최근 수정 시각 : 2024-12-13 11:30:20

마인크래프트/건축/장르


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1. 개요2. 중세
2.1. 배경2.2. 지붕2.3. 기둥2.4. 바닥
3. 현대
3.1. 도시
3.1.1. 벽
4. 판타지
4.1. 색감4.2. 드래곤4.3. 건물 특징
5. 동양
5.1. 한국풍
5.1.1. 배경5.1.2. 민가5.1.3. 궁궐5.1.4. 사찰5.1.5. 누정
5.2. 일본풍
5.2.1. 배경5.2.2. 신사 및 사찰5.2.3. 천수각
5.3. 중국풍
5.3.1. 배경5.3.2. 화북5.3.3. 강남
6. 유럽
6.1. 북유럽(바이킹)6.2. 그리스6.3. 베네치아
7. 미래
7.1. 사이버펑크7.2. 아포칼립스
8. 특이한 건축 방식
8.1. 사선 건축8.2. 압축 건축8.3. 빛 건축8.4. 마인카트 건축8.5. 원블럭 건축

1. 개요

마인크래프트 건축의 장르들에 대해 서술해놓은 문서이다.

현실 건축 양식 또는 과거의 건축 양식과는 일부 달라, 고증이 안될 수 있는 점은 고려해야한다.

2. 중세

중세 건축은 건축 장르 중 가장 작품이 많고 꾸준히 사랑받는 장르이다. 성, 대장간, 대성당, 시계탑, 광장, 시장 거리 등 중세 시대의 마을과 도시를 재현한 작품이 주를 이룬다.

중세 건축의 대표적인 특징은 뾰족한 지붕, 견고한 돌벽, 아치형 창문, 그리고 복잡한 세부 장식이다. 건물은 주로 돌과 목재를 사용하며, 중세 특유의 중후하고 웅장한 분위기를 자아낸다.

작품 속에서 중세 건축은 소규모 건물에서 대규모 성곽까지 다양한 크기와 형태로 구현되며, 특히 대성당과 성은 높은 탑과 화려한 외관으로 장르의 정수를 보여준다. 이러한 특성 덕분에 중세 건축은 창작자에게 깊은 몰입감을 제공하며 꾸준히 많은 이들에게 영감을 주는 장르로 자리 잡고 있다.

2.1. 배경

중세 건축물들은 주변 지형에 따라 성의 크기와 모습이 크게 달라지는 경우가 많다. 중세 장르의 건축을 시도할 때는 적절한 땅을 찾는 것이 중요하다. 특히, 현실과 비교하여 실제 사람이 살기에 적합할 것 같은 지형을 고르는 것이 좋다.[1] 지형의 특징을 활용하면 건축물의 설득력과 몰입감을 높일 수 있다.

2.2. 지붕

사선 지붕을 만드는 방법은 중세 건축에서 가장 자주 사용되는 기법 중 하나이다. 지붕 끝자락부터 대각선으로 위쪽으로 1블럭, 1블럭, 1블럭씩 쌓은 뒤, 2블럭, 3블럭 패턴을 반복하면 예각삼각형 모양의 지붕이 완성된다. 작은 건축물에서는 이 패턴이 적당하지만, 조금 큰 건축물이라면 3칸, 4칸 단위로 조정해도 괜찮다. 다만, 5칸 이상으로 구성하면 지붕이 지나치게 평평해져 미관상 어색해질 수 있으므로 추천하지 않는다.

지붕 테두리는 건축물의 완성도를 높이는 중요한 요소이다. 블럭 팔레트를 참고해 지붕색과 조화를 이루는 색상으로 꾸미는 것이 좋다. 계단 블럭이나 반블럭을 활용하면 테두리가 자연스럽고 입체적으로 보인다.

2.3. 기둥

대규모 건축, 즉 비교적 큰 건축물을 지을 때는 기둥을 1칸으로 세우는 대신 4칸 또는 9칸으로 세우는 것이 좋다. 이렇게 하면 건축물의 규모가 더욱 웅장해 보이고, 생각보다 비대하다는 느낌을 효과적으로 줄 수 있다.

건물 주변의 추가 건축물과 땅을 연결할 때는 나무판자 계단, 나무 반블럭, 석재 계단, 석재 반블럭 등을 사용하는 것이 좋다. 이러한 재료들은 용도와 디자인에 따라 선택하면 자연스러운 연결 통로를 만들 수 있다.[2]

2.4. 바닥

일반적으로 성 주위에는 석재벽돌, 마을 주위에는 흙길과 조약돌을 사용한다. 성 주위에 석재벽돌 및 안산암, 조약돌과 같이 사용해주면 자연스러워 보인다. 마을의 길도 흙길과 조약돌만 사용하는 것이 아닌 흙길에는 거친 흙-뿌리내린 흙-잔디-흙길을 섞어 만들고 돌길에는 돌-조약돌-벌레 먹은 석재벽돌[3]-자갈을 섞어 만들자.

3. 현대

현대 건축은 현대 시대를 배경으로 하는 대표적인 건축 장르 중 하나이다. 소규모 상가나 주거 건물부터 대규모 도시 프로젝트까지 다양한 스케일과 형태를 포함하며, 실제로 존재하는 건축물과 도시 풍경을 모티브로 한다. 디지털 창작물이나 실제 건축물을 충실히 재현한 작품들도 많다.

입문하기는 비교적 쉬운 편이지만, 실제 건축법과 고증을 철저히 반영하면 높은 수준의 정밀함과 기술적 이해가 요구되어 복잡한 장르로 발전한다. 이 때문에 초보자부터 전문가까지 다양한 난이도로 즐길 수 있는 매력을 가진다.

현대 장르는 깔끔하고 단순한 미니멀리즘 디자인을 선호하며, 흰색, 검은색, 회색 계열의 색상을 주로 사용한다. 철 다락문, 버튼, 엔드 막대기와 같은 세밀한 요소들로 디테일을 강조하며, 다락문, 계단, 울타리 블록 등은 상대적으로 사용 빈도가 낮다. 간결하면서도 정교한 디자인으로 현실감을 극대화하는 것이 특징이다.

3.1. 도시

뭘 만들지 고민될때 도시를 만들기 위해 필요한 건축물들이다.
주택/아파트/상점/마트/학교/도서관/병원/진료소/정부기관건물/공원/군사 지역/경찰서/소방서/지하철역(기차역) 등

3.1.1.

콘크리트류로 많이 짓는다.[4] 조명은 바다랜턴.

4. 판타지

창작이라면 빠질 수 없는 장르로 다른 대부분의 장르들과 엮이는 모습을 보여준다.

4.1. 색감

판타지 장르는 주로 신기하고 평소에는 볼 수 없는 특별한 건축물을 짓는데, 그럴때는 단조로운 색 조합이 아닌 많이 상반되는 색끼리 조합을 맞춰야한다.

4.2. 드래곤

판타지를 장르로 잡을 때 주 건축물 요소 중 하나인 드래곤은 크기에 따라 짓기 힘들어진다. 우선 뼈대를 만들고(드래곤의 뼈 부분을 만들면 된다.) 살을 붙혀주는게 중요하다. 역동적인 모션을 만들기는 생각보다 어렵기 때문에 숙련도를 높히고 시도하는걸 추천한다.

4.3. 건물 특징

중세 건물들을 기반으로 하였고, 어두운 부분을 밝고 빛나는 색으로 바꾼것이 큰 특징이다.

5. 동양

한중일 삼국을 기반으로 한 장르로써 대게 궁궐과 탑 같은 화려한 건축물들을 볼 수 있다.

5.1. 한국풍

한국풍으로는 주로 조선후기부터 그 이후의 양식이 지어지며[5] 민가 형식의 한옥을 짓는 경우가 대부분이고 궁궐과 누정형식의 건축물도 지어진다. 처마의 곡선은 부드럽게 올라가고 금속장식은 거의 들어가지 않는다.[6] 건물과 지붕의 비율은 1:1이며 한국풍 건축을 할 때는 자신이 짓는 건물의 형식을 정하고 실제 건축물을 참고하는 것이 중요하다.

5.1.1. 배경

한국풍 건축은 배산임수식 배경이 대부분이고 정원의 경우 연못이나 강이 있으면 좋다. 소나무나 버드나무, 참나무 같은 나무를 표현하여 전체적인 틀을 잡고 매화나 조릿대 같은 비교적 작은 나무도 표현한다. 궁궐의 정원에서는 관목이나 조릿대로 담장을 만드는 취병을 표현하기도 한다. 건물의 방향은 주로 남향이다.

5.1.2. 민가

민가는 주로 사대부의 기와집 형식을 말하며 조선시대 배경 특성상 단청과 공포는 생략되기 때문에 참나무나 가문비나무로 건물을 올리고 기와는 흑암과 심층암 블럭으로 표현한다. 건물의 바닥은 띄워져 있지만 대부분 전돌로 뚤린 구멍을 막는 것이 대부분이다. 건물의 벽체는 하얀색 계열의 블럭을 사용한다. 민가의 문은 자작나무 문이나 다락문을 사용한다. 천장은 뚫려 있어서 건물의 부재가 보인다.

5.1.3. 궁궐

궁궐을 지을 때는 실제 궁궐의 배치를 참고하는 것이 좋다. 궁궐은 단청을 칠하고 기단을 높여 권위를 세우는 것이 특징이기 때문에 맹그로브 나무 같이 붉은 계열의 블럭으로 기둥을 짓고 기둥위에 올라가는 부재들은 푸른 계열의 블럭과 유광테라코타 등을 사용하여 장식한다. 기와는 민가와 거의 같지만 일부 중요한 전각들은 청기와를 올리기도 한다.[7] 지붕위 용마루는 석영블럭 같은 흰색계열의 블럭을 사용하고 벽체는 분홍색 테라코타를 사용한다. 궁궐의 천장은 막혀 있는 경우가 대부분이고 바닥은 민가와 비슷하지만 정전 같은 건물의 경우 나무마루가 아닌 전돌을 깔기 때문에 자신이 짓는 건물의 유형의 실제 건축물을 참고하는게 좋다.

5.1.4. 사찰

사찰을 지을 때는 역시나 실제 사찰의 배치를 참고하는 것이 좋고 탑과 일주문 같은 사찰의 필수요소를 넣는 것이 좋다. 사찰건축도 단청을 칠하기 때문에 궁궐과 건물의 표현 방법은 비슷하지만 기단을 높이 올리지 못한다는 것과[8] 단청을 더 화려하게 칠하고 노란색 벽도 존재한다는 차이점이 있다.

5.1.5. 누정

누정은 문루, 누각, 정자로 나뉘며 벽이 뚫려 있기 때문에 벽을 표현하지 않으며 기단이 낮고 문루를 제외하고 연못이나 강같은 곳에 붙어 있는 경우가 많다. 민가, 궁궐, 사찰 등 모든 유형의 건축물들에 지어지기 때문에 각 유형마다 구성의 차이점이 있다. 그렇기 때문에 짓고자 하는 양식을 따르는 것이 좋다.

5.2. 일본풍

일본풍으로는 주로 신사나 사찰, 천수각을 짓는다.[9] 중국과 한국에 비해 처마곡선의 정도가 낮으며 내부의 부재로 인해 서까래가 생략되는 경우도 있다. 현어나 당풍지붕 같은 일본 건축의 특징을 표현하는 것이 더 특색있어 보인다.[10]

5.2.1. 배경

연못이 있고 벚나무와 소나무, 대나무가 있는 배경이 많다. 주로 대나무와 조약돌 블럭 종류, 모닥불 등을 사용해 표현하는 온천이 배경이 되기도 한다.

5.2.2. 신사 및 사찰

신사를 지을 때는 신사의 다양한 유형 중에 하나를 선택하여 지으면 된다. 유형에 따라 재료가 천차만별로 바뀐다. 주칠단청일 때는 붉은 계열의 블록을 사용하고 단청을 칠하지 않았으면 가문비나무를 사용하고 옻칠단청이면 짙은 참나무를 사용하여 짓는다. 지붕의 재료도 다양하다. 더구나 한국풍건축에는 없는 동와[11] 히와다부키[12] 같은 재료도 많으니 각 유형마다 잘 어울리는 지붕선택도 중요하다. 보통 주칠단청[13]+기와, 동와, 히와다부키를 조합하고 단청이 없는 건물+기와, 히와다부키, 초가를 조합하고 옻칠단청+기와, 히와다부키로 조합하는 경우가 많다. 신사와 사찰건축은 서로 커다란 차이는 없지만 사찰엔 목탑이 있는 경우가 많고 신사에는 토리이가 필수적으로 들어간다는 차이가 있다.

5.2.3. 천수각

천수각은 3층, 5층, 7층 같이 홀수로 층을 올리고 화공에 대비하기 위해 흰 벽체를 사용하는 경우가 대부분이기 때문에 흰 블럭 계열로 벽체와 서까래를 짓는다. 지붕은 기와지붕이나 동와를 올린다. 지붕의 용마루 끝에는 샤치호코를 올리는데 금블럭 또는 노란색 계열 블럭으로 만든다. 바닥은 마루로 하는 경우가 많고 천수각에 중심에는 심주라는 기둥을 세운다.

5.3. 중국풍

중국풍 건축은 크게 화북과 강남건축으로 나뉘며 주로 자금성 같은 큰 건물을 짓는 것이 대부분이다. 중국의 건축은 한국의 건축과 더불어 발전했기 때문에 중국건축은 단청과 여러 세부적인 표현들을 제외한다면 한국건축과 굉장히 유사하다.

5.3.1. 배경

연못이 있고 다양한 큰 나무들이 있으며 인공산과 호수를 만들기도 한다.

5.3.2. 화북

화북건축의 처마의 곡선은 한국과 비슷하며 지붕에 경사가 높고 이화원과 자금성같은 건축물이 대표적이다. 맹그로브나무로 기둥을 세우고 파란색 계열 블럭과 유광테라코타로 나머지 부재를 만든다. 지붕에는 기와나 유리기와를 올린다.[14]

5.3.3. 강남

강남건축은 처마의 곡선이 급격하게 높아지기 때문에 난이도가 높다. 보통 유리기와를 잘 사용하지 않고 벽체는 흰색이다. 처마의 곡선을 제외하면 건물의 표현방법은 화북과 대체로 비슷하다.

6. 유럽

6.1. 북유럽(바이킹)

북유럽 신화를 기반으로 한 장르로써 위그드라실, 미드가르드, 아스가르드, 요툰헤임, 알브헤임 등을 포함한 다수의 지역들의 건축물을 볼 수 있다.

6.2. 그리스

그리스 신화 등 역사를 기반으로 한 장르로써 파르테논 신전과 같은 건축물들을 볼 수 있다.

6.3. 베네치아

수상도시를 많이 만든다

7. 미래

7.1. 사이버펑크

주로 RTX 공모전이 열릴 때 자주 다뤄지는 유명한 장르이다. 미래지향적인 분위기를 나타내기 위해 단조롭고 기하학적인 블록을 활용하는 것이 특징이지만, 건축물 자체는 대체로 화려하고 복잡한 디테일을 자랑한다.

사이버펑크 건축에서는 고층 빌딩, 네온사인, 거대한 광고판, 하늘을 가로지르는 브릿지 등 도시의 미래적이고 혼잡한 모습을 구현하는 데 중점을 둔다. 주로 검은색, 회색과 같은 중성 톤을 기반으로 하되, 강렬한 네온 색상[15]으로 포인트를 주어 사이버펑크 특유의 감각을 강조한다. 빛과 그림자를 잘 활용해 건축물의 깊이감과 분위기를 살리는 것이 중요하다. RTX를 사용하면 리얼리즘과 사이버펑크의 독특한 조합을 통해 건축물이 더욱 생동감 있게 표현된다. 또한, 도시의 밀집된 구조와 다양한 레벨의 디테일[16]을 추가하면 사이버펑크 세계관을 더욱 풍부하게 만들 수 있다.

7.2. 아포칼립스

주로 포스트아포칼립스 느낌의 폐허 도시를 많이 건축한다. 고층건물에 이끼, 덩굴이 자란 모습이나 집의 유리창이 깨져있고 거미줄이 끼어있는등의 효과를 줄수 있다.

8. 특이한 건축 방식

일반적으로는 볼 수 없으며 보편적이지 않은 건축 방법에 대한 서술한다.

사선 건축 같이 건축하는 과정에서 꼭 만날 방식도 있으나 대부분이 그렇지 않다. 나머지는 심심할 때나 시도해보자.[17]

8.1. 사선 건축

사선 건축이란 지붕, 집의 전체적인 모양 등을 비스듬하게 만드는 건축이다.[18]

8.2. 압축 건축

위에서 누른것 같이 생겨, 압축 건축이라 한다

압축 건축은 굉장히 어려운 난이도를 가지고있고 숙련도도 높아야하기 때문에 초보자가 도전하기에는 매우 힘들 수 있다
파일:사선건축.png
파일:사선건축1.png [19]
지붕 있는 집을 위에서 압축하듯이 누른 느낌이 난다.
파일:2023-12-03_20.16.48.png [20]

8.3. 빛 건축

빛 블럭으로 건축하는 방식이다. 시간때는 밤일때 제일 잘 보이는 건축물이다.

8.4. 마인카트 건축

마인카트를 계속 쌓아올려서 건축하는 방식이다. /summon 명령어를 사용하거나 직접 레일 설치, 파괴를 반복하며 쌓아야한다.[21]

8.5. 원블럭 건축

한 종류의 블럭으로만 건축하는 것이다. '무슨 블럭인가'에 따라 난이도가 천차만별이다.

주로 사설 대회나 재미로 하는 건축 콘텐츠로 많이 쓰이는 주제이다.
[1] 예를 들어, 성은 방어에 유리한 높은 언덕이나 절벽 위에 위치하는 경우가 많으며, 마을이나 시장 거리는 물자 이동과 상업 활동에 용이하도록 평지나 강 근처에 조성된다. [2] 특히, 나무와 석재를 조합하면 중세 건축 특유의 분위기를 살릴 수 있다. [3] 부수지 않게 조심하자. [4] 테라코타도 쓰지만 색이 애매해서 별로 안쓴다. [5] 만약 조선시대 이전 건축물을 짓고 싶다면 이 문서의 역사 문단을 참고해 시대별 건축물의 전체적인 색감을 알아보자. [6] 금속장식의 경우 조선후기 건축 한정이다. 금속장식은 조선초기 까지 남아있었다. [7] 청기와는 프리즈머린 계열 블럭을 사용하여 표현한다. [8] 정확하게는 월대를 사용하지 못한다. [9] 벚꽃과 프리즈머린 계열 블럭들을 주로 사용한다. [10] 현어나 당풍지붕의 경우 모두 과거 동아시아에 존재하던 양식이다. 다시 말해 일본 고유의 양식은 아니다. [11] 구리를 감싸 만든 기와. 푸른 색의 블럭으로 표현한다. [12] 짙은 참나무로 표현한다. [13] 붉은색이 바탕이 되는 단청 [14] 유리기와의 색은 다양하지만 보통 유리기와의 색은 황금색이다. 황금색 유리기와의 색은 노란색 계열 블럭으로 표현한다 [15] 분홍, 파랑, 보라 등 [16] 옥상 정원, 비행차, 기계 장치 등 [17] 대부분 난이도가 상 또는 극상이다. [18] 중세 건축의 지붕도 일종의 사선 건축이다. [19] 가루92의 작품 [20] 가루92의 작품 [21] 사실 쌓아도 단순히 y축으로만 올릴 수 있는 건축들 밖에 하지못한다.