프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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<rowcolor=#fff> 길드 | 소속 멤버 | ||||
<colbgcolor=#F96A9F> 미식전 | ||||||
트윙클 위시 | ||||||
라비린스 | ||||||
카르미나 | ||||||
리틀 리리컬 | ||||||
포레스티에 | ||||||
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목장 (엘리자베스 파크) |
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파일:루이즈마리 아이콘.png
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소노 |
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??? | ||||||
기타 등장인물 |
}}}[a]: 길드가 아니기 때문에 게임 내 프로필에서는 ???으로 표기됨 CHN: 중국 서버 한정 }}}}}} |
항상 「어떻게든 될 거야~」라는 천진난만한 소녀 카오리 カオリ Kaori |
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<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | 158cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | 53kg |
나이 | 17세 | 생일 | 7월 7일 |
별자리 | 게자리 | 혈액형 | A형 |
종족 | 수인족 | ||
길드 | 자경단(카온) | ||
취미 | 댄스, 공수도 | ||
성우 | 타카모리 나츠미 |
[clearfix]
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
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<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성 / 6성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 2성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 전열 |
공격 | 물리 | 속성 | 불 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 사이드 스토리: 뱀파이어 헌터 with 이리야/상점: 프린세스 아레나, 여신의 보석 |
なんくるないさ~!
어떻게든 될 거야~!
- 획득 시 문구
어떻게든 될 거야~!
- 획득 시 문구
"ハイターイ!これからよろしく!私と一緒に歌って踊るさ~!"
"안녀~엉! 앞으로 잘 부탁해! 나랑 같이 노래하고 춤추자~!"
- 획득 시 대사
"안녀~엉! 앞으로 잘 부탁해! 나랑 같이 노래하고 춤추자~!"
- 획득 시 대사
"歌と踊りで心を解き放つよ!"
"노래와 춤으로 마음을 해방하는거야!"
- 6성 개화 시 대사
"노래와 춤으로 마음을 해방하는거야!"
- 6성 개화 시 대사
"(拳が吠えるさ~!) 全部叩き込む! 真ㆍ琉球犬ナックルラッシュ!"
"(주먹이 타오른다!) 전부 꽂아주겠어! 진ㆍ류큐견 너클 러쉬!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시
"(주먹이 타오른다!) 전부 꽂아주겠어! 진ㆍ류큐견 너클 러쉬!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시
우치나 야마토구치를 쓰고, 햇빛에 탄 피부가 특징인 건강한 개 수인 소녀. 원래는 랜드솔에 관광하러 온 외부인, 고향으로 돌아갈 방법이 없어 노숙하다가 수인보호 명목으로 자경단이 데려오고, 장기체류로 이어지자 멤버가 된다.
길드 멤버 중 상당히 노출도가 높다. 또한 알몸을 창피하다고 느끼지 않고, 필요하다면 남자 앞에서도 아무렇지도 않게 옷을 벗으려고 한다. 작중 이오, 이리야와 함께 가슴 눈대중 크기 수치 1위[3]였으나 페코린느가 평범하게 보이는 착각을 일으키는 폭유인 크레짓타가 등장하면서 밀려났다. 이쪽은 아예 얼굴보다 가슴이 더 크다.
춤이 취미로 길드 하우스에서도 종종 춤을 추고 있다. 또한 천연에다가 평소엔 지나치게 느긋한 면이 있어서, 1컷 만화에서는 마코토가 낮부터 특훈을 할 거라 했음에도 불구하고 해가 지기 직전에 와서는 아직 해가 나와 있으니 괜찮다고 말하기도 한다. 의외로 직설적인 말을 웃으면서 말한다.[4] 하지만 그런 성격과는 달리, 길드 하우스를 습격한 크리스티나의 행동에 위화감을 느끼는 등 감이 날카로운 면도 있다.
개 수인으로서의 모델견종은 스킬 이름에 나와있듯이 오키나와의 토종개 류큐견. 멧돼지 사냥에 쓰이던 중형견이다.
2021년 6월 23일 6성 개화가 발표됐다. 해금되는 날짜는 카오리의 생일 바로 다음 날인 7월 8일이다.
1.2. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
류큐견 너클 애로우 진 • 류큐견 너클 러쉬 |
전방의 적 하나에게 물리 (특대) 데미지 |
UB + |
전방의 적 하나에게 물리 (극대) 데미지 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
|
스킬1 |
정중앙 찌르기(+) |
전방의 적 하나에게 물리 (중) 데미지 |
스킬1+ | 전방의 적 하나에게 물리 (대) 데미지 | |
스킬2 |
정신 통일 |
이 스킬을 사용한 후 카오리가 적을 공격하면 해당 적에게 주는 카오리의 데미지가 증가 이 효과는 5번까지 중첩됨 |
EX |
류큐견식 무투술(+) |
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
각 스킬의 효과량
-
류큐견 너클 애로우
물리 데미지 60 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 4.8 -
진 • 류큐견 너클 러쉬
물리 데미지 180 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 14.4
물리 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1) (180초) -
정중앙 찌르기
물리 데미지 20 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 1.6 -
정중앙 찌르기+
물리 데미지 30 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 2.3 -
정신 통일
데미지 증가량 10 * (스킬Lv + 1) -
류큐견식 무투술+
물리 공격력 증가 240 + 15 * (스킬Lv)
정신 통일은 모든 캐릭터를 통틀어서도 특이한 판정을 가진 스킬로, 전투 시작 시 자기 스스로에게 데미지 증가 트리거를 걸면서도 버프의 형태로 취급되지 않고 일종의 패시브처럼 작용한다. 때문에 다른 캐릭터의 버프처럼 캐릭터 포트레이트 위에 버프아이콘으로 표시되지 않으며 전투 시작 시의 시전에만 성공하면 디스펠 스킬로도 지울 수 없고, 공격력이 아닌 데미지의 추가라 계수에 영향을 주지 않아 UB와 스킬, 평타에 모두 똑같은 수치로 들어간다.
1.2.1. 행동 패턴
평타 | 정중앙 찌르기 | 정신 통일 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → → |
정신 통일은 지속 시간이 무한이라 전투 돌입 시 한 번 빼고는 더 이상 사용하지 않아서 다른 캐릭터들이 보통 2스킬을 사용하는 구간에 1스킬을 한번 더 시전하며, 버프를 걸거나 끊어져서 현자타임이 생기는 일도 없는 우수한 루틴을 보여주지만, 시작 패턴에서 정신 통일 시전을 방해당할 시 해당 전투에선 다시는 버프의 효과를 볼 수 없게된다.
1.3. 전용 장비
구양당수비전서(球陽唐手秘伝ノ書) | |||
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아이템 상세 | ||
카오리가 사용하는 류큐 카라테의 오의가 기록된 두루마리. 특수한 술식에 의해 달인의 기척에만 반응하여 문자가 나타난다고 한다. | |||
장비 스태이터스 (Lv.1 / Lv.170) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 | 94 / 889 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 | 20 / 189 |
강화 스킬 | 정중앙 찌르기+ |
마코토 처럼 물리공격력과 크리티컬이라는 단순하고 강한 스탯이지만 이쪽은 진짜 공격 밖에 모르는 주력 어태커이기 때문에 영향력의 차이가 다르다. 스킬 강화는 정말 간결하게 위력이 1.5배 증가하는데, 카오리는 5회 행동 중 2회가 1스킬이고 그게 1.5배 강화되었으니, 실제로는 한 루틴당 스킬을 한방 더 쏘는 셈이다. 깡스탯에 영향을 크게 받는 만큼 레벨상한돌파도 적극 추천 될 수준. 카오리 전용장비 검증영상
성능과 무관한 이야기로, 장비명의 구양(球陽)과 당수는 각각 류큐와 카라테를 가리키는 다른 말이다.
1.4. 성능
【물리】 최전열에서 누적 스킬로 큰 데미지를 입히는 남쪽 나라 소녀.
스킬 「정신통일」을 발동하면 카오리가 공격할 때마다
적에게 효과가 누적되어 다음 공격의 데미지가 점점 증가한다.
스킬 「정신통일」을 발동하면 카오리가 공격할 때마다
적에게 효과가 누적되어 다음 공격의 데미지가 점점 증가한다.
1.4.1. 6성 이전
초창기 최고의 단일 지속딜러 중 하나. 2스킬 정신통일 덕분에 공격 5방을 때려박은 이후엔 누적딜로는 최상급. 정신통일은 상대가 아니라 자신에게 추가피해 스택을 쌓는 것이라 한 전투에서 대상이 바뀌어도 버프는 유지된다. 또한 직접공격력이 아니라 공격에 추가피해가 더해지는 형식이라 최고공격력의 멤버를 저격하는 몬스터나 스킬로부터 안전하고, 행동속도 버프등이 유용하다. 게다가 카오리를 포함한 주먹질 캐릭터는 다른 무기들에 비해 공격속도가 빨라서 TP도 훨씬 빨리 차기 때문에 평타-1스킬 반복 매커니즘에 UB까지 동반한 단일 타겟 DPS는 웬만한 딜러로는 흉내도 내기 어렵다.
다만 최대화력을 내기 위해서 예열시간이 필요하기에 아레나나 일반 스테이지에선 쓰기 힘들고 클랜배틀이나 이벤트 보스전, 던전 최종층같은 단일개체만 나오는 강적을 상대로 유효하다. 오픈 한지 대략 1년이 더 지난 뒤엔 전장으로 인해 평가가 떡상한 극대물딜러 에리코나 무이미의 등장으로 최강 타이틀은 내려놓았지만, 탱커가 필요없는 상황이라면 맨 앞에서 회복은 HP 흡수로 충당하고 피격 TP를 쌓아가며 UB를 난사할 수 있는 점과 버프와 딜타이밍이 중요해서 상태이상에 취약한 에리코, 무이미와 달리 고약한 패턴을 지닌 보스를 상대로도 공격한 시간만큼 정직한 딜량을 낼 수 있기에 채용률은 방어 디버프를 겸비한 강력한 단일 딜러들이 등장하지 않은 2주년 전 까진 유지되었다.
읽어보자면 그저 담백한 단일 물딜러로서만 보이겠지만, 특이점이라면 웬만한 탱커 쌈싸먹는 급의 최전열 포지션이라는 점. 명색이 탱커인 페코린느, 노조미, 루카 보다도 앞서는 포지션이라 출시 초창기부터 말이 많았고 수년이 지난 23년까지도 탱커가 포진해있는 최전열 풀에서는 카오리가 거의 유일한 딜러로 남아오고 있다.[5] 여기에 딜링에 몰빵한만큼 방어력과 체력은 반대급부로 떨어지는 유리몸 속성이라 앵간한 딜링들을 한몸에 받아내다간 요절하기도 십상이다. 상대가 존버덱이 아닌 이상 순식간에 승부가 정해지는 아레나에서 특히 전열 중에서도 최선봉이란 위치상 아레나에 그리 잘 맞는 캐릭터는 아니다.[6] 클랜전에서도 보스급의 딜링을 전부 받아내야만 하는 신세라 유지력에 큰 약점이 있지만, 오히려 카오리가 앞장서서 받아내는 피격으로 TP를 쌓아올려 UB 회전을 빈번하게도 돌리며 폭딜을 도모하는 이점도 있어 극단적 양날의 검으로 작용해오곤 했다.
프리코네 초창기의 화려한 한 획을 그었던 카오리였지만, 이후 크리스티나, 무이미, 전장 에리코 등 위칫값이 좀더 안정적이고 딜링까지 앞서는 캐릭터가 출시되면서 입지는 좁아지기 시작했고 레이의 6성 출시 이후로는 클랜전에서 완전 자취를 감췄다해도 무방하다. 여기에 네임드 보스들의 스펙이 상향평준화 되면서 탱커 없인 맨 앞인 카오리로선 네임드의 공격을 받아내기엔 내구도가 너무도 빈약하다.
출시 초기엔 본작이 P2W적 부분에서 그나마 좋은 평가를 받던 원인이었다. 한정도 아니고 3성 조차 아닌, 뽑기를 돌리면 우수수 떨어지는 2성 캐릭터가 게임 내 최강의 딜러 자리를 고수하고 있었기 때문. 피스는 프린세스 아레나 코인으로도 수급이 가능하여 성장에도 난이도가 있는것도 아니다.
1.4.2. 6성 이후
6성 개화로 진화한 UB의 효과는 시전 즉시 자신에게 물리 공격력을 먼저 증가시킨 뒤 적 하나에게 물리 (극대) 데미지를 주는 스킬로 돌변했다. 참고로 이 물리 공격력 증가 버프는 정신 통일처럼 '영구 지속'이며 UB를 연속으로 쓸 때마다 중첩된다. 그리고 현재까지 프리코네에서 '극대 데미지'라는 표기가 붙은 스킬을 가진 두번째 캐릭터가 되었다.[7]
자체 공격력 증가와 단일 딜링을 끌어 올린 담백하지 그지 없는 컨셉이지만, 이 딜링 계수가 무지막지하게 높은 정도라 출시되자마자 주목받기 시작했다. 극대 데미지 UB를 기반으로 아레나에서 현재 가장 단단한 탱커인 풀피 리마를 UB 한번으로 원킬내는 장면부터해서 3타겟 보스인 익스3에서 범위딜러인 무이미와 거의 비슷하게 딜을 넣는것이 확인되면서[8] 패스케와 6성들이 득실거리는 일섭에서 물리 단일딜러 1등의 자리를 당당하게 다시 수복했다.
무엇보다도 권 캐릭터이기 때문에 타 딜러보다 UB회전이 더 빠른데다 방어력이 어느 정도 보정된 고랭크에선 최전열 위칫값이 오히려 이점으로 작용해 원활한 피격 TP 수급으로 추후 클랜배틀 물리 파티 딜러로 최우선 순위에 기용되고 있다. 우선 프요리를 1군에서 끌어내린걸 시작해 출시 후 반년정도 지난 시점까지도 여전히 물딜팟에선 필수요소 급으로 자리잡고 있다.
지타라는 더 강력한 딜러와는 공존으로 활약하긴 했지만, 출시 후 1년이 지난 시점에선 오버로드 페코린느, 전장 신리마, 리틀 리리컬, 6성 에리코 등 경쟁자들이 등장함에 이어 상당한 전열인 카오리는 상향 평준화된 보스 공격 앞에선 사지에 서있는거나 다름없어 유지가 힘들어 위상이 휘청이고 있다. 그나마 보스 공격력이 약한 편인 3단계 이하까지는 질리도록 보이는건 여전하나 고단계에선 더이상 예전같은 유지력을 발휘하지 못하여 3단계 전용으로 굳어지는 분위기다. 무엇보다 상기한 오페코나 전장 신리마, 그리고 6리코의 경우 아군에 주는 시너지가 강력한데 반해 카오리는 그런 옵션이 전무한 것이 카오리의 티어가 떨어진 결정적인 원인이다.
1.5. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 2 | 물리 공격력 +15 |
제3화 | 3 | 물리 공격력 +15 |
제4화 | 4 | 물리 공격력 +30 |
제5화 | 5 | 물리 공격력 +40 |
제6화 | 6 | 물리 공격력 +60 |
제7화 | 7 | 물리 공격력 +60 |
제8화 | 8 |
물리 공격력 +90 물리 크리티컬 +10 |
합계 |
물리 공격력 +310 물리 크리티컬 +10 |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
-
컁 카오리(喜屋武香織)[9]
특이한 성 때문에 중국인으로 착각하는 유저들이 보이는데 류큐 출신 일본인이다. 컁(또는 캰)(喜屋武)이라는 성씨는 2020년 기준 일본 전국에 6000명 전후가 존재하는 희귀 성씨로, 그 대부분이 오키나와 주민이다. 시조는 섬의 최남단을 뜻하는 류큐왕국의 행정구역 컁 마지리(喜屋武間切).
인연 스토리 8화의 한글 번역에서는 속바지를 빼앗긴 걸로 나왔지만, 원문은 속바지가 아니라 팬티이다. 한국판에서는 주인공이 카오리의 팬티를 보고 부끄러워했지만, 원래 일본판에서는 노팬티인 치마 속을 보고 부끄러워했던 것.
1.6. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 언젠가 너에게 고향을 보여주고 싶어~ 푸른 바다, 하얀 모래사장! 문명히 감동할걸~! |
안녀~엉~! 활기차게 인사하면 기분 좋아~! | |
초조해하지 말고 느긋하게 가자~ 서둘러서 좋은 일은 하나도 없으니까~ | |
여주, 갈비⋯ 설탕 과자! 고향 음식이 그립다~ | |
너랑 함께라면 어떤 모험도 어떻게든 될 거야~! | |
메인 화면 (3~5성) | 다 함께 춤추면 즐거워~! 덩실덩실 너도 같이 추자~! |
안녀~엉! 오늘도 즐거울 것 같아~ 설레어서 춤추지 않을 수가 없네~♪ | |
친구가 많아서 매일 즐거워~ 너무 즐거워서 나도 모르게 춤추고 말아~ | |
같이 바다에 가자! 물 속은 최고로 기분 좋아~ | |
물놀이는 기분 좋아~! 너도 같이 들어가자~! 넘어지지 않게 손을 잡아줄게~ | |
메인 화면 (6성) | 너랑 같이 있으면 언제든 가슴속의 리듬이 고동쳐~♪ 어째서일까⋯? 있지, 어째서라고 생각해⋯? |
해변에서 춤추면 내 고향이 떠올라⋯언젠가 너를 데리고 고양이 해변을 걸어보고 싶어~♪ | |
손을 좀 내밀어봐~? ⋯좋아, 잡았어~♪ 이제 못 도망가니까~? 날이 샐 때까지 춤추자~♪ | |
이거 좀 봐~ 달님이랑 밤의 댄스야~! 반짝거려서 아름답지? ⋯하아~ 너무 빤히 보잖아~♪ | |
어떻게든 될 거야~! 자, 말해봐~? ⋯응응, 좋은데~♪ 언제라도 내 고향에서 지낼 수 있어~♪ | |
생일 대사 (1~2성) | 생일 대사 1 |
생일 대사 (3~5성) | 생일 대사 2 |
감사 | thanks.m4a 대사 |
환호 | applaqud.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | 준비 대사 |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
유니온 버스트 (컷인) | cutin_001/002.m4a 대사 |
유니온 버스트 (행동) | ub_100/200.m4a 대사 |
스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
retire_002.m4a 대사 | |
retire_003.m4a 대사 | |
전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
win_002.m4a 대사 | |
win_003.m4a 대사 | |
전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
lose_002.m4a 대사 | |
lose_003.m4a 대사 |
2. 카오리(여름)
|
|||
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 1성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 중열 |
공격 | 물리 | 속성 | 물 |
캐릭터 종류 | 이벤트 배포 | ||
메모리 피스 | 스토리 이벤트 미션 및 퀘스트 / 상점: 여신의 보석 |
여름은 기운이 넘쳐흘러~!
수영복 입고, 바다로 달려가자~!
수영복 입고, 바다로 달려가자~!
水着の私は最強さ~!
수영복 차림의 나는 최강이야~!
- 획득 시 문구
수영복 차림의 나는 최강이야~!
- 획득 시 문구
"弾ける夏さー!蹴っちゃうよ!琉球犬アラウンドシュート!"
"즐거운 여름이야! 차버린다! 류큐견 어라운드 슛!"
- 유니온 버스트 사용 시
이벤트 『한여름의 마호마호왕국 물가의 소울 서머~!』의 배포 캐릭터. 기본 버전과 달리 발차기를 주력으로 하는 중거리 킥 파이터이다."즐거운 여름이야! 차버린다! 류큐견 어라운드 슛!"
- 유니온 버스트 사용 시
유저들은 주인공인 카오리보다 옆에 있는 카스미에게 시선이 더 간다는 말이 나올 정도로 캐릭터로서의 인기는 살짝 딸리는데, 그 이유는 기본 복장부터 이미 노출도가 높은 복장이라 수영복과 노출도가 별반 차이가 없어 수오리만의 개성이 그다지 느껴지지 않기 때문이다. 참고로 같은 이벤트로 출시된 같은 자경단 멤버인 마코토의 수영복 버전도 마찬가지의 이유로 인기는 다소 부실하다.
2.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
류큐견 어라운드 슛 |
범위 내 모든 적에게 물리 (중) 대미지 이 스킬의 공격대상 수가 많을수록 대미지 증가 |
스킬1 |
원심열파(+) |
범위 내 모든 적에게 물리 (소) 대미지 전방의 적 하나를 조금 밀어냄 |
스킬1+ |
범위 내 모든 적에게 물리 (중) 대미지 대상을 스턴 상태로 만듦 전방의 적 하나를 많이 밀어냄 |
|
스킬2 |
류큐견 노래(+) |
자신의 물리 공격력 (대) 증가 범위 내 모든 아군의 행동 속도 (중) 증가 |
스킬2+ |
자신의 물리 공격력 (특대) 증가 / 물리 크리티컬 시 데미지 (소) 증가 자신의 TP (중) 회복 범위 내 모든 아군의 행동 속도 (대) 증가 |
|
EX |
류큐견식 축각술(+) |
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
각 스킬의 효과량
-
류큐견 어라운드 슛
물리 데미지 30 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * (1.42 + 0.5 * 공격대상 수)/범위 790 -
원심열파
물리 데미지 10 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.8/범위 790/넉백 200 -
원심열파+
물리 데미지 22.5 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 1.8/범위 790/넉백 400/스턴 (1.5초) -
류큐견 노래
물리 공격력 증가 20 * (스킬Lv + 1) (12초)
행동 속도 증가 35% (12초) -
류큐견식 축각술+
물리 공격력 증가 15 * (스킬Lv)
물리 공격력 증가 +240
2.1.1. 행동 패턴
평타 | 원심열파 | 류큐견 노래 |
시작 패턴 |
→ → |
반복 패턴 |
→ → → → → → → |
반복 패턴은 전반부에서 버프를 시전한 다음 평타를 끼고 공격스킬을 2회 몰아치며 연속으로 적을 넉백시키기 때문에 캐릭터 설명문구 그대로 적을 밀면서 일정 범위에 몰아넣는 것이 가능하다.
2.2. 전용 장비
류큐견식・신무지농수(琉球犬式・神舞之籠手) | |||
|
아이템 상세 | ||
해신과도 같은 대해원(大海原)에 춤을 봉납하기 위한 신구(神具)의 농수. 원단의 무늬는 바다에 대한 수많은 감사가 담겨있으며 이 농수를 끼고 춤을 추는 카오리는 대해원을 체현(體現)한다. | |||
장비 스태이터스 (Lv.1 / Lv.170) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 | 90 / 851 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 | 28 / 265 |
강화 스킬 | 원심열파+ |
스탯은 기본 버전의 전장에서 물리 공격력을 살짝 뜯어 물리 크리티컬에 붙인 스타일. 스킬 강화는 위력이 2.25배로 크게 증가하고 최전방 캐릭터의 넉백 거리가 2배로 증가, 거기다 스턴이 붙어버린 탓에 PvP에서 아무리 튼튼한 편성이라도 리마로 스턴대응을 하지만 않았다면 고위력의 광역 일반기로 탱커를 밀어치고 기절을 걸며 쓸어버릴 수 있게되었다. 또한 계수의 대폭 상향 덕에 수후유처럼 멀티 타겟의 보스를 상대로도 기여도가 늘어날 것으로 예상된다.
2.3. 성능
【물리】 중열에서 적을 한꺼번에 휩쓸어버리는, 한여름의 남쪽 나라 소녀
날려버리는 효과를 가진 스킬로 적을 몰아서, 공격대상이
많을수록, 위력이 증가하는 유니온버스트로 적을 쓸어버린다.
날려버리는 효과를 가진 스킬로 적을 몰아서, 공격대상이
많을수록, 위력이 증가하는 유니온버스트로 적을 쓸어버린다.
다인 대상의 중열 범위 어태커. 위치는 이리야와 사렌의 사이로, 보스전에 특화된 기존 카오리와 달리 진형붕괴/아군버프/광역공격등 전반적으로 PvP 아레나에 특화된 성능으로 바뀌었다. 출시 이후 평가로는 공포의 믹서기
유니온 버스트의 사거리가 꽤 길어 적진의 중앙에 난입해 전열 중간부터 후열 중간까지 쓸어버리는데 1스킬로 최전열의 적을 뒤로 밀어내기 때문에 상대 전부를 적중시키기 쉽고 '공격대상이 많을수록 공격력 증가' 특성으로 인해 그대로 진형을 붕괴시키기도 한다. 특히 UB 류큐견 어라운드 슛의 위력은 이미 대상이 하나인 시점에서도 같은 단일넉백과 광역 UB를 가진 중열 어태커 니논의 UB 인법 작열지옥 보다 강력하고 5명을 공격하게 된다면 계수가 물리 공격력의 392%까지 치솟아 단일 UB에 버금가는 위력을 발휘하게 된다.
일반적으로 공덱에서 리마를 기용하여 상대를 끌어들여서 상대덱 전원을 사정거리에 넣고 쓸어버리면 어지간한 딜러나 서포터는 풀피에서 바로 비명횡사할 경악스러운 위력이 나온다. 후대 6성 캬루, 리노, 히요리, 니논 등으로 이어지는 아레나의 범위 딜링 메타의 선발대격으로 범위째로 적군을 쓸어버리는 능력은 타의 추종을 불허했다.[10]
특히나, 전장 리마+수영복 카오리+ 수영복 사렌과의 조합이 살벌한데, 리마가 돌진하기 전 수영복 카오리가 피격당하며 차는 TP+수영복 사렌이 주유해주는 TP를 감안한다면 1:24만에 UB를 사용하는 수영복 카오리를 볼 수 있다. 더 무서운 건, 여기서 딜러진을 3인 이상 끊어버릴 시, 그 즉시 TP가 풀차징이 되어버리면서 UB가 2연타로 날아간다는 점이다. 리마+수오리 범위는 스킬 넉백이 들어가면 유키까지도 닿고 쿄우카 할사키만 닿지 않으며, 미야코+쿠우카로 넉백 대책을 세우면 유키까지도 닿지 않게 된다.
조합에 따라서 아예 수영복 카오리+수영복 사렌+사렌의 조합으로 3연 UB를 쓰는 경우까지 목격이 될 정도다. 여러가지 의미로 권캐는 강하다는걸 다시 한번 증명시켜준 캐릭터이다.
이런 강력한 성능 덕에 출시된 이후 배레나 상위권 방덱이 마치 이리야 출시 초기처럼 거의 전부 다 수오리를 포함한 방덱으로 도배가 되기도 했지만 그리 오래가지 않았는데 이는 내구력이 약하다는 약점 때문이다. 리마나 린같은 캐릭터로 내구력을 보정해주지않으면 상대의 광역공격스킬로 UB를 쓰기전에 골로 가기 일쑤다. 그리고 수영복 카오리의 대표적 대처법은 자신의 수영복 카오리의 UB를 먼저 써서 갈아버리는 것. 광역마딜에 대비해 린 등으로 내구를 보정해주면 UB타이밍이 약간 늦을 수 밖에 없다. 즉 수영복 카오리의 카운터가 수영복 카오리이기때문에 방덱이 크게 유행하지않았다.
이후 상단의 리노, 히요리가 부활한 시점 6성 메타의 물살을 견디지 못하고 아레나에선 거의 사장되었다. 역시 버프를 받기 애매한데다 물몸인 주제에 앞장서기까지 하는 위칫값의 약점도 컸던 것이다. 전용 장비 부여 뒤로도 6성 캐릭터들의 굳건한 철옹성을 넘보지 못하고 존버덱 상대를 부술때 어쩌다 기용되는 정도로 수혜는 심심했던 편.
비록 아레나에선 자취를 감췄지만, 클랜전에서 의외의 성능을 입증해보이기도 했다. 타겟이 많아질수록 공격력이 강해지는 특유의 성능으로 멀티타겟 상대로도 자주 기용되었고 행동속도 증가 버프를 가진 귀한 자원이었기 때문. 무이미의 천류패단검을 재빠르게 꽂아주도록 하는 딜포터로서 클랜전으로 전업에 성공하게 되었다.
2022년도 일섭에서는 프레이, 호마레, 크레짓타 같은 걸출한 광역딜러들이 대거 출시되면서 현역에서 완전히 물러났다. 그래도 배포캐 치곤 한 메타를 풍미했다는 점만은 부정할 수 없는 사실.
수영복 카오리(여름)의 평가와 전용장비
2.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | 물리 공격력 +10 |
제3화 | 5 | 물리 공격력 +30 |
제4화 | 8 | 물리 공격력 +50 |
합계 | 물리 공격력 +90 |
2.5. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 파도 소리가 기분 좋다~ 너랑 같이 듣고 있으면 어쩐지 가슴이 두근거리네~ 너도? 들어봐도 돼~? |
잘 지내고 있지~? 나는 항상 잘 지내~! 자~ 자, 같이 뭘 할까~? | |
어떻게든 될 거야~! 바다를 보면 소리치고 싶지 않아~? 자, 너도 어떻게든 될 거야~! | |
바다는 즐거운 게 잔뜩 있어~! 뛰고 헤엄치고 노래하고 춤추고 마음껏 즐기는 거야~! | |
응~? 어딜 보고 있어~? 이 수영복이 신경 쓰여~? 자자, 사양하지 않아도 돼~! | |
메인 화면 (3~5성) | 너를 생각하며 연주하면 소리가 평소와 다른 느낌이 들어~ 뭐라고 말하면 좋을까⋯ 어쨌든 들어줬으면 좋겠어~! |
여름을 즐기는 법은 다양하지만~ 이렇게 연주하는 건 특별해~ 들려오는 파도의 리듬에 맞춰 마음 가는 대로 음악을 즐기는 거야~ | |
아하~♪ 즐겁다~! 여름은 몸이 근질근질해~! 자, 너도 같이 노래하자~ 부끄러워하면 안 된다~♪ | |
마음껏 노래한 다음에는 해변을 달리고 바다에서 헤엄치자~! 여름은 기다려 주지 않으니까~ 오늘은 나와 한계를 뛰어넘는 거야~! | |
다음에 너를 테마로 한 곡을 만들어 보고 싶어~ 분명 신나는 곡이 될 거야~! | |
생일 대사 (1~2성) | 생일 대사 1 |
생일 대사 (3~5성) | 생일 대사 2 |
감사 | thanks.m4a 대사 |
환호 | applaqud.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | 준비 대사 |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
유니온 버스트 (컷인) | cutin_001/002.m4a 대사 |
유니온 버스트 (행동) | ub_100/200.m4a 대사 |
스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
retire_002.m4a 대사 | |
retire_003.m4a 대사 | |
전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
win_002.m4a 대사 | |
win_003.m4a 대사 | |
전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
lose_002.m4a 대사 | |
lose_003.m4a 대사 |
3. 카오리(할로윈)
|
|
||
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 전열 |
공격 | 물리 | 속성 | 불 |
캐릭터 종류 | 한정 | ||
메모리 피스 | 상점: 여신의 보석 |
お化けと踊るさ~♪ ハロウィンを楽しもうね~♪
귀신과 춤을 추는거야~♪ 할로윈을 즐겨보자~♪
- 획득 시 문구
귀신과 춤을 추는거야~♪ 할로윈을 즐겨보자~♪
- 획득 시 문구
"私たちの踊りでハロウィンの夜を彩るさ~♪"
"우리들의 춤으로 할로윈의 밤을 채색해보자~♪"
- 획득 시 대사
"우리들의 춤으로 할로윈의 밤을 채색해보자~♪"
- 획득 시 대사
"突っ込むさ〜!ラン♪ラン♪ラン♪キャッホ!琉球犬ハロウィンダイヴッ!"
"들이대보자~! 랄♪랄♪라♪ 끼얏호! 류큐견 할로윈 다이브!"
- 유니온 버스트 사용 시
"들이대보자~! 랄♪랄♪라♪ 끼얏호! 류큐견 할로윈 다이브!"
- 유니온 버스트 사용 시
2021년 10월 출시된 카오리의 폼. 한정 픽업으로 출시되었다.
3.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
류큐견 할로윈 다이브 |
전방의 적 하나에게 물리 (대) 데미지 적의 남은 HP 비율이 낮을수록 스킬의 데미지 증가 |
스킬1 |
유현족도(+) |
눈앞의 적 하나에게 물리 (중) 데미지 자신의 물리 공격력 (소) 증가 적의 남은 HP 비율이 낮을수록 스킬의 데미지와 물리 공격력 증가량 증가 |
스킬1+ |
눈앞의 적 하나에게 물리 (대) 데미지 자신의 물리 공격력 (소) 증가[11] 적의 남은 HP 비율이 낮을수록 스킬의 데미지와 물리 공격력 증가량 증가 적의 체력이 50% 미만일 경우 자신의 물리 크리티컬 피해 (중) 증가 |
|
스킬2 |
튀김 과자야~[12] |
자신의 물리 공격력 (중) 증가 자신의 물리 크리티컬 (대) 증가 남은 적들 중 남은 HP 비율이 가장 낮은 적의 HP비율에 비례하여 스킬의 효과 증가 |
EX |
류큐견식 호박술(+) |
자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
3.1.1. 행동 패턴
평타 |
유현족도 |
사타안다기야~ |
시작 패턴 |
→ → → → |
반복 패턴 |
→ → → → → → → → → → |
3.2. 성능
적의 HP가 적어야 진가를 발휘하는 설계로 출시된 캐릭터. 모든 스킬마다 적의 HP가 적어야만 진가를 발휘할 수 있는 기능으로 할레이와 비슷해 보이지만, 할레이는 상대 HP 절반을 기점으로 나뉘는데 비해 할오리는 순전히 상대 HP 반비례로 성능이 올라가는 유기적인 구조다. 상대 피가 적다면 폭딜을 자랑하나, 반대로 보자면 상대 피가 차있을 경우엔 되려 평균 이하의 성능을 보여준다는 딜레마는 할레이랑 비슷한 장단이다.
그나마 할레이는 멀티타겟 특화인데 비해 할오리는 멀티 단일 가리지 않는다는 범용성이 큰 특징. 거기다 권속성이라 TP 차징이 빠르다는 점도 이점이다.
근본적인 핵심을 살리기 위해서라면 상대가 피가 부족한(속칭 '딸피', '개피') 상대로만 기용되어야할 처지인데, 문제는 중상위권만 가도 3단계까진 원턴킬은 기본 소양처럼 자리잡아있고 잘하면 4단계까지 원턴킬 택틱이 꾸준히 개발되는 마당에서 체력이 부족한 보스가 할오리를 접대해줄 일은 그리 흔하진 않다는 것이다. 그나마 남은 HP 구성이 유동적인 5단계서 딸피의 보스를 처리하는 설거지 용도로나마 기용해봄직 하지만, 이론상의 영역일 뿐 실제론 그마저도 기용율이 썩 신통치는 못하다. 상대 HP에 따라서 택틱이 상시 바뀌는 점까지 다루는 난이도마저 높아 주전급으로 기용된 이력이 많질 못하다.
전용장비로 반피 이하의 적을 상대로는 기용의 여지가 생겨나긴 했지만, 어디까지나 여지 정도지 5단계 낮은 체력을 마무리하는 역할론은 변하지 않았다.
여담으로 원본 카오리급은 아니지만, 이쪽도 꽤나 최전열에 위치해있는 편이다. 페코린느보단 뒷편, 루카보다는 앞서는 정도의 위칫값으로 마찬가지로 탱커 풀에 섞여있는 편.
3.3. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | ?? |
제3화 | 5 | ?? |
제4화 | 8 | ?? |
합계 | ?? |
4. 애니메이션
[13]4.1. 2기
4화에서 카온의 도움으로 재버워크를 잡은 페코린느가 재버워크 바비큐를 할 때 옆에서 샤미센을 치며 흥을 돋구는 모습으로 첫 등장.[14]이후 유우키와 즐겁게 죽이 맞는 모습을 보여주거나 전투에서 박력넘치는 격투를 보여준다.
5. 기타
UB는 강력한 이펙트에 가려져서 잘 보이지 않지만, 주먹이 아니라 장타 기술이다. 또, 이름으로 쓰이는 너클 애로우(ナックルアロー)는 일본에선 역사적인 프로레슬러인 안토니오 이노키가 사용하던 동명의 타격기에서 따온 것으로 추정. 마치 화살을 쏘는 것처럼 주먹을 뒤로 크게 당겼다가 날리기 때문에 너클 애로우라 한다.팬덤에서는 카스미와 말다툼을 했다는 점을 과장하고 왜곡하여 카스미를 괴롭히는 담당일진처럼 묘사하는 2차 창작이 많다. 물론 이는 카오리와 카스미의 성향이 상반되기 때문에 서로 다투는 경우가 많을 뿐[15] 실제로는 매우 친한 사이다.
수영복 코스튬이 별 개성없이 나와 아쉽다는 평을 들었다가 할로윈 코스튬에서는 악평을 받는 등 디자인에 있어서 말이 많다. 수영복이야 디자인 자체만 보면 꽤나 괜찮고 배포캐에 성능도 좋아 그렇게까지 악평을 받지 않은 반면에 할로윈은 비판이 많았다. 사실 할로윈의 경우 실장 이벤트인 할로윈 세이버즈 스크램블의 캐릭터 디자인 자체가 다 문제가 많기야 하지만, 카오리의 경우 이전 코스튬의 디자인까지 겹쳐 악평이 많아진 것.
사실 카오리라는 캐릭터 자체가 활동적이고 상당히 설렁설렁 옷을 입는 컨셉이라 노출도를 올리거나 여러 화려한 모습이 뒷받침되는 바리에이션 코스튬을 하기 어렵고, 피부색도 어두운 계열이라[16] 옷감을 살리기 어려운 등 디자인하기가 쉽지 않은 편이긴 하다. 그러나 타 게임에서도 갈색 피부 계열 캐릭터로 디자인을 잘 뽑는 사례가 많이 있고, 프리코네 역시 수영복 네아 등의 디자인을 잘 뽑은 것을 보면 아쉬운 부분. 카오리 팬의 경우 4번째 바리에이션 코스튬을 기대해야 할 듯 하다.
5.1. 류큐켄다 코노야로~!
UB 시전시 보이스가 "류큐켄다 코노야로~!"(류큐권이다 이 새꺄!)로 들리는 몬더그린이 있다. 본래 발음은 " 류큐 켄 나쿠루 아로~!지만 성우분이 각각 '류큐켄 나쿠루아로'라고 발음을 강조해야했던걸 '류큐켄 나쿠루아로'라고 강조하는 바람에 생긴 걸로 추측된다. 대사만 보면 별 것 없어보이지만 하필 이게 막말 성향이 강한 사투리 속성 캐릭터한테서 나와 버린지라 이 두 조합이 일으키는 시너지는 어마어마했다.
[1]
괄호 안의 대사는 컷인에서만 출력
[2]
태양의 오키나와 방언
[3]
프리코네의 히로인 캐릭터들은 3사이즈나 컵사이즈 설정 등이 없어서 눈대중으로만 크기를 판단해야 한다. 때문에 일러스트에서 비슷해 보여도 신장 설정 등이 고려되지 않기 때문에 진짜 사이즈 차이는 불명. 신장과 겉보기 크기를 고려하면 히로인 중 바스트 수치 1위로 추정되는 것은
이리야였다. 그 이리야도 호마레와 크레짓타 등에게 밀려났지만. 유일하게 3사이즈가 밝혀진 케이스로
치카가 있는데, 그나마도
시부야 린 관련
성우 개그인 데다가 캐릭터 일러스트와 매치되지 않아서 그다지 부각되지 않고 있어서 수영복이 나오기 전까진 영락없는 빨래판 취급을 받았다.
[4]
일본에서 오키나와 사람들은 꽤나 직설적이라는 이미지가 있다.
[5]
그나마 카오리보다 앞서는 탱커는
리마,
미야코,
쥰 시리즈,
쿠우카 시리즈로 손에 꼽힐 지경이다. 게다가 이들은 대개 클랜전에선 안쓰이거나 카오리와 궁합이 좋지도 못해 실용성도 떨어지는 편이고 이들 외의 탱커를 쓰자니 카오리 뒤쪽 2열에 놓을 수 밖에 없는데 2열 탱커는 전혀 의미가 없는 배합일 뿐이다. 하여금 카오리를 쓴다면 탱커를 배제시켜야 한다라는 결론이 생겨난다.
[6]
사실 카오리 뿐만 아니라, 대부분 전열 물리 딜러는 광역기가 아니더라도 노조미의 전방 광역스턴도 있고 해서 아레나에서 힘이 빠지는 편이다.
[7]
가장 먼저 극대 표기가 붙은 캐릭터는 '적 하나에게 마법 (극대) 데미지'의 UB를 가진
프린세스 캬루다. 물리 캐릭터로선 카오리가 최초.
[8]
카오리는 단일 딜러라 1타겟밖에 못때리는데 3타겟 모두 공격이 가능한 무이미의 딜을 거의 따라잡았다는 얘기다. 그만큼 무지막지하게 강하다는 뜻.
[9]
캰 카오리라고도 읽을 수 있다.
[10]
태초부터
이리야가 마공 범위 딜링을 구사하는 성능을 먼저 보였지만, 자해 스킬로 안정성이 떨어지는 편이었던데다 이어받을 마땅한 범위 딜링 계보도 없었다.
[11]
소 표기는 동일하나 계수가 상승했다.
[12]
원문은
사타안다기(サーターアンダギー). 밀가루와 설탕을 도넛처럼 빚어서 튀겨낸 오키나와 과자 중 하나.
[13]
2기부터
[14]
다른 멤버들은 먼저 나왔는데 어느순간 합류해있다.
[15]
그마저도 카오리는 원체 좋은 게 좋은 거라는 마인드가 강해서 실제로는 카오리 때문에 카스미가 일방적으로 카오리에게 빈정거리는 빈도가 많다.
[16]
카오리 이후 추가된
갈색 피부 캐릭터라고 해봤자 한참 이후에 추가된 카야와 네아, 네피=네라 정도밖에 없다.