최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:29

디에고 브란도/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능
4.1. 1.10 ~ 1.50 ver.4.2. 1.60 ver. ~
5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 디에고 브란도를 서술하는 문서.

2. 상세

디에고 브란도
Diego Brando | ディエゴ・ブランドー
파일:ASBR_디에고브란도.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 기마
스탠드 스케어리 몬스터즈
모드 고고고
어시스트 타입 이동 공격 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support2.png [설명][3]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<『굶주린 자』!>[4]
くそ田舎者どもッ!オレは必ず社会の頂点に立ってみせる!
더러운 촌구석 놈들 같으니! 무슨 일이 있어도 나는, 보란 듯이 사회의 정점에 서겠다!

2022년 5월 26일에 올라온 발매일 결정 PV에서 공개되었다. 일러스트가 전작 평행세계의 디에고의 것으로 변경되었으나[5], 스케어리 몬스터즈를 사용하는 디에고임이 확인되었다. 추후 2023년 6월 1일에 DLC로 평행세계의 디에고가 공개되었다.

유명 유저로는 미국의 Ariyo가 있다.

3. 기술 일람

체력: 920
캐릭터 해금 조건: 없음[6]
특이사항: 디에고를 플레이하는 상태로 로키 산맥 기슭 마을에 있을 시 기믹 ON/OFF에 상관없이 스테이지 기믹이 발동하지 않는다.
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
독자사양 설명
기마 모드 S 버튼으로 말에 탈 수 있다.
말에 타면 이동속도가 증가하고 특정 기술을 사용할 수 있게 되며
기본 잡기를 할 수 없는 대신 모든 잡기에 걸리면 대미지를 받지 않고 낙법 자세로 낙마한다.
기마 모드 중에는 SM 회피가 불가능해지며 가드 게이지가 회복되지 않는다.
강제 다운기를 맞거나 공중에서 맞으면 자동으로 낙마한다.
백스텝에 무적시간이 생긴다.
성스러운 유해 스테이지에 3개의 유해가 나타나며 앉는 것으로 회수할 수 있다.
유해를 획득하면 필살기 '각오는 됐겠지─!'를 사용할 수 있게 됨, 모든 기술의 성능 향상, HH 게이지 상승량 증가
이상의 효과를 차례로 받는다.
회수한 유해는 다운될 때마다 하나씩 떨어뜨린다.
본체 모드(공룡) 상시 슈퍼 아머 상태가 되어 HHA, GHA를 맞아도 경직되지 않으며 반격기도 무효화하지만, 가드, 스타일리시 무브, 도발, 발끈 캔슬은 사용할 수 없다.
발동 중엔 HH 게이지가 타이머로 변해 서서히 감소하다 게이지 1줄은 전부 소비하면 해제된다.
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 갈라버린다! 110 (50+60) 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 기마/본체 전환
→ + 중 「스피드 능력」은 내 쪽이 위야 30 본체 전용
→ + 강 주저했겠다! 44 본체 전용
↘ + 강 크아아아아─── 15 본체 전용
다운 공격 가능
재빨리 ↙ or ↓ or ↘ 입력 후 ↖ or ↑ or ↗ 공룡의 「동체시력」 특수 점프
여러 기술 중에서 캔슬가능
기술 중간에 적의 공격에 맞으면 무조건 카운터가 뜬다
공중에서 약, 중, 강 공중 체인비트 강 공격 히트 시 강제 다운
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 『도려내주마』! ☆ 30 (5×4+10) (약)
35 (5×5+10) (중)
40 (5×6+10) (강)
기마 모드에서 사용 시 본체 모드(일반) 돌입
어설트 어시스트로 발동 시 중 버전으로 발동
유해 소지 시 '『도려내주마』!' 중에 기본기 각오는 됐겠지─! ☆ 32 (7×2+18) (약 유해 1개)
52 (11×2+30) (약 유해 2개 이상)
36 (7×2+22) (중 유해 1개)
67 (11×2+45) (중 유해 2개 이상)
40 (7×2+26) (강 유해 1개)
82 (11×2+60) (강 유해 2개 이상)
어설트 어시스트로 발동 시 중 버전으로 발동
→↓↘ + 공격 헛수고다 헛수고오오오 50 (약)
55 (중)
60 (강)
기마 모드에서 사용 시 본체 모드(일반) 돌입
↓↙← + 공격 공룡들아! 30 (15×2) (약 유해 0개~1개)
36 (18×2) (약 유해 2개 이상)
60 (15×4) (중 유해 0개~1개)
72 (18×4) (중 유해 2개 이상)
90 (15×6) (강 유해 0개~1개)
108 (18×6) (강 유해 2개 이상)
본체 모드(일반) 시 소형 공룡이 일정 시간 출현 위치에서 대기하다 돌진해 공격
본체 모드(공룡) 시 소형 공룡이 나타나 돌진해 공격
↓↘→ + 공격 샤아아아아───! 125 (40+5×5+60) (약 유해 0개~1개)
145 (45+6×5+70) (약 유해 2개 이상)
135 (50+5×5+60) (중 유해 0개~1개)
155 (55+6×5+70) (중 유해 2개 이상)
145 (60+5×5+60) (강 유해 0개~1개)
165 (65+6×5+70) (강 유해 2개 이상)
본체 모드(공룡) 전용
↓↓ + 공격 머리 위다아아아아아─! 65 (약 유해 0개~1개)
70 (약 유해 2개 이상)
75 (중 유해 0개~1개)
80 (중 유해 2개 이상)
85 (강 유해 0개~1개)
90 (강 유해 2개 이상)
본체 모드(공룡) 전용
다운 추가타 가능
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 스케어리 몬스터즈 HH 게이지 1줄 소모
본체 모드(공룡) 돌입
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 나 Dio가! 손에 넣을 이 세계로 이어지는 「선」이다! 360 (60+12×21+48) (Lv1)
432 (72+14.4×21+57.6) (Lv2)
540 (90+18×21+72) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 대미지 증가
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
약 (본체) 5 -3 +1
중 (본체) 9(4)2(6)2 +3 +7
강 (본체) 13 -7 -1
↓ + 약 (본체) 7 +1 +5
↓ + 중 (본체) 7(4)2 -3
↓ + 강 (본체) 11 -7
↑ + 약 (본체) 9
↑ + 중 (본체) 11
↑ + 강 (본체) 13
약 (기마) 7 -11
중 (기마) 9 -9
강 (기마) 19 -17
↓ + 약 (기마) 11 -13
↓ + 중 (기마) 9 -5
↓ + 강 (기마) 19 -5
↑ + 약 (기마) 9
↑ + 중 (기마) 9
↑ + 강 (기마) 11
갈라버린다! (기본 잡기)
「스피드 능력」은 내 쪽이 위야 15 -9 -3
주저했겠다! 23 -33
크아아아아─── 27 -13
『도려내주마』! 19 (약)
25 (중)
31 (강)
-3 (약)
-7 (중)
-13 (강)
+3 (약)
-1 (중)
-7 (강)
스케어리 몬스터즈 (HHA)
나 Dio가! 손에 넣을 이 세계로 이어지는 「선」이다! (GHA)

4. 게임 내 성능

장점
  • 성인의 유해의 높은 효율
    디에고는 성인의 유해를 수집했을 때의 효율이 매우 높다. 디에고는 유해를 1개나 2개 정도만 모아도 자기 마음대로 게임의 주도권을 취하기가 쉬워진다.
  • 높은 돌진기 성능
    '『도려내주마』!'는 상대방의 가드 게이지를 깎으며 돌진하는 성능도 좋고, 유해를 2개 이상 주웠을 때는 발동 시 무적 판정까지 부여되어 공턴과 방턴 양쪽에서 압박하거나 지르기에 쓰기 더욱 수월해진다.
  • 각오는 됐겠지─!
    유해를 1개 이상 주웠을 때 '『도려내주마』! '에서 발동할 수 있는 파생기. 이는 기마 모드의 앉아강처럼 상대방을 날려버릴 수 있는 기술이며, 발끈 캔슬을 이용한 콤보의 시동기이기도 하다.

단점
  • 불안정한 중거리 견제
    '「스피드 능력」은 내 쪽이 위야'와 '주저했겠다!'를 제외한 기본기들의 리치는 평균 이하다. 강 기본기들은 물론 리치가 길지만, 발동이 느려서 견제기나 딜캐에 쓰기에는 썩 좋지 않다. 앞서 언급한 두 특수기들도 특수기인지라 결코 발동이 빠른 기술이 아니다.
  • 불안정한 궤도
    디에고의 기술들 중 일부는 움직임의 궤도가 불안정할 때가 있다. 그래서 같은 상황에서 내밀 수 있을 것 같은 기술들도 간혹 맞을 거 같다가 빗나갈 때가 있다.

디에고는 다른 승마 캐릭터들과 달리 승마 모드와 본체 모드의 기술이 같은데, '『도려내주마』!'와 '헛수고다 헛수고오오오'는 공통적으로 디에고 본체가 돌진하는 모션이기 때문에 승마 상태에서 두 기술 사용 시 말에서 내리게 된다. '공룡들아!' 사용 시에는 낙마하지 않지만, 공룡들이 소환되고 돌진하는 타이밍이 애매하며 디에고가 공격을 받으면 즉시 공룡들이 사라지기 때문에 주로 사용되지는 않는 기술. 승마 모드의 기본기도 이렇다 할 장점을 가지고 있지 않기에 디에고는 본체 모드에서의 플레이가 주를 이룬다.

전반적으로 기술 밸런스가 잘 잡힌 편은 아니지만 무시무시한 오버스펙의 기술 '헛수고다 헛수고오오오'와 온갖 상황에서 후딜을 캔슬해 콤보로 이을 수 있는 '공룡의 동체시력'을 중심으로 운용하는 러쉬계 캐릭터. 공중에서 사용하는 '헛수고다 헛수고오오오'는 미묘한 하강 판정과 전방이동 판정을 가지고 있어서 지르기만 해도 기술로 날로 정역심리를 먹는 대표적인 기술로 통하는데, 판정도 단단해서 무적 없는 어지간한 대공기는 죄다 잡아먹고 들어가는데다가 히트 시 상대를 바운드시켜 콤보 이행이 가능하다. 이 정역 심리를 필두로 이지가 막힐 경우 '『도려내주마』!' - '각오는 됐겠지─!'로 연계해 가드 게이지를 갉아먹은 후 발끈 캔슬을 넣고 다시 '헛수고다 헛수고오오오'로 정역심리를 거는 게 디에고의 주요 러쉬 패턴.

단점으로는 '헛수고다 헛수고오오오'를 제외하면 특수기와 필살기가 죄다 콤보용이라는 점으로, 러쉬를 뛸 때는 강하지만 상대와 대치 중일 때나 방턴에는 딱히 내밀 게 없다. 누가 디오 계열 캐릭터 아니랄까봐 공턴에는 강하지만 방턴에는 할 게 없다는 특징을 아주 충실히 이어받은 편. 그나마 체력이 920인데다가 파문 추가 피해도 받지 않으므로 디오 계열 중에서는 평행 디에고와 함께 제일 단단하다. 또한 콤보와 압박 마무리의 주요 파츠인 '각오는 됐겠지─!'가 성인의 유해 1개는 주워야 사용이 가능한 만큼 유해 관리가 필요하다.
스케어리 몬스터즈! (변신) 갸아아아아아아아! (변신 해제) 돌아간다!
HHA는 스케어리 몬스터즈 공룡체로 변신하며, 1게이지를 소모하는 동안 강화된 공격과 필살기, 하이퍼 아머를 부여한다. 기술의 딜레이가 큰 편이라 일반적인 대치에서 쓰기엔 썩 좋지 못하지만 상시 하이퍼 아머에 깡뎀은 준수한 만큼 상대의 발악을 몸으로 받고 들어가서 마무리하기에는 매우 적합하다. 지속 시간 안에 마무리하지 못할 경우 매우 긴 변신 해제 후딜레이로 확정 콤보 이행을 당하니 주의.
WRYYYYYYYYYYYYYY! (공룡 소환) 공룡들아! (손톱 난도질) 죽여버리겠어! 샤아아아아─! 이긴 건 내 쪽이야!
GHA는 공룡들을 다수 불러내 상대를 무력화시킨 뒤, 반공룡 상태로 뛰어들어 난도질을 한다. 마지막 공격은 퍼니 밸런타인의 목을 날려버릴 때의 연출이 재현되어있다.[7] 시동 모션이 전방을 크게 휘두르는 터라 단독 사용은 금물이다. 그러나 띄우기 공격이 많은 디에고의 특성상 콤보 마무리 용으로 쓰기 적합해 자주 쓰인다.

4.1. 1.10[8] ~ 1.50[9] ver.

인기가 많은 캐릭터였기에 수많은 연구가 진행되었지만 출시 초기에는 하자 많은 캐릭터로 평가받았다. 화력도 빈약하고 기본기가 탄탄하지도 못해, 내세울 뚜렷한 장점이 없었다.

승마 모드는 물론이고, 본체도 성능이 썩 좋지는 못한데, 콤보 시 주로 쓰이는 '각오는 됐겠지─!'가 유해를 주워야만 쓸 수 있는 기술인지라 유해 수집이 강요된다. 기본기도 리치가 짧은 편이며 그나마 길쭉한 3강 띄우기를 이으려면 무조건 점프 강 공격을 맞추거나 '각오는 됐겠지─!'를 사용해 띄운 뒤 콤보 중 연결해야 한다. 나머지 기본기에서는 절대로 발동시킬 수 없다.

4.2. 1.60[10] ver. ~

이후 1.60 패치로 인해 꽤 상향을 받고 평가가 상당히 올라갔다. 이제는 유해 줍기를 이용한 막강한 조건부 화력과 기본기들의 훌륭한 콤보 캐치력을 기반한 러쉬형 캐릭터가 되었다.

기본기 앉아 중의 띄우기를 이용한 시동 및 콤보 이행, '헛수고다 헛수고오오오'의 공중콤보 능력을 위주로 운용한다. 필수 기술인 '각오는 됐겠지─!'가 유해를 주워야만 쓸 수 있는 기술인지라 유해 수집이 강요되지만 반대로 말해 1개만 수집한 상태에서도 제대로 된 성능이 발휘되기 시작하며 3개의 유해를 전부 모은 상태라면 대미지, 판정, 기회수율 모두 기하급수적으로 늘어 매우 강력해진다.

HHA의 성능은 그대로이지만, 슈퍼 아머 상태에서는 상대방의 공격을 피해량의 절반만 받는 패치 덕분에 사용 도중 카운터 히트를 맞을 위험이 줄어들었다.

반면 어시스트는 리버설 어시스트 개수가 1회로 줄어드는 너프를 받았다.

5. 패치 내역

  • 1.60 패치 내역
    본체 앉아중 적중 시 상대가 날아가도록 변경, 2히트 이후로 캔슬이 가능하도록 조정
    '「스피드 능력」은 내 쪽이 위야' 전진 거리 증가
    '주저했겠다!' 상대 그로기 다운으로 변경, 이동 중에 충돌판정 없이 공격판정이 들어가도록 변경
    '『도려내주마』!' 공격판정 더 늦게 발생[11]
    '헛수고다 헛수고오오오' 공중에서 발동 가능하도록 조정, 공중 버전과 승마 버전의 무적 발생 타이밍 조정
    어시스트 횟수를 2/2에서 2/1로 변경
  • 2.00 패치 내역
    • 본체 상태(일반) 및 기마 상태
      이지비트로 발동하는 '『도려내주마』!'를 약 버전으로 변경
      '주저했겠다!' 커맨드기 상쇄하던 현상 수정, 가댐 삭제, 피격 판정이 모션에 맞게 조정되지 않았던 현상 수정, 공격 판정 지속 시간 단축
      '헛수고다 헛수고오오오' 특정 조건에서 무적 판정이 발생하지 않던 현상 수정
    • 본체 모드(공룡) 상태
      해당 상태의 기본기가 본체 상태의 기본기와 같은 기술로 판정되던 현상 수정
      해제 시 해제 모션 프레임 단축
      잡기 후 이동할 때 확정 반격을 당하지 않도록 잡기 기술 딜레이 감소
      앞대쉬 속도 증가
  • 2.10 패치 내역
    승마 지상 약 및 승마 점프 중 가드 대미지가 없던 현상 수정
    '주저했겠다!' 공격 판정 및 피격 판정 지속 시간 감소, 이동 거리 감소, 커맨드 인식 속도 감소
    '헛수고다 헛수고오오오' 공중 버전과 승마 버전은 가드당할 시 빈틈이 생기기 시작하도록 조정, 지상 버전은 전진 거리 감소
    '『도려내주마』!' 막타의 공격 판정을 위쪽으로 확대, 공중에 있는 상대를 맞출 시 횡방향으로 날려버리는 거리 증가

6. 대사 일람

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사
"사회의 정점에 서겠다!"
"나랑 거래하자!"
범용 등장 대사
"무슨 일이 있어도 나는 보란 듯이 사회의 정점에 서겠다!"
어시스트 발동 대사
"내가 도와주지." / "나중에 돈을 내놓아라."
모드 발동 대사
"잡아먹어서 죽여주마!" / "이 Dio의 힘을 보여주마...!"
"....." ( 스케어리 몬스터즈 발동 시)
중간 승리 대사[12]
"거기에 얼마나 의미가 있지? 헛수고다! 헛수고오오오!"
"포기해라. 난 네가 싸우는 버릇을 알고 있거든."
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
디에고 브란도[원작_대사] ( 미러전)
1P: "뭐지?! 이놈은!!" 2P: "내가!! 나 Dio가!! 『두 명』!"
1P: "...나만이 이해했다..." 2P: "이기는 건 「이」 Dio다!"
머라이어 (☆)
"킁킁, 온 몸에서 쇠 냄새가 나는군. 체중 51kg 이하의 여자는 아닐 듯한데..." "DIO 님? 아니, 가짜야. 매력이 느껴지지 않는걸."
"흥! 어차피 나 Dio와는 아무 상관도 없는 세계인가..."
DIO (☆)
"이 DIO를 닮았구나... 후후, 재밌군. 그 장난에 어울려 주도록 하지." "내가... 있잖아? 이것도 대통령 스탠드 능력인가...!"
" 「시간을 멈추는」 스탠드... 이 힘이 있으면 반드시 우승할 수 있겠어."
죠니 죠스타
"그는 Dio! 왕족도 참가하는 영국 경마계의 실력파 기수[14][15]!"[각색A] "이 자식! 프로 기수[17] 출신이였나!"
"유서 깊은 영국 경마계의 바깥에 이런 기술을 지닌 녀석이 있었을 줄이야..."
"샤아아아아──!" (☆) "적이다! Dio는 역시! 테러리스트와 한패였어!" (☆)
"터... 『T・U・R.....B・O』 ...보" (☆)
자이로 체펠리[원작_대사]
"반드시 [ruby(버, ruby=・)][ruby(릇, ruby=・)]이라는 게 있지. 기계든... 뭐든 간에." "어이, 이건 어떻게 된 거야...?"
"가르쳐줘봤자 그게 무슨 소용이지? 버릇은 고칠 수 없어. 숙명처럼 말이야..."
디에고 브란도(평행세계)
"흥, 상당히 빈약해 보이는 스탠드로군." "뭐지?! 이놈은!!"[원작_대사]
"이기는 건 「이」 Dio다!"[원작_대사]
퍼니 밸런타인
"난 거래를 하고 싶어. 『유해』를 손에 넣으면 당신에게 팔아주지!"[각색B] "건방 떨지 마라...! 너 같은 건... 금방이라도 『처형』할 수 있다."[각색C]
"어때, 괜찮은 조건이지?! 나랑 거래하자고! 내게 맨해튼 섬을 줘!!"[각색D]

[1] 밸런타인과 협상한 뒤, 듀오를 맺을 스탠드 능력자를 요구할 때 취했던 자세. EoH에서는 평행세계의 디에고의 일러스트로 쓰였다. [설명] 『도려내주마』!| 양쪽 손끝으로 연속 공격한다. 상단 공격. [3] 기존에는 2/2였으나, 패치 이후 2/1로 너프되었다. [4] 디에고 브란도(평행세계)의 테마곡과 같은 멜로디를 공유하는 부분이 있다. [5] 사실 원작에서 이 구도의 장면은 평행세계의 디에고의 것이 아니라 본래 세계의 디에고가 나올 때 잡은 구도였다. 원작재현이라면 원작재현. [6] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다. [7] EOH에선 내려치는 동작이었지만, 본작에선 원작처럼 올려치는 모션으로 변경되었다. [8] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0 [9] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.5.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.5.0.0 [10] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0 [11] 약 버전은 중공격 히트 시에 캔슬로 콤보 가능, 중 버전은 강공격 히트 시에 캔슬로 콤보 가능, 강 버전은 특수기 히트 시에 캔슬로 콤보 가능 [12] 2선승제 이상에서만 등장. [원작_대사] [14] 원문은 俊英騎手. 준걸 준(俊), 뛰어날 영(英), 말 탈 기(騎), 손 수(手)가 합쳐진 것으로, 당연히 우리나라에는 없는 단어이다. 한자로 俊英 騎手를 포털사이트에 검색하면 말을 탄 선수들의 사진이 멀쩡하게 나오지만, 한글로 준영기수라고 쳐본들 전혀 상관없는 것들만 나오는 것에서 알 수 있다. [15] 마찬가지로 프로 죠키 역시 원어는 준영 죠키(しゅんえいジョッキー)지만 준영은 한국에서 사용하지 않는 단어이므로 그에 준하는 단어인 '실력파'로 대체하였다. [각색A] "저 놈은 분명히 왕족도 참가하는 영국 경마 대회에서 요 몇 년 사이에 스타가 된 실력파 기수!" [17] 원문은 プロジョッキー. 앞서 언급했듯 죠니의 대사에선 준영 죠키라는 괴리감이 있는 단어를 썼음에도 불구, 디에고의 대사에서는 평범하게 프로 죠키라는 단어를 사용한다.(...) [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색B] "난 당신(퍼니의 부하 중 하나)네 대통령이랑 거래 좀 하고 싶은데. (중략) 이 Dio가 그놈들한테 다음 유해를 뺏어서... 대통령에게 팔아주지!" [각색C] "건방 떨지 마라...! 너 같은 건... 알겠냐! ...디에고 브란도. 금방이라도 처형시킬 수 있다!" (by 퍼니의 부하 중 하나) [각색D] "이제 됐지? 나랑 거래하자니까! 손해볼 거라도 있냐?! 나한테 맨해튼 섬만 주면 돼!"

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