블룸버로우의 카드 | |||||||
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대지 |
커맨더 덱 · Imagine: Courageous Critters · 알케미 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어5. 미식레어6. 스타터 킷3.1.1. Stocking the Pantry
3.2. 마나 값 23.2.1. Bark-Knuckle Boxer3.2.2. Bushy Bodyguard3.2.3. Hunter's Talent3.2.4. Overprotect3.2.5. Pawpatch Formation3.2.6. Peerless Recycling3.2.7. Three Tree Scribe3.2.8. Wear Down
3.3. 마나 값 33.3.1. Brambleguard Veteran3.3.2. Clifftop Lookout3.3.3. Curious Forager3.3.4. Hazardroot Herbalist3.3.5. Honored Dreyleader
3.4. 마나 값 53.4.1. Hivespine Wolverine
3.5. 마나 값 63.5.1. Galewind Moose
1. 개요
블룸버로우의 녹색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. High Stride
High Stride - |
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순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+3을 받고 대공을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. “It takes a moment to find your stride, but once you do, you’ll feel like a giant!”
―Brisco, river guide |
2.1.2. Longstalk Brawl
Longstalk Brawl - |
집중마법 |
탭된 어류 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 플레이어는 탭된 1/1 청색 어류 생물 토큰 한 개를 만든다.)당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 선물이 약속되었다면 당신이 조종하는 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후, 그 생물들은 서로 싸운다.
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2.1.3. Sunshower Druid
Sunshower Druid - |
생물 — 개구리 드루이드 |
Sunshower Druid가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에게 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신은 생명 1점을 얻는다. Apprentice augurs begin their studies by predicting where the rain will fall. Even those who don’t succeed derive great joy from the process.
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0/2 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 제빵재난 2인조
Bakersbane Duo 제빵재난 2인조 |
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생물 ― 다람쥐 너구리 | |
제빵재난 2인조가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.당신이 소비 4를 할 때마다, 제빵재난 2인조는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. (당신이 한 턴 동안 주문을 발동하기 위해 총합 네 번째 마나를 지불하면서 당신은 소비 4를 한다.) “I’ll take the crust!” chittered the squirrel. “And I’ll take the filling!” drooled the raccoon.
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2/2 |
2.2.2. Cache Grab
Cache Grab - |
순간마법 |
카드 네 장을 민다. 당신은 그 카드들 중 지속물 카드 한 장을 손에 넣을 수 있다. 당신이 다람쥐를 조종하거나 이런 식으로 다람쥐 카드를 당신의 손에 넣었다면, 음식 토큰 한 개를 만든다. (카드를 네 장 밀려면, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 당신의 무덤에 넣는다. 음식 토큰은 "
,
, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 마법물체이다.)
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2.2.3. Three Tree Rootweaver
Three Tree Rootweaver - |
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생물 ― 두더지 드루이드 | |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. “It’s easy to find your way around the Root Maze if you know what to look, listen, smell, feel, and taste for.”
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1/3 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Druid of the Spade
Druid of the Spade - |
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생물 ― 토끼 드루이드 | |
당신이 토큰을 조종하는 한, Druid of the Spade는 +2/+0를 받고 돌진을 가진다. The druid brought the best out of the soil and, in turn, the best out of the fluffle.
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2/3 |
2.3.2. Heaped Harvest
Heaped Harvest - |
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마법물체 ― 음식 | |
Heaped Harvest가 들어올 때 및 당신이 Heaped Harvest를 희생할 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞을 수 있다.
,
, Heaped Harvest를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다. One can travel all of Valley and never eat the same meal twice.
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컨스트럭티드에서는 징발이나 흥정이 하나같이 애매하기 때문에 그런 식의 상호작용은 하지 않고, 대신 도메인 램프에서 장식 야수의 로테아웃으로 인해 뒤집기 애매해진 젠디카르 침략의 자리에 들어가고 있다.
2.3.3. Stickytongue Sentinel
Stickytongue Sentinel - |
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생물 ― 개구리 전사 | |
대공Stickytongue Sentinel이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. Victory doesn’t have to be close for him to taste it.
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3/3 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Polliwallop
Polliwallop - |
순간마법 |
이 주문은 당신이 조종하는 개구리 한 개당 발동하는 데
이 덜 든다.당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력의 두 배만큼 피해를 입힌다. “We’ll see who croaks first!”
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2.4.2. Rust-Shield Rampager
Rust-Shield Rampager - |
생물 — 너구리 전사 |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 할 경우, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본이지만 1/1인 토큰을 하나 만든다.)이 생물은 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.
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4/4 |
2.4.3. Treeguard Duo
Treeguard Duo - |
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생물 ― 개구리 토끼 | |
Treeguard Duo가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻고 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 생물의 수다. “You shall not pass me,” croaked the frog. “Nor me,” growled the rabbit.
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3/4 |
2.4.4. Treetop Sentries
Treetop Sentries - |
생물 — 다람쥐 궁수 |
대공Treetop Sentries가 들어올 때, 당신은 징발할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. (징발하려면, 당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 한 개를 희생한다.) They don’t waste arrows on warning shots.
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2/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Stocking the Pantry
Stocking the Pantry - |
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부여마법 | |
당신이 당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, Stocking the Pantry에 supply 카운터 한 개를 올려놓는다.
, Stocking the Pantry에서 supply 카운터 한 개를 제거한다: 카드 한 장을 뽑는다. Sorting the seeds from the nuts
―Squirrelfolk expression meaning “dwelling on unnecessary details” |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Bark-Knuckle Boxer
Bark-Knuckle Boxer - |
생물 — 너구리 광전사 |
당신이 소비 4를 할 때마다, Bark-Knuckle Boxer는 턴종료까지 무적을 얻는다. (당신이 한 턴동안 주문을 발동하기 위해 총합 네 번째로 마나를 지불하면서 당신은 소비 4를 한다.) May your bark be worse than your bite.
—Raccoonfolk war blessing |
3/2 |
3.2.2. Bushy Bodyguard
Bushy Bodyguard - |
생물 — 다람쥐 전사 |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)이 생물이 들어올 때, 당신은 징발할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. (징발하려면, 당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 한 개를 희생한다.)
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2/1 |
3.2.3. Hunter's Talent
Hunter's Talent - |
부여마법 — 직업 |
(집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)Hunter's Talent가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다.
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: 2레벨당신이 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 돌진을 얻는다.
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: 3레벨당신의 종료단 시작에, 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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3.2.4. Overprotect
Overprotect - |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진, 방호, 무적을 얻는다. “Blor’s defenses are impervious!”
—Blor the Impervious |
3.2.5. Pawpatch Formation
Pawpatch Formation - |
순간마법 |
하나를 선택한다 —
* 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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3.2.6. Peerless Recycling
Peerless Recycling - |
순간마법 |
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑는다.)당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 선물이 약속되었다면, 대신 당신의 무덤에 있는 지속물 카드 두 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다.
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3.2.7. Three Tree Scribe
Three Tree Scribe - |
생물 — 개구리 드루이드 |
Three Tree Scribe 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 죽지 않고 전장을 떠날 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “The tree wants to give me a warning. I just need to help it communicate.”
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2/3 |
3.2.8. Wear Down
Wear Down - |
집중마법 |
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문의 다른 효과를 해결하기 전에 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑는다.)마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 선물이 약속되었다면, 마법물체 및/또는 부여마법 두 개를 목표로 정한다. 그 목표들을 파괴한다. The birdfolk guards flitted angrily. “Seriously, Timbles? Again?!”
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. Brambleguard Veteran
Brambleguard Veteran - |
생물 — 너구리 전사 |
당신이 소비 4를 할 때마다, 당신이 조종하는 너구리들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다. (당신이 한 턴동안 주문을 발동하기 위해 총합 네 번째로 마나를 지불하면서 당신은 소비 4를 한다.) “Why should the birdfolk get the best view?”
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3/4 |
3.3.2. Clifftop Lookout
Clifftop Lookout - |
생물 — 개구리 정찰병 |
대공Clifftop Lookout가 들어올 때, 당신은 대지 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
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1/2 |
3.3.3. Curious Forager
Curious Forager - |
생물 — 다람쥐 드루이드 |
Curious Forager가 들어올 때, 당신은 징발할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. (징발하려면, 당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 한 개를 희생한다.) The bones of Calamity Beasts are sometimes buried in caches where their power can grow quietly.
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3/2 |
3.3.4. Hazardroot Herbalist
Hazardroot Herbalist - |
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생물 ― 토끼 드루이드 | |
당신이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그 생물이 토큰이라면, 그 생물은 추가로 턴종료까지 치명타도 얻는다. Just because it’s natural doesn’t mean it’s healthy.
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1/4 |
3.3.5. Honored Dreyleader
Honored Dreyleader - |
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생물 ― 다람쥐 전사 | |
돌진Honored Dreyleader가 들어올 때, 당신이 조종하는 각 다람쥐 및/또는 음식마다 Honored Dreyleader에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하는 다른 다람쥐 또는 음식이 들어올 때마다, Honored Dreyleader에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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1/1 |
3.4. 마나 값 5
3.4.1. Hivespine Wolverine
Hivespine Wolverine - |
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생물 ― 정령 울버린 | |
Hivespine Wolverine이 들어올 때, 하나를 선택한다 ―
• 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 생물 토큰을 목표로 정한다. Hivespine Wolverine은 그 생물과 싸운다. • 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. |
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5/4 |
3.5. 마나 값 6
3.5.1. Galewind Moose
Galewind Moose - |
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생물 ― 정령 엘크 | |
섬광경계, 대공, 돌진 “Something has stirred the Calamity Beasts, and they are wreaking havoc. Anyone who wishes to help, come forth! Whether it’s with your swords in the fight or your shovels in the field, join me!”
―Mabel, heir to Cragflame |
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6/6 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. For the Common Good
For the Common Good - |
집중마법 |
당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 그 목표의 복사본인 토큰 X개를 만든다. 당신이 조종하는 토큰들은 당신의 다음 턴까지 무적을 얻는다. 당신은 당신이 조종하는 토큰 한 개당 생명 1점을 얻는다. Despite their differences, every creature and culture of Valley stood in unison against the threat.
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4.1.2. Mistbreath Elder
Mistbreath Elder - |
생물 — 개구리 전사 |
당신의 유지단 시작에, 당신이 조종하는 다른 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그렇게 한다면, Mistbreath Elder에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇지 않으면, 당신은 Mistbreath Elder를 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다.
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2/2 |
4.1.3. Pawpatch Recruit
Pawpatch Recruit - |
생물 — 토끼 전사 |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 할 경우, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본이지만 1/1인 토큰을 하나 만든다.)돌진당신이 조종하는 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 생물을 제외한 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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2/1 |
4.1.4. 골짜기 완력소집자
Valley Mightcaller 골짜기 완력소집자 |
생물 — 개구리 전사 |
돌진당신이 조종하는 다른 개구리, 토끼, 너구리 또는 다람쥐가 들어올 때마다, Valley Mightcaller에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. “There is no path to the Root Maze’s center. Bard, sing a song while I create one.”
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1/1 |
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 여관주인의 재능
Inkeeper's Talent 여관주인의 재능 |
부여마법 — 직업 |
(집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)당신의 턴 전투시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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: 2레벨당신이 조종하는 카운터가 놓인 지속물들은 보호진
을 가진다.
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: 3레벨당신이 지속물 또는 플레이어에게 한 개 이상의 카운터를 올려놓으려고 하면, 대신 그 지속물 또는 플레이어에게 그 카운터들의 각 종류마다 그 두 배만큼의 카운터를 올려놓는다.
|
그런데 배신의 독침, 브라스카와 조합하면 원턴킬이 난다는 점 때문에 뜬금없이 콤보 파츠로 각광받고 있다. 브라스카의 궁극기는 독이 없는 상대에게 독 카운터를 9개 주고, 브라스카의 초기 충성도는 6이므로 레벨 3 효과가 여기에 적용되면 초기 충성도는 12, 궁극기로 주는 독 카운터의 수는 18개가 되어 브라스카가 6마나 특수 승리 주문이 되어 버리는 기적의 콤보가 나오기 때문. 여기에 두 카드 모두 단독으로 써도 손해가 나는 카드가 아니라는 점 때문에 각광받고 있다.
추가로, 브라스카를 5마나로 발동하여 완성됨에 의한 페널티를 받게 되는 경우에도 완성됨과 여관주인은 같은 시기에 적용되는 대체 효과이기 때문에 여관주인 쪽을 먼저 적용시킬 수 있으며, 이 경우 브라스카의 초기 충성도는 10이 된다. 이론상 2~3턴 여관주인(2레벨) - 4턴 3레벨 - 5턴 브라스카의 칼패턴도 가능한 것.
4.2.2. Keen-Eyed Curator
Keen-Eyed Curator - |
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생물 ― 너구리 정찰병 | |
Keen-Eyed Curator로 추방된 카드들에 네 개 이상의 카드 유형이 있는 한, Keen-Eyed Curator는 +4/+4를 받고 돌진을 가진다.
: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. “Now this one’s a real collector’s item. They say Lily Emberseed herself drank from this mug when she was still Lily of Valley.”
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3/3 |
4.2.3. Tender Wildguide
Tender Wildguide - |
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생물 ― 주머니쥐 드루이드 | |
자손
(당신은 이 주문을 발동하면서 추가로
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 이 생물의 복사본인 1/1 토큰 한 개를 만든다.)
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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2/2 |
4.2.4. Thornvault Forager
Thornvault Forager - |
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생물 ― 다람쥐 레인저 | |
:
을 추가한다.
, 징발한다: 원하는 색의 조합으로 마나 두 개를 추가한다. (징발하려면, 당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방하거나 음식 한 개를 희생한다.)
,
: 당신의 서고에서 다람쥐 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
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2/2 |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. Scrapshooter
Scrapshooter - |
|
생물 ― 너구리 궁수 | |
카드 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물이 들어올 때, 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑는다.)대공Scrapshooter가 들어올 때, 선물이 약속되었다면, 상대가 조종하는 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
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4/4 |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. Fecund Greenshell
Fecund Greenshell - |
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생물 ― 정령 거북이 | |
대공당신이 대지를 열 개 이상 조종하는 한, 당신이 조종하는 생물들은 +2/+2를 받는다.Fecund Greenshell 또는 당신이 조종하는 방어력이 공격력보다 높은 생물이 들어올 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드였다면, 당신은 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓을 수 있다. 아니라면, 그 카드를 당신의 손에 넣는다.
|
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4/6 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 숲의 포효, 럼라
Lumra, Bellow of the Woods 숲의 포효, 럼라 |
|
전설적 생물 ― 정령 곰 | |
경계, 대공숲의 포효, 럼라의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 대지의 수와 같다.숲의 포효, 럼라가 들어올 때, 카드 네 장을 민다. 그 후, 당신의 무덤에 있는 모든 대지 카드들을 탭된 채로 전장에 놓는다.
|
|
*/* |
5.1.2. 결집의 계절
Season of Gathering 결집의 계절 |
집중마법 |
최대 다섯 개까지의
에 해당하는 모드를 선택한다. 당신은 같은 모드를 한 번 이상 선택할 수 있다.
— 당신이 조종하는 생물 한 개에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 경계와 돌진을 얻는다.
— 마법물체 또는 부여마법을 선택한다. 선택한 유형인 지속물을 모두 파괴한다.
— 당신이 조종하는 생물 중 가장 높은 공격력을 가진 생물의 공격력만큼 카드를 뽑는다.
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6. 스타터 킷
6.1. 거대화
Giant Growth 거대화 |
|
순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. “모우가 뼈 하나를 갉아먹으며 만족할 때도 있지. 해골 전체를 원할 때도 있고.”
― 지앙 양구 |
6.2. 맹렬한 물어뜯기
Rabid Bite 맹렬한 물어뜯기 |
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집중마법 | |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 건강한 펠리다르는 식욕이 왕성하지만 한편으로는 근엄하다. 미친 펠리다르는 거품을 문 입에서 흘러내리는 식욕 밖에 없다.
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6.3. 거상화
Colossification 거상화 |
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부여마법 ― 마법진 | |
생물에게 부여거상화가 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.부여된 생물은 +20/+20을 받는다. “이제 보니 초소가 납작해진 것과 고양이가 사라진 것이 연관되어 있었군.”
―드라니스 판사, 엔드리스 |