상위 문서: 포켓몬스터
1. 개요2. 시리즈 전반에 걸친
버그3. 1세대4. 2세대5. 3세대6. 4세대
6.1.
포켓몬스터DP 디아루가·펄기아
7. 5세대8. 6세대9. 7세대6.1.1. 구애 해제 버그6.1.2.
메타몽 기술 습득 버그6.1.3. 아이템 복사 버그6.1.4. 장소 이동 버그6.1.5. 비틀기 버그(Tweaking Glitch)6.1.6. 임의 코드 실행 버그
6.2.
포켓몬스터Pt 기라티나6.3.
포켓몬스터 하트골드·소울실버9.1. 공통
10. 8세대11. 9세대1. 개요
각 세대별로 발생한 유명한 버그를 서술하는 문서.2. 시리즈 전반에 걸친 버그
어느 순간부터 게임을 구동하자마자 "리포트가 손상되었습니다. 자세한 사항은 사용설명서를 읽어주십시오."라는 메세지가 나타나고 멈춘다. 포켓몬스터 X·Y와 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어의 설명서에는 ↑+X+B 키를 누르라고 쓰여져 있다. 그러나 이는 데이터 초기화를 의미하니 누르지 말고 한국닌텐도에 복구를 의뢰하는 수밖에 없다. 보통 세이브 도중에 끄면 세이브가 날아갈 가능성이 있으며, 이는 건전지 세이브 때부터 존재해 왔다.카트리지 단자 불량일 경우 아쉽게도 데이터는 복구할 수 없지만 새 소프트웨어로 바꿔준다. 이는 포켓몬스터 시리즈 뿐만 아니라 카트리지를 사용하는 게임 전반의 문제점이라 볼 수 있다.[1]
그래서인지 본체 세이브 백업 용도의 주변기기가 있기는 하다.
시리즈 전반적으로 포켓몬 통신 중이나 세이브 저장 중에 게임을 리셋하면 포켓몬이 복사되는 버그가 나오는 경우가 있는데, 세이브 데이터 자체가 날아갈 가능성도 있기에 주의가 필요하다.
게임에 따라 다르지만 하골·소실에서는 리포트를 할 때 저장되기 직전 .이 돌아가는 1 프레임 직전에 리셋 단축키를 누르면 일정 확률로 세이브가 날아가는 오류가 생긴다.
3. 1세대
사실 1세대에는 버그가 엄청나게 많다. 밑에 나와 있는 것은 일부 중 일부일 뿐이다. 자세한 것은 이 곳을 참조할 것.스테디셀러로 오랜 기간 동안 팔린 게임이기 때문에 후기에 나온 팩에서는 버그가 통하지 않는 경우도 있다고 한다. 하지만 1세대 자체가 게임보이의 한계까지 자원을 쓴 게임이기에 버그가 많은 것이므로 유명한 버그는 거의 막히지 않았을 것이다.[2] 3DS 다운로드 소프트로 발매된 1세대에서도 해당 버그는 대부분 적용된다. 때문에 버추얼 콘솔로 에딧 포켓몬과 비슷한 포켓몬을 양산해서 후세대로 보내는 것 또한 가능하다.
3.1. 포켓몬스터 레드·그린
3.1.1. 미싱노
포켓몬스터 역사상 가장 유명한 버그. 미싱노 항목 참조.3.1.2. 뮤 포획 버그
뮤 항목 참조. 미싱노 다음으로 유명한 버그이자 최초의 환상의 포켓몬이 되었다.3.1.3. 셀렉트 버그
통칭 '셀렉트 BB'. 1세대 게임은 포켓몬과 아이템의 순서 데이터를 공유하는데, 포켓몬을 선택한 상태와 아이템을 선택한 데이터가 서로 같아 교환되는 점을 이용한 버그다. 기본적인 골자는 다음과 같다.
1. 도구 메뉴를 연다. 2. n번째의 아이템에 커서를 놓는다. 3. 셀렉트 버튼을 누른다. 4. B버튼을 2번 눌러 도구 선택을 취소한다[3]. 5. 야생의 포켓몬을 만난다. 6. 배틀 중에 포켓몬 메뉴를 열어 특정 포켓몬에 A버튼을 누른다. 7. 선택한 포켓몬의 데이터가 깨진 것이 확인되면 도망친다. 8. 원하는 목적을 이루었다면 1~7을 반복해 데이터가 깨진 포켓몬을 원상복귀한다. |
정상적으로 절차가 진행되었다면, 7번째에서 게임 데이터 자체에 접근이 가능한 ( 임의 코드 실행이 가능한) 상태가 된다. 직접 게임 데이터를 바꾸는 것이기 때문에, 포켓몬 획득 / 아이템 불리기 / 워프 등등 굉장히 많은 것을 셀렉트 BB로 해 볼 수 있다. 단, 그만큼 프리즈나 세이브 데이터 파손의 위험이 크므로 주의. 만약 데이터가 깨진 포켓몬이 돌아오지 않는다면 PC에 맡겨 방생하는 것이 가장 안전하다.
셀렉트 버그는 일본판에서만 실행할 수 있으며, 피카츄 버전에서는 셀렉트 버튼 입력 후 취소 시 바로 메뉴 창이 닫히기 때문에 사용할 수 없다. VC에서도 셀렉트 버그는 정상 작동된다.
세레비의 이름 어원이 셀렉트 버그라는 주장이 있었다. 수많은 버그를 만들어버렸던 제작진 자신들의 과오를 잊지 않기 위해 붙였다는 가설. 나중에 게임프리크 대규모 정보 유출 사건을 통해 어원이 축하(Celebrate)라는 것이 밝혀졌다.
3.1.4. 그 외
- 타입 상성이 버그로 인해 개발자의 의도와 다르게 적용되는 버그가 있다.
- 얼음 타입 기술이 불 타입에게 1/2배가 아닌 1배로 적용된다.
- 고스트 타입 기술이 에스퍼 타입에게 2배가 아닌 0배로 적용된다.
- 맵 디자인 버그
- 무지개시티의 가장 오른쪽 아래에 있는 '호텔'에 보이지 않는 PC가 있다. 포켓몬센터 타일을 복붙해서 생긴 일로, 투명 PC의 위치와 포켓몬센터 PC의 위치가 같다. 사파리존 역시 포켓몬센터 배치가 그 기반이지만, 맵이 세로로 길게 잘려나가 있어 PC 위치에 도달이 불가능하다.
- 사파리존의 한 곳에서는 웬 의자가 말을 한다. 위에 있어야 할 NPC가 없어서 나는 버그. 사실 이 버그가 생긴 이유는 원래 의자 위에 NPC[4]가 있을 예정이었는데 대사까지 다 만들고 스크립트도 다 짜놓았지만 최종판에서는 삭제되긴 했으나, 스크립트를 삭제하지 않고 스프라이트만 삭제해서 이렇게 되었다는 설이 있다.
- 쌍둥이섬[5]의 특정 타일을 A 버튼으로 확인할 수 있는데, 갑자기 게임이 재부팅되거나, 아무런 문장도 표시되지 않는 빈 윈도우가 나오거나, 처리지연이 발생하면서 도감이나 포켓몬 상태창의 로딩 시간이 급격히 늘어나거나, BGM과 스프라이트가 망가지는 현상이 일어난다.[6] 버전별로, 카트리지의 출하시기별로 버그의 모양새가 다른데, 블루 버전은 화면이 멈춘 채로 뻗어버리고, 오랜 시간 방치하면 세이브 데이터가 날아가니 주의하자. 외전 게임인 포켓몬 스타디움의 GB 빌딩에서 플레이할 시엔 해당 타일을 조사하자마자 세이브 데이터가 파괴되어 버린다. 이후에 나온 피카츄 버전에선 해당 버그가 수정되었다.
- 블루 버전에선 상점에서 특정 아이템을 최대 갯수(99개)로 2회 연속[7]으로 구입할 시 버그가 일어나는데, 하이퍼볼을 2회 연속으로 구입하면 상점에서 나가지 못하게 되고,[8] 수퍼볼을 2회 연속으로 구입하면, 블루 배지, 골드 배지, 진홍색 배지를 획득한다.[9] 이는 처음 99개 구매 후 두 번째로 구매할 때 구매하는 아이템의 갯수가 게임 내의 변수에 작용하기 때문인데, 수퍼볼의 갯수는 현재 소지하는 배지 수를, 하이퍼볼의 갯수는 현재 표시하는 맵의 세로축 길이를 변화시키기 때문에 일어나는 버그이다.
- 천둥의 돌 대신 가디를 이용한 피카츄 진화 버그가 있다. 이는 진화의 돌 우회 버그의 일종으로, 진화의 돌 색인 번호와 포켓몬 색인 번호가 혼선을 일으키면서 발생하는 것. 색인 번호 32의 미싱노는 위 뮤 버그를 이용해 잡을 수 있다.
- 포켓몬과 트레이너 로스터를 따로 저장할 저장공간이 없던 터라 색인번호 190번까지 포켓몬으로 인식하고 200번부터는 트레이너 배틀로 인식하는데, 때문에 뮤 버그로 잡을 수 있는 버그 포켓몬은 색인번호 199번까지이다. 뮤 버그 때 썼던 포켓몬의 특수 수치가 트레이너 번호를, 공격 수치가 로스터를 결정한다. 이때 존재하지 않는 로스터를 불러오거나 치트로 이 과정을 씹고 그냥 불러올 경우 게임이 튕기거나 해당 색인번호의 버그 포켓몬을 6마리 들고 나온다. 문제는, 트레이너로 판별되는 색인번호는 0번(200번)부터 시작하는데 실제로 데이터가 들어 있는 번호는 1번(201번) 반바지 꼬마부터 시작해 47번(247번) 목호로 끝난다. 따라서 트레이너 0번(200번)[10]과 트레이너 48번-55번(248-255번) 트레이너한테는 아무 데이터도 저장해 두지 않았고, 특유의 상금 계산 방식[11] 때문에 버퍼 오버플로가 일어나 거의 모든 데이터가 99(십진수로 153)로 덮어씌워진다.[12] 가령 플레이어의 이름자는 색인번호 153번 글자인 Z, 소유 포켓몬은 색인번호 153번 이상해씨, 보유 기술은 색인번호 153번 대폭발로 덮어씌워진다. 이를 흔히 ZZAZZ 버그라고 한다.
- 비슷한 방식으로 기술 이름 때문에 일어나는 버그를 흔히 '슈퍼 글리치(Super Glitch)'라고 한다. 색인번호 166(0xA6)-195(0xC3) 사이의 기술들은 아무 데이터도 정해져 있지 않기 때문에 게임은 아무 데이터나 뒤지면서 끝표시(0x50, 십진수로 80)가 나올 때까지 데이터를 헤집어 놓는다. 마찬가지로 색인번호 0번(0x00) 역시 빈 저장공간이기 때문에 같은 일이 일어나는데, 배운 기술을 버그로 모두 없애면 비교적 쉽게 볼 수 있고 버그로 일어나는 현상도 비교적 규칙적이다.
3.2. 포켓몬스터 피카츄
3.2.1. (북미판) 세이브 크래시 버그
세이브 데이터를 저장할 때 저장이 완료되기 전에 타이밍 좋게 게임을 리셋하면 위의 셀렉트 버그처럼 아이템 선택창에 버그가 나 임의 코드 실행이 가능해진다. 피카츄 버전에서 해당 버그를 이용해 데이터를 조작해 원주율을 계산하는 TAS가 유명하다.( 유튜브 링크)3.2.2. 그 외
- 피카츄가 모종의 이유로 화면 밖으로 나갈 때에는 피카츄가 다시 주인공을 따라다닐 수 있도록 이동 경로를 저장시키는데, 문제는 이렇게 덮어씌우는 메모리에 제한이 없다. 따라서 이 상태에서 걸으면 걸을 수록 게임에는 이상이 생긴다.
- 포션과 같은 아이템을 직접 피카츄에게 먹였을 때만 친밀도가 올라가야 하지만, 피카츄의 체력이 꽉 차서 아이템이 사용되지 않았을 때도 친밀도가 올라간다. 따라서 그냥 게임을 시작하자마자 피카츄에게 상처약을 계속 반복해서 먹이기만 하면 순식간에 최고 친밀도를 만들 수 있다.
4. 2세대
4.1. 포켓몬스터 금·은
4.1.1. 포켓몬 & 아이템 복사 버그
포켓몬을 박스에다가 넣어둔 다음 사용하는 박스를 다른 박스로 대체할 때 세이브를 하게 되는데, 세이브가 끝나기 전에 기기를 끄고 나서 세이브 파일을 불러오면, 맡기려고 했던 포켓몬이 아직 엔트리에 남아있고, 박스에도 그 포켓몬이 존재한다. 그러니까, 맡기려고 했던 포켓몬이 복사되게 된다.이것을 이용해, 포켓몬에게 아이템을 맡겨두고 이 방법을 써서 아이템을 불리는 것도 가능하다. 포켓몬 교환을 할 때도 저장이 되므로 비슷한 버그가 있다고 한다.
이 방법을 응용하면 스타팅 3마리를 전부 데리고 진행하는 것도 가능하다. 다만 단점이 있다면, 처음에 고른 스타팅 포켓몬은 도감에 등록이 되지 않는다. 이렇게 도감에 미등록되는 스타팅을 등록하기 위해서는 교환을 거치거나, 알을 부화시켜야 한다.
VC 포켓몬스터 금·은에서도 사용이 가능하다.
4.1.2. (북미판) 동전 케이스 버그
Coin Case Glitches북미판에는 코인 케이스 스크립트 맨 뒤에 스크립트 마무리용 글자(50)가 아닌 다른 글자(57)가 있다. 이는 일본판의 마무리용 글자를 실수로 바꾸지 않은 것. 이 글자 때문에 스크립트 출력 이후 추가적인 데이터가 실행되는데, 이 데이터는 전투 시 울음소리 관련 데이터로 이어진다. 평상시에는 전투 후 마무리 과정에서 데이터가 사라지기 때문에 아무 문제가 없으나, 포켓몬 도감에서 특정 포켓몬의 울음소리를 듣고 곧바로 코인 케이스를 사용하면 남아있던 울음소리 데이터[13]가 의도치 않은 데이터를 실행시켜 게임화면이 깨지는 등의 버그를 발생시키는 것이다. 즉 다시 말하면 적당한 울음소리를 찾아낸다면 임의 코드 실행의 가능성이 무궁무진하다는 것. 이걸로 장소 이동 같은 버그도 쓸 수 있으며 금 버전 한정으로 이 상태에서 기기를 리셋하면 더미 데이터로 묻힌 초기 타이틀 화면도 볼 수 있다.[14] 이 실수는 북미판 로컬라이징 과정에서 생긴 것이므로 일본판이나 한글판에서는 해당 사항이 없다.
4.1.3. 레벨업 버그
1, 2세대 공통으로 적용되는 버그.레벨업이 약간 느림 계열인 포켓몬이 레벨 1일 때 54 이하의 경험치를 받으면 계산식의 허점 때문에 오버플로가 발생해 순식간에 레벨 100이 된다. 단 3단 진화 포켓몬의 경우 최종진화를 할 수 없다는 단점이 있다. 이 버그 때문에 1, 2세대에선 야생에서 나올 수 있는 최저 레벨이 2였고, 알에서 나오는 포켓몬은 5레벨이었다. 4세대가 되어서야 알에서 나온 포켓몬의 레벨이 1이 되면서 정상적인 방법으로 레벨 1이 등장하게 된다. 다만 일반적인 야생 포켓몬의 최저 레벨이 2인 것은 이후로도 쭉 유지된다.
4.1.4. 맵 파괴 버그
자연공원의 곤충채집 대회를 이용해 맵을 박살내는 버그가 있다.먼저 공중날기를 배운 포켓몬을 선두로 놔두고 그 다음 아무 포켓몬이나 소지해서 소지 포켓몬 수를 2마리로 맞춘다. 그리고 대회에 참가한 다음, 다시 건물로 들어와 대회를 끝내겠냐는 질문에 아니요를 선택해 다시 자연공원으로 간다. 그 다음에 공중날기를 써서 금빛시티로 돌아온 다음, 포켓몬 센터로 들어가 두번째 포켓몬을 박스에 맡긴다.[15] 그리고 35번 도로를 통해 자연공원으로 가는 건물에 들어가면 대회를 끝내겠냐는 질문이 나오고 여기서 예를 선택하면 대회 시상식장으로 이동한다. 그렇게 대회 결과를 보고 소지 포켓몬을 보면 자신이 두번째 포켓몬으로 지정했던 포켓몬의 모습을 한 모든 스테이터스가 0인 이상한 포켓몬이 있는 것을 확인할 수 있다. 이 포켓몬을 들고 키우미집으로 가서 이 포켓몬을 맡겼다가 다시 되찾으면 이때부터 버그를 쓸 수 있다. 이 포켓몬의 스테이터스를 한번 확인한 후에 메뉴를 끄면 바로 주변 맵이 박살나며 벽을 전부 뚫고 다닐 수 있다. 단, 다음 맵으로 넘어가면 원래대로 돌아오는데 스테이터스를 확인하면 어차피 맵이 또 깨져서 다시 벽을 뚫고 다닐 수 있다. 이는 골드&실버뿐만 아니라 크리스탈 버전도 가능.
이를 이용하여 리니어 역의 맵을 파괴하여 깊숙하게 들어가면 칠색조를 낚시로 잡을 수 있는 구간에 돌입할 수 있는 등, 온갖 응용과 실험이 가능해지며 임의 코드 실행을 위한 작업에도 사용할 수 있다.
5. 3세대
5.1. 포켓몬스터 루비·사파이어
5.1.1. 아이템 복사 버그
일어판 한정 버그.트릭을 익힌 포켓몬[16]에게 메일을 맡기고(내용은 적당히 기입) 아이템을 지닌 야생 포켓몬에게 트릭을 사용한다. 일반적으로 100% 확률로 열매를 지닌 둔타가 대상이 된다.
이것을 일정 회수 반복하면 메일을 윤겔라에게 맡겨도 내용을 적는 창이 뜨지 않는 상태가 되는데, 이 상태가 되었을 때 복사하고 싶은 아이템을 윤겔라에게 지니게 하고 다시 메일을 윤겔라에게 맡기면 메일이 사라지고 윤겔라가 소지한 아이템이 가방 안에 새로 복사된다.
5.1.2. 나무열매 성장 멈춤 버그
일어판/영문판 모두 발생하는 버그. 루비·사파이어 초창기 팩에서 발생하는 버그이다. 게임 내 시간으로 366일이 지나면 날짜 관련 변수에 오버플로가 일어나 날짜가 흐르지 않는데, 따라서 다음과 같은 현상이 발생한다.- 나무열매가 성장하지 않는다. 이것이 가장 치명적인 문제였기 때문에 나무열매 버그라는 별명이 붙었다.
- 대량발생 이벤트가 일어나지 않는다.
- 잿빛도시의 도핑약 상점에서 할인 이벤트가 일어나지 않는다.
- 해안시티의 백화점에서 트레이너 ID 추첨 이벤트가 일어나지 않는다.
- 황금마을에서 화풀이와 은혜갚기의 기술머신을 1주일마다 얻을 수 없다.
- 환상 섬에 접근 할 수 없다.
- 이끼 우주 센터의 우주선 발사 횟수가 1회로 리셋된다.
이를 해결하기 위해 이후 출시된 게임팩에선 이 문제를 수정한 뒤 발매했으며, 파이어레드·리프그린과 에메랄드 게임팩에는 이 문제를 수정하는 패치 프로그램을 포함시켜 발매하게 되었다. 파이어레드·리프그린·에메랄드 중 아무거나 실행시킨 뒤 타이틀 화면에서 Select 버튼과 B 버튼을 동시에 누르면 화면이 바뀌며 유선 링크 통신 어댑터로 나무열매 버그가 발생한 루비·사파이어와 연결하라는 안내가 나타난다. 자세한 해결 방법은 이 웹페이지를 참고.
내장 리튬 전지의 수명이 다 되거나, 내장 전지 관련 에뮬레이션을 지원하지 않는 구버전 에뮬레이터 또는 내장 전지 관련 코드에 문제가 있는 특정 롬 파일[17]로 구동하면 이와 비슷한 문제가 발생한다. 이 때는 시간도 정지해 버리기 때문에 다음과 같은 문제가 추가로 발생한다. 또한 같은 내장 배터리를 사용하는 에메랄드에서도 일어나는 문제. 이때는 게임 구동 후 내장 배터리 수명이 다했다는 안내 문구가 나온다.
- 여울의 동굴의 수위가 변하지 않아 특정 시간대에만 얻을 수 있는 아이템을 얻을 수 없고, 특히 밀물 시간대로 고정되어버리면 여울의 동굴 안쪽에서 서식하는 눈꼬마를 잡을 수 없다.
- 이브이가 에브이나 블래키 중 하나로만 진화할 수 있게 되어버린다.[18]
이 문제는 패치로도 수정이 안 되기 때문에 게임팩을 뜯어서 내장 배터리를 교체해 줘야 한다. 다만 Y 자 드라이버가 필요하고 내장 배터리와 연결단자가 납땜으로 연결되어 있기 때문에 살살 다뤄야 한다. 배터리 교체에 자신이 없다면 전자기기를 잘 다루는 사람에게 의뢰하는 것을 추천한다.
5.2. 포켓몬스터 에메랄드
5.2.1. 포켓몬 복사 버그
언어 무관하게 발생하는 버그. 배틀타워에서 발생한다.원하는 포켓몬을 일단 PC에 넣고 게임을 저장한 다음 바로 PC에서 꺼낸 뒤 배틀타워로 들어가서 케이블 대전을 선택하고 "리포트를 작성하시겠습니까?" 부분에서 게임을 리셋하면 PC에서 꺼냈던 포켓몬이 PC에 복사된다. 포켓몬이 아이템을 지니고 있었다면 아이템도 복사된다. 자세한 과정은 이 동영상을 참고하자.( #) 이를 반대로 하면 포켓몬 삭제도 가능하며, 평상시엔 쓸 일이 없으나 불량알 제거가 가능하다는 점 덕분에 가끔 쓰인다.
배틀타워에 아직 도전한 것이 아님에도 불구하고 배틀프런티어에서 진행중인 모든 연승이 중단되어 버리니 주의.
5.2.2. 유석열매 버그(글리처 팝핑)
영어로 Pomeg Glitch라고 하며, 4세대까지 가능한 버그다.유석열매는 사용 시 포켓몬의 체력 노력치와 함께 체력이 깎여나간다. 최대 체력보다 현재 체력이 넘치는 상황을 방지하기 위함인데, 이를 이용해 유석열매로 깎일 체력 이하의 체력에서 유석열매를 사용하면 체력 값에 오버플로가 발생해 현재 체력이 -65535가 되는 버그가 발생한다. 이 때 피해를 입으면 최대 체력까지 떨어지므로 의미 없어보일 수 있지만 만약 오버플로 상태에서 회복약을 쓸 경우 체력이 0이 되면서 기절하게 되고, 이를 통해 엔트리 전원을 기절 상태로 만드는 것도 가능하다.
이 버그를 응용하면 이차적으로 엄청난 버그를 일으킬 수 있다. 우선 멀쩡한 포켓몬을 배틀에 마지막으로 내고 배틀이 종료되면 박스에 맡긴 뒤 그 자리에 알을 놓는다. 그 후 오버플로된 포켓몬을 회복시켜 모든 포켓몬을 기절 상태로 만들고 배틀을 시작할 시 알이 배틀에 튀어나온다.(정확히는 알 속의 포켓몬 형태로 나온다. 색은 알 상태 그대로.) 이 알은 기술 사용이나 가르치기, 레벨업과 진화 등 웬만한 행동은 다 가능하다. 물론 정상적이지 못한 상태이므로 뭐만 하면 얼마 안 있어 눈앞이 깜깜해진다. 알이 나온 뒤 다른 포켓몬을 회복시키면 정상적으로 위의 행동을 할 수 있다. 더욱 경악스러운 점은, 불량알도 이러한 방식으로 꺼낼 수 있다. 모습은 비정상적인 포켓몬이라 그런지 일반 알과는 달리 알 모습 그대로 나온다. 이렇게 꺼낸 불량알은 비정상 데이터고 뭐고 그대로 사용이 가능하므로, 액플이나 치트로 불량알이 되어버린 포켓몬을 꺼내 무쌍을 찍는 것도 가능하다.
만약 여기서 멀쩡한 포켓몬이 있던 자리에 아무것도 존재하지 않고 기절 상태 포켓몬만 있다면 결번[19]이 나타난다. 이 상태에서 기절 포켓몬의 상태를 확인한 뒤에 1번째 포켓몬 위로 올라가보면 6마리 너머의 포켓몬 일람으로 이동할 수 있게 된다.
이 행동은 메모리를 잔뜩 헤집어놓으면서 게임을 비정상적으로 망가뜨리는데, 이러한 데이터의 조작 원리는 얄궂게도 비정상적 데이터를 잡으려 만들어진 불량알의 검사 매커니즘에 있다. 모든 포켓몬이 쓰러진 상황에서 게임은 포켓몬이 0마리, 혹은 오버플로로 256마리가 존재한다고 인식하게 된다. 이때 256번째는 종료 버튼이 담당하기 때문에, 1번째 포켓몬 위로 커서가 올라가면 가장 마지막 포켓몬은 255번 포켓몬(으로 생각하는 데이터)을 가리키게 되고, 그 다음은 254, 253가 나오는 식으로 역순으로 올라가게 된다. 당연히 이 부분은 포켓몬 데이터가 아니며, 대표적으로 '255번 포켓몬'으로 읽히는 데이터는 박스 2 일부와 박스 1(파레리그)/박스 3(에메랄드)의 데이터이고, 215번 포켓몬까지 박스 데이터는 쭉 이어진다. 그런데 시스템상 선택 커서가 포켓몬을 가리킬 때마다 불량알 매커니즘이 작동하는데, 애초에 포켓몬이 아닌 데이터를 읽었으므로 비정상 포켓몬 데이터라 판단하고 불량알로 바꿔버리는 매커니즘이 작동하는 것이다. 즉 원래 정상이었던 박스 데이터를 엉뚱하게 판단해 변경해버리니 오히려 데이터가 망가지는 것.
또한 이것이 단순한 데이터 손상과 불량알 무더기만 만들어내는 것으로 끝나는 게 아니라 노력치 조정을 통해 원하는 알을 직접 만들어내는 임의 코드 실행으로까지 이어질 수 있는데, 이것을 '글리처 팝핑(Glitzer Popping)'이라고 한다. 글리처 팝핑의 근본적인 원리는 3세대의 포켓몬 데이터 처리 방식에 있다. 3세대에서 포켓몬 데이터는 종족 데이터, 기술 데이터, 노력치 데이터, 그 외 데이터 총 4가지로 분류되는데, 이 분류를 읽는 순서가 하나로 고정된 것이 아니라 성격치(PID)에 따라 순서가 섞여 총 24가지 종류의 순서가 존재한다. 한편 포켓몬을 불량알로 변화시킬 때에는 매커니즘 상 우선 그 포켓몬을 알로 바꾼 뒤, 추가로 불량알로 변경하게 된다. 이 때 불량알 데이터 비트는 포켓몬 데이터에 별 영향이 없는 고정값이라 그다지 중요하지 않고, 중요한 것은 그 포켓몬의 알 판정이 바뀌는 것이다.
이 때 포켓몬의 알 판정이 바뀌는 정확한 원리는, 그 포켓몬의 성격치(PID)나 트레이너 ID(TID)에 0x40000000의 XOR 연산을 하는 것이다. 좀 더 쉽게 말하면 포켓몬 데이터를 이진수로 풀어서 표현하면 32비트 묶음이 총 12개가 되는데, 이 중 31번째 비트의 0과 1을 서로 바꾸는 것. 상기한 알 판정 데이터 역시 '그 외 데이터' 분류 내의 31번째 비트 중 하나로, 일반적인 포켓몬은 이로 인해 알 판정이 0에서 1로 켜지면서 알이 된다. 물론 나머지 11개의 31번째 비트도 0과 1이 뒤집히며 영향을 받게 된다. 결과적으로 PID나 TID도 해당 연산을 통해 변화하게 되며, 그 값에 따라 데이터를 읽는 순서가 바뀌어 노력치 데이터가 스킬 데이터나 종족 데이터로 바뀌는 일이 일어나게 된다. 그 후, 이 12개의 '31번째 비트'의 0과 1의 개수가 각각 홀수일 경우 불량알이 되며, 짝수면 불량알 체크섬을 통과하여 마침내 정상적으로 부화가 가능한 알이 된다.
이러한 이유 때문에, 노력치를 임의로 조작해 두었다면 노력치에 해당하는 데이터의 포켓몬을 알에서 태어나게 할 수 있는 것이다. 다만 상기했듯 어떠한 포켓몬을 알이라고 판정하는 데이터는 포켓몬의 PID 및 TID에 따라 다른 데다, 추가로 3세대의 치트 방지용 시스템인 ASLR(DMA)에서 오는 무작위성까지 끼어들기 때문에 글리처 팝핑은 결과가 일정하지 않고, 원하는 포켓몬을 얻는데 실패할 가능성도 있다. 반대로 알 상태에서 글리처 팝핑을 적용하면 일반적인 상태의 포켓몬으로 돌아오는 것도 가능하며, 이 경우 알에서 부화시키거나 보기만 해도 프리즈되기에 통상적으로 얻을 수 없는 위험한 버그 포켓몬이나 버그 기술을 부화 과정 없이 바로 박스에서 얻는 데에 주로 사용된다.
이렇게 임의로 만들어진 알·포켓몬·불량알은 노력치 같은 데이터들이 기술에 비정상적으로 배치되면서 버그 기술을 배우고 있을 가능성이 크다. 이 기술들은 이름만 봐도 튕기는 수준의 위험한 것들이 대부분이지만 알이 배우는 기술을 잘 조정하면 기술 이름만 봐도 배틀에서 즉시 승리하거나 트레이너 배틀을 야생 포켓몬 배틀로 바꿔 상대 트레이너의 포켓몬을 포획할 수 있게 만드는 등 엄청난 효과의 버그 기술들을 이용할 수 있게 된다. 물론 이러한 버그 기술이 필요없다면 키우미집에 맡겼다 돌려받으면 된다. 이 과정에서 게임이 알아서 대부분의 비정상적인 기술을 교체해주며, 결과적으로 거의 정상인 포켓몬으로 만드는 것도 가능하다. 다만 버그 기술이 지워지지 않는 경우도 존재하며, 한계를 초과한 노력치나 경험치, 리본 등 다른 방면에서 비정상적인 데이터는 여전히 존재할 수 있다.
이를 잘 이용한 포켓몬스터 에메랄드 TAS. 처음에는 정상적으로 진행하다 싶더니 1시간 4분 13초 즈음 유석열매를 사용해 미리 빈사 상태로 만들어둔 늪짱이를 기절시킨 뒤 상술한 글리처 팝핑으로 데이터를 조작해 미리 박스에 넣어둔 캐스퐁을 이름만 봐도 전투에서 승리하는 버그 기술을 든 불량알로 바꿔버린 뒤, 이를 배틀에 꺼내 검방울체육관부터 명예의 전당까지 무혈입성한다. 공중날기 데이터를 건드려 이끼시티과 루네시티를 무시하고 바로 그랜드시티로 공중날기 한다거나, 뱃지가 부족한데 바로 사천왕에 도전한다던가 하는 비정상적인 진행도 전부 글리처 팝핑으로 가능하게 만든 것이다.
메모리를 직접적으로 건드릴 수 있는 버그이다 보니 에메랄드 버전에서 이용 가능한 치명적인 버그는 전부 이 유석열매 버그에서 파생된다 해도 과언이 아니다. 원하는 포켓몬 얻기, 원하는 아이템 얻기, 강제 승리 등 그야말로 온갖 임의 코드 실행을 가능하게 하는 전지전능한 버그라 해도 무방하다. 결론적으로, 이 버그는 버그 기술이나 미싱노, 6명 이상의 엔트리 등 1세대 시절에나 나올 법한 버그를 3세대에 불러낼 수 있다는 점에서 최악의 버그라고 할 수 있다.
4세대에서는 체력 3 이하의 포켓몬은 유석열매를 사용할 수 없게 막았지만, 이것도 노력치를 116 이상 투자한 상태에서 사용시 노력치를 100까지 한꺼번에 깎아버리기 때문에 여전히 가능한 버그이다. 5세대부턴 전 구간에서 노력치 감소량이 10으로 고정되어 완전히 막혔다.
5.3. 포켓몬스터 파이어레드·리프그린
5.3.1. 메일 리사이클 버그
포켓몬스터 파이어레드·리프그린은 1~4세대 게임 중 엔딩 이전에 볼 수 있는 치명적인 버그가 발견되지 않아 스피드런 카테고리에도 버그 사용이 없는 등 흠결이 거의 없는 게임으로 여겨졌다. 그러나 23년 11월 북미판에서 메일 리사이클 버그가 발견됨으로써 해당 게임에서는 무려 19년이라는 시간 만에 스피드런에 영향을 줄 수 있는 치명적인 버그가 발견되었다. 3세대에서는 배틀 중 사라진 아이템의 정보가 교체 후에도 남아 있는데, 이를 아이템을 회수하는 리사이클과 연동하여 임의 코드 실행에 사용하는 버그이다.
해당 버그를 사용하기 위해서는 메일이 7개 이상 필요하며, 파티는 항상 6마리 전부 찬 상태로 있어야 한다. 우선, 리사이클을 배운 포켓몬[20]에게 HP 81, 공격 3 노력치(북미판 기준)를 준다. 그 후 더블배틀에서 열매를 사용할 포켓몬과 탁쳐서떨구기를 배운 포켓몬[21]을 꺼낸 뒤 열매를 지닌 포켓몬이 조건이 되어 열매를 자동으로 사용하도록 한다. 이때 탁쳐서떨구기를 배운 포켓몬이 열매를 쓴 포켓몬을 상대로 탁쳐서떨구기를 사용하고, 열매를 쓴 포켓몬을 교체하여 메일[메일]을 지닌 채로 리사이클을 배운 포켓몬을 꺼낸다. 이렇게 하면 포켓몬이 교체되었으므로 메일이 버려지게 된다.
원래 메일이 버려진 상태에서 리사이클을 사용하면 실패하는 것이 정상이다. 그런데 상술한 첫 번째로 사라진 아이템의 정보가 교체 이후에도 저장되어 있다는 맹점 때문에, 리사이클을 사용하면 메일이 아닌 열매를 회수하게 된다. 여기까지는 그렇게 치명적인 버그가 아니라고 생각할 수도 있으나 문제는 사라진 메일의 정보는 배틀이 끝난 뒤에도 남아있다는 것이다.
배틀이 끝나면 리사이클을 배운 포켓몬을 제외한 5마리의 모든 포켓몬에게 메일[메일]을 지니게 하고, 포켓몬센터로 이동한다. PC에서 리사이클을 배운 포켓몬을 박스3의 첫 번째 자리에 두고, 박스에 있던 다른 포켓몬을 꺼낸다. 선술한 과정에서 사라진 메일의 정보가 남아있는 상태로 이미 5마리(실질 6마리)의 포켓몬에게 메일을 지니게 했다. 이때 6번째 포켓몬에게 메일을 지니게 하면 ???로 도배된 메일이 나타나는 버그가 발생한다.
이 메일은 7번째 메일이 되는 것이 맞으나 실제로는 잘못된 좌표 참조로 255번 메일을 참조하게 되고, 이 주소는 박스3의 첫 번째 자리, 즉 리사이클을 배운 포켓몬이 있는 자리이다. 때문에 메일의 내용을 어떻게 기입하느냐에 따라 해당 포켓몬의 정보를 바꿀 수 있다. 버그를 본격적으로 사용하기 위해서는 2번째 ???의 내용을 WANDERING(북미판 기준)으로 수정하면 된다. 메일을 수정하고 포켓몬 창을 다시 보면 255번 메일은 지닌물건이 아니기 때문에 6번째 포켓몬에 메일은 보이지 않는다. 대신에 박스3의 첫 번째 포켓몬의 성격치(PID) 값이 수정되었다. 이 성격치(PID) 값은 다른 3세대 게임과 마찬가지로 에딧을 막기 위해 포켓몬의 데이터를 읽는 순서를 결정하는데, 바이트 하나 차이 때문에 리사이클을 배운 포켓몬은 배분한 노력치에 따라 종족이 바뀌게 된다.
이제 박스3의 첫 번째 자리에는 849번 포켓몬[24]이 존재하며, 기술이나 기타 정보들도 읽는 순서가 바뀌었기 때문에 모조리 비정상적인 데이터가 된다. 때문에 정보를 보거나 배틀에 참여시키는 등의 행동을 하면 게임이 망가져 정상적인 플레이가 불가능해지게 된다. 하지만 849번 포켓몬의 이런 망가진 데이터는 해당 포켓몬을 박스에서 이동시키는 것으로 박스13부터의 데이터를 실행한다는 특징이 있는데, 박스13과 박스14가 비어 있다면 박스 이름의 데이터를 실행한다. 이 버그를 통해 유석열매 버그, 또는 그 이상의 일들을 해낼 수 있다. 스피드런에서는 바로 명예의전당 코드를 실행하여 엔딩을 보는 식으로 진행하는데, 상술한 과정은 모두 배지가 2개만 있어도 가능하기 때문에 수십 분대의 시간 단축이 된다.
해당 버그가 오랫동안 발견되지 않은 것은 버그로 또 다른 버그를 파생시키는 단계를 거쳐야 하는 것은 물론, 3세대의 아이템과 박스와 관련된 게임 메커니즘과 높은 메모리 이해도를 요구하고 849번 포켓몬만이 가진 특징까지 활용해야 하기 때문으로 보인다. 실제로 유사한 메일 버그는 이미 23년 11월 이전에도 발견되어 사용되고 있었다. 단지 스피드런에 영향을 주지 못했을 뿐이다.
6. 4세대
6.1. 포켓몬스터DP 디아루가·펄기아
6.1.1. 구애 해제 버그
일어 초판에서는 구애 아이템을 달고 따라가때리기의 효과가 발동하면 기술제한이 리셋되는 버그가 존재했다. 이후 재판시에 수정.6.1.2. 메타몽 기술 습득 버그
역시 일어판 초판에서만 있는 버그로, 단순히 메타몽 버그라고도 하지만 위 뮤 버그에서도 메타몽을 이용한 방법이 있기에 보통 4세대 메타몽 버그라고 부른다. 더블 배틀에서 메타몽이 변신한 상태에서 쓰러지면 변신했을 때의 기술이 배틀 종료 후에도 남는다. 이를 이용해 동시유전이 정상적으로 불가능한 유전기 상당수를 메타몽을 통해 유전시킬 수 있었다. 예를 들어 크로뱃의 최면술/ 나쁜음모, 삼삼드래의 대지의힘/ 악의파동 등.[25] 아니면 용춤 딥상어동 등.6.1.3. 아이템 복사 버그
역시 일어판 초판에서만 있는 버그. 아이템을 지닌 메타몽과 아이템을 지니지 않은 트릭을 배운 포켓몬을 더블배틀에 내보낸 후, 변신한 메타몽을 상대로 트릭을 사용하면 메타몽의 아이템은 유지되면서 트릭을 쓴 포켓몬에게 아이템이 복사된다. 단 1회만 가능하며 더 복사하려면 일단 메타몽을 교체해서 변신을 푼 후에 다시 내보내서 변신을 시켜야 한다. 물론 트릭을 쓰는 포켓몬도 아이템을 지니지 않은 다른 포켓몬으로 교체해야 하기에 한 배틀당 5회까지 복사할 수 있다.6.1.4. 장소 이동 버그
역시 일어판 초판에서만 있는 버그. 4세대 최악의 버그라고 하기에 부족함이 없는 버그. 사천왕 첫번째 방에 들어가면 나가는 길이 막히는데, 여기에 대고 파도타기를 사용하면 검은 부분으로 나갈 수 있게 된다. 이후 여기서 이동한 후에 세이브 후 재시작하면, 정상적인 맵에서 해당 위치에 있게 된다.따라서 이를 활용하면 보통은 진입할 수 없는 환상의 포켓몬 포획 지점으로 접근할 수 있었던 것. 이 때문에 다크라이와 쉐이미는 배포 아이템이 풀리기 전에 잡혀버렸다. 아르세우스는 그 위치가 평면이 아닌, Z축으로 높은 곳에 존재했기 때문에 이 버그의 영향을 받지 않았다. 그 장소까지는 버그를 통해서 갈 수 있지만 높이 올라가는 게 불가능 하기 때문에 아르세우스를 볼 수 없다.
하지만 이 버그 때문인지 결국 본래 아르세우스가 잡힐 방법이었던 천계의 피리가 배포되지 않았고 이를 활용한 포획은 시행되지 않았다. 이미 다음 몇 세대까지 넘어간 이 시점에서 4세대의 아이템이 배포되는 것은 아마 무리일 테니 닌텐도가 포기한 듯 했다.
2013년에 마스다 준이치가 인터뷰에서 천계의 피리 배포에 대해 말하였는데, 사용법 때문에 유저들에게 혼란을 줄 까봐 배포하지 않았다고 한다. # 실제로 치트 등으로 천계의 피리를 입수하면 설명란에 사용법이라고는 한 문장도 없다.
6.1.5. 비틀기 버그(Tweaking Glitch)
장소 이동 버그의 바리에이션 중 하나로, 일어판 초판에서만 되는 장소 이동 버그와는 다르게 이 버그는 다름아닌 북미 및 한국에 정발된 정품으로도 가능하다. 한국 내에선 '비틀기 버그'라는 이름으로 알려져 있다.방법은 살짝 까다로운데 자전거의 기어를 4단으로 맞춰둔 후 축복시티의 한 지점에서 빠르게 가면서 방향키를 좌우로 여러 번 이동시켜 줄 시 맵이 깨지게 되는데,[26] 이를 이용해서 수수께끼의 공간(공허)을 통해[27] 쉐이미 혹은 다크라이, 심지어는 스토리를 다 깨기 전에 기라티나까지도 잡을 수 있다. 전환포 포획 이외에도 전당등록의 방에 진입해 플레이 시간 1시간만에 전당등록을 하는 것도 가능하며, 이로 인해 포켓몬스터 DP의 스피드 런은 비틀기 버그를 쓸 수 있는 최소 요건을 갖춘 뒤, 공허로 진입해버려서 전당등록을 하는 곳까지 간다.( #) 자세한 버그 사용법은 이 동영상을 참고할 것.
아르세우스도 잡아낼 수 있다는 게 밝혀졌다.( #) 이 영상에 따르면 공허(축복시티 자전거 버그)를 통해 팔파크로 들어가서 이벤트를 진행시키면 팔파크지만 팔파크가 아닌 곳이라 이상한 스크립트가 실행이 되는데 그것이 아르세우스 조우 스크립트이다.[28]
다만 이 버그를 통해 잡은 아르세우스는 무버를 통해 6, 7세대로 옮길 수 없다. 한글판의 경우에는 쉐이미 또한 걸러진다. 아무래도 오박사의 편지가 배포되지 않아서 배포 전용 몬스터볼인 프레셔스볼 이외의 쉐이미는 존재할 수 없기 때문인 것으로 보인다. 아르세우스의 경우 비틀기 버그가 알려진 초기에는 가능했지만 이후 업데이트를 한 것인지 현재는 존재할 수 없는 포켓몬이라며 걸러진다. 유일하게 다크라이만은 국내에도 멤버스카드가 배포되었기 때문에 레벨 50 이상으로 맞추고, 따라가때리기를 지워주면[29] 아무 일 없이 무버를 통해 전송이 된다. #
이 영상에서 자전거의 기어를 꼭 4단으로 하지 않아도 작동되는 비틀기 버그가 발견되었다. 기존의 널리 퍼진 비틀기 버그보다도 매우 쉬운 방법으로 할 수 있다. 이 역시 축복시티의 일부분에서 하는 방법인데 이 방법을 쓰면 검은 화면으로 들어가는 것이 아닌 203번도로의 일부분이 출력된다. 이것의 경우 Pt에서도 가능한데 Pt에서는 공허가 막혀 있어서 환포스팟에 가는 것은 불가능하다고 한다.
사실 축복시티가 가장 하기 쉬워서 유명하지 축복시티 이외에도 206번도로, 무쇠시티 등 다른 장소에서도 비틀기 버그가 가능하며 이를 이용한 공허 진입 또한 가능하다. 이곳을 통해서는 환상의 포켓몬을 획득할 수 있는 루트가 알려지지 않아서 덜 유명한 것뿐이며, TAS 스피드 런에서는 무쇠시티에서 비틀기 버그를 써서 공허에 진입하고 전당등록 플래그를 발동시킨다.
이렇게 엄청난 활용도를 봤을 때 유석열매 버그의 뒤를 잇는 최악의 버그라고 할 수 있다. 이런 버그는 보통 존재하더라도 인간의 손놀림 이상의 컨트롤을 요구하기에 TAS에서나 겨우 실현할 수 있는 게 대부분인데, 2006년 ~ 2009년에 나온 게임이 사람 손으로도 비정상적인 장소 이동을 할 수 있다는 점에서 상당히 심각한 버그라고 볼 수 있다. 그리고 최신 세대인 BDSP에 해당 버그가 비슷하게나마 재현되어 다시금 악명을 떨치고 있다.
6.1.6. 임의 코드 실행 버그
2021년 11월 19일, 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄의 발매와 동시에 해외에서 조용히 올라온 신종 버그.자신의 박스의 포켓몬의 ID 넘버와 포켓치의 계산기를 이용하여 임의코드를 실행시키는 방법이다. 이 방법을 통해서 임의코드로 이상한 소포 카드를 만들어서 타 버전으로 전송할 수 있다. 배지 5개 이상을 소지하여 통신탐색기 어플을 받아야 하지만, 기본 전제조건이 전당입성 27회 이상을 전제로 하고 있기 때문에 큰 의미는 없다. 또한, 이 방법에서는 정상적인 방법으로는 불가능에 가까운 조건인 소지 포켓몬의 레벨 22 고정이 있기 때문에, 비틀기 버그나 파도타기 버그를 이용하여 수수께끼의 장소를 경유하여 전당입성을 할 필요가 있다. 만약 30회를 넘겼다면 58~60회, 88~90회 식으로 30회마다 다시 기회가 돌아오니 참고. 다만, 현재까지 알려지기로는 일본판에서만 사용이 가능하다.
조건이 상당히 까다로운데다가 미리 특정 성격치를 지닌 포켓몬을 준비해야 하며, 포켓치의 계산기와 통신탐색기를 이용해야 하며, 심지어 이렇게 복잡한 조건을 전부 클리어하더라도 결국은 닌텐도 네트워크의 사설 서버를 통하는게 더 편한 방법이라 재미로서 시험하는 사람들이 많은 편.
이 글리치를 통해서 타인에게 배포가 가능한 이상한 소포 카드를 만들 수 있으며, 해당 카드를 이용해서 이벤트 플래그가 유효한 4세대의 이벤트 아이템/포켓몬 배포를 할 수 있다. 또한, 이것을 이용하여 HGSS에 록 캡슐을 배포하고, 그걸 5세대로 가져와서 기술머신95를 입수하는 것도 가능.
6.2. 포켓몬스터Pt 기라티나
6.2.1. 산성비 버그
모래바람/싸라기눈 기후거나 중력상태일 때 따라가때리기[30]로 상대 포켓몬을 쓰러뜨리면 배틀이 끝날 때까지 날씨가 엉망이 되어 서로 해당 포켓몬의 특성 때문에 데미지를 입었다는 스크립트[31]가 출력되며 데미지가 발생한다. 해당 날씨에 면역인 타입도 이 메시지가 뜨며 턴당 4번 피해를 입는다. 만약 해당 날씨에 회복하는 특성이라면 회복 후 기후 피해를 입는다. 싸라기눈과 모래바람에 동시 면역인 포켓몬(예: 얼음/땅 타입 꾸꾸리 계열)이나 매직가드 특성인 포켓몬은 버그로 인한 기후 피해를 입지 않는다. 캐스퐁과 체리꼬 등 기후에 따라 폼체인지하는 포켓몬은 턴을 넘겨주지 않고 폼체인지만을 반복하게 된다.6.2.2. 비틀기 버그(Tweaking Glitch)
축복시티 방송국 옆에서 자전거 기어를 4단으로 하고, 비트는 방법이 일반적인 비틀기 버그로 알려져있지만, 아쉽게도 기라티나로 넘어가선 고쳐졌다고들 알고 있다. 하지만, 기라티나에서도 작동하는 비틀기 버그가 존재하며, 기라티나에서 가능한 비틀기 버그가 한국에서는 거의 알려지지 못하여 대부분이 안 된다고 생각한 것 뿐이다. 자세한 건 여기를 참고하자.간단히 설명하자면 이 버그도 축복시티에서 가능한 버그이지만, 위치가 다르다. 그리고 이 버그는 일반적으로 알려진 비틀기 버그와 달리 자전거 기어를 느리게 해서 해야하고, 검은 화면이 아닌 충돌 지형이 보인다. 이 방법을 이용해서 기라티나로도 라디오 건물을 이용해 검은 부분을 갈 수 있다. 하지만, 기라티나에서는 디아루가와 펄기아와 달리 검은 부분 일정 부분에 경계가 생겨서 쉐이미나 다크라이를 잡을 수는 없다. 문단에는 없지만 같은 세대인 하트골드·소울실버도 예외는 아니라서 비틀기 버그가 존재하기 때문에 이를 이용하여 관동으로 직행할 수 있다.
6.3. 포켓몬스터 하트골드·소울실버
6.3.1. 산성비 버그
기라티나 버전과 동일한 버그. 수정이 안 되었다. 게다가 한층 더 악화되어 있는 듯 싶은데,트릭룸 발동 바로 다음 턴에 따라가때리기로 나시를 쓰러뜨렸더니 무한 트릭룸 상태가 되었다.
는 제보도 존재. 이후 5세대에서 수정.6.3.2. 배틀 비디오 세이브 크래시
배틀 비디오를 끝까지 보지 않고 '그만둔다'를 누른 뒤, 화면이 완전히 전환되기 전에 DS를 닫아버리면, 다시 열었을 때 그대로 화면이 프리즈되는 최악의 버그. 게다가 전원을 끄고 다시 플레이하려고 로드하면 세이브 크래쉬 상태가 된다. 개인으로는 이걸 해결할 방법이 없으며, 이 상황이 발생했을 경우 포기하는 수밖에 없다. 닌텐도 본사로 게임 팩을 보내면 복구해준다고는 한다.6.3.3. 스이쿤 세이브 크래시
25번 도로에서의 스이쿤과의 전투 도중 DS를 일정 시간 닫았다 연 후 리셋하면 가끔 세이브 크래쉬가 발생한다. 그러니 절대 뚜껑을 닫지 않도록 하자. 또한 일체형인 닌텐도 2DS의 경우 말 그대로 태블릿에나 들어갈 크고 아름다운 액정을 가려서 듀얼 스크린을 구현했기 때문에 닫을 수 없으므로 슬립 스위치를 건들지 않도록 하자. 이 경우도 게임팩을 보내면 복구시켜 준다. 그냥 쓰러뜨린 후 리그를 한 번 클리어하면 불탄탑에서 부활하는데 이 때는 버그가 발생하지 않으니 알아두자.6.3.4. 모세의 괴력 버그
고동마을에 위치한 야돈우물 지하에 있는 괴력을 사용할 수 있는 바위를 밀면 물 위로도 밀 수 있게 된다. 파도타기까지 타고 밀어대면 물 위를 가르는 바위를 볼 수 있다. 일본어판에서만 발생했으며, 타국어판에서는 해당 바위를 없앴다.6.3.5. 비틀기 버그(Tweaking Glitch)
이쪽은 스피드 런 용도 이외에는 별 존재감이 없지만, 4세대인 만큼 비틀기 버그도 역시나 존재한다. 다만, 환포 스팟이 없는 관계로[32] 환상의 포켓몬은 못 잡으며, 연두마을에서 비틀기 버그를 사용하여 관동지방 프리패스가 가능하고 상록체육관을 바로 들어갈 수 있다. 또한, 담청시티에서 쓰면 공허에서 파도타기를 쓰고 수수께끼의 장소를 정품으로도 진입할 수 있으며 심지어 DPPt 때 평행세계의 신오지방 방문이 가능했던 것 마냥 평행세계의 성도지방, 관동지방 방문까지 가능하다.하지만 DPPt 때와는 달리 만보기가 없어서 실제로 따라하기는 매우 어렵다. 상술했다시피 희귀 포켓몬을 얻을 만한 포인트도 없기 때문에 결국 스피드 런이나 평행세계의 성도지방, 관동지방이나 가는 보여주기용 정도로만 비틀기 버그가 응용되는 상황이다.
그런데 이 버그를 잘 이용하면 해당 소프트의 메인 전설 포켓몬을 두 마리 잡을 수 있다는 게 밝혀졌다. 단 한 번만 적용되는 버그이므로, 전설을 두 마리 소유하고 싶다면 시도해봐도 좋을 것이다.
7. 5세대
BW 버그 20선7.1. 포켓몬스터 블랙·화이트
7.1.1. 프리폴 버그
비행 타입 기술 프리폴에 얽힌 버그. 항목 참조.7.2. 포켓몬스터 블랙 2·화이트 2
7.2.1. 조로아크 버그 (일본어판)
클리어 후 챔피언로드에서 조로아크를 따라 동굴로 들어가는 이벤트가 있다. 이 곳은 클리어 전에 찾아가면 조로아크가 길을 막고 있는데, 말을 걸면 "무언가를 지키고 있는지 포켓몬이 비켜주지 않는다…."라고 뜨며 아무런 이벤트도 발생하지 않지만 클리어 후에 찾아가면 조로아크를 따라 동굴로 들어가게 된다.이때, 동굴에 들어간 후 동굴 안에서 조로아크와 다시 만나기 전에 그대로 동굴을 나가버리고 다시 방문하면 조로아크가 다시 길을 막으며 "무언가를 지키고 있는지 포켓몬이 비켜주지 않는다…."라는 말과 함께 동굴에 들어가는 길을 비켜주지 않는다. 이렇게 되면 N의 성 이벤트를 진행할 수 없게 되며, 레시라무나 제크로무를 포획하지 못할 뿐더러 레시라무와 제크로무를 잡아야 포획이 가능한 큐레무조차 포획이 불가능하다. 이는 일본어판에서만 발생했으며 뒤에 발매된 타국 정발판에는 해당 버그를 수정했다.
7.2.2. 다부니 레벨 버그
블랙2는 바람개비숲에서 다부니 최대레벨이 64까지 나오지만, 화이트2에서는 꿈터나 다른 곳에서 등장하는 59레벨이 최대이다. 데이터 오기입인듯.8. 6세대
8.1. 포켓몬스터 X·Y
8.1.1. 미르시티 버그
미르시티의 사이드 스트리트에서 세이브를 하면 게임이 멈춰버리고 게임을 리셋하면 그대로 무한 루프가 걸려서 플레이가 불가능해진다.다행히도 6세대의 환경인 3DS는 사후 패치를 다운로드받을 수 있기에 1.1 패치로 수정되었다. 패치를 받으면 타이틀 화면 다음 화면의 오른쪽 아래에 1.1이라고 표기되어 있다. 참고로 본작의 최신 버전은 1.5이다.
8.1.2. 복사 버그
통신 교환 도중 특정한 타이밍에 전원을 끄면 포켓몬과 포켓몬이 지니고 있는 아이템이 복사가 된다. 복사된 포켓몬은 다른 버전의 복사 버그와 똑같이 성격, 노력치, 개체치 등이 완벽히 복사된다. 메가스톤도 복사가 된다. 100% 확률로 색이 다른 포켓몬 발생시킬 수 있는 SV 코드의 발견과 맞물려 6세대의 색이 다른 포켓몬의 실전의 가치는 시망. 다행히 이는 1.2 패치로 수정되었다.8.2. 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어
8.2.1. 공생 버그
포켓몬 플라제스의 특성 공생으로 더블, 트리플 배틀에서 탈출버튼을 써서 돌아가는 포켓몬에게 도구를 넘겨줄 경우, 해당 도구의 효과가 두 배로 적용되는 버그가 발견되었다.예를 들어,
생명의구슬 - 기술 위력 1.69배 증가, 기술 사용 시 HP 1/5 감소
구애시리즈 - 능력치 2.25배 상승
먹다남은음식 - 턴당 HP 1/8 회복
등등.
자세한 것은 이 글을 참조할 것.
9. 7세대
9.1. 공통
공통으로 벽 뚫기 버그가 발견되었다고 한다. 도시를 돌아다니는 npc가 플레이어는 들어갈수 없는 곳으로 갈때 켄타로스를 타고 돌진하면 맵 밖으로 나가진다. 이 경우 리자몽 라이드가 없으면 절대로 나갈수 없으므로 주의.10. 8세대
10.1. 포켓몬스터 소드·실드
10.1.1. 오버플로
누니머기가 대미지를 입지 않는 버그, 스피드 155족 이상의 포켓몬이 스피드 6랭업+순풍을 받으면 트릭룸에서도 선공을 하는 버그 등이 존재한다.10.1.2. 일격기 필중 버그
맹독(포켓몬스터) 항목 참고.10.2. 자전거 벽 뚫기 버그
이후 나무열매가 다시 리젠되기 기다린다 [33]
이후 알맞은 위치에서 잘 서고 아까처럼 나무를 흔들면 맵이 뚫어진다.
참고로 이는 2024년 현 시점까지 되는 버그다.
10.3. 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄
현재 버그의 종류는 효과음이 도중에 씹히거나, 잔상이 남거나 상황에 맞지 않는 그래픽이 튀어나오는 등의[34] 플레이에 지장은 없는 자잘한 잔버그부터 기믹 강제 스킵, 아예 게임이 멈춰서 재시작해야 하거나 전설의 포켓몬이 복사되는 심각한 버그까지 무궁무진한 것으로 보인다.
브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 메인 전포가 반대로 등장하는 버그도 있다고 한다. #[35][36]
뿌리박기 사용 시 게임이 멈추는 현상이 발견됐다. #
특정 조작으로 메뉴를 연 상태에서도 이동 등 다른 행동을 할 수 있게 되는 버그가 존재하는데, 이를 이용해 메뉴창 두 개를 동시에 띄울 수 있다. 이 버그를 사용하면 일반 포켓몬을 이로치 포켓몬으로 바꾸거나, 사천왕과의 배틀에서 삐삐인형을 사용해 전당등록을 날먹하거나, 아예 이상한 데이터를 가진 버그 포켓몬을 만들 수도 있다.[영상요약]
이제는 아예 세이브가 이전 시점 세이브로 롤백되는 버그까지 발견되고 있는 상황이다.
극소수만 발견되는 버그지만 난천, 전국도감을 입수 해서 오박사 스토리가 진행 되었음에도 해당화파크에 들어가지지 않는 버그도 발견되었다.[38]
게임성 등등을 떠나 브다샤펄이 논란이 된 가장 심각한 문제이다. 그래픽이나 스토리, 볼륨 등 게임성의 문제야 욕할 땐 욕하더라도 그나마 즐길만한 부분은 즐기며 플레이하면 그만인 부분이지만, 버그가 플레이에 지장이 갈 정도로, 최근 출시되는 게임 중 사이버펑크 2077에 버금갈 정도로 많은 수준이기 때문이다. 고립버그나 암전 후 무응답, 프리즈 등으로 결국 한 번 리셋을 감행했다는 유저들도 적지 않은 상황이고, 비틀기 버그로 이미 쉐이미가 뚫려 오박사의편지가 10여 년을 거슬러 다시 배포가 무산될 수도 있는 상황. 4세대 당시의 비틀기 버그 때문에 버그겜의 이미지가 워낙 유명해져서 그렇지, 현재 브다샤펄의 버그는 당시보다도 훨씬 심각한 상황이기에 빠른 대처가 필요하다.
최종적으로 1.1.1 버전 브다샤펄에서는 벽뚫기, 포켓몬 복사 및 증식, 도구 증식, 비정상적 기술 습득, 쉐이미 포획, 이벤트 스킵, 체육관 퍼즐 스킵, 배틀 스킵, 이로치 조작 등등이 가능한 역대급 치트게임이 되었다. 이것들이 TAS급 정밀동작을 요구하는 것도 아니고 방법만 알면 매우 간단한 조작으로 가능한 것이 대부분이니 그야말로 막장이라 할 만한 상황. 정상적인 개발 환경에서는 플레이어가 일으킬 수 있는 각종 비정상 플레이들을 예상하고 이를 막아두는 작업이 이루어져야 하는데,[39] 버그 발현 방법이 이렇게 간단하다는 건 디버그가 대충 치러졌다는, 한 마디로 게임을 발로 만들었다고 해도 과언이 아니다.[40]
특히 메뉴를 연 상태에서 움직일 수 있게 되는 버그가 발견되고, 이를 발동시키면 위의 버그들 대부분을 이용할 수 있다는 점이 밝혀져 상황이 악화되었다. 참고로 이로치 조작의 경우는 엄밀히 말하면 기본 기술[41] 데이터까지 배운 기술 일람에 덮어씌우는지라 어지간하면 있을 수 없는 기술 리스트를 지닌 포켓몬이 되어 존불몬 취급되어 교환이 막히는 자체 메커니즘이 있는데, 이걸 기본 기술이 개나 소나 기술머신으로 가르칠 수 있는 방어 하나밖에 없는 도롱충이를 이용하면 문제 없이 뚫고 갈 수 있어서 뜬금없이 도롱충이의 가치가 오르는 해프닝이 발생하고 있다. #[42]
심지어 벽뚫기 버그와 메뉴판 버그를 조합하여 전당등록+엔딩까지 20분도 걸리지 않는 경로를 찾아냈다. 포켓몬을 받은 뒤 메뉴판 버그로 축복시티까지 이벤트 없이 진행한 뒤 218번도로 게이트에서 낡은낚싯대를 받고 낚싯대와 메뉴판 버그로 포켓몬리그까지 간 다음 위의 메뉴판 버그를 사용해 사천왕+챔피언을 스킵하는 방식. DP의 최고 기록이 57분, Pt가 2시간 49분 정도인데 2021년 12월 6일 17:32 기준 16분 14초가 최고 기록으로 올라와 있다. #
일본 5ch 등지에서는 4세대의 추억이나 게임의 낮은 퀄리티보다도 이 버그들이 훨씬 화제가 되자 BDSP가 실은 "버그B 덩어리D 스페셜SP(バグだらけスペシャル)"의 약자 아니냐는 개드립이 나오고 있다.
10.3.1. 패치 내역
1.1.2 패치로 이로치 버그 등 많은 버그가 막힌 것으로 보였으나, 메뉴창 버그는 또 뚫렸다. # 그래도 여러 치명적이거나 치트에 가까운 버그들은 대부분 막힌 것으로 보였다. 다만 과거 버전으로 버그를 활용하려는 의도로 패치되지 않은 스위치 기기가 메루카리에 올라오는 등 파장은 지속되고 있다.그러나 게임 시작 부분에서 맵을 뚫고 지나가서 포켓몬 없이 게임을 진행할 수 있는 방법이 다시 발견되고, 1.1.2에서 뚫을 수 있는 파도타기 버그 및 쉐이미 버그가 또 발견됐다. 아예 시간이 지나자 복사 버그 및 포켓몬 덮어쓰기를 통한 이로치 조작이 다시 가능하다는 사실이 밝혀져 상황이 원점으로 돌아갔다. 영상 또한 1.1.2에서 신월섬에 결국 진입한 사람이 생겼으나, 멤버스카드 이벤트가 없으면 아예 다크라이가 등장하지 않도록 설정되어 있는 듯하다.
1.1.3 패치로 인해서 1.1.2의 버그들은 막혔으나, 아직 벽뚫기 버그는 가능하다는 것이 밝혀졌다. 그러다 시간이 꽤 지난 2022년 1월 12일 다시 메뉴 버그 및 복사 버그가 뚫렸다는 보고가 올라왔다.
1.2.0 패치에서는 복제 포켓몬의 대량 밴 웨이브를 때려버렸다. 원리는 2021년 초 포켓몬 홈 밴 웨이브와 비슷하게 완전히 동일한 코드를 지닌 포켓몬에 대해 밴을 때리는 것으로 보이며, 이렇게 복제된 포켓몬은 각종 콘텐츠 이용이 제한된다.
최신 세대이기 때문에 언제든지 버그 픽스가 가능하나, 아래에 나열되지 않은 수많은 버그들이 존재하여 한 번의 패치로 그 모든 버그들이 수정될 가능성은 상당히 희박하다. 하지만 가장 심각한 버그 중 하나였던 메뉴창 버그는 수정되었다.
10.3.2. 비틀기 버그
BDSP에서도 자전거를 이용한 비틀기 버그와 수수께끼의 장소가 그대로 남아 있는 것이 확인되었다.[43][44]
캐릭터 끼임 현상도 수많은 곳에서 발생하고 있으며, 심지어 체육관같은 공중날기나 동굴 탈출 로프 등으로 긴급 탈출이 불가능한 지역에서 끼임 버그까지 발생해서[45] 무슨 수를 써도 빠져나올 수 없어 세이브 데이터를 삭제해야 하는 버그까지 고스란히 남아 있다. 그러나 이번 비틀기 버그로는 신오지방 워프는 할 수 없다.
10.3.3. 파도타기 버그
1세대 및 일본판 DP와 유사한 파도타기 버그다. 이 버그를 사용하면 내륙에서도 파도타기를 할 수 있다.
상술한 비틀기 버그의 메커니즘이 트레이너 배틀의 허점과 파도타기로 벽 뚫기를 이용한다는, 1세대의 유명한 뮤/미싱노 소환 버그와 4세대 초회판의 파도타기 버그를 합쳐 놓은 듯한 모양새라 버그마저 원작 재현, 1세대 리스펙트, 그때 그 찬란함을 재현하기 위해 버그까지 똑같이 재현했냐며 조롱받고 있다. 심지어 엔딩 스태프롤에서 느닷없이 포켓몬 교환 메시지가 뜨는 버그까지 있을 정도.
10.3.4. 복사 버그
혼자서 아주 쉽게 어떤 포켓몬이든 지닌 도구까지 전부 복사할 수 있는 버그까지 발견됐다.[46] 해당 버그는 맡기미집을 이용하고, 박스의 허점을 이용한다는 점에서 2세대의 버그들을 합쳐놓은 모양새이다. #[47] 게다가 기술복사 버그가 발견되어, 일격기를 배운 노가드 괴력몬이 탄생하는 사태가 벌어졌다.[48]
10.3.5. 메뉴 보존 버그
메뉴를 계속 유지시켜 배틀에서 특정 아이템을 사용해 스킵할 수 있다. 1세대 7F 배틀 스킵이 떠오르는 버그.
위 버그들과 비교했을 때 가장 심각한 버그이자 여러 가능성이 무궁무진한 버그라고 볼 수 있는데, 1세대의 셀렉트 BB 버그와 북미판 2세대의 코인 케이스 버그, 3세대 유석열매 버그처럼 데이터 플래그에 직접적으로 영향을 줄 수 있는 버그이기 때문이다.[49]
10.4. Pokémon LEGENDS 아르세우스
-
시공의 뒤틀림 버그
시공의 뒤틀림 발동시 간혹 모든 포켓몬이 사라져서 나타나지 않는 버그가 있다. 이 경우 모든 필드의 포켓몬[50]이 사라져서 나타나지 않고 시공의 뒤틀림이 사라질 때까지 기다려면 다시 나온다.
-
투명 버그
간혈적으로 필드나 배틀에서 포켓몬이 보이지 않는 버그가 있다.
-
포켓몬 끼임 버그
간혹 포켓몬이 특정 지형에 끼여서 나오는 현상이 있다. 심하면 바위에 들어가 있는 경우도 있다.
11. 9세대
11.1. 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛
|
디버깅을 건너뛰고 출시했나 싶을 정도로 문제가 심각하게 많다. 온갖 기상천외한 버그는 물론이고, 비주얼적으로 봤을 때 공포스러울 지경의 버그도 난무해서 가만 보면 이게 정통 포켓몬 본가 게임이 맞긴 한 건지, 의도적으로 공포스럽게 만든 개조버전이나 중국에서 저작권법 씹어먹고 무단으로 제작한 짝퉁 게임은 아닌지 헷갈릴 지경이다. 거기에 버그 뿐만 아니라 프레임 드랍까지 심해서 그나마 외주 탓으로 돌릴 수 있던 브다샤펄 때와 달리 명백하게 게임 프리크의 역량이 부족한 것으로 드러났다.
루비/사파이어/ 에메랄드 | 파이어 레드/리프 그린 | 디아루가/펄기아 | 기라티나 |
소드/실드 | 브다샤펄 | 레전드 아르세우스 | 스칼렛/바이올렛 |
- 인어맨과 조개소년 투명보트가 타지는 버그 #
- 잉어킹을 잡으려 했더니 포켓몬이 물로 다이빙하는 버그 #
- 과거회상을 하는 버그 #
- 포끼얏호우 #
- 사천왕전과 챔피언전의 BGM이 인트로 5초 구간만 무한반복되는 버그가 발견되었다. 발생 확률이 매우 높아서 이번 작의 사천왕/챔피언전의 BGM이 이상할 정도로 밋밋하다고 생각하다가 유튜브의 영상을 듣고 처음으로 곡을 들었다는 사람들이 속출했다. 더군다나 2차전도 없어서 추후 업데이트나 DLC로 재대결이 나오지 않는 이상 게임 내에서 다시 들을 수 있는 방법이 없다.
- 전투 도중 테라스탈이 사용 가능할 경우 기술 목록이 나올 때 주변이 밝아진다.
- 모든 배틀에서 고정 난수를 사용하는 것이 밝혀졌다. # 이로 인하여 특정 기술과 조합하여 일격기가 반드시 명중을 하거나, 명중률 90% 이하의 기술[54]을 반드시 첫 턴에 빗나가게 설정되어 있는 등, 문제가 발생하는 것이 밝혀졌다. 포켓몬스터 시리즈는 배틀이 큰 비중을 차지하는 게임인데, 크나큰 영향을 미치는 이러한 부분을 대충 처리한 점은 비판 받아야 하는 것으로 생각된다.
- 테라 레이드 배틀에서 도중 기절한 포켓몬이 회복하고 다시 배틀에서 나왔을 때 기술 창이 아예 뜨지 않아 게임을 지켜보기 밖에 못하는 버그가 발견되었다. 특히 이벤트인 7성 테라 레이드나 마릴리나 님피아 같은 딜러가 이 버그에 걸린다면 그 판은 완전히 망해버린다는 것.
- 기술머신머신으로 기술을 생성해서 바로 습득하는 경우, 두 번째로 생성할 때부터 커서는 기존에 선택한 곳에 가 있는데 실제로는 첫 번째 위치에 있는 포켓몬 자리로 인식하는 버그가 있다.
- 통신대전에서 상대의 포켓몬이 처음 볼에서 나올 때 포켓몬의 모델링이 지형에 묻히는 버그가 있다. 그나마 이건 일시적인 현상으로 화면이 넘어가면 정상적으로 바뀌긴 하나, 문제는 통신대전을 시작할 때마다 저 꼴을 봐야 한다.
- 사흉 중 하나인 위유이와의 전투에서 위유이가 뛰어오르기를 쓰는 순간에 하품을 걸어서 잚듬 상태로 만들어서 기술이 캔슬되었을 때 위유이가 공중으로 점점 올라가는(...) 버그가 있다.
- 렌트라 계열의 이로치가 비정상적인 텍스처를 불러오는 버그
- 테라 레이드 배틀 승리 후 종료되지 않는 버그
- 테라 레이드 배틀에서 포켓몬의 기술 배치가 바뀌는 버그 #
11.1.1.
코라이돈·
미라이돈 복사 버그
코라이돈·미라이돈이 배틀폼으로 엔트리에 들어가 있을 때 사용할 수 있는 버그로, 포켓몬을 포획해서 지닌 포켓몬에 넣으려 할 때, 코라이돈·미라이돈에 A+B 버튼을 동시에 누르면 박스에 들어가게 되며 이때 박스를 보면 코라이돈·미라이돈 두 마리가 박스에 있고 지닌 아이템 역시 배틀폼에게 지니게 했던 아이템 역시 있는 걸 볼 수 있다. 이후 라이딩 버튼으로 코라이돈을 불러낸 뒤 다시 배틀폼으로 선두에 둬서 반복하면 두 마리씩 순식간에 불어난다. 매우 심각한 버그인 만큼 곧바로 막을 것으로 여겨졌고, 이후 패치로 막혔다.
11.1.2. 매직미러 브리무음 막말내뱉기 반사 버그
관련글특성 매직미러를 가진 브리무음으로 짓궂은마음을 지닌 포켓몬의 막말내뱉기를 반사하면 2002-4690 오류로 게임이 튕긴 뒤 재시작 하려 하면 게임 데이터가 깨져서 재 다운로드를 해야 하는, 1세대에서나 나올 법한 수준의 치명적인 세이브 크래쉬 버그가 발견되었다. 이후 여러 유튜버가 해당 버그 재현에 실패한 것으로 보이나 #, 그럼에도 크래쉬가 발생할 가능성이 있다는 점에서 주의가 필요하다.
원인은 반사된 변화기를 사용하는 게 변화기를 먼저 사용하지 못했다고 판정하는 것으로 보이는데, 이게 왜 크래시를 일으키는지, 왜 세이브 데이터가 깨지는 지도 불명이며, 이 추측이 맞다면 같은 매직미러 특성을 보유한 에브이 사용시엔 어째서 버그 발생이 안되는지 등 여태까지는 없었던 버그라는 점에서 게임 프리크의 역량 부족을 근본적인 원인으로밖에 볼 수 없다.
불행 중 다행으로 재다운로드만 하면 이전까지의 세이브 데이터는 무사히 복원이 된다는 제보가 있으나, 그저 운 좋게 세이브 데이터가 무사했었을 가능성도 있기에 주의가 필요하다. 브리무음은 몰라도 오롱털은 현 환경에서 메이저한 포켓몬이기 때문에, 자신이 브리무음 주축 트릭룸 팟을 굴린다면 언제나 나올 수 있는 상황이기에 더욱 치명적이다.
위의 복사 버그보다 더욱 치명적인 버그인 만큼 빠르게 수정하거나, 수정하기 전까지 통신대전 내에서 브리무음이나 오롱털 중 하나를 금지시키는 임시방편을 내놓을 가능성이 높다.
1.2.0 패치로 다수의 버그의 수정이 예정되어 있으나, 패치 로그에 이 버그에 대한 언급은 없다.
11.1.3.
테라레이드 암컷
에써르 버그
테라레이드에서 나오는 암컷
에써르가 본래는 배울 수 없는
트릭룸을 알고 있으며, 특전기 취급인지 심지어
랭크배틀에 참여할 수 있다.벽록의 가면에서는 암컷 에써르가 기술머신으로 트릭룸을 배울 수 있게 되면서 수정.
11.1.4. 유전기 누락 버그
출시 당시에는 알로라 질뻐기, 밤선인, 사랑동이의 유전기가 모두 누락된 문제가 있었다. 대다수의 버그와 달리 전반적인 게임 진행에는 문제를 주지는 않았지만[56], 포켓몬의 실전 가치에 영향을 주는 만큼 해당 포켓몬들, 특히 성능이 가장 좋은 알로라 질뻐기를 실전에서 사용하는 유저들에게 파급력이 컸다. 이후 벽록의 가면 업데이트를 통해 세 포켓몬 계열 모두 유전기를 돌려받았으며, 알로라 질뻐기는 어느 정도 회생에 성공하였다. 11.1.5. 야생 메타몽 포획 불가 버그
필드에서 등장하는 메타몽이 다수의 폼을 지닌 포켓몬의 기본 폼 외의 형태로 변신했을 때의 포획률이 강제로 0이 되는 버그. 포획률이 0이 되다보니, 반드시 잡히는 마스터볼, 혹은 포획률 자체의 수치를 증감시키는 헤비볼[57] 외의 볼로는 아예 잡히지 않는다. 또한 여기서 말하는 다수의 폼에는 리전 폼 역시 포함되어 있으므로 주의할 것. 1.1.0 패치 상황에서도 발생하는 버그다.팔데아도감(Ver. 1.1.0)에 등장하는 포켓몬 기준으로 이에 해당하는 포켓몬은 다음과 같다.[58]
도감 번호 | 포켓몬 | 기본 폼 | 도감 번호 | 포켓몬 | 기본 폼 |
052 | 나옹 | 원종[59] | 745 | 루가루암 | 한낮의 모습 |
053 | 페르시온 | 778 | 따라큐 | 둔갑한 모습[A] | |
128 | 켄타로스 | 원종 | 849 | 스트린더 | 하이한 모습 |
194 | 우파 | 원종[61] | 854 | 데인차 | 위작폼 |
422 | 깝질무 | 서쪽바다 | 855 | 포트데스 | |
423 | 트리토돈 | 875 | 빙큐보 | 아이스페이스[A] | |
479 | 로토무 | 로토무의 모습 | 876 | 에써르 | 수컷의 모습 |
550 | 배쓰나이 | 적색근의 모습 | 916 | 퍼퓨돈 | 수컷의 모습 |
585 | 사철록 | 봄의 모습 | 925 | 파밀리쥐 | 세 식구 |
586 | 바라철록 | 931 | 시비꼬 | 그린 페더 | |
666 | 비비용 | 빙설의 모양 | 964 | 돌핀맨 | 나이브폼[A] |
669 | 플라베베 | 빨간 꽃 | 978 | 싸리용 | 젖힌 모습 |
670 | 플라엣테 | 982 | 노고고치 | 두 마디폼 | |
671 | 플라제스 | 999 | 모으령 | 상자폼[A] | |
741 | 춤추새 | 이글이글스타일 |
11.1.6. 1.2.0 패치 후의 세이브 크래쉬 버그
1.2.0 업데이트 데이터를 다운로드 할 경우, 세이브 데이터가 완전히 날아가는(백업 데이터 포함) 버그가 다수 보고되고 있다. DLC 조기 구매 및 포켓몬 고와 관련된 다른 크래쉬 버그 또한 존재한다.국내에도 사례가 있다라는 기사가 올라오곤 했고 2023년 3월 16일. 처음으로 국내에서 사진으로 인증한 사례가 등장했다. #
11.1.7. 대전에서 존재 불가능 포켓몬 출전 가능 버그
최초 제보 시점은 2023년 3월로 추정되며, 어느 순간부터 특정 포켓몬들이 이전 세대에서 쓸 수 있는 기술을 배운 채로 랭킹배틀에 돌아다니는 버그가 발견되었다. # 영상 속의 핫삼은 본작에서는 어떠한 방법으로도 배울 수 없는 날개쉬기와 더블윙을 구사하며, 더시마사리는 열탕을 사용했다.브리무음 또한 아직까지 와이드포스를 습득할 수 있는 루트가 없으나, 시즌 4 더블 배틀 기준, 브리무음이 사용해서 상대 포켓몬을 쓰러뜨린 기술 4위에 버젓이 올라와 있다. # 그 밖에도 와이드포스를 쓰는 에써르, 작아지기/사이드체인지를 사용하는 럭키( #) 등 적법성 체크가 제대로 되고 있지 않는 듯하다.
11.1.8. 설경 AI 버그
NPC 소유의 포켓몬이나 야생 포켓몬이 기술 설경을 갖고 있으면 설경만 누르다가 자멸해 버리는 경우가 대다수이다.11.1.9. 벽 뚫기 버그
간단히 요약하면 절벽같은곳 틈새를 향해서 절벽 타기를 하다가 틈새에 적절하게 들어가면 된다.[65] 팔데아 지방, 에리어 제로, 에리어 제로 최심부, 복신의 고장, 남청의 원반 모두 되는것으로 확인됐다.
영상에 나온 장소들 외에도 이론상 다양한곳에서도 벽 뚫기가 가능하다. [66]소드 실드의 자전거 버그처럼 현시점까지 고쳐지지 않았으며 앞으로도 유지될것으로 추정된다.
11.1.10. 건물 안에서 포켓몬 꺼내기
먼저 미라이돈/코라이돈을 배틀 폼으로 변경한다. 그 후 미라이돈/코라이돈을 라이드 폼으로 되돌릴 경우 선두가 된 포켓몬이 바깥으로 나온다. 멀쩡히 트레이너를 따라니는 데다가 레츠고 모드와 마찬가지로 말도 걸 수 있다. 단, 아무리 멀리 떨어져도 볼 안으로 들어오진 않는다. 세이브 후 종료를 했다가 재접속을 하거나 건물 밖으로 나가면 해제된다.[67] 초반부터 있었던 버그지만, 플레이에 별 문제를 끼치지 않았기 때문인지 수정되진 않은 상황. 이후 업데이트로 해당 버그는 막히긴 했으나, 리그부 안에서 렛츠고 모드로 포켓몬을 꺼낼 수 있게 되었다.11.1.11. 루브도+메타몽 복사 버그
블루베리 아카데미의 사바나 에리어에서 등장하는 루브도 상대로 메타몽을 꺼내서 변신을 사용하면, 루브도는 변신을 스케치한다. 이 후, 복사하고 싶은 포켓몬이나, 도구를 맡긴 포켓몬을 꺼내면 해당 루브도는 스케치한 변신을 이용해서 대상 포켓몬으로 변신하게 된다.
이제, 배틀에서 도망치면 변신한 루브도는 변신이 풀리지 않은 채로 갑자기 사라진다. 주변을 둘러보면 해당 포켓몬으로 변신한 루브도가 보이는데, 주목이나 배틀을 해 보면 루브도가 아니라 복사한 포켓몬으로 바뀌어 있다. 해당 포켓몬을 잡으면 도구, 기술배치, 스탯 등등이 전부 원본과 일치하는 복사상태가 성립한다. 차이점이라고는 만난 장소, 레벨, 포획에 사용한 몬스터볼에 관여되는 내용 뿐. 아이템 복사가 목적일 경우, 굳이 포획할 필요없이 트릭으로 아이템만 가져오는 것도 가능하다. 쓰러트리지 않고 도망쳐도 복사된 포켓몬은 그 자리에 남아있는 데다가 아이템도 지녀진 상태가 되기에, 이 과정을 반복하면 끝. 물론 이 방법은 게임의 허점을 악용하는 것이기 때문에 닌텐도에서 밴을 먹을 가능성이 있으니 주의. 현재는 야생 루브도가 스케치로 변신을 베껴와서 써도 "그러나 실패하고 말았다!!" 가 뜨며 막힌 상태다.
[1]
대표적으로
놀동숲의 일부 카트리지, 특히 낸드 제조사가 도시바인 카트리지는 도루묵씨의 설교 중에 전원을 껐다 켜는 순간 다시는 해당 카트리지를 쓸 수 없다. 사실 도시바제 낸드는 LG전자 스마트폰 일부 기기의 저장소 암호화 버그 같은 문제 때문에 스마트폰 시대가 되어서야 악명이 생겼지만, 닌텐도 DS가 유행하던 2000년대 후반에도 문제가 있었다.
[2]
단 후술할 셀렉트 BB 버그는 피카츄 버전에서는 사용할 수 없게 수정되었다.
[3]
직접 취소를 선택하면 선택한 아이템 데이터가 사라지니 주의.
[4]
대사로 봐서 아마 미사용 트레이너인
실프주식회사 치프 관련 NPC
[5]
홍련섬,
연분홍시티 방면 상관 없음
[6]
하나의
카트리지에서 여러 차례 해당 버그를 시행했을 때 매번 망가지는 양상이 다르다.
[7]
기본적으로 1회에 99개 구매 후 이어서 같은 아이템을 1개 이상 더 구매하면 버그가 일어난다.
[8]
이 상태에서 저장→리셋해서 데이터를 다시 불러오면 화면이 망가지고, 영원히 탈출이 불가능해 진다.
[9]
배지를 전부 가지고 있을 시 기준이며, 소지중인 배지 갯수가 0개일 때 이 버그를 사용하면 추가로 회색 배지도 획득한다.
[10]
쓰레기 데이터를 사용하기 때문에 이름은 랜덤이다. 최초 발견자가 JACRED라는 이름으로 조우했기 때문에 흔히 JACRED로 불린다.
[11]
9180원이라는 무지막지한 기본 상금에 마지막 포켓몬
탕구리의 레벨이 128이므로 9180에 128을 곱해
자동으로 최대 상금인 9999원으로 조정된다. 여기까지는 일반적인 계산 방식과 같지만, 3바이트 앞으로 주소지를 옮겨 똑같은 짓을 더 한다. 이는 카운터 스톱이 안 되기 때문에 이를 계속 반복한다.
[12]
상금 데이터의 오류이기 때문에 튕기지 않고 전투를 끝내야 볼 수 있다.
[13]
임의 코드 실행을 위해 참조하는 데이터에는 울음소리의 길이와 높이도 포함되어 있기 때문에 같은 울음소리 프리셋을 쓰는 포켓몬들이라도 종류에 따라 임의 코드 실행이 될 수도 있고 되지 않을 수도 있다.
[14]
타이틀 화면의
칠색조가 정식 발매판에서는
실루엣 처리되어 있지만 초기 버전에서는 색이 칠해져 있었다.
[15]
이 대회에 참가하면 소지 포켓몬 중에 첫번째 포켓몬을 제외한 나머지 포켓몬은 임시로 맡아둔다고 사라진다. 그런데 그게 대회장을 빠져나가면 다시 돌아오는 것.
[16]
3세대에서 자력 습득은 윤겔라,
후딘,
마임맨인데 루비·사파이어에서는 마임맨이 출현하지 않으므로 일반적으로 윤겔라가 쓰인다.
[17]
인터넷에 돌아다니는 북미/유럽판 롬 파일 중에 그런 문제가 있는 파일이 존재한다. 해당 파일은 1회차 엔딩 이후 일정 확률로 세이브 크래쉬가 나는 버그도 존재하므로 주의가 필요하다.
[18]
이브이는 정작 파이어레드·리프그린에서만 나오나, 해당 게임팩에는 내장 배터리가 없어 실시간 이벤트를 구현하지 않았기 때문에 이 둘을 친밀도 진화시키려면 다른 버전으로 옮겨서 다시 친밀도를 쌓아야 한다.
[19]
1세대의 미싱노와 같이 색인번호 0번을 참조하거나 배틀이 끝나는 트리거가 발동되지 않았는데 포켓몬이 남지 않았을 경우 배틀을 정상적으로 끝내기 위해 참조하는
예외 처리이다.
[20]
주로 캐이시와 교환해서 얻는 마임맨 MIMIEN을 사용한다. 해당 기술은 33레벨에 배우므로 교환 이전에 캐이시를 33레벨까지 키우면 되며, 버그를 사용하는 시점 특성상 이 과정에서 시간을 많이 잡아먹는다.
[21]
주로 깨비참과 교환해서 얻는 파오리 CH'DING을 사용한다. 해당 기술은 21레벨에 배우므로 교환 이전에 깨비참을 21레벨까지 키우면 되며, 야생에서 나오는 개체도 20레벨 또는 22레벨이므로 레벨업이 어렵지 않다.
[메일]
메일의 종류와 내용은 상관없다.
[메일]
[24]
북미판 기준. 일본판에서도 해당 버그는 가능하나, 필요한 버그 포켓몬이 다르기 때문에 포켓몬의 색인 번호 역시 다르다.
[25]
하지만 이는 BW 발매 시점에서의 이야기. 삼삼드래의 경우 BW2 NPC기로 합법적인 양립이 가능해졌으며, 6세대에서 유전기 시스템이 바뀌면서 그냥 뭐든지 동시유전이 가능해졌기에 현재로선 별 의미 없다.
[26]
깨지는 이유는 플레이어가 이동하면서 차례대로 메모리를 불러오는 방식인데. 자전거로 화면을 비틀기하면 메모리를 제대로 불러오지 못해서 빈 공간이 생겨나는 것이다.
[27]
이 세대에서는 만보기까지 있어서 걸음수를 자동으로 계산해 준다.
[28]
정확히는 아르세우스가 나오는 "창기둥"에 가도 아르세우스와 배틀하는 스크립트가 실행되지 않기 때문에 아르세우스를 잡을 수 없다. 시작의 방에서 아르세우스와 배틀을 하게 만드는 스크립트가 4번째 스크립트인데
팔파크에서 "포기한다"가 4번째 스크립트에 해당하기 때문에 그것을 눌러 아르세우스와의 대결을 하는 것이다.
[29]
그냥 지워도 되고 렙업하면서 다음 세대에서 존재 가능한 기술로 대체해도 된다.
[30]
기술을 사용한 턴에 적 포켓몬이 교체될 때 교체되기 전에 공격한다.
[31]
본래는 건조피부 특성의 포켓몬이 쾌청 상태에서 데미지를 입을 때 출력되는 스크립트이다.
[32]
이벤트 포켓몬으로만 접근할 수 있는 곳으로 디아루가·펄기아·기라티나를 받을 수 있는
신도유적이 있긴 하지만 이 세 마리는 DPPt에서 정상적으로 획득이 가능한 만큼 희귀 가치는 낮다.
[33]
영상처럼 기다리지 않는 방법도 존재한다. 랭크배틀 후 타임슬립하면 타임슬립 패널티 없이 바로 리젠 가능하다.
[34]
특히
지하대동굴을 멀티플레이하면 거의 100% 확률로 잔상이 나오는 그래픽 오류 현상을 겪을 수 있다.
[35]
이 현상이 발생하는 원인은 기본적으로 포켓몬 시리즈는 양쪽 버전을 기본 틀은 같이 만들되, 버전별 차이점에 해당하는 모델링이나 어셋을 별도로 넣는 형태로 개발이 진행된다. 예를 들어서 6세대의 경우 X 버전에 Y 버전의 도감 텍스트가 들어있는 것처럼 기본적인 틀이 되는 데이터는 같지만, 등장하는 전설의 포켓몬이 다르기에 어셋에는 X에서 제르네아스의 고치, Y에서는 이벨타르의 고치 모델링을 넣어두는 식. 하지만 그 외의 데이터는 개발 자체가 (공통 부분을 제외하면) 따로따로 진행되므로 데이터가 달라야 정상인데, 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄은 헤더만 다르고 나머지 데이터가 완전히 똑같아서 발생하는 대참사. 이 탓에 처음에 유출된 파일이 브릴리언트 다이아몬드였으나, 헤더만 수정해서 샤이닝 펄을 플레이한 유저가 있었을 정도였다.
[36]
쉽게 설명하자면 디아루가가 등장하는 이벤트와 펄기아가 등장하는 이벤트가 게임 데이터 안에 둘 다 포함되어 있고 버전에 따라서 한쪽만 발생한다. 그런데 버그로 인해 반대쪽의 이벤트가 발생한 것.
[영상요약]
역대 포켓몬 역사상에서는 물론이거와 브다샤펄 내에서도 상당히 심각한 버그이다. 버그로 획득한 포켓몬은 모든 값이 0이고 변수명이 그대로 노출되며, 개발진이 임시로 넣어둔 디폴트값(일본어)도 고스란히 노출되고 있다. 몬스터볼의 경우도 기존에는 공개되지 않은 것이었으나, 이후 스트레인지볼로 판명났다.
[38]
극소수만 걸리는 버그라서 잘 알려지지 않았다.
[39]
그렇게 악착같이 틀어막았음에도 일부 플레이어는 각종 기상천외한 방법(방향키를 프레임 단위로 조작해 랜덤 요소를 확정 요소로 고정하는 등)들을 가져와서 결국 나타나는 게 버그다.
[40]
말이 심한 것 같아 보이지만 개발진 입장에서도 할 말이 없는 게, 당장 진화 창에서 플레이어가 L, R, A, X, Y 등을 누를 수 있을 거라는 생각을 안했다는 것에서부터 아웃이다. A 키를 누르면 진화 장면이 스킵될 거라고 생각하고 누를 수도 있고, 애초에 진화 취소 키가 B이다. 개발진이 진화 장면에서 버튼을 조작할 거리를 만들어 두었다. 버그를 통째로 고치지 못하더라도
진입점만 막아두면 플레이어 입장에서는
적어도 버그가 보이지 않기라도 할 텐데 그럼에도 진화 장면에서 메뉴 버튼을 막아 놓지 않았다는 건 분명한
태만이다.
[41]
Lv.1 상태에서 이미 습득하고 있는 기술. 습득 레벨 0 취급이라 어떤 레벨의 포켓몬이라도 기본기술은 반드시 익힌 적 있는 기술로 취급된다.
[42]
해당 링크에서는 기본 기술을 유전기라고 잘못 표기하고 있다.
[43]
2021년 11월 20일, 일본의 한 유저가 치트나 데이터 조작 과정도 없이 버그만으로 들어갈 수 있다는 사실을 발견한 것으로 확인되었다. 게다가 발견 다음 날인 21일에 파도타기를 이용한 벽뚫기 버그를 통해
쉐이미를 잡을 수 있는 꽃의 낙원으로 갈 수 있고, 포획까지 가능하다는 것이 밝혀졌다.
[44]
다크라이는 신월섬 진입이 불가능하여 입수가 불가능하다.
아르세우스도 시작의 방 진입이 불가능하여 마찬가지. 아예 이벤트를 지워버리고 출시했다고 한다.
[45]
엄밀히 말하면 정말 기본적인 단계의 설계 미스로, 체육관 진행 도중 저장하고 게임을 끈 다음에 다시 시작하면 체육관 기믹은 완전히 리셋되는데 캐릭터 좌표는 저장한 위치 그대로 시작하기 때문에 고립된 위치에 갇히는 일이 생기는 것. 1세대에도 비슷한 버그가 존재한다.
[46]
금·은과 에메랄드의 복사 버그와 유사하다.
[47]
다만, 해당 버그는 사용하지 않는 편이 좋다. 2020년 소드실드의
에딧 포켓몬 밴웨이브 당시, 코드가 완전히 같은 포켓몬이 다수 있을 경우 에딧으로 감지된 선례가 있어 마찬가지로 브다샤펄은 물론 포켓몬 홈 등, 타 포켓몬 본가 게임의 통신 컨텐츠 이용 시 불이익을 받을 수 있다. 그래서 도구만(주로 마스터볼) 복사하고 복사된 포켓몬은 놓아주는 사람들도 있다.
[48]
원래 해당 버그는 3세대와 4세대를 연동해서 발생시키는 버그였다.
[49]
다만 게임 메커니즘이 다르기 때문에
임의 코드 실행은 불가능에 가깝다. 임의 코드 실행은 5세대 이후로 사실상 막혔다.
[50]
시공의 뒤틀림 지역 밖도 포함.
[51]
다만 해당 작품에서는 정상적인 방법으로 이로치 펄기아를 획득하지 못하기 때문에 큰 의미는 없다.(그냥 이렇게 디자인 되었을 확률도 있다) 다만, 포켓몬 홈이 풀리면서 이로치 펄기아가 존재할 수 있게 되어 주의가 필요해 보인다.
[52]
20년은 더 된 기능인데도 모르는 사람이 많다. 이 기능이 있는데도 불구하고 실수로 포켓몬를 놓아주거나 아이템을 써버린 뒤 리포트해 버려서 세이브가 전부 덮어씌워진 줄 알고 망했다고 생각해 게임을 리셋해 버린 사람이 수두룩하다.
[53]
참고로 스칼렛 바이올렛 기준 백업 세이브는 포켓몬 센터에서 간호순에게(프랜들리숍 직원이나 기술머신 머신에게 말 걸으면 저장 안됨) 말을 거는 순간까지의 진행상황을 백업 시키는 원리이니 혹시나를 대비해서 포켓몬 센터를 자주 이용하자.
[54]
91% 이상은 해당되지 않는다.
[55]
가령 빛의가루(반짝가루)나 광각렌즈 등
[56]
스토리에서 쓴다고 해도 애초에 이들에게 스토리에서 쓸만한 유전기는 사실상 없었기에 별 문제가 되지 않았다.
[57]
기본 체중이 204.0kg 이상인 포켓몬으로 변신했을 때 한정
[58]
기본 폼을 도감에 등록된 첫번째 폼이라는 의미로 받아들인 것이므로, 실제로는 다를 수 있다. 주의가 필요.
[59]
알로라 리전 폼을 데리고 갔을 경우 한정이다.
가라르 리전 폼의 경우,
나이킹은 정상적으로 포획률이 계산된다.
[A]
야생 메타몽이
빙큐보나
따라큐,
돌핀맨으로 변신할 때는 기본 폼으로 변신할 수 밖에 없으므로 사실상 의미 없는 예외다.
모으령의 경우는 도보폼과의 배틀 자체가
Pokémon GO를 경유하지 않으면 불가능하므로 여기에 둔다.
[61]
팔데아 우파가 토오로 진화하면 토오가 기본 폼이 되므로 정상적으로 계산된다.
[A]
[A]
[A]
[65]
이외에도 포켓몬과 부딫혀서 틈새에 들어가는 방법도 있다.
[66]
바꿔말하면 이 버그를 패치해도 결국 다른 방법으로 발견될것이라는것이다. 이것을 인지해서 게임프릭이 방치할 가능성이 있다
[67]
건물 밖에서도 코라이돈/미라이돈을 배틀 폼으로 바꾼 다음 십자키를 눌러 탑승할 경우에도 볼 밖으로 나오긴 하나, 바로 볼 안으로 들어가버린다.