최근 수정 시각 : 2019-05-23 22:44:39

안톤 레이드/공략/소울브링어

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 귀검사 검신HD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드HDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천HD
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스HD
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가 염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕D
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터HD
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화B
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주HD
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바HD
/ 그래플러(토네이도)
거너 레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사 오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널H
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드HD
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스HB
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션H
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스D
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈HD
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터HD
프리스트 세인트B
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인HD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌HB
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노HD
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑B
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적 알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼HD
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트 가이아
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신H
/ 카오스(마왕)
세이비어B
/ 팔라딘(센티넬)
드레드노트
/ 드래곤나이트(타이런트)
마창사 워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달
/ 듀얼리스트(하이랜더)
제노사이더
/ 드래고니안 랜서(레비아탄)
에레보스D
/ 다크 랜서(램페이저)
총검사 갓파더B
히트맨(빅 보스)
레퀴엠
/ 요원(인퍼서)
언터처블HD
트러블 슈터(와일드 카드)
패스파인더HD
스페셜리스트(코어 마스터)
범례 ※ 색상: ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호): 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우 : 화속성, : 수속성, : 명속성, : 암속성
※ 위첨자(영문): 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H: 홀딩, B: 버프, D: 디버프 ]
}}}||

안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원 흔들리는 격전지 견고한 다리 에너지 차단 검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전 부화장



1. 개요2. 공통3. 검은 연기의 근원
3.1. 1번방3.2. 2번방(토그)3.3. 3번방3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베
4. 함포 방어전
4.1. 보스방
5. 흔들리는 격전지
5.1. 오른쪽 방(둠 타이오릭)5.2. 왼쪽 방(둠 플레이너스)
6. 견고한 다리
6.1. 1번방6.2. 2번방(염화의 크레이브)6.3. 3번방6.4. 4번방(수문장 크라텍)6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
7. 에너지 차단
7.1. 보스방 제외 모든 방7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)7.7. 보스방 - 흡수의 에게느
8. 검은 화산
8.1. 1번방8.2. 2번방(흑연의 크레스)8.3. 3번방(마그토늄 파이브)8.4. 4번방8.5. 5번방(심연의 메델)8.6. 6번방8.7. 보스방 - 전능의 마테카
9. 안톤 심장부

1. 개요

소울브링어의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 문서를 참조.
에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.

그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자. 다만 지금 공략은 거의 절대적이다.

본 문서는 서포터소울을 기준으로 작성하였으나 현재는 완전히 딜러 포지션의 기준에 맞춰 새로 작성함.

2. 공통

잔영의 케이가의 무적타임을 이용해 많은 패턴을 무시할 수 있으니, 잘 이용해서 쓸데없는 피격을 줄이자.

레이드를 가는 소울들의 경우 셋팅은 비탄,비명셋을 위시한 오라서포터 또는 시너지딜러의 세팅을 한다.
  • 비탄6셋 + @
    비탄 세트가웨슬리의 전술 세트의 마이너 카피 + 슈퍼아머 오라 제공의 효과인 만큼 세미딜링과 서포트 세팅을 동시에 노릴 수 있다는 게 장점. 다만 비슷한 세팅의 암제에 비해 홀딩이 불안정하기에 크게 선호되지는 않는 편.
  • 비명6셋 + @
    비탄보다는 사실 이쪽이 서포팅을 하는 것이 더 좋다. 일단 속강을 챙길 수 있는점도 좋지만 3셋을 방어력 감소 옵션과 5셋의 속성 저항 감소 그리고 6셋의 파티원 속강증가 옵션이 상당한 메리트이다. 무엇보다 현재 던파에 속성이 없는 캐릭들도 대부분 다 속성을 맞춘다. 위의 비탄보다 더 선호되는 퀘전.
  • 레전-에픽 세팅
    레전더리 선에서는 다른 암속딜러와 비슷하게 골견갑 + 앱필 등의 암속탈크 세팅으로 가고, 에픽세팅으로 갈 경우 스까탈크의 경우라도 최소 1인분 이상의 딜링과 유틸성을 자랑하게 된다.
    80제는 다크고스, 85제 이후로는 엘드랍과 같은 에픽 풀이면 딜러로서 갈 수 있다. 1인 플레이가 가장 쉬운 캐릭 중 하나. 90제는 뭐든 있으면 좋다. 특히 오기일. 다크고스는 위상이 떨어졌지만 여전히 소울브링어가 끼면 매우 강한 세트가 된다.

3. 검은 연기의 근원

3.1. 1번방

  • 브레멘을 깔고 귀검편, 영섬, 열파참으로 홀딩 및 몹몰이를 해주거나 몹을 빨리 쓸어버리도록 도와준다.

3.2. 2번방(토그)

  • 사야로 왠만하면 딜이 안끊기게 유지시키면서 딜을 넣자. 빙결은 의외로 도움이 많이 된다.
  • 흡수패턴이 나오면 칼같이 영섬이나 나락을 써서 패턴을 끊어주도록 한다. 귀영섬을 추천한다. 제자리에도 시전 가능하고 후딜 감소까지 생겼다. 돌진패턴(폭주기관차)도 쿨만 된다면 되도록 끊자.
  • 잔영의케이가의 무적으로 회오리도 무시할 수 있다. 물론 타이밍 잘못잡으면 갈려나가니 그냥 피하는게 더 편하다. 숙련되면 그냥 회오리 방향으로 달리면서 씹는다.

3.3. 3번방

적절히 장판이나 스웜프로 몰이시켜서 잡는데 스웜프는 몸을 다 끌고오게 하진 말자. 강령술사가 양산된다.

3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베

  • 구슬 패턴을 보고 시작할지 아닐지에 따라 갈린다. 구슬을 안볼시 영섬을 그으면서 바로 나락-지그로 홀딩해서 딜을 넣자.
  • 구슬 패턴을 볼 거라면 입장후 때리지 말고 네르베에 근접하면 구슬패턴이 발동한다. 구슬패턴이 진행된 후 네르베를 한대 툭 치면 바로 장판패턴이 발동하니 밖으로 빠져있다가 와서 홀딩시켜주자.
  • 솔로 홀딩시에는 나락-귀백 라사(노캐스팅 라사)-영섬-귀백 블팬(노캐스팅 블팬)순으로 스킬 사용시 깔끔하게 연홀이 가능하므로 참고. 이순서가 아니면 라사가 늦게 달라붙어서 홀딩이 샌다. 솔로 홀딩시는 되도록 라사를 달계맥스를 찍어주자.

4. 함포 방어전

4.1. 보스방

  • 입장할때 저지 시간을 확인하고(디펜스방 입장후 저지 시간패널 초에서 +10, +20, +30초를 더하면 수호병 타이밍이 맞다) 갖은 장판을 깔아준다.
  • 새어나가는 몹은 열파참, 귀검편, 지열등으로 몹돌이를 도와주자. 추가로 스웜프가 매우 좋다. 쏟아져나오는 모든 몹을 다 모아버린다.
  • 50초가 되기전에 무큐 장판(사야, 블팬,라사,나락, 지그)을 깔아주면 금상첨화.
  • 구슬을 먹을 여유가 된다면 구슬을 먹고 단공참으로 빠르게 넣어주는 것도 센스.
  • 수호병 출현직전에 지그를 써주면 홀딩+몹몰이+서브딜 3박자 골고루 어우러진 좋은보조가 된다.

5. 흔들리는 격전지

5.1. 오른쪽 방(둠 타이오릭)

  • 입장하자마자 나락으로 선홀을하거나, 사이보그 킥을 받아 선영섬을 통해 선홀딩을 하고, 장판 설치후 열파참과 러스트로 홀딩 보조를 해주자.
  • 둠타이오릭은 체력이 낮으면 귀찮은 패턴을 시전하므로 파티 화력이 못미덥다 싶으면 지그까지 써줘도 된다.

5.2. 왼쪽 방(둠 플레이너스)

  • 떨어지고 홀딩기가 홀딩이 되었다면 영섬으로 추가적인 홀딩을 해준다. 기둥을 전부 떨어뜨리고 내려온 직후 영섬을 그어서 다시 점프하는 것을 막을 수 있다. 또는 자기한테 내려오는걸 확인하고 아랫키를 누른상태의 검귀강령:식(살짝 뒤로 점프)을 시전하면서 라사 블팬을 무캐스팅으로 깔아주면 점프로 잡기를 피하면서 홀딩까지해줄수있다. 만약 시전타이밍에 자신없다면 점프하는것을 기다린뒤 다시 땅에 내려왔을때 영섬을 시도한다면 쉽게 영섬 홀딩이 가능하다. 단 바로 영섬하지 않으면 파티원 공격에 다시 점프해버리거나 잡기패턴을 시도할 수도 있다.(떨어질때 근접해있으면 스턴이 걸리니 장난감은 미리 복용)메인홀딩이 없다면 추가로 라사, 사야, 블팬을 깔아주고 바보가 되는 둠플레이너스를 감상하자.
  • 착지 영섬 홀딩이 귀찮거나 어렵다면 단순히 파티원들에게 가운데로 모여서 기둥만 피하라 한 후에 미리 라사블팬을 가운데에 깔아놓고 블팬안으로 착지를 유도하면 된다. 아니면 지그 명계의문 타이밍에 맞추어서 홀딩을 해도 된다./

6. 견고한 다리

6.1. 1번방

잡몹이 없는 일반적인 방.
홀리의 버프를 기다리고 케이가와 칼라를 쓰는데, 크레이브 방의 좀비를 관리하기가 힘들다고 하면 칼라는 쓰지 않아도 된다. 칼라의 점프평타 변환때문에 점프평타로 좀비를 넘어뜨릴수가 없게된다.

칼라를 썼으면 한 번더 써서 좀비에 불이 안 붙도록 해주는 것을 주의할 것. 파티원중에 끌어당기는 스킬이 없는데 칼라 틱뎀으로 좀비가 이상한 곳에서 누워있는 것을 볼 수 있다.

6.2. 2번방(염화의 크레이브)

  • 열파참으로 좀비드리블을 도와주도록 한다. 딜타임때 홀딩은 필요없다.
  • 소울에겐 좀비를 넣기 매우 훌륭한 기술들이 많아서(귀검편, 열파참, 러스트 등등)혼자서 3개 구멍 메꾸는건 일도 아니다.
  • 발판상황을 잘 보고 툼스톤 스웜프로 끌고온다. 이마저도 안되면 지그는 최후의 수단으로 사용해라.

6.3. 3번방

타르탄 잡몹이 배치되어있는 작은 방.
홀리의 보호의 징표와 멜로디가 적용되어 있어도 궁수의 활과 화상 틱뎀은 무시할 바가 못되니 주의 할 수 있도록 한다.

6.4. 4번방(수문장 크라텍)

  • 캐스팅바가 절반쯤 찰때 귀영섬이나 나락으로 홀딩해준다[1] 그 외엔 장판관리랑 피구슬관리, 연계홀딩을 통해 빠른 클리어를 도와준다.

가능하다면 귀영섬이나 나락을 사용하면서 라사 블팬을 귀백해방으로 깔아버리면, 크라텍이 슬로우와 경직으로 인해 홀딩이 되는 것을 볼 수 있다. 크라텍이 날뛰면 쉽게 홀딩하고 묶기 어려운데, 영섬 후 블팬만 깔아도 적어도 블팬 지속시간동안 크라텍이 맞으면서 경직홀딩에 걸린다.
아그네스에서 블팬은 함부로 쓰기도 애매하고, 다람쥐한테 써봐야 텔포로 도망간다. 따라서 여기서 써도 상관이 없다.

6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

  • 보스방에 진입하자마자 환영 분신들에게 사야,라사 정도만 해주고 넨가드를 치고있는 아그네스 본체에게 다가가 분신들이 모두 죽어갈때쯤 지그를 시전하면 통상 패턴인 분신퀴즈를 내지 못하고 그대로 잠식에 홀딩되어 버린다. 단, 이전의 지그처럼 아그네스가 손을 들때 사용하면 지그를 날려버리고 분신퀴즈를 해야하니 주의. (지그의 슈퍼 홀드는 칼을 찍을 때부터 들어가므로 이매망량 이후 타이밍을 잘 재는 것이 관건이다)
  • 손을 올리는 타이밍을 잘 잡을수 있다 싶으면 나락을 써주면 바로 홀딩된다. 지그랑 귀백해방으로 장판들을 모조리 깔아버리자.

7. 에너지 차단

부화장 입장을 가능하게 해주는 네임드인 톨메르에게 절대로 잠식을 사용하지 말자. 잠식의 즉사 유발로 인해 죽을 경우 버그로 인해 부화장이 안열려서 재입장해야한다. 단 부화장 문지기의 위상에 걸맞게 홀딩을 안하면 파티원들을 몽땅 구워버리므로 잠식을 제외한 홀딩은 해주도록 하자.

7.1. 보스방 제외 모든 방


맵이 의외로 넓어서 장판들이 도움이 된다.

7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)

  • 홀리가 영 미덥지 못하다 싶으면 차라리 케이가 무적을 이용해서 자신이 직접 괴충 운전을 해도 된다. 숙련자들은 그저 껌일뿐.

7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)

  • 구슬 하나쯤은 칼라나 공격스킬로 도와주도록 하자. 딜타임때 장판과 서포팅.
  • 여기서도 소울이 2~3개의 기둥을 혼자 깰수있다.(최대 4개 가능)

    • 1) 1시 방향에 사야를 설치
      2) 5시기둥을 부수고 7시 방향의 배리어가 깨지면 7시쪽으로 칼라를 날린다.
      3) 솔플의 경우, 11시에 사야를 미리 깔아두고 1시에 블레이드 팬텀 5시 7시 칼라를 사용하면된다(블팬 막타를 쓰면 한방에 돌을 부술수있다)
      기둥은 다단히트로 깨지기 때문에, 사야 틱데미지, 본체 평타데미지, 칼라분신 으로 충분히 2~3개를 깰 수 있다.

7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

  • 딜러가 1P일경우 장판 캐스팅때 브레멘과 사야, 라사를 깔아준다.

    • 아톨이 나타나는 건 마법진 위로 캐릭이 올라가서 캐스팅이 다 차고 나서야 아톨이 생성된다.
  • 본인이 1p인 경우 지그를 쓰면서 귀백해방으로 브레멘, 블팬깔고 스킬을 우겨넣으면 된다. 단 지그 사용시 아톨이 밀려날 수 있기에 주의할 것!
  • 사야와 라사를 마스터 했을 경우, 아톨이 움직임이 꽤나 느려지거나 사야 빙결이 잘 터져주므로 아톨을 샌드백화 시킬 수 있다.
  • 딜이 모자란 상황이라 잘 안될경우 툼스톤 스웜프로 고정 해놔주자. 범위에서 벗어나지 않도록 할 수 있다.

7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)

  • 딜타임때 장판과 광폭, 흑염검 등으로 딜을한다. 홀딩은 금지.

7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)


* 감부 몹이 세로정렬로 나오는 부화장의 경우, 귀검편(TP어느정도 준다는 가정하에)으로 두 마리를 한 번에 모을 수 있다.
* 만약 몹몰이에 자신이 없다면 방입장하자마자 지그를 날려주면 이매망량에 쿠로크 전부 몹몰이가된다.

7.7. 보스방 - 흡수의 에게느

  • 500줄아래로 내려갈때 영섬이나 나락을 통해 눈캔을 해서 클타임을 벌자. 타이밍은 파티 화력 수준을 보고 적절히 해야 하는데 화력이 넘치면 타이밍잡기가 좀 어렵다. 요즘 딜러들의 딜이 차고 넘치므로 헛잡 즉시 나락을 쓰고, 영섬으로 추가 홀딩을 하면 된다.
  • 잔영의 케이가으로 무적을 활용해 돌진을 무시할수도 있다. 단 에게느와 정면으로 부딫치면 에게느는 무적이고 뭐고 다 잡아버리므로 무조건 에게느의 측면으로 피하자.
  • 좀 간지나는 플레이를 원한다면 케이가 스탭으로 헛잡을 시도하자. 단 어설프면 본인이 잡혀버린다.

8. 검은 화산

만약 파티의 메인홀딩의 역량이 부족하다고 판단되면 반드시 공대장에게 말해서 메인홀딩을 교체하거나 조합을 조정해야한다. 소울 단독 홀딩은 난이도가 높다.

8.1. 1번방

  • 어차피 버프때문에 바로 입장을 하지 않으니, 딜러들 보호차원에서 영섬을 긁어주자. 정자극이나 버닝을 받을 경우, 블팬정도 깔아줘도 괜찮다.

8.2. 2번방(흑연의 크레스)

  • 방 입장하자마자 바로 나락 이후 브레멘 열파참이나 러스트 등으로 추가홀딩.나머진 딜러들이 알아서 처리해 준다. 화력이 충분하고 다단히트가 뛰어난 파티 구성이라면 그냥 돌진해서 검귀강령으로 경직을 준 뒤 귀백해방으로 브레멘,블팬,라사를 깔아주고, 흑염검과 툼스톤으로 경직홀딩을 주자. 다음방에서 써야할 귀영섬을 괜히 낭비하지 않아도 된다.
  • 보다 안정적인 홀딩을 하려면 입장-나락(시전과 동시에 무캐스팅 블팬 라사 브레멘)을 해주면 된다. 다만 소울 단독 홀딩일 경우 마그토늄 파이브의 홀딩이 불안정해지므로 잘 생각할것.

8.3. 3번방(마그토늄 파이브)

  • 입장후 바로 귀영섬을 그어야 되는데 조금이라도 늦게 그으면 마그토늄 파이브가 날아오른다. 그러면 클리어 타임이 꽤 늦어지기 때문에 빠른 귀영섬은 필수. 팁을주자면 사이보그킥을 장비하거나 백금의 세계를 빨면 쉽고빠른 선홀이 가능하다.
방향키 위를 누른 상태에서 <-<-를 했을 때 투명상태가 되지마자 영섬을 그으면 위치도 그렇게 틀리지 않고 홀딩이된다. 하지만 입장렉이 있을 경우에는 웬만해서는 선홀하기 힘들다.
그 후 이어서 바로 블팬을 깔아준다.
타격잡기의 특성상 마그토늄 파이브의 점프패턴이나 돌제단 패턴이 캔슬될 가능성이 많다. 이후 지그를 써서 강제 경직을 유도하자. 과거에는 마그토늄 파이브에게 잠식킬을 할 경우 핵이 나오지 않았지만 어느새 핵이 나오도록 패치되었다.
만약 소울이 단독홀딩인 경우 바로 달려가서 영섬or나락+브레멘을 시전하고 바로 지그를 시전, 그리고 홀딩이 풀리기 직전 남은 홀딩기를 써주면 홀딩 연장이 왼다.

8.4. 4번방

8.5. 5번방(심연의 메델)

  • 입장과 동시에 파티원들과 함께 메델의 바로 앞 타일을 활성화 시켜주고 메델이 해당 타일로 넘어오는 순간 귀영섬으로 홀딩해주자. (혹은 입장시 메델이서있는 발판쪽을 지나면서 메델약간뒤에서 귀영섬을 사용해줘도 된다. 입장시 파티원한테 ㄴ자로 발판활성화를 부탁하자. 발판 활성화후 한박자 쉬고 영섬을 쓴다는 느낌인데 직접 해보며 익히는 것이 확실하다.)메인 홀딩이 있다면 그대로 영섬 도착지점에 무캐스팅 브레멘,라사를 깔아주고 메인홀딩이 없다면 즉시 나락이나 열파참을해 조금이나마 딜타임을 벌자.

8.6. 6번방

8.7. 보스방 - 전능의 마테카

  • 한자를 뽑는 데는 열파참, 블러드러스트, 어퍼슬래쉬, 단공참 1타, 지열, 칼라 1타 등이 좋다. 특히 블러드러스트를 훔쳐배우기로 익혀두면 매우 편하다. 파괴의 용암석 대검이 있다면 한자 뽑기가 매우 수월하다. 단 2페이즈 시작시 마테카가 잠시 배리어를 치면서 깔려있던 장판들이 전부 삭제되므로 한타임 쉬었다가 장판을 깔아주자. 아그네스 선홀딩과 비슷하게 마테카가 2페이즈 시작후 팔을 들었다가 내린 직후 귀영섬이나 나락을 넣어서 선홀딩이 가능하다.
  • 멜타도록은 출현 직후 영섬이나 나락을 그어서 조금이라도 셀 출현 시간을 지연시켜야 편하다. 파티에 홀딩이 없다면 지그, 블팬도 활용하면 좋다.
  • 칼라는 반드시 보라색 모드(칼라의 흑염이 적에기 붙지 않는다)로 바꿔두자 마테카에게 흑염바르고 파티원들 전멸시키기 싫으면 말이다. 어차피 보라색이 아니더라도 맞춘 뒤 마테카에 흑염이 안 남으므로 상관없다.

9. 안톤 심장부

  • 딜폭격기 소울브링어로 심장을 박살내주자!

[1] 일반적으로 방입장과 동시에 크라텍 쪽으로 달려서 브레멘 하나를 깔고 귀영섬을 시전하면 된다.