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★5 영웅 | |||||||
릴리아스 | 모르트 | 브리그 | 벨리안 | 샬롯 | 여름 방학 샬롯 | 심연의 유피네 | 세실리아 | |
나락의 세실리아 |
셰나 |
용의 반려 셰나 |
알베도 | 율하 | 일리나브 |
창공의 일리나브 |
찰스 | |
크라우 |
라스트 라이더 크라우 |
타이윈 |
야심가 타이윈 |
해군 대령 랑디 |
ae-카리나 | |||
★4 영웅 | ||||||||
로제 |
그림자 로제 |
마야 |
전투형 마야 |
아밍 |
홍염의 아밍 |
크로제 |
무법자 크로제 |
|
★3 영웅 | ||||||||
도살부대원 | 라스 | 바스크 | 아로웰 | 윤령 | 이튼 | 쿠루리 | 크리스티 | |
키키라트V.2 | 클라우디아 |
타라노르 왕궁병사 |
필리스 | 하솔 | 헬렌 | |||
전직 영웅 | ||||||||
매사냥꾼 쿠루리 |
모험가 라스 |
은결의 크리스티 |
자유기사 아로웰 |
카오스교 도살추적자 |
흑기사 필리스 |
라스트 라이더 크라우 Last Rider Krau ラストライダー クラウ 最後的騎士克勞烏/最后的骑士克劳乌 |
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영웅 소개 | |||||
어떤 임무든 해결해내는 최강의 와일드카드 |
속성 |
광속성 |
직업 |
기사 |
별자리 |
쌍어궁 |
지휘 |
72 |
매력 |
85 |
정치 |
58 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 크라우라이트 로이힐 |
소속 |
기계화 제국 타라노르 특수부대 7반 |
설정분류 |
[월광] 무결점 도시 |
C.V. | 심규혁(한)/ 나카무라 유이치(일)/ 빌 로저스(영) | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2020/09/17 |
각인해방 | 각인집중 | ||
치명확률% 증가 | 생명력% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
크라우 | - | 라스트 라이더 크라우 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
해결사 | |||
어떤 최악의 임무라도 그가 나서면 해결됩니다. | |||
적용 유형 | 불가능한 임무 | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
기계화 제국 타라노르의 특수부대 7반의 지휘관이자, 기동 병기 [신수 지크프리드]의 계승자. 제멋대로인 성격이지만, 대체 불가능한 실력을 지니고 있다. 때문에 중앙 관리국으로부터 자율 행동권이 보장되는 코드 넘버 [00]을 부여받았다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
오퍼레이터 세크레트 | 동료들을 죽게 한 원흉이자 감시의 대상. 하지만 어느새 뒤를 맡길 수 있는 유일한 존재가 되었다. | |
미지의 가능성 아카테스 | 귀여운 외모와 달리 음침한 느낌의 소녀. 악의 손아귀에 스스로 붙들려 있는 것이 의문이다. | |
라스트 피스 카린 | 사사건건 시비를 거는 중앙 관리국의 동료. 치기어린 과거의 자신을 보는 듯해서 재미있다. | |
뒤틀린 망령 카일론 | 모든 일의 시작점에 서있는 존재. 놈의 숨을 끊기 전까지는 멈출 수 없다. | |
설계자 라이카 | 세크레트에게 관심을 보이는 수상한 녀석. 무슨 꿍꿍이인지 모르지만 꽤 신경이 쓰인다. | |
도시의 그림자 슈 | 도시의 균형을 어그러뜨리는 존재. 슬픈 과거를 지녔지만, 범죄를 묵인해 줄 이유는 안된다. | |
영겁의 표류자 루트비히 | 무슨 생각을 하는지 알 수 없는 자. 생긴 것처럼 자기 생각밖에 못 하는 답답한 어린애다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1422 | 13718 | 17610 |
공격력 | 69 | 673 | 839 |
생명력 | 339 | 5101 | 6405 |
속도 | 100 | ||
방어력 | 86 | 607 | 752 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% | 6% | 18% |
[clearfix]
1. 개요
코드 넘버 [00] 크라우. 임무를 위해 이곳에 왔다.
모바일 게임
에픽세븐의 5성 기사 영웅 라스트 라이더 크라우.2. 배경 스토리
기계화 제국 타라노르의 특수부대 7반의 지휘관이자, 로스트 테크놀로지인 기동 병기 [신수 지크프리드]의 계승자. 자신만만하고 제멋대로인 성격이지만, 그에 걸맞은 뛰어난 실력 덕분에 자율 행동권이 보장되는 코드넘버 [00]를 부여받았다.과거 반란 단체 [호문클루스]를 진압하여, 그들의 대장인 프리드리히에게 모든 동료를 잃은 트라우마가 있다. 이후 그 임무에서 탈취한 안드로이드 [오퍼레이터 세크레트]의 관리를 맡게 되고, 그녀와 함께 7반으로 활동한다.
처음에는 세크레트를 동료들이 죽게 된 원인이라 여기며, 혐오하고 원망한다. 하지만 점차 인간의 감정과 개념을 배워가는 모습을 보며, 서서히 그녀를 동료로 받아들이게 된다.
==# 작중 행적 #==
현자 바알&세잔이 보여주는 서브스토리 [신비한 월광극장]에서 처음으로 모습을 드러냈으며, [무결점 도시]의 주역으로 등장한다.
-
등장 서브스토리
[무결점 도시]
기계도시 타라노르의 중앙 관리국 특수부대 7반의 대장으로, 코드네임 '더블 오(00)로 불린다. 몇 년 전, 타라노르의 반정부 단체 '호문클루스' 토벌에 투입되었지만 호문클루스의 리더 프리드리히에게 모든 부하들을 잃고 분노하여 프리드리히를 살해한 뒤, 그가 로스트 테크놀로지로 만들었다는 안드로이드를 파괴하려 했다. 그런데 파괴하기 직전 안드로이드가 크라우를 관리자로 등록하는 불상사가 발생했고 타라노르의 중앙 관리 시스템 '에메트'는 안드로이드와 함께 작전을 수행하면서 그녀의 각성 모드를 파악하고, 만약 통제에서 벗어난다면 파괴하라고 명령했다. 그리하여 안드로이드는 크라우의 오퍼레이터 세크레트가 되었다. 하지만 크라우에게 이 일은 악몽이 되어, 죽은 부하들이 세크레트를 죽이라고 외치는 악몽을 꾸게 된다.
3. 성능
3.1. 스킬
처단 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 |
검기로 적을 공격 한 후 자신에게 1턴간 속도 증가를 발생 시킵니다. 자신의 최대생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. |
|||
계수 | 공격력*0.7(0.91) + 생명력*0.1(0.13) | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
코드넘버 [00] | ||||
패시브 | - | - | - | |
스킬 효과 |
전체 공격 피격후 스킬 쿨타임이 1턴 감소하고 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 보호막 효과는 1턴에 1번만 발생합니다. |
|||
계수 | 생명력*0.07(0.105) | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 보호막 5% 증가 | |||
+2 | 보호막 10% 증가 | |||
+3 | 보호막 10% 증가 | |||
+4 | 보호막 10% 증가 | |||
+5 | 보호막 15% 증가 |
기동 병기 지크프리드 | ||||
액티브 | 쿨타임: 8턴(7턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 지크프리드를 소환하여 적 전체를 공격하고 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 방어력을 관통하며, 치명타가 발생하지 않습니다. 자신의 최대 생명력과 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다. | |||
각성 후 | 지크프리드를 소환하여 적 전체를 공격한 후 아군 전체에게 2턴 간 면역을 발생시키고 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 방어력을 관통하며, 치명타가 발생하지 않습니다. 자신의 최대 생명력과 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다. | |||
계수 |
공격력*0.3(0.405) + 생명력*0.06(0.081) 1회 사용할 때 마다 피해량 20% 증가, 최대 60% 증가 |
|||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
광역기 카운터로 사용되는 딜탱 영웅.전통적으로 탱킹과 군중제어기로 무장해서 아군을 지키는데 치중하는 소위 '아우리 기사'들과는 다르게 라라우는 군중 제어 기술이 하나도 없어 기사보다는 전사에 더 가깝다. 3스킬이 2턴간 면역을 제공해주긴 하지만, 라라우를 선턴잡이로 쓸 수는 없는데다가 면역이 이미 걸린 약화 효과를 없애주는 것은 아니기에 아군 케어 능력도 미묘하다. 광역 기술에 피격당하면 전체 보호막을 발생시키긴 하는데, 이 양도 매우 미미해서 그냥 붙어있다 수준이다. ‘상대의 강화효과 한 개 해제’ 같은 기술에 먼저 맞고 사라지는게 그나마 잘 활용하는 경우이다.
다만 체력 계수 대미지가 방어력을 관통하여 광역으로 들어가는 3스킬이 이런 특이사항을 커버해 줄 수 있을 만큼 매우 강력하다. 중첩해서 3회까지 강해지는데, 1회 사용시에는 엄청 강한 수준까지는 아니나 중첩이 쌓이면 딜탱 캐릭터도 무시 못할 딜이 들어온다. 또한 1스킬에 속도 증가가 붙어있고 2스킬로 인해 피격시 쿨이 줄어드는데다 소울 번이 쿨감이라 쿨타임 7턴짜리 기술치고는 금방금방 돌아온다. 상향으로 속도 비례 대미지까지 붙어서, 1스킬의 속도 증가 버프와 시너지를 일으킨다.
대신 템 파밍 난이도가 꽤 까다로운 편이다. 스킬 구조상 효과적중은 1%가 붙든 300%가 붙든 아예 쓸모가 없다. 핵심인 3스킬이 치명타가 발생하지 않는 체력 계수 딜이고 2스킬은 패시브이니 공격력, 치명확률, 치명피해는 1스킬에만 영향을 미치는데, 챙겨봐야 조금 강해지긴 하겠으나 의미가 없는 수준이다. 따라서 체력과 속도, 방어력만 최대한 챙긴 후 효과저항을 어느 정도로 줄지만 결정하는 수준이다. 그래도 이전과는 다르게 속생방만 챙기는 캐릭터들이 많아진지라 라라우 템을 캐면서 덩달아 캘 수 있어서 상황이 좀 나아졌다. 보통 속도를 220~40 정도로 챙긴 후, 체력을 최우선으로 체력>방어>효과저항 순으로 고려하며 옵션을 챙기면 된다.
이전에는 사실상 퓨어딜링형 기사였기에 역할 수행을 더 확실히 하기 위해 구원자들의 초상화 같은 딜링 보조용 아티를 착용했으나, 한 차례 상향 후 딜이 충분해지고 나서는 탱킹 보조용 아우리우스나 왕의 탄생 같은 아티를 착용하는 경우가 많아졌다. 언제나 메타에서 얼굴을 비추는 환영의 테네브리아에게 특히 위협적이기 때문에 픽하면 환테 픽을 억제할 수 있다.
3.3. 시너지 영웅
- 풍운의 수린, 환영의 테네브리아 : 라라우가 광역공격을 받으면 아군에게 보호막을 제공하는 패시브가 작동하여 아군 딜러들이 광역공격 연타에 허무하게 퇴장하는 일을 미연에 방지시켜준다.
-
죽음의 인도자 레이 : 라라우 입장에서는 최악의 하드카운터 하나가 빠지는 것도 있고, 라라우는 맹독을 안정적으로 묻힐 수 있는 딜탱 역할을 수행할 수도 있어
방구차유용한 조합 중 하나이다.
3.4. 카운터 영웅
- 엘레나 : 전체공격 피격시 힐을 하는 패시브와 전체공격 데미지 20% 감소 패시브가 있어 지크프리드의 딜을 상쇄한다. 무적까지 있으므로 라라우를 상대하기 가장 좋은 정령사.
- 성약 크라우 : 대체로 라라우의 속도가 물라우보다 빠른 경우가 많기 때문에 라라우가 3스를 사용한 후 아우리로 딜을 몰아받는 물라우를 어떻게 처리하지 못한다면 3스각을 주게되는 경우가 잦다.
- 디버프를 거는 영웅: 메르헨 테네브리아와 빛의 천사 안젤리카가 대표적이다. 둘다 강화불가를 걸기 때문에 라라우가 순식간에 바보될 수 있다.
- 벨리안: 스킬셋상 라라우는 당연히 벨리안의 하드 카운터지만 바로 벨리안이 상처 세트를 착용했을 때에는 조금 귀찮아진다. 벨리안의 딜을 계속 맞다보면 상처 때문에 최대 체력이 줄어들어서 생명력 비례인 지크프리드의 딜이 보잘것 없어지게 된다. 보통 벨리안이 직접 평타를 치는게 아니라 엘브리스의 보검이 발동해서 반격을 맞게 되는데, 그래서 '보검이 얼마나 일을 잘 하냐'에 따라서 상성관계가 바뀌게 된다. 상처가 아니라 반격세트를 착용하는 벨리안일 경우 라라우로 편하게 잡아먹을 수 있다.
3.5. 추천 아티팩트
- 구원자의 초상화: 탱커보다는 딜탱에 가까운 라라우의 역할 수행 능력을 극대화하기 위해 끼는 딜링 증가 아티팩트. 한정 아티팩트라 파밍이 안 되어 있다면 투귀의 톤파를 풀강해서 달아주는 것도 고려해 볼 수 있다. 결속의 상징도 가능하나 워낙 수요가 높은 아티팩트라 자리가 없을 것이다.
- 아우리우스: 탱킹에 비중을 둔 아티팩트. 기존에는 거의 사용되지 않았으나, 상향 후 딜은 충분해지면서 탱킹을 보충하기 위해 가져가는 경우가 많아졌다.
- 아다만트 실드: 라라우는 실질적으로 기사 역할을 수행하지 못하기에 파티에 다른 기사를 끼고 가는 경우도 많다. 이러면 그 기사가 보통 아우리우스를 끼고 있을텐데, 이와 중복되지 않는 옵션인 아다만트를 탱킹 보조용으로 챙길 수 있다.
- 왕의 탄생 : 생명력과 속도를 높게 챙기고 1스킬에 속도증가가 붙어있는 라스트 라이더 크라우의 특성상 턴을 자주 잡아서 효율이 꽤나 높다.
- 영광의 관 : 깜짝 소울번 제거 용도로 아레나 등의 방덱에서 채용하는 조커 아티팩트.
3.6. 상하향 내역
- 2023년 4월 13일 : 패시브 보호막량 증가, 3스킬의 쿨타임 감소 조건을 피격시로 변경 및 전체 공격 피격시 쿨타임 추가 감소형태로 변환, 3스킬의 쿨타임 1턴 증가 및 속도비례 계수 추가.
- 2024년 10월 24일: 코드 넘버 [OO]의 보호막 유지 턴을 1턴에서 2턴으로 변경, 기동 평기 지크프리트에 아군 전체의 스킬 쿨타임 1턴 감소 효과 추가 및 쿨타임을 7턴에서 8턴으로 변경.
4. 스킨
전설 스킨 [히든 피스] | ||||
이미지 | ||||
스킨 정보 | ||||
숨겨진 최신 기술들이 적용된 장비를 착용한 크라우. 미완성임에도 사용자의 능력을 한계까지 끌어올린다. |
||||
출시 방식 | 월드 아레나 [위용의 시즌] 랭킹보상 | 출시일 | 2023/09/16 | |
스킬 애니메이션 | ||||
파일:.gif |
5. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 불가능에 도전해보자고. |
가볍게 한번 놀아줄게. | |
슬슬 항복하는 건 어때? | |
나만의 방식을 보여주지. | |
패배 | 방심했네? 좋아, 다음엔 좀 더 진지해져 볼까? |
획득 | 코드 넘버 [00] 크라우. 임무를 위해 이곳에 왔다. |
레벨 업 | 큰일이야. 계속 강해지면 귀찮은 임무만 늘어날텐데. |
승리 | 보잘거 없는 적이었어. 결국 이번에도 살아남았군. |
스킬3 | 기동 병기 시스템 접수! 가자! 지크프리드! |
슬슬 끝내볼까? 일격에 꿰뚫어주지! | |
시시한 상대로군. 이번에도 내 승리다! | |
협공 요청 | 맞춰줘. |
따라와. | |
협공 반응 | 좌표 확인! |
내가 가지. | |
캠핑 | |
자아도취 | 내 잘생긴 얼굴을 가리는 건, 재앙이나 다름없다고. 물론, 너도 그렇게 생각하지? |
신념 | 죽은 자를 기억하는 건, 산 자의 의무지. 설령, 그것이 가혹한 일일지라도. |
6. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
-
공식채널 스킨 소개영상
- 3스에서 오토바이를 타다보니, 라이브스트림에서 프리뷰가 정말 나오자마자 배민크라우라는 별명이 실시간 채팅을 매웠다. 이후로도 약칭인 라라우 말고도 배민크라우, 배민우라는 명칭으로 불린다.
- 3스의 컷신은 초반 화려하게 시작하는 것에 비해 후반 어색한 캐릭터의 움직임 때문에 불만의 목소리가 높다. 오토바이 이름이 원래 신수와 동일한 지크프리드인건 그렇다 쳐도 말 탈때마냥 팔로 오토바이의 볼기짝을 철썩 때리는 듯한 우스꽝스러운 연출[1] 때문에 그 부분만 오려내서 놀리기도 한다.
-
2021년 8월 29일 에픽세븐 3주년 기념 공식 방송에서 배민크라우 밈을 인정했다.
[1]
사실은 라라우의 3스킬 모션 자체가 원본과 거의 동일하여, 컷신 부분은 칼을 빼들어올리는 모션이다. 하지만 동시에 팔을 뒤로 반바퀴 돌리는지라, 알고 봐도 그저 오토바이 엉덩이를 때리는 것으로밖에 안보인다. 게다가 하필 그 동작을 하는 순간에 나오는 효과음도 채찍 때리는 듯한 소리와 비슷한 게 나는 바람에 더더욱...