최근 수정 시각 : 2024-11-22 15:40:29

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6/장비류/투척 장비 및 특수 능력

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 파일:BO6-Icon.svg 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 관련 문서
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투척 장비 및 특수 능력
기타 발매 전 정보 · 평가

1. 개요2. 살상 장비
2.1. 세열 수류탄2.2. 접착식 수류탄2.3. C42.4. 열압 수류탄2.5. 충격 수류탄2.6. 화염병2.7. 블래스트 트랩2.8. 드릴 차지2.9. 전투 도끼
3. 전술 장비
3.1. 기절 수류탄3.2. 섬광탄3.3. 스파이 캠3.4. 연막탄3.5. 접근 경보기3.6. 자극제3.7. 디코이3.8. 쇼크 차지
4. 특수 능력
4.1. 어썰트 팩4.2. 도비 지뢰4.3. 트로피 시스템4.4. 스크램블러4.5. 시그널 루어4.6. 워 크라이4.7. 전술 배치4.8. 어쿠스틱 앰프4.9. 모르핀 인젝터4.10. 신경 가스4.11. 잠입 요원

1. 개요

본작에 등장하는 수류탄 및 특수 능력들을 서술하는 문서.

2. 살상 장비

2.1. 세열 수류탄

빠짐없이 등장하는 핀 뽑고 던지며 지연 투척이 가능한 수류탄이다.

2.2. 접착식 수류탄

적이나 벽에 던져 부착이 가능한 셈텍스 수류탄. 본작에서는 한 번 쳐서 신관을 활성화하고 던진다. 오퍼레이터들은 언제나 그랬듯이 이것을 셈텍스라고 말한다.

2.3. C4

수동으로 격발할 수 있는 강력한 폭발물.

2.4. 열압 수류탄

MWIII에서도 등장한 바 있는 열압력 수류탄이다. 본작에서는 바닥에 불을 지르지 않고 쿠킹 후 던질 수 없어 점화까지 시간이 걸리는 대신 화끈한 위력을 지니게 되었다.

2.5. 충격 수류탄

뱅가드의 가몬 수류탄에 이어 등장한 착탄 즉시 폭발하는 충격신관식 수류탄이다.

2.6. 화염병

바닥에 불을 지르는 급조 화염병.

2.7. 블래스트 트랩

본작의 지뢰 포지션. 박격포탄에 신관을 장착한 급조 폭발물이다.

2.8. 드릴 차지

모던 워페어 II, III에 이어 본작에서도 등장했다. 벽을 뚫어 그 너머로 폭발하는 수류탄이다.

2.9. 전투 도끼

맞춘 적을 일격에 보내버리는 투척용 도끼. 벽에 튕겨도 위력이 살아있어 이를 이용해 적을 사살할 수 있으며 관련 다크옵스 챌린지도 있다.

캠페인에선 투척 단검이 대신 등장하는데 모던 워페어 시리즈의 파라코드 감은 우셴코 사의 현대식 단검이 그대로 등장한다.(...)

3. 전술 장비

3.1. 기절 수류탄

맞은 적의 시야 및 이동 능력을 방해하는 수류탄이다. 이번작에선 이것도 거리 비례해서 슬로우가 비례해서 끝거리에서 맞으면 전슬 마스크없이도 맞으나마나한데다가 섬광탄이 다시 악랄해져서 아무도 안쓴다.

3.2. 섬광탄

적의 시야를 차단하는 수류탄. 같은 엔진을 쓴 MWII 당시의 아주 악랄한 성능을 선보이고 있다. 11월 5일 패치로 섬광 지속시간이 20% 짧아지는 너프를 일단 먹었다.

3.3. 스파이 캠

워존 1 당시의 전술장비였던 망원경처럼 사용하면 카메라를 눈에 갖다대고 버튼을 떼면 내려놓는다. 이 사이에 화면에 적이나 장비들이 포착되면 몇 초 동안 범위 안에 찍힌 적과 장비의 위치를 실시간으로 팀에게 공유해서 보여준다. 대단히 강력한 효과를 지닌 장비이나 콜옵 멀티플레이의 특성상 망원경을 통해 적을 스팟 할바엔 총이나 갈기는게 이득인 상황이 많아 운용이 쉽지 않다. 그러나 캠퍼의 카운터 장비로 유용한데 갈라같은 맵에서 엄폐물을 끼고 농성하는 적을 찍은 다음 월샷을 갈겨서 사살하는 등의 활용이 가능하다. 또한 연막이고 벽이고 다 뚫어서 보여주기 때문에 특정 상황에선 잠재력이 엄청난 장비이기도 하다. 쓸 기회가 많질 않아서 그렇지, 캠핑충들의 하드카운터로의 역할을 하고 있다. 필름이 2개가 제공되는데 촬영 중 아무것도 포착하지 않고 내리면 소모되지 않고, 적이 포착되면 효과가 나면서 필름이 소모된다.

3.4. 연막탄

백색 연막을 펼치는 수류탄이다. 콜드 워 당시처럼 본작에서도 열화상 조준경과의 조합으로 캠핑 가두리를 펼치는 아주 악랄한 도구로 사용되고 있다.

연막에 걸쳐지면 에임 어시스트가 발동되지 않아서 PC유저들이 콘솔유저 상대로 사용하기도 한다. 다만 그걸 역이용해서 열화상으로 캠핑하는 유저들도 있다.

3.5. 접근 경보기

설치한 곳 주변에 적이 접근하면 시끄러운 경보음을 내고 미니맵에 표시하는 감지기다.

3.6. 자극제

즉시 HP를 회복하고 이동 능력도 회복시켜주는 주사제. 베타에서는 재생 불가능한 2개만 지급되었으나, 정식판에서는 30초마다 재사용 가능한 한 개가 지급된다.

보급관 특전을 쓴다면 재충전이 매우 빨라진다.

3.7. 디코이

가짜 총소리, 발소리를 내어 경험치를 버는 데에 특화된 수류탄...이었으나 10월 27일자 패치로 디코이로 얻는 경험치가 제거되었다. 다만, 교란 어시스트 점수는 존재하는데 향후 워존에서의 무기 경험치 획득을 차단하기 위한 조치였던 것으로 보인다.

3.8. 쇼크 차지

모던 워페어 II, III에 이어 등장하였다. 본작에서는 착탄 즉시 발동되지 않고 지뢰처럼 적이 근접할 때 감전을 시킨다. 감전시킨 적은 조준이 풀리고 감전 범위 내에서 이동에 제약을 받는다. 적에게 직접 부착도 가능. 모던 워페어의 쇼크 스틱에 비해 지속 시간이 굉장히 짧고, 전력량이 부족한지 감전된 적에게 강제로 발포를 시키지는 못한다. 또한 회수 역시 불가능하다.

시전자 본인은 감전되지 않는다.

4. 특수 능력

본작의 특수 능력은 콜드 워의 시스템을 가져와 처치, 임무를 통해 쿨타임을 단축시킬 수 없고 시간이 다 되어야만 사용 가능하다.

4.1. 어썰트 팩

아군에게 탄약과 수류탄을 보급시켜주는 탄약 상자. 배치 시 본인은 자동으로 사용된다. 스코어스트릭 보너스 효과는 사라졌다.

4.2. 도비 지뢰

적이 근처에 지나가면 공중으로 뛰어 올라 폭발하는 지뢰를 설치 한다. 블래스트 트랩과 달리 설치 후 사망해도 사라지지 않으며, 웅크리고 있을때도 가까이 있으면 즉사한다. 물론 슬라이딩으로 피해를 최소화하면 즉사를 피할 순 있다. 살상 장비가 아니라 특수 능력이라 그런지 대단히 위력적인 장비지만 충전속도가 매우 느리며, 요격당하는 것도 쉽다. 콜드 워 때와 다르게 지뢰를 쏴서 파괴하면 유폭되어 도약하여 폭발할 때보단 좁지만 피해를 적지않게 입힌다.

4.3. 트로피 시스템

적의 투사체를 요격하는 장비. 오만가지 수류탄까지 전부 요격해준다. 배치하면 4번까지 요격할 수 있고, 일정 시간이 지나면 자동으로 자폭하는 기능은 없다. 전작들과 다르게 한번이라도 총에 맞으면 바로 파괴된다.

콜드 워에서 토마호크까지 격추당해 닌자 플레이어들에게 원성을 샀었지만 이번작에선 토마호크까지 요격하진 않는다.

4.4. 스크램블러

설치 시 주변의 적의 특수능력과 지상 스코어스트릭, 미니맵을 방해한다. 범위 내의 지뢰나 C4도 기폭되지 않는다.

4.5. 시그널 루어

적들에게 자신의 위치를 일부러 흘린다.
위치를 흘리면 상대에게 미니맵으로 자신의 위치가 핑이 계속 찍히게 되고, 사용 중에 적을 잡을 시 25점의 추가 경험치를 얻을 수 있다.

지속시간이 다 될때까지 살아남으면 150점을 추가로 얻는데, 지속시간이 너무 길어서 상대가 저능아 6명이 아닌이상 지속시간안에 죽는게 다반사.

4.6. 워 크라이

주변의 아군과 자신에게 이동 속도 및 체력 회복 속도를 증가 시키는 버프를 건다.
주변에 아군이 많을 수록 효율이 좋아지며, 버프 중에 자신이 죽어도 다른 아군들이 죽거나 버프시간이 다 될때까지 계속된다.

여담으로 사용 시 두개의 조명탄을 성냥처럼 착 착 소리가 나게 비벼서 켠다.

4.7. 전술 배치

다음에 리스폰할 위치를 찍는 신호기. 사망 시 이후 설치한 위치에 즉시 리스폰된다.

4.8. 어쿠스틱 앰프

일정 시간동안 적의 발소리를 증폭시켜준다.

4.9. 모르핀 인젝터

특수 능력으로 부활한 최후의 저항이다.

4.10. 신경 가스

적이 밟으면 유독성 가스를 내뿜는 살상용 독가스 지뢰.

4.11. 잠입 요원

적으로 변장할 수 있는 장비다. 적에게 아군처럼 파란색으로 이름과 위치가 뜨며. 킬 로그에서도 이름이 까맣게 칠해져서 나와 누가 잠입 요원을 썼는지 확인할 방법은 사용한 적이 총을 쏴서 발각되거나 불침번 퍽을 이용하거나 아군을 일일히 쏴봐서 누가 적인지 확인하는 방법밖에 없다. 하지만, 사용 즉시 적 아나운서가 간첩이 숨어들었다고 경고하며 시전 시간이 상당히 오래 걸리기에 특히 개싸움 맵에서는 적절한 타이밍을 재는 것이 쉬운 일이 아니다.