||<tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700><tablebordercolor=#f25802><bgcolor=#f25802><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
}}}}}}}}} ||
0058 가디 | 0059 윈디 | 0060 발챙이 | |||
지역 도감 나열 순서 | |||||
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관동도감 | ||||
058 가디 | 059 윈디 | 060 발챙이 | |||
성도도감 | |||||
129 가디 | 130 윈디 | 131 노라키 | |||
호연도감(비노출) | |||||
245 가디 | 246 윈디 | 247 발챙이 | |||
하나도감 | |||||
BW2 | |||||
051 가디 | 052 윈디 | 053 마그비 | |||
알로라도감 | |||||
SM | |||||
052 가디 | 053 윈디 | 054 슬리프 | |||
USUM | |||||
064 가디 | 065 윈디 | 066 슬리프 | |||
가라르도감 | |||||
본토 | |||||
070 가디 | 071 윈디 | 072 바닐프티 | |||
히스이도감 | |||||
150 가디 | 151 윈디 | 152 나옹마 | |||
팔데아도감 | |||||
본토 | |||||
213 가디 | 214 윈디 | 215 깜지곰 | |||
북신 | |||||
078 가디 | 079 윈디 | 080 꼬마돌 |
정보 내 바로가기 |
일러스트 기본 정보 특성 세부 정보 유전 정보 진화 방어 상성 종족치 울음소리 도감 설명 전용기 skip |
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1. 정보
윈디 | 윈디 (히스이의 모습) |
기본 정보 | |||
이름 | 도감 번호 | 타입 | |
윈디 ウインディ(윈디) Arcanine |
전국: 0059 성도: 130 호연: 246 하나: 052BW2 알로라: 053SM / 065USUM 가라르: 071본토 히스이: 151 팔데아: 214본토 / 079북신 |
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|
특성( 숨겨진 특성은 *) | ||
타오르는불꽃 |
불꽃 타입 기술을 받으면 무효화하고 자신이 사용하는 불꽃 기술의 위력이 1.5배가 된다. |
|
위협 | 전투에 등장했을 때 상대의 공격을 1랭크 하락시킨다. | |
일반 | * 정의의마음 | 악 타입 공격을 받으면 공격이 1랭크 상승한다. |
히스이 리전폼 |
* 돌머리[1] | 반동 데미지가 있는 기술의 반동 데미지를 받지 않는다. |
세부 정보 | ||||
포켓몬 | 분류 | 신장 | 체중 | 포획률 |
0059 윈디 | 전설 포켓몬[2][3] | 1.9m | 155.0kg | 75 |
2.0m | 168.0kg |
유전 정보 | |||
<rowcolor=#ffffff> 성비 | 알 그룹 | 부화 카운트 | 최대 경험치량 |
수컷: 75% 암컷: 25% |
육상 | 20 | 1,250,000 |
진화 | |||
진화 |
0058 가디 |
불꽃의돌 → |
0059 윈디 |
0058 가디 |
파일:059윈디(히스이의모습).png
0059 윈디 |
방어 상성(특성 미적용) | |||||
4배 | 2배 | 1배 | 0.5배 | 0.25배 | |
윈디 |
- |
|
|
|
- |
윈디 |
|
|
|
종족치 | |||||||
포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
윈디 |
90 | 110 | 80 | 100 | 80 | 95 | 555 |
윈디 |
95 | 115 | 80 | 95 | 80 | 90 | 555 |
울음소리 |
윈디 |
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|
0059 윈디 |
|
레드/그린/FR | 중국에 전해지는 전설의 포켓몬. 굉장한 스피드로 달린다고 한다. |
블루/LG | 옛날부터 많은 사람의 마음을 사로잡은 아름다운 포켓몬이다. 날듯이 경쾌하게 달린다. |
X | |
실드 | |
피카츄 | 중국 전설의 포켓몬. 가뿐하게 달리는 그 모습에 사로잡힌 자도 많다. |
레츠고! 피카츄/이브이 | 동양 전설의 포켓몬. 경쾌하게 달리는 그 모습에 반하는 자들도 많다. |
금/HG | 훌륭한 갈기에 반해버린 사람들이 있을 정도로 위풍당당한 중국 전설의 포켓몬이다.[4] |
은/SS | 위풍당당한 울음소리는 위엄이 넘쳐 소리를 들은 상대는 무의식중에 몸을 움츠리게 된다. |
Y | |
바이올렛 | |
크리스탈 | 초원을 달려나가는 모습은 사람들의 마음을 사로잡았다고 옛날 그림에 나와 있다. |
스칼렛 | |
RSE/ORAS |
10000km 거리를 하루 만에 달려간다고 전해지는 매우 빠른 포켓몬이다. 체내에서 불타오르는 불꽃이 파워가 된다. |
포켓몬 GO | |
DPPt/BDSP | 위풍당당한 모습은 오래전부터 사람들의 마음을 사로잡아 왔다. |
BW | |
BW2 | 하루 만에 10000km의 거리를 달리는 모습은 많은 사람을 매료시켜왔다. |
소드 | |
썬 | 동양의 오래된 전설에도 등장한다. 위엄이 넘치는 위풍당당하고 아름다운 포켓몬. |
문 | 체내에서 불타오르는 불꽃을 에너지로 대지를 달린다. 많은 전설이 남아 있다. |
울트라썬 | 아주 먼 옛날 어느 장수와 함께 싸워 나라를 다스렸다고 하는 전설이 남아있다. |
울트라문 | 많은 전설이 남아 있어 전설의 포켓몬이라고 불리지만 의외로 발견되는 수는 많다. |
0059 윈디(히스이의 모습) |
|
PLA |
활활 타는 불꽃을 이빨에 두르고 문다. 체구가 큼에도 불구하고 화려한 움직임으로 적을 농락하는 모습이 마치 춤추는 것 같다. |
포켓몬 GO | |
전용기 |
신속전 전용기, 불사르기전 전용기, 대격분전 전용기, 리전폼 |
2. 소개
모티브는 코마이누, 시사, 해태 등의 개 환수 내지는 개 환수들의 모티브 격인 티베탄 마스티프로 추정된다.[5] 몸 색깔은 호랑이지만 직접적인 모티브는 아니다.[6] 헌데 어차피 전술한 환수들이 마스티프 종의 베이스에 호랑이나 사자의 특징 또한 섞인 것이고, 개 중에서도 호피무늬 개( 호구)가 있으므로 큰 문제는 없다.[7]전설의 포켓몬이라는 이명이 있으나 이는 포켓몬에서 분류하는 체계로서의 전설의 포켓몬이 아닌, 구전되는 전설등에서 등장하는 경우가 많아 전설의 포켓몬으로 불리는 케이스이다. 물론 현실 설화에서도 언급되는 많은 전설의 동물중 가장 많이 언급되며 대중적이고 실존하는 호랑이의 모습과 흡사하니[8] 호랑이에서도 많은 부분 모티브를 둔 것이라고 할 수 있다.
다른 호랑이 포켓몬인 라이코와 이로치 색깔이 서로 반대다. 이로치 윈디는 노란색, 이로치 라이코는 주황색.
컨셉이 유일하게 실존하는 전설의 동물인 호랑이이기도 하고 전설의 후예 같이 설정된 도감 설명으로 보아 그런지 그에 걸맞게 준전설급으로 대우해줘서 굉장히 높은 능력치를 자랑한다. 불꽃 포켓몬 중에서는 5위. 공격도 불꽃 타입 비전설 5위다.[9] 전설도, 환상도, 600족도 아니고, 디메리트 특성도 없는 일반 포켓몬 중에서는 2세대부터[10] 9세대가 발매된 현재까지도 다투곰 붉은 달과 함께 가장 높은 능력치를 보유했다.
덕분에 불꽃의돌을 초반에 빨리 얻는다면 바로 진화시켜 별다른 핸디캡 없이 스토리 중후반까지 깽판을 칠수있는 높은 성능의 포켓몬. 다만 진화의 돌로 진화하는 포켓몬들은 진화 후 배우는 자력기가 거의 없기 때문에 되도록 레벨 40~50 전후로 진화시키길 권장한다. 즉, 진짜 활약은 배울거 다 배운 스토리 중후반 이후인데, 이 때 쯤이면 쓸만한 포켓몬을 다 잡은 이후이므로 그렇게 돋보이는 활약은 어렵다.
분류가 '전설포켓몬'이기 때문에 윈디의 도감설명을 처음 본 사람들, 그중에서도 포켓몬을 접한지 얼마 안 된 사람들 중에는 윈디를 전설의 포켓몬으로 착각하는 사람도 있다. 실제로 1996년에 발매한 포켓몬 도감 책에는 망나뇽 라인과 함께 전설의 포켓몬으로 당당히 등재되어 있었다.[11] 1세대 초기에는 아직 전설의 포켓몬의 설정이 재대로 잡히기 전이라 생긴 일로, 당시에는 전설에 등장한 포켓몬을 전설의 포켓몬으로 부른다는 설정이었기 때문이다. 현재는 전설의 포켓몬의 분류가 재대로 설정되어, 윈디는 게임 내에서 치트 없이도 몇마리 씩 잡을 수 있고, 교배도 가능하고, 대회 출전까지 가능한 일반 포켓몬으로 분류된다.
관동지방 체육관장 강연이 R/G/B/Y에서 히든카드로 윈디를 사용했으나 G/S/C부턴 쓰지 않는다. 또한 1세대인 레드·그린·블루와 3세대인 파이어레드/리프그린의 라이벌이자 챔피언인 그린도 리자몽의 대용으로 윈디를 사용했다(옐로버전 제외). 강연이 더 이상 윈디를 쓰지 않는건 G/S/C 에서 그린이 윈디를 에이스로 쓰기 때문에 겹치기 때문일지도 모른다. 신오지방의 미정도 파트너로 윈디를 사용한다.
7세대에서는 기존의 대척점이라 할 수 있는 나인테일이 얼음/페어리 타입의 리전폼을 얻어서 윈디도 리전폼을 얻게 되는건가 하는 소문이 있었지만, 아쉽게도 그런 거 없었고, 되려 엉뚱하게도 고지가 얼음/강철 타입 리전폼을 얻어 대척점이 되었다.
2.1. 리전폼
리전폼 포켓몬 | ||||||||||
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알로라 |
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Pokémon LEGENDS 아르세우스에서 리전폼이 생겼다. 타입은 마그카르고나 석탄산과 동일한 불꽃/바위 타입[12]이며 몸 색이 붉은색으로 바뀌었다. 모티브는 코마이누 내지는 해태.[13] 털이 두 눈을 덮은 것을 보면 삽살개가 연상되기도 한다.
원종에 비해 몸집이 보다 커졌다. 모습에 대한 평가는 새로 추가된 리전 폼 포켓몬 중에서는 드물게 괜찮은 편이다.
3. 포획 및 스토리
3.1. 원종
스토리 진행 가능 작품 | RB, C, FR, HG, BW2, SM, USUM, LPLE, SWSH, SV |
포지션 | 물리공격 기반 쌍두형 불꽃 타입 어태커 |
장점 |
다방면으로 출중한 스탯, 높은 범용성, 상대 물리형 포켓몬 약화(위협) 적은 경쟁자(R/B/G/C/FR/HG), 쌍두 자속 고화력기를 포함하는 넓은 기술폭(5세대부터) 돌 진화 시스템 및 기술 떠올리기 개편으로 부담없는 조기진화 가능, 종결기를 저레벨부터 사용 가능 (8세대) |
단점 |
스토리 진행 중 불꽃의돌이 희귀함(1세대와 그 리메이크를 제외한 5세대까지, ORAS) 불꽃의돌 사용 후 사라지는 자력기, 하트비늘 사용 필수(7세대까지) 기술 복원을 위한 기술 매니아가 최후반부에 배치(7세대) 부실한 기술폭, 버리기에는 아까운 물리공격 종족값(3세대까지) 매우 높은 레벨업 필요 경험치[14] |
추천되는 도구 | 목탄, 실크스카프(신속 주력기형), 먹다남은음식, 조개껍질방울 |
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 | 이상해꽃, 거북왕, 피카츄, 메가니움, 장크로다일, 샤로다, 대검귀, 모크나이퍼, 누리레느, 이브이, 고릴타,인텔리레온 |
추천 기술배치 | 플레어드라이브 or 화염방사 or 불사르기(필수)/ 신속(필수)/ 깨물어부수기(4세대부터), 용의파동(HGSS), 와일드볼트(5세대부터), 역린(5세대부터), 치근거리기(레츠고 시리즈부터), 인파이트(소드실드) 중 택2 |
1세대 레드·블루·피카츄, 3세대 파이어레드에서는 7, 8번도로 및 포켓몬저택에서 출현한다. 2세대 금·크리스탈 및 4세대 하트골드에서는 36, 37번도로에서도 출현한다.[15] 다만 1세대에서는 불꽃 타입 자체가 대우가 좋지 않았고 2세대에서는 진화의돌을 엔딩 후에 1개만 얻을 수 있다. 3세대는 1~2세대보다는 낫지만 공격 종족값을 버리기에는 아까웠다.
물리/특수 분화가 이루어지고 자력기가 우수한 4세대 하트골드부터 상당히 유용하게 써먹을 수 있다. 4세대 기준 플레어드라이브/ 신속/ 깨물어부수기라는 좋은 배치를 기본으로 깔고 들어가며 5세대에는 와일드볼트와 역린도 있다. 인파이트가 교배기인 것은 아쉽지만 스토리에서 이 정도면 충분한 고성능. 게다가 종족값 측면에서도 원래 대전에서 기술폭 좁아 입지가 좋지 않던 시절부터 종족값만 보면 준전설급이라는 평가를 들었을 정도로 골고루 높기 때문에 매우 우수하다. 특성인 위협 덕분에 물리내구는 깡패.
하지만 스토리에 불꽃의돌이 소비된다는 점과 가디 상태로 레벨을 많이 올리고 진화 후 하트비늘을 써야만 유용한 자력기를 전부 배운다는 점이 상당한 걸림돌. 일단 키워놓고 진화시키면 강력한 자력기와 우수한 종족값으로 무쌍을 찍을 수 있는 왕귀형 포켓몬이라고 볼 수 있다. 그리고 스토리에서 플레어드라이브를 주력으로 사용하려면 조개껍질방울이나 먹다남은음식을 달아주는 것을 추천한다.
금/크리스탈/하트골드 버전에서는 블레이범을 선택하지 않았을 때 마그마와 함께 불꽃 타입 스토리 요원으로 매우 유용하다. 델빌은 여전히 관동지방에 가서야 얻을 수 있고, 포니타는 26~27번도로에 출현하므로 조금 늦다. 크리스탈에서는 꼬지모가 길막중인 36번 도로에 추가로 풀숲이 자라있어 뱃지가 하나도 없는 상태에서도 곧바로 포획이 가능하지만 아직 포켓몬이 다양하지 않은 시점이고 기술이 물기와 울부짖기 뿐이라 조금 포획이 까다로울 것이다. 캐이시 포획보다 조금 나은 정도. 레벨은 5이며 밤에는 출현하지 않는다. 다만 금 버전에서는 불꽃의돌을 엔딩 후 관동지방의 이수재의 집에서 1개밖에 못 얻고, 크리스탈 버전에서는 전화 운이 터져야 얻을 수 있다. 하지만 하트골드 버전에서는 불꽃의돌을 포켓슬론에서 쉽게 얻을 수 있으므로 가디를 포켓몬리그 직전에 윈디로 진화시킨 뒤 쉽게 쓸 수 있다.
4세대 DPPt에서는 더블슬롯으로 파이어레드 버전을 연계했을 때 201, 202번도로에서 출현한다. 불꽃 타입이 귀한 신오지방인 만큼 얻을 수만 있다면 유용하게 사용 가능하다.
BW2에서는 11년 만에 관동/성도 이외의 도감에 실렸다. 두 번째 체육관 근처인 모란만콤비나트에서 나온다. 자력기에 역린이 추가되고 5세대 기술머신에 와일드볼트가 추가되어 기술폭이 더 넓어졌다. 가디를 잡아두면 아티전에서 매우 훌륭한 활약을 할 수 있는데 미진화체라서 진화의휘석을 달아 줄 수 있다는 장점을 이용해, 구름게이트[16] 근처 건물에서 진화의휘석[17]을 얻어서 달아주고 도전하면, 그 시기에 배우고 있는 불꽃엄니 또는 화염바퀴로 가디 무쌍을 찍을 수 있다.[18] 아니면 동일 건물에서 얻는 목탄을 달아줘도 좋다. 아티전 클리어 이후 리조트데저트에서 다우징머신을 켜고 파밍을 하다보면 불꽃의돌을 습득 가능하니 쟁여뒀다가 배울 기술 다 배우고 진화시키자.
XY에서는 프렌드사파리 외에는 출현하지 않는다. 오메가루비·알파사파이어에서 그란돈과 가이오가 사태 해결 후 송화산에서 출현한다.
7세대부터는 매 세대 빠짐없이 출현하고 있다. 7세대에서는 알로라 2번도로에서 출현한다. 야도뇽, 마그비, 화살꼬빈, 섬 스캔으로 얻는 불켜미와 더불어 초반에 등장하는 불꽃 타입 포켓몬이라서 냐오불을 선택하지 않은 사람들이 라란티스를 쓰러뜨리기 위해 이 녀석을 쓴다. 가디를 쓴다고 해도 라란티스를 쓰러뜨리긴 쉽지 않으나, 이후에 디그다의 동굴 입구 근처에서 바로 불꽃의돌이 나오는지라 진화 시기도 굉장히 일러서 그 깡패 같은 능력치를 뽐낼 수 있어 스토리용으로 많이 쓰인다. 하지만 문제는 윈디로 일찍 진화하면 가디 상태에서만 배울 수 있는 자력기들이 습득 불가능해진다는 것. "7세대에서는 하트비늘로 레벨에 상관없이 자력기들을 전부 떠올릴 수 있으니 그건 문제가 안 되지 않나?"라고 생각할 수 있지만, 기술 떠올리기는 게임 최후반부에 있는 라나키라마운틴에서만 가능하다. 즉, 플레어드라이브, 깨물어부수기, 역린을 놓치고 싶지 않으면 가디를 진화시키지 않고 오래 키워야 한다.[19]
레츠고 이브이에서는 갈색시티에서 아가씨 트레이너 NPC가 가디/나옹 중 어떤 것이 좋냐고 물어보며, 가디/나옹 5마리를 잡아 대화하면 윈디를 준다.[20]
8세대에서는 소드버전은 30레벨의 가디를 너클 시티 입구인 와일드에리어 너클 구릉에서 찾을 수 있고,[21] 실드버전은 와일드에리어나 3번도로에서 10레벨 전후의 가디를 얻을 수 있어 첫 번째 관장전에서 바로 써먹을 수 있다. 가디는 플레이어에게 우호적이라 빠른 속도로 다가오는 것에만 주의하면 된다. 한편 와일드에리어 야생에서 윈디가 나오기도 하는데, 야생 윈디는 가디와 다르게 플레이어를 보면 느낌표를 띄우고 호전적으로 달려드므로 주의해야 한다.
이러나저러나 습득만 하면 바로 스토리 불도저로 변신한다. 시스템빨도 잘 받았는데, 8세대의 기술떠올리기는 완전 무료화된데다가 포켓몬센터에서 할 수 있게 되고, 자력기인 화염방사, 플레어드라이브, 불사르기, 깨물어부수기, 치근거리기, 신속 등의 중~고위력기를 모두 윈디 상태에서 기술 떠올리기로 배울 수 있기 때문에 마음대로 기술을 골라잡을 수 있다.[22] 그 밖의 기술레코드인 인파이트와 와일드볼트를 얻으면 견제력이 많이 좋아진다. 따라서 불꽃의돌을 얻는대로 곧바로 진화시키면 상술한 스토리상 단점이 거의 다 사라진 것은 물론, 저레벨부터 종결 기술을 써먹는다는 장점이 새로 생겼기 때문에, 스토리 불타입 어태커로 최상급 입지를 가지고 있다. 불꽃의 돌도 첫 체육관 관장 전에 얻을 수 있어 쉽게 말하면 이론상 최저 10레벨 포켓몬이 자력기로만 자속 130/ 120 기술에 비자속 90/ 80 우선도2기술을 쓰고 다닌다.[23] 극초반 불꽃의돌은 땅굴 형제가 파는걸 얻어내거나 와일드에리어 엔진 리버사이드지역에 있는 몬스터볼에서 얻을 수 있다. 스토리중에 플레어드라이브 반동을 줄이는데 쓸만한 먹다남은음식은 와일드에리어 거인의 의자 지역의 몬스터볼에서 얻거나 열매나무를 흔들어도 낮은 확률로 드랍된다. 조개껍질방울은 바우마을 선착장 쪽 몬스터볼에서 얻을 수 있어 먹다남은음식보다 훨씬 구하기 쉽다.
BDSP에서는 지하대동굴에서 다이아몬드 한정으로 등장한다. 전국도감 입수 후에야 풀리므로 교환이나 포켓몬홈을 거치지 않는 이상 스토리에는 사용 불가.
LA에서는 히스이 가디만 나온다.
9세대에서도 야생에 나온다.
관동지방 체육관 관장 강연, 그린, 신오지방 체육관 관장 대엽(BDSP 3차전), 알로라지방 캡틴 키아웨, 가라르지방 체육관 관장 순무, 스타단 간부 멜로코가 사용한다.
3.2. 리전폼
스토리 진행 가능 작품 | LA, SV(벽록의 가면) |
포지션 | 물리공격 기반 쌍두형 불꽃/바위 타입 어태커 |
장점 |
다방면으로 출중한 스탯, 무반동 자속 돌진기 보유(세류의 숨특 포켓몬 한정) 쌍두 자속 고화력기를 포함하는 넓은 기술폭 돌 진화 시스템 및 기술 떠올리기 개편으로 부담없는 조기진화 가능, 종결기를 저레벨부터 사용 가능 |
단점 |
매우 높은 레벨업 필요 경험치[24] DLC 미구매시 획득 불가(SV), 매우 높은 획득 난이도/늦은 획득 시기(SV) |
추천되는 도구 | 목탄, 실크스카프(신속 주력기형), 먹다남은음식, 조개껍질방울 |
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 | |
추천 기술배치 | 플레어드라이브 (필수)/ 스톤샤워 또는 양날박치기(필수)/ 깨물어부수기, 와일드볼트, 역린, 인파이트 중 택2 |
9세대인 SV에서는 원종 가디만 등장하며 이후 DLC를 통해 히스이 가디까지 팔데아도감에 입성했다. 벽록의 가면 스토리에서 세류를 만난 이후 북신 도감 150종을 포획하면 생기는 서브퀘스트인 붉은달 다투곰 퀘스트를 클리어한 후 다시 말을 걸면 히스이 가디를 구애 스카프와 함께 받게 된다. 문제는 세류의 포켓몬은 레벨이 68과 70, 달투곰도 70이라 1회차 내에서 이 방법으로 얻는 건 상당히 빡세다. 어쨌든 히스이 윈디의 특징은 다음과 같다.
소드/실드 시절의 윈디처럼 돌 진화몬의 조기 기술 혜택을 그대로 받는다. 히스이 윈디가 진화 후 배울 수 있는 주요 기술들은 플레어드라이브, 스톤샤워, 깨물어부수기 등으로 자력기는 충실하게 배우며 4견제폭을 바로 완성시킬 수 있다.
특히 기술머신을 소드/실드 처럼 많이 수급이 불가능한 상황이라 기술머신 절약에 큰 도움이 된다. 물론 기술머신을 투자하고 싶다면 와일드볼트, 스톤에지, 사이코팽, 아이언헤드, 역린, 인파이트를 추가 주력기로 상정할 수 있다. 게다가 해당 DLC에서는 수컷 대쓰여너를 구할 수 있으니 흉내허브를 이용해 양날박치기도 쉽게 습득할 수 있다. 어차피 숨특 가디로 받으니 할 수만 있다면 스톤에지보다는 사실상 상위호환인 양날박치기를 배우는 게 낫긴 하다.[25]
3.3. 번외
BW에서 쓰려면 BW2에서 가디를 얻어와야 한다. 하지만 플레어드라이브를 배우는 레벨이 56으로 높고, 불비달마 같은 경쟁자들이 많아서 쓰기에 불리하다.6세대에서 쓰려면 포켓몬 뱅크를 통해 가디를 얻어와야 한다. 이 경우 윈디의 장점은 다음과 같다.
XY에서는 체육관전이 그렇게까지 불리하게 흘러가지는 않는다. 불꽃세례가 있어서 비올라전에서도 나름대로 활약이 가능하다. 그러나 자크로전에서는 티고라스에게 무력하기 때문에 죽기살기를 지우지 말고 살려두도록 하자.
일단 오루/알사에서는 물 타입이 주력인 아쿠아단보다는 마그마단을 주로 상대하는 오메가루비가 상대적으로 유리하다. 다만, 폭타는 자속 땅 타입이 있으므로 폭타가 위험한건 마찬가지. 게다가 원규가 바위 타입인지라 처음부터 고달프다. 그나마 철구, 암페어, 민지는 무난하게 넘어간다고 하더라도 누구에게나 어려운 종길이 버티고 있다. 마침 게을킹의 스탯이 높아서 조기진화를 하고 싶은 욕구가 넘쳐나겠지만 어떻게든 특수공격 위주의 전략을 짜야 한다.
3.4. 왕 포켓몬
히스이지방의 특별한 포켓몬 | |||||
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왕/여왕 포켓몬 | |||||
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라이드 포켓몬 | |||||
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왕 포켓몬 |
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섬의 왕 윈디 (Lv.36) |
타입: |
기술배치 : 불꽃엄니 스톤샤워 대격분 깨물어부수기 |
<rowcolor=#fff> 섬의 왕: 윈디 (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 마에바 히로미츠 | |
<rowcolor=#fff> 승부: 왕·여왕(진정환) (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 이치노세 고 | |
<rowcolor=#fff> 승부: 왕·여왕(진정환, 메뉴)[B] (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 이치노세 고 | |
<rowcolor=#fff> 승부: 왕·여왕 (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 이치노세 고 | |
<rowcolor=#fff> 승부: 왕·여왕(메뉴)[B] (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 이치노세 고 | |
<rowcolor=#fff> 승부: 왕·여왕(기회) (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 이치노세 고 | |
<rowcolor=#fff> 승부: 왕·여왕(기회, 메뉴)[B] (LEGENDS 아르세우스) |
작곡가 | 편곡가 |
마스다 준이치[A] | 이치노세 고 |
스토리상 3번째로 상대해야 하는 왕 포켓몬.[36] 커진 덩치 때문에 윈디는커녕 솔가레오같은 모습이 꽤나 압박이다. 스테이지가 넓었고 공격 패턴도 비교적 단순했던 사마자르와 드레디어와 달리 맵이 5갈래로 쪼개진 좁은 스테이지라서 체감 난이도가 급상승한다. 메인 패턴은 돌진과 중앙 강하 뿐이지만, 플레이어가 못가는 용암을 뚫고도 돌진해 공격할 수 있으며 회피를 누르더라도 용암에 막히면 판정의 후딜레이에 피격당하기도 한다. 그리고 기를 모으면서 회피 불능 판정의 타겟팅 공격을 시전하는 경우가 있는데 이때는 진정환으로 5대를 쳐줘야 하며, 이후 기절하여 배틀 찬스가 생긴다.
그나마 초반은 맵이 좁아진 것 이외에 전의 보스들과 큰 차이가 없는데 반피 이상 까이기 시작하면 정중앙 구역에 불을 놓는다. 당연히 데미지를 입기 때문에 갈랫길을 통과하기 힘들어져 한 구역에 고립되는데, 윈디는 이전처럼 스테이지 전 구역을 아무렇지 않게 뛰어다닐 수 있어 난이도가 더욱 올라간다. 이때부턴 최대한 빠르게 쓰러뜨리기 위해 근접해서라도 적극적으로 진정환을 던지는 플레이를 할 것이 권장된다. 윈디의 패턴을 회피하는 데에는 초반처럼 옆으로 회피하기 보단 돌진하는 윈디에게 맞돌진한다고 생각하고 누르는 것이 좋다. 또한 중앙에 불타오르고 있어도 기모으기 패턴은 계속 쓰는데, 이를 저지하려면 불구덩이에 들어가던가 원거리에서 짤짤이를 날리는 수밖에 없다. 다행이 불은 테두리만 둘러져 있어 구르기로 빠르게 움직이면 데미지 없이 통과할 수 있다.
그나마 배틀 찬스 시 난이도는 상당히 낮은 것이 위안. 방어상성이 왕 중 최약체인지라 물이나 땅 타입 포켓몬만 있으면 웬만해선 한방에 보낼 수 있다. 스타팅으로 수댕이 계통을 골랐다면 그냥 썰어버리며, 잘 큰 찌르호크의 인파이트에도 한방에 처리할 수 있는 수준.[37]
설정상 현재의 섬의 왕은 선대 섬의 왕 윈디의 아들로, 가디 시절 파도에 휩쓸려 허우적대다가 아버지인 선대 윈디[38]가 그를 구했지만 아버지 자신은 끝내 물에서 나오지 못하고 죽었다. 이로 인해 큰 마음의 상처를 받고 겁이 많은 성격이 되었으며 라나 역시 그를 진화시키는 것에 주저함이 많았다. 그러나 야적 세 자매에게 친구가 납치당하자 용기를 내서 바다를 헤엄쳐 불뿜는섬에 도달하고 윈디로 진화한 순간 번개가 떨어져 폭주하게 되었다.
4. 대전
내구 | 기준: 무보정성격 H252 | |||
물리 내구 |
47,931 71,897 |
- 특성 위협 적용시 |
||
특수 내구 | 47,931 | - | ||
결정력 |
기준: 고집 A252+ 구애머리띠 기준: 고집 A252 + 구애머리띠 |
|||
플레어드라이브 " |
32,040 48,060 |
제1타입 | ||
인파이트 " |
21,360 32,040 |
비자속 | ||
신속 " |
14,240 21,360 |
비자속 우선도 +2 |
||
와일드볼트 " |
16,020 24,030 |
비자속 | ||
스피드 실능 |
스피드 종족치: 95 | |||
\ | 최속 | 준속 | 무보정 | |
기본: | 161 | 147 | 115 | |
1랭크↑일 때: |
최속 167족 추월 준속 188족 추월 |
최속 147족 추월 준속 167족 추월 |
- |
종족치 총합이 555나 되는데 1세대 포켓몬답게 불카모스처럼 역할에 맞게 깔끔하게 떨어지지는 않았지만 편중된 부분 하나 없이 제법 균등하게 분배된 편이며, 특성 위협으로 말미암아 실질적인 물리 내구력도 꽤나 강하다.[39] 기술폭은 훌륭한 편인데, 자력기만으로도 깨물어부수기, 플레어드라이브, 열풍, 화염방사, 신속까지 배운다. 그리고 기술머신으로 와일드볼트와 바크아웃, 교배기로 인파이트와 불사르기까지 배울 수 있다. 지진을 못 배우는 것과 특수쪽 서브 웨폰이 매우 부족한 게 아쉬울 뿐이다.[40] 다행히, 교배기로 배우는 인파이트가 지진과 견제폭이 꽤나 겹치기 때문에 지진을 못 배우는 게 크게 단점으로 인식되지는 않는다. 보조기로 도깨비불을 배울수가 있으며 교배기로 아침햇살도 배운다.
단, 한가지 조심해야 되는 점은 바로 깨물어부수기, 플레어드라이브, 열풍, 화염방사, 역린까지는 가디 상태에서 레벨업으로 얻는다는 것. 기술가르침으로 배울 수 있는 역린과 기술머신이 있는 화염방사를 제외하면 진화한 다음에 배울 수 있는 방법이 영영 없기 때문에 육성하려는 사람들은 조심하고도 또 조심해야 한다. 그나마 신속이 진화 후 자력기인데 어지간해선 플레어드라이브를 얻는 레벨까지 성장시키고 나서 진화해야 하기 때문에 하트비늘이 하나 필요하게 된다. 8세대에서는 전부 진화 후에도 떠올릴 수 있는데다 하트비늘도 필요없으므로 문제가 없다.
위협 특성과 바크아웃, 다양한 보조기들을 배운다는 것 덕분에 더블 배틀에서 활약하기 더욱 적합하다. 보통 위협 + 물리형으로 육성하지만, 꼭 그런 것만은 아니다. 차분 + 도깨비불/위협/아침햇살 등의 막이형, 정의의마음 콤보형, 구애머리띠 형태, 돌격조끼 형태 등 굉장히 많은 형태를 보유하고 있다. 보통 윈디처럼 종족값이 한 쪽이 특출난 부분이 없는 경우 '애매하다'며 저평가를 받는 경우가 많은데, 윈디는 오히려 이런 '올라운드형 종족값'이 절묘하게 분배되어 이 장점을 200% 활용하고 있다. 좋은 특성 + 올라운더형 종족값 + 다양한 기술폭이 합쳐지면 상대가 형태를 예측하기 어려워지고, 그래서 단일 불꽃 타입이어도 나쁘지 않다는 평가를 받고 있다. 오히려 버리기 아까운 특공 100을 불사르기로 한번 시원하게 질러준 뒤 완전 무상성으로 변신해서 약점 기술을 흘리는 방법도 있으며, 준수한 내구를 무색하게 만드는 4배 약점도 없다. 게다가 쌍두형 포켓몬은 언제나 공격/특공 중 하나를 버려야 하는가라는 난제에 마주치는데 오버히트나 불사르기가 있는 불꽃 포켓몬은 상대적으로 걱정이 덜하다.
동시에 서브웨폰을 많이 가지는 것도 중요하지만, 정말 필요한 기술들을 가져야 함을 보여주는 포켓몬이다. 서브웨폰들이 불꽃 타입이 상대하기 어려운 타입들을 찌르고, 자속 보정을 못 받는다는 단점을 잊게 만드는 고위력기다. 물 타입 앞에서 와일드볼트, 바위/악이나 고내구 노말 앞에서 인파이트, 드래곤 내보내자니 역린이나 치근거리기, 드래펄트나 팬텀을 내보내자니 깨물어부수기, 서로 때리면서 턴 싸움 가자니 막타용 신속. 그래도 물리형이 기본이니까 방어 높은 포켓몬을 냈더니 가끔 플레어드라이브를 포기하면서까지 오버히트나 불사르기를 채용하는 형태까지... 이놈이 건재한 이상 부스터가 뭔 상향을 받아도 쓰일 일이 없을 것이다.
4.1. 1세대
이 당시만 해도 뭐 하나 내세울 수가 없는 불꽃 포켓몬이었다. 애초에 1세대의 불꽃 타입 자체가 인기가 없었는데, 윈디는 그 중에서도 특히 좋지 못했다. 당시 일본의 공략본에서는 윈디를 잉어킹이나 단데기, 딱충이 같은 것들과 비교하는 것도 있었다.가장 치명적인 단점은 이 당시 윈디의 특수 능력치가 80이었다는 것이다. 이 당시는 시스템상 불꽃타입 공격기는 전부 특수기로 분류되었으며, 특공과 특방이 따로 나눠져 있지 않고 저 특수라는 능력치가 두 개의 역할을 다 했는데, 특수가 80이면 불꽃 타입 중에서 가장 약하다는 소리였다. 윈디는 당시 날쌩마와 함께 가장 약한 불꽃 화력을 지닌 포켓몬이었다. 나중에 진화형을 얻은 마그마만 해도 이 당시 특공이 85는 되었다. 불꽃 포켓몬에게 가장 원하는 것은 강한 불꽃 타입 공격일텐데, 윈디는 이 점에서부터 이미 꽝이었다는 것이다. 화력이 약하면 빠르기라도 한가? 딱히 그런 것도 아니어서 윈디가 객관적으로 느린 편은 아니었지만 같은 화력을 지닌 날쌩마가 윈디보다 더 빠르고, 리자몽과 나인테일은 심지어 화력도 더 높으면서 윈디보다 더 빨랐다. 윈디라는 시원스러운 명칭과 10000km를 한걸음에 내달린다는 도감 설명과는 다르게 스피드가 100에도 못 미치는 불합리함을 가진 녀석.
윈디가 자랑할 수 있는 건 110의 물리공격 능력치였는데, 물공도 잘하는 불꽃 타입을 원한다면 차라리 더 강력한 누르기와 파괴광선을 선사하는 부스터가 더 나을 수도 있었다. 마침 부스터는 불꽃 공격의 화력도 당시 파이어 다음 가는 2위였다. 실제로 후딘과의 1:1 대결에서 서로 공격을 주고받을 경우 부스터는 누르기-파괴광선으로 후딘을 무조건 이길 수 있지만 윈디는 운이 좋아서 난수가 잘 떠야 이길 수 있었고 선공기조차도 없었다. 그래도 스피드가 빨라서 크리티컬율이 좀더 높고 수면기를 쓰는 상대에 대해 부스터보다 훨씬 안정적이라는 게 장점으로 이상해꽃, 버터플, 도나리, 우츠보트, 슬리퍼에게 선공으로 수면기를 맞진 않는다. 하지만 동속인 루주라 이상 되는 메이저한 상대 앞에서는 그냥 둘 다 평등하며 특히 팬텀에게 선공 수면기를 안 당하는 불꽃 타입은 없었다. 사실 부스터까지 가지 않아도 불꽃 타입 최속의 날쌩마도 물리공격이 100은 된다.
게다가 윈디는 당시 마그마와 함께 회오리불꽃을 배울 수 없는 단 둘 뿐인 불꽃 타입이었다. 현재와 달리 회오리불꽃이 흉악한 성능을 자랑하며 전체적으로 좋지 않은 불꽃 타입의 희망이던 시기였기에 윈디가 불꽃 타입 최하위 대접을 받는 데 기여했다.
4.2. 2세대
종족치 시스템 자체가 개선되어 특수가 특공/특방으로 분리되는 가운데 윈디는 여기서 상향 조치를 받게 된다. 기존의 80 수치는 특방 수치로 남고, 새로 책정된 특공 수치가 100이 되어 이전 세대보다 성능 자체가 올라갔다. 이로서 1세대 때 대칭되는 위치에 있던 나인테일보다 화력도 스피드도 딸리던 굴욕을 씻어버리고 화력은 확실히 강하며 스피드만 약간 딸리는 어엿한 불꽃 타입 어태커로 다시 태어났다.신기술로는 강력한 선공기 신속이 추가되었는데, 어느정도 갖춰진 내구를 바탕으로 저주를 쌓으면서 내려간 스피드를 신속 연타로 커버하는 전법이 생겨났다. 특수기로도 깨물어부수기를 획득. 다만 불꽃 기술에 깨물어부수기라는 특수기 위주로 활약시키기엔 특공도 더 높고 자속도 받는 헬가가 더 좋았고,[41] 윈디의 장점을 살리려면 역시 물리 공격으로 나가야 했다. 그러나 신속 외에는 써볼만한 기술이 아이언테일밖에 없고 지진 같은 유용한 물리계 기술을 못 배우기 때문에 종족값을 제대로 살리기 힘들었다. 물리 기술의 견제폭만 보면 더 높은 공격력에 섀도볼로 에스퍼/고스트까지 요격하는 부스터보다도 못했기에 윈디는 여전히 입장이 애매했다. 그래도 내구가 헬가보다 낫고, 특공이 올랐기 때문에 전 세대보다는 훨씬 쓸만해졌다는 것이 다행. 참고로 이 깨물어부수기도 헬가와의 교배로 배울 수 있다.
스토리 진행용으론 나름 쓸만한데 2세대 당시 가디는 성도지방에서 초반부터 잡을 수 있는 유일한 불꽃 타입 포켓몬이었기 때문. 때문에 스타팅으로 브케인을 고르지 않았다면 초반에 불꽃 타입 포켓몬을 키우려면 가디를 잡을 수 밖에 없었다. 가디보다 나중에 잡을 수 있는 식스테일과 마그마는 가디보다 성능이 뛰어나다 볼 수 없었고 이브이의 경우 부스터로 진화시키느니 친밀도를 쌓아 블래키로 진화시키는게 훨씬 이득이라 가디의 입지 자체는 제법 좋았다. 그리고 금빛 시티 주변에 전화번호를 주면 나중에 진화에 필요한 돌을 주워주는 트레이너가 둘이나 있어 윈디로 진화시키기 어렵지도 않았다.
4.3. 3세대
이 세대부터 특성이 도입되고, 윈디는 A급 특성 '위협'을 얻었기 때문에 이때까지의 단점을 충분히 커버하며 다른 불꽃 포켓몬들과 차별화할 수 있었다. 불꽃 포켓몬이 위협을 가진 경우는 아직까지도 윈디와 어흥염 둘 밖에 존재하지 않는다.우선 노력치 시스템의 변화로 물리 공격과 특수 화력을 양립할 수는 없게 되었지만, 사실상 윈디가 배우는 물리 공격기는 곁다리 신속 말고는 쓸 게 없었기 때문에 큰 손해는 아니었다. 오히려 전체적인 내구의 감소와 불대문자를 뛰어넘는 고화력의 오버히트 덕에 공격자로의 입지는 크게 상승하였다. 깨물어부수기 역시 건재한 서브 웨폰, 라티 남매의 등장으로 2세대 시절에 비해 환경에 급증한 에스퍼 타입덕에 가치가 상승했다.
여전히 기술폭은 막장이라 불기술+깨물어부수기+신속을 넣고도 남는 기술칸은 잠재파워를 넣었는데, 대짱이를 노리는 풀과 3세대에서 크게 강화된 갸라도스를 해치울 전기 등으로 대충 떼우는 편이었다. 3세대 시절에는 특이할 것도 없는 일이었다.
전통의 싱글 배틀에서는 정통 특수 어태커로는 팬텀과 에스퍼를 먹이로 삼고 더욱 높은 화력을 자랑하는 헬가와 신규 등장한 번치코에게 쌍두형 불 포켓몬의 자리를 빼앗겼지만, 원래부터 물리 기술폭이 막장이었던데다가 공식 대전 룰이 된 더블 배틀에서 위협의 성능이 매우 좋았기 때문에 어차피 안 쓰이던 수준에서 확실한 일자리가 생긴 것이다.
고속 위협 어태커 켄타로스를 맞불 위협으로 대책하고 오버히트로 일격사시키며, 당시 최고의 전성기를 구사하며 위협이 통하지 않고 대폭발로 2대 1 교환을 노리는 메타그로스를 위에서 자속 오버히트 한방으로 구워버려서 묶어버리는 희소함, 그리고 뜬금없이 배운 도우미를 통한 서포트, 건재한 신속을 통한 딸피 처리 등 사실상 쓰이지 않던 2세대까지의 암울함을 떨쳐낸 시기라 할 수 있겠다.
4.4. 4세대
물리, 특수 체계가 변하면서 상향조정을 받은 케이스. 이제 불꽃 포켓몬 노릇을 하기 위해 더 이상 쌍두형을 고집할 필요가 없어졌다. 완전 물리형으로 몰아주면서도 얼마든지 불꽃 기술을 강하게 쓸 수 있게 되었다. 이전 세대까지 비슷한 체계로 비교를 받아오던 부스터[42]와 앤테이[43]가 플레어드라이브를 못 배우는 이변으로 단숨에 최고 약캐가 되어버린 반면, 이쪽은 플레어드라이브를 무사히 배워서 단숨에 격차를 벌리게 되었다.불꽃 타입 물리계의 보루인 플레어드라이브를 효율적으로 사용할 수 있는 종족값과 함께 번개엄니의 추가, 깨물어부수기의 물리화 등 그동안 제대로 살리기 힘들었던 높은 물공을 제대로 살릴 수 있는 기반이 마련된 것. 소소하지만 기사회생도 추가되어 더 이상 다른 불꽃 포켓몬들의 바둥바둥을 부러워할 필요가 없어졌다.
Pt에서 엄청난힘이 NPC기로 대량으로 풀렸는데 어째 윈디는 이것을 배우지 못했다. 그 유일왕조차 엄청난힘을 배웠는데 말이다.
4.5. 5세대
해당 세대부터 유전으로 인파이트, 기술머신으로 와일드볼트, 바크아웃을 배울 수 있게 되었다. 자속을 살릴 수 있는 격투 포켓몬 중에서도 인파이트를 못 배워서 고전하는 경우가 잦은 것을 고려하면 정말 파격적인 대우. 와일드볼트는 번개엄니보다 우월한 위력과 명중률로 천적인 물 타입에게 한방 먹여줄 수 있게 해주며, 바크아웃은 특히 더블배틀에서 상대 포켓몬 모두의 특수공격을 1랭크 낮추면서 살짝 대미지를 주고 악 타입 기술이기 때문에 무효로 받는 포켓몬도 없으므로 윈디를 더블배틀에서 활약하기 좋게 만들어주는 기술이다. 여기에 BW2부터는 (가디의) 자력기에 역린까지 추가되었다.4.6. 6세대
5세대에 이어 더블 배틀에서 강세를 보였으며 더블 배틀 상위 사용률 30위권에 안정적으로 안착하였다.4.7. 7세대
교배기로 신기술이자 준전용기인 불사르기를 얻었고, 페어리 타입 포켓몬의 증가로 인한 강철 타입 포켓몬들의 부상으로 더블 배틀에서의 먹잇감이 늘어서 이득을 보는 편이다. 또한 Z기술의 추가로 주 파트너인 한카리아스와 함께 순간 화력 집중이 강화된데다 수호신들( 카푸꼬꼬꼭, 카푸나비나, 카푸브루루, 카푸느지느)과 종이신도와의 궁합이 좋다.2017 WCS 룰에서는 한카리아스와 카푸꼬꼬꼭을 제치고 사용률 1위를 먹는 기염을 토해냈다. 2017 WCS 룰에서 가장 대중적인 2개의 코어인 AFK 코어 (윈디, 종이신도, 카푸느지느), GACT 코어 (한카리아스, 윈디, 철화구야, 카푸꼬꼬꼭) 양 쪽에 모두 포함되어 있는 유일한 포켓몬으로, 간간히 보이는 텅구리 정도를 제외하면 불포켓몬으로서의 입지를 사실상 독식하고 있다 해도 과언이 아니다.
USUM이 나온 이후론 더블 배틀에서도 사용률이 30위권 밖으로 밀려나고 말았다. 대신 그 자리는 상위호환격인 어흥염이 차지했다. 같은 불타입에 위협 특성이지만, 어흥염은 속이기, 지진, 자속 탁떨까지 사용하므로 더블배틀에서의 활용도가 뛰어나다. 하지만 윈디는 신속, 인파이트, 와일드볼트라는 차별점도 무시 못하는 데다 아침햇살이라는 반피 회복기도 있으므로 차별화가 가능하다.
레츠고에는 기술머신으로 치근거리기를 배운다.
4.8. 8세대
기존 포켓몬들이 대거 삭제된 와중, 무사히 살아남았다.불꽃 타입 물리 어태커가 대폭 줄었다는 점과 특성 ' 위협'을 가지고 있다는 점에서 좋은 평가를 받고 있다.
한편 8세대 환경에서 불꽃 타입 물리 어태커가 둘 추가되었는데, 다태우지네는 쌍두형에 거다이맥스가 있는 대신 종족값 분배가 애매하고, 에이스번의 경우 위협이 없고 내구가 윈디에 비해 부실하지만 공격력과 스피드가 더 뛰어나다. 더블 배틀에서는 당연히 S급 특성 위협을 가진 윈디가 강세다. 더불어 숨겨진 특성 '정의의마음'으로, 현재 더블 배틀에서는 엘풍과 정의의 마음을 가진 윈디를 선봉으로 내세운 뒤 엘풍이 집단구타를 다이맥스한 윈디에게 사용해 랭크업한 뒤 윈디가 스윕하는 형태의 전술이 매우 자주 보이고 있다.
최근에는 이 집단구타 전술이 토게키스를 필두로 한 날따름 보조 파티에 많이 막히게 되자, 위협 특성을 이용하여 내구를 보정하고 바크아웃, 도깨비불 등으로 파티를 보조하는 역할이 많아졌다. 물리형으로도 자주 쓰지만, 열풍을 채택한 특수형도 가끔 나오는데 우선 특공에 일절 보정하지 않아도 분산 보정 열풍으로 다이맥스 아이앤트를 날따름 무시하고 1타에 없애버릴 수 있기 때문이다. 이러나저러나 위협을 가진 포켓몬 중에서는 가장 범용성이 높고 다재다능한 포켓몬 중 하나다.
이후 더블 배틀에서는 어흥염이 해금되면서 1티어 위협 자리는 내주게 되었지만, 빠른 스피드를 살려 도깨비불이나 바크아웃을 적극적으로 쓴다면 나쁜 선택지는 아니다.
싱글 배틀에서는 어흥염과 입지가 완전히 겹치지는 않고, 오히려 우월한 점이 더 많다. 리베로 에이스번의 격투 타입 기술로 약점을 찔리지 않는데다 다이맥스 스위퍼들의 다이너클 기점도 되지 않으며, 위협 특성 덕에 에이스번 막이로 크게 활약하고 있다. 큰 차이는 없지만 특공 수치가 100으로 더 높고, 스피드의 경우 확실히 준 막이형치고는 빠른 편이라 이걸 잘 살리면 윈디만의 매력을 충분히 살려낼 수 있다. 기술배치는 도깨비불/ 용의파동/화염방사/아침햇살. 아침햇살은 에브이와의 교배를 거쳐 배울 수 있다. 위협과 도깨비불, 아침햇살의 시너지로 물리내구를 증폭할 수 있다. 종이신도, 자시안에게 어흥염에 비해 훨씬 강하다는 것이 메리트[44].
기술레코드로 배우는 기술은 인파이트, 치근거리기, 아이언헤드, 와일드볼트가 있다.
기본적으로 균형있게 높은 내구를 가졌고, 만만치 않은 물리공격에 불꽃 타입이라 화상을 무시하면서 본인은 상대에게 화상을 걸고, 서브웨폰들도 대부분 고화력이다. 정말 물리 딜탱으로 손색이 없고 회복기까지 가지고 있으며 윈디에게 다이맥스를 투자해서 다이번이 써진 뒤에는 회복량이 66%까지 올라가기도 한다. 럭키도 인파이트로, 갸라도스도 와일드볼트로 볼 수 있기 때문에 후내밀기가 불편해지며, 꼭 그 둘이 아니어도 도깨비불을 맞을까봐 불꽃 타입이 아니면 내기도 불편한데 불꽃 타입이 붙은 경우 윈디를 압박할 포켓몬이 워시로토무 제외하면 거의 없다. 거기다가 워시로토무를 박살내는 포켓몬들이 대전 환경에 제법 되다 보니 대처하기 아주 어렵지도 않은 편이다.
초전설전 들어서 도깨비불, 위협 등 물리 어태커를 카운터 칠 수 있다는 점과 자시안의 주력기인 치근거리기, 거수참을 반감하기 때문에 자시안을 카운터 칠 수 있는 훌륭한 물리막이로 활약하고 있다. 에이스번의 모든 기술을 1배 이하로 받아 에이스번의 카운터이기도 하다.
4.9. 9세대
리전폼의 준 전용기였던 대격분을 유전기로 배울 수 있게 되었다. 반동 피해가 부담된다면 대격분이라는 선택지가 새로 생긴 셈. 다만 대격분을 배우는 포켓몬이 리전폼 윈디 아니면 입국에 실패한 초염몽뿐이었기에 포켓몬 홈이 열리기 전까진 유전시킬 수 없었다.테라스탈의 추가로 자속 신속이 가능해졌다. 성격 노력치 풀보정 신속의 결정력은 21360으로, 비자속 인파이트와 같은 수치다. 비슷하게 자속 신속이 가능해진 포켓몬으로 망나뇽이 존재하는데, 이쪽은 더 풍부한 기술폭으로 차별화할 수 있다.
시리즈 1 기준으로는 큰 선호도를 얻지 못했다. 싱글 배틀은 랭업기도 있고 체급도 좋은데다 형태까지 다양한 망나뇽이 꽉 쥐고 있었고, 더블 배틀에서도 위협이 독이 되는 오기 저승갓숭을 포함해서 클리어참의 추가로 위협을 무마할 수 있는 수단이 생기자 그렇게까지 큰 효능을 보지 못 한 것. 19위 ~ 27위 정도의 사용률을 왔다갔다했다.
반면 패러독스 포켓몬이 등장한 시리즈 2에서는 더블 배틀 한정으로 주가가 확 뛰어올라서 전체 사용률 4~5위를 달성했다. 뽀록나와 함께 사이클전의 귀중한 전력을 담당 중. 내구를 보정하면 구애안경 + 파워젬 형태가 아닌 이상 날개치는머리 상대로 내성을 지니고, 속이기 + 돌격조끼 프레임 무쇠손 상대로도 위협 + 도깨비불로 기능정지를 시킬 수 있다. 사용률이 높은 특수 어태커 날개치는머리, 카디나르마 등을 상대로 바크아웃으로 결정력을 깎으며, 신속을 채용하기도 해서 딸피를 캐치하는 등 윈디의 강점이 돋보였다. 속이기가 되는 무쇠손과 조합하면, 7~8세대 시절의 어흥염[45]과 비슷한 역할이 수행 가능한 점도 특기할 만하다.
DLC에서 초염몽이 복귀하고, 신규 포켓몬 꿰뚫는화염이 자력기로 들고 와서 대격분을 유전받기는 더 쉬워졌다. 다만 이후 위협 요원으로서는 어흥염이, 고화력 자속기를 사용하는 어태커로서는 후술할 히스이 윈디가, 신속을 사용하는 불꽃 타입 어태커로선 앤테이가 더 각광을 받고 있는 중이라[46] 원종 윈디의 순위가 크게 하락하는 악영향을 막지는 못했다.
4.10. 리전폼
타입은 마그카르고와 동일한 불꽃/바위. 이 조합은 방어 상성은 별로지만 공격 상성은 우수한 편으로, 6개의 타입의 약점을 찌를 수 있다.종족치는 특수공격과 스피드를 5씩 떼어내어 체력과 공격에 분배되었다. 이에 따라 원종에 비해 화력과 내구가 상승하였지만, 안 그래도 스피드가 95로 격전지 구간에 위치해 있는데 거기서 깎이는 건 좀 뼈아프다. 게다가 내구가 올랐어도 방어 상성이 열악한 불꽃/바위 타입이기에 체감 내구는 오히려 원종보다 더 취약하다.
일단 기술폭의 경우 원종과 비교하자면, 거의 동일하지만 약간의 차이가 존재한다. 일단 리전폼은 원종은 배우는 기술들 중 몇 개는 배우지 못한다. 대표적인 걸 뽑자면 치근거리기. 대신 리전폼은 바위 타입이 붙으면서 여러 바위 타입 기술들을 배울 수 있게 되었다. 대표적으로 바위 삼신기와 함께 스텔스록을 배울 수 있다. 하지만 기껏 바위 타입이 붙었는데 여전히 지진을 배우질 못한다. 유전기 역시 원종과 동일하나, 양날박치기를 배운다는 차이점이 존재한다. 변화기 기술폭도 원종이 배우는 기술 몇개를 배우질 못하는 대신 스텔스록, 모래바람 같은 바위 타입 변화기로 대체되었다.
레알세 당시까지만 해도 크게 눈에 띄는 점이 없었으며, 오히려 원종에게 밀릴 가능성이 더 컸다. 이유는 특성이 원종과 동일했는데, 문제는 원종과는 달리 히스이 윈디는 특성의 효율을 보기 어려웠다. 타오르는불꽃은 이미 불꽃에 ¼배라서 큰 효율은 보기 어려웠고, 위협은 좋은 특성이지만 상대 공격을 낮춘다 해도 메이저한 물과 땅에 4배 대미지를 입기에 역시 효율은 보기 어려웠다. 정의의마음은 딱히 설명할 필요도 없이 애매한 특성이다.
그러나 9세대로 오면서 정의의마음이 돌머리로 변경되었고, 거기에 유전기로 양날박치기를 배울 수 있게 되면서 원종과의 차별화의 성공, 랭크 배틀에서의 채용 가치가 크게 늘어났다. 돌머리 + 양날박치기 양립이 가능한 포켓몬 중 스피드 1위를 차지하게 되었다. 추후 DLC로 등장할지를 봐야겠지만, 현재 견고라스와 알로라 텅구리 모두 등장하지 않기 때문에 히스이 윈디가 양날박치기와 플레어드라이브 무반동 최고 위력 사용자가 되었다. 또한 9세대 시점에서 숲의저주를 받은 꼬지모를 제외 시 유일하게 돌머리 보유자 중 2개 타입 모두 자속 반동기를 사용할 수 있는 유일한 포켓몬이다.
다만 스피드가 빠른 편은 아니고, 내구도 높지 않고, 약점도 많기 때문에 구애스카프를 달거나, 기합의띠 장착 후 니트로차지를 사용하는 전법이 필수일 것으로 보인다. 여담으로 와일드볼트도 배우기에, 만약 전기 테라스탈을 한다면 견제기인 와일드볼트까지 무반동 + 자속으로 쓸 수 있으면서 약점이 땅 하나만 남는 괴수가 탄생하게 된다.
무반동 플레어드라이브 + 양날박치기 + 와일드볼트에 신속까지 조합 가능하므로 여러모로 향후가 기대되는 포켓몬이지만, 4배 약점이 2개나 있어 기본적으로 사용하기가 쉬운 포켓몬은 아니기에 메타가 히스이 윈디에게 좋게 흘러가거나 좋은 파트너를 찾아야 한다. 가장 큰 문제는 카운터가 너무 많다는 것. 당장 돌핀맨은 위력 60의 물 타입 선공기 제트펀치로 히스이 윈디를 한방에 보내버리며, 물 타입 물막인 어써러셔한테도 털린다. 전기 테라스탈 후 와일드볼트를 날리면 되지 않나 싶을 텐데, 둘 다 버틴다. 정확하게는 돌핀맨은 무보정 기준 난수 1타이긴 한데, 어차피 제트펀치가 있는 한 기합의띠라도 껴서 신속으로 마무리하는 게 아니라면 이기기 힘들다.
거기에 금강불괴가 따로 없는 내구를 지녔으면서 자속 지진을 날리는 딩루 역시 천적 중 하나이다. 이쪽은 아예 불꽃 테라+머리띠 플레어드라이브를 날려도 확정으로 버틴다. 기합의띠를 끼거나, 상대 딩루가 지진이 없는거 아닌 이상 히스이 윈디는 딩루를 이길 수가 없다. 게다가 히스이 포켓몬들이 SV 들어올 때 같이 들어오는 우라오스와 더불어 테크니션 마하펀치와 함께 이번에 땅고르기를 배울 수 있게 된 버섯모 역시 무슨 수를 써도 이길 수가 없다.
종합적으로 나쁜 포켓몬은 아니나, 메이저한 물과 땅에 4배 약점을 찔리는 데다 카운터가 많기에 사용하기 쉬운 포켓몬은 아니다. 하지만 원종과 비교하면 확실한 장점은 있으므로 사용자의 실력에 따라 성능이 갈리는 포켓몬이라 할 수 있다.
더블배틀에서 20위 안쪽 순위를 기록하며 순항 중인데, 돌머리가 아니라 위협이 메이저하며 기배는 플레어드라이브/스톤샤워/신속은 거의 확정으로 들어가고 남는 기배는 주로 양날박치기가 들어가며 머리띠형이 아닌 경우 방어가 들어가기도 한다. 사용 순위와는 별개로 히스이 윈디가 풀린 뒤로 열린 모든 공식 대회에서 히스이 윈디가 엔트리에 있었다.
5. 다른 매체에서의 모습
5.1. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈
무인편의 포켓몬 리그에서 지우를 상대한 한 트레이너가 윈디를 사용했다. 파르셀을 상대하느라 체력을 거의 다 쓴 킹크랩을 리타이어 시키고 피카츄의 전광석화를 막기 위해 얼음 경기장을 통째로 녹여버리는 모습도 보였으나 결국 패배했다.[47]진화체인 윈디는 무인편에서의 라이벌이었던 오바람과 DP에서 미정의 파트너 포켓몬이기도 하다.
2023년 애니서는 리코의 외할머니인 다이애나의 반려견으로 나왔으며, 차후 히스이 윈디도 나올 가능성이 있다.
5.2. Pokémon GO
59 윈디 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:pokemongo_59.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
명칭 | 한국어 | 윈디 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본어 | ウインディ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
영어 | Arcanine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | 전설 포켓몬 | 타입 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
몸무게 | 155.0kg | 키 | 1.9 m | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설명 | 10000km 거리를 하루 만에 달려간다고 전해지는 매우 빠른 포켓몬이다. 체내에서 불타오르는 불꽃이 파워가 된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
진화 | 가디 → 윈디(50) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술 | 일반 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
종족치 | 공격 | 방어 | 체력 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
227 | 166 | 207 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투력 | - | 리서치 | 알/레이드 | 레이드+날씨 | 최대 Lv | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CP | ? ~ ? | 1,684 ~ 1,731 | 2,736 ~ 2,813 | 3029 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP | ? ~ ? | ? ~ ? | ? ~ ? | ? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
획득 방법 | 필드 | 리서치 | 알 | 레이드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O | X | X[48] |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포획률 | 10% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
색이 다른 포켓몬 | 있음 |
최대 CP는 3029. 유리 대포가 아닌 비전설 포켓몬 중에서는 높은 편이다. 초기에는 출현 빈도가 상당히 낮았으나, 2017년 여름 열투 냉투 이벤트 이후 매우 흔하게 볼 수 있는 포켓몬이 되어 육성 난이도가 쉬워졌다.
윈디의 성능은 썩 좋지 않다. CP가 더 높고 기술 구성이 더 좋은 불꽃 타입 포켓몬들은 수도 없이 많다. 그나마 기술 개편으로 레거시 스킬이었던 화염방사를 되찾았고, 불꽃엄니가 소량 상향을 받아 DPS가 회오리불꽃을 넘어섰다. 보급형 불꽃 타입 포켓몬으로 충분히 유용한 편.
배우는 기술의 경우 자속 받는 불꽃 타입 어태커로 쓰려면 퀵 무브는 불꽃엄니, 차지 무브는 불대문자나 화염방사를 쓰면 된다. 와일드볼트를 사용할 경우, 퀵 무브는 타입상 이점이 더 많은 바크아웃이나 물기가 선호된다. 체육관 방어용으로는 깨물어부수기나 땅고르기도 괜찮다. 와일드볼트와 땅고르기는 방어 시 각각 물, 바위 타입을 견제할 수 있다는 이점이 있다.
2018년 9월, 리서치 목록 개편으로 색이 다른 개체가 등장했다.
5.2.1. 리전폼
2022년 7월, 울트라 언록 히스이 이벤트로 히스이 리전폼 윈디 계열이 구현되었다. 기술 배치는 노말 어택으로 불꽃엄니, 바크아웃, 바위깨기를 배우고, 스페셜 어택으로는 화염방사, 깨물어부수기, 스톤샤워, 와일드볼트를 배운다.PVE 성능은 원종보다 나아졌다. 다만 여전히 레시라무 같은 다른 불꽃타입 포켓몬에게 밀리긴 하다. PVP에서의 성능은 기술은 나쁘지 않지만 이중약점이 2개인데다 그 두 타입이 PVP에서 워낙 자주 보이는 타입인지라 잘 쓰이지 않는다.
5.3. Pokémon Sleep
<rowcolor=#fff> 포켓몬 | 타입 | 수면 타입 | 특기 | 식재료 | 메인 스킬 | 출현 지역 |
가디 | 불꽃 | 새근새근 | 스킬 |
x1 x2 / x3 x4 / x5 / x5 |
도우미 서포트S |
연둣빛 본섬124 시안 모래해변1234 토프 동굴1234 |
윈디 | 불꽃 | 새근새근 | 스킬 | 도우미 서포트S | 토프 동굴1234 |
<rowcolor=#fff> 포켓몬 | 도우미 시간 | 최대 소지 수 | 프렌드 포인트 요구량 | 식재료 도우미 확률 | 메인 스킬 발동률 | 진화 조건 |
가디 | 01:11:40 | 8개 | 5칸 | 13.75% | 5.00% | - |
윈디 | 00:41:40 | 16개 | 20칸 | 13.57% | 4.90% |
불꽃의돌 1개 가디의사탕 80개 |
<rowcolor=#fff> 포켓몬 | 도감 설명 |
가디 |
영역권 의식이 무척 강하다. 귀엽게 자는 모습에 방심해서 가까이 가면 잠이 덜 깬 가디들이 짖어대서 따끔한 맛을 볼지도 모른다. |
윈디 |
리전폼은 현재 구현되지 않았다.
윈디의 메인 스킬은 팀의 무작위 포켓몬 1마리에게서 일정 횟수 도움받을 수 있게 하는 도우미 서포트S로, 효율이 좋은 팀원이 선택되어야 하는 랜덤성과 팀의 전체 스펙에 크게 의존하지만 육성이 잘 된 팀이라면 좋은 효율을 보여준다.
6. 기타
- 생김새만 보면 용과는 동떨어져 보이는데도 불구하고 용의분노, 용의숨결, 용의파동, 역린 등의 다양한 드래곤 기술을 배운다. 윈디가 '동양의 전설의 포켓몬'이라는 설정이 있는 만큼, 이를 마찬가지로 동양의 신화 속 생물인 용과 엮은 것으로 보인다.
- 덩치가 꽤 큰 포켓몬으로, 신장과 체중을 보면 개를 모티브로 한 모든 포켓몬들 중에서 가장 크다.[50] 1.9m의 체고라면 어지간한 성인 남성 이상으로 크면서[51] 현실의 웬만한 대형견을 훨씬 뛰어넘으며, 곰과 맞먹는 수준이다.[52] 사실 가디 때만 해도 신장 0.7m, 체중 19.0kg인데, 이 정도로도 현실의 대형견 성체랑 맞먹을 정도로 충분히 큰 몸집이다. 그러다 보니 개 포켓몬 중 유일하게 몬스터볼에서 나와서 착지 시 땅이 울리며, 사람이 타고 다닐 수도 있다. 1/2 스케일 크기로 봉제인형이 나와도 여전히 크게 나온다. #
- 도감 설명을 보면 하루에 10000km를 갈 수 있다고 한다. 물론 현실의 천리마처럼 윈디의 대단함을 부각시키기 위해 뻥튀기시킨 전설일 수도 있겠지만, 만약 이 설정이 사실이라면 윈디는 약 417km/h의 속도를 하루종일 유지할 수 있는 괴물 같은 스펙을 가진 포켓몬인 셈이다. 이쯤되면 동물이 아니라 스포츠카나 고속 열차와 비교해야 할 수준. 육상 생물 중 가장 빠른 최고 속력을 자랑하는 치타조차도 윈디의 0.28배에 불과한 120km/h가 한계이며, 심지어 치타는 지구력이 조루라서 이 속도를 겨우 몇 초 밖에 유지할 수 없다는 걸 생각하면 윈디가 괜히 전설의 포켓몬이라 불리는 게 아니라는 걸 알 수 있다.[53] 정작 종족값상으로는 스피드가 격전지 구간인 95 밖에 안 되긴 하나 신속을 배우는 것으로 이를 보강하고 있다.[54]
- 윈디로 진화하면서 귀가 뾰족해지기 때문에 스피츠 타입 견종의 특색이 드러난다. 모티브 중 하나인 차우차우가 스피츠 타입의 견종이기도 하다. 그러나 귀는 수직이 아니라 수평으로 뻗어있다.
- 파를레/리프레에서는 실제 개가 그렇듯이 머리, 목 또는 가슴털을 쓰다듬어주면 좋아하고, 코를 만지면 싫어한다. 하이파이브도 가능하다. 기분이 좋으면 한 번 또는 여러번 짖거나 점프를 하고, 기분이 나쁘면 사납게 으르렁거린다.
- 유일하게 수컷:암컷 비율이 3:1이면서 인간형 그룹이 아닌 포켓몬이다.
- 2020년, 2021년 진행한 포켓몬스터 인기투표에서 관동 부문 포켓몬 순위에서 모두 10위안에 들었을 정도로 인기 포켓몬이다.
- 스칼렛·바이올렛 익스팩션 패스의 선공개 이미지에서 리전폼의 조형물이 등장한다. 붉은달 다투곰 퀘스트를 통해 히스이 가디를 얻을 수 있단 점, 세류가 히스이 가디와 함께 한단 점을 보면 현 시대에도 생존한 듯 하다.
- 히스이 윈디는 바위 타입 포켓몬 중 유일하게 스피드가 90대이다.
7. 삽화
레드·그린·블루·피카츄 | |
윈디 |
포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 도감 이미지 |
윈디 |
8. 둘러보기
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9. 관련 문서
[1]
9세대부터. 레알세에선 원종과 동일.
[2]
분류명이 전설인 주제에
전설의 포켓몬은 아니라는 아이러니함에 울트라문에서는 기어이 전설에 나오는 포켓몬이긴 하지만 의외로 자주 발견된다는 도감 설명이 붙었다.
[3]
실제로 전설이 된 개로는
진돗개인
백구,
시바견인
하치코,
시베리안 허스키인
발토 등이 있으며 현재까지도 회자된다.
[4]
아마 이 때는 세계관이 제대로 확립되지 않아서일 듯하다. 여담으로
파라섹트도 중국이 언급된다.
[5]
한국어판 포켓몬 위키아에서는
차우차우가 모티브라고 보기도 한다.
[6]
디지몬 시리즈의
가루몬도 호랑이를 연상하게 하는 줄무늬가 몸에 있지만, 늑대가 모티브이다. 하지만 윈디와 달리 이쪽은 tcg상에서 공식적으로 한번 '호랑이'로 소개된 적이 있었다.
[7]
카이견(甲斐犬)이 그 중 하나이며, 한국에서도 일부
진돗개가 그런 털색을 띈다.
[8]
사방신만 봐도, 실존하는 동물은 호랑이 뿐이다.
[9]
9세대+DLC가 나온 2023년 11월까지, 윈디(555)보다 종족값이 낮은 전설의 포켓몬들은
우라오스(550),
오거폰(550),
아고용(540)으로 무려 셋이나 된다. 다만 저 셋은 안 쓰는 능력치를 내다버려서 실질 종족값은 쌍두형인 윈디가 약 40 정도 밀리는 편이다.
[10]
특수공방 분할이 이루어지기 전인 1세대 당시에는
파르셀과
갸라도스가 가장 능력치가 높았으며 윈디는
나시와 함께 그 다음 순위에 머물렀다.
[11]
초기 애니메이션에선 전설의 새와 함께 윈디를 전설의 포켓몬처럼 묘사한 사례도 있었다. [12] 1세대에서 리전폼이 존재하는 불꽃 타입 포켓몬 중 유일하게 리전폼도 불꽃 타입이 유지하였다. 참고로 나인테일은 얼음/페어리, 날쌩마는 에스퍼/페어리 타입이 되었다. [13] 코마이누 자체가 해태에서 영향을 받은 것으로 추정하고 있어서 같은 것이나 마찬가지. [14] 100레벨 필요 경험치가 600족, 전설급과 동일한 125만이다. [15] 반대 버전에서는 식스테일이 출현한다. [16] 구름시티와 하나 4번도로의 사이에 있는 게이트. [17] 발견한 포켓몬이 40마리 이상이면 얻을 수 있으나, 이 시기에 도감을 열심히 채웠다면 충분히 얻을 수 있다. [18] 돌살이는 불타입이 약점으로 적용되지 않을 뿐더러 가디에게 위협적인 떨어뜨리기를 배우고 있지만, 위협+진화의휘석+치료약 등으로 버티면서 화력으로 밀어붙일 수 있다. [19] 플레어드라이브 레벨 45, 역린 레벨 43, 깨물어부수기 레벨 39. 울썬문에서는 윈디도 역린을 기술 가르침으로 배울 수 있지만, 배틀트리에서 가르치기 때문에 1차 스토리 중에 쓰기에는 무리가 있다. [20] 피카츄 버전에서는 페르시온을 준다. [21] 모래먼지구덩이와 거인의 연못에도 나오지만 이 두 곳은 레벨이 40이 넘어가서 3번째 뱃지를 얻고도 포획이 되지 않는다. [22] 그 대신에 역린은 기술레코드로 대신 배우라는 것인지 자력기에서 삭제되었고, 가디 상태의 플레어드라이브 습득 레벨은 56으로 오히려 올랐다. [23] 다른 포켓몬들은 그 레벨 때 종족값 300대에 물대포나 불꽃세례같은 위력40짜리 스킬이 전부인데 혼자 종족값 555에 위력80~120짜리 스킬을 쓰고 다니니 그야말로 깡패나 다름없다. [24] 100레벨 필요 경험치가 600족, 전설급과 동일한 125만이다. [25] 스톤샤워야 명중률 문제/더블배틀의 여부도 있는데 스톤에지는 명중률/PP 다 동일하고 랭크다운 보정이 없을 경우에는 급소에 맞아야 양날박치기와 위력이 동일하다. [A] 그가 작곡한 신오 전투! 야생 포켓몬 원곡. [A] [B] 가방, 포켓몬, 배틀 상황 등이 열렸을 때. [A] [A] [B] [A] [A] [B] [A] [36] 이때 좀 어이없게도 야적 3자매에게 납치된 친구를 구하기 위해 용기를 낸 왕의 자식이 윈디로 진화한 순간 뜬금없이 하늘에서 벼락이 떨어져 폭주하게 되었다. 다만 이 번개가 누군가가 의도적으로 내리쳐서 폭주시키는 것이었음을 떠올려보면 복선이라고 볼 수도 있다. 즉 뜬금없는 게 아니라 폭주시킬 왕을 찾고 있던 흑막의 눈에 띄인 것. 실제로 캡틴인 라나도 불안해서 진화시키기 싫었다는 언급을 한다. [37] 당장 스토리 진행중에 골덕이 꽤나 많이 돌아다니는지라 골덕 한마리 잡아다 싸우면 굉장히 쉬워진다. 조금 무리해서 우두머리 골덕을 잡으면 이후 스토리에서도 요긴하게 쓸 수 있으니 나름 나쁘지 않은 선택지중 하나. [38] 이 개체는 아들이 진정된 후에 분화구에서 잠시 보였다가 사라진다. 아들이 한 마리 몫의 왕으로 성장한 것을 보고 성불한 듯. [39] 노력치 몰빵과 위협 특성, 도깨비불을 조합하면 최대 21만의 물리 내구를 뽑아낼 수 있다. [40] 쓸만한 특수기가 용의파동과 솔라빔 이외에는 없다. [41] 잠재파워를 맞춰야 하는 윈디에 비해 헬가는 쾌청팟으로 운용할 경우 솔라빔을 서브웨폰으로 채용해도 됐었고, 깨물어부수기는 당연히 헬가가 자속을 더 잘 받는다. 게다가 헬가는 이 깨물어부수기를 자력으로, 윈디는 교배기로 배워야 했다는 점이 있었는데다 따라가때리기 등의 변수 창출기로 후딘/팬텀을 완전히 압박할 수 있다는 점도 큰 장점으로 작용했다. [42] 6세대에 와서야 플레어드라이브를 자력으로 배운다. [43] 다만 이쪽은 4세대 후반에 신속과 플레어드라이브를 배운 채로 배포되었기 때문에 사정이 나아졌다. 이후 6세대에서 1레벨 기술로 성스러운불꽃을 대체재로 습득하고, 8세대에서 기술레코드로 플레어드라이브를 배운다. [44] 어흥염은 인파이트에 찔리고, 설렁 인파이트가 없어도 치근거리기에 1배 데미지를 받는다. [45] 위협 + 속이기로 사이클 돌리기, 겸사겸사 고위력기 자속기로 큰 피해 주기 등. [46] 심지어 이 쪽은 정신력 특성 덕분에 신속 어태커들에게 까다로운 위협이나 기선제압에 강한데다, 기본 스피드도 좀 더 빠르고 여차하면 분화를 사용하는 특수형도 가능해서 더더욱 부각된다. [47] 그도 그럴 것이 물과 얼음은 전기가 잘 통하는 힌트가 있어 이는 지우가 승리하는 데 기여한 셈이다. [48] 과거에 5km 알에서 가디가 부화했으나, 현재는 부화하지 않는다. [49] 가디는 1성 레이드, 윈디는 3성 레이드에 올라온 적이 있다. [50] 메가헬가와 묘두기가 신장에서 비벼볼 만한 수준이지만, 체중은 윈디에 비하면 꽤 작다. [51] 한카리아스와 동급이다. [52] 그레이트 데인 품종의 개들이 세계에서 가장 큰 것으로 기네스북에 올랐고 같은 종 내에서도 기록을 갈아치우기도 했다. [53] 현실의 육상 생물 중에서 장거리 달리기의 1인자는 시베리안 허스키, 알래스칸 말라뮤트, 사모예드 같은 썰매개들이며, 지구력이 엄청나서 하루에 풀코스 마라톤을 다섯 번 쉬지 않고 달리는 걸 다음 날에도 또 할 수 있을 정도이다. 10000km는 풀코스 마라톤의 무려 237배만큼의 분량이다. [54] 참고로 가장 빠른 속도로 달릴 수 있는 견종인 그레이하운드를 모티브로 한 펄스멍의 스피드는 121로, 종족값상으로는 개 포켓몬들 중 가장 빠르다. 다만 도감 설정상 펄스멍의 최고 속도는 시속 90km를 넘기는 게 고작인 모양.
초기 애니메이션에선 전설의 새와 함께 윈디를 전설의 포켓몬처럼 묘사한 사례도 있었다. [12] 1세대에서 리전폼이 존재하는 불꽃 타입 포켓몬 중 유일하게 리전폼도 불꽃 타입이 유지하였다. 참고로 나인테일은 얼음/페어리, 날쌩마는 에스퍼/페어리 타입이 되었다. [13] 코마이누 자체가 해태에서 영향을 받은 것으로 추정하고 있어서 같은 것이나 마찬가지. [14] 100레벨 필요 경험치가 600족, 전설급과 동일한 125만이다. [15] 반대 버전에서는 식스테일이 출현한다. [16] 구름시티와 하나 4번도로의 사이에 있는 게이트. [17] 발견한 포켓몬이 40마리 이상이면 얻을 수 있으나, 이 시기에 도감을 열심히 채웠다면 충분히 얻을 수 있다. [18] 돌살이는 불타입이 약점으로 적용되지 않을 뿐더러 가디에게 위협적인 떨어뜨리기를 배우고 있지만, 위협+진화의휘석+치료약 등으로 버티면서 화력으로 밀어붙일 수 있다. [19] 플레어드라이브 레벨 45, 역린 레벨 43, 깨물어부수기 레벨 39. 울썬문에서는 윈디도 역린을 기술 가르침으로 배울 수 있지만, 배틀트리에서 가르치기 때문에 1차 스토리 중에 쓰기에는 무리가 있다. [20] 피카츄 버전에서는 페르시온을 준다. [21] 모래먼지구덩이와 거인의 연못에도 나오지만 이 두 곳은 레벨이 40이 넘어가서 3번째 뱃지를 얻고도 포획이 되지 않는다. [22] 그 대신에 역린은 기술레코드로 대신 배우라는 것인지 자력기에서 삭제되었고, 가디 상태의 플레어드라이브 습득 레벨은 56으로 오히려 올랐다. [23] 다른 포켓몬들은 그 레벨 때 종족값 300대에 물대포나 불꽃세례같은 위력40짜리 스킬이 전부인데 혼자 종족값 555에 위력80~120짜리 스킬을 쓰고 다니니 그야말로 깡패나 다름없다. [24] 100레벨 필요 경험치가 600족, 전설급과 동일한 125만이다. [25] 스톤샤워야 명중률 문제/더블배틀의 여부도 있는데 스톤에지는 명중률/PP 다 동일하고 랭크다운 보정이 없을 경우에는 급소에 맞아야 양날박치기와 위력이 동일하다. [A] 그가 작곡한 신오 전투! 야생 포켓몬 원곡. [A] [B] 가방, 포켓몬, 배틀 상황 등이 열렸을 때. [A] [A] [B] [A] [A] [B] [A] [36] 이때 좀 어이없게도 야적 3자매에게 납치된 친구를 구하기 위해 용기를 낸 왕의 자식이 윈디로 진화한 순간 뜬금없이 하늘에서 벼락이 떨어져 폭주하게 되었다. 다만 이 번개가 누군가가 의도적으로 내리쳐서 폭주시키는 것이었음을 떠올려보면 복선이라고 볼 수도 있다. 즉 뜬금없는 게 아니라 폭주시킬 왕을 찾고 있던 흑막의 눈에 띄인 것. 실제로 캡틴인 라나도 불안해서 진화시키기 싫었다는 언급을 한다. [37] 당장 스토리 진행중에 골덕이 꽤나 많이 돌아다니는지라 골덕 한마리 잡아다 싸우면 굉장히 쉬워진다. 조금 무리해서 우두머리 골덕을 잡으면 이후 스토리에서도 요긴하게 쓸 수 있으니 나름 나쁘지 않은 선택지중 하나. [38] 이 개체는 아들이 진정된 후에 분화구에서 잠시 보였다가 사라진다. 아들이 한 마리 몫의 왕으로 성장한 것을 보고 성불한 듯. [39] 노력치 몰빵과 위협 특성, 도깨비불을 조합하면 최대 21만의 물리 내구를 뽑아낼 수 있다. [40] 쓸만한 특수기가 용의파동과 솔라빔 이외에는 없다. [41] 잠재파워를 맞춰야 하는 윈디에 비해 헬가는 쾌청팟으로 운용할 경우 솔라빔을 서브웨폰으로 채용해도 됐었고, 깨물어부수기는 당연히 헬가가 자속을 더 잘 받는다. 게다가 헬가는 이 깨물어부수기를 자력으로, 윈디는 교배기로 배워야 했다는 점이 있었는데다 따라가때리기 등의 변수 창출기로 후딘/팬텀을 완전히 압박할 수 있다는 점도 큰 장점으로 작용했다. [42] 6세대에 와서야 플레어드라이브를 자력으로 배운다. [43] 다만 이쪽은 4세대 후반에 신속과 플레어드라이브를 배운 채로 배포되었기 때문에 사정이 나아졌다. 이후 6세대에서 1레벨 기술로 성스러운불꽃을 대체재로 습득하고, 8세대에서 기술레코드로 플레어드라이브를 배운다. [44] 어흥염은 인파이트에 찔리고, 설렁 인파이트가 없어도 치근거리기에 1배 데미지를 받는다. [45] 위협 + 속이기로 사이클 돌리기, 겸사겸사 고위력기 자속기로 큰 피해 주기 등. [46] 심지어 이 쪽은 정신력 특성 덕분에 신속 어태커들에게 까다로운 위협이나 기선제압에 강한데다, 기본 스피드도 좀 더 빠르고 여차하면 분화를 사용하는 특수형도 가능해서 더더욱 부각된다. [47] 그도 그럴 것이 물과 얼음은 전기가 잘 통하는 힌트가 있어 이는 지우가 승리하는 데 기여한 셈이다. [48] 과거에 5km 알에서 가디가 부화했으나, 현재는 부화하지 않는다. [49] 가디는 1성 레이드, 윈디는 3성 레이드에 올라온 적이 있다. [50] 메가헬가와 묘두기가 신장에서 비벼볼 만한 수준이지만, 체중은 윈디에 비하면 꽤 작다. [51] 한카리아스와 동급이다. [52] 그레이트 데인 품종의 개들이 세계에서 가장 큰 것으로 기네스북에 올랐고 같은 종 내에서도 기록을 갈아치우기도 했다. [53] 현실의 육상 생물 중에서 장거리 달리기의 1인자는 시베리안 허스키, 알래스칸 말라뮤트, 사모예드 같은 썰매개들이며, 지구력이 엄청나서 하루에 풀코스 마라톤을 다섯 번 쉬지 않고 달리는 걸 다음 날에도 또 할 수 있을 정도이다. 10000km는 풀코스 마라톤의 무려 237배만큼의 분량이다. [54] 참고로 가장 빠른 속도로 달릴 수 있는 견종인 그레이하운드를 모티브로 한 펄스멍의 스피드는 121로, 종족값상으로는 개 포켓몬들 중 가장 빠르다. 다만 도감 설정상 펄스멍의 최고 속도는 시속 90km를 넘기는 게 고작인 모양.