최근 수정 시각 : 2024-12-05 01:16:49

유니콘 오버로드/크루세이더

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1. 개요2. 정보
2.1. 클래스 체인지
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬3.3. 브레이브 스킬
4. 운용

1. 개요

파일:005크루세이더.png
크루세이더
- 크루세이더 -
'크루세이더'는 버지니아의 고유 클래스입니다. 행동 속도는 느리지만 뛰어난 공격과 방어로 부대를 지탱합니다.
- 크루세이더의 활용 방법 -
비행 계통이나 중장갑 계통에 특효인 스킬을 가지고 있습니다. 상대에 따라 구분하여 '작전'을 세워봅시다.
인게임 도움말
일레니아 버지니아의 고유 클래스.[1]

2. 정보

크루세이더 / 발키리아
코르니아 왕가의 전쟁 공주
비행 계통과 중장갑 계통에 특효인 스킬이 있어
그리폰 나이트, 호플리타이에게 강하다
클래스 타입
검 / 방패 / 보병
클래스 특성
-
스태미나
6
이동 타입
보병
어시스트
-
이동력
80
리더 효과
어시스트 사격 경감: 어시스트 사격 대미지 경감
스테이터스
AP ◆ PP ◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
B A B E C
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C E E S E
장비 슬롯
무기 1 방패 2 액세서리 0
친밀도 보너스
물리공격, 물리방어, 가드율

방패의 옵션은 두개 모두 적용된다. 다만 일반 가드 대미지 감소율 증가는 중복되지 않고 +25%만 적용된다. 능력치의 경우 각각의 높은 쪽의 능력치는 100%, 낮은 쪽의 능력치는 50% 적용된다.

2.1. 클래스 체인지

파일:006발키리아1.png 파일:007발키리아2.png
<rowcolor=#DDBA7C> 발키리아 (버지니아) 발키리아 (일레니아)
- 발키리아 -
'발키리아'는 버지니아의 고유 클래스입니다. 강력한 연격으로 적을 유린합니다.
- 발키리아의 활용 방법 -
'브랜디시'가 강력합니다. 연격이기 때문에 명중하기 쉽고 적의 방어력도 무시하므로 많은 적에게 효과적인 스킬입니다.
인게임 도움말
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
A A A E C
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C E D S D
장비 슬롯
무기 1 방패 2 액세서리 1

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 버티컬 에지
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100%
적 하나를 공격한다. 대상이 비행 계통인 경우 필중하며 대상의 방어력을 50% 무시하고 위력 +50
공격
|
Lv 1
◆ 아이언 리퍼
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가
적 하나를 공격한다. 대상이 중장갑 계통인 경우 대상의 방어력을 50% 무시하고 위력 +50
공격
|
Lv 10
◆◆ 브랜디시
물리 위력: 50 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가
적 하나를 공격한다. 대상의 방어력을 50% 무시. 대상에게 명중한 경우 자신의 PP +1
공격
|
Lv 30
|
발키리아

3.2. 패시브 스킬

◆ 소녀의 철퇴
물리 위력: 150 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 필중
액티브 스킬로 공격을 받았을 때 발동
적 하나에게 반격한다. 자신의 HP가 적을수록 위력 상승(최대 +100)
공격
|
Lv 15
◆ 아이언 베일
특성: 동시 발동 제한
전투 시작 시 발동
아군 전체의 가드율 +50%, 물리 방어력 +30%
보조
|
Lv 25
|
발키리아
◆ 불굴의 정신
-
자신이 액티브 스킬로 공격하기 전에 발동
자신의 HP가 적을수록 위력 상승.(최대 +100) 자신에게 1번만 치사 대미지를 버티는 버프 부여
보조
|
Lv 35
|
발키리아

3.3. 브레이브 스킬

◆ 듀얼 실드
주위 아군 유닛이 어시스트 공격과 선제공격을 받지 않게 된다
(효과 횟수: 전투 1회)
보조
◆◆ 블레이드 웨이브
범위 내 적 유닛에게 대미지를 준다
(물리 위력: 150, 대상 리더가 지원 가능한 경우 대미지 1.5배)
공격

4. 운용

고위력 필중 반격기 + 중장갑 특효 + 비행 특효 및 필중 + 방어 무시 + 파티 전체 버프 등 온갖 옵션을 다 갖춘 스킬셋을 가진 완전체형 딜탱 클래스. 초반에는 일반 보병에게 유효한 스킬이 없어 애매한 느낌이 강하지만, 소녀의 철퇴를 배운 이후 부터는 그런 거 없다. 힐러 클래스의 체력 조건을 좀 낮게 설정한 뒤 혼자서 몆 대 맞아주면 혼자서 다 때려잡는 발키리아를 볼 수 있다. 후반으로 간 뒤에도 조건없는 방무 스킬 + 위력 증가에 불사 버프까지 달린 버릴 것 없는 스킬셋이 기다리고 있다. 다만 광역기가 없다.

개전 스킬은 행동 속도가 아닌 방어력과 가드율 증가이며, 클래스 자체의 행동 속도가 느린 편이라[2] 크루세이더 파티는 선턴을 잡고 광역기로 정리하기보단 정직하게 맞딜을 하는 전략으로 가게 된다. 이 점은 아무래도 정직한 맞딜보다는 어떻게든 선턴 잡기 + 광역기로 정리하는 극후반부와 투기장 메타와는 잘 맞지 않는 편이다. 공격 측면에서도 2인 이상 공격기가 아예 없다보니 전열 딜탱은 잡아도 후열까지 잡기엔 AP 가 부족하다. 이때문에 원거리 딜러나 처치시 AP를 회복하는 워리어, 나이트 등으로 부족한 섬멸력을 보조하는 것이 좋다. 설정상 같이 다니는 장미 기사단에 워리어와 그리폰 나이트가 있는 것도 이를 반영한 듯하다.

또한 특이한 단점이 있는데, 탱커 클래스임에도 자체적인 커버 혹은 스킬 가드가 없다. 영입시 스킬 가드가 달려 있어서 오해하기 쉬운데, 해당 스킬은 푸른 장미 방패의 스킬 가드라서 해당 방패를 빼버리면 사용이 불가능해진다. 그렇다고 바꾸자니 딱히 발키리아에 적합한 방패중 저 방패보다 더 좋은 방패도 딱히 없어서 조합 폭이 좁은 발키리아는 푸른 장미 방패를 사실상 게임 끝까지 가져가게 된다. 어쨌든 발키리아는 능동적인 가드 발동이 불가능한 만큼 작전 운용시엔 어느정도 장비를 잘 골라야 한다.

세팅 측면에서도 미묘하게 불리한데, 액세서리 슬롯이 다른 클래스와 다르게 1슬롯 뿐이다. 후반에는 이 액세서리 슬롯에 AP/PP 펜던트를 채워 AP/PP를 보강해야 하는데 이 부분이 적어서 일반 장비 슬롯에 AP/PP 옵션 장비가 반 강제돼서 서브 옵션을 챙기는데 골치아픈 부분이 있다. 불행중 다행으로 차후 패치로 제2방패 스탯이라도 50% 챙길 수 있게 된 부분이 위안.

브레이브 스킬들은 적의 어시스트를 분쇄하는 데 특화되어 있다. 듀얼 실드는 단순하지만 뛰어난 성능으로 특히 비행 부대에게 무척 유용하다. 블레이드 웨이브는 어시스트 가능 부대에게 추가 피해를 주지만 그런 부대는 따로 떨어진 감시탑에 배치되기 마련이므로 단독 사용하기엔 애매하고, 도발로 끌어낸 다음 본대와 같이 일망타진하면 좋다.

[1] 일레니아는 처음부터 상위 클래스인 발키리아 상태이다. [2] 행동 속도 스탯 성장률이 클래스 체인지 후에도 70 밖에 되지 않는다. 실드 슈터, 둠 나이트와 동일.