최근 수정 시각 : 2025-01-13 14:46:53

해군 대령 랑디


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해군 대령 랑디
Navy Captain Landy
海軍大佐 ランディ
海軍上校蘭蒂/海军上校兰蒂
파일:epic7 해군 대령 랑디.png
영웅 소개

거대 전함을 통솔하는 바다의 지배자

속성 파일:에픽 빛속성.png
광속성
직업 파일:에픽 기사.png
기사
별자리 파일:에픽 사자궁.png
사자궁
정보
태생 등급 ☆5 본명 랑디
소속 폴리티아 설정분류 [월광]
대양의 정복자
C.V. 김새해(한)/ 파이루즈 아이(일)/ 에리카 러트렐(영)
출시 형식 신비소환 출시일 2023/08/09
각인해방 파일:각인해방-상우.png 각인집중 파일:각인집중.png
생명력 증가 공격력 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_랑디_ptr.png - 파일:epic7_해군 대령 랑디_ptr.jpg -
랑디 - 해군 대령 랑디 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
유일무이
고요한 바다같은 그녀의 마음에 풍랑을 일으키는 건 동생뿐입니다.
적용 유형 임무 속성 [불가능한 임무] 특기 효과 보상 보너스 +10%
프로필
명문가 출생, 군사 학교 수석, 탄탄대로를 걸어온 해군 대령.
작전 계획, 지휘, 통솔에 능하며, 거대 전함을 동원한 포격전에선 한 번도 패한 적 없다.
그녀의 오점은 악명 높은 해적 [플랑]이 그녀의 동생이란 것.
영웅 관계도
기본
해적 선장 플랑 파일:에픽 관계도 적대.png 동생? [죽는 게 나은 쓰레기]를 요즘엔 그렇게 부르나 보지?
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1795 16537 20833
공격력 83 869 1134
생명력 324 4639 5825
속도 99
방어력 82 534 662
치명확률 15.0% 23.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 스킬3.2. 평가3.3. 시너지 영웅3.4. 카운터 영웅3.5. 추천 아티팩트3.6. 상하향 내역
4. 대사5. 기타

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1. 개요

제군은 한 명의 병사 이상도, 이하도 아니다. 알겠나?
모바일 게임 에픽세븐의 5성 기사 영웅 해군 대령 랑디.

2. 배경 스토리

명문가에서 태어나 군사 학교를 수석으로 졸업해, 탄탄대로를 걸어온 해군 대령. 작전 계획, 지휘, 통솔에 능하며, 거대 전함을 동원한 포격전에선 한 번도 패한 적 없다.

하지만 그림으로 그려낸 듯 완벽한 군인인 그녀에게도 한 가지 오점이 존재한다. 바로 악명 높은 해적 [플랑]이 그녀의 쌍둥이 동생이라는 것.

해군 대령의 동생이 해적이라는 사실 때문에 수많은 자에게 비웃음을 사고 오명이 발목을 잡아 출세에도 걸림돌이 되고 있는 상황.

==# 작중 행적 #==

3. 성능

3.1. 스킬

파일:에픽 추적 사격.png 추적 사격
기본 공격 - 투지 25 획득 소울 1 획득
스킬 효과 사격으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 공격 후 40% 확률로 일제 사격을 추가로 사용합니다.
일제 사격: 포격으로 적 전체를 공격하고 자신의 생명력을 회복합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.
소울번 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다. 소울 10 소모
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 행동 게이지 2% 증가
+3 피해량 10% 증가
+4 행동 게이지 3% 증가
+5 피해량 15% 증가

파일:에픽 바다의 지배자.png 바다의 지배자
패시브 쿨타임: -턴 - -
스킬 효과 행동 불가류 약화효과에 걸리지 않으며, 치명저항이 50% 증가합니다.
전투 시작 시 자신을 제외한 아군 전체에게 2턴 간 치명저항 증가를 발생시킵니다.
공격 후 자신의 공격력이 10% 증가합니다. 해당 효과는 최대 5회 중첩됩니다.
스킬 강화
+1 치명저항 3% 증가
+2 치명저항 4% 증가
+3 치명저항 4% 증가
+4 치명저항 4% 증가
+5 치명저항 5% 증가

파일:에픽 전함 출격.png 전함 출격
액티브 쿨타임: -턴 투지 100 소모 소울 3 획득
스킬 효과 전함으로 적 전체를 공격하여 1턴 간 기절을 발생시킵니다.
대상의 방어력을 60% 관통합니다.
각성 후 자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 전함으로 적 전체를 공격하여 1턴 간 기절을 발생시킵니다.
대상의 방어력을 60% 관통합니다.
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
스킬 애니메이션
파일:해군 대령 랑디 스킬 움짤.gif

3.2. 평가

평타를 이용해 광역기를 사용할 트리거를 마련하거나, 강력한 3스킬을 사용해 적 진영을 일소할 수 있으며 캐리력이 매우 높은 영웅. 23년 8월 출시되자마자 아레나 방덱과 기사단 방덱을 도배하고 실레나 위용의 시즌 1픽 70% 이상을 기록하는 등 사기성 가득한 월광 기사 라인업 중에서도 압도적인 픽률을 자랑했다.

기본적으로 영웅 설계가 매우 완벽하다. 1스킬에 붙은 행동게이지 증가 덕분에 속도를 애써 늘릴 필요도 없고, 치명저항 70%와 1스킬 추가공격에 붙은 회복 덕분에 방어스탯을 과하게 챙길 필요도 없고, 반격 영웅에게 가장 치명적인 행동불가류 디버프에 면역인데다 영웅 설계상 그 외 디버프에는 큰 효과가 없어[1] 효과저항을 올릴 필요도 없다. 반격셋을 기초로 치명확률을 최대로 맞추고, 그 외에는 공방생과 치명피해를 충분히 올려주기만 해도 된다.

해랑디의 가장 큰 장점은 압도적인 변수창출능력. 해랑디는 100% 반격세트를 장착하고 보검까지 장착해서 누굴 때려도 안심할 수 없고, 아군 전체에게 치명저항을 부여하고 본인은 70%의 치명저항을 가지고 있어 확정치명 공격이나 비치명 공격이 아니면 확률싸움을 해야만 한다. 거기에 행동불가 디버프 면역이라 디버퍼 영웅을 이용해 무력화시키는 것도 불가능하다. 그렇게 불합리한 확률 싸움을 하다가 해랑디의 투지가 100이 된 채로 행동게이지가 채워지면 3스킬 전함 출격을 사용하게 되는데, 패시브의 공격 증가 덕분에 이미 공격력 40%가 증가된 상황에서 공증을 건 해랑디가 무식하게 강한 광역기를 끼얹는 순간 게임을 사실상 결정난 것이라 봐도 과언이 아니다.

물론 해랑디가 카운터가 없는 건 아니다. 반격을 트리거로 하는 영웅이나 치명저항에 큰 영향을 받지 않는 공격에는[2] 해랑디도 장사가 없지만, 애시당초 해랑디의 문제는 이런 영웅들을 역으로 뒤엎을 수도 있을 정도로 높은 고점을 가지고 있다. 가령 반격영웅의 대표적인 카운터인 사첼을 예로 들 때, 사첼이 해랑디의 반격을 트리거로 3스킬을 썼는데, 해랑디는 치명저항으로 사첼의 3스킬을 버틴 뒤 반격으로 사첼을 쏘고, 추가턴 1스를 또 반격으로 응수한 뒤 충전한 투지로 사첼 진영을 쓸어버리는 방식이 생각외로 자주 나온다.

이후 경쟁의 시즌에 와서는 해랑디의 카운터 영웅도 여럿 생겼지만 해랑디가 만들어내는 특유의 고점은 여전한 만큼 과거처럼 무지성 1픽보다는 상대의 픽을 확인한 뒤 5픽으로 나와서 압박을 하는 일이 늘었다. 아레나 방덱 역시 해랑디의 높은 변수창출능력 덕분에 방덱 리스트에 심심하면 모습을 드러내고 있다.

3.3. 시너지 영웅

  • 강제 협공을 발생시킬 수 있는 영웅 : 해랑디는 평타를 많이 치면 칠 수록 유리하므로 지릴리, 라이아 등 강제 협공이 달린 영웅들과 합이 아주 좋다.

3.4. 카운터 영웅

해랑디의 경우, 카운터가 없는 건 아니지만 선턴잡이에 반격을 아예 막아버리는 낙월을 제외하면 해랑디 특유의 막장 고점 때문에 카운터가 무효화되는 경우도 있다.[3] 그 낙월마저도 라이아나 고저항 해제러를 대동하면 대처가 가능하다.
  • 낙월 : 해랑디의 존재 이유인 반격을 막아버리는 구속 디버프와 치명저항을 0으로 만드는 봉인 디버프 때문에 가장 안전하게 해랑디를 철거할 수 있는 영웅 중 하나다. 해랑디와 낙월의 속도 차이는 아득한 수준이고, 저항을 올리는 영웅도 아니다보니 절대저항을 믿고 기대하거나[4], 아군 해제러의 턴이 오기를 기다려야만 한다.
  • 모르트: 10월 24일 패치 이후로 새롭게 떠오른 카운터 픽 낙월과 마찬가지로 해랑디의 존재 이유인 반격이 모르트의 패시브로 인해 막혀버려서 해랑디의 존재 의의를 잃게 만든다 심지어 낙월과는 다르게 모르트는 아예 패시브로 가지고 나와서 봉인을 쓰는 캐릭터를 채용하지 않는 이상 반격을 할수가 없다! 행동 불가 약화효과 면역이라 공포에 걸리지 않는다는 점이 유일한 위안이다.
  • 해랑디의 반격을 역이용할 수 있는 영웅 : 로앤나야 오래전부터 항상 광역 추가공격의 하드 카운터였고 라라우, 비브리스 등 광역 반격을 받으면 되려 유리해지는 영웅들도 있다.
  • 치명저항을 의미 없게 만드는 영웅
    • 비치명타 고화력 영웅 : 크라우, 흑우, 카리나, 라이아, 용셰나 등과 같은 높은 생명력과 방어력을 가진 딜탱형 영웅들의 깡딜은 치명저항을 의미없게 만든다. 특히 라라우는 위의 광역 반격의 카운터 역할까지 같이해버리므로 더 위협적.
    • 확정 치명타를 가진 영웅 : 불라비, 일로나, 한플랑 등이 이러한데 치저를 무시하고 치명타가 반드시 일어나 아군에게 씌운 치명저항을 쓸모없게 만든다. 특히 한플랑과 일로나는 최대한 피해야 하는 하드 카운터로 해랑디의 모든 요소를 완벽하게 카운터 쳐버린다. 단, 일로나는 해랑디에게 역으로 포탄세례 받고 골로 갈 수 있어 서로가 서로에게 카운터로 작용한다.

3.5. 추천 아티팩트

  • 엘브리스의 보검 : 해랑디 필수 아티. 이 아티팩트를 장착하지 않으면 해랑디의 영향력이 급격하게 떨어진다.

3.6. 상하향 내역

4. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 쯧, 머저리들.
시범을 보여주지.
군기가 빠졌군.
동요하지 마라.
패배 흠... 일단은 철수한다. 다음 지시가 있을 때까지 대기해라.
획득 나와 눈이 마주치면 바로 관등성명을 대라. 내가 명령을 내리는 데 일말의 지체도 없도록.
레벨 업 진급인가? 그간의 공로를 생각하면 당연한 일이지.
승리 작전 종료. 제군에게는 적절한 포상을 내리도록 하지.
추가 스킬 처리해.
잘 가라.
흥.
스킬3 계획대로야.. 승리는 우리 것이다!!
때가 됐군. 작전을 개시한다!
포위 완료. 한 놈도 놓치지 마라!
협공 요청 밀어붙여!
작전 변경이다.
돌격!
협공 반응 미숙하군.
엄호하지.
명령하지 마라.
특수 대사[5]
전투 준비 저녀석은 내가 상대한다!
드디어 만났군, 쓰레기!
스킬3 저 바다뱀 녀석을, 없애버리겠어!!
집안의 수치, 내 인생의 장애물. 죽어!!
캠핑
신념 병영 밖에서 제군이 가졌던 건 어떤 의미도 없다. 제군은 한 명의 병사 이상도, 이하도 아니다. 알겠나?
슬픈 추억 어디든 덩치만 믿고 건방지게 구는 놈들이 있었지. 하나뿐인 목숨을 좀 더 소중히 여겼으면 좋았을 텐데.

5. 기타

  • 공식채널 영웅 소개영상
  • 한정 성약 영웅 최초의 월광 버전이라는 굉장한 타이틀을 가지고 등장했다.[6] 유저들은 한정캐의 월광 버전이 나올 거란 생각을 거의 안했기 때문에 첫공개 때부터 엄청난 이슈가 되었다. 대부분은 당연하다는 듯이 비판적인 의견들이었으며 가장 큰 문제로 꼽히는 것은 기억각인의 난이도.
성약 버전부터가 한정캐이기에 기억각인 어쩔거냐는 말이 매우 많이 나왔으며 '그래도 생각이 있으니 냈겠지' 라는 생각을 가진 유저들도 있었으나 정말 아무런 조치 없이 그냥 출시되었다. 그래서 한동안 커뮤니티가 불타곤 했으며 시간이 지나면서 유야무야 넘어가 버렸다.

[1] 유일하게 큰 디버프 중 반격을 막아버리는 구속이 있으나 24년 6월 기준 낙월에게만 있는 디버프라 낙월을 먼저 뽑거나 밴해버리면 그만이다. [2] ae-카리나, 용셰나, 광와주 등 [3] 대표적으로 일로나는 분명 해랑디의 모든 매커니즘을 카운터치는 설계로 제작됐지만 1스를 연속으로 맞다가 막타로 추가 스킬을 맞으면 일로나는 추가 스킬을 사용하지도 못하고 골로 갈 때도 있다. [4] 이마저도 낙월이 소울번을 쓰면 일말의 기대조차 못하게 된다. [5] 상대방에 해적 선장 플랑이 있을 경우 출력됨. [6] 후에 최초의 한정 영웅인 루나 월광 버전이 이 뒤를 잇는다.