최근 수정 시각 : 2024-12-10 03:29:01

환일의 요하네 -BLAZE in the DEEPBLUE-

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개발 인티 크리에이츠
유통
플랫폼 Nintendo Switch | PS5, PS4
XBOX Series X|S | XBOX ONE | Windows
ESD Steam | PlayStation Network | 닌텐도 e숍
장르 액션/ 메트로배니아
출시 파일:세계 지도.svg 2023년 11월 16일
가격 패키지[1]
일반판 63,800원 / 한정판 140,800원
다운로드
52,800원
한국어 지원 지원 (인터페이스, 자막)
심의 등급
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심의 예정(한국)
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1. 개요2. 트레일러3. 발매 전 정보4. 시스템 요구 사항5. 스토리6. 특징
6.1. 던전 구성
6.1.1. 플로어6.1.2. 에리어
6.2. 동료 액션6.3. 아이템
6.3.1. 회복 아이템6.3.2. 기타
6.4. 캐스트 시스템
7. 등장인물8. 평가9. 기타10. 관련 문서11. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

인티 크리에이츠가 개발한 환일의 요하네 -SUNSHINE in the MIRROR-를 배경으로 하는 게임. 부제의 이니셜을 딴 bid나 BitD가 약칭으로 사용되고 있다.[4]

2. 트레일러

트레일러 제1탄
트레일러 제2탄[5]

3. 발매 전 정보

2023년 4월 1일 환일의 요하네 -SUNSHINE in the MIRROR-의 게임화가 결정되었다는 영상이 처음으로 공개되었다. 현재는 비공개 처리되었으나 플레이 장면도 위의 트레일러와 동일하다. 하지만 공개일이 만우절이다 보니 매년 러브 라이브! 시리즈 공식이 공개하는 만우절 기념 가짜 정보라는 추측이 대부분이었다. 그러나 작년의 애니메이션화도 이와 비슷한 방식으로 공개되어 진짜로 게임화가 되는 것이 아니냐는 추측도 일부 존재하였다.

그리고 동년 6월 26일에 이 게임이 진짜로 발매된다는 소식이 공개되었는데, 이 날은 환일의 요하네 -SUNSHINE in the MIRROR- 애니메이션 1화가 선행으로 방영된 다음 날이기도 하다.

또한 같은 날 인티 크리에이츠의 CEO인 아이즈 타쿠야가 트위터를 통해 본작의 주요 스태프를 공개했다. 디렉터는 익스 시리즈를 담당했던 타이 토시아키, 각종 게임플레이를 조정할 액션 디렉터는 Curse of the Moon, 드래곤 마크드 포 데스, 푸른 뇌정 건볼트 鎖環 등으로 알려진 미야자와 히로키이다.

10월에는 Steam Next Fest: October 2023 중에만 다운로드가 가능한 무료 체험판이 공개되었다. 행사 기간은 태평양 표준시를 기준으로 10월 9일 10시부터 일주일간이며, 한국 및 일본 시간으로는 10월 10일 오전 2시부터이다. 인티 크리에이츠의 과거작들과 달리 행사가 끝난 이후에도 며칠간 실행이 가능했으나 19일쯤에 막혔다.

11월이 되면서 다운로드판의 예약이 개시되고 Steam용 체험판이 다시 공개되었다. 또한 이와 동시에 Nintendo Switch용 체험판도 닌텐도 e숍을 통해 다운로드할 수 있게 되었다.

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#1ab5ae><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 7, 8.1, 10, 11 Windows 11
프로세서 2Ghz 이상 3Ghz 이상
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 2 GB VRAM (NVIDIA GeForce) 4 GB VRAM (NVIDIA GeForce)[6]
API DirectX 11 DirectX 11
저장 공간 2 GB 2 GB

5. 스토리

지금, 누마즈는 바다에 느닷없이 나타난 '해저 던전' 이야기로 떠들썩하다.

각자의 이유로 조사를 시작하는 마을의 친구들.
그러나 어느 누구도 신전에서 돌아오지 못하는데──

친구들을 구하기 위해 탐색을 떠나게 된 요하네.
그런 요하네를 기다리던 것은 심해어 같은 몬스터들 그리고
들어갈 때마다 구조가 변하는 수수께끼의 미궁이었다.

과연 요하네는 친구들을 구하고 신전의 수수께끼를 풀 수 있을까?

──빛이 닿지 않는 바닷속에 태양의 빛이 쏟아졌다.

6. 특징

인티 크리에이츠가 제작한 게임답게 장르 자체는 1인용 2D 액션이다. 플레이어는 주인공인 요하네가 되어 파트너인 라일라프스와 함께 해저 던전으로 사라진 동료들을 구출하러 떠난다. 요하네는 던전 안에서 입수한 소재 아이템을 조합해서 장비품을 만들거나, 구출한 동료의 힘을 빌려 탐색 범위를 서서히 넓혀 간다.

요하네나 적의 공격은 제각기 공격력이 정해져 있으나, 똑같은 공격을 명중시켜도 대미지가 일정하지 않고 랜덤하게 20%, 40%, 혹은 60%만큼 증감한다. 예를 들어 라일라프스의 동료 액션은 공격력이 30이므로 실제 대미지는 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 중 랜덤이다.[7] 예외적으로 크리티컬 히트가 발생할 경우에는 대미지가 본래 공격력의 2배가 되며, 다시 라일라프스를 예로 들면 적에게 60의 피해를 줄 수 있다. 참고로 크리티컬 히트 시에는 평소와 다르게 대미지가 노란색 숫자로 표시된다.

또한 동료 액션이나 무기에 의한 공격은 요하네의 정신력인 [ruby(DP, ruby=다크 포인트)]를 소비한다. DP가 0이 된 상태에서 동료 액션이나 무기 공격을 시도하면 HP가 대신 소비되므로 주의가 필요하다. DP가 0일 때 이 짓을 반복하다 보면 최종적으로는 HP만 1 남는데, 대단히 위험한 상태지만 동료 액션과 무기 공격이 DP도 HP도 소비하지 않게 된다.

DP를 소비하지 않는 공격으로는 라일라프스의 할퀴기 공격과, 지상에서 ↓+점프로 발동하는 슬라이딩이 있다. 다만 슬라이딩의 공격력은 겨우 5밖에 되지 않고 발동 중에 요하네도 무방비 상태가 되므로 공격보다는 이동 수단으로 보는 것이 타당하다. 일정한 주기로 커맨드를 입력하면 끊김 없이 연속으로 슬라이딩을 할 수 있어서 한결 빠르게 이동할 수 있다.[8] 슬라이딩의 거리를 조절하고 싶을 경우에는 도중에 방향을 전환하거나 점프로 캔슬하면 된다.

요하네의 초기 HP와 DP는 모두 100이며 액세서리를 장비해서 최대 999까지 늘릴 수 있다.

6.1. 던전 구성

6.1.1. 플로어

맵을 구성하는 각각의 칸을 가리키는 용어. 명명자는 라일라프스이다.
  • 요하네의 점술관
    악보 이외의 소비 아이템을 구매할 수 있는 거점. 맵에서는 첫 번째 에리어인 해저 신전 바로 위에 표시된다. 던전 탐색 중에도 맵을 열기만 하면 이곳으로 즉시 이동할 수 있으며, 악보를 소지하지 않은 상태에서 HP가 0이 된 경우에도 라일라프스에 의해 강제로 귀환하게 된다.
  • 세이브 룸
    맵에서 파란색 칸으로 표시되는 플로어. 안에 있는 푸른 등대를 지나치면 게임의 진행 상황이 저장되고 HP와 DP가 100% 회복되며, 상태 이상과 능력치 저하도 해제된다. 던전 내부나 점술관에서 맵을 열면 그동안 찾아낸 세이브 룸 중 하나로 이동할 수 있다.
  • 랜덤 에리어
    맵에서 연한 보라색 칸으로 표시되는 플로어. 진입할 때마다 각각의 플로어에 배정된 여러 개의 공간 중 하나가 랜덤하게 나타난다.
  • 보스 에리어
    맵에서 검붉은 칸으로 표시되는 플로어. 보스전을 치르는 장소이다.

6.1.2. 에리어

에리어 연결 구조
{{{#!folding [펼쳐보기 · 접기] 해저 신전 사신의 제단 기억의 바닷속
산호초 언덕 수정 동굴
동굴 난파선 삼림
유적
해저 화산
}}} ||
  • 해저 신전
    게임 시작 후 처음으로 탐색하게 되는 에리어. 보스에게 승리하면 치카를 구출할 수 있다. 또한 동료를 모두 구출하고 나면 이곳에서 사신의 제단에 입장할 수 있다.
  • 동굴
    게임 시작 후 두 번째로 탐색하게 되는 에리어. 해저 신전 · 유적 · 난파선 · 산호초 언덕 사이에 자리잡고 있으며, 보스에게 승리하면 다이아를 구출할 수 있다.
  • 유적
    동굴과 해저 화산 사이의 에리어. 보스에게 승리하면 카난을 구출할 수 있다.
  • 해저 화산
    유적과 연결된 에리어. 보스에게 승리하면 리코를 구출할 수 있다.
  • 난파선
    동굴과 삼림 사이의 에리어. 보스에게 승리하면 하나마루를 구출할 수 있다.
  • 산호초 언덕
    동굴 · 난파선 · 수정 동굴 사이에 자리잡은 에리어. 보스에게 승리하면 루비를 구출할 수 있다.
  • 삼림
    난파선과 연결된 에리어. 보스에게 승리하면 요우를 구출할 수 있다.
  • 수정 동굴
    산호초 언덕과 연결된 에리어. 보스에게 승리하면 마리를 구출할 수 있다.
  • 사신의 제단
    해저 신전과 기억의 바닷속 사이의 에리어. 위의 에리어 8개에서 모든 보스를 처치하고 동료를 전부 구출하면 개방된다.
  • 기억의 바닷속
    사신의 제단과 연결된 마지막 에리어. 첫 번째 세이브 룸을 지나면 나머지 에리어의 보스와 다시 싸워야 하며, 두 번째 세이브 룸 너머에 최종 보스가 자리잡고 있다.

6.2. 동료 액션

DP를 소비하여 게임플레이 도중에 일시적으로 동료를 소환할 수 있다. 라일라프스의 동료 액션은 처음부터 사용이 가능하며, 그 외의 액션은 던전으로 사라진 나머지 동료들을 구출하면 쓸 수 있게 된다.

또한 동료를 구출한 다음 요하네의 점술관으로 이동할 경우, 특정한 물건을 찾아달라는 '퀘스트'를 구출한 동료에게서 수주할 수 있다. 그리고 던전 내에서 물건을 습득하여 동료에게 돌려주면 그 동료의 강화 능력을 쓸 수 있게 된다.
  • 라일라프스 (공격력 30 / 소비 DP 0)
    동료 액션 중에서는 유일하게 DP를 소비하지 않는 할퀴기 공격을 구사한다. 전방을 빠르고 넓게 커버하므로 부담없이 편하게 사용할 수 있다. 특정한 액세서리를 장비해서 공격력을 높일 수 있다.
  • 치카
    • 밥 건 (공격력 10 / 소비 DP 3)
      특정 블록을 밀어낼 수 있는 밥 건을 발사한다. 적에게 맞힐 경우 행동을 잠시 멈출 수 있으며 방패를 장비한 적은 그 사이 무방비 상태가 된다. 발동이 느리고 사거리와 공격력도 열악하기 때문에 공격용으로는 부적합하다.
    • 강화 능력 (공격력 60 / 소비 DP 20)
      해저 신전에서 '케이티의 가면'을 찾고 나면 사용 가능. 사거리와 공격력이 증가한 강화 밥 건을 발사한다. 강화 전과 달리 발사를 준비하는 순간 시간이 멈추기 때문에 보다 안정적으로 맞힐 수 있다.
  • 리코
    • 화염 마법탄 (공격력 55 / 소비 DP 8 / 화염 속성)
      마법 지식을 바탕으로 전방에 화염탄을 날린다. 포물선 궤도로 날아가는데 사거리가 그리 길지는 않으며, 지면에 떨어질 경우 착탄점에 3개의 불기둥이 생성된다. 냉기 속성의 적을 상대로 효과적이며 던전 곳곳에 있는 얼음 기둥을 녹일 수 있다.[火]
    • 강화 능력 (공격력 65 / 소비 DP 30 / 화염 속성)
      동굴에서 '불꽃의 마도서'를 찾고 나면 사용 가능. 수평으로 전진하며 지형 · 적 · 방패를 모두 관통하는 강화 화염 마법을 3연사한다.[火]
  • 카난
    • 급강하 프레스 (공격력 85 / 소비 DP 12)
      파트너 로봇인 토노사마에 탑승하여 급강하 프레스 공격을 구사한다. 금이 간 발판을 부수는 용도로 사용된다.
    • 강화 능력 (공격력 10 / 소비 DP 20)
      해저 화산에서 '토노사마의 부품'을 찾고 나면 사용 가능. 급강하 프레스 후 토노사마가 살짝 전진하며 총 7회의 연속 러시 펀치를 구사한다. 급강하 프레스의 공격력은 이전과 동일하게 85이며 강화 전에 비하면 좀 더 요하네와 가까운 곳에 떨어진다. 연속 러시 펀치는 적의 방패를 무시하고 대미지를 줄 수 있다.
  • 다이아
    • 이온 블레이드 (공격력 27 / 소비 DP 9 / 전격 속성)
      요하네 앞에 나타나 이온 블레이드를 휘두른다. 버튼을 연타하면 DP를 추가로 소비하지 않고도 최대 3회까지 연속 베기를 구사할 수 있다. 공중에 소환될 경우 요하네는 떨어지지만 다이아는 소환된 자리에서 떨어지지 않고 연속 베기를 구사한다. 화염 속성의 적을 상대로 효과적이며, 특정한 기계 장치에 전력을 공급하여 어두운 플로어를 밝히거나 멈춰 있는 리프트를 움직일 수 있다.
    • 강화 능력 (공격력 200 / 소비 DP 40 / 전격 속성)
      삼림에서 '스칼렛 델타 수트'를 찾고 나면 사용 가능. 스칼렛 델타의 모습으로 고속 전격 돌진을 구사한다. 리코의 강화 능력과 마찬가지로 수평으로 전진하며 지형 · 적 · 방패를 모두 관통한다.
  • 요우
    • 인간 대포 (공격력 0 / 소비 DP 4)
      대포로 요하네를 쏴서 전방을 향해 날린다. 공격용으로는 쓸 수 없으며 적이나 벽에 부딪히면 멈춘다.
    • 강화 능력 (공격력 100 / 소비 DP 40)
      난파선에서 '우송 길드의 가방'을 찾고 나면 사용 가능. 대포로 요하네를 쏜다는 점은 기존의 동료 액션과 같으나, 발사된 요하네가 무적 상태가 되고 지나간 적에게 대미지를 준다.
  • 하나마루
    • 초고속 롤링 어택 (공격력 75 / 소비 DP 15)
      몸을 공처럼 말아서 전방을 향해 굴러간다. 적에게 대미지를 주는 것은 물론 가시 지형을 파괴하여 평지로 만들 수도 있다. 벽에 부딪히고 나면 잠깐 동안 사라지지 않고 그 자리에 주저앉기 때문에 발동 후의 딜레이가 상대적으로 긴 편이다.
    • 강화 능력 (공격력 500 / 소비 DP 100)
      유적에서 '노트북 컴퓨터'를 찾고 나면 사용 가능. 노트북의 전원을 켜서 주변의 적에게 큰 대미지를 주는 대폭발을 일으킨다. 하나마루가 먼저 소환되고 잠시 후 그 위에서 노트북이 떨어지는데, 하나마루가 캐치하기 전에 요하네의 무기로 노트북을 직접 공격하면 더 빨리 기폭할 수도 있다.
  • 마리
    • 일제 공격 (공격력 100 / 소비 DP 24 / 냉기 속성)
      의자에 앉은 채로 전방을 향해 유령들을 날린다. 지형을 무시하고 전방의 모든 대상을 동시에 공격하지만 방패로 정면을 가리고 있는 적에게는 통하지 않는다. 냉기 속성을 띠기 때문에 전격 속성의 적을 상대로 효과적이다.[11]
    • 강화 능력 (공격력 0 / 소비 DP 75)
      산호초 언덕에서 '길 잃은 유령'을 찾고 나면 사용 가능. 유령으로 화면을 뒤덮고 주변의 시간을 얼려서 정지시킨다. 효과는 약 7초간 지속되며 보스의 움직임조차 예외 없이 멈춰버리고, 발동 중에 다른 플로어로 이동해도 풀리지 않는다. 그 대신 남은 DP가 소비 DP보다 낮을 경우에는 다른 행동처럼 HP를 대신 소비하는 것이 아니라 아예 사용 자체가 불가능해진다. 이 경우 아이템으로 부족한 DP를 회복하거나 소비 DP를 줄이는 액세서리를 장비해야 한다.
  • 루비
    • 코튼 캔디 (공격력 0 / 소비 DP 10)
      전방에 거대 솜사탕을 소환하여 일정 시간 동안 일부 공격을 방어한다. 도중에 버튼을 추가로 입력하면 지속 시간이 끝나기 전에 캔슬하는 것도 가능하다. 요정 폼으로 등장해서 스프라이트가 조그맣다.
    • 강화 능력 (공격력 0 / 소비 DP 50)
      수정 동굴에서 '귀여운 포셰트'를 찾고 나면 사용 가능. 코튼 캔디가 폭주하여 주변에 있는 대상을 빨아들인다. 적의 원거리 공격은 물론이고 범위 내의 몬스터 자체를 빨아들이는 것도 가능하며, 치카의 밥 건에 밀려나는 블록을 아예 제거할 수도 있다. 다만 기존의 동료 액션과 달리 도중에 캔슬하거나 코튼 캔디를 옮기는 것은 불가능하다.

6.3. 아이템

6.3.1. 회복 아이템

요하네의 점술관에서 구매할 수 있는 아이템들. 종류별로 최대 99개씩 소지할 수 있다. 샤이니 조림과 타락 천사의 눈물은 수정 동굴에서 마리를 구출한 뒤 점술관에서 마리의 퀘스트를 수주하면 구매할 수 있게 된다.
<rowcolor=#ffffff> 이름 가격 (¥) 설명
힐 포션 600 HP를 25% 회복한다.
고급 힐 포션 900 HP를 50% 회복한다.
샤이니 조림 1500 HP를 100% 회복한다.
다크 포션 400 DP를 25% 회복한다.
개량 다크 포션 600 DP를 50% 회복한다.
타락 천사의 눈물 1000 DP를 100% 회복한다.
해독약 300 독 상태를 회복한다.
슈퍼 해독약 1400 독과 맹독 상태를 회복한다.
일회용 손난로 300 동결 상태를 회복한다.
쾌활한 향수 300 고독 상태[12]를 회복한다.
만능약 2000 모든 상태 이상을 회복한다.
저주 해제의 부적 600 감소한 능력치를 원래대로 되돌린다.
공격의 부적 1600 30초간 가하는 대미지가 30% 증가한다.
공격의 부적 · 改 4000 30초간 가하는 대미지가 60% 증가한다.
공격의 부적 · 極 10000 30초간 가하는 대미지가 100% 증가한다.
방어의 부적 800 30초간 받는 대미지가 20% 감소한다.
방어의 부적 · 改 1800 30초간 받는 대미지가 40% 감소한다.
방어의 부적 · 極 3800 30초간 받는 대미지가 60% 감소한다.

6.3.2. 기타

  • 악보
    적 몬스터가 낮은 확률로 떨어뜨리는 소비 아이템. 다른 소비 아이템과 달리 딱 1개만 소지할 수 있으며 보스에게 패배할 때마다 드롭률이 조금씩 오른다. 사용하면 그 즉시 HP와 DP가 100% 회복되고 상태 이상이나 능력지 저하가 무효화된다. 또한 일정 시간 동안 BGM이 Deep Blue의 요하네 솔로 버전으로 바뀌며, 그 동안에는 요하네의 모든 공격이 크리티컬 히트가 되고 DP도 소비하지 않는다. 악보를 소지하고 있을 때 요하네의 HP가 0이 될 경우, 악보가 자동으로 사용되어 그 자리에서 부활할 수 있다.
  • 타락 천사의 날개 구두
    해저 화산에서 획득할 수 있는 장비 아이템. 얻고 나면 공중 점프를 할 수 있게 된다.
  • 힘의 글러브
    난파선에서 획득할 수 있는 장비 아이템. 얻고 나면 벽에 들러붙은 채 위아래로 이동하거나 점프할 수 있게 된다. 벽에 붙어 있으면 스태미나를 나타내는 근성 게이지가 줄어들고, 게이지가 바닥나는 순간 벽에서 떨어진다. 줄어든 근성 게이지는 지상에 착지하면 완전히 회복되는데, 액세서리 중 '의욕 머리띠'를 장비하고 있으면 근성 게이지가 줄지 않아 무제한으로 벽에 매달릴 수 있다.
  • 패션 지침서
    해저 신전과 난파선에 하나씩 놓여 있는 아이템. 액세서리를 하나 더 장비할 수 있게 해주며, 둘 다 얻고 나면 총 3개의 액세서리를 동시에 장비할 수 있게 된다.

6.4. 캐스트 시스템

던전 내에서 몬스터 처치 등의 수단으로 입수한 소재를 합성하면 무기나 액세서리 등의 장비품을 언제든지 만들어낼 수 있다. 이와 같은 행위를 '창조([ruby(創造, ruby=キャスト)])'라고 쓰고 '캐스트(キャスト)'라고 읽는다. 무기는 1개, 액세서리는 패션 지침서의 획득 여부에 따라 최대 3개까지 장비가 가능하다.

공식 홈페이지에서는 제작 가능한 장비품이 90종류 이상이라고 선전하고 있는데, 실제로 무기는 27종, 액세서리는 66종이므로 합하면 딱 93종이다. (전체 목록)

참고로 무기는 크게 다음과 같은 다섯 가지 계통으로 나뉜다. 사용 중인 무기가 속하는 계통은 HP와 DP 밑에 표시되는 아이콘으로 구분할 수 있다.
  • 소드계 (6종)
    게임 시작 후 가장 먼저 접하게 되는 무기. 카타르와 브로드 소드 등이 여기에 속한다. 무기 중에서 공격력이 가장 높은 '요도 [ruby(역성, ruby=우라노호시)]'[13]도 소드계의 일종이다.
  • 액스계 (5종)
    소드계에 비해 공격 속도가 느린 대신 뛰어난 공격력과 공격 범위로 승부하는 무기. 배틀 액스, 그레이트 액스, 버스터 소드 등이 여기에 속한다. 무기 중에서 두 번째로 공격력이 높은 '새벽의 태도' 역시 액스계의 일종이다.
  • 대거계 (5종)
    상대적으로 빠른 연사가 가능한 원거리 무기. 대거와 스틸레토 등이 여기에 속하며, 한꺼번에 여러 개를 방사할 수 있는 무기도 존재한다.
  • 크로스보우계 (7종)
    제각기 궤도가 미묘하게 다른 원거리 무기. 크로스보우와 버스트 보우 등이 여기에 속하며, 한 번 소환하면 여러 개를 자동으로 연사하는 무기도 존재한다.
  • 사복검 (4종)
    방향 조작과 조합하여 대각선으로도 뻗을 수 있는 무기. 지상에서는 ↑+공격으로 위쪽을 공격할 수 있고, 공중에서는 추가로 ↓+공격을 입력할 수 있어서 위아래를 모두 노릴 수 있다. 자바라검과 섐록 등이 여기에 속하며 같은 사복검이어도 제각기 길이가 미묘하게 다르다.

7. 등장인물

파일:kor title bitdb.png
등장인물
요하네 라일라프스 하나마루 다이아 루비
치카 요우 카난 리코 마리

8. 평가


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기준일:
2024-03-01
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기준일:
2024-03-11
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기준일:
2024-03-01
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러브라이브 시리즈 최초의 스핀오프인 환일의 요하네를 활용한 최초의 게임으로, 이때까지 러브라이브와 관련된 게임은 아이돌이라는 장르를 중심으로 이루어졌던 걸 생각해보면 꽤나 신선하는 평을 받았다. 인티 크리에이츠가 제작한 게임답게 등장인물과 배경 모두 뛰어난 도트 그래픽으로 묘사되어 있으며, 각 에리어의 보스들도 매력적인 연출과 머리를 굴려야 하는 공격 패턴을 두루 갖추어 캐주얼 게임이라고 생각했던 팬들 사이에서는 꽤나 놀라웠다는 평이 많다.

다만 게임의 가격에 비하면 볼륨은 턱없이 부족한 편인데, 인티 크리에이츠가 제작한 다른 액션 게임과 비교해봐도 그 차이가 명백하다. 난이도 설정 · 스토리 분기 · 추가 모드가 전무하고 엔딩도 하나밖에 없으며, 캐스트 시스템을 빼면 반복 플레이를 유도하는 요소가 사실상 전무하다. 동료들과의 대화 이벤트도 처음 구출했을 때와 점술관에서 퀘스트를 수주 혹은 완료했을 때, 그리고 최종 보스를 격파했을 때 말고는 거의 발생하지 않는다. 같은 해에 출시된 비슷한 장르의 그림 가디언즈: 데몬 퍼지가 가격은 더 싸면서도 이러한 요소들을 충실하게 챙겼던 것과는 대조적.

한마디로 가볍게 즐기기 좋은 양질의 게임이지만 너무 가벼워서 정가를 주고 사기에는 애매한 물건이다.

한편 인티 크리에이츠의 팬들 사이에서는 소재를 모아서 장비품을 마련하는 시스템 때문에 드래곤 마크드 포 데스와 비교되기도 한다. 다만 DMFD는 강도 높은 파밍으로 인해 플레이 타임이 세 자리 수를 우습게 넘어가는데, 이에 반해 본작은 어느 정도의 노가다를 요구하면서도 그 피로도가 DMFD에 비해 훨씬 완화됐다는 점에서 긍정적으로 평가할 만하다.[14]

9. 기타

10. 관련 문서

11. 외부 링크



[1] 패키지판은 Nintendo Switch PlayStation 5 전용. PS5 패키지가 한국에서 미발매인 전작과는 다르게 본작은 한국에서도 PS5 패키지판이 발매된다. 한정판에는 A5 아크릴 보드, B2 태피스트리(조립식), 사운드트랙 CD 1장이 동봉되어 있다. 또한 일반판과 한정판을 가리지 않고 패키지를 예약할 경우 미니 마그넷이 예약 특전으로 주어진다. [심의결과] # [3] 개발사 인티 크리에이츠 일본어판 공식 트위터. 영문 게시물을 올리는 계정은 따로 있다. [4] 당장 공식 홈페이지의 주소부터 yohane-bid.com이고, 개발사 공식 트위터에서 사용 중인 해시태그도 #yohane_bid, #Yohane_BitD, #YohaneBitD이다. [5] 2023년 9월 20일 환일의 요하네 생방송에서 공개. 여기서 이 게임의 테마 송인 Aqours의 ' Deep Blue'가 처음으로 공개되었다. 2024년 5월 29일 앨범 발매 예정. [6] 인텔 13세대 내장 그래픽으로도 아주 잘 돌아간다는 후기가 있다. 즉 요구사양이라고 할 만한 것이 없다. 라데온 그래픽에서 잘 돌아가는지는 불명이다. [7] 액세서리 중 '스핀 귀걸이'를 장비하면 대미지를 100%로 고정할 수 있다. [8] 프레임 레이트의 설정이 가능한 플랫폼의 경우, 120fps로 설정하면 60fps에 비해 이동 속도가 더 빨라진다. [火] 특정 플로어에 배치된 초밥 형태의 몬스터에게 화염 속성 공격을 맞히면 불타면서 다른 요리로 바뀐다. 새우 초밥은 새우튀김으로, 계란 초밥은 계란말이로, 연어알 초밥은 연어 구이로 변한다. [火] [11] 공식 홈페이지의 경우 한동안 화염 속성을 상대로 유효하다고 잘못 적혀 있었다가 뒤늦게 정정되었는데, 본작의 속성 간 관계는 제작사가 같은 록맨 제로 시리즈 록맨 ZX 시리즈와 일치한다. [12] 동료를 소환할 수 없게 되는 상태 이상. 라일라프스조차 부를 수 없어서 무기 캐스트 외의 공격이 불가능해진다. [13] 최대 HP와 현재 HP의 차를 4로 나누고 소수점 이하를 버린 값이 그대로 공격력으로 변환된다. HP가 1/999라면 기본값만 249이고, 대미지를 2배로 늘리는 '열혈의 종'과 '공격의 부적 · 極' 중 하나를 조합하면 499, 둘 다 끼얹으면 998까지 치솟는다. [14] 그나마 피곤해질 만한 곳을 꼽자면 사신의 제단에 위치한 랜덤 에리어가 있다. 이곳에서만 구할 수 있는 소재가 여럿 존재하는 데다가 랜덤 에리어의 입구는 직전의 세이브 룸과 상당히 멀리 떨어져 있기 때문.