최근 수정 시각 : 2018-07-07 21:36:00

안톤 레이드/공략/엘레멘탈 바머

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 귀검사 검신HD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드HDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천HD
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스HD
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가 염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕D
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터HD
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화B
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주HD
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바HD
/ 그래플러(토네이도)
거너 레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사 오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널H
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드HD
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스HB
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션H
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스D
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈HD
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터HD
프리스트 세인트B
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인HD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌HB
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노HD
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑B
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적 알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼HD
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트 가이아
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신H
/ 카오스(마왕)
세이비어B
/ 팔라딘(센티넬)
드레드노트
/ 드래곤나이트(타이런트)
마창사 워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달
/ 듀얼리스트(하이랜더)
제노사이더
/ 드래고니안 랜서(레비아탄)
에레보스D
/ 다크 랜서(램페이저)
총검사 갓파더B
히트맨(빅 보스)
레퀴엠
/ 요원(인퍼서)
언터처블HD
트러블 슈터(와일드 카드)
패스파인더HD
스페셜리스트(코어 마스터)
범례 ※ 색상: ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호): 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우 : 화속성, : 수속성, : 명속성, : 암속성
※ 위첨자(영문): 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H: 홀딩, B: 버프, D: 디버프 ]
}}}||

안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원 흔들리는 격전지 견고한 다리 에너지 차단 검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전 부화장



1. 개요2. 공통3. 검은 연기의 근원
3.1. 1번방3.2. 2번방(토그)3.3. 3번방3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베
4. 함포 방어전
4.1. 입구4.2. 보스방
5. 흔들리는 격전지
5.1. 첫방5.2. 오른쪽 방(둠 타이오릭)5.3. 왼쪽 방(둠 플레이너스)
6. 견고한 다리
6.1. 1번방6.2. 2번방(염화의 크레이브)6.3. 3번방6.4. 4번방(수문장 크라텍)6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
7. 에너지 차단
7.1. 보스방 제외 모든 방7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)7.7. 보스방 - 흡수의 에게느
8. 검은 화산
8.1. 1번방8.2. 2번방(흑연의 크레스)8.3. 3번방(마그토늄 파이브)8.4. 4번방8.5. 5번방(심연의 메델)8.6. 6번방8.7. 보스방 - 전능의 마테카
9. 안톤 심장부

1. 개요

엘레멘탈 바머의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.

4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

2. 공통

보조적인 기능 없이 순혈 딜러로 참여하는 만큼 버프 스위칭은 필수이다. 기본적으로 마나폭주 스위칭장비를 통한 마나폭주 30레벨을 기본으로 맞춰주고 궁극의 엘레멘탈 매지션 6셋 또는 균차장비로 공격력 증가율을 올려주자.

각성기인 엘레멘탈 버스터, 아마겟돈 스트라이크의 딜 지분이 상당히 높은, 속칭 죽창력이 높은 캐릭터이다. 몬스터들의 무적 떡칠 패턴을 막기
위해서는 짧은 선홀기 라이트닝 월과 후속 홀딩기 다크니스 맨틀을 잘 활용하는 것이 중요하다.

3. 검은 연기의 근원

3.1. 1번방

졸개방. 다음방 토그에게 구슬을 넣는 시간이 충분하기 때문에 각성기를 제외한 아무 스킬이나 구겨 넣어 정리하면 된다.

3.2. 2번방(토그)

자신 외에 딜러가 있는 2딜 체제이거나 누군가 토그 잡이용 딜세팅을 가지고 있을 경우, 속성발동으로 그쪽에 맞춰주는 편이 좋다. 특정 속성 특화 세팅을 하고 있더라도 엘레멘탈 바머는 기본적으로 여러 속성을 다루고, 2차 각성 이후 스킬들은 4속성 모두 적용이 되기 때문에 다른 파티원의 속성에 맞춰주는 게 총합 딜은 높아진다. 물론 솔딜이라면 그런 거 없고 자기 주력 속성에 맞춰 두들겨 패면 된다.

1각을 쓸 경우 시전 시간이 길다는 걸 주의해두는 게 좋다. 무적기이긴 하지만 토그 역시 도중에 무적 패턴을 사용할 수 있기 때문. 당연하지만 홀딩이 확실히 된 상황에서 쓰는 게 좋다.
정 불안하다면 다크니스 맨틀로 가둔 후 엘레멘탈 레인을 넣는 폭격콤보를 넣으면 딜로스 없이 두들겨 패 줄 수 있다.

컨버전스 캐넌, 라이트닝 월, 다크니스 맨틀로 토그의 체력흡수를 캔슬할수있다.

3.3. 3번방

역시 졸개방.

3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베

구슬 패턴을 보기로 했다면 패턴이 끝나기 조금 전에 엘필을 깔아두고 2각을 써주면 편하게 홀딩할 수 있고, 스펙이 된다면 바로 퇴근시킬 수 있다.

꼬였다면 라이트닝 월과 체인 라이트닝으로 경직을 넣어 홀딩해주자.

따로 홀딩 없이 가는 경우라면 금나장으로 잡아 눕힌 뒤 일어서지 못하게 패는 방법도 있다. 서있는 경우는 기본적으로 슈퍼아머에다 돌진하고 순간이동 하는 등 딜이 새기 쉽다.

잔렉이 없고 회선 상태가 좋다면 입장 후 텔포로 사거리에 맞춰 라월->캔슬엘필->캔슬아마겟돈으로 확정콤보를 넣어 줄 수 있다. 다만 상태가 안 좋으면 아마겟돈으로 날아갈때 홀딩을 못하고 2각만 날려먹은 상황에서 구슬패턴으로 직행할 확률이 높으니 주의.

4. 함포 방어전

4.1. 입구

버프 쓰고 넘어가자. 불똥에 튕겨나가는 게 성가시다면 슈퍼아머 포션을 챙겨 가는 편이 좋다.

4.2. 보스방

아이스 크리스탈 샤워, 파이어로드 등 쿨타임이 짧은 광역 기본기로 편하게 사냥할 수 있다. 아크샤의 빙결은 덤.
쿨이 될 때마다 다크니스 맨틀로 계속 묶어주면 좋다. 단 수호병이 나오는 시간에는 당연히 봉인하자.

수호병이 나오는 시간 직전에 엘레멘탈 필드를 깔아주고 캔슬해서 각성기를 미리 사용하여 딜을 해주자. 시간이 지날수록 몬스터들이 대거 출몰하므로, 정마반이 없다면 첫 수호병은 대충 기본기로 우겨잡고 두번째, 세번째에는 1각, 2각을 사용하자. 정마반이 있다면 첫 수호병을 1각으로 잡은
뒤에 스위칭해두고 2각으로 둘째 수호병을 잡자. 국산 반지라면 세번째 수호병을 다시 1각으로 잡을 수 있을 것이다.

5. 흔들리는 격전지

5.1. 첫방

홀리가 버프를 돌리는 동안 파티원 스펙이나 구경하자.

5.2. 오른쪽 방(둠 타이오릭)

입장 후 바로 라이트닝 월을 쓰거나 타이오릭의 시야 약간 바깥에서 맨틀을 써서 선홀을 해주자. 딜에 자신 있다면 홀딩 후 컨버젼스나 엘필 혹은 엘레멘탈 버스터로 둠 타이오릭을 끔살시켜보자.

5.3. 왼쪽 방(둠 플레이너스)

기둥이 3~4개 정도 떨어졌을 때 엘레멘탈 필드-2각으로 연계한다면 아마겟돈 스트라이크의 홀딩으로 둠 플레이너스의 2차 비상을 막음과 동시에 딜을 넣을 수 있다. 솔딜이라면 파티원들이 플레이너스를 잘 피해주리라 믿고 2번째 기둥이 떨어질 떄부터 2각을 사용하면 홀딩 없이 카운터딜을 넣을 수도 있다.

6. 견고한 다리

6.1. 1번방

격전지에서와 마찬가지로 파티원 스펙이나 구경하자.

6.2. 2번방(염화의 크레이브)

자신이 넣을 좀비 위치를 생각해둔 후 들어가서 적당히 눕혀주면 된다. 금나장과 윈드 스트라이크 그리고 대쉬평타로 쉽게 눕힐 수 있다. 위치가 애매하다 싶으면 다크니스 맨틀로 누운 좀비를 움직일 수 있으니 잘 활용하자. 크레이브 캐스팅 시간 동안 2번 정도는 쓸 수 있다.

암제, 마도 등 시체 상태의 좀비를 이동 시킬 수 있는 스킬을 가진 직업이 있다면 입장하자마자 엘레멘탈 필드로 좀비를 전부 죽이고 옮기는 것도 생각해 볼 수 있다. 단, 엘레멘탈 필드 마법진에 가려져 좀비 마법진이 잘 안 보이니 주의.

6.3. 3번방

졸개방.

6.4. 4번방(수문장 크라텍)

마구 날뛰는 네임드인 만큼 홀딩이 새면 꼬일 수 있다. 다크니스 맨틀이나 컨버전스 캐넌 등을 쓸 때 홀딩 범위에서 벗어나지 않게 조심하는 게 좋다. 모든 몹에게 써먹을 수 있는 라월 깔아두기가 빛을 발하니 홀딩캐들의 헛잡을 방지해줄 수 있다. 딜이 자신있다면 입장하자마자 걸어올라가서 컨버전스 캐넌을 써주면 무적이 풀림과 동시에 잔상딜로 퇴근시킬 수 있다.

6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

반사 패턴이 있는 만큼 시전 시간이 긴 각성기를 쓸 때 타이밍을 잘 잡아야 한다. 라월 쿨이 왔다면 분신패턴 전에 라월 깔아두기로 순간 홀딩이 가능하다. 후속 홀딩이 들어간다면 필드 깐 후 입맛대로 요리하면 된다.

눈이 떠진 상태인 경우, 체인 라이트닝 등으로 요정을 잡아두면 편하다.
엘필로 환영을 원킬낼 수 있을 만큼의 딜이 된다면 환영킬 직후 그 자리에서 2각을 사용해서 아그네스 무적이 풀림과 동시에 퇴근시킬 수 있다.

7. 에너지 차단

7.1. 보스방 제외 모든 방

특유의 광역 딜링을 통해 졸개들을 정리하자.

7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)

입장 후 텔포해서 바로 컨버전스 캐넌을 날리면 왼쪽 화면 밖에서 거북이 끔살당한다. 괴충이 들이받으러 올때 거북 맞은 편에서 엘레멘탈 스트라이크를 깔아두면 상황 종료.

7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)

아이스 크리스탈 샤워와 파이어로드, 크리스탈 어택 등 남아도는 다단히트 스킬로 돌을 부숴주자.

7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

자신이 1P가 아닐 경우 엘레멘탈 필드를 깔고 2각이나 엘레멘탈 스트라이크를 타이밍 맞춰 쓰면 폭발 후폭풍으로 어느 정도 딜을 넣을 수 있다.

자신이 1P일 경우 엘레멘탈 캐넌, 컨버전스 캐넌 등 넉백이 있는 스킬은 봉인해두는 게 좋다. 엘레멘탈 레인 역시 원 안에서는 거리가 맞지 않아 잘 안맞는 편. 엘레멘탈 버스터를 쓰면 용암지대를 거의 신경쓰지 않고 폭딜을 넣을 수 있다.

7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)

다른 공략과 별반 다르지 않다. 크루가 없다면 천 캐릭터 특성상 치여 죽을 가능성이 농후하므로 공대장에게 힐콜을 하자.

7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

툭하면 즉사패턴을 난사하는 만큼 몰아서 폭딜을 가해 빠르게 죽이는 게 중요하다.

7.7. 보스방 - 흡수의 에게느

파티원이 잡힌 경우 아이스 크리스탈 샤워의 빙결이나 컨버전스 캐넌을 통해 풀어줄 수 있다. 전자는 확률부라는 단점이 있고 후자는 확실하지만 캔슬까지가 느리고 쿨타임이 길다는 단점이 있다.

각성기를 쓸 때는 눈 뜨기 패턴 주의. 헛잡 유도시엔 그냥 모든 캐릭이 가능한 에게느 위에서 깔짝 대다가 헛잡 유도를 하는게 편하다. 헛잡 직후에는 눈캔을 위해 맨틀을 깔아두고 폭딜하자. 눈캔에 실패했다면 에게느의 반대편을 보고 2각을 사용하여 잔상딜을 노려보자. 반드시 에게느의 반대편을 바라보고 사용하자!

8. 검은 화산

8.1. 1번방

타르탄 졸개의 호전성이 높으니 입장 후 바로 위치잡고 필드 쓰자.

8.2. 2번방(흑연의 크레스)

라이트닝 월로 선홀딩을 넣어주면 좋다. 위치 잡고 맨틀 깔아 준 후 엘레멘탈 레인으로 폭격해주자. 딜이 남아돈다면 입장 직후 컨버전스 캐넌으로 칼퇴시키자.

8.3. 3번방(마그토늄 파이브)

입장 후 위로 텔포해서 바로 라월을 먹여 선홀하자. 후속 홀딩이 들어가면 빠르게 극딜하자. 딜에 자신있다면 입장하자마자 조금만 위로 올라가서 엘필을 써주자. 아예 원킬을 낼 수 있다면 입장하자마자 아마겟돈을 사용하여 선홀을 하면서 단숨에 킬을 내는 것도 좋은 방법이다.

8.4. 4번방

졸개방. 엘레멘탈 포스 스택 쌓을 거 아니라면 대충 때려잡자. 잡몹처리가 좀 늦는다면 라월쿨이 다시 돌아 올 것이다.

8.5. 5번방(심연의 메델)

패턴 볼 때 잘못 꼬이면 파티가 몰살당하는 만큼 엘레멘탈 버스터나 아마겟돈 스트라이크를 사용해서 안전하고 빠르게 잡는 게 좋다.
역시나 여기서도 발판 색이 2명 밟힌것으로 확인됬을 때 메델에게 붙어서 라월을 써주면 후속 홀딩을 깔끔하게 넣을 수 있게 도와줄 수 있다.

8.6. 6번방

역시 졸개방. 맵 정가운데서 필드 깔아주면 말끔하게 다 쓸린다.

8.7. 보스방 - 전능의 마테카

금나장, 윈드 스트라이크로 카운터를 넣어 한자 뽑기가 용이하므로 잘 써주자.

혈 패턴때는 사념체가 홀딩 기술에 당할 경우 무적이 되므로 라월, 맨틀, 아마겟돈, 컨버젼스는 없는 기술로 생각하자. 결국 쓸 기술은 필드와 엘레인과 기본기 뿐.
토 패턴때는 멜타도록 등장시 타이밍에 맞춰 맨틀을 깔아두면 버그가 없을 시 그대로 묶여준다. 셀이 뽑히기 전에 박살내면 된다.
풍 패턴때는 별거 없으니 중하급 무큐기로 상대해주자.
금 패턴때는 상단의 아톨 공략과 똑같으며, 맨틀과 컨버젼스는 없는 기술로 생각하면 좋다.

2페이즈 진입시 마테카의 기상 타이밍에 맞춰 아마겟돈을 써주면 깔끔하게 선홀+극딜을 동시에 퍼부어 줄 수 있다.

9. 안톤 심장부

샌드백. 그냥 잡으면 된다.

단 엘레멘탈 바머의 일부 스킬이 렉을 잘 유발하고, 심장의 출혈 이펙트 역시 렉을 잘 유발하므로 렉에 걸려 팅기는 걸(...) 주의하는 게 좋다.
특히 아마겟돈 스트라이크로 심장을 터트릴 경우 낮은 확률로 클라이언트가 같이 터져나간다. 원인은 불명. 의외로 엘바들에게 증언이 자주 나오는 유서깊은 버그니 주의.