최근 수정 시각 : 2024-09-19 20:17:45

매직 더 개더링/카드 일람/블룸버로우/알케미

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파일:BLB_expansion_symbol.webp 블룸버로우 카드
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대지
파일:BLC_expansion_symbol.png 커맨더 덱 · Imagine: Courageous Critters

1. 개요2. 백색
2.1. Awestruck Cygnet2.2. Cottontail Caretaker2.3. Sandcloud Harbinger2.4. Three Tree Battalion
3. 청색
3.1. Archival Whorl3.2. Pool Resources3.3. Shellfish Scholar3.4. Tempest Trapper
4. 흑색
4.1. Chittering Skullspeaker4.2. Putrefying Rotboar4.3. Sanguine Soothsayer4.4. Tasteful Offering
5. 적색
5.1. Brave Meadowguard5.2. Charged Conjuration5.3. Cindercone Smite
6. 녹색
6.1. Bramblearmor Brawler6.2. Fountainport Charmer6.3. Traverse Valley6.4. Vigorous Farming
7. 다색
7.1. Ace Flockbringer7.2. Buxton, Decorated Host7.3. Darkstar Banisher7.4. Dazzling Flameweaver7.5. Euru, Acorn Scrounger7.6. Indris, the Hydrostatic Surge7.7. Leaf-Leap Guide7.8. Marshland Hordemaster7.9. Recruit Instructor7.10. Resourceful Collector7.11. Thought Rattle
8. 무색9. 대지

1. 개요

블룸버로우의 알케미 전용 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위,
알케미사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 백색

2.1. Awestruck Cygnet

||<nopad> 파일:Awestruck Cygnet.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Awestruck Cygnet
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겁에 질린 아기백조
생물 — 조류 정찰병
시작 강도 0
당신이 조종하며 비행을 가진 생물이 들어올 때마다, 이 생물의 이름이 겁에 질린 아기백조라면 당신이 소유하며 이름이 겁에 질린 아기백조인 카드들을 1만큼 강화한다.
이 카드의 강도가 3 이상인 한, 이 카드의 기본 공격력 및 방어력은 5/4이고, 비행 및 경계를 가지며, 이름은 찬란한 백조가 된다.
2/1

2.2. Cottontail Caretaker

||<nopad> 파일:Cottontail Caretaker.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cottontail Caretaker
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

솜꼬리 관리인
생물 — 토끼 시민
솜꼬리 관리인이 들어올 때, 당신의 손에 있는 생물 카드 한 장을 선택한다. 그 카드는 영구적으로 자손 파일:mtg-symbol-1.svg 을(를) 얻는다.
2/2

2.3. Sandcloud Harbinger

||<nopad> 파일:Sandcloud Harbinger.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sandcloud Harbinger
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

모래구름 선각자
생물 — 정령 말
모래구름 선각자가 들어올 때, 각 플레이어의 서고 맨 위 카드 열 장에 이름이 폭염 사막인 카드 세 장을 무작위로 부른다.
플레이어가 사막을 플레이할 때마다, 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑고 당신은 생명 3점을 얻는다.
2/4

2.4. Three Tree Battalion

||<nopad> 파일:Three Tree Battalion.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Three Tree Battalion
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

세 나무 대대
순간마법
당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중 마나 값이 3 이하인 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그 후, 그 카드의 복제본을 전장으로 부른다. 복제본은 영구적으로 기본 공격력 및 방어력이 1/1이 된다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

3. 청색

3.1. Archival Whorl

||<nopad> 파일:Archival Whorl.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Archival Whorl
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

고문서 윤생체
집중마법
리스틱 연구 선물하기
당신의 손 및 무덤을 당신의 서고에 섞어넣은 후, 카드 일곱 장을 뽑는다. 선물이 약속되지 않았다면, 다른 각 플레이어는 자신의 손 및 무덤을 자신의 서고에 섞어넣은 후, 카드 일곱 장을 뽑는다.

3.2. Pool Resources

||<nopad> 파일:Pool Resources.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Pool Resources
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

공유 자원
순간마법
탭된 어류 선물하기
카드 두 장을 뽑는다. 선물이 약속되었다면, 대신 대지가 아닌 카드 두 장을 발견한다.

3.3. Shellfish Scholar

||<nopad> 파일:Shellfish Scholar.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Shellfish Scholar
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

조개 학자
생물 — 쥐 마법사
조개 학자 또는 당신이 조종하는 다른 쥐가 들어올 때마다, 이름이 재고인 카드를 당신의 무덤으로 부른다.
임계파일:mtg-symbol-t.svg : 이 턴에 당신이 당신의 무덤에서 발동하는 주문들은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg 이(가) 덜 든다. 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
3/2

3.4. Tempest Trapper

||<nopad> 파일:Tempest Trapper.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tempest Trapper
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

폭풍우 덫사냥꾼
생물 — 수달 마법사
파일:mtg-symbol-t.svg : 원하는 색의 조합으로 마나 두 개를 추가한다. 이 마나는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다.
당신이 매 턴 당신의 세 번째 주문을 발동할 때마다, 당신의 서고에서 무작위 카드를 추방한다. 당신은 턴종료까지 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 플레이할 수 있다.
2/5

4. 흑색

4.1. Chittering Skullspeaker

||<nopad> 파일:Chittering Skullspeaker.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Chittering Skullspeaker
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

찍찍대는 해골대변인
생물 — 다람쥐 흑마법사
시작 강도 0
찍찍대는 해골대변인이 들어올 때, 당신이 소유하며 이름이 찍찍대는 해골대변인인 카드들을 1만큼 강화한다. 그 후 당신은 카드 X장을 뽑고 생명 X점을 잃는다. X는 찍찍대는 해골대변인의 강도다.
1/1

4.2. Putrefying Rotboar

||<nopad> 파일:Putrefying Rotboar.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Putrefying Rotboar
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

썩어 가는 부패멧돼지
생물 — 정령 멧돼지
생명연결
당신이 조종하는 멧돼지가 공격할 때마다, 수비플레이어의 손에 있는 각 대지가 아닌 카드는 영구적으로 "당신이 이 주문을 발동할 때, 당신은 생명 1점을 잃는다."를 얻는다.
4/5

4.3. Sanguine Soothsayer

||<nopad> 파일:Sanguine Soothsayer.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sanguine Soothsayer
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

피의 예언자
생물 — 박쥐 성직자
비행,생명연결
피의 예언자가 공격할 때마다, 이름이 피의 연결인 카드 한 장을 당신의 서고 맨 위 열다섯 장 안에 무작위로 부른다. 그 카드는 영구적으로 "당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 파일:mtg-symbol-0.svg 을(를) 지불할 수 있다." 및 "이 지속물이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다.
2/1

4.4. Tasteful Offering

||<nopad> 파일:Tasteful Offering.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tasteful Offering
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

세련된 제물
집중마법
당신은 "당신이 지속물을 한 개 이상 희생할 때마다, 대지가 아닌 카드 한 장을 발견한다."를 가진 2회성 축복을 받는다. 음식 토큰 한 개를 만든다.

5. 적색

5.1. Brave Meadowguard

||<nopad> 파일:Brave Meadowguard.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brave Meadowguard
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

용감한 초원수호자
생물 — 생쥐 병사
용감한 초원수호자가 들어올 때, 이름이 유순한 자들의 힘인 카드 한 장을 당신의 손으로 부른다.
용맹 — 용감한 초원수호자가 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 용감한 초원수호자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
1/1

5.2. Charged Conjuration

||<nopad> 파일:Charged Conjuration.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Charged Conjuration
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

충전된 주문
부여마법
당신의 유지단 시작에, 당신의 손에 있는 순간마법 및 집중마법 카드들은 영구적으로 "이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이(가) 덜 든다."를 얻는다.
이 부여마법을 희생한다: 충전된 주문의 주문서에서 당신이 선택한 카드 한 장을 당신의 손으로 부른다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

5.3. Cindercone Smite

||<nopad> 파일:Cindercone Smite.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cindercone Smite
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잿더미솔방울 일격
집중마법
생물을 목표로 정한다. 잿더미솔방울 일격은 그 생물에게 피해 2점을 입힌다. 그 후 당신이 시작플레이어가 아니었다면 보물 토큰 한 개를 만든다.

6. 녹색

6.1. Bramblearmor Brawler

||<nopad> 파일:Bramblearmor Brawler.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bramblearmor Brawler
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

들장미갑옷 싸움꾼
생물 — 너구리 전사
이 주문은 무효화될 수 없다.
돌진
상대가 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신의 서고에 있는 생물 카드들은 영구적으로 +1/+1을 받는다.
5/5

6.2. Fountainport Charmer

||<nopad> 파일:Fountainport Charmer.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fountainport Charmer
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

분수항구 매혹자
생물 — 개구리 음유시인
자손 파일:mtg-symbol-1.svg
분수항구 매혹자가 들어올 때, 당신의 손에 있는 생물 카드들은 영구적으로 "이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이(가) 덜 든다."를 얻는다.
3/3

6.3. Traverse Valley

||<nopad> 파일:Traverse Valley.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Traverse Valley
파일:mtg-symbol-g.svg

계곡 가로지르기
집중마법
키커—징발한다.
기본이 아닌 대지 카드 한 장을 발견한다. 키커 비용이 지불되었다면, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓는다.

6.4. Vigorous Farming

||<nopad> 파일:Vigorous Farming.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vigorous Farming
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

원기왕성한 농사
부여마법
당신이 조종하는 대지들은 언탭된 채로 전장에 들어온다.
당신의 종료단 시작에, 당신의 서고에서 가장 위에 있는 대지 카드는 영구적으로 "이 대지가 마나를 위해 탭될 때마다, 추가적인 파일:mtg-symbol-g.svg 을(를) 추가한다."를 얻는다.

7. 다색

7.1. Ace Flockbringer

||<nopad> 파일:Ace Flockbringer.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Ace Flockbringer
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

무리몰이 달인
생물 — 조류 정찰병
비행
당신이 비행을 가지지 않은 생물 주문을 발동할 때마다, 그 카드의 복제본을 당신의 손으로 부른다. 복제본은 영구적으로 비행을 얻는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
3/3

7.2. Buxton, Decorated Host

||<nopad> 파일:Buxton, Decorated Host.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Buxton, Decorated Host
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장식한 주최자, 벅스톤
전설적 생물 — 토끼 귀족
집합
당신의 종료단 시작에, 당신이 탭된 생물을 조종한다면, 마나 비용이 X 이하이고 대지가 아닌 지속물 카드 한 장을 발견한다. X는 당신이 조종하는 탭된 생물의 수다. 그 카드를 전장에 놓는다.
4/4

7.3. Darkstar Banisher

||<nopad> 파일:Darkstar Banisher.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Darkstar Banisher
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검은별 추방자
생물 — 박쥐 성직자
비행
검은별 추방자가 들어올 때, 상대가 조종하며 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다.
검은별 추방자가 전장을 떠날 때, 추방된 카드의 소유자는 추방된 카드와 카드 유형을 공유하는 카드 한 장을 발견한다.
2/2

7.4. Dazzling Flameweaver

||<nopad> 파일:Dazzling Flameweaver.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Dazzling Flameweaver
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눈부신 불길조작자
생물 — 도마뱀 흑마법사
호전적
보호진—생명 3점을 지불한다.
당신이 조종하는 생물 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 눈부신 불길조작자의 주문서에 있는 무작위 카드 한 장을 추방 영역으로 부른다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
4/4

7.5. Euru, Acorn Scrounger

||<nopad> 파일:Euru, Acorn Scrounger.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Euru, Acorn Scrounger
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

도토리 날치기꾼, 에우루
전설적 생물 — 다람쥐 병사
도토리 날치기꾼, 에우루가 들어올 때, 당신은 징발할 수 있다. 그렇게 할 때, 이름이 재잘발사기인 카드 한 장을 전장으로 부른다.
당신이 조종하는 다람쥐 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 토큰 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신이 조종하며 이름이 재잘발사기인 각 지속물에 도토리 카운터 한 개를 올려놓는다.
3/3

7.6. Indris, the Hydrostatic Surge

||<nopad> 파일:Indris, the Hydrostatic Surge.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Indris, the Hydrostatic Surge
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

유체역학적 급등, 인드리스
전설적 생물 — 수달 현신
유체역학적 급등, 인드리스가 들어올 때, 이름이 벼락인 카드 한 장을 당신의 서고로 부른다. 그 카드는 영구적으로 폭풍을 얻는다. 그 후 서고를 섞는다.
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
5/5

7.7. Leaf-Leap Guide

||<nopad> 파일:Leaf-Leap Guide.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Leaf-Leap Guide
파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-u.svg

잎사귀도약 안내원
생물 — 개구리 정찰병
경계
당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 잎사귀도약 안내원 및 그 생물은 영구적으로 +1/+1을 받는다.
파일:mtg-symbol-1.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
1/1

7.8. Marshland Hordemaster

||<nopad> 파일:Marshland Hordemaster.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Marshland Hordemaster
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

습지 무리대가
생물 — 도마뱀 흑마법사
습지 무리대가 또는 당신이 조종하는 다른 도마뱀이 들어올 때마다, 습지 무리대가는 영구적으로 전투함성을 얻는다.
습지 무리대가 또는 당신이 조종하는 다른 도마뱀이 죽을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
2/4

7.9. Recruit Instructor

||<nopad> 파일:Recruit Instructor.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Recruit Instructor
파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

신병 지도자
생물 — 생쥐 전사
당신이 조종하는 생쥐 한 개 이상이 공격할 때마다, 신병 지도자의 주문서에서 카드 한 장을 드래프트한다.
용맹 — 신병 지도자가 매 턴 처음으로 당신이 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 1/1 백색 생쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.
1/1

7.10. Resourceful Collector

||<nopad> 파일:Resourceful Collector.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Resourceful Collector
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

수완 좋은 수집가
생물 — 너구리 드루이드
신속
당신의 종료단 시작에, 당신의 무덤에 있으며 음식이 아닌 무작위 지속물 카드 한 장은 영구적으로 자신의 다른 유형에 더불어 음식 마법물체가 되며 "파일:mtg-symbol-2.svg , 이 마법물체를 추방한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 얻는다. 당신은 그 카드가 당신의 무덤에 있는 한 그 카드를 플레이할 수 있다.
3/3

7.11. Thought Rattle

||<nopad> 파일:Thought Rattle.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>
||
Thought Rattle
파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

생각 흔들기
집중마법
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에서 대지가 아닌 각 카드를 공개한다. 당신은 그 카드 중 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다.
임계 — 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있다면, 쥐 카드 한 장을 발견한다. 그 카드는 영구적으로 "이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg 이(가) 덜 든다."를 얻는다.

8. 무색

9. 대지