최근 수정 시각 : 2024-12-05 22:36:22

포켓몬스터/특성/ㅁ

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포켓몬스터 특성
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유사한 특성군 · 상위호환-하위호환

1. 개요
1.1. 각주
2. 목록
2.1. 마그마의무장2.2. 마이너스2.3. 마이티체인지2.4. 마이페이스2.5. 마중물2.6. 매지션2.7. 매직가드2.8. 매직미러2.9. 맹화2.10. 먹보2.11. 멀티스케일2.12. 멀티타입2.13. 메가런처2.14. 메탈프로텍트2.15. 면역2.16. 멸망의바디2.17. 모래날림2.18. 모래뿜기2.19. 모래숨기2.20. 모래의힘2.21. 모래헤치기2.22. 무기력2.23. 무도한행동2.24. 무아지경2.25. 무희2.26. 미끈미끈2.27. 미라2.28. 미라클스킨2.29. 미러아머2.30. 미스트메이커

1. 개요

포켓몬스터 시리즈의 ㅁ으로 시작하는 특성을 모아놓은 문서.

1.1. 각주

각주
※ 전용 특성은 특성명 옆에 이 붙어있다.
※ 해당 포켓몬의 숨겨진 특성인 경우 포켓몬 옆에 🔒이 붙어있다.
※ 특성의 등장 세대 기준으로 해당 특성을 가진 포켓몬이 한 종류/계열일 경우, 그 특성을 가진 새로운 포켓몬이 등장하거나 기존 포켓몬이 해당 특성을 새롭게 얻게 되는 세대가 되기 전까지는 최초로 보유한 포켓몬/계열의 전용 특성이다.
※ 실수치(실능) 변화, 기술의 위력 증가/하락, 랭크 증가/하락은 완전히 다른 효과를 지니고 있으므로, 주의깊게 볼 것.
Internet Explorer, 파이어폭스, 크롬 등의 웹 브라우저를 사용할 경우, Ctrl + F로 나오는 검색 기능을 사용하면 찾고 싶은 특성을 빠르게 찾을 수 있다.
※ 각 특성을 소유한 포켓몬 목록을 나열할 때, 같은 진화 라인일 경우(메가진화 포함) 한 종으로 계산한다.
※ 특성 보유 포켓몬을 계열로 묶을 경우, 기본형부터 최종 진화형까지 모두 해당 특성을 보유한 경우에만 계열로 묶어 표기한다. 이 때 진화 계열이 나뉘는 포켓몬의 양 쪽이 모두 해당 특성을 보유한 경우, 도감 번호가 빠른 쪽을 우선시하여 계열로 표기하고 나머지 한 쪽은 따로 표기한다.

2. 목록

2.1. 마그마의무장

마그마의무장 (マグマのよろい / Magma Armor)
뜨거운 마그마를 몸에 둘러서 얼음 상태가 되지 않는다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0219_f00_s0.png
마그카르고 계열
파일:icon0323_f00_s0.png
폭타

얼음 상태이상 효과가 치명적이긴 해도 속이기, 맹독, 도깨비불, 전기자석파, 이상한빛, 버섯포자처럼 무조건 해당 상태이상을 걸 수 있는 기술도 없고, 기술에 딸린 확률도 낮은지라 활용성은 없다. 게다가 이 특성을 가진 포켓몬은 자체적으로 얼음 상태를 회복하는 기술을 가졌고 마그카르고 계열은 기본적으로 얼음 기술을 1/2로 받을 뿐더러 대전에서 거의 안 쓰이고, 폭타는 다른 특성인 하드록 특성이 매우 우수하기 때문에, 배틀에서의 활용도는 거의 없다.

해당 특성의 포켓몬이 수중에 있으면(선두가 아니라도 된다) 알 부화 걸음수가 반으로 줄어든다. 사실 이게 주된 사용 용도이지만, 이 점도 같은 효과를 받는 불꽃몸 특성이 있고, 불꽃몸 특성을 보유한 포켓몬을 구하기가 더 쉽기 때문에 버려지게 된다. 어떻게 본다면 픽업, 도주를 능가하는 잉여 특성이라고 할 수 있다.

2.2. 마이너스

마이너스 (マイナス / Minus)
플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0310_f00_s0.png
썬더볼트 계열🔒
파일:icon0312_f00_s0.png
마이농
파일:icon0601_f00_s0.png
기기기어르 계열
파일:icon0849_f01_s0.png
스트린더(로우한 모습)

더블 배틀 전용 특성으로, 동료의 특성이 플러스일 때 특공 실수치가 1.5배로 적용된다. 5세대부터는 마이너스끼리도 적용된다.

2.3. 마이티체인지

마이티체인지 (マイティチェンジ / Zero to Hero)
지닌 포켓몬으로 돌아오면 마이티폼으로 변한다.
첫 등장
9세대
해당 포켓몬
파일:icon0964_f00_s0.png 파일:icon0964_f01_s0.png
돌핀맨
돌핀맨은 변신하고 돌아왔다!
폼체인지를 담당한다. 자력기로 교체를 할 수 있는 퀵턴을 배우기 때문에 활용하기는 어렵지 않으나, 일단 돌핀맨이 나오는 순간 퀵턴 치고 들어갈 것은 뻔할 뻔자이기 때문에 상대가 읽고 대처하기 쉬운 편이다. 자세한 활용법은 돌핀맨 문서 참조.

2.4. 마이페이스

마이페이스 (マイペース / Own Tempo)
마이페이스라서 혼란 상태가 되지 않는다. 위협을 당해도 동요하지 않는다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0080_f00_s0.png 파일:icon0080_f02_s0.png
야도란 계열
파일:icon0199_f00_s0.png 파일:icon0199_f01_s0.png
야도킹
파일:icon0235_f00_s0.png
루브도
파일:icon0272_f00_s0.png
로파파 계열🔒
파일:icon0322_f00_s0.png
둔타🔒
파일:icon0326_f00_s0.png
피그킹 계열
파일:icon0327_f00_s0.png
얼루기
파일:icon0432_f00_s0.png
몬냥이 계열
파일:icon0463_f00_s0.png
내룸벨트 계열
파일:icon0549_f00_s0.png
원종 드레디어 계열
파일:icon0677_f00_s0.png
냐스퍼🔒
파일:icon0713_f00_s0.png
원종 크레베이스 계열
파일:icon0744_f00_s0.png
특별한 암멍이[1]
파일:icon0750_f00_s0.png
만마드 계열
파일:icon0876_f01_s0.png
에써르(암컷)
파일:icon0924_f00_s0.png
두리쥐🔒
파일:icon0926_f00_s0.png
쫀도기
파일:icon0938_f00_s0.png
빈나두
파일:icon0959_f00_s0.png
두드리짱 계열
-

난동부리기 등을 사용해도 혼란에 걸리지 않는다. 혼란 상태의 포켓몬이 이 특성을 얻게 되면 혼란이 치료된다. 마이페이스 특성의 포켓몬에게 뽐내기를 사용하면 공격 2랭크 업만 받고 혼란은 걸리지 않는다.

8세대에서 위협 특성 효과를 무시하는 상향을 받았다. 이 특성을 가지는 포켓몬 중 루브도 드레디어를 제외하면 역린이나 꽃잎댄스를 배울 수 있는 포켓몬은 없다. 그래서 무반동 꽃잎댄스를 사용하는 드레디어가 아닌 이상 대부분 마이페이스가 아닌 다른 특성을 선택하는 경우가 많다.

2.5. 마중물

마중물 (よびみず / Storm Drain[2])
물타입의 기술을 자신에게 끌어모아 데미지를 받지 않고 특수공격이 올라간다.
첫 등장
4세대
해당 포켓몬
파일:icon0346_f00_s0.png
릴리요 계열🔒
파일:icon0423_f00_s0.png 파일:icon0423_f01_s0.png
트리토돈 계열
파일:icon0457_f00_s0.png
네오라이트 계열
파일:icon0556_f00_s0.png
마라카치🔒
파일:icon0978_f00_s0.png 파일:icon0978_f01_s0.png 파일:icon0978_f02_s0.png
싸리용🔒
- - -
(포켓몬 이름)은 물을 끌어들였다!
물 타입 기술을 받으면 그 기술을 무효화시키고 특공이 1랭크 상승한다. 그리고 적이든 아군이든 전체판정이 아닌 물 타입 기술을 사용했으면 마중물 특성 보유자가 대신 그 물 타입 기술을 받는다. 결과적으로, 마중물 보유자가 필드에 있다면 누군가가 아무에게나 전체 판정이 아닌 물 타입 기술을 썼을 때 그 기술은 무효화되고 마중물 특성 보유자의 특공이 1랭크 상승하게 된다.[3] 당연하지만 자기가 쓴 물 타입 기술을 자기가 받지는 않는다.

날따름을 썼을 때, 심판의뭉치, 자연의은혜, 물의맹세에 대해서는 적용되지 않는다. 이 특성의 1회용 도구 버전으로 구근이 있다. 다만, 구근은 대미지까지 무효화해주지는 않는다.

8세대 한정으로 해당 포켓몬을 선두에 놓으면 50% 확률로 물 타입 포켓몬이 출현한다.

2.6. 매지션

매지션 (マジシャン / Magician)
기술을 맞은 상대의 도구를 빼앗아 버린다.
첫 등장
6세대
해당 포켓몬
파일:icon0655_f00_s0.png
마폭시 계열🔒
파일:icon0707_f00_s0.png
클레피🔒
파일:icon0720_f00_s0.png 파일:icon0720_f01_s0.png
후파
~(은)는 (공격한 상대)로부터 (도구)를 빼앗았다!
자신이 공격한 상대의 도구를 빼앗는다. 접촉기를 사용하지 않아도 훔쳐올 수 있지만, 자신이 도구를 가지고 있으면 실패한다. 트릭이나 바꿔치기 등, 대체제가 될 수 있는 기술이 있고, 지닌 물건이 없어야 된다는 점 때문에 거의 활용되지 않는다. 쓴다면 열매를 사용한 다음 상대 포켓몬의 도구를 가져오는 정도로 활용할 수 있다.

여담으로, 후파로 변한 메타몽이 기합의띠로 버틴 뒤 원래 후파를 기절시킨 후 가지고 있던 생명의구슬을 이 특성으로 빼앗아 같이 기절한 사례가 있다. 4분 55초부터 시청하면 된다.

여담으로, 마스카나의 숨겨진 특성이 이것이 아니라는 점에서 게임프리크가 마스카나를 편애하는 것이 아니냐는 주장도 생겼다. 활용하기 매우 어려운 이 특성을 주지 않고, 너프당했으나 여전히 유용한 변환자재를 준 것은 뜬금없다는 것이다.[4] 마스카나는 마술사를 모티브로 했기에 포켓몬 도감 분류부터 이 특성과 동일한 매지션 포켓몬이고, 악 타입 고양이 포켓몬인 점은 도둑고양이를 연상시키기에 매우 잘 어울린다.

2.7. 매직가드

매직가드 (マジックガード / Magic Guard)
공격 이외에는 데미지를 받지 않는다.
첫 등장
4세대
해당 포켓몬
파일:icon0036_f00_s0.png
픽시 계열
파일:icon0065_f00_s0.png
후딘 계열🔒
파일:icon0561_f00_s0.png
심보러
파일:icon0579_f00_s0.png
란쿨루스 계열

직접 공격 이외의 모든 피해를 무시한다. 매직가드 문서 참조.

2.8. 매직미러

매직미러 (マジックミラー / Magic Bounce)
상대가 쓴 변화 기술을 반사해 그대로 되돌려줄 수 있다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
파일:icon0178_f00_s0.png
네이티오 계열🔒
파일:icon0196_f00_s0.png
에브이🔒
파일:icon0359_f01_s0.png
메가앱솔
파일:icon0302_f01_s0.png
메가깜까미
파일:icon0719_f01_s0.png
메가디안시
파일:icon0858_f00_s0.png
브리무음 계열🔒
- -

상대방이 자신에게 사용한 좋지 않은 변화기를 반사하여 상대방에게 되돌려주는 특성. 기본적으로 매직코트를 두르고 있는 셈이다.

모든 종류의 안 좋은 변화기를 반사하기 때문에, 스텔스록이나 독압정[5]을 그대로 상대방의 필드로 되돌려 버린다. 뽐내기, 부추기기의 경우는 랭크업&혼란 모두 통째로 반사한다.

이 특성 때문에 에브이 네이티오를 상대할 때 디버프기나 장판기를 함부로 내지를 수 없게 되었다. 6세대부터는 메가앱솔, 메가깜까미, 그리고 메가디안시도 이 특성을 가지고 있어서 메가진화 여부도 고려해야 한다. 다만, 8세대 기준으로는 위의 포켓몬들은 각자의 이유로 실전에 사용하기 힘들기 때문에 매직미러를 이용한 변화기 카운터 역할은 거의 숨특 브리무음이 도맡아 하고 있다.

다만, 기술만을 반사하기 때문에, 상대방의 특성의 효과는 반사하지 못하며[6], 이 때문에 매직미러에 의해 반사된 변화기의 경우 특성 효과로 취급해 다시 매직미러로 반사하는 게 불가능하다. 또한 바꿔치기, 트릭, 멸망의노래와 고스트 포켓몬의 저주, 추억의선물은 무시하지 못한다. 사실 이 기술들은 서로 동시에 영향을 끼치는 기술들이라 반사를 하든 안 하든 결과는 똑같다. 저주의 경우, 반사하는 쪽이 더 큰 피해를 입기 때문에 반사하지 못하게 한 듯. 추억의선물은 반사하는 쪽이 아예 기절해버려서 어찌보면 막는게 당연하다. 다만 사용자가 강제로 다른 멤버와 교체하는 막말내뱉기는 반사할 수 있고, 교체 효과도 그대로 적용돼서 반사한 쪽이 강퇴당한다. 이는 강제교체를 막는 다이맥스 상태에서도 그대로 적용되므로 매직미러 특성을 가진 상대 포켓몬이 다이맥스를 한다면 막말내뱉기를 가진 포켓몬으로 쉽게 날려버릴 수 있다.

참고로 매직미러는 매직코트와 마찬가지로 변화기를 반사한 쪽이 해당 변화기를 사용한 판정으로 변한다. 막말내뱉기를 반사하면 반사한 쪽이 강퇴당하는 건 이 때문이고, 저주와 추억의선물을 반사할 수 없게 설정된 이유는 반사할시 반사한 쪽이 저주와 추억의선물을 사용한 판정으로 변해, 해당 변화기의 디메리트(사용자의 HP 50% 삭감, 사용자 기절)가 반사한 쪽으로 들어가기 때문이다.[7]

당연하지만 공격기에 딸린 상태이상도 막지 못한다. 그리고 화면 전체 판정 흔들흔들댄스 역시 반사할 수 없다. 싱글 배틀에서도 마찬가지.

참고로 틀깨기 특성에 무시당하는데, 그런 포켓몬 중에 변화기가 밥줄인 녀석으로 크리만, 두드리짱이 있다. 속도가 느리긴 해도 뱀눈초리 전기자석파, 스텔스록을 제한 없이 날려대니 주의할 것.

2.9. 맹화

맹화 (もうか / Blaze)
HP가 줄었을 때 불꽃타입 기술의 위력이 올라간다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0006_f00_s0.png
리자몽 계열
파일:icon0157_f00_s0.png 파일:icon0157_f01_s0.png
블레이범 계열
파일:icon0257_f00_s0.png
번치코 계열
파일:icon0392_f00_s0.png
초염몽 계열
파일:icon0500_f00_s0.png
염무왕 계열
파일:icon0514_f00_s0.png
바오키 계열🔒
파일:icon0655_f00_s0.png
마폭시 계열
파일:icon0727_f00_s0.png
어흥염 계열
파일:icon0815_f00_s0.png
에이스번 계열
파일:icon0911_f00_s0.png
라우드본 계열
- -

불꽃 타입 스타팅 포켓몬들이 가지는 특성으로, HP가 1/3 이하일 때 불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다. 동일한 컨셉을 가지는 특성으로는 다른 두 스타팅 특성인 심록과 급류, 그리고 벌레 버전인 벌레의알림 3종류가 존재한다.

스타팅 불꽃 타입 포켓몬을 제외하면, 바오키가 숨겨진 특성으로 유일하게 이 특성을 보유하고 있다.

2.10. 먹보

먹보 (くいしんぼう / Gluttony)
HP가 줄어들면 먹을 나무열매를 HP가 절반일 때 먹어 버린다.
첫 등장
4세대
해당 포켓몬
파일:icon0020_f01_s0.png
알로라 레트라 계열
파일:icon0071_f00_s0.png
우츠보트 계열🔒
파일:icon0089_f01_s0.png
알로라 질뻐기 계열
파일:icon0143_f00_s0.png
잠만보 계열🔒
파일:icon0213_f00_s0.png
단단지
파일:icon0263_f00_s0.png 파일:icon0263_f01_s0.png
지그제구리
파일:icon0264_f00_s0.png 파일:icon0264_f01_s0.png
직구리
파일:icon0317_f00_s0.png
꿀꺽몬 계열🔒
파일:icon0326_f00_s0.png
피그킹 계열🔒
파일:icon0512_f00_s0.png
야나키 계열
파일:icon0514_f00_s0.png
바오키 계열
파일:icon0516_f00_s0.png
앗차키 계열
파일:icon0631_f00_s0.png
앤티골
파일:icon0820_f00_s0.png
요씽리스 계열🔒
파일:icon0841_f00_s0.png
애프룡 계열
파일:icon0842_f00_s0.png
단지래플
파일:icon0916_f00_s0.png 파일:icon0916_f01_s0.png
퍼퓨돈 계열
파일:icon1011_f00_s0.png
과미르
- -

체력 25% 이하에서 사용하는 나무열매를 50% 이하에서 사용한다. 오랭열매나 자뭉열매처럼 처음부터 50% 이하에서 사용하는 나무열매는 해당하지 않는다.

2.11. 멀티스케일

멀티스케일 (マルチスケイル / Multiscale)
HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지가 줄어든다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
파일:icon0149_f00_s0.png
망나뇽🔒
파일:icon0249_f00_s0.png
루기아🔒

HP가 100%인 순간에 받는 기술의 위력을 절반으로 떨어트린다. 옹골참과 같이 체력이 가득 차 있기만 하면 언제나 발동한다. 나이트헤드나 지구던지기와 같은 고정 피해 기술 및 카운터, 미러코트, 메탈버스트와 같은 반사기에는 영향이 없다.

2.12. 멀티타입

멀티타입 (マルチタイプ / Multitype)
지니고 있는 플레이트나 Z크리스탈 타입에 따라 자신의 타입이 바뀐다. 이 특성은 무시할 수 없다.
첫 등장
4세대
해당 포켓몬
파일:icon0493_f00_s0.png
아르세우스

아르세우스와 플레이트를 하나로 만들어주는 특성으로, 창조신만의 아이덴티티라고 생각하면 된다. 액플 등으로 다른 포켓몬에게 붙이면 아무 효과가 발생하지 않는다. 괴짜 메타몽이 플레이트를 장착하고 아르세우스로 변신해도 상대 아르세우스의 타입만 복사할 뿐, 심판의뭉치의 타입은 복사할 수 없다. 즉, 상대 아르세우스가 무슨 타입이든 메타몽이 쓸 수 있는 것은 노말 심판의뭉치 뿐이다.

이 특성은 어느 기술이나 특성으로도 무시할 수 없다. 위액, 고민씨, 동료만들기, 심플빔, 물붓기, 숲의저주, 핼러윈을 무시하고 기존 타입을 유지한다. 틀깨기 포켓몬이 기술을 걸어도 무시한다. 4세대에서는 도둑질, 바꿔치기, 탁쳐서떨구기, 탐내기, 트릭을 아예 무시했으나, 5세대부터는 아르세우스가 플레이트가 아닌 도구를 들고 있을 때는 적용되게 변경되었다.

7세대부터는 공용 Z크리스탈에도 영향을 받게 변경되었다. 다만, 심판의뭉치는 여전히 플레이트에만 적용된다. 따라서 심판의뭉치를 베이스로 한 울트라대시어택 이외의 Z기술은 사용할 수 없다.

2.13. 메가런처

메가런처 (メガランチャー / Mega Launcher)
파동 기술의 위력이 올라간다.
첫 등장
6세대
해당 포켓몬
파일:icon0009_f01_s0.png
메가거북왕
파일:icon0693_f00_s0.png
블로스터 계열

물의파동, 악의파동, 용의파동, 파동탄의 위력이 1.5배 증가하고, 치유파동은 회복량이 1.5배 증가한다.

2.14. 메탈프로텍트

메탈프로텍트 (メタルプロテクト / Full Metal Body)
상대 기술이나 특성으로 능력이 떨어지지 않는다.
첫 등장
7세대
해당 포켓몬
파일:icon0791_f00_s0.png
솔가레오

그냥 보면 클리어바디와 동일한 특성으로 보이나, 부가 효과로 무시할 수 없는 특성이어서 틀깨기, 터보블레이즈, 테라볼티지의 효과를 무시하는 상위호환이다.

2.15. 면역

면역 (めんえき / Immunity)
체내에 면역을 가지고 있어 독 상태가 되지 않는다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0143_f00_s0.png
잠만보
파일:icon0207_f00_s0.png
글라이거🔒
파일:icon0335_f00_s0.png
쟝고

독과 맹독에 걸리지 않는다. 불행하게도 잠만보와 쟝고 둘 다 독보다는 화상이 더 치명적이고 다른 특성이 더 좋아서 빛을 보기 힘든 특성이나, FRLG나 HGSS에서 잠만보가 면역을 들고 있으면 맹독으로 잡기는 더럽게 힘들고 기껏 잡아도 굴리기가 더 힘든 역사가 있었다. 그리고 글라이거는 글라이온으로 진화하면 실질적 상위호환인 포이즌힐로 바뀐다.

2.16. 멸망의바디

멸망의바디 (ほろびのボディ / Perish Body)
접촉하는 기술로 공격받으면 3턴 후에 양쪽 모두 기절한다. 교체되면 효과가 없어진다.
첫 등장
8세대
해당 포켓몬
파일:icon0864_f00_s0.png
산호르곤🔒

접촉 공격을 받았을 때 자신과 상대에게 멸망의노래와 같은 효과를 자동으로 건다.

2.17. 모래날림

모래날림 (すなおこし / Sand Stream)
등장했을 때 날씨를 모래바람으로 만든다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0248_f00_s0.png
마기라스
파일:icon0248_f01_s0.png
메가마기라스
파일:icon0450_f00_s0.png
하마돈 계열
파일:icon0526_f00_s0.png
기가이어스[G7]
이 특성의 포켓몬이 나왔을 때 기술 모래바람과 같은 효과를 발동한다.[9]

2.18. 모래뿜기

모래뿜기 (すなはき / Sand Spit)
공격을 받으면 모래바람을 일으킨다.
첫 등장
8세대
해당 포켓몬
파일:icon0844_f00_s0.png
사다이사 계열

능동적으로 모래를 뿌릴 수 없지만, 다이맥스로 켜진 날씨보다 후에 발동하기 때문에 8세대 환경에서 상당히 거슬리는 특성이다.

2.19. 모래숨기

모래숨기 (すながくれ / Sand Veil)
모래바람일 때 회피율이 올라간다.
첫 등장
3세대
해당 포켓몬
파일:icon0028_f00_s0.png
원종 고지 계열
파일:icon0051_f00_s0.png 파일:icon0051_f01_s0.png
닥트리오 계열
파일:icon0076_f00_s0.png
원종 딱구리 계열🔒
파일:icon0232_f00_s0.png
코리갑 계열🔒
파일:icon0246_f00_s0.png
애버라스🔒
파일:icon0332_f00_s0.png
밤선인 계열
파일:icon0445_f00_s0.png
한카리아스 계열
파일:icon0472_f00_s0.png
글라이온 계열
파일:icon0618_f00_s0.png
원종 메더🔒
파일:icon0695_f00_s0.png
일레도리자드 계열
파일:icon0770_f00_s0.png
모래성이당 계열🔒
파일:icon0844_f00_s0.png
사다이사 계열🔒
파일:icon0961_f00_s0.png
바닥트리오 계열🔒
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꿈트렁🔒
- -

모래바람이 불 때 회피율을 20% 증가시킨다. 눈숨기의 모래바람 버전.

부가 효과로 밤선인처럼 바위, 땅, 강철 타입이 아니라도 모래바람 도트 피해를 받지 않는다.[9세대]

2.20. 모래의힘

모래의힘 (すなのちから / Sand Force)
날씨가 모래바람일 때 바위타입과 땅타입, 강철타입 기술의 위력이 올라간다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
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닥트리오 계열🔒
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메가강철톤
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트리토돈 계열🔒
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메가한카리아스
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하마돈 계열🔒
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대코파스 계열🔒
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기가이어스 계열🔒
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몰드류 계열
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랜드로스(화신폼)
- - -

모래바람이 불 때 바위, 땅, 강철 타입 기술의 위력이 30% 증가한다. 또한 모래바람에 피해를 입지 않는다. 다만, 기본적으로 이것을 체감할 수 있는 포켓몬은 깝질무 뿐이다.[9세대]

2.21. 모래헤치기

모래헤치기 (すなかき / Sand Rush)
날씨가 모래바람일 때 스피드가 올라간다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
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원종 고지 계열🔒
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하데리어
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바랜드
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몰드류 계열
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루가루암(한낮의 모습)
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파치래곤🔒
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어래곤🔒
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묘두기

모래바람이 불 때 스피드가 2배가 된다. 또한 모래바람에 피해를 입지 않는다. 기본적으로 이것을 체감할 수 있는 포켓몬은 바랜드, 파치래곤, 어래곤, 묘두기이다.[9세대]

2.22. 무기력

무기력 (よわき / Defeatist)
HP가 절반이 되면 무기력해져서 공격과 특수공격이 반감된다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
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아케오스 계열
아켄/아케오스는 컨디션이 좋아지지 않는다!
체력이 절반 이하로 떨어지면 공격과 특공 실수치가 반으로 떨어진다. 이 특성 때문에 아케오스는 특출난 종족값에도 불구하고 실전에서 쓰기 어렵다. 슬로스타트와 비슷한 특성.

2.23. 무도한행동

무도한행동 (ひとでなし / Merciless)
독 상태의 상대를 공격하면 반드시 급소에 맞는다.
첫 등장
7세대
해당 포켓몬
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더시마사리 계열

이름 그대로 정말 무도하고 무자비한 특성. 타입 상성을 무시하고 독을 걸 수 있는 염뉴트의 부식과 궁합이 좋다. 다만, 더시마사리의 공격 종족값이 63/53으로 너무 낮아서, 어태커로 쓰기엔 무리가 있다. 때문에 보통 더시마사리는 재생력 특성을 사용한다.

2.24. 무아지경

무아지경 (ごりむちゅう / Gorilla Tactics)
공격이 올라가지만 처음에 선택한 기술 외에는 쓸 수 없게 된다.
첫 등장
8세대
해당 포켓몬
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가라르 불비달마

구애머리띠의 특성 버전으로, 구애머리띠나 구애스카프의 효과와 중첩된다. 참고로 원문은 무아지경과는 전혀 다른 성어인 오리무중인데, 번역은 특성의 능력을, 원문은 얼음 포켓몬이라는 걸 강조하는 차이가 있다. 영문판은 고릴라 전술로 의역하였다.

2.25. 무희

무희 (おどりこ / Dancer)
누군가 춤 기술을 쓰면 자신도 이어서 춤 기술을 쓸 수 있다.
첫 등장
7세대
해당 포켓몬
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춤추새

무희 특성을 가진 포켓몬이 춤 계열 기술을 쓰면 의미없지만, 다른 포켓몬이 춤 계열 기술을 쓸 시 무희 특성을 가진 포켓몬도 같은 춤 계열 기술을 쓴다. 예를 들어 상대나 같은 편이 용의춤이나 나비춤을 쓸 시 무희 특성 포켓몬도 똑같이 랭크업을 하고, 깃털댄스 잠재댄스를 쓸 시 무희 특성 포켓몬도 춤 계열 기술을 쓴 포켓몬이 지정한 포켓몬에게 같은 기술을 시전한다. 이 때문에 무희 특성 포켓몬을 쓰려면 흔들흔들댄스는 자제하는 것이 좋다. 잘못하면 모두가 혼란 상태에 빠질 수 있기 때문이다. 그리고 상대 크레세리아 초승달춤을 추면 그것도 춤 기술이라고 그대로 따라춰서 기절해버리니 주의. # 그래도 초승달춤의 효과는 남아있어서 한 마리를 살릴 수 있지만, 만약 살릴 포켓몬이 없으면 그냥 한 마리를 내준 셈이라 매우 주의해야 한다.

테라 레이드배틀에서 아군이 쓴 춤 기술에는 발동하지 않는다.

2.26. 미끈미끈

미끈미끈 (ぬめぬめ / Gooey)
공격으로 자신에게 접촉한 상대의 스피드를 떨어뜨린다.
첫 등장
6세대
해당 포켓몬
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미끄래곤 계열🔒
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바닥트리오 계열

접촉기에 맞았을 때 상대의 스피드를 1랭크 하락시킨다. 미끄래곤 계열의 전용 특성으로 등장하였으며, 이후 9세대의 바닥트리오 계열도 이 특성을 가지게 되었다.

2.27. 미라

미라 (ミイラ / Mummy)
상대가 접촉하면 상대를 미라로 만들어 버린다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
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데스니칸 계열

접촉기에 맞았을 때 상대의 특성을 미라로 바꿔버린다. 그 이외의 다른 기능은 없으므로 사실상 기존에 보유하던 특성을 없애는 효과이다.

천하장사, 순수한힘 등 특성 효과가 엄청난 포켓몬에게 치명적이고, 반대로 게으름, 무기력, 슬로스타트처럼 페널티뿐인 특성을 가진 포켓몬에게는 오히려 더 좋아진다. 더 무서운 점은 데스니칸에 의해 특성이 미라로 바뀐 포켓몬도 데스니칸과 똑같이 미라를 전염시킬 수 있다는 점. 이러한 이유로 더블 배틀에서는 게을킹, 아케오스 조합 이외에는 아군에게도 민폐를 끼치기 때문에 꺼린다.

돌머리 특성은 접촉 즉시 미라로 바뀌어 반동 피해를 무시하지 못하게 되며, 스킬링크의 경우 현재 맞추고 있던 기술은 일단 무조건 최대로 명중한다. 멀티타입, 배틀스위치 등 일부 특성에는 효과가 없다.

2.28. 미라클스킨

미라클스킨 (ミラクルスキン / Wonder Skin)
변화 기술을 받기 어려운 몸으로 되어 있다.
첫 등장
5세대
해당 포켓몬
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도나리🔒
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델케티 계열🔒
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심보러
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치갈기🔒

상대가 사용하는 변화기에 한하여 일시적으로 명중률을 50%로 만든다. 애초에 랭크업 등의 이유로 50% 이하로 내려간 기술에는 적용되지 않는다. 변화기에만 작용하는 특성이기 때문에 공격기의 부가 효과는 영향을 받지 않는다.

실전에서는 잘 쓰이지 않는 특성이다. 명중률을 조절한다는 이야기는 하품처럼 빗나가지 않는 변화기에는 무력화된다는 점이 대표적이고, 도나리 심보러, 치갈기에게는 훨씬 좋은 특성이 있으며, 델케티 계열은 실전에서 쓰는 것이 매우 어렵다.

2.29. 미러아머

미러아머 (ミラーアーマー / Mirror Armor)
자신이 받는 능력 다운 효과에 한해 되받아친다.
첫 등장
8세대
해당 포켓몬
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아머까오🔒

클리어바디나 하얀연기의 상위호환 특성으로, 변화기뿐만이 아니라 기술 부가효과도 되받아친다. 다이맥스 스펙변화가 난무하는 환경에서 아머까오의 안정성을 높여주고, 더블배틀에서 활약하게 만드는 요소. 9세대에서도 테라 레이드배틀로 나오면 랭크다운기를 죄다 튕겨내서 사냥 난이도를 무지막지하게 높이는 주범. 물론 매직미러가 튕겨내는 상태이상기까지 걷어내지는 못한다.

2.30. 미스트메이커

미스트메이커 (ミストメイカー / Misty Surge)
등장했을 때 미스트필드를 사용한다.
첫 등장
7세대
해당 포켓몬
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가라르 또도가스🔒
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카푸느지느
발밑이 안개로 자욱해졌다!
화력 증강 관련 옵션도 없고 드래곤 반감은 이들 본인은 효과를 못 누리지만, 상태이상 완전 방지는 쓰기에 따라 훌륭한 효과이다. 가령 상대 하마돈이 써대는 하품을 무시하거나, 그 외 막이 포켓몬들이 쓰는 상태이상에도 면역이 된다. 그 밖에도 이들이 깔아준 필드에서 활동하는 포켓몬은 상대 드래곤 포켓몬의 자속기를 조금 더 약한 위력으로 받아낼 수 있다.

9세대에서 카푸느지느가 누락되면서 실전에서 굉장히 보기 힘든 특성이 되었는데, 가라르 또도가스의 경우 화학변화가스와 부유 특성이 더 우수할 뿐더러 미스트필드 특성을 사용한다고 해서 개인이 얻을 수 있는 이득이 없고[13], 더블 배틀에서 아군 시너지도 딱히 없기 때문에 필드 전개 특성 중 가장 안 보이는 특성이 되었다.[14]


[1] 황혼의 모습 루가루암으로 진화하는 개체를 말한다. [2] 직역하면 빗물 배수관. [3] 하지만 전체 판정 기술의 경우, 마중물 특성이 없는 포켓몬은 정상적인 대미지를 입는다. [4] 대부분 마스카나가 매지션 특성을 들고 나오면서 함께 이 특성도 상향되어, 이를 이미 가지고 있던 마폭시가 쓸만해지기 기대했던 사람들의 주장이다. [5] 더블 배틀 이상에서 다크홀 같은 아군 전체에게 상태이상을 거는 기술은 다른 아군에게는 그대로 들어간 다음, 자기가 서 있는 위치에 맞게 기술을 반사한다. 트리플 배틀에서 상대방 루브도가 사이드에서 다크홀을 쓸 경우, 우선 2마리가 적용된다. 이때 매직미러 포켓몬이 중앙에 설 경우, 상대방 모두에게 다크홀을 날리는 진풍경이 벌어진다. [6] 위협 특성에 의한 공격 다운, 불꽃몸 특성에 의한 접촉 화상, 같은 매직미러 특성에 반사된 기술 등. 이 때문에 매직미러 특성의 포켓몬끼리 만나면 변화기를 쓰는 쪽만 피해를 본다. [7] 만약 추억의선물을 반사할 수 있도록 설정되었다면 8세대 대전 환경에서 매직미러 특성을 가진 포켓몬의 다이맥스가 봉인되는 참사가 터졌을 것이다. 공격+특공 2랭크 하락 페널티만 감수하고 다이맥스 포켓몬을 확정적으로 잡을 수 있다면 엄청난 메리트이니 말이다. [G7] 7세대부터 [9] 5세대까지는 턴 제한이 없었다. [9세대] 9세대에는 바위, 땅, 강철 이외의 타입으로 테라스탈한 경우에도 모래바람 피해의 면역효과를 누릴 수 있게 되었다. [9세대] [9세대] [13] 독/맹독은 또도가스 자체가 독 타입이라서 무효, 마비는 어차피 스피드가 낮아서 치명적이지 않음, 화상은 또도가스가 물리형으로 쓰일 여지가 거의 없어서 사실상 무쓸모. 그나마 수면 예방이 있기는 해도 일렉트릭메이커 특성이 더 좋다. [14] 그래스메이커는 고릴타, 사이코메이커는 에써르가 뛰어난 성능을 보이고 있어서 자주 활용되고, 일렉트릭메이커의 경우 찌르성게는 거의 안 쓰지만 미래형 패러독스 포켓몬 위주로 파티를 구성할 때 핵심 역할을 하기도 하고, 초전설전에서 미라이돈이 매우 잘 쓰이기 때문에 마찬가지로 활용이 많이 된다. 특성 자체는 쓸만하지만 또도가스의 타입과 부족한 자체 체급 문제 때문에 빛을 못 보는 경우라고 할 수 있다.

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