본작에 등장하는 가공의 기업에 대한 내용은 Limbus Company(Project Moon 세계관) 문서 참고하십시오.
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<table width=100%><table bordercolor=#000000,#010101> 림버스 컴퍼니 Limbus Company リンバス • カンパニー |
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<colbgcolor=#16161d><colcolor=#f1bf02> 개발 | Project Moon | ||
유통 | |||
플랫폼 | 안드로이드 | iOS | Microsoft Windows | ||
ESD | Google Play | App Store | Steam | ||
장르 | 죄악 공명 잔혹 RPG[1] | ||
출시 | 2023년 2월 27일 | ||
엔진 | 유니티 | ||
사운드 엔진 | FMOD | ||
언어 | 한국어(자막 및 음성), 영어(자막), 일본어(자막)[2] | ||
심의 등급 | 청소년 이용불가 | ||
관련 사이트 | | | | ||
상점 페이지 | | | |
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1. 개요
게임을 관통하는 모티브는 단테 알리기에리의 신곡이며 이 외에 세계 각국을 대표하는 12개의 문학 작품과 그 등장인물들에서 모티브를 따왔다.[4]
Lobotomy Corporation, Library of Ruina와 같은 세계관을 공유하고 있으며, 스토리상으론 게임판 메인 작품인 Library of Ruina, 웹소설 형태의 메인 작품 Leviathan의 엔딩 이후 시점에서 시작하고 있다. 다만, 전작들 스토리에 관해선 알면 좋고 몰라도 괜찮은 수준이라 큰 무리 없이 플레이할 수 있다.
수작 패키지 게임 2개를 개발한 인디 개발사에서 차기작으로 모바일 가챠 게임을 출시하겠다고 발표하자 팬덤에서 초심을 잃었다며 비난하는 의견이 많았다. 이에 프로젝트 문의 디렉터 김지훈이 Q&A 영상을 통해 가챠 게임을 개발하기로 한 이유를 밝혔다. 첫째는 이후 다양한 장르[5]의 게임을 개발하고 싶으며 그런 다양한 시도를 하기 위해서는 안정적인 수익 구조가 필요하다는 것. 두 번째는 세계관을 지속적으로 이어가기 위해서는 지속적으로 업데이트하는 온라인 게임을 서비스해야 한다는 것이다. Q&A에 의하면 림버스 컴퍼니는 도시 세계관에 대한 설명 및 스토리의 척추를 담당할 것이라고 하며, 출시 후 림버스 컴퍼니 외에 다른 게임을 동시에 개발하며 투 트랙으로 개발을 진행할 것이라고 한다.[6]
2. 시놉시스
Lasciate ogni speranza, voi ch'entrate - La Liberare Limbus
여기 들어오는 자, 모든 희망을 버려라 - 자유로운 고성소
트위터 소개글[7]
여기 들어오는 자, 모든 희망을 버려라 - 자유로운 고성소
트위터 소개글[7]
3. PV
|
Official Promotion Video |
4. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#f1bf02> 구분 | 최소 사양 |
<colbgcolor=#16161d><colcolor=#f1bf02> 운영체제 | Windows 10 64-bit |
프로세서 | Intel Core i5 |
메모리 | 8 GB RAM |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GT 1030 |
API | DirectX 10[8] |
저장 공간 | 10 GB |
5. 출시 전 정보
자세한 내용은 Limbus Company/출시 전 정보 문서 참고하십시오.6. 업데이트
2023년 상반기 로드맵[주의] |
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Season 2: Reminiscence 로드맵 | ||
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Season 3: Bon Voyage 로드맵 | ||
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2023년 시즌 3 하반기 로드맵 |
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Season 4: Clear All Cathy 로드맵 | ||
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시즌 4 로드맵 |
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시즌 4 하반기 로드맵 |
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Season 5: Oblivion 로드맵 | ||
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7. 등장인물
자세한 내용은 Limbus Company/등장인물 문서 참고하십시오.8. 스토리
자세한 내용은 Limbus Company/스토리 문서 참고하십시오.9. 시스템
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유리창 화면 | 운전석 화면 |
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상영관 화면 |
-
유리창
유리창에서는 현재의 배틀 패스 시즌, 현재 진행 중인 추출, 각 수감자의 일러스트를 볼 수 있다. 최초 접속, 혹은 다른 메뉴에서 유리창 메뉴로 이동할 때 시간대별로 다른 대사를 하며,[10] 유리창을 클릭할 시 지정된 대사 중 하나가 흘러나온다.[11] 유리창에 선택된 수감자에 해당하는 버튼을 한 번 더 누르면 일러스트를 변경할 수 있고[12] 그에 알맞게 대사도 변경되며 최초 접속 시 마지막으로 유리창의 일러스트를 변경한 캐릭터가 등장한다. 유리창 화면에서 가만히 일정 시간 있으면 사라진 관리자를 찾는 듯한 대사를 한다.[13] 수감자의 3성 인격을 설정해 두고 일러스트를 꾹 누르면 추출 연출 컷씬을 다시 볼 수 있다. 2~3성 인격들은 3동기화 진행 시 특수 대사가 추가되는데, 해당 대사들은 동기화 후 일러스트로 설정해둬야 출력된다.
-
수감자
- 편성
타 게임의 프리셋에 대응한다. 20개까지 이용할 수 있다.
- 아나운서
- 12인의 수감자
채광을 통해 획득한 티켓, 끈을 이용하여 인격이나 E.G.O를 육성할 수 있다. 수감자들을 선택한 뒤 키우고자 하는 인격/E.G.O를 꾹 누르면 인격/E.G.O에 대한 정보를 확인할 수 있고, 레벨 업 버튼과 동기화 버튼을 눌러 선택한 인격/E.G.O를 성장시킬 수 있다. 만약 이미 대표로 지정된 인격의 정보를 확인하거나 성장시키고자 하는 경우 해당 수감자를 굳이 선택할 필요 없이 그냥 수감자 메인 화면에서 해당 인격을 꾹 누르면 바로 인격 정보/성장 인터페이스로 진입할 수 있다.
- E.G.O 자원
편성된 12인의 수감자가 전투 중에 획득할 수 있는 총 E.G.O 자원 개수를 확인할 수 있는데, 이는 전투에 사용할 5인이 획득하는 자원이 아닌 12명 모두의 것을 합산한 값이다. 죄악 자원 칸을 누르면 해당 자원을 수급할 수 있는 수감자들과 그들이 1회의 스킬 사이클 안에서 획득 가능한 해당 자원의 수, 장착 중인 E.G.O에서 해당 자원을 소모하는 정도가 표기된다.
-
운전석
전투 콘텐츠의 선택 및 입장에 관련된 메뉴. 콘텐츠는 주요 이야기, 채광, 거울 던전,[14] 이벤트[15]로 나뉜다. 여담으로 주요 이야기를 선택 후 스테이지에 진입한다면 연도와 월이 나온다.
-
상영관
- 주요 이야기
메인 챕터의 스토리를 다시 볼 수 있다.
- 인격 이야기
수감자별로 각 인격을 동기화했을 때 볼 수 있는 스토리를 다시 볼 수 있고, 인격별로 유리창에서 들을 수 있는 대사 및 스킬 사용 대사를 제외한 전투 대사를 들을 수 있다.
- 그 밖의 이야기
n.5장 스토리나 일회성으로 확인 가능한 스토리를 볼 수 있다.
- 단테의 노트
-
추출 / 자판기
해당 문서 참고.
9.1. 인격
Limbus Company의 수감자 인게임 정보 |
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## 구분선
[[이상(Project Moon 세계관)/인게임 정보| 이상 파우스트 돈키호테 료슈 뫼르소 홍루 히스클리프 이스마엘 로쟈 싱클레어 오티스 그레고르 |
}}}}}}}}} |
현재 진행 중인 특정 추출 | |
라만차랜드 신부 그레고르
(2024년 10월 31일 12:00 ~ 2024년 11월 14일 10:00) |
|
<nopad> [[그레고르(Project Moon 세계관)/인게임 정보#s-2.3.5| [그레고르] 라만차랜드 신부 |
|
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px;" {{{#!folding [ 더 보기 ] |
로쟈 특정 추출
(2024년 10월 31일 12:00 ~ 2024년 11월 14일 10:00) |
[집행] 로쟈 | }}}}}} |
여타 가챠 게임의 콜렉팅 대상인 '캐릭터'에 대응하는 요소. 인격은 수감자의 거울세계[16]의 모습으로, 12명의 수감자에게 각각 해당 수감자의 다른 세계의 인격을 덧씌우는 방식으로 인격을 사용한다는 설정이기 때문에 타 게임의 이격 캐릭터처럼 같은 캐릭터의 다른 인격을 동시에 사용하는 것은 불가능하다. 인격의 사용법상 수감자의 존재 자체가 일종의 슬롯 역할을 한다고 볼 수 있으며, 때문에 스토리상 특정 수감자가 실종되거나 일부 수감자와만 동행하고 있는 등 몇몇 수감자를 이용할 수 없을 때는 부재 중인 수감자의 슬롯이 '전투 편성 불가'라는 이유로 아예 비활성화된다.
수감자의 인격은 각각의 고유한 스킬 코인을 사용하며 공격 유형의 내성과 코인의 개수가 다르다. "끈"을 사용해[17] 동기화 레벨을 올릴 수 있고 3레벨에 도달하면 인격의 일러스트가 바뀌며, 3성 인격인 경우 라이브 2D도 적용된다. 2성과 3성의 차이는 단순히 계급이나 인격의 능력은 아닌 것으로 보이며,[18] 인격의 희귀도를 가르는 조건에 대한 다양한 추측이 나오고 있다. 일단 3성 확정 티켓에 묘사된 설정은, 평행세계의 희소도에 따른 것으로 능력 자체와는 상관이 없다. 메피스토펠레스로 추출할 수 있는 거울세계엔 추출된 인격 외에 다른 수감자들도 존재하는 듯하나, 모든 수감자를 추출 가능한 것은 아닌 것으로 보인다.[19]
인게임적으로 동기화는 3동기화부터 3스킬 해금과 위력값 및 부가 효과 등이 완성되며, 때문에 최소한의 제 성능을 내기 위해서는 3동기화가 필수다. 4동기화에서는 인격의 메인 키워드에 맞는 조건부 위력 증가 옵션 추가로 컨셉을 강화해주는 역할을 한다. 따라서 4동기화는 3동기화에 비해 4동기화 비중이 매우 큰 인격들을 제외하면[20] 컨셉덱 사용이 아니라면 효과를 보기가 어려우므로 재화가 넘치는 게 아닌 이상 신중한 선택이 필요하다.
기본 인격인 LCB 수감자 인격은 끈을 통한 동기화 레벨 상승이 불가능한 대신 스토리를 진행하면서 동기화 레벨이 상승하며, 3장까지 클리어 시 동기화 레벨이 3이 된다. 단, 기본 인격의 4동기화는 타 인격과 마찬가지로 직접 끈과 파편을 소모해야 한다.
인격 세계별로 어느 정도 스킬 컨셉과 죄악 속성[21]을 공유하며, 각 수감자별로 캐릭터성이 반영된 공통된 상황이 존재한다.[22]
대부분의 해결사 협회 소속 인격은 남부 소속이다. 이는 스토리의 배경이 전부 도시의 남부에 속하는 곳이기 때문이며,[23] 실제로 남부에서 북부(P사)로 이동한 시즌 4 후반부터는 서부와 북부 협회 해결사 인격이 출시되었다[24]. 또한 메인 스토리가 진행되어 수감자들이 강해질수록 강한 인격이 추출된다.[25] 때문에 타 가챠겜처럼 신규 인격일수록 합밸류나 성능에서 좋은 성능을 보이고, 오래된 인격은 도태되는 파워 인플레가 꾸준히 진행중이다.[26]
매 시즌마다 해당 시즌과 함께 공개된 챕터의 주인공 수감자에게는 시즌 인격이 주어지는데, 해당 인격은 수감자의 스토리상 큰 상징성을 가지면서 강력한 성능을 가져 시즌 하이라이트 인격이라고 불린다. 일부의 예외는 있지만 대체로 해당 시즌의 마지막 시즌 인격으로서 추가되며, 출시와 동시에 시즌 추출 이미지의 한가운데를 차지한다.
5장 클리어 이전까지는 레벨 한도가 40이지만, 5장부터 각 챕터 클리어 시 레벨 한도가 5씩 오른다. 인격 레벨당 요구 경험치는 특정한 계산식에 따라 점점 높아지는 구조였으나, 개발사는 점점 경험치 요구량이 높아져 원하는 인격을 육성하지 못하는 상황을 우려해 경험치 요구량을 개편하기로 하였고 46레벨 이후부터는 기존보다 완만하고 일정하게 높아지는 구조로 변경될 예정이다. #
과거에는 '거울세계'라는 분류에 따라 인격들이 묶여 있었으나, 2024/5/16 패치로 삭제되고 대신 연관된 인격들끼리 스토리를 모아 볼 수 있는 기능과,[27] 해당 캐릭터 정보창의 이름 바로 위에 위치한 작은 돋보기 아이콘을 클릭해 확인할 수 있는 특성 키워드가 추가되는 형식으로 재편되었다. 또한 소속의 대분류로 ' 조직', ' 뒷골목', ' 해결사' 등이 추가되었다.[28]
아래는 인격을 각 소속과 출시 순서에 따라 분류한 리스트다.
소속 키워드 | 주요 죄종 속성 | 주요 스킬 타입 | 주요 스킬 키워드 |
<rowcolor=#FFCC66> 림버스 컴퍼니 | 다속성 |
수감자 - 다타입 LCCB - 타격 |
수감자 - 통일성 없음 LCCB - 마비, 위력 감소 |
<rowcolor=#FFCC66> 흑운회 | 색욕, 오만 | 참격 | 출혈 |
<rowcolor=#FFCC66> 검계 | 분노, 오만 | 참격 | 호흡 |
<rowcolor=#FFCC66> 리우 협회 | 분노, 색욕 | 타격 | 화상 |
<rowcolor=#FFCC66> 츠바이 협회 |
남부 -
나태,
우울 서부 - 통일성 없음 |
타격 |
수비적인 효과[29] 서부 - 합 가능 가드,[30] 진동 + 본인의 진동 횟수 관련 효과 |
<rowcolor=#FFCC66> 시 협회 | 분노, 색욕, 질투 | 참격 | 체력 비례 효과,[31] 호흡 |
<rowcolor=#FFCC66> 세븐 협회 | 나태, 탐식 | 다타입 | 파열, 디버프 |
<rowcolor=#FFCC66> W사 | 우울, 오만, 질투 | 참격, 관통 | 충전, 파열,[32] 충전 역장[33] |
<rowcolor=#FFCC66> R사 | 분노, 질투 | 다타입 | 충전, 속도 비례 효과[34] |
<rowcolor=#FFCC66> 로보토미 | 다속성 | 통일성 없음 |
지부 - 통일성 없음 본사 - 원본 환상체 및 E.G.O와 연관된 효과 |
<rowcolor=#FFCC66> G사 | 나태, 탐식 | 다타입 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 마리아치 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 콩콩이파 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> N사 | 광신도 - 분노, 색욕 | 광신도 - 관통, 타격 | 광신도 - 못, 광신, 출혈[35] |
<rowcolor=#FFCC66> 료.고.파 | 색욕 | 참격 | 출혈, 체력 회복 |
<rowcolor=#FFCC66> 장미스패너 공방 | 우울, 오만 | 타격 | 진동, 충전 |
<rowcolor=#FFCC66> K사 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 기술해방연합 | 다속성 | 타격 | 원본 인물, 환상체 및 E.G.O와 연관된 효과 |
<rowcolor=#FFCC66> 섕크 협회 | 색욕, 우울, 오만 | 관통 |
신속,
호흡[36] 남부 - 결투 선포 |
<rowcolor=#FFCC66> 어금니 사무소 | 나태 | 다타입 | 진동 + 본인의 진동 횟수 관련 효과 |
<rowcolor=#FFCC66> 디에치 협회 | 나태, 우울 | 타격 | 버림, 탐구한 지식,[37] 침잠 |
<rowcolor=#FFCC66> 갈고리 사무소 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 쌍갈고리 해적단 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 중지 | 분노, 질투 | 타격 | 질투 속성 지원, 앙갚음 대상, 출혈 |
<rowcolor=#FFCC66> 피쿼드호 | 오만, 질투 | 관통 | 출혈, 호흡 |
<rowcolor=#FFCC66> 외우피 협회 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 데드레빗츠 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 워더링하이츠 | 색욕, 우울 | 참격, 타격 |
침잠 버틀러 - 저택의 메아리 |
<rowcolor=#FFCC66> 에드가 가문 | 색욕, 우울 | 참격 |
속도 관련 효과 버틀러 - 호흡[38] |
<rowcolor=#FFCC66> 새벽 사무소 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 약지 | 색욕 | 점묘파 - 관통 | 부정적인 효과 이용[39] |
<rowcolor=#FFCC66> 유로지비 | 나태, 탐식 | 관통, 타격 | 진동 + 본인의 진동 횟수 관련 효과 |
<rowcolor=#FFCC66> T사 | 나태 | 타격 |
시간 대여,
시간 유예 진동 + 본인의 진동 횟수 관련 효과 |
<rowcolor=#FFCC66> 멀티크랙 사무소 | 우울, 질투 | 참격, 타격 | 충전 |
<rowcolor=#FFCC66> 제뱌찌 협회 | 불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 송곳니 사냥 사무소 |
불명 | 통일성 없음 | 통일성 없음 |
<rowcolor=#FFCC66> 라만차랜드 | 색욕, 탐식 | 통일성 없음 | 혈찬,[40] 출혈 |
* 일부 소속은 표본 부족(인격이 1개). * 다속성/다타입은 통일된 속성/타입이 없는 경우를 뜻합니다. |
수감자▶ ▼소속 키워드 |
이상 | 파우스트 | 돈키호테 | 료슈 | 뫼르소 | 홍루 | 히스클리프 | 이스마엘 | 로쟈 | 싱클레어 | 오티스 | 그레고르 | |
<rowcolor=#FFCC66> LCB 수감자 [디폴트] |
이상 | 파우스트 | 돈키호테 | 료슈 | 뫼르소 | 홍루 | 히스클리프 | 이스마엘 | 로쟈 | 싱클레어 | 오티스 | 그레고르 | |
<rowcolor=#FFCC66> 림버스 컴퍼니 LCCB |
- | - | - | LCCB 대리 | - | - | - | LCCB 대리 | LCCB 대리 | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 흑운회 | - | - | - | 흑운회 와카슈 | - | 흑운회 와카슈 | - | - | 흑운회 와카슈 | - | - | 흑운회 부조장 | |
<rowcolor=#FFCC66> 검계 | 검계 살수 | 검계 살수 | 검계 살수 | - | 검계 우두머리 | - | - | - | - | 검계 살수 | 검계 살수 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 리우 협회 | - | - | - | 남부 4과 | 남부 6과 | 남부 5과 | - | 남부 4과 | 남부 4과 부장 | - | - | 남부 6과 | |
<rowcolor=#FFCC66> 츠바이 협회 | - | 남부 4과 | - | - | - | - | - | 서부 3과 | 남부 5과 |
남부 6과, 서부 3과 |
- | 남부 4과 | |
<rowcolor=#FFCC66> 시 협회 | - | - | 남부 5과 부장 | - | - | - | 남부 5과 | 남부 5과 | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 세븐 협회 | 남부 6과 | 남부 4과 | - | 남부 6과 | - | - | 남부 4과 | - | - | - | 남부 6과 부장 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> W사 | 3등급 정리 요원 | 2등급 정리 요원 | 3등급 정리 요원 | 3등급 정리 요원 | 2등급 정리 요원 | 2등급 정리 요원 | - | - | - | - | 3등급 정리 요원 팀장 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> R사 | - | - | - | - | 제 4무리 코뿔소팀 | - | 제 4무리 토끼팀 | 제 4무리 순록팀 | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 로보토미 | 로보토미 E.G.O::엄숙한 애도 |
살아남은 로보토미 직원, 로보토미 E.G.O::후회 |
로보토미 E.G.O::초롱 | 로보토미 E.G.O::적안·참회 | - | - | - | - | - | - | 로보토미 E.G.O::마탄 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> G사 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | G사 부장 | G사 일등대리 | |
<rowcolor=#FFCC66> 마리아치 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 마리아치 보스 | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 콩콩이파 | - | - | - | - | - | 콩콩이파 두목 | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> N사 | - | 쥐는 자 | 중간 망치 | - | 큰 망치 | - | 작은 망치 | - | 중간 망치 | 쥐어들 자 | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 료.고.파 | - | - | - | 료.고.파. 주방장 | - | - | - | - | - | - | - | 료.고.파. 조수 | |
<rowcolor=#FFCC66> 장미스패너 공방 | - | - | - | - | 장미스패너 공방 해결사 | - | - | - | 장미스패너 공방 대표 | - | - | 장미스패너 공방 해결사 | |
<rowcolor=#FFCC66> K사 | - | - | - | - | - | 3등급 적출직 직원 | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 기술해방연합 | 개화 E.G.O::동백 | - | - | - | - | - | 로보토미 E.G.O::여우비 | 로보토미 E.G.O::출렁임 | - | 로보토미 E.G.O::홍적 | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 섕크 협회 | - | - | 남부 5과 부장 | - | 서부 3과 | - | - | - | - | 남부 4과 부장 | 남부 4과 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 어금니 사무소 | 어금니 사무소 해결사 | - | - | - | - | - | - | 어금니 보트 센터 해결사 | - | 어금니 보트 센터 해결사 | 어금니 사무소 해결사 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 디에치 협회 | 남부 4과 | - | - | - | 남부 4과 부장 | 남부 4과 | - | - | 남부 4과 | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 갈고리 사무소 | - | - | - | - | - | 갈고리 사무소 해결사 | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 쌍갈고리 해적단 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 쌍갈고리 해적단 부선장 | |
<rowcolor=#FFCC66> 중지 | - | - | 중지 작은 아우 | - | 중지 작은 아우 | - | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 피쿼드호 | 피쿼드호 일등 항해사 | - | - | - | - | - | 피쿼드호 작살잡이 | 피쿼드호 선장 | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 외우피 협회 | - | - | - | - | - | - | 남부 3과 | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 데드레빗츠 | - | - | - | - | 데드레빗츠 보스 | - | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 워더링하이츠 | - | 워더링하이츠 버틀러 | - | - | - | - | 와일드헌트 | - | - | - | 워더링하이츠 치프 버틀러 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 에드가 가문 | - | - | - | 에드가 가문 치프 버틀러 | - | - | - | 에드가 가문 버틀러 | - | - | - | 에드가 가문 승계자 | |
<rowcolor=#FFCC66> 새벽 사무소 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 새벽 사무소 해결사 | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 약지 | 점묘파 스튜던트 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 점묘파 스튜던트 | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 유로지비 | - | - | - | 20구 유로지비 | - | 20구 유로지비 | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> T사 | - | - | 3등급 징수직 직원 | - | - | - | - | - | 2등급 징수직 직원 | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 멀티크랙 사무소 | - | 멀티크랙 사무소 대표 | - | - | - | - | 멀티크랙 사무소 해결사 | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 제뱌찌 협회 | - | - | - | - | - | - | - | - | 북부 3과 | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 송곳니 사냥 사무소 |
- | - | - | - | - | 송곳니 사냥 사무소 해결사 | - | - | - | - | - | - | |
<rowcolor=#FFCC66> 라만차랜드 | - | - | - | - | - | - | - | - | 라만차랜드 공주 | - | 라만차랜드 이발사 | 라만차랜드 신부 | |
<rowcolor=#FFCC66> 총 인격 수 (3성 개수) |
10 (5) | 10 (5) | 9 (4) | 10 (5) | 11 (6) | 10 (4) | 10 (5) | 10 (5) | 11 (6) | 10 (4) | 10 (6) | 10 (5) | |
* 강조 표시는 3성 인격. |
9.2. E.G.O
타 게임의 추가 스킬 내지 특수기에 가까운 시스템. 특정 수감자의 전용 스킬로, 해당 수감자의 인격에 구애받지 않고 세팅/사용할 수 있다. 효과는 E.G.O에 따라 다양하며, 성능이 강력한 대신 공통적으로 사용 시 스킬을 사용할 때마다 쌓이는 E.G.O 자원이 필요하고,[42] 정신력이 감소하며, 정신력이 낮을 때 쓰면 일정 확률로 침식하여 아군을 공격할 수도 있는 등 여러 제약이 있다.수감자마다 ZAYIN부터 ALEPH까지 등급별로 1개씩 장착할 수 있다. E.G.O도 인격처럼 "끈"을 사용해 환상 해석 레벨을 올릴 수 있다. 2단계는 E.G.O 패시브 추가, 3단계는 기본 위력과 사용 시 효과가 강화되는 등 성능이 완성되고 추가로 E.G.O 사용 시 전용 배경으로 변하는 연출이 생긴다. 때문에 제대로 된 사용을 위해서는 E.G.O 역시 인격과 마찬가지로 3해석이 필수로 요구된다. 4단계는 E.G.O를 더욱 강화시키는데, 보통 가중치나 키워드의 위력이 강화된다.
수감자마다 가지고 있는 고유 E.G.O의 경우 LCB 수감자 인격과 동일하게 끈을 통한 환상 해석 레벨 상승이 불가능한 대신 스토리를 진행하면서 환상 해석 레벨이 최대 3까지 상승하며,[43] 4해석은 직접 끈과 자아 파편을 소모해서 올려야 한다.
현재 존재하는 캐릭터별 E.G.O 현황은 다음과 같다.
수감자▶ ▼E.G.O |
이상 | 파우스트 | 돈키호테 | 료슈 | 뫼르소 | 홍루 | 히스클리프 | 이스마엘 | 로쟈 | 싱클레어 | 오티스 | 그레고르 |
<rowcolor=#FFCC66>
고유 E.G.O[ZAYIN] |
오감도 |
표상 방출기 |
라 샹그레 데 산쵸 |
삼라염상 |
타인의 사슬 |
허환경 |
시체자루 |
작살박이 |
던져지는 것 |
지식나무의 가지 |
토 파토스 마토스 |
어느날 갑자기 |
<rowcolor=#FFCC66>
ZAYIN |
지난 날 |
- | - |
소다 |
- | - |
홀리데이 |
- | - |
낮은울음 |
- |
눈속임 |
<rowcolor=#FFCC66>
TETH |
4번째 성냥불 소망석 |
저주못 9장 2절 올가미 |
평생 스튜 소망석 전기울음 |
적안 맹목 |
나사빠진 일격 후회 전기울음 |
분홍욕망 소다 낮은울음 올가미 |
AEDD 흉탄 |
분홍욕망 카포테 지난 날 |
얼음다리 들끓는 부식 |
다가올날 평생 스튜 저주못 |
공즉시색 여우비 |
초롱 지난 날 |
<rowcolor=#FFCC66>
HE |
차원찢개 파일:림버스?UI.png 흉탄 |
물주머니 전봇대 |
물주머니 전봇대 |
4번째 성냥불 적안(開) |
집행 카포테 |
차원찢개 들끓는 부식 |
전봇대 공즉시색 |
홍염살 날갯짓 |
4번째 성냥불 집행 저주못 |
초롱 9장 2절 |
검은줄기 홀리데이 차원찢개 |
AEDD 엄숙한 애도 |
<rowcolor=#FFCC66>
WAW |
여우비 |
영속 |
갈망 - 미르칼라 |
경멸, 경외 |
갈망 - 미르칼라 |
- |
구속 |
맹목 |
핏빛욕망 |
- |
구속 |
가시 화원 |
<rowcolor=#FFCC66>
ALEPH |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
<rowcolor=#FFCC66> 총 E.G.O 수 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
9.3. 키워드
자세한 내용은 Limbus Company/키워드 문서 참고하십시오.9.4. 전투 방식
자세한 내용은 Limbus Company/전투 문서 참고하십시오.9.5. 경험치, 끈 채광
매일 경험치 티켓과 끈을 수급할 수 있는 일일 컨텐츠. 경험치 채광-1~3은 한 번에 2개, 4~5는 3개의 엔케팔린 모듈이 소모되며, 끈 던전은 하루 3번의 보너스 보상을 받을 수 있다. 한번 클리어한 스테이지는 소탕 스킵이 가능한데, 엔케팔린 모듈 소모량이 두 배가 되는 대신 보상이 50% 증가하여, 모듈 대비 최종 효율은 25% 떨어진다. 각 스테이지를 처음 클리어할 때마다 광기 40을 준다.-
경험치 채광
스토리 모드별 각 챕터별 고난이도 전투를 재현했으며, 클리어 시 경험치 티켓을 준다. 2웨이브가 진행된다. 경험치 채광 7부터는 참격/관통/타격이 요일별로 나뉘어진다.[45] 속성별로 초회 보상이 있으며, 스테이지를 스킵하려면 해당 속성에 맞는 클리어 경험이 있어야 한다. 참격 스테이지만 깬 뒤 타격이나 관통을 스킵할 수는 없다는 것.
- |
추천 레벨 8 경험치 채광 1 |
추천 레벨 18 경험치 채광 2 |
추천 레벨 28 경험치 채광 3 |
|
속성 | 참격 | 관통 | 타격 | |
보상 |
인격 학습 티켓 Ⅰ 6장 인격 학습 티켓 Ⅱ 7장 |
인격 학습 티켓 Ⅱ 3장 인격 학습 티켓 Ⅲ 3장 |
인격 학습 티켓 Ⅱ 4장 인격 학습 티켓 Ⅲ 4장 |
|
관리자 경험치 | 관리자 경험치 40/엔케팔린 모듈 2개 소모 | |||
- |
추천 레벨 33 경험치 채광 4 |
추천 레벨 38 경험치 채광 5 |
추천 레벨 43 경험치 채광 6 |
|
속성 | 참격 | 관통 | 타격 | |
보상 |
인격 학습 티켓 Ⅲ 4장 인격 학습 티켓 Ⅳ 2장 |
인격 학습 티켓 Ⅱ1장 인격 학습 티켓 Ⅲ 6장 인격 학습 티켓 Ⅳ 2장 |
인격 학습 티켓 Ⅱ 2장 인격 학습 티켓 Ⅲ 2장 인격 학습 티켓 Ⅳ 4장 |
|
관리자 경험치 | 관리자 경험치 60/엔케팔린 모듈 3개 소모 | |||
- |
추천 레벨 48 경험치 채광 7 |
|||
속성 | 참격 (월/화/일) | 관통 (수/목/일) | 타격 (금/토/일) | |
보상 |
인격 학습 티켓 Ⅱ 4장 인격 학습 티켓 Ⅲ 4장 인격 학습 티켓 Ⅳ 4장 |
|||
관리자 경험치 | 관리자 경험치 60/엔케팔린 모듈 3개 소모 |
-
끈 채광
요일마다 보스가 달라지며, 스토리와 거울 던전에서 등장한 환상체 보스와 싸우게 된다. 획득하는 끈의 개수는 단계에 따라 달라진다.
요일 | 속성 |
추천 레벨 20 끈 채광 1 |
추천 레벨 30 끈 채광 2 |
추천 레벨 40 끈 채광 3 |
추천 레벨 50 끈 채광 4 |
일요일 |
분노 |
F-04-03-04 흑단여왕의 사과 |
T-04-11-20 누구도 울지 않도록 |
||
월요일 |
색욕 |
O-02-11-26 단수어 |
T-02-11-03 떠돌이 여우 |
||
화요일 |
나태 |
O-02-04-06 황금빛의 사과 |
F-01-11-12 신사 요정 |
||
수요일 |
탐식 |
O-02-10-11 골목파수견 |
F-01-11-15 키다리 요정 |
||
목요일 |
우울 |
T-04-10-06-A 너 맞아볼래? 매우? |
M-01-11-07-TEAR 놋쇠 황소-눈물 흘리는 |
||
금요일 |
오만 |
T-04-10-06-B 매혹하는 분홍신 |
O-06-20-02 kqe-1j-23 |
||
토요일 |
질투 |
M-04-04-05 종말 달력 |
T-01-23-04 울음 두꺼비 |
||
보상 |
끈×2 관리자 경험치 40 |
끈×3 관리자 경험치 40 |
끈×4 관리자 경험치 40 |
끈×5 관리자 경험치 40 |
|
환상체 이름을 클릭할 시 해당 환상체 문서로 이동합니다. |
9.6. 거울 던전
자세한 내용은 Limbus Company/거울 던전 문서 참고하십시오.9.7. 거울굴절철도
자세한 내용은 Limbus Company/거울굴절철도 문서 참고하십시오.9.8. 적 개체
자세한 내용은 Limbus Company/전투/목록 문서 참고하십시오.9.9. 조력자 NPC
자세한 내용은 Limbus Company/조력자 문서 참고하십시오.9.10. 추출
자세한 내용은 Limbus Company/추출 문서 참고하십시오.9.11. 배틀 패스
자세한 내용은 Limbus Company/배틀 패스 문서 참고하십시오.9.12. 이벤트
자세한 내용은 Limbus Company/이벤트 문서 참고하십시오.9.13. 유저 티켓
좌측 하단의 유저 배너를 클릭/터치하여 진입할 수 있는 화면에서 친구 추가 코드와 유저 티켓을 확인할 수 있다. 보유하고 있는 인격/E.G.O 일러스트 중 하나를 선택하여 외형을 변경할 수 있다.티켓 배너: 티켓의 우측 5칸의 배너를 클릭/터치하여 보유하고 있는 배너 중 하나로 변경할 수 있다.
티켓 꾸미기: 시즌 2 패치로 추가된 컨텐츠로, 티켓의 외형을 변경할 수 있는 기능이다.
====# 티켓 배너 목록 #====
<rowcolor=#f1bf02> 이름 | 배너 이미지 | 획득 방법 |
<colbgcolor=#16161d><colcolor=#f1bf02> 시즌 1 시작 기념 배너 | 시즌 1 오리엔테이션 무료 보상 1레벨에 획득 | |
시즌 1 완료 기념 배너 | 시즌 1 오리엔테이션 림버스 패스 보상 60레벨에 획득 | |
근무 실적 우수 사원 | 신입 관리자 근태 보상 이벤트에서 획득 | |
상냥한 관리자 | 신입 관리자 근태 보상 이벤트에서 획득 | |
거울굴절철도 1호선 기념 배너 I | 거울굴절철도 1호선 13단계 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 1호선 기념 배너 II | 거울굴절철도 1호선 13단계 클리어, 누적 턴 120 이하 시 획득 | |
거울굴절철도 1호선 기념 배너 III | 거울굴절철도 1호선 13단계 클리어, 누적 턴 120 이하 조건을 이벤트 2주차에 완료 시 획득 | |
헬스 치킨 | 헬스 치킨 이벤트에서 획득 | |
어머니께... | 헬스 치킨 이벤트에서 획득 | |
시즌 2 시작 기념 배너 | 시즌 2 레미니센스 무료 보상 1레벨에 획득 | |
시즌 2 완료 기념 배너 | 시즌 2 레미니센스 림버스 패스 보상 60레벨에 획득 | |
우.미.다 장식 배너 | 우.미.다 이벤트에서 획득 | |
거울굴절철도 2호선 기념 배너 I | 순환 횟수 3 이상으로 2호선 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 2호선 기념 배너 II | 순환 횟수 5 이상으로 2호선 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 2호선 기념 배너 III | 순환 횟수 5 이상, 누적 턴 수 200턴 이하로 2호선 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 2호선 특별 기념 배너 I[Effect] | 시즌 2 레미니센스 기간 내에 순환 횟수 3 이상으로 2호선 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 2호선 특별 기념 배너 II[Effect] | 시즌 2 레미니센스 기간 내에 순환 횟수 5 이상으로 2호선 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 2호선 특별 기념 배너 III[Effect] | 시즌 2 레미니센스 기간 내에 순환 횟수 5 이상, 누적 턴 수 200턴 이하로 2호선 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 2호선 특별 기념 배너 IV[Effect] | 시즌 2 레미니센스 기간 내에 순환 횟수 5 이상, 누적 턴 수 150턴 이하로 2호선 클리어 시 획득 (단, 23/09/15 20:15 (KST) 이후에 새롭게 시작한 기록을 기준으로 함) | |
시즌 3 시작 기념 배너 | 시즌 3 본 보야지 무료 보상 1레벨에 획득 | |
시즌 3 완료 기념 배너 | 시즌 3 본 보야지 림버스 패스 보상 120레벨에 획득 | |
시즌 3 림버스 패키지 특별 배너 | 시즌 3 본 보야지 림버스 패스 패키지 구매 시 획득 | |
20번구의 기적 | 20번구의 기적 이벤트에서 획득 | |
20번구의 기적 - 특별 배너[Effect] | 20번구의 기적 이벤트에서 획득 | |
2024 - 녹빛 여명 | 제2회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 획득 | |
거울굴절철도 3호선 기념 배너 I | 거울굴절철도 3호선 종착역 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 3호선 특별 기념 배너 I[Effect] | 시즌 3 본 보야지 기간 내에 누적 턴 수 100턴 이하로 거울굴절철도 3호선 종착역 클리어 시 획득 | |
육참골단 | 육참골단 이벤트에서 획득 | |
육참골단 - 특별 배너[Effect] | 육참골단 이벤트에서 획득 | |
림버스 컴퍼니 1주년 기념 배너[Effect] | 1주년 기념 이벤트에서 획득 | |
시즌 4 시작 기념 배너 | 시즌 4 클리어 올 캐시 무료 보상 1레벨에 획득 | |
시즌 4 완료 기념 배너 | 시즌 4 클리어 올 캐시 림버스 패스 보상 120레벨에 획득 | |
시즌 4 림버스 패키지 특별 배너 | 시즌 4 클리어 올 캐시 림버스 패스 패키지 구매 시 획득 | |
시즌 4 림버스 패키지 특별 배너 II | 시즌 4 클리어 올 캐시 림버스 패스 패키지 구매 시 획득 | |
라이브러리 오브 루이나[Effect] | 라이브러리 오브 루이나 구매 특전 쿠폰 등록 시 획득 | |
새벽 사무소 | 제3회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 획득 | |
시간살인시간 | 시간살인시간 이벤트에서 획득 | |
시간살인시간 - 특별 배너[Effect] | 시간살인시간 이벤트에서 획득 | |
거울굴절철도 4호선 기념 배너 | 거울굴절철도 4호선 제 4 구간 클리어 시 획득 | |
거울굴절철도 4호선 특별 기념 배너[Effect] | 시즌 4 클리어 올 캐시 기간 내에 누적 턴 수 100턴 이하로 거울굴절철도 4호선 제 4 구간 클리어 시 획득 | |
워프특급 살인사건 | 워프특급 살인사건 이벤트에서 획득 | |
워프특급 살인사건 - 특별 배너[Effect] | 워프특급 살인사건 이벤트에서 획득 | |
자색 정오 | 제4회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 획득 | |
시즌 5 시작 기념 배너 | 시즌 5 오블리비언 무료 보상 1레벨에 획득 | |
시즌 5 완료 기념 배너 | 시즌 5 오블리비언 림버스 패스 보상 120레벨에 획득 | |
시즌 5 림버스 패키지 특별 배너 | 시즌 5 오블리비언 림버스 패스 패키지 구매 시 획득 | |
시즌 5 림버스 패키지 특별 배너 II | 시즌 5 오블리비언 림버스 패스 패키지 구매 시 획득 |
<rowcolor=#f1bf02> 이름 | 티켓 이미지 | 획득 방법 |
<colbgcolor=#16161d><colcolor=#f1bf02> 림버스 컴퍼니 | 기본 | |
죄악 : 분노 | 기본 | |
죄악 : 색욕 | 기본 | |
죄악 : 나태 | 기본 | |
죄악 : 탐식 | 기본 | |
죄악 : 우울 | 기본 | |
죄악 : 오만 | 기본 | |
죄악 : 질투 | 기본 | |
K사의 눈물 | 시즌 2 레미니센스 무료 보상 40레벨에 획득 | |
비 오는 날 | 시즌 2 레미니센스 림버스 패스 보상 45레벨에 획득 | |
동백 | 시즌 2 레미니센스 무료 보상 55레벨에 획득 | |
우.미.다 | 우.미.다 이벤트에서 획득 | |
2호선 | 순환 횟수 5 이상으로 2호선 클리어 시 획득 | |
2호선 : 뫼비우스[Effect] | 시즌 2 레미니센스 기간 내에 순환 횟수 5 이상, 누적 턴 수 200턴 이하로 2호선 클리어 시 획득 | |
2호선 : 뫼비우스 II[Effect] |
시즌 2 레미니센스 기간 내에 순환 횟수 5 이상, 누적 턴 수 150턴 이하로 거울굴절철도 2호선 클리어 시 획득 (단, 23/09/15 20:15 (KST) 이후에 새롭게 시작한 기록을 기준으로 함) |
|
항구 컨테이너 | 시즌 3 본 보야지 무료 보상 70레벨에 획득 | |
폭풍우 속 선상 | 시즌 3 본 보야지 림버스 패스 보상 90레벨에 획득 | |
피쿼드타운 | 시즌 3 본 보야지 무료 보상 110레벨에 획득 | |
메리 크리스마스 | 20번구의 기적 이벤트에서 획득 | |
메리 크리스마스 - 특별 티켓[Effect] | 20번구의 기적 이벤트에서 획득 | |
로보토미 지휘팀 | 제2회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 획득 | |
3호선 | 거울굴절철도 3호선 종착역 클리어 시 획득 | |
3호선 : MirrorClock OrangeRoad[Effect] | 시즌 3 본 보야지 기간 내에 누적 턴 수 100턴 이하로 거울굴절철도 3호선 종착역 클리어 시 획득 | |
육참골단 | 육참골단 이벤트에서 획득 | |
육참골단 - 특별 티켓[Effect] | 육참골단 이벤트에서 획득 | |
1st Birthday | 1주년 기념 이벤트에서 획득 | |
폭풍의 언덕 | 시즌 4 클리어 올 캐시 무료 보상 70레벨에 획득 | |
지하 실험실 | 시즌 4 클리어 올 캐시 림버스 패스 보상 90레벨에 획득 | |
누군가 두드리는 유리창 | 시즌 4 클리어 올 캐시 무료 보상 110레벨에 획득 | |
라이브러리 오브 루이나[Effect] | 라이브러리 오브 루이나 구매 특전 쿠폰 등록 시 획득 | |
새벽 사무소 | 제3회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 획득 | |
시간살인시간 | 시간살인시간 이벤트에서 획득 | |
시간살인시간 - 특별 티켓[Effect] | 시간살인시간 이벤트에서 획득 | |
4호선 | 파일:티켓 꾸미기_4호선.png | 거울굴절철도 4호선 제 4 구간 클리어 시 획득 |
4호선 : Masquerade[Effect] | 시즌 4 클리어 올 캐시 기간 내에 누적 턴 수 100턴 이하로 거울굴절철도 4호선 제 4 구간 클리어 시 획득 | |
워프특급 살인사건 | 워프특급 살인사건 이벤트에서 획득 | |
워프특급 살인사건 - 특별 티켓[Effect] | 워프특급 살인사건 이벤트에서 획득 | |
로보토미 교육팀 | 제4회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 획득 | |
악몽의 라만차랜드 | 시즌 5 오블리비언 무료 보상 70레벨에 획득 | |
유적 어딘가의 등대 (요람) | 시즌 5 오블리비언 림버스 패스 보상 90레벨에 획득 | |
꿈의 라만차랜드 | 시즌 5 오블리비언 무료 보상 110레벨에 획득 |
10. 단테의 노트
도시에 대해 모든 기억을 잃은 단테가 림버스 컴퍼니에 입사한 이후 알게 된 정보를 기록한 노트라는 컨셉의 도감이다.자세한 내용은 단테의 노트 문서 참고하십시오.
11. 세계관
프로젝트 문의 전작인 Lobotomy Corporation, Library of Ruina와 같은 세계관을 공유한다.자세한 내용은 도시(Project Moon 세계관) 문서 참고하십시오.
12. 평가
자세한 내용은 Limbus Company/평가 문서 참고하십시오.13. 버그 및 사건 사고
자세한 내용은 Limbus Company/버그 및 사건 사고 문서 참고하십시오.14. OST
자세한 내용은 Limbus Company/OST 문서 참고하십시오.15. 여담
- 'Limbus'는 라틴어로, 경계, 가장자리라는 뜻이다. ' 고성소(古聖所)', 즉 림보의 어원이기도 하다. 단테의 신곡에서는 'Limbus'를 예수를 알지 못한 선한 자가 머무는 지옥이라는 의미를 가지는데, 'Limbus Company'는 이러한 조건이 미달되어 구원받지 못한 선한 자를 천국으로 이끄는 여정이라고 볼 수 있다. 한편 의학 쪽에선 대뇌변연계를 의미하는 'Limbic System'의 유래가 된 단어이기도 하다. 해당 부위는 감정, 동기부여, 기억 등의 복합적인 기능을 관리한다.
- 프로모션 영상 마지막 "부디 당신의 죄를 찾으실 수 있기를"이라고 속삭이는 목소리가 들리는데, 이는 Library of Ruina에서 앤젤라가 자주 말하는 대사였던 "부디 당신의 책을 찾으실 수 있기를"의 셀프 레퍼런스다.
- 매주 목요일 10:00~12:00까지 정기 점검 후 업데이트를 진행한다.
- 2022년 도쿄 게임쇼에 참가하여 최초로 일본에서 림버스 컴퍼니 첫 시연회를 열었다. 상당한 인기를 끌었는지 매우 많은 인파가 몰려왔으며 둘째 날, 셋째 날에는 너무나도 많은 인파가 온 나머지 중간에 시연회 접수를 받는 것을 잠시 정지하는 등[67] 매우 많은 인기를 받았고 도쿄 게임쇼 영상 일본어, 영어 합산 기준[기준] 조회수 5위, 댓글수 1위를 함으로서 기대 또한 많이 받고 있다는 걸 증명했다.[69]
- 게임 출시 전 햄햄팡팡에서 게임 홍보 목적으로 2022년 10월 11일부터 2023년 1월 29일까지 림버스 컴퍼니 팝업 테마로 관련 굿즈와 음식을 판매했었다.
- 2022년 10월 28일에 일본의 게임 소개 사이트 4Gamer.net에서 운영하는 공식 유튜브 채널 4GamerSP에 림버스 컴퍼니를 사전 체험한 영상이 올라왔다.[70] 도쿄 게임쇼와 같이 전투만 체험할 수 있는 사전 체험이 아닌, PC로 체험한 영상이다.
- 2023년 2월 27일 출시부터 10만 명 이상의 동접자가 몰려 서버에 이상이 생겼고 플레이에 지장이 생기다 결국에는 약 오전 11시 50분경 서버 긴급 점검이 시작되었다. #[71]
- 타이틀콜은 '림버스 컴퍼니'.[72] 타이틀콜이 나올지 여부 자체가 랜덤이고[73] 나올 경우 12 수감자가 랜덤하게 말한다. 각 캐릭터별로 타이틀콜이 4종류 씩 들어있으며, 조금씩 다른 톤으로 말한다. 2023년 만우절에는 베르길리우스의 타이틀콜이 재생되었다.
- 출시 이후로 특정한 도서의 판매량들이 증가했다. 유저들도 게임사에서 독서를 권장한다며 좋게 보는 입장. 림버스의 음악 담당인 Mili의 캐시 웨이도 림버스의 원전을 읽기 시작했다고 한다. 당연한 얘기지만 13명의 수감자와 연관된 원전들이다.[74] 이는 서양도 똑같은지 <날개> 도서를 접한 사람의 연관 도서가 다른 림버스의 도서와 연관되었다. 레딧# 예스24의 날개 책 항목
- 초기 컨셉에서는 수감자 12명이 전부 전투에 참가하는 컨셉이었으며, 4~7명[75]만 출격하는 실제 게임과는 달리 스토리상으론 모든 전투에 수감자 12명이 전부 참여한다. 다만 스토리가 진행될수록 참가 인원이 증가하고 있기에 추후에 12명 전원이 참가할 여지는 존재하며, 거울굴절철도 4호선에서는 출격 인원과 대기 인원[76]의 이분화를 통해 사실상 모든 수감자가 전투에 참가하는 형식으로 진행된다.
- 2차 창작에서는 스토리가 여러 고전 문학들을 모티브로 해서인지 고전 작품들과도 엮이곤 한다. #
- 어두운 세계관, 인간 찬가, 이형의 괴물들, 각 나라에서 모티브를 따온 요소들(테라의 국가/13 수감자의 국가), 모든 걸 알고 있는데 절대 설명 안 하는 조력자 등의 공통점이 많은 이유로 명일방주와 같이 크로스하는 경우도 있다. 심지어 공식 스토리인 한 봄 밤의 꿈에서는 명일방주의 프롤로그를 패러디했기 때문인지 이러한 해석에 더 불이 붙었다. 명일방주 유명 팬 애니메이터인 harlequin wheels도 림버스 컴퍼니와 명일방주를 합친 팬 애니를 게시했다. #
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전
작들에 비해 이름이 괴랄한 엑스트라들이 자주 등장한다. 숫자 세는 불한당, 콩을 싫어하는 콩콩이파 조직원 등이 예시. 그 외에도 2장 스토리에서 나오는 카지노 손님은 이름 위에 소속 대신
호구라는 글자가 쓰여있다.
- 일본 애니메이트 온라인 샵을 통해 공식 림버스 컴퍼니 굿즈 쿠지메이트가 2023년 7월 7일 온라인 사이트 한정 판매로 정식 출시되었다.[77] 다만 일본 국내 배송 한정이라 한국에서 구매는 어렵다.
- 위 굿즈에서 볼 수 있는 SD 그림체가 귀엽다며, 다른 서브컬쳐 게임들처럼 스테이지 로딩 중에 이 그림체로 그려진 4컷 만화가 나왔으면 좋겠다는 의견이 많다. 인게임에서도 6장에서 홍루와 로쟈가 히스클리프를 꽃단장시켜주는 장면에서 이 그림체로 그려진 일러스트가 나왔다. 히스클리프 역의 홍승효 성우에 의하면 대본에는 ' 프린세스 메이커 같은 그림체'라고 적혀있었다고 한다.
- 비공식 지원되는 언어가 2개가 있다. 중국어와 러시아어이다. 기본적으로 온라인 게임에서 클라이언트 변조는 금지되지만, 중국 팬덤에서 프로젝트 문 측에 연락하여 언어 파일만 건드리는 것은 문제가 없다는 허락을 받고 비공식 중국어 패치를 만들어 배포하고 있다. 이후 러시아 팬덤에서 중국어 번역팀에게 허락받고 이 중국어 패치 파일을 이용해 러시아어 패치를 만들었다.
- 작중 신세기 에반게리온 패러디가 유독 많은 편이다. 실제로 김지훈 디렉터는 인터뷰에서 에반게리온처럼 깊고 어두운 작품이 인기있던 90년대 이후 오타쿠 시장이 점점 가벼운 작품 위주로 변해가고 있다는 점이 마음에 들지 않았다고 밝힌 적이 있어 에반게리온을 상당히 좋아하는 것으로 보인다.
- 거울 던전의 환상체, 오늘의 표정와의 이벤트에는 "웃으면 된다고 생각해" 라는 선택지가 있다.
- 5장에서 싱클레어가 오티스의 명령을 따라 움질일 때 "키를 중앙에 놓고 스위치, 키를 중앙에 놓고... 스위치!"라는 대사를 친다. #
- 거울 던전의 환상체, 메트로폴라리스의 주민과의 이벤트와 그 보상으로 주는 E.G.O 기프트는 인류보완계획과 AT 필드를 노골적으로 패러디했다.
16. 관련 사이트
Project Moon 관련 커뮤니티 |
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로보토미 코퍼레이션 마이너 갤러리 |
로보토미 코퍼레이션 채널 |
림버스 컴퍼니 마이너 갤러리 |
프로젝트문 인방 마이너 갤러리 |
림버스 컴퍼니 채널 |
* 디시인사이드 마이너갤 기준 흥한갤 300위 안에 든 적이 있어야 하고, * 아카라이브 채널은 구독자 1000명 이상을 달성해야 등재할 수 있음 |
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림버스 컴퍼니 디스코드 서버(KOR unofficial)
국내 비공식 림버스 디스코드 서버이며, 국내에서 가장 큰 프로젝트 문 관련 디스코드 서버이다. 2024년 10월 17일 나무위키 등재기준인 봇 제외 인원 5000명을 달성하여 나무위키에 등재되었다.
[1]
전작부터 계속된 이상한 장르명을 붙이는 전통을 따라 공식 홈페이지,
도쿄 게임쇼 등에서 '죄악 공명 잔혹 RPG'라고 소개했다. 실제 장르는 전작과 유사한 턴제 전략 RPG 게임에 캐릭터 수집형 모바일 게임적 요소를 더한 것이라고 보면 된다.
[2]
중국어 간체 및 러시아어(번역 중)는 팬번역으로 이루어지며, 인게임 컨텐츠에 조작하지 않고 텍스트만 바꾼다는 전제하에 비공식적으로 프로젝트 문에게 허가되었다. 때문에 가끔 중국어가 씌여진 인터페이스도 볼 수 있다.
[3]
앤젤라의 생일과 동일
[4]
다만 예외적으로
이상은 한국의 작가인
이상과 그의 작품 세계 역시 모티브가 되었다.
[5]
프로젝트 문에서 개발하겠다고 예고한 게임은 비주얼 노벨, 경영 시뮬레이션 2가지가 있으며, 이 외에도 언젠가 회사 규모가 커진다면 3D 오픈월드 어드벤처 게임도 개발하고 싶다고 한다.
[6]
실제로 패키지 게임만 발매할 경우 게임 출시 후 차기작 출시까지 몇 년이나 공백기가 생겨서 팬덤이 와해되는 사태가 생길 수 있다. 지속적으로 서비스하는 온라인 게임이 있다면 이런 공백기에 팬덤을 유지시켜주는 원동력이 된다.
[7]
이탈리아어로,
단테 알리기에리의
신곡 지옥편의 한 구절이다.
[8]
실제로는 DX11을 사용하며 DX10으로 구동된 사례는 단 한건도 찾아볼수 없다.
[주의]
개발 일정과
일련의 사건으로 인해 대부분이 몇달 가까이 연기 되었으니, 참고용으로만 사용하길 바란다.
[10]
05~12시에는 아침 인사, 12~17시에는 점심 인사, 17~04시에는 저녁 인사가 출력되며, 04~05시에는 대사가 출력되지 않는다.
[11]
일반적인 경우 대사가 3개이지만, 기본 인격의 경우 해당 캐릭터에 대응하는 스토리 챕터를 모두 클리어할 경우 대화 대사가 추가된다. 각 수감자의 과거사와 연관된 대사가 추가되며, 현 시점에서는 초반 1~3챕터의 주인공 그레고르, 로쟈, 싱클레어의 기본 인격에 대사가 2개 추가되어 있다. 다만 현재는 상영관의 인격 이야기에서만 해당 대사를 확인할 수 있고, 유리창에서는 아무리 클릭해도 해당 대사가 흘러나오지 않는다.
[12]
인격은 동기화 전/후 일러스트 모두 선택 가능하나 에고는 선택할 수 없다.
[13]
상영관에서 들을 수 있는 방치 대사가 여기 해당한다. PC에서는 창을 닫고 다른 걸 하고 있어도 들을 수 있다.
[14]
스토리 진행 시연 알파 영상에서는 여기에 '
Face the HamHam, Save the PangPang'이 표시되어 있다.
[15]
거울굴절철도, 스토리 챕터 n.5장 등
[16]
거울세계라는 설정인 만큼, 인격들이 주로 사용하는 손부터 장신구 등의 형태까지 본 세계의 원본 캐릭터와 좌우대칭되는 것으로 묘사된다.
[17]
4동기화는 해당 수감자의 파편 또한 요구한다.
[18]
G사 인격의 경우 '부장'인 오티스는 2성이나 일등'대리' 그레고르는 3성으로 등장했고, 흑운회나 W사 인격 역시 계급과 상관없이 성급이 배정된 바 있으며 흑운회 인격의 와카슈(홍루/료슈)나 약지 인격의 스튜던트(이상/오티스)처럼 동일한 계급임에도 성급이 다르게 출시되기도 한다.
[19]
장미스패너 공방 돈키호테, 기술해방연합 홍적 로쟈, 어금니 사무소 료슈, 갈고리 사무소 료슈와 뫼르소가 예시로, 이들은 인격 일러스트상 한 번씩 모습을 비추긴 했지만 출시되지 못했다.
[20]
예를 들자면 4동기화 이전에 출시되었으면서 성능이 저열했던 일부 인격들은 4동으로 큰 상향을 받았고, 충전 키워드 인격들은 혼자서도 조건 달성이 쉽기 때문에 4동기화 효과를 톡톡히 볼 수 있다.
[21]
리우 협회는 붉은 계통의 분노, 색욕, 나태를 주로 가지고 있으며, W사는 우울, 오만, 질투의 파란 계통, 세븐 협회는 무조건 협회와 같은 색인 탐식 스킬을 보유하고 있는 것으로 각 집단의 색상과 매치되는 죄악 속성을 의식하고 있음을 알 수 있다.
[22]
예를 들어 모든 료슈의 인격은 절대 뽑지 않는 대태도를 소지하며, 모든 그레고르는 오른팔이 자신의 것이 아니다.
[23]
전작인
Lobotomy Corporation과
Library of Ruina의 배경 역시 남부다.
[24]
스토리에서만 언급된 바지만, 6.5장에서 나온 멀티크랙 사무소 역시 북부인 P사 16구에 위치한다.
[25]
6과 인격은 시즌 1, 5과 인격은 시즌 2 이후로 출시된 적이 없고 시즌 3에서는 4과 인격, 시즌 4부터는 3과 인격이 주력으로 출시되고 있다.
[26]
11월 1일 라이브 방송에 따르면, 최신으로 올수록 설정 면에서 더 강한게 맞으니 구인격들을 상향시킬 계획은 없다고 한다. 대신 거울 던전 E.G.O 기프트 같은 방식으로 보조를 해서 아예 못 쓰는 상황이 오지는 않게 한다는 듯.
[27]
기존과 분류 방식이 동일해 특별한 차이는 없다.
[28]
다만 중지 뫼르소의 서포트 패시브, 거울 던전 기프트 중 '만화경'의 효과 등 실제로 소속에 영향을 받는 요소는 명칭과 관계 없이 반드시 대분류가 아닌 소분류를 따르고, 이에 따라 하술할 소속 키워드도 소분류 위주로 통일/분류된다.
[29]
모든 인격이 탱커라 도발치를 얻을 수 있고, 추가로 파우스트와 이스마엘, 싱클레어(서부 3과), 그레고르는 방어 레벨 증가, 로쟈는 호흡 횟수 비례 보호막, 싱클레어(남부 6과)는 수비 위력 증가와 보호 부여를 사용한다.
[30]
해당 수비 스킬은
파괴 불가 코인을 사용한다.
[31]
모든 인격이 현재 체력이 최대 체력의 50% 미만일 때 추가 효과를 얻는다.
[32]
파우스트와 료슈는 파열을 부여하지 않는다.
[33]
시즌 1 인격인 파우스트, 돈키호테, 뫼르소는 충전 역장을 부여하지 않는다.
[34]
단, 이스마엘은 속도 관련 효과가 없다.
[35]
단, 쥐어들 자 싱클레어는
화상을 사용하며, 못은 쓰지 않고 출혈 부여 능력도 미흡하다.
[36]
단, 돈키호테는 호흡을 사용하지 않는다.
[37]
주먹파(이상, 뫼르소, 로쟈)는 스킬을 버리고 탐구한 지식과 최대 체력에 비례한 보호막을 얻으며, 열쇠파(홍루)는 탐구한 지식에 비례하여 코인 위력이 증가한다.
[38]
에드가 가문 승계자 그레고르는 호흡을 쓰지 않고
침잠을 사용한다.
[39]
파벌에 따라 한 키워드에 어느 정도 특화가 되지만, 동시에 여러 키워드를 부여함으로써 다양하고 독특한 효과를 내도록 설계되었다. 점묘파 소속(이상, 오티스)은 출혈을 메인으로 사용한다.
[40]
출혈로 인한 모든 피해를 혈찬이란 공용 특수 자원으로 저장하고, 스킬로 이를 소모해 자체 스택을 쌓아 부가 효과를 얻는다.
[디폴트]
[42]
따라서 E.G.O 자원을 쭉 쌓을 수 있는 장기전이나, 쌓은 자원이 계속 유지되는 거울 던전 or 거울굴절철도 정도가 아니라면 사용이 어렵다.
[43]
마찬가지로 3장까지 클리어 시 3해석을 달성할 수 있다.
[ZAYIN]
ZAYIN등급
[45]
참격: 월&화요일
관통: 수&목요일
타격: 금&토요일
일요일은 3개 전부 개방된다. [Effect] 특수 이펙트 존재 [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [67] 접수를 받고 대기를 하던 일본팬들이 무려 6시간이나 대기해야 한다는 트윗이 올라오기도 했다. [기준] 순위는 2022년 9월 20일 기준이다. [69] Mili의 캐시 웨이도 트위터에 인증했다. [70] # [71] 출시 후 2시간 만에 스팀 동접자 20,000명을 돌파했다. [72] 예외적으로 료슈의 경우 림.컴.이라고 말하는 버전이 하나 있다. [73] 안 나올 확률이 나올 확률보다 훨씬 높다. [74] 날개, 파우스트, 돈키호테, 지옥변, 이방인, 홍루몽, 폭풍의 언덕, 모비 딕, 죄와 벌, 데미안, 오디세이아, 변신. [75] 특정 맵에서는 2~3명 [76] 6~12순서까지 편성 가능하며, 현재 전투에 나선 인원 중 사망자가 발생하면 다음 턴에 바로 순서대로 투입된다. [77] 햄햄팡팡 림버스 컴퍼니 팝업 테마 이후로 처음 나오는 공식 굿즈다.
관통: 수&목요일
타격: 금&토요일
일요일은 3개 전부 개방된다. [Effect] 특수 이펙트 존재 [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [Effect] [67] 접수를 받고 대기를 하던 일본팬들이 무려 6시간이나 대기해야 한다는 트윗이 올라오기도 했다. [기준] 순위는 2022년 9월 20일 기준이다. [69] Mili의 캐시 웨이도 트위터에 인증했다. [70] # [71] 출시 후 2시간 만에 스팀 동접자 20,000명을 돌파했다. [72] 예외적으로 료슈의 경우 림.컴.이라고 말하는 버전이 하나 있다. [73] 안 나올 확률이 나올 확률보다 훨씬 높다. [74] 날개, 파우스트, 돈키호테, 지옥변, 이방인, 홍루몽, 폭풍의 언덕, 모비 딕, 죄와 벌, 데미안, 오디세이아, 변신. [75] 특정 맵에서는 2~3명 [76] 6~12순서까지 편성 가능하며, 현재 전투에 나선 인원 중 사망자가 발생하면 다음 턴에 바로 순서대로 투입된다. [77] 햄햄팡팡 림버스 컴퍼니 팝업 테마 이후로 처음 나오는 공식 굿즈다.