최근 수정 시각 : 2024-11-19 04:26:52

스노우 브레이크: 포비든 존


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인게임 계시자 무기 지원 소대 부품
기타 평가 용어집 사건 사고
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<colbgcolor=#283243,#010101><colcolor=#fff,#ddd> 개발 Dragon Li Studios[1]
유통 Amazing Seasun Games[2]
플랫폼 iOS | Android | Windows
ESD App Store | Google Play | 에픽게임즈 스토어 | 원스토어 | Steam
장르 3D SF 슈팅 RPG[3]
출시 파일:세계 지도.svg 2023년 7월 20일
스팀 2023년 12월 25일
엔진 언리얼 엔진 4
지원 언어 자막/음성
일본어 | 영어[4] | 중국어
자막
중국어( 간체/ 번체) | 일본어 | 영어 | 한국어 | 인도네시아어 | 태국어 | 독일어 | 프랑스어 | 스페인어
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:IARC 12+ 로고.svg IARC 12+
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파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR 12+
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 콘텐츠
3.1. 전투3.2. 공명3.3. 숙소
4. 버전 업데이트5. 등장인물6. 등장 적7. OST8. 평가9. 흥행
9.1. 중국에서의 역주행
10. 사건 사고11. 기타12. 관련 항목13. 외부 링크
[clearfix]

1. 개요

킹소프트 산하 어메이징 시선 게임즈[5][6] 산하의 드래곤 리 스튜디오에서 개발한 게임.

서브컬쳐 3D 수집형 가챠 분재게임에선 사실상 처음 시도된 TPS 기반 게임으로, 원신, 퍼니싱을 위시한 실시간 액션[7]에 슈팅 게임 장르를 섞은 게임이다. 슈팅 게임이긴 하나 에임 의존도는 많이 완화되어있으며, 초기의 방향성 부재로 인한 부진을 겪었지만 이후 확실한 남성향 캐릭터 스타일을 밀고 가며 타겟 유저층을 굳혔다.
==# 발매 전 정보 #==
파일:스노우브레이크사전예약.jpg
  • 2023년 3월 30일부터 4월 8일까지 선행 베타 테스트를 진행했다.
  • 5월 30일부터 6월 14일까지 클로즈 베타를 진행하였다.
파일:스노우 브레이크: 포비든 존 그랜드_오픈.jpg

==# 트레일러 #==
트레일러
PV 트레일러
캐릭터 PV - 하임델 부대 어셈블
애니메이션 PV

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#dddddd><colbgcolor=#283243,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:iOS 로고 화이트.svg 파일:iOS 로고 화이트.svg
운영체제 미정 iOS 14.0
프로세서 미정 A13 바이오닉
기종 아이폰 8 아이폰 11
저장 공간 10GB
파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg 파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
운영체제 미정[8] 안드로이드 11 이상
프로세서 스냅드래곤 662, 기린 955,
삼성 엑시노스 8890[9]
스냅드래곤 855[10], 기린 995,
메모리 3GB 3GB[11]
저장 공간 6GB[12]
파일:Windows 로고 화이트.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg
운영체제 윈도우 10 / 11 64bit[13]
프로세서 미정[14] 인텔 i5-8XXX 또는 동급[15]
메모리 8GB[16]
그래픽 카드 PC : GTX 650 PC : GTX 970[17]
라데온 RX 580
API DirectX 11
저장 공간 20GB 이상[18]

기본적으로 모바일을 중점적으로 개발되었기에 PC 사양은 꽤 낮은 편이다.

3. 콘텐츠

3.1. 전투

  • 메인 스토리
  • 개인 스토리
    보유한 부대원들의 개인사를 들여다 볼 수 있으며 매일 행동력을 소모하여 보유한 캐릭터의 조각을 얻을 수 있다. 이를 '계시작' 혹은 '조각작'이라 부르며, 캐릭터의 계시(돌파)를 시간만 지나면 무료로 가능케 하는 핵심이다.
  • 일반 전투
    각종 캐릭터 육성 재료나 재화를 획득하는 던전이다. 원래 속전[19]이 없었으나 최근 패치에서 속전 기능이 추가되어 게임 진행이 상당히 편해졌다. 각 컨텐츠 공략의 캐릭터 편성 시 참고용이며 다양한 공략 방법이 있을 수 있다.
    • 풍요로운 주전자 : 통용 화폐 획득 컨텐츠
      격리 구역 중 엄폐물 없이 탁트인 광장지역에서, 공격 능력은 없지만 불규칙한 이동 패턴에 속도가 빠른 파괴 가능한 드론들이 다량 출몰한다. 시작 지점 기준 좌우에 파괴하면 적을 끌어당기는 기물이 2개가 존재한다. 산탄총 캐릭터를 사용하거나 수성(옵저버)가 있는 경우 시작 시 앞에 터렛을 연달아 깔아두면 편리하다.
    • 암시장 : 캐릭터 경험치 소재 획득 컨텐츠
      격리 구역 중 엄폐물이 중간중간 배치된 광장 지역으로 새신성회 돌격병과 지원 사격병이 몇회에 걸쳐 소환되어 등장한다. 수성(옵저버)가 있는 경우 시작 시 앞에 터렛을 깔아두면 유용하다.
    • 피스 메이커 : 무기 경험치 소재 획득 컨텐츠
      격리 장벽 맵 기준 ㄱ자가 좌우로 뒤집힌 형태 맵 모양을 가지고 있다. 코요테 소속의 적들이 주로 등장하며. 맵 주변에 파괴 시 주변 지역에 상태 이상을 부여하는 기물이 많이 있기 때문에 적이 등장할 때마다 적절하게 터뜨려주면 쉽게 완료가 가능하다.
    • 재련의 화염 : 무기 돌파 소재 획득 컨텐츠
      지하터널에 컨테이너가 배치된 맵으로 새신성회 근접, 원거리, 방패병 등이 몇번에 걸쳐 등장한다. 저격총 캐릭터보다는 다른 무기가 좀 더 진행에 수월하다. 수성(옵저버)가 있는 경우 시작 시 앞에 컨테이너 주변으로 터렛을 깔아두면 편리하게 클리어 가능.
    • 프로즌 엠파이어 : 만트라 신경 획득 컨텐츠
      도심지에 타이탄과 잡졸로 구성된 미션으로 산탄총 캐릭터로 빠르게 접근하여 타이탄을 속히 제거하고 잡몹을 정리하면 된다.
    • 레이닝 파이어 : 지원 소대 획득 컨텐츠
      긴 도로 맵 구성으로 다량의 코요테 투척병과 미사일 투척 로봇이 등장한다. 저격 소총의 우월한 사거리를 내세워 조작한다면 피해 없이 완료가 가능하다.
    • 실전 훈련 : 튜토리얼 체험형 컨텐츠. 각 임무당 클리어 시 1회에 한하여 디지털 코인을 지급한다.
      스킬 사용, 부위 파괴, 성지, 도탄 등등 인게임 전투에서 유용한 정보를 알 수 있다. 여기서 얻을 수 있는 전투 관련 정보는 따로 정리해서 표시해 주는 컨텐츠가 없기 때문에 잘 숙지해두면 좋다. 특성상 감지(행동력) 소모가 없으며, 반복 클리어가 가능하기 때문에, 일일퀘스트를 깨는 용도로 사용해도 좋다.[20]
  • 특수 파견
    • 지하 클리닝
      구역을 돌면서 적들을 처치하고 완료한 단계에 따라 보상을 지급해주는 던전으로 웬만한 게임들에 대부분 있는 타워 콘텐츠다.
      • 폐기 구역
        1~14단계. 미리 정해진 난이도의 적을 상대하며 리셋되지 않는 1회성 컨텐츠.
      • 요튼 터널
        15~18단계. 자신이 선택한 오염 강도에 따라 난이도가 달라지며 2주일에 한번 리셋된다.
    • 가상 시뮬레이션
      보스를 상대로 점수를 내는 도전형 컨텐츠. 매주 교체되는 두명의 보스를 상대로 점수를 내고 순위를 겨뤄 보상을 받는 것으로 유일한 경쟁 컨텐츠이다. 각 보스 별로 캐릭터 셋을 한번 정해두면 교체가 불가능하니 신중히 선택해야 된다.
    • 전술 테스트
      정해진 스테이지 효과 하에서 전투하고 보수를 받는 1회성 컨텐츠. 도합 12단계로 되어있으며 각 단계는 10개의 스테이지로 구성되어 총 120개의 스테이지가 존재한다. 난이도 역시 계단식으로 상승해 1단계 1스테이지의 적 레벨은 25지만 12단계 10스테이지에선 89레벨까지 올라간다.
  • 하이퍼 링크
    • 구역 진압
      상시 오픈되어있는 멀티 컨텐츠. 최대 3인의 플레이어가 복수의 잡몹으로 구성된 웨이브를 클리어해가며 랜덤으로 등장하는 버프를 모아 보스를 격파해 클리어하는 로그라이크 구성으로 되어 있다.
    • 용자의 게임
      기간한정 멀티 컨텐츠. 잡몹은 없이 보스 셋을 연속으로 상대한다.
  • 역설적 미로
    싱글 플레이 로그라이크 컨텐츠. 각 스테이지를 클리어하며 랜덤으로 등장하거나 구입하는 버프를 모아 강화해가며 진행한다.

3.2. 공명

가챠. 5성 캐릭터와 무기는 대부분 이것으로 획득한다. 각각 기간제로 진행되는 공명 이벤트(픽업 가챠)와 영구 공명(상시 가챠)으로 나뉜다. 가챠 방식에 따라서 확정가챠와 반천장가챠로 다시 나뉜다. [짧은요약]

[ 5성 캐릭터, 무기 특성 ]
  • 캐릭터의 경우는 중복 획득시 해당 캐릭터의 추출물 60개를 획득한다. 5계시(돌파)가 종결 스펙이며,[22] 개인스토리에서 얻는 추출물로 시간이 지나면 무료로 돌파가 가능하다. [23]. 또한 이미 풀계시라 의미가 없는 추출물은 분해하여 이미 획득한 적이 있는 5성 캐릭터의 추출물로 바꿀 수 있다.[24]
  • 무기의 경우는 중복 획득시, 이를 합쳐 '개조'를 진행해 무기 스킬의 효율을 급격히 상승시킬 수 있다. 개조는 1번만 하면 종결[25]이다[26]. 또한 5성 무기 3개를 분해시 얻는 재화로 이미 얻은 적이 있는 5성무기를 획득하는 게 가능하다.

[ 각 가챠의 공통특성 ]
  • 모든 뽑기권의 가격은 160 디지털 코인이다. 패키지에 포함된 경우는 대부분 좀 더 저렴하다.
  • 같은 종류의 가챠는 픽업기간이 지나더라도 스택이 이월된다. 반천장가챠의 확정 천장 또한 이월된다.
  • 픽업 대상이 여러 종류인 경우, 도중에 픽업 대상을 바꿀 수 있고, 어떠한 페널티도 존재하지 않는다.
  • 천장 횟수 초반엔 5성 획득 확률이 낮으며[27], 특정 구간을 지나면서 급격한 확률 보정이 걸린다. [28]
  • 5성은 획득시 25개, 4성은 5개의 '보상 식별코드' 아이템을 추가로 준다. 이는 교환상점에서 뽑기권, 상시 5성무기 등으로 교환 가능하다.
  • 3성 획득시 25개의 '배급 식별코드' 아이템을 추가로 준다. 교환상점에서 뽑기권, 각종 육성재화로 교환할 수 있다.

[ 가챠의 종류 ]
  • 상시 가챠
    • 비기닝 어셈블
      초보자용 뽑기로써, 50뽑 이내에 확정적으로 5성 상시 캐릭터중 하나를 랜덤으로 얻게된다. [29] 획득 후에는 어떠한 보정도 없으므로 더이상 투자하지 않는 것을 권한다. 또한, 상시가챠권이 아닌 디지털코인(유료재화)를 투자하는 것도 바람직하지 않다.
    • 영원한 결의
      상시 캐릭터 반천장가챠로써 천장은 80회. [30] 5성 획득시 천장 횟수는 초기화되며, 이 때 픽업대상을 얻지 못한 경우 다음 5성은 100% 픽업대상이 나온다. 1.8버전 기점으로는 상시뽑기권을 제외한 재화 투자는 삼가는 게 좋다. 상시 무기 가챠도 마찬가지.
    • 미드가르드 코어
      상시 무기 반천장가챠로써 천장은 60회이다.
  • 픽업 가챠
    • 시즌 공명
      기간 제한 픽업 반천장 가챠이다. 캐릭터, 무기의 천장은 각각 80회[31], 60회이며, 5성 획득시 천장 횟수는 초기화되며, 이 때 픽업대상을 얻지 못한 경우 다음 5성은 100% 픽업대상이 나온다.
    • 스페셜 시즌 공명[32]
      기간 제한 픽업 확정가챠이다. 캐릭터, 무기의 천장은 각각 100회, 80회이며, 확률 보정 이전의 획득 확률은 매우 낮은 대신, 반천장가챠와 픽업캐릭터 획득 기댓값은 거의 같다. 즉, 픽뚫로 인한 편차가 없는 가챠이다. 상시 5성이 나오지 않는 대신, 일종의 마일리지 방식으로 캐릭터는 165회, 무기는 130회마다 상시 5성을 랜덤으로 획득 가능하다.

3.3. 숙소

파일:스노우브레이크숙소.png
획득한 캐릭터를 입주시킬 수 있는 숙소. 매주 생성되는 정보 파편을 모아 획득한 재화(오프 상품권)로 각 캐릭터의 방을 꾸밀 수 있는 가구를 구입할 수 있다. 전투 및 가구 선물로 캐릭터의 호감도가 상승하면 해당 캐릭터의 최종공격력이 증가하며[33] 별도의 스토리 열람이 가능해진다.

자유롭게 꾸미는 하우징 방식이 아닌 대신, 계시자(캐릭터) 별로 방의 가구, 벽지, 인테리어 등이 전부 다르고[34], 정교한 모션을 곁들인 상호작용등을 감상할 수 있다. 상기한 특성상 시간만 지나면 전부 무료로 얻을 수 있는 게 특징.

800오프상품권짜리 가구는 분석가와 같이 상호작용을 하는 가구이며, 300상품권짜리의 비슷한 특정 가구를 대체하는 방식이다. 둘 다 구매 및 선물이 가능하지만 배치는 하나만 할 수 있으니 구매시 참고하자.

4. 버전 업데이트

· Ver1.1 등불 의식 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
||
등불 의식-콘셉트 PV
등불 의식-캐릭터 PV
이벤트 기간: 23년 8월 7일(월) ~ 23년 9월 21일(목)
* 신규 계시자로 전반기 픽업으로 기간한정 픽업 5성 수성(미스트)와 4성 상시 및 이벤트 배포로 세리스(골드피쉬)가 추가됐다. 후반기 픽업으로는 상시 5성인 리브(와일드 헌터)가 진행됐다.
* 리브(와일드 헌터)의 한정스킨이 판매됐다.
* 점검 시간 공지23년 08월 07일(월) 14:00~20:00 점검 시간 이후 적용될 것으로 보인다.
  • 등불 의식 : 스토리 임무. 이벤트 재화 '복첨' 및 '길어 화폐' 획득 가능
    수성에 의한, 수성을 위한, 수성의 이벤트로 최종 전투를 제외하면 모두 체험 캐릭터로 진행되는 것이 특징. 등불 의식 스토리 던전을 진행하다보면 수성(옵저버) 단독 임무가 많이 있으며 몇몇 임무는 니타(포암즈) 야오(케어 관리사)가 전투원으로 참여 하기도 한다.
이벤트 스토리 (펼치기·접기)
처음에는 특정 물건을 보호해달라는 의뢰를 받아 수성이 따로 움직이지만 여러 사건에 휘말리고 미지의 단체에 의한 테러가 벌어지면서 민간인들을 보호하기 위하여 동분서주 하게 된다. 그러던 중 미지의 타이탄 악령을 만나게 되고 수성은 홀로 타이탄과 교전을 벌이다가 힘에 부치게 된다. 자신의 어머니가 미스트 복장으로 시험에 도전하여 자신의 가치를 증명했다는 사실을 기억해내고 수성(미스트)로 각성하여 미지의 타이탄과 전투를 벌여 가까스로 승리한다. 한 소녀가 거대한 타이탄과 벌였던 전투 장면이 실시간 방송을 통해 지역 내 모두에게 전달되고 이어 분석가와 하임달 부대원들과 함께 합류하여 평화를 되찾은 장소에서 가장 시야가 좋은 자리에서 불꽃 놀이를 함께 즐기면서 스토리를 마친다. 에필로그로 프티야가 타이탄의 잔해를 분석하지만 알수 없는 타이탄이 추가되었다는 검사 결과를 분석가에게 남기면서 미지의 타이탄 악령의 메인 스토리의 등장 가능성을 열어둔다.
  • 자정부터 : 도전 임무 이벤트 재화 '길어 화폐' 획득 가능
    육성 캐릭터 참여 임무로 맵을 전진하면서 적들을 처지하는 임무가 많다. 최소 30~65레벨까지 있으며 이벤트 코인인 '길어 화폐'를 지급한다.
  • 스카이 타워 분쟁 : 도전 임무, 이벤트 재화 '복첨' 획득 가능
    육성 캐릭터 참여 임무로 정해진 맵에서 웨이브에 따라 적들이 계속 증원된다. 한번 선택한 파티는 중간에 변경할 수 없으며 개별 적을 처치 할 때마다 자원을 확보하고 각 3 웨이브가 끝날때마다 전투 자원을 소모해 맵의 보급 아이템/폭발물 등을 다시 리필할 것인지, 마감 시간을 증가시킬 것인지, 이미 사망한 대원을 부활할 것인지를 선택할 수 있다. 총 42라운드까지 있는 것으로 추정.
    전체적인 맵의 구조상 오브젝트는 많고 Z축으로 층구간이 많아 저격수로 다리가 있는 부분을 제외하면 저격수가 활약하기 어렵다.
  • 등불의 계시 : 8월 14일부터 오픈 되는 콘텐츠
  • 야밤의 순찰 : 8월 21일부터 오픈 되는 콘텐츠
  • 복주머니 : 이벤트 상점 '복첨'과 '길어 화폐'를 소모하여 상품을 구입할 수 있다.

· Ver1.2 안개의 꿈 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
||
안개의 꿈-콘셉트 PV
메인스토리 11챕터와 함께 업데이트 된 기간한정 이벤트. 최초로 오픈월드 컨텐츠와 멀티 디펜스 컨텐츠를 선보였다. 다만 평가는 별로 좋지 못한데 오픈월드 컨텐츠는 완성도가 어설퍼서 엉성하고 재미없는 노가다 컨텐츠로 평가받고 있으며, 멀티 디펜스는 보스 스테이지없이 피돼지 잡몹들만 몰려나오는데다 플레이타임도 쓸데없이 길어 지루하다는 평가가 많다. 심지어 후반기 픽업은 최악의 5성으로 평가받는 프티야(사일런트)라서 매출도 처참하게 망했다. 이 당시에 유저들이 엄청나게 떨어져나가서 후술한 찬란한 휴가는 반년 뒤에 나올 예정이던 이벤트를 땡겨쓴 것 아니냐는 의혹까지 받고있다. 그래도 줄곧 혹평받았던 스토리면에서는 호평이 많았다.
  • 전반기 픽업은 신규 계시자인 기간한정 픽업 5성 하루(히든블레이드)가 진행됐다. 후반기 픽업은 프티야(사일런트)가 진행됐다.

· Ver1.3 찬란한 휴가 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
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찬란한 휴가-콘셉트 PV
「가자! 해변으로!」-테마곡 PV
여름피서 컨셉으로 업데이트 된 기간한정 이벤트. 다수의 비키니 스킨들도 함께 공개됐는데 하나같이 노출도가 굉장해서 검열을 어떻게 통과한건지 신기하다는 반응이다.[35] 더불어 안개의 꿈에서 재미없다고 욕먹었던 오픈월드 컨텐츠를 보수해서 새롭게 선보여 나름대로 많이 발전했다는 평가를 받고있다.
  • 전반기 픽업은 신규 5성 계시자인 기간한정 픽업 캣 시에라(트레이스)가 진행되었다.
  • 후반기 픽업은 오픈 한정 5성 계시자인 아카시아(반딧불) 복각이 진행되었다.
  • 최초로 비트코인 누적소모 보상이 도입됐다. 야오(동지)의 비키니 스킨, 5성 상시 계시자 선택권, 특수 테두리 등을 보상으로 얻을 수 있다.

· Ver1.4 위험한 눈길 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
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「위험한 눈길」 버전 PV
스페셜 챕터와 함께 업데이트 된 기간한정 이벤트. 안개의 꿈에서 욕 먹었던 멀티 디펜스가 개선돼서 나왔다. 스테이지 숫자를 10개로 줄여 지루했던 플레이 타임을 줄였고 마지막에는 보스 몬스터가 등장하도록 바뀌었다. 나름대로 평가는 좋은 편. 픽업 캐릭터는 고성능 서포터 신규 캐릭터인 테스-코트킨(매지션)[36], 후반기 픽업은 무난한 고성능 딜러로 평가받는 수성(미스트)라서 반응이 좋다.
  • 신규 계시자 '테스(매지션)'
  • 신규 무기 '익센트릭 조커'
  • 후반기 계시자 복각 ' 수성(미스트) '
  • 후반기 무기 복각 '주서단사 '
  • 신규 스킨 '테스-유배의 희열', '페니:크라운-슬로프 디바', '리브:와일드 헌터-서릿빛 축제', '야오:동지-스노우 슬레딩',

· Ver1.5 혼돈의 무곡 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
||
「혼돈의 무곡」 버전 PV
메인스토리 12챕터 전편과 함께 업데이트 된 기간한정 이벤트. 전반적으로 이벤트 컨텐츠 평가는 무난하지만 디펜스에서 하등 쓸모없는 기관포탑을 배치해서 이게 도대체 왜 있는건가 하는 의견이 많았다.
신규 상시 컨텐츠로 로그라이크 형식으로 진행되는 역설적 미로가 등장했다.
픽업 캐릭터인 캐시아(푸른 빛)은 등장 당시 뛰어난 성능의 딜러로 등장해서 화제를 모았다. 이후 여기서 추가적으로 성능을 개편해서 신규 상위권 딜러로서 입지를 굳혔다. 후반기 픽업은 뛰어난 광역기를 가진 하루(히든블레이드)가 픽업되었는데 신규 컨텐츠인 미로를 저격한 픽업으로 보인다.
  • 신규 계시자 픽업 '캐시아(푸른 빛)'[37]
  • 신규 무기 무기종 '석궁'
  • 신규 무기 픽업 '해왕성'
  • 후반기 계시자 복각 '하루(히든블레이드)'
  • 신규 상시 컨텐츠 '역설적 미로'
  • 신규 스킨 '캐시아-솔로댄스', '프티야:사일런트-광란의 곡조', '아카시아-연꽃의 매혹', '하루:히든 블레이드-바람의 첩자', '페니-불멸의 자태'

· Ver1.6 불타는 하늘의 장막 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
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「불타는 하늘의 장막」 버전 PV
메인스토리 12챕터 후편과 함께 업데이트 된 기간한정 이벤트. 멀티 디펜스에서 파밍타임이 새로 추가되었고 이를 통해 이전 버전에서 잉여자원이나 다름 없었던 기관포탑을 강력하게 개조시키는 기능이 추가되어 실전성을 부여했다. 이외의 컨텐츠는 대부분 이전 이벤트 컨텐츠를 재탕한거라 딱히 좋은 평가는 받지 못했다.
역설적 미로의 최대 레벨이 증가하고 등장하는 적들의 종류가 추가되었다.
픽업 캐릭터인 이첼(아기 표범)은 등장 당시에 성능이 심각하게 좋지 않았던데다 원래 4성 계시자를 억지로 5성으로 올렸다는 의혹까지 있어서 평가가 매우 좋지 못했다. 결국 모든 계수가 상향된 후에 무난한 딜링과 뛰어난 지속력을 갖춘 서브딜러 겸 메인 힐러가 되었다. 후반기 픽업은 단일딜링 전용 서포터인 캣 시에라(트레이스)
  • 신규 계시자 픽업 '이첼(아기 표범)'
  • 신규 무기 픽업 '레이저 타이거(샷건)'
  • 후반기 계시자 복각 '캣 시에라(트레이스)'
  • 신규 스킨 '이첼:아기 표범-플라워 버드', '페니:크라운-슈가 퀸', '리브:와일드 헌터-스트릿 코드'

· Ver1.7 그림자의 흔적 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
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「그림자의 흔적」 버전 PV
메인스토리 13챕터와 함께 업데이트 된 기간한정 이벤트. 기간한정 컨텐츠로 새롭게 일명 눈켓몬이라고 불리는 필드에서 용병을 포획해 활용하는 오픈월드 컨텐츠가 등장했다. 이외에도 역설적 미로의 기간한정 이벤트가 개최됐는데 상시버전의 단점들을 많이 개선하고 등장해서 평가가 좋다. 다만 문제점으로 이벤트 미로는 난이도가 하나 뿐인데 이미 미로 버프 노드가 찍혀있는 기존 유저들에게는 쉬운 난이도지만 뉴비들 입장에서는 클리어가 너무 어렵다는 목소리가 나오고 있다.
픽업 캐릭터인 체르노(에니그마)는 강력한 성능에 스킬 딜러라는 아이덴티티와 공들인 모션까지 받아서 평가가 좋다. 또한 신규 5성 서포터인 엔야(엑수비아)는 캐릭터와 더불어 지원소대[38]까지 출석으로 배포하기까지 했다. 후반기 픽업인 테스(매지션)은 이미 성능이 입증된 서포터라서 역대급으로 호화 픽업이라는 평가가 지배적이다.
  • 신규 계시자 픽업 '체르노(에니그마)', '엔야(엑수비아)'
  • 신규 무기 픽업 '백야의 이별(기관단총)', '심연의 빛(피스톨)'
  • 후반기 계시자 복각 '테스(매지션)'
  • 신규 스킨 '체르노:에니그마-견습 메이드', '엔야:엑수비아-키스 테라피', '테스:매지션-시크릿 데이트'

· Ver1.8 꿈과 현실의 경계 (펼치기·접기)
||<tablealign=center><tablebgcolor=white,#1f2023><tablebordercolor=#744f00>
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「꿈과 현실의 경계」 버전 PV

· Ver2.0 부양도시의 추리극

· Ver2.1 극야작전

· Ver2.2 청량한 휴일

· Ver2.3 사막의 비밀

5. 등장인물

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계시자 목록
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<tablebgcolor=#FFF,#191919>
파일:스노우브레이크화염.png 화염
[[세리스(크샤나)|
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]][[프티야(사일런트)|
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[ 총기류별 ]
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]][[체르노(페이스 시프터)|
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]][[니타(포암즈)|
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번 문단을
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6. 등장 적

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번 문단을
부분을
참고하십시오.

==# 설정 #==
  • 용어백과001 - 성인병
    만성 비질환성 질환으로 첫 사례는 40년 전 과학자들에 의해 발견되고 명명 되었다. 주로 미성년자(14세~19세)한테 해당 질환이 나타나고, 대다수 환자에게서 환시와 환청이 나타났다. 후에는 내장도 영향을 받아 쇠약해지고, 마지막에는 뇌까지 영향을 받아 심한 경우에는 사망에 이르기까지 했다. 이에 '바델 억제제'는 성인병을 통제하는 가장 효과적인 약물이 된다.
  • 기밀문서001 - 성인병 폭발
    특효약이 개발되지 않은 시대에 성인병의 사망률은 70% 이상까지 치솟았고, 초기에 각국에서 성급하게 대응했으나 명확하지 않은 병리로 정확하게 질환을 검진하고 치료할 수 없었다. 이는 전 세계적으로 미성년자의 생존율을 대폭 저하시켰고, 각국에 사회적 불안을 야기했다.
  • 기밀문서002 - 바델 억제제
    2030년대, 미성년자의 낮은 생존율로 적령기의 노동력이 해마다 감소했고, AI와 로봇 기술이 빠른 속도로 성장하며 공업계에 널리 적용되기 시작했다. AI 기술 호황으로 힘을 입은 월드트리는 성인병 특효약인 바델 억제제를 개발했지만, 아직은 소규모 실험 단계에 있어 대중들에게 개방하지는 않았다.
  • 기밀문서003 - 월드트리 회사의 굴기
    2040년대, 바델 억제제 기술이 점점 무르익음에 따라 생산능력이 대폭 상승했다. 바델 억제제로 인한 막대한 수익과 AI 분야의 지속적인 인수 합병으로 인해 월드트리 회사는 세계 최대 시가총액 상장사와 역사상 최대 총자산 기업집단이 됐다.
  • 기밀문서004 - 첫 강림 사건
    포스트 성인병 시대, 소녀들은 자연스레 각계각층의 관심을 받는 스타가 되었다. 이로 인해 소녀들끼리 서로 맞서 싸우는 퍼포먼스 성향의 가상 시뮬레이션 '발키리 게임'은 가장 주목받는 프로그램으로 자리잡았다. 발키리 게임 제8회 결승전 현장에서 첫 강림 사건이 발생하고, 타이탄이 경기장에 나타나 수많은 관중과 선수에게 상처와 인명 피해를 입혔다. 사건 발생지인 도시 전체에 비상사태가 선포되고, 주민들은 긴급히 대피하기 시작했으며, 군부 등의 세력은 영향받은 지역에 진입하게 된다.
  • 용어백과002 - 강림 사건
    3년 전 타이탄이 발키리 게임 연례 결승전 경기장에 나타나면서, 사람들은 이를 '첫 강림'사건으로 불렀으며, 이를 계기로 전 세계 곳곳에서도 지속적으로 타이탄이 출현하는 사건이 발생했다. 사람들은 이를 '강림 사건'으로 불렀다.
  • 용어백과003 - 타이탄
    '발키리 게임' 제8회 연례 결승전에 처음 등장한 거대한 휴머노이드. 경기장을 파괴하고 많은 사상자를 내더니 갑자기 사라졌다. 대량의 외골격으로 둘러싸여 인간 여성의 모습을 하고 있고, 룬과 유사한 문신 패턴을 갖고 있으며, 인간이 알 수 없는 능력과 무지막지한 파괴력을 지니고 있다. 이후, 형태는 비슷하지만 체형이 적은 타이탄은 여러 차례 나타났다. 나타나는 장소와 시간이 불규칙해 사람이 밀집한 지역에 나타날 시 심각한 피해를 초래할 수 있었다.
  • 기밀문서005 - 제로 구역 완공
    갑자기 강림했던 타이탄은 실종되고, 타이탄 물질과 타이탄 오염은 빠르게 확산되었다. 월드트리 회사는 주민들의 철수를 돕고, 타이탄 물질의 확산과 또다시 불현듯 나타날 수 있는 타이탄에 대항하기 위해 격리 장벽을 쌓을 거라고 발표했다. 몇 차례 타이탄의 기습에도 불구하고, 모든 격리 장벽의 공사가 완성되며 제로 구역의 정식 완공을 선포했다.
  • 기밀문서006 - 제로 구역 구조
    제로 구역은 특별히 월드트리 회사가 첫 강림사건의 지점을 중심으로 만든 격리 구역을 지칭한다. 이는 세계 최초의 격리 구역이다. 제로 구역은 안쪽에서 바깥쪽까지 가든 구역, 심수 구역, 오염 구역, 버퍼 구역 등 총 4개의 구조로 나뉘어져 있으며, 타이탄이 나타나는 빈도 수와 타이탄 물질의 오염 정도는 순차적으로 감소한다. 그중 버퍼 구역은 아직 타이탄이 등장한 적이 없고, 타이탄 오염도 없어 유일하게 대량의 주민이 거주하는 지역이다.
  • 기밀문서007 - 하임델 부대 성립
    만트라 계시 현상은 '강림' 지점을 중심으로 하여 점차 나타나기 시작했다. 첫 계시자는 전 발키리 출신의 웬스데이였다. 월드트리 회사의 고위층들은 세계 각지의 계시자들을 모집해 하임델 부대를 조직하여 타이탄에 대항했다. 이후 강림 사건이 빈번하게 발생하며 하임델 부대가 소탕 작전에서 세계적인 이목을 끌게 되자 월드트리 회사는 이에 맞춰 전담 지원과 예비역 부서를 조직했다. 이어서 스폰서 접수를 하는 등 여러 계획을 내놓기 시작했다.
  • 용어백과004 - 타이탄 물질
    격리 구역에서 나타난 결정체 형상의 타이탄 물질은 타이탄의 신체 조직과 동일한 것으로 보인다. 방사능 오염을 발산해 불완전한 만트라 계시를 유발할 수 있어 격리 구역 내의 주요 위험 요소 중 하나다.
  • 용어백과005 - 만트라 계시
    만트라 계시는 하기 세 가지 방법으로 촉발된다 :
    ①.강림 사건 발생 당시 직접적, 혹은 매우 가까운 거리에서 타이탄 본체와 접촉(일반적인 접촉은 제외)
    ②.발키리 게임(혹은 기타 경로)의 선발을 통해 데이터 합격 인증을 받은 후, 인위적으로 바델 억제제를 주입한 후 촉발.
    ③.성인병을 앓고 바델 억제제를 주입한 후에 완치(기타 치료 방법은 제외)
    상기 세 가지 경로를 통해 확률적으로 만트라 계시를 유발하고 계시자가 될 수 있다.
    계시자의 특징 :
    ①.자신을 어떤 신화의 신이라 여기고, 신화시대부터 지금까지 잠들어 있다가 타이탄의 계시를 받고 각성한 것이라 생각한다.
    ②.신체적 능력 및 정신적 능력이 대폭 상승하고, 그중에서도 강력한 자는 타이탄의 힘을 빌려 싸울 수 있다.
  • 용어백과006 - 만트라 신경
    계시자의 뇌에서 볼 수 있는 새로운 생리학적 구조인 만트라 신경은 여러 개의 신경중추와 확장된 시냅스로 원래의 뇌신경을 기반으로 독립적인 정보를 전달할 수 있는 또 다른 신경 네트워크를 구성한다. 연구 결과에 따르면, 나노바늘로 특정 신경 중추에 바델 억제제를 주입할 시, 해당 신경을 자극하고 시냅스의 발육을 가속시켜, 궁극적으로는 계시자의 만트라 신경에 해당하는 다양한 신체 기능을 향상시킬 수 있다.
  • 기밀문서008 - 향후 미래는 어디로…
    바델 억제제 생산이 정체되며 재고가 점점 고갈됐고, 일부 지역은 공급 중단으로 인해 분쟁이 발생했다. 타이탄 구원론을 전파하고 다니는 미스터리 조직인 새신성회는 성인병에 유효한 약물을 배포하고 버퍼 구역에서 빠른 속도로 확장하며 영향력을 키웠다. 격리 구역에서 월드트리 회사의 압박을 받은 피난민들은 저항의 신념을 확고히 하며 코요테 조직을 성립했다. 각 세력은 활개치고 있고, 위험도 점점 다가오고 있다. 향후의 미래는 과연 어떻게 흘러갈 것인가…
  • 스폰서001 - 오크 에코
    오크 에코는 성인병 폭발 후에 창립된 회사로 주로 환경 보호를 주장하는 종합형 기업이다. 재활용이 가능한 최첨단 과학 기술 소재를 연구생산하고, 마이크로 생태계 유지 시스템을 개발하는 데 힘쓰고 있다. 또한 소형 로봇과 고도화 전술 슈트 개발에 힘스고 있으며, 극한 환경에서 작업을 하는 일부 사람들에게 도움을 주고 있다.
  • 스폰서002 - 람세스
    람세스 그룹은 한때 호텔과 여관 등의 숙박업을 주 영업으로 하고 있었고, 전 세계에 수많은 사업을 소유하고 있었다. 그러다 수면 연구 관련 분야에 천천히 관여를 하기 시작했고, 수면 데이터를 수집해 뇌 과학 연구를 이끌어 나갔다. 타이탄 사건이 일어난 후, 타이탄 과학 기술에 눈독을 들이며 월드트리 지원부에 대량의 인원 및 과학 기술을 지원하기 시작했다.
  • 스폰서003 - 매직로터스 테크윈
    매직로터스 테크윈은 디지털 애완동물의 개발 판매를 주업으로 하는 과학 기술 회사다. 해당 회사의 디지털 애완동물은 모두 친화력을 보이는 동물 형태로 전시돼 있다. 최근에 매직로터스 테크윈은 특수한 휴대용 기기를 새로 개발했으며 해당 기기로 디지털 애완동물을 현실 세계로 투영할 수 있다. 따라서 보조 기능도 충분히 발휘할 수 있다.
  • 스폰서004 - 아크로폴리스 아카데미
    아크로폴리스 아카데미는 연구형 사립 아카데미다. 아카데미는 오랫동안 월드트리의 후원을 받았고, 대다수 학생들은 아카데미 추천으로 졸업 후 월드트리의 각 부서에 들어간다. 3년 전, 타이탄 강림의 기원과 목적은 많은 학자들에게 골머리를 가져다 주어, 이에 아카데미는 격리 구역에 여러 학자들과 학생들을 보내 연구시키고, 동시에 관련 데이터와 연구 성과를 월드트리에 보고한다.
  • 코러스 시스템
    분석가를 위해 특수 제작한 신체 기능 모니터링 의체로, 분석가 혈액 속에 있는 '특유 글로불린' 농도를 측정하는 데 사용된다.
    작중에서는 리브와 페니도 모르는 신 시스템이라 언급되며 타이탄 출현을 예지하는 기능이 있다고 나온다.

7. OST

8. 평가

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9. 흥행

9.1. 중국에서의 역주행

스노우 브레이크는 미소녀 오타쿠층을 겨냥하여 만들어진 게임 치고는 보편적으로 받아들여지기 힘든 난해한 캐릭터 디자인, 중국산 모바일 게임 특유의 지나칠 정도로 많은 고유명사가 곁들여진 이해하기 어려운 스토리, 보상 수준과 게임 플레이 기믹에서 유저들의 흥미를 유발하기 힘든 이벤트, 과금이 쉬이 유도되지 않는 메리트 없는 BM이 겹쳐져서 1.3버전 전까지만 해도 본섭, 글섭 모두 상대적으로 흥행이 부진했고, 극단적으로는 유저들 사이에서 서비스 종료 이야기도 심심찮게 나오는 여러모로 암울한 침체기를 보내고 있었으나 1.3버전, 즉 늦가을에 하는 여름 이벤트부터 남성향 노선을 본격적으로 타기 시작하더니, 1.4버전부터 캐릭터성 및 스킨 면에서 여러 기믹을 추가하면서 매출, 유저수 모두 서서히 반등시키며 우상향 곡선을 조금씩 그려나가는 중이었다.

그러다가 2024년 4월, 중국 서브컬처 게임계는 젠더갈등으로 갑론을박이 많아지는 혼란을 겪게 된다.[39] 그러던 중 이로부터 1~2달 전에 있었던 제작자 인터뷰에서 본 게임은 철저한 남성향 게임이라고 대대적인 공표를 한 것이 뒤늦게 유저들에 의해 발굴이 되었다.[40] 이후 기존 공개되었던 남성 지원 캐릭터 일러스트들을 모두 여성 일러스트로 교체할 것을 선언하였고, 1.7버전 공개를 기점으로 은근슬쩍 일러스트나 스토리에 여성향적인 요소를 집어넣는 등의 트롤링을[41] 저지른 직원을 해고하거나 협력 업체와 계약을 해지하는 등 그야말로 철저하게 남성향 노선을 타겠다는 발언을 실천하는 모습을 보인 덕분에 중국 게임업계의 반 페미니스트의 선봉장 격으로 인식되면서 스노우 브레이크는 이전까지는 유례없던 엄청난 역주행을 하게 되며, 이는 2024년 4월 말에도 꾸준히 진행 중이다.[42] 비리비리 모바일 게임 인기 순위를 보면 그 원신, 붕괴: 스타레일이랑 맞먹는 수준으로 올라온 것을 보면 정말 이전과 달리 격세지감이 느껴질 정도.

다만 한국 서버나 글로벌 서버쪽은 아직 관련 이슈 자체가 전해지지 않거나 게임 자체에 대한 관심이 적어 비교적 잠잠한 편이며, 입소문을 통해서 복귀 및 유입이 이뤄지는 수준으로 천천히 반등하고 있는 상황이다.

2024년 7월. 1주년과 함께 여러 패치가 있었고 웨딩 스킨과 함께 서약을 아예 공식적인 결혼으로 때려 박았다. 정확히 말하면 결혼이라는 말은 하지 않았고, "서약은 소녀들과 분석가가 영원한 동반자 관계를 맺는 독점적인 의식"[43]이라고 했다. 사실상 결혼이나 마찬가지인 의미지만 직접적으로 결혼이라는 언급은 피하면서, 중혼 논란을 피하기 위한 것으로 보인다.[44] 인터뷰에서는 아예 대놓고 분석가가 하렘 엔딩이라고 공개하는 둥 방향성 하나는 확실히 잡은 상태이며 이 덕분에 다른 언어권에서도 제대로 소문이 나서 스팀에서 3위권 안에도 들어가고 있다.

이러한 행보가 특정 진영에는 맘에 안 들었는지 회사가 어려울 때 중지했던 영어 더빙은 일부 성우가 게임 방향성이 달라졌다면서 거부하는 바람에 재개가 어려워졌다고 하며, 이후 씨썬이 다음 버전을 발표하면서 밝힌 내용에 따르면 게임의 방향성 변경으로 인하여 중국쪽 성우들[45]과의 계약이 대거 해지되었는데, 마침 메인 스토리를 리뉴얼하면서 풀보이스로 녹음하려 했던 계획과 맞물려서 성우진을 대거 교체하여 메인 스토리 풀보이스 녹음을 진행하겠다고 발표하여 팬덤의 주가가 더욱 상승했다. 그리고 이러한 성우 교체의 뒷면에는 미호요와 매우 밀접한 것으로 알려져있는 기향천외의 대표이자 종려 성우인 펑보가 뒷 계정으로 스노우 브레이크를 여혐 게임이라 칭하고 소속 성우들에게 계약 해지를 종용하는 등의 행동을 했다는 것이 드러나면서 중국 게임 팬덤 측에서 논란을 크게 지피는 상황이 되고 말았다.[46] # # #

10. 사건 사고

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  • 오픈 직후 서버가 터지고 이후 며칠 간 무수히 많은 버그들과 개선해야할 사항으로 인하여 단기간 내에 많은 무중단 패치가 이루어졌다.
  • 2023년 7월 22일 오후 약 10~11시부터 7월 23일 2시까지 재접속 시 접속이 안되는 버그가 일어났다. 해당 버그는 제어판으로 밀어버린 후 재설치를 하면 1번만 접속되고 또 접속하려면 재설치를 해야되는 버그이다. 해당 버그가 일어나게된 이유는 7월 23일 새벽 기준 아직 밝혀지지 않았다.
  • 남성향을 선언한 1.5버전 이후로 사건 사고가 늘어나는 빈도가 점점 많아지고 있다. 아무래도 남성향 노선을 공개적으로 인정한 것이 중국 내에서 좋은 의미로도 나쁜 의미로도 어그로가 많이 끌린 탓으로 보인다.

11. 기타

  • 음성 더빙은 24년 3월 기준 일본어와 중국어, 영어를 지원하며, 셋 다 한꺼번에 다운로드가 된다.[47]
  • 유료 상품 중 배틀 패스가 존재하며 각 버전 업데이트 별로 이름이 바뀐다.
    • 오픈~1.1 등불 의식 - 선발 패스
    • 1.2 안개의 꿈 - 여명 패스
    • 1.3 찬란한 휴가 - 성해 패스
    • 1.4 위험한 눈길 - 서리 패스
    • 1.5 혼돈의 무곡 - 음색 패스
    • 1.6 불타는 하늘의 장막 - 화염 패스
    • 1.7 그림자의 흔적 - 심야 패스
파일:랑이.jpg
* CBT 당시에는 '링이'[48]라는 유일한 남자 캐릭터가 있었으며 스킬과 궁극기 모두 있었으나 이야기가 많았는지 정식 출시 버전에서는 해당 캐릭터가 삭제되었다. 그후 이름의 숫자표기인 '01'이 제작진 내부에 있던 페미쪽의 은어로 쓰이다가 신규 지원소대의 일러스트에 몰래 삽입되기도 했는데 그게 발각되어 외주 일러스트레이터는 계약 해지, 그걸 검수하지 못 한 담당자는 해고 당하는 근래 보기드문 초강수 처분을 받았다.
일부 루머로 돌아다니는 링이가 있다는 전제하의 스토리는 분석가와 헤임달 부대마저 쩌리로 만들 정도로 스토리 작가의 자캐딸이 들어간 진짜 주인공 취급이었다고 하며, 삭제돼서 다행이라는 의견이 많다.[49]
파일:스노우 브레이크 포비든 존 로고.jpg
CBT 당시 앱 아이콘
* CBT 당시 에는 리브의 얼굴을 아이콘으로 사용했으나, 이후 7월 16일에 이미르 아이콘으로 변경되었다.
  • 사용자 계정 컨트롤에서 CBT 클라이언트 명이 간체자로 뜨고 설치 시 "계속 까?"라고 나오는 발번역이 일부 있었다. 정식 출시 클라이언트는 사용자 계정 컨트롤에서는 영어 이름으로 나오지만 라데온 그래픽 드라이버에서는 여전히 간체자로 나온다.
  • Windows 버전에서 '창 모드', '테두리 없는 전체화면' 밖에 지원하지 않는다. 즉 대다수의 게임들이 지원하는 전체화면을 아직 지원하고 있지 않다는 뜻.
  • 엔비디아 익스피리언스의 캡쳐 기능을 사용하면 'Game.exe-날짜' 와 같은 형식으로 저장된다.
  • 스토리를 보던중 잠수를 타면 오류가 생긴다. CBT에서는 없었던 버그이다.
  • 멀티 플레이에서 기묘한 자세로 얼어붙고 이동은 되는데 스킬과 공격은 안되는 버그가 있다. [50]
  • 2024년 현재 상기한 바와 같이 제작진은 조작 가능 캐릭은 물론이고 지원소대 인물들, 여기에 추가되는 우호세력의 네임드는 최대한 여성으로 만드는 중이라고 한다. 예전에 정보공개시에는 남성이었던 캐릭터들도 다들 여성으로 재조형하는 중이며 지원소대의 경우에는 아예 설정까지 전부 바꾸는 중.
    특히 지원소대는 일부 남성 캐릭터의 프로필에 NTR을 연상시키는 텍스트가 있었던 것으로 알려져 있다.
  • 공식 지원 대상은 아니나 리눅스에서도 Proton으로 플레이 가능하다. 다만 아직은 호환성 문제가 있어 트윅이 필요하다. ProtonDB에서의 등급은 실버. ( #)
  • 라데온 리라이브로 녹화 혹은 캡처시 저장되는 폴더의 이름이 사람마다 다르다.[51]

12. 관련 항목

13. 외부 링크


[1] 狸花猫工作室(이화묘공작실), 유통사인 SEASUN 산하의 회사 [2] 소녀가배창, 걸카페건 개발사. [3] 공식 표기 장르. TPS 방식으로 진행된다. [4] 영어 더빙은 회사 사정으로 중단 상태이며 일부 성우가 게임 방향성이 바뀐 걸 이유로 참가를 거부하여 재개도 요원한 상태라고 한다. [5] 이 회사에서 만든 게임들의 문서들을 열람해보면, 죄다 이름이 혼용되어있는데 어메이징 시선 게임즈시선 게임즈 둘 다 올바른 것으로 보인다. [6] 또한 이 회사가 개발한 작품만 다 서비스 종료를 하였다는 비운의 경력이 있기도 하다. 그래서인지 이번 작은 배급만 담당한 것으로 보인다. [7] 3명의 캐릭터를 사용하는 덱 빌딩 요소를 갖고 있다. [8] 2023년 7월 21일 기준 타겟 API 레벨이 31(안드로이드12)이고, 최소 API 레벨이 21(5.x)이기 때문에 성능만 따라준다면 2014년 이후에 출시한 웬만한 기기에선 다 돌아간다. 즉 갤럭시 S4에서도 일단 실행은 된다는 말. [9] 갤럭시 S7 [10] 갤럭시 A90 5G [11] 사실상 4~6GB이상, 권장사양이상의 스마트폰은 대부분 4GB이상의 램을 장착한다. [12] 2023년 7월 21일 기준, 전체 리소스 다운로드시 약 7.61GB를 사용한다. [13] RAM/주소할당 문제참고. [14] 샌디브릿지 i7도 그래픽만 뒷받쳐주면 가능하다. [15] AMD 기준 R5 1600 이상 [16] 16기가 이하에서 간헐적인 프레임 드랍이 있다는 의견이 있으므로, 16기가 이상을 추천한다. [17] RTX 3070,RX 6800 XT 이상의 그래픽카드를 사용한다면 QHD 풀옵에서 144fps 방어가 가능하다. [18] 2023년 7월 21기준 게임 리소스 자체는 약 11.1GB를 사용한다. [19] 한 번 클리어한 스테이지는 원터치로 클리어하는 기능. [20] 이 경우 '도탄' 스테이지를 추천한다. [짧은요약] 중국 모바일 게임에 흔한 구조, 가격의 반천장 가챠와, 픽업캐릭터 획득 기댓값이 같은 확정가챠가 둘 다 있으며, 스노우브레이크 특유의 계시(돌파)작 시스템상 시간이 지나면 무료로 돌파가 가능해 대부분의 유저는 명함만 가져가는 가챠전략을 택하게 된다. 5성 무기의 경우는 2개만 얻으면 종결스펙에 달하게 된다. [22] 고계시일수록 요구하는 추출물의 수량이 많아진다.1계시=60, 2계시=60, 3계시=90, 4계시=120, 5계시=150개. [23] 이를 계시작이라 하며, 이벤트를 제외하면 하루에 2캐릭터씩 가능하다. 통상적으로 27일이 경과하면 1계시, 이후 30일이 지나면 2계시에 달하며, 약 8개월 투자시 풀계시가 가능하다. 대부분의 딜러 캐릭터는 투자 대비 고계시 효율이 나쁜 편이라 고계시에 크게 목매달 필요는 없다. [24] 즉, 상시 캐릭터 풀계시를 달성 시, 약간이나마 픽업 캐릭터 계시작 속도를 빠르게 할 수 있는 방법이 생긴다. [25] 즉 2자루만 얻으면 종결 스펙이다. [26] 4성은 4번 개조해야 한다. 즉, 5자루가 필요 [27] 반천장가챠 기준 0.7% [28] 비기닝 어셈블은 확인되지 않음. [29] 메인스토리 4-12클리어시 상시 5성을 선택해서 얻을 수 있다. 상시 5성 2개는 초기에 획득이 가능한 셈. [30] 확률상 5성 획득 평균 기댓값은 53회이다.픽업대상 획득 평균 기댓값은 80회이다. [31] 확률상 5성 획득 평균 기댓값은 53회, 픽업대상 획득 평균 기댓값은 80회이다. [32] 1.8버전에 추가됨 [33] 최대5%. [34] 일부 중복 오브젝트는 존재하며, 상호작용 가능한 가구나 특징적 가구는 전부 다르다. [35] 특히 엔야의 경우 4성 스킨이라 그만큼 더 아쉽다는 평가가 지배적이다. [36] 등장 당시엔 매직션이었으나 이후 패치로 바뀌었다. [37] 하루의 이벤트 스토리인 안개의 꿈에서 출현했던 적이 있다. [38] 공,싱 옵션 중옵을 가진 유효옵 지원소대다. [39] 어느 정도냐 하면, 2023년 12월 한국 서브컬처계에서 스튜디오 뿌리 남성혐오 논란이 발생했을 시기를 생각하면 된다. [40] 이 때 나온 발언이 " 훠궈는 매운맛이 맞다"이다. 즉 훠궈는 매운 음식이기에 매니아들이 찾는것인데, 실제 소비자도 아닌 제 3자들이 '모두가 즐길 수 있도록' 이라는 명분으로 이러쿵 저러쿵 바꿔야 한다고 주장하는걸 일일히 다 들어주면 결과적으로 이도저도 아니게 되듯이 자신들의 게임 또한 철저하게 매니아들의 의향만을 수용할것을 대놓고 공표한 것이다. [41] 후술하겠지만 게임이 처음 발표되었을땐 남성 플레이어블 캐릭터도 계획에 있었으나 유저들의 항의로 실장 계획이 백지화 되었으나 이 미실장된 남캐와 관련된 은어가 제작진 내에 몰래 돌아다니고 있었다가 이걸 쓰는게 적발된 외주인력은 계약 해지되고 이걸 사전에 걸러내지 못한 담당자가 해고되는 등 게임에 여성향 요소를 넣는 것을 상당히 강경하게 차단하고 있다. [42] 공교롭게도 비슷한 시기에 한국에서는 시프트업이 내놓은 스텔라 블레이드가 정치적 올바름을 지키지 않았다며 회사 대표인 김형태를 대상으로 '여자를 한번도 안 만나본 사람이 틀림없다' 같이 수준 낮은 인신공격까지 가해지는 등(참고로 김형태는 꾸엠과 부부 사이이다) PC 진영으로부터 어마어마한 비난을 받자, 그동안 정치적 올바름의 지나친 강요에 질려있었던 서구권 팬덤에서 역으로 시프트업과 김형태에 대한 지지율이 치솟아서 스텔라 블레이드의 판매량이 상승하고 시프트업의 주가가 폭등하는 등 스노우 브레이크와 마찬가지로 엄청난 반등을 겪었다. [43] "Covenant" refers to the eternal vow, the exclusive ceremony for the girls and the Adjutant to determine their eternal companionship. [44] 중국에서 중혼은 법적으로 금지다. 2001년 결혼관계외에 중혼과 동거가 금지되는 (중혼은 2년이하의 징역이며, 중혼과 동거는 이혼사유가 된다.) 법률 조항이 개정되었다. [45] 다시 한번 더 강조하지만 '중국' 성우들만 해당된다. 즉 일본쪽 성우들은 이번 계약 해지 사태에 전혀 해당되지 않는다. [46] 일전에 협력 업체들이 고소까지 불사할 것이라고 퍼졌던 소문의 진위가 이렇게 드러나게 된 건 덤. 당연히 협력사의 방향성 변화만으로는 고소가 불가능하기에 계약 해지 등으로 불만을 표출하는 것이다. [47] 아마 처음 접속했을 때 받는 리소스 다운로드 때 같이 다운받는 것으로 보인다. [48] 중국어로 "01" 이다. [49] 다만 여전히 중국 내에선 스브 팬덤을 긁기 위한 용도로 절찬리에 사용되는 중이다... [50] 휠체어를 탄 자세나 다리를 벌리고 뒤집어진 자세나 옆으로 누워있는 자세 등으로 자세가 꽤 다양한 편 그냥 코믹하다. [51] 엘더 스크롤 온라인으로 되어있을때도 있고, 왕국지천3나 그외 여러가지 이름으로 되어있다.