최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:41:19

배틀필드 2042/보병 장비/총기/기관단총, 경기관총


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1. 개요

{{{+2 {{{#000000 배틀필드 2042의 총기}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:-18px -11px" 기관단총
SMG
돌격소총
AR
지정사수소총
DMR
전술
Tactical
{{{#!wiki style="margin:-20px -10px" 경기관총
LMG
저격소총
SR
보조무기
Secondary
}}}
}}} ||
배틀필드 2042의 기관단총, 경기관총을 설명하는 문서.[1]

2. 기관단총

기관단총 신동

타깃이 여럿이며 사격량이 중요한 백병전에 적합합니다. 보통 더 작은 총탄용으로 제작된 기관단총은 사거리가 짧은 대신 연사력과 최대 피해가 높습니다. 제어하면서 점발 시 가장 효과적이며, 방, 참호, 막다른 곳을 정리하거나 아무것도 모르는 적 분대를 덮칠 때 사용합니다. 50m가 넘는 거리에선 정확도와 쓰러뜨리는 힘이 상당히 감소하므로 장거리 교전을 피하고 적절하게 공격을 계획하세요.

보급병의 숙련 무기로, 보급병이 사용하면 무기 교체 시간이 줄어든다.

달리기 도중 사격까지 걸리는 선딜레이, 이른바 '스프린트 아웃'이 모든 주무기 중 가장 짧아 달리는 일이 많은 배틀필드에서 적을 마주쳤을 때 가장 빨리 화력을 투사할 수 있는 무기군이기도 하다. 또한 조준하지 않고 쏘는 지향사격(힙파이어)의 집탄률이 가장 좋은 무기군이다.[2] 지향사격 명중률을 보정해주는 부착물까지 달면 다른 무기군을 상대로 더욱 근접전 중 움직이며 대처하기가 좋아진다.

시즌 7 초중반 기준 화력이 괜찮은 PBX-45 백병전과 AC9 백병전이 주로 쓰이는데, 최대 피해량이 20m까지로 더 길게 유지되고 근접전투에서 조준 없이 쏴도 탄착군이 좋으며 반동이 훨씬 낮은 등 총기 조작이 어려운 신규 유저가 쓰기 괜찮은 무기들이다. 추가로 PP-29도 특유의 대용량 탄창 때문에 인기가 있다.[3]

다만 시즌 6까지는 앞서 언급한 총기들 외의 제식이나 하이 파워 탄종을 비롯한 다수의 총기는 안쓰는 것이 좋을 정도로 성능이 낮은 상태였는데, 서브소닉+소음기 같은 특정 플레이를 하지 않고 평범하게 쓸 경우 핸들링 관련 이점을 빼면 시즌 6 후반 시점의 AR보다 탄속, 화력, 피해량 유지거리 등 여러 스탯들에서 대부분 떨어지는 편이었다.

이에 대응하고자 7.0 패치에서 헤드샷 배율이 1.25배에서 1.55배로 증가되어 22 대미지 이상일 때 헤드샷 3발킬이 가능해졌고, 추가로 일부 무기의 조준 중 이동 속도 증가[4] 및 지향사격 명중률 증가[5], 금고 무기 탄속 증가 등 전반적인 버프가 적용되었다. 반대로 돌격소총/경기관총의 경우 최대 대미지 28이 모두 26 이하로 너프되고 헤드샷 배율도 너프되면서 헤드샷 2발킬이 원천적으로 불가능해지며 기관단총과 다른 자동화기와의 격차가 줄어들었다. 개발자의 언급의 따르면 해당 버프를 통해 돌격소총의 평균 헤드샷 3발킬 거리인 30~50m에서 대등한 교전이 가능할 거라고 밝혔는데, 실제로 21 대미지 이상의 돌격소총/경기관총이 가능한 헤드샷 2발과 몸샷 1발 처치가 25 대미지 이상의 SMG도 똑같이 가능해졌다.[6]

시즌 7의 비주얼 리코일 개편에서는 MP9, K30, AC9, P90 등 저위력 고연사 총기들은 영향이 거의 없는 정도며, PBX-45, PP-29, PP-2000, AKS-74u처럼 RPM이 조금 낮은 총들에서 흔들림이 조금 증가했다. 7.2 패치로 앞서 언급된 RPM이 비교적 낮은 총기들의 비주얼 리코일이 상향되었다.

시즌 7까지는 무기군 밸런스에 관계없이 OP 성능의 무기 몇 종이 일종의 만능 무기로서 메타를 지배했지만, 이후 밸런싱 방향성이 무기군 중심으로 맞춰지면서 7.2 패치 전후를 기점으로 교전 거리 및 전투 상황에 따라 무기군 단위로 밸런스가 갈리게 되었다. 예를 들어 근거리는 SMG가 강세고, 근중거리는 AR이나 연사 기능이 있는 DMR이 전반적으로 강세인 식.[7]
{{{#!folding [7.3.0 - 평균적인 랭킹 보기] 성능 총기
8.5~8 AC9 백병전,[8] PBX-45 백병전, PP-29 제식
7.5~
7[9]
SCZ-3 제식, MP9 서브소닉(소음기 부착),[10]
AC9 서브소닉,[11] PBX-45 하이 파워
6.5~ SCZ-3 하이 파워, K30 제식, MP9 백병전, PP-2000, P90
5.5~ MP9 제식,[12] PBX-45 서브소닉, PP-29 하이 파워
4.5 SCZ-3 서브소닉, PP-29 서브소닉, PBX-45 제식, AKS-74u, MP9 서브소닉(소음기 미부착)
4~3.5 K30 하이 파워, K30 서브소닉
}}} ||

Sorrow' Scribbles의 티어표에서는 탄소모 속도 때문에 K30을 MP9과 동급으로 둘 수 있는 점을 제외하면 위의 티어표와 비슷하게 책정했다.[13]

2.1. PBX-45

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> PBX-45 ||
파일:bf2042_pbx-45.png
해외의 잠재적인 군과 NGO 고객을 위해 민간 부문에서 개발한 PBX-45는 가벼운 기관단총을 대체할 강력한 .45 ACP입니다. 짧은 반동의 지연 블로우백 시스템으로 총열 상승을 줄입니다.
기본 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 28-13 (800)810 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
485m/s 10m-100m 30+1 2.53(2.07)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
TV 2x 기본 해제
퓨전 홀로 5킬
XDR 홀로 전문 단계 130킬
UT-1 스마트 2.5x 전문 단계 260킬
SHAN 2.5x 전문 단계 390킬
브라보 3x 전문 단계 4120킬
8R 홀로 전문 단계 5150킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 7210킬
DD 홀로 전문 단계 8240킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 9270킬
M22 3.5x 전문 단계 10300킬
K8 홀로 전문 단계 11330킬
레이븐 4x 전문 단계 12360킬
TR-1 열화상 1.25x PBX-45로 조준사격 50킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
백병전 15킬
하이 파워 전문 단계 390킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 4120킬
서브소닉 전문 단계 6180킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
BCG 경량 그립 25킬
손전등 전문 단계 130킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 390킬
LWG 그립 전문 단계 4120킬
코브라 그립 전문 단계 7210킬
MGL 레이저 사이트 PBX-45로 지향사격 60킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 260킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 5150킬
워호크 보정기 전문 단계 6180킬
전술 보정기 전문 단계 8240킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 9270킬
확장 총열 전문 단계 10300킬
소음기 커버 전문 단계 11330킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-13 810
740확장 총열
485m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1기본
40+1확장
2.53(2.07)기본
3.11(2.51)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 30m 50m 100m
28 22 18 15 13
}}} ||
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-12 (850)900[900]
740확장 총열
400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
35+1 2.53(2.07) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 20m 30m 40m 75m 150m
28 24 22 18 15 13 12
}}} ||
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-15 (750)810[*]
675확장 총열
565m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1 2.?(2.?) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 40m 100m
28 22 18 15
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-13 (750)810[*]
675확장 총열
400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1 2.53(2.07) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 40m 75m 150m
28 22 18 15 13
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 LWRC 사에서 UMP45를 기반으로 설계한 총기인 LWRC SMG-45.

전형적인 저연사 고위력 기관단총의 성능을 가지고 있던 현대전 시리즈의 UMP45와 다르게 800 RPM의 고연사력에 위력도 높은 기관단총으로 등장했다.

백병전 탄종은 높은 연사력에 10m까지 4발킬이 되는 상당한 화력을 보여준다. 같은 연사력과 비슷한 대미지 모델을 가진 AM40 제식 탄종과 비교하면 10m까지 4발킬이 가능하고, SMG의 특성 덕분에 반동과 지향사격 탄퍼짐이 작고 전력질주 후 총을 고쳐잡는 속도가 더 빠르지만, 기관단총 특성상 헤드샷 배율이 약간 낮고 백병전의 탄속은 근거리 지향답게 좀 느린 편이다.

7.3 패치에서 백병전 탄종의 4발킬 거리가 20m에서 10m로 짧아지고, 연사시 탄퍼짐 증가 속도도 8% 증가했다. 반대로 하이 파워 탄종은 4발킬 거리가 10m에서 20m로 늘어나고, 장전 속도가 조금 빨라졌다. 그리고 잠수함 패치로 하이 파워 탄종의 연사력이 약 10% 상승했다. 다른 SMG가 숱한 너프와 조정을 받던 와중에 PBX-45는 그렇다할 밸런싱을 받지 않아 '살아남는 자가 강한 자다'라는 말이 나올 정도로 1황 자리를 유지하고 있었는데, 7.3 너프 패치로 인해 마침내 SMG 1위 자리에서 내려왔다.

백병전 탄종은 헤드샷을 정말 잘 하는 유저면 모르겠지만 그게 아니라면 성능이 10점 만점에 8점에 약간 더 가까워졌다. 다만 너프가 되었어도 10m 안쪽의 제한된 조건만 따지면 900 RPM에 28 대미지로 순간 화력이 가장 좋은 일반탄 연사 화기에 든다.[17][18] 7.3 패치에서 버프된 하이 파워는 7점 정도로 볼 수 있는데, 하이 파워 자체가 SMG에서 수요가 그닥 없긴 하지만, 이전 1티어 총기였던 AM40 제식, PBX-45 백병전, 12M 오토 짧은 총열이 비슷한 시기에 꽤 너프를 받은 데다 LCMG 백병전 짧은 총열도 너프를 당하며 그 사이를 비집고 위치할 정도는 되기 때문이다.[19] 근중거리 교전용 하이 파워지만 무기군이 SMG라서 조작감과 장전 속도가 느린 편이 아니라서도 있다.
  • 확장 총열을 장착하면 연사력이 순정 연사력이 서로 다른 제식/백병전 탄창에서 740 RPM으로 적용되는 버그가 있다. 표기 연사력은 제식은 800, 하이 파워와 서브 소닉은 750 RPM으로 50만큼 차이가 나지만 실측 연사력은 3종류 모두 연사력이 동일한 오류도 있다.[20][21]

2.2. PP -29

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> PP-29 ||
파일:bf2042_pp-29.png
9mm 마카로프 권총 탄약용 약실이 있는 기관단총으로, 독특한 53발 하단 부착식 나선형 탄창은 전방 손잡이로도 사용됩니다.
플레이어 레벨 19에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 28-18 (650)675 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
565m/s 30m-75m 53+1 2.25(1.89)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
K8 홀로 5킬
퓨전 홀로 15킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 130킬
8R 홀로 전문 단계 260킬
SHAN 2.5x 전문 단계 390킬
DD 홀로 전문 단계 4120킬
TV 2x 전문 단계 5150킬
XO 스마트 2x 전문 단계 5150킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 6180킬
브라보 3x 전문 단계 7210킬
XDR 홀로 전문 단계 8240킬
M22 3.5x 전문 단계 9270킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 10300킬
TR-1 열화상 1.25x PP-29로 조준사격 50킬
▶ 탄약
하이 파워 기본 해제
제식 25킬
서브소닉 전문 단계 390킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 130킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 260킬
소음기 커버 전문 단계 4120킬
워호크 보정기 전문 단계 6180킬
확장 총열 전문 단계 8240킬
전술 보정기 전문 단계 9270킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 11330킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-18 675
580확장 총열
565m/s
620확장 총열
455소음기커버
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
53+1 2.25(1.89) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 75m
28 22 18
}}} ||
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-15 (700)약 740
624확장 총열
455m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
64+1 2.05(1.71) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 75m
28 22 18 15
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
28-15 675
580확장 총열
400m/s
455확장 총열
325소음기커버
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
53+1 2.25(1.89) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 100m
28 22 18 15
}}} ||

}}} ||


실총은 러시아제 기관단총인 PP-19로, PP-19-01에 주로 장착되는 제니트 사의 PT-1 개머리판과 상부 레일덮개가 부착되어 있다.

헬리컬 탄창 특유의 빵빵한 장탄수와 더불어, 기관단총치고는 준수한 안정성이 특징. 단, 총열 하부에 장착되는 탄창 때문에 하부 부착물을 장착할 수 없다. 설명란에 적혀 있는 9x18mm 마카로프 탄 사양은 장탄수가 64발로 제식 탄창으로 구현되었고, 기본 탄창인 53발 하이 파워 탄창은 9x19mm 파라벨럼 탄을 사용하는 파생형에서 가져온 것으로 보인다.

출시 시점에는 반동도 안정적이고, 집탄률[22]도 좋은 데다, 피해량과 탄속까지 모두 높아 원톱 무기로 불렸으나,[23] 게임 최초의 밸런싱 패치인 0.2.2 패치에서 주무기 최초로 너프[24]를 받고 최고 자리에서 내려오게 된다. 이후 시즌 3 패치에서 최대 피해량 거리 증가 버프를 다시 받아 1.6~2티어 정도의 적당히 좋은 SMG로 쓰이고 있다.

4.2 패치에서 출시 초기부터 있었던 확장 총열 연사력 감소가 반영되지 않는 버그가 수정되었다.

7.0 패치에서 다른 SMG들이 버프를 받는 와중 오히려 탄속이 10% 감소했다. 개발자 노트에서도 언급됐듯 PP-29는 SMG 중에서도 상대적으로 강세였기 때문. 비주얼 리코일의 경우 7.0 패치에서 하향됐다가, 7.2 패치에서 재상향되었다.

여담으로 탄속 패치의 여파로 하이 파워 및 서브소닉 탄종에서 총구 부착물 장착시 탄속도 특이해졌다.
  • 다른 평균 SMG들의 효과 대비 확장 총열의 탄속 증가량은 11.3%로 적은 수치며, 소음기 커버의 탄속 감소량은 본래 14~16%의 정상 범주보다 19.3%로 더 크다.[25]

2.3. MP9

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> MP9 ||
파일:bf2042_mp9.png
9mm용 약실이 있는 스위스 MP9 단거리 기관단총은 경쟁 무기 사이에서 가장 가벼운 화기로 군림합니다.
플레이어 레벨 36에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
백병전 22-12 900 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
400m/s 30m-100m 30+1 2.31(1.96)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
XDR 홀로 5킬
UT-1 스마트 1.5x 15킬
퓨전 홀로 전문 단계 130킬
8R 홀로 전문 단계 260킬
DD 홀로 전문 단계 390킬
SHAN 2.5x 전문 단계 4120킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 5150킬
TV 2x 전문 단계 6180킬
고스트 하이브리드 1.25-3x 전문 단계 8240킬
브라보 3x 전문 단계 10300킬
K8 홀로 전문 단계 11330킬
TR-1 열화상 1.25x MP9로 조준사격 50킬
▶ 탄약
백병전 기본 해제
서브소닉 전문 단계 130킬
백병전 / 확장 전문 단계 390킬
제식 전문 단계 6180킬
백병전 / 드럼 전문 단계 9270킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 12360킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 전문 단계 130킬
BCG 경량 그립 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 390킬
코브라 그립 전문 단계 5150킬
LWG 그립 전문 단계 7210킬
MGL 레이저 사이트 MP9로 지향사격 60킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 25킬
소음기 커버 전문 단계 260킬
워호크 보정기 전문 단계 4120킬
전술 보정기 전문 단계 6180킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 7210킬
PB 대형 소음기 전문 단계 8240킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 9270킬
대형 소음기 4형 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 900 400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1기본
40+1확장
50+1드럼
2.31(1.96)기본
2.83(2.4)확장
3(2.54)드럼
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 75m 100m
22 18 15 13 12
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-12 (800)약 835 400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
25+1 2.31(1.96) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 75m 100m 150m
22 18 15 13 12
}}} ||
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-12 (850)900[900] 485m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1기본
30+1확장
2.83(2.4)기본
3(2.54)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 40m 50m 100m 150m
22 18 15 13 12
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 B&T MP9.

근중거리 전투에 적합한 기관단총. 원활한 교전을 위해 제식 30발 확장 탄창과 백병전 50발 드럼 탄창까지 빠르게 열어두는 것이 좋다.[27]

40발들이 백병전 확장 탄창의 경우 기본 탄창 대비 장전 시간 증가량이 20%로 평균 9~14%보다 긴 편이다.[28] 반대로 50발들이 백병전 드럼 탄창은 확장 탄창 대비 6~7%만 증가해 평균보다 장전 시간 증가량이 작다. 그리고 백병전 드럼 탄창의 경우 다른 탄창과 달리 여분 탄창이 하나만 주어지는데,[29] 이 때문에 추가 탄약을 빠르게 확보하기 위해 다른 탄창으로 바꿔야 하는 등의 번거로움이 있어 취향을 타는 편이다. 백병전 단발 실측 연사력이 다른 탄종들 단발의 600 RPM보다 14.5% 정도 느린 것도 특이한 부분.

게임 차원에서 소음기 장착을 권장하는 듯 소형과 대형 소음기 4가지를 모두 사용할 수 있는 것도 특징으로, 6.2 패치에서 버프된 대형 소음기과 서브소닉 탄창을 장착하면 전거리 미니맵 은닉 사격이 가능하다. 연사력이 더 높은 기관단총들과 비교하면 근접전의 TTK는 더 길지만 그만큼 반동이 작아 체감상 차이가 그렇게 많이 나지 않는다.

서브소닉 탄종의 경우 특이하게도 5발킬 거리가 50m로 모든 탄종 중 가장 길지만, 확장 탄창이 없으며 연사력이 다소 낮은 단점이 있다. 그래도 6.2 패치에서 쓰기가 불편했던 서브소닉 탄창 크기가 20발에서 25발로 늘어났다. 제식 탄종도 서브소닉보다는 짧지만 SMG 중에서는 긴 편인 40m의 화력 유지거리를 갖고 있으나, K30과 마찬가지로 높은 티어에 속하기는 어렵다.

소음기 장착을 할 경우, 제식은 근중거리까지 BTK가 그대로 유지되는 대형 소음기 4형을 쓰는 것이 좋으며, 서브소닉의 경우 완전 은닉을 하려면 대형 4형 소음기를, 은닉보다 탄속 감소가 더 신경 쓰인다면 6KU를 쓰면 된다. 참고로 일반 소음기의 경우 근접전 화력이 가장 좋은 AC9 서브소닉이 선택지로 존재한다.

시즌 7 기준으로 MP9이 최대 대미지 거리에서 헤드샷 1발 이상 뜨면 확정적으로 4발킬이 가능해서 K30에 비해 이점을 가진다.

여담으로 제식 탄종은 표기 연사력은 850 RPM이지만, 실측 연사력은 900 RPM으로 백병전과 동일한 연사력을 가진다.

2.4. K30

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> K30 ||
파일:bf2042_k30.png
독특한 반동 시스템은 힘을 아래로 이동시켜 총열이 상승하지 않게 막고 다른 기관단총에 비해 지속 사격 정확도를 높입니다.
플레이어 레벨 53에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 18-13 (1100)1125
675점사
전자동 | 점사
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
525m/s 40m-50m 20+1 2.43(1.94)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
퓨전 홀로 5킬
UT-1 스마트 1.5x 25킬
DD 홀로 전문 단계 130킬
XO 스마트 2x 전문 단계 260킬
8R 홀로 전문 단계 4120킬
XDR 홀로 전문 단계 5150킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 6180킬
TV 2x 전문 단계 7210킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 8240킬
브라보 3x 전문 단계 10300킬
K8 홀로 전문 단계 11330킬
SHAN 2.5x 전문 단계 12360킬
TR-1 열화상 1.25x K30으로 조준사격 50킬
▶ 탄약
하이 파워 기본 해제
서브소닉 전문 단계 130킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 390킬
하이 파워 / 확장 전문 단계 5150킬
제식 / 드럼 탄창 전문 단계 10300킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
BCG 경량 그립 15킬
손전등 전문 단계 160킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 390킬
코브라 그립 전문 단계 4120킬
LWG 그립 전문 단계 6180킬
ADR 양각대 전문 단계 11330킬
MGL 레이저 사이트 K30으로 지향사격 60킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 130킬
소음기 커버 전문 단계 390킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 4120킬
워호크 보정기 전문 단계 5150킬
전술 보정기 전문 단계 7210킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 8240킬
PB 대형 소음기 전문 단계 9270킬
대형 소음기 4형 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
18-13 1125 525m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1기본
30+1확장
2.43(1.94)기본
2.71(2.16)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 40m 50m
18 15 13
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
18-12 1125 360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1 2.43(1.94) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 75m
18 15 13 12
}}} ||
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
18-12 1225 425m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
40+1확장
50+1드럼
2.43(1.94)기본
2.71(2.16)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 100m
18 15 13 12
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 미국제 기관단총인 KRISS Vector.

여느 게임들의 벡터가 그렇듯 1000RPM이 넘는 특유의 고연사가 돋보이고, 기관단총 특유의 저위력, 고연사, 높은 지향사격 집탄률도 충실히 따른다. 당연히 탄약 소모가 큰 편인데, 기본 탄창 크기가 20발 뿐이라 다수와의 교전이 취약하기에 이 점을 극복하기 위해 40발 제식 탄이나 확장 탄창을 빠르게 해금하는 것이 좋다. 마침 기관단총이 보급병 숙련 무기므로 원활한 사용을 위해 엔젤 특기나 탄약상자 등 자체 보급 수단과 함께 사용하는 것이 좋다.

높은 연사력 덕에 근거리 최강자 중 하나였지만 지속적인 너프를 받고 PBX나 AM40에게 그 자리를 넘겨주었다. 현재는 하이 파워 탄종의 경우 화력 면에서 큰 차이가 없는 MP9 제식처럼 대형 소음기 4형을 장착하는 플레이가 가능하며, 이 경우 반동이 크지만 장전 속도와 탄속은 더 빠르다. 제식 탄종은 유효 사거리가 30m로 백병전이 주력인 SMG 평균보다 조금 더 긴 것이 장점이나, 이것 외에는 AC9 등과 비교 시 탄 소모 속도나 최대 TTK 성능 등의 수치들이 약간씩 밀려서 하위호환 느낌이 있다.

시즌 6까지는 유효 사거리 확보 목적인 경우 TTK가 똑같은 제식 PP-29나 좋은 돌격소총을 쓰는 게 더 나았지만, 시즌 7에서는 상황이 달라져서 선택하는 유저가 있기도 하다.

시즌 7 기준으로 MP9에 비해 몸샷만 비교 시 TTK가 미세하게 빠르지만, 헤드샷이 맞은 상황에서는 헤드샷을 2발 이상 맞추지 못한다면 똑같이 6발킬이 되어서 MP9에게 밀린다. 헤드샷이 2발, 3발 이상일 경우 BTK가 5발과 4발로 감소하기 때문에 10m 안쪽이나 근거리 전투 시 헤드샷을 잘 쏘는 유저에게는 괜찮아 보인다.

특이하게도 기관단총 중 K30만 양각대 장착이 가능하다.

6.2 패치에서 서브소닉 탄창 크기가 20발에서 30발로 늘어났다.

2.5. AC9

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> AC9 ||
파일:2042ac9.png
리시버 백 플레이트의 독자적 유압 버퍼 시스템은 이 다목적 소형 SMG의 반동 제어에 도움을 줍니다.
시즌 4 배틀 패스 티어 10 보상
DM7으로 25m 이하 거리에서 처치 30회
한 라운드에서 PBX-45로 처치 15회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
백병전 22-12 1080 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
425m/s 20m-100m 30+1 2.29(1.94)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
퓨전 홀로 5킬
TV 2x 전문 단계 130킬
UT-1 스마트 2.5x 전문 단계 260킬
DD 홀로 전문 단계 390킬
코브라 전문 단계 4120킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 5150킬
XDR 홀로 전문 단계 6180킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 7210킬
브라보 3x 전문 단계 8240킬
8R 홀로 전문 단계 9270킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 10300킬
K8 홀로 전문 단계 11330킬
▶ 탄약
백병전 기본 해제
제식 전문 단계 130킬
백병전 / 확장 탄창 전문 단계 390킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 4120킬
서브소닉 전문 단계 7210킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 15킬
LWG 그립 전문 단계 130킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 260킬
코브라 그립 전문 단계 5150킬
BCG 경량 그립 전문 단계 8240킬
STNR 레이저 사이트 전문 단계 12360킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
소음기 커버 25킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 260킬
6KU 소음기 전문 단계 390킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 4120킬
전술 보정기 전문 단계 6180킬
워호크 보정기 전문 단계 9270킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-12 1080 425m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1기본
40+1확장
2.29(1.94)기본
2.54(2.16)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 40m 50m 100m
22 18 15 13 12
}}} ||
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-12 980 485m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1기본
30+1확장
2.54(2.16)기본
2.69(2.29)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 100m 150m
22 18 15 13 12
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-12 1080 360m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1 2.29(1.94) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 40m 75m 100m
22 18 15 13 12
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 B&T APC9의 개량형 단축형 모델 APC9 PRO K.

K30 다음가는 기본 연사력을 가지고 있는 컴팩트한 고연사 기관단총. 특이하게도 배틀필드 3 금고 무기의 코브라 조준기[30]를 장착할 수 있다. 대형 소음기는 없으나 SMG 중 일반 소음기와 서브소닉 조합 화력이 가장 강하며, 대신 장탄수가 20발로 꽤 적다.

출시 당시에는 MP9처럼 서브소닉 모델이 가장 좋은 사거리를 가졌고, 75m까지 6발킬에 상당히 빠른 연사력을 갖추고 있어 이론상 투사화력이 돌격소총보다 높기도 했다. 4.0.1 패치에서 제식/서브소닉 탄창의 중장거리 BTK가 너프된 이후에도 연사력과 근거리 화력 자체는 변하지 않아 여전히 괜찮은 무기로 꼽힌다.[31] 반동이 조금 있고 연사력 대비 장탄수가 적지만 두번째 대미지 유지 거리가 40m여서 30m 전후로는 화력이 높다. SMG가 강세로 들어서며 가장 좋은 화력과 평가를 가지게 되었다.

7.0 패치로 P90과 같이 연사를 끊으면 명중률이 빠르게 회복되도록 상향 평준화되면서 탄퍼짐 관리를 할 때 집탄률이 좋아졌다. 그리고 헤드샷 배율이 좋아져서 MP9처럼 헤드를 1발만 쏴도 4발킬로 처치가 된다. 각각 최대 18, 28 대미지인 K30, PP-29는 헤드 2방부터 TTK가 단축된다.

5.3.0 패치로 제식 확장 탄창 사용시 연사력이 900 RPM으로 감소하였던 버그가 약 반년 만에 수정됐다. 백병전과 서브소닉에서 단발 모드 연사속도가 1080과 980 RPM으로 말도 안되게 높은 소소한 버그도 있다.

2.6. SCZ-3

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><#000000><tablebordercolor=#000000> SCZ-3 ||
파일:bf2042_scz-3.png
이 다재다능한 기관총은 평균보다 높은 연사력, 드럼 탄창, 중거리용 무거운 탄약으로 공격적인 근접 전투에서 빛을 발하며, 장거리 교전을 위해 더 무거운 탄약을 사용할 수도 있습니다.
시즌 7 배틀 패스 티어 7 보상
기관단총으로 25m 이하 거리에서 처치 30회
AC9 또는 P90으로 처치 및 지원 100회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 22-13 (880)900 전자동 | 점사 | 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
485m/s 30m-150m 30+1 2.8(2.27)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
퓨전 홀로 5킬
UT-1 스마트 1.5x 25킬
XO 스마트 2x 전문 단계 130킬
DD 홀로 전문 단계 260킬
SHAN 2.5x 전문 단계 390킬
코브라 전문 단계 390킬
브라보 3x 전문 단계 4120킬
XDR 홀로 전문 단계 4120킬
8R 홀로 전문 단계 5150킬
TV 2x 전문 단계 6180킬
고스트 하이브리드 1.5-4x 전문 단계 7210킬
K8 홀로 전문 단계 8240킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 9270킬
레이븐 4x 전문 단계 10300킬
M22 3.5x 전문 단계 11330킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
하이 파워 전문 단계 4120킬
서브소닉 전문 단계 5150킬
제식 / 드럼 탄창 전문 단계 7210킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 8240킬
하이 파워 / 드럼 전문 단계 10300킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
BCG 경량 그립 15킬
LWG 그립 전문 단계 130킬
손전등 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 5150킬
코브라 그립 전문 단계 6180킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 11330킬
STNR 레이저 사이트 전문 단계 11330킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 130킬
워호크 보정기 전문 단계 130킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 390킬
전술 보정기 전문 단계 6180킬
소음기 커버 전문 단계 7210킬
PB 대형 소음기 전문 단계 9270킬
확장 총열 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (880)900
(760)770확장 총열
485m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1기본
40+1확장
50+1드럼
2.8(2.27)기본
3.11(2.51)확장
3.29(2.67)드럼
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 100m
22 18 16 15
}}} ||
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (820)770[*]
(700)720확장 총열
565m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1기본
35+1드럼
3.11(2.51)기본
3.29(2.67)드럼
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 75m 100m
22 18 16 15
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (820)770[*]
(700)720확장 총열
400m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1 2.8(2.27) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 100m
22 18 16 15
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 CZ 스콜피온 EVO 3. 배틀필드 4에서도 'CZ-3A1'이란 이름으로 등장한 바 있다.

배틀필드 4에서 1000 RPM의 초고연사 SMG로 등장했던 것과 달리 800~900 RPM의 균형잡힌 SMG로 출시됐다. 표기 연사력은 820, 880 RPM이고, 비주얼 리코일과 반동, 집탄률이 좋은 편이다.

제식 탄종은 900 RPM 수준에 40발 확장, 50발 드럼 탄창을 가지고 있으며, 대미지 모델은 30m까지 최대 대미지가 22로, 이후 18로 내려간다. 하이 파워는 50m까지 22 대미지가 나오고, 35발 드럼 탄창을 사용할 수 있다. 다른 SMG의 제식탄에 비해 탄속이 오르는 대신 순간화력은 낮겠지만, 중거리 교전도 어느 정도 가능하여 다른 하이 파워들과 비교하면 스펙이 좋은 편. 현대전 시리즈의 카빈이 떠오른다는 반응도 있다. 참고로 MP9과 마찬가지로 50발 드럼 탄창은 예비 탄창 소지량이 1개 뿐이다. 하이 파워 탄종도 예비 탄창이 각각 일반 3개와 드럼 2개로 상대적으로 적은 편.

SMG가 전반적으로 열세였던 시즌 6 이전에 출시됐다면 그냥 그럭저럭 성능을 내는 7점(B+) 전후의 SMG로 평가됐겠지만, SMG가 버프되고 다른 무기군이 너프되어 격차가 줄어든 시즌 7에서 출시된 덕에 돌격, 안정성의 이점이 부각되며 1티어 SMG로 평가되고 있다.

7.1 패치로 제식 탄종의 탄퍼짐이 8% 증가했고 최소 피해량 13 구간이 사라진 것으로 보인다. 장탄수를 앞세운 PP-29와는 다른 면으로 사용하기 좋은 성능의 총기였지만, 해당 패치로 인해 제식과 하이 파워의 채택률이 비슷해질 것으로 보인다.

특이하게도 탄종별 단발 모드의 연사력이 제식은 515 RPM, 서브소닉은 600 RPM, 하이 파워 675 RPM으로 점점 빨라진다. 특히 하이 파워의 경우 AKS-74u와 동일하며 단발 연사력이 높은 편에 속한다.
  • 시즌 6 GEW-46 제식, G428 제식 일반/확장 탄창과 비슷하게[34] 하이 파워, 서브소닉의 측정 연사력이 더 낮은 이슈가 있다. 때문에 확장 총열을 장착해도 연사력이 약 6.5%만 줄어든다. 표기 RPM의 오류가 아니라면 정보를 토대로 연사력이 현재보다 6~7.5% 가량 증가하는 것이 맞는 수치지만,[35] 7.4 패치에서까지도 수정되지 않고 있다.

2.7. P90

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> P90 ||
파일:bf2042_p90.png
''5.7x28mm 철갑탄을 발사하는 작고 유능한 무기 체계로, 전방 레일 3개를 보유해 다양한 부착물을 사용할 수 있습니다. 50발 탄창을 가지고 있습니다.''
BF3 금고 무기
P90 또는 K30으로 처치 및 지원 100회
SMG로 입힌 피해량 10,000
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 22-13 900[900] 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
425m/s 30m-75m 50+1 3.03(2.69)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
반사 조준경
홀로그램 2x
ACOG 4x
XDR 홀로 전문 단계 130킬
퓨전 홀로 전문 단계 260킬
브라보 3x 전문 단계 390킬
K8 홀로 전문 단계 4120킬
TV 2x 전문 단계 5150킬
DD 홀로 전문 단계 6180킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 7210킬
MAUL 8R 홀로 전문 단계 9270킬
XO 스마트 2x 전문 단계 10300킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 11330킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 전문 단계 130킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 5150킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
6KU 소음기 전문 단계 130킬
워호크 보정기 전문 단계 260킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 390킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 4120킬
소음기 커버 전문 단계 8240킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 50m 75m
22 18 16 13
}}} ||
}}} ||


2022년 9월 27일, 2.1 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

900 RPM에 기본 50발의 장탄수를 가진 만큼 다른 고연사 기관단총처럼 근거리에서는 강력한 편이다. 소지 탄창 수는 1+3개로 여분으로 153발의 탄약을 갖는데, 높은 연사력 때문에 탄 소모가 빠른 편이다. 비슷한 화력의 MP9와 비교하면 더 높은 장탄수를 확보할 수 있지만, 제식 탄종과 비교하면 피해량 유지 거리와 탄속이 조금 나쁘다. 그리고 시즌 7 무기인 SCZ-3와 비교하면 대부분의 수치가 나쁜 편이다.

7.0 패치에서 MP9, K30, AC9와 함께 조준 중 이동 속도가 10% 빨라졌다. 추가로 AC9과 같이 연사를 끊으면 명중률이 빠르게 회복되도록 상향 평준화되면서 탄퍼짐 관리를 할 때 집탄률이 좋아졌다. 그러나 비주얼 리코일은 저위력 고연사 SMG임에도 앞서 언급한 세 총기보다 조금 더 심한데, 기본 제공 장탄수가 50발 탄창이라 밸런싱 목적으로 의도한 것으로 봤지만 정도가 컸는지 7.1, 7.2 패치에서 연속으로 재조정되었다.

5.2 패치로 2042 조준경, 보정기, 총구 제동기 등의 부착물이 추가되고, 집탄률에서 약간의 버프를 받았다. 하지만 6.0 패치에서 집탄률이 도로 너프되었다. 그리고 단발 모드 연사력이 DMR 수준의 258 RPM으로 연사 모드보다 턱없이 느리게 측정되는 버그가 있었으나, 7.0 패치에서 수정되었다.

7.2 패치에서 일부 저~중배율 조준경에서의 비주얼 리코일이 개선되고, 다른 금고 무기 기관단총들과 함께 지향사격 탄퍼짐 회복 속도가 소폭 너프되었다.

2.8. AKS-74u

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> AKS-74u ||
파일:bf2042_aks-74u.png
백병전 상황에서 탁월하며 조종이 가능한 소형 플랫폼입니다. 30발 탄창과 높은 연사력으로 상대에게 작별 인사를 건넬 수 있습니다. 남발하지 않게 주의하세요.
BF3 금고 무기
AKS-74u 또는 AM40으로 처치 및 지원 100회
한 라운드에서 25m보다 가까운 거리에서 돌격소총으로 처치 8회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 28-16 675 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
485m/s 30m-100m 30+1기본
40+1확장
3.27(2.65)기본
3.63(2.96)확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
반사 조준경
홀로그램 2x
ACOG 4x
MAUL 8R 홀로 전문 단계 130킬
TV 2x 전문 단계 260킬
고스트 하이브리드 1.5-4x 전문 단계 390킬
XDR 홀로 전문 단계 4120킬
퓨전 홀로 전문 단계 5150킬
K8 홀로 전문 단계 6180킬
브라보 3x 전문 단계 7210킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 8240킬
DD 홀로 전문 단계 9270킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 10300킬
XO 스마트 2x 전문 단계 11330킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창 전문 단계 4120킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 130킬
코브라 그립 전문 단계 260킬
손전등 전문 단계 390킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
소음기 커버 전문 단계 130킬
6KU 소음기 전문 단계 5150킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 75m 100m
28 22 18 16
}}} ||
}}} ||


2022년 10월 20일, 2.2 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

다른 포털 출신 카빈들이 돌격소총 카테고리로 추가된 것과 달리 기관단총으로 추가되었다. 그렇다보니 연사력이 SMG 중 하위권이고 기본 피해량이 높은 등 AK 시리즈 돌격소총의 특징들을 가지고 있다.[37] 다만 헤드샷 배율은 다른 기관단총과 동일한 1.55배이다.[38]

다른 저연사 기관단총과 달리 탄창 크기가 30발, 확장 탄창도 40발로 작아 지속 화력이 부족한 편이다. 2042의 PP-29 제식과 비교하면 연사력과 장탄수는 나쁘지만 지향사격 명중률이 조금 더 좋다. 최근까지 패치는 여러번 있었는데,[39] 5.2 패치의 금고 무기 개편에서 40발들이 확장 탄창과 2042 조준경을 받았지만 소음기류를 제외한 총열 부착물은 추가되지 않았고, 유효 사거리를 40m로 늘려주던 중총열이 없어지며 유효 사거리가 25% 줄어드는 간접 너프를 당했다.

같은 연사력의 금고 무기 PP-2000과 비교 시, 30발 기본 탄창이 PP-2000의 44발 확장 탄창보다 장전 속도가 느리고 유효 사거리도 10m 짧아 하위호환으로 취급된다.[40] PP-29 하이 파워 탄종과 비교 시 수직 반동 제어가 조금 뛰어나고, 장전 속도나 장탄수가 26.5% 정도 낮은 대신 시즌 7에서 상향된 지향사격 명중률(+레이저 장착 가능), 그리고 1~3점사 명중률이 좋다.

SMG 중 유일하게 총구 보정기와 제동기가 없어 총구 부착물로 소음기 2종만 장착할 수 있는 데다, 하단 손잡이도 코브라밖에 없어 정지 명중률만 보정할 수 있다는 것도 단점이다. 때문에 돌격소총처럼 정지해서 쓸 것이 아니면 정조준을 하지 않아도 잘 맞는 레이저 사이트를 자연스럽게 장착하게 된다.

결과적으로 SMG와 AR의 중간 포지션이라기엔 여러 면으로 스탯이 너무 떨어지고, 특히 재장전 속도가 답이 없는 수준이라 최약체 무기로 취급된다. 헤드샷을 잘 노릴 수 있는 실력을 가지고 있고, SMG로 45~65m의 중거리 구간을 22 대미지 점사와 소음기로 커버하며, 10m까지 근접전의 부족한 RPM은 레이저를 장착하고 지향사격으로 커버하고자 하는 유저라면 1인분 성능을 낼 수 있지만, 이 모든 경우에 해당하는 유저는 상당히 적다고 볼 수 있다.[41]

7.0 패치에서 탄속과 지향사격 명중률 버프를 받았고, 장전 모션도 자연스럽게 수정되었다. 그러나 비주얼 리코일 개편으로 조준 사격에서는 더 불안정한 모습이다. 7.1 패치에서 초탄 명중률이 10% 증가하는 대신 수평 반동이 소폭 증가하였고, 비주얼 리코일 수정 명단에는 오르지 못했다.[42] 7.2 패치에서 일부 중배율 조준경에서의 비주얼 리코일이 개선되고, 다른 금고 무기 기관단총들과 함께 지향사격 탄퍼짐 회복 속도가 소폭 너프되었다.
  • 조정간의 연사와 단발 시의 RPM이 동일해서 제식탄 SMG 중 단발 모드 연사력이 가장 높다.[43]

2.9. PP-2000

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> PP-2000 ||
파일:bf2042_pp-2000.png
이 현대적인 기관단총은 40발 탄창, 가벼운 프레임을 자랑합니다. 비록 9mm용 약실이 있지만, 부족한 위력을 높은 연사력으로 보완합니다.
BF3 금고 무기
PP-2000 또는 MP9로 처치 또는 소생 100회
SMG로 지향사격하여 처치 50회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 28-16 (650)675 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
485m/s 40m-75m 20+1제식
44+1확장
2.51(2.29)기본
2.78(2.56)확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
반사 조준경
홀로그램 2x
ACOG 4x
퓨전 홀로 전문 단계 130킬
K8 홀로 전문 단계 2600킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 3900킬
DD 홀로 전문 단계 4120킬
브라보 3x 전문 단계 5150킬
TV 2x 전문 단계 6180킬
XDR 홀로 전문 단계 7210킬
XO 스마트 2x 전문 단계 8240킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 9300킬
MAUL 8R 홀로 전문 단계 10300킬
고스트 하이브리드 1.5-4x 전문 단계 11330킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창 전문 단계 130킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 130킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 260킬
6KU 소음기 전문 단계 390킬
워호크 보정기 전문 단계 4120킬
소음기 커버 전문 단계 5150킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 6180킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 40m 50m 75m
28 22 18 16
}}} ||
}}} ||


2023년 1월 31일, 3.2 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.[44]

BC2, BF3 포털에서 등장했는데, 금고 무기로는 BF3 사양이 도입되어 BC2에서는 기본 적용되어 있는 확장 탄창이 BF3처럼 별도 부착물로 제공된다.[45] 확장 탄창 장착시 장탄수가 44+1로 2배 이상 늘어난다.

'부족한 위력을 높은 연사력으로 보완한다'는 설명과는 정반대로 실제 연사력은 670 RPM 정도로 낮고, 동일한 RPM을 가진 하이 파워 탄종 PP-29, AKS-74u와 비교해 4발킬의 범위가 40m로 더 길어 부족한 연사력을 화력과 확장 탄창으로 메꾼다는 성격이 강한 무기이다.[46]

5.2 패치에서 2042 조준경과 총열 부착물들을 받았다. 기본 제공되던 확장 탄창이 경기관총과 달리 언락 장비가 되어버린 건 덤.

7.0 패치에서 다른 금고 무기 기관단총들과 함께 탄속이 상향되었다. 특히 PP-2000은 권총과 동급인 360m/s의 느린 탄속이 단점으로 지적됐던 만큼 유의미한 버프가 되었는데, 덕분에 주요 교전 거리인 45m 정도까지는 PP-29 하이 파워의 상위호환 느낌이 되었다.[47]

7.2 패치에서 일부 중배율 조준경에서의 비주얼 리코일이 개선되고, 다른 금고 무기 기관단총들과 함께 지향사격 탄퍼짐 회복 속도가 소폭 너프되었다.

3. 경기관총

기관총 분쇄기

수많은 탄을 빠르게 사거리로 보내도록 제작된 무기로, 기관총을 이용해 적군보다 화력에서 우위를 차지하세요, 평평한 표면 또는 양각대에 받칠 때 가장 효과적인 기관총은 일반적으로 지속적인 화력 지원이 가능한 확장 탄띠를 활용합니다, 기관총으로 거점을 방어하거나 적 위치를 제압하거나 진격하는 분대원에게 지원 사격을 제공하세요.

공병의 숙련 무기로, 공병이 사용하면 앉아쏴 또는 엎드려쏴 자세에서 추가 탄퍼짐 감소 효과가 적용된다.

세계대전 시리즈에서 잠시 도입되었던 연사 중 과열 제한이 본작에서 다시 현대전 배경이 되며 사라졌고, 제압 시스템[48]도 삭제되며 제압 사격의 중요성이 낮아졌다. 또한 지향사격이든 조준사격이든 전력질주 후 사격까지 0.5초 정도의 딜레이가 있는데다 지향사격 명중률 또한 나쁘다보니 근거리전 등 순간적인 교전에 불리하다.[49]

개발진이 의도한 사용 방식은 고정된 위치에서 대용량 탄창[50]과 양각대를 거치하여 반동과 탄퍼짐을 제어하며 2선에서 화력 지원 및 거점 방어 용도로 사용하는 것으로, 실제로 경기관총 밸런싱 방향 역시 고정 위치에서의 사용을 유도하고 있다. 또한 돌격소총과 달리 상대적으로 비주얼 리코일이 큰 편이라, 중장거리 조준경의 경우 양각대를 거치하지 않으면 사용하기 어렵다. 다만 총기 및 유저 성향에 따라 근거리용 저배율 조준기와 짧은 총열/총구 보정기를 장착하고 돌격소총처럼 쓰는 경우도 적지 않게 보인다. 참고로 초기에는 SMG는 근거리 연사, AR은 가끔씩 점사, LMG는 중거리 연사에 이점이 있었지만, 시즌이 지날수록 다수의 총기들이 연사를 유지할수록 탄퍼짐이 커지며, 점사를 섞어 제어할 때 명중률이 잘 회복되도록 바뀌면서 공통적으로 점사를 더 자주 유도하는 방향으로 차이가 줄어들고 있다. 다만 공병 특성이나 양각대 거치시에는 집탄률 하락 영향이 적다.

5.2 패치에서 적용된 탄퍼짐 관련 변경 사항[51]이 6.0 패치에서 일부 복구되면서, 탄퍼짐 증가량과 이동 중 초탄 탄퍼짐 페널티가 줄어들고 반동 복구 시간이 돌격소총 대비 소폭 늘어났다. 정확히는 Avancys, RPK-74M, XM8 경기관총을 '경형'으로 구분하여 돌격소총 < 경형 경기관총 < 나머지 경기관총 순으로 반동 복구 시간 차이를 둔 것. 중장거리에서의 명중률은 높이되 근접전에서의 대응성은 떨어지게 만들기 위한 조치로, 실제로 52~60m부터는 저연사 고화력 돌격소총처럼 점사를 섞어서 쏘면 더 잘 맞게 바뀌었다.

전반적으로 강했던 RPT-31이 소폭 너프되면서 DMR처럼 저격소총과의 성능 격차가 조금 좁혀졌다. 그래도 반동 제어만 익숙해지면 연사로 탄을 뿌릴 수 있고 장탄수도 많기에 근중거리 너머에서의 평균 화력이 DMR보다 대체로 좀 나은 편이다.

7.1 패치 기준 LCMG, RPT-31이 주로 쓰인다. 시즌 4 이래 쓰는 총기만 계속 쓰이고 있는데, 금고 무기 역시 돌격소총의 여러 금고 무기들이 개편을 통해 주력으로 올라가기도 한 것과는 달리, 경기관총 금고 무기들은 부착물이 추가되는 대신 탄퍼짐 등의 조작감이 많이 나빠지거나 대미지 모델이 너프되면서 밸런스가 제대로 맞춰지지 않고 여전히 비주류로 남아 있는 상태다.

7.0 패치에서 헤드샷 배율이 2배에서 1.9배로 감소되고 최대 피해량이 28이었던 총기들도 모두 26으로 너프되면서 모든 경기관총의 헤드샷 2발킬이 불가능해지고, 피해량 감소가 포함되는 소음기류를 장착하면 거의 대부분 BTK가 늘어나게 되었다. 그리고 저평가를 받던 금고 무기 탄띠식 경기관총들의 탄퍼짐이 10% 줄어드는 버프도 적용됐다.

비주얼 리코일 개편의 경우 수직으로 크게 흔들리는 DMR과 달리 주로 좌우로 흔들리게 변해서 피해를 본 총기가 있다. 2042 총기 중에서는 Avancys와 PKP-BP가 손해가 크다. 금고 무기 중에서는 Avancys와 스펙이 비슷한 XM8이 가장 흔들리는 상황이며, XM8을 제외한 금고 무기는 심한 비주얼 리코일이 거의 없다. PKP-BP는 7.1과 7.2 후속 패치 등으로 비주얼 리코일이 나아졌다. 대부분의 LMG들이 기존 M240B와 유사한 비주얼 리코일을 가지게 되며 7.0 패치에서 변경점이 없다시피한 M240B만 상대적 버프를 얻은 셈이다.

7.2 패치로 열화상 조준경의 비주얼 리코일이 상당히 흔들리던 부분이 조정되며, 중거리용 경기관총의 배율 조준경도 나아질 예정이다.
{{{#!folding [7.3.0 - 평균적인 랭킹 보기] 성능 총기
8.5(9)~
8(7.5)
움직임이 적은 대치전 상황에서 7점까지의 일부 총기가 가능[52]
같은 조건으로 7~6점의 일부 총기가 가능
8 짧은 총열 LCMG 백병전(~37m)
8~7.5 짧은 총열 RPT-31 제식/하이 파워
7~6.5 PKP-BP 제식/하이 파워(62m~),[53] DFR 스트라이프,
Avancys, RPK-74M
6 M240B,[54] XM8(~35m),[55]
5.5~5 M60E4,[56] LCMG 서브소닉
4~3.5 88식 경기관총(72~97m & 공병),
Avancys 서브소닉, PKP-BP 하이 파워
3 88식 경기관총(평소의 교전)
}}} ||

3.1. LCMG

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> LCMG ||
파일:bf2042_lcmg.png
혈통이 베트남 전쟁의 미군 특수 부대까지 거슬러 올라가는 LCMG의 가벼운 구조와 변함없는 반동 시스템은 전례 없는 조작성을 제공합니다. 분대 돌격용 화력 지원 무기로 적합합니다.
기본 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 26-18 (600)620 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
979m/s 30m-100m 100 6.6(5.8)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
8R 홀로 5킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 25킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 130킬
TV 2x 전문 단계 260킬
XDR 홀로 전문 단계 390킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 4120킬
SHAN 2.5x 전문 단계 5150킬
브라보 3x 전문 단계 6180킬
퓨전 홀로 전문 단계 7210킬
TR-1 열화상 1.25x LCMG로 조준사격 50킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
백병전 전문 단계 260킬
하이 파워 전문 단계 4120킬
철갑탄 전문 단계 7210킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 9270킬
서브소닉 전문 단계 11330킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 130킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 390킬
손전등 전문 단계 4120킬
ADR 양각대 전문 단계 5150킬
BCG 경량 그립 전문 단계 6180킬
코브라 그립 전문 단계 8240킬
40mm 고폭탄 전문 단계 9270킬
LWG 그립 전문 단계 10300킬
마스터키 전문 단계 10300킬
40mm 연막탄 전문 단계 12360킬
40mm 철갑탄 LCMG 하단 부착물 발사기로 50킬
STNR 레이저 사이트 LCMG로 지향사격 50킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
아콤 전술 총구 제동기 15킬
전술 보정기 전문 단계 130킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 260킬
워호크 보정기 전문 단계 390킬
확장 총열 전문 단계 5150킬
짧은 총열 전문 단계 6180킬
6KU 소음기 전문 단계 8240킬
소음기 커버 전문 단계 11330킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
26-18 620
540확장 총열
740짧은 총열
979m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100기본
200확장
6.6(5.8)기본
9.33(9.33)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 100m
26 22 18
}}} ||
백병전
피해량 연사력(RPM) 탄속
26-15 675
575확장 총열
810짧은 총열
755m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
200 6(5.27) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 50m 100m
26 22 18 15
}}} ||
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
26-22 575
475확장 총열
675짧은 총열
1135m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
75 7.33(6.44) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m
26 22
}}} ||
철갑탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 565
470확장 총열
635짧은 총열
1135m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
75 7.33(6.44) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 100m
22 18 15
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
26-18 575
475확장 총열
675짧은 총열
755m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100 6.6(5.8) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 40m 75m
26 22 18
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 스토너 63 나이츠 아마먼트 컴퍼니에서 개량한 스토너 LAMG로, 설정 상 제식 탄종은 7.62×51mm NATO를, 하이 파워는 .260 레밍턴, 백병전은 6.5 크리드무어 탄환을 사용한다. #

기본 스탯만 보면 일반적인 저연사 경기관총이지만, 백병전 탄창과 짧은 총열을 장착하면 810 RPM의 고연사력 기관총으로 변신하여 웬만한 기관단총 이상의 TTK를 보여주기 때문에 대부분의 LCMG 유저들이 해당 세팅으로 플레이한다. 게다가 기본 지급 총기라는 특성상 접근성도 높아 Avancys, RPT-31과 함께 가장 많이 보이는 기관총 중 하나이다.

다른 경기관총과 달리 백병전 탄창과 짧은 총열 조합이 주가 되기 때문에, LMG임에도 적극적으로 30m 이내 근거리 전투를 유도하며 반동으로 인한 불리함을 최대한 억제해야하는 독특한 포지션으로 사용된다.[57]

주력인 백병전 탄창 장전시간은 6(5.3)초로, 제식 확장 탄창의 9.33초와 차이가 크다. 백병전 탄을 사용하지 않더라도, LCMG는 다른 총구 부품보다 짧은 총열의 반동 제어력이 더 뛰어나 대부분의 LCMG 유저들이 짧은 총열을 장착한다.[58]

기관총 중 유일하게 하부 부착물로 유탄발사기와 마스터키를 장착할 수 있다. 참고로 짧은 총열의 연사력 증가 효과는 마스터키에도 적용되어,[59] 광클 연사시 세계대전 시리즈의 셰그렌, 이사카[60]처럼 다룰 수 있다.

7.0 패치에서 제식 탄종 확장 총열 연사력이 잠수함 패치로 버프되었고, 서브소닉 짧은 총열의 연사력 증가량이 8%로 유독 낮았던 버그도 수정되어 상향되었다. 다만 유사한 수치를 가졌던 철갑탄 짧은 총열 연사력은 수정 없이 유지되었다. 7.2 패치에서 짧은 총열을 부착시 탄퍼짐이 10% 증가되도록 너프되었는데, 사실상 짧은 총열이 필수인 총기였던 데다 근중거리 고점이 높았던만큼 실제 티어에도 영향을 줬다.

여담으로 제식 확장 탄창은 혼자만 다른 장전 애니메이션을 쓰는 탓에 장전 시간이 9.33초로 매우 느린데, 제식 일반 탄창과 비교하면 약 53%나 더 길다.[61]

3.2. Avancys

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> Avancys ||
파일:bf2042_avancys_n.png
중합체와 3D 프린팅을 이용한 덕분해 Avancys는 다른 기관총보다 무게가 20% 가벼우며 전례 없는 화력과 적응성을 제공합니다.
시즌 2 배틀 패스 티어 34 보상
플레이어 레벨 7에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 22-18 (750)770 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
850m/s 75m-75.1m 100 5.9(5.61)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
8R 홀로 5킬
TV 2x 25킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 130킬
XO 스마트 2x 전문 단계 260킬
XDR 홀로 전문 단계 390킬
브라보 3x 전문 단계 4120킬
레이븐 4x 전문 단계 5150킬
퓨전 홀로 전문 단계 7210킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 11330킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 8240킬
타깃 8T 1.25-4.5x 전문 단계 99270킬
M22 3.5x 전문 단계 10300킬
M11 6x 전문 단계 12360킬
TR-1 열화상 1.25x Avancys로 조준사격 50킬
T4 열화상 2.5x Avancys로 조준사격 100킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
하이 파워 전문 단계 390킬
철갑탄 전문 단계 4120킬
서브소닉 전문 단계 5150킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 6180킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 15킬
코브라 그립 전문 단계 130킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 260킬
LWG 그립 전문 단계 6180킬
BCG 경량 그립 전문 단계 7210킬
ADR 양각대 전문 단계 8240킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 9270킬
STNR 레이저 사이트 Avancys로 지향사격 50킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 130킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 260킬
워호크 보정기 전문 단계 390킬
확장 총열 전문 단계 4120킬
소음기 커버 전문 단계 5150킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 6180킬
6KU 소음기 전문 단계 7210킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-18 770
675확장 총열
850m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100기본
200확장
5.9(5.61)기본
6.54(6.25)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 75m
22 18
}}} ||
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-18 (680)720
600확장 총열
979m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
50 6.54(6.25) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 150m
22 18
}}} ||
철갑탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (680)720
600확장 총열
979m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
50 6.54(6.25) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 75m
22 18 15
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (750)770
675확장 총열
680m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100 5.9(5.61) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 75m
22 18 15
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 FN EVOLYS. 좋은 연사력과 돌격소총급 반동을 가진 경기관총으로 반동이 높지 않아서 6배율 등의 고배율 광학 장비들도 장착할 수 있다.

특유의 낮은 반동과 준수한 피해량 덕분에 경기관총 특유의 선딜레이만 유의하면 모든 환경에서 200발의 화력투사가 가능한 올라운더이다. 3.0 패치로 근거리 최대 BTK가 4발에서 5발로 줄긴 했지만 여전히 착한 반동에 무난하면서도 좋은 편이라 LCMG와 함께 인기 기관총으로 널리 쓰이고 있다. RPT-31이 출시된 시즌 4 이후에는 LCMG와 RPT-31의 중간 포지션에서 장단점을 공유하는 총기로 자리잡았다.

설정상 제식 탄으로 5.56mm NATO 탄을 사용한다. 기본 이미지에선 50발들이 탄박스 모델링이지만 인게임에선 100발들이 탄박스로 등장한다. 참고로 제식 확장의 200발들이 탄박스의 모델링은 현실에선 존재하지 않는 외형이다.

6.0 패치의 경기관총 반동 복구 시간 조정에서 탄띠식 경기관총임에도 불구하고 탄창식인 XM8, RPK-74M와 같은 경량형으로 분류되었다.[62]

7.0 패치로 다른 28 대미지를 갖던 무기들이 너프로 장점이 퇴색되며 상대적으로 입지가 증가할 것으로 예상했으나, 다른 총기에 비해 비주얼 리코일과 집탄률이 더 이상해진 듯하다. 심하게 말하면 예전의 M240B의 단점이 일부분 첨부된 느낌.[63] 비주얼 리코일 관련해선 의도가 아니라 글리치일 가능성이 매우 높은데, 실제로 비교 영상을 보면 집탄률 체감이 변한 것이 보인다.[64] 그와 별개로 5발킬이 불가능했던 철갑탄이 20m까지 5발킬이 가능하도록 잠수함 버프가 적용되었다. 7.1 패치에서 비주얼 리코일 조정 명단에 오르지는 못했지만, 꽤 심하게 나빠졌던 탓에 언젠가는 조금 회복되지 않을까 싶다.

3.3. PKP-BP

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> PKP-BP ||
파일:bf2042_pkp-bp.png
색다른 불펍 방식의 다목적 기관총으로, 도시 환경에서 지원 사격 시 유용합니다.
플레이어 레벨 32에서 해제
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 / 확장 22-15 (800)약 835 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
1135m/s 75m-150m 200 8.48(7.45)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
K8 홀로 10킬
고스트 하이브리드 1.25-4x 전문 단계 130킬
SHAN 2.5x 전문 단계 260킬
XDR 홀로 전문 단계 390킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 4120킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 5150킬
8R 홀로 전문 단계 7210킬
TV 2x 전문 단계 9270킬
퓨전 홀로 전문 단계 11330킬
브라보 3x 전문 단계 12360킬
TR-1 열화상 1.25x PKP-BP로 조준사격 50킬
T4 열화상 2.5x PKP-BP로 조준사격 100킬
▶ 탄약
하이 파워 / 확장 기본 해제
제식 전문 단계 260킬
하이 파워 전문 단계 4120킬
철갑탄 전문 단계 8240킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 130킬
워호크 보정기 전문 단계 390킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 6180킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 835 1135m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
200확장
100기본
8.48(7.45)확장
7.61(6.7)기본
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 75m 150m
22 18 15
}}} ||
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (850)900 850m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
200 6.92(6.1) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 75m
22 18 15
}}} ||
철갑탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
18-13 845 1135m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100 8.48(7.45) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 100m
18 15 13
}}} ||

}}} ||


실제 모델은 PKP 페체네그의 불펍 개수형인 페체네그 불펍으로 제니트사의 B-25U 마운트와 RK-2 전방손잡이가 장착되어 있다. 전방 손잡이와 양각대는 교체할 수 없다. 실제 모델과 탄창 위치가 세세하게 다르다.[65] 전형적인 저연사 고위력 경기관총이던 전작들과 다르게 연사력이 약 835 RPM으로 대폭 증가했으며, 특이하게도 확장 탄창이 기본 제공되어 기본 장탄수 또한 배로 늘어난 200발이 되었다.

순정 연사력이 가장 높은 경기관총으로, 반동도 큰 편이라 사용자가 반동을 얼마나 컨트롤 할 수 있냐에 따라 성능이 갈린다. 중배율 조준경을 장착하고 조준사격하면 비주얼 리코일이 크게 거슬리기 때문에, 중장거리 지원사격이 필요한 상황에서는 기본 장착된 양각대를 거치하여 사용하는 것이 좋다. 연사력이 높기 때문에 경쾌한 사격감으로 쓰는 맛은 좋은데 그만큼 실제 화력이 뛰어난 것은 아니다.

시즌 6 기준, 하이 파워 탄종이 Avancys보다 연사력이 8% 높고 탄속도 상당히 빠르다는 장점이 있다. RPT-31 출시 초기에는 하위호환 취급을 받았다가, 너프를 받은 뒤 지금은 최소 대미지로 떨어지기 전 150m 미만 장거리 교전에서 화력이 가장 높다. 하단 부착물이 없이 양각대 뿐이라서 워호크 보정기와, 공병 숙련 무기 효과도 활용해 거치 사격하면 고화력 DMR급 화력이 나온다.

주로 사용되는 제식 탄종은 900 RPM 5발킬로 짧은 총열 혹은 금고 무기 돌격소총, SMG 평균과 유사하지만 대신 탄속이 빠르고 공병의 숙련 무기 특성을 적용할 수 있는 것이 장점이다. 화력에 있어서는 약 740 RPM의 짧은 총열을 장착한 LCMG 제식이나 RPT-31 하이 파워보다 약 8.5% 정도 안 좋다.

시즌 7 이전과 이후를 비교해보면 패치 전에는 쏘면 종종 탄이 옆으로 새는 것을 볼 수 있는데, 패치가 되고 많이 빗겨나는 탄은 약간 줄었지만 기본적으로 가운데로 집탄이 모이지 않고 좌우 탄퍼짐이 더 증가해서 매우 골고루 퍼지면서 나가는 것을 볼 수 있다.[66]

7.1 패치 이후 Avancys보다 집탄률이 약간 부족하지만 그만큼 화력이 더 좋아서 거의 동급에 가깝게 됐다.

3.4. RPT-31

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> RPT-31 ||
파일:bf2042_rpt-31.png
더 큰 구경의 PK 기관총을 보완하는 중구경탄을 사용하는 새로운 자동 분대 무기입니다.
시즌 4 배틀 패스 티어 22 보상
경기관총으로 75m 이상 거리에서 처치 30회
경기관총으로 조준사격 헤드샷 처치 10회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
하이 파워 26-15 (600)620 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
1135m/s 30m-150m 100 6.47(6.01)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
RPT 홀로 기본 해제
TV 2x 5킬
XDR 홀로 25킬
SHAN 2.5x 전문 단계 130킬
M22 3.5x 전문 단계 260킬
타깃 8T 1.25-4.5x 전문 단계 390킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 390킬
브라보 3x 전문 단계 4120킬
퓨전 홀로 전문 단계 5150킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 6180킬
K8 홀로 전문 단계 8240킬
8R 홀로 전문 단계 9270킬
T4 열화상 2.5x 전문 단계 11330킬
M11 6x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
하이 파워 기본 해제
철갑탄 전문 단계 130킬
하이 파워 / 확장 전문 단계 8240킬
제식 전문 단계 10300킬
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
손전등 15킬
ADR 양각대 전문 단계 260킬
코브라 그립 전문 단계 390킬
LWG 그립 전문 단계 4120킬
LS-1 레이저 조준기 전문 단계 5150킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 7210킬
BCG 경량 그립 전문 단계 9270킬
STNR 레이저 사이트 전문 단계 11330킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
짧은 총열 전문 단계 130킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 260킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 6180킬
전술 보정기 전문 단계 7210킬
워호크 보정기 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
26-15 620
740짧은 총열
1135m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100기본
200확장
6.47(6.01)기본
7.21(6.68)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 30m 100m 150m
26 22 18 15
}}} ||
철갑탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
18-13 615
710짧은 총열
1370m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
100 7.21(6.68) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 100m
18 15 13
}}} ||
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
22-15 (700)720
약 835짧은 총열
979m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
200 7.21(6.68) 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 150m
22 18 15
}}} ||
}}} ||


실제 모델은 칼라시니코프 사의 RPL-20 경기관총이다. 기본으로 제공되는 홀로그래픽 조준기는 1P87 홀로그래픽 조준기로, 형태는 배틀필드 3 홀로그램 조준기와 비슷하지만 조준기 테두리가 더 두꺼운 편이다.

짧은 총열을 장착한 제식 탄창 RPT-31의 연사력은 약 835 RPM으로, 810 RPM에 4발킬이 가능한 짧은 총열의 LCMG 백병전보다 근거리 교전시에는 피해량이 다소 밀리나 근거리를 벗어나면 우위를 가진다. 하이 파워 탄창과 짧은 총열을 장착할 경우, 비슷한 연사력의 Avancys 제식 모델과 비교시 연사력이 4.5% 느린 대신 피해량이 더 높다. LCMG 제식과는 시즌 6 기준으로 화력과 성능적으로 큰 차이가 없지만, 150m 이후의 최소 대미지에서는 LCMG가 더 높다. 대신 탄속을 비교하면 각각 짧은 총열 장착 시 RPT-31이 30% 높다.

단점은 느린 장전 속도로, 100발 기본 탄창을 제외한 모든 탄창이 7.2(6.7)초가 걸린다. 그래도 장전에 9.3초나 걸리는 LCMG 제식 확장 탄창이나 7초 중반의 PKP 하이 파워 장전 시간보다 빠르기는 하다.

출시 때부터 이미 레이저총 수준의 1티어였기에 많은 유저들이 핫픽스를 예상했으나, 오히려 4.0.1 패치로 30m내 4발킬이 되는 버프를 받으며 장거리 정도까지 독보적인 LMG 1티어에 올라갔다.[67] 시즌 5에 들어서도 너프는커녕 역으로 돌격소총이 탄퍼짐 너프를 받으며 65~140m까지 모든 화기를 압살하는 상황이 일어났고, 5.2 패치의 경기관총 탄퍼짐 패치 이후에도 LMG 1티어 자리를 유지했다.[68] 이후 6.0 패치에서 수직 반동 8% 증가와 함께, 최대 연사력에 비례한 명중률 너프 조치가 적용되었다.

여담으로 부착물을 장착하지 않은 기본 상태의 연사와 단발 모드의 RPM이 동일하게 나와서 경기관총 중 단발 연사력이 가장 높다.
  • 여담으로 보통 하이 파워와 철갑탄의 탄속은 동일하지만, 이 총기는 철갑탄의 탄속이 더 높다.[69] 그리고 하이 파워 200발과 제식 200발이 동일한 장전 시간을 갖는 총기도 이 총기가 유일한데,[70] 의도적으로 제식 탄종 장전 시간을 너프해서 출시한 것이 아니라면 버그일 수 있다.

3.5. DFR 스트라이프

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><#000000><tablebordercolor=#000000> DFR 스트라이프 ||
파일:bf2042_dfr.png
독특한 듀얼 피드 시스템을 갖춘 혁신적이고 적응성이 뛰어난 개인화기인 DFR 스트라이프는 반자동 또는 자동 발사 방식에 사용되는 다양한 탄을 사용할 수 있습니다.
2024년 5월 14일~28일 내 공식 모드에서 약장 80개 획득
GEW-46으로 처치 및 지원 75회
LMG로 조준사격 처치 30회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 /
탄띠급탄식[X]
23-17 770 전자동 | 단발
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
755m/s 50m-150m 90 ?.??(?.??)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
퓨전 홀로 5킬
브라보 3x 15킬
8R 홀로 전문 단계 130킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 260킬
고스트 하이브리드 1.5-4x 전문 단계 4120킬
XDR 홀로 전문 단계 5150킬
레이븐 4x 전문 단계 7210킬
SHAN 2.5x 전문 단계 8240킬
K8 홀로 전문 단계 10300킬
M22 3.5x 전문 단계 11330킬
PSO-1M3 5x 전문 단계 12360킬
T4 열화상 2.5x DFR 스트라이프로 조준사격 50킬
▶ 탄약
제식 / 탄띠급탄식[X] 기본 해제
제식 25킬
하이 파워 전문 단계 130킬
제식 / 확장 탄창 전문 단계 390킬
하이 파워 / 탄띠급탄식 전문 단계 6180킬
서브소닉 전문 단계 7210킬
철갑탄 / 탄띠급탄식 전문 단계 9270킬
서브소닉 / 탄띠급탄식 전문 단계 11330킬

▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
BCG 경량 그립 전문 단계 130킬
손전등 전문 단계 260킬
ADR 양각대 전문 단계 390킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 4120킬
코브라 그립 전문 단계 5150킬
40mm 고폭탄 전문 단계 6180킬
LWG 그립 전문 단계 7210킬
40mm 연막탄 전문 단계 8240킬
40mm 철갑탄 전문 단계 9270킬
MGL 레이저 사이트 전문 단계 9270킬
40mm 소이탄 전문 단계 10300킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
소음기 커버 전문 단계 260킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 390킬
전술 보정기 전문 단계 4120킬
워호크 보정기 전문 단계 5150킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 6180킬
대형 소음기 4형 전문 단계 8240킬
PB 대형 소음기 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯]
탄종별 상세 정보
제식
피해량 연사력(RPM) 탄속
23-17 770 755m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
90탄띠
30+1기본
40+1확장
?.??(6.5)탄띠
?.??(2.5)기본
?.??(2.7)확장
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 75m 150m
23 20 18 17
}}} ||
하이 파워
피해량 연사력(RPM) 탄속
23-18 720 979m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
20+1기본
70탄띠
?.??(2.7)기본
?.??(7.1)탄띠
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 150m
23 18
}}} ||
철갑탄
피해량 연사력(RPM) 탄속
21-17 720 979m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
70탄띠 ?.??(7.1)탄띠 9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 100m
21 17
}}} ||
서브소닉
피해량 연사력(RPM) 탄속
23-15 720 680m/s
장탄수 재장전 시간 낙하가속도
30+1기본
90탄띠
?.??(2.9)기본
?.??(6.5)탄띠
9.81m/s2
상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 50m 150m
23 18 15
}}} ||
}}} ||


2024년 5월 14일, 7.2 패치에서 추가되었다. 실제 모델은 AR-15을 탄띠 급탄식으로 개조한 기관총 ARES Shrike 5.56 System으로,[73] 배틀필드 4에서 Beta C-Mag를 장착한 버전이 'AWS'라는 이름으로 등장한 바 있다.[74]

탄창과 탄띠 급탄이 모두 가능한 실제 총기의 특성을 반영해 2042 LMG 최초로 탄띠 급탄과 탄창 급탄이 모두 가능한 총기로 등장했다. 또한 돌격소총 베이스라 그런지 유탄도 장착할 수 있는데, SFAR-M GL처럼 고폭탄, 철갑탄, 연막탄, 소이탄 등 4가지 유탄 탄종을 모두 사용할 수 있다. 때문에 공개 당시에는 세기말 사기총의 등장을 우려하는 반응도 있었으나, 실제로는 OP와는 거리가 있는 무난한 성능으로 출시되었다.[75]

탄띠 장탄수는 하이 파워는 70발, 나머지 탄종은 90발로 다른 경기관총보다 작은 편이고, 박스 탄창은 제식 30/40발, 하이 파워 20발, 서브소닉 30발 탄창이 있다. 연사력은 720~770 RPM에 짧은 총열은 없고, 최대 대미지는 철갑탄 제외 모든 탄종이 23, 탄종에 따라 50~150m까지 5발킬이 가능하다. 최대 피해량 23 구간에서는 대형 소음기로 10% 피해량 감소가 되어도 헤드 1발 몸 3발로 처치가 가능하다는 장점이 있다.

최대 피해량 거리가 가장 긴 하이 파워는 소음기 커버와 대형 소음기의 탄속 감소량이 22%로 동일하기 때문에 소음기를 쓴다면 가장 이점이 많은 4형을 쓰는 것이 좋다. 제식탄은 AK 5C 백병전과 스펙이 거의 비슷해서 탄속이 10% 가량 가감되는 것 말고는 장점이 별로 없으며 양각대나 공병 특성이 반영되면 이점이 생길 수 있다. 부착물도 다양한 편이지만, 탄속 감소가 없는 6KU 소음기가 없는 건 단점이다.

조작감은 전체적으로 과거 전성기 시절 Avancys나 6.0 개편 패치 이전 금고 무기 탄창식 LMG들처럼 가벼운 느낌으로, 반동은 LMG 치고 굉장히 안정적이고 핸들링 속도도 상위권이며 집탄률도 그럭저럭 잘 나온다. 대용량 탄창과 좋은 연사력의 Avancys, 60발의 적당한 탄창과 높은 정확성의 RPK-74M 사이에 두 총기의 장점과 단점이 혼합된 총기로 DFR 스트라이프가 있는 셈으로, 세 총기의 평균이나 고점은 거의 비슷하다. 다만 출시 초기의 모습은 여러모로 돌격소총 탄창, 조준 정확도 향상, 추가 부착물 등 업그레이드된 Avancys 느낌에 더 가까운데, 다르게 말하면 총기 성능면으로 과거 Avancys의 모습을 복사한 수준이라 아쉽다는 반응도 있다.

7.3 패치에서 철갑탄의 최대 피해량이 23에서 21로 너프되고 100m 이상의 피해량도 18에서 17로 줄었다. 다른 무기들과 달리 철갑탄의 스펙이 다른 탄종과 거의 동일했던 장점이 퇴색되긴 했으나, 소음기 부착만 아니면 이전과 BTK는 변함이 없기에 여전히 철갑탄이 나쁘지는 않은 성능이다.

처음 출시 당시에는 제식 탄종과 서브소닉 탄종의 연사력은 770, 그외 탄종은 700 RPM으로 측정되었으나, 이후 패치로 제식은 그대로 770, 다른 세 탄종의 표기는 720 RPM으로 측정되고 있다.
  • 제식탄에서는 소음기 커버, 대형 소음기 4형의 탄속 감소량이 10%와 18%지만, 서브소닉에서는 약 17%와 23%로 적용되어 SMG 수준으로 탄속이 떨어지는 문제를 가지며 이 외의 탄종도 소음기를 장착할 때 탄속 감소량이 평균 수준보다 더 줄어든다.

3.6. M60E4

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> M60E4 ||
파일:bf2042_m60e4.png
E4는 총열이 짧아졌고, 무게가 감소했으며, 더욱 믿음직해졌습니다. 사용자는 양각대를 배치해 훨씬 더 먼 거리에서 정확도를 높일 수 있습니다.
BF3 금고 무기
M60E4 또는 PKP-BP로 처치 및 지원 100회
탄약 재보급 100회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 26-18 (550)575 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
850m/s 40m-150m 100기본
200확장
7.12(6.12)기본, 확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
반사 조준경
홀로그램 2x
ACOG 4x
퓨전 홀로 전문 단계 130킬
TV 2x 전문 단계 260킬
8R 홀로 전문 단계 390킬
XDR 홀로 전문 단계 4120킬
M22 3.5x 전문 단계 8240킬
브라보 3x 전문 단계 9270킬
T4 열화상 2.5x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
양각대
손전등 전문 단계 130킬
BCG 경량 그립 전문 단계 390킬
LWG 그립 전문 단계 5150킬
방울뱀 경량 그립 전문 단계 6180킬
코브라 그립 전문 단계 7210킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 10300킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 260킬
워호크 보정기 전문 단계 4120킬
소음기 커버 전문 단계 11330킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 40m 75m 100m 150m
26 24 22 20 18
}}} ||
}}} ||


2022년 8월 30일, 2.0 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

금고 무기 중 가장 긴 40m의 4발킬 거리를 갖고 있으나, 교전이 빈번한 근중거리는 500대 중후반 RPM의 낮은 연사력에 발목이 잡히기 때문에 출시 이후 줄곧 비주류 무기 취급을 받았다. 시즌 4에 와서는 어떤 교전거리에서도 상위호환의 RPT-31이 등장하며 완전히 자취를 감추기도 했고, 시즌 7 이전에는 Avancys가 5발킬이란 단점을 200 RPM 높은 연사력으로 메꿀 수 있어 비슷한 상황에서 훨씬 쓰기 편했었다.

5.2 패치에서 2042 조준경, 그립, 보정기를 받았다. 하지만 4발킬 거리가 75m에서 40m로 감소되는 너프를 받았다.

6.0 패치 기관총들이 일괄적으로 버프를 받고, 연사 시 최대 집탄률이 버프되며 이제서야 조금 쓸만해졌다. 다른 금고 무기 경기관총과 마찬가지로 200발 탄창을 장착해도 장전 속도 등의 패널티를 받지 않아 한자리에서 아주 긴 시간동안 화력 투사하기 편하다.

저연사력이라서 그런지 M240B와 함께 비주얼 리코일 개편 영향이 적은 총기에 속한다.

3.7. XM8 경기관총

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> XM8 경기관총 ||
파일:bf2042_xm8_lmg.png
XM8의 경기관총 버전은 무려 100발까지 수용할 수 있습니다.
BC2 금고 무기
XM8 경기관총 또는 LCMG로 처치 및 지원 100회
팀원 치유 또는 소생 60회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 24-18 (750)770 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
850m/s 20m-75m 100+1 2.58(2.8)
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
ACOG 4x
K8 홀로 전문 단계 130킬
TV 2x 전문 단계 4120킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 6180킬
XDR 홀로 전문 단계 8240킬
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 9270킬
M22 3.5x 전문 단계 10300킬
T4 열화상 2.5x 전문 단계 11330킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
양각대
손전등 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 5150킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
소음기 커버 전문 단계 390킬
PB 대형 소음기 전문 단계 7210킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 40m 50m 75m
24 22 21 19 18
}}} ||
}}} ||

2022년 11월 22일, 3.0 패치에서 추가된 배드 컴퍼니 2 금고 무기.

확장 탄창 자체가 없던 배드 컴퍼니 2가 원작이라 확장 탄창이 없지만, 경기관총 중 유일하게 드럼 탄창을 채용해 100발 탄창을 가장 빠르게 장전할 수 있는 것이 장점이다. 금고 무기 개편 전에는 경기관총 특유의 딜레이를 빼면 탄퍼짐과 사용성이 돌격소총과 동급이라 100발짜리 AR처럼 사용하는 유저들이 나름 있었지만, 금고 무기 개편과 후속 밸런싱 패치로 인해 사용성이 일반적인 LMG와 조금 더 유사하게 변하고 집탄률 대비 반동이 체감될 정도로 너프되며[76] 그 전보다 평가가 하락했다.

연사력과 탄속, 피해량 등의 스펙만 보면 중거리 미만 교전에서 쓸 때 가장 좋아 보이지만, 정작 근거리~근중거리는 백병전 LMG나 기관단총 또는 돌격소총이 더 적합하고, 장전 속도가 느리지 않은 GEW-46이나 MTAR-21와 같은 평균적인 돌격소총과 비교해도 화력이 밀린다. 때문에 탄속이 더 빠르고 장탄수가 매우 많다는 점만 빼면 그저 그런 무기로 평가된다.

총열/하단 부착물 종류가 적어 그냥 양각대를 달고 다녀도 스탯 면에서 그닥 손해가 느껴지지 않는데, 그래서인지 근접전은 돌격소총 느낌으로 쓰면서 35~45m 이상에서는 양각대로 집탄률을 모아주면 써볼만한 정도가 되기는 한다. 다만 많은 장탄수로 근거리전을 한다면 PP-29 SMG라는 대체재가 있고, 다른 교전들에서도 100발 드럼 탄창의 유지력은 양각대 플레이에서는 화력이 잘 나오지만 공격적으로 돌격할 경우 근거리를 벗어나면 조금 아쉬운 편이라 몇가지 대체제 총기를 고려해볼 수 있다.

2042 본편 LMG와 비교하면 LCMG 백병전처럼 조금 근거리 용도로 사용하기에 적합한 포지션으로 13~36m가 주력으로 볼 수 있으며, 4발킬이 안 돼서 화력은 2042 본편 LMG보다는 조금 낮지만 탄창 용량과 빠른 장전 속도라는 장점이 있다. 플레이 스타일에 따라 소음기+지향사격 레이저에 근중거리 이상 교전은 앉아서 공병 특성을 이용하거나, 소음기를 빼고 양각대를 거치하면 중거리 정도까지 집탄률 증가를 통해 화력을 추가로 확보할 수 있다.

4.0 패치로 약실 탄약이 반영되지 않던 문제가 수정되었다. 5.2 패치에서 2042 조준경, 레이저, 소음기 및 대형 소음기가 추가되었지만, 다른 경기관총과 달리 커진 탄퍼짐을 상쇄할 수 있는 그립이나 보정기는 받지 못했다. 6.0 LMG 밸런싱 패치로 약간의 버프를 받았다.

7.0 패치로 비주얼 리코일이 체감될 정도로 증가해서, 27m 이상에서의 시각/감각적 명중률에 11~16% 정도 영향을 주기도 했다. 이후 누적된 비주얼 리코일 개선으로 나름 괜찮아지긴 했지만, LMG 치고 연사력이 높은 편이라 그런지 Avancys처럼 정확도가 잘 나오지 않는 편.

3.8. M240B

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> M240B ||
파일:bf2042_m240b.png
100발 탄띠송탄식으로 무거운 7.62x51mm 탄약을 발사합니다. 양각대에 배치해 무기의 반동을 줄일 수 있습니다.
BF3 금고 무기
M240B 또는 Avancys로 처치 및 지원 100회
한 라운드에서 경기관총으로 처치 20회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 26-18 (650)675 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
979m/s 10m-150m 100기본
200확장
7.43(6.56)기본, 확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
홀로그램 2x
ACOG 4x
UT-1 스마트 1.5x 전문 단계 130킬
SHAN 2.5x 전문 단계 4120킬
PSO-1M3 5x 전문 단계 7210킬
고스트 하이브리드 1.5-4x 전문 단계 9270킬
레이븐 4x 전문 단계 11330킬
T4 열화상 2.5x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
양각대
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 130킬
손전등 전문 단계 390킬
코브라 그립 전문 단계 5150킬
LWG 그립 전문 단계 8240킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 260킬
소음기 커버 전문 단계 6180킬
워호크 보정기 전문 단계 10300킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 10m 30m 75m 100m 150m
26 24 22 20 19 18
}}} ||
}}} ||

2022년 12월 7일, 3.1 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

출시 초기에는 양각대를 거치하더라도 비주얼 리코일과 자체 반동패턴 모두 엉망이라 체감 반동이 매우 심한 편이었다. 5.2 패치에서 2042 조준경과 보정기를 받았지만 4발킬 거리가 30m에서 10m로 줄어드는 너프를 당했는데, 5발킬 거리가 75m에서 100m로 늘어나는 보상 버프도 있었지만 당시에는 높은 좌우 반동 등 집탄률 자체가 엉망이라 무의미한 버프라는 평가가 대다수였다. 이후 6.0 패치로 수직 반동 및 초탄 반동 계수 감소 버프를 받았다.

7.0 패치로 탄퍼짐 감소 버프를 받았다. 그리고 시즌 초반인 7.0~7.1 패치 기간 동안 모든 총기의 비주얼 리코일이 개편되며 고질적인 문제점으로 지적되던 M240B만의 심한 비주얼 리코일[77]이 다른 총기들에게도 비슷하게 적용되면서 오히려 M240B만 상대적으로 사용성이 일부 좋아지기도 했다. 덕분에 예전에 받은 5발킬 100m 버프 효과를 느낄 수 있는 상황도 좀 생겼다.

이후 7.2 패치 기준으로 비주얼 리코일이 평범한 수준으로 정착되며 만년 F티어 신세에서 벗어나 워호크 보정기와 양각대를 장착하고 교전하면 괜찮게 쓸 수 있게 되었지만, 결과적으로 대부분의 LMG들의 안좋던 비주얼 리코일이 상향 평준화되면서 특유의 장점이 부족하며 좀 아쉬운 총기 포지션으로 돌아왔다. 들고 움직이다가 쏴도 명중률이 적당히 나오기는 하지만 RPM도 낮고 기관총 특성상 연사할 때 집탄률도 상급에 속하진 않기에, 전투 중 양각대 거치를 꺼리는 유저도 정석 사격의 상황이면 공병으로 앉아서 쓰기가 더 괜찮은 편이다.

금고 무기 중 장전 시간이 가장 길다.[78] M16A3처럼 1.25x 조준기가 조금 애매한 모양인 T자형의 코브라 1개 밖에 없는 것도 단점. 금고 무기 중에서는 밸런스를 챙긴 무난한 LMG에 속하며, 유사한 2042 LMG를 꼽자면 RPT-31 정도가 있다. 연사력이 비교적 낮은 데다 다른 2042 저연사 LMG들이 가지고 있는 짧은 총열도 없어서 200발 장탄수를 오랫동안 사용하는 것 말고는 본편 총기들의 하위 호환에 가깝다고 볼 수 있다.

여담으로 출시 초기에는 일반 총열의 헤드샷 피해량 계수는 2.15배, 소음기의 팔다리 피해량 계수는 0.91배로 들어가는 오류가 있었지만, 4.1 패치에서 정상 수치(2배)로 변경되었다. 또한 금고 무기 개편 이전에는 스펙 상 SFAR-M GL 제식탄과 대미지 모델이 동일했다.

3.9. 88식 경기관총

||<-4><tablewidth=700><tablealign=center><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000> 88식 경기관총 ||
파일:bf2042_type 88.png
중국의 차세대 5.8mm 경기관총입니다. 비슷한 무기들보다 무거우며, 무게의 대부분을 200발 탄창이 차지합니다.
BF3 금고 무기
88식 경기관총 또는 M240B로 처치 및 지원 100회
LMG로 입힌 피해량 10,000
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 24-18 (650)675 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
979m/s 20m-150m 100기본
200확장
6.74(6.19)기본, 확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
홀로그램 2x
ACOG 4x
XDR 홀로 전문 단계 130킬
8R 홀로 전문 단계 390킬
레이븐 4x 전문 단계 7210킬
브라보 3x 전문 단계 9270킬
PSO-1M3 5x 전문 단계 10300킬
고스트 하이브리드 1.5-4x 전문 단계 11330킬
T4 열화상 2.5x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
양각대
전방 손잡이
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 260킬
손전등 전문 단계 5150킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
전술 보정기 전문 단계 130킬
소음기 커버 전문 단계 260킬
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 4120킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 6180킬
워호크 보정기 전문 단계 8240킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 40m 50m 100m 150m
24 22 21 20 19 18
}}} ||
}}} ||


2023년 2월 28일, 4.0 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

모든 600 RPM급 자동화기를 통틀어 4발킬이 불가능한 유일한 총기이다.[79] 대신 5발킬 거리가 100m까지로 긴 편이라, 과거 세계대전 시리즈에서도 볼 수 있던 화력이 낮은 대신 65m~85m 같은 중장거리 구간에서 편하게 쓸 수 있게 설계된 무기라고 볼 수 있다. 하지만 그게 유달리 대단한 특징도 아닌 데다, 애초에 최대 화력 자체가 절대적으로 부족하기 때문에 출시 이래 티어와 선호도 모두 최하위권에 박혀 있는 상황.

7.0 패치로 집탄률과 비주얼 리코일이 일부 상향되고 7.1 패치에서 추가로 반동과 탄퍼짐이 10% 감소되는 등 시즌 7 들어 2연속 버프를 받았지만, 애초에 집탄률이 아닌 화력이 부족한 무기라 티어가 그렇게 오르지는 않았다.[80] 높아진 집탄률 덕에 금고 무기 LMG 치고는 공병 특성이나 양각대 거치를 위해 자세나 움직임을 제한할 필요없이 비교적 멀리까지 자유롭게 쓰기 용이하다는 장점이 있긴 하지만, 어쨌든 절대적인 화력이 부족한 만큼 엎드려서 공병으로 양각대 거치 사격을 하는 등 버프된 집탄률을 최대한 끌어올려 가능한 한 헤드샷이 잘 뜨도록 유도하는 것이 좋다.

출시 초기에는 피해량 감소가 다른 무기들과 달리 계단식이 아닌 선형으로 적용되는 문제가 있었으나, 5.2 패치의 금고 무기 개편으로 수정되었다.[81] 같은 패치에서 2042 조준경, 보정기, 총구 제동기를 받았는데, 특이하게도 지향사격 탄퍼짐은 증가하지만 수직 반동이 감소하는 포털 사양의 전방 손잡이가 2042 그립으로 대체되지 않고 기본 장비로 유지되었다.[82]

3.10. RPK-74M

RPK-74M
파일:portalrpk.png
오리지널 RPK의 이점으로, 총열이 무거우며 양각대를 배치할 수 있습니다. 대형 45발 탄창을 이용해 반자동 및 전자동 사격이 가능합니다.
BF3 금고 무기[83]
XM8 경기관총으로 처치 및 지원 100회
AKS-74u로 25m 이상 거리에서 처치 20회
기본 탄종 피해량 연사력(RPM) 조정간
제식 24-16 (700)720 단발 | 전자동
탄속 대미지 모델 장탄수 재장전 시간
979m/s 20m-150m 45+1기본
60+1확장
3.74(2.96)기본, 확장
{{{#!folding [부착물 해제 정보] ▲ 조준기
기계식 조준기 기본 해제
코브라
홀로그램 2x
ACOG 4x
8R 홀로 전문 단계 130킬
SHAN 2.5x 전문 단계 260킬
TV 2x 전문 단계 5150킬
MAUL 하이브리드 1.5-3x 전문 단계 6180킬
레이븐 4x 전문 단계 9270킬
XDR 홀로 전문 단계 10300킬
TR-1 열화상 1.25x 전문 단계 12360킬
▶ 탄약
제식 기본 해제
제식 / 확장 탄창
▼ 하단 부착물
양산형 마운트 기본 해제
양각대
손전등 전문 단계 260킬
LS-1 레이저 사이트 전문 단계 4120킬
코브라 그립 전문 단계 8240킬
◀ 총열
양산형 총열 기본 해제
아콤 전술 총구 제동기 전문 단계 130킬
전술 보정기 전문 단계 390킬
워호크 보정기 전문 단계 7210킬
챔피언 총구 제동기 전문 단계 11330킬
}}} ||
{{{#!folding [상세 스탯] 상세 대미지 모델
{{{#!wiki style="margin: -15px -15px" 0m 20m 50m 75m 100m 150m
24 22 19 18 17 16
}}} ||
}}} ||

2023년 3월 28일, 4.1 패치에서 추가된 배틀필드 3 금고 무기.

BF3 포털과 동시 출시되었으며, BC2 포털에도 나무 스톡에 90발 드럼 탄창이 적용된 버전이 'RPK'로 출시되었다.[84] RPK를 단순히 검게 칠해놓았던 원작과 달리 손잡이 등 부분들이 실제 총기와 동일하게 검은색 플라스틱 디자인으로 바뀌었다.

60+1발들이 확장 탄창이 있지만, BC2 포털의 90발들이 드럼 탄창은 도입되지 않았다.[85] 인게임 스탯에 실제 스펙과 관련없는 괴물급 스펙이 찍혀 있는 소소한 오류가 있다.[86]

5.2 패치에서 2042 조준경, 보정기, 총구 제동기를 받고, 탄속 이슈[87]가 있었던 소음기가 아예 삭제되었다. 또한 88식 경기관총처럼 선형으로 감소하던 대미지 모델이 계단식으로 변경되면서 5발킬 거리가 38m에서 50m로 상향되었다. 같은 시기 XM8처럼 돌격소총과 유사했던 조작성이 체감이 들 정도로 너프되었는데, 6.0 패치의 경기관총 재조정과 시즌 7의 비주얼 리코일 개편 패치를 겪으며 다시 어느 정도 상향되었다.

화력은 ACW-R, 전체적인 조작성은 PP-29로 인해 근거리 교전 상황에서는 밀리는 편이고, 근거리 후반 교전(22~60m)부터 제 성능을 낸다. 현재는 XM8 LMG보다 연사력도 낮고 장탄수도 40발 낮지만 그만큼 탄속도 빠르고 근중거리 이상에서 반동과 집탄률 면에서 쓰기 편해서 고티어 무기는 아니지만 금고 무기 중 그럭저럭 들고 다닐 수 있을 수준의 총기로 평가된다. 앞서 언급한 것처럼 SMG로 치면 대략 PP-29의 하이 파워와 제식이 섞이고 근거리가 약해진 중거리 LMG 사양[88]이라고 볼 수 있는데, 공병 특성을 활용하며 써보면 LMG에서 중간 이상, 그냥 사용해도 금고 무기들 중에서는 제법 쓸만한 총기이다. DFR 스트라이프와 비교해보면 평균적인 명중률이 비슷해서 잘 맞는 편이며, RPM 성능이 일부 내려간 대신 탄창형 장탄수의 용량이 더 크다.


[1] 6.2 패치에서 Sorrow's Scribbles의 장전 시간 측정 방식이 모션까지 포함하며 변경되었다. 때문에 패치 이전과 달리 장전 시간이 이전보다 길어보일 수 있다. [2] 5.2 패치에서 최소 탄퍼짐 크기가 늘어난 대신 최대 탄퍼짐 크기와 탄퍼짐 증가 속도가 돌격소총과 비슷한 수준으로 완화되었다. [3] 이전작인 세계대전 시리즈들에서 헬리겔 1915, MP28, M1928A1(톰슨)의 장단점이 섞이고 50발 탄창을 장착한 것과 비슷하다. [4] K30, MP9, P90, AC9는 10%, PP-2000, PBX-45는 5% 증가하며, PP-29 및 AKS-74u는 변경되지 않았다. [5] K30, MP9, AC9 한정. [6] 다만 몸샷이 적의 방탄판에 맞을 경우 26 대미지의 돌격소총만 3발이 가능하다. 22 대미지의 고연사력 SMG는 헤드 1발 몸샷 3발만 계산해도 4발킬이 되는 상태다. [7] 대기 상황이 자주 생기는 교전이나 한번에 다량의 인원에게 화력을 쏟으려면 탄띠급탄 혹은 약 45발 이상의 LMG, 또는 특수한 탄창의 저연사 화기를 사용하는 것이 좋다. 화력과 명중률이 잘 나오는 단발식 DMR 일부는 사격에 감이 뛰어난 유저가 사용하기 좋고, 저격소총은 보통 고인물이거나 중장거리 이상에서 목적이 뚜렷할 때 주로 쓰인다. 전술 무기 중 석궁은 무소음 암살, 레일건은 장거리 초고속 저격, 슬러그탄은 소음기를 장착해도 산탄급의 근중거리 피해량이 필요할 때 쓰이는 등 특수 상황에서 채택되고, 산탄 샷건 등 사용자의 실력을 더 타면서 1샷킬이 가능한 총기들은 주로 근거리 이하에서 더 강한 화력이 필요한 경우에 쓰인다. [8] 헤드 1발만 맞춰도 화력이 좋지만, 항상 몸샷만 쏜다면 성능이 8점으로 떨어질 여지도 있다. 근접전 특화맵에서는 9점에 가까워 진다. [9] 7점대로 서브소닉이 여럿 속해있는데, 각각 성능 8점 전후의 PBX-45, AC9과 유사한 장점들을 가지고 있다. [10] AC9 백병전(성능 8.5~8점)처럼 사거리가 길고, 추가로 대형 소음기를 통한 미니맵 완전 은닉 효과를 가질 수 있있다. 단점은 비교적 화력이 낮은 편이다. [11] PBX-45 백병전(성능 8.5점)처럼 화력이 높다. 단점으로는 장탄수가 적다. [12] 35m 전후의 교전에서 가장 쓸만하다. 다만 확장 탄창 기준 30발 탄창임에도 다른 총기들의 40~50발 장전보다 조금 더 느린, SMG에서는 꽤 치명적인 단점이 있다. [13] S~F티어의 10점 만점 성능 점수 변환 기준을 요약하면 S+를 넘었던 OP는 10점, S=9 / A=8로 변경했고, 종류가 많은 중위권은 B=6 / C=4로 뒀으며, 하위권은 D=3, E+~F=2~0으로 정했다. 참고로 성능 점수 4점 미만 SMG는 B~C티어 이상의 보조무기와 맞교전 시 동급 수준이다. [900] 표기 연사력이 850과 900으로 서로 다르지만 모두 똑같이 900 RPM이 나온다. 돌격소총에서도 같은 현상이 발견된다. [*] 750~800 초반 RPM 총기 중 표기 연사력과 실측 연사력이 다른 케이스다. PBX는 더 높고 SCZ는 낮은 상태인데, 서로의 표기가 뒤바뀔 경우 해결되는 상황이다. [*] [17] 지금까지 등장한 900 RPM과 대미지/헤드샷 배율 조합을 분류하면 26~28 대미지에 1.9배 헤드샷 배율을 가진 1분류 화기(구 AM40 제식 등 2단 너프 이전 시즌 주류 화기들, 현재는 없음), 2분류가 28 대미지에 1.55배 헤드샷을 가진 화기(PBX-45 백병전 등), 3분류가 24 대미지에 1.9배 헤드샷을 가진 화기(현재 AM40 제식), 4분류로 22 대미지에 1.9배 헤드샷을 가진 화기(VHX-D3 제식 등)가 존재한다. 1분류와 2분류는 헤드 1발 몸 2발 처치와 헤드 2발 몸 1발 처치가 동일하게 가능하며 3분류부터는 헤드 1발 판정일 때는 3발 킬이 안되어 추가로 1발이 더 든다. 방탄판에 맞은 기준으로도 2분류 무기가 헤드 1발 판정 시 4발 처치가 되는 반면 3분류는 동일 조건에서 4발이 안뜰 수 있다. [18] 여담으로 900 RPM 총기 중에서는 AM40이 26 대미지에 헤드샷 1.9배로 가장 화력이 좋았었지만, 7.2 패치에서 대미지가 줄었다. [19] 물론 GEW-46 제식이나 M5A3 백병전, AC9 백병전 등 현재 기준 고연사력 또는 근접전 고화력 화기도 남아 있기는 하다. [20] 이런 표기 버그는 MP9 백병전/제식이나 M5A3 돌격소총 등에서도 발생하는 빈번한 문제인데, 이런 서브소닉 RPM이 표기에 부합하게 제대로 조정된 경우도 있다. 하이 파워 탄종은 표기 연사력보다 실측 연사력이 조금 낮게 나왔으나 7.3 패치에서 증가됐다. [21] 다만 여기서 언급하는 '실측 연사력'은 실제 게임 데이터에서 가져온 것이 아닌, 개인 제작 스탯표인 Sorrow's Scribbles에서 포털 환경을 통해 측정된 것임을 감안해야 한다. 즉 개발진이 잠수함 패치로 직접 변경한 것이 아닌, 포털 측정 환경이 개선되면서 표기 연사력과 동일한 값이 측정된 것일 수도 있다는 것. [22] 정지, 이동 중을 막론하고 돌격소총은 물론 다른 기관단총들보다도 수치가 좋았다. [23] 일반적인 기관단총보다 20~40% 빠른 돌격소총 바로 아래 수준의 탄속을 가지고 있어 SMG인데도 중거리에서도 AR, LMG보다 총알을 잘 맞출 수 있었다. 게다가 혼자서 최대 피해량 사거리가 30m로 AR과 싸워도 이겼을 정도였는데, 다른 기관단총들은 5m, 돌격소총도 20m 수준이었던 걸 생각하면 PP-29 혼자 다른 기관단총의 600%, 심지어 돌격소총의 150%나 되는 사거리를 가졌던 것. 추가로 확장 총열 장착시 연사력이 감소되지 않는 버그도 있어 맘먹고 중거리 교전이 가능했던 절대적 밸런싱의 기준점인 총기였다. [24] 수직 반동이 늘어났고, 동시에 다른 총기들의 탄퍼짐이 줄어들었다. 그 결과 중거리전은 AK-24에게 밀리고, 근거리전도 현재보다 고성능이었던 K30이나 MP9같이 고연사 기관단총들에게 밀리게 된다. [25] 반대로 제식 탄종의 경우 확장 총열 탄속 증가량은 15%로 조금 더 커졌고, 소음기 커버 탄속 감소량은 큰 변화가 없다. 이에 따라 원래도 비주류인 하이 파워+소음기 커버 그리고 확장 총열은 더욱 안 쓰일 것이며, 서브소닉의 경우에는 소음기 커버를 달았을 때 탄속이 대폭 줄어서 다른 대체재로 대체될 것으로 보인다. [900] [27] 기본 30발로 약간은 사용하기 수월한 백병전 탄창과 달리, 기본 제식 탄창은 20발로 장탄수가 상당히 적기 때문에 2명까지는 어떻게 상대한다고 해도 3명 이상을 만나면 상대하기 어려워진다. [28] 보조무기 MP28도 이런 특징을 가진다. [29] 백병전 30발/40발 탄창은 총 186발/164발, 제식 20발/30발 탄창은 총 147발/124발, 서브소닉 25발 탄창은 총 130발을 가지지만, 백병전 50발 드럼 탄창은 이보다 더 낮은 총 102발만 가진다. 대용량 탄창을 쓰는 주무기 PP-29나 보조무기에서도 예비 탄창의 수가 1~2개 더 많기에 의도된 밸런싱이 아니라면 버그로도 볼 수 있는 부분. [30] 출시 초기에는 레티클 모양이 원본과 다르게 검은색 선에 하얀색 동그라미 모양이었으나, 4.1 패치로 원작과 동일한 빨간 T자형으로 변경되었다. [31] K30 화력의 최종 너프 전 단계 수준으로, 벡터 2.0이라 언급하는 유저도 보인다. [*] [*] [34] VHX-D3의 하이 파워와 서브소닉은 6.2 패치 이전까지 실측 RPM이 740로 표기보다 낮았다가 패치로 정상화되었다. GEW-46 제식과 AK 5C 백병전 탄종은 실측 연사력이 표기보다 높으며, DFR 스트라이프 서브소닉은 표기보다 실측 RPM이 낮다. [35] 그나마 하이 파워는 탄종 특성상 표기가 오류라고 볼 수도 있다. [900] [37] 다만 저연사 고화력 자체는 AKS-74u만의 특징은 아닌데, PP-29나 PP-2000도 비슷한 연사력과 대미지 모델을 가지고 있다. [38] 일각에서는 소총탄을 쓰는 카빈 총기라는 부분을 살려 헤드샷 배율을 1.7배율 이상 정도로 차별화했다면 특색있고 좋지 않았을까 하는 의견도 있다. 특히 시즌 7에서 실질적으로 카빈 돌격소총 수준의 SCZ-3 하이 파워가 등장하면서 이러한 아쉬움이 더 커졌다. SCZ-3 하이 파워는 4발킬은 안 되지만 연사력도 더 빠르고 50m까지 5발킬이 가능한 등 카빈으로서도 준수한 성능을 가지고 있기 때문. [39] 출시 당시에는 600 RPM인데도 4발킬이 불가능한 등 PP-2000처럼 상당히 저열한 성능을 가지고 있었는데, 3.1 패치에서 연사력이 50 RPM 늘어나고 현재처럼 기본 4발킬 거리가 30m로 증가하는 버프를 받았다. 5.0 패치에서 돌격소총의 탄퍼짐이 크게 너프된 후 5.1~5.2 패치에서 재조정되기 전까지 상대적 이득을 보기도 했다. [40] 여담으로 근거리 교전에서는 돌격소총 AK-24보다 16~18% 이상 화력이 높다. 물론 AK-24의 성능이 그만큼 저열해서이기도 하지만. [41] 소음기 AKS-74u의 로망 같은 특별한 이유가 있다면 모를까. 그나마 한 가지 다행인 부분은 총열 부착물로 인해 탄속 등에 여러 오류를 가지고 있는 다른 무기들과 달리, 소음기 커버의 탄속 감소 수치가 정상 범주인 12.5% 정도라는 것. [42] 또한 표기 연사력이 실측 연사력과 동일한 675 RPM으로 변경되었다. [43] 백병전/서브소닉은 AC9이 1080 RPM, 하이 파워는 SCZ-3이 675 RPM으로 단발 연사력이 같거나 더 빠르다. [44] 5.1 패치 전에는 배드 컴퍼니 2 금고 무기로 표시되었다. [45] BC2 포털에서는 원작과 동일하게 확장 탄창이 기본 적용되고, 조준경도 원작의 코브라, ACOG만 장착할 수 있다. [46] 출시 직후에는 정반대로 4발킬 범위가 15m로 동 연사력 기관단총 중 가장 짧았다. [47] 반대로 PP-29 하이 파워가 우위인 점은 탄속이 14.5~16.5% 높고, 장탄수가 9발 많은 정도가 있다. [48] 탄환이 빗맞을 경우 시야가 흐려지거나 총기 명중률이 낮아지는 시스템. [49] 기관총에 자주 쓰이는 오픈 볼트 방식의 특성 중 하나인 방아쇠 작동부터 격발까지의 시간차에서 착안된 밸런싱 요소로 보인다. [50] 주로 제식 200발 확장 탄창을 장착하지만, 짧은 장전 시간과 기동성을 통한 빠른 대응을 위해 100발 탄창을 장착하는 유저도 간혹 있다. [51] 탄퍼짐 증가 속도 및 이동 중 최소 탄퍼짐 크기가 늘어나는 대신, 이를 상쇄할 수 있도록 양각대의 반동/탄퍼짐 감소 효과가 증가되었다. 공병으로 양각대를 걸치고 쓰던 유저라면 크게 바뀐 점을 체감하기 어렵지만, 양각대를 거치하지 않고 움직이며 쓰던 유저들에게는 풀연사로 적을 맞추기 더 어려워지면서 너프가 크게 체감된다는 말이 많았다. [52] 양각대 거치에 공병 특성도 잘 활용할 경우 9점에 가까워진다. [53] 제식은 44m미만 교전까지, 하이 파워 사격은 공병 숙련 무기 효과 + 주로 양각대 거치 시. [54] 교전 거리에 따라 양각대 거치를 잘 활용하면 7.5점 수준으로 금고 무기치고는 좋을 수도 있다. [55] PKP-BP와 같이 집탄률이 높은 무기는 아니므로 근거리 너머는 어느 정도 양각대 활용이 필요한데, 공병 숙련 무기 효과까지 활용하면 성능 평가가 약간 오를 수 있다. [56] M60, 그리고 RPK-74M과 같이 고반동/고연사력이 아니므로 실력으로 적절하게 집탄률을 유지할 수 있기 때문에 양각대 거치 여부가 상대적으로 자유로운 게 장점이다. [57] 10~20m의 최대 피해량 거리를 갖는 고DPM 기관단총보다 사거리도 더 길면서, 헤드샷 배율도 경기관총의 2배로 기관단총(1.25배)보다 높다. [58] 여담으로 원본 총기 문서의 이미지들도 대부분 단축형 총열을 장착한 모습이다. [59] LCMG뿐만 아니라 하부 샷건이 지원되는 모든 무기에 해당된다. [60] 특성화를 찍지 않은 상태인 대신 전탄 장전 편의성이 추가된 느낌. [61] 다른 경기관총들과 동일한 배율을 적용하면 전술 재장전 기준 6.44초 정도가 되어야 한다. [62] 이에 따라 4.0.1 패치의 RPT-31의 피해량 버프 시점부터 조금 애매한 위치에 있던 Avancys의 이점이 다시 올라갔다. 여담으로 시즌 6 이후 M16A3는 직전까지의 Avancys가 그랬듯 애매한 위치에 속하게 됐다. [63] 특히 특정 스킨 장착 후 기계식 조준기 사용 시 조준 중 총이 흐느적거리면서 매우 괴상해지는 버그가 있었는데. 7.0.1 핫픽스로 수정되었다. [64] 링크 영상의 3:42 및 4:10 참고. 시즌 5 중반부터 시즌 6까지는 경형 LMG 세 정 중 하나로서 탄퍼짐이 있긴 해도 탄퍼짐 조절을 하고 잘 쏘면 그래도 맞출만 하다는 느낌이었는데, 시즌 7 이후로는 잘 쏴도 제대로 안 맞는다는 느낌이 많아졌다. 패치 전보다 수평방향 최대 집탄률은 나아졌지만, 기본적으로 명중률 하락이 빨라진 듯 처음 몇발 사격을 제외하면 가운데로 집탄이 잘 모이지 않는다. 탄퍼짐과 별개로 수평으로 조준점 흔들림이 더 증가했고 탄착군 밖으로 새나가는 탄도 증가한 것을 볼 수 있다. 다만 해당 영상에서는 시즌 7 비교군이 약 10m이내 정도 더 거리 차이가 나는 상태인 점을 고려해야 한다. [65] 위 이미지 기준으로 수평으로 약간 줄인건지 수직으로 조금 늘렸는지 실제 총기보다 10%정도 뭉뚱하게 그려졌다. [66] 비교 영상의 5:10 부분 참고. [67] 시즌 1의 BSV-M이 그랬듯 배틀필드 2042에서는 신규 총 띄워주기로 신총의 성능을 강하게 내다 시즌이 끝날 무렵 너프하는 경향이 있는데, 이러한 이유 때문에 버프가 된 것으로 추정된다. [68] 고위력 DMR이나 저격소총 등의 원거리 무기들의 주 교전 거리인 100m~150m 범위에서도 양각대를 거치하면 적을 쉽게 잡을 수 있었을 정도. 제식 탄창을 장착하면 자체 수직/수평 반동도 거의 없는 수준이라, 공병 숙련 무기 특성을 이용해 양각대를 걸치지 않아도 80m 안에서는 앉아쏴로 쉽게 커버할 수 있었다. 참고로 두 탄종의 BTK가 동일해지는 100m 이후에서는 탄속 차이는 있으나 제식 모델이 반동과 연사력 면에서 조금 우위에 있었다. [69] 하이 파워와 철갑탄의 탄속이 다른 또다른 총기인 SVK는 반대로 철갑탄의 탄속이 느리다. [70] 금고 무기는 하이 파워 탄종이 없고, Avancys도 장전 시간이 하이 파워와 같긴 하지만 장탄수가 200발과 50발로 다르다. PKP-BP를 참고한다면 보통 기본 하이 파워 탄종과 같은 6~6.5초 대가 정상이다. [X] 인게임에서는 어째서인지 '표준규격 / 탄띠급탄식'으로 다른 제식 탄창과 번역되어 있다. 원문은 동일하다. [X] [73] 외형은 해당 총기에서 가져왔지만, 네이밍은 해당 총기를 본떠 튀르키예의 시스템 디펜스 사에서 만든 MFR 56에서 가져온 것으로 보인다. [74] 여담으로 바로 전에 출시된 RPT-31의 원본 RPL-20도 크게 어려움 없이 평범한 돌격소총의 장전처럼 하단으로 소총식 탄창을 끼워 사격이 가능하기에 드럼 탄창도 쓸 수 있다고 한다. 세계적으로 몇 없는 방식으로 경기관총을 기반으로 개선된 러시아제 무기인 것. 반대로 이번에 출시된 ARES는 서양식 돌격소총에 기반한 것이다. [75] 먼저 출시된 시즌 7 무기들을 볼 때 최소 피해량 시작거리가 평균보다 더 길면서 비주얼 리코일과 반동은 크지 않은 총기로 출시될 것으로 예상되었는데, 실제로 그렇게 나왔다. [76] 대부분의 유저들의 평은 반동이 증가한 PP-29 제식탄의 LMG 버전 같은 느낌이다. [77] 시즌 7 이전에는 비주얼 리코일이 완전히 망가진 탓에 매 사격마다 조준경이 눈에 보일 정도로 심하게 위 아래로 덜덜 떨려서 쓰는 사람이 없다시피 했다. 때문에 6.0 패치에서 비슷한 컨셉의 M60E4는 안정성이 확연히 나아진 반면, M240은 버프의 수혜를 전혀 받지 못하고 있었다. [78] 2042 LMG와 비교하면 RPT-31 200발 탄창, LCMG 하이 파워보다 조금 느린 수준이다. [79] DMR인 BSV-M나 VCAR에 짧은 총열을 달면 각각 490 RPM과 540 RPM으로 3발킬이 가능한데, 이들보다 DPM이 낮다. 그나마 AK 5C가 675 RPM에 100m까지 5발킬로 비슷한 TTK를 가지고 있다. [80] M240처럼 10m까지 4발킬이 가능하게 만들거나, 최대 5발킬을 유지하더라도 그 거리를 25~40%만큼 상향해서 고유의 포지션과 실전성을 갖추게 할 수도 있는데 아쉬운 부분이다. 돌격소총 중 중간급인 RM68 백병전도 100m까지 22 대미지로 5발킬이 가능한데, 돌격소총은 탄속은 낮지만 연사력이 더 좋으며 대부분의 유저들도 중거리 안쪽에서도 도움되는 연사력과 대미지 스탯을 더 선호한다. [81] 그 과정에서 5발킬 거리가 45m에서 100m로 늘어났다. [82] 다른 작품들과 달리 2042 그립은 반동 감소 효과 없이 특정 상황에서의 탄퍼짐을 조정한다. 6.2 패치에서 지향사격 탄퍼짐 페널티가 적용되지 않는 문제가 수정되었다. [83] 금고 무기를 해제하면 BF3 포털의 RPK-74M과 BC2 포털의 RPK도 함께 해제된다. [84] 배드 컴퍼니 2 베트남 DLC에 등장한 외형이다. [85] 확장 탄창의 장전 속도가 기본 탄창과 동일한데 금고 무기 기관총 모두 이렇기에 의도인지 버그인지는 알 수 없다. [86] 화력 수치가 XM8, RM68보다 높은 54로 표기되는 것과 달리 피해량이 낮은 편이고, 사거리가 BF3 포털 경기관총 중 가장 긴 63이지만 실제 유효 사거리는 짧은 편이다. 같이 나온 AEK-971도 총기 설명에 실제 스펙과 정반대로 '확산 범위가 좁고 반동이 작다'고 적혀있는데, 이쯤되면 실제 성능과 괴리가 있는 설명/스펙 표기를 일부러 밀고 있나 싶기도 하다. [87] 개편 이전에는 소음기를 장착했을 때 낙차가 경기관총답지 않게 소음기를 장착한 서브소닉탄 권총/SMG 수준으로 떨어졌다. 표적을 맞추기 위해 표적 대상이 서있는 지면에서 75m 거리에서는 2.5m, 150m에서는 3.5m, 200m에서는 4.5m 가량 조준선을 올려야 목표한 적 가운데에 착탄됐을 정도. [88] 또는 ACW-R 소총에서 화력이 좀 감소한 대신 중거리 안정성과 장전 이점이 강화된 총기.


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