상위 문서: 데스티니 가디언즈/무기
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1. 개요
데스티니 가디언즈의 기관총 목록 및 획득 방법을 서술하는 문서. 경이 무기는 경이 장비 문서에 별도로 서술한다.2. 설명
네,
기관총은 무엇이든 벌집으로 만들어버립니다. 꽉 붙잡으세요.
밴시-44
다량의 장탄수와 높은 조준 지원을 바탕으로 다수의 적을 상대하는 데 뛰어난 성능을 보이는 중화기. 전작에도 있었지만 가디언즈의 1년차 시즌까지는 없었다가, 포세이큰에 경이 무기인
천둥의 왕을 시작으로 대장간 시즌에 전설 무기인 망치 머리가 등장하며 본격적으로 복귀했다.밴시-44
중화기 탄약을 사용하는 무기임에도 보스 딜링에 비효율적이라는 게 대표적인 특징이다. 탄을 전부 쏟아부었을 때의 피해량은 파워 무기에 걸맞긴 하지만 문제는 그 시간이 너무나도 오래 걸린다. 레이드나 던전에 등장하는 보스들은 대부분 한정된 딜타임을 가지고 있어 최대한 신속하게 화력을 투사해야 한다는 걸 감안하면, 기관총의 보스 딜링 능력은 흰탄 무기보다 약간 좋은 정도로 상당히 떨어진다고 할 수 있다. 반면 이런 딜타임 제약이 없는 황혼전 활동에선 총딜량 자체는 로켓보다도 높고 선형 융합 소총과 비등하면서도 조준 난이도가 비교적 낮아 상황에 따라서 고려해볼만하다.
기관총의 차별점은 파워 무기임에도 우수한 잡몹 처리 능력을 가지고 있다는 것이다. 대부분의 파워 무기는 잡몹에게 쓰는 게 탄 낭비로 여겨지지만 기관총은 되려 잡몹을 상대할 때 그 진가를 발휘한다. 주 무기보다 높은 위력의 탄환을 완전 자동으로 장시간 발사할 수 있어 많은 적들이 몰려오더라도 무리 없이 상대할 수 있다. 일반적인 파워 무기와는 정반대의 콘셉트를 가지고 있는 셈. 따라서 기관총을 채용하는 경우는 보스 딜링이 크게 중요치 않거나, 2특탄 1기관총 같은 기관총에게 잡몹 처리를 전담하는 특수한 로드아웃을 사용할 때 등으로 한정된다.
빛의 추락에서 데미지와 예비 탄약이 버프되었는데, 덕분에 드디어 메이저 무기로 이름을 올리는 중. 데미지도 그렇지만 예비 탄약 버프가 훌륭하다고 평가받고, 또 "대상 조준" 퍽이 기관총의 딜사이클과 매우 잘 맞아 정밀한 환불 퍽과 조합하여 사용한다. 박해자가 등장하면서 박해자가 가슴팍이랑 어깨외에는 80퍼 이상의 괴랄한 뎀감이 있어 선구자와 더불어 크게 각광받고 있다.
PVP에서는 PVE에서의 장점인 긴 사거리와 높은 조준 보정을 그대로 갖고 있고, PVP 특성상 화력이 그닥 중요하지 않기 때문에 기관총을 잘 쓸 수 있다. 다만 다른 파워 무기들과 달리 수호자를 한방에 날려버리거나 하는 건 불가능하기 때문에, 상대에게 반격당할 수 있음에 주의. 또한 유효 사거리가 대부분 약 47m 정도로 길다면 길지만 정찰 소총이나 저격총에 역관광 당할 가능성이 존재한다. 특히 갬빗에서 침입 시 이 문제가 더욱 눈에 띄게 된다. 혹여나 사거리 문제를 해결하고 싶어서 사거리를 최대한 늘려보고 싶다면 권장하지 않는다. 기관총의 사거리는 기본적으로 긴 편이지만 스텟당 사거리 증가량은 엄청나게 적기 때문. 차라리 반동이나 안정성을 보완하는 것이 좋다.
3. 무기 목록
3.1. 고위력 프레임
고위력 프레임 (High-Impact Frame) | |
발사 속도가 느리지만 공격력이 높습니다. 제자리에서, 느리게 이동 시, 또는 조준 시 정확도가 상승합니다. |
발당 위력이 높은 만큼 탄 효율이 상당히 우수한데, 여기에 예비 탄약량을 늘려주는 야전 준비 특성이 붙으면 파워 무기임에도 마치 흰탄 무기처럼 주력으로 굴릴 만한 유지력이 나온다. 이 무기를 사용한다면 나머지 슬롯에 모두 특수 화기를 장비하는, 통칭 2특탄 플레이가 권장된다. 한편 우수한 탄 효율로 인해 총딜량도 전 무기를 통틀어 상위권에 있는지라 상황에 따라서는 보스딜도 해낼 수 있는 범용성도 가지고 있다. 특히 빛의 추락에서 예비 탄 버프와 대상 조준 퍽의 등장 덕에 2특탄이 아닌 단독 운용도 고려할 수 있게 되었다.
3.1.1. 고정 승률
고정 승률 ,(Fixed Odds), 기관총 지구의 유물을 황제의 소박한 취향에 맞춰 다듬었습니다. |
|
출처: 던전 이중성 |
충격 |
70
|
사거리 |
63
|
안정성 |
28
|
조작성 |
30
|
재장전 속도 |
31
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 44 |
반동 방향 | 66 |
조준 지원 |
33
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
16
|
소지 탄약 | 354 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
망치 단조 강선 |
철갑탄 |
빠른 무장 |
백열 |
과도함 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
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다각형 강선 |
||||
소구경 |
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<colbgcolor=#444>
정밀 조준 탄약 |
|
부가 탄창 |
||||
전술 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
빠른 무장 |
|
집중 |
||||
앙코르 |
||||
야전 준비 |
||||
무자비한 먹이 쟁탈전 |
||||
압박 |
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<colbgcolor=#444>
백열 |
|
집중된 분노 |
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사선 |
||||
사거리 확보 장치 |
||||
광란 |
||||
살육의 기록 |
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고위력 프레임 기관총에 백열이 붙어 잡몹 처리 능력과 탄 효율만큼은 아주 뛰어나다. 적 처치가 쉬운 기관총이기 때문에 백열로 점화를 노리기도 쉬운 편이다. 3퍽롤은 그냥 편한 무먹쟁이 인기있으나 보통 고난도 효용성을 위해선 탄 효율을 더더욱 높여 주는 야전 준비가 가장 좋다. 한편 살육의 기록은 3퍽 자리에 자동 장전을 도와주는 퍽이 없어 안꺼지는 광란 정도로 생각하는게 좋다.
3.1.2. 무리
무리 ,(THE SWARM), 기관총 굶주림이 그것의 전부이며, 그것이 굶주림의 전부입니다. |
|
출처: 황혼전. |
충격 |
70
|
사거리 |
69
|
안정성 |
33
|
조작성 |
35
|
재장전 속도 |
38
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 47 |
반동 방향 | 79 |
조준 지원 |
39
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
16
|
소지 탄약 | 384 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
화살촉 브레이크 |
정밀 조준 탄약 |
사거리 확보 장치 |
근접전 전문가 |
끝내주는 회복력 |
선봉대의 설욕 |
||||
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
전술 탄창 |
|
부가 탄창 |
||||
정밀 조준 탄약 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
무자비한 먹이 쟁탈전 |
|
비조준 타격 |
||||
사거리 확보 장치 |
||||
균형 유지 |
||||
창세 |
||||
동적 흔들림 감소 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
잠자리 |
|
방아쇠 당기기 |
||||
근접전 전문가 |
||||
황금 트라이콘 |
||||
대상 조준 |
||||
치명적인 무기 |
}}}}}}}}} |
전작에서도 공격전 무기로 등장했으며, 본래는 태양 속성이었으나 데스티니 가디언즈에서 복각되면서 전기 속성으로 변경되었다.
첫 출시 당시에도 애매하게 나사 빠진 퍽롤 탓에 저평가를 받았는데 이번에도 별반 다르지 않다. 당장 같은 프레임에 같은 속성인 종착지의 지평선과 비교하면 너무 시너지 없이 난잡한 퍽롤이다. 일반적인 장전퍽은 저난도용 퍽롤인 무먹쟁 빼고 없으며, 4퍽롤은 3퍽롤과 시너지도 별로이며 고위력 기관총에겐 애매한 퍽롤이다. 잠자리가 그나마 4퍽 중엔 가장 무난한 퍽롤인 수준. 괴상하지만 PvP용 퍽롤이 다수 붙으며, 황혼전 무기라 기본 스탯이 좋아서 PvP용으론 굴릴 수 있다.
그래도 차별화할만 장점은 퍽롤에 창세가 있다는 점으로, 빛의 추락 들어 색깔 맞추기가 삭제된 패치와 맞물려서 보호막을 가진 적이 충분히 많이 나온다면 장전할 필요 없이 전투원의 보호막을 파괴하며 높은 전투 지속력을 발휘할 수 있다. 타 퍽롤이 지평선과 비교해 딱히 좋을 점이 없기 때문에 이 퍽롤을 노리는게 좋은 선택일 수 있다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.1.3. 일곱 번째 세라프 SAW
일곱 번째 세라프 SAW ,(Seventh Seraph SAW), 기관총 오래전 구속되었습니다. 공격성이 너무 강해 평화로운 시기엔 사용할 수 없습니다. |
|
출처: 세라프 현상금 완료. |
충격 |
70
|
사거리 |
62
|
안정성 |
22
|
조작성 |
28
|
재장전 속도 |
31
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 43 |
반동 방향 | 41 |
조준 지원 |
30
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
6
|
소지 탄약 | 364 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
화살촉 브레이크 |
철갑탄 |
무덤 도굴꾼 |
치명적인 무기 |
무작위 특성 | |||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
||
약실 보정기 |
|||
나선 강선 |
|||
연장 총열 |
|||
세로홈 총열 |
|||
풀 보어 |
|||
망치 단조 강선 |
|||
다각형 강선 |
|||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
철갑탄 |
대구경 탄약 |
|||
부가 탄창 |
|||
경량 탄창 |
|||
연장 탄창 |
|||
안정 탄약 |
|||
합금 탄창 |
|||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
광대 탄약통 |
자동 장전 총집 |
|||
야전 준비 |
|||
참선의 순간 |
|||
무덤 도굴꾼 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
치명적인 무기 |
사선 |
|||
원소 축전지 |
|||
분해성 파괴 장치 |
|||
초탄 사격 |
|||
멀리건 |
}}}}}}}}} |
3퍽은 괜찮으나 4퍽에 마땅히 달 것이 치명적인 무기, 사선밖에 없는 어중간한 퍽 테이블을 가지고 있다. 이런 괴상한 퍽 테이블의 원인으로는 과거 빛의 추락 확장팩 이전까지는 전쟁지능 전지가 뽑혔기 때문이었으나, 전쟁지능 전지 개조부품이 전부 사라진 이후로는 구린 퍽만 남았기 때문이다. 최후의 형체 확장팩 시점에선 획득조차 할 수 없으니 무의미하다.
굳이 가지고 있다면 야전 준비를 통해 예비 탄약을 넉넉히 가져갈 수 있는 전기 기관총 느낌으로 접근이 가능하다.
3.1.4. 종착지의 지평선
종착지의 지평선 ,(Terminus Horizon), 기관총 엄청난 것이 온다면 엄청난 것을 되돌려 보내 주어라. |
|
출처: "감시자의 첨탑" 던전 |
충격 |
70
|
사거리 |
64
|
안정성 |
25
|
조작성 |
38
|
재장전 속도 |
24
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 46 |
반동 방향 | 74 |
조준 지원 |
35
|
확대/축소 |
17
|
공중 효율 |
17
|
소지 탄약 | 382 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
화살촉 브레이크 |
경량 탄창 |
폭파 전문가 |
직렬 지점 |
텍스 평형계통 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
연장 탄창 |
|
합금 탄창 |
||||
부가 탄창 |
||||
철갑탄 |
||||
대구경 탄약 |
||||
도탄 탄약 |
||||
나팔 탄창 |
||||
경량 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
잠자리 |
|
강박적인 재장전기 |
||||
속사 손잡이 |
||||
삼중 사격 |
||||
신속 발사 |
||||
폭파 전문가 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
볼트샷 |
|
직렬 지점 |
||||
아드레날린 중독자 |
||||
고충격 예비 탄약 |
||||
원천 |
||||
대상 조준 |
}}}}}}}}} |
삼중 사격과 대상 조준을 이용하여 보스 딜을 노려볼 수도 있고 폭전+아드의 조합도 가능하기 때문에 여러모로 굴리기 좋은 퍽롤에 많은 무기. 그리고 잠자리가 3퍽에 내려와있는 몇 안되는 무기이기도 하다.
4퍽에 볼트샷이 있지만 계속해서 재장전을 해야하는 볼트샷 특성상 기관총과는 조합이 안좋다. 그나마 3퍽 자리에 강박적인 재장전기가 있긴 하지만 애초에 재장전 속도가 느린 고위력 기관총이라 조합이 영 좋지 않다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.1.5. 집정관의 천둥
집정관의 천둥 ,(Archon's Thunder), 기관총 "지구 무기는 강하다. 하지만 엘릭스니는 더 강한 무기를 만든다. 자발라켈이 말했지. 함께하면 더 강하다고." —빛의 가문 무기제작자 |
|
출처: 강철 깃발 경기를 완료하고 살라딘 경으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
충격 |
70
|
사거리 |
64
|
안정성 |
17
|
조작성 |
33
|
재장전 속도 |
33
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 44 |
반동 방향 | 76 |
조준 지원 |
27
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
14
|
소지 탄약 | 367 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
다각형 강선 |
부가 탄창 |
동적 흔들림 감소 |
방아쇠 당기기 |
숨은 늑대 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
정밀 조준 탄약 |
|
부가 탄창 |
||||
전술 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
공중 트리거 |
|
광휘 작용 |
||||
동적 흔들림 감소 |
||||
선망의 암살자 |
||||
정밀한 환불 |
||||
서리 도둑 |
||||
고충격 예비 탄약 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
필사적인 조치 |
|
맹공격 |
||||
묘비 |
||||
살육의 기록 |
||||
방아쇠 당기기 |
||||
대상 조준 |
||||
탄약 되감기 |
}}}}}}}}} |
참고로 이 무기도 리이스유랑자와 마찬가지로 강철 깃발에서 사냥이 시작되면 무기에 불타오르는 듯한 효과가 생긴다.
플레이버 텍스트는 산탄총 "리이스유랑자"와 이어지는 내용. 강철 깃발에 참가는 거절당했지만 대신 무기제작으로 이름을 올리는 것은 허락받은 그 엘릭스니가 설계한 기관총임이 암시된다. 이때 자발라를 켈이라 부르며 그의 말을 인용하는 게 개그. 결과적으로 두 무기는 정식 강철 깃발 무기가 되는 영광을 누렸다.
3.1.6. 쿠아 사판 V
쿠아 사판 V ,(Qua Xaphan V), 기관총 야망 앞에서는 천국도 먼지로 변할 뿐입니다. |
|
출처: 갬빗 경기를 완료하고 방랑자로부터 등급 상승 패키지 획득. |
충격 |
70
|
사거리 |
65
|
안정성 |
20
|
조작성 |
34
|
재장전 속도 |
35
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 44 |
반동 방향 | 85 |
조준 지원 |
26
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
11
|
소지 탄약 | 369 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
광대 탄약통 |
불안정 탄약 |
와일드카드 |
||
발사 후 도주 |
||||
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
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세로홈 총열 |
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풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
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다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
전술 탄창 |
|
부가 탄창 |
||||
정밀 조준 탄약 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
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<colbgcolor=#444>
동적 흔들림 감소 |
|
사격 교체 |
||||
앙코르 |
||||
야전 준비 |
||||
비조준 타격 |
||||
광대 탄약통 |
||||
가열 |
||||
살육의 바람 |
||||
미끄럼길 |
||||
압박 |
||||
삼중 사격 |
||||
과잉 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
불안정 탄약 |
|
대상 조준 |
||||
고지대 |
||||
직렬 지점 |
||||
요동 |
||||
광폭 |
||||
원소 축전지 |
||||
원천 |
||||
잠자리 |
||||
사선 |
||||
광란 |
||||
아드레날린 중독자 |
}}}}}}}}} |
PVE에서는 3퍽의 삼중 사격, 광대 탄약통, 4퍽에 대상 조준/직렬 지점 등으로 보스 딜을 넣을 수도 있고, 그냥 광폭을 달아서 편하게 쓸 수도 있다. 쓸데 없는 퍽들이 많지만 정상적인 퍽들도 있어서 다행인 무기.
특이점으로 소원의 시즌 중반에 새로운 빛 퀘스트 중 빛 3직업을 선택해서 해당 하위직업을 해금하는 것이 신설되었는데, 공허트리를 선택할 경우 중력자의 창, 랑힐과 함께 지급되었는데, 다른 트리의 무기와 비교하면 혼자 1퍽과 2퍽이 사라진 상태로 재장전 걸작의 광대 탄약통+불안정 탄약 조합을 지급해주었다.
3.1.7. 퀼림의 종착지
퀼림의 종착지 ,(Qullim's Terminus), 기관총 "만약… 우리가 여왕님의 말에 귀를 기울였더라면…" "여왕님의 인도로 구원받았을 텐데…"[고뇌] |
|
출처: "왕의 몰락" 레이드 |
충격 |
70
|
사거리 |
68
|
안정성 |
20
|
조작성 |
30
|
재장전 속도 |
36
|
분당 발사 수 | 360 |
탄창 | 43 |
반동 방향 | 80 |
조준 지원 |
32
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
15
|
소지 탄약 | 378 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
나선 강선 |
연장 탄창 |
가차 없음 |
묘비 |
범람 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
전술 탄창 |
|
부가 탄창 |
||||
정밀 조준 탄약 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
합주 |
|
가차 없음 |
||||
능란한 무장 |
||||
단단한 디딤발 |
||||
가열 |
||||
모두를 위한 능력치 |
||||
방아쇠 당기기 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
원천 |
|
폭풍의 눈 |
||||
반딧불 |
||||
묘비 |
||||
집중된 분노 |
||||
사선 |
||||
살육의 기록 |
}}}}}}}}} |
기관총과 기원속성의 시너지를 경계한 것인지 3퍽이 굉장히 좋지 않다. 쌍딜퍽이 기본인 다른 왕의 몰락 무기들과 비교되는게 실례일 정도. 하지만 4퍽에 반딧불과 묘비, 3퍽에 가차 없음 및 모두를 위한 능력치를 연계해 해당 퍽들을 바로 발동시킬 수도 있고, 범람으로 탄창을 초과 장전해 살육의 기록을 더 오랫동안 쓸수도 있다. PvP용으로도 동적 흔들림 감소/단단한 디딤발과 폭풍의 눈이 있기 때문에 유용하게 쓸 수 있다.
3.2. 적응형 프레임
적응형 프레임 (Adaptive Frame) | |
균형 잡힌 손잡이로, 안정적이고 튼튼합니다. |
스텟 분포도가 무난하고 기관총 중 가장 높은 조준 지원을 가지고 있어 PvE든 PvP든 제일 무난한 선택지의 프레임으로 평가받는다.
3.2.1. 기념
기념 ,(Commemoration), 기관총 총열 안쪽에 '클로비스-II-1'이라는 단어가 새겨져 있습니다. |
|
출처: "딥스톤 무덤" 레이드. |
충격 |
41
|
사거리 |
58
|
안정성 |
55
|
조작성 |
57
|
재장전 속도 |
55
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 59 |
반동 방향 | 80 |
조준 지원 |
64
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
18
|
소지 탄약 | 396 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
풀 보어 |
전술 탄창 |
무자비한 먹이 쟁탈전 |
압박 |
브레이 상속 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
전술 탄창 |
|
부가 탄창 |
||||
정밀 조준 탄약 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
정밀한 환불 |
|
적응형 탄약 |
||||
과잉 |
||||
신속 발사 |
||||
재구성 |
||||
잠자리 |
||||
연명 |
||||
균형 유지 |
||||
무자비한 먹이 쟁탈전 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
가차 없음 |
|
격퇴 버팀대 |
||||
고충격 예비 탄약 |
||||
집중된 분노 |
||||
광란 |
||||
사선 |
||||
살육의 기록 |
||||
방항 전환 |
||||
압박 |
}}}}}}}}} |
3퍽은 재구성, 4퍽은 살육의 기록을 채용하는 것이 일반적이다. 살육의 기록의 데미지 증가량은 최대 30%인데 반해, 재장전을 취하면 효과가 초기화되는 것을 재구성의 자동장전으로 완화시키는 시너지를 누릴 수 있다. 탄효율의 극대화를 위해서 정밀한 환불을 선택하거나, 혹은 잠자리를 채용하여 쌍딜퍽 세팅을 할 수도 있다. 하여 여러모로 범용적으로 쓰기 가장 좋은 기관총.
한편 기념은 최초로 제작 무기임에도 기존 7*7 수준의 제작 가능 무기의 퍽롤을 넘은 9*9 퍽롤을 가진 제작 가능 무기이기도 하며, 패치로 시즌 중간에 퍽롤이 추가된 무기이기도 하다.
기념은 세라프 시즌에 출시된 복고풍으로 인해 줄곧 애매한 포지션을 갖고 있었다. 복고풍은 세라프 시즌부터 마녀의 시즌에 이르기까지 기관총 중에서 가장 범용적인 성능으로 보스딜과 잡몹처리까지 골고루 좋은 성능을 보여주었다. 다만 소원의 시즌 전후로 보스딜 메타가 중유탄/로켓으로 넘어가기 시작했고, 복고풍의 성능이 거품이 많이 껴있다는 재평가가 하나 둘 이뤄지면서 주가가 점차 낮아지기 시작했다.
한편 공허 기관총으로서는 항상 콩라인이던 기념은 재구성의 높은 유지력과 이와 시너지가 강한 살육의 기록으로 항상 일정하게 무난한 성능을 보여왔는데, 최후의 형체에서는 박해자와 예속자를 비롯한 공포의 군단들이 정밀 처치를 요구하는 기믹들을 갖고오면서 복고풍보다는 잡몹 처치와 더불어 재장전 유지력도 더 좋은 기념이 국밥픽으로 꼽혔다. 심지어 구원의 경계 데이원으로 클리어한 파티가 들고있던 무기도 바로 이 기념.
한편 소원의 시즌 말엽, 빛 속으로 업데이트에서 그 망치머리가 돌아왔으나 망치머리의 퍽롤이 그다지 특화된 성능을 보이지 않아 기념의 주가는 그대로 유지되었다.
3.2.2. 마르카토-45
마르카토-45 ,(Marcato-45), 기관총 서로스와 함께 시간을 보내봅시다. |
|
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
충격 |
41
|
사거리 |
45
|
안정성 |
44
|
조작성 |
57
|
재장전 속도 |
43
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 52 |
반동 방향 | 80 |
조준 지원 |
65
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
11
|
소지 탄약 | 406 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
망치 단조 강선 |
정밀 조준 탄약 |
위협 감지기 |
맹공격 |
서로스 시너지 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
정밀 조준 탄약 |
|
부가 탄창 |
||||
전술 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
위협 감지기 |
|
흔들림 없는 손 |
||||
폭파 전문가 |
||||
베기 |
||||
소모 보주 |
||||
삼중 사격 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
맹공격 |
|
부화 |
||||
포위 |
||||
아다지오 |
||||
안과 밖 |
||||
황금 트라이콘 |
}}}}}}}}} |
약간 나사빠진 퍽롤이었던 순환 논리와 달리 정상적으로 좋은 퍽을 가져온 초월 기관총이다. 3퍽의 유틸퍽으로 무난한 폭파 전문가나 삼중 사격이 있고, 4퍽에도 부화가 있다. 특이할만할 점으로 맹공격이 붙는데, 탄 소모가 빨라지기 때문에 잡몹을 처치할 때 DPS는 좋아져도 탄효율이 떨어지는데다 보스딜엔 사용할 수 없어서 이론상 성능과 뽕맛은 좋아도 계륵에 가깝다. 다른 특징으로 기관총 중 최초로 아다지오가 붙어서 맹공격과는 정 반대로 탄효율을 챙길 수도 있다.
3.2.3. 망치 머리
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" {{{#!wiki style="display=inline" |
<tablebgcolor=#323232><tablebordercolor=#323232> |
빛 속으로 용맹 무기 |
}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
1주차 4월 10일 |
2주차 4월 17일 |
3주차 4월 24일 |
4주차 5월 1일 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[데스티니 가디언즈/무기/파동 소총#엘시의 소총|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" |
엘시의 소총
|
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
떨어지는
단두대
||단두대
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
변두리
이동
||이동
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
은둔자
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
불일치 배심
SR4
||SR4
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
계승
||}}} ||<(>
[[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#산꼭대기|
]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#한밤중의 반란|
]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
산꼭대기
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
한밤중의
반란
||반란
[[데스티니 가디언즈/무기/기관총#s망치 머리|
]][[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#관용 (용맹)|
]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
망치 머리
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
관용
||[[데스티니 가디언즈/무기/파동 소총#폭발 용광로|
]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#달의 포효|
]]
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
폭발 용광로
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
달의 포효
||}}}}}}}}} ||
망치 머리 ,(Hammerhead), 기관총 장막을 뚫고 공격하세요. |
|
출처: 빛 속으로 |
충격 |
41
|
사거리 |
60
|
안정성 |
60
|
조작성 |
50
|
재장전 속도 |
60
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 59 |
반동 방향 | 75 |
조준 지원 |
90
|
확대/축소 |
15
|
공중 효율 |
6
|
소지 탄약 | 360 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
망치 단조 강선 |
철갑탄 |
정밀한 환불 |
살육의 기록 |
불굴의 오기 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
망치 단조 강선 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
화살촉 브레이크 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
연장 탄창 |
|
합금 탄창 |
||||
부가 탄창 |
||||
철갑탄 |
||||
대구경 탄약 |
||||
도탄 탄약 |
||||
나팔 탄창 |
||||
경량 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
안과 밖 |
|
탄약 되감기 |
||||
선망의 암살자 |
||||
정밀한 환불 |
||||
무자비한 먹이 쟁탈전 |
||||
광란 |
||||
불안정 탄약 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
방아쇠 당기기 |
|
필사적인 조치 |
||||
대상 조준 |
||||
살육의 기록 |
||||
고충격 예비 탄약 |
||||
맹공격 |
||||
포위 |
}}}}}}}}} |
빛 속으로 업데이트에서 발행된 용맹 무기 중 하나로, 맹공격 활동에서 획득할 수 있다. 원본 망치 머리는 대장간 시즌의 시즌 무기로, 빛의 저편 확장팩 이후로 대장간 컨텐츠가 컨텐츠 금고로 들어감에 따라 획득처가 없어졌다.
PvE 3퍽에 광란, 4퍽에 살육을 붙여서 높은 탄효율로 잡몹을 쓸어낼 수 있으며, 4퍽의 맹공을 붙여서 DPS를 높일 수도 있고 거기에 정환을 더해 탄효율까지 조정할 수 있다. 폭파/근접전 전문가 효과를 내는 기원 속성이 기관총과 잘 어울리는 점도 유념할 부분이다. 여러모로 복고풍의 보스딜 특화, 기념의 잡몹처치 특화의 중간쯤 되는 무기.[2]
PVP 용도로는 기관총 특성상 한방 킬은 내지 못해도 조준 지원이 90으로 압도적이다 보니 맵과 취향에 따라 강력한 모습을 보여줄 수 있으며, 과거 망머와 마찬가지로 2열 특성에 부가 탄창이나 연장 탄창을 사용하면 중화기 캐비넷에서의 획득 탄수가 더 많아진다. 여기에 과거와는 달리 정밀한 환불까지 붙어서 수호자 상대로 정밀 4발을 맞춰 중화기탄을 2발 돌려받는 일이 가능하고, 덕분에 실질적 탄 수가 30발 이상이라 4킬을 하기에도 넉넉한 수준이다.
용맹 무기판 망치 머리는 원본 망치 머리와는 조준경이 꽤 다르다. 깔끔하다면 깔끔한 레드 닷인데, 사람에 따라 망머 특유의 넓은 조준지원을 나타내지 못해서 오히려 불편할 수도 있고, 더 의도대로 정확하게 조준할 수 있어 편할 수도 있다. 조준 지원이나 격발음은 당연히 차이가 없으며. 간혹 광휘 상점에서 망치 머리용 외형을 판매하기도 하니 구해서 선택해보는 것도 방법이다. 이것도 외형이다 보니 원본 망치 머리 그대로는 아니지만 조준경은 똑같다.
원본 망치 머리는 최초로 추가된 전설 등급 기관총이었으며, 이후 너프를 먹긴 했으나 출시 당시엔 기관총의 보스 상대 공격력이 여타 파워 무기들과 동급이었기에 넉넉한 탄약을 기반으로 전천후로 굴리는 만능 파워 무기로써 사랑받았다. 또한 포세이큰 확장팩의 첫 번째 시즌인 무법자 시즌 당시 PvE 무기 메타는 벌레의 속삭임, 슬리퍼 시뮬런트, 천의 목소리 등 파워 경이 무기들이 점령하던 시기였으나, 망치 머리의 추가로 인해 물리 및 에너지칸 경이 무기들도 다시 빛을 보게 되어 무기 메타가 크게 바뀌었다.
빛 속으로 당시 용사의 전당에서 수행할 수 있었던 한정판 망치 머리 입수 퀘스트의 이름이 망치 내려치기(bring down the hammer)인데, 덕분에 귀상어 대신 망치라는 어휘를 사용한 오역이 결국은 빛을 발하긴 했다.(...)
지식에선 시련의 장 경기가 시민들에게 관람거리가 되는 모습과, 그 유혈성 때문인지 집에서 TV로 보는 것이 아니라 관람용 스크린이 틀어진 구역이 따로 있으며 미성년자는 통과하지 못하도록 레드 잭이 경비하는 모습이 묘사된다. 원문을 보면 아디트가 여자아이임을 알 수 있지만 마조라의 대명사는 안 쓰여 있어서 성별을 알 수 없다. 장막(베일)을 뚫고 목격자를 공격해야 하는 수호자들과, 그들의 싸움이 화면이라는 장막을 뚫고 한창때의 아이 둘을 방해하지는 못하는 모습인 셈이다.
지식 |
|
3.2.4. 멋진 기념비
멋진 기념비 ,(A Fine Memorial), 기관총 "수천 명의 수호자가 크로타와 군체의 손에 쓰러졌다. 수천 명이다." —에리스 몬 |
|
출처: 달을 탐험하여 발견할 수 있습니다. |
충격 |
41
|
사거리 |
41
|
안정성 |
37
|
조작성 |
58
|
재장전 속도 |
44
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 55 |
반동 방향 | 72 |
조준 지원 |
61
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 |
6
|
소지 탄약 | 376 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
풀 보어 |
합금 탄창 |
속사 손잡이 |
포위 |
무작위 특성 | |||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
||
약실 보정기 |
|||
나선 강선 |
|||
연장 총열 |
|||
세로홈 총열 |
|||
풀 보어 |
|||
망치 단조 강선 |
|||
다각형 강선 |
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소구경 |
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철갑탄 |
대구경 탄약 |
|||
부가 탄창 |
|||
경량 탄창 |
|||
연장 탄창 |
|||
도탄 탄약 |
|||
합금 탄창 |
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나팔 탄창 |
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빠른 무장 |
자동 장전 총집 |
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광대 탄약통 |
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가열 |
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폭파 전문가 |
광폭 |
|||
아드레날린 중독자 |
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원천 |
|||
원소 축전지 |
|||
스냅샷 조준경 |
|||
모두를 위한 하나 |
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택갈이 이전보다 퍽롤이 상당히 좋아졌다. 하지만 폭파 전문가와 아드레날린 중독자가 4퍽 자리에 나란히 있어 폭전아드 조합이 불가능하고 기본 스텟이 상당히 나쁘다는게 단점. 크로타의 최후 레이드 보상인 이르 유트의 노래와 더불어 단 둘뿐인 전기 적응형 기관총이다 보니 레이드를 돌지 않은 유저들의 필요에 따라 쓰이곤 한다.
3.2.5. 시정 조치
시정 조치 ,(Corrective Measure), 기관총 적을 산산이 조각내는 것만큼 무자비하게 현실의 규칙을 깨뜨립니다. 최대 한도가 현실의 규칙을 말살합니다.[잃어버린시간] |
|
출처: 금성 레이드 |
충격 |
41
|
사거리 |
52
|
안정성 |
57
|
조작성 |
64
|
재장전 속도 |
49
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 59 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
다각형 강선 |
전술 탄창 |
동적 흔들림 감소 |
반딧불 |
무작위 특성 | |||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
||
약실 보정기 |
|||
나선 강선 |
|||
연장 총열 |
|||
세로홈 총열 |
|||
풀 보어 |
|||
망치 단조 강선 |
|||
다각형 강선 |
|||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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전술 탄창 |
부가 탄창 |
|||
정밀 조준 탄약 |
|||
연장 탄창 |
|||
안정 탄약 |
|||
합금 탄창 |
|||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
무자비한 먹이 쟁탈전 |
탄약 되감기 |
|||
연명 |
|||
폭파 전문가 |
|||
과잉 |
|||
동적 흔들림 감소 |
}}}}}}}}} |
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고충격 예비 탄약 |
모두를 위한 하나 |
|||
반딧불 |
|||
방아쇠 당기기 |
|||
아드레날린 중독자 |
|||
요동 |
}}}}}}}}} |
레이드 드랍 무기라 퍽롤이 상당히 좋으며 PvE든 PvP든 어디든지 쓸수 있는 퍽롤이 장점이다. 기본 스텟도 좋기 때문에 성능상 문제는 없지만 이게 기념과 동일한 공허 속성으로 출시되었다는게 단점. 이 때문에 기념이랑 채용률을 나눠먹고 있다. 단순 몹 처치/생존 유틸 퍽이 많은 기념과 달리 3퍽에 폭파 전문가와 4퍽에 아드/요동 등으로 능력 위주 세팅이 가능하므로, 기념과 차별화하려면 이 퍽을 노리는 것이 유리하다.
3.2.6. 순환 논리
순환 논리 ,(Circular Logic), 기관총 과거는 정해졌고 미래는 알 수 없습니다. 현재만이 진정 우리의 손에 있습니다. |
|
출처: 터미널 과부하 (산들바람 집결지) |
충격 |
41
|
사거리 |
40
|
안정성 |
33
|
조작성 |
58
|
재장전 속도 |
51
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 53 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
망치 단조 강선 |
도탄 탄약 |
무자비한 먹이 쟁탈전 |
폭파 전문가 |
나노테크 추적 로켓 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
철갑탄 |
|
대구경 탄약 |
||||
부가 탄창 |
||||
경량 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
도탄 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
접근 회피 |
|
선망의 암살자 |
||||
맥박 모니터 |
||||
무자비한 먹이 쟁탈전 |
||||
사격 교체 |
||||
비조준 타격 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
부화 |
|
황금 트라이콘 |
||||
대상 조준 |
||||
치명적인 무기 |
||||
폭풍의 눈 |
||||
폭파 전문가 |
}}}}}}}}} |
빛의 추락 초창기 대항의 시즌에 추가된 무기로 4퍽에 부화가 달리는 것이 그나마 꼽을만한 특징이다. 퍽롤의 총평은 4퍽에 부화를 빼면 다른 기관총들에 비해 특이점과 차별점은 없다. 이후에 소원의 시즌에서 마르카토-45가 상위호환에 가까운 성능으로 출시되면서 적프 초월 기관총의 입지는 넘겨주게 되었다.
필드드랍인 마르카토에서 쓸만한 옵션을 건지지 못했을 경우 대체제로는 좋은 선택이다. 고점 낮은 특성은 두고보더라도, 초월 기관총이 급하게 필요하다면 가장 빠르게 습득할 수 있는 방법이기 때문이다. 네오무나에서 필드 상자를 돌면 터미널키를 1개정도는 얻을 수 있고, 이걸 집결지 보상으로 사용한다면 무조건 1정을 획득할 수 있다.
3.2.7. 이르 유트의 노래
이르 유트의 노래 ,(Song of Ir Yût), 기관총 이것은 종말의 노래다. |
|
출처: 크로타의 최후 레이드 |
충격 |
41
|
사거리 |
49
|
안정성 |
42
|
조작성 |
59
|
재장전 속도 |
55
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 57 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
다각형 강선 |
나팔 탄창 |
가차 없음 |
고지대 |
저주받은 노예 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
철갑탄 |
|
대구경 탄약 |
||||
부가 탄창 |
||||
경량 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
도탄 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
무자비한 먹이 쟁탈전 |
|
가차 없음 |
||||
폭파 전문가 |
||||
참선의 순간 |
||||
접근 회피 |
||||
탄약 되감기 |
||||
재구성 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
원소 축전지 |
|
볼트샷 |
||||
고지대 |
||||
직렬 지점 |
||||
검의 논리 |
||||
미끼와 스위치 |
||||
대상 조준 |
}}}}}}}}} |
다양한 유틸퍽과 딜퍽으로 가득 차있는 훌륭한 퍽롤이다. 재구성/탄약 되감기 + 대상 조준/미끼와 스위치 조합으로 딜링 기관총 조합을 챙길 수도 있고, 폭파 전문가나 가차 없음을 3퍽에서 채용해 유틸을 챙길 수도 있다. 기원 속성도 발동이 가능하다면 잡몹 처치에 특화된 기관총과 잘 어울린다.
3.2.8. 재의 비
재의 비 ,(Avalanche), 기관총 눈에 보일만큼 가까이 있다면 얼른 달아나는 것이 좋습니다. |
|
출처: 여명. |
충격 |
41
|
사거리 |
50
|
안정성 |
40
|
조작성 |
40
|
재장전 속도 |
60
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 57 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
망치 단조 강선 |
합금 탄창 |
탄약 되감기 |
치명적인 무기 |
여명 깜짝 선물 |
서로스 시너지 |
||||
무작위 특성 | ||||
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화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
철갑탄 |
|
대구경 탄약 |
||||
부가 탄창 |
||||
경량 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
도탄 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
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<colbgcolor=#444>
자동 장전 총집 |
|
연명 |
||||
동적 흔들림 감소 |
||||
과잉 |
||||
모두를 위한 능력치 |
||||
탄약 되감기 |
||||
안과 밖 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
아드레날린 중독자 |
|
백열 |
||||
치명적인 무기 |
||||
직렬 지점 |
||||
대상 조준 |
||||
모두를 위한 하나 |
}}}}}}}}} |
특출난 조합은 아니지만 3퍽은 장전퍽, 4퍽은 딜퍽으로 맞춰져 있는 정석적인 장전퍽+딜퍽 조합이 가능한 기관총이다. 특별히 능력이나 특정 빌드에 시너지가 나는 유틸퍽은 매우 부족하여 유틸성은 떨어지지만 기관총의 목적인 잡몹 처치에 특화된 세팅을 하기에는 적합하다. 2023년 여명에 개편된 특성에는 탄약 되감기 + 대상 조준 조합도 붙어서 딜링 기관총도 조금 흉내내볼 수 있다.
그러나 이 무기가 저평가되었던 이유는 심각한 능력치상 결점 때문이다. 다른 기관총과 비교해서 기본 예비 탄약이 크게 적은 편인데, 여타 적응형 프레임 기관총의 기본 예비 탄약은 330발 ~ 350발 내외에서 맞춰져 있는 반면 재의 비의 기본 예비 탄약이 271발로, 다른 기관총보다 60발에서 80발 가량이 적었다. 이 문제는 재발행이 지속되는 매 여명에도 고쳐지지 않은 문제인지라, 되도록 다른 태양 기관총을 파밍하여 사용하는 것을 추천하였지만, 다른 태양 기관총의 습득처가 고난도 활동이거나 성능이 다소 떨어지는 경우라서 여명 시즌에서는 재의 비가 가장 접근성이 좋아 사용하는 경우가 많았다.
하지만 에피소드 망령이 되고, 재의 비는 1퍽에 조준경이 달리는 검은 무기고 시즌 발행판을 제외하고 망치머리와 비슷한 수준의 예비탄약을 받게 수정되어 일반적인 기관총 운용을 그대로 따라갈 수 있게되었다.
3.2.9. 지휘권 확보
지휘권 확보 ,(Chain of Command), 기관총 의무감으로 속박되었습니다. |
|
출처: 선봉대, 시련의 장, 갬빗 플레이리스트에서 등급 달성 |
충격 |
41
|
사거리 |
43
|
안정성 |
37
|
조작성 |
56
|
재장전 속도 |
46
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 52 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
화살촉 브레이크 |
대구경 탄약 |
아드레날린 중독자 |
폭파 전문가 |
선봉대의 설욕 |
삼투력 |
적응형 탄약 |
조용한 한 순간 |
||
발사 후 도주 |
아드 폭전이 달린 무난히 지나가는 시공 기관총. 특이하게도 보통 4퍽에 달리는 아드레날린 중독자가 3퍽에 있다. 이외에도 삼투력과 적응형 탄약으로 해당 무기 하나만으로 속성 보호막을 전부 커버할 수도 있다.
3.2.10. 확고한 의무
확고한 의무 ,(Unwavering Duty), 기관총 "이걸 잘 관리할 수 있는 사람은 그대뿐이야." —아이코라 레이 |
|
출처: 오시리스의 시험 경기에서 도전을 완료하고 획득. |
충격 |
41
|
사거리 |
58
|
안정성 |
60
|
조작성 |
50
|
재장전 속도 |
68
|
분당 발사 수 | 450 |
탄창 | 55 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
약실 보정기 |
전술 탄창 |
비조준 타격 |
직렬 지점 |
민활 |
조용한 한 순간 |
||||
서로스 시너지 |
||||
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
정밀 조준 탄약 |
|
부가 탄창 |
||||
전술 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
자동 장전 총집 |
|
야전 준비 |
||||
동적 흔들림 감소 |
||||
야심찬 암살가 |
||||
살육의 바람 |
||||
비조준 타격 |
||||
연명 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
방아쇠 당기기 |
|
사선 |
||||
집중된 분노 |
||||
살육의 기록 |
||||
백열 |
||||
적응형 탄약 |
||||
직렬 지점 |
}}}}}}}}} |
무통기한 이후 재의 비 다음으로 정말 오랜만에 나온 태양 적응형 기관총. 퍽롤은 무난하면서 딱히 흠잡을데 없을 정도로 PvE/PvP 양면으로 잘 짜여져 있다. 3퍽에는 자장집/연명과 더불에 고난도용 퍽롤인 야전 준비까지 더해 기관총과 잘 맞는 퍽롤이 들어와 있으며, 4퍽으론 무난한 딜퍽인 살육의 기록과 더물어 백열/직렬 지점까지 다양한 종결 퍽롤이 존재한다. 특히 PvE 용도론 인기 퍽롤이 재의 비와 대부분 겹치면서도 스탯이 더 높고 재의 비처럼 예비 탄약의 문제점도 없기 때문에 사실상 재의 비의 일방적인 상위호환 수준이다. PvP로도 동일하게 동흔감 + 방당을 채용할 수 있다.
3.3. 공격적 프레임
공격적 프레임 (Aggressive Frame) | |
공격력이 높지만, 반동도 강합니다. |
적절히 빠른 발사 속도와 준수한 안정성, 탄 효율이 특징인 프레임. 조준 보정치는 낮은 편이지만 전체적으로 다른 프레임 기관총의 장점들을 조금씩 가져온 듯한 프레임이다.
3.3.1. 기억을 위하여
기억을 위하여 ,(Pro Memoria), 기관총 "제가 함께 있습니다. 좋든 싫든 말이죠." |
|
출처: 창백한 심장 탐험 |
충격 |
33
|
사거리 |
45
|
안정성 |
50
|
조작성 |
45
|
재장전 속도 |
41
|
분당 발사 수 | 600 |
탄창 | 66 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
풀보어 |
대구경 탄약 |
고통으로 |
방아쇠 당기기 |
딜러의 선택 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
연장 총열 |
|||
다각형 강선 |
||||
약실 보정기 |
||||
소구경 |
||||
나선 강선 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
화살촉 브레이크 |
||||
세로홈 총열 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
합금 탄창 |
|
부가 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
||||
경량 탄창 |
||||
철갑탄 |
||||
연장 탄창 |
||||
대구경 탄약 |
||||
도탄 탄약 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
선망의 암살자 |
|
부화 |
||||
폭파 전문가 |
||||
전술가 |
||||
소모 보주 |
||||
고통으로 |
||||
재구성 |
}}}}}}}}} |
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<colbgcolor=#444>
축적 작용 |
|
필사적인 조치 |
||||
대상 조준 |
||||
광폭 |
||||
잠자리 |
||||
방아쇠 당기기 |
||||
미끼와 스위치 |
}}}}}}}}} |
첫 공격적 기관총이다. PVE 용으로는 3열에 부화, 폭파 전문가, 재구성 정도를 고려할 수 있고, 4열에는 축적 작용, 필사적인 조치, 대상 조준, 광폭, 미끼와 스위치의 다섯 가지 딜퍽이 달리므로 취향껏 고를 수 있다. 정밀한 환불이 붙지 않는 것은 아쉽지만 연장 탄창 + 재구성 + 미끼와 스위치를 조합하여 어디서든 무난하게 사용할 수 있다는 점이 최대 강점. 기원 속성으로 궁이 매우 빨리 도는 편이며 속성이 같은 부름과도 궁합이 좋다. 다만 메아리 에피소드 기준으로 초월 보호막은 거의 네오무나에서만 등장한다는 점은 아쉽다.
PVP에선 속사 프레임만큼 제어가 어렵지는 않으면서도 뛰어난 연사력으로 적응형 기관총보다 빠른 ttk의 2킬을 높은 확률로 보장해 주지만, 정밀한 환불이 없어서 그 이상의 가능성을 바랄 수 없는 점이 아쉽다면 아쉬운 부분이다.
지식 |
|
3.4. 속사 프레임
속사 프레임 (Rapid-Fire Frame) | |
예비 탄약을 보다 많이 소지할 수 있습니다. 탄창이 비었을 때 재장전 속도가 다소 빨라집니다. |
적응형 프레임의 두 배에 달하는 연사력을 가져 DPS(초당 누적데미지)는 가장 높으나, 그만큼 에임이 미친 듯이 튀는데다 조준 지원도 낮아 탄 효율은 좋지 못하다. DPS를 통한 잡몹 처리 능력은 빠르지만 다른 기관총 프레임이나 여타 잡몹 처리용 경이 무기와 비교해서 큰 우위를 점하고 있는 수준은 아니라 여러모로 애매한 무기군. 일단 탄 효율만 제외하면 수치적으론 장점이 있으므로 탄효율이 덜 중요한 던전/레이드나 일반 저난도 활동에서 쓰기엔 더 좋다.
한편 키마(PC)유저들은 보통 무기의 화면떨림 효과가 컨트롤러(콘솔) 유저보다 훨씬 덜하기에 반동을 잘 느끼지 못하는데 이 무기군 한정으로 키마 유저들도 화면떨림이 심각한걸 체험할 수 있다. 왜 콘솔유저들이 무기 반동에 불평하는지 모르겠다면 한번쯤 이 무기군을 써보면 알게 될 것이다.
3.4.1. 동굴학자
동굴학자 ,(Speleologist), 기관총 "인간 속담에 '백지장도 맞들면 낫다.'라는 말이 있습니다." —빛의 가문 서기 아이도 |
|
출처: 에피소드: 메아리 활동 |
충격 |
25
|
사거리 |
33
|
안정성 |
48
|
조작성 |
49
|
재장전 속도 |
61
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 73 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
망치 단조 강선 |
안정 탄약 |
분석 |
대상 조준 |
방산충 운반자 |
무작위 특성 | ||||
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<colbgcolor=#444>
연장 총열 |
|||
다각형 강선 |
||||
약실 보정기 |
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소구경 |
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나선 강선 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
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화살촉 브레이크 |
||||
세로홈 총열 |
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<colbgcolor=#444>
안정 탄약 |
|
합금 탄창 |
||||
부가 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
전술 탄창 |
||||
정밀 조준 탄약 |
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<colbgcolor=#444>
치유 탄창 |
|
광휘 작용 |
||||
모두를 위한 능력치 |
||||
분석 |
||||
단단한 디딤발 |
||||
미끄럼길 |
||||
선망의 암살자 |
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<colbgcolor=#444>
전술가 |
|
아다지오 |
||||
모두를 위한 하나 |
||||
대상 조준 |
||||
포위 |
||||
백열 |
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살육의 기록 |
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3, 4열은 일부 특성을 제외하고는 전체적으로 쓸만한 특성들로 되어 있다. 태양 무기로 최고의 조합인 '치유탄창+백열'도 가능하지만, 특히 주목할만한 조합은 선망의 암살자+대상조준 혹은 살육의 기록이다. 재장전이란 변수를 줄이면서 오랫동안 딜링해야 이득이 되는 대상 조준과 살육의 기록 특성상, 탄창을 넉넉하게 채우는 선망의 암살자는 큰 도움이 될 수 있다. 비록 후술할 복고풍의 정밀한 환불+대상 조준 정도까지는 아니더라도, 속사 프레임 기관총 중에서는 보스 딜링에 쓸만하다고 볼 수 있다.
별개로 최초로 아다지오가 붙은 속사프레임 기관총이다보니, 발사속도가 900이라 반동제어가 어려운 문제를 해결하면서 탄효율도 높일 수도 있고, 분석이 3퍽으로 들어가서 조건부 장전퍽과 동시에 차량판정의 보스용 추가딜퍽 기능도 겸하고있다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.4.2. 되풀이 충격
되풀이 충격 ,(Recurrent Impact), 기관총 누군가를 미치게 만들 수 있습니다. |
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출처: 되살아난 자 시즌 |
충격 |
25
|
사거리 |
27
|
안정성 |
37
|
조작성 |
50
|
재장전 속도 |
62
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 78 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
소구경 |
전술 탄창 |
영속적인 움직임 |
묘비 |
지상 탱크 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
전술탄창 |
|
정밀 조준 탄약 |
||||
부가 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
영속적인 움직임 |
|
연명 |
||||
모두를 위한 능력치 |
||||
야전 준비 |
||||
단단한 디딤발 |
||||
창세 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
묘비 |
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광폭 |
||||
사선 |
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집중된 분노 |
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모두를 위한 하나 |
||||
방아쇠 당기기 |
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퍽롤은 PvE에서 무난히 좋다. 야전 준비나 연명, 모두를 위한 능력치가 장전퍽으로 있고 딜퍽도 다름 괜찮은 편. 묘비가 달려 시공 트리와 조합해볼순 있긴 하나 수정을 부수는데 그다지 특화되어있진 않아서 묘비퍽을 활용하기엔 다소 애매하다.
특이점으로 예비 탄약이 타 속프 기관총에 비해서 상당히 넉넉한 편이다. 특히 강화 야전 준비까지 붙었다면 아래의 복고풍 무모한 행위와 비교해 거진 100발 가량 차이날 정도.
지식[ 펼치기 ] |
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3.4.3. 복고풍 무모한 행위
복고풍 무모한 행위 ,(Retrofit Escapade), 기관총 마지막 작업에 심혈을 기울이도록. |
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출처: 세라프 시즌 |
충격 |
25
|
사거리 |
23
|
안정성 |
44
|
조작성 |
56
|
재장전 속도 |
67
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 77 |
조준 지원 |
70
|
소지품 크기 |
29
|
확대/축소 |
16
|
공중 효율 | 12 |
총열 | 탄창/탄종 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
연장 총열 |
전술 탄창 |
정밀한 환불 |
모두를 위한 하나 |
기습 |
서로스 시너지 |
||||
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
정밀 조준 탄약 |
|
부가 탄창 |
||||
전술 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
참선의 순간 |
|
반격 |
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무자비한 먹이 쟁탈전 |
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가열 |
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야전 준비 |
||||
모두를 위한 능력치 |
||||
정밀한 환불 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
방아쇠 당기기 |
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광폭 |
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광란 |
||||
황금 트라이콘 |
||||
치명적인 무기 |
||||
모두를 위한 하나 |
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대상 조준 |
}}}}}}}}} |
세라프 시즌의 시즌 무기다. 무기 제작을 지원한다. 마녀의 시즌 이후로 경이 임무 "작전: 세라프의 방어"가 복각됨에 따라 해당 활동에서 무기 및 패턴을 획득할 수 있다.
이 무기의 최대 특징은 전설 기관총임에도 제대로 된 보스딜이 가능하다는 것이다. 4열에 붙는 세라프 시즌에 추가된 신규 특성인 대상 조준과 3퍽 자리의 정밀한 환불을 함께 채용하면 대상 조준의 최대 중첩을 원활히 띄우고 유지할 수 있어 선형 융합 소총에 준하는 DPS와 총 피해량을 보여준다. 그 외 특성들도 기관총에 적합한 것들이 많지만, 이 정밀한 환불 + 대상 조준 조합이 워낙 독보적이라 복고풍은 대부분 이 특성 조합을 사용한다.
상술했듯 원래는 마녀 여왕 확장팩 시즌인 세라프 시즌 활동 보상으로 나온 무기였기에, 빛의 추락으로 넘어온 대항의 시즌부터는 밴시나 쥴이 이 무기를 가져오는 걸 기다리는 것 말고는 구할 방법이 전무했다. 그런데 그 다음 시즌인 심해의 시즌까지 밴시나 쥴의 판매 목록에 이 무기가 올라온 경우가 단 한 번도 없었던 관계로, 세라프 시즌을 쉬어 이 무기를 파밍하지 못한 이들은 과거 자격의 시즌을 쉬어 펠윈터의 거짓말을 얻을 기회를 놓친 이들처럼 큰 박탈감에 시달려야 했다. 평범한 성능의 무기라면 별 문제가 되지 않았겠지만, 당시 복고풍은 전설 기관총 중 사실상 유일하게 보스딜이 된다는 고유한 장점 덕에 그 가치가 상당했다는 점에서 문제가 됐다.
결국 마녀의 시즌에 들어서 세라프 시즌 경이 임무인 세라프의 방어가 경이 임무 순환 플레이리스트의 일원으로 복각되며 해당 시즌 활동 무기인 복고풍 또한 해당 임무 보상으로 편입되었고, 복고풍 박탈감에서 오는 원성은 해소된 상태다. 게다가 2023년 08월 24일에는 밴시의 전설 무기 판매 목록에 다각형 + 부가 + 정환 + 대조 + 재장전 걸작이라는 우주종결급 복고풍이 떠서 각종 데스티니 커뮤니티에는 클로비스와 밴시를 찬양하며 축제 분위기가 일었다. #
이렇듯 출시 직후인 세라프부터 마녀의 시즌에 이르기까지, 없으면 대체제를 찾기 힘들 정도로 좋은 성능을 보여주었다. 그러나 소원의 시즌 전후로 보스딜의 메타가 로켓과 유탄으로 넘어가기 시작했고, 복고풍이 과하게 올려치기 되었다는 여론도 나오기 시작하면서 주가가 점차 떨어지기 시작했다. 한편 아쉬운대로 쓰이던 기념은 재구살육의 시너지로 화력유지에 있어 항상 좋은 성능을 유지하였는데, 이에 복고풍의 자리는 기념으로 거의 대체되고 만다. 그래서 현재 메아리시즌 기준으로는 복고풍이 거의 쓰이지 않는다.
지식에선 아나 브레이가 엘시 브레이에게 시련의 장 시뮬레이트실을[4] 소개해 주다가 엘시가 둘이서 옛날에 곧잘 하던 게임을 구현해내 같이 플레이한다. 선봉대의 일원이자 여섯 전선의 영웅으로서 샤크스도 막역하게 부르는 아나가 처음엔 시설 소개에 자신만만해 하지만, 아나라는 정체성의 흔들림과 직결되는 기억의 부재 이슈에 가까워지자 점점 전전긍긍해하는 모습을 보여준다. 게임을 혹시 기억하냐고 물어보려다 말고 직접 게임 하나 소개해 주겠다는 문맥으로 틀어 접근할 정도로 이를 유념하고 신경쓰고 있는 엘리자베스는 '넌 옛날에도 지금처럼 못했다' 라며 손윗형제로서 동생 핀잔 주듯 아나를 안심시켜 준다. 그렇게 두 사람은 다소 뒤틀리고 불완전한 형태더라도[5] 여전히 서로에게 현대에 재구축된 자매 관계가 성립되는 것을 느끼고 함께 웃는다.
이름의 retrofit은 오래된 설비에 최신 기술을 더하고 개조해 현대에서 사용하기에 적절하게 일신하는 작업(첨단화)을 뜻하며, escapade는 돌발행위, 일탈에 가깝다. 지식이 유난히 길고 두 단어의 의미가 모두 내포되어 있으니 무기 이름도 그런 맥락에서 이해하는 것이 적절하다. 플레이버 텍스트는 로어 내용과는 큰 상관이 없는데, 공식 번역은 마치 클로비스의 개발 지시인 것처럼 지나치게 딱딱하게 번역된 감이 있다. 의역하면 '마지막 건에 평소보다.제대로 힘써보세요' 정도가 된다.
지식 |
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3.4.4. 엘레아 원칙
엘레아 원칙 ,(Eleatic Principle), 기관총 설명은 모순을 초래한다. |
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출처: 마녀의 시즌 |
충격 |
25
|
사거리 |
26
|
안정성 |
34
|
조작성 |
50
|
재장전 속도 |
64
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 75 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
연장 총열 |
도탄 탄약 |
가열 |
황금 트라이콘 |
아찔한 기분 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
전술탄창 |
|
정밀 조준 탄약 |
||||
부가 탄창 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
참선의 순간 |
|
합주 |
||||
이동 표적 |
||||
비조준 타격 |
||||
균형 유지 |
||||
가열 |
||||
와상 전류 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
사거리 확보 장치 |
|
방아쇠 당기기 |
||||
화음 |
||||
아드레날린 중독자 |
||||
적응형 탄약 |
||||
황금 트라이콘 |
||||
대상 조준 |
}}}}}}}}} |
시즌 무기중에 상대적으로 별로인 무기가 포함되는 것은 흔한 일이지만, 엘레아 원칙은 그중에서도 과하게 나쁜 퍽롤을 가지고 있다. 딜퍽은 어덯게 봐준다 쳐도 장전퍽은 합주 아니면 와상 전류를 채용해야 하는 판이다. 그나마 장점은 예비 탄약이 상대적으로 약간 넉넉하다는 점 정도다. PvP용 퍽롤이 다수 달리긴 하지만 속사 프레임 기관총은 PvP에서 선호되는 프레임이 아니다. 오죽하면 평가 중에선 "게임에 있는 거의 모든 전기 기관총이 이것보단 낫다" 라는 평가가 있을 정도다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.4.5. 열 침식
열 침식 ,(Thermal Erosion), 기관총 "유로파는 얼어붙을 듯한 바람에도 꺼지지 않는 불을 내 영혼 안에 다시 지폈다." —클로비스 브레이 |
|
출처: 몰락자 제국 캠페인 |
충격 |
25
|
사거리 |
26
|
안정성 |
31
|
조작성 |
48
|
재장전 속도 |
61
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 65 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
소구경 |
경량 탄창 |
속사 손잡이 |
폭파 전문가 |
무작위 특성 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
||
약실 보정기 |
|||
나선 강선 |
|||
연장 총열 |
|||
세로홈 총열 |
|||
풀 보어 |
|||
망치 단조 강선 |
|||
다각형 강선 |
|||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
철갑탄 |
대구경 탄약 |
|||
부가 탄창 |
|||
경량 탄창 |
|||
연장 탄창 |
|||
도탄 탄약 |
|||
합금 탄창 |
|||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
빠른 무장 |
참선의 순간 |
|||
속사 손잡이 |
|||
야전 준비 |
|||
살육의 바람 |
|||
맥박 모니터 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
폭파 전문가 |
잠자리 |
|||
원천 |
|||
동적 흔들림 감소 |
|||
방아쇠 당기기 |
|||
스냅샷 조준경 |
}}}}}}}}} |
성능은 그다지 좋은 편이 아니며, 색깔 맞추기 모디파이어가 있었던 시절 기관총을 쓰고 싶었다면 눈물을 머금고 꺼냈던 수준이다. 또한 3년 6개월 만에 최후의 형체/에피소드: 메아리에서 제작 가능한 속사 프레임 태양 기관총이 추가되면서 채용 가치가 완전히 바닥을 치게 되었다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다.
3.4.6. 조각난 암호
조각난 암호 ,(Shattered Cipher), 기관총 모든 문이 당신 앞에 열립니다. |
|
출처: 시즌 패스 보상 |
충격 |
25
|
사거리 |
20
|
안정성 |
33
|
조작성 |
52
|
재장전 속도 |
65
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 75 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
약실 보정기 |
합금 탄창 |
압박 |
아드레날린 중독자 |
무작위 특성 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
||
약실 보정기 |
|||
나선 강선 |
|||
연장 총열 |
|||
세로홈 총열 |
|||
풀 보어 |
|||
망치 단조 강선 |
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다각형 강선 |
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소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
전술 탄창 |
부가 탄창 |
|||
정밀 조준 탄약 |
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연장 탄창 |
|||
안정 탄약 |
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합금 탄창 |
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나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
가열 |
야전 준비 |
|||
자동 장전 총집 |
|||
압박 |
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터널 시야 |
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미끄럼길 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
광란 |
아드레날린 중독자 |
|||
포위 |
|||
스냅샷 조준경 |
|||
참선의 순간 |
|||
가차 없음 |
}}}}}}}}} |
자동 장전 총집, 야전 준비에 광란같은 기존 기관총이 선호하던 무난한 퍽들이 붙는 무난한 기관총이다. 괜찮은 기관총이지만 속사 프레임인건 둘째 치고 같은 공허 기관총 라인에는 기념이나 시정 조치같은 쟁쟁한 기관총이 있어서 상대적으로 가치가 떨어진다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.4.7. 플랑크의 발걸음
플랑크의 발걸음 ,(Planck's Stride), 기관총 "감당할 수 있는 처벌만큼만 자유롭게 말하라." —해적 군주 아라스크 |
|
출처: 시즌 패스 보상 |
충격 |
25
|
사거리 |
26
|
안정성 |
33
|
조작성 |
47
|
재장전 속도 |
57
|
분당 발사 수 | 900 |
탄창 | 75 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
다각형 강선 |
나팔 탄창 |
능란한 무장 |
화음 |
파일:데스티니가디언즈_라이트훅.png
라이트 훅 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
화살촉 브레이크 |
|||
약실 보정기 |
||||
나선 강선 |
||||
연장 총열 |
||||
세로홈 총열 |
||||
풀 보어 |
||||
망치 단조 강선 |
||||
다각형 강선 |
||||
소구경 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
전술 탄창 |
|
부가 탄창 |
||||
정밀 조준 탄약 |
||||
연장 탄창 |
||||
안정 탄약 |
||||
합금 탄창 |
||||
나팔 탄창 |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" |
<colbgcolor=#444>
영속적인 움직임 |
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강박적인 재장전기 |
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살육의 바람 |
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능란한 무장 |
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가열 |
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멀리건 |
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무덤 도굴꾼 |
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폭풍의 눈 |
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방아쇠 당기기 |
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요동 |
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모두를 위한 하나 |
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화음 |
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근접전 전문가 |
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무뢰한 |
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퍽롤이 어중간한 편인데, 3퍽에는 범용적으로 쓰일 수 있는 장전퍽은 존재하지 않으며, 4퍽에는 모위하, 무뢰한이 딜퍽으로 붙었으나 3퍽이 워낙 꽝이라서 별로 좋지 않다. 주목할만한 조합은 무덤 도굴꾼+무뢰한으로, 기원 속성과 함께 시너지를 내면서 무덤 도굴꾼으로 장전을 보태며 쉴새 없이 총알을 난사할 수 있다. 물론 저난도 조합인 만큼, 기관총이 쓰이는 활동을 생각하면 진지하게 쓰기에는 좋지 않은 기관총이다.
지식[ 펼치기 ] |
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4. 유산 무기
[고뇌]
[2]
이는 더더욱 높은 탄효율과 정밀데미지를 가할 수 있다면 복고풍이 더 유리하고, 장기간 강력한 잡몹들을 처치해가야하는 상황이라면 기념이 더 유리하다는 의미가 되기도 한다. 즉 복각된 망치머리가 성능이 괜찮게 나왔다고 하더라도 상위호환이 있고 역시 대체가 가능하다는 것.
[잃어버린시간]
[4]
오시험 무결점을 통해 입장할 수 있는 수성의 등대나 이오의 재블린-4 처럼 행성계에서 소실된 경기장들을 구현하는 방으로, 어둠에게 행성계가 잠식된 출현의 시즌에 들어서야 생겨난 시설 및 설정이기에 그 존재나 모습이 묘사된 것은 이 로어가 유일하다. 기능상 어지간한 운동장 이상의 넓찍한 방일 가능성이 크다.
[5]
아나의 기억이 불완전해서 크게 부각될 뿐, 정체성 문제는 아나만이 아닌 브레이 가문 전체에게 해당하는 이슈이기도 하다. 대놓고 자신이 클로비스의 AI임을 인지하며 밴시를 통해 둘로 나뉘어 스스로와 싸우기까지 한 클로비스는 말할 것도 없고, 엘시 역시 엑소로 새로 태어난 몸이기에 설정상 백업이 존재하는 데이터 자아를 가지고 있다.