최근 수정 시각 : 2024-04-24 05:37:30

찰머스

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찰머스
Chalmers

파일:디라찰머스1.png

<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:섬광속성.png 섬광
신격 이둔
역할군 공격형
나이 30
생일 1997년 12월 20일
180cm
직업 연구팀 집행관
선호 맥주
소속 조직 에스퍼 연맹
관계 린샤오 - 술친구
성우 파일:대한민국 국기.svg 장서화
파일:일본 국기.svg 이시다 아키라
파일:미국 국기.svg 마이카 메이슨

1. 개요2. 능력
2.1. 스킬2.2. 신격 공명
3. 신격 그림자4. 대사5. 에스퍼 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:디라찰머스2.png
「미라클 앞의 인간들은 한 마음 한 뜻이 되어야 해.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 찰머스에 대해 기록한 문서.

2. 능력

2.1. 스킬


<rowcolor=#000000> 아이콘 이름 내용
파일:디라찰머1스.png 골드 러쉬 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 적 최대 생명력 3%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%을 초과하지 않는다. 자신의 현재 생명력 5%를 소모한다.
  • 레벨 2 피해가 105%로 증가
  • 레벨 3 피해가 110%로 증가
  • 레벨 4 피해가 115%로 증가
  • 레벨 5 피해가 120%로 증가
파일:디라찰머2스.png 생명의 파동 적1 명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 70%의 피해를 입히고 40% 확률로 2턴간 [치료 불가]를 부여한다.
쿨타임: 4턴
  • 레벨 2 피해가 75%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 50%로 증가
  • 레벨 4 쿨타임 1턴 감소
  • 레벨 5 효과 발동 확률이 60%로 증가
3단계 각성 추가 효과 적의 최대 생명력이 자신보다 높으면 적의 최대 생명력 3%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%를 초과하지 않는다.
파일:디라찰머3스.png 골든 펄스 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 적의 최대 생명력 10%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 300%를 초과하지 않는다. 적에게 2턴간 [버프 차단]을 부여한다. 자신의 현재 생명력 50%를 소모한다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 110%로 증가
  • 레벨 3 차감하는 생명력이 40%로 감소
  • 레벨 4 피해가 120%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:디라리더스킬_녹색공격.webp 리더 스킬 아군 전체의 공격력+18%
버프 디버프
[치료 불가], [버프 차단]

2.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 골든 펄스·과부하 골든 펄스가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 위기 대응 생명력이 50% 미만이면 아군의 피해가 8% 증가한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 완벽한 수확 스킬이 1회 입히는 피해가 대상 최대 생명력의 35%보다 높으면 대상의 최대 생명력 10%의 고정 피해를 추가로 입힌다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 신의 계약 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.

3. 신격 그림자

지식의 힘
찰머스의 신격 그림자
파일:디라찰머스그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +480
  • 생명력 +2,036
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
  • 자신의 속도가 대상보다 높은 경우, 스킬 [골드 러쉬]의 최종 피해가 20% 증가한다.

4. 대사

<rowcolor=#000> 상황 대사
획득 -
캐릭터 선택 미라클 앞에 인간들은 한 마음 한 뜻이 되어야 해.
애니메이션 무기가 어째 불안정 한거 같은데... 어, 이제 됐군.
얼티밋 클로즈업 연맹의 연구원을 우습게 보지 마!
전투 승리 지식을 악에 활용하는 놈은 절대 용서할 수 없어.

5. 에스퍼 평가

자신의 생명력을 희생해서 강력한 적의 체력 비례 대미지를 가하는 에스퍼.

스킬의 계수는 높은 편이지만, 자신의 현재 생명력을 최대 50%나 깎아먹는 어처구니 없는 패널티가 붙어있다. 안 그래도 3성이라 몸이 부실해서 다른 아군의 케어가 필히 요구되는 에스퍼인데 4~5성 중 패널티가 적거나 없으면서도 강력한 단일 피해를 가하는 에스퍼들이 한둘이 아니다.

자신의 생명력만 왕창 깎아먹는 영문 모를 스킬셋이지만, 올리와 같이 배치하면 올리의 패시브[1] 발동 트리거로 유용하게 활용할 수 있다는 점이 발굴되었다. 주로 리츄얼 미라클의 크로노스의 타임어택 덱에 채용되는데, 크로노스는 현재 생명력 비율이 가장 낮은 아군을 대상으로 강력한 공격을 가하고 기절을 건다. 이 때 찰머스는 크로노스의 어그로를 끌 수 있고, 올리의 패시브 스킬을 일찍 발동할 수 있게 해주므로 크로노스 클리어 시간을 획기적으로 줄일 수 있다. 가장 쓸 데없어 보이는 스킬셋으로 가장 수요가 많은 PvE 컨텐츠에서 활약할 수 있다는 것이 상당히 아이러니.

6. 기타

  • 원전인 이둔은 북유럽 신화에서 불로장생을 상징하는 여신인데, 정작 찰머스는 자신의 죽음을 재촉하는 스킬셋을 지니고 있다. 이둔과 얽힌 가장 유명한 신화는 로키가 토르와 함께 삽질하다가 애꿎은 그녀를 그녀가 목숨 다해 지키는 황금사과와 함께 괴물새인 티야치에게 잡혀가게 하고 만 것이기 때문에(...) 그것을 반영한 스킬셋일지도.



[1] 아군이 죽을 위기에 처하면 무적을 걸어 죽음을 방지하고, 공격자에게 최대생명력 비례 대미지의 반격을 가한다.