최근 수정 시각 : 2024-12-27 18:34:27

DOORS/괴물 및 개체

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괴물 및 개체
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<colbgcolor=#4a3e33> 파일:Hotelunusedlogo.png 적대적 러쉬 · 앰부쉬 · 아이즈 · 티모시 · · 듀프 · 샐리 · 스크리치 · 하이드 · 드레드 · 홀트 · 스네어 · 떨어진 샹들리에 · 피규어 · 시크
중립적/우호적 가이딩 라이트 · 큐리어스 라이트 · 글리치 · 보이드 · 제프 · 엘 고블리노·
파일:The_Mines_Logo_FIxed.webp 적대적 암흑 박쥐 · 알집 · 기글 · 폭발성 가스 · · 판자 벽 · 바위 더미 · 석순 · 그럼블 · 여왕 그럼블
중립적/우호적 루이 · 광산 수레 · 페이스 더미
The Rooms 적대적 A-60 · A-120 · A-90
The Backdoor 적대적 블리츠 · 룩맨 · 진공 · 헤이스트
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1. 개요2. The Hotel
2.1. 적대적
2.1.1. 다음 방 문이 열리거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장2.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장2.1.3. 매 틱마다 확률적으로 등장2.1.4. 조건부로 확정적으로 등장2.1.5. 고유의 방에서 확정적으로 등장
2.2. 중립적/우호적
2.2.1. 조건부로 확정적으로 등장2.2.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장
3. The Mines
3.1. 적대적
3.1.1. 다수의 방에서 확률적으로 등장3.1.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장
3.2. 중립적/우호적
3.2.1. 다수의 방에서 확률적으로 등장
3.2.1.1. 루이
3.2.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장
3.2.2.1. 광산 수레3.2.2.2. 페이스 더미
4. The Rooms
4.1. 적대적
4.1.1. 다음 방 문을 열 시 확률적으로 등장하는 괴물4.1.2. 매 틱마다 확률적으로 생성
5. The Backdoor
5.1. 적대적
5.1.1. 다음 방 문을 열 시 확률적으로 등장하는 괴물5.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장5.1.3. 조건부로 확정적으로 등장
6. SUPER HARD MODE!!!
6.1. 적대적
6.1.1. 다음 방 문이 열리 거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장6.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장
6.1.2.1. 바나나 껍질6.1.2.2. 아공간 기뢰6.1.2.3. 제프 더 킬러
6.1.3. 조건부로 확정적으로 등장
6.1.3.1. 그리드
6.1.4. 고유의 방에서 확정적으로 등장
7. Retro Mode
7.1. 적대적
7.1.1. 다음 방 문이 열릴 거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장7.1.2. 매 틱마다 확률적으로 등장7.1.3. 조건부로 확정적으로 등장
7.1.3.1. 드라코블록서즈
7.1.4. 고유의 방에서 확정적으로 등장
7.2. 중립적/우호적
7.2.1. 고유의 방에서 확정적으로 등장
8. Tower Heroes
8.1. 적대적
8.1.1. 특정 웨이브 마다 등장8.1.2. 조건부로 확정적으로 등장
8.1.2.1. 보이디드8.1.2.2. 미스쳐비스 라이트
8.2. 중립적/우호적
9. 이스터에그
9.1. The Hotel
9.1.1. 다음 방 문이 열릴 거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장
9.1.1.1. 섀도우
9.1.2. 조건부로 확률적으로 등장9.1.3. 고유의 방에서 확정적으로 등장
9.1.3.1. 빌더맨9.1.3.2. 크고 무서운 덩굴
9.1.4. 소환할 시 확정적으로 등장
9.1.4.1. 트롤페이스9.1.4.2. 대머리 크릭9.1.4.3. (구)A-60
9.2. SUPER HARD MODE!!!
9.2.1. 공백
9.3. 고유의 방에서 확정적으로 등장
9.3.1. 미로의 눈
1. 유출된 괴물
1.1. 섀이드1.2. 메쉬즈1.3. 그라운드키퍼1.4. 말1.5. 웨이드1.6. 알마1.7. 옥토퍼스1.8. 휴머노이드 엔티티
2. 삭제되었거나 파일을 해킹해야만 볼 수 있는 괴물
2.1. 적대적
2.1.1. 다음 방 문이 열리거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장
2.1.1.1. 모블
2.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장2.1.3. 사망 이후 확률적으로 등장
2.1.3.1. 드립 오공
2.1.4. 조건부로 확정적으로 등장
2.1.4.1. 이블달러
3. 여담

1. 개요

DOORS에 등장하는 괴물 또는 대미지 있는 개체를 서술하는 문서.

비율로만 보면 플레이어를 즉사시키는 괴물이 가장 많고 몇몇 괴물은 주로 40 정도의 대미지를 주기도 하며, 플레이어를 죽이지 못하거나 대미지가 아예 없는 점프 스케어용 괴물도 있다.

이하 실제로 공포감을 주는 인게임 괴물들의 사진이 첨부되어 있으니 열람할 때 주의해야 한다.

관련 배지[1]

2. The Hotel

2.1. 적대적

2.1.1. 다음 방 문이 열리거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장

2.1.1.1. 러쉬
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2.1.1.2. 앰부쉬
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2.1.1.3. 아이즈
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2.1.1.4. 티모시
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2.1.1.5.
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2.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장

2.1.2.1. 듀프
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2.1.2.2. 샐리
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2.1.3. 매 틱마다 확률적으로 등장

2.1.3.1. 스크리치
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2.1.4. 조건부로 확정적으로 등장

하이드, 드레드처럼 특정 조건을 만족하면 확정적으로 나타나는 괴물들이다. 그리고 이름이 다 드로 끝난다.
2.1.4.1. 하이드
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2.1.4.2. 드레드
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2.1.5. 고유의 방에서 확정적으로 등장

고유의 방에서 등장하는 괴물들이다.
2.1.5.1. 홀트
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2.1.5.2. 스네어
<colbgcolor=#2d2f34> 스네어
Snare

파일:S네어.png
이빨을 드러낸 모습 (펼치기 · 접기)
파일:이빨을 드러낸 스네어.png
슈퍼하드모드에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:환공포증.png
슈퍼하드모드에서 이빨을 드러낸 모습 ( 펼치기 · 접기)
파일:SnareWake.webp
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:스네어.gif
타워 히어로즈에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:타워 히어로즈 스네어.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 플레이어가 밟을 시 잠시 동안
해당 플레이어를 행동불가 상태로 만듬
대미지 20[A][4], 30[5][6]
봉인 가능 여부 봉인 불가능
사망 모션 앞으로 빠르게 미끄러진 뒤 쓰러짐
고유의 방 정원, 온실, 무수히 많음[7]
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
정원 지하실, 온실 방 (90~99층)에서 등장하는 엔티티다. Snare의 뜻은 이며, 몬스터보다는 오브젝트에 가깝다. 매우 어둡기에 광원이 없다면 거의 보지 못한다.[8] 그저 구멍이 송송 뚫린 흙더미 같지만, 플레이어가 밟을 경우 숨겨진 이빨을 드러내며 플레이어에게 대미지를 줌과 동시에 3~4초간 행동불능 상태로 만든다.[9] 스네어에게 20 이하의 체력일 때 공격을 받아도 죽지는 않는다. 이 괴물에게 잡힌 상태로 러쉬에게 당할 경우, 사망 메시지가 바뀐다. 미리 빛을 내는 아이템을 미리 구비하여 스네어가 있는지 확인하는 수밖에 없다.[10] 그리고 왼쪽이나 오른쪽 벽에 붙어서 가면 거의 스네어에게 걸리지 않는다. 의무실 해골방에서 비리디스의 허브 잎을 뜯어 재생 특성을 얻으면 10대미지 정도는 금방 회복되지만, 3~4초 스턴 딜레이로 게임 진행이 늦춰진다. 안그래도 러쉬, 아이즈 출현 빈도가 높은 온실방이기에 스네어를 잘못 밟다가 러쉬나 아이즈에게 습격을 받을 수 있으니 조심하자. Watch Your step: 스네어가 온실이 아니어도 등장한다.

Are Those Pancakes?!: 스네어가 많이 나오고 대미지가 강해진다.

I Love Pancakes!!!: 스네어가 더욱 많이 나오고 대미지가 30으로 증가한다. 이 모드를 착용하면 스네어에게 죽을 수 있다.
2.1.5.3. 떨어진 샹들리에
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2.1.5.4. 피규어
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2.1.5.5. 시크
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2.2. 중립적/우호적

공격 패턴과 도움 패턴이 모두 있거나[12] 도움 패턴만 있는 괴물이다.

2.2.1. 조건부로 확정적으로 등장

팁을 알려주거나, 물건을 파는 등 플레이어에게 도움을 주는 괴물들이다. 우호적이기 때문에 대미지가 없다.
2.2.1.1. 가이딩 라이트[13]
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2.2.1.2. 큐리어스 라이트[14]
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2.2.1.3. 글리치
<colbgcolor=#2d2f34> 글리치
Glitch
파일:Glitch.png
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:글리코사인함수.gif
타워 히어로즈에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:타워 히어로즈 글리치.png
등장 조건 게임에 문제가 생겼을 때 등장[15]
도움 패턴 플레이어를 습격하여 순간이동 시킴
공격 패턴 플레이어를 순간이동 시킬 때 공격
대미지 0, 40[16]
봉인 가능 여부 봉인 불가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
The hunt 업데이트 이후 백도어에서 보이드 대신 이 방법으로 에러 뱃지를 쉽게 얻을수 있다.[17]
글리치라는 이름대로 오류가 난 듯한 모습을 하고 있다. 모습 플레이어가 방 문을 열었을 때, 방이 완전히 로딩되지 않았을 경우 등장하는 괴물이다. 방이 비정상적으로 생성되거나 생성되지 못했을 때, 시크로부터 도망칠 때 렉 등의 원인으로 문이 열리지 않을 때( #) 글리치가 나와 플레이어를 다음 방으로 순간이동 시킨다. 글리치로 인해 방으로 순간이동되면 그 방의 문은 닫히게 된다. 한 마디로 재수 없으면 나오는 점프스케어다. 이러한 특성 때문에 가끔 시크 추격씬이나 도서관에서 컷씬 버그가 일어나기도 한다. #

설정상으론 아무도 이 괴물의 진짜 정체를 알 수 없다고 한다. 그래서 그런지 가이딩 라이트 조차 이 괴물의 변칙성밖에 모르고 있다. 그러나 엘 고블리노는 글리치를 시크를 닮은 보라색의 이상한 것이라 언급하기 때문에 무언가 알고 있다. 글리치는 이름 그대로 오류라 가이딩 라이트도 정체를 알 수 없다고 한다. #

관련 배지
효과음 controls height=30 width=300></video>}}}
▲글리치 효과음

2.2.1.4. 보이드
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 보이드
Void
<nopad> 파일:DOORS Void.png
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:Diov.gif
등장 조건 선두로 가는 플레이어와 떨어져 있을 시 등장, 홀트가 게임과 충돌 시 등장, 남은 플레이어가 도서관에 나가지 못했을 때 등장
도움 패턴 플레이어를 습격하여 순간이동 시킴
공격 패턴 플레이어를 순간이동 시킬 때 공격
대미지 0^(홀트가 게임과 충돌, 남은 플레이어가 도서관에서 나가지 못했을 때)^
20, 40, 60^(멀리 떨어진 경우)^[21]
봉인 가능 여부 봉인 가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
사망 모션 쓰러짐
호텔+ 업데이트로 새로 추가된, 업데이트 전 글리치의 역할을 대신하는 엔티티다. 룸즈, 백도어에서는 보이드 역할을 글리치가 대신하고 있다. 이름을 직역하면 '공허'. 플레이어가 멀티플레이에서 다른 플레이어들과 떨어져 있을 때 그 플레이어가 있는 방을 어둡게 만든 후 섬광을 일으켜 조명이 붉어지며 다른 플레이어에게 텔레포트 시킨다. 다른 방으로 가려고 문에 다가가면 문패가 떨어져 지나갈 수 없게 된다. 만약 뒷방으로 돌아가려 하면 자동으로 문이 닫혀 오도가도 못해 보이드한테 당하게 된다.[22]
선두로 가는 플레이어와 멀어질 시 방이 점점 어두워지는데 이것은 보이드의 전조이다. 가끔씩 혼자 할 때 보이드에게 당하면 기기 성능 때문인지는 몰라도 화면이 아무것도 안 보일정도로 어두워지는데 이럴 땐 그냥 포기하자.
보이드한테 십자가를 사용하면 대미지를 입지 않고 텔레포트된다. 하지만 그냥 체력만 안 닳게 하지 배지를 얻을 게 아니라면 성과가 없어서 손해이니 사용하지 말자. 최근 업데이트로 십자가를 들고 있을 때는 붉은 빛이 아닌 푸른 빛이 난다.
관련 배지

2.2.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장

2.2.2.1. 제프
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2.2.2.2. 엘 고블리노
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2.2.2.3.
<colbgcolor=#2d2f34>
Bob[26]
<nopad> 파일:밥밥이.png
광산에서의 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:광산에서의 밥.png
타워 히어로즈에서의 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:타워 히어로즈 밥.png
The Haunt 이벤트 한정의 로비에서의 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Halloween Bob.png [27]
SUPER HARD MODE 한정의 점프스케어 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:실사화 파피루스.png
등장 조건 고유의 방에서 등장
도움 패턴
공격 패턴 없음
자신과 2번 상호작용한 플레이어를 공격^(슈퍼 하드 모드)^
대미지 0
즉사^(슈퍼 하드 모드)^
봉인 가능 여부 봉인 불가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
고유의 방 호텔 제프의 상점, 광산 제프의 상점
제프의 상점에서 엘 고블리노의 옆에 앉아있는 NPC[28]다. 다른 존재와 다르게 상호작용을 한참동안 누르고 있어야 하는데, 나오는 문구는 " ...아무 일도 일어나지 않았다." 하나 뿐이다. 하지만 SUPER HARD MODE에선 상호작용시 100분의 1 확률로 점프스케어와 함께 플레이어를 죽인다.

파리가 꼬여있는 것으로 보아 이미 백골화 진행을 마친 시체이다. 사인은 러쉬에 의한 초살 이거나 엘 고블리노의 대사를 보면 스네어를 밟아 죽은 걸 수도 있다.[29]

3. The Mines

여기의 고유 괴물 및 개체 이외에도 플로어 1에 나오던 몇몇 괴물들도 출현한다

3.1. 적대적

3.1.1. 다수의 방에서 확률적으로 등장

3.1.1.1. 암흑 박쥐
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3.1.1.2. 알집
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3.1.1.3. 기글
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3.1.1.4. 폭발성 가스
<colbgcolor=#2d2f34> 폭발성 가스
Firedamp
<nopad> 파일:라이터 키면 바로 폭8.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 화생방실에서 등장
공격 패턴 플레이어의 시야가 오랫동안 폭발성 가스 속에 있을 경우 질식
라이터를 킬시 폭사
전조 문에 경고표시가 붙어있음
대미지 즉사
봉인 가능 여부 봉인 불가능
사망 모션 쓰러짐(질식)
몸이 폭발하며 폭발 잔해가 남음(폭사)
화생방실에 있는 분화구에서 누출된 가스이다.

해당 개체는 가스 누출 방의 모든 곳에 퍼져있고 약 1분간 해당 기체가 있는 방에 계속 있으면 점점 눈꺼풀이 감기다 질식한다.

해당 방에서 라이터를 킬 경우 즉시 폭사한다.[30][31] 때문에 빠르게 다음 방으로 가거나 잠긴 방이라면 이전 방으로 왔다갔다해야 한다.
실수로 이 방에서 라이터를 켰는데 그 라이터가 게이지가 전부 닳은 라이터라서 라이터가 꺼지는 애니메이션이 나오며 살게 되는 기적이 있다.

생각없이 라이터 켜고 문열어서 들어가다가 폭사당하지 않도록 주의하자.

눈꺼풀이 감기기 이전에 시야가 가려지는 거랑 이동하는 시간까지 생각해서 다음방으로 빨리 가기 어려우면 슬슬 빨리 이전 방으로 돌아가는 게 좋다.

관련 배지

3.1.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장

고유의 방에서 등장하는 괴물들이다.
3.1.2.1.
<colbgcolor=#2d2f34>
Water
<nopad>파일:도어즈 물.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 대부분의 방에서 등장
공격 패턴 플레이어의 시야가 오랫동안 물 속에 있을 경우 익사
전조 -
대미지 즉사
봉인 가능 여부 봉인 불가능
고유의 방 무수히 많음
사망 모션 쓰러짐
물 속에 오래 있을 시 서서히 시야가 감기다가 죽는다.

플레이하며 물에 의해 익사할 일은 거의 없지만 가끔씩 물 속을 웅크려서 지나가야 하는 방이 나온다.

사망 시 Drowning(익사)로 죽었다고 뜬다.

플레이어의 절반 이상이 잠겨있으면 젖음 효과가 생긴다.

일반적인 방법에서 대미지 받을 수 있는 물은 수중 동굴 방과 그럼블의 둥지와 4 사다리 방에 있고 종단 속도 사탕까지 쓰면 배수 시설 방에서도 대미지받을 수 있다.

200번 방에서 댐 시크를 처치하면 있는 물도 이 물이다. 운이 매우 없으면 컷씬 후 텔레포트가 안 돼서 그대로 빠져 죽는 경우가 있다(...)[죽은모습]
3.1.2.2. 판자 벽
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시크(DOORS) 문서
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3.1.2.3. 바위 더미
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시크(DOORS) 문서
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3.1.2.4. 석순
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시크(DOORS) 문서
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3.1.2.5. 그럼블
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3.1.2.6. 여왕 그럼블
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3.2. 중립적/우호적

3.2.1. 다수의 방에서 확률적으로 등장

3.2.1.1. 루이
<colbgcolor=#2d2f34> 루이
Louie
<nopad> 파일:도어즈 루이.png
십자가 애니메이션 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:루이야 잘가.gif
<colcolor=#fff> 등장 조건 쥐구멍이 있는 방에서 등장
도움 패턴 플레이어가 준 아이템을 랜덤한 아이템으로 바꿔줌
대미지 0
봉인 가능 여부 봉인 가능
더 콘텐츠 업데이트 이후로 새로 나온 괴물이다.

동굴앞에 드롭되어 있는 아이템을 동굴로 가지고 간다.

달빛 양초나 별빛 병을 줄 시 아이템을 2개 주고 별빛의 통을 줄 시 아이템 3개를 주며 십자가를 줄 시 루이가 가지고 들어간 뒤 봉인되면서 아이템 4개가 구멍 밖으로 나온다.

루이는 양초, 달빛 양초, 셰이크 라이트, 스무디, 달빛 칵테일, 별빛 물약, 십자가, 이벤트 모드 아이템은 자연적으로 가지고 있지 않고 플레이어가 줘야 가지고 있을 수 있다.

루이에게 한 번 준 아이템은 절대로 어떤 아이템을 주든 돌려주지 않기 때문에 잘못 줬으면 십자가를 써야지만 다시 돌려받을 수 있다.

성스러운 수류탄, 달빛 칵테일, 루이가 가지고 있는 아이템, 루이가 플레이어에게 줬던 아이템을 루이에게 줄 시 루이가 아이템을 보기만 하다가 다시 들어간다.

빵, 치즈, 그윈 소다는 루이에게서만 얻을 수 있는 아이템이다.

루이에게 스포트라이트를 주면 확정적으로 그윈 소다를 준다.

그냥 보기엔 동물같아 보이지만 봉인이 되는 걸 보면 엄연히 괴물에 해당하는 걸로 보인다.

3.2.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장

고유의 방에서 등장하는 괴물들이다.
3.2.2.1. 광산 수레
<colbgcolor=#2d2f34> 광산 수레
Mine Cart
<nopad> 파일:광산수레.png
부활 모션 (펼치기 · 접기)
파일:부활한 마인 카트.gif
돌이 쌓여있는 모습 (펼치기 · 접기)
파일:Mine Cart.jpg
<colcolor=#fff> 등장 조건 레일이 있는 방에서 등장
도움 패턴 나무 판자를 부숴줌, 플레이어를 태우고 시크에게서 더 빠르게 도망치게 도와줌
공격 패턴 속도가 일정량 이상일 때 부딪힐 시 공격[33], 일부 개체에게 대미지받을 수 있게 함
전조
대미지 10 이상[34]
봉인 가능 여부 봉인 불가능
고유의 방 무수히 많음
사망 모션 쓰러짐
자신이 민 수레로 대미지를 받는 건 웬만한 방에선 사실상 불가능하고[35] 주로 다른 사람이 민 수레로 대미지를 받는다.

수레를 밀어 나무판자로 막힌 곳을 뚫을 수 있다. 홀트의 방에선 광산수레가 무조건 나오는데 앞쪽이 나무판자로 막혀있으니 반드시 밀어줘야 한다.

시크 추격전에선 광산 수레를 탈 수 있는데 광산 수레를 조종할 수 있다. 윗쪽에만 있는 나무판자는 못 부순다. 그러므로 해당 오브젝트가 나오면 숙여야 한다.

그럼블을 피한 이후 레일이 없어서 떨어지며 부숴진다.

관련 배지
3.2.2.2. 페이스 더미
<colbgcolor=#2d2f34> 페이스 더미
Face dummy
<nopad> 파일:스크리치 더미들.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
도움 패턴 -
대미지 0
봉인 가능 여부 봉인 불가능
고유의 방 그럼블의 둥지
그럼블의 둥지 곳곳에 있는 개체이다. 하지만 일반 스크리치와 다르게 입 부분까지 전부 액체로 뒤덮여있다. 때문에 해당 개체들이 스크리치가 아닐 수도 있다.

이 페이스 더미에 대해서 다양한 추측이 있다. 시크의 액체로 기글들이 감염되자 기글들이 광산 전체로 도망쳤고 이후 그럼블들[37]이 둥지로 돌아와 스크리치들을 몰살했다는 썰이나 죽은 기글들의 시체를 시크의 액체가 뒤덮은 것이라는 썰 등 다양하다.

기존의 스크리치와 모습이 다른 이유로는 스크리치가 죽으면 스크리치의 액체가 녹아내러서 그런 모습이 된 걸로 추정된다.

이빨들을 자세히보면, 스크리치와 이빨이 똑같으므로 스크리치일 확률이 높다.

관련 배지

4. The Rooms

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4.1. 적대적

4.1.1. 다음 방 문을 열 시 확률적으로 등장하는 괴물

4.1.1.1. A-60
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4.1.1.2. A-120
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4.1.2. 매 틱마다 확률적으로 생성

4.1.2.1. A-90
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5. The Backdoor

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5.1. 적대적

5.1.1. 다음 방 문을 열 시 확률적으로 등장하는 괴물

5.1.1.1. 블리츠
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5.1.1.2. 룩맨
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5.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장

5.1.2.1. 진공
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5.1.3. 조건부로 확정적으로 등장

5.1.3.1. 헤이스트
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6. SUPER HARD MODE!!!

2023년 만우절 기념으로 추가된 SUPER HARD MODE!!!에서 나오는 괴물들이다. 참고로 이 모드에서는 하이드가 기존보다 3배는 더 빨리 나오기 때문에 주의하자.[38] 더 헌트 업데이트로 삭제되었었으나 4월 5일 업데이트로 플레이 할 수 있게 되었다, 단 Rock Bottom 배지가 있어야 한다.

6.1. 적대적

6.1.1. 다음 방 문이 열리 거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장

6.1.1.1. 러쉬 클론
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6.1.1.2. 소이잭
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6.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장

6.1.2.1. 바나나 껍질
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 바나나 껍질
Banana Peel
파일:바 나 나 껍 질.webp
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:도어즈에서 바나나 껍질 밟고 넘어지기.gif
등장 조건 대부분의 방에서 무더기로 등장[39]
공격 패턴 밟은 플레이어를 넘어뜨림
전조
대미지 3초당 10
봉인 가능 여부 폭사 불가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
사망 모션 쓰러짐
이름 그대로 바닥에 깔린 바나나 껍질이다.[40] 밟을 시 우스꽝스러운 효과음과 함께 넘어지며 10대미지를 받는다. 거의 모든 방에 다 널려있다.
심지어 체력이 소량 닳아도 죽이지는 못하는 티모시, 스네어와는 달리 체력이 적을 때 바나나 껍질은 플레이어를 죽일 수 있다.

참고로 문 바로 앞에도 소환될 수 있으니 조심하자. 이럴 경우 보지도 못하고 10 대미지가 깎일 수도 있다. 게다가 밟고 나서 일어난 뒤에 의도치 않게 두 번 밟는 경우가 있다. 밟아서 넘어지면 잠깐동안 움직일 수 없게 되다보니 이로 인해 러쉬나 그 파생형 괴물들한테 죽는 경우가 있다.

심지어 가끔씩은 옷장안에 스폰되어 옷장에 들어갈 때 바나나에게 미끄러져서 옷장 안에 못 들어가 러쉬한테 죽을 수도 있다.

그리고 장롱에 들어갔는데 이걸 밟고 넘어지며 장롱에 숨는 경우가 있다.

후술할 제프 더 킬러도 이걸 밟아서 넘어진다.[41]

제프가 바나나를 밟고 넘어졌을 때, 천장을 뚫어서 맵 밖으로 나갈 수도 있다. 이 영상의 0:57초.
6.1.2.2. 아공간 기뢰[42][43]
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 아공간 기뢰
Subspace Tripmine
파일:Subspace Tripmine_Renew.webp
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:섭스트마.gif
인게임에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:pink.jpg
등장 조건 듀프의 방에서 듀프 대신 등장
공격 패턴 플레이어가 잘못된 문을 열었을 때 공격
전조 이전 방의 번호가 왜곡되어 지워짐
다음 방으로 가는 문이 두 개 또는 세 개가 생김
대미지 5초당 190
봉인 가능 여부 봉인 불가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
사망 모션 쓰러짐
SUPER HARD MODE!!!에서 듀프를 대체하여 등장하는 개체다. 사각형 틀 안에 핵 비슷한 것이 있는 모습이다.

가짜 방문을 열면 엄청난 소리와 마젠타색 빛이 뿜어나오며 190 대미지를 입힌다.[44] 심지어 연 당사자 뿐만 아니라 주위에 있는 플레이어도 공격하기 때문에[45], 멀티플레이에서 의도치 않은 팀킬을 저지르는 경우도 있다. 생각보다 범위가 넓으므로 본인 몸부터 사리자.

또한 이 문이 열린 후 후 문이 닫히면 문이 진한 마젠타색으로 변하는데, 3초 뒤 다시 열 수 있게 된다. 이걸 모르고 죽은 사람 아이템을 주우려고 다가가다 연달아 죽는 경우도 발생한다. 그렇기에 거리를 좀 벌리고 아이템을 먹거나, 너무 가까울 것 같다면 포기해야 한다.

그나마 다행인 점은 해당 방에서 나는 소리가 듀프에 비해 엄청나게 시끄럽다 보니 가까이 가지 않아도 금방 알 수 있다.[46]

사진 속 물체는 방 안을 자세히 보면 방 한가운데 있는 것이 보이며, 실제로 로블록스 상점에서 살 수 있는 장비이다. 기어를 사도 기어를 지원하지 않는 게임이 더 많으니 사용하고 싶다면 여기로 들어가서 인벤토리를 확인해보자.
6.1.2.3. 제프 더 킬러
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 제프 더 킬러
JEFF THE KILLER

파일:JEFF_THE_KILLER.png
등장 조건 다음 방으로 가는 문을 열었을 때
확률적으로 출현
공격 패턴 타겟팅 된 플레이어를 타겟팅이 풀릴 때까지 추적[48]
전조
대미지 1초당 75[49]
봉인 가능 여부 봉인 불가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 가능
사망 모션 쓰러짐
모티브는 크리피파스타의 대명사 중 하나인 JEFF THE KILLER이다.

아무 전조도 없이 갑자기 방에서 튀어나와[50] 플레이어를 칼로 찔러서 75의 대미지를 준다.

그냥 문을 열때마다 뒤로 좀 빠져서 피할 수도 있으나, 이놈이 플레이어가 죽을 때까지 쫒아와[51] 아이템이 아무것도 없다면 그저 도망치는 것 밖에는 할 수 있는 게 없다.

또한 플레이어 판정이라서, 얘를 바나나로 유인한뒤 넘어뜨러 시간을 지연시킬 수 있다.[52] 다만 아주 가끔씩 이 녀석이 문도 열기 때문에 방심하다 찔려죽을 수도 있다. 한술 더 떠서 이 녀석이 문을 열어 앰부쉬라도 나오기라도 한다면 높은 확률로 죽는다.

할렐루야 폭탄을 던져서 죽일 수 있다. 그러니 제프 더 킬러가 보인다면 바로 뒤돌아서 비타민을 먹거나 바나나로 유인시켜 넘어뜨리는 등 거리를 벌리고, 수류탄을 던져서 죽이자.[53] 이 방법이 가장 안정적이므로 서랍을 열심히 뒤지거나 제프 상점에서 나오면 무조건 사야 한다. 이동속도가 생각보다 빠른편이므로 거리를 좀 벌리고 던져야 한다. [54]

100번방과 온실에도 나올 수 있는데[55], 만약 제프 더 킬러가 나오고 스네어나 바나나에게 당했다면 보호막이 없는 이상 그냥 죽는다.

파일:빨리 문 안열어??.png
이렇게 문에 제프의 칼만 빼꼼 나오는 경우도 있어서 알 수 있는 경우도 있다. 문에 몸을 비벼도 대미지를 입으니 주의

또한 십자가가 안 통하니 주의하자.[56]

특이하게도 애니메이션이 따로 없다. 걸어다니는 모션도 없어서 그냥 차렷상태로 움직인다. 그저 제프 더 킬러의 시그니처 대사인 Go to sleep 말풍선이 머리 위에 뜨는 것이 전부.

이 녀석이 할렐루야 폭탄에 죽으면 "Argh, my head, my head gone, bruh". (아. 내 머리, 내 머리가 사라졌어 엄..) 효과음이 나온다.

6.1.3. 조건부로 확정적으로 등장

6.1.3.1. 그리드
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 그리드
Greed
파일:DoorsSuperHardModeGreed.png
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:골드 먹고 싶다고!!!.gif
등장 조건 골드를 연속으로 획득 시 출현
공격 패턴 골드를 7연속으로 획득한 플레이어를 공격
전조 골드를 3회 이상 연속 획득 시 화면에 그리드의 얼굴이 나타남
대미지 100
봉인 가능 여부 봉인 불가능
사망 모션 쓰러짐
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
방에 있는 골드를 얻으면 별도로 표시되지 않는 스택이 쌓이며, 이것이 3스택 이상이 되면 화면에 그리드의 얼굴이 나타난다. 그리드의 얼굴이 있는 상태에서 골드를 계속해서 먹으면 그리드가 점점 커지며, 마지막 7스택에 도달 시 100 대미지를 입힌다. 일정 시간마다 스택이 하나씩 줄어드므로 약 10초정도 기다렸다가 먹으면 습격을 예방할 수 있다. 즉 단기간에 일정 횟수 이상 골드를 먹은 유저에게 경고를 주다가 죽이는 괴물이다. Greed(탐욕)라는 이름에 걸맞게 탐욕스러운 플레이어를 징벌하는 듯.

러쉬 파생형 괴물과는 달리 무조건 즉사 판정은 아니라서, 보호막이 어느 정도 있다면 살 수 있지만 그리드에게 공격받아도 골드 스택이 바로 초기화되지는 않기 때문에 그리드에게 공격받은 직후 골드를 또 획득하면 다시 공격받으므로 주의.[57]

처음엔 좀 무섭겠지만 익숙해질수록 서랍 파밍도 맘 편히 못하게 하는 짜증나는 존재로 여겨질 것이다.

점프스케어는 어떤 남자의 괴성과 그리드를 확대시킨 화면이다.

이 항목에서 알 수 있듯이 원래는 Floor 2에서 나올법한 괴물을 한 익명의 팬이 상상으로 만들어낸 팬메이드 괴물이었으나, Depth, Silence와 함께 HOTEL + 업데이트때 그림으로 추가되더니 만우절 업데이트로 Depth와 함께 잠시나마 등장하게 되었다.

6.1.4. 고유의 방에서 확정적으로 등장

6.1.4.1. 사악한 열쇠!!!
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 사악한 열쇠!!!
THE EVIL KEY!!!
파일:정 말 평 범 한 열 쇠.webp
점프스케어 (공포주의) (펼치기 · 접기)
파일:깜놀주의.jpg
등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 가짜 열쇠를 획득한 플레이어를 습격
전조 열쇠에 0002라고 적혀 있음
대미지 즉사
봉인 가능 여부 봉인 불가능
사망 모션 쓰러짐
고유의 방 응접실
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
응접실에서 벽 위에 있는 열쇠를 먹으면 점프스케어와 함께 사망시킨다. 자세히 보면 사악한 열쇠의 번호는 잘못되어있다. 진짜 열쇠의 번호는 1번 인데, 사악한 열쇠의 번호는 2번이니 주의하자. 처음하는 유저는 이 녀석 때문에 입구컷당할 수 있다.

진짜 열쇠는 1번 문 왼쪽에 있는 선반의 옆에 붙어있으므로 그것을 가져가자.[58]

점프스케어는 엑소시스트에 나오는 등장인물 중 하나인 리건 테레사 맥닐이며, 얼굴이 살짝 옆으로 늘려져 있다.
6.1.4.2. 뉴비 피규어
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6.1.4.3. 존도우 피규어
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6.1.4.4. 지프차 시크
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7. Retro Mode

2024 만우절을 기념하여 만들어진 모드, 전체적으로 2023년 만우절에 비해 난이도가 확 내려갔다. 중간중간에 오비가 있어서 점프맵을 잘 못하는 사람이라면 어려울 수도 있다 특히 시크의 방, 42층

7.1. 적대적

7.1.1. 다음 방 문이 열릴 거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장

7.1.1.1. 레트로 러쉬
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7.1.1.2. 레트로 앰부쉬
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7.1.1.3. 레트로 아이즈
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7.1.2. 매 틱마다 확률적으로 등장

7.1.2.1. 레트로 스크리치
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7.1.3. 조건부로 확정적으로 등장

7.1.3.1. 드라코블록서즈
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 드라코블록서즈
Drakobloxxers
파일:Drakkobloxxersssssssssssssssss.webp
등장 조건 첫번째 문을 연 뒤 600초가 지난 경우 등장[59]
공격 패턴 플레이어를 추격
전조 으르렁거리는 소리와 함께 스폰.
대미지 0.2초 당 10[60]
봉인 가능 여부 봉인 불가능
테마곡 Zero Projact
Retro mode에 등장하는 개체로 2008년에 출시된 로블록스의 고전게임인 Build To Survive Drakobloxxers![61]에서 모티브를 가져왔다.

600초가 지나면 으르렁거리는 소리와 함께 방의 입구에서 여러마리가 스폰된다. 43번 방 이후부터는 나오지 않는다.[62][63]

42층에서 시간이 끝났다 하더라도 드라코블록서즈가 점프맵 끝까지 쫓아오지 못하니 나왔다고 해도 포기하지 말자.[64]

여담으로 레트로 모드의 매인빌런이나 다름 없다.

7.1.4. 고유의 방에서 확정적으로 등장

7.1.4.1. 용암!!
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 용암!!
Lava!!
파일:LAVA!!!!!!!!!!!!!!!!!.webp
등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 자신과 접촉 시 공격
전조 이 괴물이 있는 방의 문이 밝게 빛남
대미지 20
고유의 방 레트로 시크의 복도, 레트로 도서관, 레트로 전기실
봉인 가능 여부 봉인 불가능
시크 복도, 도서관, 42층에서 등장하는 개체이며 이름 그대로 용암이다. 레트로 모드가 어려워지는 주요 원인이며, 슈퍼 하드 모드의 바나나 껍질보다 더 골치아프다. 원래 로블록스에서 하던 점프맵보다 히트박스가 크게 느껴지므로 주의. 많으면 체력을 반까지깎고 레트로 모드를 깨지 못하는 이유이기도 하다.[65]
7.1.4.2. 시킹 벽!!!!
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7.2. 중립적/우호적

7.2.1. 고유의 방에서 확정적으로 등장

7.2.1.1. 레트로 피규어
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7.2.1.2. 레트로 제프
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7.2.1.3. 레트로 엘 고블리노
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7.2.1.4. 레트로 밥
<colbgcolor=#2d2f34> 레트로 밥
Retro Bob
<nopad>
파일:레트로 밥.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
도움 패턴 -
대미지 0
고유의 방 레트로 제프의 상점
레트로 모드에선 말을 하지 않는다.

그리고 호텔에 있는 밥과 다르게 레트로 모드에선 밥이 쓰러져있다.
7.2.1.5. 뉴비
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> 뉴비
Noob
파일:도어즈 뉴비.jpg
죽은 뉴비의 모습 [펼치기ㆍ접기]
파일:죽은 뉴비의 웃는 얼굴.jpg
등장 조건 고유의 방에서 등장
도움 패턴 게임을 클리어한 플레이어를 축하해줌[66]
대미지 0
고유의 방 레트로 도착점[67]
이름 그대로 뉴비이다.

8. Tower Heroes

타워 히어로즈 콜라보 한정으로 만들어졌던 도어즈 괴물들이다. 타워 히어로즈의 도어즈 맵에서 등장한다. 디펜스 게임에서 등장했다는 특성상 자신의 체력에 비례해 피해를 준다.

8.1. 적대적

8.1.1. 특정 웨이브 마다 등장

8.1.1.1. 티모시 주니어
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8.1.1.2.
<colbgcolor=#2d2f34>
Hole
<nopad>
파일:타워 히어로즈 홀 3.png
DOORS 버전의 공식 모습 [펼치기ㆍ접기]
파일:도어즈 홀.jpg
<colcolor=#fff> 등장 조건 타워 히어로즈 모든 도어즈 맵에서 등장
공격 패턴 특정 지점에 도착 시 플레이어 앞에 나와서 덮침
대미지 0[68], 200 ~ 800
부서진 땅에서 눈이 하얀 검은 개체가 두 팔을 뻗고 올라와 있는 모습이다.

도어즈 버전의 공식 이미지가 있다. 때문에 미스처비스 라이트와 함께 인게임에 추가될 가능성이 있다고 추정됐으나 추가 가능성은 없다고 못박았다. 하지만 도어즈 2에서 비슷한 괴물이 등장하기도 한다.
8.1.1.3. 슬러지
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8.1.1.4. 핸즈
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8.1.2. 조건부로 확정적으로 등장

8.1.2.1. 보이디드
<colbgcolor=#2d2f34> 보이디드
Voided[69]
<nopad>파일:타워 히어로즈 보이디드 2.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 보이드가 아군을 죽일 시 등장
공격 패턴 특정 지점에 도착 시 플레이어 앞에 나와서 덮침
대미지 -
타워 히어로즈의 캐릭터들이 보이드에게 잠식당한 모습이다.

관련 배지
8.1.2.2. 미스쳐비스 라이트
파일:Doors제목없음그림.png
세 명의 건설자
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가이딩 라이트 큐리어스 라이트 미스쳐비스 라이트
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#2d2f34> 미스쳐비스 라이트
Mischievous Light[72]
파일:문된 미스쳐비스 라22트.png
파티클 (펼치기 · 접기)
파일:미스쳐비스 라이트.png
문양 (펼치기 · 접기)
파일:미스트비스트 라이트.png [73]
<colcolor=#fff> 등장 조건 도서관에 진입
공격 패턴 피규어에게 경고를 보내 피규어를 플레이어 쪽으로 유인
대미지 0
타워 히어로즈의 도어즈 맵에서 플레이어가 아닌 오히려 피규어를 돕는 등 완벽한 가이딩 라이트의 안티체제 포지션, 장난꾸러기 빛이라는 이름값을 제대로 하는 존재다.
문양은 해의 모습을 띈다. 이것은 달의 모습을 한 가이딩 라이트와는 정반대 된다.

다른 괴물들 중에서 이 존재는 오리지널 도어즈에서도 출연할 가능성이 가장 높은데, 실제로 이 녀석을 테마로 한 트릭 오어 트릿 모드의 사탕이 다른 광원 사탕들과 동일하게 이미지가 고정되어 등장하거나,[74] 사탕의 문양이 모디파이어와 완전히 동일한 점, 그 사탕의 효과가 도움을 주는 다른 두 사탕과 달리 순전히 플레이어들을 놀려먹기 위한 효과인 점 등 그동안 천체에 표시된 3명의 건설자 중 하나로 추정되었으나 이젠 공식에서도 사실상 암묵적으로 이 녀석이 세번째 건설자라고 공식적으로 인정했다(...)[75], 어쩌면 큐리어스 라이트처럼 광산 혹은 추후에 출시될 플로어의 숨겨진 공간에서 등장할 가능성이 있다.

가이딩 라이트가 플로어 2의 카트 시크 추격전 때 직접 방향을 바꿔주지 않고 조금만 힌트를 주거나, 플레이어가 너무 못 찾으면 그제서야 빛을 직접 빛춰주는 등 왜인지 조금 부족하게 도와주는 걸로 보아서 가이딩 라이트, 큐리어스 라이트, 미스처비스 라이트들은 플레이어가 스스로 직접 시련을 이겨나가는 걸 바라며 이 때문에 가이딩, 큐리어스는 어느정도 도움을, 미스처비스는 가이딩과 큐리어스가 도움을 줄 때 너무 쉬워지지 않게 약간의 방해를 해서 밸런스를 조절해주는 걸로 보인다.[76] 십자가로 피규어와 시크[77] 봉인을 실패하기 직전 빨간불빛이 미스쳐비스 라이트 일수도 있을 것 같다는 추측이 있다.

8.2. 중립적/우호적

8.2.1. 조건부로 확정적으로 등장

8.2.1.1. 치비
<colbgcolor=#2d2f34> 치비
Chibi
<nopad>파일:타워 히어로즈 큐비2.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 타워 히어로즈에서 문고리로 구매, kart kid의 '러쉬'스킨 착용
도움 패턴 기지에서 아군 러쉬,앰부쉬를 소환함
대미지 -
로블록스의 뉴비의 모습 말고도 다양한 색상의 플레이어나,도어즈의 제작자들의 모습등 다양한 종류가 있다. 사실상 도어즈 플레이어들의 역할인 캐릭터. 문고리로 상점에서 구매시 유저를 따라다니는 팔로워로 장착 할 수 있다. 또한 kart kid의 전용 스킨인 러쉬 스킨을 착용할시 아군으로 사용이 가능하며 이때 기지에서 아군 러쉬와 앰부쉬를 소환한다![79]
8.2.1.2. 버프 피규어
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3.5번 문단을
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8.2.1.3. 팬시 시크
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8.2.1.4. 킹 엘 고블리노
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9. 이스터에그

9.1. The Hotel

9.1.1. 다음 방 문이 열릴 거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장

9.1.1.1. 섀도우[80]
<colbgcolor=#2d2f34> 섀도우
Shadow
<nopad> 파일:어둠의 자식.png
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:섀도우 점프스케어.gif
타워 히어로즈에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:어두운.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 다음 방으로 가는 문을 열었을 때
확률적으로 출현
공격 패턴 -
전조 -
대미지 0
봉인 가능 여부 봉인 불가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
로딩이 덜 된 잭인 줄 아는 사람들도 있지만[82], 잭은 방에서 출현할 시 그 방을 잠시 빨갛게 만들지만, 섀도우는 그렇지 않고 잠깐 흑백으로 깜빡이기만 하고 사라진다.
이 괴물의 이전 디자인이 두 개가 있다.
{{{#!folding 첫 번째 이전 디자인 (펼치기 · 접기)
파일:어둠의 왕자.webp
우리가 원래부터 흔히 알고 있는 이전 디자인. 이 괴물의 이전 디자인은 진짜 목을 매단 사람의 그림자 모습과 더욱 가깝다. 다만 자살이라는 민감한 소재가 너무 직접적으로 드러나고 있기에, 게임 출시 전, 현재 디자인으로 변경되었다.}}}
{{{#!folding 두 번째 이전 디자인 (펼치기 · 접기)
파일:어두운.png
인게임 초기의 모습. 지금의 디자인에서 반전되고 좀 눌려져 있다. 그리고 이 모습은 타워 히어로즈에서 사용되었다.}}}
이전 디자인에서는 목부분이 두툼한 걸 보아 원래는 인간이었으나 목을 매달아 자살 원한이 남아 호텔을 떠돌아다니는 듯하다. 자세히 보면 팔과 다리, 머리가 축 처져있다.
파일:광산에서도 등장하는 섀도우.png
* 광산에서도 등장한다.
엔티티 효과음
*
▲섀도우가 등장 할 시 나오는 효과음 (귀갱 주의)

9.1.2. 조건부로 확률적으로 등장

9.1.2.1. 르니어쉭그==
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9.1.2.2. 애록슴부쉬
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9.1.2.3. 스크즈버리츠
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9.1.3. 고유의 방에서 확정적으로 등장

9.1.3.1. 빌더맨
<colbgcolor=#2d2f34> 빌더맨
Builderman
<nopad> 파일:Builderman White.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 -
대미지 0
고유의 방 전기실
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
로블록스의 CEO인 그 데이비드 바수츠키다. 100번방의 2층 구조물들로 막혀있는 공간 깊숙한 곳에 숨어 있다. 빌더맨이 스킨을 바꾸기 전 부터 있었기 때문에 빌더맨의 옛날 스킨의 모습을 하고 있다. 팬덤에서는 호텔을 건설한 건설자로 추정하고 있다.
9.1.3.2. 크고 무서운 덩굴[파일명]
<colbgcolor=#2d2f34> 크고 무서운 덩굴
Big Scary Vine
<nopad>파일:바인 암.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 -
대미지 0
고유의 방 정원, 광산 제프의 상점
정원의 벽 너머 숲에 길게 널부러져 있는 개체이자 광산 제프의 상점의 대형 환풍구에서 가로등을 잡고 있는 개체이다.

괴물이 아니라고 생각할 수도 있는데 평범한 식물이라면 가로등을 흐르는 폭포에서 저렇게 오래 잡고 있을 수 없다.

정원에서의 개체는 그냥 널부러져만 있어서 일반 식물로 생각할 수 있지만 광산에서의 개체와 모습이 100% 일치하고 파일명도 똑같다.

해외에선 해당 괴물이 250번 방이나 300번 방의 보스로 나올 것이라고 추정하고 있다.[89]

9.1.4. 소환할 시 확정적으로 등장

9.1.4.1. 트롤페이스[90]
<colbgcolor=#2d2f34> 트롤페이스
Trollface

파일:하하하하하하하하ㅏ.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 개발자의 장난으로 스폰[91]
공격 패턴 방 전체를 휩쓸고 지나감
전조 트롤페이스 특유의 노래가 들림
대미지 즉사
이름 그대로 트롤페이스다. 유튜버 KreekCraft가 방송 도중에 트롤페이스가 나왔는데, 시크 추격전에 트롤페이스, 러쉬, 앰부쉬, 아이즈가 다 한 번에 나왔다. 이 영상[92]

나타나면 특유의 노랫소리를 내면서 달려오는데, 다름아닌 트롤링 노래로 유명한 I Am So Happy Finally Be Back Home.

죽을 때 사망 원인에도 있다.[93]

속도는 러쉬보단 빠르고, 앰부쉬보다는 느리다.[94]
9.1.4.2. 대머리 크릭[95]
<colbgcolor=#2d2f34> 대머리 크릭
Bald Kreek
<nopad> 파일:FPbnr2dXIAUZlDS.jpg
<colcolor=#fff> 등장 조건 개발자가 장난으로 소환
공격 패턴 방 전체를 휩쓸고 지나감
전조 -
대미지 즉사
KreekCraft가 방송 도중 발견했으며, Trollface와 마찬가지로 개발자의 장난으로 추정된다. 참고로 괴물의 모습은 KreekCraft 본인이다.

호텔+ 업데이트 이후 100번째 방에 대머리 크릭의 사진이 있는 방이 생겼다.[96][97] 엘리베이터 퍼즐을 푼뒤 피규어가 나오는 방에 들어가면 대머리 크릭의 사진이 있다. 이것 역시 개발자가 장난으로 넣어놓은 것 같다.
9.1.4.3. (구)A-60[98]
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> A-60
파일:Troll_A-60.png
등장 조건 개발자가 장난으로 소환
공격 패턴 방 전체를 휩쓸고 지나감
전조 -
대미지 즉사
KreekCraft가 생방송에서 플레이하던 도중 개발자가 장난으로 호텔에서 스폰한 적이 있다.룸즈의 모습이 아닌 원작의 모습이며 다가올 시 째지는 듯한 노이즈 소리를 내며 빠르게 돌진해온다.

위 처럼 개발자가 직접 소환한 거 외에 정상적인 경로로는 볼 수 없으며, 유튜브 등에 직접 봤다며 존재하는 영상은 대부분 외부 프로그램(치트)이며 자신이 직접 만든 서버에서 소환해 만든 연출이다.

과거에는 해당 괴물에 대해 밝혀진 게 별로 없어서 현재까지도 북미를 제외한 대부분의 사람들이 유튜브에 나온 주작, 허위 영상을 믿고 있다.

The Rooms의 A-60이 등장한 이후 더이상 개발자가 소환하지 않는다.

9.2. SUPER HARD MODE!!!

9.2.1. 공백
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 공백
blank
파일:도대체 얘의 정체는 뭘까?.jpg
등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 자신의 뒷 부분에 접촉한 플레이어를 공격[99]
전조 -
대미지 20
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
의자에 앉으면 의자 앞에 암흑 구체가 소환되는데, 근처에 가면 데미지를 입는다.

러쉬의 극초기 버전이라고 추정하고 있다.

9.3. 고유의 방에서 확정적으로 등장

9.3.1. 미로의 눈
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> 미로의 눈
Mase's Eye
파일:정원 미로의 창조자.png
등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 플레이어를 미로 속에 가둠
전조 -
대미지 0
고유의 방 정원 미로
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 불가능
미로를 탈출하면 나오는 정원 미로에서 등장한다.
정원 미로안에는 노란 글씨로 Stay With Me라는 글씨가 있고, 옆엔 미로의 눈이 있다.

미로의 눈은 동공이 3개여서 섬뜩한 분위기를 형성한다.

1. 유출된 괴물

유출된 괴물이다, 모든 괴물의 이름은 가칭 또는 파일명.
몇몇은 광산에서 등장하지 않은 걸 보면 호텔+ 업데이트처럼 새로운 히든 플로어에서 등장하거나 추후 업데이트 될 플로어들에서 등장할 수도 있다.

1.1. 섀이드

<colbgcolor=#2d2f34> 섀이드
shade
<nopad> 파일:섀이드로 추정은 되는데 아직 공개된게 없는 괴물동무.png
<colcolor=#fff> 등장 조건
공격 패턴
대미지
LSPLASH의 트위터에서 LSPLASH가 DOORS의 공식 로블록스 홈페이지에서 표시된 썸네일을 보고는 이게 누구냐며 링크를 달아놨다. 그냥 썸네일도 아닌 로블록스 공식 썸네일인 것을 보면 유출된 괴물이 맞는 것 같다. 원본 트윗

혹은 이 캐릭터의 이름이 섀이드일수도 있다.[100]

1.2. 메쉬즈[추측]

<colbgcolor=#2d2f34> 메쉬즈
Meshes
<nopad> 파일:Willowfiled.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장할 것으로 추정
공격 패턴 양 팔의 끝으로 플레이어를 찢어 죽일것으로 추정
대미지 즉사[추정]
양 팔 끝 파츠가 날카로운 갈고리 모양인걸로 보아 갈고리같은 팔로 플레이어를 찢어죽일것으로 추정된다.
몸체나, 긴 팔다리 등이 있는 점 등 피규어와의 유사점이 많다.

피규어와 유사점이 많은걸로 보아 피규어의 진화모습으로 나올 가능성이 있다.

1.3. 그라운드키퍼

<colbgcolor=#2d2f34> 그라운드키퍼
GroundsKeeper
<nopad> 파일:DOORS_Groundskeeper-임시.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 -
공격 패턴 낫을 휘두를것으로 추정
대미지 -
플로어 2에 대한 정보가 거의 알려지지 않았던 시절 제작자들이 디스코드에 급작스럽게 공개한 신규 엔티티 중 하나.

이름을 추정했을뿐인 다른 괴물들과 달리 제작자가 파일을 업로드할 때 직접 'GroundsKeeper'라고 칭하기도 했다.[103]
아마도 말을 타고 있는 모습으로 나올 걸로 추정.

1.4.

<colbgcolor=#2d2f34>
Horse
<nopad> 파일:DOORS_Uh..yeah..horse..-임시.png
<colcolor=#fff> 등장 조건
공격 패턴
대미지 40(추정)[104]
모델링 된 모습만 보면 그냥 영락없는 말이지만, 모습이 어쩌면 언데드같은 일반적인 말의 모습이 아니거나 혹은 말의 동상 같은 장식일 수도 있다.[105]
더 콘텐츠 트레일러에선 러쉬의 역할로 등장했었다.[106]

1.5. 웨이드

<colbgcolor=#2d2f34> 웨이드
Wade
<nopad> 파일:DOORS 누구세요.webp
<colcolor=#fff> 등장 조건
공격 패턴
대미지 40(추정)

정원 컨셉과 관련이 있어 광산+ 업데이트때 등장할 가능성이 있다.

1.6. 알마[추측]

<colbgcolor=#2d2f34> 알마
Alma
<nopad> 파일:DOORS_alma?.png
애니메이션(추정) (펼치기 · 접기)
파일:1000031959.gif
<colcolor=#fff> 등장 조건 -
공격 패턴 -
대미지 -

앞서 서술한 메쉬즈에 비해 최근에 업로드된 괴물로, 위의 괴물들과 달리 전용 이미지가 3개나 올라와 있다는 점 등을 보면 러쉬 같은 포지션보단 아이즈같은 포지션에 더 가까운 괴물로 보인다.[108][109]

이름은 불명이나 파일명이 Alma인걸로 보아 알마일 확률이 높으나 블리츠의 경우[110]를 생각해보면 알마가 아닐 가능성도 있다.

이름인 Alma는 스페인어영혼이라는 뜻이다.
1번째 이미지 2번째 이미지 3번째 이미지

룸즈의 괴물들과 '전체적으로 글리치가 낀 모습'이라는 공통점을 공유하는것을 보면 추후 룸즈에 추가될 수도 있다.

1.7. 옥토퍼스[임시명칭]

<colbgcolor=#2d2f34> 옥토퍼스
Octopus
<nopad>파일:DOORS_OCTOPUS.jpg
<colcolor=#fff> 등장 조건
공격 패턴
전조
대미지 -
새로 유출된 괴물, 유출된 모습 중 머리와 다리만 존재하는 파일이 있는 걸 보아 설정상 본체는 엄청나게 거대한 듯.

다만 챕터 2에 나오지 않는 걸로 보아 그럼블의 초기 모델링일 수도 있다.

1.8. 휴머노이드 엔티티

<colbgcolor=#2d2f34> '''{{{#!html <span style="text-shad
Humanoid entity'''
<nopad>파일:휴머노이드 엔티티.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 -
공격 패턴 -
전조
대미지 -
RediblesQW가 유출한 괴물이다.
이름에 휴먼(human)이 있으므로 종족은 사람일 확률이 높다.

2. 삭제되었거나 파일을 해킹해야만 볼 수 있는 괴물

2.1. 적대적

2.1.1. 다음 방 문이 열리거나 특정 오브젝트와 상호작용 시 확률적으로 등장

2.1.1.1. 모블
<colbgcolor=#2d2f34> 모블
Mobble
<nopad> 파일:DOORS_Mobble?.webp
<colcolor=#fff> 등장 조건 장롱을 열 때나 다음 방으로 가는 문을 열었을 때 확률적으로 출현
공격 패턴 장롱이나 다음방으로 가는 문을 열 시 나타나 놀래킴
대미지
정확하게 말하면 초창기 앰부쉬, 잭 같이 순진히 갑툭튀 전용 괴물로 설계된 괴물들을 통칭해 모블(Mobble)이라고 칭했으며, 위 사진에 나와있는 괴물 또한 마찬가지였다, 그러나 아예 독자적인 괴물로 대체된 앰부쉬와 기획된 의도대로 게임에 등장한 잭과 달리 해당 이미지의 모블은 등장하지 못했다,
정황상 게임 분위기에 맞지 않는 디자인 탓에 삭제된 듯.

2.1.2. 다수의 방에서 확률적으로 등장

2.1.2.1. 잭 오 랜턴 샐리
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 샐리(DOORS) 문서
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2.1.3. 사망 이후 확률적으로 등장

2.1.3.1. 드립 오공
<colbgcolor=#2d2f34> 드립 오공
Drip Goku
<nopad> 파일:고무고무아이거아닌가.png
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:드립 오공 점프스케어.jpg
<colcolor=#fff> 등장 조건 사망 후 '로비로 돌아가기'를 눌렀을 때 낮은 확률로 출현
공격 패턴 화면에 나타나 '둥' 소리를 냄
전조 -
대미지 0[113]
손오공이다. 사망 후 나오는 플레이 요약창에서 로비로 가는 버튼을 누르면 1/8,000[114]의 매우 낮은 확률로 Vine Boom 효과음과 함께 출현한다. 꽤 겪은 사람이 많아 보인다.[115][116]
일종의 외국 밈중 하나인데 제작자가 재미 삼아 넣은 듯 하다.
실제로 이 밈은 등장에 개연성이 없는 게 관건이다. 의외로 고증인 것.

2.1.4. 조건부로 확정적으로 등장

2.1.4.1. 이블달러[추측]
<colbgcolor=#2d2f34> 이블달러
Evildollar
<nopad> 파일:이블달러.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 광산 업데이트 이전에 치트로 얻으면 안되는 아이템을 균열에 저장했을 때 그 아이템 대신 등장
공격 패턴 집을 시 이블 달러 대신 앰부쉬가 나오며 플레이어를 죽임
대미지 즉사
얻어서는 안 되는 아이템을 균열로 저장 시[118] 플레이어를 죽였다 부활시켜 그 아이템을 얻지 못하게 한다.

3. 여담

잭, 하이드[119], 이스터에그 괴물, SUPER HARD MODE에 추가된 모든 괴물들, Retro mode[120]에 등장한 모든 괴물들, 제프, 엘 고블리노, 밥, 스네어, 가이딩 라이트[121], 글리치, 큐리어스 라이트, 룸즈, 백도어 관련 괴물들[122][123], 시크 변형[124]
시크, 피규어, 그럼블, 여왕 그럼블[125]은 십자가로 봉인 시도는 가능하지만 잠시동안만 봉인이 되고 그 후 제 기능을 한다.
지프차 시크, 소이잭, 공백, 미로의 눈, 아공간 기뢰, 피규어[126], 스네어, 제프, 엘 고블리노, 밥, 떨어진 샹들리에, 가이딩 라이트, 큐리어스 라이트, 섀도우, 바나나 껍질, 그리드, 티모시


[1] 죽는 횟수를 통해 얻는 뱃지들의 경우 인게임에선 일중다수, 십중다수, 백중다수로 번역되었으나 어법상 X중다수는 X개 중 여러개를 뜻하고 X of many는 여러 개 중 X개를 뜻하므로 X중다수보단 다중X수라는 표현이 어법상 맞다. [2] 삭제되었다. [A] [4] 광산 업데이트 전엔 10이었다. [5] I Love Pancakes!!! 모드를 적용했을 때 한정 [6] 광산 업데이트 전엔 20이었다. [7] 스네어 관련 모드 한정 [8] 온실에서 플레이어들이 긴장하게 하는 주범이다. [9] 이빨이 아닌 가시라고 부르는 사람이 있는데, 가시처럼 생겼으니 그럴법도하다. [10] 스네어의 색깔과 온실 바닥 색깔이 멀리서 본다면 비슷해보인다. 따라서 스네어가 있는지 여러번 확인해야 하는 상황이 오기도 하여 상당히 귀찮다. [11] 1 레벨 덫은 부서진 나무판자 더미,
2 레벨 덫은 시크의 점액,
3 레벨 덫은 부서진 밥,
4 레벨 덫은 스네어,
5 레벨 덫은 썩은 살점,
5 레벨 특수 덫은 십자가이다.
[12] 보이드가 주는 대미지는 공격이라기에는 패널티에 가깝다. [13] 공식 명칭은 아니며, ost 이름에서 따온것. 후술할 Curious Light도 마찬가지. [14] 공식 명칭은 아니며, ost 이름에서 따온것. 전술한 Guiding Light도 마찬가지. [15] 다음 방이 로딩이 덜 됐거나 정상적으로 생성되지 못했을 때(다음방에 정상적으로 넘어갈 수 없을 때)등. [16] HOTEL- 모드 한정 [17] 백도어에서 들어가자마자 나오면 죽으면서 부활 모션이 나온다. [18] 심지어 레트로 모드에서도 나오지만 아무 변화는 없다. [19] 글리치가 나오고 스크리치가 공격 후 다시 글리치가 나오는 현상이다. 십자가를 들고 있을경우 십자가 모션이 나온 후에 글리치가 나온다. [20] 이 때문에 우호적인 괴물 중 유일하게 점프스케어가 있다. [21] 세 개 중 랜덤으로 대미지를 받는다. [22] 처음 당해보면 꽤 당황스러울 수 있다. [23] 버그인지는 모르겠지만 가끔 대미지를 입는다. [24] 모험 모드에서 방장이 컴퓨터 시간을 오전 12시로 바꾸면 보이드전을 시작할 수 있다. [25] 보상으로 1 부활, 500문고리를 준다. [26] SUPER HARD MODE에서는 SKELETON BOB이라고 한다. [27] 현재는 The Haunt 이벤트가 끝나 더이상 볼 수 없게 되었다. [28] 사실상 시체가 맞다. [29] 플레이어는 스네어를 밟아도 죽지 않는데, 플레이어도 괴물들 만큼 비정상적인 존재이거나 당시 모디파이어가 적용된 상태로 밟아 죽었거나, 또는 스네어를 밟은 상태로 러쉬가 지나가 사망했을 가능성이 높다. [30] 해당 가스가 발화성 물질이기에 DOORS에 나오는 라이터의 종류는 가스 라이터이며 화생방실 마찬가지로 다량의 열과 에너지가 방출하는 방이기에 거의 눈에 보이지 않는 기체 가스가 라이터의 불과 첩촉해서 폭사당한다. [31] 터지는 모습은 죽는 당사자는 볼 수 없고 옆에 있는 다른 플레이어들만 볼 수 있다. [죽은모습] 파일:200 개억까사.png
별에 별건 다 고치면서 이런 작은 버그는 안 고친다.
[33] 특히 내리막길에서 [34] 대미지가 속력에 비례하기에 이론상 무한으로 증가할 수 있다. [35] 방법이 있긴 하다. 번호가 없는 문을 열었을 때 확률적으로 나오는 원형 철길이 깔린 구조에서, 한쪽 방향으로 수레를 두 번에서 세 번 밀고 즉시 반대 방향으로 걸어가면 혼자서도 대미지를 받을 수 있다. [36] 당연히도 대미지를 받지 않는 속도여야 한다. [37] 그럼블, 여왕 그럼블 [38] 점프스케어는 볼만한 게 없다. 왜냐면 기본 러쉬를 제외하면 괴물 사진이 클로즈업되고 허접한 비명이 나오고 끝. 비명의 원본은 인간 여성 비명 버전 3이라는 상업용 효과음이다. [39] 2번 방 이후로 나온다. [40] 실제로 있는 로블록스 모델을 기반으로 했다. 이는 로블록스 게임 '죽어보기'에 가면 볼 수 있다. [41] 하지만 대미지를 받지 않는다. [42] 로블록스 마켓플레이스에 있는 아이템을 그대로 가져온 것이기에 아이템 이름을 그대로 가져와 이렇게 표기한다. [43] 어떤 사람들은 영어이름을 줄여서 섭스트마라고 부른다. [44] 대미지가 190이므로 방어막 포션을 최대로 먹고 공격받으면 살아남을 수 있다. [45] 범위는 약 15스터드다. [46] 다만 방이 좁고 문이 많다면 어느 문인지 헷갈릴 수 있다. 귀갱은 덤. [47] 아공간 기뢰의 공격으로 제프 더 킬러가 죽지는 않는다. [48] 쫓던 플레이어가 죽거나 길이 막힐 시 다른 플레이어를 쫓거나 더 이상 쫓아오지 않는다. [49] 놀라운건 업데이트를 할때마다 데미지가 점점 는다는 것이다... [50] 가끔 바나나와 스폰위치가 겹쳐 넘어지면서 효과음이 나와 제프의 존재를 플레이어가 미리 알아챌 수 있긴 하다. [51] 옷장에 의해 문이 막혀 웅크려 들어가야 하는 방 등의 경우 따라오지 못한다. [52] 바나나를 13번 밟으면 죽는다는 말이 유튜브에 나왔지만 날라가기만 할 뿐 죽지 않는다. [53] 다만 운이 지지리도 없는 플레이어는 이 녀석을 죽이고 다음 문을 열자마자 또 나타나 플레이어를 죽인다. [54] 제프 더 킬러가 바나나를 밟도록 유인해서 바나나를 밟게하는 것도 방법이다. [55] 90번 방에서는 확정적으로 나온다. [56] 괴물이 아니라 인간 형태의 살인마 그 자체라 그런 듯. [57] 부활해도 스택은 사라지지 않아서 부활하고 코인 딱 한번 먹으면 죽는다. [58] 선반과 기둥 사이에 비비면 자동으로 먹어진다. [59] 예전에는 700초 였으나 너무 쉽다는 이유로 600초로 줄였다. [60] 틱대미지로 부여하며, 아이즈에 버금가는 속도다. [61] 대표적인 로블록스의 롱런 고전게임인 Work at a Pizza Place와 동년배 게임으로 현재는 알 수 없는 이유로 삭제되었다. 하지만 Dogutsune란 유저가 재개발하여 복구하였다. [62] 드라코블록서즈가 나온뒤에 부활을하면 부활하자마자 드라코블록서즈에게 둘러싸여 아까운 목숨만 날릴 수도 있다. [63] 참고로 드라코블록서즈가 나온 시점에서 게임을 진행하려는 시도 자체가 불가능한데, 방의 입구에서 스폰된다는 건 플레이어가 문을 연 다음방의 입구에서도 스폰된다는 것이니 다음방의 문을 열자마자 드라코블록서즈들에게 둘러쌓여 죽을수도 있다. [64] 다만 42층에서 실수를 해서 떨어진다면 시작점으로 돌아갈때 드라코블록서즈와 마주쳐서 죽을 확률이 높아진다. [65] 아까도 말했지만 체력을 한번에 40이나 깎기 때문에 자주 억까를 당하기 때문. [66] 이게 끝이다(...). [67] 정확히는 43번 방 [68] DOORS 한정 [69] 사진속 모습은 kart kid가 보이드에게 잠식 당한 모습이며 이것 말고도 더 많은 모습이 있다. [70] 모험 모드에서 방장이 컴퓨터 시간을 오전 12시로 바꾸면 보이드전을 시작할 수 있다. [71] 보상으로 1 부활, 500문고리를 준다. [72] 정식 명칭이 아니다. [73] 문양이 모디파이어의 문양과 완벽히 일치한다. [74] 미스쳐비스 라이트 문양이 새겨진 사탕의 이름은 Can-Die (死탕)으로, 별빛의 병이나 통, Cough Drop 캔디를 먹어 체력이 버프된 상태가 아니라면 몸이 폭발하며 즉사한다. [75] 룸즈 입구의 그림에 있다. [76] 즉 이 녀석은 플레이어에게 특정한 시련을 부여하는, 모디파이어와 완전히 동일한 존재로 보인다, 실제로 이 녀석을 상징하는 문양이 모디파이어 문양과 완전히 일치한다는 점이 더더욱. [77] 인간형 개체 한정. 다른 개체는 봉인이 불가능하다. [78] 즉 십자가로 개나 소나 다 봉인해버리면 밸런스가 깨지므로 이 녀석이 봉인을 풀어줌으로써 적절히 밸런스를 조정하는 듯 하다. [79] 이때 5레벨에서 앰부쉬를 소환하면 초창기 모습처럼 붉은 모습의 앰부쉬도 볼 수 있다. [80] 과거 팬들이 만들어낸 비공식 명칭이였으나 제작자가 공식 이름으로 인정했다. [81] 0.05%로, 문을 열었을 때 잭이 등장할 확률과 같다. [82] 소리도 약간 닮았다. [83] 레드룸 포함. [84] 자세히 보면 문을 가이딩 라이트가 빛내고 있으며, 전등도 빛나는 상태가 아닌 꺼진 상태인데 켜진것 마냥 방이 환하고, 열쇠를 찾다가 원래 어두운 방에서만 나오는 스크리치가 눈앞에 나타났다. [85] Window는 웃는 얼굴인 괴물이며,Builderman은 로블록스의 개발자로 이스터 에그로 숨어있는 것이며 Drip Goku,Trollface는 인터넷 밈이며, Bald Kreek은 개발자가 KreekCraft를 놀리기 위해 만들어진 것이기 때문. [86] Ghostly Wowzer [87] 확률은 약 0.00025%에 육박한다. [파일명] [89] 덩쿨로 감싸져서 만들어진 괴물이 나오거나 나무로 나올수 있다.나무에도 덩쿨이 있기 때문. [90] 슈퍼하드모드의 개체와는 별개의 개체이다. [91] 정확히는 장난으로 인해 존재할 수 없는 상황이 발생했을 때. [92] 영상에서 처음 이 괴물에게 죽은 장면에서 시크에게 죽었다고 나온다. [93] 파일:trf.jpg Died to Trollface라고 뜬다. 근데 지금은 SUPER HARD MODE!!! 말고는 제작자가 소환을 안 하기에 걱정하지 않아도 된다. [94] 러쉬<트롤페이스<앰부쉬 [95] 슈퍼하드모드의 개체와는 별개의 개체이다. [96] 현재는 볼 수 없다. [97] SUPER HARD MODE에서 100층 차단기실의 썩은 살점과 선반 사이에 있다. [98] 룸즈의 개체와는 별개의 개체이다. [99] 데미지 받기가 조금 어려운 편이다. 공백의 뒷부분에 비비면 쉽게 데미지 받을 수 있다. [100] 섀이드란 이름은 홀트의 초기 파일명이지만 아이즈의 초기 파일명이였다가 아예 같은 이름으로 새로 만들어진 룩맨처럼 섀이드라는 이름이 재활용될 가능성이 있다. [추측] 파일명을 토대로 추측한 이름. [추정] [103] 이름을 굳이 번역하자면 '땅속의 문지기'같은 느낌이 될것이다. [104] 시크 추격전에서 떨어진 샹들리에에서 옮겨붙은 불이나 시크의 팔 같은 부가적인 요소들도 대미지를 줬던 사례를 생각하면 대미지를 줄 수도 있다. [105] 그러나 위의 그라운드 키퍼와 색깔이나 재질이 똑같은 것으로 보아, 그라운드 키퍼가 타고 다닐 확률도 있다. [106] 추측으로는 괴물 커스텀 기능을 홍보하려고 한걸 수도 있다. [추측] [108] 러쉬와 엠부쉬, 블리츠도 전용 이미지는 하나뿐이였다.(기본 페이스) [109] 다만 위의 하이드의 새로운 디자인으로 인해 인지도가 확 상승한 후 잠잠해질때 조용히 업로드된 괴물이여서인지 인지도가 그리 높진 않다. [110] Images/rushs brother/sister LORE LORE LORE [임시명칭] [추정] [113] 애초에 사망 후에 만날 수 있는 괴물이다. [114] 0.0125% [115] 러쉬와 다르게 시간차가 아닌 둥!하고 끝이다. [116] #1 #2 #3 #4 #5 #6 [추측] 파일명이나 데이터베이스명 등을 토대로 추측한 이름으로, 실제 인게임과는 차이가 날 수 있음. [118] 플로어 2 업데이트 이전 가위, 제프의 팁 통 등 [119] 광산 제외 호텔이나 슈퍼하드모드에서만 불가능. [120] 애초에 Retro mode엔 비타민, 라이터, 레트로 열쇠를 제외한 아이템이 안 나오기에 당연히 십자가가 없다. [121] 어차피 가이딩 라이트가 십자가의 봉인을 담당하므로 사용 불가능인 것은 어찌 보면 당연할 터. [122] A-60, A-90, A-120, 블리츠, 헤이스트, 진공, 룩맨 [123] 이 괴물들은 12월 21일 업데이트로 봉인은 가능하지만 룸즈나 백도어에 십자가가 나오지 않기 때문에 사실상 모디파이어를 제외하면 불가능하다. [124] 댐 시크나 눈 시크, 덩어리 시크 등이 해당된다. [125] 추격전에서는 봉인을 시도할 수 없다. [126] 컷씬 한정 [127] 6명이상 플레이하고 그중 한명이 카트 추격전을 끝낼 때까지 십자가를 들고 시크를 계속 봉인(못 움직이게)하고, 나머지 사람이 시크 추격전을 계속 진행하면 몇초뒤 보이드가 150번 방으로 가게 되는데, 그때 점프가 가능하다. [128] 상점 아이템 파는곳 안에(ㄷ자) [129] 댐 시크의 물인 듯 하다.

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