최근 수정 시각 : 2024-04-22 13:14:46

다크 소울 3/장비/무기/방패

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등장인물 (신) | 스토리 | 지역 | ( 보스) | 소비
장비 { 무기 ( 소형 / 대형 / 원거리 / 촉매 / 방패 ) | 방어구 | 반지 }
주문 ( 마술 / 주술 / 기적) | 제스처 | PVP ( 침입 · 서약)
육성법 | 용어 | 상태이상 | | 도전 과제 | 더미 데이터


1. 개요2. 소형 방패3. 중형 방패4. 대형 방패

1. 개요

다크 소울 3의 방패들에 대해 다룬다.

방패는 크게 소형 방패, 중형 방패, 대형 방패로 나뉘는데 그 종류에 따라 특성에 차이가 있다.
  • 소형 방패
    • 장점: 뛰어난 패링 및 구르기 능력. 경장비 위주 플레이에 적합함.
    • 단점: 제로에 가까운 방어 및 버티기 성능. 즉사만 면하는 수준이다. 대형 몬스터나 패리가 통하지 않는 보스를 상대로는 가장 쓸모없는 방패군이다.
    • 요구 스탯: 근력을 많이 요구하지 않는다. 그냥 쉽게 말해 근력을 별로 안 투자해도 다 장착이 가능하다 보면 된다. 대체적으로 최저 5에서 최대 12 정도. 다만 버클러에 한해서는 기량을 13 요구한다.
    • 전기: 실드 배시, 무기 전투 기술, 패리
    • 장비 설정 팁: 인간형 적들이 하는 대부분의 모션은 패리할 수 있다. PvP 중 패링 가능/불가능 공격 목록(영문). 다만 몬스터에게는 해당사항이 없다.

  • 중형 방패
    • 장점: 균형잡힌 성능. 구르기와 가드 모두 우수하여 어떤 상황에도 대응할 수 있다. 힘 스탯 위주로 육성하지 않더라도 높은 방어력을 얻을 수 있다.
    • 단점: 힘 스탯 올인 캐릭터나 패링 특화 캐릭터에겐 어중간하다.
    • 요구 스탯: 대체적으로 근력 최저 10, 최대 18 정도 요구한다.
    • 전기: 실드 배시, 마법 패리, 방패 공격, 무기 전투 기술, 패리
    • 장비 설정 팁: 물리컷이 100%일 경우 대형방패에 가까운 성능을 가졌고, 반대라면 소형방패에 가까운 성능을 가졌다.
  • 대형 방패
    • 장점: 방어에 스태미나가 많이 깎이지 않음, 최대 100%에 이르는 물리 방어력, 뛰어난 내성 수치.
    • 단점: 매우 무겁고 굼뜸. 일부 보스몹을 상대할 경우 스태미나 소모가 심함. 힘 스탯 위주의 육성을 강요함.
    • 요구 스탯: 방패들 중에서 가장 많은 힘 스탯을 요구한다. 최저 16에서 최대 50이다. 효율이 뛰어난 대형방패는 30~39에 몰려있다.
    • 전기: 실드 배쉬[1], 무기 공격, 바위 신체, 신음
    • 장비 설정 팁: 힘 요구치가 적은 일부 대형방패는 방어 성능이 떨어지는 대신 가볍고 빠르다. 양손무기를 사용하다가 중간중간 방어용으로만 사용하는 유저들에게는 이런 방패가 적합하다. 반면, 거북이처럼 방어를 굳히고 한손 무기로 전투하는 유저들은 방어 100%에 무게가 많이 나가는 대형방패가 적합하다. 구르기와 패링에 힘든 초보들에게 적합하다.

2. 소형 방패

패리용 장비들의 패리시간 비교 //redirect google spreadsheet
패리를 위한 방패.

소형 방패는 방어 성능은 가장 낮지만 공격을 튕겨낸 후(패리) 가까이 다가가 치명공격을 가하기 위해 사용한다. 치명공격을 하는 동안은 무적 판정을 받아 피해를 받지 않기 때문에 다양하게 활용할 수 있다. 특히 PvP에서 이 패리를 성공시켜 치명공격을 넣을 수 있냐 없냐는 승리와 패배가 갈리기 쉬운 요소. 그러나 이 패리는 근본적인 단점도 존재하는데 실패하면 회차든 PVP든 피해가 막심해지기 쉽고 패리 자체를 쉽게 쓸 수 없는 유저들에겐 하등 도움이 되는 요소가 없다.

패리는 게임에 충분히 적응한 뒤에야 능숙히 사용할 수 있지만 일단 성공하면 단숨에 못해도 적의 체력을 절반 가까이 뺄 수 있고, 세팅에 따라선 빈사상태에 이를 피해도 줄 수 있다. 소형방패를 사용하는 유저는 모두들 이 강력한 한방이 주는 쾌감을 위해 소형방패를 든다.

또한 의외로 소형 방패의 가드 성능도 아예 못써먹을 수준인것은 아니다. 소형방패를 채용하는 세팅은 대부분 중량을 30% 이하로 매우 가볍게 맞춰 기본 방어력이 굉장히 낮아서 보스나 엘리트 몹의 강력한 공격을 맞고 즉사하는 상황이 자주 나온다. 이런 상황에선 물리컷으로보나 가드 성능으로보나 좋지 않은 소형 방패의 가드로도 한대 맞고 바로 죽느냐, 그 한대를 버티느냐의 매우 큰 차이를 만들어낼 수 있다. 또한 속성 방어력은 소형 방패 중에도 쓸만한게 있기 때문에, 특정 속성 저격용으로 사용시 방패 강화 등으로 가드 성능만 어느정도 확보하면 꽤 실전성이 있다. 단, 아무리 잘 활용해도 소형 방패의 한계를 벗어나는 건 불가능하니 어디까지나 패리 전용 방패군이라는걸 잊지 말아야 한다.

특히 중량을 어떻게든 30% 이하로 맞춘 날렵한 방식을 선호하거나 70% 이하에 대형, 특대형 양손무기라도 패리가 필요한 유저들에겐 소형방패가 꽤 쓸만하다. 다만, 즉발 타이밍을 중시하거나 참기 전투기술을 응용한 맞딜과 참기 상태에서 패링을 노려보는 경우 세스타스를 쓰기도 한다. 단. 참기 전투 기술의 지속시간이 매우 짧아 FP가 어느정도 있어야 하므로 팔란의 반지를 껴서 FP소모량을 줄이는 방향을 고려하는 게 좋다.

패리 자체에 굉장히 숙달되면 소형방패만이 아니라 맨손 상태로 패리를 해내는 것도 가능하고[2] 왼손에 장착하면 일부 무기로도 쓸 수 있는 패리로 치명공격에 성공하는 유저들도 있지만, 그 정도로 숙달되기까지는 개인차가 있고 실패하면 피해가 매우 커서 정말 자신의 실력을 자랑하는 것에 더 가깝다. 또한 소형방패 사이에도 패리에 대한 타이밍이나 후딜레이 등 살짝 다른 부분이 있으므로 자신에게 가장 잘 맞는 방패를 고르는 것이 결국 득이 된다.

소형 방패로 패리를 잘 해내려면... 다크 소울 3 패리 관련 동영상을 찾아서 그 타이밍을 숙지하고 시험해보는 게 좋다. 다만, PVP에선 실제 위치와 판정 속도등에 큰 차이가 나는 경우도 있고 세세한 차이가 나는 경우도 있다보니 늘 할 때마다 감을 조절해줘야 할 정도로 불안정한 면이 있다. 회차에선 몹마다 일정한 타이밍에 맞추면 되니 부담이 훨씬 덜하겠지만, 회차에선 PvP와 달리 고회차로 가면 몹들의 공격력에 비해 방어력을 크게 보충 해주지 않았을 경우 한번의 실패가 화톳불로 퇴장 당하기 쉬울 정도로 고회차에선 PvP와는 다른 이유로 패리를 하기가 힘들어진다. 어지간히 패리를 잘 해야만 손해를 보지 않고 써먹을 수 있으니...
===# 버클러 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134446353-big.jpg
매우 작은 원형 금속 방패

중앙이 크게 부풀어 있어 공격을 받아 넘기는 패리에 적당하다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
패링전용 방패 제 1호.

1편과 2편 내내 줄창 "바쿠라"라고 번역하던 것이 드디어 제대로 번역되었다. 그레이렛에게서 2000소울에 구입할 수 있다.

소형 방패중에선 패리 지속시간도 가장 널널하고 팔을 올리자마자 패리 판정이 뜨기 때문에 초보자들이 패링을 연습할때 가장 안성맞춤인 방패이며, 예측이 아닌 반사신경 위주로 패링을 노리는 고수들에게도 최고의 패링 장비로 각광받고 있다. 기존에는 패리 후딜이 짧은 세스타스에 밀렸으나 세스타스의 너프가 거듭되어 패리 장비로서의 리스크가 매우 커짐에 따라 현재는 세스타스의 상위호환 장비가 되었다.

그러나 아래의 타깃실드와 비교했을때 전반적인 감소율 및 버티기가 훨씬 낮고 상대적인 강점이라곤 0.5의 무게차이 뿐이니 만큼 타깃실드가 있다면 사용을 고려해볼 필요조차 없는 장비. 물론 2500 소울이 아깝다면(...) 버클러를 써도 된다.
===# 타깃 실드 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134504942-big.jpg
작은 원형의 금속 방패

네 개의 돌기가 특징이며 공격을 받아 넘기는 패리에 적당하다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
패링전용 방패 제 2호.

그레이렛이 도둑질을 한 번 갔다온 후 그에게서 2500소울에 구입할 수 있다. 자객 클래스로 시작 시 기본 장비이다. 버클러와 비교하자면 저항력이나 버티기 등의 가드용 속성이 높은 대신 무게가 0.5 높다. 버클러의 상위호환. 아이러니한 점은 이러한 장점들이 버클러에 비해 상대적으로 인지도가 떨어지기 때문에 자주 쓰이지 않는다.

===# 스몰 레더 실드 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134503158-big.jpg
가죽을 씌운 작은 원형 방패

중앙이 커다랗게 부풀어 있어 공격을 받아 넘기는 패리에 적당하다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
곶감
패링전용 방패 제 3호.

불사자의 거리 화톳불 정면의 건물 안에 매달려있는 시체를 떨군 후 입수할 수 있다. 혹은 고룡의 꼭대기에서 이 방패를 들고있는 뱀인간을 죽여도 드롭한다. 위의 두 패링용 방패에 비해 큰 이점은 없으나, 매우 빠른 시기에 무료로 얻을 수 있다는 것이 매우 큰 이점이다.

===# 레더 실드 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134456900-big.jpg
가죽을 감싼 원형의 방패
정통파 소형 방패

소형 방패는 문자 그대로 소형의 방패를 말하며 감소율, 버티기 능력은 낮으나 경량으로 다루기 쉽고 패리를 중시한다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
마술사로 시작할 경우의 기본 장비이며, 제사장의 시녀에게서 500소울에 구입할 수 있다.

===# 주홍색 원형 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134448664-big.jpg
표준적인 원형 목제 방패
붉은 도색은 전사의 피를 나타낸다고 한다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
몬스터볼
제사장의 시녀에게서 800소울에 구입할 수 있다.

===# 홍백의 원형 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134500688-big.jpg
표준적인 원형 목제 방패
홍백으로 나뉘어 칠해진 의장이 입혀져 있다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
불사자의 거리에서 만날 수 있는 카림의 이곤이 앉아 있는 뒤쪽 협곡에 매달린 시체에서 입수할 수 있다. 거대 쥐가 있는 하수도를 통해 진입하거나, 아니면 은묘의 반지를 끼고 떨어져서 빠르게 입수할 수도 있다. 축복변질에 +1 강화가 기본적으로 되어 있다.

감시자 처치 전에 구할 수 있는 체젠 장비라고는 이것과 앙리 퀘스트나 엔딩 루트 하나를 대가로 치르는 앙리의 직검, 그리고 깊은 곳의 성당 천장에 처박혀있는 축복받은 보석 셋 뿐이다. 체젠이 필요하다면 유용한 장비로, 특히 팔란의 성채의 독늪을 헤칠 때 에스트 소모를 조금이라도 아낄 수 있다.

이외에는 축복에 타격 속성이라 오른손으로 쥐거나 양잡하고 카사스의 지하 묘를 도는 데 쓸 수 있다. 그러나 조제 메이스 한자루만 있어도 부활하는 해골이고 뭐고 자빠트려가며 상쾌하게 돌 수 있는 게 지하묘인데다, 축복 변질은 기본 공격력을 크게 낮추는 대신 신앙 보정을 주는데 주술사나 성직자가 아닌 이상 이 시기에 신앙을 찍을 이유가 없어 썩어빠진 기본 공격력만 남는다.[3] 거기에 소형 방패의 공격 판정이 좋은 편은 아니라서, 등짝에 매고 조제 메이스를 휘두르는 편이 더 낫다. 캡틴 아메리카가 되고 싶다면 시도해보는 정도.
===# 쌍사의 원형 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134447503-big.jpg
표준적인 원형 목제 방패
옛 심벌인 거대 늪의 쌍둥이 뱀이 그려져 있다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
주술사로 시작할 경우의 기본 장비이며, 불사자의 거리에서 입수할 수 있다.

===# 사슴뿔 원형 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134450969-big.jpg
표준적인 원형 목제 방패
푸른 사슴 뿔은 미라의 영향을 받은 의장일 것이다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
전작에 등장했던 우고의 반호르트가 사용했던 방패이다. 그레이렛에게서 1500소울에 구입할 수 있다.

===# 전사의 원형 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134508803-big.jpg
표준적인 원형 목제 방패
전사의 심벌인 양날 도끼가 그려져 있다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
제사장의 시녀에게 "매몰된 자의 재"를 가져다 준 후 600소울에 구입할 수 있다.
무기 전투 기술이 달린 방패 중 가장 가벼운 방패이기에 세스타스의 참기와 연계하여 자주 사용된다.
===# 널판지 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134459385-big.jpg
널판지를 이어 붙였을 뿐인 변변찮은 방패

최저한의 성능 이상은 기대하지 않는 편이 좋다
그저 비참해질 뿐이다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다

가지지 못한 자로 시작할 경우의 기본 장비이며, 불사자의 거리에서 입수할 수 있다. 설명 그대로 방패로서의 성능. 즉 가드를 하는 방향으론 모든 소형 방패 중 최하위 수준.(...) 그러나 방어에 쓰지 않고 경량을 맞춰 실드배쉬 전투기술을 공격에 쓰는 경우 가끔 고려해볼 순 있다. 회차 초반 일반적인 망자들 상대로 싸우는 정도라면 해볼 여지가 어느정도 있다.

===# 그루의 부패한 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134452110-big.jpg
반쯤 썩은 변변찮은 나무 방패
숲의 그루들의 애용품

방패로서는 최저한의 기능밖에 없으나 썩었기에 독을 가지며 또한 독에 강하다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다
팔란의 성채와 데몬 유적에서 만날 수 있는 방패를 든 그루를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다. 독 상태이상을 어느 정도 막아주며, 독 변질을 하면 그 수치가 증가한다.


===# 철제 원형 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134455744-big.jpg
원형의 금속 방패
정통파 소형 방패

소형 방패는 문자 그대로 소형의 방패를 말하며 감소율, 버티기 능력은 낮으나 경량으로 다루기 쉽고 패리를 중시한다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
도적으로 시작할 경우의 기본 장비이며, 로스릭의 높은 벽과 로스릭성에서 만날 수 있는 방패 든 망자병사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다. 소형 방패중에서 버티기 능력이 두번째로 높다. 드랍 확률이 낮지만 로스릭의 높은 벽 첫번째 화톳불에서부터 검방병사가 두명 등장하기에 파밍난이도는 낮은 편. 패링용 방패들중에서는 높은 사용률을 보여준다. 순수 패리능력은 위의 버클러 등 패리 전용방패들이 더 좋지만, 가드도 어느정도 병행하면서 패리를 하는 용도로는 버티기와 감소율이 낮은 편이라 힘들기 때문.

===# 호크우드의 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134454589-big.jpg
불사대의 탈주자 호크우드의 방패

본래 불사대의 감시자들은 특유의 검술 탓에 방패를 지니는 일은 없다
이 방패는 그의 꺾인 마음 그 자체인 것일까

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
호크우드 이벤트 진행 중 제사장에서 호크우드가 사라진 후 제사장 바깥의 망자 개가 있는 곳에서 입수할 수 있다. 여담으로, 아이템 설명을 보면 불사대는 특유의 검술 때문에 방패를 사용하지 않는다고 하지만, 정작 그들이 숭상하는 아르토리우스는 팔을 다치기 전까지는 대방패를 들고 다녔다. 그 탓에 "호크우드야말로 진정한 아르토리우스의 계승자"라는 개드립우스갯소리도 도는 중.[4]

===# 린드의 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-13445876-big.jpg
명공 린드가 제작한 금속 방패

희귀한 그란 강철이 사용되었다고 여겨지며 속성 감소율이 우수하다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
아스토라의 앙리 이벤트 진행 중 그을린 호수에서 망자가 된 호레이스를 처치한 후 입수할 수 있다.

모든 소형 방패들 중에서도 두번째로 높은 물리 감소율[5]과 속성 감소율을 지닌 방패로, 버티기는 철제 원형 방패보다 3 낮으나 속성저항력이 대폭 높기 때문에 좀 더 범용적으로 사용할 수 있다.

특이한 것은 린드나 그란 강철은 2편에서 나온 명칭인데 앙리와 호레이스는 1편 지방 출신 인물이라는 것. 드랭글레이그에서 흘러 들어온 것이라 볼 수 있을 듯 하다.

===# 동방의 철제 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134449825-big.jpg
동방의 땅 특유의 의장이 장식된 원형의 두꺼운 금속 방패

소형 방패 중에서도 가장 중후하며 적의 공격을 튕겨내기 쉽다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
1편의 NPC인 시바가 사용하던 방패. 제사장의 시녀에게 "동방인의 재"를 가져다 준 후 3000소울에 구입할 수 있다. 소형 방패중에서도 가장 높은 물리컷과 버티기를 지니고 있고, 전기가 무기 전기여서 도 계열과 운용하기 좋다. 다만 아노르 론도에 진입해야 얻을 수 있어서 훨씬 성능이 좋은 무기전기 중방패들에게 밀리는 편.

가끔 암령색은 방패구별이 힘들다는 점을 이용할 수도 있다. 둥근 소형방패니 보통 패리를 예상할텐데 무기전기가 튀어나오면 상대가 적잖게 당황한다. 구르면서 슬쩍 패리방패로 바꾸면 상대는 2차멘붕. 전기가 빨라 반응하기 힘든 메일 브레이커나 로스릭의 성검과 같이 써보자

===# 황금 매의 소형 방패 #===
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날개를 펼친 매를 본뜬 금속 방패

황금 매는 옛 용병단의 심벌이며 지금도 일부 용병은 이를 지키고 있다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
전작에서 매의 용병단이 들고다니던 방패. 산 제물의 길에서 팔란의 성채로 이어지는 길목에서 입수할 수 있으나, 입수 지점까지 가기 위해서는 결정의 노야 보스룸으로 통하는 건물 쪽에 나있는 샛길을 통해 내려가야 한다. 샛길로 가야 한다는 것은 전작이나 이번 작이나 똑같다.(...)

===# 성스러운 꽃의 방패 #===
파일:external/megapanda.net/041216-134501989-big.jpg
「마술사 살해자」라는 별명을 가진 옛 백교의 보구

그려진 커다란 꽃은 성화라고 하며 마력에 대해 높은 감소율을 가진다

전투 기술은 「마법 패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
또한 이 전투 기술은 마법을 튕겨내는 것도 가능하다
로스릭성의, 사다리 위에서 날개 기사가 대기하고 있는 지점으로 올라간 후 환상벽을 없애고 들어갈 수 있는 곳에서 입수할 수 있다. 날개 기사는 어그로가 끌리면 떨어져서 다시 올라오지 못하므로 안심하자. 마력 감소율이 81로 전 방패중 가장 높기 때문에[6] 노야나 엘드리치전에서 잘 피할 자신이 없다면 들고 가자. 이거 얻는 시점에서 위의 두 보스는 이미 고인이 되신지 오래라는건 넘어가자

하지만 마법 패리는 FP를 소모하며 다른 소형방패보다 스태미너 소모가 2배정도 더 들어간다. 게다가 일부 공격범위가 넓은 주문예를 들어 못자리의 잔재 등의 주문은 패리로 튕겨내는 데에 성공해도 피해를 고스란히 입는 경우가 많아 실용성이 떨어진다. 대부분의 투사체는 마법 패리로 패리가 가능하다. 피해를 입는 것은 광역 피해가 들어오는 것일뿐. 자세한 내용은 패리(소울 시리즈) 참조.

===# 용수의 방패 ★ #===
고룡의 후예의 수급을 그대로 방패로 만든 것
바위와도 같은 그것은 분명히 매우 튼튼하다

그 옛날 고리의 기사들은 신들의 요청에 응하여 용 사냥을 계속했다
하지만 그것은, 결코 칭송받지 못했다

전투 기술은 「용의 숨결」
비록 후예라고 해도, 고룡이 스러지는 일은 없으며 전투 기술에 의해 왕년의 힘을 충분히 되찾아 용의 숨결로 전방을 쓸어넘긴다

고리의 도시 DLC에 나오는 방패. 직검을 든 고리의 기사가 사용하는 방패로, 고리의 도시 고리도시 시가지 화톳불 근처에 숨겨진 사다리를 타고 올라간 뒤, 거인 옆 계단으로 내려가면 근처에 사다리가 있는데 그 사다리를 타고 내려간 뒤에 세번 째 화톳불 방향으로 건물을 끼고 진행하면 건물 끄트머리에 매달려서 숨어있는 몬스터 근처에서 얻을 수 있다.

전투기술은 방패를 살짝 들어올린 후 부채꼴 모양으로 휘두르며 불을 내뿜는 180도 견제 기술로 화염 공격 판정이다. 공격력만 놓고 볼 때 약한 편이지만, 보조무기로 놓고 볼 때 준수한 공격력을 가졌다고 할 수 있다. 이 방패의 의의는 광범위 견제가 가능한 점과 긴 잔여판정, 적은 fp소모량으로 긴 사거리를 가진 전투기술이라는 점 그리고 준수한 경직에 있다.
전투기술, 용의 숨결은 PVP에서 구르기 캐치나 거리 재는 상대를 견제하는 용도로 주로 쓰인다. 생각보다 높은 경직판정과 전방으로 뿜어내는 화염공격으로 인해 다양한 조합이 가능하다. 대표적으로 용수의 방패 + 직검이 있고, 기타 무기들도 보조무기로 충분히 사용할 수 있다. 전투기술, 용의 숨결은 선딜과 후딜이 짧지만 존재한다. 전투기술을 사용할때 적에게 맞을 때 가드판정이 아니기 때문에 가드 브레이크 위험이나 카운터 판정이 날 수 있으므로 주의해야한다.

또한 전기로 불을 뿜어 공격하는 도중엔 발로하트처럼 가드 판정을 지녔는데, 아무래도 소형 방패라 버티기가 낮다 보니, 대시공, 전투기술, 스테소모를 크게 주는 무기, 주문에 맞으면 한 방에 가드가 깨지므로 무리하면 안된다.

근접 밀리캐는 장비 요구치를 맞추면 스텟 손해를 볼 수 있다. 대신 스테 소모와 fp 소모가 좀 더 커도 좋으니 사용하고 싶다면 굳이 스텟을 맞추지 않고 그냥 사용해도 된다.(최소 요구치를 맞추지 않아도 전투기술을 사용할 수 있기 때문)

-소형무기 상대로 전투기술 스팸을 활용해 오지마 플레이를 할 수 있다. 전투기술 잔여판정으로 상대가 들어올 타이밍을 잡기 까다로운 점이 있다. 그러나 방패 전투기술의 스테미나 소모를 노리고 불시에 들어오는 대시공에 가드브레이크가 쉽게 난다. 무조건 스팸은 금물. 또한 전투기술 용의 숨결의 판정은 불 판정이 동시 판정이 아니기 때문에 처음 불을 내뿜는 시작 지점과 끝나는 지점까지 순차적으로 판정이 사라진다.이를 노리고 캐치하는 유저들이 많다.

-대형무기 상대로 사거리 밖 싸움으로 이득을 취하거나 상대방 공격의 후딜을 노려 경직을 주는 식의 플레이를 해야한다. 다만 앞서 언급한 것 같이 대형무기를 상대할 때는 소형 무기를 상대할 때보다 더욱 조심해서 사용해야한다.

우수한 보조무기이며 서로 궁합이 잘 맞는 무기도 많아서 메인으로 쓰지 않더라도 가지고 있는 유저들이 많다.
보조무기, 콤보용도로 주로 쓰지만, 화염감소율이 90프로기 때문에 화염계열 공격을 막을 때 좋다. 다만 버티기가 낮아 이 점을 눈여겨 보지 않고 지나가는 경우가 많다. 하지만 화염감소율이 높은 소형방패를 찾기 힘들다는 점을 볼 때 알아둬서 나쁠 것은 없다.
용수 방패는 보통 좌수에 들고 사용한다. 그러면 불을 내뿜는 방향은 우측에서 좌측이다. 반대로 양잡을 하고 전투기술을 쓴다면 불을 내뿜는 방향이 좌측에서 우측으로 바뀐다.

-파훼법으로 전투기술 선딜과 후딜을 노리는 법과 대시공, 스테 소모율이 높은 무기들의 공격, 참기, 전투기술 - 파고들기, 돌진, 스테 소모율이 높은 주문계열 등이 있다.

3. 중형 방패

다양한 방식의 전투를 펼치는 재미를 가진 장비품.

소형 방패와 대형 방패의 사이에 있으며 극단적인 성능을 가진 중형 방패 같은 건 없다는 것이 특징. 대체로 중형 방패는 가드 성능은 최소 수준을 유지하고 있으며 어떤 방패도 급할 때 1~2타를 막고 버텨낼 정도는 된다. 물론 가드 성능이 매우 낮은 축에 속하는 중방패를 가지고 무리하게 계속해서 가드를 했다간 생명력과 체력 지구력등이 너무 낮을 경우 가드가 터지면서 죽어버리는 상황은 어쩔 수 없다. 특히 회차가 높아지면 그런 경향이 더 높아진다. 거기다 가드 성능이 어중간하거나 낮으면 고회차에서 가드 브레이크가 터지기도 쉬워 연타를 맞으면 죽을 수도 있으니 30% 이하의 무게치를 고집 하는 게 아니라면 가급적 좋은 경갑 조합을 고려 하는게 좋고 그래도 불안하다면 철의 가호 반지를 보험으로 고려하는 게 좋다.

아예 강화가 되지 않았을 땐 버티기가 낮아 좀 불안하지만, 물리컷 100%의 중방패들은 대개 강화를 거치면서 점점 나아져 풀강 중형 방패라면 어지간히 회차가 올라가지 않은 이상 가드를 몇번 해낼 정도의 성능은 가지게 된다. 물론 이는 100% 물리컷에 버티기가 괜찮은 방패여야 하고 속성 피해도 내성이 좋은 중형 방패가 해당 속성을 막았을 때에나 효과를 본다. 물리컷이 100%가 아닌 중형 방패와 안정성이 낮은 중형 방패들은 가드를 자주 쓸만한 게 아니기에 이런 방패들은 가드는 어디까지나 보험,예비로 급할 때 막는 성능이 소형 방패보다 좋다는 걸로 만족해야 한다.

구르기 위주로 가기 힘들다면 방패 강화 마술을 같이 써주는 게 가급적 장기전에 유리하다. 버티기 수치가 낮은 중형 방패들은 물리컷이 100%라도 가드를 오래 지속적으로 하자니 금새 터지기 쉬워 가드의 비중이 많다면 결국 튼튼해야 좋다. 초반에는 그리 큰 차이가 나는 중형 방패들이 없지만, 게임을 어느정도 진행 하면서 좋은 중형 방패들을 얻을 수 있으니 풀강은 그런 중방패에 투자 하는 것이 이득. 다만, 가드 성능이 좋은 중형 방패들은 무게가 가벼운 건 찾아볼 수 없으니 체력을 어느정도 올려주거나 중량을 늘려주는 반지를 고려해야 한다. 직검같은 소형 무기를 쓰는 정도면 별 문제 없으나 대형, 특대형에 경갑 이상을 선택할 경우 체력 스탯을 아예 등한시 하면 자칫 70%를 넘어가기 쉬우니 적당히 강인도나 감소율을 무게치에 맞추는 걸 고려하는 것도 중요해지게 된다.

소형 방패에 비하면 방패 강화 마술을 같이 써주었을 때 가드의 성능이 웬만한 대방패와 조금 비벼볼 정도가 되며 강력한 방패 강화 마술을 걸쳐주면 훨씬 더 나은 방어 성능을 누릴 수 있게 된다. 특히 흑기사의 방패처럼 중형방패의 탈을 쓴 대방패같은 중형 방패에 걸면 가드 성능이 크게 올라가 굉장히 전투가 편해진다. 물론 제대로 된 대방패에 같은 방패 마술들을 걸쳤다면 중방패들 보다도 훨씬 더 높은 수준의 안정적인 전투가 가능하며 만약 버프가 꺼져도 대방패는 그 사이를 버틸 정도는 되나 중형 방패로는 그런 상황에서 고회차로 가면 매우 힘들어지는 순간. 전투가 크게 어려워진다.

허나 중형방패의 가치는 가드에 있는 것이 아니라 스테미너 회복력을 더 끌어올려주는 초문 방패나 갈망의 방패처럼 특수 기능으로 적 처치시 소울 추가 입수 같은 지속효과를 받기 위해 쓰거나 시간차 패링. 공격을 연타로 받을 때 2,3타 사이를 노린 깔아놓는 패링을 하거나 무기 전투 기술 위주로 싸우는 한손 무기나 대형,특대형 무기의 전투기술을 한손,양손을 번갈아 가며 구사하여 상황과 적에 따라 전법을 유연하게 바꾸는 등. 다양한 전투 방식을 펼쳐가는 데 적합하다. 즉 공격적으로 가되 필요할 때 혹은 다급할 때 수비적으로 전투를 끌어가 유동적으로 상황에 맞춰 방식을 바꿔가며 적과 싸워나가는 다양성이 최대의 장점이자 가치라 할 수 있다.

그렇다보니 게임에 익숙해지면 다양한 전투 방식으로 플레이를 하며 30% 이하는 방어구를 포기해야 하겠지만, 유사시의 생존성은 소형 방패보다 유리점이 있고 적당한 감소율을 맞춘 70% 에 근접한 감소율을 맞추면 즉사는 고회차가 아니면 그리 쉽게 일어나지 않을 수 있다. 무엇보다 구르기 거리와 성능을 확보하면서 전투를 치르는 것에 이점을 가져 경량과 중량형 캐릭터 사이에 위치한 균형 잡힌 전투를 치르는 재미를 누릴 수 있다. 중갑에 대방패를 든 전투 스타일에 비하면 훨씬 날렵하게 싸우기 좋으나 일반 구르기는 거리가 살짝 모자라서 뒤를 공격 하거나 뒤잡을 못하거나 공격에서 쉽게 벗어나기 힘들 때도 있어 이런 경우 경갑도 포기하고 30% 이하의 무게치를 맞추기도 한다. 이러면 뒤잡이나 빠져나가는 거리 때문에 이득을 볼 수 있는 상황에서 유리점을 얻을 수 있다. 그러나 이런 무게치는 체력 스탯이 엄청나게 높아지지 않는 이상. 중형 방패도 최대한 가벼운 걸 쓸 수 밖에 없게 되니 세팅의 고민이 커진다. 구르기 위주로 가되 가드는 더욱 더 비중을 줄여서 싸우는 게 힘들다면 과감하게 체력 스탯을 올리거나 중량관련 반지 위주로 세팅을 하면서 좋은 중형 방패를 쓰는 것도 선택지 중 하나.

회차에선 초중반을 진행하고 있을 시점에 강화 수치가 낮을 땐 가드 성능은 결국 흑기사의 방패를 제외하면 크게 쓸만한 정도는 아니라고 여기기 쉽지만, 점점 진행을 하고 높은 지구력을 갖춘 상태에서 풀강 상태를 맞추고 난 뒤에 가드를 하면 어지간히 매우 극심한 피해를 받아내는 경우만 아니라면 1번은 어떻게든 버틸 수 있다. 물론 고회차로 가면 방패 강화 마술도 없이 생으로 버티긴 대방패에 비하면 점점 힘들어지는 편이다. 그렇다보니 가드 성능은 저회차에서나 누릴 수 있는 편이고 대개 고회차로 가면 가드의 비중은 줄일 수 밖에 없고, 전투기술과 패링에 구르기를 잘 활용 하는 식으로 공격적인 전투를 치르면서도 가드의 비중이 어느정도 있는 유저에게 잘 맞는 편이다.

상술했듯이 가드의 비중이 많아 고회차에서도 가드를 해보겠다면 웬만한 중방패는 일단 내려놓고 흑기사의 방패나 무게가 가벼운 몇몇 대방패를 드는 게 확실하다. 애당초 중형 방패로는 고회차로 가면 풀강이라도 대방패 수준의 수비적인 전투를 하기가 어려울 때가 많고 무리하다간 가드 브레이크가 쉽게 터지기 일쑤라 죽기가 쉬워진다. PVP에선 회차와 관계는 없으나 기사의 반지를 착용한 상대의 공격을 중방패로는 버티기가 힘들어지기 쉽고 몹과 달리 스테미너 싸움이 한층 더 강렬하고 패링은 더욱 어려운만큼 무턱대고 가드만 올리고 있는 건 훨씬 더 어려울 때가 많다.

===# 라지 레더 실드 #===
라지 레더 실드
전투 기술 패리 FP 소모 -
가드 시 감소율 85 / 54 / 56 / 58 / 48 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 51 무게 3.5
가죽을 감싼 원형 방패
정통파 중형 방패

중형 방패는 가장 표준적인 방패 종류이며 감소율, 버티기 능력, 중량의 밸런스가 좋다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Large Leather Shield. 제사장의 시녀에게서 800소울에 구입할 수 있다. 물리컷 100퍼센트 방패를 못구했거나 무게가 신경쓰이는 기사, 전사 외의 다른 클래스의 경우 사용하는게 추천되는 장비다. 물리컷이 85로 꽤 높은 편이며, 무엇보다 버티기 능력이 노강에 51이어서 높은 벽에서 루팅하는 은빛 독수리 카이트 실드보다 안정성이 훨씬 좋다.

거기에 중후반에 더 성능이 좋은 방패로 갈아탈때쯤에 쓸모가 없다고 인벤토리에 짱박아두지 말고 까마귀 둥지에서 교환해 빛나는 쐐기석 1개를 거저 얻을수 있으니 여러모로 혜자스러운 장비.

===# 카사스의 방패 #===
카사스의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 61 / 45 / 21 / 56 / 52 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 45 무게 2.5
일찍이 카사스의 검사가 사용했던 방패
덧씌운 가죽은 낡았으며 반쯤 벗겨져 있다

카사스의 검사들은 몸이 가볍기로 알려졌으며 그 방패도 중형 방패로서는 놀랄 만큼 가볍다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Carthus Shield. 카사스의 지하 묘 지역에서 만날 수 있는, 곡검과 방패를 든 정예 스켈레톤을 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다.

===# 쌍조의 나무 방패 #===
쌍조의 나무 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 55 / 70 / 53 / 56 / 46 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 45 무게 2.0
중형으로서는 소형인 목제 방패
옛 심벌, 쌍두의 새가 그려져 있다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
East-West Shield. 불의 계승의 제사장 왼쪽 탑으로 올라가는 계단의 나무에서 입수할 수 있다. 나무 근처로 가면 옆의 계단에 앉아있는 망자의 어그로가 끌리니 사전에 처리해둘 것.

===# 푸른 나무 방패 #===
푸른 나무 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 56 / 70 / 54 / 56 / 39 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 50 무게 2.5
중형으로서는 소형인 목제 방패
선명한 푸른색은 불사자가된 성직자를 뜻한다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Blue Wooden Shield. 성직자로 시작할 경우의 기본 장비이며, 불사자의 거리 지역의 거인이 지원 사격을 해주는 지점의 위쪽으로 올라가면 성직자 세트와 함께 입수할 수 있다. 위에서 플랑베르주를 든 노예가 낙하 공격을 시도하니 주의하자.

===# 라운드 실드 #===
라운드 실드
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 86 / 68 / 50 / 45 / 41 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 51 무게 3.5
표준적인 원형 목제 방패

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Round Shield. 전사로 시작할 경우의 기본 장비이며, 그레이렛에게서 1000소울에 구입할 수 있다.

===# 우드 실드 #===
우드 실드
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 57 / 66 / 48 / 44 / 39 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 53 무게 2.5
세로로 긴 목제 방패
흰 용의 모습이 그려져 있다

목제 방패는 가볍고 다루기 쉬우며 또한 마력 감소율이 높아진다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Wooden Shield. 용병으로 시작할 경우의 기본 장비이며, 로스릭의 높은 벽 지역과 로스릭성 지역에서 만날 수 있는 방패를 든 망자 병사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다.

===# 전신의 나무 방패 #===
전신의 나무 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 84 / 47 / 69 / 64 / 67 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 12 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 57 무게 4.0
금속으로 보강된 나무 방패
목제 중형 방패 중에서는 가장 커다란 것

기묘한 문양은 광기의 신의 인장이며 이는 변경에서는 전신이라고 한다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
Wargod Wooden Shield. 저주를 품은 거목 보스방의 쌓아 올리는 자 서약 NPC "성기사 호드릭"의 맞은편에서 입수할 수 있다. 물리컷이 84%지만 무게 대비 버티기 성능이 57로 뛰어나다.

===# 유귀의 방패 ☆ #===
유귀의 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 80 / 50 / 35 / 50 / 65 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 9 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 55 무게 3.5
팔란의 유귀들이 사용했던 중형 방패
목제를 베이스로, 금속으로 보강된 물건

미약하지만, 심연에 저항하는 힘이 있다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

눈 내린 산길에서 루팅 가능. 팔란의 유귀들이 사용하는 방패로, 심연에 저항하는 힘이 있다는 설명답게 어둠 감소율이 다른 속성 감소율들에 비해 65로 높지만 어디까지나 다른 쓰레기 수준의 속성 감소율에 비해 그나마 높은 편이라 이걸로 어둠 속성을 막을 생각은 버리는게 좋다.

다만 버티기는 55로 중형 방패중에선 상당히 높고 방패가 가질 수 있는 가장 높은 활용도의 전기인 무기 전투 기술을 갖고 있어서 의외로 회차용으로 성능은 나쁘지 않다. 유귀의 무기들을 염두에 두고 만든 듯이 유귀 코스프레를 할 시에도 무기 전투 기술 덕에 스왑없이 무기들을 사용하기 쉬운 편. 그 중 자밸린과의 조합이 좋은 편이다.

===# 카이트 실드 #===
카이트 실드
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 50 / 52 / 33 / 50 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 12 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 47 무게 4.5
중형의 금속 방패
정통파 중형 방패

중형 방패는 가장 표준적인 방패 종류이며 감소율, 버티기 능력, 중량의 밸런스가 좋다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Kite Shield. 전령으로 시작할 경우의 기본 장비이며, 그레이렛에게서 4000소울에 구입할 수 있다.
2편의 "가디언 실드"이며, 이번작에서는 물리 감소율 100%의 방패가 많고 4000소울이란 값비싼 가격으로 잘 쓰이진 않는 편.

===# 은 독수리의 카이트 실드 #===
은 독수리의 카이트 실드
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 44 / 45 / 33 / 43 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 11 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 45 무게 4.5
은 독수리 문장이 그려진 중형 금속 방패
정통파 중형 방패

중형 방패는 가장 표준적인 방패 종류이며 감소율, 버티기 능력, 중량의 밸런스가 좋다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

Silver Eagle Kite Shield. 로스릭의 높은 벽 지역의 상자에서 입수할 수 있다. 재의 귀인이 트레일러에서 들고 있는 방패로 기사, 전령 태생을 제외하면 가장 처음에 얻을 수 있는 물리 감소율 100%의 방패이다. 방패 공격키를 누르면 방패로 패링을 하는 것이 아니라 주무기의 전기를 쓴다. 이런 점에서 초반에 얻을 수 있는 달인의 타도와 함께 쓰면 시너지가 좋다.

하지만 설명에서 쓰여있듯 어느 한쪽으로 능력치가 치우쳐지지 않고 전부 고만고만한 물리 100 방패라 초반 이후에는 버려지는 비운의 방패. 그나마 재의 귀인 코스프레용으로의 가치는 가진다는 점이 다행. 9, 10강 기준 카이트 실드보다 마력컷이 6%, 화염&어둠컷이 7% 낮고 버티기 능력도 2 낮다.

다만 무기 전투 기술을 가진 물리컷 100% 방패 중에서 근력 요구치가 가장 낮기 때문에 주문캐가 채용하기 좋다.
===# 기사의 방패 #===
기사의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 51 / 46 / 34 / 44 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 13 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 48 무게 4.5
하급 기사의 방패
정통파 중형 방패

중형 방패는 가장 표준적인 방패 종류이며 감소율, 버티기 능력, 중량의 밸런스가 좋다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Knight Shield. 기사로 시작할 경우의 기본 장비이며, 그레이렛을 불사자의 거리 지역에 도둑질 보낸 후 그에게서 1500소울에 구입할 수 있다.
교회의 창, 하프라이트가 왼손에 장비하고 나온다.
기사 세트와 함께 착용시 갑옷이나 검은 은빛으로 빛나는데 방패만 광택이 없어서 나무 재질로 보이기까지 하므로 룩을 신경쓰는데 광택으로 통일하고 싶다면 갈망의 방패를 드는 것이 좋다.
===# 로스릭 기사의 방패 #===
로스릭 기사의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 59 / 53 / 87 / 51 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 18 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 54 무게 6.0
이름 높은 로스릭 기사의 방패
왕가의 문장이 그려져 있다

용과 함께한 로스릭 기사의 방패는 용 사냥꾼의 무기인 벼락의 감소율이 높다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Lothric Knight Shield. 로스릭의 높은 벽 지역과 로스릭성 지역에서 만날 수 있는 검과 방패를 든 로스릭 기사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있으며, 그레이렛을 차가운 골짜기의 이루실 지역에 도둑질 보낸 후 그에게서 3000소울에 구입할 수도 있다.
초반에 생각보다 쓸만하고, 방패 파밍을 하다보면 자연스럽게 얻을 수 있는 로스릭 기사 세트도 초반엔 상당히 좋은 편이다. 파밍이 어려우면 그냥 지나치겠지만, 가장 처음 만나는 로스릭 기사가 있는 건물 바로 위층에 화톳불이 있기 때문에 빠른 파밍이 가능하다. 물리 감소율 100%의 방패를 초반부터 얻을 수 있다는 점과, 강화 시 중형 방패 중 최상위권의 안정성, 높은 자체 뇌속컷 등으로 인해 꽤나 좋은 평가를 받는 방패.[7] 대신 무게가 무려 6이라는 거의 중갑파츠 한 개 정도 급의 무게여서 70%미만 구르기를 생각한다면 잘 따져보고 장비하자.
흑기사의 방패와 함께 PVP 중형방패 선택률 최상위의 방패. 흑기사의 방패에 비하면 안정성이 비교적 떨어지고 무기 전투 기술 사용이 불가능하지만 대신 벼락컷이 높으며 불안정하지만 패리가 사용 가능하다는 장점이 있다. 다만 흑기사의 방패가 워낙 압도적인 불후의 1위 자리인만큼 사용유저는 2위임에도 매우 적다. 흑기사의 방패처럼 어느상황에서나 사용하지는 않지만 벼락변질을 하여 변개화살 니가와 유저들을 카운터칠때 종종 사용한다.

===# 거미의 방패 #===
거미의 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 80 / 52 / 47 / 29 / 46 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 10 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 56 무게 3.5
커다란 거미가 그려진 방패

이국의 산적들이 이용하는 것으로 독에 대하여 높은 내성이 있다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

Spider Shield. 깊은 곳의 성당 지역의 첫번째 화톳불에서 위쪽의 계단으로 올라가면 만날 수 있는 적대 NPC[8]를 처치하면 입수할 수 있다. 이 녀석과 싸우기 전에 아래쪽 샛길에 있는 탈주 기사 NPC를 처리하지 않았다면 순식간에 달려 올라와 2:1 상황이 되어버리므로 주의하자. 1편과 마찬가지로 독 축적치를 쌓는 공격을 가드하면 독이 중첩되지 않는다.

===# 황혼의 방패 #===
황혼의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 60 / 55 / 55 / 26 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 12 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 49 무게 5.0
어스름의 나라의 성기사에게 수여되는 방패

어스름의 성기사를 상징하는 색인 황혼의 색을 바탕으로 타오르는 화염 문양이 그려져있다
이는 화염을 깃들이고 또한 대항하는 이의 증표이다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Sunset Shield. 시리스 이벤트 종반부에 제사장에서 재의 심판자, 군다 보스룸으로 내려가는 길목 중간에 망자가 절벽 끝에 서있는 쪽에서 입수할 수 있다. NPC 중에서는 성기사 호드릭, 노예기사 게일이 장착하고 있다. 할배들의 워너비 방패
2편의 "미라의 방패"이며, 루카티엘이 쓰던 그것이다. 아무래도 "어스름의 나라"라는 것은 다름아닌 미라를 가리키는 모양.

===# 태양의 방패 #===
태양의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 54 / 49 / 44 / 47 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 12 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 49 무게 5.5
태양의 홀리 심볼이 크게 그려진 커다란 원형 금속 방패

옛 태양의 기사가 애용한 것이며 그 심벌은 그가 직접 그렸다고 하나 특별히 성스러운 힘이 있는 것은 아니다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Sunlight Shield. 솔라의 방패. 고룡의 꼭대기 지역의 뱀인간 주술사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있는 "바리때 지팡이"를 까마귀 둥지에서 교환하는 것으로 입수할 수 있다. 문제는 그놈의 바리때 지팡이가 지랄맞게 안 나온다.

1편에서의 선명하던 태양의 심벌은 오랜 세월을 증명하듯 거의 색을 잃고 흔적만 남아있다.
===# 석제 원형 방패 #===
석제 원형 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 58 / 52 / 53 / 57 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 17 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 57 무게 7.0
돌로 만들어진 원형 방패
옛 기사가 돌이 된 것이라고도 한다

크기에 비해 방어 효과가 높으나 매우 무겁다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

Stone Parma.

팔란의 성채 화톳불에서 왼쪽으로 쭉달리면 있는 민달팽이 밑에서 입수 가능. 거대 그루에게서 극히 낮은 확률로 드랍되기도 한다.[9]

'어리석은' 변질을 해 무기 전투 기술을 난사하기 좋은 중형 방패였다. 각종 능력치가 대폭 하락하는 어리석은 변질을 해도 물리컷 95%를 유지하며 원래부터 높은 버티기 값이 전혀 줄어들지 않는 파격적인 변질성능을 가지고 있다. 하지만 이제 이 어리석은 변질을 통한 전기 난사는 막혔기 때문에 불가능한 방법. 공격적인 캐릭터의 PvE용 중형 방패로는 상당히 우수한 성능.

단점은 중형 방패 중에서도 무거운 축에 속한다는 점이다.

===# 가시 방패 #===
가시 방패
전투 기술 방패 공격 FP 소모 -
대미지 감소율 91 / 49 / 51 / 32 / 56 추가 효과 33 / - / -
요구 스탯 12 / 12 / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 48 무게 3.5
악명 높은 가시의 기사, 가운뎃손가락 커크의 방패
표면에 빼곡하게 예리한 가시가 돋아있다

무기로도 쓸 수 있으며 날카로운 가시에 의해 적에게 출혈을 강제한다

전투 기술은 「방패 공격」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
방패를 사용해 적을 공격한다
Spiked Shield. 깊은 곳의 성당에서 침입해오는 암령 NPC "가운뎃손가락 커크"를 처치하면 입수할 수 있다.

===# 피어스 실드 #===
피어스 실드
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 14
대미지 감소율 93 / 62 / 50 / 31 / 48 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 10 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 53 무게 3.5
카타리나의 기사가 사용한 독특한 원형 방패

중앙에 예리하고 커다란 돌기가 붙어있어 실드 배쉬로 적에게 찔러 넣는다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다
Pierce Shield. 지크벨트 이벤트를 통해 얻거나, 패치 이벤트를 진행하여 그에게서 3000소울에 구입할 수 있다. 전투 기술인 실드 배쉬는 풀강에 변질을 해도 직검 평타의 절반보다 못한 저열한 성능을 자랑하니 실전에서 쓰지 않는 것을 추천한다.

===# 돼지 머리의 방패 #===
돼지 머리의 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 14
대미지 감소율 74 / 43 / 38 / 27 / 36 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 48 무게 4.5
돼지 머리를 생생하게 본뜬 방패
하지만 이는 만들어진 것이다

나약한 기사를 깎아 내리기 위해 만들어진 것으로 이를 지닌 이는 심한 비난의 대상이 된다
누구도 스스로를 깎아 내리는 이를 감싸주지는 않을 것이다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 돼지 코를 밀어붙인다
Porcine Shield. "불사자의 뼛조각"을 까마귀 둥지에서 교환하는 것으로 입수할 수 있다. 성능도 그다지 좋지 않은데다 1회차 때는 에스트를 강화하는 것이 급선무이기에, 2회차나 되어서야 한번 교환하게 되는 방패. 아이템 설명에서도 알 수 있듯이 자체 패널티를 달거나 자기비하의 목적으로 사용된다. 간혹 남 놀리는데 쓰기도 한다
===# 초문의 방패 #===
초문의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 89 / 43 / 38 / 33 / 36 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 10 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 50 무게 4.5
유래를 알 수 없는 낡은 중형의 금속 방패

초문에는 약한 마력이 담겨져 있는듯 하며 미약하기는 하나 스태미너 회복 속도가 증가한다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다

Grass Crest Shield

1편에서도 등장했던 그 방패. 산제물의 길 지역의 거대 게 들이 모여있는 늪의 거대한 나무 밑에서 입수할 수 있다.

장착시 스태미너 회복 속도를 초당 4 올려준다. 특대형 무기 유저들의 머스트 해브 아이템. 4 회복이 별거 아닌거 처럼 보여도, 지구력 35이상부턴 최대치 자체가 많고 녹화의반지와 녹색 풀과 합산되므로 양손 맞딜에 특화된 특대무기 사용자의 필수급 아이템이다.

다만 중형 방패임에도 물리컷이 89%에 노강 버티기가 50이므로 든든한 가드플레이를 하긴 힘들기에 소형무기 유저들은 최소한의 방패사용을 고려한 그저그런 방패. 1편에선 가벼운 무게임에도 적절한 감소율과 버티기에 훌륭한 부가효과를 지닌 원픽 방패였지만 3에선 초문 방패보다 물리컷이 높으면서 성능도 좋은 중형 방패들이 널리고 널렸기에 인식이 상당히 죽었다. 애초에 3편은 이전 시리즈와 달리 스태미너 소모량이 적으면서 회복속도가 빠른 편이라 초문방패 없이도 스태미너가 부족한 경우가 많지 않다.
===# 문장의 방패 #===
문장의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 67 / 56 / 43 / 86 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 14 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 49 무게 5.0
문장이 새겨진 푸른 기사 방패

마력을 띈 블루 실드 중 하나로 문장의 방패는 특히 어둠 감소율이 높다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Crest Shield. 멋들어진 문장방패 시리즈 그 첫번째, 물리100컷과 어둠속성 방어에 특화되어있다. "깊은 곳의 성당" 화톳불에서 위로 올라가는 길이 아닌 옆의 숲길을 따라 올라가면 나오는 샛길을 통해 올라가 입수할 수 있다. 바로 아래쪽에 거미문양의 방패를 든 적대적 산적NPC가 있는데 그냥보면 닿지 않을거 같지만 그냥 구르기한번 + 낙하공격을 하면 산적NPC에게 십중팔구 낙공부터 먹이고 시작할 수 있다. 후술할 문장방패 시리즈는 물리와 특정속성 1개의 방어율이 높고 방패들중 가장 멋진 디자인을 가진 대신 버티기가 다 낮은편이니 참고하자

===# 용문장의 방패 #===
용문장의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 67 / 89 / 43 / 53 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 14 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 49 무게 5.0
용 문장이 새겨진 푸른 기사 방패

마력을 띈 블루 실드 중 하나이며 용 문장의 방패는 특히 화염 감소율이 높다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Dragon Crest Shield. 문장방패 시리즈 그 두번째, "팔란의 늙은 늑대" 화톳불 근처에서 입수할 수 있다. 물리컷과 더불어 화염 감소율이 상당히 높기 때문에 실전성이 있다. 주술:격심한 발한을 쓰면 화염 감소율이 102%까지 올라간다. 다만 화염감소율도 4%밖에 차이가 안나는데 버티기 능력은 훨씬 높은 흑기사의 방패가 든든히 버티고 있어서 사용률은 사실상 0이다.

===# 성목 문장의 방패 #===
성목 문장의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 67 / 56 / 83 / 53 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 14 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 49 무게 5.0
성목 문장이 새겨진 푸른 기사 방패

마력을 띈 블루 실드 중 하나이며 성목 문장의 방패는 특히 벼락 감소율이 높다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Spirit Tree Crest Shield. 문장방패 시리즈 그 세번째, 물리컷과 더불어 벼락 감소율이 높다. 다만 핵심 장점인 벼락 감소율이 로스릭 기사 방패보다 4% 낮고 버티기 능력은 훨씬 낮아서 쓰이지 않는다. 마력, 화염, 어둠 감소율은 8%, 3%, 2%씩 높지만 당연히 별 의미 없다. 로스릭성 지역의 출정 기사가 있는 지하실의 상자에서 입수할 수 있다.

===# 황금 날개 문장의 방패 #===
황금 날개 문장의 방패
전투 기술 마법 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 75 / 50 / 57 / 47 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 14 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 50 무게 5.5
황금 날개의 문장이 새겨진 푸른 기사 방패

마력을 띈 블루 실드 중에서도 특별하며 마력 감소율이 높고 또한 마법을 튕겨 낸다

전투 기술은 「마법 패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
또한 이 전투 기술은 마법을 튕겨내는 것도 가능하다
Golden Wing Crest Shield. 문장방패 시리즈 그 마지막, 시리즈 중에서도 특별하다는 문구를 반영하듯 문장방패들 중에서도 더욱 멋들어졌고 버티기가 1이 더 높으며 전기가 마법패리이다. 대서고 상층부 개노답 삼형제중 도끼와 파남세트를 걸친 NPC '사자기사 알버트'[10]를 처치시 입수할 수 있다. 2편 툴팁에서 청의 기사, 즉 청의 수호자들의 방패임이 틀림없다는 식으로 소개된 것과는 달리 본작의 청의 수호자와는 연관성이 사라졌다. 이와 별개로 전작의 주인공이 홍보물 등에서 들고 나오던 방패이며, 다크 소울 2의 네트워크 테스트 당시 전사 클래스에게 파남셋과 함께 기본 장비로 지급된 방패임과 동시에 2편의 파남 기사 적들은 대부분 이 방패를 들고 나온다. 포로사 사자기사단의 표준 장비인 모양. 마력 감소율이 높다지만 속성 감소율이 80%가 넘어가는 다른 문장 방패들과 다르게 75%밖에 안 돼서 마술을 막는 용도로는 독보적인 성능을 뽐내는 성스러운 꽃의 방패가 있어 애매하다.
===# 법왕 기사의 방패 #===
법왕 기사의 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 73 / 79 / 69 / 69 / 72 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 8 / 12 / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 42 무게 3.5
이루실의 차가운 사령
법왕의 기사들의 방패

희미한 냉기를 휘감은 푸른색 방패는 물리적으로는 가볍고 취약하다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
Pontiff Knight Shield. 차가운 골짜기의 이루실 지역에서 만날 수 있는 곡검과 방패를 든 법왕 기사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있으며, 그레이렛을 불사자의 거리 지역에 도둑질 보낸 후 그에게서 3000소울에 구입할 수 있다. 물리감소율도 낮고 특출난 점은 없지만 마력감소율이 중형방패들중에서 가장 높다.

===# 흑기사의 방패 #===
흑기사의 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 물100 / 마65 / 화85 / 번52 / 암63 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 18 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 60 무게 7.5
세계를 헤매이는 흑기사들의 중후한 방패
표면에 깊은 홈이 새겨져있다

일찍이 혼돈의 데몬과 대치한 그들의 방패는 전체가 검게 물들어 화염에 대한 감소율이 높다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
Black Knight Shield. 흑기사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다. 중형 방패의 탈을 쓴 대형 방패로 평가 받을 정도로 풀강할 경우 69 에 도달하고 대부분의 중형 방패와 빈약한 몇몇 대방패를 포함 했을 땐 매우 높은 안정도를 자랑한다.[11] 더불어 화염 커트율도 높고, 전기도 무기 전투 기술이기 때문에 실전성까지 뛰어나 120레벨 정도의 빌드를 기준으로 보면 중형 방패 중 마력의 방패와 함께 쓸 경우 최강이라고 봐도 무방. 아예 이 방패 하나를 카운터하려고 2018년에 전용 카운터인 어둠 변질 빌드가 등장할 정도였다.

현재 메타가 어둠 변질임을 감안하면 어둠 감소율이 63이어서 채용률이 낮아졌을 것 같지만, 로스릭 기사의 방패 정도를 제외하면 여전히 안정성면에서 이 녀석과 비빌 수 있는 방패가 중형급 기준으론 없다보니 채용률은 여전히 1위다. 다만 방패만 믿고 무조건 가드를 올리기만 하는 건 한계가 있으니 적당히 스테미너 관리를 잘 조율 해줘야 하며 PVP가 아닌 고회차. 약 5회차 부턴 풀강 흑기사 방패로 몹과 전투를 생으로 하는 것은 쉬운 일이 아니기 때문에 방패 강화 마술 시리즈, 머무르는 용의 반지를 겸해줘야 안정적인 전투를 보장할 수 있다.
===# 은기사의 방패 #===
은기사의 방패
전투 기술 패리 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 60 / 54 / 48 / 52 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 16 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 55 무게 6.5
옛 왕가를 섬기던 은기사들의 중후한 방패
표면에 흐르는 홈이 깊게 새겨져 있다

작은 저택과 폐성당을 수호해 온 그들의 방패에는 오래전 떠난 여신의 가호가 아직 남아있다고 한다

전투 기술은 「패리」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
타이밍을 맞춰 공격을 받아 넘기며 추격으로 치명적인 일격을 때려 넣는다
Silver Knight Shield. 은기사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다. 위의 흑기사의 방패가 OP급 사기무기인데 반해 이녀석은 완벽한 지뢰. 속성 감소율도 구리고 버티기도 흑기사 방패에 비하면 빈약한데 전기마저 중형 방패로서 가장 꺼려지는 패리이다. 심지어 무게조차 6.5라서 중형 방패 중에는 꽤 무거운 축에 속한다. 은기사가 드랍하는 유일한 은기사 무기라는 의의밖에 없다. 은기사로 귀때기 노가다를 하다보면 수십개가 그득하니 쌓여버린다.

===# 신령나무의 방패 ☆ #===
신령나무의 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 100 / 65 / 35 / 70 / 60 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 12 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 50 무게 5.0
밀우드 기사가 사용했던 그을린 동으로 만들어진 중형 방패
HP를 아주 조금씩 회복한다

크게 부여받은 신령나무의 가호가 아직 미미하게 남아있는 것일까

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

DLC 지역에서 입수 가능한 방패. 초당 2의 HP회복 옵션이 달렸는데도 물리컷 100%에 전기는 무기 전투 기술이라는 출중한 성능을 가지고 있다.
풀강시 버티기는 53으로 고룡 그림의 방패보다 안정성은 낮지만 구르기 회피에 치중하며 불가피할 때만 가드하는 식으로 쓰면 오히려 더 편하다.

당연하지만 HP회복 옵션을 모조리 챙긴다면 은근히 꽤 괜찮다. 축복인챈이나 축복변질을 한 무기나 왕녀반지와 도트힐 기적을 잘 조합하면 에스트를 훨씬 아낄 수 있을 정도로 안정적인 방어를 해낼 수 있게 되는 좋은 방패지만, 대형 방패급 안정성을 가진 것은 아니므로 회피를 겸하여 한두대만 막는식으로 운용하거나 방패 강화 마술류를 걸어서 안정적인 방어를 챙기는 것이 좀 더 수비적인 운용을 하기에 좋다.

또 버티기가 낮지만 무기 전투 기술을 가진 물리컷이 100%인 방패 중에서 은 독수리의 카이트 실드 다음으로 근력 요구치가 낮은 방패이기 때문에 기량캐나 법사 계열 캐릭터들이 들기 좋다. 특히 주술사와 성직자는 태생 근력만으로 바로 이 방패를 들 수 있어서 시너지가 좋은 편. 전투 기술도 무기 전투 기술이니 근력이 딸리면 못 드는 흑기사의 방패의 대체품 개념으로 쓰기 알맞다.

===# 갈망하는 방패 #===
갈망하는 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
대미지 감소율 물:100 / 마:61 / 화:63 / 번:43 / 암:61 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 18 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 58 무게 5.5
모든 것을 갈망했다고 하는 옛 왕의 방패
최후의 때, 그는 왕이 아니었다고 한다

갈망은 아직까지 이 방패에 맺혀있어 적을 쓰러트렸을 때 흡수 하는 소울을 늘린다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
Shield of Want. 그을린 호수에서 습득가능한 방패. 2편의 "왕의 방패"이며, 똑같이 드랭글레이그의 문장이 박혀있다. 문장사진
기본 물리컷 100%에 더불어 소울 획득량이 20% 늘어나기 때문에 탐욕의 은사 반지+탐욕의 낙인과 조합하여 소울 노가다에 톡톡한 효과를 낸다. 게다가 저 옵션때문에 가려져서 그렇지 기본 버티기가 무려 58, 그 흑기사의 방패와도 큰 차이가 나지 않는 수치이다. 속성컷도 무난한 편이라 실전에서도 좋다. 무리하게 흑기방을 파밍하려고 시간쓰는것보다 그을린호수에서 간단하게 입수 후 사용할 수 있으며 추가효과도 있으니 초회차에서 가장 권장되는 방패이다. 거기에 강화 재료로 일반 쐐기석이 아닌 쐐기석 비늘을 소비하기에 소울 연성 무기를 안 쓰고 일반 강화나 빛나는 쐐기석 강화 무기를 들고 다닌다면 강화재료로 골머리를 앓을 일이 없다.

4. 대형 방패

회차진행 치트키
농담이 아니라 정말 게임이 매우 어려운 유저들에게 시리즈 대대로 큰 도움을 준 장비다. 전투가 어렵다면 시간이 걸리더라도 레벨을 많이 올려 제대로 된 대형 방패와 한손 직검을 맞춰 쓰면 할만해진다. 일부 대방패를 제외하면 소형과 중형과는 차원이 다른 가드 성능을 가지고 있고, 물리 컷 100%를 기본으로 가지고 있다. 단적으로 직검,창병 로스릭 기사같은 몹들이 한손으로 무기를 들고 가해오는 3연속 공격 같은 걸 처음부터 튕기고 이 쪽이 2타를 무조건 때릴 수 있다. 가벼운 공격 같은 건 가드만 올리면 그냥 튕겨버려서 역으로 짧은 경직에 걸리게 만들 수 있으며 이후 소형 무기로 1~2타를 일방적으로 먹일 수 있다. 그 이상은 pvp와 마찬가지로 가드 하거나 회피 해버리니 무리하지 말 것. 또한 튕길 수 있는 것은 어디까지나 빈약한 소형 무기나 척 봐도 몸이 굵직하지 않은 빈약한 잡몹 수준에 한정 되며 대형,특대형 무기를 든 인간형이나 덩치가 조금 크다 싶으면 튕길 수 없기에 만능은 될 수 없다. 그러나 방어에 한결 여유가 있다는 점은 대형 방패의 강점.

대형 무기를 들고 덤비는 정예 기사 계열의 공격도 조금만 요령이 붙으면 헛공격을 먼저 유도하여 남은 공격을 막으면 공격을 하지 않는 잠깐 동안 때리면 된다. 물론 이따금 발차기를 당하거나 스테미너 소모가 큰 공격을 받으면 적지 않은 스테미너의 감소를 받을 수 있기에 무작정 가드만 계속 하는 것은 대형 방패라고 해도 한계가 있다. 특히 초보자들이 가드 풀어서 스테미너 회복을 하는 게 중요하다는 걸 잊거나 간과 하거나 겁이나서 절대 풀지를 않는 식으로 쉬어주질 않으면 가드 중엔 스테미너 회복이 너무 느려지기 때문에 이를 잘 조율 하지 못하면 그 좋은 가드 성능에도 한계가 와서 가드만 하다 터져 죽는 수가 있다. 결국 대형 방패도 빛을 보려면 어느정도는 가드 요령을 깨달아야 한다.

대형 방패의 가드 성능을 극대화할 수 있는 방패 강화 마술,강력한 방패 강화 마술이 합쳐지게 되면 회차에선 정말 사기적으로 변한다. 강마방이 좋은 대방패에 걸면 물리피해를 가드할 때의 지구력 소모량이 없어지며 속성 피해도 크게 줄어들기 때문에 대상과 회차에 따라선 게임 난이도를 크게 낮춰준다. 1회차에서 최종 보스를 상대로 강마방이 걸린 풀강 하벨의 대방패로 막으면 그냥 피해를 안 받게 된다(...)

그러나 속성 피해는 대방패에 따라 좀 버겁기도 하고 대방패의 가드도 지구력 문제는 그렇다쳐도 잡기 패턴과 초대형 사이즈에 속하는 보스들이 몸통 박치기 같은 걸 가해오거나 DLC 고리의 도시에서 마주치는 일부 보스의 특정 패턴 같은 건 가드를 하기 애매하다. 또한 속성 변질이 가능한 대방패보단 불가능한 대방패가 더 많고, 변질 시 물리 컷이 100%가 아니게 된다. 대신 변질이 가능한 대방패에 따라 특정 속성의 피해 감소 성능을 크게 끌어올릴 수 있으니 해당 속성을 버티기 힘들 때 써볼만하다.

실질적인 단점으로는 안정적인 고성능을 가진 대형 방패들은 매우 높은 근력을 요구 하면서 무게도 무거워서 일정량의 체력도 찍어 중량을 확보해야 한다는 점이 있다. 여러번 가드하려면 지구력도 찍어줘야 하므로 결국 높은 레벨을 요구한다. 근력만 해도 최소한 34를 찍어줘야 한다. 그런데 초반 로스릭 성 구간 부터 대방패를 쓰겠다면 파밍도 필요하지만, 36[12]이나 근력 스탯을 맞춰야만 로스릭 기사의 대형 방패[13]를 들고 가드를 제대로 할 수 있기에 초반에 무턱대고 그러는 건 좀 비효율적이긴 하지만, 게임이 너무 어렵게 느껴지는 유저라면 지루함을 감수하고 단련을 좀 한다는 감각으로 하든 게임에 적응을 하든 어쨌든 최대한 빨리 근력을 맞춰 대방패를 들게 되면 한동안 전투의 어려움이 크게 줄어드는 걸 느낄 수 있으며, 여기에 방패 강화 마술을 요엘 영입 시 배울 수 있는데 대방패와 함께 운용 하게 되면 어지간한 강적과 보스전에서도 여유가 생길 정도가 된다. 진행을 더 하면 강력한 방패 강화 마술을 배울 수 있는 시점이 오면 더욱 더 편해지게 된다. 단. 시전 시간과 유지시간 문제가 있으니 절충할 것.

가드가 불가능한 공격에 당할 땐 구르기가 필수지만, 일찍 패턴을 꿸 수 있으면 대시로 빨리 피하거나 걸어서 피하는 방법으로 넘길 수도 있으나 구르기는 결국 익혀서 써야 하는 상황도 있기에 결국 최종적으론 조작 전반에 숙달 되어야 한다.[14]

===# 쌍룡의 대형 방패 #===
파일:다크소울3-쌍룡의대형방패.jpg
쌍룡의 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물:84 /마: 59 /화: 63 /번: 66 / 암: 59 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 16 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 63 무게 7.0
쌍두룡이 그려진 목제 대형 방패
대형 방패로서는 가장 가벼운 것 중 하나

대형 방패는 최대의 방패 종류이며 버티기 능력, 감소율 모두 높다
적의 공격도 튕겨내기 쉽다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다 ||

시리즈 내내 개근한 방패[15]이자 패치가 착용한 방패. 산 제물의 길 지역에서 입수할 수 있다. 대형 방패 치고는 요구 근력이 매우 낮고 무게도 가벼워 태생을 근력캐로 설정했다면 어렵지 않게 들 수 있다. 하지만 물리 커트율이 대방패치고 매우 낮기 때문에 대방패 특유의 가드를 앞세우는 플레이는 체력 부담이 심하다. 여러모로 초회차 치트키 수준이었던 전작들의 성능에 비해서 매우 크게 너프 당한 편. 그나마 체력 회복이 가능한 무기인 대식칼, 앙리의 직검을 얻었다면 궁합이 좋다. 이 방패를 활용할 것을 감안하고 이것을 얻기 직전 지역에서 위에서 언급한 두 무기를 모두 얻을 수 있다. 물론 두 장비를 이용하지 않을 거면 차라리 다른 괜찮은 중형 방패를 이용하는 것이 좋다.

===# 흑철 대형 방패 #===
파일:다크소울3-흑철대형방패.jpg
흑철 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 / 마: 69 / 화: 83 / 번: 53 / 암: 69 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 32 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 64 무게 14.5
흑철로 만들어진 대형 방패
기사 사냥꾼 조릭의 공포와 함께 유명한 것

흑철은 방어 효과가 높으며 특히 화염의 근접을 허용치 않는다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다 ||
Black Iron Greatshield. 데몬 유적의 용암지대 앞에서 만날 수 있는 적대 NPC "기사 사냥꾼 조릭"을 처치하면 입수할 수 있다. 후술할 디자인을 공유하는 방패 중 가장 속성방어력이 높고 스텟 제한도 낮다. 화염의 근접을 허용치 않는다는 설명답게 화염으로 변질하고 풀강하면 화염 커트율이 99%를 넘어간다. 변질할 시 물리 커트율이 95%로 떨어지긴 하지만 화염 속성에 한해선 최강의 방어력을 보여주는 방패. 다만 실전에서는 중량 세팅을 위해 흑기사의 방패에 밀리는 실정.

===# 로스릭 기사의 대형 방패 #===
파일:다크소울3-로스릭기사의대형방패.jpg
로스릭 기사의 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 /마: 83 /화: 66 /번: 54 /암: 63 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 36 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 64 무게 15.0
이름 높은 로스릭 기사의 대형 방패
홀리 심벌이 그려져 있다

대형 방패의 기사들은 제사장의 호위이며 그 방패는 축복에 의해 마력 감소율이 높다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다
Lothric Knight Greatshield. 장창과 대방패를 든 로스릭 기사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있으며, 그레이렛을 차가운 골짜기의 이루실 지역에 도둑질 보낸 후 그에게서 5000소울에 구입할 수 있다. 조금만 시간을 투자하면 초반에 쉽게 얻을 수 있기도 하니 굳이 살 정돈 아니지만, 문제는 요구 스탯. 입수 시기를 고려했을 때 매우 높은 근력을 요구하며 로스릭 기사 세트와 같이 낄 경우에는 체력도 추가로 찍어야 중량 비율을 70% 이하로 유지할 수 있다. 구르기에 익숙하지 않은 유저들이 대방패를 이용하려 할 때 가장 입수 시기가 이르다는 것이 소소한 장점.[16] 이외에 마법 감소율이 83으로 엄청나게 높아서 PVP에서 마술사들을 카운터치기 나름 좋다는 이점이 있다.

===# 성당 기사의 대형 방패 #===
성당 기사의 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 /마: 63 /화: 60 /번: 54 /암: 83 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 32 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 67 무게 15.5
깊은 곳의 성당의 기사들의 두꺼운 철제 대형 방패
축복에 의해 어둠에 대한 감소율이 높다

그 표면에 황금으로 대담하게 그려진 하늘을 우러르는 큰 새는 로스릭의 선왕의 문장으로 유명한 것이다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다
Cathedral Knight Greatshield. 메이스와 대방패를 든 성당 기사를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다. 무게 대비 효율이 상당히 좋은데, +10 하벨방패가 버티기 80인데 이 방패를 풀강하면 버티기 75가 나온다. 기본 어둠 속성컷이 83으로 유별나게 높은데 여기에 어둠 변질까지 바르면 무려 99를 넘어 100이라고 봐도 될 정도의 어둠 감소율을 자랑해 사실상 어둠 변질의 완벽한 하드 카운터가 된다. 그렇지만 어둠변질을 하면 물리컷이 100퍼센트에서 내려가, 어둠 변질을 극도로 혐오하는 망자가 아닌 이상 쓰는 것을 보기는 힘들다.

===# 석제 대형 방패 #===
석제 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 /마: 75 /화: 71 /번: 71 /암: 75 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 38 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 67 무게 18.0
이끼 낀 돌 원반
그것을 방패로 삼아 쥐는 것
돌이기 때문에 심하게 무겁다

옛 마법의 산물이라고 하며 확실히 마법의 힘을 띄고 있다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다
Stone Greatshield. 1편에 등장한 검은 숲의 정원의 수호 기사가 사용하던 대방패. 팔란의 성채의 거대 그루를 처치하면 확률적으로 입수할 수 있다. 버티기 능력이 성당 기사의 방패와 같고 모든 속성컷이 70 이상이라 파밍 가능한 대방패 중 가장 범용성이 뛰어나며, 대방패치고는 무게가 비교적 가볍기 때문에 회차 돌 때 기본 방패로 나름 쓸만하다. 하지만 어중간한 균등 내성인지라 특화 내성이 있는 방패들보다 보스전에서 가드 효율이 좀 떨어지고, 체력을 조금 더 찍으면 성능이 월등히 더 좋은 용사냥꾼의 대형 방패[17]와 하벨의 방패[18]를 들면서 버려지게 된다.

===# 해골 바퀴 방패 #===
해골 바퀴 방패
전투 기술 운명의 수레바퀴 FP 소모 14
가드 시 감소율 물: 100 /마: 63 /화: 59 /번: 54 /암: 63 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 30 / 10 / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 59 무게 15.0
원의 둘레에 가시가 달린 거대한 나무 바퀴
이상한 유골이 반쯤 일체화 되어 있다

구멍이 숭숭 뚫린 대형 방패로 사용 할 수 있으며 전투 기술로 바퀴의 본분을 발휘하는 기묘한 방패

전투 기술은 「운명의 수레바퀴」
전방으로 뻗어낸 바퀴를 일시적으로 격렬하게 회전시켜 둘레의 가시를 연속으로 적에게 히트시킨다
Bonewheel Shield. 1편에도 등장한 바 있는 대방패. 카사스의 지하 묘의 해골바퀴를 처치하면 더러운확률적으로 입수할 수 있으며, 1편 당시와 다를 바 없는 기묘한 성능을 자랑한다. 아니, 물리컷은 오히려 상향되었다(...). 활용법은 3가지로 하나는 그냥 방패로 전투기술을 의외성으로 쓰는 방법이 있고 다른 두가지는 독 혹은 피 변질 후 전투 기술을 통해 단숨에 누적 시키는 방법을 쓰는 것. 블러드본의 로가리우스의 바퀴와 비슷한 전법을 쓸 수 있다고 보기는 힘든게 전투 기술 사용 시 지구력 40으로도 스테미너 소모량이 너무 심해서 거의 남지를 않아 실패를 하든 성공 하든 그 후 가드를 할 여유가 거의 없고 회피도 한번 정도 밖에 할 여유가 없다. 게다가 모든 방패들은 변질시 버티기가 낮아지거나 물리 컷이 깎여나가기 때문에 쉽게 해보기 어려운 선택지.(...) 사실 저렇게 구멍이 숭숭 뚫려있는데도 물리컷이 100이라는게 가장 기묘하다 사실 이 방패의 제일 큰 문제는 무게. 어떻게든 써먹으려 해도 대형 방패라는 점 때문에 15라는 압도적인 무게가 붙었고 이 덕에 다른 장비의 제약이 많이 걸리는 편이다.

===# 고룡 그림의 방패 #===
파일:다크소울3-고룡의그림방패.jpg
고룡 그림의 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
가드 시 감소율 물: 77 /마: 45 /화: 43 /번: 46 /암: 45 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 16 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 54 무게 6.5
독특한 기법으로 고룡이 그려진 목제 대형 방패
HP를 극히 서서히 회복한다

이 고룡 그림은 정신이 아득해질 만큼 긴 시간 더없이 섬세한 작업을 되풀이 하는 것으로 태어난다

뱀인간은 슬플 정도로 하찮은 후예에 지나지 않으나 그 곳에서 조차 끊기지 않는 고룡의 편린이 보이는 것이다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다
Ancient Dragon Greatshield. 고룡의 꼭대기 지역에서 입수할 수 있다. 가장 가벼운 대형 방패이며, HP 도트 회복 효과가 붙어있다. 물론 그 회복량은 믿을 게 못된다.(...) HP회복을 살리려면 다른 HP 회복 반지,HP 회복 관련 기적과 무기 축복 인첸트 기적[19] HP를 지속적으로 회복할 수 있는 전기를 발휘 하는 성령을[20] 같이 껴서 써줘야 빛을 볼 수 있다. 각자 하나만 쓰면 그렇게 많은 양도 빠르지도 않지만, 전부 다 조합 시켰을 땐 은근히 에스트를 아끼며 진행하기에 괜찮다. 다만, 대방패 임에도 물리 컷이 100%가 아니라는 걸 잊지 말 것. 가급적 가드 보단 굴러서 피하되 완벽하게 피할 자신이 없거나 자잘한 피해를 입는 독늪 같은 곳을 지나갈 때 HP 지속 회복 옵션을 모조리 챙겼을 때 써볼만한 정도.
===# 영예의 대형 방패 #===
파일:다크소울3-영예의대형방패.jpg
영예의 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 /마: 70 /화: 65 /번: 52 /암: 63 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 40 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 80 무게 18.5
전체에 유선형 의장이 입혀진 대형 방패
일찍이 단 한 사람을 위해 만들어진 영예의 증표

모든 방패 중에서도 최고의 버티기 능력을 자랑하나 스태미너 회복 속도가 저하 하고 만다

영예야 말로 나태의 시작일 것이다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다

Greatshield of Glory. 죄의 도시 지역의 나란히 있는 미믹을 처치하면 입수할 수 있다. 속성컷도 나쁘지 않고 대방패 치고는 낮은 무게에 전 방패중 최강의 버티기까지 갖추고 있다. 마력의 방패 하나로 스태미너 소비가 완전히 제거되는 유일한 방패.

문제는 스태미너 회복 속도가 초당 20이나 감소하여 눈에 띄게 느려지다보니 사용하는 사람이 거의 없다는 것. 보통 대방패가 구르기에 자신없는 초보자들에게 추천되는 장비이지만 이쪽은 상술한 패널티 때문에 녹화의 반지와 녹색 풀로 회복률을 보강하고 가드와 구르기 타이밍을 잘 판단할 수 있는 숙련자들에게 적합하다. 벤드릭이 "기사 자인"에게 수여하려고 했으며, 전작의 백령 NPC인 "용병 루트"가 양 손에 장비하고 나오던 그 방패이다. 한편으론 전전전작 보스가 들고있기도 한 방패.

===# 신음하는 방패 #===
파일:다크소울3-신음하는방패.jpg
신음하는 방패
전투 기술 신음 FP 소모 10
가드 시 감소율 물: 100 /마: 81 /화: 69 /번: 76 /암: 67 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 50 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 77 무게 21.5
카림의 이곤이 기사 서훈식 때 수여된 이형의 대형 방패

이곤을 지키는 그 거대한 여성의 얼굴은 나이 차이가 나는 그의 누나의 것이라고 한다

전투 기술은 「신음」
방패를 받드는 조용한 기도로 인해 거대한 여성은 신음을 내며 적을 유인한다

Moaning Shield. 카림의 이곤의 방패. 이리나에게 암술을 구매해 적대 상태가 된 후 처치하여 얻거나, 암술을 제외한 모든 기적을 구매한 뒤 장작의 왕 3명을 처치해 일식이 뜬 후 이리나가 있던 감옥 안에서 자살한 그의 시체에서 입수할 수 있다. 버티기가 전 방패 중 2위에 속성컷도 나름 좋지만, 단 하나 요구하는 근력이 모운의 해머와 똑같은 50이나 된다. 양잡으로 근력보정을 이용할 수 있는 대형, 특대형 무기와 달리 이쪽은 방패라서 양잡을 하는 것은 그렇게 의미가 없어서[21] 무조건 근력 스탯을 맞춰야 제대로 쓸 수 있다. 성능 자체는 버티기가 하벨의 대방패 보다 더 높고 지구력 패널티가 붙은 영예의 대형 방패는 쉽게 쓸 수 있는 게 아니니 결국 패널티 없는 최적의 대방패는 신음 방패. 물리 피해 방어에는 방패 강화 마술을 쓰지 않았을 경우 가장 좋다.
그러나 매우 무거운 무게와 높은 근력을 요구 하기에 스탯을 근력과 체력에 대부분 투자 해야 한다. 그래서 레벨 120 정도의 제한을 둔 캐릭터는 세팅에 자유가 없어지고 무기 선택도 중후 변질이나 한손 무기에 한정 된다는 문제가 생기다보니 120 레벨 근처 PVP에선 거의 볼일이 없는 방패. 전기조차 PVE에서 혼자서 사용하는 용도론 아무 의미가 없고 코옵에서도 크게 효과를 보이는 지도 애매하다. 아예 PVP 매칭은 포기하고 근력 중심의 기적을 사용 하는 회차용 캐릭터로 키우거나 모든 스탯을 다 올리는 고레벨로 키워가며 회차를 여러번 돈다면 들어볼 가치는 충분 하다. 신음소리 라는 특징 때문에 트롤링 용도로 PVP에서 쓰는 경우는 있다.

PVP를 별로 선호하지 않고 PVE에서 구르기 컨이 어려워서 대방패를 들고 막기 위주로 플레이하는 유저에게는 그야말로 최고의 방패인데, 풀강시 버티기가 정확하게 82이기때문에 버티기를 18 올려주는 마력의 방패를 걸어주면 딱 100이 되어서 거의 모든 공격을 스태미나 소모 없이 막아낼 수 있다! 최종보스나 DLC 최종보스의 화려한 콤보도 코웃음치면서 죄다 막아버릴 수 있을 정도[22]. 강력한 마력의 방패를 걸면 버티기가 100이 되는 방패야 많지만, 강력한 마력의 방패는 지능도 18이나 찍어야 하는데다가 지속시간이 절반밖에 안 되기 때문에 실용성이 매우 떨어진다는 점을 생각하면 가드플레이에는 이만한 방패가 없다.

===# 늑대 기사의 대형 방패 #===
늑대기사의 대형 방패
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
가드 시 감소율 물: 100 /마: 68 /화: 65 /번: 52 /암: 68 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 30 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 67 무게 11.0
팔란의 늑대의 피의 주인
심연의 어둠에 오염된 기사의 대형 방패

안정된 방어 효과에 더해 가호의 효과도 있어 지닌 이에게 온갖 이상에 견디는 힘을 부여한다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

Wolf Knight's Greatshield. 팔란의 파수꾼 서약 2랭크 보상으로 얻을 수 있는 아르토리우스의 방패. 전작에선 안정성이 매우 높았으나, 이번작에선 대형 방패 중에서도 낮은 편. 하지만 무게 대비 안정성으로 보면 다른 어떤 대방패보다 우수한 효율을 보여준다. 4강을 하면 안정성이 71이 되며, 4강에서 한번에 2가 오른다. 여담으로 +5강은 해봐야 방어적인 능력은 전혀 올라가지 않고 공격력만 증가하니 원반 낭비는 하지말자.
속성컷은 다른 대방패에 비해 후달리는 편. 무거운 중형방패처럼 운용하면 적당하다. 모든 상태이상 저항 증가 버프가 걸리는건 덤. 출혈, 독, 냉기, 저주 내성이 50씩 증가한다. 즉 내성 게이지 바 최대치가 300이었다면 350으로 늘어난다. 무엇보다도 상당히 멋있게 생겼다. 전투 기술이 대방패치고는 특이하게도 "무기 전투 기술" 인걸 보면 늑대기사의 대검과 함께 사용하는 걸 염두에 뒀을 가능성이 높다.

이래저래 얻기도 번거롭고 비슷한 역할이 가능한 중형방패인 흑기사의 방패가 있어, 회차든 PVP든 자주 보이지는 않는다.[23]

===# 하벨의 대형 방패 #===
파일:다크소울3-하벨의대형방패.jpg
하벨의 대형 방패
전투 기술 바위 신체 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 /마: 83 /화: 83 /번: 82 /암: 83 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 40 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 75 무게 28.0
거암을 깎아내 만들어 냈다고 하는 대형 방패
무시무시하게 단단하며 무겁다

결코 부러지지 않는 대룡아와 함께 하벨 본인의 유물이라고 하며 그 다운 특별한 힘이 깃들어 있다

전투 기술은 「바위 신체」
방패를 받드는 조용한 기도에 의해 장비자 자신을 바위 덩어리로 바꾼다

Havel's Greatshield. 고룡의 꼭대기 지역의 "대종루" 화톳불에서 나가 사다리를 타고 올라가면 있는 하벨 풀세트의 적대 NPC를 처치하면 대룡아와 함께 입수할 수 있다. 전용 전기는 1편에서 부터 전해 내려온 자신을 바위로 뒤덮어 피해 감소량을 대폭 높이는 대신 이동속도를 대폭 줄여버리는 것. 대방패 중에서도 압도적인 안정성과 감소율을 자랑하지만 무게도 압도적이라 어느정도 체력에 투자해야 함을 감안해야 한다.

노강 상태에서도 가드 시 웬만한 공격은 거의 스테미너가 소모되지도 않기에, 여러번 때리고 막고 빠지기만 해도 강적이나 보스를 상대할 때도 매유 여유롭게 전투하는 것이 가능하다. 다만 속성이 포함된 공격이나 굉장히 강하게 들어오는 한방은 풀강 하벨 방패라도 누적 대미지가 상당하며 스태미나 소모 역시 매우 큰 편. 이 경우 강력한 방패 강화 마술을 방패에 걸면 1회차에서 최종 보스 상대로 가드만 하면서 쓰러뜨리는 게 가능하다!

전기인 바위 신체를 사용하면 방패를 천천히 들고 전신을 바위로 감싸는데, 시전 중에 슈퍼아머가 걸려서 정신 집중을 하는 동안엔 상대방이 아무리 때려도 체력 대신 스태미너만 깎인다. 심지어 면전에 소울 창을 날려도 석상처럼 가만히 서 있지만 뒤잡기에는 얄짤없다. 물론 뒤잡은 용린의 반지를 덤으로 끼면 되므로 그야말로 금강불괴가 돼버린다. 이 상태가 되었을 시 45초간 물리 감소율이 40%나 증가하지만 벼락 감소율이 60%나 감소하는 치명적인 단점이 있으므로 주의. 자칫했다간 근접거리에서 맞는 태양의 창 한 방에 피가 무려 1천 가까이 빠지는 대참사가 일어나기도 한다.
===# 저주를 막는 대형 방패 #===
파일:다크소울3-저주를막는대형방패.jpg
저주를 막는 대형 방패
Curse Ward Greatshield
전투 기술 무기 전투 기술 FP 소모 -
가드 시 감소율 물: 100 /마: 75 /화: 69 /번: 63 /암: 75 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 34 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 66 무게 17.0
일찍이 저주에 대항하는 자에게 건네진 대형 방패
그 무게는 평범한 이는 다룰 수 있을 리가 없으며 때문에 저주에 대항하는 어리석음을 전했다고 한다
하지만 만약 이를 다루는 이가 있다면 저주를 대비한 큰 준비가 될 것이다

전투 기술은 「무기 전투 기술」
왼손 장비 시에 오른손 장비의 전투 기술을 사용한다

주박자의 방패로, 깊은 곳의 성당 지역에서 입수할 수 있다. 전작 보스가 사용했던 방패여서 그런지 강화 재료가 쐐기석 비늘이다. 다만 착각하기 쉬운데, 착용만으로는 저주 내성이 전혀 안오른다. 대신 가드중 저주 게이지가 차오르는 속도가 조금 줄어들고, 바실리스크나 깊은 곳의 저주의 저주 브레스를 정면에서 방어할시 저주수치가 오르지 않는다. 방패를 내리고 브레스에 노출되거나 방패로 방어해도 뒷쪽에서 브레스에 노출되면 저주수치가 오르니 주의.

대형 방패중에 전기가 무기 전투 기술인 단 셋뿐인 방패이고 같은 전기를 지닌 늑대 기사의 방패보다 기타 감소율이 높아 초보자가 스탯만 맞춘다면 흑기사의 방패보다도 든든한 방패이다.[24] 다만 늑기방이 안정성은 더 높으므로 물리 공격을 받아내면서 전투기술을 쓸 거면 늑기방이 더 좋다.

고리의 도시 DLC에 등장하는 NPC " 기억을 잃어버린 라프"도 이 방패를 사용한다.

본래 사용자인 주박자는 엄밀히 말하면 저주에 대항하는 자가 아니라 저주에 걸린 자들을 사냥하는 기사이며, 그나마도 대부분의 경우 망자화되어 눈에서 살기를 뿜고 있기에 아이템 설명과 설정이 다소 일치하지 않는데, 주박자가 다크 소울 2를 대표하는 적이며 2편의 배경인 드랭글레이그는 높은 중량의 장비를 다루는 것을 전사의 미덕으로 높게 치는 점, 2편에는 유독 저주에 시달리는 npc가 많고 주인공의 서사 역시 저주에 대항하는 이야기라는 점을 생각해 보면, 이러한 문구는 2편의 이런저런 설정과 주요 서사를 합쳐서 은유하는 문장이라고 생각해볼 수 있다.

또한 본래 1편의 망자 설정은 '안 죽는다 = 차츰 분별력을 잃어 망자가 된다' 이며, 기억을 잃는다는 설정 자체는 2편에서 미라의 루카티엘 등을 통해 얹혀진 것인데, 뚜렷하게 '이성은 있어도 기억은 잃은' 라프에게 이 장비를 쥐어줬다는 점 역시 이 방패가 2편의 서사를 암시하는 물건이라는 뜻으로 생각해볼 수 있다.

===# 용 사냥꾼의 대형 방패 #===
파일:다크소울3-용사냥꾼의대형방패.jpg
용 사냥꾼의 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물:100 /마: 71 /화: 70 /번: 95 /암: 77 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 38 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 74 무게 26.0
용 사냥꾼의 갑주의 일부였던 용철 대형 방패

자신이 다뤘던 벼락의 방어효과가 높으며 또한 실드 배쉬로 옛 용 사냥꾼이 싸우던 모습이 미약하게나마 되살아난다

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다

Dragonslayer Greatshield. 용 사냥꾼의 갑주의 소울을 연성하여 입수할 수 있다. 물리와 벼락 감소율이 매우 높아서 이름 없는 왕 공략의 치트키로 취급받고 있다. 다만 무게와 요구 스탯 때문에 1회차부터 사용하기엔 빡빡하다. 무게 올리느라 스탯 낭비하기 싫다면 로스릭 기사의 방패를 쓰는게 좋다.

이 방패의 주인인 용 사냥꾼의 갑주가 도끼만큼이나 많은 기술사용과 활용을 하는 방패인데 전기가 실드 배쉬 하나인 것이 상당히 아쉬운 점. 그래도 다른 평범한 실드 배쉬와 달리 용갑주가 하던 실드 배쉬와 같은 이펙트가 생기며, 맞은 상대를 날려버리는 특징도 있다.[25]

이 덕분에 PVP 대방패직검 빌드중에서 가장 유용한 방패이기도 하다. 특대검이 맞딜을 해도 그럭저럭 데미지를 줄 수 있으며 날아가지 않아도 후속타로 직검 1대 정도는 맞출수 있다는 장점 또한 있다. 대방패가 PVP에서 사장돼서 그렇지.

성능도 성능이지만 심플하면서도 독특한 외형과 보스가 들때의 압도적이고 위압감있는 모습때문에 하벨 방패만큼 인기가 높은 방패이다. 물론 26이라는 중량은 왠만한 스펙으로도 중량을 70 이하로 맞추기 힘들게 하기 때문에 확실한 단점.

사족으로 여러모로 골때리는 방패인데, 불뿜고 벼락에 약한 고룡 사냥용인데 벼락컷이 95%인 반면 화염 감소율은 가장 낮은 70%다.

===# 욤의 대형 방패 #===
파일:다크소울3-욤의대형방패.jpg
욤의 대형 방패
전투 기술 실드 배쉬 FP 소모 16
가드 시 감소율 물: 100 /마: 74 /화: 76 /번: 63 /암: 74 추가 효과 - / - / -
요구 스탯 40 / - / - / - 스탯 보정 D / - / - / -
버티기 73 무게 20.5
일찍이 거인 욤이 사용한 대형 방패
장비자의 강인도가 오른다

욤은 왕으로서 홀로 선봉에 섰으며 결코 동요하지 않고 그 대형 도끼를 휘둘렀다고 한다
그리고 지켜야 할 이를 잃고 그는 방패를 버렸다고

전투 기술은 「실드 배쉬」
좌우 어느 쪽에 장비하고 있어도 유효한 전투 기술
가드한 채로 체중을 실어 방패를 부딪쳐 적을 밀어내며, 또한 주춤거리게 한다

Yhorm's Greatshield. 거인 욤의 소울을 연성하여 입수할 수 있다. 장비하면 강인도가 15 증가한다[26]. 근력 요구치가 딱 40에 대미지컷도 준수하고 강인도 증가 효과까지 있어서 1.08 패치로 강인도가 슈퍼아머 싸움에서 중요한 역할을 하게 바뀐 이후로는 매우 유용해진 방패다. 다만 1.13 패치로 로스릭 기사의 장창의 강인도 증가량도 8에서 15로 상향되었기 때문에 굳이 강인도 증가를 노린다고 이 방패를 쓸 이유는 없다. 강인도 변태들은 로스릭 장창과 이 방패 둘다 낀다. 물론 실용성은 없다 그래도 용 사냥꾼의 대방패에 비해 중량이 5.5나 가벼워 필요한 스펙이 용 사냥꾼의 대방패에 비해 낮다는 장점이 있다.

생긴게 가장 대방패스럽고, 방패를 앞세운 가드모션이 가장 자연스러운 대방패이다. 몸 전체를 가리는 자연스럽고 멋진 대방패다보니 가드할땐 가장 폼새가 사는 편. 하지만 그렇기에 등에 매면 후방공격을 다 막아줄것 처럼 생겨선 그렇지 못함에 아쉬움을 느낄 수 있다. 배그 후라이팬도 되는걸 닼소 대방패들이 못한다실드배시가 용사냥꾼의 대방패처럼 다운기능이 있었다면 욤의 대형도끼와 함께 욤 코스프레로 훨씬 많이 쓰였을 대방패였을지도 모른다.

===# 용수의 대형 방패 ★ #===
파일:다크소울3-용수의대형방패.jpg
고룡의 후예의 수급을 그대로 방패로 만든 것
바위와도 같은 그것은 분명히 매우 튼튼하다

그 옛날 고리의 기사들은 신들의 요청에 응하여 용 사냥을 계속했다
하지만 그것은, 결코 칭송받지 못했다

전투 기술은 「용의 포효」
비록 후예라고 해도, 고룡이 스러지는 일은 없으며 전투 기술에 의해 왕년의 힘을 충분히 되찾아 용의 포효로 주위를 날려버린다

고리의 도시 DLC에서 추가된 방패. 장창을 든 고리 기사가 사용하는 방패로, 고리의 도시 세번째 화톳불 근처에서 어둠을 먹는 미디르가 불을 뿜는 긴 다리 입구 오른쪽 샛길로 내려가 다리 밑에서 주울 수 있다. 고리 기사 하나가 대기타고 있으니 주의할 것.

방패로써의 성능은 이게 대방패가 맞나 싶을정도로 처참하다. 거의 모든 대방패보다 버티기가 떨어지며, 유일한 장점이 흑기사의 방패보다 높은 90의 화염저항이지만 흑기사의 방패가 화염저항이 부족했던 방패가 절대 아니었고 버티기 능력때문에 결과적으로 저쪽이 화염막기가 더 좋다.

이 모든 단점은 결국 전투기술로 커버해야하는데 방패를 높게 들었다가 포효를 지르는데 이때 참기가 발동되어 방어력,슈퍼아머가 순간적으로 증폭된다. 또한 전기를 발동할때 방패가 전면을 가리면서 가드 포인트가 생기기에 선딜레이 부담이 줄어들기도 한다. 포효의 참기 효과는 대형망치의 참기와 같은 능력을 가지고 있기에 포효 범위내 적에게 가드 브레이크를 터뜨릴수 있다. 버프없는 중형방패로는 모두 앞잡각이 나오는 수준이다. 또한 슈퍼아머를 이용한 전략도 가능하다. 대표적으로 리카르의 자검 전기는 슈퍼아머가 존재하지 않다보니 써먹기가 쉽지 않은데 이 방패로 슈퍼아머를 걸면서 전기로 맞받아치는 형태의 전략이 있다.

문제는 이 전기의 준비자세부터 터뜨리는 순간까지 가드하고 있는걸로 판정이 나는데, 이때문에 전기를 쓰는 도중이라고해도 가브를 터뜨리면 여전히 앞잡각이 나온다. 상술했듯 대방패중에서도 최약의 버티기 성능을 가지고 있는데 하벨방패도 뚫어버리는 직검의 기사사냥꾼 반지+방패뚫는 전기를 맞으면 그대로 골로간다. 아무때나 지르지말고 알아서 조심하자.

몹이 쓰는것에 비해 많이 너프되어있다. 전투기술이 화려하고 참기와 같은 효과를 주는건 큰 매력이지만 본래 주인처럼 적을 날려버리지 않고 데미지도 주지 않는다. 오른손 무기 전기를 쓰려면 양잡해야하기 때문에 고리 창기사 코스프레는 어려운 편. 애초에 본래 주인과 똑같은 스펙의 전기를 가졌다면 상당한 OP가 됐겠지만...

===# 대문의 방패 ★ #===
파일:다크소울3-대문의방패.jpg
대문을 본따 만들어진 이형의 대형 방패
쌍검무기 중 하나

약한 자들의 수호신으로서 알려지면서도 아무 것도 지키지 못했던 기사의 유품

전투 기술은 「굳게 닫기」
대문을 굳게 닫고, 굳건한 방어를 한다
그 태세에서 통상공격으로 실드 배시로 연결하거나 강공격으로 도움닫기와 함께 다시 자세를 잡아 거의 모든 대미지를 차단한다

고리의 도시 DLC에서 추가된 무기. 트레일러에서 공개된 바 있는 쌍수 대방패이며, 퇴적지의 두 번째 천사가 나오는 장소의, 아이템이 떨어져있는 오두막 왼쪽 내리막 샛길 끝에 있다. 줍다가 낙사하지 않도록 조심할 것. 전기의 데미지가 의외로 무시할 수 없는 수준이어서, 작정하고 좁은 길목을 틀어막거나 낭떠러지로 몰아넣고 실드 배시를 때리거나 낙사를 유도하는 PVP 활용법이 나오고 있다. 게임 스트리머들 중에는 아예 팀을 짜서 길막을 하는 트롤링을 보여주는 이들도 있는데, 길이 복잡하고 독특한 기믹이 많은 퇴적지 고리의 도시에서 기상천외한 방법으로 불의 주인이나 암령에게 엿을 먹이는 게 일품이다.

보기에는 튼튼해 보이는 것에 비해 실제 안정성은 그렇게 좋지는 않다. 정확하게는 전기를 활용한 상태가 아닌 그냥 평소 가드 성능이.[27] 특수 기믹을 가진 무기들이 다 그렇듯이, 처음 보면 파훼하는 것이 거의 불가능하다. 공격 시 가드 판정도 길어서 뭐 이딴 무기가 다있냐는 생각이 들 수도 있겠지만, 파훼법은 분명히 있다. 대놓고 니가와를 시전하라는데,[28] 기본적으로 니가와 플레이는 비매너다.

대처법은 공속이 느리고 후딜이 길다보니 어둠변질 무기로 지속적으로 피해를 누적시키는 것도 한 방법이고, 똑같이 방패를 들고 뒤잡을 노리면 순수 물리딜+후딜이 긴 대문방패 특성상 대처가 불가능하다. 또한 생각보다 안정성이 떨어지고 스태미나 소모량이 크기 때문에 스태미나 감쇄력이 큰 공격으로 맞딜을 치면 몇 초간 구르기가 불가능해진다. 이 무기를 들고 있는 유저는 대부분의 공격을 전기-R1으로 할텐데, 이 공격이 거리도 엄청 길고 움직이는 모션동안 앞에 서있으면 계속 경직에 걸리다가 맞는데, 데미지도 대검 약공 한방 정도로 꽤 강하다. 거기다가 모션내내 방패를 들고 있기때문에 공격해도 막히는 판정이라 맞딜도 쉽지 않아서 처음에는 상대하기 상당히 까다롭다. 전기-R1을 대처하는 방법은 뒤로 달려서 사거리 끝에서 공격 모션이 끝날때쯤 방패를 들고있지만 가드가 안되는 시간이 있는데, 이때를 노려서 공격을 넣거나, 그냥 참기 전투기술을 쓰고 맞딜을 해도 된다. 누가 이 방패를 들고 전기-R1을 사용하면 섣불리 구르거나 뒤잡을 노리려고 달리지 말자. 호밍 능력이 좋고 사거리가 엄청 길어서 구르는 도중에 맞는다.

반대로 대문방패 입장에서는 후딜캐치 당하기가 매우 쉬우므로 선딜이 긴 약공과 대시공은 최대한 자제하고 발동속도가 빠른 롤공을 적극 활용하는 것이 좋다. 또한 전기의 경우에도 상대가 피할 것 같다면 락온을 해제하고 방향을 틀어버려서 거리를 벌리는 식으로 운용할 필요가 있다.

확정콤보는 L1L1, L1R1, 전기-R1 이 있으며 전기-R1의 경우에는 전기에 맞고 밀려난 거리에 따라 R1이 맞을 수도 있고 아닐 수도 있다. 다만 못 맞추더라도 충격파는 들어가니 전기가 명중했다면 R1 을 질러보는게 좋다.

의태 버그가 있는 DLC 무기 중 하나인데, 연사 크로스보우와 함께 유이하게 실전성이 있다. 의태 혹은 흰 나뭇가지 사용 후 이동 중에 L2 가드 자세를 취해도 의태가 풀리지 않는 버그가 있기 때문에 기습용으로 운용할 수도 있다. 대문방패 의태버그 [29]

전작 다크 소울2의 컨셉장비 오마와 레브의 대형방패를 그대로 구현해준 것이다.[30] 대문의 방패는 자체 피해량과 피격판정이 쏠쏠해서 밸런스 조정은 괜찮은 편. 첫 등장때 이렇게 강력하면서도 써먹기 재밌는 무기가 나온 것에 대해 프롬이 정줄 놓은게 아니냐면서 의심하는 유저들이 있었을 정도다.


[1] 방패로 밀치는 공격. 데미지는 낮지만 공격중 가드 판정을 받아서 받는 데미지가 크게 줄어들고 공격이 쉽게 취소되지 않으며 가드를 하고 있어도 스태미나 감소율이 높고 어느정도 유의미한 피해도 낼 수 있는 등. 슈퍼아머 판정이 크게 들어가기 때문에 저지 시키기도 어렵다는 것이 특징. 다만, 조금 느리게 움직이는 부분도 있고 실드 배쉬의 성능이 일부 대방패들은 다소 다르게 되어 있는 차이도 있다. [2] 재밌는 점은 오른손도 맨손이라면 블러드본의 내장뽑기와 같은 동작으로 치명공격이 발동 된다. 다만, 조금만 세팅을 해주면 엄청난 데미지를 만끽할 수 있는 블본과 달리 다크 소울 3에서 맨손으로 발동된 치명공격은 작정하고 노리지 않는 이상 볼 일이 없거니와 위력이 매우 낮은 편. 맨손이니 당연하긴 하다.(...) [3] 축복변질 홍백의 원형 방패+3의 기본 공격력은 74, 여기에 근력과 신앙 보정이 각각 E/D이며 근력 18 신앙 15 기준으로 7의 공격력이 더해진다. 전술한 조제 변질 메이스+3의 공격력은 224다. [4] 심연의 감시자들은 아르토리우스 뿐만아니라 왕의 칼날 키아란의 단검술에도 영향을 받은 집단이라서 대방패 대신 단검을 쥐고 있는 것. [5] 패리 전기를 지닌 소형 방패 중에선 가장 높다. 물론 소형 방패들로 범주를 넓히면 바로 아래 항목에 물리 감소율이 더 높은 방패가 있다. [6] 이게 어느정도냐면 깡으로 맞으면 피가 1100정도 갈리는 지성 60의 마술사가 궁정마술사 지팡이로 날린 소울 결정창을 대놓고 막아도 220밖에 닳지 않는다!. [7] 강화 시 대방패에 가까운 안정성이 나오며, 벼락변질 시 +9에 94.5%, +10 기준 95%나 되는 뇌속컷을 지닌다. "용 사냥꾼의 대방패"를 들 수 없는 유저들이 용 사냥꾼의 갑주 이름 없는 왕을 상대할 때 들면 굉장히 쓸모있다. 단, 변질 시 안정성이 10 가량 떨어져, +9 기준으로 노강 로스릭 방패와 비슷한 수준이 된다는 것이 흠. 뇌속 방어력을 올리고 싶다면 뇌속변질 대신 노란 벌레 환약과 뇌방석 반지 등으로 뇌속 감소율을 올리는 편이 낫다. [8] 1편의 산적 태생과 장비 구성이 완전히 일치하다. [9] 똑같이 거대그루에게서 드랍되는 대형방패보다 현저히 낮다. 그 악명높은 암월의 검 노가다와 비등한 수준. 물론 30개를 모아야하진 않아 다행이지만 더럽게 안나온다. [10] 초반 볼드전에서 백령으로 부를 수 있는 NPC이다. [11] 물론 이건 흑기사의 방패를 안정도가 낮은 일부 대방패와 비교 했을 때의 얘기고, 당장 성당 기사의 대방패, 입수 난이도가 낮은 로스릭 기사의 대방패와도 차이가 난다. 정말 단단한 대형 방패들과는 당연히 상대가 안된다. 어지간해선 버티기는 물론이고 화염을 제외한 내성 수치가 더 높다. 여기에 방패 강화 마술을 부여 했을 때의 시너지는 더 좋아진다. 물론 중량과 화염 피해가 문제라면 최적의 선택지는 흑기사의 방패. [12] 불사자의 거리에서 요엘을 만나 +5의 망자화 레벨업을 받는다면 근력을 31까지만 올리면 된다. 혹은 기사의 반지를 나눔 받아도 가능 하다. 다만, 이래도 최소한의 레벨업이 필요하고 마술사 같은 태생은 시간이 제법 걸린다. 근력이 높은 태생이 아니라면 레벨업을 훨씬 더 많이 해야만 한다... 그래도 일단 어떻게든 맞추면 상당한 시간동안 전투가 훨씬 덜 어려워진다. [13] 다른 대방패는 초반에 나눔이라도 받지 않는 이상 더 좋은 걸 들 방법이 거의 없다. 36이하의 근력 요구 수치를 필요로 하는 대방패가 없는 건 아니지만, 그런 대방패는 제법 진행을 해야만 확보 할 수 있고 그런 대방패들은 안정성이나 버티기면에서 보면 괜찮지만, 모두 물리컷이 낮다는 단점이 있다. 어차피 근력 40,50 정도 되어야 가장 좋다고 평가 받는 대형방패들을 들 수 있고 근력을 초반 부터 맞추면 공격력도 슬쩍 확보 되고 어느정도 진행 하면 중후 변질시 이득을 볼 수 있으니 느리다고 해도 천천히 소울을 모아서 레벨을 올리면 진행이 훨씬 수월 하게 된다. [14] 특히 잡기형 공격은 대방패로도 어쩔 수 없다. 구르기를 해주거나 가드를 올린 채 무빙을 잘 해주어야만 피할 수 있다. 거기다 보스들 중에는 어설픈 무빙만으론 가드 자체가 불가능한 패턴을 가진 보스들이 몇몇 있으니 너무 가드만 믿지는 않는 것이 좋은 만큼 구르기는 최소한 그런 패턴에 대응할 정도의 수준에 이르는 것이 좋다. [15] 1편에선 큰 독수리의 방패, 2편에선 3편과 동일하게 쌍룡의 대형방패. 이름이 다른 것에서 알 수 있듯이 방패 문장이 조금 다르다. [16] 다른 대방패들은 중반부까지 진행을 해야 루팅이 가능하거나 낮은 드랍율을 극복해야 얻을 수 있다. [17] 95%의 벼락 속성컷에 가려져서 그렇지 다른 속성컷도 똑같이 70대를 찍으며 버티기 능력도 동일하다. [18] 전 속성컷 80대 + 버티기 능력 75로 완벽한 상위호환이다. [19] 앙리의 직검에 써주는 것이 중첩 되어서 좋다. [20] 다만 성령중 DLC에서 추가된 필리아놀의 성스러운 방을 제외하면 모두 전기 사용 후 다른 무기를 양잡 하거나 다른 무기로 스왑하면 즉시 효과가 사라진다.필리아놀의 것만 양잡,다른 장비로 스왑해도 유지가 된다. [21] 물론 방패만 들고 딜을 하는 유저가 아예 없는 것은 아니지만, 많은 유저들이 하지 않는 것에는 다 이유가 있다. [22] 단, 속성방어력이 떨어지는 편이라는 점에 주의. [23] 회차에서 흑기사의 방패의 경우인 중형방패이기에 상대하기 까다로운 기사몹의 공격을 막으면서 흘려보낸 뒤 뒤잡을 하는 플레이가 가능하지만, 늑대기사의 방패는 대형방패이므로 공격이 튕겨나가 뒤잡을 하기 어려워진다. 다만 대부분의 몹들의 공격 역시 튕겨나가 큰 빈틈이 생기므로 자신의 취향에 맞는 방패를 쓰는게 가장 좋다. [24] 고룡그림의 방패는 대방패에 끼기도 힘든 구린 스펙이고, 늑대기사의 대방패는 성능은 확실하지만 획득이 어렵다. [25] 다른 배쉬의 경우 피격 시 살짝 주춤하는 정도라면 이 방패의 배쉬는 주인이 사용하던 사양처럼 피격 시 넘어지면서 넉백 된다. 이를 이용해 낙사 각도 노려볼 수 있다. 낙사 방법은 원 주인인 용갑주께서 재의 귀인 상대로 자주 보여준다 [26] 강인도 패치 전에는 무려 40이나 증가했는데 패치 이후 밸런스 조절을 위해 15로 너프. [27] pvp 성능이 나쁜 편은 아니지만 사실 dps 도 심각하게 떨어지고 공격 시 대형 망치급으로 스태미나를 소비하기 때문에 pve 성능은 썩 좋지 않다. [28] 원래 대형무기들은 공속이 느리다보니 니가와에 맥을 못 춘다. 대문방패도 이를 피해갈 수는 없다. [29] 참고로 원래 의태는 이동 중이던 가만히 서있던 가드나 발도 자세등을 취하면 풀린다. 그러나 어째서인지 DLC 무기 중 남옥의 단검, 프리데의 낫, 대문 방패, 고리 기사 직검등은 이동 중에 전기 준비 자세를 취해도 의태가 풀리지 않는다. 그러나 가만히 서있을 때 준비 자세를 취하면 그것은 또 풀리기 때문에 명백한 버그. 남옥, 프리데, 고리 기사는 준비 자세 시 이펙트가 다 보이기 때문에 실용성이 없지만, 대문 방패는 방패를 닫을 때 소리와 스파크가 튀는 것 외에는 외적으로 알 수 있는 요소가 없고, 락온도 안되기 때문에 실용성이 있다. 물론 진성 빠요엔들은 그것마저 뒤잡하거나 칼같이 속성무기나 자검으로 방패를 뚫고 들어오지만.... [30] 용병 루트의 경우 영예의 방패 쌍수라 특유의 대문 닫는 모션은 없다.