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1. 개요
워 베어 |
- 워 베어 -
'워 베어'는 높은 HP와 방어력이 강점인 클래스입니다.
- 워 베어의 활용 방법 -
높은 HP와 다양한 가드 스킬로 전열에서 활약합니다. 공격 능력도 높아서 믿음직한 클래스입니다.
- 워 베어의 약점 -
중장갑 계통에게 강한 '브레이커'와 HP 비례 대미지를 주는 '그리폰 룰러'가 약점입니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.'워 베어'는 높은 HP와 방어력이 강점인 클래스입니다.
- 워 베어의 활용 방법 -
높은 HP와 다양한 가드 스킬로 전열에서 활약합니다. 공격 능력도 높아서 믿음직한 클래스입니다.
- 워 베어의 약점 -
중장갑 계통에게 강한 '브레이커'와 HP 비례 대미지를 주는 '그리폰 룰러'가 약점입니다.
인게임 도움말
2. 정보
워 베어
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HP에 특화된 성능. 야간에 스킬이 강화된다 명중은 낮지만 방어가 높아 전열에 세우기 적합하다 중장갑 특효인 워리어, 마법 공격인 위저드에게 약하다 |
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클래스 타입
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도끼 / 대형 방패 / 보병 / 중장갑 / 수인 |
클래스 특성
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야간에 스테이터스 강화 |
스태미나
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6 |
이동 타입
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보병 |
어시스트
|
- |
이동력
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50 |
리더 효과
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기믹 파괴 강화・야행: 문, 바리케이드 파괴에 필요한 접촉 횟수 감소 야간에 이동 속도 강화 |
스테이터스
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AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
S | B | C | F | F |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
F | F | E | S | F |
장비 슬롯
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무기 1 | 방패 1 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스
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||
물리공격, 가드율 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 베어 크래시
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
적 하나를 공격한다. 대상에게 기절 부여 |
공격 | Lv 1
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◆◆ 어라운드 스윙
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물리 위력: 25 / 히트 수: 3 / 명중 배율: 75% / 특성: 가드 불가 |
적 1열을 공격한다. 자신의 HP가 많을수록 위력 상승(최대 +50) |
공격 | Lv 10
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◆◆ 어스 스탬프
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물리 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리, 가드 불가, 지면 속성 |
적 전체를 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 위력 상승(최대 +75) |
공격 | Lv 30
|
3.2. 패시브 스킬
◆ 헤비 가드
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- |
물리 공격을 받기 직전에 발동 적의 공격을 가드(대)로 막는다 |
보조 | Lv 1
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◆ 나이트 레스트
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- |
자신이 공격했을 때 발동 자신의 HP를 30% 회복. 야간인 경우 회복량 2배 |
보조 | Lv 15
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◆ 라이프 블로
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히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 가드 불가 |
전투 종료 시 발동 적 하나를 공격한다. 자신의 HP 80%만큼 대미지를 준다(이 공격은 치명타 불가) |
공격 | Lv 25
|
3.3. 브레이브 스킬
◆ 베어 크래시
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주위 적 유닛을 멀리 튕겨 내고 움직임을 한동안 저지 (효과 시간: 10초, 비행 계통 및 주둔 중인 적에게는 무효) |
방해
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4. 고유 캐릭터
5. 운용
슈퍼 헤비 딜탱. 인간 근육들을 뭉쳐놓은 다음 수인 속성을 끼얹어 초인간급 근육돼지로 만들어 놓은 듯한 인상이다. 글래디에이터처럼 빵빵한 체력과 자힐기를 갖추고 있으며, 호플리타이처럼 단단한 대방패 가드를 하고, 워리어처럼 모든 공격기가 가드불능이다. 이런 살벌한 체급 탓에 초회차 유저들이 워 폭스와 함께 바스토리아스 진입후 상대에 애를 먹는 유닛이기도 하다.페더 시리즈와 마찬가지로 후반에 풀리는 클래스이다보니 전략적 가치가 잘 입증되지 않아 상대적으로 안 쓰일 뿐이지, 사실 굉장한 성능의 클래스이다. 인간 딜탱들의 강점들을 조합해 놓은 탓에 자신은 다른 딜탱들의 약점을 효과적으로 찌를 수 있는 반면 자신의 약점은 덜 찔린다. 범용 물리공격은 대방패와 무식한 피통에 가로막힌다. 안티 탱커를 가져와도 물리방어력이 원래 낮은 탓에 방어무시나 방어력 감소의 영향을 덜 받는다. 이렇게 계획 없이 덤비면 흠집밖에 못 내는데, 체력을 어중간하게 깎으면 체력이 낮을 때 강해지는 광역기로 카운터를 받으며 그나마 넣은 피해마저도 나이트 레스트로 회복한다.
야간 버프를 내려놓고 생각해도 자체적인 화력과 맷집이 상당해서 3곰 전열만으로도 강력한 물리 딜탱 유닛이 완성된다. 굳이 3곰을 안써도 전열 1곰만으로도 후반 탱킹이 될 정도로 강력한 편이라서 시험삼아 1곰을 몸빵 세워도 문제 없다. 그야말로 곰은 사람을 찢는단걸 공수 양면에서 보여주는 클래스.
단점이라 하면 명중 성장이 처참해서 공격이 빗나가는 경우가 많다는 것. 어라운드 스윙은 다단히트기지만 명중 역보정이 붙어 있어 보완책 없이는 맞춘다는 희망이 없다. 이 때문에 로그같은 회피 탱커에겐 힘을 못쓰는 경향이 있다. 이를 보완하려면 이글 아이 같은 스킬 장비 도움을 받거나 후열 버퍼를 세워서 반드시 명중 보완을 해줄 것을 추천. 가장 궁합이 좋을만한 클래스는 필중 버퍼인 프린스. 그리고 워리어와 같은 망치를 들었지만, 의외로 중장갑용 대미지 보정이 하나도 없어서, 혼자서는 중장갑 전열을 못 뚫는다. 대신 특수판정 장비가 포진된 망치 특성상 굿 모닝스타나 저거노트같은 무기를 들어서 상성 카운터도 일부 가능하므로 장비로 커버하는 방향을 추천.
방어 측면에서도 다른 딜탱처럼 회피와 마법방어가 낮은 것 뿐만 아니라, 물리방어력까지 낮아 기절이나 가불기 등으로 가드가 파훼당하면 중장갑 유닛이라고 믿기지 않을 만큼 물렁해진다. 높은 체력 탓에 독을 비롯한 최대 체력 비례 피해에 약한 것은 덤. 또한 아군을 보호하는 커버 스킬이 없어 필요하다면 장비에서 가져와야 한다.
설명에는 그리폰 나이트가 카운터라고 적혀있는데, 일단 강한 건 맞지만 설명문은 완전히 잘못되어있다. 여기서 말하는 HP 비례 대미지는 그리폰 나이트의 HP의 50%를 참조하는 스킬인 페이탈 폴을 말하는 것이다. 그리폰 나이트는 HP가 딱히 높지도 않은 클래스라 세팅이 받쳐주지 않는다면 2AP를 쓰고 기껏해야 40내외의 피해밖에 못 주며, 카운터는커녕 오히려 워 베어가 게임 내에서 제일 페이탈 폴을 덜 아프게 맞는 클래스다. 대신 워 베어는 명중률이 형편없고 그리폰 나이트는 비행 보정 + 자체 회피율로 거의 맞지 않기 때문에 방어적으로 상성은 좋으며 워 베어의 물리방어가 높은 편도 아니라 가드만 봉인해주면 충분히 유효타를 넣을 수 있다. 물론 페이탈 폴이 아니라 일반 공격으로 해야 한다.
정작 진짜 카운터는 중독을 사용할 수 있는 척후병이나 둠 나이트다. 체력이 무식하게 많은 캐릭터인 만큼 최대 체력의 비율로 피해를 넣는 독에 취약하여, 체력 200짜리 워 베어라면 행동 한 번에 도트딜이 70씩 들어간다.