최근 수정 시각 : 2024-10-27 21:44:55

유니콘 오버로드/엘프 펜서

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1. 개요2. 정보3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬3.3. 브레이브 스킬
4. 고유 캐릭터5. 운용6. 기타

1. 개요

파일:49엘프펜서남.png 파일:50엘프펜서여.png
<rowcolor=#DDBA7C> 엘프 펜서 (남) 엘프 펜서 (여)
- 엘프 펜서 -
'엘프 펜서'는 마법 근접 공격에 특화된 클래스입니다.
- 엘프 펜서의 활용 방법 -
'실피드 배리어'로 원거리 공격을 피할 수 있어서 비행 계통을 상대로 잘 싸웁니다.
- 엘프 펜서의 약점 -
회피율은 높은 편이지만 방어력이 낮아서 필중 공격을 지닌 '소드맨'이 약점입니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.

2. 정보

엘프 펜서
마법 근접 공격 스킬을 지녔다
원거리 공격을 막아 주는 스킬은 비행 계통과 상성이 좋다
클래스 타입
검 / 보병 / 술사 / 엘프
클래스 특성
-
스태미나
5
이동 타입
보병
어시스트
마법
이동력
100
리더 효과
어시스트 마법: 아군 유닛 전투 시 어시스트 마법 가능
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
C B D A B
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C B D D C
장비 슬롯
무기 1 방패 0 액세서리 3
친밀도 보너스
마법공격, 치명타율

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 라이트닝 소드
물리 위력: 75 / 마법 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100%
적 하나를 공격한다. 대상에게 기절 부여
공격
|
Lv 1
◆ 그렘린 그레이브
마법 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리, 지면 속성
적 전후열에게 관통하는 마법 공격을 한다. 대상이 기마 계통인 경우 PP -1
공격
|
Lv 20
◆◆ 미라주 스탭
물리 위력: 75 / 마법 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100%
적 1열을 공격한다. 자신에게 1번만 공격을 회피하는 버프 부여
공격
|
Lv 30

3.2. 패시브 스킬

◆ 실피드 배리어
특성: 동시 발동 제한
아군이 원거리 물리 공격을 받기 전에 발동
아군 하나를 1번만 회피시킨다
보조
|
Lv 1
◆ 위크 리무브
-
자신에게 디버프가 부여됐을 때 발동
자신의 모든 디버프를 해제하고 자신에게 1번만 공격을 회피하는 버프 부여
보조
|
Lv 15
◆ 이베이드 액트
-
공격을 회피한 직후에 발동
자신의 AP +1
보조
|
Lv 25

3.3. 브레이브 스킬

◆◆ 선더 클라우드
지정 방향으로 번개 구름을 날려 범위 내 적 유닛에게 대미지를 준다
(마법 위력:50, 효과 시간: 20초, 공격 간격: 2초)
회복

4. 고유 캐릭터

5. 운용

인간 검사의 마법 베리에이션. 엘프 종족특성 물리+마법 혼합딜로 어떤 적에게나 유효타를 넣는 서브딜러 역할을 한다. 어느 한 적에 특화된 게 없고 탱커, 기병, 비행, 법사, 궁수 등 거의 모든 적들 상대로 유효한 강점과 약점을 동시에 가지고 있는 엄청난 잡캐다.

라이트닝 소드는 딜러치고 물리 딜은 낮지만 스턴과 마법 계수가 달려 있어 패리나 방어력으로 승부하는 물리 탱커에게도 유효타가 들어가고, 열 관통기 그렘린 그레이브는 대공이 불가능한 대신 훌륭한 AP 대비 공격력을 가지고 있으며 전후열 공격에 PP감소까지 달려 상대 화이트 나이트의 마법 방어를 파훼할 수 있다. 다만 기절과 PP감소로 상대의 방어력을 감소시키는 것뿐, 적을 한방에 잡을 만한 높은 딜량은 잘 나오지 않아 다른 메인 딜러의 후속타가 필요하다.

방어 능력도 약간 가지고 있는데, 이도 장단점이 공존한다. 비병과 궁수의 원거리 공격을 막는 능력이 있고, 이는 파이터처럼 커버가 아닌 회피 버프를 주는 방식이기 때문에 아군의 카운터 스킬을 발동시킬 수 있다는 장점이 있다. 하지만 확정타 버프, 체이스, 다수 공격기 상대로는 그대로 뚫려 버린다. 근접이나 마법 공격의 경우 2AP를 사용해 공격을 하면 회피 버프를 받아 피할 수 있지만, 능동적으로 공격을 방어하는 패시브 스킬이나 방패가 아예 없어서 자신보다 행동속도가 빠른 적의 공격이라면 맞아서 버티는 수밖에 없다.

마법 딜러 중에서는 상위권의 회피율과 회피 조건부 AP 회복기를 지니고 있지만, 회피 버프를 얻을 방법이 한정되어 있고 행동속도 및 방어 능력치 자체가 회피탱으로서는 어설픈 수준이라 희귀 아이템을 바르지 않으면 검사임에도 전열에 세우기 힘들다. 원거리 회피기가 있는 만큼 후열에서 활약하기 좋은 클래스로, 행동 속도가 빠른 비병의 공격은 패시브로 피하고 행동속도가 느린 워락과 소서리스의 공격은 미라주 스텝의 회피 버프로 피하는 운용이 가능하다.

'사역마의 초커'를 잘 사용할 수 있는 클래스로, '소서리 커넥트' 스킬[1]을 활용해 다른 아군의 마법 공격력을 향상시키고 자신에게 부여된 디버프는 패시브 스킬 '위크 리무브'로 즉시 해제, 덤으로 회피 횟수 1회를 챙기고 뒤이어 적의 공격을 피하면 발동하는 패시브 스킬 '이베이드 액트'로 다시 AP +1을 받아갈 수 있다. 단점은 PP 소모가 많다는 것.

여담이지만 도움말에 표시된 카운터 클래스중 소드맨의 경우 다소 상황을 탄다. 저난이도이거나 적 소드맨이 아군 엘프 펜서를 잡을 땐 그럭저럭 상성대로 돌아가지만 고난이도에서 아군 소드맨이 엘프 펜서를 잡을 땐 제대로 돌아가지 않는다. 별개 아니고 고난이도에선 엘프 펜서가 소드맨의 선공을 버틸 정도로 체력 버프를 너무 많이 받는지라 공격력이 약한 소드맨으로 일격사를 못시키니 오히려 그렘린 그레이브 역공을 받기 일쑤다. 아예 4소드맨 구성으로 전용 카운터 유닛을 만들지 않는 한 상대하기 버겁다는 느낌이 많이 드는 편. 심지어 라라노어 소개 영상을 보면 소드맨 메테오 슬래시를 다 피하는 모습을 보여서 제작진이 정말로 소드맨을 카운터 클래스로 설정한게 맞는지 의심스러울 지경.

6. 기타

용병을 고용할 때나 거울을 사용해서 외형을 바꿀 때 엘프나 다크엘프 중 선택할 수 있다. 이는 네임드도 해당된다.

성능과 별개로 여성 엘프 팬서는 유니콘 오버로드 게임 내 최고 거유 + 노출을 자랑한다. 그 때문에 조금 까다롭게 애매한 실성능과 별개로 멜리장드와 마찬가지로 라라노어나 모브 엘프 팬서를 어떻게든 써먹겠다는 유저들도 많다. 소드맨과 달리 다재다능한 엘프 종족 클래스들의 장점을 잘 살릴 수 있어 실제 실용성 있는 사용처가 훨씬 많은 게 차이점

복장이 저런 이유는 렉스와 라라노어의 인연 이벤트에서 나오는데, 정령이 철제를 싫어한다는 이유로 갑옷을 경량화하고 민첩과 회피 중심으로 전투방식으로 고수했다고 한다. 때문에 중갑옷으로 무장한 제노이라 인간 병사들에게 당할 수밖에 없었다고.[2] 다만, 렉스가 "스타일을 고수하려고 저렇게 입는 줄 알았는데" 라고 말하는거 보면 실제 의도는 명백히 색기담당. 그리고 렉스 반응이 저런 걸 보면 딱히 작중 내에서도 설득력이 있진 않아 보인다. 오죽하면 셀레스트 말을 빌어 이런 팬아트도 나왔다.

[1] 아군 하나의 마법 공격력 +50%, 자신의 마법 공격력 -50% [2] 정작 엘프 병종은 전부 물리/마법 하이브리드 타입이라 중장갑 판정이 들어간 유닛에 효과적이다. 엘프가 실제로 답 없을 정도로 고전하는 상대는 기병.