최근 수정 시각 : 2024-05-25 19:28:30

Steel Division 2/미 제2보병사단

1. 개요2. 운용3. 사단 구성
3.1. 정찰3.2. 보병3.3. 전차3.4. 지원3.5. 대전차3.6. 대공3.7. 포병3.8. 공군


Steel Division 2
연합국 사단
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2e BlindéeBtW 15th InfantryBtW
3rd Canadian InfantryBtW 2nd Infantry
"Indianhead"D-Day
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8th (Indian) InfantryItaly Task Force 45Italy Corpo Italliano di LiberazioneItaly
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1st Special Service BrigadeMoS 1st Infantry
"Big Red One" Normandy
101st Airborne
"Screaming Eagles" Normandy
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폴란드 망명 정부
&
폴란드 인민 공화국
Armia KrajowaDotV 1 Piechoty
"Tadeusza Kościuszki"DotV
1 PancernaD-Day
루마니아 왕국 Div. 8 Cav. PurtatăBFiT 9 InfanterieBFiT Corpul VI TeritorialBFiT
유고슬라비아 파르티잔 NOVNemesis #5
체코슬로바키아 C.I.A.B.G.Nemesis #6
불가리아 Bronirana BrigadaMoS
BtW: Back to War DLC 필요
Pre: Pre-order DLC 필요
DotV: Death on the Vistula DLC 필요
tFoF: the Fate of Finland DLC 필요
D-Day: Tribute to D-Day DLC 필요
BS: Black Sunday DLC 필요
Nemesis #1: Nemesis #1 FLC 추가
Nemesis #2: Nemesis #2 DLC 필요
Nemesis #3: Nemesis #3 DLC 필요
BB: Burning Baltics DLC 필요
Nemesis #4: Nemesis #4 DLC 필요
Italy: Tribute to the Liberation of Italy DLC 예정
Nemesis #5: Nemesis #5 DLC 예정
Lucky 13: Lucky 13 FLC 추가
BFiT: Blood Feud in Transilvania DLC 필요
MoS: Men of Steel DLC 필요
Normandy : Tribute to Normandy 44 DLC 필요
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2nd (US) Infantry
병과: 보병사단
등급: A

1. 개요

D-Day 1일 후에 프랑스에 상륙한 미군 제2보병사단 "인디언헤드"는 금세 잔혹한 "보카쥬 지옥"의 근접전 전투에 발이 묶였습니다.

미숙한 미국 보병부대는 전투에서 살아남기 위해 새로운 보병 전술과 장비들을 실험하면서 빠르게 적응해야 했습니다. "인디언헤드"는 노르망디 전역에서 Saint-Lô 근처와 Brest 해방전으로부터 싸우면서 시가전을 경험하여 전투로 단련된 사단으로 알려지게 되었습니다.

제2 사단의 몇몇 특징적인 장비를 꼽자면, 야전에서 급조한 전면 증가 장갑을 장착한 M4A1 라이노 전차와 전원 자동화기로 무장한 돌격 분대를 들 수 있습니다.
빠른 구축전차인 Hellcat Xylophone 경(輕)다연장로켓, 그리고 정예 레인저 부대 또한 배치 가능합니다.

미 제2 사단 "인디언헤드"는 어떤 상황에서도 전장을 압도할 수 있는 다재다능한 선택이 가능한 다양한 특화 부대들을 지닌 탁월한 선택입니다.

게임 Steel Division 2의 미군 제2보병사단을 설명하는 문서.

P-47 썬더볼트 에이스 프랜시스 가브레스키가 있다.

2. 운용

주한미군으로 친숙한 2보병사단이다. 다수의 보병과 포병을 사용 가능한 정석적인 보병사단이다. 특수유닛으로 수륙양용차를 타는 정예 침투보병 레인저들이 있고 대전차 대보병 모두 가능한 실로폰 다연장로켓 포병이 있다. 전차의 수가 적은 편이라 아껴야 하고 사단 특유의 장점으로 보병 박격포에 전부 라디오가 달려 있어 라디오+박격 조합 보정사격으로 멈춰 있는 적 보병과 중화기가 보이는대로 갈아버릴 수 있다.
초반부터 레인저와 보병하프트랙+ 정찰차량+셔먼 물량으로 강력하게 밀어붙일 수 있고 적 중화기는 라디오박격으로 날려버릴 수 있다. 그러나 장거리 대전차화력이 좀 딸리기 때문에 빠르게 보병 근접전 위주로 풀어갈 수 있는 지형을 차지하는 게 좋다.
후반으로 갈수록 공군 중요성이 올라가고 수가 많진않아도 최고급 대전차 유닛인 P-47 대전차 공격기가 있어 적극써주면 좋다.

대규모 팀전에서는 근접전 지역에 다수의 보병들을 지원해주면서 대규모 포격과 어느 정도 공중폭격 지원도 가능하다. 대전차 76mm 유닛들로 전차전을 도울 수도 있다.
  • 정찰
    레인저 머로더들은 엘리트 바주카병인데 일반병 중 바주카 보유 분대가 거의 없는 2보사 특성상 바주카병으로 쓰거나 레이더 특성+수륙양용차를 타고 강이나 호수를 건너 적 후방침투 차량길목 테러도 가능한 유닛이다. 정찰 지프나 그레이하운드는 라디오가 있으므로 포격유도용으로 활용할 수 있다.
  • 보병
    근접전에 강한 보병이 많고 다수의 보병을 동원 가능하나 기본 라이플맨들 대부분이 3기갑 미군보병들과 달리 바주카 소유량이 적어 난감한 경우가 있다. 정찰탭 레인저 머로더나 대전차탭 일반 바주카병을 따로 확보하면 좋다. 그리고 미국답게 다수의 기관총 하프트랙을 갖고 있어 수많은 보병분대를 태워줄 수 있다. 초반 보병전투에 깨알 도움이 되고 전차부대 전진 이전에 대전차포 정찰용으로 쓸수도 있다.
    레인저계열 보병은 정예이지만 수가 적다. 레인저계열은 전부 수륙양용차를 타고 물을 건너 레이더특성으로 후방침투가 가능하다. 그러나 인원이 적어 일선 소모전에서는 가성비가 크게 좋지 않은 편. 또한 레인저들은 기관총 하프트랙 탑승이 불가능해 초반푸시력이 오히려 떨어질 수도 있다.
  • 전차
    75mm 셔먼뿐으로 주포 관통력이 낮아서 중전차 상대가 불가능하고 4호 전차 3호 돌격포와 싸워도 거의 500m까지 접근해야만 제대로 관통이 가능하다. 셔먼 라이노같은 경우 점보셔먼보다 한참 못 미치는 방어력으로 너무 믿으면 안 된다. 전차의 수도 적은 편이라 보병지원과 공격시에만 쓰고 방어시에는 대전차포를 가져오자.
  • 지원
    특이하게 영국제 화염방사기 처칠 크로커다일이 있다. 장갑이 150mm인만큼 든든하다. 독일 중하급 유닛들을 그냥 접근해서 쏴죽이거나 멀리서 88mm도 튕겨내기 때문에 장거리에서 적의 사격을 받으며 위치를 탐지한 후 포격이나 폭격으로 처치하는 용도로 쓸 수 있다. A페이즈용 75mm 보병포 레인저 하프트랙은 전차 격파도 가능하고 초반 빠른 거점 장악에 좋다.
  • 대전차
    보병사단 특성상 필요한 유닛 카드는 많지만 고전적인 편제로 슬롯효율이 부족한 감이 있다. 중전차를 어떻게든 상대하기 위해 76mm 유닛을 넣으면 좋다. 적의 덱에 따라 다르지만 슬롯효율이 안 좋아도 울버린, 헬캣 등 76mm급 유닛은 많이 확보할수록 좋다. 타이거와 판터는 2km에서 76mm APCR로 잡아볼 수 있다. 76mm APCR을 꺼놨다가 중전차를 잡을때만 켜주자.
  • 대공
    보포스가 있어 무난한 편. 4연장 하프트랙은 탄약소모가 매우 빠르다.
  • 포병
    효율좋게 많이 가져갈 수 있다. 105mm에 탄약차를 붙일 수 있고 대형맵에서 강한 155mm 포도 풍족하다. 전용 특수유닛 실로폰 로켓포병은 전차에게도 효과가 좋다. 미국 특유의 장점으로 보병 박격포에도 전부 라디오가 달려 있어 정찰차량과 지휘관들 라디오와 연계해서 적 거치화기와 보병들을 효율적으로 갈아버릴 수 있다. 초반부터 다수 적극적으로 운용해주면 좋다.
  • 공군
    성능좋은 유닛들이 많으나 역시 슬롯효율이 안 좋다. 라이트닝 대형폭탄 폭격이나 대전차 로켓 썬더볼트면 중전차도 쉽게 파괴할 수 있으나 안 좋은 슬롯효율로 제공권 확보가 문제다. 대전차로켓 P-47 썬더볼트는 장거리에서 설치는 중전차 제압용 필수유닛으로 2장 다 쓰는 게 좋다.

종합적으로 보면 기본 편제상 슬롯 효율은 보병과 포병을 주력으로 사용하는 고전적인 보병사단 편제이다. 팀전에서 아군과 조합해 효율좋은 보병과 포병 위주로만 아군을 지원한다면 문제 없지만 적 중전차를 플레이어가 직접 제압해야 한다면 다른 슬롯을 희생해서 76mm 포 유닛이나 공군 투자가 필요하다.

3. 사단 구성

  • 카드 수 뒤의 ABC는 배치 가능 페이즈를 의미한다.
  • 유닛 이름 뒤의 Rad.는 라디오가 있는 유닛을 의미한다.
  • 유닛 이름 뒤의 XXkm/h는 해당 유닛의 이동 속도를 의미한다. XX-XXkm/h라고 써져있을 경우 각각 도로-야지 이동 속도를 의미한다.
  • 차량 이름 뒤의 XXmm는 해당 유닛의 전면장갑 수치를 의미한다. 표기되지 않은 차량은 장갑을 두르지 않은 것이다.
  • 무장 이름 뒤의 XXmm는 해당 무장의 관통력을 의미한다. XX/XXmm라고 써져있을 경우 뒤의 수치는 APCR 관통력을 의미한다.
  • 무장 이름 뒤의 MS는 무빙샷이 가능함을 의미한다.
  • 무장 이름 뒤의 AA는 항공기 공격이 가능함을 의미한다.
  • 무장 이름 뒤의 Air는 항공기 공격만 가능함을 의미한다.

3.1. 정찰

  • Jeep .50
    정찰용 지프차. 싼값에 던져서 적 방어진을 정찰하거나 1.5km내 라디오 포격관측용으로 쓸 수 있다. M2 중기관총이 달려서 개활지 보병 상대로 은근히 강하다.
  • Recon
    2인 정찰병으로 숨어서 감시용도로 좋다. 기관총 지프나 장갑차를 타고 나와서 전력 추가가 가능하다.
  • Scouts
    4인 수색대로 좀더 과감하게 정찰하기 좋다. 그래도 오래 버티진 못한다. 역시 정찰 장갑차를 탈 수 있다.
  • Sniper
    저격수로 2인 정찰처럼 지역 감시를 하거나 적에게 차량이 없는 경우 1km 거리에서 보병을 제압할 수 있다.
  • Rangers Marauders
    A, B로 페이즈락된 3인 바주카팀으로 초중반 대전차보병으로 좋다.
  • M8
    정찰장갑차로 초반러시나 보병전 지원, 라디오 포격유도용으로 쓸 수 있다. 37mm 주포는 측면공격으로 독일 중형전차를 뚫을 수 있다.

3.2. 보병

레인저들은 모두 수륙양용 차량을 타고 기습이 가능하다.
  • Assault Group
    값싸고 근접전에 강한 기관단총분대지만 B이후부터만 사용 가능하다.
  • Basics
    싼값에 물량이 매우 많아 대충 엄폐물에 깔아두거나 정찰용으로 던지기 좋은 분대다. 하지만 사기낮음 패널티로 대규모 전투엔 비효율적.
  • Rangers (LMG)
    2정의 경기관총으로 중장거리 사격전에 강한 레인저 분대.
  • Rangers Leader
    레인저 장교로 A페이즈만 배치 가능하며 폭탄공격이 가능하다.
  • Engineers Leader
    A락된 공병 장교이나 레인저 장교보다 성능이 떨어진다.
  • Rangers
    6인 레인저 화염방사 정예 근접분대.
  • Rifles (Early)
    개런드 위주 무장으로 중단거리 전투에 좋은 초기형 소총수 분대.
  • Demolition Group
    M2 카빈, 바주카, 화염방사기까지 화려한 무장의 돌격분대지만 수가 적다.
  • Rifles (Late)
    후기형 소총수 분대로 톰슨이 추가되고 BAR 2정으로 무장이 더 좋다.
  • Rifles Leader
    소총수 지휘분대로 바주카에 저격수까지 있고 인원도 많아서 전투력이 좋다.

3.3. 전차

  • M5A1
    보병전 지원용 스튜어트로 경차량 정도만 잡을 수 있고 4호 전차나 3호 돌격포 상대론 측면공격이 아닌 한 무력하다.
  • CMD M4A1
    셔먼 지휘전차.
  • M4A1
    근접전에서 독일 중형전차를 상대할 수 있는 셔먼 전차.
  • M4A1 Rhino
    셔먼 앞에 약간의 증가장갑을 붙였지만 독일 중형전차들 상대로 크게 방어효과는 없다. 그나마 약한 50mm 대전차포 정도에 생존성이 올라간 수준.

3.4. 지원

  • Flamethrower
    시가지/숲 보병 초근접전에 좋은 화염방사기.
  • M1919 MMG
    장거리 보병전용 중기관총.
  • Ranger T30 HMC
    75mm 탑재 하프트랙으로 A에만 배치 가능해서 초반러시용 유닛이다.
  • M3 HOW 105mm
    105mm 직사 보병포. 2km 사거리 직사공격으로 숲이나 건물에 배치해서 대치중인 적 보병/중화기 방어진을 공략하기 좋다.
  • M4A3(105)W
    2km 사거리로 대전차포와 보병에게 강한 105mm 셔먼. 그러나 A에만 배치 가능해서 초반러시용 유닛이다.
  • Crocodile
    전면장갑 150mm의 처칠 크로커다일. 그러나 C에만 배치 가능하다. 셔먼보다 훨씬 튼튼한 보병 근접지원 전차처럼 쓸 수 있지만 속도가 매우 느린 것이 단점.

3.5. 대전차

  • Bazooka
    시가전/숲 대차량전투용 바주카.
  • M1 Gun 57mm
    저렴한 대전차포이지만 APCR이 없고 3호 돌격포는 1km 내 정도에서만 제대로 잡을 수 있다. 측면에 숨기거나 1km 정도 사격공간만 두게 배치하자.
  • M18 Hellcat
    속도 빠른 대전차 자주포 헬캣으로 장거리에서 독일 중형전차를 잡거나 APCR로 타이거와 판터를 잡을 수 있다. 하지만 엄청난 물장갑이라 장갑차나 경전차 등 하급 포의 공격에도 쉽게 파괴된다. 얕은 숲이나 건물에 매복해서 저격하는 것이 좋다.
  • M5 Gun 76mm
    3인치 대전차포로 장거리에서 독일 중형전차를 잡거나 APCR로 타이거와 판터를 잡을 수 있다. 그러나 견인포라 APCR이 2발 뿐인데 뒤로 빼기도 힘든 게 단점.
  • M10A1 Destroyer
    헬캣과 비슷한 M10 자주포로 장거리에서 독일 중형전차를 잡거나 APCR로 타이거와 판터를 잡을 수 있다. 종이장갑인 헬캣보다 느리긴 하지만 그나마 약간 더 튼튼해서 하급 유닛에게 쉽게 죽진 않는 편.

3.6. 대공

  • M16 MGMC
    대공기관총 하프트랙으로 화력은 괜찮은 편이나 사거리가 매우 짧은 큰 단점이 있어 방어를 할 주요 지역에 바짝 붙여놔야 한다. 또는 보병 공격용으로도 쓸 수 있다.

3.7. 포병

  • Mortar 60mm
    보병전시 빠르게 제압을 걸 수 있지만 라디오가 없고 사거리가 짧아 좋지 않다.
  • Artillery CMD
    곡사포에 명중률 버프를 주는 포병중대장. 박격포와 로켓포는 버프를 못받는다.
  • Mortar 81mm
    라디오 81mm 박격포로 라디오 범위 내 정지한 중화기나 보병들을 빠르게 처치할 수 있다.
  • M2A1 HOW 105mm
    무난한 105mm 견인곡사포. 탄약차량을 끌고 나올 수 있다.
  • Xylophone 114mm
    다연장로켓 트럭으로 적 밀집지에 쏘고 빠져주면 좋다. 보급을 많이 먹는 게 단점.
  • Mortar 107mm
    4.2인치 라디오 박격포로 정지한 전차에게도 라디오 관측사격시 강력하다.

3.8. 공군

  • P-38J-15
    시속 640km 중전투기. 값은 싸지만 썬더볼트보다 화력이 약하다. 그래도 선회력은 오히려 더 좋긴하나 Bf109 같은 독일 전투기보단 딸리므로 한번 쏘고 바로 아군 방공영역으로 도망가주는 것이 좋다.
  • P-38J-15
    110mm 로켓 6발 공격기. 보병이나 중화기에 약간 피해를 주면서 제압을 걸어주는 정도다.
  • P-47D-23-RA
    500파운드 폭탄 1발 전폭기. 웬만한 중화기는 한번에 터트리고 보병분대도 걸레짝으로 만든다.
  • P-38J-15
    1000파운드 폭탄 2발 전폭기. 중화기나 보병은 바로 증발하고 중전차에게도 큰 피해를 준다.
  • P-47D-23-RA
    127mm 대전차로켓 10발 공격기. 중전차 포함 모든 차량을 쉽게 처치한다.