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군주 온라인

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1. 개요
1.1. 특징
2. 캐릭터3. 능력치와 기술점수
3.1. 능력치에 따른 경험치 페널티3.2. 버프 아이템3.3. 아이템 착용 필요능력치3.4. 기술점수
4. 무기와 방어구
4.1. 무기4.2. 방어구
4.2.1. 갑옷/투구/요대/신발4.2.2. 의복/모자4.2.3. 반지4.2.4. 망토
5. 동물(말)
5.1. 말의 종류5.2. 마구간 버프5.3. 품종변경
6. 소환수
6.1. 특수능력이 있는 소환수6.2. 소환영웅 등장 전 사용되었던 소환수
7. 소환영웅
7.1. 소환영웅 목록
7.1.1. 구 영웅7.1.2. 신 영웅
7.2. 기간제 소환영웅 목록7.3. 구리댁 소환영웅
8. 영웅강림
8.1. 영웅강림 목록8.2. 기간제 영웅강림 목록
9. 소환수 변신10. 선박11. 장인
11.1. 품급11.2. 제작의뢰
12. 마법
12.1. 검12.2. 창12.3. 도끼12.4. 활12.5. 총12.6. 지팡이
13. 가족 시스템14. 파티 시스템15. 인챈트16. 육성법
16.1. 서버 선택16.2. 퀘스트
16.2.1. 튜토리얼 퀘스트16.2.2. 물품조달 퀘스트16.2.3. 전투 퀘스트16.2.4. 전직캐릭터 전용 복합퀘스트
17. 사냥터 및 등장 몬스터
17.1. 내금위종사관 사냥터17.2. 장길산 사냥터17.3. 하루 사냥터17.4. 마로 사냥터17.5. 이원익/모국기/김충선 사냥터17.6. 고레벨 사냥터17.7. 보스몬스터 사냥터17.8. 해상 사냥터17.9. 이벤트 사냥터
18. 양이전쟁, 천구19. 군주데이20. 게임 내부 명령어21. 수감 규정22. 코믹스
22.1. 등장인물&스토리
23. 관련 문서

1. 개요

군주 홈페이지
PV(2005년)

엔도어즈에서 만들어 2004년 1월 10일부터 서비스를 시작한 대한민국 온라인 게임으로 2012년 7월 10일 이후로는 밸로프로 이관되어 현재까지 서비스되고 있는 온라인 게임. 경제 시스템에 치중되어 있는 게임이며 실제로 게임 내에서도 인플레이션 디플레이션이 일어나기도 한다. 이런 점으로 인해 한때 대학교의 교재에 소개된 적도 있는 온라인 게임이다.

당시에는 흔치 않던 기본 창모드 클라이언트에 내부 인터페이스도 윈도우 창모드를 연상시키던, 그래픽은 특유의 싸구려 웹게임스러운 느낌이 특징인 게임이지만 겉보기와는 달리 아기자기한 몬스터들, 시장경제[1] 민주주의를 반영한 독창적인 게임 시스템[2], 고수가 초보자와 사제관계가 되어 지원해주는 친밀한 분위기, 기술을 익혀 장인이 될 수 있는 등 몹 사냥과 렙업 위주의 천편일률적인 온라인 RPG와는 다른 캐주얼한 즐길 거리가 많았던 게임이었다. 주인공, NPC 일러스트도 그 당시 게임답지 않게 꽤 세련된 편이고, 마스코트 캐릭터 구리댁도 꽤 귀엽고 몬스터들 대사도 깨알같은 잔재미가 있어서 세일즈 포인트가 제법 많은 게임이었다.

잘 나가던 때는 시장경제가 잘 돌아가고 유저 간 정이 넘치던 꽤나 시끌벅적하고 활기차던 게임이었지만, 온라인 RPG 자체가 유행이 슬슬 지나기 시작했고 여기에 돈도어즈라고 허구한날 욕먹던 엔도어즈 사의 막장운영, 과도한 과금유도, 확률형 아이템[3]에 질려 사람들이 빠져나가기 시작했다. 결국 대다수의 한물 간 온라인 게임의 운명을 벗어나지 못했고, 고인물 아재들만 남은 그들만의 리그가 되었다. 게임사가 엔도어즈에서 벨로프로 바뀌었지만, 벨로프는 그 엔도어즈보다도 한술 더 뜨는 막장이었고, 게임은 한층 더 망겜이 되었다. 경제RPG 타이틀이 무색하게 게임머니 거래단위가 조 단위까지 뛰어오르는 짐바브웨 수준의 무식한 초인플레이션을 겪고 있다. 추억에 젖어 복귀한 유저들조차 쓰레기 잡템이 수백 수천만원하는 정신나간 인플레에 아름다웠던 추억이 와장창 깨지고 게임을 접어버리곤 한다. 심지어 운영자가 템복사를 해서 거래사이트에 팔아먹는 개막장 짓거리가 발각된 사례도 있다.

조선 시대가 배경이면서 경제 시스템이 있다는 점에서 거상과 비교되기도 하는데, 제대로 본 것이다. 거상과 군주 모두 김태곤 주도로 개발되었기 때문이다. 다만 군주가 좀 더 캐주얼한 편이다.

현재 전체 이용가와 청소년 이용불가로 나뉘어져 있으며, 두 버전은 이벤트, 아이템, 구리댁월드 입장, 셧다운제 등에서 약간의 차이가 있으나, 플레이에 있어서는 거의 차이가 없다고 봐도 무방하다. 성인인증 정보가 확인되지 않거나 미성년자인 경우 전체 이용가 버전이, 본인(성인)인증을 통해 만 19세 이상인 것이 확인된 경우 청소년이용불가 버전이 실행된다.

게임 오픈 직후 만렙은 100이었으나, 아래와 같이 여러 차례에 걸쳐 상향되었다. 만렙 확장 내역은 다음과 같다.

2003. 12. 30. v1.22[4] - 150으로 상향
2005. 8. 23. v7.42 - 200으로 확장
2007. 11. 27. v13.20 - 230으로 확장
2009. 1. 21. v14.71 - 250으로 확장
2016. 5. 31. - 280으로 확장
2018. 9. 17. - 300으로 확장
2019. 12. 3. - 320으로 확장
2021. 10. 19 - 350으로 확장
2023. 02. 07 - 360으로 확장

각종 경험치 배수 아이템과 공방업 아이템 다수가 대중적으로 사용되고 있어,본격 버프 온라인 현재는 초창기와 많은 부분에서 다른 게임이 되었다.[5] 200 초반까지의 레벨업은 매우 빠른 편이나, 360레벨까지의 경험치 필요량은 천문학적인 수준이라 아직 만렙유저는 많지 않은 편이다. 세종 서버에는 2명이 존재한다.

서비스 초기 2004년에 한스미디어에서 견이와 연이를 주인공으로 한 3권 분량 만화책을 출간한 적이 있다.

운영에 문제가 생겼을때마다 사랑방(자유게시판)에 /recall[6] GM군주라고 외치는 것을 흔하게 볼 수 있다.

2019년 여름부터 한게임 채널링 서비스를 시작했다. 군주S 한게임 서비스 이후 11년만의 일이다.

1.1. 특징

군주온라인은 일반적인 MMORPG과 달리, 기술 선택, 물품 제조, 시세 형성, 서버 운영 등 다른 게임에서 게임사가 주로 관여하는 부분들이 유저들의 직접 행위에 의하여 좌우된다. 육성, 경제, 정치 등의 모든 부분에서 유저의 자유도가 높고, 레벨업 뿐 아니라 게임 내에서 생활하는 방법도 다양하고 복잡하다. 보통은 마을가입 후 적응하는 게 대부분이다.
  • 직업이 없고, 익힌 만큼 자유롭게 쓰는 기술.
    6개의 무기술과 다양한 제작 관련 기술이 있다. 유저는 원하는 기술을 기술점수가 허락하는 한도 내에서 몇 개든 배울 수 있다. 처음에 배운 기술이 마음에 들지 않으면 언제든 다른 기술로 전환이 가능하므로,[7] 처음 플레이부터 클래스나 직업이 결정되어 있는 대부분의 다른 게임과 달리 훨씬 다채롭고 재미있는 육성이 가능하다.
  • 드랍이 아닌 완성품의 유저 직접 제조
    몬스터는 원칙적으로 무기나 방어구 등의 완성품을 드롭하지 않고,[8] 게임머니인 '전'도 드롭하지 않으며, 오직 완성품의 재료만을 드롭한다. 무기와 방어구, 장신구 등은 모두 유저들에 의하여 제조된다. 다른 게임에서는 아이템 이름만 보고 성능을 알 수 있는 경우가 대부분이지만, 군주온라인에서는 동일한 이름의 물품이라도 품급에 따라서 성능이 천차만별이 된다.
  • 수요공급에 의한 물품 가격 변동
    유일하게 인플레이션/디플레이션 경제 개념을 도입한 실시간 경제 게임이다. 인플레이션이 너무 심해져 현재는 조 단위의 거래가 흔히 이루어지고 있다. 적응하기 전엔 숫자 볼 때 눈이 빠질 것 같다
    NPC가 초보용 약 등의 기초적인 물품만을 공급하므로, 대부분의 거래는 유저 사이에 일어난다. 1:1 거래가 불가능한 것은 아니지만, 대부분의 거래는 대상전이라는 공식 거래소를 통하여 익명으로 이루어지며, 가격은 수시로 변경된다.[9][10]
    인플레이션으로 인해 때문에 퀘스트 수행만으로는 신규 유저가 성장하기 상당히 어려운 상태였다. 원래 군주온라인은 게임상의 퀘스트를 따라가면 어느 정도 성장이 가능하고, 물가가 상승하더라도 각종 보상 역시 물가에 비례하여 주어지는 등으로 잘 설계된 게임이지만, 그 설계는 어디까지나 물가가 예측범위 내에서 움직인다는 예상을 전제로 한 것이었다. 결국 그 전제를 벗어난 대규모 인플레이션이 발생하자, 실시간 정치경제 MMORPG라는 타이틀이 무색한 게임이 되었다. 하지만 이러한 인게임 문제를 스승 지원, 왕실 지원을 통해 유저들이 잘 풀어내고 있는 상황. 덕분에 초중반 육성에 크게 무리는 없다.
  • 소과금으로 즐길 수 있는 RPG
    RPG의 본분인 스펙업 수단으로는 무기술레벨, 레벨업과 스탯, 레벨업에 따른 장비 교체, 소환영웅, 소환영웅 장비, 영웅강림, 말, 홍길동, 마구간 등이 있다. 여기까지가 필수고 더 고자본으로 가면 정령 팅키가 있다. 235레벨 이후 해당 스펙업 수단을 모두 갖추기 위해서 어느 정도의 과금이 필요한 것은 사실이다. 그러나 여타 RPG 게임에 비하면 큰 돈이 드는 편은 아니다. 호호고호 푸셋으로 대표되는 중반부 장비와 나머지 요소를 가성비로 구성하면 5만원 안쪽으로 가능하고, 가성비 세팅 위주로 쓰면서 장비를 바꿀 시기가 올 때마다 이전 장비를 되파는 식으로 돈을 세이브하면 만렙까지 10만원 미만의 투자로도 충분히 최종 사냥터까지 입성하는 게 가능하다.
  • 유저에 의한 서버 운영
    각 서버에는 "군주"라는 직책이 있다. 군주는 Lv.100 이상 캐릭터들에 의한 선거로 선출되며,[11] 서버의 행정권과 사법권을 갖는다. 조세를 걷고, 법안을 제정하고,[12] 문제 있는 유저를 감옥에 가둘 수도 있다.[13]
    군주는 6조(이/호/예/병/형/공) 판서를 임명하여 왕실을 운영한다. 판서 외에도 예조 소속인 수호천사, 형조 소속인 포교라는 관직이 있고, 수호천사는 유저들을 돕는 상담 등의 활동을 하며, 포교는 매크로유저를 판별하는 순찰 등의 활동을 한다. 일을 제대로 안하거나 비리가 터지면 탄핵된다. 탄핵이 거의 불가능하지만 사례가 없진 않다. 유저 수가 없는 시골 서버의 경우 군주와 6조판서, 포교, 수호천사 지원자가 없어 무왕실로 운영되기도 한다. 유저가 적은 탓도 있지만, 왕실 업무나 버프 때문에 여러모로 접속률이 좋아야 하는데 성인 유저들이 풀접을 하기는 쉽지가 않다.
  • 마을, 스승 제도
    서버 내 자치공동체인 마을이 82개 존재한다. 물론 지도상에 나타나는 갯수가 82개이고 이들이 모두 운영되고 있지는 않다. 2009년 3월 마을 강제통합으로 그 수를 절반 이하로 줄였고, 이후 파산으로 운영중단된 마을도 많기 때문이다. 현재 가장 유저 수가 많은 세종의 실제 운영마을 수가 20개 정도이고, 나머지 서버들은 5-10개 가량만 운영되고 있다.[14]
    마을 운영의 총괄책임자는 대행수이다. 마을의 운영에 들어가는 자본은 주식 또는 대상전과 전장의 수입, 주민의 기부[15]에 의하여 형성되고, 이 초기자본을 충당한 주주들이 주주총회에서 대행수를 선출한다. 대행수는 대상전, 전장, 시전, 역참, 비변사 등 마을 내 각 건물을 담당하는 행수를 임명할 수 있으며, 이들과 함께 마을을 운영한다.
    또한 사제 시스템이 있어 초반에 스승을 설정하고 스승에게 각종 아이템 지원과 육성 조언을 받을 수 있다. 마을이라는 공동체와 스승 시스템 때문에 군주 특유의 사람냄새와 따뜻한 무드가 나름대로 매력적이다.

2. 캐릭터

1.기본캐릭터
게임을 처음 시작할 때 선택가능한 캐릭터는 견이(男)/연이(女)/신이(男)이다. 캐릭터별로 NPC하루 퀘스트 스토리에 약간의 차이가 있으나, 전체적인 퀘스트 흐름은 동일하다.

또한, 성별에 따라 착용 제한이 있는 모자, 의복 등에 차이가 일부 있지만, 그 외에는 게임 진행에 아무런 차이가 없다.

2.전직캐릭터
Lv.100에 도달하면 캐릭터변경이용권을 이용해 리카(男)/시아(女)/달이(男)/별이(女)로 변경이 가능하고, 이를 [전직]이라고 한다.
전직을 하게되면 전직캐릭터 전용 의복, 방어구, 무기구, 소환영웅, 사냥터 등을 이용할 수 있게 된다.

전직을 하지않을 경우, 비전직용 방어구는 130레벨대까지만 존재하며, 이 또한 Lv.100의 전직캐릭터용 방어구보다 성능이 떨어지며, 전직캐릭터 전용 컨텐츠가 제한되므로 전직을 하는 것이 좋다.

3. 능력치와 기술점수

능력치에는 근력/순발력/도력/생명력/손재주가 있다.

캐릭터를 처음 만들면 위 5개 스탯이 각 5씩, 그리고 보너스로 5개의 스탯이 주어지며,[16] 레벨업할 때마다 보너스 스탯이 5씩 추가된다.[17]
  • 근력 - 근거리 무기를 착용하기 위한 능력치. 근력 1 당 0.4[18]의 공격력이 상승하지만, 효율이 너무 떨어져 실제 근력에 투자하는 유저는 많지 않다. 대부분의 근거리무기술 유저들도 근력을 최소한으로 올리거나 아예 올리지 않는다, 능력치 보충 아이템이 넘쳐나는 2010년대에 이르러서는 최상급 방어구로 도배하여 방어력을 위한 스탯을 최소화한 후 공격력 극한을 추구하는 일부 유저들 외에는 전혀 건드리지 않는 것이 대세이다.[19]
  • 순발력 - 원거리 무기와 요대, 신발을 착용하기 위한 능력치. 이 능력치를 올리면 크리티컬 확률, 회피율, 명중률이 향상된다. 2010년대 중반까지만 해도 고위 몬스터들의 회피율이 너무 높아 순발에 많은 투자가 필요했으나 2022년 들어서는 그 중요도가 많이 떨어진 편이다. 창, 도끼, 활, 총의 경우 사냥터별 최소 순발력까지만 투자하고 검, 지팡이의 경우 아예 투자하지 않는다.
  • 도력 - 지팡이를 착용하기 위한 능력치. 지팡이 캐릭터이거나 마법을 주로 사용하는 PvP 캐릭터 외에는 별 필요가 없다. 지팡이를 장착한 경우 도력 1 당 0.375[20]씩의 평타공격력이 상승하고, 지팡이를 착용하지 않은 경우에도 도력 1 당 MP가 4 상승하며, 마법 공격력도 함께 증가한다.[21]

이상의 3개 스탯은 건강에 따른 보정치가 있다. 건강으로 인한 최대 스탯 보너스는 110%까지. 물론 건강이 100 이하로 내려가면 이에 따라 줄어들 수도 있다. 건강은 음식이나 약 등으로 한번에 조정할 수 없으며, 소화, 순환, 호흡, 신경 등의 모든 기관수치가 적정범위 내에 있으면 저절로 오르고, 적정범위를 벗어나면 서서히 떨어진다.
  • 생명력 - 군주 온라인은 레벨을 올려도 HP가 올라가는 일이 없기 때문에 이 스텟으로 HP를 올려주어야 한다. 생명력 1에 HP 4가 상승한다.
  • 손재주 - 만드는 것을 위주로 하는 캐릭들이 올리는 능력치이다. 장인이 되려면 반드시 찍어야 하는 능력치이다. 이 능력치를 지속적으로 올리게 된다면 물품을 만들었을 때의 성능이 좋아진다. 레벨의 2배까지만 올릴 수 있다.[22]

유저들의 대세는 순발력 3 생명력 2의 비율이었으나, HP는 일정 수치만 올리면 더 올릴 필요가 없으므로, HP를 고정시킨 이후의 레벨대에서는 순발에 몰빵하거나, 또는 순발조차 일정 수치까지만 찍고 나머지는 근력에 투자하는 등 유저별 취향에 따라 달라지고 있다.

2023년 현재도 스탯에 정석은 없으나 창, 도끼, 활, 총의 경우 미스가 뜨지 않는 사냥터별 최소수치까지 순발력을 투자한 후 나머지를 생명력과 근력에 적절히 배분하는 것이 대세이다. 죽지 않을 만큼 생명력을 올리고 여유가 있으면 근력을 올린다. 마법사냥을 하는 지팡이의 경우 명중률이 100%이므로 순발력에 투자하지 않고 도력과 생명력에만 투자한다. 검의 경우 올생이 권장되는 편이다. 무엇보다 현재 스탯초기화이용권은 복귀유저 이벤트 및 대상전을 통해 쉽게 구할 수 있으므로 스탯 투자의 자유도는 매우 높은 편이니 걱정하지 않아도 된다.

3.1. 능력치에 따른 경험치 페널티

근력/순발력/도력/생명력의 4개 스탯(이른바 전투스탯)의 합계[23]에 따라 경험치 페널티가 결정된다.

몬스터의 레벨과 캐릭터의 (실제 레벨이 아니라) 전투스탯레벨을 비교하여, "몬스터 레벨>캐릭터 전투스탯레벨"인 경우에는 경험치를 그대로 다 받고, "몬스터 레벨=캐릭터 전투스탯레벨"인 때 20%의 경험치 페널티가 발생하며, "몬스터 레벨<캐릭터 전투스탯레벨"인 경우에는 그 차이가 얼마인가에 따라 점점 더 경험치 감소폭이 커진다.

초창기에는 몬스터의 레벨과 캐릭터의 레벨이 비슷하게 올라가도록 세팅되어 있었으나, 경험치뻥튀기 아이템이 다수 등장한 2010년대에는 캐릭터의 성장이 빨라졌기 때문에, 전투퀘스트를 따라가는 경우 웬만하면 캐릭터의 레벨이 몬스터 레벨을 상회하게 된다. 즉 경험치 페널티를 받을 수밖에 없는 상황인데, 본인이 페널티를 받고 있다는 사실조차 잘 모르고 넘어가는 경우가 많다.

예컨대 Lv.1이면 전투스탯은 25가 되는데, Lv.10이 될 때까지 주어진 보너스 스탯 45개를 모두 전투스탯에 사용하여 전투스탯 합계가 70이 되면, 이 캐릭터의 전투스탯레벨은 실제 레벨과 마찬가지로 Lv.10으로 판정된다. 그러나 보너스 스탯 45개를 전혀 사용하지 않고 그대로 두어 전투스탯 25를 그대로 유지하면, 이 캐릭터의 실제 레벨은 10이라 하더라도 전투스탯레벨에서는 Lv.1 캐릭터로 판정된다. 즉 자신이 상대하는 몬스터의 레벨보다 하나 아래를 기준으로 전투스탯을 올리고 나머지를 보너스 스탯으로 그대로 두면, 경험치 페널티를 전혀 받지 않고 플레이를 할 수 있다.

그런데 위에서 살펴본 바와 같이, 스탯을 찍는 것은 캐릭터의 공방에 거의 영향을 미치지 못하고, 오로지 HP 또는 명중률/회피율에만 영향이 있으므로, 명중/회피에 지장이 없는 한 스탯을 전혀 올릴 필요가 없으므로, 중저레벨에서는 가급적 스탯을 남겨 두고 플레이하는 것이 좋다.

다만 용문굴 이후의 후기 사냥터에서는 판정기준이 달라져서, 경험치 페널티가 존재하지 않는다. 전투스탯은 고려되지 않고 오로지 실제 레벨만을 비교한다. 실제 레벨을 기준으로 경험치 보너스 30%가 주어지고, 이 경험치 보너스는 캐릭터의 레벨과 몬스터의 레벨이 같아지면 없어지며, 보너스 스탯을 모두 전투스탯에 몰빵하더라도 경험치 페널티는 없다.

즉 초기에 기획된 중저레벨 사냥터의 경우에는 전투스탯레벨, 고레벨을 위한 후기 사냥터의 경우에는 실제 레벨에 따라 경험치가 좌우된다고 보면 된다.

3.2. 버프 아이템

군주 온라인은 다양한 도핑 아이템이 존재하고, 사냥이나 제조를 할 때 반드시 아이템을 먹어서 버프를 건다. 버프 아이템의 효율이 매우 좋기 때문. 대중적으로 사용되는 것 위주로 소개한다.
  • 경험치 버프
    배수 경험치 버프 아이템 - 가장 높은 배수의 아이템만 적용
    황금돼지의꿈 : 8분간 경험치 8배, 공/방 +5%. 대다수의 유저가 사용하는 버프.
    구리댁선물 : 10분간 경험치 10배, 공/방 +10%. 구선이라고 한다. 가격이 비싸 고자본유저들이 주로 사용한다. 군주데이에 많이 쓴다.
    박대박선물 : 10분간 경험치 12배, 공/방 +15%. 구리댁선물 10개로 제작한다.

    추가 경험치 버프 - 각각의 아이템 효과들이 합적용된다
    증휴수 : 추가경험치를 주는 휴식게이지를 채워주는 아이템. 켜놓으면 휴식게이지가 감소할 때 자동으로 먹는다.

    • 기운석 : 휴식게이지의 소모량을 줄여주는 아이템.

    군주정신력 : 10분간 추가경험치 +30%, 공/방 +10%, 행운 +20. 군주샵에서 판매되고 있는 고자본용 버프.
    벨류 아이템 : 골든벨 추가경험치 +10% 공/마공/방 +10%, 실버벨 추가경험치 +7% 공/방 +7%, 블루벨 추가경험치 +7% 마공/방 +7%
  • 환단류
    모든 환단의 지속시간은 48분이다. 강인함을 올려주는 태환단은 먹지 않기도 한다.
    소환단 : 모든스탯 최대 +80.
    중환단 : 공/마공/방 +2%
    대환단 : 공/마공/방 +3%
    태환단 : 강인함 +20, 추가경험치 1%
    극환단 : 공/마공/방 +10%, 추가경험치 2%

    각 환단들의 상위 아이템으로 중복적용되진 않는다
    농축된 소환단 : 모든스탯 최대 +150.
    농축된 중환단 : 공/마공/방 +4%
    농축된 대환단 : 공/마공/방 +5%
    농축된 태환단 : 강인함 +25, 추가경험치 2%
    농축된 극환단 : 공/마공/방 +10%, 추가경험치 3%
  • 음식류

    • 네모송편 : 공/방 +10%, 모든기관 5 회복. 자동으로 먹어지는 '네모송편세트'라는 아이템도 있다.
      무지개떡 : 공/방 +10%, 모든기관 5 회복. 자동으로 먹어지는 '무지개떡세트'라는 아이템도 있다.[24]
      파티케이크 : 공/방 +20%. 군주데이 때 등장하고 이벤트 기간이 지나면 사라지니 꼭 미리 먹자.
  • 구슬류

    • 초록구슬 : 공 +7%
      파랑구슬 : 방 +7%

      필수 버프는 아니지만 공격력이나 방어력이 필요할 때 사용한다. 구슬은 빨주노초파남보 7가지가 있는데, 공격력과 방어력을 올려주는 위의 두 구슬을 주로 사용한다. 마지막에 사용한 구슬만 적용되기 때문에 둘 중 필요한 것을 먹으면 된다.
  • 고백아이템 : 공/방 +30%

    • 군주샵에서 판매하는 900원짜리 갓챠 아이템에서 나오는 버프로 매월 이름이 바뀐다. (비밀일기장, 달콤한초콜릿, 사탕바구니, 수타짜장면, 장미화분, 분홍립스틱, 커플은반지, 사랑의악보, 커플사진, 수제와인, 흑백필름, 허그인형.)
  • 불로환 : 신선수와 축복의돌을 사용하여 1일 혹은 14일 동안 스탯을 뻥튀기 시켜주는 아이템. 레벨 200부터는 5배 적용이 가능해서 필수적으로 사용해야 한다.
  • 랜덤 효과 아이템 (다양한 효과가 있지만 주로 사용되는 것만 기술)

    • 수상한편지 : 공격력 또는 방어력 +10%
      행운페이퍼 : 공/방 +20%
      천지환 : 공/방 +50%, 마공 +100%

3.3. 아이템 착용 필요능력치

군주온라인의 무기나 방어구에는 이를 착용하기 위해 필요한 스탯이 정해져 있다. 예컨대 근거리 무기는 근력, 원거리 무기/요대/ 신발은 순발력, 지팡이는 도력 등이다. 인게임 내 아이템사전이나 해당 장비의 툴팁에서 확인할 수 있다.

착용 당시에만 충족되면 이후 필요스탯을 충족하지 못하더라도 효과에 아무 영향이 없으므로, 아이템을 착용하기 위하여 능력치를 올리는 것은 낭비가 되고, 보통은 위에서 살펴본 소환단과 같은 능력치 보충 아이템을 사용한다. 다양한 버프, 장비, 말, 소환영웅 등의 능력치 증가 효과에 의해 요즘은 능력치 때문에 장비를 착용하지 못하는 경우는 거의 없다.

다만 이 원칙은 캐릭터에게만 적용되고 소환영웅에게는 적용되지 않는다. 소환영웅은 아이템 착용 필요스탯을 항시 충족하고 있어야 하고, 장비 장착 후 필요 스탯 미만이 된 경우에는 착용 상태가 해제되지는 않지만, 해당 아이템의 효력은 작동하지 않아 능력치가 떨어지게 된다.

게다가 소환영웅은 소환단이나 탈것의 효과를 적용할 수 없어 능력치를 보충할 방법이 오로지 스탯 보너스와 반지 등의 장신구 뿐이므로, 소환영웅은 해당 스탯을 올리거나 반지 등의 장신구를 통하여 스탯을 충족한 상태를 계속 유지하고 있어야 한다.[25] 무기는 대부분 지팡이를 착용하고, 소환영웅 스탯은 대부분 도력을 찍기 때문에 별 문제가 없지만, 방어구의 경우에는 순발력을 요구하므로 문제가 생길 수 있다는 점을 염두에 두도록 하자.

3.4. 기술점수

군주온라인의 기술은 크게 무기사용술과 생산관련기술로 나뉜다. 각 기술은 책을 읽거나, 기술을 올려주는 장비를 착용하거나, 기술을 올려주는 탈것에 탑승하거나, 장인기술상승이용권을 사용하여 높이거나, 직접 해당 기술의 경험을 쌓아 올리는 등의 방법이 있다.

먼저 책을 읽어 높일 수 있는 '기본 기술레벨'은 40까지 올릴 수 있다. 1~10은 초급, 11~20은 중급, 21~30은 고급, 31~40은 오의 책을 읽어서 올릴 수 있다. 이 중 초급책만이 몬스터에게 드롭된다. 중급책은 초급책 5권을 합쳐서 만들고, 고급책은 중급책 3권을 합쳐서 만들 수 있는데, 책을 만들 때 해당 기술의 기술레벨 10 이상을 요구한다(일부 고급책의 경우에는 20 필요). 가령 중급 검술책을 만들기 위해서는 검술 10레벨이 필요한 식. 오의책을 얻으려면 후술할 경험 기술레벨을 만렙까지 올린 후, 해당 기술의 경험치를 5억을 모으면 1권으로 교환해준다. 엄청난 습득 난이도 때문에 제조 오의책은 상당히 비싼 편. 하지만 그냥 대상전에서 구매해도 무방하다. 책을 읽는 데는 기술점수 1점이 소모되는데, 기술점수는 캐릭터를 만들면 기본적으로 하나가 주어지고, 이후 레벨업을 할 때마다 하나씩 추가로 생겨난다. 타 RPG의 스킬 포인트 개념이라고 이해하면 비슷하다. 이 기술점수는 홍길동이라고 불리는 '무기향상술'을 올릴 때도 소모되므로 신중하게 사용해야 한다. 무기향상술은 일종의 전투 관련 패시브. 현재 만렙이 350이므로 350개의 기술 점수가 주어지는 셈인데, 이 스킬 포인트의 한계로 모든 기술의 장인이 될 수는 없다. 책을 읽어서 올린 기본 기술레벨은 기술초기화이용권에 의하여 초기화가 가능하며, 초기화 시 소모된 기술점수는 모두 되돌아온다.

무기사용술을 선택한 캐릭터를 전투(사냥)캐릭터, 생산관련기술을 선택한 캐릭터를 장인이라고 칭한다. 캐릭터 생성 당시 선택하는 것이 아니라 유저 본인의 기술점수 투자에 따라 달라지는 것이다. 무기사용술을 올려 강력한 전투력을 지니면 전투 캐릭터가, 생산관련기술에 투자하면 장인이 된다. 기술점수가 허락하는 한 양자를 겸하는 것도 가능하다. 전투 기술(검술, 창술, 부술, 지팡이술, 궁술, 총술)의 경우 홍길동까지 포함하여 책 40점 + 홍길동 75점, 총 115점이 소모된다. 생산 기술의 경우 초고자본 유저가 아니고서야 오의를 읽지 않는 경우가 대부분이므로 30점이 소모된다. 350점 한도 내에서 이를 적절히 분배하여 여러 무기술을 마스터할 수도 있고, 전투와 제조를 겸할 수도 있는 셈이다.

2023.02.14 v26.09 패치로 인해 무기의 전투향상술 점수가 따로 분리되었다. 즉, 책읽는 점수 따로, 홍길동 점수 따로인 셈으로 이전에 75점이나 소모했던 기술점수를 다른 무기/생산/기타기술에도 소모할 수 있게 된 것이다.

'기본 기술레벨'과 별개로 '경험 기술레벨'이 존재한다. 무기사용술은 사냥을 통하여, 생산관련기술은 생산활동을 통하여 해당 레벨이 상승한다. 이렇게 경험에 의하여 올린 기술레벨을 경험 기술레벨이라고 하는데, 이는 해당 기술을 초기화하더라도 사라지지 않고 영구적으로 남는다. 경험 기술레벨은 최대 130까지 올릴 수 있다. 경험 기술레벨은 제한이 없기 때문에 다양한 기술을 익혀 다재다능한 캐릭터를 만드는 것도 가능하다.

이외에 장비에 기술이 상승되는 부적을 발랐거나, 장비 자체에 기술레벨 상승 효과가 있거나, 장비 세트효과, 탑승한 말이나 소환영웅, 장인기술상승이용권 등으로 레벨을 올릴 수 있다. 기술레벨이란 기본기술레벨, 경험기술레벨과 이 모든 것을 종합한 수치를 뜻한다. 접속한 유저 중에서 서버 내 기술레벨이 가장 높은 유저에게 캐릭터 상단에 명인 칭호가 붙는다. 예를 들어 총술이 가장 높다면 '총술명인'이 된다.

기본 기술레벨 최대치는 30, 경험 기술레벨이 최대치는 90이었으나, 2023년 현재에 이르러 기본 기술레벨 40, 경험 기술레벨 130으로 확장된 상태. 경험 기술레벨 130을 달성하면 만스라고 부르며, 서버에 축하 메시지가 출력된다.

4. 무기와 방어구

4.1. 무기

오픈 초기에는 검, 창, 도끼, 지팡이, 활, 총의 선호도에 큰 차이가 없었으나, 점차 무기 특유의 간지와 긴 사거리를 통해 안정적인 사냥을 할 수 있는 총이 각광받았다. 마법을 사용하는 이질적인 사냥 방식을 가진 지팡이는 가장 오랜 시간 비주류 무기였다.

하지만 영웅강림 및 소환수 변신의 등장 이후 총을 비롯한 원거리 무기들은 점차 빛을 잃었다. 원거리 캐릭터의 장점은 느린 공속에 불구하고 몬스터를 치기 위하여 뛰어다니는 거리가 줄어들어 그 공속 차이를 보상받을 수 있다는 것이었는데, 영웅강림 및 소환수 변신을 하면 근거리 무기 유저들도 원거리 공격을 할 수 있게 되어, 검, 창, 도끼 역시 발사무기가 되어버렸기 때문이다. 그렇다고 원거리 무기가 공속 차이를 보전할 만큼 무기 자체의 공격력이 강한 것도 아니다. 총에서 창, 창에서 도끼로 대세 무기가 바뀌어갔다.

창온라인, 도끼온라인을 지나 2023년 현재는 검과 지팡이를 이용한 마법사냥이 대세가 되었다. 검의 경우 평타 무기였으나 대정신공의 상향으로 마법 무기가 되었다. 사냥에서 가장 좋은 효율을 발휘하는 검과 지팡이가 모두 마법 무기다 보니 공격력을 올려주는 탈것보다 마법공격력을 올려주는 탈것이 조금 더 비싼 편이다.

세팅만 제대로 갖춘다면 평타사냥 역시 나쁘진 않다. 강력한 크리티컬과 한방, 광폭타를 통한 좌표사냥이 가능한 도끼 역시 취향에 맞는다면 쓸만하다. 총은 무기 자체의 멋 때문에 매니아층이 있다. 창과 활은 고레벨대 사냥에서는 철저히 외면받고 있다.

육성구간에서는 경험치 증가 버프인 갑을창술을 보유한 창을 사용하다 200~235레벨 정도에 검, 지팡이, 도끼 중 원하는 무기로 갈아타는 것이 보편적이다.

공성/PVP 용도로는 한방 공격력과 유지력이 좋으며 성황신을 잡는 데 특화된 도끼와, 철비박을 사용해 유저 저격을 하는 활이 주로 쓰인다. 검은 성벽부수기에 특화되어 있다. 지팡이는 화염방사술로 성벽에서 공/수를 모두 담당할 수 있고 긴 사거리와 다양한 마법 딜로 원거리 킬이 가능하다. 총은 시공파해술의 높은 딜로 고렙들을 상대하는 공성 필수 무기가 되었다.

이외 잡다한 용도로는 파워게를 잡을 때 타수가 가장 많은 지팡이(화염방사술), 천구를 잡을 때 사거리가 가장 긴 총, 양이전쟁 때 철비박을 통해 양이병사를 빠르게 잡을 수 있는 활, 노가다시 공속이 빠른 검이 사용된다.

4.1.1.

공격속도가 가장 빠른 무기. 2023년 현재 대정신공의 상향으로 지팡이와 함께 사냥 효율 1,2위를 다투는 대세 무기이다. 예전처럼 일반적인 평타를 이용한 사냥은 거의 이루어지지 않고 대정신공을 이용한 마법 사냥 무기로 탈바꿈했다. 공성시에는 대정신공을 활용한 성벽용, 검성신기술을 이용한 장거리 저격에 많이 사용되는 만능 무기. 공속이 빨라 노가다시에도 유용하다.

귀령사~신수협곡 이상의 소위 명당이라 부르는 자리에서 좌표사냥시 지팡이와 속도 및 경험치 1,2위를 다툰다. 이에 대해서는 유저들 사이에서 다양한 비교연구가 진행되고 있다. 마법사냥 특유의 손의 피로도가 단점이라면 단점이다.

또한 마법공격은 무기공격력의 영향이 적어 다른 무기 유저들이 신품 무기를 들고 사냥할 때 고품 6~10인챈 무기로 사냥을 할 수 있어 무기값이 적게 든다.

심지어 안정성마저 뛰어난데, 마법공격은 명중률 100%이기 때문에 순발력에 투자할 필요가 없고 올 생명력을 찍을 수 있어 흡성대법술 5단계를 찍는 순간 죽지 않는 희대의 좀비 사냥이 가능하다. 이렇듯 장비의 영향을 덜 받는다는 것이 검의 장점이다.

버프스킬마저 없어 사냥시 신경쓸 것도 적은 편이다.

4.1.2.

공격력, 속도 등이 모두 다 평균적인 무기. 대다수 유저가 육성 구간에서 사용한다.

한때 창온라인이라 불릴 정도로 대세 무기였지만 공격력과 공격속도 모두 애매하여 현재는 외면받는 무기다. 유일한 용도라면 사냥 경험치를 2배 증가시키는 온오프 마법 '갑을창술'의 존재로 1~200 육성 구간에 많이 쓰인다. 육성 구간에만 쓰이는 이유는 어느 정도 레벨이 오른 이후엔 다른 무기도 경험치를 증가시키는 만류귀종을 배우기 때문이다.

그나마 장점을 찾자면 사냥 방식이 단순하고 편한지라 도중 드라마나 유튜브를 볼 수 있을 정도이다. 흡성대법 레벨이 높으면 체력 회복약을 먹을 일이 거의 없다. 또한 세팅 비용이 가장 저렴하다.

다만 후반으로 갈수록 압도적으로 좋지 않은 사냥 포텐셜과 공성전에서 무쓸모라는 단점으로 인해 쓰이지 않는다. 레벨을 올리는 것이 주 목적인 군주온라인에서 사냥 속도가 느리다는 것은 너무나도 치명적.

4.1.3. 도끼

강력한 한방 공격력과 높은 크리티컬을 가진 무기. 하지만 공속이 느리고 민뎀과 맥뎀의 차이가 크다. 공격력간격감소술 홍길동을 통해 민뎀과 맥뎀 차이를 보완할 수 있다. 마법인 선제유폭술은 거의 사용되지 않지만 이 역시 강한 한방에 최적화되어 있는, 컨셉이 확실한 무기. 도끼 역시 자체적으로 흡성대법술을 가지고 있어서 다른 무기 사용자보다 흡혈률이 훨씬 높아 체력회복약 사용량이 적은 편이다.

주로 공성용으로 각광을 받았으나 Ver. 23.14 패치로 사냥에서도 최고의 무기가 되었다. 도끼온라인 시절 사냥, 공성 양면에서 효율이 뛰어났으나, 무기가격이 비싸 고자본 유저들이 주로 추천하는 무기였다.

하지만 흡성대법술이 너프를 먹은 이후 2티어 무기로 떨어졌다.

2023년 현재는 검과 지팡이 위주의 마법사냥 메타로 변했기에 가격이 많이 안정화되어, 나름대로 괜찮은 무기의 입지다.

4.1.4.

원거리라는 장점이 있었으나 이는 영웅강림으로 인해 사라졌고, 공속은 도끼와 같은 수준으로 느리고, 대미지는 도끼보다 낮은 비운의 무기. 근거리 무기를 착용하고 원거리 공격을 할 수 있는 소환수변신과 영웅강림의 등장으로 특유의 메리트가 사라져 지금은 일부 매니아들을 제외하면 공성용으로만 사용하는 무기가 되어버렸다.

공속도 느리고 데미지도 낮아, 스킬로 단점을 커버하는 무기. 사냥에서는 추천되지 않고, 기술 레벨이 높을수록 강력해지는 철비박 하나만 보고 키우는 무기다. 3타로 대상을 빠르게 공격하는 철비박을 통해 공성시, 양이전쟁시에는 높은 존재감을 뽐낼 수 있다.

그나마 장점을 찾자면 홍길동과 마법 모두 명중증가술이 있어 명중률이 높다.

4.1.5.

사거리를 장점으로 하는 무기. 원거리 무기인데 심지어 마법 무영신탄을 통해 사거리를 더 늘릴 수 있다. 활보다 딜이 세고 공속이 느리다. 공속은 모든 무기 중 꼴찌이다. 검이 두 방 칠 때 총은 한 방 쏘는 수준. 급속장전술이라는 마법을 써서 공속을 그나마 보완할 수 있다.

과거에는 다른 직업들이 뛰어다니며 사냥할 때 강력한 공격력과 우월한 사거리로 폭풍 성장이 가능했던 무기였으나, 소환수변신과 영웅강림의 등장 이후에는 거의 선택되지 않고 있으며, 일부 매니아층 또는 강력한 데미지를 뽑고 싶어하는 유저가 공격력만 보고 선택한다. 긴 사거리가 필요한 천구 사냥시에도 사용한다.

공성 용도로는 나름 메리트가 있다. 시공파해술을 통해 주로 활약하는 무기.

4.1.6. 지팡이

장거리 공격이 가능하며 공속은 창과 도끼/활의 중간 정도. 마법을 사용하는 컨셉답게 평타마저 MP를 소모한다. 과거에는 꽤 큰 페널티였지만, 다중공격 영웅강림 출시 이후에는 다른 무기들도 강림의 효과로 평타공격시 MP를 소모하게 되어 큰 의미는 없다.

출시 직후의 한때를 제외하고, 군주온라인내에서 가장 비주류 취급을 받던 무기. 거의 대다수의 지팡이 유저들은, 이미 다른 무기를 사용하다 갈아탄 고레벨 유저들이 대부분이었을 정도로 초반에 선택하기가 가장 까다로운 무기였다. 마법들의 긴 쿨타임 때문에 평타사냥을 하곤 했다.

신체령프리미엄[26]이 출시된 직후 지팡이는 본 캐릭터의 무기로 이용하기보다, 주로 소환영웅의 무기로 각광을 받았다. 소환영웅이 지팡이를 착용하게 되면 소환영웅의 공격력이 2배가 되기 때문이다.[27] 심지어 무기공격력이 가장 높은 도끼를 착용하는 것보다 지팡이를 착용하여 2배의 효과를 얻는 것이 훨씬 효율이 좋았다. 하지만 2022년 현재는 소환영웅이 사용하는 무기가 다양해졌다. 현재 사용되는 사냥용 소환영웅들을 살펴보면 명량이순신과 미실이가 지팡이, 충무룡남이는 창, 총포수유복이는 총, 노국공주시리는 활 등으로 다양해진 편이다.

시간이 지나 Ver. 23.14 패치로 화염방사술 시전속도가 1초로 변경됨에 따라 떡상했다. 그냥 제자리에서 화염방사술만 쓰면 3타로 몹을 갈아버린다.

화염방사술의 버프로 검과 사냥 속도 1,2위를 다투고 있다. 초고레벨 고려섬 진입 후에는 검이, 그 이전 구간에서는 지팡이가 더 빠르다는 것이 정설. 어쨌거나 선호도가 높은 1티어 무기.

단점을 꼽자면 검과 마찬가지로 지속적인 우클릭이 필요해 손의 피로도가 높으며, 사람이 몰려 렉 발생시 마법딜이 들어가지 않는다는 문제, 물약 및 음식의 소모량이 상당히 많다는 문제가 있다.

같은 마법사냥을 하는 검과는 비슷하면서도 차이가 꽤나 있다.
검은 대정신공의 강력한 한방으로 인해 마법 공격력 증가 버프의 중요도가 크지만, 지팡이는 화염방사술의 데미지가 3타로 나뉘어 들어가고 그것마저도 거리에 따라 데미지가 줄거나 2타만 들어가기도 한다. 대신 속성데미지의 경우 화염방사술 3타에 각각 100% 적용되다보니 마법 공격력 증가버프 보다 속성공격력 증가가 중요하다. 따라서 검의 경우 고급품 8인챈 무기로도 사냥에 큰 무리 없지만, 지팡이의 경우 12~13의 고인챈 무기가 필수적이 되고 고비용을 필요로 하는 인챈트의 특성상 신품, 못해도 명품 무기가 필수적이 되어 상당히 고자본이 들어가게 된다

4.2. 방어구

갑옷, 투구, 요대, 신발, 의복, 모자, 반지, 목걸이, 망토로 나뉜다.
자세한 사양은 게임 내에서 alt-X로 볼 수 있으므로, 대략적인 테크트리만 소개한다.

4.2.1. 갑옷/투구/요대/신발

위 4개 방어구를 일명 갑투요신이라 칭한다.

188제 흑룡세트, 235제 푸르미르세트, 265제 을지문덕세트, 285제 파수꾼세트, 300제 수호자/마법사세트, 320제 해왕/청해세트, 340제 경계/차원세트 순으로 바꾸어 착용한다. (그 앞에 도깨비, 청익, 화염, 기사 세트가 있으나 초반 레벨업이 너무 빨라진 지금은 사용하지 않는다.) 해왕/청해세트와 경계/차원세트의 경우 재료도 비싸고 제조할 수 있는 장인 역시 많지 않으며, 물량 또한 많지 않아 수호자세트정도 세팅을 종결하기도 한다.

갑투요신에는 품급이라는 것이 있는데 장비 이름에 아무 것도 붙지 않은 일반품이 있고, 고급품, 호품, 명품, 신품의 경우 장비 뒤에 표시가 된다. 고급품 < 호품 < 명품 < 신품순으로 장비 성능이 좋다. 갑투요신 각각의 품급에 따라 호호고호, 명명고고 등으로 줄여 부른다. 가령 푸르미르갑옷 호품, 투구 호품, 요대 고급품, 신발 호품이라면 '푸셋 호호고호'라고 한다.

갑옷과 투구에는 무기술부적을 바를 수 있다. 방어구에 따라 무기술부적 착용 장수가 정해져 있는데, 제조한 장인의 기술력에 따라 기본치보다 훨씬 많은 무기술부적을 바를 수 있는 물품도 생긴다. 무기술부적이 발린 장비를 착용하면 무기술 레벨이 오른다. 장비 옵션을 이야기할 때 이 무기술 레벨을 스킬이라고 부르기도 한다. 스킬은 신품기준 푸르미르~을지는 최대 17까지, 파수~수호자는 20까지 나온다.

한편 요대와 신발에는 각각 필살부적, 흡혈부적을 발라서 각각 크리티컬 확률과 흡성 확률을 높일 수 있다. 다만 몬스터를 원킬할 경우 흡혈이 되지 않으므로, 원킬이 가능한 저렙 구간에서는 흡혈부적의 의미가 없음에 유의.

도깨비 갑투요신 이후부터는 반지, 목걸이, 망토까지 총 7피스(갑투요신반목망)를 착용하면 세트효과가 적용된다.[28]

2023년 현재 각종 프리미엄, 환단류, 탈것, 스승의 지원 등을 통해 원킬사냥을 하는 경우가 대부분이라, 원킬사냥이 가능한 마지막 사냥터인 만리장성까지 방어구를 신경쓸 필요가 없다. 몹에게 맞을 일이 없기 때문. 흑룡세트 이전의 방어구들이 사장된 이유이기도 하다. 만약 만리장성을 포함한 이전 구간에서 원킬이 되지 않고 반격을 받는 경우에는, 방어력을 높일 게 아니라 사냥터를 한두단계 낮추거나 무기를 사서 원킬을 내면 된다.
반대로 고렙의 사냥터의 경우 원킬 사냥이 불가능해져 점차 방어구 및 방어 버프에 신경을 쓰기 시작해야한다.

현재 Lv.100 달성시 무료로 도깨비 방어구 세트를 주는데 푸르미르세트를 착용하기 전까지 이것으로 쭉 버틴다. 어차피 맞을 일이 없기 때문. 도깨비 갑투요신도 반지, 목걸이, 망토가 추가되면 세트효과가 발생하지만, 효과도 미미하고 금방 건너뛰는 장비라 반지, 목걸이, 망토를 구비할 이유는 없다.

Lv.140부터 Lv.173 사이에는 청익, 화염, 기사 갑투요신 세트가 있으나, 상기한 이유로 사실상 패스하고 장인들도 이를 거의 제조하지 않아 거래물량도 적다.

푸르미르세트를 착용할 수 있는 235레벨에는 호호고호 푸셋을 착용하는 것이 필수다. 이 즈음부터 원킬사냥이 불가능해져, 방어력을 높여 다구리를 맞더라도 눕지 않는 것이 중요해지기 때문. 이 레벨대 이후로는 쭉 방어력의 중요도가 압도적으로 높아진다.

최근에는 복귀유저/신규유저를 대상으로 지급하는 환영 갑투요신(반갑다친구야 이벤트)으로 귀령사1층까지 가능하다. 환영투구, 환영갑옷, 환영요대, 환영신발은 수령 레벨에 따라 능력치가 달라지는데, 이 환영세트를 180~200 언저리에 수령하여 흑룡세트를 건너뛰고 푸르미르세트를 갖추는 235레벨까지 버티는 테크트리도 있다. 모든 환영아이템은 렙제가 없고, 레벨구간에 따라 그 해당 레벨 장비의 호품급 옵션이 달려있으니 꼭 챙기길 바란다. 신규/복귀 유저라면 환영템을 잘 활용해보자.

푸셋, 을셋의 경우 갑투요신만 맞춰도 방어력이 충분하며, 각 방어구의 세트효과를 기대하기보다 후술되는 겨울여왕셋, 크리스셋의 효과가 더욱 필요하기에 망토나 목걸이, 반지는 구매하지 않고 넘어가는 편이다.

4.2.2. 의복/모자

일반 의모(의복+모자)와 캐시 의모(의복+모자+망토)가 있다. 전투 관련 능력치를 올려주기도 하고, 모든 기술레벨 등 제조 관련 능력치를 올려주기도 한다.

최근 사용되는 의복세트는 방어구(갑투요신반목망)에 의복+모자까지 총 9피스를 착용했을 때 시너지가 나는 것이 있고, 방어구와 별개로 의복+모자+망토 3피스를 착용했을 때 자체적인 시너지가 나는 것이 있다.

즉 세팅 선택지를 정리하자면,
- 갑투요신반목망(방어구 세트효과 발동) + 의모 세트 (9피스 세트효과 발동)
- 갑투요신(방어구 세트효과 포기) + 의모망 세트(세트효과 발동) + 단일 반지, 목걸이
이렇게 두 가지가 있다.

TMI로, 의복/모자 자체에 공격력 또는 방어력이 붙어 있는 경우도 있는데, 공격력은 무기 착용과 관계 없이 모두 합산되지만, 방어력은 방어구와 겹쳐 입게 되면(갑옷과 의복, 투구와 모자) 갑옷과 투구 방어력은 그대로 적용되나 의복과 모자 방어력은 절반만 가산된다.

일반의복/모자는 제조기술 부적을 바를 수 있고, 의복/모자 자체에 행운 수치가 포함되어 있어 주로 제조용으로 사용된다. 물론 여기에 무기술부적을 바르는 것도 가능하나, 실제로 그렇게 하는 경우는 거의 없다. 다만 화련세트등 신품의 경우 캐시의복등으로 올릴수있는 무기술보다 훨씬 높은 무기술을 올려줄 수 있어 무기술 레벨이 중요한 무기사용자는 이 의복세트를 착용하는 경우도 많다.

일부 의복을 제외하고는 남/녀 구분이 있다. 가령 남캐는 크리스 세트, 여캐는 겨울여왕 세트. 효과는 같다.

캐시의복/모자의 경우 군주샵에서 판매 중인 것들은 효과가 미미한 실전성 없는 오래된 아이템들이고, 랜덤박스에서 세트효과 등을 볼 수 있는 고사양 의복/모자가 나온다. 물론 대상전에서 구매할 수 있으므로 과금을 해서 뽑을 필요는 없다. 캐시의복에는 능력상승부적 또는 기술상승부적을 10~12회 부착할 수 있고, 강화의부적으로 그 횟수를 2배로 만들 수 있다. 능력상승부적은 근/순/도/생 중 하나를 10 증가시켜 주지만 실제 거의 사용되지 않고, 보통은 기술상승부적을 사용한다. 기술상승부적은 공격력 +10, 방어력 +20,[29] 무기술 +1, 제조기술 +1 중의 하나가 랜덤으로 적용된다. 무기술이나 제조기술의 경우 모든 무기술이나 모든 제조기술이 올라간다.[30]

즉 기술상승부적 12회, 강화의부적이 적용된 아이템의 경우 총합 20~24의 능력치가 공, 방, 무기술, 제조기술에 분배되어 '공격력 60, 방어력 120, 무기술 8, 제조기술 4'와 같은 결과값을 갖는다. 제조기술이 높게 발리면 장인들에게 비싸게 팔리고, 사냥 유저들은 무기술레벨이나 방어력을 중요시한다.

2024년 현재 사용되는 방어구에 매칭되는 의복/모자는

235제 푸르미르세트 + 구미호 세트
265제 을지문덕세트 + 귀신/파티/우주 세트
285제 파수꾼세트 + 사령술사/전사 세트
300제 수호자세트 + 월화/개화기/열대 세트
300제 마법사세트 + 봄꽃/열대 세트
320제 해왕세트 + 겨울해변/개화기/청룡/파도기사 세트
320제 청해세트 + 열대해변/파도기사 세트
340제 경계세트 + 백천사/하늘정령 세트
340제 차원세트 + 흑천사/하늘정령 세트

그리고 방어구와 별개의 세트효과를 갖는 겨울여왕(여)/크리스(남) 세트, 루돌프산타 세트, 페어리 세트, 워터밤 세트 등이 있다

주로 300렙을 찍어 수호자 세트를 세팅하기 전까지는 갑투요신+겨울여왕(또는 크리스)세트를 사용하며, 300을 찍은 이후 방어구 세팅 후 그에 맞는 의모세트를 장만하기 시작한다. 다만 겨울여왕(크리스)세트의 효과가 사냥의 안정성에 크게 기여를 하기에 300 이후에도 꾸준히 사용되기도 한다.


4.2.3. 반지

반지는 흑룡셋 이전의 저레벨(188 이전)일 때는 끼지 않는 게 보편적이다. 레벨업 속도가 워낙 빨라져서 장비를 바꿔야 되는 시기 또한 빨라졌기 때문이다. 물론 저레벨용 반지라도 아예 안 끼는 것보다는 낫겠지만, 껴봤자 성능도 별 것 없다.

세트효과는 있지만 사실상 사용하지 않는 도깨비, 청익, 화염, 기사반지는 스킵한다. 최근에는 푸르미르, 을지문덕 반지도 스킵하고 그냥 갑투요신 4피스만 사용하는 경우가 많다.

참고로 반지는 최대 2개까지 착용이 가능하지만 세트효과의 경우 해당하는 세트의 반지를 하나만 착용해도 정상적으로 받을 수 있기 때문에 자본이 있는 고레벨 유저의 경우 세트효과 반지 하나+고성능 특수 반지(적비대장 반지 등)를 끼는 경우도 있다.

레벨 280 → 파수꾼반지 일반품 ~ 신품. 파수꾼부터는 본격적으로 군주의 고수 단계에 진입하는 시기다. 때문에 반지를 일반품으로 마련하게 되면 뭔가 부족하다는 느낌을 받게 된다. 물론 일반품으로 껴도 별 문제는 없으나 파수꾼까지 일반품으로 낀다는 것은 극단적인 가성비를 추구하는 유저거나, 돈이 없는 무자본 유저라는 뜻. 파수꾼쯤 되면 서브 반지나 부캐용 반지로도 유용히 쓸 수 있기 때문에 여유가 된다면 한 짝 정도는 투자를 추천하는 편이다.
레벨 300 → 수호자반지 신품. 그러나 본인 선택. 수호자부터는 이제 완전히 고수라 불릴 수 있는 시기다. 때문에 이 단계에 진입한 유저들에게는 별다른 공략이나 조언이 필요없다. 수호자 장비는 사실상 종결 장비라 가능하다다면 당연히 신품으로 끼는 게 제일 좋다. 하지만 300레벨 이후 더 키우고 투자할 마음이 없거나, 다른 장비면 몰라도 반지에는 큰 돈 쓸 이유가 없다 생각하는 가성비 유저라면 일반품~명품을 껴도 된다.
이외에 세트효과를 받을 수 있는 기존 반지들과 달리 예외적으로 존재하는 단품인 적비대장반지(250레벨), 적비대장반지-청운(270레벨)이 떠오르고 있다. 이 반지들은 레이드 보상인 적비대장보석과 기타 재료로 만들 수 있는 반지인데 일반품은 큰 효과가 없으나 명품, 신품쯤 되면 단일 반지로는 엄청난 성능을 자랑한다. 수호자반지 신품과 비교해도 더 뛰어날 정도.
다만 그에 비례해 가격이 비싸며 세트효과가 없는 반지이기 때문에 여유가 되는 고레벨 유저들이나 파반+적반, 수반+적반 이런 식의 반지 구성을 하는 편이다.

2024년 현재 300이전에는 겨울여왕셋을 착용하기에 반지 및 목걸이, 망토의 의미가 크지 않다.
때문에 300이전에는 반지를 끼지 않거나 270제 레이드 반지를 사용하기도 한다.
보통 300을 찍고나서는 수호자 세트를 위해 수호자반지를 끼기 시작하며, 320을 찍고난 후 3차 레이드반지인 고려반지 세트를 착용하기 시작한다.
주로 사용되는 조합은
1.세트효과 반지(수호자, 청해 등등) + 무기에 맞는 레이드 반지
2.무기에 맞는 레이드반지 + 방어효과 레이드반지(주로 바라반지-적운)
이렇게 사용된다

4.2.4. 망토

크게 갑투요신반목망 세트 효과를 위한 망토(도깨비~해왕/청해)와 의모망 세트를 위한 망토로 나뉜다.

세트효과를 위한 망토는 보스몹을 잡을 시 드랍되며 세트 효과를 올려주는 것을 제외하면 증가되는 스텟은 미미하다.(최상급 수호자의 망토가 근력, 순발력, 도력을 각각 65씩 올려준다.)
사용기간은 7일이며 기한 연장이 안되기 때문에 정기적으로 대상전에서 구입하거나 보스몹 파밍을 하여야 한다.

캐시망토는 캐시의복/모자와 마찬가지로 기간연장이 가능하고, 기술상승부적을 10~12회 부착하여 성능을 끌어올릴 수 있다.

5. 동물(말)

Lv. 20이 되면 말을 사용할 수 있게 되는데, 통틀어서 말로 불리긴 하지만 말 이외에도 여러 종류의 동물들을 탑승할 수 있다. 탑승하면 자신의 능력치에 동물의 능력치가 더해진다.

동물은 전직용과 그렇지 않은 것으로 나뉘어 있는데, 전직 캐릭터는 비전직용 말도 탈 수 있지만, 비전직 캐릭터는 전직용 말을 탈 수 없기에 장비와 더불어 군주에서 전직을 해야하는 필수 이유 중 하나가 말이다.

가장 기본적인 동물인 갈색마 마패부터 대부분의 마패는 대상전을 통해 쉽게 구매가 가능하고, 적토마/천리마/철기마 마패와 구미호 소환주는 NPC 봉이김선달이 팔고 있다. 이 마패를 사용하면 해당하는 동물이 태어난다.

일정 시간마다 달라는 먹이 또는 짐승사료[31]를 주면 말이 성장한다. 개인적으로 육성하는 것은 쉽지 않아서 대부분은 말조련 장인들이 완성시켜 판매하는 풀마(다 자란 말)를 구입해서 다닌다.

거기에더해, 말상태초기화를 사서 도력빼고 풀마를 찍은 뒤, 본인이 직접 타고다니며 도력만 키우는경우도있다. 책과 세트효과만 있어도 늦어도 4ㅡ5일이면 풀마가 가능하다. 말장인이아니여도. 그러니 정 말장인이없다면 이것도 방법이다.

말조련 장인이 되려면 말조련술책 30권을 읽고, 세트효과나 여러 가지 프리미엄을 이용해 말조련술을 최대한 높인 후 계속 접속상태를 유지해야 한다. 시전개조이용권을 사용하여 시전당 마구간 5개를 만들 수 있으므로 조련술을 빨리 높이고 싶을 땐 시전마다 말을 꽉 채워서 키운다. 시전에서 키우는 말의 성장속도는 꺼내서 직접 키우는 경우의 절반이므로, 시전에서는 구미호 이하의 싼 탈것을 키우고, 비싼 탈것은 직접 타고 키우는 편이다.

이미 태어난 동물을 거래하는 곳은 사복시[32]이며, 대체적인 탈것 테크트리(장인 제외)는 다음과 같다.

말의 경우 자본에 따라 선택한다. 물리공격 캐릭터의 경우 적월랑, 우주바이크, 파수견, 수호사자, 해경 순으로 좋고 마법공격 캐릭터의 경우 청월랑, 유랑목마, 백미호, 천리매, 초롱아귀 순으로 좋다. 별개로 지휘버프와 방어력 마굿간효과를 가진 채운이나 백선록이 있다. 명마유니수스를 포함한 언급되지 않은 말들은 현재는 사용하지 않는다.

5.1. 말의 종류

말이 기본적으로 올려주는 능력치는 근력/순발력/도력이고, 생명력은 올려주지 않는다.
아래에 "최대"라고 표시한 것은 조련을 해서 올릴 수 있는 능력치 상한을 의미한다.
  • 기본 : 갈색마
    최대 이동속도는 20, 최대 능력치 각 +40, 수명은 게임상 7000일(실제시간 233일)이다.
  • 2차 동물 :
    흑마, 백마, 적토마, 얼룩마, 천리마, 철기마, 루돌프가 있다. 외모만 다르고 능력치는 동일하다.
    처음 나온 캐시 탈것으로 최대 이동속도 20에 최대 능력치 각 +40, 수명은 게임상 7000일(실제시간 233일)이다.
    지금도 군주샵에서 마패를 팔고 있으나 뽀대용으로 쓸 사람 외에는 아무도 안 산다.[33] 현재는 몇몇 몬스터에게서 루돌프를 제외한 마패가 드롭되게 바뀌었다. 그래서 적토마마패가 굉장히 싸다.[34]
  • 3차 동물
    다른 스탯은 2차와 동일하나 특정 능력치를 조금씩 더 올려 주기 시작했다.
    • 호랑이 - 근접캐를 위한 탈 짐승으로 최대 근력이 +50이다.
    • 청랑(늑대) - 원거리캐를 위한 탈 짐승으로 최대 순발력이 +50이다.
    • 구미호 - 근접캐와 마법캐를 위한 탈 짐승으로 최대 근력과 도력이 각 +50이다. Lv.100이 될 때까지 가장 대중적으로 사용되는 탈것.
  • 4차 동물
    4차 이후는 모두 전직캐릭터 전용이다. 이때부터 특수능력이 붙기 시작했다. 특수능력은 생성 즉시 발동되고 조련과는 관계 없다. 따로 설명하지 않은 스탯은 2차와 동일하다. 더 좋은 탈것이 출시되다 보니 2010년대에 이르러서는 사실상 사장되었다.
    • 코끼리 - 최대 근력/순발력 각 +50에 공격력 +100이 덧붙여졌다.
    • 낙타 - 청랑 스탯에 흙 속성 공격력 +20이 덧붙여진 업그레이드판.
    • 백호 - 최대 근력/순발력 각 +50에 크리티컬확률 +10%.
  • 5차 동물
    5차부터는 수명을 게임상 2000일(실제기간 약 67일)로 확 줄이고, 능력치를 최대 근력/순발력/도력 각 +50으로 올렸으며, 특수능력도 크게 향상시켰다.
    • 불해치 - 명마 출시 이전 꽤 장기간 대세를 이루던 탈 것. 공격력 +200, 마법공격력 +200, 크리티컬확률 +20%.
    • 사수리 - 중독 방지, 모든기술 +3, 마법공격력 +10%, 처음으로 출시된 장인용 탈것이다.[35]
    • 흑룡마 - 무기술 +5, 흑룡방어구셋 이용 시 공방 +5%. 유일한 세트용 탈것이었으나 명마유니수스 출시 후에는 사실상 사용하는 사람이 없다.
    • 유니수스 - 추가공격력 +100, 무기술 +3. 어정쩡한 스탯으로 처음부터 외면받았다.
  • 6차 동물
    갑자기 스탯이 확 뻥튀기되었다. 군주온라인의 레벨업 방식을 확 바꿔 버린 주역.

    • 명마 유니수스

      • 과거 군주온라인 내 최고의 탈것. 최대 근/순/도 각 +300, 공격력 +2800(2016년까지는 +1800이었는데, 아래의 7차 동물인 적월랑을 도입하던 중 데이터를 잘못 건드려 명마의 공격력이 올라가 버렸고, 덕분에 군주온라인의 레벨업은 2017년 10월 이전에 비하여 훨씬 쉬워졌다),[36] 무기술 +15.

      거의 모든 면에서 위의 탈것들을 능가하며, 결국 위의 탈것들은 명마 등장 이후 대부분 사장되었다. 현재는 명마유니수스도 마굿간용이 아니고서야 사용하지 않는다.
    • 구름솔비 - 명마 유니수스의 하위호환. 최대 근/순/도 각 +200, 공격력 +1000, 무기술 +9. 명마유니수스가 비싸서 이를 쓰지 못하는 유저들이 사용했으나 현재는 더 좋은 말이 넘쳐나서 사실상 아무도 쓰지 않는다.
    • 무지개솔비 - 사수리의 다음 세대 장인용 탈것. 최대 근/순/도 각 +150, 모든기술 +5, 마법공격력 +15%.
상기한 6차까지의 말들은 마구간버프를 저렴하게 받기 위한 용도가 아니면 현재는 거의 사용하지 않는다.

7차 동물부터는 물리형 / 마법형 / 방어형으로 으로 구분하여 설명

  • 물리형
    • 적월량
      공격력 +3500, 무기술 +20
    • 우주 바이크
      공격력 +4000, 무기술 +30
    • 파수견
      공격력 +4500, 무기술 +30, 근력/순발력/생명력 +50
    • 수호사자
      공격력 +5000, 무기술 +30, 순발력/생명력 +100
      특수 마법 '수호벽'을 사용시 1회 타격에 대응하는 피해 감소(최대 20%)가 5초 동안 5회 지속된다.
    • 해경
      공격력 +5500, 무기술 +35, 근력/순발력/생명력 +150
      특수 마법 '폭발적인 타격' 사용시 타일 중심 2범위 안에 있는 적 최대 3명을 공격하며 70% 확률로 2초간 기절시킨다.
    • 삼족오/하얀삼족오
      공격력 +6000, 무기술 +40, 근력/순발력/생명력 +180
    • 야묘
      기본수명 900일, 공격력 +6300, 무기술 +40, 근력/순발력 +100
  • 마법형
    • 청월랑
      마법 공격력 +250, 마법 공격력 +20%, 모든스킬 +8
    • 유랑목마
      마법 공격력 +500, 마법 공격력 +30%, 모든스킬 +10, 근력/순발력/생명력 +50
    • 백미호
      마법 공격력 +1000, 마법 공격력 +30%, 모든스킬 +15, 순발력/도력/생명력 +50
    • 천리매
      마법 공격력 +1500, 마법 공격력 +30%, 모든스킬 +20
      특수 마법 '마법개시'을 사용시 10초간 다음 마법스킬 사용시 해당 스킬의 쿨타임이 10% 감소한다.
    • 초롱아귀
      마법 공격력 +1800, 마법 공격력 +30%, 모든스킬 +20
      특수 마법 '초롱불빛 여운'을 사용시 타일 범위 3x3 내 모든 활동체(몬스터 0.15, 유저 0.5)의 수에 해당 계수를 곱한 만큼 도력이 증가한다. 10분 지속.
    • 레드패스/윈드플라이/라이트레이지/피어리스/나이트메어
      기본 수명 900일, 마법 공격력 +2100, 마법 공격력 +30%, 모든스킬 +25
    • 바나나보트
      기본 수명 900일, 마법 공격력 +2100, 마법 공격력 +30%, 모든스킬 +25, 도력 +170
  • 방어형
    • 채운 - 공격 버프 위주인 다른 말과 달리 방어용으로 나온 말
      방어력 +3000, 피해저항 +7%, 모든스킬 +20, 순발력+50, 생명력 +100
      지휘 버프 - (근력+순발력+도력) X3 만큼 방어력증가 , (빨,주,노,초,파)구슬류 효과 2배 적용
    • 백선록
      방어력 +4000, 피해저항 +7%, 순발력 +100, 생명력 +150
      지휘 버프 - (근력+순발력+도력) X3 만큼 방어력증가, 치명타 피해 감소 7%
      특수 마법 '빛나는 붉은 뿔' 사용시

      • 지휘버프 강화 - 기본수치(7%) + 스택당 1% 마법피해 감소(최대 14%), 기본수치(10초) + 스택당 1초 지속시간 증가
        스택 당 상태이상 저항 - 상태이상을 적에게 부여할 때마다 1스택, 스택 1당 자신의 상태이상저항 수치 1% 증가(최대 7%)
    • 푸른용거북
      방어력 +5000, 피해저항 +7%, 치명타 피해저항 +7% 순발력 +70, 생명력 +200
      특수 마법 '철벽'을 사용하면 시전자가 잃은 체력의 100% 수치 방어막 생성
    • 황금고래/꽃분홍고래
      방어력 +5000, 피해저항 +7%, 치명타 피해저항 +7% 순발력 +150, 생명력 +200
    • 성야의고양이
      기본 수명 900일, 방어력 +5500, 피해저항 +8%, 치명타 피해저항 +8% 순발력 +100, 생명력 +200
    • 풍선포니
      기본 수명 900일, 방어력 +5500, 피해저항 +8%, 치명타 피해저항 +8% 순발력 +100, 생명력 +200
    • 은하수고래
      기본 수명 900일, 방어력 +5500, 피해저항 +8%, 치명타 피해저항 +8% 순발력 +150, 생명력 +250
  • 환영말
    신규/복귀유저 대상으로 진행하는 반갑다친구야 이벤트를 통해 얻을 수 있는 말.[37] 최대 근/순/도 각 +50으로, 특수능력을 제외한다면 4차와 5차 동물의 중간 정도의 사양으로 꽤 좋은 편이기 때문에 과거에는 많이 사용되었으나, Lv.100까지 불과 하루도 걸리지 않는 현재에는 아무도 사용하지 않는다. 쓰레기. 현재는 반갑다친구야 이벤트 품목이 교체되어 환영마를 구할 수 없다.

5.2. 마구간 버프

시전에 마구간을 짓고 말을 넣어두면 마법공격력, 물리방어력, 방어력 버프를 받을 수 있다. 상위 말일수록 버프 역시 강해지며 버프 효과는 다음과 같다.
물리공격력 : 해경 12%, 수호사자 10%, 파수견 8%, 우주바이크 6%, 적월랑 4%, 사수리/구름솔비 3%, 호랑이/검은늑대/백호 2%, 적토마/얼룩마 1%
마법공격력 : 초롱아귀 12%, 천리매 10%, 백미호 8%, 유랑목마 6%, 청월랑 4%, 불해치/무지개솔비 3%, 구미호/산타루돌프 2%, 흑마/루돌프 1%
방어력 : 백선록 10%, 채운 8%, 명마유니수스 4%, 유니수스 3%, 낙타/코끼리/흑룡마 2%, 백마/천리마/철기마 1%
한 시전에 마구간을 1개 지을 수 있으므로 마구간은 한 캐릭터당 3개 보유 가능하고, 한 마구간에는 말을 5마리 넣을 수 있다. 한 마구간에 존재하는 모든 말의 효과가 중첩되지만, 물공/마공/방어력을 올려주는 말이 섞여있으면 가장 높은 하나만 적용된다.
가령 마구간에 파수견 5마리가 있다면 물리공격력 40%가 오르지만, 파수견 2마리/채운 3마리가 있다면 방어력 24%가 오른다. 따라서 각 마구간에 물리공격력/마법공격력/방어력을 올려주는 말을 모아서 배치하면 된다.

5.3. 품종변경

상태정보창에서 말 탭을 클릭하면 품종변경하기 버튼이 있다. 품종변경은 변경하고자 하는 탈것의 마패를 소모하여 현재 탈것의 외모를 변경하는 것이다. 2~4차 탈것의 마패를 이용해야만 품종변경이 가능하고, 5차 이후의 탈것은 마패를 가지고 있더라도 품종변경이 불가능하다. 즉 5차 이후의 탈것을 2~4차 탈것으로 바꾸는 것은 가능하나, 2~4차 탈것을 5차 이후의 탈것으로 바꿀 수는 없다.
외모만 변경되고, 특수효과를 제외한 속도와 능력치는 그대로 이전되므로, 이를 이용하여 Lv.100 미만에서 탈 수 있는 최고탈것인 명마구미호를 만드는 데 주로 사용된다.
부수효과로 수명이 500일(실제시간 17일) 늘어난다(다만 흑마는 300일, 백마는 400일). 2~4차 탈것 상호간의 품종변경에서는 단순히 500일이 추가되지만, 5차 이후의 수명 2,000일짜리 탈것을 2~4차 탈것으로 품종변경하게 되면 처음부터 수명이 7,000일이었던 것으로 간주하여 5,500일이 늘어나게 된다.[38]

6. 소환수

레벨 30부터 가질 수 있는 펫의 일종으로, 처음에는 구리댁부터 시작하게 된다. 물론 공격도 가능하지만 어느 정도 성장해 강해진 소환수가 아니면 금방 죽어버린다. 선무당을 통해 진화, 부활, 속성·부적 강화, 기간연장을 할 수 있다.

소환수 진화에는 축복의 돌이 필요하며, 10개부터 시작해 특정 단계마다 재료의 종류와 갯수가 올라간다.
  • 1단계 구리댁 ~ 8단계[39] : 축복의 돌 10개
  • 9단계[40] ~ 16단계 화염방사수 : 축복의 돌 20개
  • 17단계 마도귀 ~ 24단계 탄광굴삭차 : 축복의 돌 30개
  • 25단계 탄광고슴이 ~ 32단계 지게뿔소 : 축복의 돌 40개
  • 33단계 외눈넝쿨 ~ 40단계 벌초설인: 축복의 돌 40개, 영광의 돌 20개
  • 41단계 돌개바람 ~ 48단계 불해치 : 축복의 돌 40개, 영광의 돌 40개
  • 49단계 독안괴 ~ 52단계 타락성직자 : 축복의 돌 80개, 영광의 돌 80개
  • 53단계 얼음기사 ~ 56단계 얼음법사 : 축복의 돌 80개, 영광의 돌 120개

소환수 부활은 레벨 숫자만큼 해당 소환수의 소환인형이 필요하며, 19단계인 제주흑돼지부터는 소환수부활이용권으로만 부활이 가능하다.

사족으로, 고레벨 던전에서 등장하는 몬스터들은 속성 공격을 갖고 등장하는데, 소환수로 쓰게 되면 그런 건 없으니 주의하자.

진화가 필요 없고 바로 소환이 가능한 상위 소환수가 있는데 흑익대공야차왕이 그것이다.

대상전에서 구입이 가능하고, 소환영웅처럼 마우스 우클릭을 하면 바로 소환이 가능하지만 실제로 사용하는 유저는 극히 드물다. 흑익대공이 그나마 뽀대용, 공성시 성벽 가리기용으로 간간히 보이는 정도다.

기간제 소환영웅 등장 이후 소환영웅을 신체령용으로 사용하는 것이 대세가 되면서, 무기와 방어구의 착용이 불가능하여 신체령효율이 떨어지는 소환수는 거의 사장되었고, 사실상 아래의 특수능력이 있는 소환수만 농경 및 어획용 등으로 사용되고 있다. 그러나 농경, 어획, 채광에 특화된 소환영웅인 다산정약용이 등장하면서 아래 소환수들의 입지마저도 예전보다 줄어들었다.

6.1. 특수능력이 있는 소환수

  • 주당, 웅양, 뚜식이 - 농경을 도와주는 소환수이다. 농경술 레벨은 각각 1, 5, 10.
  • 송이모자, 상경쥐, 조두목, 상두포 - 어획을 도와주는 소환수이다. 어획술 레벨은 각각 1, 5, 10, 15.
  • 야인, 탄광두더지 - 채광을 도와주는 소환수이다. 채광술 레벨은 각각 1, 10.

6.2. 소환영웅 등장 전 사용되었던 소환수

  • 시비장수 - 9단계 소환수
    강화부적 - 명중부적
    사거리 - 8
    화룡성의 몬스터로, 화투의 오동광(똥광)에 투구 쓴 닭머리가 활 들고 있다. 공속이 빠른데다 동족인식을 갖고 있어 한 명이 공격당하면 옆의 동족이 증원해서 고슴도치 되기 십상이라 자주 욕먹는다.
  • 양반탈 - 12단계 소환수
    강화부적 - 중독부적
    사거리 - 6
    안동하회마을의 폴터가이스트형 몬스터로,[41] 한삼을 땅에 내려쳐 기탄을 날리는 공격은 빠르다.
  • 제주소잡이 - 20단계 소환수
    강화부적 - 냉동부적, 중독부적
    사거리 - 8
    제주돼지마을의 몬스터로, 요리사 모자에 도축칼 쌍으로 들고 흰 앞치마 두른 털보 흑형. 공격패턴이 무시무시한게 두 개의 도축칼을 확 하고 던진다. 공속이 빨라서 사랑받는다.
  • 토행요괴 - 28단계 소환수
    강화부적 - 철갑부적, 흡혈부적
    사거리 - 10
    금하굴의 몬스터로, 방독면과 고무장갑, 독가스통으로 무장한 두더지. 등에 멘 통과 연결된 발사기로 오염물질을 발사하며, 중독술을 사용할 수 있다. 공속 빠른데다 소환수들 중에 마지막으로 사거리가 10![42]
  • 서방귀신 - 34단계 소환수
    강화부적 - 흡혈부적, 필살부적
    사거리 - 7
    귀곡산장의 몬스터로, 처녀귀신의 반대. 다만 너무 투명해서 야외에서는 잘 안보인다. 두 팔을 확 하고 휘둘러 귀풍을 날리는 기본 공격은 제법 빠른데다 일정 확률로 공격력을 저하시키는 디버프를 걸어준다. 디버프와 더불어 강화부적이 유용한지라 사랑받는다.
  • 저승사자 - 37단계 소환수
    강화부적 - 철갑부적, 명중부적
    사거리 - 7
    귀곡산장의 몬스터로, 가만히 있을때는 생사부를 찢더니 뒤로 휙 던져버리는걸 반복한다. 공격할때는 생사부 페이지를 날려 공격하며, 중독술을 쓸 수 있다. 하지만 같은 던전의 서방귀신에 비하면 강화부적 때문에 잘 안쓰인다.
  • 독안괴 - 49단계 소환수
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - 7
    도선궁의 몬스터로, 온 몸에 부적이 덕지덕지 붙은 떡대 외눈괴물. 저승사자 다음인 눈토끼부터 불해치까지는 죄다 근거리라서 독안괴까지 오면 감회가 새로울 것이다. 몸을 쫙 펼쳐 기파를 날리는 공격은 사거리가 7이다. 마법은 두 팔을 내리쳐 충격파를 일으키는데, 다중 공격이란 장점이 있지만 범위가 너무 좁다.
  • 심화조 - 50단계 소환수
    사거리 - 1
    강화부적 - 철갑부적, 흡혈부적
    도선궁의 몬스터로, 자줏빛의 거대한 붕새. 허나 화조(火鳥)라는 이름답게 공격할때는 불새가 되어 적에게 화염을 방사하는데 근거리 일반 공격이라 잘 쓰이지 않는 편. 허나 마법이라면 이야기가 달라진다. 날개가 빛나면서 한 번 날갯짓 하는 것만으로 휘몰아치는 화염 폭풍이 날아가는데, 사거리며 위력이며 무지막지해 사실상 일반기로 쓰이는 수준. 때문에 마을의 성황신으로 인기가 높으며, 일반 기력 회복제와 소환수 기력 회복제인 장원탕을 잔뜩 사 놓으면 원거리 캐릭과 심화조의 마법 난무가 가능하다.
    사족을 붙이자면, 진화시킬때 다음 단계인 미사는 절대로 비추천이다. 스탯도 빈약하고 마법이라곤 고작 화염속구술 하나뿐.
  • 타락성직자 - 52단계 소환수
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - 6
    잉여 미사를 진화시켜 얻는 흡혈성의 몬스터로, 대물 저격총급 크기의 십자가 총을 무려 한 손으로 휘둘러 공격한다. 일반적인 자세도 그렇고 공격 자세도 그렇고 제법 간지가 있다.
    다만 총을 한 손으로 휘둘러서인지 체감상 느리고, 마법은 저격샷임에도 불구하고 사거리 긴 평타 정도.
  • 얼음기사 - 53단계 소환수
    강화부적 - 명중부적, 철갑부적
    사거리 - 3
    겨울의 안식처 몬스터로, 견고한 갑옷과 방패, 얼음 랜스 팔로 무장한 중세 기사. 듬직한 외견에 걸맞게 높은 스탯치는 기본이요, 기본 체력이 1만 5천대에 가깝고, 방어력은 2천대를 넘고, 공격력도 1천을 넘어 몸빵으로도, 탱커로도 부족함이 없어 상위 단계인 화거와 타락의녀가 초라해보일 정도. 그만큼 근거리계 소환수의 절정이라 할 수 있다. 근접한 적을 랜스팔로 절도있게 찌르고, 마법은 서릿빛 창기를 쏘아날린다.
  • 화거 - 54단계 소환수
    강화부적 - 필살부적, 명중부적
    사거리 - 7
    한때 사라졌다가 다시 나타난 소환수로, 이름답게 신기전을 발사하는 이동형 공성병기. 허나 마법 포즈는 다리를 고정시켜 신기전을 전탄발사하는데 비해 떨어지는건 폭염운석술 3발이다. 이 뭐… 유일하게 던전에서 등장하지 않는다.
  • 타락의녀 - 55단계 소환수
    강화부적 - 필살부적, 흡혈부적
    사거리 - 3
    흡혈성에서 등장하는 거대한 주사기를 든 여성형 몬스터로, 들고다니는 큰 주사기로 확 찌르며, 마법은 주사기에 담긴 마력을 쏘아날린다. 근거리계 소환수라지만, 얼음기사에 비하면 초라할 정도.
  • 얼음법사 - 56단계 소환수
    강화부적 - 철갑부적, 흡혈부적
    사거리 - 6
    겨울의 안식처에 등장하는 몬스터로, 길고 덥수룩한 흰 수염과 빙기가 빛나는 지팡이가 트레이드마크인 마법사.
    우월한 스탯과 공방의 얼음기사보다 약간 강력한 원거리 소환수임과 동시에 모든 소환수의 절정…이라지만 지팡이에 힘을 모았다가 공격하는지라 쓰다보면 답답하다. 지팡이를 땅에 박아 손을 들어올려 얼음더미를 치솟게 하는 마법은 그렇게 강한 수준은 아니지만 동빙한설술을 겸하는지라 적의 움직임을 막는데 도움이 된다.
  • 흑익대공
    입에 깃털을 문 검은 날개 달린 거한으로, 천상계의 보스. 한 때는 최고였다. 근접한 적을 두 발톱으로 확 하고 그어버리고, 마법은 두 날개를 순차적으로 휘둘러 3연타의 칼바람을 날린다. 여러모로 철비박과 비슷하게 쓸 수 있다.
  • 야차왕
    흑익대공 다음으로 출시된 최후의[43] 보스 소환수. 물론 플레이어블 버전이다보니 몬스터에 비하여 크기는 줄어있고, 두 손의 조도로 확 하고 긋는 근거리 소환수로, 마법은 회전하는 원반형 기탄을 날린다. 소환수 중에서는 유일하게 장비를 장착할 수 있고, 소환영웅과 달리 Lv.1부터 장비를 다 사용할 수 있다. 다만 성능의 50%만 적용된다.[44] 착용가능무기는 도끼인데, 정작 공속은 검과 같아서 엄청나게 빠르다.
    기본스탯이 어마어마하다. Lv.1에서 근력 250 순발력/도력 각 500 생명력 3400(HP가 무려 13600이라는 의미이다) 공격력 1200~1600[45] 방어력 2400이다. 고레벨 소환영웅 구매할 돈이 없을 때 땜빵용으로 데리고 다니기에는 꽤 좋은 성능을 자랑한다.[46]
    성능은 흑익대공보다 좋지만 뽀대도 안 나고 흑익대공보다 사이즈가 작아서 공성에서의 성벽가리기 용도로 쓸 수도 없어서 외면받고 있다.
    인형 상태에서는 거래가 가능하지만, 일단 소환한 후에는 소환수 상인 판매도 안되고, 장예원 거래도 안되는 귀속 아이템이다.[47] 사용할 생각이 있다면 신중하게 생각하고 쓰자.

7. 소환영웅

초창기에는 상위 소환수에서 바꿀 수 있었지만 지금은 소환수와는 별개의 개념으로 독립되었다. 각각 특유의 무기를 가지고 있고, 다양한 무기를 착용 가능한 영웅도 있다. 레벨 100이 되면 무기 장착이 가능해진다. 소환수와 마찬가지로 부활은 소환수 부활 이용권으로만 가능하다. 기간제 영웅의 경우 NPC선무당을 통해 기간연장이 가능하다.

7.1. 소환영웅 목록

7.1.1. 구 영웅

구시대의 유물로 현재는 사용하지 않는 영웅들이다. 이순신은 명량이순신으로 리메이크되어 출시되었는데, 다른 영웅들도 출시될 지는 미지수.
  • 이순신
    무기 - 활, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 명중부적, 철갑부적
    사거리 - 7
    처음 나온 기본적인 소환영웅으로, 공격 이펙트는 불화살. 마법은 화살 3발을 공중으로 쏘아날리는데 떨어지는건 활 버전 폭염운석술이다…
  • 권율
    무기 - 검, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - 1
    평타는 회전베기, 마법은 검성신기술이다.
  • 최무선
    무기 - 대포, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 중독부적, 필살부적
    사거리 - 5
    무식하게 등에 대포를 지고 공격하는 소환수.[48] 대포로 인해 공격속도 하나는 허벌나게 느린데다 대포라면 응당 갖고 있어야 할 스플래시는 마법으로 써야 할 수준…결국 파병용.
  • 장보고
    무기 - 활, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 명중부적, 필살부적
    사거리 - 7
    이순신의 공격 이펙트가 불화살이라면 이쪽은 물화살(?)이다. 마법은 해상왕답게 해룡승천술.
  • 사명대사
    무기 - 지팡이, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 명중부적, 철갑부적
    사거리 - 5
    나미아비타불 관세음보살 드립을 치면서 공격하는 도술형 소환인형이다.
    지팡이를 휘둘러 금색 법력을 날려 공격하며, 마법은 두 손으로 합장했다가 손가락으로 평타를 날리는데, 다름아닌 총 마법의 시공파해술이다.
  • 다모
    무기 - 총, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 냉동부적, 철갑부적
    사거리 - 8
    4연발 총을 아킴보로 사용하는데다 모션은 총을 쏘고 반동으로 뒤로 넘어가는 폼재는 형태인지라 예전에는 정말 많이 사용했던 소환인형. 마법은 몸을 한바퀴 회전시켜 수리검 3개를 낙하시킨다.
  • 김시민
    무기 - 창, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 흡혈부적, 필살부적
    사거리 - 1
    거상마냥 창으로 공격하는데, 이 쪽은 휘두르는 평타. 마법은 창을 내리쳐 용의 형상을 불러내 공격한다.
  • 관우
    무기 - 창, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 흡혈부적, 필살부적
    사거리 - 5
    말 그대로 창을 무기로 하여 창기를 휘둘러 날리는 원거리 소환수다. 한때는 신이 캐릭터만 이용가능하였지만 패치로 모두 다 이용할수 있도록 바뀌었다. 원거리 소환수이지만 공격 모션이 심하게 구리고 투사체 속도가 느려 예상외로 공격에 도움은 많이 안되는 편이다. 처음 나온다고 공지를 했을때는 공격력이 높은 근거리 무기를 장착하는 주제에 원거리 공격을 하고, 흡혈부적을 붙일수 있어서 사기로 예상되었지만 공격 모션이 너무나 구려서 쓰레기로 판명되었다.
    마법은 청룡파를 날린다.
  • 의녀장금
    무기 - 지팡이, 근력 - 30, 순발력 - 10, 도력 - 150, 생명력 - 120
    강화부적 - 흡혈부적, 철갑부적
    사거리 - 5
    도력을 이용하여 공격하는 스타일의 소환인형이다. 평타는 손으로 기파를 던지고, 마법은 당연히 회복이다. 이를 이용하여 사냥을 하는것도 좋은 방법. 구 영웅중 유일하게 신체령을 사용한다.

7.1.2. 신 영웅

  • 황진이
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 흡혈부적, 필살부적
    사거리 - 12
    특징 - 50레벨마다 45스텟 보너스
    한 때 엄청난 파장을 일으켰던 소환인형이다 뭐다 해서 밸런스 파괴의 주범이 되었다. 기생이니 뭐니 어쩌구니 이야기가 많았지만, 강력한 소환인형임에는 틀림이 없다. 용문굴에서 최강의 효율을 발휘한다. 공격 방식은 거문고 연주하며 음파 날리기, 마법은 거문고를 내리쳐 폭염운석술.
  • 소서노
    무기 - 검, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 120
    강화부적 - 흡혈부적, 필살부적
    사거리 - 10
    특징 - 50레벨마다 15스텟 보너스
    재료 - 소서노 영혼구슬 1개 + 영웅 소환석 5개 + 축복의 돌 100개 + 영혼의 돌 6개
    각각의 길이가 다른 이도류로 공격하는 소환영웅. 관우와는 다르게 모션이 상당히 좋은 편. 장검을 휘둘러 검기를 쏘아날리고, 마법은 이도를 휘둘러 얼음을 치솟게 한다.
    소서노, 탱이, 담덕은 재료만 있으면 제작이 가능한 소환인형이다.
  • 탱이
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 100, 순발력 - 50, 도력 - 50, 생명력 - 100
    강화부적 - 명중부적, 필살부적
    사거리 - 8
    특징 - 마비가루 투척
    재료 - 곰인형 1개 + 영웅 소환석 5개 + 축복의 돌 100개 + 영혼의 돌 6개
    원거리형 곰이다. 공을 집어던지는 평타와 마비가루를 던져서 몆초간 꼼짝도 못하게 만들어버리는 마법을 사용한다.
  • 담덕
    무기 - 활, 근력 - 50, 순발력 - 80, 도력 - 50, 생명력 - 120
    강화부적 - 철갑부적, 흡혈부적
    사거리 - 10
    특징 - 기마궁수(…)
    재료 - 담덕 영혼구슬 1개 + 영웅 소환석 5개 + 축복의 돌 100개 + 영혼의 돌 6개
    영웅들 중에서는 유일하게 기마궁수로, 활을 쏘아 공격한다. 탄속이 느린만큼 정말로 특별할게 없는 캐릭터로, 소서노보다 활용성이 떨어진다.
    마법도 활을 위로 쏘아 경천동지술이니 말 다했다.

7.2. 기간제 소환영웅 목록

  • 냥이
    무기 - 도끼, 근력 - 80, 순발력 - 80, 도력 - 100, 생명력 - 100
    강화부적 - 명중부적, 철갑부적
    사거리 - 1
    특징 - 모든 제조스킬 + 2, 이모티콘 가능. 군주데이 파병용 영웅으로 사용한다.
    평타는 할퀴기, 마법은 입에서 에너지파를 쏜다.
  • 아지
    무기 - 총·활·지팡이, 근력 - 50, 순발력 - 100, 도력 - 50, 생명력 - 100
    강화부적 - 철갑부적, 흡혈부적
    사거리 - 10
    특징 - 모든 무기술 + 2, 군주데이 파병용 영웅으로 사용한다.
    평타가 암기를 던지는 특이한 공격, 마법은 필살저하술.
  • 루돌프
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 100, 순발력 - 80, 도력 - 50, 생명력 - 120
    강화부적 - 철갑부적, 흡혈부적
    사거리 - 1
    특징 - 50레벨마다 45스텟 보너스, 제조시간 절반 단축
  • 초롱이
    무기 - 검, 근력 - 80, 순발력 - 80, 도력 - 100, 생명력 - 80
    강화부적 - 명중부적, 흡혈부적
    사거리 - 9
    특징 - 초롱이 레벨 15당 본캐릭의 체력 1% 상승, 채팅에 반응해 특정문구 출력. 군주데이 파병용 영웅으로 사용한다.
  • 눈의여왕
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 80
    강화부적 - 흡혈부적, 냉동부적
    사거리 - 12
    특징 - 50레벨당 25스텟 보너스, 50레벨마다 모든 기술 + 1 및 1% 월장효과 적용, 제작시간 절반 감소, 5레벨마다 행운 1 증가 및 본캐릭 손재주 2% 증가, 마법 사용시 피격대상 일정확률로 동빙한설술 걸림
    마녀설왕이 아닌 그냥 눈의 여왕. 공격도 지팡이를 휘둘러 눈보라를 날리고, 마법은 지팡이를 띄워 번개를 가한다. 정약용과 류성룡 등장 이전 제조 장인들이 사용하던 영웅. 지금도 간혹 보인다.

여기서부터 아래 소환영웅들이 소환 영웅 강화 시스템인 영혼 강화가 가능한 영웅들이다.

영혼 강화는 호패와 해당 영웅의 소환인형을 통해, 소환영웅 레벨 200부터 2레벨 증가시마다 1회씩 소환수의 공격력과 방어력을 1% 증가시키는 시스템이다. 영혼 강화에 대한 자세한 내용은 24.49 패치노트 참조. 영강의 신체령 효율은 압도적이기 때문에 영혼 강화가 불가능한 영웅들은 파병용이 아니고선 실용성이 떨어져버렸다.
  • 이사부
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 80, 순발력 - 80, 도력 - 100, 생명력 - 80
    강화부적 - 명중부적, 철갑부적
    사거리 - 12
    특징 - 50레벨마다 45스텟 보너스, 이사부의 공격력과 방어력이 이사부 레벨/10% 만큼 본캐릭의 공격력과 방어력에 추가된다. 또한 이사부 레벨/20%만큼 마법 공격력이 증가한다.
    옆에 사자를 데리고 다니며, 공격할 때에는 점프해서 검을 휘둘러 사자에게 지시, 사자가 요가파이어를 쏘아 날린다. 마법은 사부가 검으로 적을 가리키면 사자가 분신을 돌진시킨다.
  • 언년이
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 50, 순발력 - 100, 도력 - 100, 생명력 - 80
    강화부적 - 명중부적, 필살부적
    사거리 - 8
    특징 - 50레벨마다 30스텟 보너스, 속성 방어력 최대 12.5% 증가, 마법 공격력 최대 500 증가, 본캐릭과 파티원에게 광역 치유마법 시전
    자동 힐링 기능이 있다. 자신의 체력과 비례해서 체력이 상승된다. 예를 들어 자신의 체력이 1600이라면 풀체 +1600 + 일정량이 올라간다는 공식이다. 그리고 마법 공격이 증가된다. 이 경우 철비박이나, 다중 공격을 하는 스킬의 경우 데미지가 3분할된다 소해일권술 이라든지. 캐릭터의 기합 소리가 너무나 커서 많은 유저들이 항의했는데도 안 고치고 있다. 기합 소리가 얼마나 크냐면 이어폰 끼고할때 소리를 가장 작게 틀어도 우렁찬 소리를 들을 수 있을 정도다. 많은 유저들이 소리끄게 만든 원흉. 게다가 더 최악인 것은 자신이 언년이 쓸때만 들렸으면 그나마 개인의 선택이겠거니 하고 넘어갈텐데 언년이를 소유하지 않은 유저에게도 그 우렁찬 소리가 그대로 들린다. 언년이와 대길이는 추노 방영으로 출시되었다.
    평타는 꽃까지를 휘둘러 꽃다발을 날리며, 마법은 회복.
  • 대길이
    무기 - 검, 근력 - 50, 순발력 - 100, 도력 - 100, 생명력 - 80
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - 8
    특징 - 50레벨마다 40스텟 보너스, 대길이의 무기 공격력이 (대길이 레벨/300)배율만큼 추가 적용, 레벨에 따라 최대 6마리까지 광역 스턴, 캐쉬 의복류 공격력 2배 적용, 캐릭터 무기가 검일 경우 대길이 추가 무기 공격력의 50%만큼 사용자 무기 공격력에 추가 적용.
    검 유저들이 보급형으로 사용하는 영웅. 외모로 봐서는 삿갓을 쓰고 복면으로 입을 가린데다 태도를 들고 있어서 실제 대길이와는 거리가 멀다. 평타는 검을 휘둘러 검기 방출, 마법은 칼춤. 특징을 보면 알 수 있겠지만 검 사냥 특화 영웅이다. 천구사냥시 많이 쓴다.
    의외로 340이상 고레벨 검유저들이 끝판왕 마공 영웅인 설옥이나 금선 대신 사용하기도 하는데, 대정신공이 검 공격력의 영향을 받는만큼 대길이의 패시브인 검 공격력 증가 또한 대정신공 데미지에 영향을 주고 이로인해 본케와 대길이 모두 신품급 경계의검 착용시 지팡이나 설옥 사용시 보다 훨씬 빠른 사냥이 가능하게 되기 때문이다
  • 미실이
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 100, 순발력 - 100, 도력 - 100, 생명력 - 120
    강화부적 - 필살부적, 명중부적
    사거리 - 12
    특징 - 50레벨마다 45스텟 보너스, 미실이의 공격력 & 방어력이 미실이 레벨에 비례해 본캐릭의 공격력 & 방어력에 추가됨, 50레벨마다 타겟이 1 늘어나는 눈보라 사용.
    신체령용으로 사랑받는 영웅. 이사부보다 더 뛰어난 신체령 효과(8레벨마다 1%)를 가진 영웅. 미실이가 이사부보다 패시브 효과가 25% 더 좋다. 레벨 200 미실이와 250 이사부의 효과가 같다고 얘기하면 체감이 될듯. 명량 이순신과 함께 저자본 물공 신체령용으로 많이 사용된다
  • 명량 이순신
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 130, 순발력 - 130, 도력 - 130, 생명력 - 150
    강화부적 - 필살부적, 명중부적
    사거리 - 3
    특징 - 레벨 50마다 45스텟 보너스, 미실처럼 명량 이순신의 공격력 & 방어력이 명량 이순신의 레벨(8레벨당 1%)에 비례해 본캐릭의 공격력 & 방어력에 추가된다.
    신체령용으로 사랑받는 영웅 2. 영화 명량 기념으로 출시된 소환영웅이며, 평타는 장검을 휘두르고 눈싸라기를 날려 얼음을 솟구치게 해 얼려버린다. 미실이와 마찬가지로 최신 영웅들에 비해 상대적으로 합리적인 가격 때문에 60영강 명량이순신이 인기가 많다.
  • 어사 박문수
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 100, 순발력 - 100, 도력 - 150, 생명력 - 150
    강화부적 - 철갑부적, 명중부적
    사거리 - 10
    특징 - 19년 5월에 신규출시된 소환영웅. 레벨 50마다 45스텟 보너스, 레벨 60마다 지휘효과 버프(공방 +1%), 기본 신체령 10%, 15레벨마다 신체령 +1%, 추가 경험치 10%.
    공방버프용으로 사용되는 영웅. 신체령 능력은 명량, 미실에 비해 약간 떨어지지만 지휘 버프가 붙어있어서 마을 행수들이 오오라석 버프용으로 많이 사용된다

  • 다산 정약용
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 60, 순발력 - 60, 도력 - 90, 생명력 - 90
    강화부적 - 필살부적, 흡혈부적
    사거리 - 10
    특징 - 20년 2월에 신규출시된 소환영웅. 장인용 소환영웅이지만 전투용으로도 쓸만하다. ‘다산 정약용’을 소환 중인 캐릭터에게 (‘다산 정약용’의 레벨 / 3 + 10) 만큼 근력, 순발력, 도력, 생명력을 증가, 추가 경험치 10%.
    소환시 캐릭터의 농경술, 어획술, 채광술을 각각 10레벨 증가 및 캐릭터의 농경, 어획, 채광 시간이 20% 감소.
    제조 시간 1/2로 감소, 캐릭터의 생산 기술, 제조 기술, 채집 기술을 각각 (다산정약용의 레벨/30)만큼 증가.
    생산 개수 (다산정약용의 레벨/45/100) 만큼 증가, 생산 품질 (다산정약용의 레벨/45) 만큼 증가.
    손재주 (다산정약용의 레벨/5) 만큼 상한을 초과하여 증가, 행운을 (다산정약용의 레벨/4) 만큼 증가.
    캐릭터가 제조중일 때 ‘다산정약용’ 전용 제조동작 실행.
    마법은 사용자 또는 ‘다산정약용’의 HP가 낮을 경우 100+(다산정약용의 도력)/2 만큼 회복하는 마법이다.
    장인 및 채집(채광, 어획, 농경)용으로 사용하는 영웅. 보통 품을 노린다거나 조제/요리 장인이라면 서애 류성룡보단 다산 정약용이 좀더 선호된다.
  • 백사무녀 오례
    무기 - 대포 외 모든 무기, 근력 - 100, 순발력 - 100, 도력 - 165, 생명력 - 150
    강화부적 - 흡혈부적, 중독부적
    사거리 - 10
    특징 - 2020년 7월 Ver.23.71 패치때 출시된 소환영웅. 레벨 50마다 45스텟 보너스, (영웅레벨 / 15)% 만큼의 마법 공격력, (영웅레벨 / 30)% 만큼의 속성 공격력 증가, 10레벨마다 신체령 +1%, 1+(영웅레벨 / 80)% 만큼의 크확증가, 추가 경험치 10%
    특수 마법으로 저주:무기력 스킬을 사용할 수 있다. 해당 스킬을 맞은 대상은 3초 동안 이동속도가 30% 감소하며, 100%확률로 크리티컬 데미지를 받게 된다. (재사용 시간:10초, 마법력: 200)
    한때 마공 끝판왕 영웅이었으나 현재는 (9영강 기준)저자본 마공용 소환영웅. 이후에 추가된 설옥이나 금선 등으로 인해 체급이 많이 낮아졌다. 또한 마공은 영강레벨과 상관이 없어 9영강만 써도 충분하기에 지팡이나 검을 처음 사용시 구입하여 사용하기 좋다.
    이후 추가된 설옥과의 차이점은 오례는 설옥보다 낮은 마법공격력 버프를 가지고 있으나 속성데미지 증가 및 크리확률 증가를 가지고 있어서 속성공격력이 중요한 300이상 지팡이 사냥시 설옥보다 오례가 더 선호된다.
  • 노국공주 시리
    무기 - 활, 근력 - 200, 순발력 - 155, 도력 - 100, 생명력 - 165
    강화부적 - 필살부적, 냉동부적
    사거리 - 12
    특징 - 2020년 10월 Ver.23.89 패치때 출시된 소환영웅. 레벨 50마다 60스텟 보너스, (영웅레벨 / 15)% 만큼의 물리 공격력, 소환영웅 ‘활’ 무기 착용 시 소환영웅의 무기공격력 40% 증가, 8레벨마다 신체령 +1%, 활 전용 패시브 ‘깊은상처’ 사용, 추가 경험치 10%
    특수 마법으로 푸른늑대의 포효 스킬을 사용할 수 있다. 본캐릭터와 소환영웅의 체력을 회복하며 모든 상태이상을 즉시 제거한다. (재사용 시간:30초, 마법력: 300)
    중자본용 물리공격 영웅. 유복의 물량이 많이 풀리고 더 윗급 영웅인 호양이 추가되면서 가격이 많이 내려왔고, 덕분에 풀강 유복이는 부담스러우나 미실이보단 조금 더 스팩업을 원하는 유저들이 많이 사용된다. 성능도 나쁘진 않아 무난한 세팅을 원하는 유저들은 굳이 상위 영웅으로 투자할 필요가 없다
  • 충무룡 남이
    무기 - 창, 근력 - 100, 순발력 - 100, 도력 - 150, 생명력 - 300
    강화부적 - 철갑부적, 냉동부적
    사거리 - 근거리
    - 레벨 50 상승마다 보너스 스탯 60 추가 부여
    - (소환 영웅 레벨 / 8)% 만큼 소유자의 공, 방 증가
    - (소환 영웅 레벨 / 10)% 만큼 남이의 물리 방어력 증가
    - 창 착용시 남이의 무기 공격력 40% 증가
    - 패시브 스킬 '갑옷 증폭' : 크리티컬 피격시 스택 1 증가. 스택 지속 시간 4초. 스택이 쌓일 때마다 지속시간 초기화. 스택당 방어력 0.3% 증가(최대 30%)
    방어력 증대와 지휘효과 때문에 공성에서 많이 쓰인다.

* 서애 류성룡
무기 - 모든 무기, 근력 - 60, 순발력 - 60, 도력 - 90, 생명력 - 90
강화부적 - 철갑부적, 냉동부적
사거리 - 10
- 캐릭터의 모든 능력치 보너스+15+레벨/3 만큼 추가 스탯
- 제조 시간 50% 단축
- 레벨 5마다 손재주 1 증가
- 레벨 4마다 행운 1 증가
- 1+레벨/25만큼 생산, 제작 기술 레벨 증가
- 사냥 및 제조 경험치 12% 추가
- 지휘 버프 : 무기술, 제조술+1+(영혼강화/20), 최대 5
- 서책/부적/섬유 생산 개수 +1%+(레벨/40)%만큼 증가, 최대 10%
장인용 영웅. 정약용이 효율이 더 좋은 기술이 있고, 반대로 류성룡이 더 효율이 좋은 기술이 있다. 조제, 요리, 채집의 경우 정약용이 더 낫고, 부적제조의 경우 류성룡이 더 낫다. 장비제조의 경우는 류성룡을 써야만 품이 나오는 경우(생산 성공확률 118%, 125.5%)가 나오는 경우는 류성룡이 낫지만 그것이 아니라면 생산품질 증가 버프가 있는 정약용이 낫다. 따라서 내가 저렙때 경계/차원셋을 만들어야 되는것이 아닌 이상 굳이 류성룡을 사용할 이유는 없다. 다만 스킬증가 지휘버프가 존재하기에 부케에 29영강(스킬 2증가) 류성룡을 넣어줘 버프를 받게 사용할 수도 있다
  • 총포수 유복이
    무기 - 총, 근력 - 150, 순발력 - 200, 도력 - 100, 생명력 - 150
    강화부적 - 흡혈부적, 필살부적
    사거리 - 12
    - 레벨 50 상승마다 보너스 스탯 60 추가 부여
    - 사냥 및 제조 추가 경험치 12%
    - 총 착용시 소환영웅의 무기공격력 30% 증가
    - 캐릭터 물리공격력을 유복이의 (레벨/15)%만큼 증가
    - 패시브 스킬 '죽음의 사냥' : 캐릭터가 스킬 사용시 자동 발동. 스킬 사용 후 7초간 공격을 하지 않을 경우 스킬 사용 가능 상태로 전환됨. 이후 모든 공격은 첫 1타에 한해 250% 필살데미지 적용.
    - 자체 신체령 (영웅레벨/7)%
    - 액티브 마법 '섬광열탄' : 쿨타임 30초, MP 300, 사거리 10. 지정한 타겟에게 열탄을 발사하여 피격 대상 범위 2 이내 최대 4명의 시야를 5초간 축소시킨다.
    실질적인 평타 사냥 종결영웅 이후 영웅인 호양이 있지만 아직 매물이 많지 않고 풀강 유복이 정도면 성채에서도 충분한 성능을 발휘하기에 상당수 상위 유저들이 사용중에 있다. 무엇보다 호양의 추가 이후 풀강 유복이의 매물이 많이 나와 가격이 저렴해진것은 덤.
  • 선문서가설옥
    무기 - 총, 근력 - 150, 순발력 - 200, 도력 - 200, 생명력 - 150
    강화부적 - 명중부적, 냉동부적
    사거리 - 3
    - 레벨 50 상승마다 보너스 스탯 60 추가 부여
    - 사냥 및 제조 추가 경험치 12%
    - 검 착용시 소환영웅의 무기공격력 40% 증가
    - 캐릭터 마법공격력을 설옥이의 (레벨/12)%만큼 증가
    - 자체 신체령 (영웅레벨/8)%
마법 캐릭터들이 신규 종결 영웅.....일듯 했으나 오히려 어정쩡한 포지션이 되어버린 영웅. 신체령 수치도 높고 패시브 스킬에 추가마공 증가 20%가 있으나 이로인해 포지션이 붕 떠버렸다. 패시브발동 조건이 공격모드이기에 신체령프리미엄 효과를 받을 수 없어 방어 증가는 오히려 오례보다도 떨어지며, 마법공격력보다 속성데미지가 중요한 지팡이 유저들은 속성데미지 추가가 있는 오례나 금선을 과두고 굳이 설옥을 구매할 필요가 없게 되었다. 그나마 마법공격력 증가 패시브가 중요한 마법검 유저들은 종종 사용되지만, 성채 진입 이후에는 도리어 대길이에게 밀려 외면당하게 된다.
정리하자면 지팡이유저 - 구매이유 없음 / 검유저 - 고려섬이하 설옥 우세, 성채 이후 대길이 우세
  • 충의호권오수 Ver 26.24 - 23.05.23 출시
무기 - 도끼, 근력 - 150, 순발력 - 200, 도력 - 150, 생명력 - 300
강화부적 - 필살부적, 집중부적
사거리 - 3
- 레벨 50 상승마다 보너스 스텟 60 추가 부여
- 사냥 및 제조 추가 경험치 12% 증가
- 도끼 착용시 소환영웅의 무기공격력 40% 증가
- 소유자 방어력(영웅레벨/9)% 만큼 증가
- 자체 신체령 (영웅 레벨/7)%
  • 석공아사달 Ver 26.44 - 23.07.25 출시
    무기 - 창, 근력 150, 순발력 150, 도력 200, 생명력 300
    강화부적 - 철갑부적, 집중부적
    사거리 - 3
    - 레벨 50 상승마다 보너스 스텟 60 추가 부여
    - 사냥 및 제조 경험치 12% 증가
    - 창 착용시 소환영웅의 무기공격력 40% 증가
    - 소유자 방어력 (영웅레벨/12%)만큼 증가
    - 자체신체령 (영웅레벨/8)%만큼 증가

    • 패시브 스킬 (영웅 대기상태에서 발동)

    - 채광술 20레벨 증가 / 채광 속도 30% 증가
    - 레벨 45마다 생산개수/생산품질 1% 증가
    - 영혼강화 10단계마다 생산개수/생산품질 1%증가 (최대7)
    - 레벨/30마다 모든 생산기술 레벨 1증가
    - 제조시간 50% 감소
    - 레벨/5 마다 손재주 1증가
    - 레벨/4마다 행운 1증가
  • 환영영웅 - 90일 동안 접속하지 않았을 경우 지급되며 현재 자신의 캐릭터에 따라 다른 소환영웅으로 지급된다. 연장이 불가능하므로 받을 필요가 없다. 쓰레기.

7.3. 구리댁 소환영웅

기간제 소환영웅이기는 하나 성격을 달리하므로 별개로 서술한다.

구리댁(구 마시마로) 시리즈는 기본적으로 공격을 못하고, 부적 강화도, 기간연장도, 파병도 못한다. 하지만 경험치 +60~80% 하나로 모든 단점을 다 커버한다.

소환수 소지가 가능한 Lv.30이 되자마자 필히 갖추어야 할 필수 영웅이다.

운용법이 상당히 독특한데, 기본적으로 구리댁은 효과발휘시간만 축적하는것 외에는 하는 일이 없다.
구리댁이 소환되어 있는 시간을 포인트로 축적하고, 그 포인트를 사용하여 경험치 보너스를 받는다. 잠수 유저들이 구리댁을 꺼내놓은 것을 자주 봤다면 이 때문.

본래 이름은 마시마로 였으나 마시마로와의 저작권 만료에 의해 마시마로에서 구리댁으로 명칭이 변경되었다. #
  • 산타구리댁
    무기 - 없음, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 500
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - X
    버프

    • 1단계 - 추가경험치 +60%, 50% 확률로 추가아이템 +1, 12포인트 차감
      2단계 - 추가경험치 +70%, 55% 확률로 추가아이템 +1, 24포인트 차감
      3단계 - 추가경험치 +80%, 60% 확률로 추가아이템 +1, 48포인트 차감
  • 외눈구리댁
    무기 - 없음, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 500
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - X
    버프

    • 1단계 - 추가경험치 +60%, 공격력/방어력 +5%, 12포인트 차감
      2단계 - 추가경험치 +70%, 공격력/방어력 +6%, 24포인트 차감
      3단계 - 추가경험치 +80%, 공격력/방어력 +9%, 48포인트 차감
  • 마법사구리댁
    무기 - 없음, 근력 - 50, 순발력 - 50, 도력 - 80, 생명력 - 500
    강화부적 - 필살부적, 철갑부적
    사거리 - X
    버프

    • 1단계 - 추가경험치 +60%, 내구도 1감소, 12포인트 차감
      2단계 - 추가경험치 +70%, 내구도 1감소 + 5%확률로 1감소, 24포인트 차감
      3단계 - 추가경험치 +80%, 내구도 1감소 + 10%확률로 1감소, 48포인트 차감

    장비 대부분이 내구제인 요즘 주로 사용하는 대세 마시마로이다.

8. 영웅강림

캐릭터에 영웅을 강림시키는 기간제 아이템. 장비, 탈것, 소환영웅, 소환영웅 장비, 도핑, 홍길동과 함께 군주의 기본적인 스펙업 요소. 능력을 올리는 동시에 무려 캐릭터의 사거리를 증가시키고 다중공격을 가능하게 해준다.

1세대 영웅강림인 온달장군과 연개소문은 봉이김선달이 팔고 있다. 하지만 사용할 일은 없다.

영웅강림을 세대별로 정리해보면 다음과 같다.

1세대 : 치장용.
2세대 : 근거리무기 이용자들이 원거리공격을 하기위해 영웅강림. 이 때문에 활과 총의 메리트가 사라졌다.
3세대 : 다중공격을 하기 위해 영웅강림.
현재는 3세대를 지나고 있다. 은채강림이 출시되면서 다중공격의 시대가 도래했다. 다중공격을 가능하게하는 영웅강림을 하게되면 평타 한 번에 3~5마리를 타격할 수 있는데, 그만큼 레벨업과 사냥 및 노가다의 효율이 아주 크게 되었다. 이에 맞춰 명당이라 불리는 몬스터들이 몰리는 자리에서 사냥하는 것이 대세가 되었다.

세대와 별개로 브레드맨과 같이 제조시간을 절반으로 단축시키는 장인용 영웅강림도 있다.

8.1. 영웅강림 목록

  • 온달장군
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 1
    가장 최초의 영웅강림. 칼을 휘두르며, 활, 총 같은 원거리도 근거리만 공격가능한 단점이 있다.
  • 평강공주
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 5
    원거리형 영웅강림으로 챠크람을 쌍으로 투척한다.
  • 셜리
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 5
    부채를 한꺼번에 투척하는 원거리형 영웅강림으로 초창기땐 이뻐서 유행했다.
  • 연개소문
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 3
    무식하게 큰 도끼를 들고 내려찍는다. 딱히…인기 있지는 않은 듯.
  • 구 밤비
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 5
    탄광 소녀로, 무기는 탄광에 어울리는 천공용 다이나마이트!
    쉴때의 모션이 있는데, 다이나마이트로 저글링하다가 쾅!
  • 구 은호
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 5
    꼬마 도령으로, 복주머니를 던져 공격한다.

    이후 출시된 영웅들은 기간제로 바뀌었다.

8.2. 기간제 영웅강림 목록

  • 일지매
    순발력 - 10, 도력 - 5, 생명력 - 5
    사거리 - 5
    특징 - 명중·회피 + 10%
    평타는 암기를 던지거나, 사라졌다가 기파를 쏘는 2가지 패턴.
  • 은채
    순발력 - 20, 도력 - 5, 생명력 - 10
    사거리 - 1
    특징 - 회피 + 50%, 데미지 감소 + 20%, 적 최대 5마리 공격, Alt + 1로 30초 투명
    평타가 발차기 아니면 승룡권이 나간다.
  • 눈사람
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 1
    특징 - 방어력 + 20%, 동빙한설술 +10%
    공격할때 하늘에서 싸라기눈이 내려온다.
  • 브레드맨
    근력 - 5, 순발력 - 5, 도력 - 5, 생명력 - 5, 손재주 - 5
    사거리 - 5
    특징 - 동빙한설술 + 30%, 제조시간 절반 감소
    제조시간 이용단축권과 중첩이 가능하다. 다만, 천지환의 제조보너스 및 루돌프펫의 단축과는 중복이 불가능하다.
    2022년 현재도 제조용으로 사용되는 장인용 영웅강림. 단 브레드맨으로 강림해서 제조시간을 줄이느냐, 흑돌이 등의 영웅으로 강림해 추가경험치를 받느냐는 본인의 선택.
  • 토끼소년
    근력 - 10, 순발력 - 10, 도력 - 10, 생명력 - 10, 손재주 - 10
    사거리 - 6
    특징 - 공격력 + 1%, 회피율 + 15%
    토끼소녀의 남자판, 일반 원거리 공격인데, 위에 나와져 있는 강림보다도 성능이 약간 더 좋은 수준이다.
  • 토끼소녀
    근력 - 10, 순발력 - 10, 도력 - 20, 생명력 - 10, 손재주 - 10
    사거리 - 6
    특징 - 최대 3마리 공격, Alt + 2로 15초동안 범위 내 몬스터의 공격력·방어력 15% 감소.
  • 마시마로
    근력 - 10, 순발력 - 10, 도력 - 10, 생명력 - 10, 손재주 - 10
    사거리 - 6
    특징 - 일정확률로 연타 공격
  • 대왕마시마로
    근력 - 100, 순발력 - 100, 도력 - 100, 생명력 - 100, 손재주 - 100
    사거리 - 6
    특징 - 최대 3마리 다중 공격,각종디버프
  • 호박신사
    근력 - , 순발력 - 20, 도력 - 20, 생명력 - 20, 손재주 - 20
    사거리 - 1
    특징 - 최대 4마리 공격
    평타가 둔기 후리기나 점프 킥이다.
  • 호박팔이소녀
    근력 - , 순발력 - 20, 도력 - 20, 생명력 - 20, 손재주 - 20
    사거리 - 5
    특징 - 최대 4마리 공격
    한때 가장 대중적인 영웅강림이었다. 지금은 가격이 저렴하여 초보자/저자본 유저가 무난하게 사용할만한 하다.
  • 견우강림
    - 사거리 2
    - 모든 스탯 20
    - 3칸 이내 최대 4마리 범위 공격
    - 방어력 10% 증가
    - 근거리 무기(검, 창, 도끼) 착용 시 공격력 20% 증가
    사거리가 짧아 잘 사용되지 않는다.
  • 직녀강림
    - 사거리 6
    - 모든 스탯 20
    - 3칸 이내 최대 4마리 범위 공격
    - 원거리 무기(지팡이, 총, 활) 착용 시 공격력 20% 증가
  • 온달
    - 사거리 2
    - 모든 스탯 100
    - 3칸 이내 최대 4마리 범위 공격
    - 근거리 무기(검, 창, 도끼) 착용 시 공격력 20% 증가
    온달장군의 리메이크 버전. '온달장군'강림이 아니라 그냥 '온달'이다.
  • 평강
    - 사거리 6
    - 순발력 80, 도력 20
    - 3칸 이내 최대 4마리 범위 공격
    - 원거리 무기(지팡이, 총, 활) 착용 시 공격력 20% 증가
    평강공주의 리메이크 버전.
  • 은호 (이벤트)
    - 사거리 5
    - 모든 스탯 5
    - 최대 4마리 범위 공격
    - 사냥, 제조 10% 추가 경험치
    은호의 리메이크 버전. 기존의 은호는 구 은호가 되었다.
  • 연개소문
    - 사거리 2
    - 근력, 생명력 35
    - 2칸 이내 최대 4마리 범위 공격
    - 근거리 무기(검, 창, 도끼) 착용 시 공격력 20% 증가
    - 체력이 50% 이하일 때 이동속도 감소 저항 30%, 공격력 20%, 흡성 10% 증가
    연개소문의 리메이크 버전. 기존의 연개소문은 구 연개소문이 되었다.
  • 셜리
    - 사거리 5
    - 근력 20, 순발력 30, 도력 20, 생명력 5, 손재주 5, 방어력 10
    - 4칸 이내 최대 4마리 범위 공격
    - 원거리 무기(지팡이, 총, 활) 착용 시 공격력 20% 증가
    - 공격 대상이 캐릭터일 경우 대상 캐릭터 현재 체력의 10% 만큼 추가 대미지
    - 공격 대상이 몬스터일 경우 대상 몬스터 현재체력의 2.5% 만큼 추가 대미지
    셜리의 리메이크 버전. 기존의 셜리는 구 셜리가 되었다.
  • 밤비
    - 사거리 5
    - 근력 5, 도력 5, 생명력 5, 손재주 10
    - 고물처리 시간 10% 감소
    - 평타로 폭탄을 던져 5명을 동시에 공격. 타겟 외의 적들에게는 90%의 피해.
    - 밤비 강림시 적용 스킬 UI 출력
    - 전용기 '행운의 고물처리' : 고물처리 1회당 1스택 적립. 스택 10개를 채우면 스킬 누적 (최대 10개 누적)

    • 장비 제작시 스킬 누적량 1을 소모하여 각 품이 뜰 확률 5% 증가 (곱연산)

    밤비의 리메이크 버전. 기존의 밤비는 구 셜리가 되었다.
  • 범이
    - 사거리 2 이내 4마리 범위 공격
    - 근력 200, 순발력 200
    - 근거리 무기 착용시 공 / 마공 10% 증가
    - 불 / 땅 속성공격력 10% 증가
    - 농경술 5
    - 전용기 '산신령' : 범위 3이내 최대 5명의 적에게 50% 확률로 2초간 기절

    • '떡 하나주면 안잡아먹지' 라는 말풍선이 등장했을 때 인벤토리의 떡 관련 아이템 중 1개를 소비하여 발동하는 마법. 해당 아이템이 없으면 발동되지 않고, 떡국-무지개떡-네모송편 순으로 사용된다. 떡국 사용시 쿨타임 15분, 무떡과 네모송편은 10분.
  • 금이
    - 사거리 5 이내 4마리 범위 공격
    - 근력 50, 순발력 50
    - 원거리 무기 착용시 공 / 마공 10% 증가
    - 물 / 바람 속성공격력 10% 증가
    - 어획술 5
    - 전용기 '해동청' : 범위 3이내 최대 5명의 적에게 50% 확률로 2초간 빙결

    • '수산물이 먹고 싶군' 이라는 말풍선이 등장했을 때 인벤토리의 수산물 관련 아이템 중 1개를 소비하여 발동하는 마법. 해당 아이템이 없으면 발동되지 않고, 전복죽-해물탕-신선로-잉어찜-메기매운탕-붕어매운탕-고등어조림-장어구이-새우감자전 순으로 사용된다. 쿨타임 10분.
  • 흑돌이
    - 사거리 3 이내 4마리 범위 공격
    - 근력 100, 생명력 200
    - 근거리 무기 착용시 공 / 마공 5% 증가
    - 패시브 '레이지 모드' : 몬스터에게 피격시 0.5%, 유저에게 피격시 5% 방어력 상승. 총 25% 누적시 10초간 레이지 모드에 돌입하여 방어력이 5% 추가 상승. 레이지 모드 돌입시, 캐릭터 현재 공격력의 20%로 2초마다 1타씩 기절을 거는 범위 공격. 기절 확률은 1타당 50%. 레이지 모드 종료시 스택 초기화.
    - 패시브 '흑호의 해' : 2022년 한정 사냥/제조 추가 경험치 5%, 호랑이의 날 추가 경험치 5%.
  • 케빈
    - 사거리 3 이내 4마리 범위 공격
    - 근력 200, 도력 200
    - 원거리 무기 착용시 공 / 마공 5% 증가
    - 패시브 '레이지 모드' : 타격시 0.5% 마법공격력 상승. 총 25% 누적시 10초간 레이지 모드에 돌입하여 마공이 5% 추가 상승. 레이지 모드 돌입시, 캐릭터 현재 공격력의 20%로 2초마다 1타씩 빙결을 거는 범위 공격. 기절 확률은 1타당 50%. 레이지 모드 종료시 스택 초기화.
    - 패시브 '성탄의 시기' : 11월,12월 사냥/제조 추가 경험치 5%, 크리스마스 추가 경험치 5%.

2022년 현재 밤비, 셜리가 많이 사용되고 있다. 영웅강림은 어디까지나 자본에 따라 선택하는 것이고 자금이 부족하다면 호박팔이소녀, 직녀, 평강 등 저렴한 영웅강림을 사용해도 무방하다. 제조용으로는 브레드맨, 흑돌이 등을 사용한다.

9. 소환수 변신

현재는 영웅강림에게 밀려 사장된 기능. 영웅강림이 영웅으로 변신한다면 소환수변신은 소환수로 직접 변신해서 해당 소환수의 능력치를 분배받는다. 대부분 사거리 증가나 체력 뻥튀기나 도력 뻥튀기를 노리고 한다. 사거리가 긴 소환수가 인기가 많았다. 장비 착용 요구 스탯이 안 될 경우 스탯을 올려 장비를 착용하는데도 사용되었다. 지팡이 유저들이 얼음법사의 체력 뻥튀기를 유용하게 사용했었다.

소환수를 진화시키면 얻는 소환수 카드가 있어야 등록이 가능하며, 구리댁부터 얼음법사까지 순차적으로 등록해야 한다. 인게임에서 Alt+U를 누르면 소환수 도감을 볼 수 있다.

여러모로 영웅강림에 비해 구린데, 반영구지속인 소환영웅과 달리 지속시간이 1시간인데다 다중공격도 불가능하다. 사냥에서는 쓸 일이 없어 사장되었다. 올려 주는 스탯량에 있어서 소환수 변신이 다중공격 영웅강림을 압도하기는 하지만, 아무리 1회의 공격력이 높아진다고 한들 한 번에 다수를 타격한다는 효율을 따라갈 수는 없기 때문이다.

한편 단일타격데미지가 중요한 공성에서는 소환수변신이 영웅강림보다 유리할 수는 있다. 서버별 공성룰에 따라 소환수변신의 허용 여부가 갈리므로 사용시 유의.

천구가 등장하면서 그나마 다시 쓰이기 시작했는데, 긴 사거리가 중요하기 때문이다. 가장 긴 사거리인 10을 보유한 소환수변신카드의 수요가 새로 생겨났다. 사거리 10 소환수로는 회전포차, 뿔조가비, 마대포, 불깨비, 서역귀포, 토행요괴가 있다.

10. 선박

한반도 바다 너머에 있는 해상 던전인 문무대왕릉이나 대마도 해적소굴, 청해진으로 가기 위해서 필요한 수단. 8종류가 있으며, 기능이 각각 다르다. 전부 선박수리자재라는 공통 아이템으로 수리 가능. 포구가 위치한 마을의 시전에 조선소를 지은 후 조선술을 배워 직접 건조하고, 포구에 정박하고, 전함사에서 거래한다. 대마도로 이동하거나 가끔 바다낚시를 하는 유저들을 제외하면 선박을 잘 사용하지 않아 포구와 전함사를 배치한 마을도 많이 줄어들었다.

포좌에 대포를, 총좌에 활이나 총을 부착할 수 있으며, 소환수나 소환영웅을 선원으로 사용할 수 있다. 대포나 총, 활은 레벨에 상관없이 부착이 가능하고, 선원의 경우 이동속도를 담당하는 격군이나 총좌 공격력을 담당하는 사수, 포좌 공격력을 담당하는 포수로 사용할 수 있다.
  • 황포돛배
    기본적인 배. 혼자만 쓸 수 있고, 총좌 하나 밖에 못 놓는다. 어획술 +1
  • 통구민배
    고기 잡을 어(漁)가 크게 쓰여져 있는 고기잡이 배. 두 명이 탈 수 있고, 총좌도 둘 뿐이다. 어획술 상승 효과가 있어 바다낚시 용으로 많이 사용하는 배이다. 어획술 +3
  • 병선
    거대한 쇠뇌가 놓여있는 선박으로, 세 명이 탑승 가능에 대포를 1문, 총좌를 둘 놓을 수 있다.
  • 조운선
    네 명이 탑승 가능하고, 대포만 2문 놓을 수 있다.
  • 방패선
    조운선과 비교하면 총좌 셋에 방어력과 내구도만 더 오른 수준.
  • 판옥선
    다섯명이 탑승 가능하고, 대포를 3문, 총좌를 다섯 놓을 수 있다.
  • 거북선
    판옥선에서 대포를 2문 더 놓을 수 있는 철저한 공격용 함선. 이것과 고성능 대포와 총·활 다섯만 있으면 해상던전을 비롯해 양이전쟁때 독도 휩쓰는건 일도 아니다.
  • 통신사선
    유일하게 원해가 가능한 선박으로,[49] 대포는 3문, 총좌는 넷 밖에 놓을 수 없다.

10.1. 대포

최무선이나 전투선을 쓸 때 대포를 빼놓을 수는 없다. 전부 기간제 무기로, 대포제조술을 통해 제작할 수 있다. 제일 인기 있는 대포는 최고급의 주자총통이었다. 하지만 최무선이 다양한 신규 소환영웅의 출시로 세월의 흐름에 밀려 사장되고, 선박 컨텐츠가 쇠퇴하면서 대포제작 역시 명맥이 끊겼다. 후에 최무선이 리메이크 된다면 모를까.

대포의 능력치를 살펴보면 가장 강력한 주자총통 신품 풀제련시 민뎀이 2600이 겨우 나오는 수준인데, 수호자의 총 노재련 고품 조차도 2700은 우습게 나오는데다가(심지어 가격은 1/10 이하) 군주 사냥 메타 자체가 배사냥으로는 강림을 이용한 1대 다수 사냥을 이기기가 힘드니 배 사냥 말고는 사용할 일 없는 대포는 매물 자체도 보기 힘들다.

대포의 종류는 다음과 같다.
  • 현자총통
  • 지자총통
  • 천자총통
  • 황자총통
  • 우자총통
  • 주자총통

11. 장인

군주온라인의 몬스터는 재료가 되는 물품 외에는 주지 않는다. NPC 역시 초반 진행에 필요한 약간의 물품만을 판매할 뿐이다. 그 외에 전투, 생활에 쓰이는 모든 물품은 유저가 직접 제조해야 한다. 현실 경제와 마찬가지로 자급자족은 사실상 불가능하므로, 자신이 만들지 못하는 무기나 요리 등을 부탁을 함으로써 서로서로 돕는 구조로 이루어져 있는 것이다. 물론 기본틀은 그렇지만, 돈만 있으면 올 만스를 통해, 자작&자급자족이 가능하다.

여기서 물품을 제조하거나 기타 생산활동에 종사하는 캐릭터를 장인이라고 칭한다. 장인이 생산한 무기나 방어구에는 해당 장인의 소속 서버와 캐릭터명이 표시되어 해당 아이템이 소멸되기까지 영구적으로 남아 있게 된다.

장인 목록(alt-C)에 오르는 장인이 되었을 때에는 전체 경제를 좌우할만큼 막강한 경제력을 지니기도 하지만, 이 수준까지 오르기 위해 들어가는 시간과 노력, 자금은 상상을 초월할 정도이다.[50] 그만큼 인내력과 꾸준한 관심이 필요하므로, 소프트하게 게임을 즐기는 유저에게는 권하기 어려운 것이기도 하다. 사냥이 속 편하긴하다.

다만 시골서버의 경우 인챈트는 스스로 할 수 있는 것이 장비를 마련하는 데 더 편하므로 부캐릭터로 스스로 인챈트가 가능한 기술 레벨 정도는 달성하면 좋다. 책으로 올릴 수 있는 기본 기술레벨 30 + 장비 세트효과 + 제조의복, 모자로 얻는 기술 레벨 + 청월랑 등의 말로 얻을 수 있는 기술 레벨 + 눈의여왕 등 기술 레벨을 올려주는 소환영웅 + 장인 기술 상승 이용권 + 금방 올릴 수 있는 약간의 경험 레벨만 존재한다면 인챈트에 필요한 60~100 기술레벨은 저렴하게 달성할 수 있다.
그리고 사냥에 필요한 인챈트는 무기, 투구, 갑옷, 요대, 신발의 5가지이므로 기술점수가 최소 150은 필요하다.

요리, 조제, 부적제조, 도구제조, 포획, 농경, 채광, 어획, 말조련, 소환술을 제외한 나머지 기술은 손재주 스탯을 필요로 한다.

현재 접속자 중 해당 파트의 기술레벨이 최고인 경우에는 캐릭터 위에 "OO술명인"이라는 타이틀이 붙는다.[51]

장인 캐릭터는 처음부터 제조로 육성하기보다는, 대체로 푸르미르 세트(모든기술 +9) 또는 푸르미르+구미호의복모자 세트(모든기술 +11) 효과를 적용받을 수 있는 Lv.235 이후에 전환하는 것이 보통이다.[52]

포획술과 소환술은 그 특성상 전투캐릭터가 병행하고, 세종 태조을 제외한 나머지 서버의 경우에는 사복시 거래가 어려워 자급자족 식으로 스스로 말조련술을 올리는 경우가 많다.

11.1. 품급

군주온라인의 무기나 방어구에는 기본성능이 있다(게임 내에서 alt-X로 확인가능). 장인이 만든 물건의 성능은 기술레벨과 손재주, 행운 등이 복합적으로 작용하여 일정 범위 내에서 랜덤으로 산출되어 각 아이템의 성능은 같은 장인이 생산하더라도 천차만별이 되는데, 이를 반복하는 과정에서 기본성능의 범주를 초과하는 성능의 물품이 나오게 되면, 일반품과 달리 아이템명 옆에 [OO품]과 같이 품급이 표시된다.
품급에는 고급품, 호품, 명품, 신품이 있고, 고급품<호품<명품<신품 이 순서로 성능이 좋다. 물론 각 품급 내에서도 성능은 천차만별이다.

의복 모자 반지 목걸이는 고급품이없다.

가장 많이 사용되고 있는 것은 가성비가 뛰어난 고급품 호품이며,가격을 따지지 않는 유저들은 최고성능의 신품을 선택한다. 명품은 포지션이 애매하여, 현재는 생각보다 거래물량이 적고 거래도 잘되지않는 편이다.

11.2. 제작의뢰

본인이 장인이 아니더라도 재료를 준비해서 장인캐릭터에게 의뢰를 하는 것도 가능하다.
장인에게 하나하나 재료를 넘겨줄 필요가 없고, NPC봉이김선달이 판매하는 개인상점이용권을 사용하여 쉽게 의뢰할 수 있도록 시스템이 잘 구현되어 있다.

12. 마법

군주온라인에는 기본적으로는 3개와 4개의 마법이 지원되며 지팡이는 무려 9개나(…) 지원한다. 이 문단에서는 군주 온라인 마법에 대해서 설명한다.

12.1.

  • 장백검결 - 10분간 강인함이 10 상승하며, 사용자 검술 숙련도에 비례하여 근력과 순발력이 상승한다. 또한 근접 일반공격 피격시 일정 확률로 반격한다. 반격이 연구된 적도 있었으나 검이 마법 무기가 된 지금 사용하지 않는다.
  • 대정신공 - 강력한 근거리 마법 공격으로 무기술에 의해 공격력이 상승한다. 공격대상의 최대 체력의 10%와 마법 피해량 중 낮은 쪽이 추가로 적용된다. 검이 마법 무기로 탈바꿈하게 되면서 주력기가 되었다. 사냥시에는 대정신공 하나만 쓴다고 보면 된다.
    -사냥시 몬스터에게도 추가 피해가 적용되었으나 2020년 7월 7일 패치로 인하여 몬스터에게는 미적용 되도록 패치되었다
  • 검성신기술 - 원거리 공격이 가능한 마법이나 사용 간격이 길다. 도력과 무기술에 의해 공격력이 증가한다. 최대 5명까지 공격 가능.

12.2.

  • 천풍창술 - 사용 시 10분간 천풍창술을 활성화 합니다. 천풍창술은 사용자의 창술 숙련도에 비례하여 순발력과 생명력이 상승합니다. 또한 강인함이 10 상승하고 마력을 소비하여 속성 피해를 감소합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 사용합니다.
  • 태수신공 - 사용 간격이 짧은 중거리 마법으로 무기술에 의해 공격력이 중가한다.
  • 갑을창술 - 사용시 사냥 경험치가 증가하고 대상의 치명타 확률을 감소시킨다. 경험치 증가량은 창술 레벨에 비례하며 필살저하 디버프 발생률은 창술 레벨에 비례하지만 타격 대상의 레벨에 반비례한다. 창 필수 마법
  • 해룡승천술 - 바닥으로부터 승천하는 용을 소환하는 원거리 마법. 사용간격이 긴 단점이 있으며 대상에게 최대 마법력의 20%와 현재 보유한 마법력 중 더 낮은 수치만큼 대상의 마법력을 소모시킨다.

12.3. 도끼

  • 도제도결 - 사용시 10분간 사용자의 부술 숙련도에 비례하여 근력과 생명력이 상승한다. 또한 강인함이 10 증가하며 체력이 40% 이하로 떨어지면 떨어질수록 공격력이 증가한다.
  • 제일기공 - 1초마다 체력이 떨어지지만 필살률 버프를 얻는다. 그리고 확률적으로 광폭타가 발생한다.
  • 흡성대법술 - 자동 시전 마법으로 잃은 체력의(스킬레벨/15)% 만큼 회복되며 방어력이 20% 감소한다. 흡혈 최대치는 공격력의 1/3
  • 선제유폭술 - 하늘에서 운석을 떨어뜨리는 강력한 원거리 마법. 하지만 사용 간격이 길다. 공성시 원거리 마법캐릭 요격용으로 사용된다.

12.4.

  • 구합진법 - 사용 후 5분간 명중률이 최대 10% 향상한다. 6+(0.08*궁술레벨)%확률로 평타공격을 연사한다. 궁술 필수 마법이며 체감상 튤팁에 적힌 10% 이상으로 명중률이 크게 향상된다
  • 철비박 - 쿨타임 3초, 마법의 화살을 만들어 3연타를 가한다. 공성시 필수 마법
  • 폭염운석술 - 쿨타임 6초, 도끼와 같은 스킬이나 이펙트가 다르다. 공성시 먼거리 적을 저격할때 사용된다.

12.5.

  • 무영신탄 - 사용 후 5분동안 사정거리가 증가하며, 최대 30초동안 물리공격력이 누적 상승된다. 이 누적된 물리공격력 상승치는 적을 일반공격하였을 경우 초기화된다.
  • 급속장전술 - 사용 시 공격속도가 증가하고 치명타 피해가 감소한다. 증감량은 총술 레벨에 비례하고 장착한 아이템 레벨에 반비례한다.
  • 기공탄 - 마법의 장막을 만들어 잠시 시야를 가리고 확률적으로 대상을 기절시킨다.
  • 시공파해술 - 시공을 가르는 빛으로 대상에게 일격을 가하며, 상대방의 방어력 5%를 무시한다.

12.6. 지팡이

  • 철력삼 - 사용시 마력이 무기술에 비례하여 상승하고, 받는 피해량이 대부분 마력으로 전환된다. 상아의지팡이 이상 착용시 사용 가능.
  • 혈지관 - 모든 체력과 도력을 공격력으로 전환하여 공격하는 일격필살 마법으로 시전 시 모든 체력과 마법력을 소진한다. 공격 대상을 1초간 기절시킨다. 의상대사의지팡이 이상 착용시 사용 가능.
  • 화염속구술 - 불덩어리를 날려 피해를 입히는 마법으로 사용 간격이 짧다. 모든 지팡이 착용 시 사용 가능.
  • 귀갑장풍술 - 강한 바람을 쏘아 보내 피해를 입히는 마법으로 사용 간격이 짧다. 천수연장 이상 착용시 사용 가능.
  • 경천동지술 - 순식간에 번개를 생성해 내리치는 마법으로 강한 공격력을 지녔다. 공격 대상을 5초간 30퍼센트만큼 느리게 한다. 아수라지팡이 이상 착용시 사용 가능.
  • 소해일권술 - 소용돌이를 일으켜 지속시간동안 일정 간격마다 피해를 준다. 하지만 사용 간격이 길다. 의상대사의지팡이 이상 착용시 사용 가능.
  • 화염방사술 - 시전자 주변에 불바람을 일으키는 범위 마법이지만 명중률이 낮고 대상과의 간격이 멀어질수록 피해량이 낮아진다. 이지함의지팡이 이상 착용 시 사용 가능.
  • 중독술 - 독을 쏘아 보내 적중 시 1.5초마다 피해를 준다. 전우치의지팡이 이상 착용 시 사용 가능.
  • 동빙한설술 - 냉기를 쏘아 보내 대상을 얼린다. 상아의지팡이 이상 착용시 사용 가능.

13. 가족 시스템

군주온라인에서는 가족이라는 시스템이 있다. 말 그대로 가족을 구성하여 사냥하는 것인데 총 12명을 가족으로 할 수 있다. 2명은 반드시 부모여야 하며 최대 10명까지 자녀가 될 수 있다. 의사표시에 의한 가족 구성이므로 모두 양자 개념이다. 독특한 것은, 가족에 가입할 때는 합의가 필요하지만 가족관계를 깨는 것은 언제든 일방적으로 할 수 있다는 것이다.

가족과 관련된 모든 업무는 호조판서 책상의 가족신고 메뉴에서 이루어진다. 가족탈퇴 이외의 신청 버튼을 누를 때는 가족등록권이 1장 이상 필요하고, 이 가족등록권은 신청인의 인벤토리에서 자동으로 소모된다. 차후 패치로 호판책상에 안가도, 가등권 클릭만으로도 신고,입양,재혼은 가능해졌으며, 더이상 가족을 떠날시, 가등권은 주어지지않는다.
  • 혼인신고 : 호조판서 책상에서 가족 만들기 메뉴에 가족 이름과 부부가 될 상대 캐릭터명을 입력한 후 신청 버튼을 클릭하면 동의 여부를 묻는 메시지가 발송된다. 상대방이 이에 승낙하면 혼인신고가 이루어진다. 각자 가족등록권 1장씩을 들고 있어야 한다.
  • 입양 : 혼인신고로 가족이 구성되면 이후 자녀 가입을 받을 수 있으며, 자녀 1명당 가족등록권 1장씩이 필요하다. 부모가 호조판서 책상에서 자녀 캐릭터명 입력 및 신청 버튼 클릭을 마치면 동의 여부를 묻는 메시지가 발송된다. 자녀가 될 캐릭터가 이에 승낙하면 입양이 이루어진다. 부모는 가족등록권이 필요 없고, 자녀로 가입할 캐릭터는 가족등록권 1장을 들고 있어야 한다.
  • 이혼 : 이혼은 부부 중 한쪽이 호적말소 메뉴에 상대방 이름을 입력하고 신청 버튼을 누르면 일방적으로 이혼이 이루어진다. 이혼신청자는 가족등록권 1장을 들고 있어야 한다.
  • 파양(부모) : 파양은 부모 중 1명이 호적말소 메뉴에 파양할 자녀의 이름을 입력하고 신청 버튼을 누르면 일방적으로 파양이 이루어진다. 파양신청하는 부모는 가족등록권 1장이 필요하다.
  • 파양(자녀) : 파양할 자녀가 호조판서 책상에서 가족탈퇴 버튼을 누르기만 하면 자동으로 일방적으로 파양이 이루어진다. 가족등록권은 필요 없다.
  • 재혼 : 자식이 1명이라도 남아 있는 경우에는 재혼이 가능하다. 부부 캐릭터란에 재혼할 상대방 캐릭터명을 기재한 후 신청 버튼을 누르면 동의 여부를 묻는 메시지가 발송된다. 상대방이 이에 승낙하면 새로운 혼인신고가 이루어진다. 부부 중 원래 가족 구성원인 캐릭터는 가족등록권이 필요 없고, 새로 가족으로 들어오는 캐릭터는 가족등록권 1장을 들고 있어야 한다.


가족 사이에는 여러 가지 효과가 주어진다.
  • 부부끼리는 무료로 무한 순간이동이 가능하다. 그러나 이 게임에서는 순간이동정액권을 쓰지 않으면 불편해서 게임하기가 힘들기 때문에 사실상 이 혜택은 별 의미가 없다.
  • 접속하고 있는 부모는 자녀가 사냥하여 획득한 아이템의 시세[53]의 10%에 해당하는 액수가 소지금으로 들어온다.
과거 접속하고 있는 자녀는 부모가 사냥하여 획득한 경험치의 20%를 받는 기능이 있어 가족 시스템은 쩔용이었다. 이 경험치에는 901이라는 상한이 있었다.[54]

2021. 5. 18. v24.35 패치로 기존 가족 쩔 시스템이 개편되고 새로 업데이트되는 석등이 해당 기존의 가족 기능을 대체하게 되었다. 부모 사냥시 자식 경험치 증가, 자식 사냥시 부모 재화 지급, 부모 캐릭터 버프 효과가 전부 삭제되었다.

석등은 사냥터마다 위치한 등불로, 부모가 접속해서 사냥터의 석등을 켤 수 있다. 그 사냥터에서 자녀가 사냥하면 (부+모 레벨)/2 - 본인 레벨만큼의 추가경험치를 최대 30%까지 받을 수 있고, 부모 각각 9%의 공방버프도 받을 수 있다. 한편 부모는 자녀가 사냥한 석등에 저장되는 돈을 챙겨갈 수 있는데, 사냥터에서 직접 수령하거나 가족창에서 원격으로 조작하여 받아갈 수도 있다. 원격조작시 가족등록권이 필요하다.

14. 파티 시스템

군주온라인에서 파티는 오랜 기간 버려진 시스템이었다. 퀘스트에서 열심히 파티의 순기능을 가르쳐 주지만, 파티를 하면 오히려 손해가 났기 때문이다.

여러 문제점들 때문에 십여 년간 방치되어 있다가, 2019. 5. 21. v22.85 패치로 어마어마하게 효과를 올려 버렸다. 종전과 달리 파티원이 근거리에 있을 필요가 없고, 더 이상 경험치를 파티원 레벨에 비례하여 분배하지 않으며, 각자 사냥한 만큼의 경험치를 가져간다. 기본적인 파티 혜택은 경험치가 아니라 파티원 수에 따른 공방업 버프로 변경되었다. 공방업 버프량은 1명 추가 시마다 5%씩이고[55], 6명 풀파티의 경우에는 거기에 보너스로 5%가 더 주어져 공방 30%가 되고, 추가경험치 10%를 준다. 가장 쓸모없던 시스템이 순식간에 필수로 변한 것이다.

해당 패치 이후 군주에서는 되도록, 아니 무조건 풀파티(6인) 상태에서 사냥하는 게 대세가 되었다. 다중 클라이언트가 가능하므로 부캐를 총동원하거나 마을 주민들에게 도움을 구해 사냥시에는 풀파티를 꼭 만드는 게 좋다.

15. 인챈트

군주온라인에서는 인챈트(속성) 시스템이 있다. 인챈트 시스템을 통하여 자신의 장비를 강화하는 시스템이다. 강화를 많이할수록 요구되는 재료의 종류와 개수가 늘어난다.
기본적으로는 인챈트하려는 장비와 같은 장비를 각 단계마다 재료로 소모하며, 실패시 해당 재료 아이템 소모와 인챈트하려던 장비의 소멸이 있을 수 있다. 그러나 보호석 아이템을 인챈트시에 재료창에 넣어주면 인챈트하려던 장비의 소멸은 막을 수 있다.
보호석의 소모 갯수는 일반 1개 / 고급품 2개 / 호품 3개 / 명품 4개/ 신품 5개이다.
또, 안전인챈트라는 것도 존재하는데 안전인챈트는 인챈트하려는 장비와 같은 인챈트 단계의 장비를 재료로 넣는 것이며, 안전인챈트의 성공 확률은 일반인챈트에 비해 월등히 높지만 재료로 넣는 장비의 가격 때문에 부담이 많이 가는 편이다.

인챈트를 할 경우 기존의 성능과는 다른 속성 공격력/속성 방어력이 추가되며, 똑같은 장비라도 몬스터의 속성에 따라서 데미지가 다르게 나올 수 있다. 따라서 인챈트를 할 때에는 자신이 자주 가는 사냥터의 몬스터 속성을 확인해 가장 효율이 좋은 속성을 이용하는 게 좋다. 방어구 같은 경우 부위별로 각기 다른 속성의 인챈트를 하는 게 보통이라 무기에 비해 딱히 신경쓸 건 없다. 또한 목걸이와 반지도 인챈트가 가능하지만, 목걸이와 반지는 공성전과 일기토 컨텐츠에만 인챈트가 적용되며 목걸이는 속성 공격력 / 반지는 속성 방어력이 추가된다.

속성은 물, 불, 바람, 땅의 4가지 속성으로 나뉘어 있으며, 몬스터들은 귀곡산장부터 속성 공격력과 방어력을 갖고 나온다.[56]

인챈트는 장인이 아니어도 2단계까지는 자체적으로 가능하지만, 3단계부터는 제작술이 어느 정도 되는 유저에게 인챈트 의뢰를 부탁해야 한다. 다만, 사실상 장비의 제작과 인챈트 모두 장인이 직접 하는 경우가 많으므로 장인 전용 콘텐츠라고 보면 된다.

1단계 : 제작술 요구 없음 / 속성 공격력 30 / 속성 방어력 5%
2단계 : 제작술 요구 없음 / 속성 공격력 60 / 속성 방어력 10%
3단계 : 제작술 30 이상 / 속성 공격력 100 / 속성 방어력 15%
4단계 : 제작술 40 이상 / 속성 공격력 150 / 속성 방어력 20%
5단계 : 제작술 50 이상 / 속성 공격력 300 / 속성 방어력 30%
6단계 : 제작술 60 이상 / 속성 공격력 500 / 속성 방어력 40%
7단계 : 제작술 70 이상 / 속성 공격력 800 / 속성 방어력 50%
8단계 : 제작술 80 이상 / 속성 공격력 1000 / 속성 방어력 60%
9단계 : 제작술 90 이상 / 속성 공격력 1400 / 속성 방어력 75%
10단계 : 제작술 100 이상 / 속성 공격력 2000 / 속성 방어력 90%

인챈트 성공 확률
안전인챈트 / 일반인챈트
1단계 100% / 100%
2단계 100% / 82%
3단계 100% / 50%
4단계 95% / 30%
5단계 95% / 20%
6단계 95% / 10%
7단계 90% / 7%
8단계 90% / 5%
9단계 90% / 3%
10단계 85% / 1%

실패시 유형별 확률(보호석 미사용)
실패만 : 60%
동급 아이템 소모 : 30%
동급 아이템 소모와 등급 하락 : 9.5%
인챈 아이템과 동급 아이템 소모 : 0.5%

실패시 유형별 확률(보호석 사용)
실패만 : 80%
동급 아이템 소모 : 15%
동급 아이템 소모와 등급 하락 : 4.75%
동급 아이템 소모와 등급 초기화 : 0.25%

16. 육성법

유저간의 일대일 거래보다 대상전(전서버 통합 시장)을 이용한 거래 시스템이 활성화돼있는 게 특징이며, 전반적인 구조 자체가 다른 RPG 게임과 차별화되어 있다. 이를 소개하기 위한 퀘스트가 상당히 잘 짜여져 있는 게임이므로, 군주를 처음 시작하는 신규유저라면 예리 퀘스트를 따라가는 식으로 진행하기를 권한다. 모르는 것이 있으면 스승에게 물어보면 된다.

2024년 12월 현재, 경복궁에서 제공되는 예리, 장금이, 내금위 종사관 퀘스트는 1개 완료시, 무조건 1레벨업(100lev이하)할수 있다. 떄문에 초반에 스승님을 구하고, 마을에 가입하게된다면 빠른 100레벨 달성을 위해 퀘스트 클리어를 권장한다.

초창기 대비 물가 인플레이션으로 인해 수백 ~ 수천 배 오른 상태임에도 각종 퀘스트 보상은 종전과 동일한 상한(보통 천만 단위)에 걸려 있기 때문에, 실질적으로 그 보상의 액수가 너무 미미해져 버렸다. 다행히 2020년대 들어서는 운영진도 이런 문제를 어느정도 알아챘는지 퀘스트 보상이 억 단위로 상승하긴 했으나, 버프값을 조금 충당하는 정도일 뿐 여전히 큰 의미는 없다. 2022년 현재 그럭저럭 스승 및 왕실 지원, 레벨업 보상, 신규/복귀 이벤트로 초중반 육성은 무리가 없는 상태다.

현재는 경험치 버프 아이템 다수가 추가되었고, 스탯 향상 및 각종 버프 아이템이 다수 나와 있어 게임 출시 당시와 비교하면 10배 이상으로 성장이 빨라진 게임이 되었다. 때문에 라이트 유저라도 시스템만 잘 알면 첫날 Lv.100 찍고 일주일 내에 Lv.200 돌파하는 것이 충분히 가능하다.

위의 내용들을 종합해봤을 때 가장 좋은 육성 방법은 처음에 예리 퀘스트로 시작되는 초보자 퀘스트들을 수행하며 군주의 시스템을 어느 정도 파악한 후, 괜찮아보이는[57] 스승을 구해 스승이 해주는 초보자 지원+마을에서 받을 수 있는 기타 지원을 받으며 초보자 시기를 잘 넘기고 이후 적당한 과금을 해서 만렙까지 키우는 것이다.

군주는 초보자 시기에 스승과 마을이 꽤 중요한 역할을 하므로 이미 스승과 마을을 구했더라도 자신과 안 맞거나, 지원이 너무 미비하다 싶으면 과감히 바꾸는 게 좋다. 마을은 별다른 제한이 없지만, 스승은 30레벨 까지만 변경 가능하므로 바꾸려면 최대한 빨리 바꾸는 게 좋다.

다만 주의할 점은 지나치게 지원을 요구하는 뉘앙스를 풍기거나 "왜 지원 안 해주시나요?" 같은 식으로 행동하지 않는 것이다. 맡겨놓은 것도 아닌데 당연히 받아야할 것처럼 행동하면 누구나 기분이 나쁠 수 있다. 초보자라는 지위를 이용해 과도한 지원을 요구한다고 느껴지면 스승이나 또는 마을에게 소위 '찍힐 수' 있으며, 심한 경우 블랙리스트에 오를 수 있다. 군주가 15년이 넘는 장수 게임인 만큼 고인물이 많고 이런 부분에서 트러블이 생기는 경우가 종종 있기 때문에 스승(또는 마을)에게 별다른 지원을 받지 못 했더라도 본인이 운이 없는 걸 탓해야지 지원해주지 않는 것을 탓하면 된다. 애초에, 초보자 지원은 의무가 아니다.

서서히 레벨을 올리고, 고렙 사냥터에 진입하고, 상위 장비를 입다 보면 전투가 지겨운 순간이 찾아오고, 장인 쪽으로 눈을 돌리게 되는데, 장비 제작 장인은 천문학적 초기비용 때문에 권장되지 않는다. 컨텐츠 삼아 전투캐릭터로 다른 기술을 배워보고 싶다면 손재주 스탯이 필요없는 포획술, 조제술, 요리술, 어획술, 농경술, 채광술, 도구제작술, 고물처리술, 말조련술 정도가 있다. 부적제조술은 도력이 필요해 지팡이캐릭터라면 배울 수 있다.

어획/농경/채광은 잠수 기술로, 접속을 오래 유지할 수 있는데 뭐라도 해보고 싶다면 배워봄직하나 크게 돈이 되지는 않는다. 고물처리는 장비제작장인이 겸하는 경우가 다수고, 부적제조나 요리는 레벨도 잘 안 오르고 빡센 편. 도구제조는 무영신탄을 만들면 기술레벨이 빨리 오르긴 하나 그것도 도구제조술 150레벨 이후의 이야기고 그전까지는 레벨업 난이도가 극악이다. 포획은 자본이 필요없는 대신 엄청난 노가다를 요하는 기술인데, 수렵장의 쇠퇴로 열심히 모은 소환수인형이 잘 팔리지도 않는다. 그나마 약제조가 할만하지만, 일부 약재의 비싼 가격 때문에 자본 없이 쉽지는 않다. 말조련술의 경우 말상태초기화이용권 때문에 크게 필요가 없는 기술이다.

군주의 장인들은 극소수의 고인물들 뿐이므로 내가 정말 장인을 하고싶다면 Alt+C를 눌러 장인목록 유저들에게 귓속말을 보내 팁을 전수받는 것도 괜찮다.

이외 컨텐츠로는 공성과 레이드가 있다.

공성전은 마을 간 대규모 PVP 컨텐츠이다. 모든 마을이 다 되는 것은 아니고 공성에 신청한 10개의 마을만 가능하다. 공성전 시작 시간에 OO마을이 XX마을에 선전포고했다고 나온다. 물론 상대 마을 없이 부전승으로 표기될 경우엔 상대 마을이 없으므로 공성전 시작 표시만 나오고 아무 일도 없다.

공성전은 총 2단계로 나뉘는데 1단계는 각 마을 입구에 있는 성벽을 부숴야 한다. 공성전 시작 후 적대 마을은 성벽을 부수기 전까진 상대 마을에 진입이 불가능하다. 이 성벽은 캐릭터나 소환수, 소환영웅 등으로 가릴 수 있다. 소환수 변신의 경우는 허가하는 서버가 있고 불허하는 서버가 있으니 잘 찾아봐야 한다. 2단계는 상대 마을 내부를 돌아다니는 성황신을 죽여야 한다. 앞의 성벽과는 달리 성황신은 돌아다니므로 찾아다녀야 하는데 마을 입장할 때 캐릭터가 위치하는 곳이 정해져 있으므로 적대 마을 유저들은 집중공격을 당한다. 심지어 성황신 자체도 레벨이 있어 단단한데다가[58] 성황신이 공격받으면 성황신과 같은 환영 몬스터를 여럿 소환해서 방해한다. 30분 안에 성황신을 죽이면 승리한다. 매달 18회의 사이클을 가지며 그중 가장 많은 승점을 확보한 마을이 우승한다. 우승한 마을은 캐릭터 위에 무예별감으로 표시된다. 그리고 무예별감을 가진 마을은 다음달 공성전 참가가 불가능하다.

16.1. 서버 선택

서버가 만들어진 것은 태조, 정종, 태종서버가 더 먼저이나, 세종대왕의 인지도 때문에, 세종서버와 다른 서버의 유저 수는 넘사벽 수준이다.

클라이언트에서 서버명을 클릭하면 백성 수(=인구수) 차이가 별로 크지 않은 것처럼 보이지만, 이는 게임 출시 이후 생성된 캐릭터 숫자를 전부 합해서 그런 것이고, 실제 유저 수 차이는 5배 이상이다. 전체 유저의 절반은 세종 서버에 몰려 있는 상황이라고 봐도 과언은 아니다.

물품거래 자체는 전 서버 공통거래소인 대상전이 있기 때문에 어느 서버를 가든지 별 문제는 없으나, 유저간의 직접 거래는 사람이 많은 세종서버가 훨씬 유리하다. 특히 고가 장비의 경우 이런 경우가 많다.

게다가 탈것이나 소환영웅 등은 서버간 거래가 되지 않고, 세종 외 서버의 사복시, 비변사에는 사실상 물량이 전혀 없다고 보면 된다. 유저가 적어서 수요가 없으므로, 해당 장인 입장에서도 다수를 조련, 제작해서 공개판매하는 식으로 할 수가 없고, 개별 주문에 의한 거래만 일어난다. 결국 세종 외 서버에서는 이들 장인과 개인적인 친분을 갖거나 스스로 해당되는 스킬을 올려 자급자족하여야 한다.
세종 외 서버에서는 건물 갯수를 최소화하고 무너지지 않을 정도로 유지만 하면서 사실상 운영을 하지 않는 마을이 많다. 이러한 마을은 거의 소수 지인들의 멀티플레이와 비슷하게 플레이가 이루어지고 있어 폐쇄적으로 운영되는 것이 상례이다. 2022년 현재 군주온라인의 트렌드상 각 서버 조정이나 마을은 레벨 200 이하의 신규급 유저에게 중급 이상의 아이템을 지원하고 상시 대행수 및 행수 오라(공방업)를 지원하고 누군가는 질문답변에 응하는 등으로 플레이에 도움을 주고 있는데, 이와 같이 일반 유저의 가입을 받게 되면 행수 중 적어도 한 명은 항상 접속해 있어야 하고 그 신입 주민에게 이것저것 신경써 주어야 할 것이 많으므로, 추가적인 주민 가입을 아예 받지 않는 것.[59] 마을가입을 적극적으로 받는 경향이 있는 세종에서 상당한 레벨을 올린 유저가 다른 서버에 새로 캐릭터를 만들거나 서버이전으로 넘어가 조용한 마을을 찾았다가 가입신청에 대한 가부간의 답변이 없어 당황하기도 하는데, 애당초 이런 마을은 1년에 한 명도 가입신청을 하지 않아 대행수가 한달에 2번 가량 NPC를 고용하고 이틀 간격으로 건물수리만 하고 있을 뿐 관청의 주민가입 관련 메뉴를 들여다보는 일이 없기 때문에 가입신청사실 자체를 모르는 것이다.[60] 물론 누군가가 가입신청을 하면 대행수에게 알림창이 뜨긴 하지만, 평소 가입신청 알림을 받을 일이 없으므로, 잘 보지도 않고 닫아버리는 물품 팔림이나 시전 수수료 지불 등의 다른 알림메시지와 함께 묻혀버리는 것. 그에 앞서 이런 마을의 관청 팝업 안내문에는 가입을 받지 않는다는 내용이 떡하니 기재되어 있는 경우가 많다. 결국 안 보고 가입신청한 사람 과실이 더 크다. 시골서버 한적한 마을에서는 가입신청하기 전에 관청에 커서를 대보고 안내문을 반드시 확인하도록 하자.
위와 같이 세종 외 서버에서 제대로 운영되는 마을 수는 10개 미만이므로, 오랜만에 신규유저가 오면 마을 전체[61]가 어서옵쇼 수준으로 환대하고, 유저 간의 분쟁도 거의 발생하지 않기 때문에, 이른바 정석 루트를 밟는다면 저들 장인과 개인적인 친분을 쌓는 것이 어렵지는 않다.

이를 뒤집어 이야기하면, 세종 외 서버에서 커뮤니티의 도움을 받지 않는 진정한 솔로잉은 난이도가 너무 높아진다. 본인이 장인이 아닌 한 정석 플레이만 가능하고 고독을 씹는 전사형 플레이는 사실상 불가능한 것. 유저들과 엮이는 것이 싫어서 진정한 솔로잉을 하려면, 스스로 말조련술을 익혀 장인이 되어야 하고, 소환영웅은 2회의 서버이전을 통하여 세종서버에 넘어가 사 와야 한다.

요약하자면, 신규유저라면 왕실지원, 스승, 탈것/소환영웅 매물 등 여러모로 인프라가 잘 구축되어 있는 세종에서 시작하는 것이 낫다. 만약 사냥터 자리다툼이나 정치, 커뮤니케이션이 싫다면 나중에 시골마을로 옮기면 그만이다.

하지만 어느 정도 군주에 대한 지식이 있고, 대체로 조용한 분위기를 선호하며 사냥터에서의 자리싸움 같은 분쟁의 소지를 피하고 싶은 유저는 세종 외 서버를 선택해도 된다. 플레이 도중 인프라가 부족하다고 느껴지면 세종으로 옮기면 그만이다.

16.2. 퀘스트

크게 튜토리얼 퀘스트, 물품조달 퀘스트, 전투 퀘스트, 전직캐릭터 전용 복합퀘스트로 나눌 수 있다. alt-Q 키를 사용하여 아직 부여되지 않은 임무가 무엇인지도 미리 볼 수 있다.

16.2.1. 튜토리얼 퀘스트

  • 예리
    게임을 처음 시작하는 초보자에게 게임의 기본 인터페이스를 알려 준다. 아무 짓도 하지 않고 시키는 대로만 하면 Lv.10이 된다.
    예리퀘스트 중간에 스승 설정하기라는 임무가 있기 때문에 퀘스트 자체를 패스하는 캐릭터가 아니라면 누구나 기존 유저와 스승제자 관계로 엮이게 된다.
    예리퀘스트를 마치면 30일짜리 보조가방이 주어지는데, 영원의가방[62]을 얻기까지 매우 유용하게 사용할 수 있으므로, 예리퀘스트는 반드시 완료하기를 권한다.
  • 김만덕
    기본 경제 상식을 알려 준다. 이걸 전혀 하지 않고 사냥만 한 캐릭터는 물건을 버리거나 NPC에게 말도 안 되는 가격으로 파는 웃지못할 해프닝을 보여 주기도 한다. 다만 이후의 패치에도 불구하고 퀘스트 내용은 수정이 안 되어 전혀 잘못된 내용을 알려 주는 경우도 가끔 있으니[63] 뭔가 이상한 점이 있다면 스승에게 물어보자.
  • 김정호
    이런저런 잡다한 지식을 알려 준다.
  • 나죄수
    탈것 키우기와 소환수에 대한 지식을 알려 준다. 소환수 대신 소환영웅이 대세가 된 상황이므로 필요 없는 임무도 섞여 있기는 하나, 소환수와 소환영웅 공통인 부분이 많으므로 수행해서 해가 되지는 않는다.

16.2.2. 물품조달 퀘스트

  • 장금이
    초보자사냥터부터 나무소굴까지 드롭되는 재료를 요구한다. 내금위종사관부터 장길산 초반까지의 전투퀘스트에서 나오는 물품들이다.[64]
  • 역관
    한과공장부터 얼음성까지 드롭되는 재료를 요구한다. 장길산부터 하루를 거쳐 마로 초반까지의 전투퀘스트에서 나오는 물품들이다. 다른 퀘스트와 연계되지 않으므로 시작만 하고 끝까지 완료하지 않아도 무방하다.

16.2.3. 전투 퀘스트

  • 내금위종사관
    초보자사냥터부터 작은풀숲까지의 사냥터 몬스터를 소탕하는 퀘스트이다.
    소탕을 요구하는 몬스터 수는 20마리부터 100마리까지 점점 늘어난다.
  • 장길산
    내금위종사관 퀘스트를 마치면 내금위종사관이 산채 잠입을 명하여 장길산 퀘스트가 시작된다.
    첫 2개 임무는 필드 몬스터이고, 이후 한과공장부터 제주돼지마을까지의 사냥터 몬스터를 소탕해야 한다.
    소탕을 요구하는 몬스터 수는 50마리부터 450마리[65]까지 점점 늘어난다.
  • 하루
    현재의 캐릭터가 무엇인가에 따라 하루견이, 하루연이, 하루신이, 하루전직으로 나뉜다. 내용은 똑같고, 보통 하루퀘스트를 수행할 시기가 되면 Lv.100을 넘게 되므로 하루전직 퀘스트만을 수행하는 것이 보통이다.
    과거 경험치 배수 아이템이 출시되기 전에는 캐릭터변경이용권을 여러 차례 써 가면서 하루퀘스트 4종을 모두 수행하는 방법이 권장되던 시기도 있었으나, 경험치 배수 아이템의 존재로 출시 당시에 비해 캐릭터 성장 속도가 수십배속이 되어버린 현재에는 중복 수행을 하는 유저를 찾아보기 어렵다.
    하루퀘스트를 하기 위해서는 김만덕, 장금이, 역관, 나죄수, 장길산 퀘스트를 모두 개시해야 하고, 그 중 장금이, 김만덕, 장길산 퀘스트는 완료를 해야 하며, 나죄수 퀘스트는 중간까지 수행해야 하는바, 장길산 퀘스트를 위해서는 내금위종사관 퀘스트가 선행되어야 하고, 김만덕, 나죄수 퀘스트를 위해서는 김정호 퀘스트가 수반되므로, 하루퀘스트를 수행한다는 것은 위의 퀘스트들을 대부분 마쳐야 한다는 의미이다.
    아오지탄광부터 얼음성까지의 몬스터를 소탕해야 하며, 소탕을 요구하는 몬스터 수는 250~400마리이다.
    보스몬스터 관련하여 텍스트에 오류가 많은데, 실제 해당 사냥터에 존재하지 않는 보스몬스터의 존재를 들먹이는 경우가 있다. 이는 과거 해당 사냥터에 그 보스몬스터가 있었는데, 백려소굴이 생기면서 보스몬스터들이 대부분 이사해 버렸음에도 불구하고 귀찮았는지 퀘스트의 텍스트를 제대로 고치지 않았기 때문이다. 임무완료에는 별 지장이 없으니 과거 여기 그녀석이 있었나보다 하고 넘어가기로 하자.
    그러나 보스몬스터를 잡으라는 임무의 텍스트는 또 제대로 고쳐 놔서, 백려소굴에 가서 잡으라고 안내를 해 준다. 그런데 이렇게 나름 정성스럽게 고쳐놓은 텍스트도 현재는 유효하지 않은 설명이다. 현재 백려소굴은 귀찮아서 이용하는 사람이 사실상 없기 때문이다. 보스몬스터를 소환하는 소환구슬이라는 아이템이 생겨서, 현재는 모두 소환구슬을 쓴다.[66]
  • 마로
    얼음성부터 도선궁까지의 몬스터를 소탕해야 한다.
    소탕을 요구하는 몬스터 수는 250~400마리이다.

16.2.4. 전직캐릭터 전용 복합퀘스트

아래의 3개 퀘스트는 이리저리 얽혀 있어 독립적으로 수행하는 것이 불가능하다. 사냥을 요구할 때도 있고, 물품을 요구할 때도 있으며, 제조를 요구할 때도 있고(여기까지는 혼자서도 할만하다), 장인이 아니면 할 수 없는 단계의 인챈트를 요구하기도 하며, 심지어 마을 이벤트를 완료할 것을 요구하기도 하므로 혼자서 하는 것은 어렵고 다른 유저들의 도움이 필요하다.[67]
  • 이원익
  • 모국기
  • 김충선

17. 사냥터 및 등장 몬스터

전투퀘스트에 맞추어 서술하고, 퀘스트에 포함되지 않은 사냥터는 별도로 서술한다.
모든 사냥터의 몬스터는 일정한 비율이 있으므로, 임무에 포함된 몬스터만 골라잡기를 하면 몬스터 리젠이 제대로 되지 않아 임무수행이 어려워진다. 따라서 임무에 포함된 몬스터를 사냥할 때 해당 구역에 함께 나오는 몬스터가 있다면 골라잡기 대신 함께잡기를 하여야 몬스터 리젠이 훨씬 빨라진다.

17.1. 내금위종사관 사냥터

  • 초보자사냥터
    경복궁 근처에 있는 곳으로, 예전에는 10레벨까지만 입장이 가능했으나 현재는 10레벨이 넘어도 입장이 된다. 필드에서 마주칠 수 있는 구리댁, 꽃돼지, 얌체토끼, 송이모자가 서식한다. 브금도 아기자기하고 귀여운 편[68]
    필수 퀘스트인 예리 퀘스트의 마지막 임무를 완료하게 되면 임무수행 경험치만으로도 Lv.10이 되어버리므로, 내금위종사관 퀘스트를 수행할 생각이 있다면 예리 퀘스트의 마지막 임무는 남겨 놓은 상태로 초보자사냥터에서 내금위종사관의 첫 4개 임무를 수행하여야 한다. 필드에서 내금위종사관 퀘스트를 수행하는 것이 불가능한 것은 아니지만, 몬스터들이 초보자사냥터처럼 몰려 있지 않아 여기저기를 엄청나게 뛰어다녀야 하기 때문이다. 20마리 사냥이며 얌체토끼는 30마리를 사냥해야 완료한다.
    • 꽃돼지 - 고기 생각밖에 안하는 돼지. 식용이 아니라며 은근 수다스럽다.
    • 구리댁 - 군주를 시작하면 처음 보게 될 녀석이다. 대사는 아이고~, 구리댁 죽어유, 어억-
    • 송이모자 - 대머리를 감추려고 버섯갓을 쓰고 있다. 그래서 쓰러질때도 "벗기면 안돼, 대머린데…"
    • 얌체토끼 - 몸통만한 당근으로 후려치는 토끼.
  • 야외지역(필드)
    사냥터는 아니지만 야외지역에서 등장하는 극초반부 몬스터들을 여기에 소개한다.
    이들은 Lv.3~6의 저레벨 몬스터이므로, 스탯을 찍지 않고 플레이하여야 경험치 페널티를 받지 않게 된다. 소환단 하나만 사용하면 스탯을 전혀 찍지 않더라도 기본무기로 얼마든지 때려잡을 수 있다. 상경쥐 40마리, 달구 45마리, 야저 이후는 50마리를 사냥하면 퀘스트 완료.
    • 상경쥐 - 청운의 꿈을 품고 서울로 '상경'했다는 쥐. 사람들에게 시비를 거는데 자기들 주장으론 애인이 없어서 그런거라나...
    • 달구 - 이름 그대로 닭(닭의 경상도 사투리가 '달구'다). 닭 주제에 비범하게도 계란을 집어던져 공격한다. 이때문에 내금위종사관이 부모자식간에 천륜을 져버린 짐승들이라면서 매우 싫어한다.
    • 야저 - 이름 그대로 멧돼지(한자 풀이로 들 야+돼지 저. 즉 들돼지=멧돼지란 소리). 사냥꾼들도 함부로 사냥하기 곤란하다고 한다.
    • 야인 - 옛날 방식 그대로 감자 캐면서 자급자족하는 원시인.[69] 스토리상 갑자기 행인들을 놀래키고 있어서 내금위종사관이 플레이어에게 진상을 파악하라고 하는데 나라를 위해 충성하고 싶다며 군대에 들어가고 싶다는 행위였다(…) 내금위종사관도 "뜻은 좋았는데 방법이 잘못되었다"며 혀를 찬다.
    • 마당소 - 지게를 지고 뚜벅뚜벅 걸어다니는 소. 스토리상 광우병에 걸린 소들중 일부가 변이된거라고 하며 소들에게 사람처럼 대우를 해달라며 선동하기에 이를 괘씸하게 여긴 내금위종사관이 플레이어에게 소탕을 의뢰한다. 다 끝나고 난 뒤엔 마당소가 아니라 미친소겠지라며 폭풍 디스...
    • 호랑할매 - 해와 달이 된 오누이에 나오는 호랑이를 모티브로 한 몹. 이름대로 떡을 파는 할매말투의 호랑이인데 떡이 돌덩이 수준으로 딴딴하다(…) 공격도 그 떡을 직접 던지는 것.
    • 주당 - 이름 그대로 술을 마시고 인삼을 질겅질겅 씹으며(스토리상 언급) 돌아다니는 술꾼들. 항상 술에 취해 위협적으로 낫을 휘둘러대서 플레이어가 적당히 손봐주게 된다. 내금위종사관이 나라가 어지러우니 주당들이 많아지는거 같다.며 현실적인 마무리를 한다.
  • 남한산성 (출입가능레벨 5)
    수원과 경기도광주 근처의 던전으로 반란군들의 소굴. 대장은 도끼장군이다. 총 4층 구조로, 지하감옥, 1층, 2층 , 수어장대로 나뉜다.

    • 경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯(근력/순발력/도력/생명력) 합계가 55를 넘지 않아야 한다. 퀘스트를 따라오게 되면 보통 이 사냥터에서 Lv.20을 넘게 되고, 소환단과 탈 짐승만으로도 충분히 스탯이 커버된다. 단도범은 75마리, 포차 시리즈는 60마리, 나머지는 70마리를 사냥하면 된다.
    • 철퇴병사 - 통통하게 생긴 병사. 묵직한 철퇴를 내려찍는다. 이 친구가 주는 전리품중 참깨는 쓰임새가 엄청나게 많아 시세가 비싼편.
    • 명중궁수 - 붉은 비단복을 걸친 궁수. 그래서 전리품도 비단이다.
    • 조두목 - 발을 속박한 사슬철구를 누구 마냥 무기로 사용하는 죄수. 낚시가 가능하다.
    • 단도범 - 이름 그대로 단도를 던져 공격하는 죄수. 초기에는 이미지가 죄수복이었으나 지금은 검은 자객복 비슷한 옷.
    • 선풍도차 - 검팔을 들어 한바퀴 돌아 휘두르는 병기.
    • 곤장차 - 죄수들이 곤장을 훔쳐 만들었다는 설정의 병기. 깡통 같은 머리에 눈코입이 뻥 뚫린게 인상깊다.
    • 회전포차 - 두 팔의 포대에서 포탄을 쏘는 병기. 사거리가 가장 긴 10이라서 보통 초보자 속도로는 아무리 도망쳐도 끝까지 철포를 쏘아댄다.
    • 도끼장군
      수어장대에 있는 반란군의 수괴로, 기본적으로 도끼를 휘두르며, 범위 마법인 화염방사술을 사용한다.
      내금위종사관 퀘스트 중 산타작업장을 갔다 오면 갑자기 남한산성 수어장대로 돌아가 도끼장군 5마리를 잡으라는 임무가 주어지는데, 다른 남한산성 몬스터들보다 난이도가 높으니 유의하여야 한다..
  • 웅녀동굴 (출입가능레벨 15)
    홍천 근처의 던전으로, 인간이 되려는 곰과 호랑이들을 비롯해 걸어다니는 마늘이 모여있는데 특히 호랑이가 개그다.[70] 보스는 마늘 장갑차. 80마리를 사냥하면 퀘스트 완료.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 95를 넘지 않아야 한다.
    • 병자호랑
      "자꾸 때리지망~" / "어흥! 무섭냐?" / "어헝 호랭이 주겅~" / "호랭이는 죽어서 가죽을 남긴댕~"

      이름답게 온갖 병과 깁스, 목발로 무장한 호랑이. 리뉴얼 전에는 삐쩍마른 호랑이였다. 반쯤 정신까지 병자가 되었는지 어눌한 말투로 겁을 준다.
    • 웅양
      "곰발바닥~" / "연약한 숙녀에요~"[71]

      연약한 숙녀 드립을 치는 암컷 곰. 공격시 대사는 병자호랑과 비슷하게 사람이 되려는 망상에 단단히 사로잡혔는지 '사람이 되고 싶었는데...'라며 쓰러졌다고 주인공이 퀘스트에서 언급한다. 스토리상 내금위종사관이 웅녀동굴 퀘스트를 준 계기는 웅녀동굴에 살다가 마늘 냄새에 버틸 수가 없어서 짐 싸고 나간 곰들이 소송을 걸어서이다.
    • 마늘대왕 - 초보자들이 처음으로 만나는[72] 선공 몬스터라 멋모르고 초보들이 딴짓하는 사이 다굴빵을 때려서 죽게 하는 1등공신이다. 기본 공격은 근거리지만 가끔 입냄새(모션이…)를 발사해 중독 데미지를 입히기도 한다.
    • 마늘장갑차
      마늘대왕이 오크통을 개조해서 만든 듯한 장갑차에 탑승해 공격해온다.
      내금위종사관의 마지막 퀘스트가 이놈을 파티를 맺고 잡으라는 것이어서 오늘도 수많은 초보들에게 갈려나가고 있다.
  • 산타작업장 (출입가능레벨 20)
    청진 근처에 위치한 던전. 원래는 산타라는 서양 사람이 선물을 만드는 곳이였는데 떼구리라는 몬스터가 자기 친구인 눈돌이를 데리고 와서 선물달라고 난리를 피우는 바람에 도주해버려 텅 빈 곳이다. 여기부터는 100마리를 사냥해야 퀘스트를 클리어할수 있다.

    • 경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 125를 넘지 않아야 한다.
    • 떼구리 - 눈덩이를 던지는걸 비롯해 동빙한설술을 사용한다. 이 놈의 눈덩이는 냉동부적의 재료가 된다. 동빙한설술에 걸리면 사방에서 달려드는 눈돌이의 선빵 협공으로 비명횡사할 수 있으니 주의.
    • 눈돌이 - 다가와서 주먹으로 치는 것 외에는 별 것 없는 외발자전거 탄 눈사람. 선공 몬스터인데, 사냥터가 밀집이므로 두세마리 몰려오면 상당히 짜증나는적.
  • 작은풀숲 (출입가능레벨 25)
    대구 근처에 위치. 마치 유저가 작아진듯한 느낌을 받게 하는 넓은 사냥터로 보스는 철갑풍뎅이.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 150을 넘지 않아야 한다.
    • 변팔이 - 뚫어뻥에서 무언가를(…)쏴서 공격하는 파리. 이름부터가 똥파리다.
    • 무당충 - 무당복 걸친 무당벌레(…). 부채를 날리며 공격하는데 소음으로 골치라는 설정이 붙어있다.
    • 뚜식이 - 선공형 메뚜기로, 섬머솔트킥을 날린다. 난폭하지만 잘 길들이면 농경에 도움이 된다는 내금위종사관 말처럼 주당과 마찬가지로 농사를 지을 수 있다.
    • 하늘가재 - 사슴벌레의 우리말. 역시 선공형으로, 머리의 뿔로 받는다. 눈물이 그렁그렁한 얼굴과는 다르게 선공형 몬스터. 도감 일러스트 변경후엔 그야말로 깡패 수준의 모습을 자랑한다.(…)
    • 철갑풍뎅이
      장수풍뎅이 모습의 보스몹.
      퀘스트상으로는 다른 졸개 몬스터와 달리 내금위종사관 퀘스트의 임무가 아니라 장길산 퀘스트의 마지막 임무이다. 파티를 맺은 상태에서 철갑풍뎅이 2마리 잡기라 간간히 찾아오는 유저들에게 잡히고 있다. 여담으로 이놈까지는 적정레벨에서도 그나마 혼자서도 상대할만한 수준이다.

17.2. 장길산 사냥터

  • 야외지역(필드)
    • 둥굴게/뿔조가비
      두 번째 전투 퀘스트인 장길산 퀘스트의 첫 2개 임무는 필드에서 시작된다.
      다른 필드 몬스터와 다르게 작은풀숲까지 마친 후에 상대하게 되므로 공/방도 작은풀숲 수준이다. 이 둘은 50마리를 사냥하면 완료.

    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯(근력/순발력/도력/생명력) 합계가 135를 넘지 않아야 한다.

      둥굴게는 산호를, 뿔조가비는 진주를 줘서 마을 사냥터에서 이 두 마리를 넣어둔 곳이 제법 된다.
  • 한과공장 (출입가능레벨 30)
    덕천 근처에 위치한 몬스터들이 득실대는 공장. 4종은 100마리를 사냥하면 완료.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 175를 넘지 않아야 한다.
    개편 후 먹깨비, 회전절구차 퀘스트가 추가되었다.
    • 아리팡이 - 근거리에 선공형이 아닌데도 불구하고 한과공장에서 짜증나게 만드는데 1등 공신. 특기가 바로 분신술이기 때문이다.[73]
    • 돌쇠 - 미노타우로스를 연상케 하는 떡대 소. 공격할때 들고 다니는 돌바퀴로 볼링질을 한다. 설정상 어두운 한과공장에서 노동만 하다가 원한에 사무쳐서 인간만 보면 닥치는대로 공격한다고.
    • 먹깨비 - 하도 먹어서 몸집이 비대한 놈. 고스트 버스터즈를 본 사람이라면 이 녀석이 익숙할 것이다. 두꺼비같은 모습을 하고있다.
    • 회전절구차 - 쑤컹쑤컹질(…)에 여념이 없는 자동식 절구. 원래는 곡식 빻는 기계였는데 귀신이 들렸는지 제멋대로 움직인단다. 참고로 이 녀석은 선공형이라 먹깨비를 잡던 유저들이 절구차에게 제법 피를 봤다.
  • 나무소굴 (출입가능레벨 35)
    원산 근처에 위치. 1층, 2층, 화룡성으로 이어진다(그런데 정작 화룡은 백려소굴로 옮겨져서 화룡성에 화룡이 살지 않는다 -_-). 1층에는 필드(Lv.6)와 수준이 다른 주당(Lv.35)도 있다.
    개편 후 난이도가 매우 어려웠던 팔광병사, 시비장수는 100마리에서 90마리로 줄었고, 상대적으로 쉬운 상두포와 마대포는 70마리에서 85마리로 늘어났다.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 195를 넘지 않아야 한다.
    • 팔광병사 - 선공형으로, 화투의 억새광(달광)이 당파를 든 모양새. 시비장수만큼은 아니지만 한명이 공격당하면 근처에 있는 팔광병사들이 죄다 달려들어서 초보들에겐 큰 난관이다. 초창기 땐 이놈하고 시비장수 때문에 아이템을 죄 명품으로 도배하고 약과 음식을 빵빵하게 챙기고 잡았을정도… 닥나무를 주다보니 한지 필요한 유저들에게 학살당한다.
    • 상두포 - 장기의 상 자에 코끼리 머리와 다리가 붙었다.
    • 마대포 - 장기의 마 자에 말 머리와 다리를 비롯해 대포가 장착된 모양새. 사거리가 10이므로 해치우지 않는한 계속 포를 쏘아댄다.
    • 시비장수
      "동료애가 워낙 강해서 한 놈이 공격받으면 근처 녀석들 모두 반격하니 진짜 조심해야 할걸." - 장길산

      초보들의 주적
      화룡성에서만 등장하고 화투의 오동광(똥광)에 닭머리가 활을 든 모양새. 장길산이 경고한 그대로 동족이 당하면 주변 녀석들이 한꺼번에 공격하는 놈인지라 이 놈한테 죽은 유저가 많이 있다. 초기에는 100마리를 사냥해야 퀘스트 클리어지만 단체공격으로 인해 1마리를 잡기도 힘들었다.
  • 경상우수영 (출입가능레벨 40)
    통영 근처로, 말만 경상우수선이지 왜군에게 통째로 점령당했다. 참고로 초창기엔 주술왜구, 조총왜구를 비롯한 다양한 왜구들과 보스인 왜군장수가 있었지만 리뉴얼 이후엔 표창닌자와 늑대닌자 빼고 다 짤렸다. 일본에서 서비스를 개시하려니 어쩔 수 없었던 듯. 왜구전쟁이 양이전쟁으로 바뀐 것과 같은 이유이다. 150마리를 사냥해야 완료하며 참고로 둘다 선공몹이라 적정레벨 유저에겐 꽤 까다롭다.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 225를 넘지 않아야 한다.
    • 표창닌자 - 두 손에 든 수리검으로 공격하는 닌자. 마법은 양손의 수리검을 날리는 2연타 공격.
    • 늑대닌자 - 한 손에 늑대머리를 낀 무사모습의 닌자로, 일정 확률로 흡성대법술을 사용한다.
  • 용궁 1층 (출입가능레벨 45)[74]
    해주 근처에 위치. 말 그대로 바다의 생물들이 적으로 나온다. 장길산 퀘스트를 통해 보는 스토리가 굉장히 재밌다.[75] 포졸시리즈는 200마리, 좌거북과 우메기는 250마리.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 245를 넘지 않아야 한다.
    • 포졸상어 - 독 빠진 복어가 상어가죽 쓰고 상어 행세다. 두 팔의 드릴로 공격하는데, 드릴을 회전시키는게 아니고 몸을 팽이처럼 빙글빙글 돌려서 공격한다(…) 흠좀무
    • 포졸문어 - 먹물을 뿌리는 문어.
    • 좌거북 - 귀갑장풍술을 사용하는 문관 거북이. 공격할때는 등껍질을 날린다. 얼빵한 얼굴이나 공격할때는 표정이 호전적으로 변한다. 선공형에 원거리 몬스터니 주의.
    • 우메기 - 소해일권술을 사용하는 문관 메기. 공격할때는 권풍을 날린다.
  • 안동하회마을 (출입가능레벨 50)
    이름대로 안동 근처에 위치. 탈이나 장승 같은 전통 문화재를 모티브로 한 몬스터들이 서식한다. 역시 여기도 스토리가 꽤 재밌는 편이니 참고해두면 좋다.[76]
    퀘스트 개편으로 중탈, 삼중탈을 잡는 임무가 추가되었다. 양반탈, 천하대장군은 300마리, 중탈과 삼중탈은 250마리.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 270을 넘지 않아야 한다.
    • 양반탈 - 폴터가이스트형 몬스터. 한삼을 내리쳐 기파를 날린다. 공격모션이 굉장히 화려하다. 여담으로 주인공이 소환수로 삼고 싶을 정도로 귀엽다고 하자 탈 벗기면 암것도 없는 귀신이 뭐가 귀엽냐며 경악하는 장길산이 압권.[77]
    • 천하대장군 - 천하대장군이 참 얼빵하게도 생겼지만, 공격할때는 스스로를 크게 휘두른다. 근거리&선공형 몬스터.
    • 지하여장군 - 한복 걸친 고목으로, 뻐꾸기 시계마냥 닭머리가 튀어나와 공격한다. 초창기엔 없었다가 추가된 몬스터.[78] 이녀석도 근거리&선공형 몬스터다.
    • 중탈 - 이름 그대로 중탈을 쓴 스님의 모습이다. 지팡이를 휘둘러 원거리에서 흙더미를 떨어트린다.
    • 삼중탈 - 이름대로 3개의 탈이 탑처럼 쌓인게 바바리 비슷한 옷 걸치고 돌아다닌다. 공격할때는 가운데 탈이 튀어나온다. 얘도 선공형 몬스터다.
  • 깨비마을 (출입가능레벨 50)
    함양 근처에 위치. 각종 도깨비 도깨비불이 나오는 던전. 스토리상으론 아무래도 춘향전의 배경과 가까운듯… 각각 350마리씩 잡으면 된다.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 280을 넘지 않아야 한다.
    • 불깨비 - 공중에 떠다니는 도깨비불. 원거리에서 불덩이 3발을 한 번에 날린다.
    • 꼬깨비 - 깨비마을의 초딩. 말투부터 마비노기의 임프라는 설정이다.
    • 훈장깨비 - 회초리를 든 도깨비로, 이 놈의 회초리는 필살부적의 재료가 된다.
  • 미황사 (출입가능레벨 55)
    목포 근처에 위치. 서역에서 온 정체불명의 집단들로 인해 개조된 몬스터들이 많이 있다. 보스는 지국천왕과 증장천왕이고, 보스몬스터의 상대는 장길산 퀘스트가 아니라 하루 퀘스트의 임무로 나오게 된다. 1층은 300마리, 2층은 350마리, 3층은 400마리를 사냥해야 한다.
    특히 자폭몬스터인 화염방사수가 다수 나오면서 리젠률이 매우 높은 2층은 초창기에 기피지역이었으나, 다중공격 영웅강림의 등장과 원킬을 가능케 하는 각종 버프아이템의 등장으로 말미암아 현재는 오히려 명당사냥터로 바뀌었다. 퀘스트를 수행하지 않는 유저들이 상당수가 여기서 Lv.100을 만들고 사령선으로 넘어가고 있다.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 300을 넘지 않아야 한다.
    • 잔나비 - 원숭이의 우리말. 권투글러브 낀 외형에서 알 수 있듯 권투로 공격하며, 쓰러질때 포즈가……
    • 서역귀포 - 철가면 낀 녹색 괴물.[79] 어깨의 화포로 공격해오는데 이 놈의 철가면은 철갑부적의 재료가 된다. 대포로 공격하는놈 답게 사거리가 10이니 주의. 잔나비와 서역귀포는 1층에서 등장한다.
    • 화염방사수 - 이름대로 기름을 들이키더니 화염을 뿜는다. 제일 위험한게 이 놈은 죽을때 자폭질을 해서 근접캐들 빡치게 하는데 1등 공신. 더군다나 호전성도 상당해 근처에 3초 정도만 얼쩡거려도 바로 달려들어 공격을 가한다. 사족으로 모습이 바뀌었는데 과거의 모습은 초보자사냥터에서 볼 수 있다. 과거 모습이 중국 서커스단에서 볼법한 외모였다면 현재 외모는 그야말로 삼류 악당 외모(…)
    • 마도귀 - 서역의 술사로, 치료술을 사용한다.[80] 이 놈의 눈은 명중부적의 재료가 된다. 마도귀와 화염방사수는 2층에서 등장한다.
    • 치우기둥 - 부유하는 돌기둥. 앞 뒤의 얼굴이 다르다. 근거리 공격을 사용하지만 가끔 원거리에서 메테오를 떨구는 마법 공격을 쓰기도 한다. 즉 선제 공격몹이다.
    • 지국천왕 - 증장천왕과 더불어 미황사의 보스몬스터. 어중간한 중저렙이라면 상당히 위협적이다. 들고있는 비파로 음파를 가장한 권풍을 쏘아날리며, 기타 락커마냥 비파를 거세게 퉁겨 화염방사술을 사용한다. 지국천 증장천 둘 다 목각으로 된건지 쓰러질때 전신분해된다.
    • 증장천왕 - 대검을 땅에 내리쳐 충격파를 일으키는 원거리 공격을 사용하며, 회전베기로 경천동지술을 사용한다. 지국천왕과 난이도는 비슷. 지국천왕,증장천왕은 준보스 몬스터, 치우기둥은 3층 일반 몹이다.
  • 제주돼지마을 (출입가능레벨 60)
    말 그대로 제주도 특유의 몬스터들이 있다. 제주흑돼지라든가 제주하르방이라든가. 제주도에 있기 때문에 애초에 걸어서 접근은 불가능하고, 순간이동 또는 부채도사를 이용하거나 배를 타고 넘어가야 한다. 장길산 퀘스트의 마지막을 장식하는 곳. 이곳도 스토리가 굉장히 재밌다. 3종 모두 잡아야 하는 마릿수가 450마리다.
    경험치 페널티를 받지 않으려면 전투스탯 합계가 325를 넘지 않아야 한다.
    • 제주흑돼지 - 똥퍼질에 여념이 없는 양동이 투구의 흑돼지. 설정상 제주소잡이들에게서 제 몸을 지키기 위해 무장한것처럼 보이지만 똥만 먹고 고기 만드는건 질린다!라고 주장하며 인간에 대한 반란을 일으켰다나.
    • 제주소잡이 - 이름마냥 도살자 같은 외형에 양 손의 도축칼을 확 하고 던지는 백정. 든든한 모습이 보기좋아 소환수로 인기가 많다.
    • 제주하르방 - 골렘형 몬스터로, 머리만 돌하르방. 머리에는 끓고 있는 용광로가 있고, 공격할때는 머리를 던진다. 설정상 제주소잡이들 따라한답시고 건들거리는게 거슬려서 장길산이 주인공에게 두들겨 패라고 의뢰한다.

17.3. 하루 사냥터

  • 아오지탄광 (출입가능레벨 65)
    온성 근처에 위치. 탄광이다보니 안에 있는 몬스터들도 거의 광산업 종류.
    • 탄광두더지 - 등에는 금덩이 지고 손에는 곡괭이 든 두더지. 돈 떨구는 모션의 마법을 사용한다.
    • 탄광천공수 - 천공 드릴로 땅 파는 원숭이로, 드릴을 바주카마냥 발사한다.
    • 탄광굴삭차 - 살아움직이는 굴삭차로, 식기구를 내려찍는 마법을 사용한다.
    • 탄광고슴이 - 복근입(?)에서 화염을 발사하는 고슴도치. 화염속구술이 아닌 일반 공격이니 안심하자. 2층에서만 나오는 몹이고 일반 퀘스트에는 나오지 않기 때문에 퀘스트만 하는 유저들은 모르는 경우도 있다.
  • 금하굴 (출입가능레벨 70)
    문경 근처에 위치. 견훤이 태어났다는 전설이 있는 동굴.
    • 해골박쥐 - 두개골에 박쥐 날개가 달린 박쥐. 원거리에서 초음파를 쏘는 공격은 필살저하술이 동반해 날아온다. 이 놈의 이빨은 흡혈부적의 재료가 된다.
    • 거미요괴 - 칼을 든 거미로, 치료술을 사용한다.
    • 토행요괴 - 방독면끼고 독가스통을 진 두더지. 통에 연결된 분출기에서 오염물질을 쏘며, 중독술을 사용한다. 이 놈의 독가스통은 중독부적의 재료가 된다. 사거리가 10이므로 주의하자.
  • 백두산 (출입가능레벨 75)
    혜산 근처에 위치. 말이 백두산이지 걸어다니는 나무며 과일들이 판치는 곳이다.
    • 과일삼형제 - 이름대로 과일 셋이 한 개체로, 기세등등하게 몰려다닌다.
    • 괴수목 - 화염속구술을 사용하는 나무요괴.
    • 팔뚝나무 - 이름대로 굵은 팔뚝으로 누워다니는 나무.
    • 지게뿔소 - 등의 거대한 뿔을 지게마냥 진 소.
  • 귀곡산장 (출입가능레벨 80)
    평안도 순천에 위치. 귀신계 몬스터들이 등장한다. 이 중 서방귀신과 저승사자는 쓸만한 소환수로 사랑받는다.
    • 외눈넝쿨 - 설정상 귀곡산장의 요사스러운 기운 때문에 덩쿨들이 모여서 된 몬스터. 덩쿨을 땅에 박아 치솟는 원거리 공격을 하며, 일정 확률로 흡성대법술을 사용한다.
    • 서방귀신 - 처녀귀신의 반대. 두 팔을 휘둘러 귀풍을 날리는 귀신으로, 일정 확률로 공격력을 저하시키는 디버프를 거는데 이 수치가 상당해서 골치 아프다. 처녀귀신처럼 근거리 몹도 아니라서 까다로운 편. 상술한 것처럼 과거에 후반용 소환수로 인기가 굉장히 많았다.
    • 처녀귀신 - 서방귀신과는 달리 가까이서 두 팔로 할퀴는 귀신. 마법 공격은 유령 모양 장풍을 날리는건데 일정 확률로 방어력을 저하시키는 디버프를 건다. 이 또한 수치가 상당해서 자칙 처녀귀신의 접근을 허용했다간 적정 레벨에선 순식간에 끔살당할 수 있으니 주의.
    • 달걀귀신 - 근접해서 들고 있는 호롱불로 후려치는데, 마법은 호롱불을 일직선으로 터트린다.
    • 저승사자 - 생사부를 찢어대는 저승사자. 중독술을 사용한다.
  • 얼음성 2층 (출입가능레벨 85)
    중강진 근처에 위치. 얼음관련 몬스터들이 등장한다. 2층은 하루 퀘스트, 1층과 지하는 마로 퀘스트의 임무로 방문하게 된다.
    • 돌개바람 - 하반신이 휘몰아치는 돌개바람. 마법도 돌개바람이다.[81]
    • 벌초설인 - 머리에 새싹이 난 설인. 두 팔의 칼날을 휘두르며, 귀갑장풍술을 사용한다.

17.4. 마로 사냥터

  • 얼음성 1층 : 85렙 이상
    • 설녀 - 일반적인 설녀와는 외형이 살찐 아줌마에 혓바닥이 내루미마냥 길다. 이동속도 감소 마법을 사용하며, 꼴에 설녀랍시고 쓰러질때 얼음덩어리가 된다.
    • 눈토끼 - 덩치있는 눈토끼로, 눈사태 마법을 사용한다.
  • 얼음성 지하 : 95레벨 이상
    • 빙구 - 氷狗. 즉 얼음개라는 이름에 어울리는 외형이다. 불량공구가 증기를 쏘면 이 쪽은 빙기를 쏜다.
    • 얼장군 - 외형이 딱 얼음 . 근접해서 주먹으로 후려치며, 마법은 두 손을 바닥에 찍어 고드름을 떨군다.
    • 불량공구 - 외형이 딱 프랑켄슈타인의 괴물. 공격할땐 손에 든 스패너로 후려치지만, 마법은 증기를 발사한다.
  • 천상계 1,2층 : 100레벨 이상
    풍산 근처에 위치. 그리폰을 연상케 하는 사수리나 오공, 불해치가 나오는 나름 판타지스러운 사냥터. 애초에 이 게임에 판타지스럽지 않은 사냥터가 있던가
    • 사수리 - 그리폰을 연상케 하는 야수로, 바람 속성과는 안맞게 입에서 불을 뿜어 근접한 적을 공격하지만 경천동지술 마법을 사용하니 주의.
    • 타락돼지 - 거대한 도끼를 휘두르는 지옥의 돼지. 탄광굴삭차처럼 식기구를 내려찍는 마법을 사용한다.
    • 불해치 - 붉은 해태로, 주변의 적을 뒤덮는 녹색 화염방사술을 사용하는데, 맞으면 HP가 쭉쭉 깎여나가는 디버프가 걸리니 요주의.
    • 오공이 - 이름에서 알 수 있듯 손오공으로, 근접해서 여의봉을 휘두르지만 마법은 원거리에서 광선을 쏘는데 데미지가 상당하니 주의.
  • 사령선
    해안가에서 랜덤으로 출현하는 던전이었으나 현재는 영덕 남쪽에 상시로 스폰된다.입구에는 대마도해적소굴 보스인 대마해적왕이 있는데다 내부에는 지옥과 관련된 몬스터들이 등장한다. 사령선 1층에는 상단원만 입장가능한 사령계가 있다.
    사령선 이후 부터의 사냥터에서는 최소 및 권장 순발력이 적혀 있는데 사용하는 무기 및 세트효과 등으로 사람마다 차이가 날수 있기 때문에 참고만 하기 바란다.
    사족으로, 사령선이란 이름 치고는 입구와 3층만 배의 느낌을 준다. 1층은 마계의 숲, 2층은 용암동굴의 이미지.
  • 사령선입구: 100레벨 이상
    • 대마해적왕 - 대마도 해적소굴의 보스다. 사령선에 들어가면 1명밖에 없고 난이도가 상당하므로 주의. 공격할때는 태도를 휘두르고 총을 쏘는데 일정확률로 흡성대법을 시전하므로 주의.
  • 사령선 1층: 110레벨 이상 최소 순발력 350 / 권장 순발력 580
    • 지옥거미 - 기분나쁘게 생긴 거미로, 중독술을 사용한다.
    • 지옥망토 - 낫을 들고 휘두르는 사신 비슷한 몬스터로, 동빙한설술에는 주의.
    • 지옥병사 - 칼을 든 악마병사로, 강한 위력의 경천동지술을 사용한다.
  • 사령선 2층: 120레벨 이상 최소 순발력 380 / 권장 순발력 640
    • 화마 - 전신이 불로 뒤덮인 스켈레톤의 모습을 하고 있고 공격할때는 자신의 머리통을 던지며 돌개바람 마법을 사용한다. 초창기 일러스트는 그야말로 최종보스급의 포스를 뿜었지만 일러스트가 바뀌고 나선 싼티나는 불덩어리 해골(...)이여서 포스가 확 죽어버렸다...
    • 미사 - 美蛇. 예쁜 뱀이란 이름 그대로 라미아다. 입술로 츄를 날리며 녹색 광탄을 날리는데 느릿하고, 마법이라곤 고작해야 꺅 거리며 날리는 싸닥션 화염속구술. 소환수로도 쓸 수 있긴 하지만 전 단계인 심화조에 비하면 스탯은 빈약 그 자체. 이 덕분에 둘의 소환수 카드의 시세는 넘사벽이다(심화조가 1장에 기본 30억을 호가하는데 이쪽은 1장에 백만원대…)
  • 사령선 3층: 130레벨 이상 최소 순발력 410 / 권장 순발력 670
    • 해골병사 - 이름대로 칼 든 스켈레톤. 근접해서 낡은 칼로 내려치지만, 방패를 날리기도 한다.
    • 해골궁병 - 이름대로 활 든 스켈레톤. 다만 활통에 화살이 두 발밖에 없어서인지 가까이와서 투척 도끼를 던지며, 마법이 남은 두 발을 쏘는거다.
    • 좀비요리사 - 낡은 요리사복에 낡은 셰프 모자, 거대한 식칼과 국자를 든 몸집 있는 좀비. 식칼로 썰고, 국자와 식칼을 둘 다 휘두르기도 한다.
  • 도선궁: 130레벨 이상 최소 순발력 405 / 권장 순발력 675
    중국 던전으로 말 그대로 배를 타고 가야한다. 도라는 것을 강조하는지 道가 잘 보이고, 길마다 나사가 박혀있는걸 볼 수 있다. 독안괴와 심화조만 서식하는 던전. 도선궁과 만리장성은 명나라 무역항 근처에 있다.
    • 독안괴 - 이름대로 거대한 외눈괴물로, 몸에 부적이 덕지덕지 붙어있는게 특징. 기파를 발산해 공격하며, 두 주먹을 땅에 내리쳐 범위 충격파를 내는 잉여 마법을 쓴다.
    • 심화조 - 자줏빛의 거대한 붕새지만, 화조(火鳥)라는 이름답게 공격할때는 불새가 되어 근접한 적에게 화염방사를 가하고, 마법은 반짝이를 휘감은 날갯짓 한 번으로 화염 폭풍이 휘몰아친다. 사거리며 위력이며 무지막지하니 주의.

17.5. 이원익/모국기/김충선 사냥터

  • 용문굴
    덕천 근처에 위치. 전직 캐릭터들을 위한 던전이다. 이 곳의 몬스터들은 체력이 일반 몬스터들보다 더 높으니 주의.
  • 용문굴 1층 : 100레벨 이상 최소 순발력 315 / 권장 순발력 530
    • 동굴늑대 - 1층에서 등장하는 거대한 늑대.
    • 나무거북 - 1층에서 등장하는 괴물 거북. 체력과 방어력이 같은 필드의 몹들보다 강하므로 주의.
    • 지옥개 - 1층에서 등장하는 지옥에서 온 듯한 개.
  • 용문굴 2층 : 120레벨 이상 최소 순발력 375 / 권장 순발력 625
    • 화염박쥐 - 2층에서 등장하는 괴물박쥐. 상위 몬스터치고는 체구가 작아 클릭하기가 힘들다는 단점이 있다(…)
    • 화염곰 - 2층에서 등장하는 붉은색의 괴물곰. 체력이 화염박쥐보다 조금 더 높고 더 세다.
  • 용문굴 3층 : 140레벨 이상 최소 순발력 440 / 권장 순발력 735
    • 얼음곰 - 3층에서 등장하며 화염곰보다 강하다.
    • 얼음늑대 - 3층에서 등장
  • 용문굴 4층 : 160레벨 이상 최소 순발력 505 / 권장 순발력 825
    • 어둠박쥐 - 4층
    • 어둠곰 - 4층에서 등장하며 맷집이 제일 좋다.
    • 어둠늑대 - 4층
  • 온천
    일본에 있는 온천으로, 원해 이동이 가능한 통신사선을 타고 가야만 하고, 기억의 돌을 통해 위치를 저장해야 된다. 그 외의 접근 방법은 없다. 접근성이 낮아서 퀘스트를 수행하러 오는 유저 외에 사람이 없어 한가하다.
    • 오리튜브 - 오리튜브를 끼고 다니는 갓파. 짧은 거리에서 물을 뿜어 공격, 마법은 원거리에서 물이 치솟게 한다.
    • 부자원숭이 - 이름대로 아비 원숭이와 새끼 원숭이가 함께 다닌다. 새끼 원숭이에게 지령을 내려 근접 공격, 마법은 확확 할퀴어 공격한다.
    • 닌자판다 - 대나무 쌍절곤을 휘둘러 빠르게 공격하는데, 이게 은근히 거리가 있다. 마법은 먼 거리에서 수리검을 던진다.
    • 둔갑너구리 - 나무통을 들고 다니는 변신 너구리. 쓰러지면 본 모습이 드러난다. 근접해서 통으로 후려치고, 통을 던지는게 마법이다.
  • 만리장성
    도선궁 바로 위에 있는 던전. 등장하는 몬스터들은 외형부터가 괴물들이다.
  • 만리장성 1층 : 150레벨 이상 최소 순발력 465 / 권장 순발력 775
    • 병사의원혼 - 허공에 떠다니는 갑주 걸친 망령.
    • 수액 - 온갖 병장기가 박힌 거대한 녹색의 외눈박이 슬라임. 도끼로 찍고 창으로 찔러 공격하며, 마법은 도끼를 휘둘러 그 반동으로 뒤에서 질질 끌리는 사슬낫을 크게 회전시킨다.
  • 만리장성 2층 : 160레벨 이상 최소 순발력 550 / 권장 순발력 835
    • 괴수손 - 한쪽 손이 거대하게 변질된 거인.
    • 쌍두괴수 - 상반신은 머리 두 개 달린 거한, 하반신은 켄타우로스인 괴수. 들고 있는 활이 무색하게 근접해서 앞다리로 스톰프를 날리며, 마법이 원거리 사격이다.
  • 만리장성 3층 : 170레벨 이상 최소 순발력 600 / 권장 순발력 875
    • 두마귀 - 떠다니는 머리인데, 붕대가 칭칭 감겼고, 머리 중앙에는 못이 박혀있다.
    • 수라 - 거미처럼 생긴 외형에 뭉크의 절규 얼굴이 박혀있는 기묘하기 짝이 없는 괴수.
  • 겨울의안식처
대흥단 근처에 위치. 얼음성의 강화판 던전으로, 보스는 마녀설왕이지만 백려소굴로 이사갔다.
  • 겨울의안식처 1층 : 180레벨 이상
    • 얼음기사 - 견고하게 무장한 중세 기사. 근접한 적을 얼음 랜스 팔로 찌르며, 마법은 창기를 쏘아날린다. 겉으로 보면 물 속성으로 보이겠지만, 실체는 불과 땅의 듀얼 속성. 레벨은 185
    • 얼음법사 - 기다란 지팡이와 덥수룩한 수염의 얼음 마법사. 지팡이에 빙기를 모았다가 쏘며, 얼음더미를 치솟게 하는 마법은 동빙한설술이니 주의. 레벨은 183
  • 겨울의안식처 2층 : 190레벨 이상 최소 순발력 685 / 권장 순발력 975
    • 얼음시녀 - 빗자루로 연신 바닥을 쓰는 메이드 인형으로, 등 뒤로 마리오네트 핸들이 부유하고 있다. 근접한 적을 빗자루로 후려치며, 잠시 공중부양하더니 빗자루를 휘둘러 광구탄을 날린다. 레벨은 195
  • 영생궁
    함흥 근처에 위치. 진시황릉처럼 용갱 몬스터들이 등장한다. 보스는 염마용갱장인데 백려소굴로 이사갔다. 공격력이 4.9만 이상이면 원킬 사냥이 가능하다.
  • 영생궁 1층 : 200레벨 이상 최소 순발력 725 / 권장 순발력 1100
    • 용갱궁 - 활을 들고있는 몬스터 레벨은 203. 영생궁에서 가장 낮은 레벨이다.
    • 용갱병 - 검과 방패를 들고있는 몬스터 레벨은 208
  • 영생궁 2층 : 210레벨 이상 최소 순발력 785 / 권장 순발력 1200
    • 용갱인부 - 짐짝을 들고있는 몬스터 레벨은 215
    • 용갱마병 - 쌍두마를 타고 있는 몬스터. 레벨은 218
  • 영생궁 3층 : 220레벨 이상 최소 순발력 850 / 권장 순발력 1300
    • 골렘병사 - 장군 모습의 몬스터. 덩치가 상당해서 한눈에 봐도 상위클라스 몹이라는게 느껴진다. 레벨은 228
    • 도굴꾼 - 유적지 컨셉에 맞는 도굴꾼 몬스터. 모래인형이 아니라 사람이란게 특징이다. 레벨은 225

17.6. 고레벨 사냥터

  • 귀령사
포천 근처에 위치. 12지 귀령들이 몬스터로 등장하는 던전. 이때부터 원킬 사냥을 위한 공격력보다 다굴당해 죽지 않기 위한 방어력이 중요해진다.
  • 귀령사 1층 : 230레벨 이상 최소 순발력 1000 / 권장 순발력 1400 권장 방어력 3.5만
    • 묘귀령 - 토끼 주제에 3개의 활시위를 당기는 활전사 몬스터
    • 유귀령 - 거대 닭 모습의 몬스터
  • 귀령사 지하 : 240레벨 이상 최소 순발력 1100 / 권장 순발력 1500 권장 방어력 3.5만
    • 해귀령 - 지팡이를 든 돼지법사 모습의 몬스터. 공격모션이 상당히 요란스럽다.
    • 신귀령 - 원숭이 보살 컨셉의 몬스터. 해귀령과는 다르게 점잔스레 공격한다.
  • 귀령사 2층 : 250레벨 이상. 최소 순발력 1250 / 권장 순발력 1600 권장 방어력 4만
    • 사귀령 - 검을 든 뱀 전사 몬스터.
    • 인귀령 - 천둥번개 + 백호의 모습을 한 몬스터.
  • 신수협곡
고령 근처에 위치하고 있으며 한때 최고레벨 사냥터였으나 대마도 해적선과 용궁 2층에 의해 최고레벨 사냥터 자리를 내주게 되었다.
  • 신수협곡 1층 : 260레벨 이상 최소 순발력 1300 / 권장 순발력 1700 권장 방어력 5만
    • 삿갓다람쥐 - 세발괭이를 무기로 들고 다니는 다람쥐. 이름과 달리 삿갓이 아닌 평범한 모자를 쓰고 있다.
    • 춤추는선인장 - 멕시코가 컨셉인 듯 솜브레로와 마라카스를 쓰고 사용하는 선인장.
  • 신수협곡 2층 : 270레벨 이상 최소 순발력 1300 / 권장 순발력 1700 권장 방어력 5만
    • 붉은깃털독수리 - 이름 그대로 붉은 빛을 가진 독수리. 다만 순수한 독수리보다는 사람+독수리에 가까운 모습이다.
    • 하얀깃털독수리 - 붉은깃털독수리와 비슷한 생김새지만 하얗다기보다는 푸른색으로 보인다.
  • 대마도 해적선
대마도해적소굴 입구 오른편에 위치. 레이드 컨텐츠인 해적선장실이 있는 사냥터다.
  • 두지포기슭 : 280레벨 이상 최소 순발력 1450 / 권장 순발력 2100 권장 방어력 6만
    • 불여우 - 주황빛을 띄는 여우 몬스터.
    • 검은발톱오소리 - 염주 목걸이를 하고 있는 몬스터.
  • 해적선내부 : 290레벨 이상 최소 순발력 1500 / 권장 순발력 2200 권장 방어력 7만
    • 암흑닌자 - 이름처럼 검은 옷을 입은 닌자 몬스터.
    • 적비병 - 일본 사무라이 형태를 한 붉은색의 몬스터.
  • 해적선원실 : 300레벨 이상 최소 순발력 1550 / 권장 순발력 2250 권장 방어력 8만
    2019년 12월 3일 만렙 확장 패치로 추가된 사냥터이다.
    • 이가닌자 - 주황빛을 띄는 닌자 몬스터.
    • 수호병 - 단단히 무장을 하고 있을 것 같은 이름과 달리 일본 영주처럼 생긴 몬스터.
★ 해적선장실 : 290 레벨 이상의 파티장이 입장 신청을 하여 들어가는 보스 레이드 장소.
  • 용궁 2층 : 300레벨 이상 최소 순발력 1700 / 권장 순발력 2300 권장 방어력 10만
    2019년 12월 3일 만렙 확장 패치로 추가된 사냥터로 현 최고레벨 사냥터이다.
    • 심해악어 - 스페이드가 그려진 베레모를 쓰고 있는 악어 몬스터.
    • 심해고래 - 한문이 새겨진 띠와 깃발을 매고 있으며 청새치를 무기로 사용하는 고래 몬스터.
  • 고려섬돌산 : 330레벨 이상
    • 단단한집게구리댁
    • 집게사무라이
  • 고려섬정글 : 325레벨 이상
    • 산호버섯
    • 범태공
  • 고려섬해변 - 평양 근처에 위치한 신규 사냥터 중 하나로 입장 레벨이 320이다.
    • 집게구리댁
    • 게복서
  • 차원의성채1층 - 정주 근처에 위치한 신규 사냥터. 입장 레벨이 335이다.
    • 경계수호자
    • 경계절단자
  • 차원의성채2층 : 340레벨 이상
    • 경계수호병
    • 경계포격병
    • 경계수호대장

17.7. 보스몬스터 사냥터

  • 백려소굴
    청진 근처에 위치. 보스 사냥을 하기 위한 유저들이 오곤 하는 던전. 리뉴얼로 이사간 한과공장의 도마돈부터 각 던전의 보스 몬스터들이 서식한다.
    입장하면 보스의 석상들을 볼 수 있는데, 주변에 널린 미니 보스들을 사냥해서 얻을 수 있는 고대열쇠가 필요하다.
    하지만 소환구슬의 등장으로 사실상 사용되지 않고 있다.
    • 도마돈 - 전직 한과공장의 보스. 두 발로 걸어다니는 거구의 빨간 멧돼지. 두 팔을 붕붕 휘둘러 공격하며, 폭염운석술을 사용하는데 떨구는 운석이 13개나 된다. 잘못 맞으면 비명횡사 할 수 있으니 주의.
    • 화룡 - 전직 화룡성의 보스. 화룡치고는 거대한 성에 용머리와 팔다리가 붙은 형태. 대포를 발사해 공격하는데 속도가 장난아닌데다 대포 아니랄까 데미지도 상당하니 주의. 과거 화룡성에 살았을땐 시비장수들의 다굴까지 겹쳐서 사냥하기 힘든 보스몹으론 탑을 달렸다.
    • 용왕 - 전직 용궁의 보스. 용이 임금옷과 관을 쓴 형태. 공격받으면 폭용이라는 갓 쓴 기계용이 자폭하러 오니 범위공격하는 영웅강림이 있다면 필수.
    • 사자탈 - 전직 안동하회마을의 보스. 이름 그대로 사자놀음에서 볼 수 있는 사자탈…이지만 외형은 토이 스토리의 슬링키처럼 상체와 하체가 스프링으로 연결되어있는 우스꽝스러운 형태. 근거리에서 불을 뿜어 공격하며, 화염방사술을 사용한다.
    • 빠깨비 - 전직 깨비집의 보스. 상당한 위력의 거대 도깨비방망이를 쌍으로 휘둘러대는 도깨비로, 원거리에서는 금전을 떨군다. 리뉴얼 전에는 못 박힌 방망이를 든 거구의 도깨비였고, 마을의 성황신으로도 볼 수 있었다.
    • 해골선장 - 전직 사령선의 보스.
    • 수정대왕 - 전직 아오지탄광의 보스. 수정으로 된 거대한 망치를 든 푸르게 불타는 얼굴의 수정골렘이다. 근거리에서 수정망치로 찍어버리며, 원거리에서 돌떨구기를 사용한다.
    • 심토룡 - 전직 금하굴의 보스. 토룡이라는 이름답게 거대한 지렁이인데, 심봉사에서 모티브를 가져온건지 삿갓을 쓴 장님이다. 게다가 허공에 두 손이 둥둥 떠있고, 한 손에 지팡이를 짚고 있기까지… 뭐하자는 설정이냐...
    • 염마 - 전직 귀곡산장의 보스. 이름 그대로 거대한 염라대왕이다.
    • 인화상 - 전직 얼음성의 보스. 서리가 낀 거대한 켄타우로스의 형태를 하고 있다.
    • 흑익대공 - 전직 천상계의 보스.[82] 이름 그대로 거대한 검은 날개가 달린 거구의 남성. 그나마 자주 보이는 소환수이다. 여담으로 일러스트와 모델링의 괴리가 좀 심한데 일러스트는 깔끔한 턱선을 자랑하지만 모델링은 수염이 나있다.
    • 보스원숭이 - 전직 온천의 보스.
    • 스모두꺼비 - 전직 온천의 보스.
    • 마녀설왕 - 전직 얼음의 안식처 보스. 채찍을 휘둘러 중거리 공격을 가하며, 냉동빔 마법을 사용한다.
    • 염마용갱장 - 전직 영생궁의 보스. 손에 든 단봉을 휘둘러 기파를 날린다.
    • 야차왕
    • 아수라 - 전직 만리장성의 보스. 이름대로 삼두육완(三頭六腕)의 마인 아수라. 부채를 휘둘러 선풍을 날려 공격하며, 석상을 떨구는 마법을 사용한다.

17.8. 해상 사냥터

  • 문무대왕릉
    울산 근처에 위치. 배를 타야만 갈 수 있는 해상전 사냥터다. 위치는 울산 근처. 말 그대로 바다에 서식하는 몬스터들이 주를 이루며, 이 놈들을 사냥하기 위해 전투용 선박을 탄 유저들이 자주 온다. 애초에 접근부터 선박이 있어야 가능하다. 하지만 사냥터 안에 육지가 있어 일부 능력자들은 하선해서 사냥하는 경우도 있다. 물론 원거리의 전유물. 조선에선 활과 총으로 배를 부숩니다!
    이 곳의 몬스터든 체력이 상당히 높아서 고성능 대포 5문으로 갈겨도 잘 줄어들지 않으며, 공격이 명중할때마다 일정 확률로 아이템을 얻는다.
    • 하야부네 - 양이전쟁때 독도에서 자주 보게 되는 함선. 대포로 공격해온다. 체력이 2만이나 되어 잡기 까다롭다.
    • 잠수가재 - 문무대왕릉 몬스터들 중 제일 약한 거대 가재. 군주 내의 필드맵에서도 가끔 나타나기 때문에 저렙유저들이 힘을 합쳐서 잠수가재를 죽이는 진풍경도 가끔 볼 수 있다.
    • 대왕오적어 - 두 다리가 뱀 머리인 거대 오징어.[83] 공격할때 뱀 머리에서 오징어 미사일(?)을 발사한다.
    • 야자고래 - 등에 야자수가 달린 고래. 머리에 숨겨둔 대포로 공격하며, 공격받으면 '폭경'이라는 폭탄 새끼고래가 자폭하러 온다.
    • 대왕소라게 - 집게를 확 하고 날리는 거대소라게. 다른 배 몬스터와는 다르게 회피가 안되므로 대왕소라게가 공격하는 족족 까이는 내구도를 감수하고 공격해야된다.
  • 청해진 - 고흥 근처에 위치. 배를 타야만 갈 수 있는 해상 던전으로 문무대왕릉의 강화판. 보스는 크라켄으로, 보스방에 입장하려면 황금나침반이 필요하다.
    • 야자고래 - 문무대왕릉에도 나오는 고래.
    • 대왕소라게 - 문무대왕릉의 보스급 몬스터.
    • 큰이바다표범
    • 푸른물기린
    • 긴목현무
    • 크라켄

17.9. 이벤트 사냥터

  • 흡혈성 - 나진 근처에 위치. 오픈 이벤트나 군주데이 이벤트 또는 이용권이 있어야 입장할 수 있는 던전이다. 공통점은 2시간 제한. 이 곳의 몬스터들은 랜덤한 아이템이 나오는 상자를 주는데, 1층은 동갑을, 지하는 은갑을, 2층은 금갑을 준다. 상자에서 워낙 유용하고 비싼 아이템들이 나오다보니 오픈 이벤트만 하면 한 곳에서 자리잡고 사냥하는 죽돌이들을 볼 수 있다.
  • 동갑 - 금사, 은사, 왕골, 옥사, 취옥, 항라, 벽조목[84]
  • 은갑 - 깃털, 삼베, 백호피, 짚, 흑수정
  • 금갑 - 단풍나무, 모피, 대나무, 강철, 유황, 창출, 무명, 유황
  • 늙은집사 - 곱추에 외다리 집사. 팔에 두른 손수건을 휘두르며, 의족총을 쏜다.
  • 외수 - 말 그대로 거대한 한 쪽 손이다. 확 하고 할퀴는 공격을 사용하며, 마법은 주먹쥐고 땅을 내려쳐 지진파를 낸다.
  • 늑대인간 - 안어울리게 나비넥타이를 낀 청색 늑대인간. 공격할때는 손톱으로 크게 할퀴며, 마법은 입에 전기파를 머금었다 뱉어버린다.
  • 흡혈박쥐 - 등에 토템을 지고 작은 날개로 날아다니는 큰 박쥐. 늑대인간처럼 손톱으로 할퀴며, 마법은 초음파를 발사한다.
  • 강시 - 손톱이 아닌 권투글러브로(…) 무장한 강시. 붙어서 권투질에 마법도 로켓 권투글러브다. 흡혈성 몬스터 중에는 방어도가 높으니 주의. 참고로 일러스트와 모델링의 괴리감이 큰 몬스터. 옛날 일러스트는 그나마 모델링과 흡사했지만 새로 만든 일러스트는 모에화의 결정체.(…)
  • 타락성직자 - 흡혈성의 간지. 십자가총을 한 손으로 휘둘러 쏘는 타락한 사제로, 포즈부터 간지가 넘친다. 마법은 저격형 평타. 아무리 봐도 외모가 어떤 만화의 영향을 받은듯.
  • 타락의녀 - 거대한 주사기를 든 여성형 마족. 가까이서 주사기로 확 찌르며, 원거리에서 주사기의 마력을 쏘아날린다.

18. 양이전쟁, 천구

평일 오후 9시가 되면 양이전쟁이 벌어지면서[85] 필드에 엄청난 수의 양이병사들이 등장한다. 30분 안에 이들을 전부 잡으면 승리, 그렇지 않으면 패배하는 간단한 시스템이다.
공통적으로 양이병사들은 아군이 당하면 근처의 아군이 공격하는 동족 인식을 갖고 있다.
양이병사들을 20명 이상 잡으면 독도에 들어갈 수 있다. 독도 중앙에 설치되는 독도수호비를 몰려오는 양이병사들로부터 지키는 것이 목적이다.
보통 일반 필드에서 양이병사에게 죽으면 패널티가 없지만, 독도에서 죽으면 패널티가 들어가니 주의. 최근 패치로 양이 딜이 체력 비례 들어오는터라 뭘입던 부활서는 필수다.
  • 양이검병 - 세검을 휘두르는 병사.
  • 양이총병 - 검이 부착된 총을 쏘는 병사. 사거리가 상당하니 주의.
  • 양이의무병 - 주사기를 던지는 여성 의무관. 회복마법을 사용하는지라 1:다수전에서는 제법 성가시다.
  • 양이장교 - 멀리서 더블배럴 총을 쏘는 백마 탄 장교. 긴 사거리는 기본에, 폭염운석술을 사용한다.[86]
  • 오사카표창닌자 - 표창닌자의 마법이 돌개바람으로 바뀐 것 외에는 크게 달라진게 없다.
  • 오사카늑대닌자 - 늑대닌자와 달라진게 없다.
  • 하야부네 - 문무대왕릉에서 볼 수 있는 왜군 선박.

사족으로 원래는 몰려오는 왜구와 싸우는 전쟁이었는데 언제부턴가 양이전쟁으로 바뀌었다.
군주온라인 게임을 일본에 수출하면서 당초 왜구와의 전쟁과 그리고 일본본토 공격하는 부분이 모조리 없어지고 양이전쟁으로 바뀌었다. 이때 유저들의 불만과 아쉬움이 대단했다.

양이전쟁에서 승리하면 경복궁 북동쪽에 천구가 소환되었습니다 라는 멘트가 뜬다. 천구를 타격하면 신선수, 영광의돌, 영혼의돌, 생명수, 단청, 천구보석 등의 짭짤한 아이템들을 얻을 수 있다. 천구는 가까이서 타격하면 죽기 십상이라 총을 장착한 후 사거리가 긴 소환수(회전포차, 뿔조가비,마대포, 불깨비, 서역귀포, 토행요괴)로 변신하여 대길이와 함께 치는 것이 좋다.

19. 군주데이

매월 둘째주 토요일에 하는 이벤트이다. 이벤트 기간 동안에는 다음과 같은 이벤트가 진행된다.
  • 1. 시간별 아이템 지급
    보통 오후 1시, 오후 4시, 오후 6시, 오후 8시, 오후 10시에 아이템을 받을수 있으며 화면 우측상단에서 군주데이라고 적힌 아이콘을 클릭하여 아이템을 수령한다.
    시간은 +30분까지이며 시간이 초과되면 받을 수 없다.
    물품은 8시에 받는 구리댁 제외 다 쓰레기다.
리스트는 고정.
  • 2. 파티구리댁 사냥
    군주데이(토요일) 매시 0분과 30분에 진행된다.
    랜덤하게 세곳의 마을에서 출연하며 출연정보는 공지를 통해 공개된다.
    파티구리댁 사냥시 파티케이크라는 버프 아이템의 재료 5종인 생크림, 빵, 과일, 초콜릿, 우유를 얻을수 있다. 다만 초콜릿은 나올 확률이 낮다.
    이렇게 조합으로 만들어진 파티케이크는 20분간 공방 20%를 상승시켜주는 효과가 있다.
    그 외에도 구리댁 양말이라는 악취탕 효과를 가진 아이템이라거나, 막타에 성공하면 특정 아이템을 얻게 된다.
  • 3. 깃발이벤트
파티구리댁과 마찬가지로 토요일에만 진행된다.
야외지역(마을근처)에 미션깃발이 생성되며 이를 획득시 미션이 주어진다.
미션이 성공하면 보너스스테이지로 이동한다.
미션의 종류는 아래와 같다.
  • 독도 몬스터
    독도에 여러가지 몬스터가 소환된다. 몬스터 한 마리라도 사냥에 성공시 미션에 참가할 자격이 주어진다.
  • 결계석 파괴
    해안지역 및 야외지역에 결계석 6개가 세워진다. 결계석 모양은 비석처럼 생겼으며 한대라도 공격을 가해 데미지를 주면
    참가자격이 주어진다.
  • 모여라 미션
    • 모여라 미션 1
      군주, 판서, 각 마을 대행수 및 행수, 수호천사, 포교가 모이는 미션이다. 성공할 확률이 드물다. 30점짜리 미션이다.
      패스하는 미션중 하나.
    • 모여라 미션 2
      전레벨이 참여하는 미션이다. 150점이며 성공 확률이 매우 높다. 선착순이다.
    • 모여라 미션 3
      소환영웅 7기 중에 2기를 소환시켜서 오는 미션. 어떤 소환영웅인지에 따라 성공확률이 다르나 참여빈도가 적어 거진 패스.
    • 모여라 미션 4
      영웅강림 8개 중에 2개의 강림이 모이는 미션. 이 역시 참여빈도가 적어 성공확률이 낮다.
    • 숨은 깃발 찾기
      마을 외부에 생긴 노란색·파란색·빨간색 깃발을 찻는 게임이다. 각각 30개씩 총 3개가 있으며 레벨 구간에 따라 잡을 수 있는 깃발이 다르다. 과거에는 성공확률이 높은 미션이였으나 지금은 참여하는 사람이 없어 패스하는 미션이다.

20. 게임 내부 명령어

다음은 게임 내부에서 쓰이는 명령어이다.
  • /king (내용): 군주나 권한이 있는 판서가 서버에 공지를 할때 사용된다.
  • /t (유저 이름) (내용): 귓속말을 보내는 명령어이다.
  • /recall (유저 이름): 군주나 형조판서가 특정 유저를 강제로 소환할때 쓰인다. 장소는 상관 없다. 사랑방에서는 다른 의미로 쓰이는데, 주로 운영에 문제가 생겼을 때 볼 수 있다.
  • /guri: 포교만 사용할 수 있으며, 매크로 확인용 캐릭터를 소환할 때 쓰인다.[87]
  • /p (닉네임): 특정 유저를 파티에 초대할 수 있다.

21. 수감 규정

  • 직권 수감이 가능한 경우
    • 비매너 및 사기 행위[88] (최대 120분)
  • 자동으로 수감되는 경우
    • 매크로 및 자동 사냥 프로그램 사용 (클릭하지마세요 및 신고하기이용권에 의해 적발될 경우)
    • 허위 신고 (신고하기이용권을 사용했는데 매크로가 아닌 경우, 15분)
    • 악의적 스틸 경고를 무시한 경우

모든 수감 기록은 형조판서 책상에 기록되며, 수감 기록이 있는 경우 대부분의 서버에서는 왕실에 지원할 수 없다. 또한 매크로 및 사기는 사안에 따라 계정 정지 등 밸로프 운영진 측의 정식 징계를 받을 수 있다.

22. 코믹스

2004년 《만화 군주》라는 제목으로 3권짜리 아동용 만화책이 출시되기도 했다. 출판사는 한스미디어. 주인공은 당연히 견이, 연이는 히로인. 신이는 등장하지 않았다. 같은 남자에 주인공 캐릭터인 견이와 겹쳤기 때문일 가능성이 크다.

22.1. 등장인물&스토리

  • 견이
    주인공. 산 속 오두막에서 부모님 없이 할아버지, 누나와 셋이서 가난하지만 평화롭게 살아가던 소년이다. 어느 날 저잣거리에서 구리댁 한 마리를 괴롭히던 저잣거리 왕초파 거지 소년들을 혼내주고 두목인 왕초마저 일격에 쓰러뜨려 하루아침에 왕초파의 대장이 되고 구리댁까지 소환수로 받게 된다. 하지만 너무나 갑작스럽게 집에 쳐들어온 '마용표'라는 자가 끌고 온 군대에게 할아버지는 살해당하고, 누나도 견이를 도망치게 한 뒤 역시 마용표에게 살해당한다. 이후 연이를 만나 연이네 집에서 신세를 지게 되는데, 마용표가 여기까지 나타나 연이네 집까지 폐를 끼치게 되자 결국 깊은 밤 연이네 집에 큰절을 올리고 떠난다. 그리고 우연히 만나게 된 송도상회의 대공을 만나 돌아가신 아버지에 대한 진실을 듣게 되고,[89] 가문의 비보인 검과 비전서를 찾아내 마용표 일당을 처단하고 왕에게 주청하여 아버지의 숙원이었던 청해진 복원 사업을 벌여 해피엔딩을 맞게 된다.
    • 조문술'
      견이의 할아버지.[90] 조선에서 이름을 떨친 도검 장인이다. 견이의 아버지 윤승의 유품이자 가문에 전해지는 비전서를 견이에게 물려주었지만 그 다음날 마용표 군단에게 공격을 받아 숨을 거두고 만다. 가문의 검법인 '파천류 검법'의 계승자다.
    • 누나
      이름은 나오지 않는다. 매우 상냥하고 동생을 아끼는 좋은 누나. 요리 실력도 좋아 견이가 데려온 왕초파 아이들에게 온갖 서민풍 요리를 잔뜩 내놓아 대접해주기도 했다. 할아버지가 살해당하고 혼자 울고 있을 때 견이가 뒤늦게 현장에 나타나자 견이를 잡으려는 마용표를 맨몸으로 뒤에서 붙들고 시간을 벌다가 견이가 도망치자 결국 마용표에게 살해당했다. 때문에 왕초파 아이들은 '진짜 누나같았다'라며 펑펑 울기도 한다.
    • 구리댁
      게임에서 가장 먼저 만나게 되는 기본 몬스터. 왕초파에게 봉변을 당할 뻔했다가 견이가 구해준 뒤 견이의 소환수가 되었다. 충청도 사투리를 쓴다. 생김새가 계란에 다람쥐 꼬리를 붙여놓은 것과 하등 다를 바 없어 꼬리가 유일한 무기. 필살기 '구리댁 꼬리치기'는 그 누구에게도 통용되지 않는 놀라운 위력을 자랑한다.(...)
  • 왕초
    저잣거리를 주름잡던 악동집단 왕초파의 두목. 하지만 구리댁을 두고 견이와 일당이 시비가 붙자 '꼭 한번 겨뤄보고 싶었다'라며 다짜고짜 견이에게 결투를 신청, 돌도끼를 마구 휘두른다. 하지만 견이의 회심의 일격으로 단번에 플라이 투더 스카이 신세가 되고, 자신을 이겼다며 대장 자리를 견이에게 넘겨준다. 그 후 견이의 소울 프렌드가 되어 마지막까지 동고동락한다. 두목답게 듬직한 덩치를 갖고 있으며 둥실한 체형을 이용해 공 굴러가듯 미친듯이 굴러 적에게 돌격하는 '왕초 떼굴떼굴 육탄전차'(...)와 '필살 돌도끼 던지기'등의 스킬이 있다. 상경쥐와 함께 만화 홍보를 위해 특별 NPC로 인게임에 배치된 적이 있다.
  • 상경쥐
    보부상패랭이를 쓴 이족보행 생쥐. 친구들과 장사를 벌여 뜻하지 않게 떼돈을 번 견이에게 나타나 온갖 아첨을 다 떨었으나 실상은 도적. 하룻밤 새 견이 일행이 벌어놓은 돈을 몽땅 들고 도주했다. 이 일로 견이가 낙담하지만 왕초파 아이들의 격려로 다시 일어서 상경쥐를 찾기 시작하고, 결국 기방에서 놀다가 현장 검거된다. 하지만 돈은 이미 반이 날아간 상태. 견이는 이 일로 규염 대공을 처음 만나게 되고, 상경쥐는 견이의 관용으로 왕초파에 들어가 함께 장사를 하게 된다. 비중은 크지 않지만 후반부 견이가 자신의 출생과 처지를 알고 왕초파 아이들을 위험에서 떼어놓기 위해 왕초파와 결별하려 하자 '내가 무식해도 의리가 없으면 사내가 아니라는 것 정도는 안다'라는 명대사를 일갈하는 모습도 보인다.
  • 연이
    히로인. 긴머리를 두 갈래로 땋은 소녀. 견이가 마용표를 피해 도망치다가 정신을 잃었을 때 견이를 발견하고 집에 데려와 간호해 준다. 하지만 악몽을 꾸던 견이가 땀을 닦아주던 손에 놀라 손을 때려 뿌리치는 바람에 안좋은 인상이 박혀버렸다. 하지만 견이와 함께 생사를 넘나드는 모험을 반복하면서 점점 견이에게 가까워지기 시작한다. 아버지에게 전수받은 탁월한 부적 실력을 자랑한다. 참고로 주인공 견이와는 아예 미래가 예정된 사이. 그 이유는...
    • 문주 법사
      연이의 아버지. 어머니 언급은 없는 것으로 보아 아내와는 사별한 듯. 윤건을 쓴 제갈공명 같은 느낌의 중년 남성이다. 자상한 성격으로, 딸이 구해 온 견이에게도 친절을 베풀어주며 목숨도 구해주기까지 한다. 견이가 허리에 차고 있는 노리개를 보고는 견이의 정체를 눈치채고, 마용표에게 연이가 부상당해 앓게 된 일로 이 이상 폐를 끼칠 순 없다 여긴 견이가 연이의 집을 몰래 떠나자 그 모습을 딸과 몰래 지켜보다가 통신 부적을 통해 누군가에게 편지를 보낸다. 참고로 연이가 견이와의 미래가 예정된 것은 바로 문주 법사와 그 절친이었던 견이의 아버지 윤승이 생전에 서로 나눈 약속 때문이다.
  • 규염 대공
    첫 등장은 상경쥐 때문에 번 돈의 반이 날아간 견이의 앞에 홀홀할머니 행색으로. 도통 말귀를 못 알아먹는 견이 머리통에 주먹 세례를 퍼부은 뒤 '돈이란 돌고 도는 것이 아니냐'라는 조언을 하고, 이 덕분에 견이는 반 남은 돈으로 할머니의 홍삼을 사들여 청나라 상인들에게 홍삼 장사를 하게 된다. 사실 이 할머니는 국제무역상 송도상회의 주인인 '규염 대공'이라는 초대형 거물이며, 견이를 자신의 후계자로 지목한 사람이자 문주 법사가 부적으로 연락을 넣은 상대이기도 하다. 때문에 견이의 가족사를 잘 알고 있으며, 견이에게 아버지의 비밀을 가르쳐 준 것도 이 사람이다.
  • 마용표
    붉은 치우 갑옷을 입고 있는 젊은 장수. 평화롭게 살던 견이네 집에 찾아와 할아버지와 누나를 살해한 장본인이자 마풍걸의 아들이다. 무력으로도 견이의 전투력을 능가하는 강력한 적이다. 문주 법사의 도움으로 순간이동 부적을 통해 도주하는 일행에게 화살을 쏘아 연이를 부상입히기도 했다. 하지만 마지막에 비검을 입수한 견이의 일격에 단번에 패배, 아버지와 함께 추포되어 벌을 받게 된다.
  • 마풍걸
    현직 한양대행수. 마용표의 아버지. 작품 최종보스이긴 한데, 마용표를 써먹는 것 말고는 딱히 하는 게 없는 인물이다. 하지만 과거 전직 한양대행수 윤승을 모함해 죽게 만든 견이 가족의 진정한 철천지원수이며, 그 외에도 보이지 않는 곳에서 온갖 악행과 비리를 저지른 자다. 결국 견이의 공격으로 거처가 함락되자 지하도로 피신하려하지만 거기서 비검을 들고 기다리고 있던 견이에게 딱 걸렸고, 결국 견이에게 쓰러져 추포된다. 견이는 할아버지에게서 가문의 비전서를 처음 물려받았을 때 아무것도 없는 백지 책인지라 영문을 몰라했으나, 그 책은 불길에 그을리면 글자가 나타나는 원리를 사용한 책이었고, 그 책에는 견이 가문의 내력, 비검의 정보, 마풍걸의 악행 등을 비롯한 온갖 정보들이 줄줄이 나열되어있었다. 작품 초반 마용표가 할아버지와 누나를 살해한 것도 이 비전서를 입수하기 위해 마풍걸이 파견한 것이었다.

23. 관련 문서



[1] 주식, 부동산, 은행 시스템이 있었으며, 특히 오늘날 많은 게임에 도입된, 시장경제에 의해 정해진 시세에 상품을 등록하고 위탁판매하는 경매장 시스템의 원조격인 '객주(현 대상전)' 시스템은 많은 찬사를 받았다. [2] 심지어 선거도 게임 내에 구현되어 있다! [3] 어느 정도냐 하면, 그 흔한 헐벗은 일러스트나 혈액 묘사 하나 없이 사행성 하나로 청소년 이용불가 철퇴를 맞았다. 사실상 고스톱이나 포커와 같은 취급을 받는다고 보면 된다. 당시에는 바다이야기 사건으로 인해 사행성 게임물에 대한 심의 규정이 빡빡해 지던 시기였기 때문이다. [4] 2003년 11월 10일부터 서비스 오픈 전까지 약 2개월 간 알파 서비스 기간이 있는데, 그 때이다. [5] 2004년의 레벨업 속도를 1이라고 가정하면 지금은 30배속 정도 된다. [6] 군주나 형조판서가 특정 유저를 강제 순간이동 시킬때 사용하는 명령어 [7] 초창기에는 기술초기화이용권의 가격이 비싸서 다른 기술을 배우려면 새로 키우는 경우가 많았으나 현재는 기술초기화 비용이 저렴해져서 거의 무한 환생 수준의 전환이 가능해졌다. 물론 한두 가지 기술만을 마스터하는 것이 여러 개를 하는 것보다 전문적이기는 하다. [8] 예외적으로 일부 망토류 등을 드롭하기도 하나, 드문 경우이며 주된 물품은 아니다. [9] 다만 대상전의 거래가격은 최고 100조로 제한되어 있어 고성능품은 과거에 비하여 1:1 거래가 늘어났다. [10] 과거에는 서버 단위 경매장인 객주라는 시설에서 거래가 이루어졌으나, 전서버 통합 경매장인 대상전이 등장하면서 사라졌다. [11] 계정당 1개의 투표권이 주어진다. 이 투표용지는 계정 공용창고로 주어지므로, 특정 유저가 여러 서버에 Lv.100 이상 캐릭터를 여러 개 가지고 있더라도 투표는 단 1회만 할 수 있다. [12] 물론 군주가 일방적으로 정하면 난리가 나는 것이 보통이므로 대부분 마을대표자 회의를 소집하여 합의에 의하여 변경한다. [13] 수감시간 중에는 플레이가 불가능하다. 수감 이후에는 군주/판서/포교/수호천사에 지원할 수 없다. [14] 과거에는 파산된 마을의 주식을 재공모했었으나, 이것이 이미 수 년 전부터 중단되어 있으므로, 향후에도 실제 마을 수는 더 줄면 줄었지 늘어나지는 않을 것이다. [15] 초창기에는 주식증자만으로 충당할 수 있었으나, 나중에 기부제도가 생겨났다. [16] 이 5의 보너스 스탯은 첫 퀘스트인 "예리"가 강제적으로 아무거나 올려보라고 시키고, 보너스가 0이 되지 않으면 다음으로 넘어갈 수 없기 때문에 남겨두는 것은 불가능하다. 다만 Lv.10이 되면 자동으로 스탯초기화가 되면서 근/순/도/생/손 각 5에 보너스 스탯 50 상태로 돌아간다. [17] 이 보너스 수치를 그대로 남겨놓지 않고 다 사용하면 경험치에서 페널티가 주어지므로, 사냥에 지장이 없는 만큼만 사용하고 나머지는 그냥 남겨놓는 것이 유리하다. [18] 소수점 이하는 버림, 이는 게임 내의 모든 계산에서 동일하다. [19] 근거리 무기는 근력이 있어야만 착용가능하나, 가장 대중적인 탈것인 명마유니수스만 타더라도 필요근력은 모두 충족되고, 명마 탑승이 불가능한 Lv.100 이하에서도 모든 스탯을 +80 올려 주는 소환단이라는 스탯뻥튀기 아이템 하나면 근력부족은 발생하지 않으므로, 무기 착용을 위해 근력을 올리는 것은 낭비가 된다. [20] 역시 소수점 이하는 버림 [21] 이 때문에 지팡이를 장착한 신체령용 소환영웅들은 대부분의 스탯을 도력으로 찍게 된다. [22] 원래 기본치가 5인데, 레벨의 2배라는 제한 때문에 Lv.1, 2에서는 원래의 수치 5가 다 나타나지 않고 2, 4로 보이고, Lv.3이 되어야 비로소 원래의 수치 5가 나타난다. 눈썰미가 좋은 초보들은 찍지도 않은 스탯이 왜 올라갔느냐고 스승에게 문의하기도 하는데, 정상적인 것이므로 걱정할 필요가 없다. [23] 레벨업에 의하여 발생한 보너스 스탯을 사용하여 올린 순수스탯만을 의미하고, 아래의 능력치 보충 아이템에 의하여 올라간 전투스탯은 포함되지 않는다. [24] 네모송편과 무지개떡의 효과가 합쳐진 '부럼'이라는 이벤트 음식도 있다. [25] 심지어 왕실 소속 수호천사나 군주온라인 정보 블로그를 운영하고 있는 유저도 잘못 알고 있는 경우가 있으니 유의할 것. 캐릭터와 동일한 원칙이 적용되는 것으로 오인하여 순발력을 올려 주는 반지 따위는 비싸게 주고 살 필요 없으니 일단 순발력을 올려서 요대와 신발을 착용한 후 반지보다 훨씬 저렴한 상태초기화이용권을 사용하여 스탯을 all도력으로 바꾸라는 등의 안내를 하기도 한다. 물론 위와 같은 방법을 취하게 되면 상태초기화와 동시에 요대와 신발의 방어력이 사라지게 되므로 이렇게 해서는 안 된다. [26] 소환영웅의 공방 일부를 본 캐릭터에 추가하는 버프아이템 [27] 지팡이 자체의 공격력뿐만 아니라 의복, 모자, 망토 등에 붙은 공격력도 2배가 된다. [28] 세트효과에 대해서는 해당 블로그 글 참조. 다른 군주온라인 정보 블로그에는 해적세트 효과 관련 일부 오기가 있는데, 위 링크 글 역시 최근에 수정되기 전에는 틀린 숫자를 기재하고 있었고, 이를 그대로 인용한 것이어서 오류가 모두 공통된다. [29] 방어력이 2배인 이유는, 위에서 살펴본 바와 같이 의복이나 모자에 붙은 방어력은 일반적으로 절반만 합산되기 때문이다. [30] 다만 말조련술, 소환술 등은 "제조"에 해당하지 않으므로 올려 주지 않는다. [31] 짐승사료를 먹이면 말 성장속도가 2배가 되지만, 그만큼 비싸다. 하지만 빨리 키우려면 짐승사료가 필수다. [32] 인구가 가장 많은 세종 서버의 경우에는 사복시에 물량이 많지만, 나머지 서버의 경우에는 물량이 전멸 되어 있으므로, 거의 말조련장인에게 직접 의뢰해야 하는 경우가 많다. [33] 적토마, 천리마, 철기마 마패는 NPC인 봉이김선달이 저렴하게 팔고 있으므로 군주샵에서 캐시질을 하면 봉이 되어버리니 유의. [34] 흑마:도끼장군/백마:마늘장갑차/적토마:증장천왕/얼룩마:지국천왕/천리마+철기마:대마해적왕 [35] 장인용 탈것의 경우에는 모든기술 상승효과 때문에 쓰는 것이므로 조련을 하지 않는 것이 보통이다. [36] 원래는 명마 +1800 vs 적월랑 +2500으로 1.4배 가량 차이를 주어 확실한 상위탈것을 출시하려던 것이 원래의 기획의도였는데, 실수로 명마 데이터를 건드려 버리면서 어마어마하게 좋아져 버린 것. 그런데 게임 내 텍스트상으로는 원래 기획의도대로 기재되어 이 오류를 너무 늦게 발견하였고, 대부분의 유저들이 명마의 새로운 공격력에 맞추어 이미 플레이에 익숙해져 버린 상태여서 원성을 두려워하여 원래대로 다시 너프하지 못하고, 거꾸로 실수한 데이터에 맞추어 게임 내 텍스트를 +2800으로 고쳤으며, 적월랑의 공격력을 당초 기획의도보다 올려 +3500으로 고치는 것으로 문제를 봉합한다. 그 과정에서 밸로프가 한 해명성 공지에는 실제와 다른 부분이 있다. 아래의 아기솔비 때문에 이미 한참 전에 +2800으로 올라가 있었고, 게임 내 텍스트만 잘못되어 있었다는 취지이나, 엑셀로 공방을 정리한 많은 유저들의 실험값에서 적월랑 출시 전에는 분명히 +1800이었다는 점이 확인되고 있다. [37] 별도의 조련이 필요 없고 아예 조련완료된 상태로 주어진다. [38] 다만 품종변경의 횟수에는 한계가 있다. 32,768일 이상의 수명연장(65회면 32,500일이 늘어나므로 여기서 한계에 도달)을 시도하게 되면 데이터 저장값의 문제로 말이 죽는 현상이 나타난다. 2019. 4. 9. ver 22.76 패치(공식홈페이지의 패치내용 중 5항 이후 부분이 주소이전과정에서 사라져 버려 캡처본 있는 곳을 링크)로 30,000일 이상 수명연장을 막아 죽는 현상은 없어졌다. [39] 둥굴게, 뿔조가비, 아리팡이, 돌쇠, 먹깨비 [40] 회전절구차, 팔광병사, 상두포, 마대포, 시비장수 [41] 쓰러트리면 탈이 조각나며 옷만 남는다. [42] 사거리가 10인 소환수는 회전포차, 뿔조가비, 마대포, 불깨비, 서역귀포, 토행요괴. 여섯이 전부인데, 공속이 빠른건 토행요괴가 유일하다. [43] 2010. 5. 27. 야차왕 출시 후 추가된 소환수가 없는 점에 비추어 보면, 앞으로 소환수가 더 나올 가능성은 없어 보인다. [44] 아래의 기본스탯 때문에 소환영웅처럼 장비의 공방이 전부 적용되면 최강이 되어버린다. [45] 기본공격력만 1200~1600이므로, 무기를 착용하지 않더라도 근력의 40%인 100이 추가되어 실제로는 1300~1700이다. [46] 다만 소환수 주제에 너무 강해서 자꾸 막타를 때려버려서 캐릭터의 경험치를 빼앗아가는 부작용이 있다. [47] 그 때문에 인형값이 소환영웅의 반도 되지 않는다. [48] 그것도 유일한 대포 착용 영웅이다. [49] 즉 유일하게 일본을 갈 수 있다는 뜻이다. [50] 적어도 수십 조 단위라고 생각하면 된다. 거기에 더해, 제작으로 돈을 많이버는건, 거의 없다고 보는게 맞다. 수호자 신품 하루 2연타이상, 한달 내내 터지지않는 이상! [51] 이것은 장인이 아닌 무기술, 즉 전투캐릭터 중 스킬이 최고인 캐릭터에게도 붙는다. [52] 명품명인의복과 모자를 가지고 있는 경우에는 흑룡세트+명품명인의복모자 세트로 모든기술 +11을 적용받는 Lv.188에 일찍 전환하기도 한다. 다만 손재주는 레벨당 2라는 한도가 있으므로 Lv.235 캐릭터에 비하여 다소 부족해진다. [53] 실제 거래가격이 아니라 대상전의 시세란에 기재된 숫자가 기준이 된다. [54] 다만 부모가 경험치 배수 아이템을 사용할 경우에는 위 상한도 같은 배수로 증가한다. 예컨대 경험치 800%인 황금돼지의꿈 아이템을 사용하면 상한도 8배인 7208(=901×800%)이 된다. 또한 부모가 용문굴 이후 사냥터에서 자신보다 레벨이 높은 몬스터를 사냥함으로 인한 추가 경험치를 얻고 있는 경우에는, 그 추가경험치 30% 또한 상한에 반영된다. 결국 이론상 이른바 쩔 경험치의 최대 상한은 9370(=901×800%×130%, 1 미만 버림)이다. [55] 2명이면 5%, 3명이면 10%, 4명이면 15%, 5명이면 20%가 된다. [56] 속성간 상성 관계는 없으며, 적이 땅 속성이라면 다른 3가지 속성으로 공격하면 된다. 하지만 고렙 사냥터의 몬스터들이나 유저의 경우 4속성 방어를 모두 가지고 있는 경우가 많으므로, 그나마 약한 방어력을 가진 속성을 공략하는 게 좋다. [57] 좋은 스승이라고 적지 않는 이유는, 초보자 입장에서 그걸 구분하기 힘들기 때문이다. 단순히 명성 등급이 높거나 레벨이 높다고 꼭 좋은 스승이라고 하긴 힘들다. 그런 유저들의 경우 기본적인 건 해주겠지만 이미 제자가 많아 추가적인 케어가 소홀해지는 경우도 생기기 때문. 물론, 소개란에 아무런 설명도 되어있지 않고, 레벨과 명성 등급이 낮은 유저는 지원이 없거나 허접한 경우가 많기 때문에 애초에 제외하는 게 좋다. [58] 대도시 마을은 성벽과 성황신 레벨이 500을 넘는다. [59] 게다가 이들 중 상당수가 채팅에 치중하다 보니 레벨업이 늦다. 신규유저가 아닌 고레벨 유저가 영입되었을 경우에도 서로 플레이 스타일이 달라 불편할 여지가 있는 것. [60] 이런 게으른 대행수들은 역참메시지도 잘 읽지 않아 메시지함도 꽉 차 있으므로, 가입신청했다는 메시지도 보낼 수 없다. 애당초 메시지함이 꽉 차 있는 유저가 정석적인 플레이어일 리는 없으니 그곳은 포기하고 다른 곳에 가입신청하도록 하자. [61] 실질유저 수가 수십명 수준으로 적으면 서버 전체일 수도 있다. [62] 영구적으로 인벤토리 칸 20개를 늘려 준다. [63] 예컨대 NPC 명나라상인은 죽도를 사지 않는데 이를 산다고 설명한다거나, 외국서버와의 무역은 사라졌는데 여전히 가능한 것처럼 설명하는 것 등이 그것이다. 물론 되는 것을 안 된다고 설명한 것이 아니라, 안 되는 것을 된다고 잘못 설명한 것이어서 플레이에 문제가 생기지는 않는다. [64] 다만 내금위종사관 - 장길산 순서와 맞지 않는 부분이 있으므로 해당 재료는 따로 빼놓을 필요가 있다. [65] 과거 1 공격기회당 1 몬스터 타격만 가능하던 시절에는 450마리는 꽤 많은 편이어서 선배 유저들이 전투퀘스트를 생략하라고 권유하는 이유가 되기도 하였으나, 현재 가장 대중적으로 사용되는 다중공격 영웅강림인 호박팔이소녀강림의 사용이 보편화된 후에는 퀘스트 수행에 별 지장이 없어졌다. [66] 보스를 잡아오라는 퀘스트의 경우 사자탈까지는 어찌저찌 혼자서 가능해도 염마는 처음 하루퀘스트를 시작하는 레벨대에서는 답도 없으니 잡아줄 사람이 필요하다. [67] 예컨대 김충선의 경우 강화도방어이벤트를 성공해 보일 것을 요구하고, 모국기와 이원익도 김충선 퀘스트의 진도빼기를 요구하기 때문에 이를 하지 않으면 더 이상 진행이 막히게 된다. 그런데 강화도방어이벤트는 성문이 깨지지 않는 것이 성공조건이고, 적군으로 수백 명의 양이들이 등장한다. 이들이 비록 약하기는 하지만 혼자서 상대할 수 있는 몬스터의 수에는 제한이 있으며, 어그로가 끌리지 않은 양이들은 유저를 공격하는 것이 아니라 성문을 공격해 버리기 때문에, 만레벨 캐릭터라 하더라도 혼자서는 시간 동안 버텨낼 수가 없게 된다. [68] 정확히는 루돌프 사슴코를 약간 어레인지한것. 이후 산타작업장에서도 다르게 어레인지한 루돌프 사슴코가 나온다. 심히 흥겹다 [69] 주인공은 17:1로 싸워 이긴 전설의 산적이냐고 묻는다(…) [70] 대사 하나하나마다 웃기니 들어보자. [71] 예전에는 죽을때 "동물학대야!" 라고 절규하는 대사가 있었는데 삭제된듯. [72] 퀘스트 진행 순서에 따라. 물론 던전 순으로 치면 남한산성의 도끼장군이 먼저겠지만 초보들이 임무도 받지 않은 상태로 쓸데없이 도끼장군을 상대할 이유는 없으니. [73] 하나를 딱 집어서 때리면, 데미지 0과 함께 분신은 소멸한다(…) 장길산 왈 '이름부터가 아리까리하다+곰팡이'라나.당연히 분신이기 때문에 퀘스트 조건에 카운트되지 않는다. [74] 원래 1층과 2층이 있었고, 좌거북과 우메기는 용왕이 백려소굴로 떠난 후에도 여전히 2층에 살고 있었는데, 새로 디자인하는 데 투입할 돈도 없고 귀찮기도 하다 보니 2층을 Lv.270 이상 사냥터인 바리공주의방으로 바꾸고 좌거북과 우메기 일부를 1층으로 강제이전시켰다. 따라서 여기서는 1층만 설명한다. [75] 얌체토끼의 숫자가 갑자기 줄어들어서(물론 실제로 그런일은 없다) 진상을 알아내고자 포졸상어와 포졸문어, 그리고 좌거북을 족친 결과 용왕이 술을 너무 많이 마셔서 탈이나 토끼 간을 빼먹으려고 잡아들인것. 이에 장길산이 황당해하며 배탈을 치료하는 보중익기탕을 보내려하지만 용왕의 최측근인 우메기가 펄펄 뛰며 반대해 우메기까지 때려잡아 무사히 보중익기탕을 보내는것이 주된 스토리다. [76] 양반탈이야 별다른 스토리는 없지만 천하대장군은 지하여장군이 양반탈 따라서 멍청한 표정 지으며 춤추는 꼴을 못봐서 잡아가려 왔다는 설정이고 중탈은 자기가 진짜 스님인줄 알고 이상한 염불을 외운다는 등 굉장히 향토적인 스토리다. [77] 사실 양반탈은 모습에 모션, 거리, 속도 어느 정도 되다보니 소환수로 인기가 있다. [78] 퀘스트 개편후에도 장길산 임무에는 포함되지 않았다. 하지만 골라잡기를 하면 원하는 몬스터도 리젠이 되지 않기 때문에 어쩔 수 없이 잡아야 한다. [79] 장길산은 두더지를 개조한거라고 추측하지만 진실은 저너머에… [80] 이 치료술이 굉장히 짜증나는게 HP 80을 채워준다. 이것만 보면 별거 아니지만 문제는 주변에 피가 떨어진 몬스터가 있으면 냅다 질러버리는 것. 같이 나오는 화염방사병을 때리는데 옆에서 HP를 찔끔찔끔 회복시키면 혈압이 솟는다. 자가 힐도 가능하지만 다행히 힐을 하고나서 공격하는 딜레이는 조금 느린편. [81] 양이전쟁에 나오는 오사카표창닌자도 이걸 사용한다. [82] 하루퀘스트 마지막 임무가 천상계 방문인데, 캐릭터가 하루와 대화하면서 거기 흑익대공이 있었다는 얼토당토않은 대사를 한다. 퀘스트는 천상계에 있던 시절에 만들어 놓고 정작 흑익대공을 백려소굴로 이사시킨 후에도 텍스트를 수정하지 않았기 때문이다. [83] 오적어가 오징어의 어원이다. [84] 나올 확률이 낮은 아이템은 볼드 처리. [85] 주말에는 오전 9시가 추가된다. [86] 폭염운석술의 경우 도끼는 5개, 활은 3개를 떨구는데 이 놈은 9개를 떨군다! [87] 예전에는 잘못 눌렀다가 억울하게 사망하거나, 수감 및 정지를 당하는 사례가 있었다. 결국 '보안관'에서 '클릭하지마세요'로 이름이 바뀌었다. 지금은 클릭하면 간단한 캡쳐를 한다. [88] 욕설, 비방, 분쟁 발생, 현금 거래, 공성 규정 위반 등 [89] 아버지 '윤승'은 그냥 평민이 아니라 무려 한양대행수의 직책을 맡은 거물이었다. 그러나 마용표의 아버지인 현직 한양대행수 '마풍걸'의 모함으로 인해 가족이 풍비박산 나고 목숨까지 잃었던 것. [90] 아들이 윤씨인데 어째서 아버지가 조 씨인지는 밝혀지지 않았다. 아마 설정오류이거나 가명을 사용한 것일 수도 있다.