최근 수정 시각 : 2024-11-06 15:10:32

라이벌(포켓몬스터)

파일:포켓몬스터 로고.svg 라이벌 및 친구
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1. 개요2. 특징3. 테마곡4. 설명
4.1. 1세대4.2. 2세대4.3. 3세대4.4. 4세대4.5. 5세대4.6. 6세대4.7. 7세대4.8. 레츠고4.9. 8세대4.10. 9세대
5. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈의 라이벌
5.1. 목록5.2. 게임 라이벌들의 애니메이션 출현
5.2.1. 외전 애니메이션 출현

1. 개요

포켓몬스터 시리즈에 등장하는 주인공 라이벌. 하지만 세대를 지나면 지날수록 점점 주인공의 친구에 가까워져 친구이면서 라이벌인 캐릭터가 다수를 차지한다.[1]

주인공과 주기적으로 만나고 승부하기 때문에 포켓몬스터 게임 속에서 나타나는 NPC들 중 가장 비중이 크고 대사도 가장 많으며, 캐릭터성도 가장 뚜렷한 편에 속한다. 이들 중엔 주인공에게 라이벌 의식을 느끼고 승부욕을 불태우는 경우도 있지만 3세대를 기점으로 라이벌 의식이 없는 캐릭터들이 늘어나고 있다.

일부 게임은 주인공의 성별 결정 후, 선택되지 않은 쪽이 라이벌이나 친구로 등장하기도 한다.

2. 특징

  • 게임 내에서 하게 되는 최초의 트레이너 배틀[3]은 라이벌과 이루어지며, 이 라이벌전은 승패에 상관없이 게임이 계속 진행된다. 이 법칙을 무시하는 라이벌은  휘웅/ 봄이으로 첫 라이벌전에서도 얄짤없이 포켓몬센터로 날아간다. 이쪽은 역으로 OR/AS 1회차 마지막 배틀이 라이벌전이며 승패와 관계없이 진행된다.
  • 대부분 플레이어와 함께 성장하여 상당한 실력자가 된다. 체육관들을 대부분 격파해 오며 대부분 최종전은 포켓몬리그, 혹은 챔피언로드 앞이나 끝에서 만나기도 한다. (USUM 한정)처럼 아예 1회차의 최종보스로 등장하는 경우도 있다.
  • 창작물에서 보통 라이벌이라 하면 주인공 다음으로 강해야 하지만, 정작 스토리를 진행하다보면 주요 npc에게 패배하는 경우가 상당히 잦은 편이다. 이 때문에 약하다는 오해를 받기도 하지만 해당 캐릭터의 스토리 상 지는 것이 필요하거나[4] 주인공이 주요 npc와 싸우도록 하는 당위성을 위한 장치에 불과하기 때문에 진지하게 약하다고 생각하면 곤란하다.
    • 실버 : 챔피언 목호에게 패배하였다.
    • 용식 : 갤럭시단 간부인 주피터에게 패배했으며, 이후 단시간 만에 강해져서 창기둥에서 설욕에 성공했지만 태홍에게는 상대가 안 된다고 생각했는지 플레이어에게 뒤를 맡기고 후퇴했으며, 엔딩 후에 맥에게 패배하였다.
    • 하우 : 아칼라섬의 배틀에서 글라디오에게 패배했으며, 글라디오에게 저 녀석의 포켓몬은 약하지 않지만, 즐기는 데만 집중해서 강해지려는 의지가 없다는 쓴소리를 들었다. 실제로 당시의 하우는 그저 승부를 즐길 뿐이었지 강해지는 데에는 별 관심이 없기도 했고, 그래서 글라디오에게 졌음에도 털털하게 웃어넘길 뿐이었다.
    • 글라디오 : 에테르파라다이스에서의 배틀에서 구즈마에게 패배하였다.
    • 호브 : 스토리 중반부에 비트에게 패배하고 나서 멘탈이 완전히 무너져 한동안은 엔트리를 여러 차례 갈아치우며 심하게 방황하였으며, 로즈 소도&실디에게 패배하였다. 다만 실소콤비에게 패배한 것은 당시 주인공이 챔피언이 되면서 동경하던 형이 챔피언이 아니게 되고 소니아도 박사가 되면서 혼자 아무것도 이루지 못했다고 생각하여 동요한 상황에서 배틀한 것이 원인이기도 하다.
  • 대부분의 라이벌들은 체육관에 도전하여 챔피언이 되는 것을 목표로 하며 주인공에게 라이벌 의식을 느끼지만 그렇지 않은 라이벌도 있다. 예시는 3세대의 휘웅/봄이[5], 5세대의 벨[6], 휴이[7], 6세대의 사나[8], 트로바[9], 티에르노[10], 7세대의 글라디오[11], 9세대 라이벌 전원[12]
  • 여러 명의 라이벌이 등장하는 세대(3, 5, 6, 7, 8세대)의 경우 진 라이벌과 기타 라이벌을 구분하는데, 이 때 리그 직전 최종전을 치른 라이벌 쪽을 보통 진 라이벌로 치부한다. 3세대의 민진[13], 5세대 BW의 체렌[14], 6세대의 칼름/세레나, 7세대의 하우, 8세대의 호브.
  • 초기엔 주인공이 많이 데미지를 입은 상황에 갑툭튀해서 의사도 묻지 않고 배틀을 시작하는 경우가 많았다. 7세대의 하우나 8세대의 호브의 경우 일부 배틀에선 배틀 시작 전 회복을 해주는 경우가 있으며, 최신 작품으로 갈수록 전투 시작 전에 준비가 필요한지 물어봐준다.
  • 초기에는 주인공과 함께 라이벌의 이름을 플레이어가 지어줄 수 있었다. 보통 라이벌 이름 작명은 게임 시작 시 주인공의 이름 결정과 함께 이루어지며, 디폴트 네임이 포함된 예시 중에서 선택하거나 직접 이름을 지어주게 된다. 예외적으로 2세대에서만 라이벌과의 첫 배틀 이후 이름을 정한다.
    그러나 라이벌의 애니 출연 빈도 및 스토리에서의 중요도가 높아진 최신 시리즈 들어 플레이어가 라이벌의 이름을 작명하는 것이 불가능한 경우가 많아지고 있다. 스토리에서의 한 명의 등장인물로 정착되면서 이름 설정이 드물어진 연애 시뮬레이션과 마찬가지로 라이벌 역시 스토리에서의 한 명의 등장인물로 자리잡았기 때문이라고 볼 수 있을 듯. 그래서인지 3세대(R·S·E·OR·AS), 5세대(B·W), 6세대 이후의 시리즈(레츠고 시리즈 제외)에서는 라이벌의 이름 설정 기능이 없다.
  • 소지 포켓몬과 관련된 전통이나 특징
    • 초기에는 주인공이 처음에 고른 포켓몬에 대해 상성이 좋은 포켓몬을 고르는 경우가 많았다. 그러나 최근에는 민진, 티에르노, 트로바, 글라디오[23], 비트, 마리, 페퍼, 모란처럼 스타팅 포켓몬을 아예 받지 않는 경우도 있고, [24] 사나, 하우[25], 호브, 영빈/ 윤슬, 네모처럼 상성이 불리한 스타팅 포켓몬을 고르는 경우도 늘어나는 추세이다.
    • 대부분의 라이벌들은 다타입을 사용하며 멤버에 풀/불꽃/물 타입을 적어도 2마리는 끼워넣는다. 즉, 처음에 고른 포켓몬 외의 두 타입은 다른 포켓몬으로 충당하거나 여의치 않을 경우 그냥 다른 타입의 포켓몬으로 채워넣는다. 예외로 비트(에스퍼)[26]와 마리(악)는 전문 타입이 따로 존재하는 라이벌이다.
    • 해당 세대의 초반 새 포켓몬을 소지하고 있는 라이벌이 많다. 그린과 진우의 피죤투, 휘웅/봄이의 스왈로, 용식의 찌르호크, 체렌의 켄호로우, 티에르노의 파이어로, 하우의 왕큰부리, 호브의 아머까오. 이 중 진우의 피죤투는 메가진화를 하며, 호브의 아머까오는 거다이맥스를 한다. 티에르노를 제외하면 전부 메인 라이벌이라는 공통점이 있다. 다만 2세대의 실버와 9세대 라이벌 전원은 초반 새 포켓몬을 지니고 있지 않다.[27]
    • 7세대 이후로는 세대별 전기쥐 포켓몬을 소유하는 라이벌이 하나씩 있다. 하우의 알로라 라이츄, 마리 모르페코, 네모 빠르모트.

3. 테마곡

9세대까지 라이벌의 배틀 테마 곡 모음

7세대 이후로는 메인 라이벌들 위주로 최종전 테마가 따로 존재한다. 하우는 USUM 리그 방어전에서 쓰이는 배틀 테마, 호브와 마리[28]는 슛스타디움 토너먼트에서 쓰이는 배틀 테마, 네모는 챔피언 로드 마지막 배틀에서 쓰이는 배틀 테마가 있다.

4. 설명

모두 라이벌이라고 해서 성격이 다 같은 건 아니다. 라이벌이 아니라 거의 친구에 가까울 정도로 우호적인 라이벌도 있고, 적이라고 생각될 정도로 주인공에게 적대적인 라이벌도 있는 등 포켓몬스터의 라이벌로는 다양한 성격의 라이벌이 있다. 2세대까지는 까칠하고 건방진 편이었지만 3세대부터는 주인공에게 호의적인 유형이 많다. 더욱 자세한 특징을 알고 싶으면 각 항목을 참고.

4.1. 1세대

4.2. 2세대

4.3. 3세대

4.4. 4세대

4.5. 5세대

4.6. 6세대

<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
주인공으로 선택하지 않을 시 라이벌로 등장.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 유리한 타입 사용.
[ 펼치기 ]
파일:icon0652_f00_s0.png
브리가론

파일:icon0655_f00_s0.png
마폭시

파일:icon0658_f00_s0.png
개굴닌자
칼름
세레나
이름 변경 불능.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 불리한 타입 사용.
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파일:icon0652_f00_s0.png
브리가론

파일:icon0655_f00_s0.png
마폭시

파일:icon0658_f00_s0.png
개굴닌자
사나
이름 변경 불가능. 파일:icon0342_f00_s0.png
가재장군
티에르노
이름 변경 불가능. 파일:icon0671_f00_s0.png
플라제스
트로바
<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
주인공으로 선택하지 않을 시 라이벌로 등장.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 불리한 타입 사용.
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파일:icon0254_f01_s0.png
나무킹

파일:icon0257_f01_s0.png
번치코

파일:icon0260_f01_s0.png
대짱이
휘웅
봄이
이름 변경 불가능. 파일:icon0475_f01_s0.png
엘레이드
민진

4.7. 7세대

<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 불리한 타입 사용.
[ 펼치기 ]
파일:icon0724_f00_s0.png
모크나이퍼

파일:icon0727_f00_s0.png
어흥염

파일:icon0730_f00_s0.png
누리레느
하우
이름 변경 불가능. 파일:icon0773_f00_s0.png
실버디
글라디오

4.8. 레츠고

<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 가능.
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파일:icon0026_f00_s0.png
라이츄

파일:icon0135_f00_s0.png
쥬피썬더
진우

4.9. 8세대

<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 불리한 타입 사용.
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파일:icon0812_f00_s0.png
고릴타

파일:icon0815_f00_s0.png
에이스번

파일:icon0818_f00_s0.png
인텔리레온
호브
이름 변경 불가능.
체육관 관장으로 재등장.
파일:icon0861_f00_s0.png
오롱털
마리
이름 변경 불가능.
체육관 관장으로 재등장.
파일:icon0858_f00_s0.png
브리무음
비트
<rowcolor=#000> 인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
체육관 관장으로 재등장.
파일:icon0080_f02_s0.png
야도란
도정
이름 변경 불가능.
체육관 관장으로 재등장.
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야도킹
세이버리
<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 가능.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 유리한 타입 사용.
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토대부기

파일:icon0392_f00_s0.png
초염몽

파일:icon0395_f00_s0.png
엠페르트
용식
<rowcolor=#fff> 인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
주인공으로 선택하지 않을 시 라이벌로 등장.
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피카츄
영빈
윤슬

4.10. 9세대

인물 특징 에이스
이름 변경 불가능.
주인공이 고른 스타팅 포켓몬에 불리한 타입 사용.
챔피언로드 주역.
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마스카나

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라우드본

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웨이니발
네모
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레전드 루트 주역.
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마피티프
페퍼
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스타더스트☆스트리트 주역.
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님피아
모란
인물 특징 에이스
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그우린차
시유
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과미드라
카지

5. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈의 라이벌

포켓몬스터 애니메이션 시리즈 라이벌
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오리지널 AG DP
오바람지우
훈이지우
모에지우
순호지우
한웅지우
최수형봄이
할리봄이
정원지우
철희지우
사희봄이
진철지우
시호지우•빛나
소망빛나
건오빛나
강평지우
용식지우
라라빛나
로사리나빛나
베스트위시 XY 썬&문
슈티지우
지우
카베르네덴트
케니언지우
랭글레이아이리스
철이지우
버질지우
밀피유세레나
사나세레나
네네세레나
승태지우
티에르노지우
트로바지우
로사비세레나
알랭지우
키아웨지우
글라디오지우
신철마마네
로열마스크지우
하우지우
구즈마지우
W
채두지우 린트지우
오바람고우 시웅고우 준우고우 라일라고우
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등장인물 · 주인공 · 박사 · 챔피언

애니메이션에선 주인공인 한지우와 그의 동료들의 라이벌을 서술한다. 한지우의 경우는 매번 다른 지방으로 모험을 갈 때마다 라이벌들이 새로 추가된다. 대부분 애니 오리지널 캐릭터들이고, 원작의 라이벌들은 대부분 서브 라이벌로 나온다. 다만 오리지널 캐릭터가 없는 썬문에선 글라디오가 게임에 이어 지우의 메인 라이벌로 나왔다.[31]

한지우의 라이벌들은 성격도 제각각, 출신 지역도 제각각, 실력도 제각각이지만 대부분 지우와 마찬가지로 각 지방의 배지를 전부 모아 포켓몬 리그에 도전하는 것이 목표다.[32] 동료들의 라이벌도 마찬가지로 동료들의 목표와 같은 목표를 가지고 있다. 그리고 이들은 최소 한 번 이상 지우와 승부를 한다.

새롭게 체제를 바꾼 포켓몬스터 애니메이션에선 주인공들이 특정한 대회에서 우승하는 것을 목표로 하기보다는 전설의 포켓몬의 진실을 밝히는 것이 목표이므로 기존 시리즈와 유사한 라이벌 개념은 등장하지 않는다. 대신 대립 조직인 익스플로러즈의 멤버 아메시오, 산호, 등과 배틀을 벌이며 리코 일행이 성장하고 있다는 것을 표현한다.

5.1. 목록

  • 메인 라이벌은 진하게 표시
  • 최종 대회 본선에서 주연과 맞뭍은 라이벌은 (☆) 표시

5.1.1. 오리지널


오리지널 시절의 라이벌들은 한지우만 있었다. 이 중 오바람은 레드를 모티브로 한 한지우에 대응하는 그린을 본 딴 라이벌이다.

오바람은 관동•성도 리그에 모두 출전하였고, 훈이는 관동 리그에서 지우와 맞뭍었지만 성도 지방편에서는 라이벌 보다는 협력하는 조력자로 나오며, 성도 리그에는 출전하지 않았다.

관동•성도편 악의 조직 모두 로켓단이었으므로, 오바람과 훈이 모두 로켓단 삼인방 로켓단 본대와 조우하였다. 특히 오바람은 DP에서도 악의 조직과 조우하여 맞써 싸우는 등 라이벌 중에서는 가장 많이 악의 조직들과 엮었다.

W에서는 오바람이 종종 출현하며, 훈이는 얼굴만 비췄다.

5.1.2. AG


최초로 히로인에게도 라이벌이 추가되었으며, 대부분의 주요 라이벌들은 봄이에게 집중되었다. 반면 한지우에게는 스토리상 지속적으로 대립하는 메인 라이벌이 사실상 없었으며, 철희와 정원은 호연 리그 관련 에피소드에서만 출현하였다.

라이벌들 모두 마그마단& 아쿠아단과 조우하지 않았다. 대신 할리는 로켓단 삼인방과 자주 엮였다.

W에서는 최수형만 출현하였다.

5.1.3. DP


오리지널은 지우에게만, AG에서는 히로인에게만 중심 라이벌이 있었던 것과는 달리 주인공, 히로인 모두 균등한 포지션의 라이벌들이 추가되었다. 또한 그 수도 많아져 주연들 뿐만 아니라 같은 라이벌들 끼리도 경쟁하는 등 다양한 볼거리들이 추가되었다.

라이벌들 중 시호는 처음이자 마지막으로 포켓몬 배틀과 포켓몬 콘테스트를 동시에 겸하는 캐릭터이다.

AG와 마찬가지로 DP의 라이벌들 모두 갤럭시단, J와 한번도 조우하지 않았다. DP의 라이벌들이 캐릭터적으로 좋은 평가를 받았던 것을 생각하면 다소 아쉬운 부분이다.

W에서는 진철만 출현하였다.

5.1.4. 베스트위시


최초로 여행 동료에게도 개별적인 라이벌이 생겼다. 구성은 DP를 오마주 하였다.

라이벌들은 배틀 클럽의 관장인 돈 조지가 개최하는 배틀 대회에서 주기적으로 만나 서로 경쟁하기도 했다.

AG, DP와 마찬가지로 라이벌들 모두 플라즈마단과 조우하지 않았으며, 심지어 로켓단 삼인방하고도 만나지 않았다.

W에서는 슈티, 랭글레이 정도만 얼굴을 비췄다.

5.1.5. XY


구성은 BW와 비슷하다. 특이하게도 승태는 지우와 동등한 위치가 아닌 지우를 존경하며 성장한다는 독특한 컨셉의 라이벌이다.

이전까지 라이벌들은 악의 조직과 잘 엮이지 않았던 반면 알랭은 플레어단과 깊이 엮었으며, 승태, 사나, 티에르노, 트로바도 미르 시티 침공 사건 때 플레어단에 맞섰다. 물론 사나를 제외한 나머지 세레나의 라이벌들은 플레어단과 엮이지 않았다.

W에서는 알랭이 포켓몬 월드 챔피언쉽 마스터즈 8로 나오며, 승태와 사나, 티에르노, 트로바는 뒷모습으로만 나왔다.

5.1.6. 썬문


최초로 게임판의 라이벌이 지우의 메인 라이벌로 나오며, 그외에도 지우와 엮이는 라이벌들이 모두 원작 캐릭터들인 것이 특징이다. 다만 글라디오의 경우 주인공인 지우보다는 에테르재단 가족인 릴리에, 루자미네와 엮이는 비중이 높은 편이라 지우와의 관계성이 훨씬 강하고[33] 배틀 자체도 훨씬 공들여 묘사된 쿠쿠이박사를 진 라이벌로 보는 의견도 적지 않은 편이다.

썬문은 다른 시리즈와는 달리 배틀의 비중을 두지 않아 라이벌과의 경쟁성이나 대립 서사가 크게 강조되지는 않는 편이다.

글라디오 자체가 에테르재단 관련 인물인 만큼 애니의 에테르재단 스토리에서도 주요 인물로 활약하였으며, 이후 네크로즈마 스토리에서도 주연들과 함께 활약하였다.

5.1.7. W


W에선 한지우가 포켓몬 월드 챔피언쉽에서 여러 트레이너들과 경쟁하기 때문에 특정한 라이벌은 두지 않았으며, 대신 더블 주인공인 고우가 라이벌을 두게 되었다. 특이하게도 지우의 라이벌이었던 오바람이 고우의 라이벌 역할도 맡게 되었으며, 이들은 프로젝트 뮤라는 탐험 작전에서 경쟁하였다.

5.2. 게임 라이벌들의 애니메이션 출현

주인공을 겸하는 라이벌 캐릭터의 애니메이션 등장은 주인공 항목 참조.

애니메이션의 메인 라이벌은 오리지널 캐릭터가 가져가는 경우가 많아서 원작의 라이벌이 지우의 메인 라이벌인 경우는 드물다. 현재까지 등장한 게임판의 라이벌은 애초부터 BW2 기반으로 체육관 관장으로 등장한 체렌, 히로인 세레나의 트라이 포카론 라이벌으로 등장한 사나, 후반부에 월드 챔피언십 관객으로 등장한 호브를 제외하면 지우의 라이벌 포지션으로서 리그에 출연한다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포켓몬스터 애니메이션 시리즈/전통 문서
번 문단을
원작 라이벌의 등장 부분을
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애니판에 등장하지 못한 라이벌들의 경우 이 문서를 참조할 것.

5.2.1. 외전 애니메이션 출현

진우를 제외한 8세대까지의 모든 라이벌들이 GOTCHA! 뮤직 비디오에 출현하였다. 레츠고의 경우 주인공 태주/보연도 등장하지 않았기에 불가피했다.


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[1] 영미권에서는 이런 경우를 Frenemy(Friend + enemy:프레너미)라고 부르는데, 우리나라에서는 이에 대응되는 정확한 명칭이 없어 편의상 라이벌로 분류한다. [2] 마을 단위 구분이 없어서 조금 애매 [3] 야생 배틀까지 포함할 경우 DP의 용식도 제외된다. [4] 하우, 호브 같은 경우가 이 사례에 속하는데 글라디오에게 패배했을 당시의 하우는 배틀에 진지하지 않고 승리에 크게 집착하지 않는 모습을 보여주었고 이를 글라디오에게 지적당하기도 했다. 그러나 이후 릴리에를 구하지 못한 사건을 계기로 배틀에 진지하게 다가서며 성장하게 된다. 호브는 비트에게 진 것으로 인해 크게 방황을 겪으며 멤버를 갈아치우기까지 하지만 이후 어느정도 정신적으로 안정된 이후에는 다시 초기 멤버들을 영입한다. [5] 아버지 털보박사의 연구를 돕기 위해 여행을 시작했고 해안시티 시점에서 여행에서 하차한다. 거기다 주인공에게 딱히 라이벌 의식이 없다 [6] 친구들을 따라 막연히 여행을 떠난 것이며 챔피언 자리에는 흥미가 없다. 최종적으로 리그에 도전하지 않고 주박사의 조수가 되기로 한다. [7] 플라스마단으로부터 여동생의 쌔비냥을 되찾는 것이 목표였으며 주인공에게 라이벌 의식이 없다. [8] 추억을 쌓는 것을 목표로 여행을 떠났다. [9] 도감 채우는 것이 목표. [10] 포켓몬과 댄스 마스터가 되는 것이 목표. [11] 섬 순례를 했는지도 불분명하며 어머니의 야망을 막는 것이 목표였다. [12] 정석적인 라이벌에 제일 가까운 네모는 만날 때마다 주인공과 승부를 하고 싶어하는 것은 기존의 라이벌 캐릭터들과 같지만 네모는 아예 스토리 시작 전부터 챔피언 랭크에 속한 고수이다. 또한 페퍼는 스파이스를 모으는 것이 목적이며 라이벌이라도 보기도 애매하다. 나머지 라이벌들도 체육관 순례 및 챔피언에는 관심이 없고 전혀 다른 목표를 가지고 있다. [13] 주인공과 함께 여행을 시작하고 첫 배틀을 치르지 않은 라이벌 중에서 유일하게 진 라이벌의 위치를 차지했다. [14] 이쪽은 조건에 부합하는 건 오히려 N쪽이 가깝다는 의견도 있다. [15] 리그 특성 상 사천왕을 클리어할 때마다 횟수제한 없이 배틀 가능하다. [16] 월/수요일 한정 [17] 배틀하우스에서 최소 하나의 동상을 획득해야한다. [18] 배틀타워 7연승 이후. [19] 단 랜덤 등장이라 지정할 수는 없다. [20] 슛스타디움 토너먼트는 최대 1명 부를 수 있는 트레이너 지정이 가능하고 가라르 스타 토너먼트는 파트너 지정이 가능하다. 마리는 스파이크마을 포켓몬센터 앞에서도 매일 배틀 가능. [21] 부를 때마다 무한대로 배틀 가능하다. [22] 단 랜덤 등장이라 지정할 수는 없다. [23] 대신 이쪽은 주인공의 스타팅에 유리한 상성으로 실버디의 타입을 바꾼다. 나몰빼미를 골랐을 때 불 타입, 냐오불을 골랐을 때 물 타입, 누리공을 골랐을 때 풀 타입으로. [24] 대신 3원숭이 중 주인공의 스타팅에 유리한 상성으로 하나 가진다. 주리비얀을 골랐을 때 바오프, 뚜꾸리를 골랐을 때 앗차프, 수댕이를 골랐을 때 야나프. [25] 대신 주인공의 스타팅에 유리한 상성으로 이브이를 진화시킨다. 나몰빼미를 골랐을 때 부스터, 냐오불을 골랐을 때 샤미드, 누리공을 골랐을 때 리피아. [26] 체육관 관장이 된 뒤에는 페어리타입으로 전향한다. [27] 그러나 네모는 본편에서 사용하는 멤버 외에도 다양한 포켓몬들을 소지하고 있다는 설정이고 방과후의 숨결에서 찌리비크를 사용하는 모습을 보이기도 했다. [28] 다만 마리는 도입부가 일부 변경된 것과 함성 소리가 추가된 것 외에 음악 자체가 극적으로 변하지는 않는다. [29] 1세대의 주인공 레드와 함께 그린은 이후 세대에서도 네임드로 계속 등장하는 유일한 라이벌이다. [30] 포켓몬리그 직전 최종전을 하는 라이벌 중에선 2번이라는, 가장 적은 배틀 횟수를 지닌다.(1차 엔딩 전까지) 이는 리메이크 버전인 오루알사에도 적용된다. [31] 다만 실질적으로 글라디오와의 라이벌 플래그가 적은 편이고 리그 우승 후 엑시비션 매치가 진정한 마지막 배틀이었기에 쿠쿠이박사를 진 라이벌로 보는 의견도 있다. [32] 이는 한지우의 라이벌을 가려낼 수 있는 척도이기도 하다. [33] 글라디오는 가끔 등장한 조연인 것과 달리 쿠쿠이는 초반부터 후반까지 꾸준히 등장하는 지우의 가족이자 조력자이다. [34] 이 중 3화에서 주인공을 맡았다.