최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:41:09

배틀필드 1/보병 장비/돌격병

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1. 기관단총(SMG)

일반적으로 높은 힙샷 정확도와 자동사격으로 실내와 골목 등 근거리에서 뛰어난 효율을 보여주는 무기. 종류에 따라서는 점사를 통해 중거리도 어느 정도 보완할 수 있다는 게 산탄총에 비한 강점이지만 탄약 소모량이 크다. 배틀필드 4에서는 돌격병은 대보병전에 특화되었고 대장비 능력은 공병이 받았지만, 배틀필드 1에서는 4의 돌격병의 역할 중 하나였던 의무병이 분리되고 대장비 능력이 돌격병에게 넘어갔다.

이후 2018년 6월 패치로 탑승 병과 장비 중 Frommer Stop Auto, Sawed Off Shotgun을 주무기로 사용할 수 있게 되었다.

근거리에서 적 여럿과 싸워야 하고 1:1로 붙으면 일단 이기고 봐야 하는 돌격병 특성상 기관단총의 장탄수, 연사력, TTK, 재장전 시간이 주요 관건이며 이것들을 최대한 많이 만족(즉 높은 근거리 화력과 일정 수준 이상의 전투 지속 능력)시키는 총이 널리 쓰이는 경우가 많고, 이걸 만족시키지 못하는 총들은 호불호가 꽤 갈리는 경향이 있다. 초창기 아우토메티코와 현재 SMG 08의 강세에는 바로 이런 이유가 있는 것.

번외로 1차 세계 대전 당시 "기관단총(SMG)"란 명칭은 쓰이지 않았다. 대부분 "기관기병총(Carabine Mitrailleuse/Machine Carbine)" 또는 "기관권총(Maschinenpistole/Machine Pistol)"이라 불렸다. 처음으로 "기관단총"이란 명칭을 채용한 총은 1921년에 등장한 톰슨 기관단총 M1921이다.

1.1. MP18

MP 18 Trench
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/MP_18_Trench.png
지향 사격 명중률이 가장 높다.
기본 지급.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-15 32 550 RPM 2.96 (2.1) 420m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
28 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.42
0.23 0.23
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 1.5
탄퍼짐
초탄 가중치: 4 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.3(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 0.667(1.001) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 0.667(0.667) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 0.667(0.667) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 87% 12m/s2 0.0025
}}} ||
MP 18 Optical
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MP_18_Optical.png
저배율 조준경, 조준 명중률이 높다.
200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-15 32 550 RPM 2.96 (2.1) 420m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
28 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.42
0.23 0.23
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 1.8
탄퍼짐
초탄 가중치: 3 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.225(0.375) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 87% 12m/s2 0.0025
}}} ||
MP 18 Experimental
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MP_18_Experimental.png
저배율 조준경, 3점사만 지원하지만 좌우 반동이 가장 낮다.
돌격병 랭크 2, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-15 30 550 RPM 3.3 (2.1) 420m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
28 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.42
0.138 0.138
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 1.5
탄퍼짐
초탄 가중치: 4 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.2(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 5.4(5.4)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 87% 12m/s2 0.0025
}}} ||
독일제국군은 참호전에서 쓸 작고 효율적인 무기가 필요했습니다. 그 결과가 MP18이었습니다. 1917년 개발된 이 무기는 대량 생산되어 독일군 돌격대가 사용했습니다. 이 총은 첫번째 실용적인 기관단총으로 여겨지며 미래에 만들어진 많은 설계의 기준이 되었습니다.

코덱스 - MP18

제1차 세계 대전의 상징과도 같은 독일제 기관단총. 오토마티코 M1918에 비해 탄창 용량도 크고 연사력도 낮은 편이라 전투 지속력이 높고 더 먼 거리까지 대응이 가능하지만 연사력이 낮기 때문에 기관단총임에 불구하고 근접에서 다른 무기에게 밀리는 경향이 있다. 관점에 따라서 기관단총 중 가장 중거리 교전이 수월한 총기로 볼 수도 있으나, 근본적으로 낮은 연사력 때문에 근접전에 약해서 고연사 기관단총에 밀려나 자주 보이지 않는 무기. 비슷한 무기로 헬리겔이 있지만 이건 탄 소모가 빠른 편이고 패치로 인해 어느 정도 너프도 먹은 탓에 헬리겔이 MP18의 상위 호환이라고 부르기엔 애매한 상태가 되었다. 사실상 취향에 따라 고를 수 있게 된 셈. 반동제어가 힘든 초보들에겐 Trench 버전이 쓸만하다. Optical의 경우 조준경이 달리면서 명중률이 조금 올라가지만, 연발 시 반동과 조준경의 괴리 때문에 조준경 레티클에 총알이 맞지 않는(...) 경우가 많아 잘 선택되지 않는다. 다만 도전과제에서 심심찮게 일정 킬 수를 올리라고 요구하기 때문에, 이미 다른 고연사력 기관단총에 익은 플레이어라면 도전과제 밀기가 참 고통스럽다. 특히나 리베롤의 해금조건에서 옵티컬 사양이 헤드샷 20회를 요구하기 때문에 옵티컬 사양 특유의 튀는 에임에 고통받게 된다.

Experimental은 30발들이 막대 탄창이 장착되어 있으며, 연사 대신 3 점사를 사용한다. 그러나 다른 버전과 동일한 550 RPM의 정직한(...) 사격속도로 3점사를 갈기는 탓에 인기가 없다. 하지만 반동 조절이 더 쉽고 정확도가 높아서[1] 다른 버전보다 장거리 교전에 더 유리하다는 장점이 있다.

낮은 연사력과 생각 이상으로 높은 반동이라는 고질적인 문제점 때문에 다른 기관단총들에게 밀리는 감이 있다. 그러다 보니 쓸만한 게 이것밖에 없는 초반에는 자주 쓰이지만, 이후 비슷한 운용법을 가지면서 각자의 장점으로 차별화가 가능한 다른 기관단총으로 대체되는 무기. 물론 절대적인 성능 자체가 나쁜 건 절대 아니고 이 총이 타 병과한테 주어진다고 생각해 보면 정말로 우수한 무기이다. 어디까지나 다른 기관총들에게 화력에서 밀려 싸우면 개털릴 뿐이지(...).

1.2. Automatico M1918

Automatico M1918 Factory
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Automatico_M1918_Factory.png
반동 및 탄퍼짐 감소율이 가장 높다.
200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
23-13.5 25 900 RPM 2.8 (2.1) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
6m 11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
23 20.84 20 17.37 16.67 14.89 14.29 13.5
반동
0.42
0.4 0.4
반동 감소율 초탄 반동 가중치
16 2
탄퍼짐
초탄 가중치: 6 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.3(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 앉기 1(1.5) 2(2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 엎드리기 1(1.5) 2(2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 83% 12m/s2 0.0025
}}} ||
Automatico M1918 Trench
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Automatico_M1918_Trench.png
권총형 손잡이, 연사력 대비 지향 사격 명중률이 가장 높다.
돌격병 랭크 1, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
23-13.5 25 900 RPM 2.8 (2.1) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
6m 11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
23 20.84 20 17.37 16.67 14.89 14.29 13.5
반동
0.42
0.4 0.4
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 2.4
탄퍼짐
초탄 가중치: 6(비조준 1) 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.3(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 0.667(1.001) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 0.667(0.667) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 0.667(0.667) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 83% 12m/s2 0.0025
}}} ||
Automatico M1918 Storm
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Automatico_M1918_Storm.png
수직 손잡이, 반동이 가장 낮다.
돌격병 랭크 3, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
23-13.5 25 900 RPM 2.8 (2.1) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
6m 11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
23 20.84 20 17.37 16.67 14.89 14.29 '13.5''
반동
0.336
0.32 0.32
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 2.4
탄퍼짐
초탄 가중치: 6 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.3(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 83% 12m/s2 0.0025
}}} ||
아우토마티코 M1918은 최초로 정규군에게 지급된 평범한 기관단총이었습니다. 또한 몇몇 자료에 따르면 더 유명한 MP18보다 먼저 나왔다고도 합니다. 발사속도는 분당 900발, 초당 15발이라는 엄청난 속도였습니다. 이 따발총은 튼튼하고 믿음직했으며 2차 대전에서도 쓰였습니다. 이 총은 가공할만한 참호 청소기였습니다.

코덱스 - 아우토마티코 M1918
이탈리아군이 세계에서 최초로 기관단총형 무기를 대량으로 배치한 군대라는 것은 의심할 여지가 없습니다. 이렇게 배치된 무기는 연장 빌라르 페로사 M15였습니다. 9mm 기관총 두 정을 묶은 이 무기는 본래 항공기에서 사용될 예정이었지만 1915년 지상군에게 지급되었습니다. 분당 1,500발 X2의 발사속도를 지닌 이 무기는 상황만 된다면 파괴적인 무기가 될 수 있었습니다. 전쟁이 끝날 때까지 14,000정이 넘은 VP가 생산되었습니다. 하지만 발사 속도가 너무 빠르고 평범한 방아쇠나 손잡이가 없는 빌라르 페로사는 불편한 보병화기였습니다. 아르디티는 VP를 돌격 전술에 도입했고 더 유용하게 쓰도록 개량하고 개조했습니다. 여기에는 조잡한 소총 개머리판을 다는 것도 있었습니다. 그렇지만 VP가 도입되고 성공한지 얼마 지나지 않아 이탈리아군은 더 평범한 돌격무기를 요구하기 시작했습니다.

첫 시도는 1916년 말에 있었습니다. 빌라르 페로사의 원 제작사는 신무기 OVP의 프로토타입 시제형 두 개를 개발했습니다. OVP는 VP를 구성하는 총을 기반으로 더 전통적인 소총 개머리판과 방아쇠 작동방식을 채용한 것이었습니다. 다른 두 시제형은 1917년 시험되었고 500정의 OVP가 주문되었습니다. 하지만 이들은 1차 대전이 끝난 뒤에야 완성된 것으로 보입니다.

VP 반쪽이라는 구상에 기반한 또다른 무기는 젊은 기술자 툴리오 마렝고니가 설계했습니다. 마렝고니의 회사는 전에 대량의 VP M15를 생산하도록 계약을 맺은 적이 있었습니다. 그렇기에 기계와 수많은 부품을 쓸 수 있었습니다. 마렝고니의 무기도 OVP퍼럼 빌라르 페로사의 기본적인 작동 방식과 위로 꽂는 25발들이 탄창을 유지했습니다. 총몸은 구식 베테를리 소총이 쓰던 목제 개머리판을 재사용한 것이었습니다. 접이식 대검이 달려있었고 발사 속도는 어느 정도 덜 발작적인 분당 900발이었습니다. 이탈리아는 이 무기를 "모스케토 아우토마티코 모델로 1918"이라는 이름으로 채용하 전쟁 마지막 해에 아르디티에게 지급했습니다. 수 천정의 모델로 1918이 생산되었다고 여겨지지만 언제 배치되었는지는 여러 주장이 있습니다. 몇몇은 모델로 1918이 1918년 3월 독일 MP18이 처음 쓰이던 그 순간에 처음 사용되었다고 말합니다. 이 경우 두 총이 최초의 진정한 기관단총이 되는겁니다.

코덱스 - 엘리트 아우토마티코 M1918

25발들이 탄창의 이탈리아제 기관단총. 이탈리아어 이름이기 때문에 '오'토마티코가 아닌 '아우'토마티코가 올바른 발음이라지만 대개 오토마티코로 통하고, 사기적 성능 덕에 토마티코로도 통했다.

한때는 배틀필드 1 돌격병의 제식 화기로 통했던 만큼 근접전에서 가장 높은 위력을 보여줬지만, SMG 08/18의 버프와 톰슨 기관단총의 출시로 각각 전투 지속력과 TTK, 지향사격 명중률등에서 밀려 현재는 사용 빈도가 매우 낮아졌다. 그나마 저 둘에 비해 매우 낮은 반동이 유일한 메리트이다.

게임에서 등장하는 총기들 중 가장 높은 연사력으로 눈앞에 나타난 적을 순식간에 죽일 수 있지만, 탄 소모가 심하다는 단점이 있다. 근접전의 황제 그 자체로 아우토마티코를 들고 근접전에서 진다면 100% 손 문제라고 할 수 있을 정도[2]로 탄창의 위치 덕에 가리는 시야도 크게 문제가 되지 않는다. Storm 버전의 경우 사거리 40m까지는 커버할 수 있어트렌치 버전은 줌 안 하고도 25m까지는 다 맞힐 수 있다 그래도 높은 연사력과 강한 좌우 반동 때문에 커버가 가능하다는 거지 효율적이진 않다. 그래도 탄창하나를 다 비우면 충분히 맞기 때문에 충분히 잡을 수 있다는 게 문제. 모델 10 헌터와 함께 어설트가 욕을 먹는 이유 중 하나이다. 실제로 킬 순위권을 보면 아우토마티코가 대부분일 정도. 12월 패치에서 샷건 계열들이 하향을 먹은 반면 아우토마티코는 전혀 조정이 이루어지지 않아 지금은 거의 아우토마티코가 날아다닌다고 봐도 좋다. 오죽하면 아시아건 북미건 반응이 죄다 '어유 신발 아우토마티코 쏘는 실력 지리네'(...)로 귀결.

초근접 상황에선 한 방 킬을 내는 산탄총 계열이 당연히 유리하지만, 산탄총을 든 상대방이 오발을 범했다면 그 때부터 아우토마티코의 우위로 돌아선다. Model 10-A 같이 펌프질이 느린 산탄총과 맞붙을 경우 적이 잘못 쏜 순간부터 걱정 없이 갈아버릴 수 있다. 1:1 상황에선 적당히 발사해도 한 탄창 내에 적을 처리할 수 있지만, 적이 많은 상황에선 정확한 사격이 요구된다. 하지만 적이 어느 정도 모여 있는 상황이라면 오발탄도 적에 명중할 가능성이 커, 멀티킬도 흔한 편.

배틀필드 하드라인 비슷한 고연사력 화기로 인한 밸런스 붕괴 때문에 망했다는 것을 감안하면, 성능 조절이 시급한 충기였다. 결국 2월 패치에서 Trench 버전의 수평 반동이 14.3% 증가하는 너프를 받았다. 하지만 나머지 프리셋은 조정되지 않아서 아우토마티코의 인기가 내려가지는 않을 전망이다.

4월 27일 패치로 총검 장착을 해제할 경우 총검이 아예 제거되는 것이 아닌 총검이 접히도록 변경되었다.

1월 대규모 무기 밸런스 패치에서 다른 기관단총들이 모두 근거리 4발 킬이라는 버프를 받을 때 혼자 5발 킬이라는 간접 너프를 받았다. 근거리에서 다른 기관단총들을 쓸 여건은 만들어 주었다. 물론 근거리에서나 차이나는거지 중거리에선 너도나도 5~6발 + 잘 맞는 힙샷, 조준사격 + 900RPM과 그런 것 치곤 안락하기 그지 없는 반동 덕분에 충분히 차별화가 가능하다. 지금도 좋은 접근성과 낮은 반동으로 멀티에서 종종 보이는 편이다.

개발 과정 중 Modello 1918이라는 이름으로 추가될 예정이었고 코덱스 이미지도 만들어졌으나, 비슷한 이름의 권총 Modello 1915가 존재함에 따라 현재의 이름으로 변경되었다. 게임스컴 트레일러에서는 Optical 조준경이 달린 버전이 등장했으나, 실제 게임에서는 볼 수 없는 프리셋이다.

1.3. Hellriegel 1915

Hellriegel 1915 Factory
파일:external/eaassets-a.akamaihd.net/UIWepHellriegel1915-4ee93b47.png
반동이 가장 낮다.
돌격병 랭크 10, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
26.5-15 59+1
(과열 40발)
650 RPM 4.5 (3.75) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
26.5 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.384
0.38 0.38
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 2
탄퍼짐
초탄 가중치: 5 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 일반 0.3(0.5) 1.5(2.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
조준 앉기 0.3(0.5) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
조준 엎드리기 0.3(0.5) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1.5(2.25) 2.5(3.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.8초 85% 12m/s2 0.0025
}}} ||
Hellriegel 1915 Defensive
저배율 조준경, 양각대와 대형 탄창.
도전 과제(DLC 불필요)
Hellriegel 1915 Factory로 300 사살
대전차 지뢰로 25 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
26.5-15 119+1
(과열 40발)
650 RPM 4.5 (3.75) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
26.5 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.48
0.475 0.475
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 2
탄퍼짐
초탄 가중치: 5 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 일반 0.3(0.5) 1.5(2.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
조준 앉기 0.3(0.5) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
조준 엎드리기 0.3(0.5) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1.5(2.25) 2.5(3.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.8초 85% 12m/s2 0.0025
}}} ||
기관단총이라는 말이 나오기도 전인 1915년에 오스트리아-헝가리에서 만들어진 이 야수는 독일제 달팽이형 탄창에서 9mm 탄약을 벨트식으로 받아내며 수랭식 덮개도 가지고 있었습니다. 기록에 따르면 이 무기는 헬리겔이라는 누군가의 이름을 따서 명명되었습니다.

코덱스 - 헬리겔 M1918

돌격병 랭크 10을 달성해야만 사용 가능한 오스트리아-헝가리제 기관단총/경기관총. MP 18과 대미지 모델이 서로 같다. 탄창이 앞의 두 총기와는 비교를 거부하는 59발들이 대용량의 탄창이다! 자료가 너무 부족해서인지 일단은 클로즈드 볼트 방식으로 만들고 나중에 오픈볼트 방식이였다는게 알려지면 고치기 편하게 일부러 59, 119발 탄창으로 만들었나보다.이 총기는 권총탄을 쓸 뿐이지 사실상 경기관총 취급을 받는 총으로, 연사 시의 과열(40발) 존재한다. 650 RPM이라는 적당한 연사력, 안정성, 반동또한 심하지 않기때문에 근중거리 모두 적절한 무기이다. Automatico와 마찬가지로 돌격병 유저들의 제식 기관단총 취급을 받던 무기였으나, SMG 08/18의 RPM 버프와 계속된 너프 때문에 쓰는 유저들을 예전만큼 잘보기가 힘들다. 이제는 그냥 SMG 08/18의 하위호환. 기껏해야 더 낮은 반동과 더 적은 탄퍼짐 정도[3].

2016년 가을 패치로 과열까지 걸리는 시간이 더 길어지는 대신 반동이 약간 증가하고, 12월 패치로 인해 수평반동과 초탄반동이 늘어나 근거리와 중거리 사격이 더욱 어려워졌다. 2월 패치에 Automatico Trench와 함께 수평 반동이 14.3% 증가했다.

2017년 봄 패치에 Factory 버전의 예비 탄창이 하나 더 주어짐과 동시에 Hellriegel 1915 Defensive라는 바리에이션이 등장했다. 얻는 방법은 기존 헬리겔로 300킬+AT마인으로 25킬. 바리에이션의 특징은 장탄수 증가, 양각대 추가, 광학 조준경 추가. 장탄수 증가가 눈여겨 볼만한데, 기존 60발에서 2배 증가한 120발이라는 장탄수를 갖는다. 원본과 비교해 탄퍼짐은 동일하나 반동이 원본보다 25% 높다. 그러다보니 기관단총 메커니즘을 가진 경기관총이 되었다. 허나 양각대 박고 쏘려고 하면 저격수들이 눈을 부릅 뜨고 있고, 적당히 좋은 자리를 잡아 쏘려 해도 기관단총의 사거리가 발목을 잡는다. 건물이나 참호 같은 좁은 지역에서 쓰기 좋은 구조. 범용성에 있어서 상당히 떨어지는 편이다. 과열 시스템도 여전하고.

여전히 애용하는 사람이 꽤 되는 총기 중 하나로 적당한 연사력에 반동도 타 고 RPM총기에 비하면 적은편이며 탄창도 넉넉하며 비조준사격명중률도 SMG08에 비하면 상당히 뛰어나다. 어느 사거리에서던 기본은 해주는 만큼 신규 총기가 많이 추가됐음에도 꾸준히 출현하고 있다.

1.4. Ribeyrolles 1918

Ribeyrolles 1918 Factory
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BF1_Ribeyrolles.png
기본형. 빠른 반동 회복.
도전 과제(They Shall Not Pass DLC 필요)
Automatico M1918 Factory로 50 사살
MP 18 Optical로 헤드샷 20회
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-17.5 25 550 RPM 2.766(2.1) 520m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 27m 28m 37m
28 25 20.84 20 17.5
반동
0.504
0.33 0.33
반동 감소율 초탄 반동 가중치
16 1.083
탄퍼짐
초탄 가중치: 3 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.24(0.76) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 일반 1.5(2.25) 2.5(3.25) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 앉기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 엎드리기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 80% 12m/s2 0.0025
}}} ||
Ribeyrolles 1918 Optical
저배율 조준경. 높은 조준 명중률.
기본 제공.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-17.5 25 550 RPM 2.766(2.1) 520m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 27m 28m 37m
28 25 20.84 20 17.5
반동
0.504
0.33 0.33
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 1.3
탄퍼짐
초탄 가중치: 3 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.18(0.57) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1.5(2.25) 2.5(3.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 80% 12m/s2 0.0025
}}} ||
글라디에토 자전거 공장과 회사 소속 설계가 세 명 - 리베롤, 쉬테르, 쇼샤는 제1차 세계 대전에서 제일 중요하고 성공적인 프랑스제 자동화기들을 만들어냈습니다. 이 삼인방은 전쟁이 시작되기 전부터 쇼샤 경기관총이 될 총의 작업을 시작했으며 훗날에는 RSC 1917 반자동소총을 설계했습니다. 글라디에토 공장에서 태어난 완전 자동화기는 몇 개가 있지만 이들 중에서 알려지지 않았지만 제일 중요한 총이라면 리베롤 1918 자동카빈일겁니다. 이 총은 오늘날의 모든 이들이 제대로 된 최초의 돌격소총으로 여깁니다.

1차 대전 전과 도중에 프랑스는 대량의 미제 M1907 연발총을 수입했습니다. 이 총은 .351 전용 중간탄을 사용했는데 소총탄과 권총탄의 중간 정도 되는 위력을 갖고 있었습니다. 수많은 M1907가 참호전에서 "원시 돌격소총"으로 잘 쓰였습니다. 이 무기와 그 탄약은 프랑스 무기 설계사들에게 영감을 불어넣었습니다.

폴 리베롤은 글라디에토 공장의 사장으로 1916년부터 글라디에토에서 만드는 기관카빈과 그 탄약인 실험형 중간탄 8x35 리베롤의 실험을 지휘했습니다. 이 탄약은 넥다운된 .351 M1907 탄피에 8mm 르벨 탄을 결합했습니다. 그 결과는 진정한 최초의 중간탄이었습니다. 무기는 다루기 쉬운 블로우백 방식 카빈으로 탈착식 25발들이 탄창을 사용했고, 반자동과 전자동 중 선택할 수 있는 조정간이 있었습니다. 또한 접이식 양각대와 베르티에 총검을 부착하기 위한 플러그도 있었습니다. 이리하여 리베롤 1918은 "돌격소총"이 되기 위한 모든 현대적 기준을 충족했습니다. 이는 STG44와 AK-47이 나오기 30여년 전의 일이었습니다. 리베롤 1918이 나오기 몇 년 전에 설계된 6.5x50mmSR 아리사카탄을 쓰는 러시아제 페도로프 아브토마트가 이 타이틀을 건 경쟁자입니다.

군은 1918년 7월 리베롤 1918 기관카빈을 처음으로 시험했습니다. 그렇지만 RSC 1917과 달리 바로 채용되지는 않았습니다. 가장 큰 차이점은 RSC 1917은 전에 쓰이던 8mm 르벨탄을 사용해 탄약 보급이 꽤 쉬웠다는 점이었습니다. 리베롤 1918은 전쟁이 벌어지는 동안 계속 시험되었습니다. 몇몇 자료에 따르면 최전방 시험이 승인되었다고도 합니다. 8x35 리베롤탄은 최대사거리가 400m였는데 그 당시에는 좋지 못하다고 여겨지는 거리였습니다. 장전되지 않은 상태에서 5.1kg나 나가는 무게에도 불만이 있었습니다. 쇼샤는 거의 두 배의 무게고 MP18은 겨우 1kg 가벼울 뿐이었다는 점을 생각하면 이상한 일이었습니다.

오늘날 유효사거리 400m는 돌격소총에게 요구되는 수준을 만족합니다. 하지만 리베롤 1918에 양각대가 달려있었다는 사실을 생각해본다면 이 무기가 당시 경기관총과 같은 분대지원화기로서의 역할로 만들어졌고 그렇게 사용될걸로 예상되었다는 점을 알 수 있습니다. 돌격소총이라는 발상이 제2차 세계 대전 종전까지 명명되지 않고 정립되지 않았다는 것은 놀랄 일도 아니었습니다. 결국 프랑스 육군은 1921년 리베롤을 거부했습니다. 어쩌면 너무 빨리 나타난걸지도 모릅니다. 이 총이 어떤 총이었는지 더 잘 이해되었다면 훨씬 더 많은 환영을 받았을지도 모릅니다.

코덱스 - 리베롤 1918 카빈

Thay Shall Not Pass DLC로 추가되는 새로운 돌격병의 자동소총. 특이하게 양각대가 장착되어 있다. 자동소총이라 탄속이 기관단총류 중에서 가장 빠르고, 최소데미지가 타 화기들에 비해 2.5 높은 전작의 카빈 비슷한 포지션이지만, 의무병이나 보급병의 반자동소총, 기관총에 비해서는 최소 데미지가 훨씬 낮다. 연사력은 MP18과 동일한데 탄창이 꼴랑 25발인지라 MP18과 별반 다른점이 느껴지질 않는다.

대신 이 무기의 진정한 아이덴티티는 바로 '안정성'으로, 대부분 SMG가 중거리 이상에서 급격하게 약해지는 것과는 달리 거리에 따른 사각이 거의 없다시피 하다. 근거리에서는 오토마티코나 SMG 08/18 등에는 밀리지만 그래도 SMG라 다른 총기는 상대하기에 무리가 없고, MP 18과는 달리 좌우 반동이 거의 없어 중거리 교전에서 메딕을 상대로 정면에서 싸울수 있으며, 엎드리거나 엄폐물 뒤에서 앉아있을 시 양각대를 사용하는데 초탄부터 집탄률이 매우 좋고 반동이 낮아 스카웃을 역저격 할수 있을 정도이다. -유사 LMG- 이렇게 딱히 특출난 부분은 없지만 어느 거리에서도 모나지 않는다는 장점 덕분에 반동 제어가 어려운 패드 유저들에게 자주 선택되는 총이다. 그러나 비주얼 리코일은 매우 심각한 수준이며 옵티컬 프리셋을 사용할땐 내가 도대체 어디를 쏘고있는지 헷갈릴 정도로 조준점이 미친듯이 흔들린다.

여담으로 이 무기를 얻기 위한 조건인 Automantico M1918 Factory로 50킬 하는 건 쉽지만 MP18 Optical로 헤드샷 사살 20회는 생각보다 굉장히 어렵다. 이는 좁은 참호나 복도가 주가 되는 맵에서 깨기 쉬운데, 노리고 쏜다면 다른 맵에서보다 헤드샷 빈도가 1.5배 가량 올라감을 느낄 수 있다.

여담으로 해금 조건 중 하나가 MP18 Optical로 헤드샷 사살 20회인 이유는 리베롤과 MP18 Optical의 운용 방식이 같아서다. 일종의 훈련용으로 넣어둔 셈.

Optical 프리셋은 2018년 5월 패치로 추가되었다.

1.5. SMG 08/18

SMG 08/18 Factory
파일:SMG_0818_Werk-0.png
반동, 탄퍼짐 감소율이 높다.
도전 과제(in the Name of the Tsar DLC 필요)
MP18 Trench로 15회 사살
대전차 수류탄으로 10 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-15 80+1
(과열 30발)
770 RPM 4.5(3.95) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
28 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.47
0.6 0.6
반동 감소율 초탄 반동 가중치
16 2.333
탄퍼짐
초탄 가중치: 5 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 일반 0.3(0.5) 1.5(2.25) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
조준 앉기 0.3(0.5) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
조준 엎드리기 0.3(0.5) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 일반 1.5(2.25) 2.5(3.25) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 앉기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 엎드리기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.8초 85% 12m/s2 0.0025
}}} ||
SMG 08/18 Optical
저배율 조준경. 조준 명중률이 높다.
도전 과제(in the Name of the Tsar DLC 필요)
Automatico M1918 Trench로 50 사살
대전차 지뢰로 차량 파괴 5회
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
28-15 80+1
(과열 30발)
770 RPM 4.5(3.95) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
28 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.47
0.6 0.6
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 2.8
탄퍼짐
초탄 가중치: 4(비조준 5) 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 일반 0.225(0.375) 1.5(2.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
조준 앉기 0.225(0.375) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
조준 엎드리기 0.225(0.375) 1.5(1.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1.5(2.25) 2.5(3.25) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7))
비조준 엎드리기 1.5(1.75) 2.5(2.75) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.8초 85% 12m/s2 0.0025
}}} ||
1차 대전에서 제일 의문스러운 실험용 무기 중 하나는 틀림없이 독일제 "맥심 기반" 기관단총일겁니다. 이 총은 오늘날 러시아의 툴라국립대에서 보관되어 있습니다. 이 무기의 작동 방식은 공랭식 MG 08/18 기관총에 기반을 두고 있지만 스케일을 줄여 9mm 파라벨럼 권총탄을 사용합니다. 이 총은 특이한 급탄 방식을 사용합니다. 한 줄마다 탄약 10발이 들어있는 8줄짜리 클립을 사용하는데 모든 탄을 사용하면 구멍을 통해 빈 클립이 배출됩니다. 이 배출구에는 용수철을 사용하는 먼지 덮개가 달려있습니다. 오늘날에도 누가 언제 이 총을 설계했는지, 얼마나 많이 만들어졌는지, 도입되기는 한건지 알 수 없습니다.

코덱스 - SMG 08/18

In the Name of the Tsar DLC로 추가된 새로운 기관단총. 헬리겔과 비슷한 포지션으로, 81발이라는 장탄수를 가지고 있지만 연사력이 450RPM으로 자동사격이 가능한 SMG 중에서 가장 낮았었다. 때문에 1월 무기 밸런스 패치로 인해 채용가치가 어느 정도 생기기는 했으나 여전히 쓰기 애매한 물건이었다.

그러나 Apocalypse DLC 패치에 연사력이 기존의 450에서 770 RPM으로 대폭 증가되는 대신 반동이 커지고 과열이 빨라지는 패치를 받게 되어 상황이 뒤집어졌다. 이제 근거리에서 샷건을 제외한다면 오토마티코 이상으로 최고의 전투력을 발휘하면서 넉넉한 탄창 덕에 근중거리에서도 지속화력이 헬리겔 1915 수준으로 높아진데다 죽이지 못하더라도 그 무식한 탄창으로 순간적인 제압사격이 가능해져서 쓰는 사람이 확실히 늘어났다. 패치 이전에는 오토마티코의 비율이 높았으나, 이후에는 SMG 08/18의 비율이 압도적으로 높아졌다. 유일한 단점은 높은 연사력 때문에 오토마티코나 톰슨과 비교하면 탄퍼짐이 크다는 것이다. 근거리가 아니면 위력이 다소 반감되어 버리고, 조준사격시에는 강한 반동과 높은 탄퍼짐 때문에 명중률이 좋지 않고, 30발 초과 사격하면 과열이 일어나서[4] 중거리부터는 메딕이나 서포트의 여타 총기에 열세를 보인다.

사실 저걸 반대로 생각하면 근거리에선 한두 놈 잡고 장전한다고 어버버 해야 하는 다른 기관단총과는 달리 분대 단위로 연속으로 갈아마실 수 있고 그 이상 거리에서도 빠르게 제압사격 후 빠질 수 있다는 말이다. 때문에 보요새나 아르곤, 베르됭 같은 근거리전 위주의 맵에선 그야말로 사신으로 군림하는 수준이다. 때문에 샷건을 쓰기에는 에임이 딸리지만, 근접전을 이기고 싶은 사람에게 강력하게 추천된다. 그래서 그런지 돌격병 필수장비로 가장 추천을 많이 받고 가장 많이 쓰는 적폐총으로 등극해[5], 당하는 입장에선 게임을 재미없게 만드는 일등공신. 이걸 들고 학살극을 펼치면 채팅이 활발한 북미와 유럽 서버에선 열에 아홉은 실력이 없어서 성능으로 땜빵한다는 경멸을 받게 되고, 아시아에는 아예 이걸 들면 쫓겨나는 사설서버도 몇 있을 정도로 멸시받는다.

조준 명중률이 올라가는 옵티컬 버전이 있긴 한데, 팩토리 버전에서도 모양이 유사한 AA용 조준기가 있는데다 옵티컬을 써 봤자 20미터 적이 잘 맞는 것도 아니고 괜히 우클릭 조준 시간만 느려져서 굳이 해금해서 들고 다닐 필요는 없다.

여담으로 기관총에만 달리는 대공용 조준기를 장착할 수 있다. MG08을 기반으로 제작되었기에 장착이 가능한 것으로 보인다.

1.6. M1917 Carbine

M1917 Trench Carbine
기계식 조준경. 높은 지향사격 명중률.
도전 과제(Turning Tides DLC 필요)
보조 무기로 15 사살
연속 사살 5회
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
34.73-15 40+1 359 RPM 3.5(2.1) 460m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 17m 18m 24m 25m 31m 32m 33m
34.73 33.34 26.5 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.36
0.12 0.12
반동 감소율 초탄 반동 가중치
5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.21(0.79) 1.2(1.2) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
비조준 일반 0.667(1.001) 2(2.5) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
비조준 앉기 0.667(0.667) 2(2) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
비조준 엎드리기 0.667(0.667) 2(2) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.7초 85% 12m/s2 0.0025
}}} ||
M1917 Patrol Carbine
중배율 조준경. 높은 이동 사격 명중률.
기본 제공.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
34.73-15 40+1 359 RPM 3.5(2.1) 460m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 17m 18m 24m 25m 31m 32m 33m
34.73 33.34 26.5 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.36
0.12 0.12
반동 감소율 초탄 반동 가중치
5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.14(0.79) 1.2(1.2) 0.044(0.044) 2.625(2.1)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.07(0.07) 2.1(2.1)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.7초 85% 12m/s2 0.0025
}}} ||
강력한 고속탄을 쏘는 C96 권총은 탈부착식 개머리판을 쓰는 카빈으로 인기가 매우 많았습니다. 이렇게 하면 그 위력을 더 잘 사용할 수 있었기 때문입니다. 곧 긴 총열, 고정식 개머리판, 포어그립이 달린 C96 권총 개발이 벌어졌습니다. 군을 위해 만들어진 상업용 야크트카라비너와 카발레리 카라비너처럼 말입니다. 1차 대전 동안 C96은 참호 습격병과 돌격대에게 인기가 많았습니다. 이 총은 개머리판과 32발들이 드럼 탄창을 달 수 있는 랑게 피스톨레 08과 경쟁했습니다. 1916년 독일 육군 소총검토위원회는 돌격대가 쓸 새 전자동화기를 요구했습니다. 수많은 총기 제작사가 각자의 설계안을 내놓았습니다.

1917년 C96 공장은 M1917 참호카빈을 제출하며 평가를 부탁했습니다. C96에 기반을 둔 이 총은 초기 카빈형처럼 고정식 개머리판과 포어그립이 달려있었습니다. 그렇지만 40발들이 복열식 탄창이라는 중요한 차이점이 있었습니다. M1917은 여전히 C96과 같은 반자동 방식이었기에 조건을 완전히 만족하지는 못했습니다. 그렇지만 독일위원회는 이 총을 버리지 않고 시험해봤습니다. 40발들이 탈착식 탄창은 M1917을 인상깊은 무기로 만들었습니다. 그렇지만 생산하기에 너무 비쌌고, 독일 육군은 이 참호카빈의 생산이 게베어 98과 같은 다른 무기를 생산하는데 방해가 될까 걱정했습니다. 이로인해 소수의 M1917 만이 만들어졌습니다. 1차대전 이후 대부분이 베르사유 조약 위반이라는 이유로 파괴되었습니다.

코덱스 - M1917 참호카빈

Turning Tides DLC로 등장하는 새로운 권총을 기반으로 한 카빈. 기존 탑승 병과 장비로 있던 C96 Carbine의 반동과 탄퍼짐을 없애고 40발 확장탄창으로 개조한 것으로, 반자동 사격만 가능하다. 반동이 매우 안정적이기 때문에 조준사격이 매우 편리하지만, 정작 오리지널 사양은 비교적 좁은 기계식 조준기로 익숙해지는데 시간이 좀 들고 다른 기관단총들과는 달리 자동사격이 없어 근거리전에서 약해진다. 360RPM에 3발 킬이면 나름 준수한 메딕 반자동 소총이라고 생각할 수 있지만, 보면 알 수 있듯 12m부터 4발킬로 늘기 때문에 초근거리가 아니면 BTK/TTK가 끔찍한 수준이 되므로 대응이 어렵다. 다행히 트렌치가 아닌 패트롤 카빈도 제법 좁은 지향사격 탄퍼짐을 가지고 있어서 반자동 주제에 조준이 구린 트렌치 카빈보다 패트롤 카빈을 잡고 초근거리를 힙샷광클을 하는 것을 추천한다.

반자동이지만 9mm 파라벨럼을 쓴다는 것 때문에 33m 이후부터는 15라는 어처구니 없는 수준까지 대미지가 떨어져서 원거리 대응용으로도 매우 구리다. 반동이 낮아서 명중탄은 많이 나오지만 ENEMY HIT 15, 29, KILL ASSIST 이딴 메세지를 보는 일이 허다하다. 또 원거리용 총기의 미덕 중 하나인 탄속도 당연히 불리해서, 원거리에서는 정지 표적만 사격하는게 나을 수준이다.

이렇게 비판만 잔뜩 써놨지만 갈리치아, 볼가 강, 헬골란트 만 같은 참호 교전만 펼쳐지는 맵에서 돌격병이 원거리를 견제할 수 있는 무장은 M1917 밖에 없기 때문에 이런 맵에서는 쓰기 나쁘지 않다. 하지만 접근전이 존재하는 맵에서는 그냥 다른 총을 쓰는 것이 훨씬 낫다.

Patrol 프리셋은 2018년 5월 패치로 추가되었다.

1.7. Maschinenpistole M1912/P.16

Maschinenpistole M1912/P.16 Storm
기계식 조준기. 낮은 상단 반동.
도전 과제(Turning Tides DLC 필요)
Automatico M1918 Storm으로 50 사살
대전차 로켓 건으로 해상 장비 파괴 5회
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
26.5-15 16
(클립 8발x2)
900 RPM 상세 스탯 참조 350m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 상황별 재장전 시간
15~1발 0발
0.967
1.833(0.1+0.42)
0.866
4.1
클립식 장전 전탄 장전
대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
26.5 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.63
0.48 0.48
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 1.9
탄퍼짐
초탄 가중치: 4 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.4(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.5초 - 12m/s2 0.0025
}}} ||
Maschinenpistole M1912/P.16 Experimental
저배율 조준경. 2점사만 지원.
기본 제공.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
26.5-15 16
(클립 8발x2)
1200 RPM[6] 상세 스탯 참조 350m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 상황별 재장전 시간
15~1발 0발
0.967
1.833(0.1+0.42)
0.866
4.1
클립식 장전 전탄 장전
대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
26.5 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.787
0.36 0.36
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 1.583
탄퍼짐
초탄 가중치: 4 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.267(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 5.4(5.4)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.5초 - 12m/s2 0.0025
}}} ||
레페티르피스톨레 M1912는 1차 대전에서 대규모로 쓰인 오스트리아제 권총으로 수십만 정이 생산되었습니다. 이 시대에 많은 권총들이 그랬듯 M1912 역시 개머리판을 부착할 수 있었습니다. 이 카빈 버전은 정찰기 승무원들이 적 전선 뒤에 비상 착륙 했을 경우 개인 방어용 화기로 사용했습니다.

이탈리아를 상대로 산악전을 벌이던 오스트리아-헝가리군은 얼마 지나지 않아 전자동 빌라르 페로사와 마주치게 되었습니다. 오스트리아-헝가리군도 비슷한 무기가 필요했습니다. 그리하여 레페티르피스톨레 M1912에 16발들이 고정식 탄창과 전자동 사격이 되는 조정간이 붙었습니다. 모델 1912/P16이라고 불리는 이 새 버전은 1916년 초반에 특허를 받아 오스트리아-헝가리 돌격부대에 지급되었습니다. 전쟁이 끝날 때까지 약 10,000정이 생산되었습니다. 분당 1,200발이라는 경이로운 발사속도를 가진 M12/P16은 극초창기 기관권총이자 기관단총의 선구자였습니다. 1차 대전 동안 약 200정의 특별한 모델도 생산되었습니다. 이 모델은 M12/P16 두 정을 덧붙여 하나의 조준기와 개머리판을 사용하게 했는데 도펠피스톨레 M12라고 불렸습니다. M12/P16 기관권총은 베르사유 조약으로 금지되었지만 2차 대전 때도 일부에서 사용했습니다.

코덱스 - 마시넨피스톨레 M1912/P.16

Turning Tides DLC로 등장하는 새로운 기관권총. 기존 보급병 전용 권총으로 있던 Repetierpistole M1912에 개머리판을 붙이고 16발들이 기관권총으로 개조한 물건으로, Automatico와 같은 900RPM의 연사력을 가지고 있다.[7] 탄창을 희생하고 발사속도를 올린 하이 리스크 하이 리턴 총이다.

Automatico와 마찬가지로 근거리에 있는 적들을 사라지게 만드는 총. 1200RPM이었던 연사속도가 1월 패치로 900RPM으로 바뀌면서 너프인가 싶었지만 최대 데미지가 26.5이다! 근거리에서 5발을 맞춰야 하는 Automatico에 비해 탄창을 희생한 대가로 근거리 4발이라는 데미지 조정를 받아 이론상으로는 Automatico를 이긴다. 또 소소한 장점으로 권총기반 SMG여서인지 무기 꺼내는 시간이 0.5초로, 패치로 사용할 수 있게 된 Frommer Stop Auto와 함께 돌격병 무기중 가장 빠르다. 그러나 기본 프리셋이 storm인데도 반동이 Automatico 보다 높은데다 한명 내지 두명 가량 사살할 수 있는 탄창밖에 없어 Model 1900처럼 은엄폐로 숨어다니면서 적을 죽이고 다녀야 한다. 하지만 Automatico나 Model 1900에 비해 중거리 교전이 쉬운 편. 또한 8발짜리의 클립을 이용하기 때문에 8발 또는 16발 장전이 아닐 경우 총알을 한발 한발 손으로 넣어 장전하는 극악한 재장전 속도를 자랑하기 때문에 차라리 탄창을 다 비우고 장전할 것을 추천한다. 그리고 재장전 꼼수가 있는데, 클립으로 장전 못하는 탄수를 가지고 장전을 할 때 발사 버튼을 누르면 발사가 된다! 이것으로 총알을 다 빼면 클립을 한개 넣고 탄 두세개 넣는 모션 후 16발로 재장전 된다. 3~4발에는 원활히 되지만, 8발 근처나 두자리 수 탄약을 가진 경우에는 16발 장전 이후에도 다시 슬라이드를 여는 모션을 취하니 빠르게 권총으로 무기 교체후 다시 이 무기를 들면 된다.

Experimental 프리셋은 2018년 5월 패치로 추가됐다. 2점사만 지원하는 대신 저배율 조준경이 달려있어 조준이 편하며 점사 기능으로 중거리도 견제할 수 있지만, 아무래도 점사인데다 반동도 Storm 보다 강하기 때문에 Storm 프리셋처럼 근거리에서 흩뿌리긴 보단 어느 정도 거리를 두고 차근히 조준하고 쏘는 것이 좋다.

1.8. RSC SMG

RSC SMG Factory
기본형. 빠른 반동 회복.
도전 과제(Apocalypse DLC 필요)
돌격병으로 50 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
38-21.5 8+1 449 RPM 3.9(3.5) 570m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
18m 19m 20m 29m 30m 47m
38 34.73 33.34 26.05 25 21.5
반동
0.75
0.4 0.4
반동 감소율 초탄 반동 가중치
16 1.667
탄퍼짐
초탄 가중치: 4 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.3(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.7초 75% 12m/s2 0.0025
}}} ||
RSC SMG Optical
저배율 조준경, 높은 조준 명중률.
도전 과제(Apocalypse DLC 필요)
RSC SMG Factory로 50 사살
한 라운드에 폭발물로 장비 피해 300 주기
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
38-21.5 8+1 449 RPM 3.9(3.5) 570m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
18m 19m 20m 29m 30m 47m
38 34.73 33.34 26.05 25 21.5
반동
0.75
0.4 0.4
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 2
탄퍼짐
초탄 가중치: 4 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.225(0.375) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.7초 75% 12m/s2 0.0025
}}} ||

Apocalypse DLC로 등장하는 새로운 기관단총. 쇼샤, 르벨 1886과 동일한 8mm 르벨 탄약을 사용해, BTK가 3발인 무기 중에서 연사력이 가장 빠른 450 RPM이다. 하지만 장탄수가 8(+1)발에 불과해 다른 돌격병 장비들처럼 한 자리에서 분대 단위로 삭제하고 다니는 학살극은 벌이지 못하고, 하나씩 끊어먹는 플레이를 해야 한다. 이렇게 운용하기 가장 좋은 환경은 바로 산악지대와 시가지. 하나 잡고 숨어서 장전하고 다시 나와 다음 상대를 고르는 결단력이 필요하다.

Optical 버전은 그저 Factory에 렌즈 조준경을 추가해줄 뿐, 둘 다 TTK가 비정상적으로 좋은 것도 아니고(BTK 자체는 20m까지 3발컷이긴 하다.), RSC 특유의 클립 급탄 때문에 장전시간도 긴데[8] 중거리 연사 정확도가 MP18이나 리베롤 급으로 높은 것도 아니기 때문에 인기가 별로 없는 돌격병 장비 중 하나이다. 아우토마티코, 헬리겔, SMG 08/18 등 다른 메이저한 기관단총이라면 기습 성공시 장전이고 뭐고 그냥 학살극(...)이 펼쳐져 그 자리에서 분대 하나가 사라진다. 한자릿수 장탄수도 문제지만 더럽게 긴 장전시간까지 시너지가 이루어져 극악의 성능을 자랑한다. 그럼에도 헤드샷을 띄울 에임만 따라준다면 하나 잘못 걸리면 3발컷 최강의 연사속도를 살려 찍어누를 수 있다는 점을 보아 채용하는 이들이 몇몇 있으며, 보 요새처럼 밀집되기 쉬운 환경에서는 높은 관통력 때문에 한 클립으로도 줄줄이 꿰어 멀티킬이 뜨기도 한다.

발매 전 버전에서는 CSRG SMG라는 이름으로 등장했으나, 정식 버전에서는 RSC SMG로 변경되었다. 글라디에토 상표권 문제를 회피하기 위함으로 보인다.

1.9. Annihilator

Annihilator Trench
권총형 손잡이, 높은 지향 사격 명중률.
도전 과제(DLC 불필요)
돌격병 주무기로 100 사살
돌격병 상태에서 보조 무기로 25 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
30-15 20 830 RPM 3.633(2.933) 370m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
30 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.55
0.45 0.45
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 3
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.4(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 0.667(1.001) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 0.667(0.667) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 0.667(0.667) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 70% 12m/s2 0.0025
}}} ||
Annihilator Storm
낮은 상단 반동.
도전 과제(DLC 불필요)
Annihilator Trench로 50 사살
Sickle로 10 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
30-15 20 830 RPM 3.633(2.933) 370m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
30 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.44
0.36 0.36
반동 감소율 초탄 반동 가중치
8 3
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.4(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 2.7(2.7)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 70% 12m/s2 0.0025
}}} ||

2018년 5월 패치로 추가된 신규 무기. 전간기에 개발된 톰슨 기관단총 프로토타입 형태이다.

지향사격 명중률이 좋고, 연사력은 SMG 08/18보다 높고 데미지도 30으로 높은편에 속해 근접전에서 샷건에 버금가는 위력을 자랑한다.갓-메리카 지향사격의 명중률은 3~40m까지 안정적으로 커버할수 있어 지향사격의 명중률이 독보적으로 낮은 SMG 08/18과 비교되는 점. 패치 이전의 아우토마티코 트렌치 버전과 비슷하다.

단점을 꼽자면 기계식 조준기가 매우 좋지 않다. 가늠쇠가 장전손잡이를 겸하기 때문에 매우 빠르게 왕복운동을 일으키며 탄피를 토해내며 움직여 시야에 방해되고, 가늠자는 매우 무성의하게도 선 하나가 전부인데다 높은 지향사격 명중률과 달리 거지같은 조준사격 명중률 때문에 이점에서는 SMG 08/18과 다를점이 없을 정도로 구리다. 이 외에도 탄창이 20발이기 때문에 한 탄창으로 셋 이상 처리하기 힘들다. 탄약을 아끼고 싶다면 4~5발씩 점사하는것도 나쁘지 않다.

이후 2018년 6월 패치로 Storm 프리셋이 추가되었다.

조준경이 매우 무성의하고 반동과 탄퍼짐이 은근 심하기에 근접에서 만난다면 차라리 지향사격으로 쏘는게 훨씬 낫다. 따라서 Storm 프리셋보다는 Trench를 주로 사용하는 편. 대난전이 펼쳐지는 아르곤 숲이나 보 요새 같은 맵에서는 방독면을 끼고 전방에 가스를 투척한 뒤 그대로 돌격해 쓸어버리는 플레이가 가장 적합하다. 지향사격 명중률이 생각외로 좋기에 아예 방독면을 끼고 다니는 유저들도 있다.

1.10. M1919 SMG

M1919 SMG
기본형. 빠른 반동 회복.
배틀필드 V 예약 구매 특전.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
30-15 20 830 RPM 3.633(2.933) 380m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
11m 12m 21m 22m 29m 30m 37m
30 25 20.84 20 17.37 16.67 15
반동
0.55
0.45 0.45
반동 감소율 초탄 반동 가중치
16 2.5
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.4(0.5) 1.2(1.2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 일반 1(1.5) 2(2.5) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.045(0.045) 4.05(4.05)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 70% 12m/s2 0.0025
}}} ||

배틀필드 V 예약 구매 시 추가되는 무기. Annihilator Trench의 Factory 버전이라고 생각하면 쉽다.

Trench 프리셋에 비해 반동과 탄퍼짐 회복이 빠르나 지향사격 명중률이 애매한데다 조준을 하기에는 조준기 가늠좌 때문에 상당히 거슬리고 맞추기 힘들다. 지향사격 만으로도 중거리까지 견제하는 Annihilator도 그렇고 오토마티코 Storm과도 비교해서 많이 아쉬운 총.

배틀필드 V 예약 특전 무기 임에도 Annihilator의 성능에 묻혀서 쓰는 사람이 많지 않다.

2. 산탄총(Shotgun)

근거리에서 가장 강한 무기다. 산탄총인 만큼 거리가 벌어지면 탄이 심하게 퍼지기 때문에 중거리 이상의 사격에서 매우 불리하다. 근거리 무기 특성상 지향사격에 유리하므로 가스탄과 시너지가 좋다. 슬러그탄을 사용할 시 중거리 화력을 어느 정도 보완할 수 있어 개인의 성향에 따라 활용 방안이 여러가지가 될 수 있는 총이다.
주로 연막탄을 던져 상대의 시야를 차단하며 접근, 빠르게 적을 처치하거나, 가스탄을 장착해 지향사격의 유리함으로 거점을 빠르게 점령하는 플레이가 요구된다.

2.1. Model 10-A

Model 10-A Factory
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Model_10-A_Factory.png
기본형. 반동 감소율이 높다.
돌격병 랭크 1, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
12.5-6.25
(펠릿 12개)
6 78 RPM 0.7
0.5
0.17
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
12.5
150
6.25
75
산탄 분포도
수직 수평
2.25 2.25
반동
11
1 1
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 24(24)
비조준 일반 0.4(0.6) 4(4) 1.6(1.6) 24(24)
비조준 앉기 0.3(0.5) 4(4) 1.6(1.6) 24(24)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 4(4) 1.6(1.6) 24(24)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
Model 10-A Hunter
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Model_10-A_Hunter.png
초크, 산탄 분포도가 감소했다.
돌격병 랭크 3, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
12.5-6.25
(펠릿 12개)
6 78 RPM 0.7
0.5
0.17
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
12.5
150
6.25
75
산탄 분포도
수직 수평
1.8 1.8
반동
11
1 1
반동 감소율 초탄 반동 가중치
3 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 6(6)
비조준 일반 0.4(0.6) 4(4) 1.6(1.6) 6(6)
비조준 앉기 0.3(0.5) 4(4) 1.6(1.6) 6(6)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 4(4) 1.6(1.6) 6(6)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
Model 10-A Slug
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Model_10-A_Slug.png
슬러그탄 장착.
돌격병 랭크 3, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
112-45 6 78 RPM 0.7
0.5
0.17
420m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
8m 11m 60m
112 100 45
반동
11
1 1
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.24(0.48) 3(3) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 일반 1(1.2) 2(2.2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.0025
}}} ||
1차 대전 당시 미군이 사용한 산탄총 중 잘 알려지지 않은 산탄총은 모델 10 펌프액션 산탄총입니다. 미 육군은 더 잘 알려진 M1897 산탄총이 부족해지자 이를 보완하기 위해 본래 스포츠용 산탄총이었던 모델 10의 군수용 모델을 주문했습니다.

민간용이었던 모델 10에 총열을 덮는 특유의 목제 방열판과 대검꽂이 어깨끈을 달 고리가 붙었습니다. 대검꽂이는 이미 군이 쓰고있던 M1917 대검을 부착할 수 있도록 설계되었습니다. 미 육군은 1차 대전에서 모델 10 트렌치건 3,500정을 사용했습니다. 이 총은 군사적으로 작은 충격만을 주었지만 상업적으로는 성공을 거두었고 1908년부터 1929년까지 계속 생산되었습니다.

코덱스 - 모델 10 산탄총

미제 레밍턴 산탄총. 연사력은 가장 느리고 위력은 가장 강력한 펌프액션 산탄총으로, Model 1900과 더불어 슬러그탄을 사용 가능한 산탄총이다. 초크를 장착한 Hunter 버전의 경우 산포도가 크게 좁아져 중거리까지 위력을 발휘하나 스프레드 감소율이 낮아 근접상황이나 연사에서는 좀 더 정확한 조준을 요구한다.

산탄총 중 유일하게 밸런스 논란을 낳고 있는 무기였다. 특히 Model 10-A Hunter가 밸런스 붕괴 무기라고 모델-씹-모씹헌터-이라며 욕을 무진장 먹었다. 총기 특성상 막강한 화력을 가진 덕분에 근접에서 한 방에 죽는 건 당연한 일이지만, 헌터 버전의 경우 근거리가 아닌 중거리에서도 한 방에 픽 쓰러트리는 게 가능했기 때문. 오토마티코는 중거리 다 씹어먹는데 왜 오히려 장거리용으로 나온 슬러그는 떨어지는 근접 대처력, 거리 피해량 감소 등으로 헌터에게 묻히고 있으니 아이러니. 산탄총으로 멋진 플레이를 해도 Model 10-A 헌터면 좋은 소리 못 듣고 하향 패치 좀 해달라고 난리가 났다. 결국 2016년 12월 패치로 펠릿의 거리별 대미지가 낮아져 더 이상 중거리 원샷킬은 안 나오게 되었으며, 해당 총을 차용하는 유저의 수도 그만큼 줄게 되었다. 그래도 썩어도 준치라고 헌터프리셋은 아직도 근중거리에서 강력한 모습을 보여준다. 그러니 너프됐다고 이거 들고있는 어썰트한테 돌격하면 십중팔구는 리스폰 화면을 볼테니 적당히 거리를 벌리면서 싸워주자.

슬러그 버전의 경우 11미터까지 100대미지라서 원샷 킬이 가능하고 60미터까지 쭉 대미지가 서서히 감소한다. 중거리 사용을 감안한 것인지 2.5배율까지 지원하는 옵티컬이 장착되어 있고 55미터까지는 2방 킬이라서 못 쓸 정도는 아니지만 근거리에선 어차피 산탄이고 슬러그고 뭐고 다 한방인데 슬러그만 정확성을 요구하고 막상 중거리에 쓰자니 슬러그탄이다보니 조준도 힘들고 펌프액션이라 두 방 제대로 맞추기도 어렵다. 하지만 Sjögren Inertial이 Model 10-A Slug 버전의 50킬을 요구하기 때문에 좁은 맵에서 그나마 가끔 보이는 정도.

2.2. M97 Trench Gun

M97 Trench Gun Backbored
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BF1_M97_Trench_Gun.png
기본형. 반동 감소율이 높다.
200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
10-5
(펠릿 12개)
5 138 RPM 0.7
0.5
0.17
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
12m 19m
10
120
5
60
산탄 분포도
수직 수평
1.8 1.8
반동
7.2
0.9 0.9
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
M97 Trench Gun Sweeper
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BF1_M97_Trench_Gun_Sweeper.png
덕빌 장착.
돌격병 랭크 2, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
12.5-4.2
(펠릿 12개)
5 138 RPM 0.7
0.5
0.17
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
10m 16m
12.5
150
4.2
50.4
산탄 분포도
수직 수평
0.45 2.7
반동
9
1.5 1.5
반동 감소율 초탄 반동 가중치
3 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
M97 Trench Gun Hunter
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BF1_M97_Trench_Gun_Sweeper.png
초크. 최대 대미지 사거리가 더 멀다.
돌격병 랭크 1, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
10-5
(펠릿 12개)
5 138 RPM 0.7
0.5
0.17
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
10
120
5
60
산탄 분포도
수직 수평
1.8 1.8
반동
9
1.5 1.5
반동 감소율 초탄 반동 가중치
3 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.0025
}}} ||
Hellfighter Trench Shotgun
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Hellfighter_Trench_Shotgun.png
Backbored와 성능은 같다.
예약 구매 특전.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
10-5
(펠릿 12개)
5 138 RPM 0.7
0.5
0.17
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
12m 19m
10
120
5
60
산탄 분포도
수직 수평
1.8 1.8
반동
7.2
0.9 0.9
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
1897년 설계된 이 상징적인 미제 산탄총은 개선된 펌프 작동 방식 덕분에 처음 나왔을 때부터 사냥꾼과 법집행관들이 좋아했습니다. 그렇지만 M1897 판매가 진짜 미군의 요구 사항을 만난 것은 미합중국이 1차 대전에 참전할 때의 일이었습니다. 프랑스에서의 전쟁을 본 군은 참호전의 잔혹함과 효과적인 근접전 무기의 필요성을 이해했습니다.

본래 설계는 구멍 뚫린 철제 방열판을 총열 위에 올리고 대검꽂이를 다는 방향으로 수정되었습니다. 공이 차단장치가 없는 M1897은 사용자가 방아쇠를 당긴 상태에서 펌프질을 할 때마다 발사되었습니다. 이 기능은 병사들이 "참호 청소기" 라는 별명을 붙이게 했습니다.

이 산탄총의 또다른 전설과도 같은 사용법은 공중에 있는 적 수류탄을 쏴 미군 참호에 들어오지 못하게 했다는 겁니다. 이 산탄총은 매우 효과적이었습니다. 미군 병사의 손에 들린 M1897은 공포를 불러일으켰습니다. 독일 정부는 이 무기에 대해 항의하며 M1897이 불법으로 규정되기를 원했지만 아무 소용 없었습니다. 1897년부터 1957년까지 백만 정 이상의 M1897 산탄총이 생산되었습니다.

코덱스 - M1897 산탄총
1918년 미합중국 정부는 M1897 산탄총 약 20,000 정을 주문했습니다. 이에 더해 수천 정의 민간형이 개조되었을거라 여겨집니다. 다른 산탄총들도 소규모로 함께 전장에 보내졌지만 M97이 제일 일반적이었습니다. 이 총은 미군이 1차 대전에서 보인 산탄총 사용과 동의어가 되었습니다. 전투에서 M1897이 보인 효과에 대해서 수많은 전설적인 이야기가 있습니다. 어떤 전후 기사는 독일군이 참호로 대규모 돌격을 해왔을 때 한 미군 장교에 대해 말합니다. 미군은 독일군이 가까이 오도록 한 다음 산탄총을 든 명사 약 200명이 사격하도록 했습니다. "돌격 부대 전열이 벅샷에 꿰뚫린 남자들 끔찍한 무더기 위에 쌓였다." 로렌스 스톨링의 책 "도우보이즈"에서는 시카고 출신 병장 한 명이 엄청난 사격을 받으며 독일군의 콘크리트 진지에 돌격하는 모습이 나옵니다. 병장은 진지 뒷문으로 들어갑니다. "벅샷이 두 발 발사되었다. 아직 두 발로 서있는 23명이 항복했다." 또다른 전설은 프레드 로이드 병장의 이야기입니다. 그는 1918년 9월 27일 M97 트렌치건으로 무장한 채 홀로 독일군이 점령한 마을로 나아갔습니다. 로이드는 마을을 꼼꼼히 청소하며 이동 중에 산탄총을 쏘고 장전했습니다. 30명의 독일군이 도망치자 프레드 로이드는 탈진해 쓰러졌습니다.

1918년 7월부터 독일 신문들은 "산탄총 만행"에 대한 기사를 냈습니다. 쾰니셰 차이퉁에서는 "곧 토마호크와 가죽 벗기는 칼도 쓰일 것이다"라고 예상했습니다. 많은 미국 민간인들은 이러한 항의에 독가스와 둔기를 사용한건 독일인들이 아니냐고 지적했습니다. 1918년 벌어진 전투에서 독일군은 M97 산탄총으로 무장한 미군 병사 몇 명을 포로로 잡았습니다. 결국 1918년 9월 19일 독일 정부는 공식적인 외교적 항의를 내놓았습니다. 이들은 미군의 산탄총 사용이 헤이그 조약 위반이라고 주장했습니다. 독일은 "이러한 총과 탄약을 소지하고 있는 것이 발견된" 미군 포로는 "생명을 박탈당한다"고 위협했습니다. 9월 26일 미합중국은 이 주장에 대해 산탄총 사격은 포탄 파편이나 파편 수류탄과 비교할 있으며 합법적으로 여겨지는 다른 무기들보다 잔혹하지 않다고 주장했습니다. 미합중국 정부는 독일이 위협을 정말로 실행한다면 보복이 따를거라고도 경고했습니다. 6주 후 제1차 세계 대전이 끝났습니다. 독일이 산탄총을 가진 채로 생포된 포로를 처형했다는 기록은 없습니다.

코덱스 - 엘리트 M1897 산탄총

미제 윈체스터 산탄총. 공격력이 조금 처지지만, 빠른 펌프질과 특수 기능으로 굉장한 속사 능력을 갖춘 산탄총이다. 기본 모델 외에 초크를 장착한[9] 모델(Hunter), 사거리를 줄인 대신 근거리 공격력을 대폭 올린 모델(Sweeper)이 있으며, 조기 입대병 특전인 헬파이터(Hellfighter) 모델도 있다. 하지만, 추천되는 바리에이션은 반동을 줄여주는(Backbored) 모델이다. 이 총은 연사력이 생명인데 산탄총 특유의 반동으로 인해 다른 모델은 연사가 힘들다!

초월적인 한 방을 자랑하는 모델 10-A에 비하면 공격력이 제법 낮으나, 이를 빠른 속사 능력으로 커버하는 총기다. 특히나 실제 M1897 산탄총에 있던 'Slam fire' 기능[10]까지 구현해서, 펌프액션인데도 사격 버튼을 꾹 누르고 있으면 계속 펌프질하면서 속사해댄다. 이렇다보니, 자기가 쏘고 있는 것이 펌프액션인지 반자동/자동인지 헷갈릴 지경.

또 모델 10-A에 비하면 위력이 낮지만, 썩어도 준치라고, 근접전에선 여전히 강한 위력을 발휘한다. 덕분에 초탄을 놓치거나, 적이 죽지 않았을 경우에 빠르게 다음 탄을 꽂아서 제압할 수 있다. 단, 펠릿이 타 산탄총에 비해 미묘하게 더 많이 새는 경향이 있다. 이 때문에 화면의 동그란 조준점에 적을 제대로 놓고 쏴도 적이 이동 중일 경우 적이 죽지 않거나 터무니없을 정도로 적은 피해를 입는 경우가 종종 있는데, 이는 원샷킬이 가능한 딜을 뽑아내는 산탄총이 연사력까지 빠르다 보니 타 산탄총에 비해서 에임을 좀 더 필요로 하게 만들어서 밸런스를 맞추기 위함으로 보인다. 여기에 원샷킬 거리도 모델 10-A보다 짧기 때문에 이 산탄총 특유의 연사력을 제대로 활용하지 않으면 역으로 적에게 당하는 경우가 잦다.

또 위력에 비해 장탄수가 5발에 불과하여, 적을 빨리 제압하지 못하거나 적이 여럿일 경우엔 금방 탄이 동나서 보조무기를 꺼내야 한다. 때문에 산탄총 활용에 대해 잘 이해하고 운용할 필요가 있다.

12월 패치로 모델 10-A가 하향되자 뜬금없이 이 총이 새로운 갓건으로 떠올랐다.(...) 산탄총의 펠릿 대미지가 감소했지만 스위퍼는 펠릿 수가 늘어나는 상향을 받았기 때문. 슬램 파이어 때문에 자동 사격이나 다름없는데 총 대미지가 늘어나다보니 근접전에서 이 총을 들고 나온 적에게 예전 모델 10-A 유저를 맞닥뜨렸을 때와 같은 경험을 하게 만든다. 단 5발밖에 안 되는 장탄수 때문에 사람을 좀 타서 다행히도 모델 10급 악명은 떨치지 않고 있다.

Trench Gun이라는 이름답게 총열 방열판, 총검 장착 돌기 같은 부속이 장착되어 있다. 다만 조준기를 Shotgun Rib으로 교체시 방열판이 사라진다.

2.3. 12g Automatic

12g Automatic Backbored
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BF1_Browning_A5_Low_Recoil.png
기본형. 사거리는 짧지만 반동이 가장 적다.
돌격병 랭크 2, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
7.7-3.85
(펠릿 12개)
5 257 RPM 0.5
0.67
0.3
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
12m 19m
7.7
92.4
3.85
46.2
산탄 분포도
수직 수평
1.2 1.2
반동
4.4
0.48 0.48
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.0025
}}} ||
12g Automatic Hunter
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/BF1_BrowningA5_Choke.png
초크. 사거리가 길어진다.
돌격병 랭크 3, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
7.7-3.85
(펠릿 12개)
5 257 RPM 0.5
0.67
0.3
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
7.7
92.4
3.85
46.2
산탄 분포도
수직 수평
1.2 1.2
반동
5.5
0.8 0.8
반동 감소율 초탄 반동 가중치
3 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
12g Automatic Extended
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BF1_BrowningA5_Extension_Tube.png
확장 탄창. 산포도가 커진다.
돌격병 랭크 3, 200 전쟁 채권으로 해제.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
7.7-3.85
(펠릿 12개)
7 257 RPM 0.5
0.67
0.3
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
7.7
92.4
3.85
46.2
산탄 분포도
수직 수평
1.8 1.8
반동
5.5
0.8 0.8
반동 감소율 초탄 반동 가중치
3 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 0.15(0.15) 4.5(4.5)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
특이한 총몸 설계 때문에 "곱추"라고 불리던 이 반자동 산탄총은 기관포에서 많이 쓰이던 롱 리코일 방식을 사용했습니다.

1898년 미국에서 설계된 이 총은 세계 최초로 대량생산된 반자동 산탄총입니다. 미국과 벨기에에서 생산되었으며 1차 대전에서 기존 펌프액션 산탄총과 함께 참호 청소용으로 쓰였습니다. 12G는 믿음직하고 강인한 무기로 1902년부터 2000년까지 쭉 생산되어 각국의 군대, 법집행기관, 사격선수들이 사용했습니다.

코덱스 - 12G 오토매틱

브라우닝이 개발한 미제 반자동 산탄총이자 FN사에서 양산한 모델. 펌프액션이 존재하지 않는 순수한 반자동이기 때문에 차탄 발사가 빨라 초탄이 빗나가더라도 이를 커버할 수 있지만, 대미지는 다른 산탄총에 비해 낮으므로 좀 더 신중하게 조준해야 한다. 거기다 연사 속도가 빨라서 한 명한테 한 탄창을 다 비워버리거나 죽었는데도 갈기고 있는 상황이 꽤 자주 나오므로 상황 판단을 잘 할 필요가 있다.

가장 인기가 없는 산탄총인데, 표준 12발에서 1발 부족한 11개의 펠릿을 쏘는 탓에 한 발로 풀피인 적을 죽일 수 없기 때문이다. 연사가 빠르긴 하지만 원샷킬이 불가능한 단점이 워낙 큰 탓에 다른 산탄총에 비하면 매력이 없다.

Backbored의 경우 탄의 데미지 감소가 더 빨리 시작된다. 대신 반동이 70% 정도로 낮다. 산포도를 줄여서 장거리 전투에 용이한 Hunter도 기본 피해량을 어느 정도 강화시킬 수 있기 때문에 좋은 선택이다. 특이하게 Extended가 존재하는데 장탄량이 2발 증가하며 모델링에서 관형 탄창 부분이 길어진다. 반자동으로 탄약 관리가 안 되거나 다수와 교전 능력을 늘리고 싶다면 좋은 선택이다. 하지만 탄퍼짐이 50% 증가하는 게 단점. 다른 산탄총과는 다르게 착검이 불가능하다. 산탄총의 태생이 근접 전용이라 착검을 할 수 없다는 것이 그리 큰 단점은 아니지만 조준사격 페널티가 없다시피한 산탄총에서 만약의 상황에서 쓰일 수 있는 착검 기능이 없는 것은 아쉽긴 하다.

2.4. Sjögren Inertial

Sjögren Inertial Factory
파일:BF1_Sjogren_Inertial.png
산탄 장착.
도전 과제(They Shall Not Pass DLC 필요)
Model 10-A Slug로 50 사살
한 라운드에 M97 Trench Gun Hunter로 15 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
9.1-4.55
(펠릿 12개)
5 163 RPM 0.8
0.533
0.15
333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
9.1
109.2
4.55
54.6
산탄 분포도
수직 수평
1.6 1.6
반동
6
0.5 0.5
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 일반 0.4(0.6) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 앉기 0.3(0.5) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.007
}}} ||
Sjögren Inertial Slug
파일:BF1_Sjogren_Inertial.png
슬러그탄 장착.
기본 제공.
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
75-34 5 163 RPM 0.8
0.533
0.15
420m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
23.5m 60m
75 34
반동
6
0.5 0.5
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.24(0.48) 3(3) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 일반 1(1.2) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 -% 12m/s2 0.002
}}} ||
셰그렌 관성 산탄총은 스웨덴 발명가 칼 악셀 테오도르 셰그렌이 1900년에 설계한 12게이지 반자동 산탄총으로 세계 최초의 반자동 산탄총 중 하나입니다. 이 총보다 먼저 나온 반자동 산탄총은 1899년 설계된 미국의 A5 뿐입니다. 셰그렌의 산탄총은 신기하게도 관성 기반 작동 방식을 사용했습니다. 훗날 이 방식은 이탈리아 산탄총 제작자들이 부활시켰으며 오늘날에는 반자동 산탄총에 널리 사용됩니다. 셰그렌은 똑같은 관성 방식으로 작동되는 군용 소총도 설계되었습니다. 그렇지만 이 총은 아무도 채용하지 않았고 몇 정 만이 생산되었습니다.

셰그렌 산탄총을 쏘는 것은 불쾌할지도 모릅니다. 거대한 노리쇠뭉치가 보이는데다가 반동 때문에 사용자의 얼굴로 밀려나기 때문입니다. 이렇게 에너지를 흡수하면 반동이 줄거라 예상되었습니다. 이 작동 방식이 간단해 보일지 몰라도 실제 작동하는 모습은 매우 이해하기 힘듭니다.

셰그렌 산탄총은 본래 스웨덴에서 만들어졌지만 1905년 덴마크로 공장이 이전되었습니다. 1909년 생산이 끝날 때까지 그 곳에서 5,000 정이 생산되었습니다. 셰그렌 산탄총은 어느 정도 민간용으로 팔렸습니다. 1차 대전 도중에는 연합군과 동맹군 모두 진짜 극소수의 경우에 사용했습니다. 몇몇은 두 차례의 대전에서 전쟁 기념품이 되었으며 아직까지 찾아볼 수 있습니다. 심지어 몇몇 사람들은 오늘날에도 셰그렌 산탄총으로 사냥을 한다고 합니다.

코덱스 - 셰그렌 관성 산탄총

They Shall Not Pass DLC로 추가되는 새로운 돌격병 산탄총. 스웨덴에서 제작한 반자동 산탄총으로, 노리쇠 뭉치가 총몸 안에 내장되지 않고 외부로 분리된 독특한 구조라 후퇴 고정되면 바깥에 사방으로 노출된 휑한 공간이 생긴다. 한국 배틀필드 커뮤니티에서는 주로 쇼그렌이라고 부른다. Factory만 존재했으나, 2018년 5월 패치로 Slug가 추가되었다.

반자동 산탄총으로, 오토매틱보다는 느리지만 그래도 빠른 연사력을 자랑한다. 그리고 오토매틱에게는 불행한 일이지만, 쇼그렌은 반자동임에도 불구하고 원샷킬이 가능하기 때문에 사실상 오토매틱의 상위호환 취급을 받는다. 연사력이 살짝 느리지만 아우토마티코와 MP18의 차이만큼 극적인 차이가 있는 것도 아니고, 무엇보다도 원샷킬이 가능하다는 점에서 오토매틱보다 킬을 따내기가 훨씬 쉽다. 이 탓에 쇼그렌을 한 번 언락하고 나면 오토매틱은 도전과제용 총으로 전락해버린다.

슬러그 프리셋은 반자동이라는 특성을 감안했는지 다른 슬러그 총에 비해 발당 대미지가 낮아, 근거리에서 몸샷 1방을 띄울 수 없다. 그래도 슬러그탄을 사용하긴 하는지라 근중거리에서 강력한 딜을 넣을 수 있기에 반동이 세지고 사거리 짧아진 RSC 느낌으로 쓸 수 있다.

2.5. Model 1900

Model 1900 Factory
파일:M1900.png
산탄 장착.
도전 과제(In the Name of the Tsar DLC 필요)
M97 Trench Gun Backbored로 40 사살
한 라운드에서 대전차 로켓건으로 5 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
12.5-6.25
(펠릿 12개)
2 299 RPM 2.4(3.2) 333m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델(아랫줄은 전탄 명중 시)
14m 21m
12.5
150
6.25
75
산탄 분포도
수직 수평
2.25 2.25
반동
8
2 2
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0(0.4) 2(2) 1.6(1.6) 9(9)
비조준 일반 0.4(0.6) 4(4) 1.6(1.6) 9(9)
비조준 앉기 0.3(0.5) 4(4) 1.6(1.6) 9(9)
비조준 엎드리기 0.2(0.4) 4(4) 1.6(1.6) 9(9)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 80% 12m/s2 0.007
}}} ||
Model 1900 Slug
파일:M1900.png
슬러그탄 장착.
도전 과제(In the Name of the Tsar DLC 필요)
12g Automatic Extended로 50 사살
Gasser M1870으로 20 사살
대미지 장탄수 연사력 재장전 시간 탄속
112-45 2 299 RPM 2.4(3.2) 420m/s
{{{#!folding [상세 스탯 보기] 대미지 모델
8m 11m 60m
112 100 45
반동
8
2 2
반동 감소율 초탄 반동 가중치
4.5 1
탄퍼짐
초탄 가중치: 1 최소(이동) 최대(이동) 증가율(이동) 감소율(이동)
조준 0.24(0.48) 3(3) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 일반 1(1.2) 2(2.2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 앉기 1(1) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
비조준 엎드리기 1(1) 2(2) 0.3(0.3) 9(9)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수
0.65초 80% 12m/s2 0.002
}}} ||
모델 1900은 모델 1894 중절식 쌍발 산탄총의 간략화된 버전입니다. 모델 1900은 1894와 같은 특허로 만들어졌지만 각인이 지원되지 않았으며 구형 모델과 함께 팔렸습니다. 1900년부터 1910년까지 약 100,000정의 모델 1900 산탄총이 생산되었습니다. 이후 제작사는 모델 11과 같은 자동장전 산탄총과 모델 10과 같은 펌프액션 산탄총에 미래가 있다고 생각해 남은 중절식 산탄총을 팔아치웠습니다. 1차 대전 참전국 대부분이 사냥용 산탄총을 어느 정도 공식적으로 사용했습니다. 종종 보초 임무에서 사냥용 산탄총이 사용되었습니다. 러시아의 경우 1917년 혁명까지 사실상 모든 회사에서 만든 모든 종류의 무기가 사냥 용품 가게에서 자유롭게 팔렸습니다. 시골 지역에 사는 사람들 대부분은 집에 소총이나 산탄총이 한 정씩 있었습니다. 러시아 육군은 전쟁 기간 동안 극심한 "소총 기근"에 시달렸기에 다음과 같은 권고안이 있었습니다. "육군의 요구에 따라 러시아의 모든 산탄총은 적에게 벅샷을 쏠 수 있어야 한다."

코덱스 - 모델 1900

In the Name of the Tsar DLC 에서 등장하는 새로운 돌격병 산탄총. 한 발씩 쏠 수도 있지만 발사 방식 변경으로 두 발을 한 번에 쏠 수도 있다.

산탄총 중 연사력이 가장 빠르고 데미지 모델도 모델 10-A과 같지만[11] 장탄수가 겨우 2발인 극단적인 무기이기에, 적진으로 돌격하며 멀티킬을 노리며 사용하기는 무리가 있고 실내에서 방어적으로 사용하거나 은엄폐를 반복하며 하나씩 잘라먹는 플레이에 효율적인 산탄총이다. 사격 방식 전환을 잘 이용한다면 산탄총 답지않게 16m 가량 떨어져 있는 적도 한방에 보낼 수 있다. 슬러그 모델은 근거리 한정에서 중근거리로 교전거리를 늘릴수있는데, 거리데미지 감소와 산탄총에 조준간이 거리가 있는 적을 정확히 조준하기 어렵고, 근거리라 해도 다리나 팔에 맞을겨우 한방컷이 안날때가 종종있으며 쇠구슬이 하나만 나가기 때문에 정확한 에임을 요구한다. 따라서 근거리에서 확실한 사살을 원한다면 팩토리를, 근거리 교전을 하다가도 중근거리에 적을 견제할 목적이라면 슬러그로 취향이 나뉜다.

탄약이 한 발만 남았을 때 장전을 하면 사격한 총열에서 탄피를 꺼내느라 장전속도가 느려지며, 2발 모두 장전 시에는 탄피를 빠르게 빼내기 때문에 장전이 더 빠르다.
매우 낮은 확률의 이스터 에그 재장전 모션으로 둠 2 슈퍼 샷건을 오마주한 뚝뚝 끊기는 프레임의 재장전 모션이 재생되며, 재장전 후에는 임프의 몬스터 울음소리와 아주 흡사한 소리가 재생된다.

3. 보조 장비

3.1. Anti-Tank Grenade

파일:external/eaassets-a.akamaihd.net/GadgetATGrenade-45a0232a.png
Anti-Tank Grenade
  • 기본 지급.

일명 초코송이.

굉장한 데미지의 집속수류탄으로 기본 2발이 지급되며, 대전차 가젯의 갯수가 적은 본작에서 가장 유용하게 쓰이는 대장비 무장이다. 기본적으로는 지연신관이지만 적군이나 중립 장비에 접촉하면 바로 폭발한다.[12] 고로 적 차량과 매우 근접해서 던지면 바로 터져 자신도 폭발에 휘말릴 수 있으니 주의. 피해량 자체는 높지만 벙커의 파란 문은 한 방에 부술 수 없다.

대전차에 특화된 수류탄이라고는 하지만 피해량이 워낙 높고 쓰기도 편한 덕에 대보병용으로도 유용하게 사용할 수 있다. 일반 수류탄보다 폭발 지연 시간이 길다는 점을 이용해 좁은 통로에 던져 적 보병의 진입을 지연시키거나, 높은 파괴력으로 엄폐한 적을 엄폐물과 함께 날려버리는 등 대보병 장비로서도 가치가 높다.

이렇듯 뛰어난 범용성을 가진 장비인지라 항상 소모가 극심하므로 보급병의 재보급이 주기적으로 필요한데, 한 자리에 짱박혀서 스팸을 하는 것을 막기 위함인지 보급 상자로 재보급하는 속도가 정말 느리다. 대신 탄약 주머니로는 한 번에 보급 가능.

여담으로 엄청나게 무거워 보이는 외형과는 달리 실제 게임 상의 투척 거리는 일반 수류탄보다 더 길다.

3.2. Dynamite

파일:external/eaassets-a.akamaihd.net/GadgetDynamite-d5f95ffd.png
Dynamite
  • 기본 지급.
토머스 에드워드 로렌스의 상관 조이스 대령은 이렇게 보고했습니다. "박살내는 것을 찾을 때 큰 물건을 날려버리는 다이너마이트와 그 소리는 언제나 만족을 준다."

제1차 세계 대전 초기에 사용된 수류탄 중 일부는 다이너마이트가 달린 널빤지에 지나지 않았습니다. 전쟁이 계속되며 다이너마이트와 다른 폭파 장비들은 민간인 광부와 공학자들이 사용하는 그 용도로 사용되었습니다.

급조한 깡통 폭탄의 내용물로 사용되었고, 열차 선로를 파괴하고 방해하는데 사용되었으며, 적 건물을 조각내는데 사용된다가, 땅을 뒤바꾸는데도 사용되었습니다.

코덱스 - 쾅 쾅 쾅

기본 3개가 지급되는 다이너마이트다. 전작들의 C4를 계승하는 무기이나 표면에 접착이 되지 않는다. 즉, 구작들의 C4카 같은 플레이는 불가능하다.

패치 전에는 짧지 않은 투척 거리 덕에 좁은 공간에서 수류탄 비슷하게 공격적으로 활용할 수 있었지만, 패치로 투척 거리가 거의 눈 앞에 떨구는 수준으로 너프되었다. 더욱 어려운 대기갑 상황을 연출하는 것이 다이스의 의도인 듯.

투척 거리 너프 이후로는 달려가다가 점프하면서 던져도 겨우 2~3미터 정도 날아가는데, 폭발 반경이 넓은 편이라 던지고 바로 터뜨리면 아주 높은 확률로 자폭이 되기 때문에 사용에 조금 더 주의해야 한다. 슬라이딩하면서 45도 각도로 위를 보고 던지면 평소보다 멀리 던져지니 참고.

본작 특성 상 건물들이 특히나 잘 부서지다 보니 경로개척에도 유용하며, 벽 너머에서 농성하는 적에게도 참교육을 시전할 수 있다. 이 또한 투척 거리 너프로 인해 다소 난이도가 높아졌지만 그래도 적에게 수류탄 같은 경고가 뜨지 않기 때문에 후방이나 창문 너머로 몰래 던져 놓고 시밤쾅을 노리는 플레이는 아직 유효하다.

벙커의 파란 문을 한 방에 파괴할 수 있다.

다른 총기로 다이너마이트를 유폭시켜서 처치 시 터트린 총기의 킬로 기록된다. 이를 이용해서 콜리브리로 기차를 격파하는 것도 가능하다.(...) 무려 한국에서도 성공한 사람이 있다(...)

3.3. AT Rocket Gun

파일:external/eaassets-a.akamaihd.net/GadgetBreechgun-13a63aef.png
AT Rocket Gun
  • 기본 지급.
전쟁 중 적 진지, 벙커, 차량을 상대할 수 있는 소형 이동식 화포에 대한 필요성이 점점 생겨났습니다. 이 "소형 대포"들은 종종 방패를 달았으며 최대 37mm 구경까지 커질 수 있었습니다. 이 정도의 구경은 엄청난 위력과 장갑 관통 능력을 주었지만 그 대가로 낮은 기동성과 불편함이 뒤따랐습니다.

코덱스 - 보병 지원 화기

4발이 지급되는 보병 휴대형 단발 후장식 경야포. 통칭 '로켓 건'이지만 사실은 40mm 고폭탄을 쏘는 것으로, 로켓을 발사하는 것은 아니다. 이름처럼 전작들의 로켓 발사기를 계승하나, 사거리가 엄청 길고[13] 낙차도 꽤 적어서 저격용으로도 좋다. 심지어 헤드샷도 되며 헤드샷 보너스도 준다. 그러나 발사하려면 구조물이나 바닥에 거치해야 하고, 전차에 직격할 때 입사각이 안 좋으면 피해를 못 주고 튕겨나가니 주의.

대보병용으로도 높은 성능을 보여주는데, 굳이 저격할 필요도 없이 좁은 길목 등의 지형에서 엎드려 대기하다가 적이 들어왔을 때 발사하면 적이 그대로 터져나간다.[14] 특히 건물도 가볍게 날려버리는 위력, 범위를 이용해 적을 엄폐물 째로 산화시켜버리거나 진로개척, 저격수들이 좋아하는 옥상을 붕괴시켜버리거나 아예 대놓고 일정 구역 보병들에게 냅다 쏴갈겨서 킬이든 양념이든 제압이든 셋 중 하나 이상은 해내는 등 다용도로 사용이 가능하다. 그렇다고 건물 부수는 것에 재미가 들려 마구 쏴서 초토화 시켜버리면 아군이 쓸 엄폐물과 옥상도 사라지니 어느 정도 계산해서 부숴야 한다.

대장비 견제로는 탁월하지만, 다른 도구보다 장비에 주는 데미지가 현저히 낮다. 때문에 거리만 좁힐 수 있다면 다른 도구를 먼저 사용하는게 좋다.

활용도가 높아서 숙련자가 잡으면 매우 무서운 무기다. 벽 뒤에 숨어도 죽고, 넓은 곳에서 달려가다가도 어디선가 날아온 로켓에 죽고, 기병이나 엘리트병과로도 뼈도 못추린다. 돌격병이 거리 상관없이 적들을 모조리 터뜨려버리는 모습을 볼 수 있다.

3.4. Anti-Tank Mine

파일:external/eaassets-a.akamaihd.net/GadgetMine-605f66bb.png
Anti-Tank Mine
  • 60 전쟁 채권으로 해금.
처음 영국군 전차가 나타났을 때부터 전쟁이 끝날 때까지 대항책으로 대전차지뢰가 개발되었습니다. 초창기 대전차지뢰는 위쪽으로 뇌관이 달린 고폭탄이나 박격포탄을 땅에 묻은 것에 더 가까웠습니다. 훗날 독일은 더 전문적인 "플라흐미네 17"을 도입했습니다. 이 지뢰는 원격 폭파도 되었으며 압력식 신관으로 터트릴 수도 있었습니다.

기록에 따르면 이 지뢰는 뫼즈-아르곤 공세 당시 전차를 상대로 매우 효과적이었습니다. 이 공세에서 미군 전차 피해 중 15%가 대전차지뢰에 의한 것이었습니다.

코덱스 - 대전차지뢰

일반적인 대전차 지뢰. 3개가 지급된다. 깔아놓고 로드아웃을 바꾸거나 리스폰하고 새로 깔지 않는 이상 계속 맵에 남아있는다. 가끔씩 깔아놓고 까먹었는데 지나가던 전차가 밟고 터지는 럭키샷도 튀어나오며, 지뢰를 전차 주변에 깔고 총으로 쏴서 카미카제를 시도할 수도 있다. BF1 가을 업데이트 전에는 설치 딜레이가 없었으나, 패치 이후 딜레이가 생겼다. 이 지뢰를 총으로 쏴서 유폭시켜 전차를 파괴하면 지뢰로 인한 처치로 인정되지 않아 무기 언락 카운트도 올라가지 않는다.Hellriegel 1915 Defensive 나 SMG 08/18 Optical 을 언락하려고 할 때는 주의해야 한다.

3.5. AA Rocket Gun

파일:배1 aa로켓건.png
AA Rocket Gun
  • Apocalypse DLC 구매자에게 기본 제공.
참호전으로 MK II와 같은 포들이 사랑받지 못하게 되자 이들을 공대공 화기로 사용하자는 생각이 나왔습니다. 이 포들은 비행선이나 관측기구 뿐만 아니라 열차, 탄약 더미, 전차와 같은 지상 목표들을 공격하기에도 좋은 무기가 되었습니다. 제일 야망이 넘쳤던 이들은 영국 공군이었습니다. 이들은 이 포를 영국을 폭격하는 독일군 비행선을 상대로 쓰기를 바랬습니다. 야간 전투기에서 벌어진 시험은 이 무기가 기대 이하라고 못박았습니다. 결국 이 포를 공대공 장비로 쓰려는 생각은 사라져갔습니다. 잘 된 일이었습니다. 항공용 기관총에 소이탄이 도입되었으니 말입니다. 이 신기술은 항공 로켓에 관한 탐구를 더더욱 쓸모 없게 만들었습니다.

코덱스 - 대공로켓포

Apocalypse DLC로 추가된 새로운 병과 장비. 말 그대로 대공용 포탄을 사용하는 로켓 건이다. 비행기를 대상으로는 근접신관이 작동해서 얼추 비행기 근처정도만 맞춰도 데미지가 들어간다. 대신 지상 장비 상대로는 100% 도탄되며, 풀피인 보병과 기병을 직격으로 맞춰도 일격사가 불가능하다.

전투기에 45, 공격기는 33, 폭격기에는 25, 중폭격기에는 20의 데미지가 대략 박히며 날개 손상도 가능하다.

기존의 대전차 로켓건에 비해 확실히 비행기는 잘 잡지만, 장비뿐 아니라 일반 보병과 기병 상대로도 화력이 부족하기 때문에 대공 공격 외로는 정말로 쓰기가 힘들다. 로켓건의 높은 범용성은 대장비뿐 아니라 대보병, 대기병으로도 엄폐물과 거리에 상관없이 강력한 일격을 날릴 수 있다는 점에서 나오는데 반대로 대공 로켓건은 오직 대공 용도로만 사용 가능한 데다가, 그마저도 우선 적기가 사정거리 내로 들어오기만을 기다려야하는 매우 수동적인 장비라서 정말로 대공 견제가 절실한 상황이 아니라면 쓸모가 없다.

공중폭발탄으로 사용하기도 한다. AA 로켓 건의 포탄은 비행기가 아니면 맞춰도 폭발하지 않지만, 약 250m 비행 후 탄이 공중에서 폭발해버리는것을 이용한 것이다. 대공포탄이라 AT 로켓 건에 비해 탄도도 곧게 나가고, 무엇보다 폭발 범위가 굉장히 넓기때문에 거리를 잘 재서 옹기종기 모여있는 거점의 공중에 쏴주면 꽤 많은 피해를 줄 수 있다. 가끔가다 갈리치아나 볼가 강같은 길고 뻥 뚫린 맵의 구석에서 보급병 분대원을 끼고 거점에 AA 로켓 건이나 쏴대며 킬 1등을 먹는 변태들을 볼 수 있다.

다만 이런 전략이 그렇듯 킬은 쉽게 주워담을지라도 전방에서 싸워야 할 돌격병이 똥싸개가 되어 버려 아군에게 욕 얻어먹기 딱 좋다. 수 백 미터 밖에서 난데없이 날아온 폭발탄에 쓰러진 적군에게도 욕 먹는 것은 덤이다. 사설 서버에서 하다가는 밴당하기 딱 좋다. 어차피 돌격병에게는 더 범용성 좋은 가젯들이 많으니 원거리 제압은 보급병과 정찰병에게 맡기고 앞으로 나가 싸우자.



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[1] 심틱에 표기된 자료에 의하면 Optical과 비교 시 조준 탄퍼짐 최소치와 감소율, 초탄 반동 배수, 좌우 반동에서 유리하다. 초탄 탄퍼짐 증가는 Optical에 밀리는데 배틀필드 시리즈의 점사구조는 점사의 마지막에 배수가 추가되기에 의미 없는 수준이다. [2] 기관단총 특성상 TTK와 초기 화력 투사까지의 선딜이 중요한테 선딜은 기관단총이니까 무지 짧고, TTK는 900RPM이라는 미친 연사력 때문에 가장 짧다. 그러니까 초기에 1위부터 100위까지의 돌격병 전원이 이걸 들고 있었던 이유도 간단하다. "그냥 이게 제일 좋아서. 이유 끝(...)." [3] 사실 과열 탄수가 더 많기도 하고 반동이 더 낮은데 나머지 소프트스펙은 SMG 08/18과 똑같아서 안정성은 이쪽이 더 좋다. 문제는 SMG 08/18이 과열 탄수인 30발 이상 쏠 일 자체가 없다시피 하고 순간 화력은 더 뛰어나 헬리겔의 장점이 부각되지 않는다는 것. 사실 반동과 탄퍼짐마저도 탄퍼짐 증가치 자체는 완전히 똑같고, 그냥 RPM이 더 낮아서(...) 반동이 낮은 것 뿐이다. 근중거리가 더 잘 맞는다 해도 다른 기관단총만큼 잘 맞는 건 절대 아니라는 것도 문제. [4] 과열 모션도 정말 길다. 손잡이 당기고 총을 원위치 해도 과열 모션이 아직 끝나지 않아 이후 약 1초간은 발사가 불가능할 정도. [5] 과장 좀 보태서 돌아다니는 돌격병 90% 가 적폐무기 투탑을 달리는 SMG08과 오토마티코를 쓴다. [6] 점사간 연사 속도는 450 RPM. [7] 이전에는 표기만 900이고 실제로는 1200RPM이었으나 1월 패치로 수정되었다. [8] 장전 애니메이션을 보면 클립 멈치와 탄 밀대를 모두 손수 열고 닫는다. [9] Model 10-A와는 달리 산포도가 줄어드는 것은 아니지만. [10] 방아쇠를 당긴 채로 펌프만 빠르게 왔다갔다 하면 연속으로 격발되는 기능. #대강 이렇다. [11] 다만 산포도의 차이 탓인지 모델 10-A 헌터가 체감상 더 멀리서도 원샷킬을 낸다. [12] 맵에 거치되어 있는 중기관총, 대공포나 야포 등의 중립 고정화기에 접촉해도 바로 폭발해 버리기 때문에, 고정화기 근처에서 잘못 던지면 자폭할 수도 있다. [13] 땅에서 하늘에 떠있는 비행선을 향해 쏘면 맞는다. [14] 특히 말에서 내려서 방어력이 대폭 상승왜?한 기마병이나 정예병들도 무조건 한 방이 뜬다. 사실 그게 아니더라도 근중거리라면 뛰어다니는 말에 맞추는 게 어려운 일도 아니라서 기마병 입장에서는 SMG와 다른 대전차 수단을 제외하고 이것만으로도 정말 위협적이다.