1. 개요
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전경 |
콘셉트 아트 |
지도 |
말드락서스 필드 BGM |
전쟁으로 닳고 닳은 말드락서스에선 힘이 곧 법입니다. 강령 마법의 시초가 되는 장소로서, 죽음의 힘을 정복한 이들은 욕망으로 가득 찬 영혼들을 냉혹한 언데드 군대로 만듭니다. |
Maldraxxus. 월드 오브 워크래프트: 어둠땅에 등장하는 지역. 영혼의 우주에 속한 어둠땅에서 군사적인 업무를 담당하는 영역이다. 말드락시는 어둠땅의 수호자로서 어둠땅을 지키는데 힘을 사용해야하지만, 우두머리인 시초자의 실종 이후로 원칙이 흔들리고 있다.
2. 상세
시초자(The Primus)와 그 휘하의 의회들에 의해서 통치받는 이곳의 언데드는 디아블로 세계관의 네크로맨서처럼 우주 전체의 생명과 죽음 사이에서 균형을 지키는 중립적인 군단이다. 어둠땅의 존재들은 령(Anima)라는 힘으로 형체를 갖추는 것 이외에 물리적인 육신이 없기 때문에, 강령군주들은 전 우주에서 언데드 군대를 만들어낸다. 다른 우주의 침략이나 우주의 균형을 바로잡기 위해서, 물리 우주의 육체와 죽음의 영혼을 결합한 언데드는 죽음 세력의 중요한 군사력으로 사용된다. 이들 언데드는 따로 말드락시(Maldraxxi)로 불린다.말드락서스는 영원한 전쟁터이며 기본적으로 적자생존의 세계이다. 하지만 심성이 악한 자들은 아니라는 것이 특징. 이곳에 오는 영혼들은 생전에 자신을 단련하고 전쟁터에서 명예와 영광을 쫓으면서 힘을 입증하는데 평생을 바친 자들이라고 한다.
여기에 온 영혼들은 생전에도 전쟁터에서 대부분을 보냈지만 말드락서스에서도 싸움으로 평생을 보내게 된다. 한가운데에 있는 오각형 투기장엔 막 말드락서스에 들어온 신입들과 다섯 의회에서 선발한 용사들이 나타나 끊임없이 싸우며 그 외의 활동이라곤 훈련과 무기 생산 뿐이다. 말하자면 발할라인데 뼈와 언데드가 가득한 곳이다. 죽은 전사들을 올려보내 전쟁에 대비한다는 개념도 발할라의 에인헤야르와 유사하다.
이들은 싸움에서 육체가 박살나도 재조립되어 전장으로 되돌려보내지는 존재들로, 그야말로 원조 언데드다. 말드락서스에서 사용하는 육체 재생마법은 필멸자들의 어설픈 강령술과는 차원이 다르다고.
스랄의 어머니 드라카는 강령군주의 용사로 발탁된 대표적인 영혼이며, 그밖에도 여군주 바쉬와 알렉산드로스 모그레인 등의 얼굴을 다시 볼 수 있다. 이들 중 드라카는 선택받은 자의 의회 남작이며, 바쉬는 사라진 눈의 의회 남작 출신이다.
설정 상 말드락시는 스컬지의 원류이기 때문에 스컬지와 유사한 병기들과 건축물들을 필드에서 볼 수 있다. 근데 원래 스컬지의 건축 양식은 네루비안의 것을 따왔다는 설정이 있다. 네루비안이 어떻게 말드락서스의 양식을 알고 있을 수야 있겠지만, 별다른 언급은 없다.
워크래프트 2의 죽음의 기사와 워크래프트 3의 강령술 사이에는 차이가 있다. 워크래프트 3 게임 동봉 설정집에서 리치 왕의 강령술은 리치 왕이 오크 강령술을 사용한것이 아니라, 얼어붙은 왕좌에 갇혀있으며 발달시킨 능력으로 묘사되어있으며, 지배의 투구를 통해 간수가 전수한 기술이라고 하면 아귀는 맞는다.
3. 성약의 단: 강령군주
자세한 내용은 강령군주 문서 참고하십시오.4. 말드락서스 주민
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누더기골렘: "전쟁에서 죽임을 당한 이들의 시체는 피조물의 의회로 옮겨집니다. 그나마 가장 멀쩡한 살과 뼈만 추려져 솜씨 좋게 새 모양으로 조립되죠. 다시 움직일 수 있게 된 이 괴물들에게는 따로 떨어져 있던 각 부위를 합한 것보다 훨씬 막강한 몸과, 새로운 삶의 목적이 주어지죠."
이들 누더기골렘의 대부분은 피조물의 의회 소속이며, 의회의 후작 가르말도 누더기골렘이다. 대신 스컬지의 누더기골렘과는 다르게 단일 자아를 가지고 있다. -
검투사: "생전에 가장 막강한 전사이자 승자였던 이들은 선택받은 자의 의회에 속한 검투사가 됩니다. 타의 추종을 불허하는 실전의 전략가들인 이들은 룬으로 제련한 다양한 무기를 들고 지칠 줄 모르고 훈련을 거듭하기에 전투에서는 감히 대적할 자가 없습니다."
기본적으로 쿨 티란 뼈대와 모아그 뼈대를 섞어서 응용했다. 대부분 선택받은 자의 의회 소속이다. -
리치: "리치는 의식의 의회에서 솜씨를 갈고닦는 마법사입니다. 뼈만 남았지만, 령을 활용해 강력한 마법에 힘을 불어넣죠."
켈투자드와 낙스라마스에서 유래한 양식을 활용했다. 대부분 의식의 의회 소속이며, 눈의 의회를 몰락시킨 주범이다. -
아라나크: "한때 뛰어난 암살단이었으나 이제는 몰락한 눈의 의회의 정찰대인 아라나크는 이제 따를 군주가 없는 유랑객이 되었습니다. 원래 기거하던 공동묘지는 폐허가 되었지만, 아직 지난날의 목적의식이 살아 있어 복잡하게 얽힌 진실의 그물망에서 그들이 건져낸 비밀을 기꺼이 공유하고자 합니다. 다만, 그만한 대가를 치러야겠죠."
네루비안 뼈대를 쓰고 있으며, 생김새 자체는 수라마르에 구현됐던 팔도레이와 비슷하게 생겼다. 눈의 의회가 없어진 뒤로는 대부분의 아라나크가 남작 바쉬를 따르고 있다. -
역병 의회의 잔해: "역병의 의회가 무너진 후, 그중에서도 최악의 실험 대상들이 서로 엉키고 굳어져 생명을 가진 존재가 되었습니다. 이제 이들은 아무런 지성도 의식도 없이 말드락서스의 들판과 바위산을 배회하고 다닙니다."
인간 모양의 슬라임들이다. 후작 스트라다마를 비롯해 역병의 의회가 몰락하고 슬라임화된 일원들은 거의 모두 미쳐버렸다고 한다. 역병의 의회 생존자이자 플레이어의 아군인 역병 설계자 메릴레트는 슬라임화는 피했지만 절반은 광기에 빠졌다. 다만 폭력적인 성향은 없고 오히려 굉장히 온화한 편이다.아! 제자야 -
영혼부패 괴육체: "어리석게도 말드락서스를 침략하는 외부인이 있다면, 이 괴수 앞에서 겁을 먹고 움츠러들 수밖에 없을 것입니다. 전장에서 쓰러진 무수히 많은 전사들의 결정체이자 거대한 덩치의 수호자로서 순찰하는 동안 내딛는 걸음마다 땅이 흔들릴 정도죠."
나즈미르에 구현됐던 혈괴물의 팔레트 스왑 버전이다.
5. 퀘스트 스토리라인
5.1. 메인 퀘스트
말드락시가 승천의 보루를 침공한 이유를 알기 위해 말드락서스로 간 나락 방랑자는 도착하자마자 투기장 같은곳에 내던져지고, 얼떨결에 싸우면서 다른 의회의 용사들을 물리치고 선택받은 자의 의회의 후작 크렉서스의 눈에 든다. 이후 피조물의 의회와 의식의 의회는 방랑자를 죽이려 들지만, 선택받은 자의 의회 소속의 남작 드라카에 의해 구출되어 선택받은 자의 의회의 본거지에 들어온다.크렉서스는 나락 방랑자를 눈여겨보며 시초자는 사라지고 역병의 의회와 눈의 의회가 무너졌다며 피조물, 의식의 의회와 전면전을 준비한다. 와중 신입의 시험을 위한 장소인 용암 호수 사이에 있는 기둥에 다녀오라고 하는데, 그 기둥엔 알고보니 사라진 시초자가 남겨둔 미완성 룬검이 있었다.시초자의 제자였던 뼈장장이 에어미르는 룬검의 진의를 알아보고 나머지 재료들을 모아 검을 완성하는데, 이 검은 시초자의 전당으로 들어가기 위한 열쇠였던 것. 룬검을 얻은 방랑자는 전당을 열기 위해 말드락서스 전역에서 각 의회를 상징하는 5개의 룬을 모으는 모험을 시작하게 된다.
이 과정에서 피조물, 의식의 의회의 공작으로 인해 역병과 눈의 의회가 멸망했다는 걸 알게 되고, 역병의 의회 생존자들 및 의회 몰락 사태의 진실을 파헤치고 배신자들을 처단하기 위해 독자행동을 하던 눈의 의회 남작 바쉬에게 협력을 얻어내는 데 성공한다. 그 와중 피조물의 의회가 선택받은 자의 의회에 공격을 감행해오고, 방랑자는 사령관인 남작 바이라즈가 다소 무모한 돌격 명령을 내리는 것에 따르며 피조물의 의회 내에서 사보타주를 벌이는 데 성공한다. 하지만 피조물과 의식의 의회를 방해하고 룬을 얻어 시초자의 전당에 갔다오니 피조물의 의회의 역습을 당한 선택받은 자의 의회는 위기에 빠져있었다. 크렉서스 후작은 이미 죽었으며 죽음의 요새까지 무너진데다 병력도 와해된 상태.
바이라즈는 이 상황을 타개하기 위해 더욱 강력한 아군이 필요하다며, 나락 방랑자에게 나락으로 사라져버린 '잃어버린 남작'을 찾으라고 말한다. 그 잃어버린 남작의 정체는 바로 알렉산드로스 모그레인. 하지만 모그레인은 자신을 나락으로 던져놓은 게 바로 바이라즈라는 걸 밝힌다. 바이라즈는 예전부터 의식의 의회와 피조물의 의회 일원들과 접촉해왔고, 모그레인이 그걸 추궁하자 나락으로 추방시켜 놓은 것. 나락 방랑자를 무모하게 돌격시키거나 나락에 가게 만든 것 역시 나락 방랑자를 제거하려는 계략이었다. 심지어 선택받은 자의 의회로 피조물의 의회 병력이 쳐들어오게 방기하고 지도자인 크렉서스를 죽인 것도 바이라즈였다.
결국 모든 것을 안 나락 방랑자와 모그레인은 배신자 바이라즈를 처단하기 위해 말드락서스로 돌아오지만 결국 바이라즈는 죽지 않은 채 떠나고, 이 사건 이후 선택받은 자의 의회는 바이라즈를 따르는 세력과 드라카, 모그레인을 따르는 세력으로 분열된다. 하지만 바이라즈 세력이 훨씬 더 거대했고 의회의 모든 시설들을 차지하고 있었기 때문에 선택받은 자의 의회와 눈의 의회, 역병의 의회 생존자들은 무너져버린 자신들의 요새를 버리고 5개의 룬을 모두 모아 개방된 시초자의 권좌를 본거지로 쓰기로 한다.[1] 그리고 시초자의 권좌에 남겨져있던 시초자의 메시지는 ' 겨울 여왕에게 이 사태를 알려 도움을 받아라' 라는 것. 그 말을 들은 방랑자는 몽환숲으로 떠나기로 한다.
6. 보물
부름 중 내부의 문제/부름, 희귀 자원이 뜬 상태에서는 지역에 보물들이 활성화된다.보상은 령 약간에 해당 성약의 단 관련 아이템 정도이며, 정예 보물은 종종 전역퀘 보상 기준 상위권 템렙 아이템을 주기도 한다.
- 싹트는 증식물 - 커다란 버섯들 꼭대기에 위치해 있는데, 주변에 있는 갈고리 증식물을 타고 조금씩 위로 이동하는 방식으로 얻어야 한다. 9.1패치 이후 날탈이 풀리면서 정말 먹기 쉬워진 상태. 낮은 확률로 와캣몬용 거미펫이 나온다.
- 룬결속 함 - 주변에 있는 룬 3개를 밟아서 활성화해야 먹을 수 있다. 귀찮기 때문에 게이머들이 거의 안건들이는 편.
- 불어오른 약탈파리 - 해당 지역을 배회하는 약탈파리를 죽이고 루팅하면 된다. 약탈파리 자체는 체력이 1 정도로 매우 적은데다 공중에서 돌아다니니 원거리 공격으로 한대 때리는게 좋다.
- 점액으로 뒤덮인 상자 - 그냥 가서 먹으면 되는데, 해당 지역에 지속적인 도트 피해 + 받는 치유량을 감소시키는 디버프가 무한 중첩된다. 날탈이 풀리기 전에는 가기 힘들어서 보통 버렸으나, 9.1패치 이후엔 날로 먹는게 가능해진 상태. 낮은 확률로 장난감 '케빈의 연회 보급품'과 애완동물 '부글거리는 고름'이 나온다.
- 뼈결속 상자 - 정예 지역에서만 젠되는 상자로 건물 안에 있는 경우가 대부분이라 필연적으로 몹들을 상대해야 한다. 특히 탑에 나온 경우엔 정예 몬스터까지 있어 도적이나 드루이드 같이 은신 클래스가 아니면 시간을 많이 잡아 먹는다.
7. 기타
출시전 인벤에 올라온 정 보 들인벤에서 공개된 30초 말드락서스 브금
이 지역에서 실종된 시초자가 나락에서 전설 아이템을 제작해주는 기억을 잃어버린 룬조각사가 아니냐는 추측이 있었고, 사실로 드러났다.
성약의 단 이동통로를 처음 개방할 경우 다른 성약단들이 두개의 길이 생성되는데 비해 딱 하나의 길만 생성된다. 설정상 5개의 의회로 연결되어야 하지만, 선택받은 자들의 의회, 의식의 의회, 피조물의 의회가 모두 적대적인 상황이고 역병의 의회는 대폭발로 완전히 박살났기 때문에 그나마 눈의 의회가 있던 폐허로 밖에 길이 열려지 않는 것.
중앙의 고통의 투기장에서는 중개단이 여러 곳에서 잡아온 적들과 싸울 수 있다. 기본적으로 필멸자들의 영혼만이 오는 어둠땅에서 악마나 공허 나루가 등장하는 몇 안되는 곳이다. 기본적으로 지옥의 군주 아즈모갈, 역병에 물든 잔투스, 불멸의 우르츠는 고정이고 4번째 위치의 보스만 매일 바뀐다. 고통의 투기장 오른쪽에서 받을 수 있는 퀘스트를 전부 클리어 했을 경우 매일 일일퀘스트로 그 4번째 보스를 잡는 퀘스트를 준다. 보상으로 105의 령을 주므로 령 노가다를 하려면 필수적으로 들르게 된다.
역병의 의회가 몰락한 지역에서는 혼합 괴물 웅덩이에서 희귀몹을 잡을 수 있다. 빨강, 노랑, 파랑의 3가지 색깔의 기름덩이를 총 30개 던져 넣으면 희귀몹이 나오는데, 색깔의 배율에 따라 나오는 희귀몹이 달라진다. 기본적으로는 가장 많이 들어간 색깔의 희귀몹이 나오며 가장 많은 기름이 동률일 경우 두 색이 혼합된 색깔의 희귀몹이 나온다. 이 기름덩이는 주위에 돌아다니는 몹을 잡으면 그 시체에서 생성되는데, 문제는 빨간색 기름을 생성하는 몹이 가장 가까운 위치에, 가장 많이 생성된다는 것. 거기에 기름은 룻으로 얻는 게 아니라 시체에서 생성되는 거라서 다른 사람이 잡은 몹에서 지름을 주워서 던질 수도 있으므로 열에 아홉번은 빨간색으로 마무리 되는 경우가 대다수다.
막장 상태의 지역 환경과 스컬지의 총본산이라 할 수 있는 이미지와 다르게 의외로 인간미가 넘치는 인물들이 많다. 퀘스트를 처음 시작하는 투기장에서부터 귀찮다는 듯이 빨리 준비하고 나갈 준비하라고 재촉하는 진행자 NPC부터 플레이어의 활약상을 흥미롭게 여기고 끌려온 키리안 포로들과 이념 문제로 말다툼을 하는 메빅스, 플레이어를 애제자라 여기고 자상하게 대하는 메릴레트, 전직 SI:7요원으로 생전 자신의 마지막 임무가 성공했는지 궁금해하는 앰버 켈넌[3], 생전 호전적인 성격을 유지한 채 그럭저럭 적응하고 지내는 드라카, 자신을 처치한[4] 플레이어를 나름 인정하며 협력하는 여군주 바쉬까지 기존, 신규 가릴 것 없이 등장 NPC의 캐릭터성이 다양하게 표현되어 평가가 좋다. 플레이어가 지나갈때마다 무기가 좋아보인다느니 뭘쓰는걸 좋아하냐느니 친근하게 말을 해주는 엔피시들도 덤.
우서 정도를 제외하면 외모가 모두
여러모로 어둠땅 지역 중 가장 막장 상황에 처해있다. 말드락서스의 다섯 세력 중 두 곳이 전멸 상태로 이야기를 시작하며, 두 세력은 적이다. 나락 방랑자에게 우호적인 것 처럼 보이던 선택받은 자의 의회도 배신으로 전력이 갈라진다. 성약단 대장정을 시작하는 시점에서는 친 드라카/모그레인파 선택받은 자의 의회를 중심으로 라산과 에메니를 위시로 한 피조물의 의회 이탈자들, 바쉬를 중심으로 한 눈의 의회 생존자들, 메릴레트를 비롯한 역병의 의회 생존자들 중 아직 제정신을 유지하는 일부가 아군의 전부이다. 이런 소수의 잔류자 무리로 온전한 의회 2개와 바이라즈를 따르는 배신자 무리들을 상대해야 하고 아군측에는 시초자는 커녕 후작급 인물조차 없다.
대장정을 완료하면 이야기 시작 시점과 정반대로 선택받은 자의 의회를 제외한 나머지 4개 의회 세력이 통합되어 내전이 어느 정도 봉합된다. 그러나 역병과 눈의 의회는 이미 거의 망한 상태고, 피조물의 의회도 대장정을 거치며 후작~남작 등 지도층이 거의 갈려나갔고, 의식의 의회는 후작은 남아있지만 켈투자드의 배신으로 전력이 반토막났다. 그리고 어둠땅 대장정을 거치며 선택받은 자의 의회도 간수 편에 붙었다 쓸려나간다. 대장정 끝에 남은 건 합쳐서 의회 하나쯤 되는, 원 전력의 반의 반도 안 남은 세력뿐인 셈이다.
[1]
피조물의 의회가 공성전을 준비하고 있었지만, 권좌가 개방되자 거대한 시초자 석상에서 광선이 뿜어져나와 피조물의 의회 병력을 몰살해버린다.
[2]
아즈모갈은 탱커를 끔살시킬 수 있는 스킬을 매우 자주 사용하기 때문에 잡기가 까다롭다.
[3]
도적이라면 앰버가 전하려던 메시지는 제대로 전달되어 마티어스로 변장한 공포의 군주를 처단했다고 알려줄 수 있으며, 이를 들은 앰버는 개죽음을 당하진 않았다면서 안도한다.
[4]
불뱀 제단에서 바쉬를 처치한 유저 한정.