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브롤스타즈/특수 모드


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경쟁전
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쇼다운
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커뮤니티 이벤트
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특수 모드
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삭제된 이벤트
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1. 개요
1.1. 모든 모드 공통
1.1.1. 클래식1.1.2. 앵그리 로보(Angry Robo)
1.1.2.1. 브롤러 추천도
1.1.3. 에너지 드링크(Energy Drink)
1.1.3.1. 브롤러 추천도
1.1.4. 유성우(Meteor Shower)
1.1.4.1. 브롤러 추천도
1.1.5. 치유 버섯(Healing Mushrooms)
1.1.5.1. 브롤러 추천도
1.1.6. 무덤 지기(Graveyard Shift)
1.1.6.1. 브롤러 추천도
1.1.7. 경사
1.1.7.1. 브롤러 추천도
1.1.8. 특수 충전(Super Charge)
1.1.8.1. 브롤러 추천도
1.1.9. 스피디 브롤러(Fast Brawlers)
1.1.9.1. 브롤러 추천도
1.1.10. 탑 독(Top Dog)
1.1.10.1. 브롤러 추천도
1.1.11. 피카부(Peek-a-boo)
1.1.11.1. 브롤러 추천도
1.1.12. 덤불투성이(Super Bushy)
1.1.12.1. 브롤러 추천도
1.1.13. 즉시 오버타임
1.1.13.1. 브롤러 추천도
1.1.14. 무한 파워(Unlimited Power)
1.1.14.1. 브롤러 추천도
1.1.15. 맹독 아레나
1.1.15.1. 브롤러 추천도
1.1.16. 빙하 시대
1.1.16.1. 브롤러 추천도
1.1.17. 하이퍼 드롭(Hyper Drop)
1.1.17.1. 브롤러 추천도
1.1.18. 속사포
1.1.18.1. 브롤러 추천도
1.1.19. 시한 폭탄(Timed Detonation)
1.1.19.1. 브롤러 추천도
1.1.20. 빅 프렌드
1.1.20.1. 브롤러 추천도
1.1.21. 가시돋친 탄환
1.1.21.1. 브롤러 추천도
1.1.22. 킬링 비트
1.1.22.1. 브롤러 추천도
1.1.23. 돌연변이
1.1.23.1. 브롤러 추천도
1.1.24. 세컨드 윈드
1.1.24.1. 브롤러 추천도
1.1.25. 치유의 산들바람
1.1.25.1. 브롤러 추천도
1.1.26. 후다닥
1.1.26.1. 브롤러 추천도
1.1.27. 스폰지밥 파워업
1.1.27.1. 브롤러 추천도
1.1.28. 가속도
1.1.28.1. 브롤러 추천도
1.1.29. 가젯 천지
1.1.29.1. 브롤러 추천도
1.1.30. 원샷원킬
1.1.30.1. 브롤러 추천도
1.1.31. 카오스
1.1.31.1. 브롤러 추천도
2. 특정 맵 전용
2.1. 쇼다운
2.1.1. 쇼다운+(Showdown+)
2.1.1.1. 브롤러 추천도
2.2. 브롤 볼
2.2.1. 불타는 공
2.2.1.1. 브롤러 추천도
2.3. 테이크 다운
2.3.1. 로켓 보스
2.3.1.1. 브롤러 추천도
2.3.2. 레이저 보스
2.3.2.1. 브롤러 추천도
2.3.3. 연쇄 번개 보스
2.3.3.1. 브롤러 추천도
3. 업데이트 내역

1. 개요

특수 모드(Modifier)

쇼다운 모드 중 특수 모드가 적용된 맵이 뜨기도 한다. 대부분 티밍 방지를 위한 것으로 추정되었으며, 친선전과 3대3에서는 사용할 수 없었으나 2021년 6월 패치로 친선전에서 사용이 가능해졌으며, 쇼다운뿐만 아니라 3대3 모드에도 사용이 가능하도록 변경되었다.[1] 그러나 공식 맵에선 신규 특수모드를 안쓰고 3대3 모드에는 피카부나 유저맵을 제외한 모드에는 등장하지 않았다. 심지어는 시즌 8 업데이트로 쇼다운에 있는 특수모드마저 삭제되었으나, 언젠가부터 다시 얼굴을 보이기 시작하더니 " 완전 보통 챌린지" 를 시작으로 기어이 특별 챌린지까지 당당하게 진출했으며, 최근에는 메가 저금통과 경쟁전에서 활개치고 다니고 있다.

1.1. 모든 모드 공통

1.1.1. 클래식


기본 게임모드

1.1.2. 앵그리 로보(Angry Robo)

파일:powerup_debuff_boss_robot.png
Angry Robo
An angry robot will randomly show up and attack the nearest Brawler. Watch out!
앵그리 로보는 무작위로 생성되며, 가장 가까이 있는 브롤러를 공격합니다!
앵그리 로보
체력 32000
공격력 600[2]
게임 도중에 한 기씩 스폰된다. 앵그리 로보는 덤불 속에 있는 플레이어도 감지하며, 어떤 플레이어를 따라가던 도중 더 가까운 플레이어를 발견하면 바로 방향을 튼다. 앵그리 로보를 처치할 경우에는 특정 아이템[3]을 드랍한다.[4] 옛날에는 쇼다운에만 나왔지만 맵 메이커가 개선되면서 모든 모드에서 사용할 수 있게 되었다.

등장하기 전에는 그 부분이 주황빛으로 빛나며, 특유의 등장 소리 이후에[5] 5초 뒤 소환된다.[6] 한 마리가 죽을 때까지 다시 소환되지 않는다.

모드 특징상 타겟이 된 유저는 물론 주변 적들도 보스 로봇을 피하느라고 정신없는 모드. 보스를 잡으려는 브롤러랑 상성상 피해야하는 브롤러들이 다른 브롤러한테 이동기를 써가며 보스한테 떼어놓는 브롤러도 흔하며, 보스가 딜을 넣어서 딸피가 된 다른 브롤러를 공격해서 승리하는 경우도 있다. 또한 의 경우에는 다른 브롤러가 기껏 딸피 만들어놓은 로봇을 끌어와 보스를 처치할 수 있다.

하위 구간에선 유저들이 보스 로봇을 크게 신경쓰지 않아서 맵 구석에서 조용히 보스 로봇을 잡아서 파밍하는 경우도 있지만 상위 구간에선 보스 로봇에게 어그로가 끌린 유저는 대부분 1순위 타겟이기 때문에 보스 로봇을 잡으려는 행동은 자제하는 것이 좋다. 괜히 잡으려다가 양각 잡히고 구석에 몰려서 죽는 경우가 많기 때문에 큐브 개수가 많거나 파밍 속도가 빠른 브롤러[7]가 아니라면 보스 로봇의 어그로가 끌리지 않게 피하고 보스 로봇의 어그로가 끌린 유저를 공격하는 것이 현명하다.

예전에는 앵그리 로보를 처치하면 파워큐브를 5개 떨어뜨렸는데 2018년 12월 14일 패치로 인하여 앵그리로보가 파워큐브를 떨어뜨리는 개수가 5개에서 3개로 감소했다.

9월 업데이트로 로보의 체력과 공격력이 브롤러의 레벨에 비례해 소환되도록 변경되었다.[8]

팁으로 시즈 팩토리를 하다가 이게 적용된 상태라면 앵그리 로보를 제 2의 시즈 로봇으로 쓰거나[9] 상대편 시즈로보를 방어하거나[10] 아니면 그냥 시즈 포탑과 함게 파밍하는 등...[11] 다양한 용도로 쓸수 있다.

유저들 사이에서 "형님" 이나 "로보 형님" 등으로도 불린다.
1.1.2.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • DPS가 높은 브롤러
    로보를 빠르게 파밍할 수 있다. 다만 장전속도가 느린 브롤러는 로보 독식 후 재정비하는 동안 무방비이기 때문에 주의.
  • 재장전 속도가 빠른 브롤러
    이들은 보통 DPS가 높기 때문에 로보를 잡기 쉽다.
  • 대릴/에드거/키트(파워 헝그리)
    높은 DPS로 파밍이 빠르며 원하지 않으면 궁으로 어그로를 푸는 게 가능하다. 거기다 궁이 자동 충전이어서 상대적으로 궁 도주후의 리스크가 적은 편.

  • DPS가 낮지만, 특수 공격으로 다른 유저가 파밍중인 로보를 끌어 아이템을 훔쳐올 수 있다.
  • 모티스
    로보의 어그로를 굉장히 잘 풀어서 로보 어그로를 끌다가 상대가 오면 상대에게 로보를 줘서 구석으로 몰리게 할 수 있다. 잘하면 로보가 떨어뜨리는 아이템 스틸도 가능.
  • 샌디/게일
    모티스를 제외한 위에 서술한 브롤러들이 로보 파밍의 특화되어 쇼다운이나 젬 그랩 모드에서 활약을 한다면 이쪽은 아무것도 안주는 브롤 볼, 핫 존, 녹아웃, 클린 아웃 등이나 아예 죽인 쪽에게 손해를 주는 바운티에서 활약을 한다. 궁극기로 로보의 어그로를 바꿔버리고 양각을 잡는식.

  • 비추천
  • DPS가 낮은 브롤러(포코 등)
    DPS가 낮으면 높은 체력의 로보를 처치하기 매우 힘들어서 한번 로보에게 어그로가 끌리면 도주기가 있는 게 아닌 이상 거의 확정적으로 죽는다.

  • 편차 심함
  • 프랭크
    DPS는 나쁘지 않으나 공격 중 이동이 불가능해서 로보를 처치하기 어렵다.
  • 8비트
    DPS는 꽤나 높지만, 이동속도가 로보보다 느려서 프랭크와 비슷하게 로보를 빨리 처치하지만 본인도 처치되어서 좋지 않다.

  • 가젯/스타 파워/기어
    주로 공격력이나 기동력을 올려주는 스킬이 선호된다. 다만 가젯의 경우 작정하고 로보 파밍하라고 있는 성능(쾌속 장전기나, 가시방석 등) 로보 보스에게 쓰는건 대부분 비추천

1.1.3. 에너지 드링크(Energy Drink)

파일:powerup_icon_atk_spd.png
ENERGY DRINK
Grab a randomly appearing Energy Drink to get a massive boost to your Brawler's attack damage and extra movement speed for a short while!
혼자 떨어져 있다면, 주위에 에너지 드링크가 생성될 수 있습니다. 에너지 드링크를 획득하면 잠시 동안 공격력과 이동 속도가 올라갑니다![12]

게임 도중에 무작위 위치에 에너지 드링크가 생성되는데, 먹으면 빅 게임의 보스처럼 브롤러가 보라빛으로 빛나고, 크기가 커지고[13], 이동 속도가 빨라지며 피해량이 2배 증가한다.[14] 다만 체력 증가나 피해 감소는 적용되지 않는다.

등장하기 전에는 그 부분이 투명 빛으로 빛나며, 등장 소리가 나고[15] 5초 뒤 소환된다.

지속 시간은 10초이고, 시간 중첩은 불가능하다. 즉, 에너지 드링크를 2개 연속으로 먹는다고 20초 지속되는것은 아니고 마지막으로 먹은 시간을 기점으로 10초만 지속된다.

여담으로 이 에너지 드링크의 원료가 클래시 오브 클랜의 분노마법과 비슷하다고 한다.

2019년 1월 패치 전에 3대3 모드에서도 등장한 모드 중 하나이다.
1.1.3.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.4. 유성우(Meteor Shower)

파일:powerup_debuff_meteor.png
Gathering close with your friends can be dangerous when huge rocks are falling from the sky!(쇼다운 모드 설명)
친구와 가까이 뭉치면 거대 바위가 하늘에서 떨어져 위험합니다!

게임 시작 후 일정 시간 간격으로 맵에 운석이 떨어진다. 떨어지는 위치는 특정 플레이어를 타겟으로 삼아 정확히 플레이어를 중심에 놓고 떨어진다. 운석이 떨어지기 3초 전부터 낙하 위치가 표시되기 때문에 운석만 신경쓴다면 피하기는 쉬운 편이나, 오브젝트에 동선이 막히거나 다른 플레이어의 공격을 피하느라 바쁜 상황이라면 아차하다 맞게 되는 경우가 많다. 운석은 떨어진 위치의 벽이나 풀숲을 모조리 날려버리며 플레이어가 운석에 맞으면 2000의 피해를 입고 넉백된다.

운석이 날아오면 위치가 들키는 동시에 풀숲이고 뭐고 다 사라져버리기 때문에 존버 전략은 사실상 불가능하고, 그만큼 브롤러들의 활발한 싸움이 많이 벌어지는 모드다. 맵이 좁아질수록 서로 운석을 피하기도 힘들어지기 때문에 서로 싸우다가 유성우를 피하느라 싸움이 끊기는 일도 빈번하다. 기본 쇼다운 모드에 비하면 랜덤성이 강하며 전략이고 뭐고 개판싸움이 벌어지는 일이 잦은만큼 나름의 재미가 있는 모드. 다만 한명에게만 운석이 연속으로 8번 이상 떨어지는 등 운의 요소가 심한 편. 다 이긴 판을 이 때문에 날려먹을 수도 있다.[16]
2018년 12월 업데이트로 하이스트 금고에는 떨어지지 않게 패치되었다.

특히 브롤볼에서 뛰어난 성능을 보여주는데 상대의 골 앞에 있는 장애물을 부셔 편해질수도 있고 우리팀 골 앞 장애물이 부셔져 궁극기나 가젯 없이 편하게 골을 넣고 먹힐수도 있다.

2019년 4월 업데이트로 티밍을 방지하고자 솔로 쇼다운에서 티밍을 하고 있는 플레이어들 에게 유성우가 집중적으로 떨어지게 되었다.[17]

후반부로 갈수록 유성우가 누적으로 벽들을 많이 파괴하므로 장거리 브롤러가 비교적 유리하다.

2019년 1월 업데이트 전까지 3대3 모드에서도 등장했었다
1.1.4.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 원거리 브롤러
    유성우가 지형지물을 부수기 때문에 자연스레 개활지가 되다보니 8비트를 제외하면 적합하지 않을수가 없다. 단! 극단적인 지형일 경우(뱀의 초원같은) 초반에 잘 풀어나가는 게 중요하다.

  • 비추천
  • 원거리 대항 능력이 거의 없는 브롤러/투척 브롤러
    맵이 점점 개활지가 되기 때문에 좋지 않다. 단! 극단적인 지형일 경우 초반에 잘 풀어나가는 게 중요하다.
  • 8비트
    이동속도가 느려 유성우를 피하기 어렵다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
    주로 지형이 조건이 아닌 기동력을 올려주거나 원거리 능력을 강화시켜주는 스킬이 선호된다. 지형빨을 타는 스킬은 비추천

1.1.5. 치유 버섯(Healing Mushrooms)[친선전_사용불가]

파일:powerup_icon_healing_mushroom.png
HEALING MUSHROOMS healing mushrooms appear randomly! They will heal everything close to them for a while.
치유 버섯이 무작위로 생성됩니다! 잠깐 동안 근처에 있는 모든 걸 치유합니다.[19]
Healing mushrooms appear randomly! Gathering close with your friends will prevent the mushrooms from growing.
치유 버섯이 무작위로 생성됩니다! 친구와 가까이 있으면 버섯이 생성되지 않습니다.

무작위 위치에 치유 버섯이 피어난다.[20] 치유 버섯이 핀 곳은 초록색으로 표시되며, 안에 들어가 있으면 초당 1000씩 회복한다. 예전 영상에서는 독구름 안에 들어간 브롤러가 치유 버섯에 의해 체력이 닳지 않는 것을 볼 수 있는데, 이때에는 독구름의 피해량 및 피해를 입히는 속도와 치유 버섯의 회복력 및 체력 회복 속도가 같았기 때문에 일어난 현상이다.[21]

2019년 4월 패치로 인해 치유버섯이 뭉쳐있는 무리 근처에서는 생성되지 않게 되었는데, 이 때문에 티밍에서 소외된 브롤러는 독구름 밖에서 치유버섯 5~6개를 끼고 깡으로 버티는 반면 티밍중인 브롤러들은 독구름으로 인해 자멸하는 상황이 늘어났다.[22]

친선전에서 사용이 불가능한 얼마 없는 모드이며[23], 시즌 8 업데이트로 완전히 삭제되었으나 시즌 11 업데이트로 다시 등장했으나 지금은 삭제된 모드다.
1.1.5.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 크로우
    버섯의 치유 효과를 감소시킬수 있다.

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
====# 삭제된 특수 모드: HP 흡수(Life Leech) #====
파일:Life_leech.png
LIFE LEECH
You lose health constantly, but dealing damage to enemy Brawlers will restore some of your health. Defeating a Brawler will restore you to full health! All healing abilities are reduced in power.
지속적으로 HP가 줄어들지만, 적 브롤러에게 피해를 주면 HP를 약간 회복합니다. 브롤러를 처치하면 HP가 완전히 회복됩니다! 모든 치유 능력의 효과가 줄어듭니다.

이 모드에서는 자연 치유가 불가능하고, 브롤러의 체력이 초당 기본 체력의 1/60만큼씩 고정적으로 줄어든다.[24] 대신 상대 브롤러를 공격하면 주는 피해량의 50%를 회복할 수 있다. 또한, 다른 브롤러를 죽이면 체력이 100% 회복되기 때문에 막타가 중요하다. 원래는 브롤러 사망시 마지막으로 입은 피해가 다른 브롤러 이외의 것에서 나온 경우(독안개, 자동피해 등) 누구의 체력도 회복시켜주지 않았으나, 패치를 통해 해당 브롤러를 마지막으로 공격했던 브롤러의 체력을 100%로 회복시켜 주는 것으로 변경되었다.[25]

처음에는 브롤러를 쓰러뜨리면 빨간색 해골이 나왔었는데, 이것을 먹으면 체력이 100% 회복되었다. 이 때문에 듀오 쇼다운에서는 꼼수가 있었는데, 해골을 먹으면 체력이 완전히 회복된다는 점을 노려, 체력이 가장 높은 브롤러들인 엘 프리모 프랭크가 팀을 먹고, 둘 다 독안개 안쪽으로 들어가서 버티는 작전이었다. 어떠한 방법이던지 죽으면 빨간 해골을 떨구고, 15초를 버티면 팀원이 되살아난다는 점을 이용해 번갈아 가며 죽으며, 팀원이 떨군 해골을 먹으며 15초를 버티고, 이를 반복해서 다른 팀이 독안개 속으로 들어가 결국 자멸하게 되는 방식. 해당 문제점 때문에 해골이 나오지 않고 죽인 브롤러의 체력이 바로 100% 회복되는 방식으로 바뀌었다.

한 때 쇼다운 티밍의 방지책으로 크게 호응을 얻었지만, 2019. 1. 29. 패치로 이 모드는 더 이상 나오지 않게 되었다. 개발팀 소식에 따르면 게임의 핵심 매커니즘을 깨트리고 있고, 신규 유저들을 혼란스럽게 만들 수 있다고 하기 때문이다.

하지만 브롤로윈 브롤토크때, 교대 근무라는 이름으로 바꿔서 복각시킬 예정이라고 발표했고, 브롤로윈 패치로 무덤지기라는 이름의 기간 한정 모드로 개방되었다.[26]

이후 맵 메이커 모드 추가 패치 이후 친선전 및 대회 맵 한정으로 브롤로윈이 아니어도 적용시킬 수 있게 되었다. 또한 브롤로윈 한정 모드 타이틀은 후술할 '피카부' 모드가 가져갔다.

1.1.6. 무덤 지기(Graveyard Shift)

파일:Graveyard_Shift.png
지속적으로 HP가 줄어들지만, 적 브롤러에게 피해를 주면 HP를 약간 회복합니다. 브롤러를 처치하면 HP가 완전히 회복됩니다! 모든 치유 능력의 효과가 줄어듭니다.
2019년 10월 25일 버전 22.99 업데이트로 추가된 할로윈 전용 쇼다운 모드이다. 할로윈이 끝나고 모드도 함께 삭제됐지만 2020년 10월 23일 업데이트로 다시 부활했다.

플레이 기반은 HP 흡수 모드와 같다. HP 흡수 모드와 다른 점은 넣은 딜의 80%가 회복되고, 팀원에게도 적용된다는 점이다.

이 모드에서는 자연 치유가 불가능하고, 브롤러의 체력이 초당 기본 체력의 1/60만큼씩 고정적으로 줄어든다.[27] 대신 상대 브롤러를 공격하면 주는 피해량의 80%를 회복할 수 있다. 또한, 다른 브롤러를 죽이면 체력이 100% 회복되기 때문에 막타가 중요하다. 원래는 브롤러 사망시 마지막으로 입은 피해가 다른 브롤러 이외의 것에서 나온 경우(독안개, 자동피해 등) 누구의 체력도 회복시켜주지 않았으나, 패치를 통해 해당 브롤러를 마지막으로 공격했던 브롤러의 체력을 100%로 회복시켜 주는 것으로 변경되었다.[28]

무적 보호막이 없어지고 난 후에, 1초당 HP의 1/60만큼씩 감소된다. 무덤 지기 피해는 덤불속의 브롤러를 노출시키지 않으며 재키의 친절한 반격도 작동시키지 않는다.

모든 치유 능력은 75%가 감소되어 적용된다.

추가로 모든 브롤러, 스킨 상관 없이 모두 투명한 유령 스킨 상태로 플레이하게 되는데 UI와 투명화 효과가 뚜렷하게 보이기 때문에 그냥 이벤트성 유령 연출일 뿐이다.

2021년 6월 업데이트로 친선 전투와 맵 메이커에서 활성화할 수 있게 되어 이제는 항상 볼 수 있게 되었다.

사실 티밍이 가장 없는 모드이기도 하다. 주기적으로 체력이 줄어들어서 체력 회복을 못하고, 서로 궁 채워주는 플레이도 못하는 데다, 티밍을 반대하는 쪽에 한대라도 맞는순간 생존력이 수직으로 떨어지기에 언젠가 배신이 일어나기 때문에 티밍이 가장 없는 모드이기도 하다. 다만 보호막 기어를 통한 꼼수가 있어서 투척브롤러 한정으로 티밍이 아예 없지는 않다.
1.1.6.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 장거리 브롤러
    안정적으로 딜을 넣을수 있어 좋다. 체력이 낮아 무덤지기 피해를 덜받는건 덤.
  • 투척 브롤러
    위와 같은 이유로 좋다. 지형의 구애를 받지 않고 카운터가 여기에 부적합한건 덤.
  • 크로우
    회복 효과를 줄일수 있어서 좋다.

  • 비추천
  • 탱커, 근접 브롤러
    사거리가 짧아 피를 채우기가 힘들어서 좋지않다. 대개는 체력도 높아서 무덤지기 피해를 많이 받는건 덤

  • 편차 심함
  • 대부분의 어쌔신 브롤러
    상당히 위험하다. 킬에 성공했다면 피를 채울수 있다지만 근접이라 리스크가 상당히 있다.
  • 힐러
    얼핏 보면 부적합해 보일수 있으나 무덤지기 피해를 상쇄할수 있고, 특히나 듀오 쇼다운에서 만나면 서로를 자가 치유해줄수 있어서 나쁘지만은 않다.

  • 가젯/스타 파워/기어
    대다수의 회복 관련 스킬의 효과가 줄어들기 때문에 회복이 덤으로 오는 스킬이 아나라면 경쟁 스킬을 쓰는것이 좋다.
    [29] {{{#!folding 효과 감소 [ 펼치기 · 접기 ]
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  • 모성애
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  • 새로운 관점
  • 해킹주의! [37], 재빠른 계산
  • 더블 소시지, 셀프 서비스
  • 자연의 신비, 따뜻한 햇살
  • 은신 치유
  • 치유의 바람
  • 급속 충전
  • 젤리 빈[38]
  • 치즈버거
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1.1.7. 경사[친선전_사용불가]

파일:경사.png
2번째 브롤리데이(브롤스타즈 1주년) 기념으로 추가된 특수 모드. 일부 선물 훔치기 맵에서만 개별적인 명시도 없이 적용되었던 모드였으나, 2022년 공식적으로 특수 모드로 추가되었다. 맵의 바닥이 기울어져 이동 방향에 따라 속도가 달라진다.
브롤토크에서 이 특수모드가 추가된다고 언급하진 않았다.
2022년 만우절 챌린지에서 다시 등장했다. 적용된 맵은 핫 존의 템플 오브 붐.
가끔 몇몇 챌린지에 등장하기도 한다.
1.1.7.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.8. 특수 충전(Super Charge)

2021년 6월에 추가된 특수 모드. 모든 브롤러의 특수 공격 충전량이 2배로 증가한다.

예를 들어서 특수 공격을 채우는 데 필요한 탄창/특수 공격이 2개일 경우 한 번에 충전된다.[40][41]
1.1.8.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 모티스
    특수 공격의 피흡으로 인해 근접전 능력이 크게 좋아진다.

    • 신발 2대만 때려도 특수 공격이 충전되며 빨라진 특수 공격 순환으로 다인킬 능력이 더 좋아진다.
  • 콜레트(강제 집행)
    특수 공격 충전에 필요한 공격 수가 4번에서 2번으로 줄어서, 강제 집행 스타파워가 있다면 무한궁이 가능하다.
  • 타라
    특수 공격 의존도가 큰 브롤러 중 하나이고, 궁극기로 적을 끌고 다시 궁극기를 쓰는 등의 플레이가 가능해진다.
  • 쉘리
    원래는 특수 공격 - 평타 - 특수 공격 - 평타였던 것을 특수 공격 - 특수 공격 - 특수 공격 - 특수 공격으로 무한 궁을 날릴 수 있어 매우 좋아진다. 여기에서는 파워큐브 차이가 99개가 나든 로사가 궁을 쓰든 보호세 90% 콜레트든 뭐든 간에 선빵 궁을 날리면 모두 죽일 수 있다. 그러나 너프를 당하면서 타격을 받았다.

  • 비추천
  • 스튜/샘
    특수 공격을 매우 빠르게 충전할 수 있어 이 모드의 매리트를 전혀 받지못한다. 적어도 샘은 너클 회수를 위한거라도 있지만 스튜는...
  • 추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.9. 스피디 브롤러(Fast Brawlers)

모든 브롤러의 이동속도가 고정값 1타일(300) 증가한다.

이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에 스로어 브롤러나 일반 공격의 탄환 속도가 느린 브롤러는 굉장히 맞추기 힘들다.

여담으로 이 요소를 쓰는 대회 참가 맵 중에는 가속 패드로 도배해 놓는 경우가 많다. 이럴 경우 웬만한 이동기나 심지어는 투사체보다도 이동속도가 빨라지기도 한다.[42]
1.1.9.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 맥스를 포함한 이동속도가 빠른 브롤러
    원래도 빠른 이동속도를 가진 브롤러들이, 여기까지 온다면 매우 폭발적인 이동속도를 낼 수 있다.
  • 8비트
    약점이 해결되기에 좋다.

  • 비추천
  • 투척수
    이미 처참한 명중률을 갖고 있는데 적이 빨라지면 이동밖에 못하는 물몸이 된다. 거기서 끝이 아니라 대개 이런 모드는 가속 패드까지 떡칠해 놓는경우가 있을만 하면 있기에...
  • 모티스/미코
    본인들의 메리트를 상실해 버린다. 특히 미코의 경우에는 오토에임을 쓰면 착지를 하기 전에 상대방이 쉽게 피해버리기에 잘 안맞는다.
  • 명중률이 낮은 원거리 브롤러
    안 그래도 명중률이 저조한데 상대 브롤러가 이속이 빠르니 더 안 맞는다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.10. 탑 독(Top Dog)

브롤러의 체력이 자연치유되지 않는 대신 핫도그를 먹어 체력을 회복할 수 있다. 핫도그는 랜덤하게 맵에서 생성되며 브롤러를 처치해도 핫도그가 생성된다.
1.1.10.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 자체 회복이 있는 브롤러[43]
    핫도그에 의존하지 않고 체력 회복이 가능하다.
  • 프랭크, 로봇 질주 리코
    체력이 낮을 때 핫도그를 먹지 않으면 브롤러 강화 효과를 무한으로 받을 수 있다.

  • 비추천
  • 대부분의 탱커 브롤러
    회복수단이 제한적이라 공격을 맞으면서 싸우면 체력을 유지할 수가 없으며 회복량이 고정수치라 핫도그를 먹어도 체력이 다 차지 않는다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.11. 피카부(Peek-a-boo)[친선전_사용불가]

2021년 브롤로윈 기념으로 추가된 모드로 브롤러가 10초마다 7초간 은신되어 상대가 보이지 않는다. 현재는 브롤로윈 이벤트 종료로 등장하지 않는다.[45] 그런데 가끔식 쇼다운 맵메이커에 나온다.[46]
1.1.11.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 근접 브롤러
    적에게 접근하는 것이 매우 쉬워서 굉장히 좋다.
  • 타라(초능력 증폭기)
    초능력 증폭기 가젯으로 은신 상태의 적의 위치를 노출시키기에 좋다.

  • 비추천
  • 레온/샌디
    모든 브롤러가 상시로 은신을 할 수 있어서 레온과 샌디의 고유 능력인 은신은 가치가 매우 떨어진다.
  • 저격수 브롤러
    저격수 브롤러에게 중요한 에임이 크게 제한되어서 상당한 트롤픽이다.
  • 투척수 브롤러
    투척수 특징과 여기 원탑픽을 생각해보면 말할 것도 없다. 저격수 브롤러보다도 더한 트롤.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.12. 덤불투성이(Super Bushy)

파일:덤불투성이.png
게임 시작 후 20초 단위가 될 때 중앙에서 덤불이 자라나며 이후 20초가 지날 때마다 1칸식 확장된다.[47] 또한 이전과는 달리 매칭 초기화 작업 시에도 파괴되지 않는다.

과거에는 1초당 덤불이 1개씩 자라났었다. 또, 중앙에서 자라는 게 아니라 맵 어디든 풀숲만 있다면 옆으로 번졌다.어디든 상관없이 벽만 없으면 덤불이 생긴다.
1.1.12.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 탱커 브롤러
  • 로사, 스프라우트

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.13. 즉시 오버타임[친선전_사용불가]

즉시 모든 장애물이 파괴되는 모드이다.

시즌 24 패치로 친선전에서 사용할수 없게 되었다.

호불호가 심했다. 에임 대전이 가능하다고 좋아하는 사람도 있는 반면 무슨 모드든 간에 바운티식으로 픽을 해야돼서 재미 없다고 싫어하는 사람도 많았다.
1.1.13.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.14. 무한 파워(Unlimited Power)

쇼다운처럼 브롤러가 처치되면 파워 큐브가 생성되는 모드이다.

여기서 나오는 파워큐브는 모두 쇼다운의 것과 동일한 큐브이며, 능력치 증가도 똑같이 적용된다. 때문에 한 브롤러가 큐브를 5-6개 정도 먹으면 그대로 스노우 볼링이 굴러가게 되며, 그 유저가 혼자 무리하다가 죽지 않는 이상 그대로 게임이 끝나기 쉽다.

녹아웃이나 브롤볼에서 매치가 초기화될 때도 그대로 파워큐브를 떨구며, 다시 매치가 시작된 뒤에 그 큐브를 주워먹을 수 있다. 때문에 브롤 볼에선 보통 골을 먹힌 팀 쪽에 큐브가 떨어져 있어 더 유리하게 시작할 수 있다.
1.1.14.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 치고빠지기 좋은 암살자 브롤러
    아무리 적군이 팀원을 죽였어도 이 브롤러들은 파워큐브를 훔치고 스노우볼링을 굴릴 수 있다. 그러나 스튜 제외 모든 브롤러가 상성이 극단적이라 [49]일부 극카운터가 있으면 스노우볼링이고 뭐고 무소용이라 쓸 땐 상대 픽을 보고 신중히 고르자.
    모티스[50], 미코[51], 스튜[52], 멜로디[53]
  • 원거리 브롤러
    사실 암살자 브롤러들이 적합한 이유가 얘네 때문이라고 봐도 과언이 아니다. 암살자가 적진으로 가서 큐브먹고 키울 수 있지만 죽으면 손실이 상당하지만 원거리 브롤러는 죽어도 대개는 아군 진영에서 죽는지라 팀을 지원해 줄수도 있으며 혹여나 암살자들이 실패해 죽으면그건 그거대로 나름의 수확이다.


  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.15. 맹독 아레나[친선전_사용불가]

맵 전체에 독구름이 서서히 차오른다. 다 덮지는 않고 맵의 중앙을 남기고 세로로 2/3정도만 덮는다.

시간이 지날수록 활동 가능한 범위가 급격히 줄어들며, 그 때문에 시간이 지나면 쇼다운의 후반과 비슷한 상황이 된다.
1.1.15.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.16. 빙하 시대[친선전_사용불가]

이동속도를 감소시키는[71] 눈이 맵 여기저기에 배치되며 강 지형은 얼어서 미끄러지는[72]빙판이 된다.
1.1.16.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.17. 하이퍼 드롭(Hyper Drop)

파워 큐브 상자가 특수 공격과 하이퍼 차지를 즉시 채워주는 하이퍼 큐브를 드랍하는 하이퍼 큐브 상자로 바뀐다. 물론 쇼다운에서 브롤러를 잡을 땐 정상적으로 파워 큐브가 나온다.
1.1.17.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 하이퍼차지의 성능이 좋은 브롤러
루, 샌디, 모티스, 에드거, 팽, 콜레트등
  • 비추천
  • 하이퍼차지의 성능이 낮거나 하이퍼차지가 없는 브롤러
    최악의 픽. 하이퍼차지 큐브의 효과를 전혀 받지 못하니 쓸모가 없다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.18. 속사포[친선전_사용불가]

탄환을 적중시키면 즉시 0.25개의 탄환[74]이 충전된다.

파이퍼의 2번째 스타파워처럼 채워지는 탄창은 탄환 1개당 적용되어 브롤러마다 공격을 적중시켰을 때 충전되는 탄창의 수가 다르다. 탄환의 개수가 무지 많은 레온, 진, 쉘리 등은 거의 무한으로 탄창을 연사할 수 있는 반면 단일 피해를 주는 니타, 미코 등은 탄창이 더 적게 채워진다.

샷거너는 펠릿의 개수 하나를 탄환 하나로 계산한다. 따라서 대부분의 샷거너가 근접에서 무한 탄창을 즐길 수 있다. 특히 쉘리, 불, 대릴과 같이 연사 속도가 빠르고 화력이 강할 경우 매우 좋은 성능을 발휘한다.

이론상 4개의 탄환을 맞히면 한 개의 애모가 충전되므로 콜트나 리코처럼 4개보다 많은 탄환을 쏘는 브롤러는 쏠수록 오히려 애모가 증가한다.

파이퍼의 2스파와 중첩된다. 2스파는 발당 0.4개를 채워주기 때문에 합쳐서 0.65개의 탄환이 충전된다.
1.1.18.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 연발형 브롤러[75]
    탄환 개수가 많을수록 그만큼 탄환이 많이 채워지기에 유리하다.
  • 연사속도가 빠른 브롤러 - 샌디
    탄환이 하나더라도 일반공격을 빠르게 여러번 쓸 수 있기 때문에 충분히 이득을 본다.

  • 비추천
  • 스플래시 피해를 주는 브롤러[76]
    어째서인지 탄환을 채워주지 않는다.
  • 연사속도가 느린 브롤러
    탄환이 무한이라도 연사속도가 느리면 순간적인 화력은 큰 차이가 없기 때문에 소용이 없다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
스타파워는 사거리를 올려주는[77]능력이나 탄환을 채워주지 않기 위해 기동성을 올려주는[78]스타파워나 명중률을 높여주는[79]스타파워가 주로 사용되며, 가젯은 탄환수를 늘려주는 가젯[80]혹은 폭, 명중률을 높여주는 가젯[81]사거리를 늘려주는 [82]이 크게 선호된다.

1.1.19. 시한 폭탄(Timed Detonation)

지형물이 5초마다 바깥부터 부서진다. 즉시 오버타임 모드의 하위호환 모드.

어차피 오버타임하고 별 다를 게 없어서 호불호가 심하게 갈린다.
1.1.19.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천
  • 사거리가 낮은 브롤러 - 탱커 등

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.20. 빅 프렌드[친선전_사용불가]

브롤러의 체력이 팀에서 가장 높은 브롤러의 체력으로 변경된다. 경우에 따라 체력 14740짜리 틱을 볼수가 있다.[84]
1.1.20.1. 브롤러 추천도
이 모드는 팀 전체를 보고 결정하기 때문에 브롤러 개인보다 조합에 대한 호불호가 갈린다. 대개는 탱커 1명+나머지 물몸딜러 조합이 정석
  • 추천
  • 물몸 브롤러와 조합한 탱커 브롤러
    그렇다고 무턱대고 장애물이 적은 맵에서 엘 프리모나 프랭크를 골랐다간 아무것도 못하니 주의. 그런 맵에선 원거리면서 체력이 높은 8비트, 보니, , R-T[85] 등이 쓸만하다.
  • 탱커 브롤러와 조합한 물몸 브롤러
    다른 팀원의 체력만 높다면 체력이 3배까지도 늘어난다. 보통 높은 공격력을 대가로 낮은 체력을 가지는데 그런 단점이 없어져버리니 매우 좋아진다.
  • DPS가 높은 브롤러

  • 비추천
  • 탱커 브롤러와 조합한 탱커 브롤러, 물몸 브롤러와 조합한 물몸 브롤러
  • 체력이 애매한 브롤러[86]
    체력 증가의 수혜도 제대로 못받고 그렇다고 체력을 높여주지도 못하여 얻는 이득이 줄어든다.
  • 순간화력만 강한 암살자 브롤러 - 모티스, 미코, 릴리
    상대의 체력이 높아지기 때문에 접근해도 적을 처치하지 못하고 오히려 죽는 경우가 많다. 정 암살자를 하고 싶으면 딜이 높은 버즈나 에드거를 하는 게 좋다.
  • DPS가 낮은 브롤러 - , 자넷
    체력만 오르지 공격력은 오르지 않기 때문에 체력이 높은 브롤러를 잡을 수 없다.

  • 편차 심함
  • 안티 탱커 브롤러 [87]
    얼핏 보면 유리해 보일수 있으나 보통 정석조합에서는 원래 안티 탱커들이 상대하기 힘든 브롤러도 껴있기 마련이다. 원래도 싸우기 힘들었던 애들이 체력까지 올라가가지고[88] 깊게 볼땐 호불호 갈리는 픽. 다만 콜레트의 경우 팀을 서포트해줄수 있고 스파이크는 원래 물몸이기 때문에 인식상으로는 좋은 픽이다.

  • 가젯/스타 파워/기어
    일단 프랭크의 2스파는 반필수, 이외에도 체력에 기반한 스탯을 가진 가젯, 스타 파워가 선호된다.

1.1.21. 가시돋친 탄환[친선전_사용불가]

일반 공격[90]으로 피해를 줄때 해당 피해의 1.5%에 해당하는 피해를 3초 즉 모든 브롤러의 피해량이 4.5%만큼 추가된다. 거기다 도트 피해라 자연 치유도 방해한다.
1.1.21.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 힐러
    이 모드가 치유효과 감소가 없기 때문에 도트 피해를 상쇄할수 있어 좋다.
  • R-T
    표식이 도트피해에 빨리 터지기 때문에 2가젯을 향시 사용하는 수준으로 적들을 잡을수 있다. 단 모드 특성 상 2가젯, 1스파가 쓸모 없어지니 무조건 1가젯, 2스파로 들고 가야한다.
  • 클랜시
    토큰이 도트 피해로도 찬다. 수급률이 좋아지는 만큼 2가젯,2스파 조합으로 가는게 좋다.

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.22. 킬링 비트[친선전_사용불가]

모든 브롤러가 넉백, 슬로우, 스턴, 수면, 봉인 효과에 면역이 된다.

다만 엄연히 디버프인 독 및 불꽃 피해나 벨의 튕길 준비를 하는 탄환, R-T의 표식,재장전 정지,키트의 특수공격 자가 디버프 효과는 적용되지 않으며 끌어오기, 광산열차의 넉백, 재장전 속도 감소에도 적용이 되는지는 불명
1.1.22.1. 브롤러 추천도
  • 추천
    • : 특수 공격이 CC기에 끊길 일이 없다.
    • 에드거, 애쉬, 더그, 모티스 등의 CC기가 없으면서 동시에 CC기에 취약한 브롤러: 이들의 약점도 사라지고 공격이 피해를 보지 않는다.

  • 비추천
  • 게일, 루 등의 CC기를 여럿 가지고 있는 브롤러: 이들의 능력이 메리트가 없어진다.
  • 프랭크: 궁극기가 그냥 벽을 부수는 것 빼고는 쓸모가 없어진다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
    대다수의 디버프 관련 스킬의 효과가 줄어들거나 없어지기 때문에 디버프가 덤으로 오는 스킬이 아나라면 경쟁 스킬을 쓰는것이 좋다.
    [92] {{{#!folding 효과 감소 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 쉘 쇼크[93]
  • 곰 발톱[94]
  • 발 구르기[95]
  • 로켓 스니커즈
  • 보충재 수플랙스(?), 유성우 밸트
  • 끈적한 시럽 칵테일[96]
  • 보호의 선율 [97]
  • 가시 덤불[98]
  • 점화 플래그[99]
  • 화약 주머니[100]
  • 최후의 저항
  • 타르 통[101]
  • 블래스터 마스터
  • 유령 팡팡[102]
  • 와이어 함정, 곰 사냥[103]
  • 지독한 향수
  • 자동 조준기[104]
  • 거부할수 없는 이끌림
  • 끈끈이 볼[105]
  • 벌꿀 함정
  • 돼지 저금통
  • 충돌 테스트
  • 토네이도(?)[106], 눈사태 주의, 눈이 꽁꽁꽁
  • 강제 집행[107]
  • 예비용 함정[108]
  • 자기장, 전류 분출[109]
  • 설탕 코팅[110]
  • 철수!, 후덜덜[111]
  • 오버쿡
  • 요술램프 폭발(?)[112]
  • 불순물[113]. 초강력 끈끈이[114]
  • 냉동 시럽 [115][116], 빙결 지대
  • 공중 지원
  • 더 강한 튜브 [117]
  • 돌려차기[118]
  • 잠꾸러기 별 [119], 스텐실 글루 [120]
  • 슬로 모션 리플레이
  • 지팡이
  • 사랑의 콩깍지(?)[121]
  • 끈끈이[122]
  • 고막 주의
  • 끈끈이 가시 [123]
  • 둔화 독[124]
  • 달콤한 꿈[125]
  • 작별 선물
  • 독버섯[126]
  • 주사위 게임
}}}

1.1.23. 돌연변이[친선전_사용불가]

브롤러의 돌연변이를 활성화 시켜주고 돌연 변이 능력이 있는 브롤러의 이동 속도를 증가시켜준다.
1.1.23.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.24. 세컨드 윈드[친선전_사용불가]

브롤러가 처치된 지점에서 부활하며 부활 대기시간이 7초로 고정된다.[129] 그러나 지나친 밸런스 이슈로 원성이 자자하여 시즌 시작 얼마 후 출현 확률이 1%로 고정되었으며 앞으로도 다시 나올 일은 없을 듯하다.
1.1.24.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.25. 치유의 산들바람

인공 치유 효과가 30% 증가한다.

시한 폭탄 모드처럼 업데이트 직후 친선전에서 사용할수 있다.
1.1.25.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 힐러 브롤러
    산들바람의 최대 수혜자 이들은 기본적으로 인공 치유 효과를 기본적으로 지니고 있기 때문에 사실상 힐러를 위한 모드라고 보면 된다.
  • 힐러 의존도가 높은 브롤러/탱커 브롤러
    힐러가 있는 자리에 이들이 빠질수 없다
  • 에드거
    일반 공격의 피흡량이 늘어나서 2스파를 상시로 착용하는 수준이다. 어차피 에드거들은 추가모드 안보고 나온다
  • 크로우
    회복 효과를 줄일수 있어서 좋다.

  • 비추천
  • 딜이 저열한 브롤러
    산들바람의 힐량을 따라가기 힘들다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
    대다수의 회복 관련 스킬의 효과가 늘어나기 때문에 성능이 지나치게 저열한 게 아니라면 이 스킬을 쓰는것이 좋다.
    [130] {{{#!folding 효과 감소 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 벤드에이드
  • 곰과 나
  • 육즙 가득 스테이크
  • 메디컬 알코올
  • 소라굽쇠, 스완 송[131], 뮤직 테라피
  • 자연이 좋아
  • 에너지 충전
  • 바운시 캐슬
  • 영혼 교체, 회복 뿜뿜[132]
  • 후원감사
  • 가소 힐
  • 파동 변조기, 엄마의 포옹
  • 비타민제
  • 주먹 다짐
  • 경기 회복
  • 딱 걸렸어!
  • 진정제
  • 대역,사랑을 담아
  • 원기회복
  • 사랑을 담아
  • 후퇴 명령
  • 힐링 타임
  • 위대한 우정
  • 영혼 사냥
  • 그림자 치유
  • 요술 램프 폭발, 메직 오라
  • 잔디 깍기
  • 활력소
  • 모성애
  • 유틸리티 밸트
  • 새로운 관점
  • 더블 소시지, 셀프 서비스
  • 자연의 신비, 따뜻한 햇살
  • 은신 치유
  • 치유의 바람
  • 급속 충전
  • 젤리 빈[133]
  • 치즈버거
}}}

1.1.26. 후다닥[친선전_사용불가]

게임 진행 속도가 2배 증가한다.
  • 젬 그렙: 보석이 나오는 속도 증가
  • 브롤 볼/녹아웃: 단판승제
  • 바운티: 목표 별 10개
  • 핫 존: 점령 속도가 2배
  • 하이스트: 금고 체력 50% 감소
다른 게임 모드에서는 어떻게 적용되는지 불명
1.1.26.1. 브롤러 추천도
  • 추천
    단기전에 유리한 브롤러

  • 비추천
    장기전에 유리한 브롤러 : 크로우, 클랜시, 서지, 러프스 대령

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.27. 스폰지밥 파워업

1.1.27.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천
  • 컨트롤러 브롤러: 파워업의 성능이 너무 떨어져서 파워업이 없는 수준이다. 비눗방울이 공격 후 바로 발사되는 게 아니라서 명중률이 떨어지고, 데미지도 너무 약해서 자연치유 방해가 아니면 쓸모가 없다.

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.28. 가속도[친선전_사용불가]

[136]에게 종류를 불문한 모든공격[137] 적중 시 짧은시간동안 이동속도가 증가한다. 만약 증가량이 높은 게 아니라면 스피디 브롤러의 하위 호환 모드.
1.1.28.1. 브롤러 추천도

  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

1.1.29. 가젯 천지[친선전_사용불가]

가젯의 사용 횟수가 무제한으로 된다. 단 쿨타임이 15초로 증가 한다.
1.1.29.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 가젯의 의존도가 높거나 고성능이고 발동 간격이 넓은 브롤러
    모티스[139], 에드거

  • 비추천
  • 가젯 의존도가 낮은 브롤러(대릴 등)

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
가젯 기어는 절대 사용하지 말자. 애초에 가젯이 무한인데 가젯 사용 가능 횟수가 1개 증가하는 기어는 의미가 없다.

1.1.30. 원샷원킬

모든 개체[140]의 체력이 1로 바뀌고 브롤러의 종류에 상관없이 일반 공격이 파이퍼처럼 바뀐다. 탄창은 1개가 되며 명중 시 재충전된다. 이동 속도는 보통으로 통일되며 특수 공격, 가젯, 스타 파워, 기어, 하이퍼 차지 기능이 아예 사라져 버튼조차 나타나지 않는다.우리 모두 사이좋게 1레벨 파이퍼 체험
1.1.30.1. 브롤러 추천도
  • 추천
  • 물 위를 드나드는 특성이 있는 브롤러
    해당 능력이 무력화되지 않는다.
  • 히트박스가 작은 브롤러
    히트박스가 큰 브롤러에 비해 그나마 상대적으로 맞을 확률을 줄일 수 있다.

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어
  • 이 능력들도 전부 무력화되어 사용할 수 없으므로 가젯이나 스타파워 의존도가 높은 브롤러는 사용이 반강제적 봉인된다.

1.1.31. 카오스

천사와 악마의 능력을 활성화 한다.
1.1.31.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

2. 특정 맵 전용[친선전_사용불가]

2.1. 쇼다운

2.1.1. 쇼다운+(Showdown+)

쇼다운 전용 요소로, 적을 처치할수록 트로피를 더 얻고 죽으면 트로피를 더 잃게 된다.

적 한 명을 죽일 때마다 트로피 2개를 추가로 얻는다. 대신 내가 죽을 경우 트로피가 2개 떨어진다.[142]

이러한 점 때문에 2킬 이상을 해야 죽었을 때 트로피 이득을 볼 수 있으며, 트로피 감소가 없는 1등이 제일 많은 트로피를 벌 수 있다.[143]

결론적으로 기존 쇼다운에 비해 존버보단 킬을 많이 해야 이득을 볼 수 있는 모드라고 할 수 있다. 킬만 많이 하면 트로피를 굉장히 빠르고 많이 벌 수 있는 덕분에 실력만 된다면 짧은 시간 내에 트로피를 올리기 굉장히 쉽지만, 낮은 순위에서 자주 죽는 경우 기존의 쇼다운보다 더 많은 트로피가 감소하기 때문에 부담이 큰 편이다.

위와 같은 특징을 내세워서 티밍을 줄이겠다고 출시한 모드지만, 결론적으로는 브록 등의 사기적인 브롤러를 중심으로 티밍을 하면서 플레이하는 양상을 보이고 있다.[144] 그나마 기존 쇼다운에 비해 배신이 잦아서 티밍이 쉽게 와해된다는 점을 빼면 티밍이 크게 줄진 않았다.

트로피가 0인 브롤러로 처음부터 죽으면 트로피의 개수를 -1개로 만들 수 있었으나,[145] 나중에 패치되었다.

시즌 10 업데이트로 삭제되었다.
다시 돌아올 가능성은 희박해졌다고 본다.

현재 '트로피 탈출' 모드로 비슷하게 부활하였다.
2.1.1.1. 브롤러 추천도
해당 모드는 브롤러의 부가 효과를 주지않고 트로피 갯수만 변하기 때문에 플레이 방식은 일반 쇼다운이나 다름없지만 보통 킬 결정력이 높은 브롤러가 선호된다.

2.2. 브롤 볼

2.2.1. 불타는 공

공을 들고 있을 때 초당 1000피해를 입으며[146] 공의 경로의 지형 지물을 뚫는다.

트릭슛이랑 골대 앞 인성질이 불가능 해지지만[147] 채력이 1000 이하로 남은 적에게 패스해서 죽이는 전략도 가능해진다.

게일과 에드거나 버즈를 활용한 전략이 있는데, 게일이 1가젯으로 점프패드를 놓고 에드거나 버즈가 가젯으로 특수기를 채우고 점프패드를 타서 궁슛으로 바로 게임을 끝내버리는 것이다.

이 모드에서는 아군 골대 앞 벽을 부수는 게 더 좋다. 벽이 상대의 슛에 아무런 걸림돌이 되지 못하고 오히려 슛을 막는 데 방해만 되기 때문.
2.2.1.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

2.3. 테이크 다운[친선전_사용불가]

2.3.1. 로켓 보스

파일:Boss_Rockets.png
보스전 패턴 중 하나인 미사일을 한 두개도 아니고 주변에다 무더기로 발사한다. 기본적으로 다른 공격과 달리 전방위 공격이라 어그로가 끌린 브롤러 외에도 다른 브롤러 또한 해를 보기 쉽고, 피격 시 넉백 효과가 있는데다 장판 범위가 무지막지해서 근접 브롤러가 살아남기 힘들다. 다만 사거리 자체는 매우 긴 편이 아니고 탄속도 느려서 최대 사거리에서 딜링을 하는 원거리 브롤러에겐 큰 해가 되지 않는 모드라 원거리 브롤러가 강세인 모드다. 다만 그렇다고 근접 브롤러가 못쓸 정도는 아니고, 높은 내구로 미사일 한 대쯤은 맞으면서 딜링이 가능한데다 단일 딜링만 놓고 보면 3개의 패턴 중 가장 딜이 약해서 탱킹으로 버티면 된다.
2.3.1.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

2.3.2. 레이저 보스

파일:Boss_Lasers.png
이 모드가 원래의 테이크다운 보스의 모습이다. 다른(?)모드보다 확실히 쉽다.
2.3.2.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

2.3.3. 연쇄 번개 보스

파일:Boss_Chain_Lightning.png
보스가 연쇄 번개를 쏩니다.

여기선 보스가 일반 총알 대신 에너지볼을 쏜다.[149] 탄속이 빠른데다 투사체 크기도 크고 판정도 알기 힘들어 범위 내라면 맞는다고 보면 되며, 딜량도 흉악해서 주변 브롤러들이 다 녹아내릴 정도다. 근접, 원거리 상관 없이 위협적인 패턴. 제시의 공격과 동일하게 피격 시 주변 적에게 전이되는 효과가 있는지라 의문사가 가장 잘 일어나는 패턴으로, 운만 좋다면 어부지리를 노리기도 쉽지만 반대로 당하기도 쉽다. 게다가 다른 브롤러를 견제하는 도중에 근처에 이 에너지볼을 맞은 유저가 있다면 같이 맞고 망하기 십상이다. 큐브를 많이 모았던 상태라면 더욱 치명적이다.
또한 일정 시간 마다 무적 시간을 갖는다.
2.3.3.1. 브롤러 추천도
  • 추천

  • 비추천

  • 편차 심함

  • 가젯/스타 파워/기어

3. 업데이트 내역

  • 2018년 12월 14일
    파일:Arrow-down-big.png 앵그리 로보가 떨어뜨리는 자원 개수가 5개에서 3개로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 유성우가 하이스트 금고에 떨어지지 않도록 변경
  • 2019년 1월
    파일:Arrows-switch-big.png 추가 모드가 더이상 팀전에 등장하지 않음
    파일:Arrows-switch-big.png HP흡수 모드 제거
  • 2019년 4월[150]
    파일:Arrows-switch-big.png 솔로 쇼다운에서 티밍을 하고 있는 플레이어들 에게 유성우가 집중적으로 떨어지도록 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 솔로 쇼다운에서 혼자있는 브롤러에게 에너지 드링크와 치유의 버섯이 등장하도록 변경
  • 2019년 브롤로윈
    파일:Arrows-switch-big.png HP흡수가 무덤지기라는 이름으로 복각
  • 2020년 9월
    파일:Arrows-switch-big.png 앵그리 로보의 스탯이 브롤러의 파워 레벨에 따라 스탯이 변동되도록 변경
    파일:Arrow-down-big.png 에너지 드링크 피해 증가량이 3배에서 2배로 감소
  • 2021년 브롤로윈
    파일:Arrows-switch-big.png 피카부 추가
  • 패치날짜 불명
    파일:Arrows-switch-big.png 특수 모드를 친선전에서 사용할수 있도록 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 특수 충전, 스피디 브롤러 추가[즉시_친선전]
  • 2022년 4월 1일
    파일:Arrows-switch-big.png 불타는 공 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 경사 복각
  • 패치날짜 불명
    파일:Arrows-switch-big.png 쇼다운+ 추가
  • 패치날짜 불명
    파일:Arrows-switch-big.png 덤불투성이, 즉시 오버타임, 무한 파워 추가
  • 패치날짜 불명
    파일:Arrows-switch-big.png 맹독 아레나, 빙하 시대 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 덤불투성이, 즉시 오버타임, 무한 파워를 친선전에서 사용 가능해짐
  • 2024년 2월
    파일:Arrows-switch-big.png 하이퍼 드롭[즉시_친선전], 속사포, 시한 폭탄[즉시_친선전], 빅 프렌드, 가시 돋친 탄환, 킬링 비트 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 즉시 오버타임 친선전에서 제거
  • 2024년 3월 7일
    파일:Arrow-down-big.png 속사포 탄환 재충전이 50%에서 25%로 감소


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[1] 이전에는 3대3 모드에서도 특수 모드가 적용된 맵이 로테이션 되었었으나, 2019년 1월 이후로 로테이션이 사라지고 2년 5개월만에 3대3 모드에 복귀했다. [2] 초당 약 2회 타격이라 DPS는 1200이다. [3] 젬 그랩에서는 보석 3개, 쇼다운에서는 일반적인 앵그리 로보와 같은 파워 큐브 3개, 시즈 팩토리[삭제됨]에서는 볼트 3개, 바운티에서는 머리 위에 별이 1개 추가되며(이러면 죽인 쪽이 손해다.), 나머지 모드에서는 아무 것도 나오지 않는다. [4] 만약 보스 로봇 등 브롤러 이외의 원인으로 죽은 경우, 마지막으로 해당 브롤러를 공격했던 브롤러가 죽인 것으로 판정된다. [5] 이때 소리는 거리에 상관없이 모든 브롤러들에게 들린다. [6] 만약 벽에 낀 상태로 소환되면(소환 직후에는 1초 가량의 스턴이 걸린다.) 가까운 땅으로 이동한다. 드물게 유저 맵에서 벽에 낑긴 경우 먼 땅으로 순간이동하는 버그가 있다. 이는 시즈로봇도 마찬가지. [7] 샷건형 브롤러(불, 쉘리, 대릴)와 연발형 브롤러(콜트, 팸, 레온, 리코, 8비트, 맥스, 에드거, 앰버, 엘 프리모, 로사, 펄) [8] 기존에는 32000/600 이라면, 31000/550, 30000/500 같은 방식. [9] 로보를 상대편 시즈 포탑으로 유인하는 식. 다만 볼트 3개를 넘겨줘야하는 리스크가 있다. 여담으로 하이스트에서도 이 전략이 가능하며 리스크도 없다. [10] 이쪽은 상대 시즈로보에게 배달하는 식 [11] 우리편 시즈 포탑에 어그로가 끌리지 않게 조심하면서 볼트 3개를 파밍하는 식 [12] 이전 : 무작위로 나타나는 에너지 드링크를 획득하면, 브롤러의 공격 피해량과 이동 속도가 일시적으로 증가합니다! [13] 당연히 히트박스도 넓어진다. 무리하게 적을 처치하려다 역공당할 위험이 있으므로 유의할 것. [14] 2020년 9월 업데이트 전에는 3배 [15] 이때 소리는 거리에 상관없이 모든 브롤러에게 들린다. [16] 어떤 유저는 매칭이 시작할때부터 끝날때까지 내리는 경우도 있다. [17] 정확히 말하자면 플레이어가 많이 모여있을수록 유성우가 자기 주변에 더 집중적으로 떨어진다는 말이다. [친선전_사용불가] 친선전에서 사용할수 없다. [19] 쇼다운 전용 모드로 전환되면서 이 문구는 더 이상 나오지 않게 되었다. [20] 단 완전한 무작위는 아닌데, 브롤러 위치에 따라 생성 위치가 추려진다. 약간은 조건부이며, 완전 무작위가 아니다. [21] 물론 지금은 독구름의 대미지가 최대 체력의 20%가 되는 패치로 막혔다. [22] 다만 독구름 패치로 인해 이 전략은 불가능해졌다. [23] 랭크 게임에서 적용된 적이 1회 있었다. [24] 즉 1분동안 공격하지 않으면 1분 뒤 자동으로 처치되게 된다. [25] 체력을 주기싫어서 독가스 속에서 자살하는 경우가 가끔 있었다... [26] 할로윈 한정 모드로 개방되었으며, 할로윈 이벤트 이외의 시기에는 플레이 할 수 없다. [27] 즉 1분 동안 공격하지 않으면 1분 뒤 자동으로 처치되게 된다. [28] 체력을 주기 싫어서 독가스 속에서 자살하는 경우가 가끔 있었다... [29] 기울임체는 회복 스탯을 상승시켜주거나 회복기가 아님에도 다른 쪽에서 효과가 떨어지는 스킬이고, 밑줄은 여기서 써도 나쁘지 않거나 부가 효과로 쓰이는 회복기이며, 볼드체는 효과 자체가 거의 혹은 아예 무효화되는 스킬이거나 페널티가 딸려있는 스킬이니 절대 픽하지 말자. [30] 다만 일반공격을 사용할기만 하면 되기 때문에 이외로 나쁘지 않다. [31] 삭제되었으며 에초에 이게 있을때는 무덤지기도 없었다. [32] 오토메틱 재장전 강제 [33] 2가젯은 회복 유령 소환을 도와주고, 1스파는 회복량을 늘려준다. [34] 얼핏 회복기가 아니기 때문에 효과가 없을 거라고 반박할것 같지만 지속 피해 때문에 효과가 빨리 터지며 허니 코트의 효과가 발동된 비는 지속 피해때문에 금방 죽는다. [35] 효과도 떨어지는데 분노게이지도 모두 제거한다. 경쟁가젯은 오히려 패널티 피해가 줄어들기 때문에 무조건 2가젯을 들자. [36] 전자는 밀처내기 용으로 쓰는 거고, 후자는 지속 치유라 나쁘지 않다. [37] 어차피 무덤지기 피해가 표식을 터트려주기 때문에 적어도 없는것 보다는 나은 1가젯을 드는것이 훨신 좋다. [38] 회복기 하나만 있는건 아니기 때문에 쓸만하다. [친선전_사용불가] [40] 이걸로 쉘리는 1명의 대상에게도 특수 공격-특수 공격-특수 공격 콤보가 가능하며 다이너마이크의 경우 특수 공격을 일반 공격처럼 날리는 플레이가 가능하다. [41] 또한 콜레트는 특수 공격 2타가 모두 맞을 경우 특수 공격이 차올라 적이 움직이지 않는 이상 계속 특수 공격을 사용할 수 있다. 특히 강제 집행 스타파워 사용 시 팀원이 콜레트를 잡아주지 않는 한 무한 넉백 맞으면서 삭제된다. [42] 브롤 볼에서 공을 차더라도 브롤러의 속도가 날아가는 공의 속도보다 더 빨라서 공을 강제로 잡게 되는 일이 벌어지기도 한다. [43] 특히 1스파 발리, 궁찬 팸, 2스파 더그, 그리프 [친선전_사용불가] [45] 가끔씩 챌린지에서 나오긴 한다. [46] 이는 파일을 뜯은 것으로, 일반적인 방법을 통해 적용시킨 것이 아니다. [47] 그래서 쇼다운에서 이 모드를 쓰면 파워큐브 상자가 숨는 것을 볼 수 있다. [친선전_사용불가] [49] 스튜는 명실상부 브롤스타즈에서 상성이 가장 좋다. [50] 장거리 돌진을 활용해 적군 소유의 파워큐브를 훔치고 체급이 오르다가 결국엔 막기어려운 폭주기관차가 되어 돌아오는 이 모드 한정 왕귀 브롤러. 적어도 요즘 메타를 지배하고 있는 초반 극딜 원거리 브롤러들이 안젤로 제외 모티스의 맛있는 밥이라 스노우볼링을 굴리기 나쁘지 않다. 그리고 애쉬, 엘 프리모, 불 등의 모티스의 극카운터들이 입지가 4티어로 떨어지며 더욱 적합하나 안젤로와 멜로디가 1티어 브롤러로 활약 중이라 얘네 한명이라도 있으면 망해버려서 미코라는 상위호환을 두고는 이 추천 문단 중 가장 성능이 나쁘고 활약 가능성도 낮은 브롤러여서 그나마 나은 미코를 차라리 픽하는 게 좋긴 하다. [51] 모티스와 비슷하지만 속도는 몰라도 안정성을 챙겨가며 파워큐브를 훔쳐오며 낮은 체력과 애매한 공격력을 커버치는 역시 이 모드 한정 왕귀 브롤러. 샘,안젤로,이브 제외 모든 카운터를 파훼가 가능하고 속도도 더 느리지만 비등은 한데다가 안정성도 챙기는 압도적 1티어다. 그러나 무조건 파훼가 가능한 건 아니라 상성이 극단적이긴 해서 얘도 상대 픽을 잘 보아야 한다. 그래도 역시나 강력한 브롤러 [52] 티어문서에 써있 듯 끈임없는 진입-교전-후퇴-재진입을 무한반복해 파워큐브를 훔쳐가는 도둑 브롤러. 카운터가 스파이크 하나밖에 없어 기보적으로 리스크도 적으며, 스타파워 적용 시 난이도는 물론 안정성도 보완해 줄 수 있다. 대신 스튜의 초반 체력은 물렁할 것이라 초반 리스크는 서지에 비등하다는 단점이 있고, 암살자 치곤 이속이 느린 흠도 있다. 대신 후반부엔 스노우볼을 굴리며 말 그대로 무적이 될 수 있다. [53] 초반에도 높은 체력 그리고 높은 근중거리 dps로 파워큐브를 되돌려 받으려는 적도 다 쓸어버릴 수 있는 전형적인 암살자. 초반에도 8200의 hp 그리고 높은 근중거리 dps로 그 누구도 접근히기 애매하게 만들 수 있다만... 위 서술 된 브롤러들과는 다르게 완벽한 무한궁을 돌리긴 어려워 실전성은 보장 될 수 없다. [54] 에드거는 낮은 체력과 리스키한 진입 능력이라는 단점이 있지만, 파워큐브를 섭취해 하드코어의 방어막 체력을 수직상승 시키거나 회복량이 매우 늘어남으로서 근접전 능력과 생존력이 최상위권으로 수직상승하기에 파워큐브 모드와 좋은 궁합을 보인다. [55] 에드거 보다 치고빠지기 좋기도 하지만 메인은 파워 헝그리 스타파워의 능력으로, 한번 진입 당 2배의 효력을 내어 카운터들도 곧바로 당하는 무상성 브롤러가 된다. [56] 얼핏 보면 컨트롤러 브롤러 중 포탑 밖에 못 세워서 나쁜 성능을 가졌다고 볼 수 있지만, 전이 공격으로 3명을 다 몰살시킬 수도 있다. 그리고 포탑의 지역장악력과 1가젯의 슬로우 등 cc기와 화력 다 가지고 있어서 강력하고, 하이퍼차지 포탑은 정말 못 다가간다. [57] 처음에는 올라운더의 적합성으로 상댈르 압박하며 지역장악에 완전 특화된 특수공격으로 파워큐브로 접근 하는 걸 막는 컨트롤러 브롤러로, 원래 강한 피해량과 체력이 엄청 올라가 적합성의 장점을 드러낸다. 하지만 초반에는 좋지 못한 상성으로 인해 약하다는 게 문제점이다. [58] 가젯과 특수공격으로 상대를 밀쳐내며 강력한 피해량에 휩쓸리게 만드는 컨트롤러 브롤러로, 강력한 피해량과 관통공격으로 상대를 몰살시킬 수도 있다. 다만 상성이 위 브롤러 들이랑 대다수 불리해 상성이 문제다. [59] cc기는 거의 없어도 그리프의 피해량 하나는 각각 5040, 6600씩이나 되고 관통 옵션도 궁극기는 붙어있어서 3인을 다 몰살시킬 수 있다. 다른 것도 다 나쁘지 않기에 꽤 적합한 축이다. cc기가 돼지 저금통 가젯을 빼면 없다는 건 단점이지만, 그걸 덮을 만큼 피해량이 무식하니... [60] 너무나도 다양한 cc기와 백도어가 가능한 높은 견제력의 일반공격으로 상대방을 날려버리는 극강의 컨트롤러 브롤러이다. 이속이 보통이지만 그건 위의 암살자 제외 모두 해당사항이다. 특수공격의 넉백으로 여기서 활약하기 좋은 근접암살자들을 밀쳐내고 스튜와 멜로디와도 상성이 나쁘지 않아서 최강의 컨트롤러다. 일반공격의 명중률도 높아서 킬 따기도 특수공격 채우기도 쉬워서 매우 적합하다. [61] 많은 소환물들 뒤로 엄폐하여 파워큐브를 가져가는 브롤러로, 긴 사정거리로 저격수들을 압박가능하나 초반에는 암살자들과 엘 프리모 등 높은 체력의 탱커 브롤러들에게 순식간에 당하기 마련이라 궁극기와 무빙 실력, 거리조절 등을 세심히 헤야 한다. [62] 높은 지역장악력의 일반 공격으로 초반부터 강력히 압박해오는 지역장악의 주도하는 컨트롤러 브롤러로, 이쪽도 약간 올라운더 느낌이 있어서 특화성을 잘 활용가능해 후반 부터는 좋은 판정으로 상대들을 압박 가능하나, 초반에도 좋지만 상성폭이 끔찍할 정도로 좁아 난이도가 존재하나, 여전히 지역장악력으로 상대를 압박이 가능해 매우 적합하다. [63] 강력한 스턴 능력과 사거리로 상대를 고전시키며, 후반에는 궁극기로 아무도 접근하지 못하게 막아서 파워큐브를 추노하는 컨트롤러 브롤러. 하이퍼차지를 통해 즉발 스턴도 좋지만 명중률 문제로 평가가 매우 좋지는 않다. 하지만 스턴을 통한 추노 능력은 특별하기에 적합하다. [64] cc기로 상대방의 파워큐브 접근하는 것이 아니라, 궁극기의 침묵으로 파워큐브를 모은 사용자를 차단하고 실컷 때려서 처치하거나, 가젯의 장판형 공격으로 접근을 부담시키는 컨트롤러 브롤러로, 장판형식의 가젯으로 장판, 추격 cc기의 부재를 덮으며 궁극기를 채우다가 궁극기의 침묵으로 상대방의 공격을 차단시켜 스노우볼링을 굴리는데 특화되어 있는데 그렇다고 그닥 단점도 없어서 상당히 적합한 브롤러이다. [65] 궁극기로 파워큐브를 모은 상대를 조종해 나머지를 다 없애는 컨트롤러 겸 투척수로, 전방위 공격을 가진 브롤러와 2스파를 조합하면 적을 쓸어버릴 수 있지만, 단일 공격 브롤러는 약간 부적합해 적합한 것에 그친다. [66] 일반공격의 부메랑 옵션과 높은 근중거리 화력, 홀딩용으로 완벽한 특수공격의 추격 능력으로 적을 뒤쫓는 컨트롤러/대미지 딜러. 궁극기로 추격하는 능력이 강력하나, 5초로 조금 과하게 길어서(...) 적합한 것에서 그친다. [67] 1가젯의 수면 능력으로 상대를 추격하고 끔살시키는 서포터 겸 컨트롤러이며, 하이퍼차지의 이속 증가 효과와 침묵 능력으로 상대방을 잡아내며 빠른 이속으로 파워큐브를 챙겨가는 타입이다. 서포터로도 이용 가능한 샌디의 하이퍼차지 특성상 팀원의 파워큐브를 챙기게 할 수도 있고 딱히 단점도 별거 없어서 좋은 브롤러. [68] 파워큐브가 때로 몰려 있으면 엄청난 압박감의 특수공격으로 파워큐브를 수비하는 지역장악용 컨트롤러 브롤러로, 앰버의 일반공격도 계속 견지하면 너무 부담스러운데 특수공격으로 파워큐브를 수비하여 스노우볼을 굴릴 수도 있다. 가젯들도 지역을 막아내거나 이속 증가기에 적합하다. [친선전_사용불가] [친선전_사용불가] [71] 다만 통상적인 감소량보단 적다. [72] 루의 궁의 미끄러짐 효과가 맞다. [친선전_사용불가] [74] 원래는 0.5개였다.기관총 모드 [75] 콜트, 엠즈, 8비트, 스튜, 리코, 그리프, 팸, 게일, 펄, 롤라, 타라, 진, 맥스, 오티스, 크로우, 레온, 체스터, 메그 등 4발 이상 발사하는 게 좋다. 특히 레온같이 탄속이 빠르고 딜레이가 짧은 브롤러는 하이스트에서 빛을 발한다. [76] 브록과 보 포함 [77] 콜트의 매그넘 스페셜, 커브볼 등 [78] 스튜의 제로 드래그, 콜트의 스피드 부츠, 모티스의 전속력 돌진 등 [79] 커브볼 정도 [80] 그리프이 추가코인[156]그롬의 무전기 버드와 도트딜이 추가 되어 총 1.5탄창을 채워주지만 성능이 여전한 가열 장치 등 을 쓸 수 있다. [81] 파이퍼의 가정용 레시피 등 [82] 쉘리의 집중 사격, 스퀴크의 와인드 업 가젯 등 [친선전_사용불가] [84] 이 틱이 셀프 수리 스타 파워에 회복 기어까지 꼈다면 잡아내기가 여간 쉽지 않다. [85] 다만 이쪽은 체력이 3900으로 애매한 축에 속하기 때문에 웬만해선 들지않는 게 좋다. 그냥 8비트의 대체제 정로로만 생각하자. [86] 체력이 4000대 정도 되는 브롤러 [87] 특히 콜레트, 스파이크 [88] 원래도 싸우기 힘든 얘들이 채력까지 올라가면 오히려 더 불리해진다. 콜레트의 경우 실질적으로 주는 최소 피해량이 줄어들고, 스파이크의 경우 브롤러 체력이 올라간다고 해서 히트박스가 늘어나지는 않기 때문. [친선전_사용불가] [90] 특수 공격으로 준 피해에는 도트가 안걸린다. [친선전_사용불가] [92] 기울임체는 디버프 능력을 상승시켜주거나 디버프기가 아님에도 다른 쪽에서 효과가 떨어지는 스킬이고, 밑줄은 여기서 써도 나쁘지 않거나 부가 효과로 쓰이는 디버프기이며, 볼드체는 효과 자체가 거의 혹은 아예 무효화되는 스킬이거나 페널티가 딸려있는 스킬이니 절대 픽하지 말자. (?)표식은 확인이 안된걸 의미한다. [93] 벤드에이드 강제 [94] 인조 모피 강제 [95] 특수 공격을 멈추는 옵션이 있기 때문에 자체 성능은 나쁘지 않다. [96] 약초 칵테일 강제 [97] 소리굽쇠 반강제 [98] 식물 육성 램프 반강제 [99] 반동억제 스프링 강제 [100] 피젯 스피너 강제 [101] 나선형 회전기 강제 [102] 넉백 옵션이 삭제되었다. [103] 독수리의 눈 강제 [104] 미미한 피해가 붙어있어 효과를 무효화하지는 않지만 그래도 가정용 레시피를 반강제적으로 쓰는 게 좋다. [105] 비타민제 강제 [106] 스프링 발사기 강제 [107] 보호세 강제 [108] 역극성 반강제 [109] 그나마 자기장을 픽하고 있는 게 낫다. [110] 쿠키 부스러기 강제 [111] 나노 정밀도 강제 [112] 적을 밀처내지 못하기 때문에 체력 회복을 못할수 있다. [113] 시야 확보 옵션이 있어 효과가 완전 무효화 되지 않는다. 그래도 와인드업을 반강제적으로 드는것이 좋다. [114] 연쇄 반응 강제 [115] 얼음 방패 강제 [116] 다만 저체온증은 적용이 되기 때문에 피해 감소를주로 드는 경우 들고가는것도 나쁘지만은 않다. [117] 날카로운 눈 강제 [118] 팝콘 폭탄 강제 [119] 먹물 웅덩이 반강제 [120] 먹물 리필 반강제 [121] 집착 강제 [122] 소화 강제 [123] 다른 기어 강제 [124] 방어 부스터 강제 [125] 수면 유도제 강제 [126] 이쪽은 탄환 수가 1발로 줄어들기 때문에 다시 심기가 필수강제된다. [친선전_사용불가] [친선전_사용불가] [129] 당연히 녹아웃에서는 걸리지 않는다. [130] 기울임체는 회복 스탯을 상승시켜주거나 회복기가 아님에도 다른 쪽에서 효과가 늘어나는 스킬이고, 밑줄은 기본 성능이 너무 저열해서 여기 마저도 비추천 되는 스킬이며, 볼드체는 다른 메리트도 같이 있는 스킬이다. [131] 삭제되었으며 에초에 이게 있을때는 산들바람도 없었다. [132] 2가젯은 회복 유령 소환을 도와주고, 1스파는 회복량을 늘려준다. [133] 회복기 하나만 있는건 아니기 때문에 다른 스킬에 비해 효과가 떨어진다. [친선전_사용불가] [친선전_사용불가] [136] 브롤러가 아닌 대상 포함 [137] 즉 속사포 등과는 다르게 스플레시, 히트스캔, 도트 피해로도 발동이 되고, 소환물의 경우 주인의 이속을 증가시킨다. [친선전_사용불가] [139] 모티스의 가젯이 고성능인데다 모티스 특성 상 각잡고 쓰다보니 쿨타임 증가 패널티도 거의 무시할수 있다. [140] 금고나 파워큐브 상자, 그리고 시즈 로보 포함이다. [친선전_사용불가] [142] 어렵겠지만 혼자서 9킬을 다 해 1등을 하면 기존 10개+ 9킬 18개 = 28개를 추가로 얻을 수 있다 [143] 다만 1등을 하더라도 2등과 동시에 죽으면 트로피가 깎인다. [144] 심지어는 일반 쇼다운 모드보다 심할 정도로 티밍이 많다. [145] 허나 메인 화면으로 돌아가면 그대로 0이었었다. [146] 잡자 마자 적용된다. [147] 다만 후자의 경우 옆에다 두고 하는 전략이 있기는 있다. [친선전_사용불가] [149] 제시의 그 에너지볼 맞다. [150] 티밍 방지를 위한 패치다. [즉시_친선전] 추가 직후 바로 친선전에서 사용할수 있다. [즉시_친선전] [즉시_친선전] [즉시_친선전]