최근 수정 시각 : 2025-01-03 11:11:41

Fate/Grand Order/서번트/세이버/리처드Ⅰ세

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★5 판타즈문 ★5 리처드Ⅰ세


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 속성 일람2.4. 프로필
2.4.1. 기본~2차 재림
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 1, 2차 재림
3. 상세4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 리처드Ⅰ세의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 세이버(Fate/strange Fake) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:Richard I_FGO_1차 재림.webp 파일:Richard I_FGO_2차 재림.webp 파일:Richard I_FGO_3차 재림.webp 파일:Richard I_FGO_최종 재림.webp
리처드Ⅰ세 사자심왕 리처드 리처드Ⅰ세
파일:Richard I_FGO_Ingame sprite1.webp 파일:Richard I_FGO_Ingame sprite2.webp 파일:Richard I_FGO_Ingame sprite3.webp
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,926 7,722 8,902 10,093 11,274 12,465 13,645 16,016
Hp 1,999 8,398 9,702 11,016 12,320 13,635 14,938 17,556
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 사자심(신속) A 아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
& 스타 발생률 UP [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 '공격 시 대미지 전 자신의 스타 발생률 30% UP(3턴)하는 상태' 부여 (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
NP
획득량 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
스타
발생률 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_073.png 기족백살 A 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 아군 한 명의 스킬 차지 1 감소
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
퀵 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
아츠 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
버스터 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
보구
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png 영원히 먼 승리의 검 D~A+ 자신의 NP 증가 [Lv.n]
& 버스터 카드의 스타 집중도 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드의 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 스타 획득 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
버스터
스타
집중도 +
300% 320% 340% 360% 380% 400% 420% 440% 460% 500%
버스터
크리티컬
위력 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
스타 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 라이더
공격 적성
자신의 [라이더] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 B 자신의 약화 내성 17.5% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png 기승 A 자신의 퀵 카드 성능 10% UP
보구
사자후여 읊어라, 큰 바람과 같은 연옥을 - 유토피 퓌르가투아르
([ruby(獅子吼よ詠え、颯颯たる煉獄を, ruby=ユートピー・ピュルガトワール)] | Utopie Purgatoire)
랭크 : A 종류 : 대군보구 타입 : Buster
효과
자신의 크리티컬 위력 50% UP (3턴)
+ 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
& 퀵 공격 내성 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 아츠 공격 내성 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 버스터 공격 내성 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
& 화상 상태 부여 (5턴, 2,000 대미지)
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 300% 400% 450% 475% 500%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
퀵 내성 - 10% 15% 20% 25% 30%
아츠 내성 - 10% 15% 20% 25% 30%
버스터 내성 - 10% 15% 20% 25% 30%
커맨드 카드
Quick Quick Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 5 Arts 4 Buster 4 Extra 5 NP 5

2.3. 속성 일람

속성
[[#|
]]

남성, 왕, 기승, 사랑하는 자
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.56% / 피격 3.0% 99 10.4% 24.5%

2.4. 프로필

3차 재림 시에 프로필이 추가된다. 이후로는 카드 일러스트 변경으로 프로필을 양쪽 다 확인할 수 있다.
2.4.1. 기본~2차 재림
일러스트레이터, 성우
ILLUST : 모리이 시즈키 CV : 오노 유우키
캐릭터 상세
용맹한 왕인가, 아니면 피에 굶주린 유린자인가.

전설과 현실───신화와 역사의 경계선을 뜻대로 누빈 리처드 Ⅰ세.

계책을 쓴 끝에 전장의 최전선에 뛰어오르는 황량한 왕의 이야기는, 칼데아에서도 꽃피울 것인가 아닌가── 부디 기대!
패러미터
근력 : B 내구 : B 민첩 : EX 마력 : B 행운 : C 보구 : A
마테리얼
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 178cm ・ 66kg
출전 : 사실
지역 : 유럽
속성 : 질서 중용
성별 : 남성

잉글랜드의 왕인데도 영어를 못하는 것은 영령으로서의 그는 비밀로 하고 있지만 유명한 일화다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
○성격
사자심왕이라는 이름의 유래대로 용감한 존재이다.
자신의 행동이 무엇을 일으킬지 제대로 이해한 뒤에 내딛기 때문에, 만용이나 무모와는 다르지만 감정의 액셀을 밟는 것이 좀 이상하다.
냉정하게 분석을 계속한 결과, 「지금 여기서 폭발시키는 감정은, 이것이 최적이구나!」라고 판단해 결국 희로애락을 폭발시키는 귀찮은 성품.

마스터에 대한 태도는 어쨌든 친근하다.
분노나 포학의 측면이 적은 영기 상태인 것도 있지만, 마스터는 이쪽을 격노시키는 일을 하지 않기 때문에 기분 좋은 친구 정도로 생각하고 있다.
그에게 마스터는 주군이 아니다.

인류를 구하겠다는 영웅조차 무모한 길에 도전하는, 자신 이상의 격정을 간직한 치열한 친구이며,
그런 친구에게는 주군이나 가족 이상으로 목숨을 걸 가치가 있다고 생각한다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
생전에는 초 단위로 성격이 표변하는 것처럼 보일 정도로 감정의 기복이 컸지만, 세이버로서의 영기는 인색함이 극단적으로 좋은 일면이 강하게 드러난다.
그렇지만 본질은 변하지 않았기 때문에, 사람에 맞는 좋은 미소인 채 망설임 없이 적에게 칼날을 내리칠 수 있고,
만일 마스터가 좋지 않은 인간이라고 생각하면, 영주를 쓰기 전에 베어버릴 가능성은 충분히 있을 수 있다.

자신이 그것으로 소멸하는 것조차 두려워하지 않는 용맹함, 실로 귀찮은 라이온 하트.

생 제르맹이라고 자칭하는, 수상한 궁정마술사 가로되,

"이렇게 성질이 고약한 너에게 하늘이 왕의 혈통과 무예를 부여해 주었다니.....................오오, 무서워라!"

"그래서 네 어머니는 삶의 규범으로 수많은 영웅담을 들려주며 살아왔겠지..."

그 영웅들을 계속 동경했기 때문에─── 그에게 칼데아는 성배의 힘으로도 갈 수 없는 낙원과 같은 장소이다.

왕이라고 해도 파락호가 되는 게 무리는 아니다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○사자심(신속) : A
사자 하트를 체현한 스킬. 그 무엇도 두려워하지 않는 용맹함과 진군의 속도가 스킬이 된 것이다.
적에게는 경외와 경계심을 불러일으키게 하고, 아군의 사기를 향상시키면서 모든 행군을 가속시킨다.


○기족백반 : A
무예, 예술, 색사 등 다양한 분야에 재능을 보인 일화부터. 생전에 마음먹은 것은 B등급 이상, 새로 시작한 것은 평소보다 빠른 속도로 숙달된다.
유년기에 그 천재성 때문에 여러 가지로 삐뚫어 질뻔 했지만,

그때마다 어머니인 아키텐의 엘레오노르가 「너, 원탁의 앞에서도 그렇게 말할 수 있겠니?」라고 꾸짖어 멈추게 했다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『둥근 십자에 사자를 노래하라 - 라운즈 오브 레온 하트』

자신의 영기를 촉매로 하여 생전에 인연이 있었던 자들을 종자, 혹은 공회전, 지도자 등의 형태로 현현시키는 보구.
마스터의 마력량이나 소환된 토지의 기초에 따라 호출할 수 있는 수는 변화한다.
어디까지나 보조적인 존재이지만, 전투 시에 그림자로서 숨어 있는 믿음직한 동료들.

  캄란에서 죽지 못한 기사의 잔영.[1]

 왕 본인을 죽인 궁병.

 아이반호라는 가명의 알려지지 않은 인물.

  호수의 처녀들, 그 수많은 물방울의 한 조각.

  왕이 평생 이기지 못했던, 당대 최고의 기병.

 로빈 후드들의 서사시 중 한 구절.

리처드 본인은 모르고 있지만, 사실은 한 명 더 있다.
하지만 그것을 여기서 말하기에는 조금 여백이 부족하다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
=====# 3차 재림 #=====
일러스트레이터, 성우
ILLUST : 모리이 시즈키 CV : 오노 유우키
캐릭터 상세
독실한 신도의 일면도 있고, 신을 두려워하지도 않았던 사자심왕.

얼터도, 얼터에고도 아닌 이 모습 또한 수 많은 감정을 지닌 표변군주 사자심왕의 본래의 측면 중 한 조각이다.
패러미터
근력 : B 내구 : B 민첩 : EX 마력 : B 행운 : C 보구 : A
마테리얼
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 178cm ・ 66kg
출전 : 사실?
지역 : 유럽
속성 : 질서 중용
성별 : 남성

사자심왕으로 이름, 영혼의 형태, 연옥의 불꽃이 결합하여 그 외관은 사자의 양상으로 변화하고 있다.

외형은 상당히 몸집이 큰 것으로 되어 있지만, 상기의 수치는 핵으로 되어 있는 원래의 영기의 것이다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
검은 사자의 모습인 것은, 생전에 수많은 죄를 범해 온 것에 대해 「신이여, 부디 이 몸을 세상의 끝까지 연옥의 불꽃에 노출시켜 주소서」라고 바랐기 때문이다.

사자심왕이라 불릴 만큼 용맹한 그는 겁이 나지 않았다.

신에게 원망을 외치는 것도, 자신의 마음을 우선으로 하여 당시로서의 윤리의 벽을 넘는 것도───역사의 흐름에 있어, 수천 명의 포로를 그 손에 넣는 것도.

그 왕은 두려워하지 않았던 것이다. 자신의 영혼이 정화의 불꽃에 타들어가는 일도. 친아버지에게 군사를 보내는 것도.

칼날을 가지지 않은 순진한 백성을 죽이는 것도.

사람을, 사랑하는 것조차도.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
만약 라이더의 영기 등에서 현현했다면, 세이버와는 반대의 분노나 적의의 격정에 휩싸여,
승리를 위해서라면 모든 악덕을 마다하지 않는 영기가 되었을 가능성도 있다.

그 경우는, 가진 모든 것을 한 조각도 주저하지 않고 전쟁에 쏟아붓는 유린의 폭군이 되어───

가령 동경하는 아서 왕과 원탁이 적으로 돌아섰다고 해도,

경의를 가지고, 천변의 포학으로 전쟁을 도전하고 있었을 것이다.

그런 라이더의 영기라도 이번과 같은 '조건'이 갖춰지면 결국은 이 연옥에 불태워지는 상태에 이르게 된다.
그런 의미에서 어떤 영기든 변하지 않는 리처드의 본질이야말로 이 연옥의 불길일지도 모른다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
『영원히 머나먼 승리의 검』
랭크 : D~A+ 종별 : 대군 보구
레인지:1~99 최대 포착:1~1000개

엑스칼리버.

아서왕 전설에 대한 동경과 전승의 계승자로서 탄식한 삶의 결과로 생전에 얻었다 하는 「신비」.
손에 쥔 무구를 '엑스칼리버'라고 이름 붙였다는 전승과 결합하여 보구화한 것이다.
손에 쥔 온갖 무구───혹은 연옥의 불꽃조차도 엑스칼리버로 취급할 수 있지만, 결코 진짜 「별의 성검」에 도달하지는 않는다.

비록 진짜 엑스칼리버를 그 손에 쥐었을지라도.

본래는 보구이지만, 이번 작품에서는 스킬로서 취급된다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『사자후여 울어라, 삽시간의 연옥을』
랭크 : A 종별 : 대군 보구
레인지 : 99 최대 포착 : 1~999

유토피 푸르가토아르(Utopie Purgatoire).

사자심왕은 군략가로서의 책모를 둘러볼 뿐만 아니라 왕이면서도 누구보다 빠르게 전장을 누르기도 하였다.

그런 그의 말도 안되는 전쟁 자체가 보구로 변한 것이다.

연옥의 불길에 휩싸여 있는 상태에서 나타나는 사자들이

잉글랜드의 왕실 문장과 무슨 관계가 있는지는 아마도 왕 본인조차 알 수 없을 것이다.

혹은 그는 문장처럼 마음속에 세 마리의 사자를 길들여 놓았을지도 모른다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 세이버 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 세이버 피스 12개
대기사훈장 15개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 세이버 모뉴먼트 5개
혼돈의 발톱 6개
원초의 산모 3개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 세이버 모뉴먼트 12개
원초의 산모 6개
도깨비불 꽈리 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
혼돈의 발톱 3개
검의 비석 5개
혼돈의 발톱 6개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
대기사훈장 10개
대기사훈장 20개
광은의 관 6개
광은의 관 18개
황혼의 의식검 72개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
영웅의 증표 15개
검의 비석 5개
영웅의 증표 29개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
용의 역린 2개
용의 역린 4개
재난의 화살촉 6개
재난의 화살촉 18개
도깨비불 꽈리 10개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상(일그오 기준)
Lv.1 1,500 1,500 서번트 코인 5개
Lv.2 2,250 3,750 서번트 코인 5개
Lv.3 3,000 6,750 서번트 코인 5개
Lv.4 3,750 10,500 서번트 코인 5개
Lv.5 4,500 15,000 서번트 코인 5개
Lv.6 245,000 260,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 280,000 540,000 서번트 코인 20개
성정석 3개
Lv.8 300,000 840,000 서번트 코인 20개
성정석 3개
Lv.9 330,000 1,170,000 서번트 코인 20개
성정석 3개
Lv.10 436,000 1,606,000 서번트 코인 40개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,696,000 서번트 코인 50개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,926,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,286,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,786,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,426,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 세 마리의 사자, 세 그림자의 딸들
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 ???
(2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정)

2.6. 대사

2.6.1. 1, 2차 재림
소환
기본 "소환 강림 대사)"
마이룸
기본 "자, 마스터! 전투의 시간이다! 절망을 뒤집기 위한 침공을 개시하자!"
"주종관계? 사실 내 보구 중에 몇 명인가 협력자가 있긴 한데, 일단 친구 언저리라고 하곤 있지만, 동료라고 하는 편이 지금은 좀 더 맞는 것 같아. 뭐, 마스터도 나도 그 정도로 가벼운 느낌으로 가자고."
"마스터와의 관계? 생각해보면 생전에 이렇게까지 나를 인간 한 사람으로서 봐줬던 건 가족 정도네. 좋다, 나를 형이라고 생각해도 돼! 형이든 형님이든 원하는 대로 불러라!"
"좋아하는 것? 전장을 뛰어다니는 것... 이라던가, 그런걸 물어보는 건 아닌 것 같네. 음악이나 영웅담, 특히 아서왕 전설은 말할 필요도 없을 정도로 좋아해! 또, 언젠가 소환되었을 때에 얻은 지식인 모양인데, 로큰롤이라는 게 상당히 맘에 들어."
"싫어하는 것? 그 때마다의 기분에 따라 다르네. 예전에는 표변공이라고 불리면서 두려움을 산 적도 있었지. 그렇게 무서워하지 마. 버서커나 라이더의 영기가 아닌 이상 갑자기 화내면서 칼질하는 일은 없을테니까. ...아마도. 만약의 일이 생기면, 령주로 멈춰 줘."
"성배? 갤러해드 경의 성배 탐색에 대해서라면 5시간은 떠들 수 있지만... 원망기 쪽의 이야기인가. 그렇네... 노래를 울려퍼지게 하고 싶은 장소가 있지만, 여기서는 그럴 필요가 없겠네. 아니면 마스터가 소원을 빌어도 좋고. 딱히 없으면 성배에 아키텐의 포도주스라도 채워서 마셔볼래?"
인연레벨 전용 1 "칼데아[2]라는 것은 대단하네! 시설 내부를 좀 더 안내해 줘! 수많은 영웅들과 말을 나눠보고 싶어!"
2 "미안하네, 마스터. 요즘으로 말하자면 모던보이[3]라 말이지. 동경하던 영웅들을 눈 앞에 두니 들떠버렸어. 하지만 깨달은 게 있어. 그들에게 신뢰받는 너야말로 보통 비범한 게 아니라는 걸."
3 "너는 전황만이 아니라, 나를 포함한 서번트들을 유심히 보고 있어. 장군의 재능? 군사, 마술사… 혹은 그 전부. 마스터로서 쌓아온 것들이겠지. 생전에는 뭐든지 할 수 있다고 칭송받은 나지만, 마스터가 쌓아온 그 힘은 솔직히 부러워."
4 "내 안의 최량(最良)의 마스터라는 건 따로 있었던 것 같아. 기억이 아니라, 좌에 새겨진 한 조각이지만 아무리 해도 무시할 수 없는 부분이 있어. 하지만, 그건 그거야. 그 마스터가 최량이라면, 칼데아의 마스터는 최고야. 어느 쪽이 위도 아래도 없다고, 그런 생각이 들어."
5 "마스터, 나는 네 서번트야. 네가 쌓아온 영광은 내 영광인 것처럼 기뻐. 그러니, 슬픔도 분노도, 죄를 쌓아가는 것까지도 혼자 짊어질 필요는 없어. 자신 혼자 짊어져야 할 것이라고 결의했다고 해도, 내 맘대로 함께 짊어져 줄게. 나와 계약한 걸 후회해도 이미 늦었어. 알고 있잖아, 내가 어쩔 도리 없이 제멋대로라는 사실은. 세계를 부수는 것도, 구하는 것도 똑같아. 마지막까지 함께 할테니까, 각오하라고?"
상호작용 대사 알트리아 "아서 왕! 소문으로 듣던 그대로의 장엄함...! 그런가, 여기는 칼데아가 아니라 실은 아발론이었구나! 아니, 솔직히 감동이 너무 심해서 말이지. 농담으로 얼버무릴 수밖에 없다고. 말은 안 거냐고? 아니, 일단 내가 칼데아의 영령으로서 어울리는 존재인지 증명하고 나서야. 가자, 마스터! 나와 네가 새로운 영웅담을 엮어낸 걸 아서 왕에게 보여주자고!"
알트리아 계열 "아서 왕이... 하나, 둘... 잔뜩... 3초만 기다려 줘, 마스터. 어... ...음, 좋아. 납득했어. 역시 마스터! 아서 왕을 잔뜩 소집할 줄이야, 그 어떤 명장도 뛰어넘는군! 오늘부터 여기를 칼데아 더 네오아발론으로 개명하자!"
원탁의 기사 "원탁의 기사! 진짜는 역시 다르구나! 음유시인들의 전승은 과장이 들어가 있다고 다들 말했지만, 설마 실물들은 다들 그 정도는 뛰어넘었을 줄이야! 무용도, 인간성도, 그리고 뭔가 저질렀을 때 허둥대는 것도! 그래서, 마스터의 최애는 누구야?"
모드레드 "재능이니 저주니, 그런 단순한 것으로 아서왕의 치세를 끝낼 수 있을 리가 없어. 그래, 모드레드 경은 아서 왕의 전설을 끝낸, 내가 존경하는 기사야! 당연하지, 불가능을 이뤄냈으니까!"
로빈 후드 "로빈 후드, 록슬리처럼 백성이 만들어낸 환상을 현실까지 밀어올린 영웅 중 한 사람인가. 그렇게 싫은 표정 하지 마, 너는 틀림 없이 영웅이야. 네 적인 왕 중 한 명이고, 다른 로빈의 친구인 내가 말하는 거야. 틀림 없어."
멜뤼진 "에? 멜뤼진은 내 선조님... 뭐? 저 아이는 범인류사의 멜뤼진이 아니야? 과연, 이게 체인질링이라는 건가! 완전히 이해했어!"
길가메시 "원초의 왕, 길가메시! 이건 또 굉장한 게 있군, 칼데아! 저 녀석과는 약간 인연 있는 듯 없는 듯 한데, 뭐, 모든 것은 좌에 쌓인 기록 중 한 조각. 지금은 같은 칼데아의 서번트로서 잘 해볼게. 중개는 잘 부탁해, 마스터!"
엘키두 "엘키두, 바빌로니아를 걷는 최후의 모험자. 나를 알고 있는 모양새인데, 혹시 어디선가 적대했었나? 에, 적대가 아니라 동맹관계? 그건 믿음직스럽네! 나중에 천천히 그 이야기를 들려줘!"
자크 드 몰레 " 템플 기사단과는 제법 깊은 관계니까 말이지, 뭔가 할 얘기가 있을 거라 생각했는데... 마스터, 무슨 일이지? 왜 템플 기사단 최후의 총장이 요사스럽고 코즈믹한 염소가 되어서 호러 영화의 타이틀을 외치고 있는 거지? 템플 기사단에 대체 무슨 일이...?"
아서 펜드래곤 "이렇게까지 다른 측의 아서 왕도 있는 건가?! 아니, 좀 더 근본부터 다른 듯한... 뭐, 됐나! 아서 왕을 계속 추구한 내가 본 순간 아서 왕이라고 이해한 거다. 그 감각을 나는 믿겠어! 그런데 마스터, 원탁 사람들은 저 사람과 대체 어떤 정도의 거리감인 거야?"
이스칸달 "당신이 정복왕인가! 책에서 읽은 것보다 훨씬 더 키가 크네! 생 제르맹 녀석에게 들은 대로야! 뭐, 여기는 다른 시대의 나라의 왕끼리 술이라도 한 잔 마시지 않을래? 끝없는 원정의 이야기, 부디 본인의 입으로 듣고 싶군!"
에미야 "저 식당에서 손을 털고 있는 궁병... 흠, 호오? 헤에! 과연!"
에미야 [어새신] "저기, 마스터. 저 록슬리 같이 입고 있는 빨간 후드를 쓴 사람 말이야. 내가 식당 같은 데서 기사도에 대해 열변을 토하고 있을 때면 뭔가 기분 나빠 보이는데, 기분 탓일까?"
하산 계열 "하산, 산의 교단 관련자들인가. 여기에는 없지만, 생전에는 너희들의 동료와 공투한 적도 있지. 뭐지? 그 믿을 수 없다는 눈빛은? 어라? 혹시 전해지지 않는 거야? 어라?"
셰익스피어 "셰익스피어! 후세의 위대한 극작가여! 내 동생을 주인공으로 장대한 극을 썼다고 들었어! 꼭 읽게 해줘! 내 아들[4]도 나온다니, 기대되잖아~ 휴~!"
잔 다르크 계열 "너도 잔느라고 하는 거야? 내 여동생과 같은 이름이군! 좋아, 나를 오빠라고 불러! 오빠 역할 하는 것은 익숙하니까!"
스페이스 계열 "이 아르토리움이라는 건 굉장하군! 보고 있는 것만으로도 힘이 점점 솟아올라! 아마조네스 닷컴에 성배를 팔아서라도 사들이자! 에? 세계관? 은하가 달라? 무얼, 자잘한 것은 신경 쓰지 마!"
멀린 "당신이 멀린인가! 어릴 적 어머니가 침대에서 당신의 이야기를 자주 들려주셨지! 다음에 꼭 당신의 발목을 잡고 엑스칼리버로 만들게 해줘! 괜찮아, 달이 떨어지더라도 되받아치고 말겠어!"
만드리카르도 "만드리카르도! 당신은 내가 동경하던 사람 중 하나야! 뒤랑달을 손에 넣기까지 검을 쥐지 않겠다는 맹세는 나조차도 따라할 수 없었어! 하지만 당신은 그걸 해냈어! 아서 왕과는 다른 형태의 동경의 별이야! 사인이라던가 받을 수 있을까? 당신의 모험왕으로서의 이야기도 자세한 것까지 전부 기억하고... 어라!? 도망쳤어!?"
음악가 계열 "마스터, 여기는 최고야! 음악을 하는 녀석들이 넘쳐나! 살리에리 아마데우스의 곡은 최고고, 노부나가의 기타는 쿨해! 엣쨩의 노래는 꽃이 피는 듯 하고! 로마 황제 뿔 달린 애의 노래도 좋네, 저게 데스 코어 노이지 베이비 메탈이라는 건가!"
기간 한정 마스터 생일 "입력한 마스터 생일 한정 대사)"
이벤트 기간 "이벤트 기간 한정 대사)"
강화
레벨 업 "레벨 업 대사1)"
"레벨 업 대사2)"
"레벨 업 대사3)"
영기재림 1차 "영기재림 1차 특수 대사)"
2차 "아아. 갑옷도 확실히 와닿지만, 이 현대풍의 복장도 나쁘지 않아. 아주 익숙한 이 느낌을 보면, 어디선가 입어본 적이 있을거야. 이것이라면 마스터의 고향에서도 눈에 띄지 않을 테니, 안내라던지 받을 수 있겠네."
3차 "영기재림 3차 특수 대사)"
4차 "최종영기재림 특수 대사)"
전투
전투 개시 "전투 입성시 대사1)"
"전투 입성시 대사2)"
"전투 입성시 대사3)"
카드 선택 "커맨드 카드 선택 대사1)"
"커맨드 카드 선택 대사2)"
"커맨드 카드 선택 대사3)"
공격 통상 공격 "통상 공격 대사1)"
"통상 공격 대사2)"
"통상 공격 대사3)"
"통상 공격 대사4)"
"통상 공격 대사5)"
"통상 공격 대사6)"
"통상 공격 대사7)"
"통상 공격 대사8)"
EXTRA 어택 "브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)"
"브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)"
"브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)"
피격 "피격대사1)"
"피격대사2)"
"피격대사3)"
"피격대사4)"
스킬 사용 통상 모션 "통상 스킬 모션 대사 1)"
"통상 스킬 모션 대사 2)"
"통상 스킬 모션 대사 3)"
특수 모션 "특수 스킬 모션 대사)"
보구 보구 선택 "보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)"
"보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)"
보구 발동 "보구 시전시 대사1) 『[ruby보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
"보구 시전시 대사2) 『[ruby보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
전투불능 "전투불능 시 대사1)"
"전투불능 시 대사2)"
"전투불능 시 대사3)"
전투 종료 "전투 종료시 대사1)"
"전투 종료시 대사2)"
"전투 종료시 대사3)"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
이벤트명
상점, 미션, 보상창 대사 "이벤트 대사 1"
"이벤트 대사 2"
"이벤트 대사 3"
"이벤트 대사 4"
"이벤트 대사 5"
"이벤트 종료후 대사."
=====# 3차 재림 #=====
소환
기본 "소환 강림 대사)"
마이룸
기본 "가는가, 마스터... 모두와 함께, 침공을 개시하자꾸나."
"마스터라고 부르지만, 이 인연을 주종이라고는 생각하고 있지 않다. 서로 위도 아래도 없다. 인리 그 자체를 구한다고 하는 영웅에게도 힘든 길에 도전하는 가열찬 친우로다. 그렇기에, 연옥을 함께 걸어갈 가치가 있다."
"연옥에 없는, 젊은 시절의 모습의 나는 말하지 않겠지. 그것은 마스터에게 감사하고 있지. 말은 많은 주제에 중요한 것은 숨기고 있으니 말이다."
"좋아하는 것인가, 그런 것은 이 모습이 될 때 버리고 왔다고 생각했는데. 어머니나 누님이 들려주신 영웅의 개가의 추억만은 버리지 못할 것 같구나."
"혐오하는 것인가. 마음 속 사자 그 자체만이 아니라, 그 격정을 억누르지 못하는 약한 이 혼이다. 지금 능숙히 길들이고 있는 건 마스터 덕분이다."
"모든 것이 이뤄지는 원망기인가. 이미 내 소원은 이루어져 있다. 이 모습이야말로 그 증거다. 그럼에도 굳이 말하자면... 이 기분 좋은 꿈이, 조금이라도 길게 이어지도록 바랄 뿐이다."
인연레벨 전용 1 "다가오지 말도록. 그대까지 불타버릴테니, 마스터."
2 "이 모습을 두려워하지 않는가. 심려치 마라, 내 생전의 업을 생각하면 당연한 모습이다."
3 "친교를 다지고 싶다면 젊을 적의 나와 하거라. 마스터에게 이득이 있을거라 생각되지 않는군. 내 생전의 업보를 모르는 것도 아닐 터."
4 "끈기에서 져버렸군. 이전의 영기의 기억이 없는 것도 아니니. 마스터가 그런 인간이라는 건 이해하고 있었지만... 몸의 강도와는 달리 그 그릇의 넓음이란. 안 쪽에서 깨지지 않도록, 내 연옥의 불꽃으로 담금질해주마."[목소리]
5 "좋다, 마스터. 이제와 아무리 죄업이 늘어난다 해도 똑같을 터. 그대가 나와 함께 한다고 한다면, 나의 이빨은 그대의 이빨, 그대의 죄는 나의 죄다. 설령 마스터의 영혼이 연옥에 불탄다 하더라도, 마지막까지 함께 하도록 하지."[목소리]
상호작용 대사 에디슨 "대통왕, 과연. 그런 개념도 있는 것인가. 나와 같이 사자를 그 몸에 담고 체현하는 자. 혹은, 깊은 업을 진 자로서 친교를 다져보도록 하지."
알트리아 계열 "우리들의 조왕祖王, 아서 왕이 말할 때 젊은 영기의 나는 제법 들떴겠지만... 관대하게 봐주길 바란다. 나의 혼에 깊게 뿌리내린, 벗어던질 수 없는 동경인 것이다. 적어도 그 모습일 때는 동심을 가진 채 이야기하게 두었으면 한다..."
오다 노부카츠 "오다 노부카츠라 하는가. 그대를 보고 있자면 신기하게도 동생들을 떠올리게 되는군. 그리 화내지 마라. 그대와 같은 동생이 있다는 것은 복을 받았다는 뜻이지. 무어라? 나같은 동생이 있다는게 복일리가 없다고? 하하... 하하하. 꼬여있는 점까지도 비슷하군. 용서해라. 내 혼잣말이다."
스카사하 계열 "그림자 나라, 진정으로 있었을 줄이야. 만약 한 가지, 무언가가 달랐다면... 나도 그것을 추구했을 지도 모르겠군."
샤를마뉴
관련 서번트
" 샤를마뉴의 용사들, 용 퇴치의 베오울프 왕. 아아, 젊을 적에 꿈에 그렸던 영웅들이란 이리도 찬란하구나. 연옥에 불태워진 이 몸에, 여전히 이정표가 되어줄 빛을 보여주고 있다."
모르간 르 페이 "저게 모르간. 호수의 요정 중에는 지기가 있지만, 전혀 다른 빛이군. 그녀는 마치, 호수라기보다는 브리튼의... 아니, 쓸데 없는 탐색은 그만 두지. 아름다운 요정의 여왕이 있다, 감동하기에는 그것으로 충분하지 않은가..."
기간 한정 마스터 생일 "입력한 마스터 생일 한정 대사)"
이벤트 기간 "이벤트 기간 한정 대사)"
강화
레벨 업 "레벨 업 대사1)"
"레벨 업 대사2)"
"레벨 업 대사3)"
영기재림 1차 "영기재림 1차 특수 대사)"
2차 "영기재림 2차 특수 대사)"
3차 "영기재림 3차 특수 대사)"
4차 "최종영기재림 특수 대사)"
전투
전투 개시 "전투 입성시 대사1)"
"전투 입성시 대사2)"
"전투 입성시 대사3)"
카드 선택 "커맨드 카드 선택 대사1)"
"커맨드 카드 선택 대사2)"
"커맨드 카드 선택 대사3)"
공격 통상 공격 "통상 공격 대사1)"
"통상 공격 대사2)"
"통상 공격 대사3)"
"통상 공격 대사4)"
"통상 공격 대사5)"
"통상 공격 대사6)"
"통상 공격 대사7)"
"통상 공격 대사8)"
EXTRA 어택 "브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)"
"브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)"
"브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)"
피격 "피격대사1)"
"피격대사2)"
"피격대사3)"
"피격대사4)"
스킬 사용 통상 모션 "통상 스킬 모션 대사 1)"
"통상 스킬 모션 대사 2)"
"통상 스킬 모션 대사 3)"
특수 모션 "특수 스킬 모션 대사)"
보구 보구 선택 "보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)"
"보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)"
보구 발동 "보구 시전시 대사1) 『[ruby보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
"보구 시전시 대사2) 『[ruby보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
전투불능 "전투불능 시 대사1)"
"전투불능 시 대사2)"
"전투불능 시 대사3)"
전투 종료 "전투 종료시 대사1)"
"전투 종료시 대사2)"
"전투 종료시 대사3)"

3. 상세


2025년 정월 캠페인 픽업 서번트. 쟁쟁한 라인업을 자랑하는 버스터 대군 5성 세이버의 6번째 멤버로 추가되었다.

4. 평가

초고성능 서번트만 줄줄이 나왔던 24년도 말 서번트들에 비하면 비교적 평이한 성능으로 나왔다. 성능이 나쁘건 결코 아니지만, 기존 동클래스 서번트를 제낄 정도로 뛰어나지도 못하다. 물론 5성 세이버 버스터 대군 라인은 비슷한 구성을 가진 서번트가 워낙 많은 상황이라, 운영측에서도 기존캐를 획기적으로 능가하는 서번트를 내기는 어려웠을 가능성이 크다.[7]

스킬 구성면에서는 대군 보구 보유자면서 크리티컬과 관련된 능력도 골고루 가지고 있는 자기 완결성이 높은 서번트이다. 하지만 아직 보구퀘가 없고, NP차지에 큰 메리트가 있는 것이 아닌게 난점. 경쟁자들과 비교했을 때 가장 큰 차별점은 역시 2스킬에 달린 스킬 쿨타임 감소로, 이런 류의 스킬은 보통 지정된 서번트에게 여러 효과와 더불어 스킬 쿨타임을 줄여주는 식이지만, 리처드의 경우 여타 버프는 자기가 그대로 사용하면서 스킬 쿨타임 감소만 아군에게 줄 수 있는 특이한 구성으로 되어 있다.

따라서 리처드는 스킬 쿨타임의 영향을 크게 받는 서번트와 함께 투딜팟 형식으로 쓰는게 가장 유용하다고 볼 수 있다. 리처드는 일반적인 투딜팟 딜러처럼 아군에게 직접 NP차지는 불가능하지만, 몇몇 서번트들은 스킬 쿨타임 받는 것으로 차지스킬을 한번 더 쓸 수도 있기 때문이다. 다만 이런 식으로 이득을 볼 수 있는 서번트가 많지는 않기에 조합을 상당히 타게 될 것으로 보인다.[8]

4.1. 장점

  • 스킬 쿨타임 감소 스킬 보유
    최근에는 보유자가 제법 늘어나긴 했지만 여전히 스킬 쿨타임 감소는 유니크한 능력이다. 또한 리처드는 딜러로써 쓰기에 모자람이 없는 공격 성능을 지녔기 때문에, 서포터가 쿨감 스킬을 가진 것과는 또 다른 메리트가 있다.
  • 뛰어난 크리티컬 딜링 능력
    스타수급, 스타집중, 크리티컬 증폭 등 평타 크리딜을 치는데 필요한 능력을 골고루 가지고 있다. 또한 자체버프나 보구 디버프가 3색 커맨드 모두에게 버프를 주기에, 설령 버스터 평타가 안나오더라도 퀵이나 아츠로 따끔한 딜링+스타/NP수급을 보여줄 수 있다. 모든 버프가 3턴 지속인건 덤.

4.2. 단점

  • 평범한 딜 포텐셜
    최신캐라 아직 보구퀘가 없고, 딱히 특공을 가지고 있는 것도 아니기에 딜이 그리 뛰어나지 않다. 평타 크리티컬은 제법 강력하지만 시엘이나 청밥처럼 커맨드를 조작하는 능력이 있는 건 아니므로 커맨드 운에 크게 좌우된다. 또한 온갖 버프가 3색 커맨드 모두에게 적용되는 대신, 깡버프량면에서는 흑잔 같은 극딜 딜러에 비해 2% 아쉽다. 보구의 효능이 공격 후 내성 다운인 것도 미묘하게 아쉬운 점.
  • 의도적으로 불편하게 설계된 스킬
    스킬 쿨 감소를 자신에게 사용할 경우 반드시 1, 3 스킬을 먼저쓰고 2스킬을 써야만 스킬쿨이 밀리지 않는다. 이 때문에 리차드를 3번 자리에 둬야 손이 덜 꼬인다.

5. 기타

  • 2023년에도 신년인데 딴게임들 기모노 입은 미소녀들 픽업할 때 웃통 벗은 아저씨 신부 픽업하더니 2025년에도 사자머리 수인 픽업하냐는 농담이 돌고있다. #
  • 3차 재림에서는 진명이 사자심왕 리처드로 바뀐다. 이때는 마테리얼도 리처드 1세와는 별개의 것이 된다. 동일 영기의 마테리얼이 재림에 따라 완전히 바뀌는 건 나락의 벌레 이후 최초. 다만 이쪽은 영기재림만 하면 바뀐다.
  • 3차 재림의 모습은 외팔이다. 그래서 쌍검을 쓸 때 입에 검 하나를 물고 사용한다.

6. 관련 문서

7. 둘러보기

파일:fgo_bi.png 등장 서번트/세이버
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Fate/Grand Order의 역대 정월 캠페인 픽업 ★5 서번트
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<colbgcolor=#ffffff,#191919> 근하신년 캠페인(2016) 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png 아르주나 [통상]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png 카르나 [통상]
2017년 정월 캠페인(2017) 파일:Sabericon.png 미야모토 무사시
2018년 정월 캠페인(2018) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 카츠시카 호쿠사이
참새의 여관 활동일지
~염마정번성기~
(2019)
파일:Sabericon.png 베니엔마
파일:FGO-Assassin-Gold.png 이서문 [스토리 해금]
2020년 정월 캠페인(2020) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 양귀비
2021년 정월 캠페인(2021) 파일:Sabericon.png 센지 무라마사
2022년 정월 캠페인(2022) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 어둠의 코얀스카야
2023년 정월 캠페인(2023) 파일:FGO-Alterego-Gold.png 그리고리 라스푸틴
2024년 정월 캠페인(2024) 파일:Sabericon.png 야마토타케루
2025년 정월 캠페인(2025) 파일:Sabericon.png 리처드Ⅰ세
연도는 일본 서버 기준 / 한그오는 2020년 픽업까지는 2년 뒤 '근하신년 캠페인'에서 픽업
2021년 픽업부터는 'n주년 기념 캠페인'에서 픽업
역대 발렌타인 픽업 서번트 | 역대 N주년 기념 픽업 서번트 }}}}}}}}}



[1] 인연대사에서 리처드 본인이 펠리아스 경이라고 칭했다. [2] 2부 5장 클리어 후에는 스톰 보더로 바뀐다. [3] ミーハー喫す, 쇼와시대에 사용하던 '유행에 민감해서 화제가 되는 것이나 사람에 곧바로 달라붙는 모습'을 뜻하는 말. [4] 적자는 없었으나, 죽기 전 코냑의 필리프라는 사생아가 있었다. [목소리] 목소리 톤이 1차 재림 시절처럼 바뀐다 [목소리] [7] 사실 5성 대군 라이더나 5성 대군 아처 진영이 유명해서 그렇지, 5성 세이버 라인도 만만치 않은 레드 오션 진영이다. [8] 특히 복합클래스 던전은 배제하고 단일클래스 던전을 전제로 세이버끼리의 투딜팟을 고려해봤을 때 다른 세이버 딜러들 대부분이 상호지원 능력이 없다는 점을 생각하면 난이도가 더욱 올라갈 것이다. 그나마 위안이라면 프리텐더 클래스까지 범위를 넓혀볼 경우 상호지원 능력이 어느정도 받쳐주는 서번트들이 많이 있다는 점 정도.