블룸버로우의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
커맨더 덱 · Imagine: Courageous Critters · 알케미 |
1. 개요
블룸버로우의 백색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 부스러기는 내 거
Crumb and Get It 부스러기는 내 거 |
순간마법 |
음식 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 음식 토큰 한 개를 만든다. 음식은 "
,
, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 마법물체이다.)당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 선물이 약속되었다면, 그 생물은 또한 턴종료까지 무적도 얻는다.
|
+2/+2는 백색의 평균적인 1마나 컴뱃트릭 순간마법 주문에 살짝 모자라지만, 만약 음식을 선물해서 무적을 부여한다면 대략 1.5마나 수준의 뛰어난 주문이 된다. 리밋에선 생명점의 가치는 낮으므로 음식을 주더라도 후반부가 아니라면 승패에 별 영향을 끼치진 않으나, 만약 상대가 음식을 효율적으로 활용할 수 있는 ( )골가리나 ( )오르조브 컬러라면 음식을 내줘서 상대가 얻을 이득에 대하여 다시 한번 생각해봐야한다.
2.1.2. 용맹 일족 2인조
Brave-Kin Duo 용맹 일족 2인조 |
생물 — 토끼 생쥐 |
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "여행에 필요한 건 다 챙긴 거야?" 토끼가 물었다. "물론이지! 널 데리고 왔잖아, 우리 자기," 생쥐가 대답했다.
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1/1 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 당근 케이크
Carrot Cake 당근 케이크 |
마법물체 — 음식 |
당근 케이크가 들어올 때 및 당신이 당근 케이크를 희생할 때, 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만들고 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 맨 밑에 놓을 수 있다.)
,
, 당근 케이크를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다. "비밀 재료? 뭐라고 생각해?
—범블플라워 부인 |
2.2.2. 사육장 장로
Warren Elder 사육장 장로 |
생물 — 토끼 성직자 |
: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "수가 많으면 힘이 있는 건 맞아. 그것도 그렇지만, 기쁨이 있지."
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2/2 |
2.2.3. 쐐기풀 경비병
Nettle Guard 쐐기풀 경비병 |
생물 — 생쥐 병사 |
용맹 — 쐐기풀 경비병이 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 쐐기풀 경비병은 턴종료까지 +0/+2를 받는다.
, 쐐기풀 경비병을 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
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3/1 |
2.2.4. 음파 강타
Sonar Strike 음파 강타 |
순간마법 |
공격 또는 방어 중이거나 탭된 생물을 목표로 정한다. 음파 강타는 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. 당신이 박쥐를 조종한다면 당신은 생명 3점을 얻는다. 협곡의 자정 성직자들은 다른 동물들의 생명력을 끌어내 눈을 멀게 하는 공격과 타오르는 비명 소리로 바꿔낸다.
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2.2.5. 인생신조 2인조
Lifecreed Duo 인생신조 2인조 |
생물 — 박쥐 조류 |
비행당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. "넌 왜 거꾸로 먹어?" 새가 물었다. "넌 왜 똑바로 먹어?" 박쥐가 대답했다.
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1/2 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 대담한 토끼
Intrepid Rabbit 대담한 토끼 |
생물 — 토끼 병사 |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)이 생물이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "길은 내가 밝히겠지만, 가는 건 함께 해야 해."
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3/2 |
2.3.2. 시슬다운 연기자들
Thistledown Players 시슬다운 연기자들 |
생물 — 생쥐 음유시인 |
시슬다운 연기자들이 공격할 때마다, 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 언탭한다. "손에는 무서운 짐승을 죽이기 위한 검을 들었고, 마음 속에는 겁에 질린 일족을 달래는 말이 들었다."
—릴리와 불씨 |
3/3 |
2.3.3. 추방의 빛
Banishing Light 추방의 빛 |
부여마법 |
추방의 빛이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방의 빛이 전장을 떠날 때까지 추방한다. "어둠 속에서 빛을 찾을 수 없다면, 만들어라."
—고위 성직자, 아우랄 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 만월과 그믐의 목격자
Wax-Wane Witness 만월과 그믐의 목격자 |
생물 — 박쥐 성직자 |
비행경계당신이 당신의 턴 동안 생명점을 얻거나 잃을 때마다, 만월과 그믐의 목격자는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 박쥐인간 성직자들은 빛과 어둠의 순환을 삶과 죽음에 대한 신성한 비유로 여긴다.
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2/4 |
2.4.2. 토끼의 반응
Rabbit Response 토끼의 반응 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 당신이 토끼를 조종한다면, 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) 토끼인간들과는 절대로 한 명과 싸우는 법이 없다. 그들은 자기 토끼굴의 힘을 전부 끌고 와 함께 싸운다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 볏달린 식량공급자
Pileated Provisioner 볏달린 식량공급자 |
생물 — 조류 정찰병 |
비행볏달린 식량공급자가 들어올 때, 당신이 조종하며 비행을 가지지 않은 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 공중 지원 병력은 무기를 생쥐의 머리가 아닌 손에 떨어뜨려 주기 위해 수년간 훈련을 한다.
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3/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 꽃발걸음 검성
Flowerfoot Swordmaster 꽃발걸음 검성 |
생물 — 생쥐 병사 |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)용맹 — 이 생물이 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신이 조종하는 생쥐들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
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1/2 |
3.1.2. 노련한 사육장경비병
Seasoned Warrenguard 노련한 사육장경비병 |
생물 — 토끼 전사 |
당신이 토큰을 조종하는 동안 노련한 사육장경비병이 공격할 때마다, 노련한 사육장경비병은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 토끼가 뿌리채소와 약간의 용기를 가지고 할 수 있는 일을 과소평가해서는 안 된다.
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1/2 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 건축가의 재능
Builder's Talent 건축가의 재능 |
부여마법 — 직업 |
(집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)건축가의 재능이 들어올 때, 수비태세를 가진 0/4 백색 벽 생물 토큰 한 개를 만든다.
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: 2레벨당신이 조종하며 생물이 아니고 대지가 아닌 지속물이 한 개 이상 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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: 3레벨이 직업이 3레벨이 될 때, 당신의 무덤에 있는 생물이 아니고 대지가 아닌 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.
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3.2.2. 광채칼날 흰담비
Brightblade Stoat 광채칼날 흰담비 |
생물 — 족제비 병사 |
선제공격, 생명연결 광채칼날은 눈부심을 극대화할 수 있도록 단검의 각도를 조절하기 위해 태양의 위치를 끊임없이 신경쓰는 훈련을 한다.
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2/2 |
3.2.3. 대재앙 격퇴
Repel Calamity 대재앙 격퇴 |
순간마법 |
공격력 또는 방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 살아 있는 계절은 성장하고, 타오르고, 시들고, 얼게 된다. 재앙의 짐승들이 살아가는 것이 자연스러운 만큼이나, 그들이 죽는 것도 자연스러운 일이다.
|
의
대재앙 격퇴
부분을
참고하십시오.3.2.4. 마벨의 패기
Mabel's Mettle 마벨의 패기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "넌 둥지에서 아이를 훔쳤어," 마벨이 비난했다. "여기에 있는 재앙은 너 뿐이야."
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3.2.5. 비행의 깃털
Feather of Flight 비행의 깃털 |
부여마법 — 마법진 |
섬광생물에게 부여비행의 깃털이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 +1/+0을 받고 비행을 가진다. 그가 빛나는 깃털을 붙잡자, 도마뱀의 심장이 솟구쳐올랐고, 나머지 부분이 재빨리 그 뒤를 따랐다.
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3.2.6. 유쾌한 사막쥐
Jolly Gerbils 유쾌한 사막쥐 |
생물 — 햄스터 시민 |
당신이 선물을 줄 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "이 모든 혼란 속에서, 우리는 지금이 휴식을 취하고 멋진 소풍을 즐기기에 완벽한 시기일 수도 있다고 생각했지. 같이 하지 않겠어?"
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2/3 |
3.2.7. 이별의 돌풍
Parting Gust 이별의 돌풍 |
순간마법 |
탭된 어류 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 탭된 1/1 청색 어류 생물 토큰 한 개를 만든다.)토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 선물이 약속되지 않았다면, 다음 종료단 시작에 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 껑충 뛰어오르기
Hop to It 껑충 뛰어오르기 |
집중마법 |
1/1 백색 토끼 생물 토큰 세 개를 만든다. "숨겨진 글로우베리 덤불을 찾는 일은 그것들을 먹는 것만큼이나 즐겁지. 거의 말이야."
—범블플라워 부인 |
3.3.2. 때까치 부대
Shrike Force 때까치 부대 |
생물 — 조류 기사 |
비행, 이단공격, 경계 "그 녀석들 모두에게 공중 기동, 발톱 공격, 강하 정밀도를 훈련시켰지. 그 녀석들은 내 반에서 1등이고, 언젠가는 나를 능가할지도 몰라."
—비행의 대가, 빠른날개 |
1/3 |
3.3.3. 생쥐 덫사냥꾼
Mouse Trapper 생쥐 덫사냥꾼 |
생물 — 생쥐 병사 |
섬광용맹 — 생쥐 덫사냥꾼이 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "널 해치려는 건 아니지만, 네가 다른 이들을 해치는 건 막겠어."
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3/2 |
3.3.4. 수확제 주최자
Harvestrite Host 수확제 주최자 |
생물 — 토끼 시민 |
수확제 주최자 또는 당신이 조종하는 다른 토끼가 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그 후 이 능력이 이 턴에 두 번째로 해결된 것이라면 카드 한 장을 뽑는다. "수많은 앞발로 이 잔치를 키웠으니, 수많은 앞발이 나눠야 할 것입니다!"
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3/3 |
3.3.5. 이슬방울 치료
Dewdrop Cure 이슬방울 치료 |
집중마법 |
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다.)당신의 무덤에서 각각 마나 값이 2 이하인 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. 선물이 약속되었다면, 대신 당신의 무덤에서 각각 마나 값이 2 이하인 생물 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 별 측량사
Star Charter 별 측량사 |
생물 — 박쥐 성직자 |
비행당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명점을 얻거나 잃었다면, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 공격력이 3 이하인 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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3/1 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 어둠방랑 코요테
Driftgloom Coyote 어둠방랑 코요테 |
생물 — 정령 코요테 |
어둠방랑 코요테가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 어둠방랑 코요테가 전장을 떠날 때까지 추방한다. 그 생물의 공격력이 2 이하였다면, 어둠방랑 코요테에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "안개가 굶주린 짐승처럼 내려오고 있어. 우리의 탐험은 여기에서 끝인 것 같네."
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3/4 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 골짜기 모험소집자
Valley Questcaller 골짜기 모험소집자 |
생물 — 토끼 전사 |
당신이 조종하는 토끼, 박쥐, 조류 및/또는 생쥐가 한 개 이상 들어올 때마다, 점술 1을 한다.당신이 조종하는 다른 토끼, 박쥐, 조류 및 생쥐는 +1/+1을 받는다. 혼자서 싸우거나 이기는 전투는 없다.
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2/3 |
4.1.2. 동틀녘의 휴전
Dawn's Truce 동틀녘의 휴전 |
순간마법 |
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다.)당신과 당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 방호를 얻는다. 선물이 약속되었다면, 당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 무적도 얻는다.
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4.1.3. 정수 전달자
Essence Channeler 정수 전달자 |
생물 — 박쥐 성직자 |
당신이 이 턴에 생명점을 잃은 한, 정수 전달자는 비행 및 경계를 가진다.당신이 생명점을 얻을 때마다, 정수 전달자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.정수 전달자가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 정수 전달자가 가진 카운터들을 그 생물에 올려놓는다.
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2/1 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 갈까마귀 구조자
Jackdaw Savior 갈까마귀 구조자 |
생물 — 조류 성직자 |
비행갈까마귀 구조자 또는 당신이 조종하는 비행을 가진 다른 생물이 죽을 때마다, 당신의 무덤에서 더 적은 마나 값을 가진 다른 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.
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3/1 |
4.2.2. 관리자의 재능
Caretaker's Talent 관리자의 재능 |
부여마법 — 직업 |
(집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)당신이 조종하는 토큰 한 개 이상이 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
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: 2레벨이 직업이 2레벨이 될 때, 당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 그 목표의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
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: 3레벨당신이 조종하는 생물 토큰들은 +2/+2를 받는다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 구조 백조
Salvation Swan 구조 백조 |
생물 — 조류 성직자 |
섬광비행구조 백조 또는 당신이 조종하는 다른 조류가 들어올 때마다, 당신이 조종하며 비행을 가지지 않은 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 생물에 비행 카운터 한 개를 올려놓고 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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3/3 |
의
구조 백조
부분을
참고하십시오.4.3.2. 수염골짜기 선구자
Whiskervale Forerunner 수염골짜기 선구자 |
생물 — 생쥐 음유시인 |
용맹 — 수염골짜기 선구자가 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 마나 값이 3 이하인 생물 카드 한 장을 공개할 수 있다. 당신의 턴이라면 당신은 그 카드를 전장에 놓을 수 있다. 당신이 그 카드를 전장에 놓지 않으면, 당신의 손에 넣는다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
|
3/4 |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 별똥별 기원술
Starfall Invocation 별똥별 기원술 |
집중마법 |
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다.)모든 생물을 파괴한다. 선물이 약속되었다면, 이런 식으로 당신의 무덤에 놓인 생물 카드 한 장을 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. 달빛의 순수함 속에는 아무 것도 도사리고 있지 않다.
|
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 넘실대는 봄, 베자
Beza, the Bounding Spring 넘실대는 봄, 베자 |
전설적 생물 — 정령 엘크 |
넘실대는 봄, 베자가 들어올 때, 당신보다 대지를 많이 조종하는 상대가 있다면 보물 토큰 한 개를 만든다. 당신보다 생명점이 많은 상대가 있다면 당신은 생명 4점을 얻는다. 당신보다 생물을 많이 조종하는 상대가 있다면 1/1 청색 어류 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신보다 손에 카드를 더 많이 가진 상대가 있다면 카드 한 장을 뽑는다.
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4/5 |
의
넘실대는 봄\
부분을
참고하십시오.5.1.2. 사육장 전장사령관
Warren Warleader 사육장 전장사령관 |
생물 — 토끼 기사 |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)당신이 공격할 때마다, 하나를 선택한다 —
• 탭되어 공격 중인 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하며 공격 중인 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. |
4/4 |
의
사육장 전장사령관
부분을
참고하십시오.5.2. 마나 값 5
5.2.1. 땅굴의 계절
Season of the Burrow 땅굴의 계절 |
집중마법 |
모드를 최대
다섯 개 분량만큼 선택한다. 당신은 같은 모드를 한 번 이상 선택할 수 있다.
— 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다.
— 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 그 지속물의 조종자는 카드 한 장을 뽑는다.
— 당신의 무덤에서 마나 값이 3 이하인 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드에 무적 카운터 한 개를 올려놓고 전장으로 되돌린다.
|
세 번째 모드로 플레인즈워커를 살릴 경우, 무적 카운터를 가지고 있어도 피해는 충성도에 영향이 가므로 그대로 받으며, 충성도를 전부 잃으면 상태참조로 무덤으로 간다. 씁슬한 승리 등에 의한 효과 파괴만 막아주는 것.
6. 스타터 킷
6.1. 세라 구원자
Serra Redeemer 세라 구원자 |
생물 — 천사 병사 |
비행당신이 조종하며 공격력이 2 이하인 다른 생물이 들어올 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. "영웅적인 행위는 강인한 팔도, 신성한 운명도 아니다. 불가능한 역경에도 굴하지 않고 버티겠다고 선택하는 것이다."
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2/4 |