무쌍 오로치 시리즈 등장인물 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 진삼국무쌍 8 이후와 전국무쌍 사나다마루 이후는 제외 | |||
천계 인물 | 콜라보레이션 캐릭터 | |||
1 | 오로치, 달기 | |||
마왕재림 |
복희,
여와,
태공망,
미나모토노 요시츠네, 타이라노 키요모리, 히미코, 손오공, 진 오로치 |
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Z | 삼장법사, 무사시보 벤케이, 백백목귀, 우귀 | |||
2 | 카구야, 스사노오, 나타, 주천동자 | 류 하야부사[3U], 아킬레우스[3U], 아야네, 네메아, 잔다르크[3U] | ||
SPECIAL | 아베노 세이메이 | 레이첼 | ||
HYPER | 신농 | 모미지 | ||
Ultimate | 타마모노마에, 응룡, 나타(과거), 구미호, 혼돈 | 카스미, 스테르켄부르크 크라나하, 소피티아 알렉산드라 | ||
3 | 제우스, 아테나, 아레스, 페르세우스, 오딘, 미즈치 | |||
Ultimate | 가이아, 하데스, 양전, 스포일러 | |||
틀:진삼국무쌍 시리즈/등장인물 | ||||
틀:전국무쌍 시리즈/등장인물 | ||||
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1. 개요
게임 무쌍 오로치 시리즈에 등장하는 캐릭터. 성우는 오다 유우세이. 마왕재림에서부터 등장. 광선검이 나오는 코테을 달고 참전한다. 생김새 때문에 스타크래프트 시리즈의 광전사가 생각나는 유저들도 있다.요시츠네를 플레이 캐릭터로 선택하면 "야~야~"하는 괴상한 소리를 내는데, 이건 당시의 무사들이 자기 이름을 대면서 외치는 일종의 함성이다. 1편에서는 "야~야~ 멀리 있는 자는 소리로 들어라!"라는 대사를 하고 2편부터는 "야~야~ 내가 바로 미나모토노 요시츠네이니라!"라는 대사를 한다.
이름 표기는 정발된 마왕재림, Z에 미나모토 요시츠네로 표기되었나, 무쌍 오로치 3부터 미나모토노 요시츠네로 표기되었다.
2. 작중 행적
2.1. 마왕재림
스토리모드에선 키요모리를 성불시키기 위해 그를 찾던 중 오와 협력을 하게 되면서 여포의 힘에 매료된다는 것이 주 스토리. 처음엔 중요인물일 줄 알았지만 알고보니 페이크 주인공. 마왕재림 오나라의 진 주인공은 여포다. 그리고 벤케이용 드라마틱모드에서 벤케이를 찾고 다시 오로치를 쳐죽이고 쪽으로 끝난다. 또 키요모리(!), 벤케이하고 드라마틱모드도 존재하다.2.2. 무쌍 오로치 2
아야네와의 진지회화는 아야네가 요시츠네를 책에서 본 적이 있다면서 자신이 알고 있는 역사 속 요시츠네의 이야기를 하고, 친밀도를 최대로 올리면 " 난 당신의 미래도..."라고 말끝을 흐리는데 요시츠네는 그냥 운명 같은 건 신경쓰지 않고 내 미래는 정해지지 않았다는 식으로 대꾸하는 걸 볼 수 있다.특별 관계 무장은 벤케이, 아야네, 여포, 후쿠시마 마사노리.
2.3. 무쌍 오로치 3
어째서인지 달기의 요마군이랑 함께 적으로 계속 나온다. 부하인 벤케이와 세트메뉴 취급. 본인 말로는 달기에게 입은 은혜가 있다고 한다. 5장에서 오로치를 잡은 후에야 달기, 키요모리 등의 다른 요마군이랑 함께 아군으로 편입된다.요시츠네가 어째서 요마군에 들어갔는지는 얼티메이트에서 추가된 2장 사이드 스토리에서 확인 가능. 오로치 부활을 위해 팔찌를 찾는 달기와 키요모리가, 우연히 이세계로 넘어온 요시츠네를 구해줬기 때문이었다.
3. 게임상의 성능
3.1. 무쌍 오로치 마왕재림
성능은 출중한 편이지만 범위가 좁고 선풍은 적용되지 않는 게 단점이다. (라고하는데 해보니깐 선풍 적용된다. 즉 천무를 하면 선풍이 붙어서 주변을 쓸어버린다. 다만 sp기의 리치가...) SP기가 그저 그런 것도 단점.[1] 다만 성능은 무조건 일당백에 쓰라고 대놓고만든 캐다. 전국통상 타입이라서 8연차지까지 쓸수있다. 일반공격은 효과음+범위가 베는 쪽이고 6타만 찌르기 짧은 리치지만 공격범위는 넓은 편. 히트수도 많고 좀 좋다. 그러나 8타부터 이동이 많으니 남발은 금물. 1연차지는 가드브레이크에 전기구 3개를 전방에 뿌린다.(속성이 붙지않는것을 참고. 적어도 전국통상타입 공통으로 3연차지까지 속성이 없는것을 기억하자.) 2연차지 그냥 띄우기... 3연차지는 뇌구를 발사하고 폭발을 일으킨다. 기절효과가 없지만 초반만 주력기다. 4연차지는 2번베기에 톱니모양의 검기를 발사한다. 그리고 속성이 두번이 붙고 범위가 넓다.5연차지는 회오리을 발사하는데... 요시츠네의 차지공격중에서 적을 띄운다. 그것도 유일하게... 이유는 모르지만 2히트되고 데미지도 강력하다. 게다가 뇌속성을 장착하면 다단히트가 된다! 그리고 SP기하고 연동도 되고 100히트도 무사히 할수가 있다! 이거 하나로 격난도 돌아버린다. 6연차지는 회전하여 코테로 적을 잡아 지면에 내리쳐 지면폭발을 일으킨다. 속성은 안붙지만 지면폭발은 공중에 히트할거로 판정되기 때문에 기술타입상 공중 크리티컬 또한 붙고 데미지도 양호하다. 7연차지는 적을 낙뢰을 떨구어 공격한뒤 던진다. 6연차지처럼 공중 크리티컬 히트가 붙지만 속성도 안붙고 틈이 많아서 그다지 영 좋지 않다. 8연차지는 공중으로 올라가 3번베기와 동시에 톱니모양의 검기를 난사한다. 속성도 3번[2] 붙는다. 1:1 적장 피니시용으로 성능을 자랑한다. 공중차지는 전국타입 무장들과 비슷하고 전국타입 공통특성으로 비룡연성만 하면 무한공중 땅찍기를[3] 할수있기 때문에 잘 논다.
3.2. 무쌍 오로치 2
전작에서는 테크닉 타입이었으나 스피드 타입으로 바뀌었다. 특수기가 강화되었다. 전작에서 100히트를 해야 생성되는 오라(...) 조건이 완화. 게다가 특수기 상태시 리치만 늘어나고 속성적용이 안되던 전작과 달리 차지에 속성 적용이 됨은 물론 평타에도 뇌속성이 자동으로 붙어서 거의 밥줄기와 다름없게 되었다.얼티메이트에서는 새로 생긴 공중 특수기를 사용해도 바로 발동되므로 그냥 날아다니는 수준. 어쨌든 스피드타입으로 바뀐 효과를 매우 톡톡히 보게 되었다.
3.3. 무쌍 오로치 3
신기로 토츠카의 검을 사용.얼티메이트에서 다른 오로치 소속 캐릭터들처럼 강화를 받았다. 각 차지 공격에 속성이 붙게 된 것.
오쿠니와 우호 대사가 있다.
4. 기타
쑥맥컨셉인 듯, 요시츠네는 마왕재림 3장에서 견희를 보고
[1]
잡기공격인데 적을 잡은뒤에 뒤로 빼며 버프가 생긴는데...뇌속성을 버프시간이 끝날 때까지 쓸수있는 버프다. 100히트하면 광선검 주황색으로 바꾸고 기본리치가 길어진다. 근데 100히트까지 힘이들지만 뇌속성 버프덕에 좀 쉽다. 또 단점이 있다면 이 버프을 하고나면 버프가 끝날 때까지 무기 속성이 붙질않는다.
[2]
물론 이 공격에 다 맞아야지만.
[3]
전국타입들은 원래 전국2로 의해 가능했다. 대표적으로 오이치가 유명하다. 무쌍오로치는 그런것이 없기 때문에 아쉽지만 마왕재림에 부활해서 가능한다. 심지어 속도형타입의 전국무장들도 쓴다.(물론 속도형 전국무장들은 처음부터 속도형이니까 비룡없이도 캔슬되지만 점프차지 무한 땅찍기는 불가능하도록 되어있다.) 덕분에 전국타입의 공중콤보가 돼서 좋아졌다. 전국타입중에 무한땅찍기가 불가능한 캐릭터는 히미코 혼자뿐이다.