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리오 Li Ao |
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<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white,#ddd> 등급 | |
속성 | 작열 |
신격 | 도철 |
역할군 | 방어형 |
나이 | 20 |
생일 | 2007년 7월 20일 |
키 | 180cm |
직업 | 그림자 가드 |
선호 | 고기만두 |
소속 조직 | 질서의 그림자 |
관계 |
보니 - 친구 진 - 친구 |
성우 |
최현수 스와베 준이치 Brent Miller |
[clearfix]
1. 개요
「배고파. 먹을것 좀 줘!」 |
2. 에스퍼 소개
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
굶주린 짐승 |
적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [도발]을 부여한다.
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탐식 |
적 1명에게 자신의 공격력 190%의 피해를 입히고 50% 확률로 모든 버프를 제거한다. 자신의 최대 생명력 5%만큼 생명력을 회복한다. 쿨타임: 4턴
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3단계 각성 후 | 적 1명에게 자신의 공격력 190%의 피해를 입히고 50% 확률로 모든 버프를 제거한다. 자신의 최대 생명력 5%만큼 생명력을 회복한다. 버프가 1개 제거될 때마다 자신의 최대 생명력 3%만큼 생명력을 회복한다. |
비스트 언리쉬드 |
적 1명에게 자신의 최대 생명력 14%의 피해를 입히고, 1턴간 [잠식][ⓧ]을 부여한다. 적의 생명력이 50%보다 높으면 추가로 2턴간 [잠식]을 부여한다. 쿨타임: 5턴
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리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 속도+18% |
버프 | 디버프 |
자기 생명력 회복 | [도발], [잠식][ⓧ], 버프 제거 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 비스트 언리쉬드·과부하 | 비스트 언리쉬드가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. | |
R2 | 맹렬한 흡수 | 자신의 생명력이 60% 미만이면 흡혈이 10% 증가한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. | |
R4 | 희생의 힘 | 공격 시 자신의 최대 생명력 5%를 소모해 소모한 생명력 50%의 고정 피해를 입힌다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. | |
R6 | 신의 계약 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
4. 신격 그림자
배고픈 짐승의 만행 리오의 신격 그림자 |
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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5. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | - |
캐릭터 선택 | 많이 먹어, 더 먹어! 배가 불러야 싸울 힘이 나지! |
애니메이션 | 배고파, 먹을 것 좀 줘! |
얼티밋 클로즈업 | 우호오옹 왕창 먹어야지! |
전투 승리 | 이제 배부르네 |
6. 에스퍼 평가
자신의 최대 생명력 대비 피해를 입히고 적을 고립시키는 방어형 에스퍼.고유 디버프인 잠식은 턴이 지나갈 때 까지 공격을 할 수도, 받을 수도 없게 된다. 버프나 디버프가 걸리지도 않으며, 다른 아군이 정화해줄 수 없는 특징이 있다. 기존에는 이런 스킬의 필요성을 못느껴 아예 존재감이 없었으나, 상향을 먹은 강구여의 몇 안되는 봉쇄책[3]이 리오와 톨런드의 고립 스킬이라 포인트 워같은 PvP나 시간의 탑, 무한의 탑에서 종종 쓰이기도 한다.
마테오 서브스토리 시련에선 보스가 쫄몹을 팀킬하면서 힘을 흡수하는 기믹이 있었는데, 쫄몹을 리오가 고립시켜 보스가 강해지지 못하게 하는 용도로 매우 유용하다는게 밝혀지자 반짝 인기를 끌기도 했다. 또한 문월 서브스토리 시련에서도 마비스의 패시브를 봉쇄하는 용도로 쓰이고있다.
7. 기타
- 보니와 함께 메인 스토리 8막에서 주요 적으로 등장한다. 연구소에서 뜬금없이 배고프다며 갑툭튀하더니 그 뒤로는 브린 일행이 자기를 때렸다며 보니와 듀오를 이뤄서 나온다.
[ⓧ]
행동할 수 없고 선택받거나 공격받을 수 없고 버프 및 디버프를 회복할 수 없다. 시전자가 사망하거나 보유자가 측에서 보유자만 생존한 경우 해당 상태가 즉시 종료된다.
[ⓧ]
[3]
기존에는 쿨타임 증가 스킬로 패시브 쿨을 밀어버린 다음 때려잡으면 그만이였으나, 패시브가 쿨타임 영향을 안받게 바뀌었다.