최근 수정 시각 : 2022-05-20 14:22:34

슬렌더 포트리스 2/보스 목록

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1. 개요2. 보스의 유형3. 순간이동형4. 아이 컨택트 형
4.1. 우는 천사4.2. SCP-1734.3. 귀신 자매4.4. 하얀 얼굴
5. 추격자형 보스6. 보면서 빠지기형(스토커형) 보스7. 차지형 보스8. 치고 빠지기형9. 레인저형 보스
9.1. 기동특무부대 - 나인테일 폭스9.2. 북 사이먼9.3. 헤비 바이오클론 & 라이트 바이오클론9.4. 빅 스모크9.5. 사이보그 프랑클린 박사9.6. 마커스
10. 집합형11. 특수형12. 프록시형 보스

1. 개요

팀 포트리스 2 의 모드인 슬렌더 포트리스 2의 괴물, 귀신등의 보스를 설명하는 문서.
종류들은 크게 아래와 같이 나뉘어진다.

해당 보스의 대처법, 음성 같은것도 서술되어 있으니 잘 보고 대처하자.

대부분의 보스들은 근처에 플레이어가 없으면 텔레포트로 플레이어 주변 장소로 이동한다.

2. 보스의 유형

보스들마다 각각 공격해오는 방식이 다른데, 대부분의 보스들은 타입이 2가지 정도 섞여있다.
공식 기준이 아닌 보스의 특성 기준으로 적어놓았다.

1. 스태틱 : 해당 타입을 가진 보스는 플레이어 가까이 있거나, 플레이어가 바라보면 화면이 흔들리는 공격이다. 100% 상태일 경우 그 자리에서 죽는다. 먼 거리에서 봐도 효과가 나타난다. '어떤 보스는 중첩 공격을 해오는 편이므로 방심은 안 하는 게 좋은 편.

2. 어보이더 : 해당 타입을 가진 보스는 플레이어와 접촉시 그 플레이어가 대미지와 상관없이 죽는 것이다.

3. 아이콘택트 : 해당 타입을 가진 보스는 플레이어가 볼 시 못 움직이는 타입이다. 보스는 그 플레이어가 눈을 감거나 뒤돌아볼때만 움직일 수 있다.

4. 스토커 : 해당 타입을 가진 보스는 플레이어가 볼 때마다 속도가 느려지는 타입이다. 보스 중 SCP-049가 이 타입을 가지고 있다. '반대로 추격 당할 때 보고 있지 않을 때의 속도는 빠르다는 점을 잊지 말자.

5. 체이서 : 해당 타입을 가진 보스는 플레이어 발견 시 쫓아오며, 일정 데미지를 입힌다. 대부분의 보스가 여기에 해당한다.

6. 킬러 : 해당 타입을 가진 보스는 플레이어를 한방에 (대미지 500 정도) 죽일 수 있다. 플레이어들이 좁은 곳에 뭉쳐 다니다가 이런 보스를 만나면 끔 살 당할 수 있다.

7. 슈터 : 해당 타입을 가진 보스는 5번과 동일하지만,사거리가 긴 편이기 때문에 추격 당하기 전 주변 지형이 피할 수 있는 위치에 있는지 알아둬야 한다.(일직선만 있는 지역처럼 걸리기 쉬운 곳은 특히 주의하자.)

8. 플래셔 : 보통 2번 때리면 스턴 되는 계열과는 달리, 해당 타입을 가진 보스는 무려 손전등 빛을 일정량 보스에게 향하게 할 때 보스가 스턴 먹거나 느려진다. 타격 스턴이 먹히지 않기 때문에, 웬만하면 손전등 게이지를 아껴두자.
허나 손전등 못 쓰는(야간투시경으로 바뀐) 맵에서 걸리면 이 보스는 무ㅋ적 좋아 이제 버즈가 나오면 된다

9. 타임 어택 : 만일 이 유형의 보스가 등장하면, 걸리지 않아야 살아남을 수 있다. 해당 타입을 가진 보스는 다른 타입들과는 달리, 추격하기 전에 대기하는 시간이 조금 늦는다. 문제는 이런 보스에게 추격 당한다면 스카웃의 달리기 속도와 비슷하거나 빠른 정도의 정신 나간 속도로 추격해온다. 대부분 이런 계열의 보스는 타격 스턴이 안되거나, 따돌리기가 불가능한 편이다. 갑자기 자신을 향해 몸만 돌리고 경고음을 낸다면 재빨리 보스의 시야에서 벗어나자.

10. 텔레포터 : 해당 타입을 가진 보스는 갑자기 플레이어의 주변에 텔레포트하여 즉시 추격하지만, 얼마 안 가서 사라지는 보스다. 히트-앤-런(Hit-And-Run) 타입이라 부르기도 한다. 주의점이 하나 있는데, 만일 추격 당할 시 보스를 계속 보고 있을 경우엔 사라지지 않기 때문에 이런 보스들은 나타나면 냅다 무시하고 도망치자.

11. 코모너 : 일반적으로, 보스들은 2마리 정도 등장해 오지만, 해당 타입을 가진 보스는 3마리 이상 등장해온다. 보통 같은 보스가 양옆으로 쫓아오면 죽기 십상이고, 연속 스폰을 해오기 때문에 막다른 길에서 갇혀있으면 빠져나갈 틈을 잘 주지 않아서 대기킬 당할 수 있다. 보스 중 우디는 여기에 해당한다.

12. 스폰 : 스폰 타입은, 보스가 프록시를 스폰 하는 것이다. 보스는 프록시 근처로 텔레포트 가능하며, 프록시는 레드를 공격할 수 있다.[1] 그 프록시는 컨트롤 바가 다 떨어지면 죽는다. 대미지는 몇 배 더 깎여서 레드에게 들어간다. 레드가 프록시를 죽일 수 있다.[2]

3. 순간이동형

이 보스들은 맵 어디라든 휙휙 이동하며, 특히 오브젝트를 찾는 플레이어들, 뭉쳐있는 플레이어들을 노린다.
대부분은 코너, 즉 구석진 곳을 매우 좋아하기 때문에 이 보스들 특유의 소리가 나면 긴장해주면서 주위를 둘러보자. 특히 난이도가 높으면 코너를 도는 즉시 자신의 몸에 접촉하게끔 텔레포트하는 경우가 있으므로, 난이도가 높으면 코너를 돌 때 조심하도록 하자.

오래 보면 죽는 방식으로 공격하는 슬렌더맨 타입이라, 오래 보면 볼 수록 화면이 더 크게 흔들린다.
결국 닿으면 죽는건 똑같으니 주의해주자...

대처 추천 병과 : 데모맨, 헤비, 스파이

3.1. 슬렌더맨

파일:teleporter1.jpg
Slenderman

등장 시 대사,음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 화면에 노이즈가 끼면서 치지직하는 소리가 끊임없이 들린다.

- 데미지 : 거리가 얼마나 멀든 자신을 오래 보고 있으면 상관 없이 즉사.
- 때려서 스턴 불가능.

- 보스의 숫자 : 1명[3]

- 대처법 : 빨리 화면 시점을 돌려서 어딨는지 알아보고, 달려서 빨리 도망가자.
슬렌더맨에 나오는 보스이며, 원조답게 평범하다.
텔레포트해서 플레이어들을 추적하며, 그가 오랫동안 시야에 들어오거나 접근을 허용해버렸다면 그의 얼굴이 화면에 뜨는것과 동시에 즉사.

특히 닿아도 죽는 특징이 생겨서, 코너를 돌려하면 슬렌더맨이 환영해주는 경우도 자주 있으니, 항상 코너를 돌때에는 이 녀석이 있나 없나 확인해주자. 이건 다른 텔레포트형 보스들도 비슷하다.

3.2. 클래식 슬렌더맨

파일:teleporter2.jpg
Classic Slenderman

등장 시 대사,음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 갑자기 화면에 노이즈가 끼면서 치지직하는 소리가 끊임없이 들린다. give me 20달러~ 라는 음악이 들리기도 한다.

- 데미지 : 거리가 얼마나 멀든 자신을 오래 보고 있으면 상관 없이 즉사.
- 때려서 스턴 불가능.

- 보스의 숫자 : 1명

- 파트너[4][5] : 케이트 케이트,슬렌더맨 보스 영상

- 대처법 : 역시 빨리 어딨는지 알아보고, 어서 도망가자.
천천히 접근해오는 경우도 없이 그냥 제자리에 서있다. 위쪽의 슬렌더맨이 플레이어에게 접근해서 몸에 닿게 하여 죽이는 방식도 있었던 것과는 달리, 아예 이동을 하지 않고 텔레포트만 한다.
보스의 모습도 손이 아니라 촉수 8개가 뻗어나온 모습으로, 완전히 오리지날인 모습이다.
계속 찌지직 하는 소리가 들리는데, 원조 슬렌더맨 답게 플레이어가 자신을 보면 원조 특유의 공포 BGM이 들린다.

이 클래식 슬렌더맨은 위의 슬렌더맨보다 추적 대상에게 더 끈질기고 시야에 자주 보이려하니 신경을 조금 더 기울여주자.

3.3. 산타 슬렌더

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SlendyClaws.jpg
Slendyclaws

등장 시 대사,음성 없음.

이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 킬링 플로어?크리스마스 브금이 들려온다. 플레이어를 발견했을시에도 크리스마스 브금이 들린다.
- 데미지 : 닿거나 장시간 쳐다보면 즉사.
- 때려서 스턴 불가능.
- 보스의 숫자 : 2명
- 대처법 : 오리지널인 슬렌더보다 ai가 더 좋다. 게다가 수가 2마리라 포위가능성이 있다. 하지만 여전히 속도는 느리니 보자마자 바로 뛰는게 좋다.산타가 얼굴없이 쫓아오니 무섭다
안녕 레드 친구들~ 산타 괴물 아저씨랑 비밀친구할래?

모티브는 슬렌더 디 어바이벌의 슬렌더맨의 산타버전이다.

3.4. 익사한 벤

파일:teleporter3.jpg

등장 시 대사,음성 없음.
익사한 벤 보스 영상.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 흐흐흐흐흐~ 하는 웃음소리가 들리며, 듣기 안 좋은 백마스킹된 음악이 들리기 시작한다.
보스가 플레이어를 발견하고 접근해오면, 불이 붙어버린다.


- 데미지 : 화상으로 60 데미지를 준다. 벤에게 닿아버리면 즉사한다.
- 너무 오래 봐도 마찬가지로 즉사.
- 때려서 스턴 불가능.

- 보스의 숫자 : 2명

- 대처법 : 웃음소리가 들리면 주위를 잘 살피며 전진하고, 음악이 들리는 순간 냅다 달리자. 바로 근처에 벤이 있다는 소리다.
해당 맵에 물이 있다면, 불이 붙었을때 꺼주는 방법도 있다. 그 외 약점으로는 파이로, 메딕이다.

보스의 모티브는 젤다의 전설, 뮤쥬라의 가면 게임 괴담의 벤이라는 귀신이다.
까다롭기는 한데, 파이로, 메딕에게는 쥐약이다. 메딕은 자체 회복에, 파이로는 불이 아예 안 붙기 때문.

절단기는 보통 게임에서 사용할 수 없지만, 절단기를 사용 가능한 서버라면 도발키로 치료해주자.

3.5. 루이지 인형

파일:teleporter4.jpg
Luigi Doll
등장 시 대사 : "마리오~~~!!!"
루이지 인형 보스 영상.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 이 보스를 너무 오래 보면 점프 스케어와 함께 즉사해버린다.
누군가가 루이지에게 죽으면, 마치 애타게 마리오를 부르는듯이, "마리오~?" 라는 음성이 들린다.

- 데미지 : 오래 보고 있으면 즉사.
- 때려서 스턴 불가능.

- 보스의 숫자 : 1명

- 대처법 : 일단 텔레포트형이다. 절대 눈을 마주치지 말자.
루이지의 가장 큰 약점은, 그가 있는 곳에는 주변이 초록 빛으로 물든다! 이 점을 잘 파악하고, 초록빛이 보이면 빨리 도망가자.
텔레포트를 하면 근처의 플레이어와 눈을 맞기 위해 천천히 움직인다.
다른 특징으로는 생성 속도가 매우 빠르다는건데, 사라지고나서 2~3초후에 다시 생성이다! 사라진게 확인이 되면 재빨리 그 지역에 벗어나는게 관건.

3.6. MeeM

파일:teleporter5.jpg
등장 시 대사 : "뭵!"
멟 보스 영상.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 이 보스를 너무 오래 보거나, 접근을 허용하면 뭵으로 시선이 옮겨지며 이내 즉사한다.
플레이어를 발견하면 뭵! 뭵!하고 소리를 낸다. 다른 플레이어를 사살했을때도 마찬가지.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.
- 대처법 : 슬렌더맨과 매우 비슷한 패턴을 가지고 있다. 그러니 똑같이 상대해주면 쉽게 피할 수 있다.
다만, 슬렌더맨과 다르게 2명이 등장하며, 나무판이라서 그런지 옆모습이 꼭 선같이 보이기 때문에 막 달려가다 대처못하고 죽는 불상사는 일어나지 말자.

보스의 모티브는 팀 포트리스 2의 밈, 메딕의 밈 중에 뭵이라는 녀석을 따왔다.

참고로 고정맵은 slender_lobbys이다. 고정맵 멟 보스 영상.

4. 아이 컨택트 형

이 보스들 역시 플레이어 주변 장소에 매복해있으며, 눈을 마주쳐야만 움직이지 않는다. 눈을 깜빡이거나 안 보면 매우 빠르게 달려오므로 주의.
미션 종류에 따라 상대하는 난이도가 차이나는 보스 유형이기도 하다. 특히 SCP-173이나 우는 천사의 경우 Page finding이나 Run 타입의 맵에서는 미션을 수행하면서 상대하기가 어렵지만 Survival 타입의 맵에서는 단서를 찾았다는 전제 하에 탈출구 앞에 팀원 전부가 모여서서 버티고 있으면 보스가 나타나도 단체로 보스를 쳐다보면서 쉽게 시간을 끌 수 있어 레드팀 전체가 살아나가는 일이 많다.

대처 추천병과 : 스나이퍼

4.1. 우는 천사

파일:eye1.jpg
Weeping Angel
등장 시 대사 : "천사가 네게 다가오면, 내가 살아남는 방법을 알려줄게. 눈 감지마, 눈 감으면 넌 죽는거야. 그들은 네가 생각하는거 보다 더 빨리, 더 빠르게 움직인다고. 돌아서지도, 시선을 떼지도 마. 그리고 절대. 눈 감지. 마. ............. 행운을 빈다."
우는천사 보스 영상.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 볼 수 있다. 등장 시 돌이 움직이는 소리가 들리며, 플레이어에게 접근할시 돌이 끌리는듯한 소리가 들리기 시작한다.

- 데미지 : 안 볼때 닿으면 즉사.

- 보스의 숫자 : 4명 (한국서버는 1명)

- 대처법 : 돌이 끌리는 소리가 들리면 빨리 상황 파악을 해야한다. 특히 넓은 맵에서는 이걸 발견하는게 미칠 지경.
이 보스가 등장했을때 자살 명령어로 죽든, 그냥 죽든 목이 꺾이는 소리가 들린다. 이건 SCP-173도 마찬가지.
특히 코너와 구석진 곳을 좋아한다.

닥터 후에 등장하는 외계인이며, 특성답게 보지 않으면 안 움직인다. 대신에 안 보면 매우 빠르게 움직이는것도 특징.

약점으로는 충혈 게이지가 긴 스나이퍼고, 될 수 있다면 함께 뭉쳐다니자. 많으면 많을수록 우는 천사 대처 방법이 더 쉽다.


이보스의 고정맵은 slender_weepers이다. 고정맵 우는천사 보스 영상.

4.2. SCP-173

파일:external/search.pstatic.net/?src=http%3A%2F%2Fblogfiles5.naver.net%2F20130723_135%2Fjewoo001_1374577846561tD8PW_JPEG%2F2013-07-23_00026.jpg
등장 시 대사 : "모든 D 클래스는 주목, D 클래스들은 즉시 봉쇄 챔버로 들어가시기 바랍니다. 테스트를 위해 SCP - 173 에게 접근하세요. ㅡㅡㅡㅡㅡ 어, 도어 제어 시스템에 문제가 있는거 같습니다. 문이 우리들의 제어를 듣지 않기때문에, 닫히지가 않습니다. 음. SCP - 173과 눈을 마주치고 있으세요. 그리고 ㅡㅡㅡ {마이크가 꺼짐과 동시에 삐---음.}"[6]
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 볼 수 있다. 근처에 있다면 매우 날카롭고 큰 BGM이 들린다.

- 데미지 : 안 볼때 닿으면 즉사.

- 보스의 숫자 : 4명 { 한국 서버는 1명 }

-대처법 : 우는 천사와 특징이 똑같다. 모습만 다른 수준.
뭉쳐다니는것이 절실하며, 스나이퍼가 많으면 많을수록 더 좋다.

4.3. 귀신 자매

파일:external/027bd3824ee83734143ad96a5cb0f0c7b44410c1113b478f8ac74ccd1674a940.jpg
Sisters

등장 대사, 음성 없음.
시스터즈 보스 영상.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 뱀이 쉭쉭거리는듯한 소리가 들리면서 빠르게 접근해온다.
당연히 이 상태에서 닿게 되면 점프 스케어가 등장하며 사망.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명


- 대처법 : 우는 천사, SCP - 173과 비슷하지만, 숫자는 줄었으며, 깜놀 사진이 추가되었다.
역시 똘똘 뭉쳐다니는게 바람직하며, 스나이퍼가 많으면 좋다.
어떤 플레이어가 이 보스에게 죽으면 쿠쿵! 하는 소리가 들린다. 그 때부터는 제대로 주변을 살피며 경계해주자.
서버마다 다르지만, 시스터즈의 고정맵은slender_scp_087_b이다. 시스터즈 고정맵 보스 영상.

SCP-087-B에서 등장시에는 이 보스의 패턴이 살짝 달라지는데, 너무 오래 쳐다보면 죽는 패턴이 생기고, 기존과 달리 제발로 걷는 모션이 존재한다. 플레이어를 발견 못했을시에는 가만히 앉아있는 모션도 존재.

원본 모델은 없다. 슬렌더 포트리스 2 자체의 오리지널 캐릭터이나 F.E.A.R. 알마 웨이드의 모델을 참고한것으로 보인다.

4.4. 하얀 얼굴

파일:eye4.jpg
White Face

등장시 대사, 음성 없음.
하얀 얼굴 보스 영상.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 흐어어어어 하는 괴상한 숨소리가 들리며, 모습이 보이기 시작한다.
플레이어와 매우 근접해있으면, "I SEE YOU." 란 글씨가 화면에 뜬다.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 1명


- 대처법 : 눈을 마주치면서, 빨리 뒷걸음질을 쳐서 빠져나오자.

원본은 Imscared - A Pixelated Nightmare 라는 도트 인디 공포 게임에서 등장하는 귀신.

최근 패치로 인해 아이콘택트 타입이 되었다.

5. 추격자형 보스

이 보스들은 플레이어들을 발견하면 직접 때려죽이기 위해 추격해온다.
당연히 피격 당하거나 닿으면 안 되니 빨리 도망가자.

공통적으로 바람직한 따돌리기 방법은, 맵의 코너를 빨리 돌아서 숨는 장소에 들어가주는것이 좋다.

보스가 때려서 체력을 달게 하는 경우도 있지만, 닿으면 즉사하는 보스들도 존재한다.

대처 추천 병과 : 스카웃, 데모맨, 스파이, 메딕(지속데미지형 보스)

5.1. 아보가드로

파일:슬렌더 포트리스 2 아보가드로.png
[7]
Avogadro

등장 시 대사,음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 찌지직 대는 전기 충격 소리가 들린다. 플레이어 추격시 Clark S. Nova - Carrion, 해당 음악이 들린다.


- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 악마 바이올리니스트와 마찬가지로 텔레포트형이 달려있어서 너무 오래 보면 죽는다. 그래도 속도는 느리니 쉽게 도망갈 수 있다.

보스의 모티브는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2.

5.2. 한스 볼터

파일:external/fa678c2ca5a81c34446883debde3cd1a5e1cf9e960b50e283342a1e0df4020ac.jpg
Hans Volter
등장 시 대사 : 난동부리는 것도 여기까지다, 끔찍하고 하찮은 벌레들아.
Your irritating rampage is about to end, you pathetic odious little worms.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 한스의 숨소리와 한스의 목소리가 들려온다, 추격당하면 킬링 플로어 2 BGM이 들린다.

- 데미지 : 90
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 이동속도가 빨라. 한번 들키면 뿌리치는게 조금 힘드니 스턴하고 도망치는게 좋다. 그러니 한번 스턴을 해주고 코너를 빠르게 뛰며 숨어주자. 그러면 뿌리치기가 가능하다.

최근 패치로 인해 한스에게도 스턴 능력이 생겼다! 한스의 손가락 끝에 닿을듯 말듯하면 한스가 양손을 뻗어 플레이어가 봉크 스턴이 먹고 지속 데미지를 입는다.

5.3. 가디언

파일:가디언.jpg
Guardian
등장 시 대사 : "고오오오"
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 발걸음 소리 , 괴음을 자주내며 발소리도 잘들리기 때문에 판단이 쉽다. 추격 당하면 추격 BGM이 들린다.사실 초기 추격브금은 레이크 추격브금이었다

- 데미지 : 90 ~ 100
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 몸이 조금 크고 꼬리 길고 소리도 마침 잘들려서 판단이 쉽다. 그래서 이 보스에게 추격당하면 코너빨리 뛰어서 숨으면 된다. 하지만 이동속도가 빨라서 빨리 코너를 돌아줘야 한다.

5.4. 케이트

파일:Kate.jpg
Kate
등장시 대사, 음성 없음.[8]
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 속삭임, 헐떡거림, 잡음이 들려온다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.
- 플래시로 스턴 가능.

기본적으로 클래식 슬렌더맨과 같이 등장한다. 이 보스의 존재때문에 기본 슬렌더맨과 다르게 스테틱으로만 플레이어를 제압하는 클래식 슬렌더맨도 그리 만만하게 볼 수 없다. 평균적인 속도를 가졌지만, 보스가 최소 두명이 되는것이기 때문에, 이곳저곳 쑤시고 다니다 보면 두 보스의 압박에 어느새 점프도 못 뛸만큼의 스테미너가 되어있을것이다.

- 대처법 : 코너를 잘 이용하고, 필요할때가 아니면 항상 플래시를 꺼두자. 이 보스는 때려서 스턴이 불가능하고, 오직 플래시로만 스턴이 가능하기 때문에 플래시 잔량이 어느정도냐에 따라 생존여부가 달려있다. 어차피 이 보스는 자체발광이 없는데도 몸이 하얘서 눈에 잘 띈다.(...)

5.5. 스크레이크

파일:external/www.killingfloor2.com/zed_statssheet_scrake.jpg
Scrake
등장 시 대사 : "전기톱 소리와 괴성이 들린다." 이 소리가 6초동안 들린다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 괴성이랑 전기톱소리가 들려온다. 추격당하면 추격 BGM이 들려온다.추격음 흥하다

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 이동속도가 느리며 125데미지로 스턴이 가능하니 스턴하고 도망치면 된다. 헛스윙을 잘해서 피해주고 스턴을 시키면 된다. 스턴 시간은 약 4초이다. 충분히 스턴하고 도망칠 시간이 있다. 들키면 스턴하고 숨어주자... 는 2마리다. 2마리가 동시에 쫓아오면 다굴 스턴은 힘들다. 그냥 이동속도가 느린걸 이용해 뛰어주자. 코너를 잘 이용해서 숨어주면 뿌리치기는 가능하다. 게다가 이 보스 연속공격을 쓴다. 한번 공격한다음에 한 바퀴 더 돌아서 벤다.

5.6. 가르간투아

Gargantua
등장 시 대사 : "구오오오오오오오오오"
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 이 보스는 스폰할때 스폰음을 내지를 않는다.[9] 추격당하면 추격 BGM이 나오며 추격할때 소리를 내지않는다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 이동속도가 느리니 만약 들키면 코너로 따돌려주자.

5.7. 에디 글루스킨

Eddie Gluskin
등장 시 대사 : (노랫 소리) 내가 어렸을때 어머니는 종종 이렇게 말하셨지, 결혼하게 되면 무척 행복해질 거란다. 온 세상을 둘러보았지만, 내가 마음에 담아왔던 어린 소녀 같은 여자는 찾을 수가 없었어.
When I was a boy my mother often said to me, get married son and see how happy you will be. I have looked all over, but no girlie can I find, who seems to be just like the little girl I have in my mind.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 대사 출력.


이 보스가 아군을 수색하고 있을때.
"사랑은 가끔씩 힘든 편이지."
"결국엔 또 다른 창년에 불과했어, 난 자기가 내 자식을 품길 바랬다고 생각해줘."
"사랑을 바라지 않아? 가족을? 자신을 돌봐줄 누군가를 원하지 않아?"
"(노랫 소리)♬난 우리 아버지랑 결혼한 분 같은 여자랑 사귀고 싶어."
"(휘파람 소리)"
"(노랫 소리)♬행복 해질 거란다. 결혼하게 되면...."
"(노랫 소리)♬난 우리 아버지랑 결혼한 여자같은 분이랑 사귀고 싶어."
"이번에도, 난 노력하고 노력했는데도, 너희 계집년들은 항상 날 배신하지.
"자기야, 나한테서 숨을 순 없어."

이 보스가 아군 수색을 개시할때.
"자기야, 기다려 줘!"
"자기를 사랑하게 해 줘!"
"나한테서 숨을 수 있는 방법이 많나 봐, 자기야."
"자기야, 우스꽝스럽게 그러지 마. 나와서 나랑 진지하게 대화하자."
"혹시 내가 자기를 겁 준거야? 정말 미안해. 겁 주려고 한 게 아니었거든."

이 보스가 아군을 발견할때, 추격할때
"이 고마워할줄 모르는 창년아!"
"창년!"
"더러운 계집! 너도 다른 창년들이랑 똑같아! 넌 내 아이를 가질 가치가 없어! 살 가치조차도 없지!"
"네 년의 썩어빠진 뱃 속에서 자궁을 끌어내줄테다!"
"이리 오라고! 얌전히 죽으란 말이야, 이 창년아!"

플레이어 사살 시
"넌 정말 훌륭한 몸을 가지고 있어 이 부드러운 피부 좀 봐. 자기는 아름다워질 수 있어.."
"여기서 피 흘리며 죽어."
"그저 눈을 감고 우리 자식 생각만 해줘."
"포기했구나. 넌 정말 추악하게 사랑을 포기했다고. 매달아 죽일 가치도 없어."
이 대사들 칼들고 하는 말이다

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.
- 특이사항 : 스카웃에게 이동속도가 빨라진다.
- 대처법 : 특이하게 스카웃이 취향인지 스카웃에게만 이동속도가 빨라진다. 그래서 스카웃일때는 거의 따돌리기가 불가능하다. 만약 스카웃이 아닐 때는 어떻게든 빠져나올수 있다. 그러니 대사를 잘 들으면서 피하자.

5.8. 프랭크 마네라

Frank Manera
등장 시 대사 : (전기톱 소리가 들린 후)넌 내거야. 영원히.
Your mine. Forever.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 전기톱 소리와 프랭크의 목소리가 들려온다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 전기톱 소리가 크게 들리니 그 소리와 프랭크의 목소리에 조심하면 된다. 그러나 이동속도가 빠르기 때문에 한번 들키면 거의 도망칠수 없는 셈이니 코너를 잘 이용하자.

5.9. 월라이더

Walrider
등장 시 대사 : 어떤 비명소리가 들려온다. 약 10초동안 비명을 지른다..[10]
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 구혼자 알로이스처럼 뭔가 사아아악 하는 소리가 들려온다. 소리가 작아서 귀에 잘 들리지는 않는다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.
- 플래시로 이동속도 늦추기 가능.

- 대처법 : 몸이 어두운데다가 하늘을 날아다녀서 밤인 맵에서 걸리면 엄청나게 힘든게 된다. 게다가 이동속도는 빨라서 비명소리를 잘들으며 들키지 않아야한다. 하지만 플래시로 스턴가능이 있다. 그러니 만약 들킬시에는 플래시로 스턴하며 코너를 잘 이용하면서 뛰어주자. 사실 날아다니는거 덕분에 건물안의 천장이 막혀있으면 끼는 버그가..

5.10. 버즈 라이트이어

Buzz lightyear

등장 시 대사 , 음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 아래의 대사 목록을 출력한다. 하지만 버즈의 무전소리가 상당히 끊겨서 들린다. 사사-사이언-사이언-사이언 버즈가 플레이어를 3초 동안 감지하거나 바라볼 시, 엄청난 속도로 추격한다. 추격 당할시에는 우디와 같이 뒤틀린 토이 스토리의 BGM이 들린다.

이 보스가 아군을 수색하고 있을때.
"이 곳은 지적인 지능을 가진 자는 보이지 않는다."
"넌 나를 조롱하고 있군. 안 그렇나?"
"버즈 라이트이어다. 응답하라, 우주 사령부."
"이 곳은 숨을 쉴 수 있고, 위협적인 존재들이 도사리고 있다."아니 그거 너잖아


이 보스가 아군 수색을 개시할때.
"버즈 라이트이어가 도착했다. 응답하라, 우주 사령부."
"작전이나 계획을 짤 생각은 없나보군."
"버즈 라이트이어가 이상한 외계 생물체들과 만났다."

이 보스가 아군을 발견할때, 추격할때.
"'장난따위는 그만해, 카우보이."

플레이어 사살 시
"무한한 공간- 저 너머로오오! "



- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.


- 대처법 : 답이 없다. 다른 보스보다 더 빠른 속도를 가졌으며, 개체수도 2마리니 버즈의 무전소리를 잘 들으며 발각 자체를 당하지 않아야 한다

5.11. 헤드크랩 좀비

Headcrab Zombie
등장 시 대사 : (1) 꾸에엙 (2) 아옭 (3) 구오옭
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 아옭거리는 소리가 나며 , 발소리가 들린다. 역시 들키면 추격음이 들린다.

- 데미지 : 120
- 보스의 숫자 : 처음 시작 4명(숙주 2명 , 번식 좀비 2명.)
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 이 보스는 번식을 한다. (숙주만 번식 가능.) 만약 스테틱으로 죽으면 100% 번식이고, 그냥 죽일시에는 50% , 25% . . . . 쭉 내려간다. 데미지는 120이라 거의 대부분이 2방난다. 그래도 빠르진 않으니 추격당하면 코너를 이용해 뛰어주자.

5.12. 고노미

Gonome

등장 시 대사, 음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 헤드크랩 좀비처럼 구어얽이나 허어얽하는 소리가 많이 들려온다. 추격 BGM은 슬렌더맵 중 하나인 "스토레이지 제로"의 탈출음이다.

- 데미지 : 50 ~ 65.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 이동속도도 빠르고 스턴이 불가능에 보스의 수가 2명인걸 감안하면 힘들수도 있겠지만 넒은 공간이나 코너가 좁은 곳에선 뿌리치기가 쉽다. 그리고 헤드크랩 종류인데 번식을 하지 않지만 그대신 이동속도가 빠르다. 몸에 초록색 빛이 나있으니 초록색 빛을 잘보면 된다.

5.13. 그런트

Grunt

등장 시 대사, 음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 구혼자 알로이스처럼 이상한 쉐에엑하는 신음 소리가 들린다. 추격 도중엔 궤에엑같은 소리를 낸다.제 2의 헤드크랩 좀비?

- 데미지 : 75.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능!

- 대처법 : 속도가 빠른데다가 암네시아 보스들은 모두다 스턴이 1초이다. 그래서 스턴같은건 하지않고 그냥 코너뛰면서 숨는게 제일 좋다. 그래도 그런트의 이동속도는 무시할수 없으니 근처로 오면 스턴을 조금만 주자.

5.14. 스켈레톤 킹

Skeleton King
등장 시 대사 : (1) 블루타크 만나도 알아, 스켈레톤 킹이다! (2) 레드먼드 만"오, 좋았어, 스켈레톤 킹이로구만!" [11]
it's Skeleton King!
초반엔 개다리춤 킹이었다
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 해골 왕의 웃음소리가 난다.그 작은 해골 웃음소리 말고 추격 당할시에는 해골 왕이 계속해서 웃음소리를 내면서 추격 BGM이 들리기 시작한다. 플레이어 사살시, 뼈가 부러지는 소리가 난다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 빠르다... 코너를 이용하면 따돌릴수는 있다. 하지만 들키면 잘못하다간 달리기 게이지를 다쓸수 있기때문에 해골의 웃음소리를 잘 들으면서 행동해야한다. 만약 들킬시에는 코너를 잘이용해서 뿌리쳐주자.초반엔 개다리 춤이 사람을 죽일 정도로 강력했었다.

5.15. 데스클로

Deathclaw
등장 시 대사 : "시체를 먹는 소리가 난사자 후, '구오오오오' 하는소리가 들린다."
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 괴성소리와 , 큰 발자국 소리가 많이 들린다. 추격 당할 시에는 역시 추격 BGM이 들리기 시작한다.

- 데미지 : 125
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 이동속도가 빠르고 데미지가 125라서 체력이 낮으면 한방이라 그냥 만나면 코너를 이용하며 뛰어서 도망가는 수밖에 없다.

5.16. 구혼자 알로이스

Suitors Aloïs Racine[12]

등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 목소리가 쉰 듯한 허어억 하는 신음소리가 들린다. 플레이어를 발견하고 추격할시엔 숨소리가 거칠어지며, 추격 BGM이 들리기 시작한다.

- 데미지 : 25
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 속도가 빠른데다가 스턴을 해도 고작 1초 스턴이다. 게다가 데미지는 25지만 공격 속도가 빨라서 체력이 낮거나,달리기 속도가 느린 병과를 선택했는데 구혼자 알로이스가 나온다면 ...

65데미지 스턴 이지만, 1초 스턴이라 스턴의 효율성이 없다. 하지만 데모맨처럼 리치가 긴 무기라면 도망치면서 스턴을 노려보자.

5.17. Rake

파일:external/d9bf53a4d5359756ec99493fb05475c67525591b3b193c86529323c2e9173860.jpg

등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 그르렁 거리는 소리가 들린다.[13] 플레이어를 발견하고 접근하면 추격 BGM이 들리기 시작한다.

- 데미지 : 75

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능.
- 플래시로 스턴 가능.[14]

- 대처법 : 패스트 좀비의 모델링을 따온 밥값을 해내는지 속도가 꽤 빠르다. 코너를 빨리 돌아서 숨어주자.

자신이 솔저로 징계 조치를 들고 있거나, 검 무기 종류를 든 데모맨이라면 긴 사거리로 때려서 스턴을 노려보자. 성공하면 레이크가 짧은 순간 동안 폼을 잡으며 행동을 멈추기 때문에 꽤 유용하다. 어떤 서버에서는 아예 플레이어들이 레이크를 복날 개패듯이 근접무기로 두드려 패면서 계속 스턴시키는 걸 볼 수도 있다.


고정맵으론 slender_frost_run이있다.[15]

5.18. 리처드 트래거

Richard Trager (Dr.Trager)
보스 영상.
등장 시 대사 : 무슨일이 일어났는지 알겠군. 자네들 매우 심심했구만. 관심이 필요했던거지. 완벽하게 이해했네. 그리고 난 여기 있어. 매우 특별한 관심을 준비했지.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 가위가 쩔걱대는 소리가 들리며, 웅장한 음악이 들림과 동시에 떠든다.

이 보스가 아군을 수색하고 있을때,
"알았어, 알았어. 자네들도 생각할 머리는 있겠지. 함께... 이 문제를 해결해보자고."
"그래, 그 개같은 발을 잘라버렸어야했는데. 아마추어같군."
"좋아, 도움을 바라지 않는 놈한테는 굳이 도움을 줄 필요가 없지. 넌 해고야."
"관료 녀석들은 죄다 대기업이 열어주는 자선과 고액의 퇴직금으로 배만 불리지. 제대로 된 생존자는 어디있나?! 상어는 어디있는 거냐고?! "

이 보스가 아군 수색을 개시할때,[16]
"이봐, 그 누구도 근성없는 녀석을 좋아하진 않는다고."
"너희는 정말 미꾸라지같은 개새끼구만."
" 그쪽에 가만히 있게, 친구! 금방 거기로 갈테니까. "
" 자네들에게 내장이 제거당한 사람들의 7가지 습관을 가르쳐주겠네. "

이 보스가 아군을 발견할때, 추격할때
아래의 대사를 읆으며 추격 BGM이 들리기 시작한다.
"친구야!"
"자네에게 꿈을 팔겠네!"
"씨발! 씨발! 정말로?내 곁을 떠나겠단 말이야?!"
"내가 진짜 받아들이지 못하는 좆같은건! 근성없는 새끼라고!'''"
"자네가 나와 함께 여기서 일해주길 바라네, 친구!"

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 1명

- 파트너들 : 없음.

- 대처법 : 엄청 빠르다. 엄폐물도 없는 넓은 맵에서 이 보스가 걸리면 답도 없다.
그냥 죽어라 뛰어서 숨어주자.

slender_the_ward에서 고정으로 나온다. 고정맵 보스 영상.

5.19. 크리스 워커

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/d723f47b6c5f56e596fe05d7ba63779b8ea6d435.jpg
Chris Walker
등장 시 대사 : 새끼돼지야... 새끼돼지야... 탈출이란 없어...
Little pig... Little pig... no more escape...
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 철사슬 소리가 들리며, 등장 시 거친 숨소리가 들린다. 이동시 항상 중얼거리며, 플레이어 추격시
아웃라스트 크리스 워커의 추격 BGM이 들려온다.

이 보스가 아군을 수색하고 있을때,
"내가 간다, 아직 너 혼자 자살할 필요는 없어."
"아주 가까워... 아주 가까워..."
"새끼 돼지야... 새끼 돼지야...!"

이 보스가 아군 수색을 개시할때,
"누구야... 튀어나와...!"
"방금 그게 뭐였지?"
"새끼 돼지! "
"쥐새끼가 숨는 소리가 들리는데... "

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 트래거 만큼은 아니지만 속도가 빠르다. 코너로도 따돌려지지 않는다. 항상 크리스 워커가 내는 숨소리, 철사슬 소리에 귀 기울이고 행동해야한다. 스카웃도 이녀석의 속도엔 어쩔수 없다.

5.20. 슈렉

Shrek
등장 시 대사 : 내 늪에서 뭣들하고 있는 거야!
What Are You Doing In My Swamp!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 슈렉의 대사. 플레이어 수색시 슈렉이 짜증내는듯한 소리를 내며, 플레이어 추격시 슈렉의 OST중 하나인 ALL STAR가 재생되며 슈렉이 떠든다.

이 보스가 아군을 수색하고 있을때,
"모두들 어디갔지?"

이 보스가 아군 수색을 개시할때,
"(으르렁대는 소리)"

이 보스가 아군을 발견할때, 추격할때
아래의 대사를 읆으며 추격 BGM이 들리기 시작한다.
"좋아..."
"그래, 여기서 나가버리라고!"
"좋지 않아~"

플레이어 사살 시
" 동키~."


- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 일반적으로는 속도가 느리다. 주먹을 든 헤비를 제외한 다른 병과들은 못 잡는다.
그러나 자신의 고정맵 Slender_the_swamp 에서는 스카웃도 따라잡는 속도로 변한다. 하필이면 해당 맵은 엄폐물도 없는 매우 널찍한 맵인데다, 코너가 많기 때문에 슈렉에게 들키기 쉽다. 슈렉은 플레이어가 아주 멀리있어도 발견하고 바로 달려온다.
기본으로 등장 시에는 코너 필요없고 그냥 뛰어주기만 하면 되지만, 늪 맵일 경우는 슈렉의 대사가 들리면 바로 숨어야한다.

5.21. 모어그

파일:external/7f10afd2d35783bde6c6e49ff5bfea0389791173dd678c8ae006190744e15be3.jpg
Moarg[17]
등장 시 대사 : 흐하 하하하!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 모어그의 웃음소리가 들리며, 플레이어 발견시 역시 추격음이 들린다.


- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 속도가 빠르다. 하지만 이 모어그에게는 단점이 있다. 바로 35데미지(스카웃의 근접데미지)로도 스턴이 먹는다는것이다!
스턴할 수가 없는 상황이 온다고 해도 코너를 이용해 돌아주면 편하게 따돌릴수도 있다.

5.22. 우디

Woody

등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 플레이어를 발견하면 기괴하고 듣기 안 좋은 음악이 들리며[18], 우디가 떠들기 시작한다.
다른 플레이어를 사살하면, 우디의 광적인 웃음소리와 함께 살점이 짓뭉개지는 소리가 들리기 시작한다.

이 보스가 가까이 있거나 접근해올때의 대사

" 누군가 우물에 독을 풀어놨어! "
" 하늘을 향하여~! "
" 그래 맞아, 너 말 하는거라고! "
" 우린 폭파되는거 안 좋아해! "
" 이 도시는 우리가 접수할 거라고! "
" 버즈! 저거 봐, 외계인이야! "
" {광적인 웃음소리.} 빠아↗앍→ 홁↗홁↗홁↗홁↗

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 역시 속도가 빠르다. 스카웃과 거의 비슷비슷하게 달리기 때문에 다른 병과는 잘못 걸리면 바로 죽는다.
스카웃도 이 보스를 떨쳐내기가 쉽지 않으니 우디가 떠드는 소리에 귀 기울이면서 돌아다니자. 하지만 업데이트로 밧줄을 던저 플레이어를 끌어당긴다! 다행히 던지는 사거리가 있다 이는 스모커와 팬저 솔댓이랑 비슷하다

5.23. 플래시파운드


Flesh Pound
등장 시 대사 : 플래시... 파운드!
Flesh...pound!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 기계적인 웃음소리가 들린다. 플레이어를 발견하면 괴성을 지르며, 헤비 메탈풍의 추격 BGM이 들려온다.


- 데미지 : 280

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능.
- 특이사항 - 패트리아크와 같은 목표를 쫒으면 속도가 매우 빨라짐.

- 대처법 : 당연히 죽어라 뛰어주는데, 패트리아크와 같이 있으면 이만큼 열받는게 없다.

5.24. 플래시파운드 & 패트리아크

Flesh Pound&Patriarch
등장 시 대사 : 좋아,또 다른 실험대상이로군.
Excellent,another testing subject.
- 플래시파운드 데미지:280
- 패트리아크 데미지:25

- 플래시파운드의 수:2명
- 패트리아크의 수:1명
- 둘다 때려서 경직가능.
- 특이사항: 패트리아크와 플래시파운드가 같은목표를 쫓을시 플래시파운드의 이동속도가 대량증가.

- 대처법 : 답이 없는 보스중 하나다. 데모맨,스카웃이면 그나마 낫지만,나머지 병과는 답이없다.

패트리아크는 65데미지로 스턴이 가능하지만, 플래시파운드는 125데미지로 스턴이 가능하다.


저둘의 고정맵은slender_alpha_complex다.

5.25. 버니맨

파일:chaser9.jpg
Bunnyman

등장 시 대사, 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 하프라이프 2의 패스트 좀비의 울음소리가 들린다. 플레이어를 발견하면, 기괴한 추격 BGM이 들려오기 시작한다.
다른 아군이 버니맨에게 잡혔을때, 패스트 좀비 의 괴성 소리가 들린다.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 3명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 버니맨에 주변 장소에 존재하면 웬 가래 끓는듯한 소리가 들린다. 이 소리가 꽤 소란스러우니 귀를 기울이면서 다니자.
다른 추격자형 보스와 달리 추격을 뿌리치기가 쉬워서 평범하다.

모티브는 도시 전설의 토끼 인간. 버니맨이라는 영화도 나왔었다.

이 모델 어디서 많이 본거같은데...?

5.26. 마을 주민

Villager
등장 시 대사 : '삐, 삐, 삐'하는 사이렌 소리가 들린다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 메탈 기어 시리즈 특유의 사이렌 소리가 난다.
- 데미지 : 90
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 가능.
- 대처법 : 기본적으로 공격력이 강하다. 솔져와 헤비를 빼고 모두다 2방에 죽는다. 쫓아 온다면 최대한 안 맞도록 코너쪽으로 달리는 것이 좋다. 이 보스의 약점이라면 플레이어를 인식 했을 때 '빰!'소리가 나고, 주민의 공격이 빗나갔다면 잠시 기절하니 그 때 단서를 찾으면 된다. 아니면 누군가 이 보스의 근처를 빙빙 돌으면서 어그로를 끌어도 된다. 다만 여러 명이 어그로를 끈다면 단서를 못 찾아서 시간제한으로 죽을 수 있으니 주의.

모티브는 동물의 숲 시리즈의 주인공인 마을 주민. 도끼를 들고 다니며 공격이 빗나갈 때 그 샤캉 소리와 함께 허우적 거린다.

누군가 이 보스에게 죽을 경우 도끼에 (머리가)찍히는 소리가 들린다.

5.27. 더 호러

The Horror
등장 시 대사 : "비명소리"
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 시끄러운 신음소리를 낸다.
- 데미지 :즉사
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 가능.
- 대처법 : 기본적으로 매우 빠르다. 그리고 스태틱이 있다. 다시 말해서 추격자형 보스에게 오래 보면 죽는 특성을 달아놓았다.
만나면 스카웃도 죽는 경우가 대다수이니 죽도록 도망가는 것이 낫다.
허나 이 보스는 기절을 너무 잘 먹는다. 하다 못해 두번 때려야 하는것이면 또 모를까 그냥 한 번 때리면 엄살을 떨며 폼을 잡는다. 이 놈이 얼마나 쉽게 스턴을 먹일수 있냐면 스카웃으로 한 번만 때려도 스턴이 가능하다.
모티브는 없다. Glubbble의 오리지널 캐릭터.
여담으로, 레이크와 같이 하프 라이프 2의 패스트 좀비의 모델링을 따왔다.

5.28. 바니 칼훈

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Slender_Fortress_Barney.png
Barney calhoun
등장 시 대사 : (1) 나야, {전기톱 소리가 들리며} 블랙 메사의 바니. (2) 브린 박사에게 말해줘! 내가 말하길 (전기톱 소리) 좆까!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 날카로운 전기톱 소리가 들리며, 접근해오면 추격 BGM과 함께 떠들기 시작한다.

해당 보스의 추격 대사

" 내가 빚진 그 맥주 말이야! "
" 한 판 붙자고! "
" 가자! "
" 곧 쓰러지게 될 걸? "

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 플래시로 스턴 가능.

- 대처법 : 속도가 스카웃보다 아주 약간 늦기 때문에, 일직선으로 달리면 스카웃도 못 피한다. 커브를 자주 돌며 뿌리쳐주자.

5.29. 컨스트럭트 인펙테이드

Construct infected
등장 시 대사 : 처음엔 작은 사이렌 소리와 테이프 감는 소리가 들린 후 이상한 괴성이 들린다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 알아 들을수 없는 괴성 로봇 소리가 많이 들린다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 먼저 자기가 다니는 곳 마다 파란색 빛을 내니 그것을 조심하면 되긴 하지만, 들키면 꽤 빨라서 따돌리기가 힘들다. 게다가 2마리다.. 코너를 잘 이용하자.
괴물에게 닿으면 정체불명의 점프 스케어 후에 죽는다.

특이하게 이 보스(SOMA)들은 , 볼때마다 무슨 노이즈낀 지지직소리가 난다.

5.30. 톱날

SawBlade

등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 무언가 갈리는듯한 소리가 들린다.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

이 보스는 평범한 상황에서 등장하지 않는다. 자기 마음대로 게임에 난입하거나, 2~3명씩 같이 나오는 보스에게 오류가 걸렸을때, [19] 이 톱날 보스가 등장한다.

대부분은 갑자기 난입으로 들어오는데, 이렇게 되면 결국 보스가 최소 2명이 되는 것이기 때문에 까다로워진다. 톱날 자체도 그렇게 느린편이 아니다.

모티브는 팀 포트리스 2 안에 있는 Sawmill의 톱날.

5.31. 빵 괴물

Bread Monster

등장 시 대사 , 음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 여러모로 빵 괴물 소리가 많이 들린다. 왁! 오얽! 꿕! 추격당하면 팀포2 공식 BGM이 들린다.

- 데미지 : 80 ~ 95
- 보스의 숫자 : 3명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 이동속도가 꽤 빠르며 개체수도 3마리나 되기 때문에 만약 3마리가 동시에 추격해 온다면 그냥 빠르게 뛰어 좁은 코너로 뛰는 수밖에 없다. 만약 스테미나가 없고 체력이 충분하다면, 스턴을 하고 그 장소에서 벗어나주자.

모티브는 팀포2 공식 몬스터인 빵괴물.

5.32. 톨러

Taller

등장 시 대사 , 음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 그의 장신을 볼 수 있다.그리고 몸은 거멓다 주변에 존재할때 톨러의 울음소리가 들리며, 추격시 Voice - Andreas Ronnberg BGM이 들린다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 꽤나 큰 장신인데도 불구하고 빠르다. 그때문인지 스플래시도 엄청나기 때문에 뭉쳐있으면 떼거지로 죽는다.

5.33. 쏘우러너

Sawrunner
등장 시 대사 : "전기톱소리와 울음소리가 들린다."
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 울음소리와 전기톱 소리가 계속들리며, 추격당하면 크라이 오브 피어 BGM이 들려온다.


- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능.

- 대처법 : 이동속도가 느리기 때문에 코너만 빠르게 돌아서 숨으면 쉽게 뿌리치기가 가능하지만 문제는 AI가 좋은데다 스턴시간이 1초밖에 안된다. 그러니 2마리가 쫓아오면 코너를 빠르게 돌아서 숨자.

5.34. 아돌프 히틀러

Undead Furher

등장 시 대사 , 음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 대사 출력.

이 보스가 아군을 수색하고 있을때.
"나는 이 자연의 법칙에 항상 충실했어. 동정심을 보인 적이 없었어."
"다른 인종들이 내부에서 저항할때 항상 용서 하나 없이 대응했지."


이 보스가 아군을 발견할때, 추격할때
"그건 명령이었다!"
"감히 날 배신해!"
"나머지는 네! 네! 네! 네! 네!"
"아니면 죽었다고 말이야!"

플레이어 사살 시
"사관학교 몇 년 다녔다고 장군이라고 우쭐대지. 나이프랑 포크 잡는 법 따위나 배운 주제들이면서!"
"장군들이란 놈이 죄다 하찮은 놈들에 믿을 수 없는 겁쟁이 나부랭이들이야!"
"페겔라인을 데리고 오라고! 페겔라인! 페겔라인! 페겔라인! 페겔라인! 페겔라인!"


- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 언데드 상태임에도 불구하고 웬만한 괴물들보다 더 빠르다. 잘못 걸리면 피하는게 불가능한 수준.
플레이어를 사살했을시에 모션이 참 골때리는데, 플레이어가 쓰러진 장소를 마구 헤집고 발로 찬다. 이 모션이 4~5초정도로 길기 때문에 집단으로 다니다가 히틀러에게 한 명이 잡혔을때에는 도망가는데 유용하다. 모션이 끝날때까지 히틀러는 다른 플레이어를 추격 못하기 때문.
여담으로 만우절 한정으로 싸이틀러(Psytler)[20] 가 있는데 미러볼때문에 위치를 쉽게 발견할수있다.

5.35. 로봇 헤드 걸

Robot Head Girl
등장 시 대사 : 어떤 여자가 비명을 지른다. 시간이 지나면서 비명소리가 커진다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 어떤 여자가 로봇 목소리로 비명이나 울고있는 소리가 들린다. 추격 당할시에는 로봇 헤드 걸이 비명을 지르면서 추격 BGM이 들려온다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 이 보스는 꽤 빠르다. 하지만 위에 있는 컨스트럭트 인펙테이드처럼 푸른색 빛이 난다. 하지만 역시 빠르기에 2마리기 때문에 비명소리와 울음소리를 잘 들으면서 피해주자. 들키면 코너를 이용해 계속 뛰어주는 것이 좋다.

역시 SOMA보스라 데드캠이 있다.

5.36. 쉐도우 하츠네 미쿠

/revision/latest?cb=20151024232438
Shadow Miku/Shadow hatsune Miku

등장 시 대사, 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 거꾸로 돌려진 일본어 목소리가 들린다. 플레이어 추격시 트리플 바보 곡이 들리는데, 이 곡도 거꾸로 뒤틀려져서 들린다.
- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

파트너들 : 가짜 쉐도우 하츠네 미쿠 ( 텔레포터형 )

- 대처법 : 가짜 쉐도우 미쿠도 똑같은 일어 목소리를 내기 때문에 구별이 힘들겠지만, 구별 방법이 따로 있다. 진짜 쉐도우 하츠네 미쿠는 검은색 몸체에 하얀색 점들이 몸에 박혀있는 형체. 하얀색 점이 없고 그냥 몸이 시커먼 색이면 그건 가짜들이다.가짜에게 인식되면 빠른속도로 따라오면서 일어 목소리를 내는데,이때 진짜 쉐도우 하츠네 미쿠가 가짜의 일어목소리를 듣고 위치를 찾아낼수있으니 주의.

최근 패치로 스폰/사라질때마다 바닥에 오일을 뿌려 각종 상태이상을 건다.

5.37. 슬로워노

Slowerno
등장 시 대사, 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 매우 크게 숨소리가 들린다.
- 데미지 : 35 ~ 45.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능!

- 대처법 : 슬로워노는 2마리이지만 데미지가 약하기 때문에 스턴을 자주 시킬 수 있고, 스턴 시간도 약 4초라 스턴시킬 시 상당한 이득을 보게 된다. 즉 스턴을 시키고 다른 안보이는 곳으로 숨어 들어가면 된다는 것.

5.38. 팬저 솔댓

Panzer Soldat
등장시 대사: 사이렌이 몇 번 울린다
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우: 기계음 같은 소리가 들린다

- 데미지:

- 보스의 숫자 : 2명

- 대처법 : 팬저 솔댓은 추격형이지만 문제는 손에 있는 갈고리를 플레이어에게 발사시키고 만약 플레이어가 잡히면 팬저 솔댓한테로 끌린다
하지만 갈고리는 사거리가 있으므로 달리면서 피하거나 사거리가 안닿는 거리에 있는것이 좋다.



6. 보면서 빠지기형(스토커형) 보스

이 보스는 플레이어가 자신을 보지 않으면 이동 속도가 매우 빨라지며, 플레이어가 보스를 바라보면 이동 속도가 느려진다.
그래서 이 보스를 계속 봐주면서 뒤로 뛰어야한다.

6.1. SCP-049

등장 시 대사 : (1)"전 의사입니다." (2)"당신에겐 질병이 있어요. 제가 당신을 치료할 수 있습니다." (3) "민간요법이 효과가 있다 생각합니까? 당신은 제 치료법을 보시지 못했습니다." (4)"이건 제가 개입한것입니다. 당신을 치료해드리겠습니다." (5) "저는 당신의 몸을 괴롭히는 모든 질병에게서 당신을 구할 것입니다." (6) "나는 침착합니다. 그러니 당신도 침착해지셔야합니다."

등장 시 대사가 총 6개가 있다. 등장할때마다 저 6개중 하나의 대사가 출력된다.

산책하는 의사
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 대사 출력.

"숨던지 도망치던지 마음대로 하시죠. 당신이 어딨는지 압니다."

'"당신이 보입니다."

"질병의 냄새가 나는군요."'

"제 치료는 효과만점입니다."

"숨지마세요. 제가 돕게 해주십시오."

"전 당신을 치료할 수 있습니다."

"늦지 않았습니다. 지금이라도 당신을 치료할 수 있습니다."

"제게서 치료를 받을 시간이 왔습니다. 소중한 사람이여."

"시간 문제일 뿐입니다.{질병 치료는}"

"당신이 무엇을 하든 당신의 그 운명에서 벗어날 수 없습니다."

"저는 병든 심장의 울음소리가 들립니다."

"당신이 알아차리기도 전에 {질병 치료가} 끝날 것이고, 전 그렇게 해줄 수 있는 보장이 있습니다."

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자:1명
- 때려서 스턴 불가.

- 대처법 :속도가 답이 없다. 속도를 느리게 하는법은 SCP-049를 보면 SCP-049의 속도가 느려진다. 때문에 그걸 이용해서 SCP-049를 보며 뛰어서 SCP-049에게서 벗어나는것이 좋다.

막 스폰되었을 시 움직이지 않고 무릎 꿇고 앉는 모션이 있다. 이것은 플레이어가 죽었을 때에도 해당되는데, 그의 말대로 플레이어를 치료하는것처럼 보인다. 잘못되어있지만.


6.2. 에밀리 로메로

Emily Romero

등장시 대사 : 어떤 여자가 속삭이는 소리가 들려온다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 가끔씩 속삭인다. 그 외에는 소리를 전혀 내지 않음.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.


- 대처법 : 상당히 위험하다. 에밀리 자체의 몸체도 작은 편에다 자체 발광도 전혀 없다. 속삭이는것도 소리가 매우 작으며, 정작 쫒아올때에는 추격음악도 없어서 조용하다. [21]

모티브는 나이트메어 하우스 2에 등장하는 인물.

6.3. 피라미드 헤드

Pyramid head[22]
등장 시 대사 : 긴 사이렌이 2번 울린다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 근처에 있을시에는 그냥 칼이 지면에 끌리는 소리밖에 들리지 않는다..

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능!


- 대처법 : 위험하다. 칼질을 하는데 사거리가 길어서 못 피할수도 있고. 허나 칼을 내리치는 모션이 길어서 피할수도 있다. 게다가 보면 느려지는 타입이다만, 봐도 여전히 빠른거 같은 느낌이 든다.. 그래도 안 본 속도보다는 나으니 꼭 보면서 도망치는게 필수적이다.

6.4. 악마 바이올리니스트

Demon Violinst

등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 바이올린 음악이 들린다. 플레이어 수색시 대사를 말한다. 플레이어 사살시 웃음 소리가 들린다.

"저주 받는다는건 성가신 일이지."

'"당연히 받아야할 일이야."


- 대처법 : 스태틱이 있어서 너무 오래 보면 죽는다. 그렇다고 안 보면 엄청난 속도로 쫒아오니 안 볼수도 없는 셈. 장시간 동안 도망치면 죽을수밖에 없다.

7. 차지형 보스

이 보스들은 대부분 제자리에서 움직이지 않거나, 아주 느리게 움직여서 플레이어를 찾는다.
허나 플레이어를 발견하면 정상적인 속도로 피할 수 없는 엄청난 속도로 플레이어를 쫒아온다. 때문에 이 유형 보스들에게 걸리면 죽는게 답.
그에 대한 페널티로 이들의 경고음은 매우 시끄럽거나 귀에 거슬린다.

7.1. 니거

Duck Nigga
등장 시 음성, 대사 : Kevin Macleod - Music of delight, 해당 음악이 들린다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 메딕의 웃음소리가 들린다. ( 훠↗! , 후후↘ , 이런 소리가 들린다. )
플레이어 기척을 감지하면 꽥꽥대는 오리 소리를 내며 플레이어를 아주 느린 속도로 찾으려한다.
- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

플레이어 추격 시
" 지금 뭐라고 했어, 니거?! " (WHAT DID YOU SAY NIGGA!?)

플레이어 사살 시
" 오, 그래! 너 좀 봐! 넌 팝핀 따위나 추면서 나한테 그 병신같은 명치를 걷어차였지! "


- 대처법 : 상당히 어려운 보스. 걸리면 자비없이 죽이기 때문에 소리로 감지할 수밖에 없다.


유래는 팀 포트리스 2 메딕의 밈 중 하나. 허나 이 밈은 MeeM과는 달리 그렇게 유명한 밈이 아니다.
이 보스의 음성 자체는 분덕스 애니메이션, 시즌 2에서 등장한다.

7.2. 편집증

Paranoia

등장 시 음성, 대사 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 등장 시 아무 소리도 내지 않지만 플레이어를 발견했을때, 편집증이 괴이한 울음소리를 내며, 편집증이 플레이어를 3초 이상 감지하면 비명 소리와 함께 플레이어를 추격한다.
- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 플레이어를 감지해서 경계 상태일때는 서있으며, 일반적인 상황에서는 허리를 굽히고 주변을 둘러보는 모션을 취하며 두리번거리기만 한다. 즉 서있는 상태라면 매우 위험하다.

7.3. 극도증

Timorous

등장 시 음성, 대사 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 볼 수 있다. 아무런 소리도 내지 않지만, 플레이어를 3초 이상 감지하면 남자 비명소리를 뒤튼 음성과 함께 엄청난 속도로 추격해온다.
- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 매우 어렵다. 편집증은 그나마 소리가 매우 괴악해서 주변에 있다는걸 확인할 수도 있고 눈으로 보면 튈 시간이라도 주지만, 이 보스는 한 번 보고 바로 빠지지 않으면 끝이다. 자체의 몸이 검은색인데도 발광도 몸의 하얀칠 외엔 거의 없어서 어둠속에서 보면 어딨는지 모른다. 소리도 전혀 안 낸다. 어둠 속에서 이것을 보려면 쉐도우 하츠네 미쿠와 비슷하게 하얀색으로 칠해진 몸을 보고 판단해야한다. 또 평소에는 머리를 마구 떨지만, 플레이어를 감지하거나 플레이어를 보게 되면 머리를 떠는 것을 멈춘다. 이 때 2초간 멍때리고 있으면 무서운 소리와 함께 흑백 깜놀을 보게 되면서 죽는다. 불안하면 도발을 할때 3인칭이 되는 것을 잘 활용하자. 효과적인 건 감독의 시야.

깜놀 사진이 편집증보다 더 공포스럽다는 말이 많다. 달려올때 내는 괴성도 차원이 다르다.

7.4. 저주

Anathema
등장 시 대사 : 7초 동안 방울뱀의 울음소리가 들린다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 방울뱀이 내는 소리가 들리는데, 죄다 뒤틀려져 있다. 저주가 플레이어를 4초 이상 바라보면 매우 빠른 속도로 굴러가 플레이어를 사살한다.

- 데미지 : 즉사

- 보스의 숫자 : 1명
- 플래시로 스턴 가능!

- 대처법 : 몸통이 전부 검은색이라서 어둠속에서는 이 녀석이 있는지 없는지를 극도증만큼 알기가 어렵다. 물론 하얀색이 몸에 조금 있긴 하지만, 역시 알기는 어렵다. 이 보스는 완전히 이동속도가 사긴데, 폭시보다 한 6배는 빠른거같다. 플래시로 스턴해야 좋다. 좋아 이제 스페셜 라운드때 손전등 없음 걸리면 된다

8. 치고 빠지기형

이 보스들도 추격자형과 똑같은 AI지만, 주로 텔레포트를 통해 플레이어의 뒤쪽으로 이동한다.
당연히 즉사나 피해를 입으며, 이 형태의 보스들은 등장할때 경고음이 크거나 깜놀 사진이 등장하니, 자주 주변을 둘러보아주자.

8.1. 제이슨 부히스

파일:external/1.bp.blogspot.com/Jason.jpg
Jason Voorhees
등장 시 대사 : 이상한 테마와 함께 어떤 소리가 6번 울려퍼진다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 이 보스는 가까이 있거나 접근해올 때는 숨 소리 밖에 나지 않는다. 그 숨소리는 좀 큰 정도. 쫓기면 제이슨 테마가 재생된다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 이동속도가 만만치 않아서 스테미나를 거의 반은 기본으로 깎아먹는다. 운 좋으면 4칸 깎아먹을 정도. 이 보스는 스턴도 안되고 데미지가 즉사에 이동속도도 빨라서 대처하기는 역시 힘들다. 코너를 이용해 빠르게 뛰어주자. 하지만 만약. 스테미나가 다 깎아졌는데 제이슨이 당신을 찾았다면 ...

8.2. 프레디 크루거

Freddy Krueger
등장 시 대사 : 하나, 둘, 프레디가 온다. 셋, 넷, 문을 잠그는 게 좋아. 다섯, 여섯, 십자가를 쥐어라. 일곱, 여덟, 늦게까지 깨어 있어라. 아홉, 열, 절대 잠들지 마라.
One, two, Freddy's coming for you. Three, four, better lock your door. Five, six, grab your crucifix. Seven, eight, gonna stay up late. Nine, ten, never sleep again.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 프레디 크루거의 목소리가 들려온다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 이 보스는 텔레포트 하지않고 주변 장소에 스폰되어 플레이어를 수색하러 다닐때도 있다. 그리고 이 보스는 텔레포트하면 SCP-173처럼 놀란 소리를 들려주고 추격음이 재생되기 때문에 보스를 보지않고 그냥 뛰면 편히 뿌리칠수 있다. 물론 일직선이면 스카웃이라도 따라잡히기 때문에 코너를 돌아주며 뛰어주자.

8.3. 환공포증

Trypophobia
등장 시 대사 : 괴성이 울려퍼진다. 그 괴성이 랩터나 공포와 꽤 비슷하다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 괴성과 함께 깜놀 사진이 등장하면서 플레이어를 추격해오는데, 플레이어를 추격하면 괴성과 함께 무언가를 긁는 소리가 들려오기 시작한다. 중간에 괴성을 몇 번 더 지르는것도 특징.
- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 :
텔레포트 외에도 그냥 플레이어 주변 장소에 생성되어 플레이어를 수색하러 다니는데, 이런 경우는 극히 드물다.
깜놀 사진까지 자기가 나왔다는 표시를 팍팍 내준다.
다만, 환공포증의 속도 자체는 빠르기 때문에, 속도가 너무 느리면 잡힌다.

유래는 없다. 이 괴물은 슬렌더 포트리스 2 자체의 오리지널 캐릭터.
단어 자체의 유래는 말 그대로 환공포증이다.

2019년 10월 14일 업데이트에서 편집증과 똑같이 모델이 변경되었으며 깜놀사진도 바뀌었다

[약혐주의(깜놀사진)]

8.4. 루이지 & 루이지 인형

Luigi & Luigi Doll
등장 시 대사 : 마리오~! 하고 부르는 소리가 들린다. 루이지 인형과 달리 목소리가 마치 동굴에서 부르는듯이 울림소리가 존재한다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : M A R I O 라는 기괴한 글자가 화면에 떨리면서 출력이 되며, [24] 피아노가 쾅쾅대는듯한 BGM이 들려오기 시작한다.
- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

파트너들 : 가짜 루이지 인형

- 대처법 : 등장 대사도 얼핏 들으면 루이지 인형과 비슷하지만, 그와 달리 동굴에서 부르는듯한 울림소리가 생겼다.
환공포증이 쫒아오면서 괴성을 질러대기 때문에 파악도 엄청 쉬웠던 반면, 루이지 마리오는 그런게 없어서 주변상황을 빨리 봐야한다.
하지만 이 귀신도 파악은 쉬운게, 플레이어를 발견하면 불이 붙어버린다.

모습이 꽤 이상한데, 일반적인 루이지가 아니다. 얼굴이 전혀 없으며, 몸 전체과 금이 가있고, 목을 매단듯한 포즈로 떠다니면서 이동한다.

파트너가 루이지 인형인데, 일반적인 루이지 인형과 달리 움직이는걸 전혀 하지 않는다. 그저 가만히 서있기만 하며, 플레이어를 보면 가끔씩 그쪽을 보는 정도. 추가적인 면으로는 가짜 루이지 인형이 플레이어를 바라보면 불이 붙는다.

여담으로, 루이지 자체에게 닿아서 죽는 사람들이 거의 없다. 오히려 화상 피해 때문에 타죽는 사람들이 대부분이다.
그래도 치고 빠지기형이라고 닿을때 깜놀 사진이 등장한다.

[깜놀주의(깜놀사진)]

8.5. 벤디

Bendy
등장 시 대사 : 이제 시간이 되었구나. 양아, 양아, 양아. 머리를 숙이거라. 잠잘 시간이다. 아침에 꺠어날 수도 있지만 아침에 죽을 수도 있지. 들리십니까, 벤디! 어둠에서 일어나 제물을 집어 삼키십시오! 저에게! 자유를! 부탁드립니다! 내가 너를 부른다, 잉크의 악마여! 너의 얼굴을 보이고 저 부드러운 양을 먹어치우거라! 안돼! 제 주인이시여! 물러서십시오! 저는 당신의 추종자 입니다! 나는 당신의- 으아아아아!!!
Sheep, Sheep, Sheep. It's time for sleep. Rest your head. It's time for bed. In the moring, you may wake. Or in the moring, you'll be dead. Hear me, Bendy! Arise the darkness! Arise and claim my offering! I summon you, ink demon! Show you face and take this tender sheep! No! My lord! Stay back! I am your prophet! I am your- AAAHHH!!!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 플레이어 발견시 끼이익하는 소리가 들린다. 추격음은 벤디와 잉크기계 공식 추격 브금.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명.
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 치고 빠지기 형인데 거의 아무 신호도 없이 텔레포트 해서 대처가 힘들다. 거기에다가 이동속도도 조금 빠르다. 그래도 안보고 뛰면 충분히 뿌리칠 수는 있으니...는 프록시 소환이 있다! 이게 무슨 소리야 프록시는 잉크괴물으로 이동속도가 느려서 조금만 하면 바로 죽는다. 그러니 그냥 벤디를 보지말고 뛰어주자. 그럼 사라져있을 것이다.근데 앞을 봤더니 벤디가 있었다고..

8.6. 빌랄

파일:slender_mansion_b3b0004.png
Villar

등장시 대사,음성 없음
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 쇠종소리가 울려퍼진다. 플레이어 발견, 추격시 피아노 소리가 들린다.
- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.
- 대처법 : 빌랄은 환공포증처럼 갑툭튀,괴성 같은게 없기때문에 메아리 소리, 특히 추격시에는 피아노 소리가 들린다. 이것들을 힌트로 삼고 피해야 한다. 추격음이 들린다면 빌랄의 위치를 파악하고 뛰면서 돌면 알아서 사라진다.

고정맵은 slender_monophobia_reborn이다.

8.7. SCP-106

등장 시 대사 : SCP - 106이 게이트 A로 향하고 있다! 터렛을 가동시켜라! 절대 그 괴물이 통과하게 둬서는 안 돼!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 괴상한 눈동자가 점멸하며, 물 끓는 소리가 들리기 시작한다.
- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 화면에 뭔가가 점멸하면 주변을 한번 돌아보고 다른 곳으로 잽싸게 이동하자. 106이 근처에 있다는 소리다.

여담으로, 106 보스는 외국보다 국내 서버에서 먼저 제작된 보스이기도 하다.
국내 서버에서는 치고빠지기형 뿐만 아니라, 이 귀신을 보지 말고 달려야하는 텔레포트 형 속성도 존재한다.
그러니 106을 봤다면 뒤돌아보지말고 달려주자.
모바일 테스크 포스와 비슷하게, 문을 열 줄 안다. 당연히 문 앞에 있다가 잡히면 106의 얼굴을 정면으로 바라보게 된다.

원래 106은 게임에 존재하지 않았다. 일종의 까메오로 등장을 했었는데, 초반의 173 격리실에서 나갈때 검은 먹칠이 된 벽이 존재한다. 낮은 확률로 106이 이 중간을 지나가며, 닿으면 죽어버린다.

8.8. 배트맨 비젼

Batman Visional[26][27]
등장 시 대사 :
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : "구오오오오"나 "구옭"같은 이상한 괴성소리를 낸다. 추격당하면 추격 BGM이 들려온다. 이 추격 BGM이 음이 좀 낮으니 조심하는게 좋다.

- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 가능!

- 대처법 : 이 보스는 상당히 신기한 보스인데, 치고 빠지기 형에 스턴이 가능함과 이 보스가 공격할때 스플래쉬가 있다. 스턴 음성은 인트로 음성과 동일. 이 보스는 치고 빠지기 형인데도 이동속도가 꽤 빠르다. 물론 금방 사라지는건 함정. 그러니 안보고 뛰어주는게 최선이다. 물론 안보고 뛰어줘도 직선으로만 가면 따라잡히니 코너로 이동하는 것이 제일 좋은 방법.

여담으로 배트맨 비젼이 공격할때 이펙트가 연막급이다.. 공격모션을 취하고 있을때 스턴을 시키는 것을 막을려고 한 듯하다.

9. 레인저형 보스

이 보스들은 기본적으로 추격자형 보스와 동일한 AI지만, 이들만의 특징인 원거리 공격으로 서서히 피를 깎아내려 죽인다.
계속 맞으면 죽어버리니, 추격자형 보스와 동일하게 대처해주자.


9.1. 기동특무부대 - 나인테일 폭스

Mobile Task Force - Nine-Tailed Fox
등장 시 대사 : 기동특무부대 - 나인테일 폭스 부대가 시설에 진입했다. 남아있는 모든 생존자들은 우리가 시설을 확보할때까지 피난 대피소, 또는 안전한 곳에 머물러 있어라. 우리가 탈출한 SCP들을 잡고 나서 직원들과 생존자들의 호위를 시작하겠다.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 라디오로 무전을 하면서 다닌다.

이 보스가 플레이어를 수색할때의 대사

" D 클래스가 포착되었다. "

이 보스가 플레이어를 발견, 추격해올때의 대사
아래의 대사를 읆으며 추격 BGM이 들리기 시작한다.
" 이봐, 거기 서! "
" 거기 멈추지 못해?! "
" D 클래스를 발견했다! "
" 이리 와, 개자식아! "
" D 클래스를 수색하라! "
" 이리 오라고. 어쨌든 넌 죽게 될 거다. "

이 보스가 플레이어를 사살했을때.
" 목표를 사살했다. "
" 녀석이 기분 좋게 눈 감기를 바래야겠군. "
" D 클래스를 사살했다. "


- 무기 : 소총 [28]
- 데미지 : 5[29]
- 공격속도 : 1초에 2발.[30]
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능!


- 대처법 : 무전 소리가 꽤 시끄럽기 때문에 보이지 않아도 귀에 들어오게 된다.
스턴이 가능하기 때문에, 플레이중인 병과로 2~3대 치고나서 병사가 폼을 잡는 동안 재빨리 달아나는 방법도 좋다.

버전이 업데이트 되면서 이제 병사에게 가까이 가면 병사는 총으로 후려쳐서 플레이어에게 25점의 데미지를 준다. 전보다는 나아졌지만, 총쏘기의 속도가 구버전보다 더 빨라져서 후려치기는 총 쏘기보다 DPS가 더 낮다.

서버의 버전이 구버전일 경우 기동특무부대는 후려치기를 사용하지 않는다.

9.2. 북 사이먼

Book Simon

등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 크라이 오브 피어의 OST중 하나인 Kill yourself 음악이 들려오기 시작한다.
- 무기 : 샷건
- 데미지 : 50
- 공격속도 : 1초에 2발.
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 불가.

- 대처법 : 이보스와 코너에서 만날시 코너를 잘못돌면 2방은 기본으로 맞는다. 그러니 가까이서 만나면 2방은 기본으로 맞고,스카웃 이라면 뛰어서 도망칠수 있지만,나머지 병과들은 근처에서 만나면 4방은 기본이다. 그러니 코너에서 조심하자.

9.3. 헤비 바이오클론 & 라이트 바이오클론

Heavy bioclone & Light Bioclone
등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : Plastika 음악 재생. 기계적인 러시아어가 들린다.


라이트 바이오클론
- 무기: AKM
- 데미지 : 5~20
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능!
헤비 바이오클론- 무기: PKM- 데미지 : 10~30- 보스의 숫자 : 1명- 때려서 스턴 가능!


- 대처법 : 이보스들은 데미지가 강한데다가 스턴은 가능하나 라이트 바이오클론은 2마리,헤비 바이오클론은 1마리지만 데미지가 높다. 그래서 사거리에 안닿게 코너를 이용해서 잘 뛰어야한다. 게다가 총 3마리기 때문에 대처하기는 힘들다. 그래서 체력을 좀 잃지만 스턴하고 뛰어 주는게 좋다.

9.4. 빅 스모크

Big smoke
등장 시 음성 : 우린 그냥 저 좆같은 기차만 따라가면 됐었다고, CJ!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 추격 음악이 들려오기 시작한다.
플레이어 수색시
- 마지막으로 45번 둘.
- 딥소스 추가한 6번.
- 9번 라지 하나.
플레이어 추격시
- 이런 젠장!
- 마더 퍼카!

- 대처법 : 연사속도가 매우 빠르다. 이때문에 야영 장비를 착용했다면 1단위의 짤짤이 힐밖에 못받으니 주의. 별로 안 아파 보이지만 몇대 맞다보면 피가 쭉쭉 달니 조심하자, 또한 MTF보다 연사속도가 빠른 편이기 때문에 강철 주먹 효율도가 가장 높은편이다. 대사를 항상 말하고 다니니 귀를 기울이며 다니자.
다만 서버에 따라 야구방망이를 쓰는 경우도 있는데, 즉사다.

9.5. 사이보그 프랑클린 박사

Cyborg franklin
등장 시 음성 : (1)그래. 보아하니 우리의 실험을 방해하려한거 같은데. 하지만, 넌 정말, 그건 더 이상 이 실험을 중단시킬수도 없는 노릇이라는라는거야. 거-거-거-거야. (2)더 이상 이런 일은 없겠지만... 뭐? 정말로? 그가 저기에 있어! 내보내!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 기계음이 들리기 시작한다. 추격 음악이 들려오기 시작한다.


- 대처법 : 스파크 건의 피해량은 20 정도 되며, 연사력도 그렇게 낮은건 아니다. 황색으로 빛나는 지역이 있으면 뒤로 가주자.

9.6. 마커스

Marcus
등장 시 대사 : 좋아 한 번 해볼까?
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 대사를 하면서 수색을 하고 추격할시에 추격음이 들리고 쫒는다

무기: 베넬리 M3
데미지: 50으로 추정
보스숫자: 2명

플레이어 수색 및 추격 대사
- 1.나 여기있어~!
- 2.모습을 드러내라 겁쟁아
- 3.이건 아플거야 아주!
- 4.
- 5.넌 영원히 숨을수 없어

- 대처법 : 마커스는 보라색(?) 손전등으로 수색하니 보라색 불빛이 보인다면 피해주자

10. 집합형

10.1. 프레디1 총집합

FNAF 1 All
등장 시 대사 : 뮤직 박스 버전의 투우사 음악이 들린다.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 5명

- 집합원 : 보니, 치카, 폭시, 골든 프레디,프레디 파즈베어


- 대처법 : 5명이 한꺼번에 등장한다. 한 명만 따로 떼어내서 등장 시키는게 불가능하다.
FNAF2 총 집합까지의 공통점은, 해당 보스들을 너무 바라보아서도 안 된다. 영파방지를 위해 해당 플레이어를 죽여버리기 때문.

프레디는 아이 컨택트 형으로, 으흐흐 하는 괴이한 웃음소리와 함께 플레이어 주변으로 스폰되는 경우가 있다. 그 외에는 그저 아이 컨택트에 불과하지만, 위에서 서술한것처럼 너무 오래보면 깜놀사진과 함께 죽는다.

치카, 보니는 추격자형으로, 그저 플레이어를 발견하면 끄윽 꺽꺽하는 소리를 내며 추격해온다. 이동 속도가 매우 빠르니 따돌리기가 어렵다. 가장 큰 문제는 플레이어를 발견하지 못하면 아무런 소리도 내지 않아서, 이 녀석들이 내 주변에 있는지 없는지를 알 수가 없다.

폭시는 돌진형으로, 그저 고개를 아래로 숙이고 아무것도 하지 않으나, 폭시를 플레이어가 2초 이상 바라보면 곧바로 발작하면서 해당 플레이어들을 죽이러 간다. 발소리가 꽤 시끄러우며, 이렇게 되면 못 피한다. 자세한 사항은 돌진형 항목 참고.

골든 프레디는 텔레포트형으로, 클래식 슬렌더맨과 패턴이 똑같다. 오래 보면 죽고, 움직이지 않는 것도. 다만, 클래식 슬렌더맨보다 더 공격적인데, 3~4초 동안 쳐다보면 깜놀사진과 함께 바로 죽어버린다. 자살 난이도에는 1~2초.

하지만 대부분 혼자 쫒아오는게 아닌, 적어도 2~3명끼리 같이 행동한다. 대부분은 보니, 치카 같은 추격자형 보스가 쫒아오기 때문에 상대하기 힘든 편. 폭시의 달리기도 만만치 않다.

고정은 slender_fiveroundsatfreddys맵이다. 역시 5명 다나온다.

10.2. 프레디2 총집합

FNAF2 All
등장 시 대사 : 프레디2 6일차 클리어 후 나는 음악 소리가 들린다.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 6명

- 집합원 : BB관종,퍼펫,토이 보니,토이 치카,토이 프레디,맹글


- 대처법 : 6명이 한꺼번에 등장한다. 한 명만 따로 떼어내서 등장 시키는게 불가능하다. 해당 보스들을 너무 바라보아서도 안 된다. 1편 총집합처럼 역시 영파방지를 위해 해당 플레이어를 죽여버리기 때문.
공통적으로, 이들이 플레이어를 추격하면 작게 노이즈가 끼는 소리가 들리기 시작한다.

토이 프레디는 히트 앤 런 형으로, 플레이어 주변으로 스폰되는 경우가 있다. 그 외에는 그저 빌랄에 불과하지만, 위에서 서술한것처럼 너무 오래보면 깜놀사진과 함께 죽는다.

토이 치카, 토이 보니는 추격자형으로, 그저 플레이어를 발견하면 추격해온다. 이동 속도가 매우 빠르니 따돌리기가 어렵다. 또한 가장 큰 문제는 상술한것처럼 주역 3인방은 플레이어를 발견하지 못하면 아무런 소리도 내지 않아서, 이 녀석들이 내 주변에 있는지 없는지를 알 수가 없다. 또한 이 둘은 서로의 사이에 플레이어를 끼워넣는것을 좋아한다. 이 점을 주의하자.

퍼펫은 차지형으로, 그저 가만히 서있고 아무것도 하지 않으나, 퍼펫을 플레이어가 2초 이상 바라보면... 폭시보다 더 빠른 속도로 쫓아온다.

BB는 스태틱형이다. 움직이지 않는다.

맹글은 이동속도가 느리고, 스태틱이 강하다.


프레디 1 시리즈와 함께 최악의 보스중 하나로 무슨 짓을 하더라도 이들에게서 살아남을수 없다(...) 프레디 1보다 한술 더 뜨는데 노이즈 소리로만 파악을 해야되며, 그마저도 맹글이나 퍼펫의 소리에 묻히면


고정은slender_return_to_freddy's맵이다. 역시 6명 다 나온다.

10.3. SCP 팩

SCP PACK
등장 시 대사 : 모든 D 클래스는 주목, D 클래스들은 즉시 봉쇄 챔버로 들어가시기 바랍니다. 테스트를 위해 SCP - 173 에게 접근하세요. ㅡㅡㅡㅡㅡ 어, 도어 제어 시스템에 문제가 있는거 같습니다. 문이 우리들의 제어를 듣지 않기때문에, 닫히지가 않습니다. 음. SCP - 173과 눈을 마주치고 있으세요. 그리고 ㅡㅡㅡ[31]


- 데미지 : MTF 제외 즉사.

보스의 숫자 : 7명.[32]

- 집합원 : MTF 2명 , SCP-173 4마리 , SCP-049 1마리.


- 대처법 : 7명이 전부다 나오기 때문에 힘들지도 모르지만, 잘하면 쉽게 깰수있다.

SCP-173은 아이컨택트 형으로 그냥 보고있으면 되지만 4마리기 때문에 SCP-173이 포위되는게 아닌 자기 자신이 포위될수도 있다. 그러니 여러 명과 같이 붙어다니자.이제 이러면 SCP-049에게 죽는다

SCP-049는 스토커 형으로 보면서 도망치면 된다. 그리고 1마리기 때문에 무리수는 없다. 하지만 SCP-173을 보고있을때 뒤에서 SCP-049가 나오면 답이란 없다. SCP-049를 보면 SCP-173이 죽이고 SCP-173을 보면 SCP-049가 죽이고..

MTF는 데미지 10, 1초에 7발, 소총을[33] 쓰기 때문에 힘들수도 있다. 그래서 MTF역시 조심해야 하며 만약에 메딕이 아니고 스씨인데 걸렸다면... 이미 죽은거다.. 하지만 이동속도는 느리니 도망치기는 쉽다.

10.4. 개미귀신

Antlions
등장 시 음성 : 지진 소리.


- 데미지
개미귀신 - 65, 때려서 스턴 가능!
산성 개미귀신 - 55, 때려서 스턴 가능!
개미귀신 경비병- 스플래시, 즉사. 때려서 스턴 불가능.

대처법 : 세마리가 한꺼번에 나오기 때문에 서로 다른 대처가 필요하다.


11. 특수형

11.1. SCP - 087


등장시 대사 , 음성 없음.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 볼 수 있다. 다른 아군이 SCP - 087에게 죽으면 괴상한 소리가 들린다.

- 데미지 : 닿으면 즉사.

- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

- 대처법 : 코 앞에 나타나면 재빨리 피해주자.

사실 이 귀신은 보스가 아니라 오브젝트 형태로, SCP - 087 B 맵에서만 등장한다.
해당 맵에서는 길을 잘못들어 함정에 빠진 플레이어들을 사살하는 역할이다.

하지만 대놓고 아군들을 죽이러 다니는 경우가 있기 때문에 특수형으로 이 항목에 서술했다.
특히 검은색에 붉은 색이 섞인 087은 가끔씩 길을 막고 Don't look at me. 라는 기계적인 음성을 내며 가만히 있는데, 이때는 계속 뒤로 갔다가 다시 돌아오면서 이 녀석이 사라졌는지 확인해야한다. 무시하고 접근하면 죽어버린다.

12. 프록시형 보스

이 유형의 보스들은 프록시를 소환한다. 대부분의 프록시는 근접무기밖에 쓸 수 없다지만, 왕중왕, 등가교환기, 부족민의 칼, 울라풀 막대등[34]을 들고 등장해온다면 매우 짜증나는편. 가끔씩 공격을 서로 못하는 오류가 생기는데, 이 오류로 무시하고 갈길 가다가 뒤늦게 오류가 풀려서 맞아죽는 경우엔 정말 열불난다(...).

12.1. 직쏘

Billy
등장 시 대사 : 안녕하신가, 그리고 환영하네. 네가 있는곳, 그리고 너희 모두가 궁금해 한다는걸 난 알고 있네. 난 네 위치를 파악할 순 없지만, 그것에 대해서 얘기할 수는 있네. 구원. 네가 그것을 받는다면, 자유를 만끽하며 규칙을 부술수 있을테지.
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 직쏘의 웃음소리가 들려온다. 추격시 Hello Zepp 음악이 들려온다.

- 데미지 : 즉사.

- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 불가능.

직쏘 휘하의 프록시들은 좀비 스파이다. 무장은 칼이며, 백스탭을 할 시 대상 병과의 최대 체력의 4%에 해당하는 데미지를 입힌다.
프록시 자체의 위력도 꽤 나쁘지 않다.
직쏘 자체는 그냥 평범한 추격자형.

12.2. 킬링플로어2 패트리아크

파일:Patriarch(KF2).jpg
KF2 Patriarch
등장 시 대사 : 내가 돌아왔다. 그리고 새로운 재주도 좀 배워왔지.
i'am back,And l've Got Some ''New Tricks.'' [35]
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 중얼거리거나 발소리,숨 소리가 들린다.
- 데미지 : 즉사.
- 보스의 숫자 : 1명
- 때려서 스턴 가능!

- 대처법 : 이 보스 역시 프록시를 소환한다. 프록시는 일반[36] 제드와 톱이 달린 제드[37]가 있다. 톱이 달린 제드가 조금 더 근접 무기의 파워가 강하지만, 대부분은 일반 제드가 나온다.[사실]
패트리아크 자체는 추격자형. 직쏘와 다르게 매우 빨라서, 기절을 노리면서 도망가는것이 좋다. 다른 블루팀들을 상대하는것도 잊지 말자.

12.3. 자이언트 좀비 솔져

Giant Zombie Soldier
등장 시 대사 : 여기는 내 세상이다. 너희들은 환영받지 못하는 세상이란 말이다!
This is my world. You are not welcome in my world!
이 보스가 가까이 있거나 접근해올 경우 : 대사 출력.굵은 목소리로

이 보스가 아군을 수색하고 있을 때.
"(괴성)"
"부야!"
"오, 안돼!"
"(웃음 소리)"
"가자고!"

이 보스가 아군 수색을 개시할 때.
"(괴성)"
"(괴성)"
"구더기들!"
"(괴성)"
"(괴성)"

- 데미지 : 75로 추정
- 보스의 숫자 : 2명
- 때려서 스턴 가능!

- 대처법 : 이 보스는 프록시 캐리 이동속도가 느리다. 그래서 코너만 잘 돌면 따돌릴수 있는 보스이다. 근데 프록시가 제일 문제다. 프록시는 쉽게 죽일수 있다만 모여있으면 오히려 자기가 죽는다. 그래서 프록시가 모여있는걸 보면 도망치는게 좋다. 하지만 메딕이면 모르지

[1] 프록시는 블루다. [2] 프록시는 레드에게 공격받으면 레드의 근접무기 대미지를 더 높게 받는다. [3] 보스들은 같은 종류가 한 마리만 있는게 아니라, 두,세 마리가 있는 경우도 있다. [4] 파트너들 역시 보스마다 다르고, 파트너가 없거나, 또는 존재한다. [5] 파트너가 있다면 그 보스와 같이 행동한다. 혼자 행동하는 일이 드문 편. [6] 외국 서버에서는 도어 제어시스템 부분부터 말한다. 서버가 구버전이면 저 대사를 다 들을수 있다. [7] 실제 모습은 저렇게 거멓지 않고 파란색으로 밝게 빛난다. [8] 클래식 슬렌더맨과 같이 등장한다. [9] 이 타입은 노이즈이다. [10] 사실 월라이더는 인트로가 5개..(...)이다. [11] 레드타크 만이나 블루타크 만의 대사중 하나가 출력된다. [12] 물론 원래 보스 이름 표기에는 Suitors이다. 그러면 구혼자로만 표기돼서 Aloïs Racine를 추가. [13] 하프라이프 의 좀비 음성으로, 주변에 있으면 꾸웕 우굵 이런 소리가 들린다. [14] 클래식 레이크는 플래시로 스턴이 불가능하다. [15] Slender_frost_run_classic도 있다. 물론 클래식 레이크이다. [16] 플레이어의 소음, 플레이어의 기척을 발견했을때 여기에 해당한다. [17] 영어로는 모아그지만. 모어그나 모아그나 다른점은 없다. [18] 사실 이 브금은 토이스토리 공식 BGM의 음악을 백마스킹한거다. [19] 2명이 나와야 하는데 한 명이 버그로 등장하지 못했을때. [20] 이름을 보면 알겠지만 그 싸이의 패러디다. 추적을 시작할때 나오는 소리는 이거... [21] 버니맨이나 레이크를 보면 알 수 있듯이, 자체 발광을 하는 보스들이 많다. 해당 보스가 그 쪽에 존재하는지 알수 있는 부분. [22] 삼각두라던가,레드 피라미드 씽이라 던가 많은 이름이 있다. 부르기 쉬운 피라미드 헤드로 작성 하였다. [약혐주의(깜놀사진)] 파일:TRYPOPHOBIA OMG.gif [24] 파일:MMAARRIIOO.gif [깜놀주의(깜놀사진)] 파일:LUIGI DEAD OMG.gif [26] 번역하자면 환각 배트맨. [27] 배트맨 비젼이 치고 빠지기 형인걸 감안하면 이름을 노린 것 같다. [28] 외국 서버는 권총도 사용. 성능은 똑같다. [29] 외국 서버는 데미지 10. 후려치기는 25 데미지. [30] 외국 서버는 1초에 7발이다. [31] SCP-173이랑 인트로가 똑같다. [32] SCP-173 4마리,SCP-049 1마리, MTF 2명. [33] 한국 서버는 말했듯이 데미지 5, 1초에 2발, 권총. [34] 물론 거의다 서버는 프록시 보스가 나오면 무기를 자동으로 기본무기를 들게 되있다. [35] 이 부분을 말할때는 말투가 화난듯한 목소리로 변한다. [36] 킬플2 clot [37] 킬플2 고어프렌드 [사실] 사실은 킬플2 고어프렌드 프록시가 확정으로 되는방법은 프록시 되기전 파이로를 들고 프록시가 되면 고정 킬플2 고어프렌드가 된다.