최근 수정 시각 : 2021-10-12 20:37:57

배틀필드 1/Incursions

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문서 분류 

1. 개요2. 공개 과정
2.1. 반응 및 평가
3. 세부 정보
3.1. 게임 방식
3.1.1. Incursions3.1.2. King of the Hill3.1.3. Squad Breakthrough
3.2. 키트
3.2.1. 전차병3.2.2. 분대장3.2.3. 병사
3.3. 장비
3.3.1. 경전차3.3.2. 장갑차3.3.3. 구축전차
3.4. 맵
4. 패치 노트

1. 개요

배틀필드 1의 경쟁 지향 게임 모드로 서비스되었던 인커전(Incursions)에 대한 정보를 설명하는 문서. 2019년 4월 25일 오후 5시 부로 서비스 종료되어 플레이할 수 없다.

공식 서브레딧 모드 소개 페이지 공식 디스코드 채널

2. 공개 과정

E3 2017에서 예고되었다가 게임스컴 2017에서 공개되었다.

E스포츠와 커뮤니티 대회 활성화를 노린 모드로, 5:5 기반으로 진행된다. 사실 배틀필드의 이런 움직임이 처음은 아니었는데, 배틀필드 4의 디퓨즈 모드로 E스포츠 시장을 잡아보려는 움직임이 있었다. 하지만 기존 배들필드 시리즈와 너무 이질적이었던 탓에 인기를 얻지 못했고, 공식 리그 또한 디퓨즈가 아닌 오블리터레이션이나 도미네이션 모드로 진행되었다. 그 뒤로도 배틀필드 하드라인에서도 레스큐 모드, 경쟁전 도입 등으로 5:5 모드를 유지하는 움직임을 보였으며, 결국 게임스컴 2017에서 경쟁 지향 모드를 표방하며 새롭게 공개되었다. 디퓨즈와는 달리 로비 기반 매치메이킹 시스템과 병과 선택 화면, 개인적인 진행도 시스템 등을 도입하며 배틀필드 1 속의 또 다른 게임인 것처럼 홍보하고 있다.

게임스컴에서는 게임 언론과 일부 유튜버를 대상으로 비공개 시연이 있었고, 9월 22일부터 북미/유럽 거주자들 중 이 사이트에서 사전 예약한 유저[1]들을 대상으로 추첨을 통해 클로즈드 알파가 진행된다. 때문에 한국을 포함한 아시아 지역 유저들은 VPN이나 오리진 거주지 변경 등의 꼼수를 부리지 않는 한 클로즈드 베타에 참여할 수 없었다.[2]

10월 24일, 테스트의 다음 단계인 인커전 커뮤니티 환경(Incursions Community Environment;ICE)가 시작되었다. 클로즈드 알파에서 있었던 지역 제한이 사라졌으며, 위의 사이트에서 등록한 더 많은 유저들을 대상으로 한다고 한다.

11월 23일 시나이 사막 맵을 기반으로 한 새로운 맵과 새로운 모드 'King of the Hill'이 공개될 예정이다.

2018년 3월 13일, 대규모 업데이트 준비를 이유로 서버가 닫혔다. 그리고 4월 10일, 마침내 비공개 테스트가 끝나고 공개 얼리 액세스 서비스 및 콘솔 지원을 시작했다. 본 게임 보유 유저는 CTE에 등록하듯이 본 게임 메인 메뉴의 MORE 탭에서 BATTLEFIELD 1 INCURSIONS 버튼을 눌러 등록하고 다운로드 후 플레이할 수 있다.

하지만 저조한 인기로 2019년 4월 25일에 서비스 종료된다.

2.1. 반응 및 평가

공개 당시의 평가는 좋은 편이 아닌데, 안티치트나 밸런스 등 게임 자체를 제대로 고치지 않은 채 바로 리그 지향 게임을 만든다는 것에 대한 불만이 있다. 또한, '애시당초 배틀필드, 거기다 1차 세계 대전 배경에 5대5 소규모전이라는 컨셉이 들어맞긴 하느냐', '실력 지향 게임이라면서 탑승장비를 끼워넣느냐', '지금 경쟁 모드를 내면 후속작 출시 때는 어떻게 할 것인가' 등의 불만도 어느정도 섞여 들리는 편. 그러나 발표 이후 새로운 안티치트 시스템의 도입 및 독자적 병과 시스템 도입, 그리고 대규모 무기 밸런싱 등이 알려지며 초기의 논란은 어느 정도 가라앉은 편이다.

이후 클로즈드 알파가 시작되며 모드 자체는 흥미롭고 재밌다는 이야기가 많지만 여러 가지 불만점들이 나오고 있다. 각 키트 및 각 장비 간의 태생적인 밸런스 문제, 중간에 나가는 플레이어에 대한 제재 부족, 게임 중 병과 변경 불가 등이 주된 불만점으로 꼽힌다. 매치메이커 도입 이후에는 긴 매치메이킹 시간과 불친절한 환경 등도 문제점에 포함되었다. 이후 클로즈드 알파가 1달 째를 넘어가며, 테스터들 사이 언급되는 주된 문제점은 역전이 힘들게 구성되어 있는 게임 규칙, 그리고 보병에게서 압도적인 우위를 가져가는 장비에 대한 밸런스가 되었다.

이러한 요소들은 인커전이 다른 게임들과 차별성을 가지는 요소들인데, 아이러니하게도 그 요소들이 게임의 경쟁성을 방해하는 요소로 꼽히고 있는 상황이다. 물론 DICE가 처음으로 본격적인 경쟁 게임 시장에 도전하는 것[3]인 것을 감안해야 하지만, 그럼에도 불구하고 이러한 문제점 때문에 테스터의 이탈이 계속되고 주목도가 낮아지고 있는 상황이다.

2017년 10월 19일, 인커전 커뮤니티 환경(Incursions Community Environment;ICE) 체제로 재편되면서 기존 맵의 전면 개편, 새로운 전차병의 추가, 관전자 모드, Q 탐지를 대체하는 자동 탐지 등이 적용되었으며, 박격포의 너프, 사기라고 여겨지던 헬리겔의 삭제, 그리고 장갑차 내구도 증가 등 밸런스 수정도 있었다. 유저들은 대체로 자동 탐지 시스템에 대해서 만족하는 눈치이다. 이후 11월 23일에는 새로운 맵과 새로운 모드, 기존 모드의 개편이 있었다. 기존 모드 상에서 역전이 가능하도록 필요 티켓량과 티켓 지급 간격을 조정한 것인데, 조정 자체는 좋은 평을 받았으나 실제로 효과를 거두지는 못했다.

2018년 1월 25일, 새로운 맵과 모드, 훈련장과 파티, 시각화된 티어 시스템이 추가되었다. 비공개 테스트 단계를 마무리짓고 정식 출시 단계로 나아가려는 모습이 보였지만, 이런 변화로도 사람들을 끌어모으기는 힘들었다. 결국 2월에 특성화 시스템 전면 개편 등의 업데이트가 예고되었고, 3월 13일에 이들의 적용을 위해 서버가 닫혔다. 이러한 행보를 본 많은 유저들은 지금의 테스트 과정이 인커전을 2018년작 신작에서 정식 출시하기 위해 일시적으로 배틀필드 1을 이용하는 테스트베드라고 인식하고 있다.

이후 인커전이 얼리 액세스로 모두에게 오픈되고 매치를 3번 하면 본 게임에 특별 근접 무기를 제공하는 행사까지 벌였지만, 초반에만 잠깐 흥했을 뿐 동시접속자 수가 10명 남짓으로 뚝 떨어져 매치메이킹도 힘든 상황이다. 그리고 2018년 5월 이후로는 업데이트도 끊기고, 동접자도 많아야 한자리로 떨어져 매치메이킹 자체가 불가능해지는 등 게임 자체가 망해버리고 말았다. 결국 개발진도 배틀필드의 소규모전 경쟁 지향 게임화 시도가 실패했음을 시인했을 정도.

그래도 인커전에서 도입됐던 3D 탐지 최소화와 비주얼적인 제압 시스템 변화, 그리고 예측할 수 있는 탄퍼짐 등은 배틀필드 V에서도 그대로 적용되어 좋은 평가를 받았다. 그와 별개로 인커전의 실패 이후에도 5대5 모드에 대한 미련은 버릴 수 없었는지 차기작에서도 내부적으로 인커전과 비슷한 5대5 모드가 개발되고 있음이 알려졌지만, 팬들의 거센 반발과 더불어 이후 본 게임 콘텐츠에 집중하기 위해 공식적으로 개발이 중단되었다.

3. 세부 정보

3.1. 게임 방식

  • 플레이어는 게임 시작 전 키트를 선택하게 된다. 키트는 팀 내에서 중복될 수 없으며, 게임 중간에 바꿀 수도 없다.
  • 배치(리스폰)은 무한정으로 가능하다. 단 팀 별로 점령한 점령지 및 정해진 지점에서만 가능하며, Control Leader를 제외한 분대원에게 바로 배치할 수는 없다.
  • 이후 각 맵에 따라 다른 모드가 제공되며, 각 팀은 해당 목표를 달성하기 위해 경쟁하게 된다.
  • 모드 진행 상황에 따라 하프타임이 진행되며, 팀의 시작 위치가 서로 바뀌고 맵의 모든 파괴 사항과 키트 레벨이 초기화된다.
  • 매치는 등급전(RANKED)연습전(PRACTICE)로 나뉘며, 기본적인 맵의 목표는 달라지지 않는다. 다만 연습전에서는 키트를 게임 중간에 바꿀 수 있고, 하프타임 없이 한 세트만 진행된다.

3.1.1. Incursions

거인의 그림자 개조판 맵에서 제공된다.
  • 기본적으로 컨퀘스트 모드를 기반으로, 점령지를 점령하고 적을 사살함으로써 티켓을 모아 점수를 얻는 것을 주 목적으로 한다.
  • 사살, 점령 등의 행동을 하면 UI 상단 그래프에 '티켓'이 차는데, 얻는 방법과 양은 다음과 같다.
    • 적 사살: 1개(소생으로 무력화 불가능)
    • 장비 파괴: 1개
    • 분대 전멸: 3개
    • 과반 이상 점령: 30초마다 점령한 깃발 수 당 1개씩
  • 이렇게 한 팀이 티켓 10개를 모으면 1점을 얻으며, 이때 다른 팀의 티켓은 보유량과 관계 없이 모두 소멸된다. 이렇게 점수를 얻는 과정을 '세트'라고 부른다. 단, 하프타임이 진행될 때까지 게임은 중단되지 않는다.
  • 점령지는 점령 현황에 따라 잠기고 열릴 수 있다. 점령지는 알파벳 순서대로 선형으로 배치되어 있고, 중립화된 점령지가 있는 경우 그 중립화된 점령지만, 그렇지 않은 경우 서로 맞닿은 점령지 2개만 열리게 된다. 한 팀이 모든 점령지를 점령하면 상대 팀에게 제일 가까운 점령지 1개만 열리게 되는 것을 제외하면 팀 포트리스 2 지점 점령 모드의 점령지 활성화 방식과 같다.
  • 두 팀이 총 7점을 얻으면 하프타임이 진행된다.
  • 이러한 방식으로 어떤 한 팀이 8점을 먼저 획득하면 승리하고, 게임이 끝난다.

3.1.2. King of the Hill

시나이 사막 개조판 맵에서 제공된다.
  • 오버워치의 거점 쟁탈 모드와 비슷하게, 부채꼴 모양으로 배치되어 하나씩 활성화되는 3개의 섹터를 점령해 점수를 얻는 것을 주 목적으로 한다.
  • 팀은 부채꼴 안쪽에서 본영 위치가 계속 같은 '방어 팀'과, 부채꼴 바깥쪽에서 섹터에 따라 본영이 계속 바뀌는 '공격 팀'이 존재한다.
  • 각 섹터에는 1개의 점령지가 있으며, 기본적으로 중립 상태로 존재한다.
  • 티켓은 다음과 같이 지급된다. 컨퀘스트 기반 모드와는 달리, 적 사살과 소생은 티켓에 영향을 주지 않는다.
    • 점령: 14초마다 1개씩
    • 분대 전멸: 3개
    • 장비 파괴: 1개
  • 점령지를 점령했더라도 점령지 내 팀원이 없다면 그 점령지는 서서히 중립화된다.
  • 최종적으로 티켓 10개를 모아 1점을 획득하는 팀이 그 섹터에서 승리하게 된다. 섹터에서의 승패가 갈리면, 승리 팀과 상관없이 모든 티켓이 초기화되고 다음 섹터로 이동하게 된다.
  • 모든 섹터를 마치면 하프타임이 진행되며, '공수'가 바뀐다.
  • 이러한 방식으로 먼저 4개의 섹터에서 승리하는 팀이 승리한다.

3.1.3. Squad Breakthrough

아미앵 맵에서 제공된다.
  • 기본적으로 오퍼레이션 모드와 동일하게 공격 팀과 방어 팀으로 나뉘어 공격 팀은 제한된 티켓 내에 각 섹터를 점령해나가야 하고, 방어 팀은 그런 공격 팀의 티켓을 소진시켜야 한다.
  • 공격 팀은 30개의 티켓과 8분의 제한 시간을 가지고 시작하며, 방어 팀은 티켓이 무한하다.
  • 섹터 수는 3개이고, 각 섹터 당 점령지 수는 1개이다. 점령지는
    기본적으로 방어 팀의 소유이나 공격 팀이 점령하면 다음 섹터로 가게 된다.
  • 이렇게 점령한 섹터의 수만큼 그 팀의 점수로 들어간다. 단, 다음 섹터로 진행할 때 별도의 추가 티켓이나 시간은 주어지지 않는다.
  • 공격 팀의 티켓 혹은 시간이 모두 소진되었거나 모든 섹터가 뚫린 경우 하프타임이 진행되고 공수가 바뀐다.
  • 이렇게 한 차례 공격과 수비를 주고받으면 게임이 끝나고, 최종 점수가 높은 팀이 승리한다. 동점이 발생할 수도 있으나, 별도의 연장전은 하지 않는다.

3.2. 키트

기존 병과 시스템을 기반으로 Incursions만의 새로운 병과 체계를 가지고 있으며, 이를 기존 병과(Class)를 나눴다는 개념으로 키트(Kit)라고 소개하고 있다. 최종 업데이트 기준 10개의 키트가 있다.

키트는 팀 내에서 서로 중복할 수 없으며, 카테고리 중 전차병과 분대장은 팀 당 각각 1명씩만 선택할 수 있지만, 없어도 무관하다. 그리고 게임 진행 중에는 키트를 바꿀 수 없으며, 대신 키트 내 무기 등의 변경만 가능하다. 각 키트는 기존 게임의 병과들을 적절히 섞어 놓은 모양새로, 보조 장비는 물론 착용할 수 있는 무기가 모두 다르다. 게임을 하다보면 레벨을 올릴 수 있는데, 이 레벨이 올라감에 따라 키트 특유의 특성화가 차례로 해제된다.

3.2.1. 전차병

전차병은 장비가 준비되지 않았을 때는 보병으로 배치할 수 있는데, 만약 보병으로 활동 중 장비가 준비되면 커모로즈를 통해 연막을 치고 사망 판정 없이 배치 화면으로 돌아갈 수 있다.
  • Battle Mechanic: 장비를 수리할 수 있다.
    • 주 무기: M1911 Extended, C96 Carbine
    • 보조 무기: Howdah Pistol, Mle 1903
    • 수류탄: 가스 수류탄, 소형 대전차 수류탄
    • 병과 장비: 붕대 주머니, 수리도구
    • 특성화
      • 기본: Wrench Monkey - 수리 속도와 수리도구 대미지 증가.
      • 2레벨: Just a Dent - 장비 탑승 중 비전투 시 장비 자동 수리.
        • 장갑차 전용: Supply Drop - 장비에 구급상자&탄약상자 능력 부여.
        • 경전차 전용: Smoke Screen - 장비에 연막차장 능력 부여.
        • 구축전차 전용: Coaxial LMG - 보조 무기로 경기관총 추가.
      • 3레벨: Sustained Fire - 장비 탄약 재장전 시간 감소.
        • 장갑차 전용: 20mm Auto-Cannon - 주 무기인 기관총을 20mm 기관포로 변경.
        • 경전차 전용: 37mm Case Shell - 보조 무기로 37mm 산탄포 추가.
  • Demolition Driver: 장비를 수리할 수 없지만 더 빠른 장비 재배치가 가능하며, 부분 무력화에 걸리지 않게 된다.
    • 주 무기: C96 Carbine, Pieper M1893
    • 보조 무기: Bulldog Revolver, Mle 1903
    • 수류탄: 파편 수류탄, 연막탄
    • 병과 장비: 탄약상자, 다이너마이트
    • 특성화
      • 기본: Tough Parts - 장비가 부분 무력화에 걸리지 않게 되고, 내구도와 관계없이 최대 속력을 가지게 된다.
      • 2레벨: Logitics - 장비 배치 시간 15% 감소.
        • 장갑차 전용: Supply Drop - 장비에 구급상자&탄약상자 능력 부여.
        • 경전차 전용: Smoke Screen - 장비에 연막차장 능력 부여.
        • 구축전차 전용: Coaxial LMG - 보조 무기로 경기관총 추가.
      • 3레벨: Explosive Cargo - 장비에서 하차할 때 주변에 다이너마이트 3개가 놓이고, 잠시 후 폭발한다.
        • 장갑차 전용: 20mm Auto-Cannon - 주 무기인 기관총을 20mm 기관포로 변경.
        • 경전차 전용: 37mm Case Shell - 보조 무기로 37mm 산탄포 추가.[4]

3.2.2. 분대장

  • Raid Leader: 근접전 지향의 분대장으로, 배치 신호기를 설치해 팀원들을 배치할 수 있다.
    • 주 무기: Ribeyrolles 1918 Factory, 12g Automatic Extended
    • 보조 무기: Mle 1903, Bull Dog Revolver
    • 수류탄: 충격신관 수류탄, 연막탄
    • 병과 장비: 붕대 주머니, 배치 신호기
    • 특성화
      • 기본: Steel Resolve - 받는 제압 효과 감소.
      • 2레벨: Need Reinforcements - 배치 신호기를 추가로 설치할 수 있다.
      • 3레벨: Press On - 사살이나 사살 지원을 하면 제압 면역과 자동 체력 회복이 된다.
  • Control Leader: 연막탄과 함께 후방을 지키며 자신의 위치에 팀원을 배치할 수 있다.
    • 주 무기: Autoloading 8 .35 Factory, SMLE MKIII Marksman
    • 보조 무기: Gasser M1870, Mle 1903
    • 병과 장비: 탐지 조명총, 연막 쇠뇌 발사기
    • 수류탄: 소이 수류탄, 소형 대전차 수류탄
    • 특성화
      • 기본: On Me - 10초 동안 피해나 제압을 받지 않았을 경우, 팀원을 자신의 위치에서 배치시킬 수 있다.
      • 2레벨: Smoke Curtain - 쇠뇌 발사기의 연막이 더 넒은 범위에 퍼진다.
      • 3레벨: Quick Unspot - 자신에게 걸린 탐지 지속 시간 50% 감소.

3.2.3. 병사

  • Trench Surgeon: 팀원을 치료하고 소생할 수 있다.
    • 주 무기: Autoloading 8 .25 Extended, Mondragón Storm
    • 보조 무기: P08 Pistol, C93
    • 수류탄: 연막탄, 소형 대전차 수류탄
    • 병과 장비: 구급 상자, 주사기
    • 특성화
      • 기본: Morale Aura - 자신 주변의 아군을 자동으로 치료한다.
      • 2레벨: Not On My Watch - 쓰러진 아군에 탐지할 경우, 그 주변에 연막이 뿌려진다(16초 대기 시간).
      • 3레벨: On Duty - 주사기를 들고 있을 때 받는 대미지 감소.
  • AT Assault: 대전차 지향의 돌격병이다.
    • 주 무기: MP 18 Experimental, M1907 SL Sweeper
    • 보조 무기: Taschenpistole M1914, Mars Automatic
    • 수류탄: 파편 수류탄, 연막탄
    • 병과 장비: 대전차 수류탄, 림펫 차지
    • 특성화
      • 기본: Flak Jacket - 받는 폭발 대미지 50% 감소.
      • 2레벨: Fire Bomb - 대전차 수류탄이 터질 때 소이탄 효과가 같이 적용된다..
      • 3레벨: Limpet Charge Charge - 림펫 차지를 설치할 때 총검 돌격처럼 돌진할 수 있다.
  • Mortar Support: 탄약 보급과 더불어 박격포를 사용할 수 있다.
    • 주 무기: MG15 n.A. Suppressive, Madsen MG Storm
    • 보조 무기: Repetierpistole M1912, No. 3 Revolver
    • 수류탄: 미니 수류탄, 소형 대전차 수류탄
    • 병과 장비: 탄약낭, 고폭 박격포
    • 특성화
      • 기본: Pitcher - 수류탄과 탄약낭의 투척 범위 증가.
      • 2레벨: Crater & Crate - 박격포를 설치할 때 탄약 상자도 같이 설치한다.
      • 3레벨: Super Suppression - 거는 제압 효과 증가.
  • Shock Assault: 보병/차량에 효과적인 폭발물을 주로 다룬다.
    • 주 무기: BAR M1918 Trench, 12g Automatic Backbored
    • 보조 무기: Mle 1903, Bull Dog Revolver
    • 수류탄: 막대 수류탄, 소이 수류탄
    • 병과 장비: 고폭 쇠뇌 발사기, 대전차 지뢰
    • 특성화
      • 기본: Room For More - 폭발물 소지량이 기본보다 많아진다.
      • 2레벨: Steel Resolve - 받는 제압 효과 감소.
      • 3레벨: Explosive Hail: 쇠뇌 발사기가 여러 개의 수류탄을 날린다.
  • Proximity Recon: 적에게 위치를 속이면서 적의 위치를 탐지하는 것이 최적화되어 있다.
    • 주 무기: MP 18 Trench, Russian 1895 Trench
    • 보조 무기: Frommer Stop, Bodeo 1889
    • 수류탄: 충격신관 수류탄, 소형 대전차 수류탄
    • 병과 장비: 저격 미끼(동작 감지기 기능 내장), 대전차 지뢰
    • 특성화
      • 기본: Hasty Retreat - 제압당했을 때 전력질주 속도 증가.
      • 2레벨: Proxy Capture - 저격 미끼가 점령 지원 효과를 갖는다.
      • 3레벨: Pilferer - 적을 근접 공격으로 사살하면 3개의 탄약낭을 떨어뜨린다.
  • Combat Sniper: 장거리 저격 및 아군 점령 지원을 위한 병과.
    • 주 무기: Russian 1895 Sniper, Gewehr M.95 Marksman
    • 보조 무기: Mars Automatic, Gasser M1870
    • 수류탄: 미니 수류탄, 충격신관 수류탄
    • 병과 장비: 철갑탄, 공중폭발 박격포(점령 지원 투사체[5] 발사 가능)'
    • 특성화
      • 기본: Proxy - 박격포에 착탄 지점의 점령지를 점령할 수 있는 투사체를 사용할 수 있다.
      • 2레벨: Sprint - 전력질주 속도 증가.
      • 3레벨: Predator - 조준경 안에 있는 적에게 자동으로 빨간 테두리가 생긴다.

3.3. 장비

팀당 1대만 사용할 수 있다. 이 모드에서는 오직 전차병만 장비에 탈 수 있고, 내부 수리가 불가능하며, 빈 적 장비를 뺏어타는 것 또한 불가능하다. 장비가 없을 경우 전차병은 보병 상태에서 배치할 수 있다. 장비를 배치하려면 대기 시간이 필요하고, 이는 전차병의 종류에 따라 달라질 수 있다. 대기 시간과 배치 현황은 우측 하단 관련 표시에서 볼 수 있다.

3.3.1. 경전차

기본 게임에서의 근접 지원형 경전차를 베이스로 한다. 37mm 고폭탄을 장착하고 있으며, 레벨업으로 연막차장, 37mm 산탄포를 추가로 얻을 수 있다. 배치 대기 시간은 Battle Mechanic 기준 120초이다.

3.3.2. 장갑차

기본 게임에서의 5인승 경장갑 차량을 베이스로 하지만 운전수 혼자만 탈 수 있고, 회전 포탑을 운용할 수 있다. 기관총을 장착하고 있으며, 레벨업으로 구급상자&탄약상자를 장착할 수 있고, 주무기를 20mm 기관포로 바꿀 수 있다. 배치 대기 시간은 Battle Mechanic 기준 90초이다.

3.3.3. 구축전차

Tank Hunter. 기본 게임의 곡사포 탑재 경전차를 기반으로 하고 있으며, 이동성과 시야, 대보병 대응력을 희생한 대신 장갑차는 1방에 파괴, 경전차는 2방에 무력화를 띄울 수 있는 낙차가 큰 강력한 포탄을 장착하고 있으며, 레벨업으로 경기관총을 장착할 수 있다.

3.4.

기존 맵을 5대5 환경에 맞춰 개조한 맵들을 다루고 있다. 얼리 액세스 기준 3개의 맵이 존재한다.
  • 거인의 그림자 개조판(Giant's Shadow Redux)
  • 시나이 사막 개조판(Sinai Desert Redux)
  • 아미앵(Amiens)[6]

4. 패치 노트

배틀필드 1/Incursions/패치 노트 문서 참조.
[1] 배틀필드 1 게임 구매 여부와 관계 없이 등록 및 당첨이 가능하다. 정식 버전이 어떤 방식으로 제공될 지는 아직 알려지지 않았다. [2] 실제로 당첨된 한국인 유저가 존재한다. 오리진에서의 한국어 설명은 덤. [3] 디퓨즈나 레스큐 모드는 모드 자체는 만들어두었지만 대회 개최 및 커뮤니티 양성 등에 있어서는 미온적이었다. 분대 도미네이션/오블리터레이션 모드로 진행되었었던 배틀필드 4의 ESL One 리그 역시 회사 차원에서 적극적으로 진행되지는 않았다. 정식으로 소규모전 경쟁 지향 게임이라는 것을 강조하면서 제작한 것은 이것이 최초. [4] 이 산탄포는 확산범위가 생각보다 넓기 때문에 근거리에 달라붙는 적 보병을 처리하는데 좋다. [5] 투사체가 낙하한 지점이 점령지 내부라면 그 점령지를 보병처럼 점령할 수 있다. [6] 유일하게 개조판 맵이 아닌 본 게임의 맵을 그대로 사용한다.