최근 수정 시각 : 2024-10-14 22:46:08

The Legend of Gockgang-E

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참고하십시오.
''''''
킹 오브 곡괭이 (2009)
The King of Gockgang-E
갓 오브 곡괭이 (2010)
The God of Gockgang-E
레전드 오브 곡괭이 (2015)
The Legend of Gockgang-E


''''''
의뢰 아이템 던전 보스 업데이트 내역

The Gockgang-E 시리즈
The Legend of Gockgang-E
파일:LoGBG.png [1]
제작 Team Pickaxe[2]
유통 (자체 유통)
플랫폼 PC
출시일 2015년 11월 18일
장르 인디, 횡스크롤, 액션, RPG
엔진 플래시 액션스크립트
등급 심의 결과 없음(미심의)
링크 공식 홈페이지, 후원 당시 페이지,
펀딩 홍보용 티저 영상,
2차 트레일러 영상, BGM 목록

1. 개요2. 특징3. 게임 초반 줄거리4. 변경점
4.1. 주인공
4.1.1. 네이밍
4.2. 시간, 날짜4.3. 기타
5. 업데이트 내역6. 등장인물7. 의뢰8. 아이템9. 던전10. 보스11. 전투
11.1. 무기
11.1.1. 활
11.2. 속성, 인챈트 시스템
11.2.1. 인챈트 재료
11.3. 스킬
11.3.1. 스태미너, 정신력 자원11.3.2. 육탄기
11.3.2.1. 강화 불가11.3.2.2. 강화 가능
11.3.3. E키로 발동
11.3.3.1. 레이지 모드11.3.3.2. 마법 스킬
12. 마을, 도시
12.1. 할배리스 마을12.2. 할매리스 시티12.3. 애미리스 시티12.4. 애비리스 마을
13. 현상수배범14. 도전과제15. 팁
15.1. 돈, 재료 노가다
16. 패러디, 개그요소17. 엔딩
17.1. 랭크17.2. 배지
18. 기타

1. 개요

곡괭이 시리즈의 3번째 작품.

2. 특징

제작자인 줏어 노인이 군대에서 돌아와 새롭게 제작한 작품이다.

텀블벅에서 크라우드 펀딩을 받았으며, 2014년 1월 10일 기준으로 목표액을 거뜬히 넘어선 뒤 2월 28일에 성공적으로 마감되었다.

전작에서 주인공이 최종보스를 물리친 시점[3]으로부터 6년 뒤의 이야기로, 갓오곡과 동일한 무대인 '부모리스 아일랜드'에서 펼쳐지는 사건들을 ' 또다른 주인공'의 시점으로 풀어나가는 스토리다.

곡괭이 시리즈의 전통대로, 이번 작품에서 The Legend of Gockgang-E라는 업적이 있다.

분량과 제작기간은 이전작의 몇 배가 되지만, 줏어가 말하길 툴 선택, 초반 설계의 미스와 과한 욕심으로 망쳐 온 힘을 쏟아부었음에도 아쉬웠다고 평했다.[4]

==# 배포 전 정보 #==
매월 근황을 올리는 레오곡 뉴-쓰의 10월자 글에서 11월 자 뉴-쓰는 없을 것이라고 했으나 뉴-쓰는 한번 더 있었다.[5]

12월 14일 오랜시간 기다리느라 지친자들을 위한 제작자의 배려인지 12월에는 뉴-쓰 대신 레전드 오브 곡괭이의 소스를 이용해서 만든 외전게임 Terminator of Amiris가 공개되었다. 이 게임에서 레오곡의 애미리스 시티[6]와 레오곡에서 출현할 것으로 추정되는 몬스터들을 미리 볼 수 있다.

2015년 2월 25일을 기준으로 2차 트레일러가 업로드 되었다.[7] 공식 홈페이지와 유튜브에서 볼 수 있으며, 줏어는 이 트레일러가 마지막 뉴-쓰이며 이 이후로 다른 글이 올라올 시 그것이 레오곡이 될 것이라고 밝혔다.

2015년 9월 7일, 레오곡 긴급 뉴-쓰를 통해 게임테스트, 버그픽스, 밸런스 조정등을 하고 있으며 올해 안엔 미완성이라도 무조건 공개할 것임을 밝혔다.

2015년 11월 18일에 레오곡이 완성되었다.[8]

3. 게임 초반 줄거리

The God of Gockgang-E배드 엔딩에 이어서 시작.

패왕 카이젤릭 2세의 소멸로부터 6년 후, 어느 날 주인공은 뜬금없이 부모리스 아일랜드가 커다란 폭발에 휩싸이는 꿈을 꾼다. 그 날 아침 집 앞 길목에서 '수상한 외부인'을 만나게 되고, 외부인이 흘리고 간 「이상한 시계」를 줍게 된다.

미래에서 왔다고 말하는 수상한 외부인은 시간을 되돌리는 시계의 힘으로 연구를 계속한 끝에 미쳐버린 '박사'의 손에 의해 부모리스 아일랜드가 흔적도 없이 사라진다고 주장하며 주인공에게 도움을 요청하고, 주인공은 이 얘기를 믿을 지 말지 고민한 끝에 자신이 꾸었던 꿈과 연관이 있을 것이라 생각하고, 시계의 힘을 빌려 박사를 저지하기 위해 모험을 떠난다.

4. 변경점

간단하면서도 시원시원하고 짧은 분량의 갓오곡이랑 달리, 그래픽의 발전 + 더욱 섬세해진 스토리 + 더욱 방대해진 컨텐츠가 생겨났다.

상당히 짜임새 있고 탄탄하며 다양한 조합이 가능하기 때문에 다회차 플레이에도 좋고 익숙해지면 호평이지만,
전작에 비해서 시스템이 너무 복잡해졌고 스토리 진행도 탐색을 기본으로 만들어졌기에
비교적 단순한 시스템과 진행 덕에 하다보면 익숙해지기 쉬운 전작들과는 달리 입문이 어려워 호불호가 갈리는 편.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 주인공

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 주인공(The Legend of Gockgang-E) 문서
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파일:external/s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/%EC%A3%BC%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EB%A7%A8.jpg
주인공 컨셉 아트

위에서 보듯 주인공이 바뀌었다. 전작의 악독한 주인공과 다른 선 성향의 정의로운 캐릭터로서 NPC들을 내키는 대로 죽이지 않는다. 물론 애미리스 축제에서 애 풍선을 터트리거나 토르를 처치할 수 있는 등의 악인적인 이벤트가 있으나, 전작보단 덜한 편.[9]

설정집에 의하면 본래 주인공도 대사가 존재 했었고 실제로 트레일러 영상에도 대사가 나오는 부분이 있다. 하지만 타임 루프라는 설정이 존재하는 특성 상 루프가 될 시에 반응도 필요했는데 주인공의 대사를 바꾸기 힘든 면이 있었던 것이 주 원인이고 그 외로는 대사 쓰다가 오글거려서라고 한다.

4.1.1. 네이밍

주인공에게 이름을 지어줄 수 있는데, 기본 이름은 '주인공'.

특정 이름으로 지으면 특수 효과가 발동한다. 일종의 치트키 시스템. 50,000원을 펀딩한 선착순 5명에 한해 자신이 원하는 이름을 특수 이름으로 넣어주었다.

아래는 특수한 닉네임들이다. 2.11버전 기준 특수 네이밍은 29가지가 있다.
이름 설명 효과 비고
초보자 1000골드를 갖고 시작하며, 게임이 살짝 쉬워진다. 몬스터들 공,방,체 -25%, 돈 획득량 +50% 레오곡 통계에서 가장 많이 쓰이는 네이밍 2위로 뽑혔다.[10]
밥로스 게임이 참 쉬워진다. 몬스터들 공,방,체 -50%, 돈 획득량 +100% 말 그대로 게임이 참 쉬워지며 무지성으로 공격만 해도 클리어 될 법한 난이도이다. 이지 난이도도 정 어려운 초보자에게 추천.
느금마 100000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 100000골드 지급 퀵실버, 사디스트, 숄더브레더와 함께 초고회차에서 채용되는 네이밍. 초반부에서 육탄 스킬 레벨을 수월하게 올릴 수 있어 초고회차도 그나마 쉬워진다.
씨발 새끼 50000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 50000골드 지급 이 네이밍의 오타인 발새끼가 레오곡 통계에서 가장 많이 쓰이는 네이밍 10위로 뽑혔다.
개새끼 10000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 10000골드 지급
병신 1000골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 1000골드 지급
바보 100골드를 가지고 시작한다. 시작할 때 100골드 지급
줏어 돈을 주울 수 없게 된다. 드랍된 골드 획득 불가 제작자 중 프로그래밍을 담당한 줏어(최민철)의 닉네임이다.
노인 속도가 느려진다. 이동속도 감소 제작자 중 사운드, 그래픽을 담당한 노인(노인철)의 닉네임이다.
아이언맨 가드를 하지 않아도 가드효과가 발동된다. 상시[11]방향 무관하게 가드 불가능한 기술까지 모두 자동 가드[12] 별도의 가드 컨트롤이 필요 없어져 특정 상황에선 밥로스보다 게임이 쉬워진다. [13]레이지 모드를 발동하면 스태미너 회복 속도가 매우 빨라 반 무적 상태가 되고, 광전사 세트와 조합하면 사기가 된다.
단 마력 스킬을 쓰는중에 자동으로 가드가 되어서 끊기는 경우가 잦다. 유저들 사이에서는 밥로스까지는 몰라도 아이언맨으로 클리어하는 것은 클리어로 쳐주지 않는 경향이 크다.
울버린 레이지 모드일 때 생명력을 자동으로 회복한다. 레이지 모드일 때 초당 30생명력 회복 뱀파이어 투스와 같이 쓰면 광전사 세트의 문제 중 하나인 체력이 어느정도 해결된다. 덕분에 닥돌 플레이를 더 쉽게 쓸 수 있다.
드래곤본 레이지 모드를 사용할 때 "용언"을 시전한다. 레이지 모드 시전시 Fus Ro Dah!를 외치며 주변의 적 넉백. 드래곤 류 적에게 사용하면 큰 피해를 줄 수 있다. 그래봤자 투명드래곤이나 드래곤 캔서 섬의 잡몹 밖에 없지만. 제다이 본부의 다수베이다도 이 기술을 쓴다.
퀵실버 공격속도 최고치 장착중인 무기에 상관없이 공격속도를 '매우 빠름'으로 고정 이 외의 방법으로 공격속도가 매우 빠름이 되어도 퀵실버의 효과에 미치지 못한다.[14] 레이지 무한 지속이 가능한 광전사 세트, 80이상의 공격력을 가지는 거대 둔기와도 조합이 좋다. 단 육탄기 사용시 소모되는 스테미나 양은 플레이어가 아닌 무기 공격속도 기준이므로 육탄기 사용시 소모되는 스테미나 양을 줄여주진 않는다.
루크 광선검 업그레이드에 필요한 모든 재료를 가진 채로 시작한다. 파란색 크리스탈 + 모든 광선검 업그레이드 재료 지급 수련용 광선검을 만들 수 있는 재료인 파란색 크리스탈은 이 네이밍으로 시작해야만 얻을 수 있다. 컨트롤이 꽤 필요한 이마트 잠입이나 밤 예티 사냥 등을 안하고 돈만 있으면 고스펙 무기 광선검을 만들 수 있기에 1회차 초보자에게 추천. 숨겨진 능력이 있는데 이전 회차를 루크 네이밍으로 클리어 했으면, 이전 회차의 골드를 그대로 다음 회차로 옮길 수 있다. 레오곡 통계에서 가장 많이 쓰이는 네이밍 8위로 뽑힌 듯하다. 수련용 광선검 제작 수가 9위 닉네임보다 많기 때문.
옴므파탈 기본 치명타 확률이 20% 증가한다. 치명타 확률 +20% 속성 공격력에도 치명타 영향이 있어 무난하게 좋은 닉네임
분노조절장애 최대 체력 10% 이하의 피해를 입으면 레이지 모드가 발동한다. 최대 체력의 10% 이하로 피격받을 경우 레이지 모드 자동 발동 체력 10% 이하의 대미지를 받아서 죽거나, 죽은 후 그런 피해를 입은 경우에도 레이지가 발동하는데, 동시에 오류가 발생하는 치명적인 버그가 있다. [15]
시체 계속 죽어있다. 생명력 -100으로 시작 처음 시작할 때 침대에 누워있는 그 상태 그대로 아무것도 못한다. 시계가 없어서 정상적인 진행은 불가능하고, 그렇다고 죽은 걸로 처리되는 것도 아니기 때문이다.
개나리 찌르기를 캔슬하고 다시 찌르기를 사용할 수 있게 된다. 일반 찌르기 및 캔슬공격으로 발동된 찌르기를 캔슬하여 찌르기를 시전할 수 있음 연속 찌르기가 가능하다. 단, "캔슬공격" 을 배워야 사용이 가능하며 적이 앞에 있는 상태에서 앞으로 걸어가면서[16] 찔러야 연속 찌르기가 가능하다.
바운티헌터 현상금이 오르는 수치가 2배가 된다. 현상금의 상승량과 최대 액수가 2배로 증가 2500 Gold씩 오르던 현상금이 5000 Gold씩 올라서 최대가 되는 5월 30일에는 150000 Gold가 된다.
abcdef 화살이 줄어들지 않는다. 화살 소모량 0 애미리스 축제 활쏘기 대회에서는 감소한다.
Q값 생명력 -20, 스태미너 +10, 이동속도 +0.5, 행운 +1, 마력 +2 기본기 제외 육탄 기술 레벨 -1 생명력 -20, 스태미너 +10, 이동속도 +0.5, 행운 +1, 마력 +2 기본기 제외 육탄 기술 레벨 -1 기본기를 제외한 모든 육탄기의 레벨이 부족하여 훈련 교관과의 대화에서 찌르기를 기억하지 못한다. -1 레벨로 시작해서 두 번 업그레이드해야 쓸 수 있다.
경규탁 일루미네이터 효과가 상시 적용된다. 일루미네이터 효과 상시 적용 이 네이밍을 할 경우, 쉿 마인에서 광부를 볼 수 없다. 쉿 마인에서 광부를 볼려면 일루미네이터를 착용하지 않아야 하기 때문. 그리고 쉿 마인을 클리어하거나 퀘스트를 클리어해도 광부를 볼 수 없다.
노바녹토 전력질주시 스태미너가 줄어들지 않고, 중력이 감소한다. 육지와 물속의 중력 적용 반대, 전력질주시 스태미너 감소량 0 사실 육지에서의 중력과 물속에서의 중력이 바뀐것이다. 그래서 물속에서는 반대로 중력이 육지처럼 된다.
진겟타로보 이동속도 +1, 중력 감소. 육지와 물속의 중력 적용 반대, 이동속도 +1 노바녹토의 중력감소 효과와 동일하다.
노라이퍼 피로도가 증가하지 않는다. 피로도 상승 불가 피로도가 증가하지 않아 잠 한번 자지 않고 극한의 노가다가 가능해진다. 이 네이밍을 할 경우, 도전과제 "노예"를 입수할 수 없게 된다.
숄더 브레더 몸통박치기에 반사 피해를 입지 않고, 관통효과가 붙는다. 몸통박치기의 반사 피해 0, 몸통박치기에 관통 효과 적용 부가 옵션으로 몸통박치기 시전 직후 스페이스바를 누르면 아주 빠른 속도로 이동하며 스태미너도 줄어들지 않는다. 조븐평야에서 백헤드샷, 박빈 형제를 잡을 때 5초면 잡는다. 다른 스킬로 관통 도중 캔슬할 수 있다.
사디스트 때릴 때 정신력을 3배로 수복한다. 공격 적중 시 정신력 3배로 수복, 레이지 모드에서의 공격과 마법 스킬 공격으로 정신력 수복 레이지 모드에서도 적을 때리면 정신력이 수복되어, 광전사 세트가 아니여도 유사한 효과를 볼 수 있다. 심지어 마력 스킬을 써도 정신력이 수복되기 때문에 난사가 가능해진다. 특히, 사기스러운건 레이저로 레이저를 전부 맞추면 정신력이 100% 수복된다. 이를 응용해서 죤-내빅-예티, 라바-로오오드 같은 덩치가 큰 보스들을 잡을 때 원거리에서 레이저 만으로 잡을 수 있다.[17]
메조키스트 맞을 때 정신력을 3배로 수복한다. 피격 시 정신력 3배 수복 가드에는 해당하지 않는다.
초고수 모든 육탄 기술을 1레벨까지만 배울 수 있다. 모든 육탄기의 최대 레벨 1 모든 육탄기 레벨이 1레벨로 고정되어 올려치기, 회전베기의 공중 사용 횟수를 늘리려면 허공답보 가이드북이 필요하다.

4.2. 시간, 날짜

  • 시간 개념
    마을이나 던전을 이동할 때마다 시간이 지나며, 5시~19시까지는 낮이고 20시~4시는 밤이다. 현실 시간과는 영향이 없기 때문에 던전에서 계속 죽치고 있어도 일정 시간만 감소한다. 집/여관 등에서 잠을 자서 시간을 지나게 할 수 있다. 이로 인해 날짜 개념이 생기게 되었고, 밤에는 몬스터가 매우 강력해진다. 또한 밤에만 등장하는 이벤트나 몬스터도 있다.
  • 날짜 개념
    매우 중요한 요소로, 오전 12시가 지나면 하루가 지난다. 루프 횟수에 따라 변화하는 것들도 있다. 또한 0시가 되면 의뢰가 갱신되어, 완료된 것 대신 새로운 의뢰가 들어온다.[18]
    기한 내에 박사의 실험을 미루지 못했을 경우, 기계가 작동하여 세계가 멸망하지만 시계가 작동하여 시계를 얻은 날로 돌아간다. 이때 무기(2.0버전 이후)와 스킬 등의 단련 여부, 갑옷 등은 남는다. 이런 식으로 루프할 때마다 시계에 조금씩 금이 가며, 네 번째로 D-DAY가 지날 경우 시계가 깨지면서 게임 오버 화면으로 넘어가 버린다.[19] 이 방법으로 루프한 경우, 길드 토너먼트의 교관 혹은 엄마가 절므니 소드, 아빠빤스를 주는 이벤트에서 대사가 약간 바뀌는 것을 확인할 수 있다.

4.3. 기타

  • 날씨(눈, 비)가 추가되었다. 단순 시각적인 효과.
  • 킹오곡/갓오곡에서는 창고에서 마우스 클릭으로 장비를 교체했으나 레오곡에서는 키보드로도 장비를 교체할 수 있게 바뀌었다. 장비는 무기/갑옷/도구가 있으며, 갑옷은 투구/몸통 갑옷/신발로 세분화된다.
  • 적 패턴 다양화
    단순히 달려들거나 원거리 투사체만 뱉던 적들이 이제 다양한 패턴을 구사하며 플레이어를 압박한다. 보스들의 패턴 개수도 킹오곡/갓오곡에 비해 압도적으로 많아졌다. 거기에다가 절묘한 배치로 합공은 물론이요 낙사까지 시키는 공격은 일품이다.
    총을 쏘는 적도 등장하는데, 총은 연사형이기 때문에 방어한다고 해도 스태미너가 쭉쭉 닳는다. 물론 후반에 방어구를 갖추면 좀 나아지긴 한다. 그 덕에 전작들보다 난이도가 꽤 상승한 편이다.
  • 스태미나 및 그로기 시스템 도입
    주인공과 적에게 스태미나 시스템이 도입 되었으며 적에 한정해서 그로기도 추가 되었다. 일부 중간 보스 격 이상의 적에게는 스태미나가 존재하며 이 스태미나를 다 깎아야만 경직 되거나 한동안 그로기 상태가 된다. 이를 통해 적의 스태미나를 빠르게 깎아내 그로기를 자주 유발 시키는 것이 중요하다. 하지만 몇몇 적은 그로기 상태에 빠질 시 시전하는 패턴이 있으며 극소수는 오히려 그로기 상태가 되면 더 강해져버리기도 해서 마냥 팬다고 좋진 않을때가 있다.
  • 전작에서는 한번 아이템을 구매하면 다시 팔 수 없었지만 이제 무기와 도구도 상점에 판매 할 수 있다. 아무래도 엄청나게 많아진 장비 수와 함께 시간 제한으로 인한 골드 수급의 한계를 고려해서 넣은 것으로 추측 된다. 대신 무기와 도구는 최대한 소지 할 수 있는 무기 및 도구 수에 제한이 생겼으며 방어구는 판매 할 수 없고 전작과 같은 시스템을 보인다.
  • 전작들의 월드맵이 사이드뷰였다면 레오곡의 월드맵은 탑뷰로 바뀌었다. 그리고 이에 따라 일자 진행 구성에서 스테이지를 클리어하면 특정 스테이지가 추가 되며 전작보다 비교적 자유롭고 다채로운 진행이 가능하다.[20]
  • 난이도 조절 시스템이 추가됐다. 난이도별 세부사항은 아래와 같다.
    • Easy: D-DAY 13일[21], 전체 몬스터 공방체 -20%, 돈 드랍량 +30%, 보스 몬스터 행동갱신 20% 느려짐, 피격 무적시간 1초.
    • Normal: D-DAY 10일, 피격 무적시간 0.5초.
    • Hardcore: D-DAY 7일, 전체 몬스터 공방체 +10%, 보스 몬스터 행동갱신 10% 빨라짐[22], 피격 무적시간 없음, 죽을 시 돈, 재료, 장비가 죽기 전으로 돌아감.
  • 소리 설정이 기존에는 전체 소리만 설정이 가능 했지만 이번 작에서는 배경 음악과 효과음으로 세분화 되었다. 다만 완전 음소거가 되는 전작과는 달리 헤드폰이나 이어폰을 끼고 귀가 민감한 사람이면 최소치로 해놔도 완전 음소거가 안된 것을 느낄수도 있으니 주의.

5. 업데이트 내역

The Legend of Gockgang-E/업데이트 내역 문서 참고.

6. 등장인물

곡괭이 시리즈/등장인물 문서 참고.

7. 의뢰

The Legend of Gockgang-E/의뢰 문서 참고.

8. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Legend of Gockgang-E/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 던전

The Legend of Gockgang-E/던전 문서 참고.

10. 보스

The Legend of Gockgang-E/보스 문서 참고.

11. 전투

전작들에 비교해서 신경써야 할 요소들이 매우 많아졌다. 전작과 비슷한 스킬도 많이 있지만, 전체적으로 무식하게 평타와 스킬 한둘만 믿고 밀고 나가도 어느 정도 문제 없던 전작에 비해 공격 방식이 크게 다양해졌다.
  • 기본 공격으로는 전작의 주인공의 경우 무기가 곡괭이라는 전제 하에 미친 속도로 찍어버리는 방식의 공격 스타일이었다면, 해당 주인공은 공격 모션이 여러 개로 나누어져 순차적인 공격모션을 입력하도록 되어있다.
  • 육탄기는 대부분의 것을 그대로 가져왔으나 기존의 체력소모 방식이 아닌 스테미나 시스템을 가져와 육탄기 사용을 비교적 자유롭게 한 반면에, 소년이라는 고증을 유지하기 위해 그 위력이 매우 낮아졌다. 마법 스킬들은 전작의 곡괭이 게이지를 계승한 멘탈 게이지로 시전이 가능하게 되었다.
  • 절므니의 아들이기 때문에 해당 작품의 최종 스킬로 볼 수 있는 마법 스킬또한 이전 작의 절므니가 사용하던 기술들을 계승했다.
  • 점프 방식에도 높은 점프와 낮은 점프가 생겼으며, 점프의 높낮이를 조절하는 기준이 애매하여 전투 도중에 점프 실수를 하는 경우가 많아져서 적의 공격을 회피하지 못하는 경우가 종종 생긴다. 또한 점프를 하고나서 땅에 착지 할 때, 전작과 달리 이번 작품에서는 땅에 미끄러지듯이 앞으로 조금 전진하면서 멈춘다. 추가로 전작에서는 점프키를 입력하는 순간 바로 점프를 했다면 이번 작품에서는 점프하기 위한 준비 모션이 있어서 바로 점프를 하지 않는다.

이외에도 구르기를 비롯해 방패로 막거나 활로 저격하는 등의 다양한 시스템이 생겼다.

다만 최대 공격 속도는 전작과 전전작에 비해 크게 밀린다. 예전의 빠른 공속과 간단한 공격 방식에 비해 좀 느리고 상당히 복잡한 전투가 되었기 때문에 호불호가 좀 갈리는 편. 이는 적도 마찬가지.[23]

11.1. 무기

전작들에서는 대부분의 무기를 단순히 돈으로 구매했지만, 이번 작품에선 대장간을 통해 특정 아이템과 돈을 주고 무기를 "제련"할 수 있다. 무기를 재료로 하여 강화 무기를 만들 수도 있다.[24] 도리어 이번 작품에선 돈으로 살 수 있는 무기보다 대장간을 통해서 얻을 수 있는 무기가 압도적으로 많다. 또 전작에선 무기에 속도, 공격력, 리치 이외에 특별한 요소가 없었지만[25] 이번 작품에선 무기마다 다양한 특성, 부가효과가 존재한다. 대신 무기들의 리치는 대부분 비슷비슷해졌다.

전작처럼 절단형/타격형 무기는 여전히 구분된다. 근데 절단형만 보너스가 있었던 전작과 달리 이번 작품에선 타격계 무기가 상향을 받아서 상황이 역전되었다. 전작과는 다르게 몹을 상당히 많이 때려야 되는데, 둔기류는 속도는 느리지만 그만큼 대미지가 상당히 좋아서 한방한방이 강력한 것은 물론이요 타격계는 적의 가드를 무시하는 효과가 있다. 또 타격계 무기로만 부술 수 있는 숨겨진 벽 등도 있다.[26] 대신 절단계 무기는 찌르기의 대미지가 높아진다는 장점이 있다.

또한 공격 속도에 따른 기술 기력 소모량의 차이도 생겼는데 이를 통해 공격 속도가 느린 무기의 공속을 크게 올린다 한들
스태미나가 금방 바닥나게 된다. 물론 성전사 세트나 레이지 모드 등으로 어느정도 상쇄 할 수 있다.

11.1.1.

보조무기로 활이 추가되었다. 길드 토너먼트 2차전이 끝난 후 할배리스 길드 옥상에서 올란도를 통해 활을 받을 수 있으며[27], 이후에는 돈을 주고 활을 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 최대 레벨은 육탄스킬과 동일하다. 단, 화살 속도를 너무 올리면 적에게 맞기 전에 통과해 버리거나 렉이 걸리는 경우가 있으니 15~20 정도가 적당하다. 또한, 성능대비 업글비용이 매우 비싼데 고점이 낮다. 근접전을 완전히 대체하려면 용궁+트리플 샷은 기본에, 풀업하려면 돈치트까지 강요되는 수준. 그래서 전투용으로 쓰기보단 공중에 있는 것을 떨어뜨리기 위한 유틸 용도로서의 가치가 더 크다.

F키를 누르면 활을 꺼내고, 다시 F키를 누르면 쏜다. 멀리 공중에 떠있는 적 또는 오브젝트를 맞출 때 사용한다. 그 밖에는 게 패턴 파훼 정도가 끝. 활의 대미지는 무기의 공격력과는 완전히 별개이며, 진보스를 제외한 적의 그로기 게이지를 깎지 않는다.[28] 참고로 공중에 떠있는 적에겐 활 대미지가 2배로 들어간다

활을 쏘기 위해선 화살이 필요하며, 도구 상점에서 화살을 판다. 물론 소모성.

11.2. 속성, 인챈트 시스템

상성을 지니는 속성 시스템이 도입되었다. 화염속성, 워러속성, 전기속성, 대지속성이 있으며 절므니 소드 전용인 사기속성도 있다. 인챈트는 무기에 속성을 걸어주는 것으로, 인챈트하지 않은 무기는 일반적으로 무속성으로 표기된다. 몬스터마다 속성이 있다.

할배리스 마을의 대장간 옆집에서 인챈트를 걸 수 있다. 인챈트 역시 무기 제련과 마찬가지로 특정 재료와 일정량의 돈이 필요하다. 인챈트를 걸어주면 무기에 '속성 공격력'이 붙으며, 이 속성 공격력은 기본 공격력 뒤에 (+n)로 표시된다. 인챈트를 걸지 않았을 때의 레벨 0부터 레벨 5까지 있다. 일반적으로 레벨 1당 무기 기본 공격력의 10%가 붙는다. 일부 무기는 특정 속성을 인챈트했을 때 보정을 더 받기도 한다. 예를 들어 전기속성 인챈트에 3배 보너스를 받는 페이탈 스팅의 경우 레벨 1당 기본 공격력의 30%를 받는다.

물리 공격이 잘 먹히지 않는 몹도 있으며, 이런 몹에게는 속성 대미지가 효율적이라고 한다. 허나 체감은 거의 안되니 논외. 참고로 속성간 실제 대미지 계수가 게임내 설명과 다르다. 아래는 실제 대미지 계수.
  • 화염속성: 대지속성에 1.5배, 워러속성에 반감, 화염속성에 0.75배
  • 워러속성: 화염속성에 1.5배, 전기속성에 반감, 워러속성에 0.75배
  • 전기속성: 워러속성에 1.5배, 대지속성에 반감, 전기속성에 0.75배
  • 대지속성: 전기속성에 1.5배, 화염속성에 반감, 대지속성에 0.75배
  • 사기속성: 모든 적에게 1배. 절므니 소드 계열 전용. 붉은색 이펙트. 모든 속성, 반감 무시.

절므니 소드 전용인 사기속성은 인챈트를 할 수 없으며, 절므니 소드에는 다른 인챈트를 걸 수 없다. 절므니 소드는 힘을 해방할 때마다 속성 레벨이 같이 상승한다. 적이 사기속성이면 사기속성을 제외한 모든 속성 반감.

버그를 이용해서 속성 레벨을 미친듯이 올릴 수 있었는데 2.11 버전에서 막혔다.

일반적으로 전기속성이 사랑받는다. 인챈트 재료를 드랍하는 몹들이 하나같이 약하며, 후반에는 전기속성 던전이 아예 없는데다 대지속성 몹들이 그렇게 강하진 않기 때문. 그리고 수속성 몬스터가 제일 많다. 심지어 종결 무기 중 하나인 묠니르도 기본적으로 전기속성이 붙는다.

속성을 부여한 무기는 그 다음 장비로 제련하더라도 속성 레벨이 그대로 계승된다. 후반까지 쓸 무기라면 미리미리 속성 인첸트를 걸어두도록 하자.

설정집에서는 이 시스템에 대하여 아쉬운 점이 많다고 언급 된다.
위에도 언급 된 속성 간의 밸런스 문제와 흑백 그래픽 때문에 쉽게 분간이 안 가는 적의 속성이 그 이유라고.
[29]

11.2.1. 인챈트 재료

  • 화염속성
    • 1렙: 불주머니 1개
    • 2렙: 불주머니 2개
    • 3렙: 불주머니 4개
    • 4렙: 불주머니 2개, 라바골렘 핵 1개
    • 5렙: 라바골렘 핵 1개, 불의 결정 1개
  • 워러속성
    • 1렙: 게 껍질 2개
    • 2렙: 게 껍질 2개, 쓸려온 물고기 2개
    • 3렙: 쓸려온 물고기 4개
    • 4렙: 가재껍질 2개, 거대 게 껍질 1개
    • 5렙: 얼음조각 3개
  • 전기속성
    • 1렙: 벌침 3개
    • 2렙: 벌침 5개
    • 3렙: 벌침 5개, 마비 주머니 2개
    • 4렙: 마비 주머니 4개, 반짝이는 돌 1개
    • 5렙: 반짝이는 돌 1개, 번개진주 1개
  • 대지속성
    • 1렙: 식물뿌리 3개
    • 2렙: 식물뿌리 3개, 개똥 3개
    • 3렙: 식물뿌리 4개, 커다란 꽃잎 1개
    • 4렙: 커다란 꽃잎 1개, 좀비 포자 2개, 달팽이 점액 2개
    • 5렙: 좀비 포자 2개, 좀비 버섯 1개, 정체불명 뼈 1개

11.3. 스킬

11.3.1. 스태미너, 정신력 자원

HP(생명력) 게이지 외에 스태미너 게이지, 정신력 게이지(멘탈)가 추가로 생기고, 몬스터에게도 그로기/가드 게이지가 생겼다. HP로 스킬을 쓰던 전작과 달리 독립된 스태미너 자원이 드디어 생겼다. 멘탈은 전작의 곡괭이 게이지와 비슷하다.

스태미너는 가만히 있으면 회복된다. 또한 아래 방향키를 눌러서 앉으면 보다 빠르게 회복된다. 공중에서도 회복되나, 공중 평타 모션일 때는 회복이 안된다. 피격 모션일때도 회복 불가. 육탄기는 몸통박치기 빼고 스태미너를 소모하며, 적의 공격을 가드할 때도 쓰인다. 쉿 마인에서 많이 등장하는 또가스(?)와 유령과 접촉하면 HP대신 스태미너가 줄어든다. 기본값은 100.

정신력은 공격/피격시 수급되며, 가드로 적의 공격을 막거나 일부 아이템을 먹어도 수급된다. 취침을 통해 휴식을 취하면 정신력이 100% 회복된다. 질주베기, 레이지 모드, 마법 스킬은 정신력을 소모한다. 참고로 적을 한 방에 죽이면 정신력이 차지 않는다.

11.3.2. 육탄기

대체로 스태미너를 소모한다. 단 예외로 질주베기만은 정신력과 스태미너 소모.
11.3.2.1. 강화 불가
구르기, 앉기, 가드는 처음부터 쓸 수 있으며, 나머지는 할배리스 길드 내부의 여성 훈련 교관으로부터 소량의 돈을 주고 배울 수 있다.
  • 구르기(이동 중 ↓): 피격 판정을 줄이는 동시에 적의 뒤로 넘어갈 수 있으므로 훌륭한 회피기이다. 약간의 스태미너를 소모하지만 구르는 중에도 스태미너가 회복되므로 별 의미는 없다. 적의 공격을 피할 때 유용하게 쓰이나, 너무 늦게 구르면 구르는 도중 얻어맞으므로 주의. 전력질주 중에는 사용할 수 없다.
  • 앉기(지상에서 멈춘 채로 ↓): 이쪽도 구르기처럼 피격 판정이 감소한다. 스태미너 소모는 없으며, 앉는 중에는 스태미너가 조금 더 빨리 수복된다.
  • 가드(지상에서 ↑): 방패를 든다. 이 상태에서 피격당할 경우 상대의 공격을 막을 수 있으며 이때 공격을 하면 카운터 어택이 나간다[30]. 가드 상태일 때는 피격 판정이 앉기와 비슷해지며, 스태미너가 수복되지 않는다.

    방어 도중에는 체력 대신 스태미너를 소모하여 공격을 방어하고, 스태미너의 잔량이 대미지보다 적을 경우 방어에 실패하여 공격을 맞는다. 공중에선 가드할 수 없고, 가드할 수 없는 공격도 존재하며, 방어 방향이 맞지 않으면(뒤나 위, 아래에서 공격받을 경우) 막지 못한다.

    하지만 가드에 성공할 경우 멘탈 게이지가 대미지에 비례하여 대폭 상승하고, '카운터 공격'을 할 수 있는 등 여러 이점이 존재한다.

    참고로 몸통박치기, 질주베기, 닉네임을 "아이언맨"으로 했을 때도 가드가 발동되는데, 이 상태에선 방어가 불가능한 공격이나 방향이 맞지 않는 공격도 모두 막는다. 단, 투명 드래곤, 부모리스 캐슬, 맃 치프틴의 브레스는 직접 가드 해야만 하며 스태미너가 모자랄 시 대미지를 입는 건 여전하다.
  • 캔슬공격: 2000Gold. 적에게 공격이 적중할 시 곧바로 육탄기를 사용해 콤보를 이어나갈 수 있다. 같은 기술은 연속으로 캔슬하지 못한다. 육탄기끼리도 캔슬이 가능하나 설명처럼 같은 기술로 캔슬하지 못하며 공중에서는 캔슬공격이 발동되지 않는다.
  • 캔슬가드: 1300Gold. 기본 공격 도중 재빨리 가드할 수 있다. 스태미너 5를 소모한다.
  • 벌떡 일어나기: 2000Gold. 적의 강한 공격을 받아 넘어졌을 때 스페이스바를 눌러서 그 자리에서 즉시 도약할 수 있다.[31] 덤으로 일반 공격 도중 캔슬하고 점프도 가능하다.
  • 공중 정신차리기: 5000Gold. 적에게 강한 공격을 받아 공중으로 띄워져 정신이 혼미해져 있을 때 정신을 차릴 수 있다. 벌떡 일어나기의 공중 버전. 이게 없으면 공중에서 맞았을 때, 땅에 떨어진 뒤에야 일어날 수 있어서 매우 성가시다. 스태미너 15 소모.
11.3.2.2. 강화 가능
길드 건물 밖의 남성 훈련 교관에서 배울 수 있는 기술들이다. 이 중 기본기는 처음부터 1레벨로 갖고 있으며, 찌르기는 길드 토너먼트에서 패카와 싸울 때 레벨 1 상태로 배울 수 있다. 나머지 기술들은 돈을 주고 배워야 하며, 돈을 더 줘서 레벨을 올릴 수 있다. 레벨을 올리면 올릴수록 요구하는 돈이 기하급수로 상승한다.

레벨의 최대치는 (회차 수 + 4) * 3. 예를 들어 1회차는 최대 레벨이 15, 2회차는 18, 3회차는 21. 40회차에서 132레벨까지 올릴 수 있는 걸로 보아 제한은 없는 듯 하다. 단 이론상으로만 그럴 뿐, 이 정도로 레벨을 올리려면 돈이 억 단위로 필요하다.

만약 이름을 초고수로 지었다면 1레벨까지만 배울 수 있고, 이름을 Q값으로 지었다면 기본기를 제외한 모든 기술들의 레벨이 1 감소한다.
  • 기본기(A): 평타. 4연타 기술이며, 도중에 취소도 가능. 기본기답게 스태미너 소모가 없으며, 스태미너 회복에도 아무 영향이 없다. 종베기 (전방 공격) - 횡베기 (전방, 후방 공격) - 올려베기 (전방, 하단 공격. 적중시 적을 높이 띄움) - 내려베기 (전방, 하단 공격.) 순으로 공격한다. 근데 수련을 해도 증가폭이 크지 않고 1, 2번째 공격의 딜량이 너무 낮아서 주력기는 못 된다. 공중 평타 모션 중에는 스태미너 회복이 안 된다.
  • 찌르기(S): 전방으로 재빠른 찌르기 공격을 가하며, 그로기 게이지를 큰 폭으로 감소시킨다. 쉽게 말해 강공격. 초반에 꽤나 유용하게 쓰이며, 적의 그로기 게이지를 깎는 중요 기술. 찌르기 후 빠르게 기본기를 사용하면 4번째 기본기가 나가서 훨씬 큰 대미지를 줄 수 있다.
  • 올려치기(W): 갓오곡에서 나왔던 기술 중 하나. 공중으로 가볍게 도약하여 적을 띄우는 공격을 3번 가한다. 딜량이 훌륭하고 슈퍼아머가 없는 적은 공중으로 띄울 수도 있어서 주력 기술로 쓸만한 기술. 레벨 7 이상이라면 2번 연속으로 쓸 수 있다. 지상에서 쓰면 한번 더 써진다. 허공답보 가이드북 아이템 착용시 횟수가 1회 추가된다.
  • 회전베기(Q): 킹오곡에서 나왔던 기술 중 하나. 몸을 빠르게 회전시켜 3회 연속 공격을 가한다. 타격 판정이 넓고, 발동 시간도 올려치기보다 빠르기 때문에 자주 쓰인다. 올려치기 후 연계로도 많이 쓰인다. 단 딜은 조금 떨어지는 편. 레벨 7 이상이라면 2번 연속으로 쓸 수 있다. 지상에서 쓰면 한번 더 써진다. 올려치기와 마찬가지로 허공답보 가이드북 착용시 사용 횟수가 1회 추가된다.
  • 내려찍기(점프 중 S): 올려치기 후 회전베기의 연계기로 많이 쓰이는 기술. 공중에서 빠르게 하강하여 내려찍는 공격을 가한다. 덩치가 큰 적에게 쓰면 엄청난 양의 히트수를 보여준다. 타격 1회당 대미지는 올려치기보다 낮지만 적의 덩치가 크면 히트수가 높기에 쓸만한 기술. 어느 높이에서 사용하냐에 따라 대미지와 범위가 달라진다. 수중에서는 높은 곳에서 시전했을 시 방울을 발생시키는데, 이 방울을 통해 산소 게이지를 조금 늘릴 수 있다.
  • 몸통박치기(전력질주 중 A): 갓오곡에서 나왔던 기술 중 하나. 전방으로 돌진하여 어깨빵을 갈긴다. 넉백이 엄청나며, 준 대미지에 비례하여 반동 대미지를 입는다. 참고로 이 기술의 대미지는 무기의 공격력이 아닌 체력에 비례하므로, 허술한 무기를 들고 가도 이 기술의 대미지는 그대로. 또한, 절단계 무기를 들어도 항상 타격계 대미지를 준다. 애미리스 시티에서 파는 숄더가드 스파이크를 달고 체력 증가폭이 가장 큰 베히모스 세트를 입었을 때 대미지가 가장 크다. DPS가 가장 좋고 그로기 게이지를 많이 깎을 수 있으며, 돌진 중에는 완전가드 상태가 되므로 중요한 기술이다. 기술을 써도 적과 충돌하지 않으면 체력이 소모되지 않는다. 따라서 전작과 달리 벽에 부딪쳐도 대미지는 없다.
    참고로 수련 설명이 무시무시한데, 어깨를 빠따로 갈겨서 충격에 무감각하게 만들고, 고통에 무감각해질수록 더 과감한 어깨빵을 날릴 수 있게 된다고 한다.
    이 기술을 시전하면 차가 부딪쳐 부서지는 소리가 나온다.
  • 돌진베기(전력질주 중 S): 갓오곡에서 나왔던 기술 중 하나. 전방으로 빠르게 관통하는 공격을 가한다. 공격과 회피를 동시에 할 수 있다. 사용 시 스태미너와 함께 정신력 33% 소모. 돌진베기 시전 중에는 완전방어 상태가 된다.[33] 직후 공격과 점프를 통해 후딜레이를 캔슬할 수 있다. 한 세트로 쓰는 연습을 해두면 큰 도움이 된다. 수련으로 인한 위력 증가폭이 가장 큰 기술로, 수련할 때마다 100%씩 대미지가 오른다.

11.3.3. E키로 발동

스태미너 대신 정신력을 소모한다.
11.3.3.1. 레이지 모드
처음부터 쓸 수 있는 기술. 정신력이 100%일 때 E키를 0.5초간 누르면 레이지 모드(버프)가 발동한다.

지속시간은 10초이며, 레이지 모드가 지속되는 동안 정신력이 점점 감소한다. 이 상태에선 마법 사용 불가능.[34] 레이지 모드가 지속되는 동안 스태미너 소모 없음[35], 슈퍼아머, 공속 증가[36], 치명타율 2배 버프를 얻는다. 대신, 레이지 모드에서는 닉네임 '사디스트', 무기 '아조그 더 디파일러', 방어구 '광전사 세트'의 부가효과, 수면, 맵에 존재하는 포도와 버섯 이외의 방법으론 정신력을 수복할 수 없다.

참고로 일부 보스도 레이지 모드를 사용한다, 예를 들면 흑드라군과 N회차 최종보스.
11.3.3.2. 마법 스킬
The King of Gockgang-E에서 절므니가 사용한 패턴들. 추락한 부유성에서 붉은색 아티팩트를 제물로 바쳐 절므니 소드의 봉인을 해제할 때마다 하나씩 배우며, 마력 레벨이 상승한다. 마법은 봉인만 해제하면 장비 제한없이 쓸 수 있다.[37]

마법의 공격력은 무기의 공격력과 속성공격력에 영향을 받으며 사기 속성 공격 판정이다. 때문에 묠니르가 가장 세고 설퍼라스의 약점인 가드와 그로기를 어느 정도 해결할 수 있다.

그로기 게이지가 물리 대미지에는 거의/전혀 깎이지 않고 마력 기술에만 매우 크게 깎이는 보스도 있으며, 마법 스킬로 그로기가 게이지가 차오르는 보스도 있다. 잘 모르겠다면 게임을 2회차 이상 플레이하면 된다.

초기에는 매우 유용하지만, 회차를 거듭할수록 딜, 그로기 둘 다 애매하다. 레이지 모드는 회차에 별 영향을 안 받기 때문에 더 많이 쓰인다.
  • 에너지 스피어(E): 첫 번째 봉인 해제시 쓸 수 있게 되는 기술. 붉은색 구체를 날린다. 정신력 25% 소모. 마력 레벨이 높을수록 구체의 크기, 개수, 위력이 증가한다. 구체의 개수는 마력 레벨과 동일하나, 최대 4개까지만 나온다. 뒤의 두 기술과는 달리 공중에서도 사용할 수 있으며, 선딜이 거의 없다는 점으로 차별화가 가능하다. 대신, 레이저나 익스플로전을 쓰려다 실수로 이걸 시전하는 경우도 있으니 주의.
  • 레이저(←/→ + E): 두 번째 봉인 해제시 쓸 수 있게 되는 기술. 붉은 광선을 쏘아 굉장한 대미지를 선사한다. 정신력 70% 소모. 다단히트라서 그로기 게이지도 잘 깎는다. 다만 지형의 영향을 받기 때문에 헛방 날리지 않게 주의해야 한다. '아버지의 빤쓰'를 착용해 관통 판정이 생겨도 지형에 자주 막히는 모습을 보여준다. 아무래도 돌은 관통하지 못하는 모양. 마력 레벨이 높을수록 위력과 굵기가 증가한다.
  • 익스플로전(↓ + E): 세 번째 봉인 해제시 쓸 수 있게 되는 기술. 땅에서 커다란 광선 기둥 5개를 발사한다. 정신력 100% 소모. 기둥 하나하나의 위력은 레이저보다 약한데다, 기둥 중간중간에 빈틈이 있어 몸집이 작은 보스에게는 잘 맞지 않으므로 정말 안 쓰인다. 역으로 몸집이 큰 보스에게 사용할 경우 여러 기둥이 동시에 맞기 좋지만, 그마저도 둘[38] 뿐이라 구리다는 느낌이 팍팍 올라온다. 아래에서 위로 나가기 때문에 지형의 영향을 덜 받긴 하며, 플레이어의 앞뒤로 적이 등장하는 투기장 잡몹 처리에 괜찮다. 마력 레벨이 높을수록 위력과 굵기가 증가하며, 시계를 깨뜨려 가면서 마력 레벨을 9 이상으로 올렸을 경우 화면 전체를 쓸어버릴 수 있다.

레이저와 익스플로전의 경우, 던파하는 느낌으로 타닥 끊어서 입력하면 잘 안 나간다. 록맨 X 시리즈 제로 기술 쓰는 느낌으로(해당 방향키 누른 상태서 E) 조금 여유롭게 눌러야 잘 나간다. 물론, 타이밍을 잘 맞출 수 있다면 타닥 끊어도 나간다. 속도만 빠르게 누를 수 있다면 편하게 써진다. 익스플로전은 그냥 아래로 숙이면서 레이지 이펙트 보이면 E키를 때서 쉽게 사용할수 있고 레이저는 정 어렵다면 기본 공격 중 방향키와 E키를 누르면 평타 중 이동은 안되는데 레이저를 쏘는 인식은 돼서 쉽게 쓸 수 있다. 그리고 이름 "아이언맨"의 자동방어가 레이저나 익스플로전을 중간에 취소시킨다.

12. 마을, 도시

12.1. 할배리스 마을

게임을 시작하자마자 만날 수 있는 시작 마을이다. 몬스터들로 이루어진 '아크마 베이스'와 대치 중인 인간측의 최전선으로 마을 전체가 요새와 같이 살벌한 풍경이다. 주인공의 집과 도구 상점, 인챈트 상점, 대장간하고 할배리스 길드 등의 특수 요소로 인하여 게임을 진행하며 자주 들리게 될 장소.

장소를 이동할 때마다 걸리는 시간은 다음과 같다.
  • 1시간: 조븐평야, 이토준지 호수
  • 2시간: 할매리스 시티, 애미리스 시티, 추락한 부유성, 조가튼 숲, 가기쉬른 강가, 오태시기 숲
  • 3시간: 샐리너부 폐허, 키토산 바다 동굴, 섬레인 우드, 쉿 마인, 노밸류 유적지, 드래건 캔서 섬, 롤크스듬스 산맥
  • 4시간: 부모리스 캐슬, 아크마 본부, 애비리스 마을

12.2. 할매리스 시티

조븐 평야의 평고왕과 조가튼 숲의 꽃드라를 잡고 나면 해금된다. 해안가에 위치한 항구도시. 100골드를 내고 쓸 수 있는 여관과 도구상점, 사과 상점과 퀘스트 수행을 위한 NPC들이 있다. 할매리스 시티에만 존재하는 상인 길드는 바다괴수 처치 퀘스트와 깊게 관련되어 있으며, 현 길드장과 길드원들의 반목이 매우 심한 상태이다. 마을의 맨 오른쪽에 부두가 존재하며 그 아래를 통해 도시의 하수구로도 들어갈 수 있다. 위치가 상당히 절묘해서 야영지를 통한 이동 시간 단축이 안 먹히지만, 잘만 설치하면 샐리너부 폐허까지의 이동 시간을 1시간 단축시킬 수 있다.

장소를 이동할 때마다 걸리는 시간은 다음과 같다.
  • 1시간: 없음(굳이 말하자면 야영지정도다.)
  • 2시간: 할배리스 마을, 애미리스 시티, 조가튼 숲, 조븐 평야, 샐리너부 폐허, 섬레인 우드
  • 3시간: 가기쉬른 강가, 오태시기 숲, 이토준지 호수, 롤크스듬스 산맥, 애비리스 마을
  • 4시간: 추락한 부유성, 드래건 캔서 섬, 노밸류 유적지
  • 5시간: 키토산 바다동굴, 쉿 마인, 부모리스 캐슬, 아크마 본부

12.3. 애미리스 시티

전작에 등장했던 바로 그 애미리스 시티이다. 할배리스 길드의 평고왕 처치 퀘스트를 완료하면 해금된다. 6년의 시간이 지나며 도시가 많이 변화한 모습이 눈에 띈다. 전작과 달리 모스맨은 등장하지 않는다.

퀘스트들을 종합적으로 진행할 수 있는 술집과 그곳 2층에 존재하는 현상금 길드, 제다이 퀘스트와 관련된 2마트, 시장 아놀드의 집이 존재한다. 또한 이전에는 도박장이었던 곳이 현재는 투기장으로 바뀌어 1000골드의 참가비를 내고 참가할 수도 있다. 애미리스 여관 앞에서 여관비가 없어 곤란한 NPC가 있는데, 1500골드를 넘겨주면 맵에서 원하는 곳에 설치할 수 있는 간이텐트를 준다(이걸로 맵 이동시 시간 단축을 할 수 있다).[39]

할매리스 시티에서 바다괴수를 처치했다면 5월 14일부터 17일까지 축제가 진행된다. 축제 기간 동안, 술집에 있는 해머 게임을 500원 넣고 즐길 수 있다. 100점을 넘을 경우 10000원 이상의 많은 돈을 뿌리는데, 이 돈은 회차에 따라 조금씩 달라진다. 한 번 100점을 넘을 때마다 점수 상승 폭이 줄어든다.

해머게임에서 중요한 것은 힘의 세기와 방향도 있지만, 망치를 내리치기 전 느낌표가 뜬 후에 바로 D키를 누르는 게 중요하다.

축제 기간동안 여관 주인이 한탕 해야겠다고 숙박 비용이 2배로 늘어나 버리는 것이 킬링 포인트.

축제기간중 애미리스 시티를 들어갈때 2번째로 나오는 집 NPC에게 말을거면 원래 이집에도 이벤트가 있을 예정이었지만 넣지 않았다고 말하는 것을 들을 수 있다.

장소를 이동할 때마다 걸리는 시간은 다음과 같다.
  • 1시간: 조븐평야, 이토준지 호수
  • 2시간: 할배리스 마을, 할매리스 시티, 조가튼 숲, 섬레인 우드,롤크스듬스 산맥,노밸류 유적지
  • 3시간: 추락한 부유성, 샐리너부 폐허, 가기쉬른 강가, 오태시기 숲, 쉿 마인, 애비리스 마을
  • 4시간: 키토산 바다동굴, 드래건 캔서 섬, 부모리스 캐슬, 아크마 베이스

뜻을 풀이하면 애미+less 즉 애미가 없다는 뜻이다.

12.4. 애비리스 마을

마찬가지로 전작에서 등장했던 마을. 전작에선 극초반 마을이었던 것과 반대로 이번 작품에선 극후반에 갈 수 있으며 스토리 최종보스가 있는 곳.[40] 1. 부모리스 캐슬의 정상에서 지도를 보고, 2. 지킬 보스전 직후의 대화를 마무리 한 다음에 3. 롤크스듬스 산맥을 클리어하면 해금된다. 1, 2번 조건을 만족시키지 않았다면 롤크스듬스 산맥을 이미 클리어했어도 다시 한 번 깨야 한다. 즉, 메카 홍만이, 요새 골램, 아놀드, 다람지를 상대하지 않아도 갈 수 있다.[41]

구조는 전작과 동일하지만 마을사람들의 의욕이 없다. 인적이 드물어 마을이 망해 모든 상점이 문을 닫아 이용할 수 있는 시설이 이부자리가 있는 창고 빼곤 없다. 마을 끝의 해안가에서는 전작과 전전작에 등장했던 구루병 좀비를 만날 수 있고, 해안가에 찍힌 발자국을 통해 파우스트 박사의 연구소로 들어갈 수 있다.

13. 현상수배범


이들을 찾기 전에 먼저 애미리스 주점 2층에서 반드시 그들의 포스터를 확인하자. 그렇지 않고 찾는다면 헛고생이다. 매일 2500 Gold씩 현상금이 올라가며 5월 30일에 75000 Gold가 되고 더 오르지 않는다. 네이밍을 '바운티헌터'로 하면 5000씩 오르고 최대 150000 Gold가 된다. 수배범을 발견한 즉시 애미리스 시티 주점의 2층으로 이동되며, 이 과정에서 시간이 소비되지 않으니 참고.
  • 백 헤드샷, 박 빈 형제: 15시~16시(오후 3시~4시) 조븐 평야에서 등장. 전력질주와 힐리스가 있어야 잡을 수 있다. 이놈들이 달리기 시작하는 직후 전력질주를 계속 유지하면 박 빈(자전거)은 쉽게 잡을 수 있다. 박 빈을 잡은 후 15~16시에 다시 가면 백 헤드샷(외발 자전거)을 만날 수 있는데, 이놈은 따라잡히기 시작하면 마름쇠를 뿌린다. 마름쇠는 죽이는 게 목적이 아니고 피격 시 경직을 노리는 것이라 대미지는 약하다. 레이지 켜면 경직 없이 그냥 잡는 것이 가능하다. 수배된 이유는 속도위반 벌금(과태료)을 내지 않았기 때문이다.
    박빈:“엥···? 웬 녀석이냐? 설마 현상금 사냥꾼인가? 큭큭, 과연 우릴 잡을 수 있을까? 튀자!!!

    백헤드샷:“끼얏호!!!”

    박빈:“후후 제법 따라오는데?”

    (잠시후)

    박빈:“헉헉···!!”

    (잠시후)

    박빈:“으윽···!!”

    (쾅!)

    박빈:“아이고(끼이익!) 헉··· 헉···! 으윽···! 내가 따라잡히다니···!”

    (박빈 체포 후)

    백헤드샷:“넌···! 저번에 박빈을 잡아넣은 녀석이군! 큭큭, 난 그렇게 호락호락하지 않을걸. 외발자전거의 힘을 보.여.주.마. 끼얏호!!!

    (잠시후)

    백헤드샷:“아직도 따라올 힘이 남아있나?”

    (잠시후)

    백헤드샷:“헉헉···!!”

    (잠시후)

    백헤드샷:“으윽···!! (마름쇠를 뿌리며) 이거나 먹어라!!! (마름쇠를 뿌리며) 그만 따라와!!!!! (마름쇠를 뿌리며) 내게 다가오지 말란 말이다!![42]

    (쾅!)

    백헤드샷:“으악!!(끼이익!) 헉··· 헉···! 으윽···! 어떻게 된 체력이야!”
  • 아이도바[43]: 애미리스 마을 2번째 맵(앞뒤가 막힌 곳)에서 투기장 지붕(오른쪽) 위에서 발견할 수 있다. 투기장 지붕은 2마트 옥상의 가장 높은 곳의 지붕에 올라간 뒤 전력질주 + 점프를 동시에 하며 가속을 받으며 전진 한 뒤 지붕 끝자락에 도달 할 때쯤 올려치기하면 올라 갈 수 있으며[44] 지붕에서 평타를 한 대 치면 체포할 수 있다. 이론 상 가장 먼저 잡을 수 있는 현상수배범. 다른 수배범보다 현상금이 눈꼽만큼 더 많다. 그래서 수배된 이유가 제일 몸값이 비싼 녀석이기 때문이다.
    “악!!!”

    “드... 들켰다!”



    - 포스터 확인 시
“악!!!”
“왜 때려 이 자식아”
“이번 한번만 봐 줄테니 이제부턴 근처에 얼씬도 하지마!”
- 포스터 미 확인 시
“아이고...! 손이 미끄러지는 바람에 렌치를 흘렀네...”
- 포스터 미 확인 상태로 말을 걸 시
  • 사슴맨: 오태시기 숲의 쓰러질 것 같은 나무의 절벽 아래 움푹 파인 곳을 부수면 발견할 수 있다. 가시로 떨어지면 즉사하니 올려치기와 회전베기를 적절히 활용하여 파괴하자. 타격계 무기를 안 써도 부술 수 있다. 수배된 이유가 소 울음소리를(?) 내기 때문이다.
    “음메.”
  • 심플게임[45]: 이토준지 호수의 은빛 열쇠를 찾으러 가는 길 왼쪽 벽의 움푹 패인 곳에 있다. 들어가기 위해 스쿠버 다이빙 세트가 필요하다. 낮에는 자고 있고, 저녁에는 깨어 있는 모습을 볼 수 있다. 수배된 이유는 잘못한 건 없지만 퍼즐 내부에 무엇이 있는지 궁금하다고.
    “윽...! 제길 들켰따.”
  • 세제우유: 키토산 해안동굴 보스맵 오른쪽 위 벽 속에 있다. 게를 밟고[46] 타격계 무기로 부수면 발견할 수 있다. 수배된 이유는 요새 우유가격이 창렬로 만든 악덕업자이기 때문이다.
    “드르렁···. 꺾.”

    “뭐···. 누구야?”
  • 이반[47]: 롤크스담스 산맥의 예티 보스를 잡기 바로 전 갈랫길에서 윗길로 올라간 뒤, 얼음 바닥을 깨지 말고 오른쪽 벽을 몸통박치기나 타격계 무기로 파괴하면 발견할 수 있다. 수배된 이유가 관 안에 뭐가 들어있는지 궁금해서라며 잡아오면 길드장이 "관 속에 뭐가 들어있는지 다들 궁금해서 난리일세!"라고 한다.
    “야레야레···. 들켰다는.(웃음)”
  • 신원불명: 초반부 할배리스 마을 게시판에 붙어있는 글귀.

14. 도전과제

업적 시스템. 세이브 파일에 표시되는 배지와 달리 시각적인 효과조차 없다.
도전과제를 달성한 후 바로 게임을 꺼도 도전과제가 달성된 채로 남는다. 즉, 세이브 파일과 도전과제는 별개다.
숨겨진 업적은 4개가 있다. 이는 달성 전까지 무엇을 해야 하는지 알려주지 않는다.
  • 개부자 - 100만 골드 수집. 누적이 아니고, 현재 소지 중인 돈이 100만 골드 이상이어야 한다.
  • 매미출타 - 길드 토너먼트에서 죠를 이기고 1등을 하면 된다. 눈치 챈 사람이 있다면 이름 뜻 자체가 패드립.
  • 장애인 - 수상한 외부인과의 첫 대면에서 맞아 죽기. 인내심만 있으면 달성 가능한 도전과제.
  • 활좀써라 - 비행계 몬스터를 근접 공격으로 500마리 처치.
  • 사과중독자 - 사과를 1000개 먹기. 누적이며 사람을 제일 힘들게 하는 과제. 할매리스 시티의 사과상이 개당 1골드에 판다. 사과를 100개 사고 나면 재고가 떨어졌다며 주지 않는데, 어딘가 들어갔다 나오면 리필된다.
  • 방어구 수집가 - 모든 갑옷 수집.
  • 목걸이 수집가 - 토파즈, 오팔, 루비, 아쿠아마린 목걸이를 모두 찾으면 된다. 찾기만 하고 가지고 있지 않아도 된다.
  • 쫄보 - 가드 1000회 성공. 이름을 아이언맨으로 하면 사실상 자동 달성 수준. 아이언맨으로 안 해도 게임을 2~3번 정도 하면 어느 순간 달성되어 있다. 아이언맨+레이지 모드(+광전사 세트) 조합을 갖춘 뒤 키토산 해안동굴에서 피라냐들에게 얻어 맞다보면 가드 횟수를 빠르게 채울 수 있다.
  • 드라건 슬레이어 - 투명드래곤 처치. 이 업적만 그림이 텅 비어있다.
  • 안사서고생 - 스쿠버다이빙 세트를 쓰지 않고 이토준지 호수를 클리어. 보스를 잡기 직전 도구를 교체해도 달성된다. 도구 교체는 R키로 가능하니 참고.
  • 하드 트레이닝 - 치프틴의 망치 혹은 무거운 바벨을 들고 던전 클리어. 어떤 던전이든 상관없으나 P키로 나가지 말고 맵 출구로 나가야 달성된다.
  • 아부지의 유산 - 절므니 소드의 봉인 3단계까지 해제.
  • 폭약공포증 - 하이에크가 만들어주는 폭탄을 쓰지 않고 바다괴수 클리어. 정공법이나 활로 잡는 방법 중 택일.
  • 바운티헌터 - 모든 현상수배범 체포.
  • 양아치 - 30일 이상 할배리스 자택에 들어가지 않기. 누적되며, 야영지가 있으면 자택은 물론이고 여관조차 이용하지 않기 때문에 자연스럽게 달성된다.
  • 김치맨 - 재료아이템 500개 수집. 누적은 아니고, 현재 가진 모든 재료 합쳐서 500개가 되는 순간 달성된다. 양아치와 마찬가지로 자연스럽게 달성되는 도전과제 중 하나.
  • 노예 - 피로도가 꽉 찬 상태로 던전 클리어. 피가 1이기 때문에 사실상 노 히트 클리어다. 하드 트레이닝과 마찬가지로 맵 출구로 나가야 달성된다.
  • 천둥의 신 - 토르 처치. 아이콘은 천둥이 내리치는 묠니를 들고 있는 주인공.
  • 포-쓰를 습득한자 - 제다이 시험을 통과하고 수련용 광선검을 획득.
  • 포-쓰에 통달한자 - 마지막 제다이 시험을 통과하고 초록 크리스탈 획득.
  • 레전드 오브 곡괭이 - N회차 플레이의 최종보스 처치.[48] 아이콘은 이집트 노예의 한이 서린 곡괭이.

15.

  • 게임이 너무 느리다면 exe파일을 받은 뒤 전체 화면으로 플레이 해보자. 저사양도 잘 돌아간다.
    • 그래도 렉이 걸린다면 그래픽을 LOW로 바꾸자. 또 렉이 걸리면 껐다가 다시 켜 보자.
  • 네이밍에 대한 힌트는 모두 NPC 대사에서 나온다.[49] 제작자가 대화를 그냥 넘기지 마라는 이유 중 하나로 추정.
  • 장소이동 시 소요되는 시간이 거리에 비례하는데, 이 때 캠핑세트를 잘 활용해주면 시간절약을 조금이나마 할 수 있다. 원래 있던 장소에 바로 근처에 캠프를 설치하면 시간이 지나지 않은 상태로 캠프에 들어갈 수 있다. 약간 번거롭긴 하지만, 이것을 이용하면 2시간 걸릴 곳을 1시간에, 3시간 걸릴 곳을 2시간에 갈 수 있으며, 1시간 걸릴 곳은 아예 시간 소모 없이 이동할 수 있다.
  • 야영장에 들어가 있는 상태에서 다른 지역으로 이동할 때 화면이 페이드 아웃될 때 S키를 누르면 '밖으로 나와야 야영지를 회수할 수 있을 것 같다.'라는 문구가 뜨며 오른쪽 아래 시계가 진행되지 않은 채로 이동이 된다. 이를 이용하면 몇시간 넘게 걸릴 거리를 시간 소모 없이 돌아다닐 수 있다. 굳이 야영장 안에 있지 않아도 야영지를 회수하며 시간 소모가 없는 여행을 다닐 수 있다.
  • 버섯 좀비전투에서 재료를 얻어야 하는데 잘 안나온다면, 피로도를 높이는 식으로 체력을 줄여놓고, 보스를 잡고 재료가 안나오면 바닥쪽에 있는 버섯을 향해 몸통박치기를 날려 죽자. 그리고 체력이 1에 가까우면 체력이 감소하는 이벤트가 뜨지 않으니까 나무 위에 있는 버섯을 화살로 떨궈 먹고 시작하자.

15.1. 돈, 재료 노가다

무한 리젠이 가능한 쓸만한 장소는 조븐 평야의 토끼굴, 샐리너부 폐허의 헐구호간 방, 노벨류 유적지의 석상 방, 쉿 마인의 광산좀비, 섬레인 우드의 버섯졈비[50], 롤크스듬스 산맥의 산길 예티 정도가 있다. 돈은 광산좀비 <<< 헐구호간 < 토끼 < 롤크스듬스 산맥의 눈굴리는 예티 < 석상 순으로 많이 준다. 단 노벨류 유적지 석상은 맷집이 두텁기 때문에 원턴킬이 불가능하면 시간낭비고, 또 절단계 공격에 내성이 있기 때문에 무기 선택의 불편함도 있다. 광산좀비는 돈은 주지만, 2층 같은 경우 리퍼를 잡지 않으면 돈 드랍이 안되고, 중간 중간에 폭탄 술통을 의식하며 노가다를 해야 되기 때문에 그렇게 큰 효율은 바라지 않는 편이 낫다. 롤크스듬스 산맥에선 일루미네이터를 끼고 성전사 세트를 파는 상점에 들어갔다 나오거나, 꼭대기까지 올라갔다가 내려오면 예티가 리젠되어 있으므로 다시 패잡는 것이 가능하다.

버전2 부터는 이지/노멀에선 죽어도 돈 초기화가 안 되기 때문에 보스방에서 "보스를 잡아 보상을 얻는다 → 보스방에서 죽는다 → 보스 리젠 → 보스를 잡아 보상을 얻는다" 무한반복으로 돈과 보상을 많이 모을 수 있다. 다만 엔딩 후에 플레이 시간, 사망 횟수 등을 종합하여 랭크가 나오기 때문에 랭크도 바라는 경우에는 피하는 것이 좋다. 200회 죽으면 랭크 1에 해당하는 점수가 깎인다.

무기 업그레이드에 드는 희귀 재료(예: 평고왕 이빨, 조그만 닻 등)들은 밤에 보스를 잡으면 더 잘 나온다. 낮에도 나오긴 하는데,확률이 낮다.

에비리스 시티에 있는 파우스트 박사의 연구소에 들어가고 난 후 대사를 넘길 때, 파우스트 박사가 "자네 뜻대로는 안될걸세!!" 라고 할 때가 있는데, 여기서 대사를 넘기지 않고 가만히 있으면 경비 로봇 A가 무한대로 생성된다. 그 상대로 5분정도 기다린 후에, 레이저로 경비 로봇들을 한꺼번에 잡으면 100,000원 남짓한 돈을 한번에 얻을 수 있다.[51]

16. 패러디, 개그요소

  • 주인공의 평타가 던전앤파이터의 귀검사의 평3+귀참의 모션과 같다.
  • 길드 토너먼트에서 죠와 싸우지 않고 엄마를 찾으러 갈 경우, 토너먼트 대진표에서 2등을 한 선수 이름이 홍 호진이다.
  • 훈련 교관에게 기본기 숙련을 배울 때 설명을 보면 스킬마다 측면삼각근, 상완이두근 등 어느 근육을 훈련하는지 필요 이상으로 상세하게 나와있다.
  • 토끼가 간을 빼놓고 다닌다.
  • 파우스트와 메피스토를 보면, 둘의 이야기는 요한 볼프강 폰 괴테의 희곡 파우스트를 참고한것으로 보인다. 실제로도 설정집에서는 레오곡의 스토리는 파우스트를 모티브로 만들어졌다고.
  • 위에도 나온 가장 쉬워지는 닉네임이 밥로스다. 밥 로스 참 쉽죠? 패러디.
  • 대장간 오른편에 서있는 NPC들의 자세가 싸이월드의 허세 패션 짤방과 닮아있다.
  • 대장간에서 강화를 해주는 NPC가 마블코믹스의 토르다. 토르가 모루를 치고 있는데 가서 망치에 맞으면 번개 이펙트가 뜨면서 죽는다.[52] 이때 하는 말이 "어이쿠 이런!". 보고 있던 주인(로키)은 "헐" 거린다.[53]
  • 의뢰 "장식용 꽃 1"을 완료하고 도구점 알바생에게 말을 걸면 카와이하게 별모양으로 장식해야지라고 한다.
  • "개같은"을 한영 변환을 하면 "rorkxdms"인데, 이걸 한국어로 발음하면 롤크스듬스가 된다. 즉 롤크스듬스 산맥은 개같은 산맥을 뜻한다.
  • 2차 트레일러 영상초반의 주인공이 애미리스 시티를 뛰어갈 때 배경을 보면 공원이 보이는데, 공원에 있는 석상의 자세가... 심지어 석상의 설명도 천지창조 하다말고 춤추는 모습이라고.
  • 심야에 주점에 가면 사람들이 자고 있다. 그중 뚱뚱한 사람에게 말을 걸면 이름이 이름은 쿰처커라고 뜨며 말을 걸면 "파오후......" 하고 숨쉬며 자고 있다.
  • 애미리스 시티 호프에서 축제가 열렸을 때 술 많이 마시기 대회를 하는데, 위에 있는 현수막에 작은 영어 글씨를 읽어보면 "술이 들어간다 쭉쭉쭉쭉 언제까지 어깨춤을 추게할꺼야"이다.
  • 애미리스 시티 호프 1층의 가장 왼편에서 춤을 추고있는 사람은 어느 음악에나 어울리는 마법의 짤방을 패러디 한 것이다. 축제가 열렸을때는 저녁 시간대에 공원에서 볼 수 있다. 2명이 더 늘어나 있다.
  • 애미리스 시티 투기장에서 참가 신청을 받고 있는 남성의 디자인은 아무리 봐도 모탈컴뱃 그 분.
  • 애미리스 시티 투기장에서 중계와 해설을 담당하고 있는 심판은 드래곤볼 천하제일 무술대회 그분과 같다.
  • 할매리스 마을의 뒷골목에 가면 G.S.D가 있다. 걸스데이의 약자라는 듯.
  • 가기쉬른 강가에 나오는 리자드맨은 이름 그대로 소울 칼리버 시리즈의 리자드맨과 비슷하다.
  • 가기쉬른 강가 보스 맃 치프틴을 잘 보면 투구와 망치가 꼭 마영전 놀 치프틴과 꼭 닮았다. 이름 음절까지 맞출려고 일부러 맃이라 한 듯.
  • 2마트 출입 금지 구역에 들어가면 외계인 본부가 있는데 본부 이름이 비밀결사 제다이본부다. 배경에 괴상한 영어글씨가 있는데, 한글로 타이핑한 내용을 보면 다음과 같다.
    • 지구정복 핵심무기
    • 병신새끼들 1번 2번 3번[54]
    • 지구정복 plan
      • 대륙 박살 3년 계획
      • 데스스타 레이져포로 초전박살 낸다
      • 부모리스 섬 장악 1년 계획
      • 인간들을 모조리 죽인다.
      • 혹은 모두 노예로 만든다.
  • 2마트 3층은 뜬금없이 어울리지 않는 총기와 꽃을 취급한다. 이름하여 건&로즈 매장. 점원의 대사도 "3층은 건&로즈 매장입니다. 쩡걸! 웰컴투더쩡걸."
  • 운동 부족 퀘스트 마지막에 시장 아놀드에게 바벨을 가져다주면 " 오오 바벨! 훌륭한 운동수단이지!"라고 한다. 그 후에는 이런 무거운 걸 들고온 주인공도 대단하다며 이런 게임적 허용에 태클 거는 사람은 없겠죠? 라고 일갈한다.
  • 다수배이다에게 책상을 넘어 다가가려 하면 " Fus Ro Dah!"를 외치며 뒤로 밀어낸다.[55]
  • 쉿마인의 보스는 다크 소울의 묘왕 니토의 패러디. 보스 앞 화톳불도 다크 소울의 패러디이다.
  • 이 게임의 조작법은 다크소울과 흡사하다. 스킬의 사용이나 전력질주에 스태미너를 소모하며 가드 시 대미지에 해당하여 스태미너가 체력 대신 깎인다. 또한, 구르기를 지원하여 적의 공격을 피할 수 있다. 무엇보다도, 이 게임이 처음 출시된 버전 1의 경우, 적의 막강한 대미지로 쉽게 죽어나갔다.
  • 할매리스 시티의 여관에서 하룻밤 자고 일어나면 여관 주인이 " 힘세고 좋은 아침입니다."라고 말한다.
  • 드래곤 캔서 섬으로 가기위한 배를 타기위해선 2등 항해사 의 배를 타야 하는데, 이 배의 이름은 홍진호.
  • 드래곤 캔서 섬 스토리 보스인 메카 홍만이의 데스신이 터미네이터2에 나오던 그 장면이다.
  • 아놀드 시장이 자네를 제거하도록 하지라는 말을 하며, 현상수배범 백 헤드샷이 내게 다가오지 말란 말이다란 말을 한다.
  • 아크마 본부의 예언자 이름이 "퓨처써커"인데 괄호와 함께 나오는 자체 번역명이 미래 빠는 자.
  • 다람지를 죽이고 죠를 만나면 " 다 죽게 생겼다 빨리 도와!" 라고 한다.
  • 투명드래곤이 브레스 패턴을 사용할 때, G.S.D 브레스!!!!!!!!!!!막아욧!!!!!!!방패로!!!!!!!!!!! 라고 조언해준다.
  • 노밸류 유적지 진입구간은 크하잣둠의 다리의 패러디. 개문 이벤트 후, 다리 중간 즈음에서 건달프가 갑자기 자기는 이름대로 건달이라면서 돈을 요구하는데[56], 거절할 시 따끔한 맛을 보여준다면서 반지의 제왕의 바로 그 주문으로 다리를 무너뜨린다.[57] 그러나 무너진 다리와 함께 그대로 떨어진다.[58] 주인공도 같이 떨어지게 되나, 다리가 무너지기 직전 걸어서 반대편으로 가거나, 점프하면 넘어갈 수 있다.
  • 롤크스듬스 산맥의 비밀상점에 들어가 보면 록맨이 냉동되어 있으며[59], 비밀상점의 주인 이름은 아이스맨이다.
  • 악마베이스 스토리 중에 마을 경비병에게 말을 걸어보면 원래부터 경비병이었던 건 아니며, 전투중 무릎에 화살을 맞은 후 은퇴해서라고…
  • 토르가 제련을 해줄 때 언리미티드 빠와!라고 외친다.
  • 외부인을 구하기 위해 추적자와 싸우다가 쓰러지면 ' ○○○는 눈 앞이 깜깜해졌다!'고 나온다.
  • 샐리너부 폐허의 건물 안으로 들어가면 배경의 상자가 테트리스 모양으로 되어있다.
  • 할매리스 마을의 식료품 상인에게 말을 걸고 사과를 안사면 손님 맞을래요?라고 한다. 그리고 주변에 있는 아줌마와 랄프가 하는 말은 "싱싱이 아주 사과하네!" "아이들 술안주로, 어른들 영양간식으로 딱 좋은 물고기 사가십쇼!"이다.
  • 할매리스 마을의 랄프에게 가재 30개를 넘겨주면 " 허니버터가재구이를 상품화 해볼까"라고 한다.
  • 애미리스 시티의 2마트 3층에 '노일병'이랑 '최이병'이 있는데 아마 제작자인 노인과 줏어로 추정된다.
  • 밤에 애미리스 시티에 가면 걸어다니는 경비원이 있다. 이 경비원에게 말을 걸면 다음 달이면 경비원들에게 총을 지급해준다고 하고 넘기면 모래반지 빵야빵야라고 한다.
  • 애미리스 공원의 커플 남녀에게 말을 걸어보면 커플 여자는 "적을 뒤에서 공격하면 치명 확률이 두 배가 되는 거 알고 있니?"라고 말하고, 그 후 커플 남자는 " 뒤에서 공격하는건 아주 효과적이야"라고 한다.[60]
  • 무기 레이피어에도 뒤에서 찌르면 더욱 효과 만점! 이라는 설명이 있다.
  • 애미리스 공원 앞의 김똑딱은 디씨 패션갤러리의 꾸준글러의 패러디다.
  • Dr.지킬은 뻔하지만 소설 지킬 박사와 하이드의 모티브에서 따온 듯 하다. 언제 변신하는진 원작과 괴리감이 다소 있지만... 그리고 지킬과의 전투에서 변신할때 나는 효과음이 슈퍼 마리오에서 버섯먹을때 나는 효과음이다. 하지만 많은 사람들이 이름만 모티브로 따오고 변신하는건 헐크를 패러디한 것으로 생각하지만 제작진은 젠틀맨 리그에 나오는 그 지킬 박사를 패러디한 것이라고 밝혔다.[61]
  • 할매리스 시티의 뒷골목 램은 주인공이 처음 만날 때 "나같은 sheep 새끼를 lamb라고 합니다."라고 하는데, 이는 어느 한 단어장이 짤방 형태로 돌아다니는 것의 패러디다.
  • 이토준지 호수안의 큰 구멍안으로 가면 메탈슬러그 3의 1스테이지의 잠수함을 타고 내려가는 곳과 닮아있고 해파리까지 나온다.
  • 광전사 세트를 끼고 레이지 모드를 키면 총 스태미너가 666이 된다.
  • 쉿 마인에서 나오는 또가스(?)와 유령의 경우, 갓 오브 곡괭이에선 몹이 주인공에게 공격판정이 있지만 레전드 오브 곡괭이의 주인공은 귀신 가까이에서 스태미너만 감소하지, 체력은 닳지 않는다. 돈도 안주는 몹을 구태여 넣어놓은 것을 보면 귀신도 권선징악적이라든가 암시하려는 바가 있는 듯한데...
  • 부모리스 캐슬에서 나오는 터렛이 포탈에 나오는 터렛의 망가진 스킨과 매우 닮았다.
  • 노벨류 유적지에 보스인 사각두는 사일런트힐에 크리쳐인 삼각두에 패러디인 듯하다.
  • 애비리스 마을 체육관의 Kim Na Zee Oom 김나지움의 패러디로 추정.
  • 애미리스 시티 축제 중 보디빌딩 대회 참가자 중 도구로가 있다. 사회자의 소개에 의하면 이딴 대회는 60%면 충분하다고 한다.
  • 남성용 피어싱,성전사 세트를 끼면 기력이 444가 된다.
  • 무기 상점 앞에 김좌빈, 김투중, 삼수혁이 있는데 이들은 모델인 김우빈, 김원중, 이수혁을 패러디 한 것이다.
  • 주인공과 파우스트가 싸울때 파우스트가 쓰는 무기가 애플기업의 i-phone과 많이 닮았다.[62] 설정집에서 아이폰이라고 확인사살.
  • 애미리스 축제 때 아이와 아주머니[63]가 손잡고 돌아다니는데 이때 아이가 들고있는 풍선을 터뜨리면 아이가 "으아아아앙앙아!!!"라고 한다. 그러면 아주머니가 "아니 왜 우리애기 풍선을 터트리고 그래욧 ㅡㅡ"라고 하고 그 뒤에 풍선 파는 아저씨한테 가서 "풍선 하나 주세욧ㅡㅡ"이라고 한다.[64][65]
  • 애미리스 축제 때 공원 입구 옆에 솜사탕맨과 친절한 소녀가 있다. 축제 초반에 말을 걸면 솜사탕맨: "솜사탕 사세여 솜사탕" "호호불며는 구멍이 뚫리는 커다란 솜사탕사세여"라고 하고 소녀는 "안먹어요! 살찐다고..."라고 하는데 다음날에 오면 솜사탕맨 대사는 변화가 없고 소녀는 "한개 줘봐봐요..."라고 한다. 또 다음날에 와서 말을 걸면 솜사탕맨: "아가씨, 이제 그만 먹지..." 소녀: "음 솜사탕 존맛"
  • 애미리스 축제 때 대륙인에게 말을 걸면 "Where is the toilet?(여기 주민이신가 봐요?)" "Damn it(아님 말구요)"라고 한다. 영어 구사방법이 다른 것인지, 그냥 주인공이 말을 못 알아듣는건지는 불명.

17. 엔딩

엔딩을 봐도 마지막으로 저장한 세이브 파일은 남는다. 엔딩 이후 제공되는 다음 회차 세이브 파일로 덮어씌우면 기존의 데이터가 지워지니 주의할 것.

엔딩 크레딧 속 내용은 주인공의 작중 행적과 선택에 따라 다양한 모습을 보인다.
  • 바다괴수 처치
    • 성공: 할매리스 시티의 활기찬 모습.
    • 실패: 바다괴수를 처치하기 위해 바다로 나서는 애덤 스미스를 볼 수 있다.
  • 아놀드 처치 이벤트
    • 처치: 아무도 없는 시청 내부가 보인다.
    • 미 처치 및 이벤트 미진입: 평소 모습의 아놀드 시장이 나온다.
  • 노밸류 유적지
    • 들어가지 않았다: 아무도 없는 유적지.
    • 건달프에게 돈 지불: 다리 위에 석상 여러 대가 서 있다.
    • 건달프의 협박 무시: 고고학자가 간달프를 구조하고, 구출 직후 건달프는 고고학자에게 돈을 요구한다.
  • 할배리스 마을
    • 토르 처치 여부
      • 처치: 디스트로이어가 레이저로 무기를 만든다.
      • 미 처치: 평소대로 토르가 망치를 두드린다.
    • 아크마 본부 공성전 이벤트 진입시 패카 구출 여부
      • 구출 및 이벤트 미진입: 할배리스 길드원들이 훈련하는 모습과 전망대 위에 서있는 길드마스터의 모습.
      • 미 구출: 패카가 아크마 본부에서 오크들을 지휘한다.

[2회차 이후 스포일러 주의]
* 곡괭이 아이템을 7개 이상 모을 시
  • 게임 오버
초반에 수상한 외부인에게 시른데를 두번 시전하면 주인공이 시계를 돌려준다.
또한 죽으면 바로 게임 오버이며 메인 스토리 진행이 되지 않는다.

랭크 추산 후 무기, 갑옷, 도구를 하나씩 계승하여 다음 회차에 도전할 수 있는데, 이때 고른 장비를 들고 저장을 한 후 타이틀로 돌아가고, 타이틀에서 그 세이브 파일을 불러오면 고른 장비가 창고에 들어있는 채로 시작한다. 이름과 난이도는 다시 정할 수 있으며, 회차를 거듭할수록 적의 스펙이 상승한다.
  • 노멀 엔딩
    1회차에서는 무조건 이 엔딩으로 고정. 진 엔딩 조건을 만족하지 않고, 메피스토를 처치하여 부유성에 있는 엄마에게 말을 걸면 노멀 엔딩.
  • 진 엔딩
    2회차 이상에서는 특정 장소에서 특수 아이템 '곡괭이'가 7개 등장한다. 시계를 3번 이상 깨뜨리지 말고 이 곡괭이 7개를 모두 모은 후, 엔딩 크레딧에 나타나는 진 최종보스를 처치하면 진 엔딩. 처치 후 전투씬을 보면 알겠지만 진 최종보스 전투에 사용한 무기는 다음 회차에 들고 갈 수 없으니 주의할 것.
    마법 스킬을 익히지 않아도 처치 후 전투씬은 에너지 스피어와 레이저를 사용하는(?) 모순이 생긴다.
    만약 가지고 있는 무기가 '절므니 소드' 포함 총합 2개 이하라면 진 최종보스 전에서 사용한 무기가 사라지지 않고 아이템 창에 그대로 남는다. 이 방법을 사용하여 굳이 새 무기를 만들지 않더라도 기존 무기를 다음 회차에 계승하여 계속 사용할 수 있다. 여분의 무기 없이 엔딩 전 토르를 잡아버렸거나, 파밍 없이 빠른 회차 진행을 하고자 한다면 추천하는 방법이다.
  • 배드 엔딩
    진 엔딩처럼 곡괭이 7개가 필요하며, 시계를 3번 깨뜨려야 한다. 3번 깨뜨린 시계는 메피스토가 최종 결전에서 떨어뜨리고 가지 않는다. 이후 부유성으로 가면 배드 엔딩.

부유성 지역을 해금하지 않아도 엔딩 크레딧 이후 집의 메모를 확인하면 해금된다.

바다괴수 처치 후 축제를 열기 전에 엔딩을 보면 '바다괴수 때문에 축제가 뒤로 미뤄졌다'라는 논리적 모순이 생긴다.

17.1. 랭크

전작과 마찬가지로 엔딩을 보고 난 이후에 플레이 시간, 죽은 횟수[66], 타임 리셋 횟수[67], 엔딩 달성률 등 여러가지 요소로 랭크를 추산한다. 토르를 죽이는 것과 광선검 얻는 것도 보너스 점수가 있다.

0~2000점: F랭크
2000~4000점: E랭크
4000~6000점: D랭크
6000~8000점: B랭크
8000~9000점: A랭크
10000점 이상: S랭크

전작과 달리, 이번 작품에서 랭크는 별 의미가 없다.

랭크가 낮을수록 관중들의 분노와 한탄하는 목소리가 나오고 랭크가 높을수록 관중들의 환호와 감탄하는 목소리가 나온다.

17.2. 배지

엔딩 후 랭크를 추산한 뒤에 얻을 수 있다. 이후 다음 회차 세이브를 할 때 획득한 배지들이 세이브 파일에 나타난다.

1. 노멀 엔딩: 1회차 플레이로 엔딩을 보면 얻는 배지. 방패에 칼 문양이 새겨져 있다.

2. 배드 엔딩: 2회차 이후 배드 엔딩을 보면 얻는 배지. 비석 문양에 AMI라고 적혀있다.

3. 레전드 오브 곡괭이: 2회차 이후 진 엔딩을 보게 되면 얻는 배지. 방패에 검과 곡괭이 문양이 새겨져 있다.

4. ~회차 클리어: 매번 회차를 클리어 할 때마다 매겨지는 배지. 클리어한 회차의 수가 표기된다. 10회차부터는 오른쪽 상단에 +가 추가되어 9+로 나온다. 아래의 글자는 원래 회차를 표시한다.

5. 투기장 챔피언: 애미리스 투기장에서 우승하면 얻는 배지. 왕관 모양이다.

18. 기타

설정집도 존재한다. 원래는 후원자 전용이었지만, 나중에는 직접 돈을 주고 살 수 있게 되었다. 그리고 가격이 살짝 높은데 이유는 후원자들을 생각해서라고.

레전드 오브 곡괭이 출시 3주년을 맞아 이미지 파일 형태로 Team Pickaxe 홈페이지에 설정집이 공개되었다. 링크

이 게임이 출시되기 전엔 작중의 보스인 아놀드를 주인공으로 한 터미네이터 오브 애미리스라는 게임이 먼저 나왔었다.

레오곡의 기반으로 만든 애미리스 아레나라는 게임도 있다. 애미리스 투기장에서 레오곡의 주인공들이 서로 싸우는 게임. 온라인이며(!) 방장이 방을 만들고 참가자는 방장의 ip를 입력해서 접속하는 방식이다.

전작에서는 와일드 암즈 시리즈 브금을 상당히 쓴 것에 비해 본작에 와서는 저작권을 의식 한 건지 브금들이 대부분 저작권에 문제 없도록 되어있다.

정말 가끔 주인공이 집에 갇힐 때가 있다. 이 경우엔 엄마는 그대로 있는데[68] 엄마의 쪽지가 생기고 집 문이 잠긴다.[69] 이 버그가 발생하기전 텍스트로 미리 알려주는 경우도 있으니 맵을 이동하고 다시오도록 하자[70]

NPC에게 말을 걸면서 맵을 이동하면 다시 돌아왔을 때 NPC가 !?#>같은 이상한 말을 계속 하면서 움직일 수 없는 버그가 걸린다. 주점에 있는 엠마 왓슨에게 하면 걸리기 쉽다.

게임 진행 중에는 절대로 타이틀 화면으로 나갈 수 없는데(게임을 껐다 키는 방법 제외) 엔딩을 보면 비로소 타이틀 화면으로 나가는 문이 생겨 나갈 수 있게 된다.

[1] 참고로 컴퓨터의 시간이 오전 6시에서 오후 6시까지는 낮 화면이, 오후 6시에서 오전 6시까지는 밤화면이 나온다. [2] 줏어와 노인의 2인 개발 팀이다. [3] 배드엔딩을 기준으로 하여 그녀석을 위함도 있고, 개발 작업이 편하기 때문이기도 하다. [4] 때문에 줏어가 생각하는 가장 완성도가 높은 작품은 이전작인 The God of Gockgang-E다. [5] 제작자 블로그에 올라온 내용에 의하면 개인적인 사정으로 레오곡 작업이 진행되지 않아서 뉴-쓰를 못 올렸던 것으로 밝혀졌다. [6] 전작과 바뀐 점이 있다면, 교회가 있어야 할 위치쯤에 대형 쇼핑몰이 들어서 있다. 또한 옆에 시청 건물로 추정되는 건물이 배경으로 보인다. [7] 60fps 고화질 영상으로 보고 싶다면 공식 홈페이지로 들어가면 된다. [8] 현재는 플래시가 막혀 다운로드 해야한다. [9] 풍선은 그저 장난일 뿐이고, 토르의 경우 한 대 맞아줘야 하는데 헤드크랩 풀 세트가 아닌 이상 죽기 때문에 어찌보면 자신을 죽인 상대에게 복수하는 것이긴 하다. 다만 토르는 계속 망치질을 하고 있었을 뿐이고 죽일 생각이 있던 것은 아니기 때문에 토르를 죽이는 것에 대한 명분은 없는데,[71] 그 외에는 모두 자신에게 위협이 되는 상대밖에 공격하지 못하기 때문에 대체로 선 성향이긴 하다. 하지만 스토리상 하는 행동이 모두 좋은 일인 것은 아니다. 그래도 결과는 나쁠 수 있어도 노말엔딩 마지막에 지킬의 대사를 보면 용서받지 못할 일은 하지 않은 셈이고 의도는 언제나 선 성향이다. [10] 1위는 디폴트 네임인 "주인공". [11] 몸통박치기, 질주베기, 점프상태를 포함한다. [12] 단 브레스 류는 가드를 무시하고 데미지가 들어가기 때문에 따로 가드를 올리지 않으면 방어되지 않는다. [13] 단, 가드 시 스태미너를 소모하므로 스태미너가 떨어지면 가드가 불가능해지고, 가드는 피격과 다르게 무적 시간이 없기 때문에 연타 공격을 받을 경우 스태미너가 쭉쭉 닳아 다른 스태미너 기술을 못쓰게 되는 상황이 온다. 초고회차에서 막을 수 있는 공격이 거의 없어진다는 한계도 있다. [14] 공격 속도만 최고치가 되는게 아니라 동작의 딜레이 또한 감소되기 때문. 그래서 검술 스킬의 딜레이가 줄어들게 되어 정말 현란한 플레이가 가능하다. [15] 이때 부활하면 배경이 빨갛게 되며, 주인공이 땅에 발을 딛지 못하고 그대로 빠져 버린다. 일반 맵이라면 P키로 돌아갈 수 있지만 중요한 이벤트 맵에서는 그것도 안 되어서 게임을 꺼야 한다. [16] 좌우 방향키 중 하나를 누른 상태로 [17] 보통은 레이저가 효율적이지만 바다괴수나 요새골렘 등을 상대할 때는 익스플로전을 사용해 주자. 바다괴수의 경우에는 레이저가 배 끝부분에 막히기도 해서 특히 더 그렇다. 다만 너무 배 끝에서 사용하진 말자. 그러면 배 바깥으로 떨어진다. [18] 참고로 날짜가 12월 30일을 넘길 경우 1월 1일이 아닌 13월 1일이 된다. [19] 마지막으로 저장한 세이브 파일은 남는다. [20] 다만 설정집에 의하면 이 시스템을 도입한 것이 가장 후회 된다고 한다. 진행 방향 및 던전 난이도에 대한 감이 잘 안잡히는 것이 원인이라고. 실제로 이것과 더불어 탐색이 기본 전재가 된 레오곡 특성상 공략을 안 보면 진행이 매우 힘들게 되었다. [21] D-DAY가 13일인 상태로 시작하며, 발전기 하나를 부술 때마다 D-DAY가 13일씩 미뤄진다. [22] 이 때문에 죠를 상대하기 벅차하는 사람들이 몇 있는데, 죠 뒤로 넘어가서 평타 한대 때리는 공격방법 외에는 대부분 가드되어 거의 공격을 맞아주지 않는다. 따라서 안정적인 공략 방법은 낮은 점프로 죠 뒤로 넘어가자마자 평타 한대를 때리고 구르는 것을 반복하는 것. [23] 진 최종보스인 킹오곡의 공속마저 심하게 느려졌다. 다만 체력이 적을 땐 전작의 본인과 대등해지며 그 상태에서 레이지가 발동되면 전작의 2배에 가까운 미친 공속을 보여준다. [24] 이때 원래 무기는 사라지지만, 무기에 걸어놓은 인챈트는 그대로 남는다. 인챈트 데이터는 무기의 위치에 따라 저장되기 때문. [25] 일부 챌린지 모드 무기는 예외. [26] 몸통박치기도 타격 판정이므로, 몸통박치기로도 부서진다. [27] 이때 받지 않고 가도 스토리 진행에 지장은 전혀 없는 데다 기본 활은 성능이 좋은 편이 아니어서 안 받는 유저들도 있다. [28] 과거 2.0 이하 버전에서는 활만 미친듯이 강화하면 진보스를 레이지 걱정없이 매우 쉽게 잡을 수 있었으나, 패치로 인해 막혔다. 그래서 예전같이 활로만 잡기는 매우 어려워졌다. 이건 패치 후 영상 [29] 예시로 가기쉬른 강가의 개구리는 보통 워러속성이라 생각 하겠지만 사실 불을 내뿜기 때문에 화염 속성이라 한다. [30] 하지만 사거리가 매우 짧고 위력이 특출 난 것도 아니라 공격 속도가 빠른 사거리가 짧은 적을 상대로 대항 할때나 쓴다. [31] 사실 이것을 배우기 전에도 가능하기는 하다. 이 경우엔 그냥 일어나는 게 스페이스를 누르지 않았을 때보다 살짝 빨라졌다는 느낌만 받는다. [32] 집 안에 있거나, 힐리스를 신으면 전력질주를 해도 스태미너가 감소하지 않는다. [33] 무적 상태가 되는 것이 아니다. 스태미너량을 뛰어넘는 피해를 입으면 자신도 피해를 입으니 주의. [34] 질주베기는 육탄기라 레이지 모드 도중에도 사용할 수 있다. 역시 레이지 지속 시간을 까먹지만. [35] 정확히는 소모된 직후 바로 회복되는 방식이라, 스태미너 최대치 이상의 대미지는 가드할 수 없다. [36] 공속이 보통 아래로 내려가지 않으며, 매우 빠름 돌입시 최대 공속으로 고정된다. [37] 참고로 마력 레벨은 시계를 깨뜨려 루프해도 그대로다. 그래서 최대한 많이 반복해 마력 레벨을 미친듯이 올리는 것도 가능하다. 최대 레벨은 12(닉네임 Q값 +2, 절므니 소드 +1까지 합치면 15)지만 시간 및 귀찮음 대비 성능은 처참하다. [38] 죤-내빅 예티, 요새 골렘. 근데 아티팩트도 롤크스듬스 산맥, 노밸류 유적지에 있는지라 심히 짜증난다. [39] 월드맵 맨 오른쪽 아래에 텐트가 보인다. 아마 제작자가 실수한 듯하다. [40] 극후반 이전에 해금할 수도 있다. 이 경우, 후반 이벤트를 대부분 생략하고 바로 보스전 입장이 가능하다. [41] 2회차 이상에서 진 엔딩을 보려고 할 때 시계를 깨뜨리지 않고서는 반드시 모두 클리어해야 한다. 진 엔딩 조건인 곡괭이 중 하나가 아크마 본부에서 드랍되는데 아크마 본부는 홍만이와 요새골렘, 아놀드를 전부 깨야 열리고 아크마 본부에 입장 시 최종보스 다람지를 클리어 하기 이전에는 나갈 수 없기 때문. 곡괭이를 얻고 시계를 깨뜨리는 방법을 쓰면 스킵이 가능하다. [42] 잡힐 때까지 대사를 반복하여 마름쇠를 뿌린다. [43] 레오곡의 10만원 후원자이다. [44] 파일:전력질주X아이도바.gif 좀 더 극단적으로 가자면 레이지 모드를 키고 계속 이동 한 체 가속을 받아 점프 후 적절하게 올려치기와 회전베기를 섞으면 전력질주 없이도 가능하다. 만약 전력 질주를 빠르게 배우고 싶은데 돈이 없다면 이 방법을 활용 해봐도 좋다. [45] 플래시 게임 커뮤니티의 운영자다. 게임 제작 후원 리워드 중 하나로 현상수배범으로 등장하게 되었다. [46] 처치한 게 시체는 D키로 밀 수 있으므로 참고. [47] 곡괭이 공식 카페의 '구루병 좀비'라는 닉을 가진 사람의 자캐라고 한다. 요새 골렘도 노인이 이 사람의 그림을 모티브로 했다고 한다. [48] 도전과제 설명으로 그를 " 전설 만들어 주었다."라고 적혀 있다. 대충 해석하자면 곡괭이를 든 사내 죽음으로서 전설로 남게 만들었다는 의미. [49] 그 예로 G.S.D와 대화중에 '드래곤본'이 언급된다. 노말 엔딩 후 김투중과의 대화에서 이름에 대한 얘기를 하면서 '개새끼'가 언급된다. 엄마의 퀘스트에서 어서 커서 '옴므파탈'이 되라고 언급한다. [50] 체력이 1에 가까울 때 졈비를 잡고 나서 버섯에 몸통박치기를 날리면 죽을 수 있다. [51] 다만 파우스트 박사의 연구소는 엔딩을 보기 직전의 장소이기 때문에 돈이 별 필요가 없다. [52] 베히모스 세트는 한 방은 버틴다. [53] 죽은뒤 옵션창에 있는 로그를 확인해보면 "형 미쳤어?", 토르:멈출 수가 없어! , 으윽 날 말려줘(맞아 죽은 주인공 시체가 있음에도 불구하고 계속 망치질을 한다.) 등 대화가 더 있다. 의도한 것인지는 모르겠지만 시간이 돌아가는 것 때문에 직접 보진 못한다. (렉이 걸려 화면이 느려지면 볼 수 있다.) [54] 그 아래엔 졸라맨 3명이 있다. [55] 밀려나자마자 공중 정신차리기로 무적시간을 만들어 책상을 뛰어넘을 수 있다. [56] 이 때 돈을 주면 소지한 금액을 모두 뺏긴다. [57] 이 주문은 게임 소리를 꺼놔도 나온다. [58] 메피스토를 처치한 엔딩 때 보면 살아남아 구출된다. 그런데 구출된 후에도 구조자에게 돈 내놓으라고… [59] 전작에서도 록맨이 이스터에그로 등장한다. [60] 참고로 예전 버전에선 "커플같지? 샴쌍둥이야"라는 대사를 했었다. [61] 제작진 중 노인이 네이버 블로그에서 발혔다. 아무도 이것을 알지 못했다고... [62] 박사의 대사 "이.노.배.이.션 을보여주마!"로 보아 sk폰으로 추정. [63] 그런데 아주머니가 게임에서 이름이 '젊은 아줌마'라고 나온다. [64] 아무리 계속 터뜨려도 같은 말과 행동만 한다. [65] 풍선을 터뜨리고 아주머니가 말 걸기 전에 여관 테라스에 있으면 그 아주머니는 테라스 밑에서 와리가리한다. 사실 아주머니보다 높이 있기만 하면 인식을 안하기 때문에 올려치기 두 번 하며 피할 수 있다. [66] 죽은 횟수 * 10만큼 감소한다. [67] 타임 리셋 횟수 * 1000만큼 감소한다. [68] 없는 경우도 있다. [69] 하지만 게임을 껐다 키는 방법으로 풀 수 있고. 집에선 저장도 가능하기 때문에 저장하고 껐다 키면 풀린다. 여러모로 무서운 버그. [70] 대부분 게임에 후반부에서 이 버그가 보인다.