최근 수정 시각 : 2024-12-11 08:52:24

해피 미쿠




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⋯열심히 달려서⋯이길게요. ⋯브이⋯
Happy Meek
ハッピーミーク
해피 미쿠

성우
요시자키 미유

생일
-

신장
163cm[X]

체중
-

쓰리사이즈
-
느긋하고, 멍하고, 포근한 우마무스메.
말수가 적고, 멍하니 있는 경우가 많음.
무슨 생각을 하는지 잘 모르겠다는 말을 자주 듣지만⋯아무 생각도 안 하고 있는 경우도 있다.
담당 트레이너인 키류인 아오이의 지도 아래, 트윙클 시리즈에서의 활약을 목표로 삼는다.

1. 개요2. 캐릭터 소개3. 애플리케이션
3.1. 작중 행적3.2. 기타 정보
3.2.1. 비밀3.2.2. 1컷 만화
4. 애니메이션5. 라이브 시어터
5.1. 그룹
6. 기타7. 역실장
7.1. 경주 성적

[clearfix]

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메. 모티브가 되는 경주마가 없는 오리지널 캐릭터다.

2. 캐릭터 소개

키류인 아오이 트레이너의 담당 우마무스메로서, URA 시나리오의 이벤트에서 주인공 팀의 라이벌로 등장했다. 느긋한 성격에 말수도 적은데다 어딘가 맹한 스타일의 우마무스메로, 게임 서비스 초기에 모두가 한 개성하는 우마무스메들이 잔뜩인 와중에 '지나치게 느긋해보이는 우마무스메'라는 독특한 캐릭터성으로 자신만의 입지를 다졌다. 하지만 멍 때리는 듯한 겉모습과는 달리 굉장히 착실한 성격으로, 키류인 트레이너의 트레이닝을 묵묵히 잘 따라가며 느리지만 꾸준히 성장해 나간다는 것이 해피 미쿠의 가장 큰 정체성이다. 그래서 시나리오 초중반엔 '이게 내 라이벌?'이란 생각이 들다가도 시나리오 막판엔 플레이어와 맞붙을 정도로 크게 성장한 모습을 보여주기도 한다.

3. 애플리케이션

3.1. 작중 행적

일단은 라이벌이라고 명시되어 있긴 하지만 유저들이 체감하는 라이벌로서의 존재감은 작은 편이다. 육성 중에 발생하는 모든 시나리오 이벤트의 내용이 이들 콤비가 삐걱대다 주인공 트레이너의 조언을 받고 성장하는 식이기 때문. 직접 레이스에서 맞붙는 것도 시나리오의 최종전인 URA 파이널스 결승 단 한 번 뿐이다.

그런데 이 결승 단 한 번을 위해 책정된 인게임 데이터가 가히 정신이 나간 수준이다. 경기장 적성이 잔디/더트 둘 다 A고, 거리 적성도 전부 다 A다. 각질 적성의 경우도 도주와 추입이 F고 선행과 선입이 A라 매우 준수한 편인데, 경기장과 거리에서 미친 존재감을 보여주는 바람에 이게 양심적으로 보일 정도다. 실제로는 어떤 포지션의 우마무스메를 육성하더라도 URA 파이널스 결승전의 라이벌로 세울 수 있도록 밸런스 조정을 한 걸로 보이는데, 육성 캐릭터에 맞춰 변동되는 밸런스 처분을 넣은 게 아니라 아예 뭐가 와도 대응 가능하도록 올라운더로 만들어 버리는 바람에 팬덤 사이에서는 우마무스메 최강의 명마라는 평가를 얻고 있다. 그리고 저렇게 사기적으로 책정된 데이터는 빈말이 아니어서, 육성마의 스탯이 애매할 경우 그대로 1착을 따내며 해피 미쿠 센터 우마뾰이도 얼마든지 감상이 가능하다.

하지만 적성이 뛰어난 것뿐이지 스펙 자체가 엄청난 건 아닌지라 실제로 게임을 해보면 미쿠보다는 다른 캐릭터가 1착을 뺏어가는 경우가 잦고, 플레이어가 우승한 경우에도 순위를 확인해 보면 미쿠가 2착을 하는 경우는 그리 많지 않다. 사실 별로 이상할 건 없는 게 미쿠의 특성은 '어떤 조건에서도 100%의 힘을 발휘한다'에 불과하기 때문이다. 어느 레이스든 URA 파이널스에 참여하는 시점에서 그 레이스에 참여한 우마무스메들의 경기장/거리 적성은 전부 A 이상일테니 딱히 미쿠가 유리할 구석이 없고, 오히려 해당 경기장에 특화된 스킬 구성을 들고 온 모브 우마무스메들한테 밀리는 경우도 잦다.

이런 라이벌이면서 애매한 비중을 신경 쓴 것인지, 이후 URA 시나리오에 대한 리뉴얼이 진행되며 해피 미쿠에 대한 여러 가지 버프가 이뤄졌다. 평소의 트레이닝에 미쿠가 함께 참여할 때가 있고, 육성 우마무스메와 능력치 등을 가지고서 대결을 벌일 때도 있으며, 대결을 통해 함께 성장하다보면 URA 파이널스 결승에서 강화된 해피 미쿠를 만나게 된다. 전신에서 푸른 오라가 흘러나오는데다가 각질 적성이 S로 상승한 것은 물론이고 전반적인 스펙 또한 높아진 상당한 강적으로 나오는데, 기존에 없었던 강철 같은 의지는 덤 게임의 첫 라이벌 NPC 우마무스메라는 상징성을 시나리오 리뉴얼을 통해 드디어 되찾았다는 평가를 받는다. 자세한 내용은 해당 시나리오 문서의 리뉴얼 후 항목을 참조할 것.


다만 해피 미쿠는 URA 시나리오의 주역으로 등장하는 것이다 보니 다른 시나리오에서는 메인 NPC로 등장하진 않는다. 이는 담당 트레이너인 키류인 아오이 또한 마찬가지. 육성 막바지의 최종 리그에서 NPC 주자로 꾸준히 모습을 보이기 때문에 완전 실업자 신세는 면하긴 했지만, 시나리오 스토리의 중심 인물로 나오진 않고 조연으로 간간히 얼굴만 비추던가 아예 안 나오거나 한다. 예컨데 URA 시나리오의 바로 다음 시나리오인 아오하루배 시나리오의 경우, 아오하루배 우승을 하면 해당 시나리오의 라이벌 우마무스메인 '팀 퍼스트'의 비터 글라세 리틀 코콘이 URA 파이널스 결승에 참여하고 이 둘이 훨씬 더 강하기 때문에, 해피 미쿠의 존재감은 많이 떨어지는 편.[2] 클라이맥스 시나리오에서도 플레이어의 우마무스메가 최우수 주니어 우마무스메에 뽑혔을 때 축하 차 잠깐 방문하는 정도에 그친다.

3.2. 기타 정보

3.2.1. 비밀

해피 미쿠
해피 미쿠의 비밀 ①
사실은 잰말 놀이가 특기.

3.2.2. 1컷 만화

1컷 만화
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해파리같이
파일:1컷 만화 해피 미쿠.jpg
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4. 애니메이션

4.1. 우마유루

파일:우마유루_해피 미쿠.jpg

1화에서 처음으로 애니화 되어서 등장했다. 배경 엑스트라로 짧게.(...)

9화에서 트윈 터보, 다이와 스칼렛, 에어 샤커, 마루젠스키와 함께 주연 중 하나로 등장했다. 특유의 무표정과 대사량도 적고 목소리도 작지만 팔짱을 끼고 달린다거나, 전혀 힘들지않고 오르막을 오른다던지, 내리막에서 나루토 달리기를 하다가 마지막에 일진광풍을 발동시키면서 역전, 86번을 달고 관성 드리프트를 선보이며, 씬스틸러로 자리매김했다. 오르막을 오를때와 관성 드리프트의 자세는 아무리 봐도 노리마키 아라레의 패러디..더불어 1화에선 부르마를 입고 나왔는데 이번엔 제대로 반바지를 입고 나왔다.

4.2. 극장판 새로운 시대의 문

키류인 아오이, 카시모토 리코, 비터 글라세, 리틀 코콘과 함께 관객으로 등장한다.

5. 라이브 시어터

5.1. 그룹

<rowcolor=#fff> 앨범 재킷 곡명 상세
파일:Dance 2 Endless Beat.jpg Dance 2 Endless Beat
  • 첫 수록 : 우마유루 3rd Ending
  • 작사 : 松井洋平 | 작곡, 편곡 : 矢鴇つかさ(Arte Refact)
  • 가창 우마무스메 : 해피 미쿠, 마루젠스키, 트윈 터보, 에어 샤커, 다이와 스칼렛
  • 비고 : 우마유루 3번째 엔딩

6. 기타

  • 머리카락 색과 귀 장식 기준으로 보면 서러브레드로 대입했을 때 백색 털(白毛)을 가진 수컷으로 추정된다.[3] 출시일 기준 일본 경마에서는 명마라고 할 수준의 수컷 백마 서러브레드가 나오지 않았기 때문에 말 그대로 원본이 없는 오리지널 우마무스메. 그나마 백마 수컷으로는 시로니이가 있고[4] 2020년 말 소다시가 한신JF를 우승하며 최초의 백마 G1 우승이라는 업적을 내긴 했지만, 얘는 암말이라서 수말인 미쿠와는 차이가 있다.[5]
    • 그래도 게임 공개 초기에는 어떻게든 비슷한 말을 찾아보려고 많은 사람들이 노력을 했는데, 실제 경주마 중에서는 상술한 사유들로 인해 찾을 수 없었다. 하지만 가상의 경주마 중에선 해피 미쿠와 가장 가까운 캐릭터를 찾을 수 있었는데, 바로 푸른날의 마끼바오의 주인공 마키바오(왕바우)였다.[6] 수컷 백마라는 점, 초기엔 낙재생이라 불리며 자신없는 성격이었단 점, 잔디와 더트 모두 뛸 수 있다는 점, 추입과 선행 모두 가능하다는 점 등이 마키바오와 비슷하다는 것이다. 그리고 '응아~?'처럼 약간 멍 때리는 듯 한 특이한 말투의 마키바오와 비슷하게 해피 미쿠 역시 톤이 거의 없는 말투를 사용한다.[7]
    • 하지만 설마 만화 캐릭터를 가져다 썼겠냐 하는 반론으로 현재는 "유도마 설"이 더 힘을 얻는 중이라는 듯 하다. 현실의 경주마와는 달리 유도마는 일단 보기 좋은 외모가 필수라, 일반적인 갈색마보다는 백마나 아시게(희색), 오바나쿠리게( 골드 시티 참조), 아오카게 등 특이한 털 색깔의 말이 많은지라 수컷 백마도 상당수 존재하기 때문. 여기에 경기장/거리 상관 없이 어느 경마장에서든 활약하는데다 직접 레이스를 뛰진 않지만 다른 말들을 이끌고 가장 선두에서 이동하는 역할 등을 맡고 있는지라, 게임 내에서 초기에 유저들을 이끌어 주는 라이벌 역이라는 이미지에도 가장 적합하다.
    • 다만 이상의 내용들은 어디까지나 유저들의 추측일 뿐이고, 공식적으로는 결국 원본 경주마가 없는 오리지널 캐릭터다. 애초에 URA 시나리오 이후론 볼 일이 별로 없고, 다른 라이벌이나 신규 우마무스메들이 계속 추가되면서 유저들의 관심에서도 계속 멀어졌던 통에, 이제는 그냥 그런 가설이 있었다 정도로 정리된 상태.
  • 실제 경주마 중에서도 '해피'라는 관명을 사용한 경주마가 적지 않은데, 그 중 수득상금이 가장 높은 말은 해피 프로그레스라는 경주마로 27전 11승에 84년 야스다 기념 우승 커리어를 가지고 있다. 이 경주마의 마주 이름은 '후지타 스스무(藤田晋)'로 사이게임즈의 모 회사인 사이버 에이전트의 사장인 후지타 스스무와는 동명이인이다.
  • 영문 표기가 'Happy Meek'[8]이기에, 그래서 한국 서버 론칭 이전까지는 유저들의 번역 명칭도 '해피 미크'였다. 하지만 공식 한국어판에서는 '해피 미쿠'로 번역했는데, 초창기 한국어판의 오역 사례들( 마루젠스키를 '마르젠스키'로 표기 등) 중 하나로 많이 언급되기도 했다. 하지만 잇따른 오역 수정이 이뤄지는 와중에도 '미쿠' 표기는 유지되어 지금에 이르렀다.[9]

    이에 대해서는 여러 추측이 있는데, 어쨌든 원본 경주마가 있는 것이 아니기 때문에 영문 표기보다는 일본어 원문을 따라간 것이 아니냐는 가설, 우마무스메가 일본 게임이고 일본 캐릭터들 중에선 하츠네 미쿠처럼 '미쿠'라는 이름이 오덕계에서 인지도가 높다보니 이를 고려했다는 가설 등이 있다.
  • 이름은 일단 "해피" 미쿠인데, 아무리 봐도 그닥 행복해 보이지 않는 저 미묘한 표정의 얼굴 때문에[10] 유저들 사이에선 "언해피 미쿠"라는 별명으로도 불렸는데, 이 별명이 아예 하나의 밈이 되어 항상 불만이나 분노에 찬 모습으로 그려지는 2차 창작도 생산되고 있다.[11] 리뉴얼 업데이트 이후 조건을 만족하면 URA 파이널 결승전에서 강화된 스텟으로 등장하는데 이때 모습을 잘 보면 희미하게나마 웃고 있다.
  • 위와 같은 2차 창작들만을 보면 오해하기 쉬운데 게임상의 해피 미쿠는 과묵하고 자기 감정을 잘 드러내지 않는 성격의 소유자이다. 키류인 트레이너가 해피 미쿠를 육성하는 데에는 어느 정도 성과는 거뒀으나 그녀와 친해지지 못한 건 해피 미쿠의 성격 탓도 어느 정도 있는 편. 주인공은 해피 미쿠가 수족관의 팜플렛이나 맘에 들어하는 구두를 쳐다보는 걸 알아차리고 키류인 트레이너가 그녀와 친해질 수 있도록 조언을 해줬는데 이건 주인공의 관찰력이 대단한 거지 일반 사람이었으면 충분히 못 알아차리고 넘어갈 만한 부분들이다. 그렇다고 해피 미쿠가 키류인을 싫어하는 건 아니고 과묵하고 표현이 서툴러서 그렇지 자기 트레이너는 절대로 못난 사람이 아니라고 강하게 말할 정도로 키류인을 따르고 있다.
  • 담당 성우가 현역 아이돌 가수임에도 불구하고 게임 서비스 초기에는 라이브 개인 녹음이 되어 있지 않았다. 그래서 우마뾰이 전설을 포함한 라이브에선 다른 엑스트라 캐릭터들처럼 주인공 우마무스메들 중 한 명의 목소리가 랜덤 재생된다. 해피 미쿠 16인으로 우마뾰이[12] 다만 3주년 패치를 통해 해피 미쿠의 우마뾰이 전설 보컬이 추가되었고, 그 덕분에 공식적으로 해피 미쿠의 우마뾰이를 들을 수 있게 되었다.

7. 역실장

파일:해피_미쿠_경주마.jpg
이름 ハッピーミーク
Happy Meek
출생 2020년 2월 29일 ([age(2020-02-29)]세)
성별 암컷
털색 회색 (芦毛, 아시게)
아비 파인 니들
어미 아모레 에테르노
외조부 젠노 롭 로이
생산자 하시모토 팜
마주 야마구치 코이치로
조교사 츠노다 테루야 (아이치)
성적 24전 10승 [10-2-3-9]
총상금 1,226만엔
상세 정보 파일:netkeiba_logo.png | JBIS

2022년 2월 10일에는 '아모레 에테르노 2020'이 '해피 미쿠'로 명명되었는데, # 이 쪽은 인게임의 미쿠(흰색 수말)와는 다르게 회색 암말이다. 마주는 야마구치 코이치로(山口功一郎)로,[13] 이 마주의 동기 경주마 중에선 마찬가지로 우마무스메의 등장 캐릭터가 마명의 모티브인 비터 글라세 리틀 코콘도 있다.

2022년 8월 13일 데뷔전을 치렀으나 11착으로 패배했다. 이후 4번의 미승리전에서도 성적 부진으로 지방으로 이적했다. 첫 지방 경기인 카와사키에서 3착으로 들어오고 나서 나고야로 이동했는데, 이후 나고야 지방경마 연간 최다 승리 기수의 자리를 16번이나 차지한 오카베 마코토 기수와 호흡을 맞추기 시작했다.

2023년 10월 16일, 마토바 후미오 기수의 67번째 생일을 기념하는 경주에서 1착을 했고, 다음달 6일에 열린 경주에서 4착으로 주춤했으나 이후에는 2023년이 끝날때까지 3연승을 거두는 쾌거를 누렸다.

이듬해 2024년 1월 1일, 나고야 8R 경기에서 키노마에 아오이(木之前葵) 기수가 기승하며, 2착으로 들어온다. 우마무스메 팬들은 이름이 키류인 아오이와 같은 기수가 기승해서 2착으로 들어온 것에 대해 놀라는 반응. # 그래서 '시계 당했다.'는 드립도 간간히 나온다.

2024년 1월 16일, 후나바시 경마장에서 우마무스메 공식 콜라보 데이가 개최 된 사이, 9R 경기에서 오카베 마코토 기수와 다시 힘을 합쳐 1착을 했다.

이렇듯 중앙에서는 단거리 위주로 뛰었으나, 지방으로 내려온 이후 마일 위주로 뛰어서 현재 8전 5승으로, 이 중에서 진 3번의 경기도 모두 게시판 안에 들어왔다. 특히 오카베 마코토와 뛸때마다 선전하면서 주전 기수가 확정 된것도 장래적으로 좋은 일이 되었다. 한편 우마무스메 팬들은 게임 속 해피 미쿠가 수족관을 가는 걸 좋아한다는 설정을 연상하며, 주 활약 중인 나고야 경마장에서 3km정도 남쪽에 나고야항 수족관을 연상했다.

2024년 2월 12, 나고야 경마장의 11R인 어부좌 특별(더트 1700m)에서 다시 오카베 기수와 함께 승리를 거두며 6승째를 올렸고 A클래스로 승격[14]했다.

경기를 관전한 팬들에 의하면 1700m에선 약간 버거워 하는 모습이 보여서 아마도 이후로는 1600m 이내의 거리를 주력으로 할 것 같다고 하며, 지방중상 도전자격을 얻었기 때문에 염원의 우마무스메 역실장마 최초의 중상마가 탄생하길 기원하고 있다. 단, 같은 나고야 암말 전선에는 강적 두 마리[15]가 있기 때문에 우선은 게시판 입상부터 노리자는 의견도 많은 편이다. 또한 암말이기 때문에 이후 성적이 조금 안나와도 어느정도의 성적은 거두었으므로 은퇴 후 번식암말 전환에도 기대를 거는 목소리도 나오는 중이다.

그리고 3월 28일, 호우가 특별(나고야 평일 12라운드. 더트 1500m)에서 우승하며 통산 7승, 그리고 A클래스 첫 승을 올렸다. 진영 측에서는 나고야의 마장이 적성에 맞는것으로 판단한 듯, 예측이 불확실한 중앙 복귀보다는 나고야 중상을 노리는 쪽으로 방향을 잡았다는 트윗을 올렸고, 거리적성 문제상 카사마츠등의 타 지역 원정도 시야에 두는 듯 하다. 단, 첫 A클래스 경기였던 3월 14일의 경기에선 기수를 바꿔 달렸으나 5착 패배한 후 다시 원래 기수로 돌아온지라, 현 주전 기수인 오카베 마코토[16] 외의 다른 기수가 탔을때도 성적을 낼 수 있어야[17] 이후로도 안정적인 성적을 낼 수 있을 것 같다는 걱정도 함께 사고 있다.

그 후 몇 개월간 경기에 출전하지 못하였는데, 관계자의 말에 따르면 발굽 부상을 입었다고 한다.

2024년 8월 1일에 부상에서 복귀해 카사마츠 경마장의 지방중상 SPIII 나데시코 쟁패(더트 1400m)에 오카베 기수를 태우고 출전하여 3착으로 들어왔다.

8월 21일에 출주한 레이스에서 오카베 마코토 기수를 태우고 1착을 해 통산 8승을 올렸다.

그 후 9월 5일 나고야 경마장의 지방중상 SPI 아키자쿠라상(더트 1700m)에 출전, 7착을 기록해 지방 이적 후 처음으로 착외의 성적을 받았다.

9월 19일에 출전한 레이스에서는 2착으로 들어왔다. 한 달 후 10월 21일에 출전한 레이스에서는 4착으로 들어왔다. 그 후 10월 30일에 출전한 더트 920m 레이스에서 우승해 단거리에서의 적성을 드러내었다.

11월 17일 카나자와 경마장의 지방중상 코토지상(더트 1400m)에 출전해서 3착의 성적을 기록하였다. 그리고 12월 6일 A1a 경주인 탄자나이트 오픈에서 우승하면서 통산 10승을 달성하였다.

7.1. 경주 성적



[X] 데이터마이닝을 통해 확인된 비공식 데이터. [2] 물론 레이스에 절대는 없기에 가끔씩 2위에 얼굴을 비춰주기도 한다. [3] 회색털(芦毛) 캐릭터들과 다르게 푸른색 끼가 전혀 없다. 2차 창작에서도 우유빛이나 베이지색 등 회색털 캐릭터들과 차별화된 색상으로 칠한다. [4] 백마 수컷이라면 최근에는 아오라키도 추가됐다. [5] 우마유루 1화에서 잠깐 출연했을 때의 미쿠는 부르마를 착용했었지만, 9화에서 바지를 착용한 걸 보면 단순 연출 오류로 추정된다. [6] 마키바오는 실존 경주마인 타마모 크로스를 모티브로 만들어진 캐릭터이긴 하지만, 그렇게 해서 새롭게 만들어진 캐릭터성 자체는 후술할 이유들로 인해 해피 미쿠와 비슷하다는 의견이다. [7] 그 외에 <바람의 실피드>란 경마 만화의 주인공마 '실피드'도 회색털이란 점을 제외하면 마키바오와 비슷한 특성을 갖는 말이라, 이런 만화 주인공마들을 모티브로 한 것이 아니냐는 설이 꽤나 우세했다. [8] 'Meek'는 '온화한', '순종적인', '기운없는 모습' 등을 뜻하는 영단어로, 인게임에서 보여주는 모습에 딱 맞는 표현이기도 하다 [9] 카카오게임즈 측에서는 매번 미쿠의 재번역 의사가 없음을 밝힌 바 있다. [10] 인게임에서 평소 상태일 때의 모델링을 보면 입꼬리가 약간 내려가게 입을 다문 표정이라 도저히 이름과 맞지 않는 표정이라는 평을 받는다. 특유의 표정을 묘사하기 위한 (´・_・`) 이모티콘도 존재한다. [11] 해피 미쿠와 키류인 위주로 그리는 경우 아예 시리즈물을 내기도 한다. 3번 인기 / 또 3번 인기 / 다크 해피 미쿠 [12] 이는 이후 등장한 다른 NPC 우마무스메들( 비터 글라세, 리틀 코콘 등)도 해당된다. [13] 금융회사 아키토 캐피탈의 대표이사이자 B3리그 소속 프로농구단 요코하마 엑설런스의 구단주. Jpn1 마일 챔피언십 남부배 2회 우승마인 아르크토스의 마주이기도 하다. [14] ABC클래스 구분은 지방경마의 랭크 구분으로 각 경마장 마다 기준이 다르기 때문에 명확한 구분법은 없지만 나고야 기준으론 대충 상위 10%에 속하는 말 정도라고 할 수 있다. [15] 현재 10전 9승 중인 세븐 컬러즈란 말(코파노 리키 산구. 모부마는 스페셜 위크)과 38전 10승을 올린 콤비노란 말(스마트 팔콘 산구. 모부마는 심볼리 크리스 에스)이 있는데, 둘 다 본격화가 와서 상당히 강력한 위용을 자랑 중이라고. [16] 총 8경기 기승해서 7승에 4착 1회. 즉 이긴 경기에는 모두 오카베 기수가 기승했고 첫 승 이후 당한 3패 중 2경기가 다른 기수가 탔을 때 진 것이다. [17] 지방경마쪽이 경기수가 많다보니 기승의뢰가 겹치는 경우가 꽤 있어서 주전기수가 다른 말 타러가서 대타가 타는 경우가 심심찮게 있다.

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