1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡.2. 원곡
Lion Musashi 명의로 dj TAKA가 작곡하였다.초반에는 현악기 중심의 묵직한 진행이 주를 이루다가, 중반부에서 여성 보컬의 노래가 시작될 즈음부터는 피아노와 현악기가 박자를 맞추어 진행되어간다. 전자음악의 색이 그렇게 강한 편은 아니며, 차분하게 들을 수 있는 악곡이다.
dj TAKA의 앨범인 milestone에 풀버젼이 수록되었으며(이쪽은 전자음색이 강화), 후에 이 곡의 보컬 부분만 따로 INAZUMA에 채용되기도 하였다.
2.1. beatmania IIDX
장르명 |
HOUSE 하우스 |
BPM | 135 | |||
전광판 표기 | THUNdER | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 6 | 609 | 8 | 817 | 9 | 959 |
더블 플레이 | 5 | 608 | 9 | 944 | 11 | 1126 |
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- 아케이드 수록 : 8th style ~
- 가정용판 수록 : 8th style, 14 GOLD, INFINITAS (16년 11월 추가), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- SPH : 4단 (17 SIRIUS ~ 21 SPADA, INFINITAS), 3단 (8th, 10th ~ 16 EMPRESS, CS 8th, CS 14 GOLD)
- DPA : 10단 (CS 8th)
2.1.1. 싱글 플레이
SPH 영상
SPA 영상
Lion Musashi 명의로 작곡된 두 악곡인 THE SAFARI, Get on Beat(WILD STYLE)의 난이도가 압박적이었던 것에 비해, 이 곡은 비교적 덜 어려운 난이도의 채보로 구성되어 있다.
싱글 플레이에서 어려운 부분은 16분 중반과 후반의 엇갈림 난타가 약간 애먹을 수 있는 부분이다. SPH는 SPA보다 약간 열화되어있기는 하지만 후반의 발광은 꽤 어렵다. 그럼에도 불구하고 상당기간동안 단위인정 3단의 1라운드 보스에 있었는데 개인차에 따라서는 4단에서 R5를 보는데 3단의 1라운드 보스에 막히는 일도 생기는 경우가 있었다.[1] 그래서 그런지 17 SIRIUS부터 21 SPADA까지는 4단에서 알파셔를 대신하여 R5 앞을 지키기도 했다.
2.1.2. 더블 플레이
DPA 영상
2.1.3. 아티스트 코멘트
Lion MUSASHI / SOUND 밖에는 거센 폭풍우. 나는 방 안에서 홀로 실연의 슬픔에 울고 있다. 누구나 한 번은 경험하는 갈 곳 없는 마음의 표류, 해낼 수 없는 느낌을 테마로 잡은 soulful ballad. 이 곡에 감동해준 사람은 분명 사람의 마음의 아픔을 알아주는 상냥한 사람이겠지. VJ GYO / MOVIE 피부에서부터 침투해 머릿속에서 들려 오는 듯한 도취계 사운드와는 다르게 대지를 흔들어 전신을 흔들리게 하는 견실한 강력한 사운드. 한편으로는 요람 속에 있는 듯한 평온함도 전해집니다. 오히려 이쪽이 진정한 파워인걸까요. 홀로 상심을 겪을 때, 끊임 없이 흐르는 눈물과 둘 곳 없는 분노가 각각 창 밖의 폭우와 번개가 되어준다면 이 정도로 치유해주는 것은 이외에 또 없겠죠. 그런 상황이 연상되는 악곡입니다. |
3. HOUSE NATION Remix
리믹서는 HEAVENS WiRE로 유명한 마츠모토 쇼헤이.3.1. beatmania IIDX
장르명 |
HOUSE 하우스 |
BPM | 128 | |||||
전광판 표기 | THUNdER HOUSE NATION REMIX | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
16 EMPRESS ~ 18 Resort Anthem | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | 흑 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 5 | 544 | 7 | 838 | 9 | 1242 | 12 | 1954 |
더블 플레이 | 5 | 577 | 8 | 860 | 10 | 1296 | - | - |
28 BISTROVER ~ | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 5 | 544 | 7 | 838 | 9 | 1242 | 12 | 1954 |
더블 플레이 | 5 | 577 | 8 | 840 | 10 | 1296 | 12 | 1873 |
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- 아케이드 수록 : 16 EMPRESS ~ 18 Resort Anthem, 28 BISTROVER ~
- 가정용판 수록 : 16 EMPRESS (EMPRESS SIDE), INFINITAS (2023년 12월 추가)
- 단위인정 수록
- 싱글 노멀 : 3급 (CS 16 EMPRESS)
당초에는 동작에 수록된 판권곡 2곡과 함께 곡 시작시 HOUSE NATION 로고가 표시되었지만, 17 SIRIUS에서 다른 2곡과는 달리 이 곡에서만 HOUSE NATION 로고가 지워졌다.
19 Lincle에서 삭제되었으나 28 BISTROVER에서 해금곡으로 부활하면서 PS2 퀸투덱을 오래 즐겼던 유저들이 크게 환영했다. 부활하면서 BGA가 HOUSE NATION 곡들이 쓰던 BGA에서 원곡과 같은 범용 BGA로 변경되었다.
3.1.1. 싱글 플레이
SPA 영상
SPL 영상
CS EMPRESS에서 싱글 흑어나더가 추가되었는데 어나더와 흑어나더의 난이도 갭이 현재 존재하는 흑어나더중 가장 크다.(9~12) 게다가 12짜리중에서도 중간 이상은 가는 난이도에 조밀조밀한 노트로 쉴틈이 없기 때문에 곡 자체는 빠르지 않은데도 호락호락하지 않다.
CS EMPRESS 당시의 싱글 흑 어나더가 SPL로 이식되었다. 이전까지는 부활곡의 흑 어나더는 어나더를 대체하는 방식으로 이식했는데, 부활과 동시에 흑어나더를 레전다리아로 이식한 것은 이 곡이 최초다.
2022년 5월 10일, U*TAKA에 의해 SPL 패턴의 MAX 기록이 나오면서 SP 12레벨 중 세 번째로 MAX가 나온 곡이 되었다.
3.1.2. 더블 플레이
DPA 영상
DPL 영상
더블 흑 어나더는 없었으므로 DPL은 신규 패턴이다.
[1]
보면의 난이도가 단위보다 살짝 높더라도 앞부분이 쉬우면 후살속성을 이용하여 첫번째에 집어넣는 경우가 있다. 그러나 thunder는 이를 감안하더라도 3단에 들어가기에는 발광의 길이가 꽤 길다.