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오유
Wu You |
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<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 | |
속성 | 섬광 |
신격 | 제강 |
역할군 | 방어형 |
나이 | 35 |
생일 | 1992년 11월 27일 |
키 | 180cm |
직업 | 연맹 집행관 |
선호 | 무술, 댄스 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
관계 | 창직 - 상사 |
성우 |
이다현 미우라 사에코 놀라 클롭 |
[clearfix]
1. 개요
「짧은 인생 맘껏 즐겨야지!」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 오유에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#000000> 아이콘 | 이름 | 내용 |
홍무 |
적 1명을 3회 공격하며 매번 자신의 방어력 30%의 피해를 입힌다. 적 추격시 해당 스킬을 사용할 경우, 자신의 모든 [기 모으기][🌀]를 제거한다.
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3단계 각성 추가 효과 | [카운터][🚩]가 있는 아군 1명이 추가 턴을 획득한다(편성 순서로 선택). |
혼돈의 일격 |
적 전체를 2회 공격하며 매번 자신의 방어력 25%의 피해를 입힌다. 대상의 최대 생명력이 높을수록 피해량이 높아지며, 최대 200% 증가한다. 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 연장한다. 스킬 종료 후 홍무를 사용해 추격한다.
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만물 귀원 |
적 전체에 자신의 방어력 100%의 피해를 입히고 대상의 모든 버프를 제거하며, 2턴간 [버프 차단]을 부여한다. 스킬 종료 후 혼돈의 일격을 사용해 추격한다. 패시브 효과: 전투 시작 시 [이너피스][🌌]를 획득한다. 모든 [방어형] 아군에게 [카운터]를 부여한다. [카운터]가 있는 아군 및 자신이 공격을 받으면 공격자에게 피격자의 방어력 100%의 고정 피해를 입힌다. 오유가 행동 불가 상태가 아니라면 오유는 [기 모으기]를 1회 획득한다. 대상 1명당 1턴에 1회만 발동할 수 있다. [기 모으기]가 최대 중첩에 도달하면 즉시 해당 스킬을 시전한다. 자신만 생존한 경우 [이너피스] 효과가 속도 300 증가, AP 변경 불가, 반격 및 협공 불가, 디버프 효과 부여 불가로 변경된다. 쿨타임: 5턴
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리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나, 신들의 전쟁에서 아군 전체의 방어력 +40% |
버프 | 디버프 |
[기 모으기][🌀], [카운터][🚩], [이너피스][🌌] | [버프 차단] |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 만물 귀원·변환1 | [기 모으기][🌀] 효과 변경: 방어력이 10% 증가한다. | |
R2 | 만물 귀원·변환2 | [이너피스][🌌] 신규 효과: 빗나갈 확률이 100% 감소하고 효과 명중이 100% 증가한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. | |
R4 | 만물 귀원·변환3 | [기 모으기] 효과 변경: 치명타 확률이 20%, 방어력이 20% 증가하며 최대 5중첩 가능하다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 모두 제거된다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. | |
R6 | 방패 맹공 | 방어력이 자신보다 낮은 대상에게 입히는 피해가 20% 증가한다. |
4. 신격 그림자
마지막 춤
오유의 신격 그림자 |
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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5. 대사
<rowcolor=#000> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
6. 에스퍼 평가
3.4.5 패치로 추가된 방어형 에스퍼.AP가 오르지 않지만 하이드처럼 디버프 면역이라 아드리나마냥 디버프 하나에 영원히 먹통이 되거나 하진 않는다. 다만 반격이나 협공을 할 수 없으며, 반드시 방어형 에스퍼들과 투입해야 제 성능을 낸다. 같이 투입할 방어형 에스퍼들 또한 공명과 육성이 되어야 하기 때문에 상당한 고인물용 에스퍼. 오유가 출시된 시점에선 쓸만한 방어형 에스퍼들이 몇 없다보니 덱의 형태가 매우 한정된다.
7. 기타
[🌀]
(제거 불가) 방어력이 5%, 치명타 확률이 10% 증가하며 최대 10중첩 가능하다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 모두 제거된다.
[🚩]
(제거 불가) 피격 시 AP가 20% 증가한다. 턴마다 1회만 발동 가능하며 [방어력 감소\]를 부여받을 수 없다. 죽에 이르는 피해를 받을 때 제거된다.
[🌌]
(제거 불가) AP를 변경할 수 없다. 자신의 턴을 건너뛰며 반격, 협곡할 수 없고 디버프 효과를 부여받을 수 없다.
[🌀]
[🚩]
[🌌]
[🌀]
[🌌]