최근 수정 시각 : 2024-11-04 18:25:56

데스티니 가디언즈/마녀의 시즌

마녀의 시즌에서 넘어옴
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1. 개요2. 스토리3. 상세 내용
3.1. 시즌 컨텐츠3.2. 추가 활동
4. 평가
4.1. 긍정4.2. 중립4.3. 부정4.4. 총평
5. 기타
5.1. 제작 무기 버그 대란5.2. 디도스 공격 사건

1. 개요


데스티니 가디언즈 : 빛의 추락 | 마녀의 시즌 출시 트레일러
Destiny 2: Lightfall | Season of the Witch Launch Trailer

22 시즌: 마녀의 시즌 (Season 22: Season of the Witch)
최대 전투력: 1810[1]

2023년 8월 23일 출시.

최후의 형체 쇼케이스때 트레일러가 같이 공개되었다.

데스티니 가디언즈의 7번째 확장팩인 빛의 추락의 세 번째 시즌이다.

2. 스토리

파일:Hive Eris.jpg }}} ||
<colbgcolor=#fff,#809674>
의식의 시작
목격자를 쫓기 위해 에리스 몬은 군체 마법을 사용하고 사바툰이 죽기 전 세워둔 거래를 받아들여야 합니다. 거래 조건을 수행하기 위해 수호자는 고대 마법의 대가가 되어 신을 처치하기 위해 힘을 활용해야 합니다.

  • 사바툰의 고스트 임마루가 복귀한다.
  • 시부 아라스에 대항하기 위해 에리스 몬이 군체가 된다.
  • 아흐사와 협력하여 목격자의 기원에 대해 알아낸후 그를 저지하려면 마녀 여왕이 필요하다는 정보를 얻은후, 그녀를 되살릴지에 대하여 의논중 사바툰의 고스트인 임마루가 통신을 걸어온다.

    임마루에 의하면 사바툰이 이러한 상황이 생길걸 대비해 임마루에게 지시를 남겼다며, 사바툰은 자신의 동생인 시부 아라스를 처리해주면 목격자와의 교전에 필요한 도움을 주겠다는 조건으로 거래를 하게된다.

    이로인해 선봉대 측에서 군체와 가장 접점이 있는 에리스 몬이 군체가 되어 수호자에게 공물을 받고 강해져서 시부 아라스를 무찌를 계획을 세운다.
  • 스토리에선 에리스가 무모한 방법을 시도[2]하자 힘에 취해 에리스가 타락할까 걱정하는 주변인물과의 갈등에 초점이 맞춰져있다.

3. 상세 내용

  • 새로운 초월 하위직업 상이 추가된다.
파일:회오리 소용돌이.jpg }}} ||
  • 회오리 소용돌이
    타래를 던지거나 파괴하면 초월 섬유 덩어리를 생성하는 상. 생성되면 회전하며 피해를 주고 주변 적을 추적한다. 지속시간은 타래 재사용 대기시간과 비슷하다. 타래의 단점을 보완하고 조금 더 공격적으로 활용할 수 있게 해주는 상이다.[3]
파일:전쟁의 깃발.jpg }}} ||
  • 전쟁의 깃발
    근접 공격, 필살기, 검으로 대상을 처치하면 주변 아군을 치유하고, 근접 공격, 검 피해를 증가시키는 깃발을 소환하는 상. 처음으로 등장하는 타이탄의 아군 체력 회복에 특화된 상이다.[4]
파일:직조 걸음.jpg }}} ||
  • 직조 걸음
    공중에서 회피하면 피해저항을 획득한다. 피해저항이 지속되는동안 근접 능력 게이지를 소모하며, 소모한 양에 따라 소형섬조가 채워진다. 생존력과 소형섬조 운영에 초점이 맞춰진 상.
파일:안료.png }}} ||
  • 안료 즐겨찾기 추가
    안료 즐겨찾기 기능이 추가되어 난잡해진 안료창에서 자주 쓰는 안료를 첫 페이지로 배치하는 것이 가능하다
  • 무기 제작 개편
    • 무기를 제작과 본질 강화에 사용되는 조화 합금과 침수 합금이 삭제되며 미광체와 강화 코어만이 요구된다[5]
    • 활동 완료를 통해 얻는 무기 경험치가 이제 100%를 초과하면 다음 레벨로 이월된다.[6]
파일:무기 레벨 증가.png }}} ||
  • 미광체와 강화 코어를 사용해 무기 레벨을 올릴 수 있다. 자원 요구치는 무기 레벨에 비례하는데 스텟 보너스와 강화퍽을 달기 위해 도달하는 20레벨 기준으로도 굉장히 저렴한 편이다.
  • 레벨에 따라 요구하는 자원량은 문서 참조.
  • 새로운 경이 무기, 방어구
파일:테셀레이션.png
파일:엑스디리스.png
  • 테셀레이션[7]
    • 무기에 수류탄을 소모하여 속성 효과에 따른 막강한 한방을 내지를수있는 경이 융합소총.
  • 엑스 디리스[8]
    • 장전 없이 군체 기사의 공성포를 펑펑 쏴재낄 수 있는 경이 유탄발사기.
파일:파이로게일 건틀릿.jpg }}} ||
파일:브라이어바인드.jpg
||
파일:나방사육사 손목보호대.jpg
||
  • 파이로게일 건틀릿
    • 수많은 타이탄 유저들이 그토록 원하던 또 다른 한방궁 능력을 지닌 경이 방어구.
      불타는 망치의 본래 사용 목적인 지속적인 경직에서 시원한 대미지와 불기둥의 지속적인 추가피해를 입히는 방식으로 바꿔준다.
  • 브라이어바인드
    • 꽤나 쓸만하지만 한번 쓰면 끝인 공허 영혼을 회수하거나 공허 영혼 자체의 성능을 극대화 시켜주는등 여러가지 단점을 보완해준다.
파일:마녀의 시즌 의식 방어구.jpg }}} ||
  • 의식 플레이리스트 방어구 추가
    • 마녀 여왕 때 약속했던 신규 공갬시 방어구가 누락된 것, 그리고 그것에 대한 소통 오류에 관한 사죄의 의미로 원래 마녀의 시즌 에버버스 장식으로 기획된 공용 장식이 시즌 4주차에 추가되었다.
    • 해당 방어구는 플레이리스트 활동으로 얻을 수 있다.[9]
파일:단말기.jpg }}} ||
  • 특별 품목 단말기 추가
    • 아만다에게서 받던 트위치 프라임 연동 보상, 드롭스, 번지 보상, 디럭스 확장팩 구매 보너스, 비밀 보관함 아이템등을 받을 수 있는 단말기가 추가됨.
    • 아만다의 경우 캐릭터가 퇴장함에 따라 보상을 받을곳이 없어져버렸기에 추가되었다.
      원래 이런 경우 도약선과 참새 등, 빛의 기념비가 생기기 이전 확장팩 경이 무기 등등 라훌에게 역할이 계승 되었지만, 경이 엔그램 집중 기능과 재화 교환 등등 여러가지를 맡고 있는 라훌에게 계속 부여하기 그러니 따로 추가한걸로 보인다.
    • 해당 단말기는 밴시-44와 라훌 사이 시장으로가는 길목에 있다.

3.1. 시즌 컨텐츠

파일:칼날의 길.jpg }}} ||
  • 칼날의 길
    • 사바툰의 왕좌 세계에서 군체 원소 룬을 조율하세요.
    • 아르카나 카드를 획득하여 비밀을 파헤치고 보상과 강화효과를 제공하는 덱을 만들어 힘을 키우세요.
    • 시부 아라스의 집전 사제 암모나이트의 파멸, 리바이어던 포식자(Leviathan-Eater, Bane of the Ammonites)를 쓰러뜨리세요.
파일:속삭임의 덱.jpg }}} ||
  • 점술 강단
    • 헬름의 군체 차원문 너머 과학 신전에 있는 점술 강단에서 속삭임의 덱을 수집하고 해석하여 비술을 익히세요.
파일:사바툰의 첨탑.jpg }}} ||
  • 3인 활동: 사바툰의 첨탑[매칭][전설]
    • 마녀 여왕의 첨탑을 강화시켜 관리인을 처치하고 소환의 제단으로 진입합니다.
    • 첨탑에 숨겨져있는 왜곡된 공간을 넘어, 환각을 파헤치세요.
파일:소환의 제단.jpg }}} ||
  • 3인 활동: 소환의 제단[매칭]
    • 마녀 여왕의 이세계적인 감옥에서 점점 도전적인 적들을 소환하여 처치하고 소환하고 힘을 얻습니다.
    • 더욱 강력한 제물을 반납하여 에리스 몬에게 공물을 바치세요.

3.2. 추가 활동

파일:크로타의 최후.jpg }}} ||
대참사의 복수를 하세요. 화력팀을 모아 크로타의 왕좌 세계로 돌아가 다시 한번 크로타에게 죽음을 선사하세요.
콘테스트 모드 오픈
  • 전작 데스티니의 첫번째 DLC 도사리는 어둠에서 추가된 크로타의 최후가 복각된다.
  • 복각인 만큼 각종 무기들의 특성과 프레임이 변경되었으며, 신규 도약선과 참새등 수집품이 추가되었다.
파일:destiny-2-crota-end-raid-armor-1.jpg }}} ||
  • 방어구의 경우 업적의 시대 업데이트에서 리워크된 방어구로 복각한다.[13]
파일:데스티니 가디언즈 타임라인 컨텐츠.png }}} ||
  • 타임라인
    • 최후의 형체 확장팩에서 빛과 어둠의 전쟁 이야기가 끝나는 만큼 스토리 이해를 위한 과거 확장팩의 주요 스토리 미션을 타임라인에서 다시 플레이해볼수 있는 기능이 생겼다. 미션 중간에 컷씬이 추가되었으며, 해당 사건으로 인해 어떤 이야기가 흘러갔는지 아이코라가 설명해준다.
파일:시련의 장 실험실.png }}} ||
  • 시련의 장 실험실 모드 추가
파일:망령&되살자시즌 성물.png }}} ||
  • 성물
    • 성물이 있는 점령지를 확보하거나 적을 처치해 성물 게이지를 모아 성물 보관소에서 성물을 획득하여 적을 쓰러뜨리는 모드.
    • 되살아난 자 시즌의 신경접속창, 망령의 시즌의 낫, 유리 금고의 방패를 사용할수 있다.
  • 체크메이트
    • 주 무기와 능력의 성능이 감소하는 반면, 특수화기 무기의 탄약이 계속 차오르고 성능이 극대화 되는 모드.
파일:멀티플렉스.jpg }}} ||
  • 신규 시련의 장 지도 멀티플랙스
    벡스 네트워크를 테마로 한 신규 맵이다.
    • 시즌 초창기에 해당 경기장에서 참새를 탈 수 있는 버그가 있었다. 참새로 상대 수호자를 밀쳐 죽일 수 있었으며, 다음 주간 리셋때 픽스되었다.
파일:season_19_battleground_europa.jpg }}} ||
파일:season_19_battleground_luna.jpg
||
  • 황혼전 그랜드마스터
    • 강탈 전장: 유로파
      • 어렵지만 급하게 진행하지 않으면 할만하다. 브레이 엑소과학으로 진입하면 끊임 없이 몰려오는 자폭 섕크와 저격 섕크, 반달, 드렉, 대장, 대방어막 군체 기사와 서비터를 상대로 엄청난 몰량공세를 뚫어야 하고, 창조 구획까지 내려가는 길에는 저지불가 오우거가 두 마리 대기 중이다. 강탈 전장 중 죽음낭송자가 제일 성가신 곳으로 이동 루트가 상층에서는 공격하기 힘들기 때문에 노래가 시작되면 능력 사용이 막힌다. 레이저 길목에는 대방어막 군체 기사 두마리가 뜬금없이 뿅 하고 나타난다.[14]
      • 보스방은 저주받은 노예와 시종의 공세에, 부식 안개와 범위 공격을 하는 마법사가 대여섯은 튀어나오고 보스 비명자는 악시온 화살까지 발사하며 반납해야하는 전기 구체를 한개씩 반납 할때 마다 마법사가 리스폰된다. 엄폐물도 적은 편이며 전기 구체를 반납해야하는 곳은 순수한 개활지다.
      • 다행이라고 해야할지 후술할 무기 글리치로 인해 8분대에 클리어하는 기염을 토했지만 해당 글리치가 말도 안 되게 강한거지 해당 주차에도 자칫 터지는 경우가 많았다.
    • 강탈 전장:
      • 시즌 8주차에 열린 황혼전 그랜드마스터로 난이도는 유로파에 비해 쉬운편이다. 초반 야외 구역은 언덕위에서 자리만 잘 잡으면 감시탑을 무시하면서 잡몹 웨이브를 격파할 수 있다. 언덕의 안정성 덕분에 죽음낭송자를 제때 처리하지 못해도 궁극기 사용만 막히는 패널티로 끝날 정도. 중반부인 고스트 스캔은 정신 없지만 입구에서 농성하면 할만하다. 입구 오른편에서 저지불가 괴인 및 다수의 정예몹이 나오지만 문 뒤로 숨으면 된다.
      • 보스방은 정신 없고 보스가 지속적으로 텔레포트를 한다. 보스가 없는 구간에서 버티는 것도 방법이지만 천장에 올라가서 농성하는 꼼수가 있으며 천장에서 족장을 잡고 은신 헌터가 배터리 반납을 하면 꽤나 안정적으로 클리어가 가능하다.

파일:경이 임무 로테이션.png }}} ||
  • 로테이션 경이 임무
    • 각각 13시즌, 16시즌, 19시즌에 추가되었다가 데스티니 콘텐츠 금고로 이전됐던 경이 이야기 임무가 복각되었다.
    • 해당 경이 이야기 임무를 최초로 클리어할시 심안 공명이 부여된 경이 무기를 드랍하며, 패턴을 획득해 화성의 거주지에서 제작 할 수 있다.
    • 해당 경이 이야기 임무가 출시된 시즌의 시즌패스, 혹은 해당 시즌의 확장팩이 있어야 이용 가능.
    • 기존 제작이 없던 망자의 이야기 사망한 전령의 경우 신규 특성이 추가되었다.
    • 클리어시 확률적으로 해당 시즌의 무기를 얻을 수 있으며,주마다 첫 클리어는 확정적으로 심안 공명이 부여된 시즌 무기를 드랍한다. 또한 활동 중 쥴이 주는 외계인학 퀘스트 진척도를 가장 많이 준다.

4. 평가

4.1. 긍정

파일:s22-media-1920x1080-5.jpg
파일:임바루 장치.jpg
소환의 제단에서 군체 마법을 시전하는 모습[15] 공간이 왜곡되어있는 임바루 장치
  • 군체의 분위기를 잘 살린 게임플레이
    • 지금까지 군체가 주요 적으로 다뤄졌던 전쟁지능의 경우 군체보다는 화성에서 깨어난 냉동 군체로 인해 같이 다시 깨어난 라스푸틴에 대한 서사쪽으로 집중되어있고, 출현의 시즌 또한 사바툰이 개입하기는 하였지만 마침내 태양계에 당도한 어둠에 포커스가 맞춰 질 수 밖에 없었고, 사바툰이 직접적으로 활약한 마녀 여왕 확장팩도 새롭게 등장한 빛의 군체와 사바툰의 서사를 돋보이게 해야했다.
    • 시즌 활동 곳곳에 숨겨져 있는 아르카나 카드를 수집해 시즌 보너스를 얻거나, 첨탑을 등반하는 중 샛길로 빠지거나 원소 조율로 숨겨진 상자를 드러나게 하는등 속임수와 기만의 마녀 여왕이라는 이명에 걸맞은 시즌 분위기가 구성되어있다.
파일:16x9Standard_1920x1080.jpg }}} ||
  • 복각 레이드
    • 1편에서 던전수준으로 쉬운 난이도와 편법으로 솔로 클리어[16]까지 나오는 크로타의 최후 레이드가 2편으로 넘어오면서 신규 기믹과 함께 레이드라 불릴만하게 바뀌어 돌아왔다.
    • 콘테스트 모드 공개 이후, 1편에서 검으로 공격받으면 그냥 무릎을 꿇고 뚜드러 맞기만 하는 크로타였으나, 2편에서는 딜페이즈 내내 칼을 내려찍는 공격적인 모습을 보여주어 흡사 신봉자의 서약 룰크가 떠오른다는 평가를 받았다.
    • 상술했듯이 업적의 시대 이후 리워크된 방어구 또한 멋들어진 외형으로 인해 좋은 평가를 받고있다.
파일:wq_3_fig_crafting_1080.jpg }}} ||
  • 무기 제작 시스템
    • 레이드 무기 제작에 필요한 침수 합금을 얻기 위해서 레이드 무기를 분해해야하는 번거로움이 없어졌다.
    • 패턴이 생기면 일단 만들어서 활동이 끝나기 전 스왑하여 레벨업 해놓고 창고에 쟁여넣는 등, 같은 짓을 안해도 언제든지 자원만 있다면 즉시 특정 무기를 원하는대로 만들 수 있고 제작한 무기를 바로 실전에 투입 할 수 있게 되었다.
파일:마녀여왕 시즌 무기.png }}} ||
  • 경이 임무 로테이터
    • 되살아난 자 시즌, 망령의 시즌, 세라프 시즌의 제작무기를 획득할 수 있는 방법이 추가 되었다.
    • 다만 확정 보상을 제외하고 무기를 얻을 확률은 극악에, 해당 무기에 심안 공명이 부여되어 나올 것이라는 확증도 없는터라 심안 융화기 사용은 필연적인 부분은 아쉬운 편.
    • 우주 해적 시즌에는 경이 임무 혹은 퀘스트가 따로 없었기에 아직까지 획득 루트가 없는것도 아쉽다는 소리를 듣는다.[17]
    • 경이 무기에 붙는 새로운 특성과, 제작으로 개머리판을 직접 고를 수 있는 부분도 호평 받고있다.
파일:경이 조정.png }}} ||
  • 경이 촉매제 진척도 완화
    • 촉매제의 완성 조건이 여타 다른 경이 무기[18]들보다 요구량이 많거나, 과정이 순탄치 않은 경이들을 쉽게 걸작 할 수 있도록 조건을 완화해주었다.
      • 호전적인 사자: 적 처치 1000 > 500
      • 태양탄: 태양 폭발로 처치 1000 > 100
      • 중력자의 창: 우주론으로 처치 1000 > 100
      • 하늘방화자의 맹세: 기갑단 처치 1000 > 500
      • 에리아나의 맹세: 적 처치 700 > 400
      • 폐허의 형상: 적 처치 5000 > 700[19]
      • 리바이어던의 숨결: 적 처치 1500 > 500[20]
      • 아크리우스의 전설: 적 처치 500 > 300[21]
      • D.A.R.C.I: 정밀 처치 300 > 150
파일:시공 상&조각 패치.png }}} ||
  • 시공 상/조각/수류탄 획득 과정 변경
    • 엑소 스트레인저에게서 퀘스트를 완료해서 얻는 시공 속성을 빛 하위직업처럼 미광체로 해금하는 방식으로 바뀌었다.
    • 워록으로 n회 감속시켜 대상 처치 같은 퀘스트의 경우 황혼장 수류탄이 필요할 수 밖에 없는데[22] 미뤄두고 하지 않았던걸 미광체로 살수있어서 유저들의 평가는 너무 편하다고.
파일:엔그램 추가 획득.png }}} ||
  • 상인 엔그램 추가 획득[23]&해당 시즌 신규 의식 무기 집중 가능
    • 이제 해당 플레이리스트를 완료 할 경우 상인 엔그램을 확률적으로 추가 획득할수있다.
    • 확률은 대충 보상 초기화에 필요한 17등급까지 올리면 1.6 ~ 2배 정도 추가로 획득 할 수 있다.
    • 또한 이번 시즌부터 새로 추가된 의식무기를 바로 집중 할 수 있게 되었다.
    • 오시리스의 시험의 경우 엔그램 추적기에 등록되지 않고 바로 해독되어 인벤토리에 들어온다.

4.2. 중립

파일:회상: 자격의 시즌.jpg }}} ||
  • 회상: 자격의 시즌
    • 자격의 시즌 시즌패스로 얻을 수 있던 아이템을 마녀의 시즌 4~6주차에 에버버스에서 한정 판매하는데 유저들의 평가는 극과 극으로 갈린다. 멋진 치장 아이템을 다시 얻을 수 있어서 좋다는 반응도 있는 반면, 시즌 패스 제도를 운영하는 게임에서 기간 한정 보상을 다시 팔면 그게 무슨 희소성이 있냐며 비판하는 의견도 있다.
    • 돌아온 아이템을 전부 구매하려면 한국 기준으로 총 8,900 실버가 필요한데 이는 약 7~10만원의 값어치다. 자격의 시즌 당시에 시즌 패스 레벨 100레벨까지 생각하면 인게임내 1레벨당 100실버씩 들어가는 도합 10,000 실버까지 계산해보면 10배는 아득히 뛰어넘는 금액이 나온다. 이를 두고 지나친 상술이 아닌가 하는 비판이 있다.[24][25]
    • 또한 과거 시즌 패스 아이템이 다시 풀린다는 소식이 나왔을때, 불멸, 서광, 사냥 시즌 패스 아이템도 언급되었기에 유저들은 시즌마다 하나씩 풀릴꺼 같다고 예상 중이다.
파일:마녀의 시즌 무기.jpg }}} ||
  • 채용 메리트가 떨어지는 시즌 무기
    • 심해의 시즌 때 언급 되었던 시즌 무기의 성능이 떨어진다[26] 라는 느낌을 고치지 못하였다. 이번 시즌엔 의도한 수준으로 특성, 속성, 프레임까지 동일한 수준의 무기가 출시되었기에 더더욱.
    • 다만 게임 개발사가 이전부터 새로운 시도[27][28]와 우월한 성능의 무기를 시즌 하나에 귀속하면 유저들은 그 무기만 사용 할 것이고, 신규 유저는 해당 무기를 얻지 못하여 배척당하는 등의 문제점을 고치려고 한다는 평가.[29]
    • 신규 핸드 캐논 확신의 자세의 경우 쏘는맛과 총소리가 찰지고 신규 융합 소총 은자의 경우 안료빨을 잘 받아서 더욱 아쉬운 부분. 은자의 경우 각종 실험 결과 최상급 DPS 및 총딜량을 가진 무기로 확인되어 채용 매리트가 충분 하다.[30]
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저희는 최근 전장 같은 시즌 활동을 더 다양하게, 더욱 자주 즐길수있도록 집중하고 있는데요.
선봉대 플레이리스트에 들어올 수 있도록, 황혼전 그랜드마스터까지도 새로 들어올 방향으로 생각하고있습니다.
투자할 가치가 있고 수호자들이 최후의 형체를 맞이 하기 전 더욱 만반의 준비를 갖출 수 있도록 할예정입니다.
2023년 8월 4일, 게임 현황 보고서: 8월 중.
  • 대항의 시즌부터 이어지는 시즌 활동 황혼전 그랜드마스터 편입
    • 대항의 시즌때 돌아온 강탈 전장: 화성 그랜드마스터가 이번 시즌에 너프되어 돌아왔다.[31]
    • 수많은 활동들이 데스티니 콘텐츠 금고로 이동한 시점에서 컨텐츠 양은 줄어들고, 용량을 덜 차지하는 방면으로 시즌 활동을 선봉대 플레이리스트에 편입시키려고 하는 최선의 방법을 택한것 같지만 애초에 시즌 활동으로 기획된 전장은 기본적으로 난이도가 높고[32] 해당 시즌의 시즌 보너스를 활용하여 난이도 조절을 거쳐 클리어하는 방식이다. 또한 현재 빛의 추락에 진행중인 대항 전장을 최후의 형체때 편입시키려는듯 대놓고 사진을 대항 전장:발사 기지를 사용했다.
      • 강탈 전장: 활동 중간중간 비치되어있는 레이저 함정으로부터 받는 피해 감소와, 군체 룬을 부술수있는 방어 탑 굴절 핵을 추가로 비치해두는 시즌 보너스.
      • 대항 전장: 적을 조건에 맞게 처치하면 각성자의 은총을 드랍하여, 해당 은총을 획득 후 능력과 탄약으로 쏟아져나오는 적을 빠르게 처치할수있는 시즌 보너스.
    • 예시로 저런 시즌 보너스들이 있는데 해당 시즌 기간이 아닌지라 보너스가 적용되지 않는다.[33][34]
    • 유저들의 반응은 좀 쉽게[35][36] 내면 어디가 덧나냐, 유저 이득보는게 그리도 아니꼽냐 등등 부정적인 평다.
    • 이와 별개로 그랜드마스터는 엄연한 엔드게임 컨텐츠이며 잘 짜여진 빌드, 빠른 상황 대처와 판단을 요구한다.[37] 전장이 큰 욕을 먹지만 의외로 클리어 해본 유저들의 반응은 사리면서 하면 어렵지 않다는 입장이며 진짜 문제점으로 사리면서 해야하는 전장의 특성상 지루해지기 쉽다는 것을 지적하고 있다.
    • 전장 자체가 어렵긴 하지만 일반적인 공격전과는 달리 수행해야 하는 기믹도 많고 이러한 기믹 수행을 할 때 마다 전략을 짜야한다는 점에서 할만한 도전으로 받아들이는 유저들이 많다. 다만 전장의 난이도과 길이 때문에 파밍이 어렵다는 점은 이들도 아쉽게 여기는 문제.

4.3. 부정

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일부 플레이어는 다 사용하지도 못할 만큼 많이 있지만,
다른 이들은 조각을 비용으로 소모하는 시스템을 이용할 만큼 충분히 얻기 위해 고생하고 있죠.
2023년 9월 14일, 주간 데스티니 보고서 중.
  • 전설 조각 삭제
    • 정확히는 최후의 형체(24시즌)때 전설 조각이 삭제되고 23시즌 에는 사용처가 없어진다.
    • 게임의 만능 화폐, 기본적으로 자원의 A-Z를 담당하는 전설 조각을 뉴비들이 전설 조각을 얻기 힘들다는 황당한 이유로 일방적인 삭제를 통보했다.[38]
    • 문제는 전 시즌과 이번 시즌에 단종된 재료들과는 다르게 전설 조각은 다른 화폐로 교환할 수 없다는 것. 뉴비를 위한다는 명목으로 모든 유저의 부담을 가중시키는 처사를 보여주었다. 심해의 시즌 패치로 상인 엔그램을 99개밖에 소지할 수 없게 되고, 이 99개를 집중하는 데 들어가는 미광체에 비해 최대 소지량이 턱없이 적어서 중간에 라훌에게 환전 과정을 거쳐야 하는데 이런 부분에 대한 개선은 전혀 언급되지 않았다. 엔그램 획득량이 원체 적은 강철 깃발은 변경되는 집중 재료를 계산하면 1초기화=3집중이라는 경이로운 환산비를 보여준다.
  • 가면 축제
    • 가면 축제 엔그렘은 황당하게도 올해부터 개편된 시즌 상인들의 엔그렘 슬롯이 아닌 작년의 그림자 엔그렘처럼 경이/강력한 엔그렘 슬롯을 차지한다. 더욱 어처구니 없는점은 이 가면엔그렘은 시스템 개편과정에서 예외처리를 엉망으로 했는지 라훌한테 가더라도 해당 엔그렘이 차지하는 공간은 여전히 빈자리로 표기되며 이 말인즉 신경쓰지 못하면 시즌 레벨업으로 얻는 광휘엔그렘등등도 빈자리가 육안으로 보이는데도 거면축제 엔그렘으로 슬롯이 마저 꽉찼다면 에바 레반테에게서 엔그렘을 소모할때까진 절대 빈자리로 획득이 불가능하다는 말이다(...) 집중에 드는 엔그렘 수 자체가 많이들진 않지만 애시당초 다른 시즌 상인뿐만 아닌 게임상 모든 엔그렘 집중이 개편되었음에도 혼자만 1년전 시스템으로 역행중인것이다.
    • 근본적으로 재탕 그 자체인 이벤트다. 기존에도 유령의 구역이 결국 잊혀진 구역의 재탕이라는 비판은 피할 수 없었는데, 이번에는 난이도 추가 말고도 새로운 유령의 구역 추가조차 없었다. 원래부터 재탕인데 새로 추가한 것도 없으니, 좋은 평가가 당연히 나올래야 나올 수가 없는 것이다.

4.4. 총평

전체적으로 저번 시즌인 심해의 시즌과 비슷한 부분이 많다.

우선 심해의 시즌과 마찬가지로, 시즌 자체의 퀄리티는 그리 나쁜 편은 아니다. 그동안 나왔던 군체 관련 시즌들과는 달리 군체스러운 분위기와 게임 플레이를 잘 살려낸 것은 분명 사실이고, 이번 시즌의 주역 중 하나인 사바툰의 교활함 역시도 임바루 장치를 통해 잘 표현되어 있다.

하지만 역시나 심해의 시즌처럼 문제가 되는 것은 이번에도 역시 운영 문제. 근데 이번에는 저번 시즌보다도 훨씬 더 큰 문제가 발생했다는 게 더 큰 문제겠다.

이번 시즌에 터진 대형 사고인, 번지의 대규모 구조 조정으로 인해 번지의 개발 인력 자체가 대규모로 축소되었다는 점으로, 이 때문에 심해의 시즌 때에도 문제가 많았던 운영 문제가 마녀의 시즌 이후로도 더 심해지고 있다는 것이다.

당장 소원의 시즌 패치 미리보기 소식 중에서도 능력 조정 부분이 특히 유저들의 불만이 상당한데, 능력 위주의 게임에서 너무하다 싶을 정도로 능력을 탄압하고[39], 그렇다고 무기 위주로 굴리자니 무기 밸런스도 현재로서는 엉망이라는 것도 문제다.[40]

결국 심해의 시즌 때에도 문제가 된 운영 문제가 이번 시즌에 더욱 심화되었고, 유저들의 이탈은 더욱 가속화될 전망이다. 거기에 이런 상황에서 다음 시즌은 6개월짜리 시즌인지라, 희망이 없다고 해도 과언이 아닐 정도다. 다음 시즌을 어찌 저찌 견뎌낸다 수준이 아니라, 최소한 다음 확장팩까지 나아갈 동력을 넣어주는 것이 번지에게 주어진 숙제일 것이다. 문제는 번지는 이 숙제를 단 한 번도 제대로 제출한 적이 없다.

5. 기타

  • 심해의 시즌 마지막 주에 로드아웃 기능을 이용하여 세션을 터뜨리는 버그가 발견되었는데 결국 번지가 이를 고치는데에 시간이 길어지자 마녀의 시즌 첫주차까지 해당 문제가 해결되지않고 시즌이 시작되어 많은 유저들이 불편을 겪었다.
    다행히 해당 문제는 마녀의 시즌 2주차에 임시 해결되었다.[41]
저희는 지난 며칠 동안 오류 코드와 연결 끊김 현상이 급증했다는걸 알고서
이러한 오류가 최근 무기 제작 문제를 해결하는 것과 관련이 있을까 조사해 보았지만,
이는 해당사항과 관련이 없으며 서버가 디도스 공격을 받고있는것을 확인했습니다.
2023년 9월 20일, 번지 헬프 트윗 중.
  • 마녀의 시즌 5주 차에 번지 서버가 디도스 공격을 받았는데 유저들 추측으로는 후술할 무기 글리치를 고치고 막았다는 이유로 디도스 공격을 하는게 아니냐는 의혹이 있었다.
    • 이로인해 서버에 트래픽이 급증해, 게임에 접속이 안 되는것 은 물론, 몹이 플레이어를 인식하지 못하거나, 서브파티 등도 이용 불가능에 빠지자 이또한 많은 유저들이 불편을 겪었다.
    • 번지가 서버 문제를 디도스 공격이라고 변명하는 것이 아니냐는 비판적인 여론도 있었지만 트래픽 맵을 확인한 결과 비정상적인 트래픽 급증이 관찰되면서 디도스 공격임이 기정사실화 되었고 공격자가 북미 유저들이 가장 많이 접속하는 시간대를 공략하는 악질이라는 것도 드러났다.
  • 검의 논리를 이해하여 힘을 키우는 에리스 몬의 공물 조공을 담당하는 시종 역할이 플레이어 수호자 인데 작중 수호자의 전투력이 세계관 최강자급인데다, 시련의 장에서 죽이는 수호자도 공물 판정을 받아 오릭스가 받는 공물은 따위로 만들어버릴 정말 어마어마한 양의 공물이 조공된다고 한다.
  • 저번 시즌부터 제기된 그동안의 운영에 대한 불만과 그럼에도 개선되지 않은 문제점, 번지 직원 해고 대란으로 인한 최후의 형체 발매일 연기 예측기사와 번지 내부의 문제점 폭로로 인해 실망한 유저들이 대거 이탈한 결과, 빛의 추락 확장팩이 역대 최고 피크 동접을 기록했던 것이 무색하게도 마녀의 시즌은 스팀 이전 이후 역대 최저 동접 수치를 찍은 시즌이 되었다.

5.1. 제작 무기 버그 대란

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- 한 유저의 패러디 짤방

원래 예전부터 존재했지만 존재가 부각되지 않았던 버그가 수면 위로 떠오르면서 게임을 박살내는 초유의 사태가 벌어졌다.

제작 할 무기를 고르는 도중 빨리 창을 바꿔 다른 무기 형성을 고르면 처음 고른 무기의 본질이 나중에 고른 무기에 적용되는 버그로 제작 경이 무기의 본질을 전설 무기에 바르는게 가능하며 아예 다른 무기군의 작동 양식을 적용시키는게 가능했다. 이렇게 해서 탄생한 무기가 발당 12발을 쏘는 자동 소총, 발당 12발을 쏘는 유탄 발사기와 로켓[42], 선형 융합 소총, 파동 유탄을 쏘는 추적 소총이다. 그랜드마스터 황혼전도 버그 무기만 있으면 아주 쾌적하게 진행이 가능했으며 레이드 보스, 던전 보스 상관없이 버그 무기의 총구를 앞에 두는 순간 어마무시한 화력 앞에 단어 그대로 굴복하게 되었다(...)

이후 이 버그를 이용해 특성을 다른 무기에서 빼올 수 있다는 것이 드러났고 그 결과 산탄 유탄 발사기에 멀리건에 탄약 되감기를 붙여 실질적인 무한탄창이 되어버리거나 나머지 절반에는 열정의 칼날 2개를 붙여 너프 이전의 열정의 칼날을 뛰어넘는 가속도와 이동거리를 보여주어 카메라가 제대로 쫓아오지 못할 정도로 경이로운 속도의 스케이팅을 가능하게 하는 등, 이론으로만 나왔던 특성 드림팀이 실현되기도 했다.

이렇게 제작 버그가 널리 퍼지며 시련의 장은 난장판이 되었고 오시리스의 시험은 산탄 루퍼스와 아미트가 아예 점령하며 고수나 초보나 다 같이 갈려나가는 지옥으로 변했다.

버그 때문에 게임이 터지는 와중에 번지는 공식 성명으로 패치 전까진 버그를 즐기라는 입장을 내놓았고 "번지가 게임을 방임한다, 데스티니가 죽었다는 증거이다" 라는 여론과 "그냥 버그이고, 어차피 머지않아 패치를 예고했는데 좀 즐겨라" 등의 여론이 충돌하면서 유저들끼리 싸우는 사태로 이어졌다. 번지가 이 사태에 서버 롤백으로 대응할 것이라고 굳게 믿은 유저들도 많았지만 결국 번지가 롤백은 없으며, 일단 24시간 이내로 제작 무기를 잠구고 추후 이상 옵션을 제자리로 돌려놓겠다는 선언을 했다.[43]

커뮤니티 반응은 극과 극으로 나뉘었는데 게임의 수명에 좋지 않다, 힘든 던전 솔로 무결점의 의미를 퇴색시킨다, 시련의 장을 제대로 즐기기 힘들다는 비판적인 여론과 어차피 그냥 게임인데 업적의 희소성에 매달릴 필요는 없다, 몇년만에 터진 번지가 잠깐 냅둔 대규모 버그인데[44] 잠깐 동안 즐기는 것은 문제가 없다 등의 긍정적인 반응으로 나뉘었다.

이 버그가 알려지자 접었거나 시즌 임무만 끝내고 다른 게임을 하는 사람들이 오히려 다시 복귀하면서 동접자 수가 늘었다.

그러나 이 호언장담이 무색하게도 제대로 고쳐지지 못해 24시간만에 끝날것으로 생각되었던 이 사태는 그후로 약 3일이 더 지속돼서야 끝이 났는데[45] 당연히 시련의 장을 포함한 활동들에서는 죄다 산탄 프레임만 껴고 펠릿으로 인해 DPS가 12배로 뛰는 무기들을 들고다니며 개판이 난지 오래였기에 버그를 쓰러 들어온 수호자들이 오히려 버그에 현타를 느끼고 픽스후에 느낀 역체감으로 다시 게임을 떠나는 기현상(...)이 일어난건 덤.

사실 번지는 본래 이런 유저에게 이득이 되는 글리치는 수정 전까지 이용해도 좋다는 스탠스를 이전부터 보여 왔다. 예를 들어 금고파쇄기 맥뎀 글리치에도 마찬가지로 보스가 펑펑 터지는 와중에도 수정 전까지 즐기라는 메세지를 보냈으며 리바이어던 레이드에서 상자가 2배로 드랍되는 버그가 나도 칼루스 폐하께서 선물을 많이 주셨다는 투로 말하며 오히려 보상을 늘려놓기까지 했고, 풍요의 시즌의 전시장 초기에 세션 이동을 통해 한번에 상자를 여러번 깔 수 있는 상자깡 버그가 있을 당시에도 힘의 살을 찌우라며 버그를 즉각적이지 않게 조금 텀을 두고 픽스한 후, 픽스 후에 보상을 더 받게끔 패치를 가하기도 했다. 그런데 이 사건이 특히 논란이 되는 건 앞선 둘과 달리 PVP에도 마찬가지로 적용이 됐다는 것과 수정까지 시간이 오래 걸린 것과 그때와 달리 게임이 영 부실해진 것이 크게 작용한 듯.

여러모로 옆동네의 비슷한 사건이 떠오르긴 하지만 그쪽과는 달리 버그를 즐기도록 놔두고 정말 롤백은 안했다는 점에선 약속은 지킨 번지를 호평하는 의견도 있지만 제대로 고치지도 않고 섣불리 서버를 다시 열어둬 버그가 지속된것에 무책임하다고 보는 여론이 공존한다.

5.2. 디도스 공격 사건

제작 무기 대란 이후 서버가 불안정해지자 21일 늦은 오후 11시부터 번지의 서버 점검이 시작되었다. 지금까지 백그라운드 핫픽스를 고수하던 태도를 무르고 디도스 공격으로 인한 서버 불안정화를 잠재우기 위함으로 보인다.

한편, 지속적이고 주기적인 디도스 공격으로 인해 데스티니 가디언즈의 서버 및 DIM, D2Armorpicker 등 서드파티 사이트 모두 트래픽 과부하로 인해 다운되는 현상이 지속되고 있다. # 이 현상은 한국 시간으로 자정 12시를 트리거로 오후 5시까지 약 10분~1시간 간격으로 간헐적으로 발생해 지속되는 것으로 보인다.[46][47]

서버 문제는 9월 말엽에 접어들면서 서서히 사그라들었다.


[1] 심해의 시즌처럼 전투력 상향이 이루어지지 않는다. [2] 아무리 무모한 방법이라고 하지만 이것 외에는 답이 없는상황이였다. 목격자에게 맞서기 위해서는 싸움이 불가피한데 이러면 시부 아라스에게 위협이 노출되어 버리고 이를 배제하기 위해 인류측에서 군체를 제일 잘 이해하고있는 에리스가 나설수밖에없었다. [3] 적을 공격중인 타래에도 갈고리를 걸면 갈고리가 반환된다. [4] 공허 상 폭파 통제의 경우에는 아군 지원이 가능한 회복 효과가 있지만, 아군 보호보다는 잡몹 처리 능력에 좀 더 중심이 맞춰진 상이다. [5] 가지고있는 합금은 라훌에게서 미광체로 바꿀수있다. [6] 예를 들어 과거에는 무기 레벨이 80%인 상태에서 40% 경험치를 주는 활동을 끝내면 다음 레벨로 올라가고 남은 20%는 낭비되었지만 이제는 다음 레벨로 올라가고 남은 20%가 새로운 레벨에 적용된다. [7] 최후의 형체 확장팩 + 연간 패스 예약구매 한정 [8] 시즌 패스 소유자는 레벨 1에서, 미소유자는 레벨 35에서 얻을 수 있다. [9] 다만 확률은 극악인 편. 심지어 합성직물을 소모하여 직접 범용장식으로 만들어야하고, 그 전에는 수집품에 등록되지도 않는다. [매칭] 상대 찾기 지원 [전설] 상대 찾기 지원 안함. [매칭] [13] 레이드 첫 출시이후 6년이 지난 지금까지도 유저들에게 많이 사랑받는 디자인이기에 해당 방어구로 출시했다고 한다. [14] 진짜 말 그대로 순간이동하며 용사가 나타날 때 알림 문구도 뜨지않는다. [15] 10개의 마법진 중에 룬 문자가 다른 세 마법진에서 마법을 시전하면 시즌 보너스를 받을 수 있다. [16] 비록 노말모드 일지언정, 솔로 플레이 전문으로 취급되는 에소테릭 유튜브에 클리어 영상이 올려져있다. # [17] 그래도 밴시-44와 암상인이 어느정도 주기적으로 가져오는 빈도가 늘었다. [18] 보통 500킬 정도. [19] 폐허의 형상은 출현의 시즌 당시, 태양계를 엿보는 사바툰의 눈 50개를 다 찾아 부수면 촉매제 완료됐었다. 빛의 저편 확장팩 이후 행성들이 데스티니 콘텐츠 금고로 이동함에 따라 쌩으로 5천킬이라는 수치를 채워야했다. [20] 리바숨또한 사냥 시즌에 추가된 촉매제로, 사냥 시즌의 컨텐츠인 미끼 사냥을 완료하여 13~7%씩 진척도를 올려 빠르게 완수 할 수 있었으나 시즌 컨텐츠가 사라진 이후로는 냅다 그냥 처치하는것 외에는 방법이 없었다. [21] 같은 중화기 산탄총인 트랙터 대포가 300킬이다. [22] 지금이야 황량한 감시자 상이 있으니 문제 없지만 과거, 워록의 시공 관련 능력은 전부 빙결이였다. 끽해야 궁극기의 우클릭이 산산조각 정도. [23] 사진에 나와있는 마녀 엔그램을 추가로 획득했다는 소리가 아니라 시련의 장 평판이 다음 등급으로 넘어가지 않았음에도 시련의 장 엔그램이 드랍됐다는 참고 자료. [24] 이 부분 역시 치장 아이템의 가치가 "과연 그정도 인가?" 를 따졌을때 시즌 평가가 말많은 시즌인지라 그정도면 합당하다, 아니다 기간 한정 아이템인 만큼 비싸게 팔아야한다 등등의 의견이 오간다. [25] 실제로 타격감과 연출이 호평받는 발키리의 관통 필살기의 경우 2,000 실버에 재판매해도 살 의향이 있다는등의 의견이 커뮤니티에서 나오기도 했다. [26] 마녀의 시즌 기원 특성의 경우 무기의 조작성과 재장전 속도 보너스를 받는데 PvE에서 DPS가 늘어난다거나 PvP에서 TTK에 영향을 주지않는다. [27] 섀도우킵에서 빛 충전, 빛의 저편에서 원소의 샘, 빛의 추락에서 방어구 충전 등등. [28] 이번 시즌에 원소 보주도 처음 선보였다. [29] 펠윈터의 거짓말이 전성기를 누리고 있을 때 이 문제점이 수면위로 떠올랐고 빛의 추락에 들어서는 복고풍 무모한 행위가 문제로 떠올랐다. [30] 추천되는 퍽은 3퍽 라인의 선망의 암살자와 4퍽 라인의 충전 점발사격 또는 연발 사격 통제 [31] 이유는 난이도가 올라간 활동에서 전투원이 추가로 쏟아져 나오게 설정해놨는데 아무래도 너무 어려운거 같아서. [32] 시즌 활동은 기본적으로 영웅, 전설 2종류로 나뉘어 있다. 최대 전설급으로 설계된 컨텐츠를 그랜드마스터로 깨라고 강요하는 셈. [33] 화성 전장은 번지가 잠수함 패치로 굴절 핵 추가 비치를 없앴다가 유저의 반발로 시즌 말에 추하게 철회한 전적이 있다 [34] 대항 전장도 편입되면 어떨지 봐야겠지만 해당 기믹이 상인에게서 나오기 때문에 같이 안올 확률이 높다. [35] 여기서 말하는 "쉽게" 란, 클리어까지 걸리는 평균 시간을 뜻한다. 황혼전 그랜드마스터는 애초에 엔드컨텐츠인데 의도적으로 플레이타임 늘리기 구간이 있는 시즌 활동의 편입을 꺼리는 것이다. [36] 특히 심해의 시즌에 등장한 사이오닉 작전 전장: 달은 중간에 반납을 12번이나 해야했다. 강탈 전장은 애교로 느껴지는 수준. [37] 유튜버 Datto가 고난이도 컨텐츠에 대해 다룬적이 있는데 문제를 겪은 유저들의 플레이 영상을 받아 분석해본 결과 대다수가 상황 파악을 제때 못하거나, 빌드를 조잡하게 짜가거나, 게임의 매커니즘을 잘 이해하지 못하는 점을 지적했다. 예로 사이오닉 달 전장 그마에서 구슬반납 도중 저지불가 오우거에 의해 팀이 전멸하는 영상이 나왔는데 팀원들이 용사나 잡몹이 나오는 트리거를 숙지하지 않았고 목표의 우선순위가 뒤죽박죽이라 기껏 스턴시킨 오우거를 무시하고 잡몹을 잡는 바람에 팀이 전멸한 것을 지적했다. [38] 뉴비들이 전설 조각을 얻기 힘든 것이라면 상품의 가격을 낮추면 되는 간단한 방법을 쓰면 된다. [39] 초월 타이탄의 너프는 없다고 말해놓고도 초월 타이탄이 너프된 점까지는 진짜 그러려니 할 수 있다고 쳐도, 문제는 능력의 체력 회복 수단을 전부 상당히 많은 수치를 너프하면서도, 막상 버프를 해놓는다던 시공 버프는 소위 '딸깍' 수준의 수치 조정 정도만 해놓으니 불만이 많지 않을래야 않을 수가 없다. 단순히 플탐 억지로 늘리기 패치라도 해도 될 정도. [40] 사실 흔하게 사용되는 무기가 아닌 다른 무기들도 충분히 여러 컨텐츠에서 사용될 수는 있다. 그런데 데스티니의 유저 문화에서 오는, 일명 '종결 문화' 때문에 대부분의 무기들은 빛을 보지 못하고 사장되는 부분이 있다는 것도 감안을 하긴 해야한다. [41] 단, 더이상 로드아웃에 저장된 빌드를 불러와도 빌드에 포함된 장비가 금고에 있을경우 장착되지않고 금고에서 해당 아이템을 인벤토리로 옮긴 후에 로드아웃을 불러와야 적용된다. [42] 단, 로켓 발사기의 경우에는 12발이 겹쳐버려 투사체끼리 부딪혀 자폭하는지, 단 한발만 앞으로 나아가고, 나머지 로켓은 그 자리에서 수호자와 함께 폭발한다. [43] 제작은 가능하게 해둔 이유는 무기 제작 퀘스트가 진행 불가능해지는걸 방지하기 위함. [44] 이런 수준으로 게임이 망가진 건 오시리스의 저주 출시 직후 프로메테우스 렌즈의 대미지에 버그가 있어서 시련의 장에서 뭐든 녹여버리는 사태로 이어졌고 이는 레이저 쇼 주간으로 불리게 되었다. 소원 종결자의 관통 피해가 높게 들어갔거나, 풀 같은 오브젝트를 히트박스로 판정해 딜을 뻥튀기시킨 버그, 텔레스토로 궁극기를 채우는 버그 등이 있다. [45] 번지 개발자의 말로는 생각보다 단순한 문제가 아니며 해결하는 데 있어 상당한 어려움이 있다고 한다. [46] 간혹 디도스가 아닌 그저 빙자한 번지의 근무 태만이라는 음모론도 있었지만 번지의 해명 외에도 유저들이 궤도로 이탈될 때 거의 모든 인원이 동시에 사출된다는 점, 주기적으로 동일한 시각마다 발생된다는 점, 특정 시간대에는 잠잠하다는 점, 재접속시 트래픽 과부하라는 이유로 접속이 지연된다는 점으로 고의적인 디도스 공격이라는 정황을 쉽게 유추할 수 있다. [47] 이 증상이 발생한 시점이 공교롭게도 번지가 본격적으로 글리치 사용을 배격시킨 시점인 만큼, 보복성 공격이라는 의견이 우세하다. 한편 일주일 넘도록 지속되는 디도스 공격 앞에서 일개 게임 기업이 할 수 있는 것은 서버 증설이 현실성있는 대책이라 곤란한 상황이라는 의견도 있다.