최근 수정 시각 : 2024-10-27 13:14:39

베로니카(언라이트)

< 언라이트> 등장 캐릭터 일람
ID 1~100 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~200 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~300 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~400 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~500 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~600 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~700 아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타
엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울
ID 701~800 제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라
모건 · 주디스
부활
ID 2001~2100 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2200 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 2201~2300 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝

카르두우스
노이크롬
실러리 아리스테리아 아리안느 폴레트 베로니카


1. 개요2. 대사3. 소개4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
5.1. 패시브 스킬
6. 전용무기

1. 개요

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트 캐릭터.

파일:/pds/201604/26/97/f0020897_571f510dc48b2.jpg
파일:Veronica1.png 파일:Veronica2.png 파일:Veronica3.png 파일:Veronica4.png 파일:-νΛ-_Lv5.jpg
이름 베로니카 능력치 HP 8
영문명 Veronica 공격력 4
일문명 ベロニカ 방어력 5
중문명 維若妮卡 합계 17
별명 The Expel 코스트 9
생일 서리의 달 9일[1] 혈액형 O형
출신지 그란데레니아 제국 취미 다도회
158cm 몸무게 42Kg
페어 캐릭터 아리스테리아
프로필
세계의 뒤틀림을 바로잡는 집단 카르두우스의 일원. 과거 지상 세계에 남겨진 엔지니어의 후예.

2. 대사

  • "나는 단죄자의 첨병. 파괴되고 싶지 않으면 물러나세요."
  • "잘못을 저질렀다면 벌을 받는다. 그렇게 배우지 않았어?"
  • "이 인형, 조작도 속임수도 없습니다. 그냥 해본 말이야."
  • "지더라도 원망은 말아요? 이쪽도 여러가지로 힘든 거니까."
  • "미련이 있는 사람이 많다는 것. 뭐, 다른 사람의 일은 말할 수 없지만."
  • "정말, 어디까지고 방해되는 녀석"(vs. 스테이시아)
  • "힘 조절이 좀 잘 되지 않네요."(vs. 노이크롬)
  • "내 인형이 튼튼한 모습, 보여 줄게."(vs. 실러리)
  • "이런 세상이라고 해서, 이상하게 얽매인다면 안 되니까요."(vs. 아리스테리아)
  • "좋은 기회니까, 인형과 자동 인형은 별개란 걸 알려줄게."(vs. 아리안느)
  • "기운찬 건 좋지만, 조금 위태롭구나."(vs. 폴레트)

3. 소개

언라이트의 72번째 캐릭터이자 6번째 카르두우스 단원. 황혼의 시대 엔지니어의 후예로, 봉제인형을 자동 인형처럼 자유자재로 움직일 수 있는 재능을 가졌다. 원화가의 트윗에 따르면 마지막 카르두우스이기도 하며 인형의 이름은 아직 없지만 각각 1호, 2호, 3호다.

파일:Dollstriple.png
스킬 컨셉은 인형술사이다. 스킬로 최대 3개까지 쌓을 수 있는 인형은 공격을 한 공격턴 종료 시 상대에게 개 당 1회의 1의 고정 데미지를 부여한다. 또한, 방어턴에 방어 실패 시 베로니카에게 인형이 있다면 한 개의 인형이 파괴된다. 상태이상 「인형」 파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=img&src=%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF_%BF%CD%B7%C1.gif 에 걸리면 이동 페이즈에 스킬을 사용할 수 없게 된다. C.C.의 아톰하트에 의해 인형이 모두 해제된다. #

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 스킬
1레벨 8 4 5 톡식 돌, 카르두우스
2레벨 9 5 5 톡식 돌, 데인저러스 돌, 카르두우스
3레벨 9 5 6 톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, 카르두우스
4레벨 10 6 6 톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, 카르두우스
5레벨 10 6 7 톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, DofD, 카르두우스

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 9 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 11 방어 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 16 방어 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 18 특수 방어 파괴 무속성 무속성 무속성
5레벨 23 특수 방어 파괴 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
  • 일본 언라이트 2016년 9월 21일자로 N5베로니카 코스트가 감소하였다.
  • 한국 언라이트 2017년 4월 20일자로 N4베로니카 코스트가 2감소하였다.

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 10 6 6 톡식 돌, 데인저러스 돌, 돌 체인지, DofD, 카르두우스

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 22 특수 특수 방어 파괴 무속성 무속성

5. 스킬

파일:ChCnXoKUgAIj3y3.jpg
1레벨 스킬 톡식 돌
발동 거리 (Lv1~2)원거리 → (Lv3~)중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총4↑
효과 (Lv1~2)ATK+1 → (LV3~)ATK+3, 봉제인형+1 <MAX:3>
공격 성공시, 대전 상대를 3턴동안 「독」 상태로 만든다.
설명 독을 가진 무서운 봉제인형.

톡식돌을 사용시 공격 성공 여부와 상관 없이 인형 수가 +1되기 때문에 공격턴 종료시 들어가는 인형 수에 따른 고뎀에 바로 영향을 준다. 베로니카 특성 상 딜보다는 인형이 깨지지 않게 방어에 중점을 두면서 인형으로 짤뎀을 주는 것에 특화가 되어 있기 때문에 거리와 패 조건이 된다면 데인저러스 돌보다 우선적으로 써주는 것이 좋다. 물론 방어스킬을 쓸 수 없는 원거리에서는 톡식돌로 쌓은 인형이 순식간에 날아가기 십상이지만...

파일:ChCnX9UU4AIYeUB.jpg
2레벨 스킬 데인저러스 돌
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 (Lv2~3)검6↑ → (Lv4~)검5↑
효과 ATK+봉제인형x2,
봉제인형이 2개 이상일 때, 대전 상대를 3턴동안 「속박」 상태로 만든다. 「조상」 상태이상인 경우 보정을 3배로 한다.
설명 귀여우면서도 잔혹한 기교.

인형이 최소 1개 이상일 때 톡식돌과 함께 사용시 톡식돌로 먼저 인형의 수가 증가하기 때문에 최종적으로 +2 이상이 되고 확정적으로 속박이 걸리게 된다. 물론 인형이 공격턴 처음부터 2개 이상일 경우엔 데인저러스 돌만 사용하더라도 속박이 걸린다.

파일:ベロニカs3.png
3레벨 스킬 돌 체인지
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수2↑, 방어3↑
효과 (Lv3~4)DEF+2+봉제인형x3 → (Lv5)DEF+3+봉제인형x3,
봉제인형이 3개일 때 HP+3, 봉제인형=0,
대전상대를 3턴동안 「인형」상태로 만든다. 스킬 사용 후 봉제인형+1 <MAX:3>
설명 자신을 인형으로 착각하게 만드는 암시.

안정적인 방어로 인형을 보존하는 것이 중요한 베로니카에게 있는 유일한 방어스킬. 그러나 패 조건도 그렇게 쉽지 않은 편이고, 방어 증가치도 인형이 적거나 아예 없는 초반에는 그리 높게 책정되지 않는데다 발동할 수 있는 거리조차 확정적으로 인형을 쌓을 수 있는 스킬인 톡식돌과 연계하기도 애매하다. 톡식돌은 공격 성공 여부와 상관 없이 확정적으로 인형을 쌓을 수 있으나 돌 체인지는 스킬 사용 직후 봉제인형이 쌓이기 때문에 스킬을 사용하고 방어 실패 시 그 턴에 돌 체인지로 쌓은 인형이 바로 파괴된다. 사실 상 방어를 성공해야만 인형을 증가시킬 수 있는 셈.

스킬샷 효과가 봉제인형의 두 눈에서 하얀 원들이 겹치는 것으로 변경되었다.

파일:ChCnXriUoAIPHKn.jpg
5레벨 스킬 DofD
발동 거리 원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수4↑
효과 봉제인형 수x2 데미지를 입힌다.
봉제인형 수에 따라 「DEF-6」, 「ATK-6」, 「MOV-2」(5턴), 봉제인형=0, 「조상」 상태일 경우 데미지 배율을 3배로 한다.
설명 필요 없는 것은 처분해버리고 만다.

봉제인형의 개수에 따라 거는 상태이상은 다음과 같다.
  • 봉제인형 1개 : 「DEF-6」
  • 봉제인형 2개 : 「DEF-6」, 「ATK-6」
  • 봉제인형 3개 : 「DEF-6」, 「ATK-6」, 「MOV-2」

봉제인형이 충분히 모였다면 마무리용으로 쓸 수 있는 스킬. 봉제인형의 개수에 따라 최대 6의 고뎀, 조상 상태일 땐 최대 9의 고뎀과 동시에 상태이상을 걸어서 고정 데미지로 없애지 못하더라도 까다로운 상대에게 디버프를 거는 용도로도 쓸 수 있다. 다만 조건이 특수4 이상이라 굉장히 까다롭고 최대 효율을 보기 위해선 인형을 충분히 모아야 하는 단점이 있다.

당연하지만 봉제인형이 없으면 아무 효과도 발동되지 않으며, 이 스킬을 사용한 뒤에는 모아둔 봉제인형이 전부 없어지니 참고할 것.

1스킬인 톡식 돌과 같이 사용한다면 먼저 인형을 한 개 쌓고 다음에 4스킬이 발동된다.

5.1. 패시브 스킬

카르두우스[2]
효과 「조상」 상태일 때, 「봉인」에 걸리지 않고 「조상」 상태가 진행되지 않는다.
설명 세계를 바로 잡는 자들의 증거

카르두우스에 소속된 덕분에 이 패시브 스킬을 갖게 되었다. 자세한 사항은 실러리 참조.

6. 전용무기

파일:VeronicaWeapon.png
이름 스피릿 코어
코스트 1
효과 근거리 : Def+1, 원거리 : Def+4
설명 인형을 자립 기동시키기 위한 코어. 다양한 데이터가 기록되어 있다.

기간 한정 레코드로 획득할 수 있는 전용 무기.


[1] 약 11월 29일. 노간주나무(Juniper)의 날 [2] 해석하면 엉겅퀴.