최근 수정 시각 : 2024-12-07 18:59:29

한카리아스(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬
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<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919>
백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
픽시 깜까미 큐아링 고라파덕
리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
따라큐 메타그로스 갸라도스 대여르 파라블레이즈
두드리짱
이상해꽃 피카츄 알로라
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈 카디나르마
야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
조로아크 리피아 마스카나 다크라이
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 600족 포켓몬
망나뇽 마기라스 메타그로스 한카리아스 미끄래곤
드래펄트
파일:포켓몬유나이트_한카리아스.png
한카리아스
땅 속에서 상대에게 달려들어라!
난이도 중급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 10,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 까칠한피부4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 노발대발러시
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 총평
7. 상성8. 운용
8.1. 드래곤다이브 · 드래곤클로 빌드8.2. 구멍파기 · 지진 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 비치스타일: 한카리아스9.2. 잠복스타일: 한카리아스9.3. 홀리데이스타일: 한카리아스9.4. 가면스타일: 한카리아스9.5. 무술스타일: 한카리아스
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬
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출시와 함께 등장한
20
포켓몬
가디안


Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 4세대에 등장한 한카리아스이다. 딥상어동, 한바이트, 한카리아스 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:딥상어동유나이트1.png 5레벨
파일:한바이트유나이트1.png 9레벨
파일:한카리아스유나이트1.png
딥상어동 한바이트 한카리아스

한카리아스는 1레벨 딥상어동으로 시작하여, 5레벨이 되면 한바이트로 진화하며 모래뿌리기를 대신하는 기술로 구멍파기/드래곤다이브 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 9레벨이 되면 한카리아스로 진화하며 유나이트 기술 노발대발러시를 배운게 된다.

3. 능력치

파일:unite_한카리아스.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_딥상어동.png
1 3050 31 165 90 20 67
2 3117 32 170 95 21 71
3 3198 33 176 102 23 76
4 3295 34 183 110 25 82
파일:unite_한바이트.png 진화 ↓
5 3647 38 209 138 32 104
6 3787 39 219 149 35 113
7 3955 41 232 163 38 124
8 4157 43 247 179 42 137
파일:unite_한카리아스.png 진화 파일:유나이트_노발대발러시.png 유나이트 기술 ↓
9 4869 50 300 237 56 183
10 5159 53 322 261 62 202
11 5507 56 348 289 69 224
12 5925 60 379 323 77 251
13 6426 65 417 364 87 283
14 7028 71 462 413 99 321
15 7750 78 516 472 114 367 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_딥상어동.png
1 10% 3.8㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10.5% 3.8㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 11.1% 3.8㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 11.82% 3.8㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
파일:unite_한바이트.png 진화 ↓
5 14.44% 3.95㎧ 5% 0% 10% 13.32% 0%
6 15.48% 3.95㎧ 5% 0% 10% 16.65% 0%
7 16.73% 4.1㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
8 18.23% 4.1㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
파일:unite_한카리아스.png 진화 파일:유나이트_노발대발러시.png 유나이트 기술 ↓
9 23.53% 4.25㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
10 25.69% 4.25㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
11 28.28% 4.4㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
12 31.39% 4.4㎧ 10% 0% 20% 19.98% 0%
13 35.12% 4.4㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
14 39.6% 4.4㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
15 45% 4.4㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
5번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가하고 자신의 HP를 회복한다. 강화 공격이 명중한 뒤 잠시 동안 일반 공격이나 기술이 상대편에게 명중할 때마다 일반 공격이 빨라진다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100% [1]
강화 공격 데미지: 공격의 120%[2] + 대상 현재 HP의 10%[3]
공격 속도 증가(%): 3×(레벨-1) + 28
일반 공격 스택 유지: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
HP 회복: 일반 공격 데미지의 20%
일반 공격이나 기술을 명중시킬 때마다 일반 공격 스택이 1개씩 쌓이며, 5개 쌓일 시 한카리아스의 일반 공격이 모두 강화 공격이 되어 공속 증가와 흡혈 효과가 붙는다. 이 강화 평타가 한카리아스의 핵심으로, 강평 사용 후 스택이 초기화되는 대부분의 포켓몬과는 달리 강평을 사용하더라도 4초 안에 평타나 기술을 다시 명중시킨다면 스택이 사라지지 않는다.

흡혈 기능이 있다고는 하지만 9레벨 기준 강평 한대당 평균 자힐량이 300 가량으로 공속이 빠르다고 해도 체감이 잘 되지 않는다. 대신 드래곤크루에 모인 적들에게 동시에 평타를 넣는 상황에서는 체감이 잘 된다. 다만 이는 폭딜이 박히는 상황보다는 적들이 평타만 사용하거나, 기술이 다 빠지고 기진맥진하는 상황일 때 들어가야 그나마 효과를 볼 수 있다.

4.2. 특성: 까칠한피부

파일:유나이트_까칠한피부.png
근거리 기술로 공격을 받으면 그 데미지 중 일부를 상대에게 되받아친다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
[ 세부 정보 ]
되받아침 데미지: 받은 데미지의 30%

되받아치는 데미지는 고정 피해가 아니기 때문에 상대의 방어 스탯의 영향을 받는다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 모래뿌리기

파일:유나이트_모래뿌리기.png
모래뿌리기를 일으켜 지정한 방향으로 쏜다. 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다. 한편 자신의 이동 속도가 오르고 일반 공격도 빨라진다.

파일:포켓몬유나이트_debuff.png 능력 저하
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
시야 감소: 시야의 50%
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
공격 속도 증가: 공격 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

이 기술을 적에게 적중 시 공속이 풀스택 한카리아스 수준으로 빨라지며, 시야 방해, 이속 증가 등의 부가효과가 있다. 야생 포켓몬에게도 적용되기에 저렙부터 야생 포켓몬을 수월하게 잡을 수 있다. 저렙 기술 치고는 뛰어난 성능을 갖고 있지만, 문제는 이 기술을 들고 있는 게 딥상어동이라 생각보다 좋지는 않다. 다만 이동 속도가 증가하므로 도망치거나 추노하기에 유용하다.

4.3.2. 땅고르기

파일:유나이트_땅고르기.png
땅을 힘껏 밟아 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 145% + 13×(레벨-1) + 240

딥상어동의 유일한 딜링 기술이지만, 선딜이 있어 막타에 뛰어나진 않다.

4.4. 5레벨 선택 기술

딥상어동이 5레벨에 진화하여 한바이트가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 모래뿌리기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 구멍파기

파일:유나이트_구멍파기.png
지면을 파고들어 지정한 방향으로 고속으로 이동하여 상대편 포켓몬에게 닿은 시점 또는 최대 거리에 도달한 시점에서 뚫고 나온다. 이때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 기술을 사용하면 방어 및 특수방어가 잠시 동안 오른다.

업그레이드 후에는 지면에서 뚫고 나올 때 상대편 포켓몬을 더 멀리 날려버린다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 130% + 8×(레벨-1) + 240
방어 증가: 25×(레벨-1) + 25 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
특수방어 증가: 25×(레벨-1) + 25 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
구멍파기 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
구멍파기+ 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

전체적으로 드래곤다이브보다 cc기도 부실하고 쿨타임도 더 길기 때문에 유틸성이 높은 드래곤다이브에게 밀린다. 다만 제자리 cc기에 방어력이 오르기 때문에 이쪽 트리가 1대1에서 더 강하며 스택을 좀 더 빨리 수급할 수 있다.

4.4.2. 드래곤다이브

파일:유나이트_드래곤다이브.png
뒤쪽으로 거리를 벌린 뒤 지정한 방향으로 다이브해서 공격하고 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 처음에 거리를 벌리는 동안 "드래곤클로"를 연계할 수 있으며 연계하면 "드래곤클로"로 상대편 포켓몬의 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다. 기술을 사용하는 동안 받는 데미지가 감소한다.

업그레이드 후에는 기술을 사용하는 동안 방해받지 않게 된다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 121% + 8×(레벨-1) + 200
데미지 감소: 데미지의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.9초

넉백이 뛰어나 상당히 먼 거리를 밀고 갈 수 있지만 이 기술 자체가 한카리아스의 이동기인지라 무턱대고 사용할 시 단순 이동기 그 이상 이하도 아니다. 따라서 제대로 된 유틸기로 사용하려면 적과 근접전을 하는 상태에서 우리 팀 진영으로 밀거나, 드래곤클로와 연계해 적들을 한꺼번에 모으는 용도로 사용하는 게 좋다.[4] 또 로토무는 cc기에 쉽게 밀려난다는 것을 이용해 상대 팀의 로토무 스틸을 차단하는 용도로도 사용 가능하다. 기술 사용 시 선딜이 상당히 길기 때문에 요씽리스 같이 요리조리 움직이는 적들에게 맞추기가 까다롭다. 기술을 맞추어야만 스택을 쌓을 수 있는 한카리아스에겐 치명적인 점이다.

4.5. 7레벨 선택 기술

한바이트가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 땅고르기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 지진

파일:유나이트_지진.png
높이 뛰어오른 뒤 지면에 기세 좋게 착지하여 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 잠시 동안 지속 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.[5]

업그레이드 후에는 기술의 범위 안에서도 특히 가까이에 있는 상대편 포켓몬의 이동 속도를 더욱 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 125% + 8×(레벨-1) + 195
지속 데미지(2회): 공격의 63.5% + 7×(레벨-1) + 97
지진 이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
지진+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 범위 중심의 대상에게

강화평타 스택만 놓고 보면 드래곤다이브 트리보다 수급력이 더 뛰어나다. 하지만 cc기는 부실한 편.

4.5.2. 드래곤클로

파일:유나이트_드래곤크루.png
전방을 손톱으로 2번 공격하고 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 1번째 공격은 데미지를 준 뒤 날려버린다. 2번째 공격은 주는 데미지가 증가하고 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
[ 세부 정보 ]
드래곤클로 1단계 데미지: 공격의 88% + 6×(레벨-1) + 155
드래곤클로 2단계 데미지: 공격의 108% + 7×(레벨-1) + 188
드래곤클로+ 1단계 데미지: 공격의 106% + 6×(레벨-1) + 170
드래곤클로+ 2단계 데미지: 공격의 127.2% + 7×(레벨-1) + 204
이동 속도 감소: 이동 속도의 45%
이동 속도 감소: 이동 속도의 60% / 드래곤다이브 연계 시

전방에 두번 데미지를 준다. 이 중 1타는 적중 상대를 날려버리고, 2타는 이속을 떨어뜨린다. 허나 딜량이 저열한 편이기 때문에 딜링용으로는 사용하지 않고, CC를 보고 채용한다.

드래곤다이브 설명에서도 알 수 있듯이, 드래곤다이브 시전 직후[6] 즉시 이어서 드래곤클로를 시전하면 두 기술이 동시에 시전되는 연계기가 나간다. 이 경우 두 기술을 따로 사용할 때보다 스택 예열 시간을 줄여주며, 시전이 끝날 때 에어본을 건다. 다수의 적에게 사용하면 시전경로에 있는 모든 적들이 밀려나며 한카리아스의 앞으로 모인다. 다수의 적을 상대할 때 핵심이 되는 기술로 이 연계기의 컨트롤이 한카리아스의 실력을 판가름한다고 볼 수 있다.

4.6. 유나이트 기술: 노발대발러시

파일:유나이트_노발대발러시.png
앞으로 돌진하며 강력한 체인 어택을 사용한다. 마지막 공격은 적들을 공중에 띄우지만 그 이후 잠시 동안 행동할 수 없게 된다.[7]

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
1단계 데미지: 공격의 227% + 10×(레벨-1) + 330
2단계 데미지: 공격의 267% + 11×(레벨-1) + 450
3단계 데미지: 공격의 307% + 12×(레벨-1) + 570
4단계 데미지: 공격의 307% + 13×(레벨-1) + 920
5단계 데미지: 공격의 307% + 14×(레벨-1) + 1270
받는 데미지 감소: 데미지의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초 / 마지막 공격 이후 자신에게
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
실드: 최대 HP의 30%

5번 연속으로 광역 대시 공격을 시전하는 기술로, 사각형 - 사각형 - 원형 - 부채꼴 - 원형 순으로 공격이 나간다. 마지막 공격은 적을 띄우고 잠시 동안 행동할 수 없다. 시전 도중 방해 무효가 되며, 30% 피해감소가 적용된다. 최대 hp 30% 쉴드는 6초간 지속되지만 체인어택을 시전하는 시간에 포함된다.

근거리 브루저치고는 부족한 내구력, 전투 도중 두드러지는 부족한 기동력, 취약한 CC기, 부족한 다수전 능력, 순간화력을 전부 커버하는, 즉 한카리아스가 가지는 모든 단점을 해소하는 동시에 근접전 최강자로 만드는 유나이트 기술. 한카리아스가 쓰이는 이유라고 할 수 있을 정도로 한카리아스의 본체나 마찬가지인 유나이트 기술이다.

공격 단계가 올라갈수록 데미지가 증가하며 막타가 가장 강하다. 1~5타의 계수의 총합이 무려 1,415%로 이 정도의 계수는 발동형 유나이트 기술을 제외하면 유나이트 기술만 사용해서 디펜스형을 제외한 대부분의 포켓몬을 1인궁으로 정리할 수 있는 독보적인 수치다.

물론 이론상 5타를 제대로만 맞춘다면 살아남을 수 있는 적이 거의 없지만, 평타 강화 방식의 기술이 아니라 자동으로 순차 공격[8]이 나가는 방식인데다 공격 도중 대시하는 기능 때문에 원하는 적에게 전부 명중시키기가 힘들다. 즉 초보가 잡으면 도움배리어 생성기 그 이상도 이하도 아니지만, 실력자는 노발대발러시를 허투루 조작하지 않기 때문에 사용자에 따라 포텐셜이 천차만별이다.

딜ㆍ탱ㆍ기동성을 다 가진 이 기술의 실질적인 단점은 컨트롤 말고는 없지만, 그렇다고 디펜스형의 유나이트 기술마냥 무적수준으로 단단해지는 건 아니기에 늦게 쓰면 시전 도중 죽어버리니 한타 진입 후 선공으로 쓰는 게 낫다. 광역 기술이라 다수전에서 강력한 것은 맞지만 시전시간이 거의 5초나 되어 너무 긴 탓에 그동안 적진이 흐트러져 화력이 분산되고 결국 유의미한 딜을 내기 힘들어진다. 아무리 고화력기라 해도 적이 맞궁 혹은 서포트로 실드를 얻거나, 적팀의 전체적인 레벨이 한카리아스보다 높은 경우에도 딜이 생각만큼 안 박힐 수 있다.

기존에는 사용시부터 공속&이속 버프가 동시에 들어가면서 지금보다 궁의 이동속도가 기본 이동속도보다 빨랐다. 하지만, 잠수함 패치로 인해 궁이 끝나고 공속버프&이속버프가 들어오기에 기존처럼 플레이하려면 스피드업을 채용해야 한다.

유나이트 기술을 사용할 때 팁은, 드래곤다이브로 적을 모아놓고 쓰는 것을 추천한다. 유나이트 기술이 적진을 붕괴시키는 데에 특화되어 있다는 것은 바꿔 말하면 적들이 흩어지기 때문에 다수의 적들을 싹쓸이하기 어려워진다는 것이다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_한카리아스.png

Pokémon UNITE 출시 이후
한카리아스는 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 당시 한카리아스는 최악의 포켓몬으로 평가 받았다. 진화하는 데에 고레벨이 필요한 것도 있었고, 전체적인 스킬의 공격력이 모두 낮았기 때문이다. 때문에 당시에는 한카리아스를 채택하고서 팀원들의 캐리 없이 이기는 것이 거의 불가능할 정도였다.

1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일

능력치
이동 속도: 증가 / 버프

파일:유나이트_땅고르기.png 땅고르기
데미지: 공격의 128% + 3×(레벨-1) + 57 공격의 145% + 13×(레벨-1) + 227 / 버프

파일:유나이트_드래곤다이브.png 드래곤다이브
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프

1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일

능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 84 90
2 89 95
3 95 102
4 102 110
5 110 119
6 137 149
7 149 163
8 168 179
9 180 199
10 234 261
11 259 289
12 289 323
13 325 364
14 368 413
15 420 472

특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 64 67
2 68 71
3 72 76
4 77 82
5 83 89
6 103 113
7 112 124
8 123 137
9 136 152
10 177 201
11 196 223
12 219 250
13 246 282
14 279 321
15 318 367


파일:유나이트_까칠한피부.png 까칠한피부
특성 효과의 발동 간격을 조정

1.2.1.8 패치 이후 / 2021년 10월 20일

능력치
공격 속도: 110~124% 111~147% / 버프

파일:유나이트_드래곤다이브.png 드래곤다이브
데미지: 공격의 74% + 3×(레벨-1) + 140 공격의 121% + 8×(레벨-1) + 200 / 버프

1.2.1.11 패치 이후 / 2021년 11월 10일

파일:유나이트_까칠한피부.png 까칠한피부
제라오라의 "와일드볼트"를 맞았을 때 의도하지 않은 데미지를 되받아치던 오류를 수정 / 오류 수정

1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일

성장 과정
진화하는 레벨: 6레벨, 10레벨 5레벨, 9레벨 / 버프

파일:유나이트_구멍파기.png 구멍파기
구멍파기를 배우는 레벨: 6레벨 5레벨 / 버프
구멍파기+를 배우는 레벨: 12레벨 11레벨 / 버프

파일:유나이트_드래곤다이브.png 드래곤다이브
드래곤다이브를 배우는 레벨: 6레벨 5레벨 / 버프
드래곤다이브+를 배우는 레벨: 12레벨 11레벨 / 버프
급소 데미지 삭제 / 너프

파일:유나이트_지진.png 지진
지진을 배우는 레벨: 8레벨 7레벨 / 버프
지진+를 배우는 레벨: 14레벨 ' 13레벨 / 버프

파일:유나이트_드래곤크루.png 드래곤클로
드래곤클로를 배우는 레벨: 8레벨 7레벨 / 버프
드래곤클로+를 배우는 레벨: 14레벨 13레벨 / 버프
급소 데미지 삭제 / 너프

파일:유나이트_노발대발러시.png 노발대발러시
노발대발러시를 배우는 레벨: 10레벨 9레벨 / 버프

진화레벨과 기술습득 레벨이 1씩 낮아지면서 최종진화를 앞당길 수 있게 되었고, 이로 인해 정글 포지션에 대한 의존성 또한 낮아져, 이제는 못 써먹는 수준에서 해볼 만한 수준으로 상황이 나아졌다는 희망적인 분석도 나왔으나, 역시 당시 최하위 티어를 차지했다. 딥상어동일 때 너무 약한 것은 변하지 않아 라인보단 정글로 가는게 맞는데, 정글 경쟁자는 정말 많고 추가된 신규 포켓몬들 마저도 정글로 가면 효율이 좋아서 한카리아스한테 줄 정글 자리는 없었다. 똑같은 버프를 받은 가디안은 5레벨 킬리아로 진화하면 사이코쇼크 혹은 미래예지를 배우며 라인전 유지력, 갱킹력이 확실히 올라가고, 맘모꾸리는 애초에 라인전이 강한 편이어서 늦은 진화가 덜 체감되는데 비해 한카리아스는 아직 갈 길이 멀다는 평가였다.

1.4.1.2 패치 이후 / 2022년 1월 20일

파일:유나이트_구멍파기.png 구멍파기
방어/특수방어 증가 효과 추가 / 버프
구멍파기+ 에어본 효과 증가 / 버프

파일:유나이트_드래곤다이브.png 드래곤다이브
드래곤클로 연계 시 이동 속도 감소 효과 증가 / 버프
시전 중 데미지 30% 감소 효과 추가 / 버프
드래곤다이브+ 시전 중 방해 무효 효과 추가 / 버프

파일:유나이트_지진.png 지진
이동 속도 감소 효과 추가 / 버프
지진+ 범위 중심 상대 이동 속도 감소 효과 증가 / 버프

파일:유나이트_드래곤크루.png 드래곤클로
이동 속도 감소 효과 추가 / 버프
공격 속도 증가 효과 삭제 / 너프

한카리아스의 상황이 고난하다는 걸 눈치챘는지 한카리아스의 기술이 대폭 상향을 받았다. 이 버프로 만년 최하위 티어에 위치한 한카리아스의 기술 상향으로 진입 능력과 교전 능력이 예전보다 횔씬 좋아져서 반등에 성공했다. 그러나 동시에 배틀 아이템인 둔화스모크도 버프가 되어 탱커와 서포터들의 둔화스모크의 채용률이 상당히 올라갔으며, 강화평타를 이용해 상대와 최대한 근접해서 싸워야하는 한카리아스에게는 좋지 않은 환경이라 활약하기에는 힘든 편이다.

1.4.1.3 패치 이후 / 2022년 1월 26일

파일:유나이트_구멍파기.png 구멍파기
방어/특수방어 증가: 350 25×(레벨-1) + 25 / 중립

1.7.1.9 패치 이후 / 2022년 10월 27일

능력치
공격: 전 레벨에서 20씩 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 145 165
2 150 170
3 156 176
4 163 183
5 189 209
6 199 219
7 212 232
8 227 247
9 280 300
10 302 322
11 328 348
12 359 379
13 397 417
14 442 462
15 496 516


파일:유나이트_드래곤크루.png 드래곤클로
데미지(1타): 공격의 80% + 5×(레벨-1) + 140 공격의 88% + 6×(레벨-1) + 155 / 버프
데미지(2타): 공격의 96% + 6×(레벨-1) + 168 공격의 108% + 7×(레벨-1) + 188 / 버프
드래곤클로+ 데미지(1타): 공격의 96% + 6×(레벨-1) + 160 공격의 106% + 6×(레벨-1) + 170 / 버프
드래곤클로+ 데미지(2타): 공격의 115.2% + 7×(레벨-1) + 192 공격의 127.2% + 7×(레벨-1) + 204 / 버프
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% 이동 속도의 45% / 버프
이동 속도 감소(드래곤다이브 연계 시): 이동 속도의 50% 이동 속도의 60% / 버프

이 패치로 한카리아스의 안그래도 강했던 공격력이 더욱 강해졌고 슬로우 효과가 강화되어 근접전에서 더 강해짐에 따라 게임 출시 후 처음으로 전성기를 맞이하고 있다고 봐도 될 정도로 강해졌다.[9]

2023년 7월 이후

완전 상위호환이라고 해도 무방한 뮤츠X가 메타를 휘어잡으며 고인 신세가 되었다.

1.11.1.8 패치 이후 / 2023년 8월 15일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 데미지: 공격의 110% 공격의 120% / 버프
HP 회복: 일반 공격 데미지의 15% 일반 공격 데미지의 20% / 버프

파일:유나이트_노발대발러시.png 노발대발러시
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 100,000 / 버프

한카리아스의 강화평타의 데미지가 10% 증가했고 피흡률이 15%에서 20%로 상향되었다. 또한 유나이트기술 충전에 필요한 에너지량이 17% 감소하는 버프를 받았다. 근딜들을 원거리에서 집중포화로 녹여버리는 메가뮤츠Y가 등장했지만 승률은 올랐다.

1.14.2.10 패치 이후 / 2024년 6월 19일

능력치
상태이상 저항: 0~20% (레벨 1~15) 0~25% (레벨 1~15) / 버프

파일:유나이트_구멍파기.png 구멍파기
데미지: 공격의 116% + 5×(레벨-1) + 220 공격의 130% + 8×(레벨-1) + 240 / 버프

파일:유나이트_드래곤다이브.png 드래곤다이브
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프

파일:유나이트_지진.png 지진
데미지: 공격의 112% + 8×(레벨-1) + 180 공격의 133% + 8×(레벨-1) + 205 / 버프
지속 데미지(2회): 공격의 56% + 7×(레벨-1) + 90 공격의 68% + 7×(레벨-1) + 102 / 버프

파일:유나이트_드래곤크루.png 드래곤클로
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프

1.17.1.2 패치 이후 / 2024년 12월 5일

능력치
공격 속도: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 10% 10%
2 10.64% 10.5%
3 11.41% 11.1%
4 12.34% 11.82%
5 15.71% 14.44%
6 17.05% 15.48%
7 18.66% 16.73%
8 20.59% 18.23%
9 27.41% 23.53%
10 30.19% 25.69%
11 33.53% 28.28%
12 37.53% 31.39%
13 42.33% 35.12%
14 48.09% 39.6%
15 55% 45%


파일:유나이트_드래곤다이브.png 드래곤다이브
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5.5초 / 너프

파일:유나이트_지진.png 지진
데미지: 공격의 133% + 8×(레벨-1) + 205 공격의 125% + 8×(레벨-1) + 195 / 너프
지속 데미지(2회): 공격의 68% + 7×(레벨-1) + 102 공격의 63.5% + 7×(레벨-1) + 97 / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% 이동 속도의 20% / 너프

6. 평가

근거리 평타 딜러다. 적을 모을 수 있고, 나쁘지 않은 이동기와 cc기를 보유하고 있어 무난해보이나 험난한 진화 과정과 어딘가 나사빠진 부분이 있는 탓에 초보자들이 쓰긴 힘들다. 하지만 이를 커버하는 고성능의 유나이트 기술을 보유하고 있어 픽률은 적지만 승률이 높아 수요층이 탄탄한 포켓몬이다.

괴력몬이나 파라블레이즈처럼 유나이트 기술만 사용해도 적이 삭제되는 몇 안되는 초고화력 유나이트 기술을 보유하고 있어 유나이트만 잘 써도 1인분은 가능하다. 하지만 상술했듯 다소 나사빠진 기본 성능 탓에 유나이트 의존도가 매우 크고, 강력한 유나이트를 대가로 매우 긴 성장과정을 지니고 있어 운용 연습이 굉장히 많이 필요하다. 고수가 쓰면 잘 성장한 한카리아스로 근접전을 쌈싸먹어버리거나 한타에서 강력한 성능의 유나이트 기술을 최대로 활용할 수 있기 때문에 포텐셜이 높은 포켓몬이다.

6.1. 장점

  • 고벨류 유나이트 기술
    한카리아스의 존재 의의. 일단 공격 범위가 넓으며 한방 한방의 데미지가 최소한 1000~1500데미지로 굉장히 아프며 이걸 무려 5번 연속으로 사용한다. 게다가 방해 내성도 아닌 무효에 30% 피해감소라는 어마어마한 내구증가, 공격 도중 자동 대시기능 덕분에 기동성도 확 증가하므로 기동성이 좋거나 CC기를 넣는 원딜에게 약하다는 상성을 뒤집어 버린다. 유나이트를 시전하는 잠깐동안 한카리아스는 근접전 최강자로 봐도 무방하다.
  • 압도적인 버스트 능력
    한카리아스는 강화 공격이 가져오는 효과와 기본적으로 착용하는 힘의머리띠로 인해 평타 dps가 매우 높은 평타 딜러이다. 이 덕분에 근접전에서도 강한데다 갈가부기나 로토무 등 에픽 포켓몬을 혼자서도 빠르게 잡을 수 있다.[10]이처럼 혼자서도 빠르게 레지시리즈를 처리하는 능력 덕분에 한타가 일어나는 반대라인으로 스플릿을 가서 레지시리즈를 몰래 칠 수 있는 것이 한카리아스의 강점. 또한 보통이라면 하기 힘든 3번째로 스폰되는 에픽 오브젝트도 안정적으로 먹을 수 있다.
  • 상당한 자가힐링 능력
    평타로 준 데미지를 20%나 흡혈하는 효과가 있어 평타를 통한 자힐능력이 전 포켓몬 중 가장 우수해 주변에 몹이 있으면 집에 갈 필요가 없다. 게다가 에픽 포켓몬 싸움에서는 에픽포켓몬이 주는 딜을 대부분 상쇄하고 오히려 포션으로 만들어 버릴 수 있는 것 덕분에 근처에서 적이 좀 깔짝대도 개의치 않고 오브젝트 버스트가 가능하다.
  • 밸런스형 중 우수한 CC기
    구멍파기에 에어본이 붙어 있으며, 드다-드크 연계는 돌진경로의 모든 적들을 한곳으로 모으는 동시에 CC를 넣는 게 가능하다. 이 경우 적이 한꺼번에 모여 있으면 평타를 칠 때 이중~삼중흡혈이 가능해 유지력도 올라가는데다 유나이트 기술 연계에도 용이하고, 다른 포켓몬들의 광역기 합공에도 잘 어울리는 탓에 유틸성이 나름 뛰어나다. 유나이트 기술에도 5타에 에어본이 붙어 있어 일단 5타를 맞추면 그 포켓몬은 살아남기 힘들다.
  • 우수한 1기술 판정
    1기술인 구멍파기와 드래곤다이브 모두 선딜레이도 있고 다소 짧은 사정거리를 갖고 있지만 실제로 표시되는 사거리보다 좀 더 긴 사정거리를 보유하고 있어 맞추기 힘들어 보이지만 맞추기 쉬운 편이다. 대략 실제로 표기되는 사거리보다 약 1/4이나 더 긴 사거리를 갖고 있다.

6.2. 단점

  • CC기에 취약함
    대다수 밸런스형이 갖고 있는 고질적인 단점이며, 특히 한카리아스는 더더욱 이 단점이 부각된다. 근접 딜러의 특성상 CC기가 날아오면 먼저 체력이 크게 깎이고 시작하는데, 그 와중에 적을 빨리 녹이지 못하는 평타딜러인 탓에 딜교에서 큰 손해를 본다. 선 유나이트를 박고 진입하거나 만병통치제를 가지고 진입해야 허무하게 막히는 일을 줄일 수 있다.
  • 느린 성장속도
    한카리아스의 핵심적인 단점. 진화 전까지는 무능력한 모습을 자주 보이는데, 한바이트는 체력이나 공격력 모두 애매하면서 극단적인 근접전이 강제되기에 고혈 라인에 속하는데, 거기다가 무려 9레벨까지 도달해야 제 성능이 나오기에 성장속도도 굉장히 느리다. 2024년 기준 9레벨까지 가야 성능이 나오는 딜러는 한카를 제외하면 기껏해야 마기라스, 괴력몬 뿐이다. 즉 전 포켓몬 중 가장 성장속도가 느리다.[11]
  • 밸런스형치곤 하자가 있는 스킬들
    기동성, 유지력, 데미지 삼박자를 전부 갖추지 못했다. 일단 평타가 딜의 중점인 한카리아스는 근접하지 못 할 경우에는 할 수 있는 게 아무것도 없는 관계로 이동기 의존도가 매우 높은데 기동력이 낮은 편이다. 한카리아스는 이동기의 사거리가 짧고 약간의 선딜까지 존재하며 구멍파기의 경우 후딜도 존재한다. 쿨타임도 상당한 편이며 루카리오나 우라오스처럼 연쇄적인 이동도 불가능해 이동기가 두 개 이상의 적들에게는 붙는 게 거의 불가능하다. 뿐만 아니라 초근접 딜러이기도 하기에 매 교전마다 적에게 받는 피해가 많으므로 이러한 유형의 포켓몬은 생존력과 유지력을 뒷받침해줄 생존기와 유지기가 있어야 한다. 허나 한카리아스는 본인의 기동력도 낮은 주제에, 배우는 기술들도 하나같이 내구에 도움이 되지를 않는다. 쉴드능력은 13레벨 구멍파기에나 소량 생성되는 수준이다.[12] 내구뿐만 아니라 제대로 딜이 나오는 기술도 없다. 왜냐하면 한카리아스는 유나이트를 제외하고 배우는 모든 기술이 전부 딜링과는 관련이 없는 유틸 기술이기 때문이다. 즉 본인이 집중포화당하는 상황에서는 적들에게 유의미한 피해를 줄 만한 기술이 유나이트 기술말고는 없고, 오브젝트 막타력도 크게 약해서 생각없이 오브젝트 버스트를 하기엔 까다로운 상황이 발생한다.
  • 방해무효 무시 기술에 쉽게 무력화됨(파일:유나이트_노발대발러시.png )
    노발대발러시는 방해무효지만, 너무나도 긴 시간동안 채널링을 하는 기술인 탓에 방해무효를 무시하는 바인드 기술을 사용하는 포켓몬들이 대처하기가 매우 쉽다. 특히 야도란의 유나이트는 한카리아스가 유나이트를 시전하는 동안에도 끊어버리고 무방비 상태로 만들어린다. 그 외에도 따라큐의 유나이트, 바인드는 아니지만 잠만보의 블록[13], 이동기 한정 강력한 제약을 걸어버리는 블래키의 검은눈빛이 있다. 특히 야도란, 블래키는 승률과 픽률이 우수한 고티어 포켓몬으로 평가받기 때문에 자주 만나기도 쉬운데다, 이들 역시 한카리아스의 유나이트의 위험성을 알기에 가장 먼저 타깃으로 삼을 가능성이 높다는 게 문제다.

6.3. 총평

유나이트 출시와 함께 등장한 최초의 근거리 평타 딜러. 스탯이 우수해 기본내구도 나쁘지 않고 dps도 뛰어나지만 기동력 문제를 포함해 교전상의 하자가 있는 탓에 잘 채용되지 않는 포켓몬이다.

하지만 유나이트 기술은 정반대로 현시점 Ex포켓몬이 판을 치며 파워인플레가 진행된 마당에도 독보적인 성능을 보여주는 덕에 아직까지 유나이트 원툴 브루저로써 상위권에서도 간간히 나와 활약을 하는 장인 포켓몬이다.

물론 최종진화가 너무 느린 왕귀형인 탓에 8레벨까지의 성능이 약해 초반 강캐들이 성행하는 메타일수록 성장이 어려워지게 된다. 이 경우 한카리아스로 성장해도 레벨 차이를 극복하지 못해 딜링을 뽑아내기 힘들어진다.

한타나 교전에서 드러나는 하자가 상당히 많은데, 간단히 정리하면 낮은 기동력, 애매한 유지력이라는 점이 한카리아스 전투력의 대표적인 마이너스 요소다. 이 때문에 기동력 높은 포켓몬에게 심하게 농락당하곤 하며 다대일 전투에서는 유지기가 애매하다.

상술했듯 여러 단점에도 불구하고 이 친구가 쓰이는 이유는 유나이트 기술의 존재 때문이다. 이 기술이 한카리아스의 모든 단점을 순간적으로 해소하기 때문이다. 반대로 말하면 한카리아스를 유나이트 원툴로 만든 장본인이기도 하다.

정리하자면 유나이트 뒤집기에 대성공하거나 특정 상황[14]이 따라줄 경우 보여주는 능력이 좋으나 언제까지나 그런 상황이 따라오기는 힘들며, 느린 성장 및 포켓몬이 가지고 있는 여러 교전상의 하자들로 인해 원활하게 운영하기 힘들어 난이도가 손꼽힐 정도로 높은 포켓몬이므로[15] 초보자에게는 추천하지 않는다.

7. 상성

  • 한카리아스가 상대하기 힘든 포켓몬
    • 한카리아스의 기동력을 상회하는 포켓몬: 대부분이 극상성이라 매우 힘들다. 한카리아스는 이동기가 평타스택을 쌓아주기에 기습을 하더라도 무조건 이동기를 써서 이니시를 해야 한다. 한카리아스보다 기동성이 좋은 이속이 빠른 이속증가 형식의 딜러나, 이동기를 다수 보유한 포켓몬들은 붙으면 순식간에 거리를 벌리기에, 결론적으로 한카리아스가 선빵을 치면 거리가 벌어진다. 이 경우가 아니더라도 긴 사거리의 이동기를 생존용으로 아껴두는 원딜 역시 한카리아스가 상대하기 어렵다. 이동기의 쿨타임이 돌아와서 다시 붙어도 놓치는 상황만 무한반복이다. 그 사이 딜교 손해를 보는 쪽은 당연히 한카리아스다. 그렇기에 상대가 먼저 이동기를 뺄 때까지 기다려야 한다.
    • CC기로 적을 무력화시키는 포켓몬: 한카리아스는 공격을 하는 동안에는 이동기의 쿨타임이 돌아오지 않은 상태가 대다수이므로 적을 때릴 때마다 항상 쫓아가면서 때려야 한다. 하지만 CC기로 이동이 제한되면 적을 놓치기 쉽고, 지속딜러인 한카리아스는 누적 딜을 넣지 못하게 된다. 특히 이 유형은 유나이트 기술마저 카운터치는 경우도 있다.
    • 한카리아스보다 근접전에서 강한 포켓몬: 주로 dps 또는 내구가 한카리아스를 능가하는 극소수의 경우에 속한다. 경우에 따라 유나이트 기술로도 처리 못하는 상황이 생긴다. 하지만 이쪽은 레벨에 따라 편차가 좀 있는 편.
  • 한카리아스가 상대하기 쉬운 포켓몬
    • 대다수의 디펜스형 포켓몬: 기본내구가 10000에 육박하며 유지기+유나이트의 최대체력의 40% 실드까지 갖추고 있는 디펜스형은 스피드형 같은 누커 상대로는 강하지만, 지속 dps가 딜의 기준이 되는 한카리아스는 공백기가 없다시피 해 디펜스형 처리에 특화되어 있다. 디펜스형은 본인의 화력으로 한카리아스의 내구를 뚫기에도 부족하고, 기동성도 그다지 뛰어나지 않은 것도 한몫한다. 하지만 디펜스형은 CC기가 출중하기 때문에 2대1 상황에서는 반대로 한카가 불리해진다.
    • 기동력이 낮은 일부 원거리 딜러: 한카리아스가 가장 상대하기 수월한 유형. 붙기도 편하고 체력도 낮아 처리속도도 빠르다. 한카리아스가 유나이트 기술을 시전하면 가장 먼저 갈려나가는 유형이다.

8. 운용

한카리아스는 라인이 추천된다. 물론 단편적으로는 최종진화로 가장 빠르게 도달이 가능한 중앙이 가장 좋지만, 5레벨 시기에도 약하기에 8분 50초대에 갱각이 안나와 비효율적이므로 타 포켓몬에게 양보하는 것이 좋다. 물론 약하긴 해도 dps는 처음부터 끝까지 최상위권이므로 딥상어동 시절부터 파밍이 굉장히 빠르며 적 팀에 폭딜러가 없다면 충분히 직접 맞다이를 해서 이길 수 있다.

허나 지속dps는 매우 강한 대신 강력한 한방이 없기 때문에 이니시를 하는 것은 추천하지 않으며, 그런 이유로 유나이트 기술이 생기는 9렙 전까지는 사리는 플레이를 해야 한다. 아쉽게도 가장 중요한 싸움인 1차 레지시리즈 전투에서 9렙이 될 가능성은 거의 없고, 이는 상당히 팀에 손실을 안겨주기에 유저들이 잘 픽하지 않는 이유다.
한카리아스로 진화를 하면 되도록 유나이트가 있는 상태에서는 자신을 대신하는 이니시에이터가 없다면 먼저 이니시를 걸어서 진영을 붕괴하는 게 좋다. 그러나 초중반에 크게 밀려서 적 진영이 매우 견고하면 무리하지 말고 반대라인에서 특유의 강력한 dps로 빠르게 에픽 오브젝트를 버스트하면 된다. 물론 강력한 단일 공격이 없어 스틸에 매우 취약하므로 팀이 망을 보는 상황을 마련하거나 팀이 없다면 유나이트라도 써서 막타를 치자. 혹은 아예 에나비꼬리를 채용해서 적이 오기도 전에 빛의 속도로 버스트를 치는 경우도 있다.

지닌물건은 딥상어동과 한바이트 상태인 약한 초반에 도움이 될 지닌물건들을 착용하고[36] 한카리아스까지 성장을 목표로 너무 무리하지 않고 각을 잘 보는 것이 좋다.

배틀아이템은 팀을 꾸려서한다면 오브젝트 탈환을 더 빠르게하기 위해 에나비꼬리를, 솔랭이면 마땅한 이동기도 없고 CC기에 취약하기에 유틸성을 올려주기 위한 스피드업이나 탈출버튼, 또는 만병통치약을 들어주는 게 정석이지만, 회복약을 들어 아예 한카리아스의 약한 초중반을 제대로 보안하고 평타 치기도 전에 터지는 불상사를 막는 것도 좋은 선택이다.

8.1. 드래곤다이브 · 드래곤클로 빌드

지닌물건
파일:유나이트_연타스카프.png 파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_힘의머리띠.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_플러스파워.png 파일:유나이트_드래곤다이브.png 파일:유나이트_드래곤크루.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png

상대방을 드래곤다이브/드래곤클로 연계로 묶어두는 동시에 한곳으로 모아 한타력을 크게 강화시키는 트리.

바텀라인에서 경험치를 먹고 레지시리즈 한타 전에 빠르게 한카리아스까지 성장하는 것이 주 목표가 된다.

이후 라인을 잘 돌아다니면서 난전 상황에 그대로 상대방을 묶는 동시에 한곳으로 모아 한타 상황을 아군에게 유리하게 만든다.

8.2. 구멍파기 · 지진 빌드

지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png 파일:유나이트_초점렌즈.png 파일:유나이트_연타스카프.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_플러스파워.png 파일:유나이트_구멍파기.png 파일:유나이트_지진.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png

9. 홀로웨어

9.1. 비치스타일: 한카리아스

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_한카리아스_비치스타일.png 파일:유나이트_한카리아스_비치스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.2. 잠복스타일: 한카리아스

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_한카리아스_잠복스타일.png 파일:유나이트_한카리아스_잠복스타일_2.png
에너지 리워드에서 파일:에너지_리워드.png 0.8%로 출현
이펙트 일람:
KO 이펙트
이동 이펙트

9.3. 홀리데이스타일: 한카리아스

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_한카리아스_홀리데이스타일.png 파일:유나이트_한카리아스_홀리데이스타일_2.png
홀리데이 기간 한정 판매 파일:에오스_젬.png 400

9.4. 가면스타일: 한카리아스

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_한카리아스_가면스타일.png 파일:유나이트_한카리아스_가면스타일_2.png
이벤트 UNITE 온 스테이지 보상

9.5. 무술스타일: 한카리아스

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_한카리아스_무술스타일.png 파일:유나이트_한카리아스_무술스타일_2.png
이벤트 파이터 등장! 보상

10. 기타

  • 본작에 등장하는 한카리아스는 등지느러미가 갈라진 수컷의 모습이고 반면 기간제 이벤트 봇전인 난입배틀에 나오는 난천의 한카리아스는 원작을 반영하여 암컷의 모습이다. 따라서 한지우의 진화전인 딥상어동 같이 챔피언이 되고자 하는 도전자에 가까운걸 반영했다는 느낌도 준다.하지만 난입 배틀을 보면 난천을 포함한 챔피언들은 진짜가 아니라 시뮬레이터에 가깝고 영 좋지 않은 AI로 보인다
  • 초반에 비기너 챌린지로 암팰리스 대신 한카리아스를 얻을 수 있게 바뀌었다.


[1] 야생 포켓몬 상대로 최대 1000 [2] 야생 포켓몬 상대로 최대 1100 [3] 현재 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 350 [4] 적을 모으는 기능 덕분에 부족한 다대일 능력을 한층 올려준다. [5] 처음 내려찍은 후 2회에 걸쳐 여진으로 공격한다. [6] 뒤로 물러날 때(돌진 전) [7] 실제로 써보면 적들이 공중에 떠 있는 동안 행동할 수 없는 것에 가까워 리스크 아닌 리스크다. [8] 약 1초 간격으로 [9] 하지만 비주류 픽인 것은 여전하다. [10] 에나비꼬리를 장착했다면 혼자서 7~8초내로 갈가부기를 잡는 진풍경을 볼 수 있다. [11] 다만 성장이 느린것과 별개로 초반 교전에서는 의외로 강한편으로 딥상어동 시절에도 이동기만 없을뿐 근접전은 강하니 괜히 만만히 보고 붙어서 싸웠다간 강화평타에 순식간에 녹아버리기에 얕보지 말자. 물론 멀리서 때리면 장땡이지만. [12] 물론 쉴드는 극소량이며, 유틸성 자체가 구멍파기가 현저히 낮기 때문에 드다드크 트리에 비해 밀린다. [13] 블록에 달린 넉백효과는 방해무효로 무시할 수 있지만, 블록의 자체 길막효과는 방해무효도 무시한다. [14] 이동기가 빠진 적들, 한카리아스가 상대하기 수월한 디펜스형 포켓몬 등과 교전할 때, 혹은 골대를 수비하는 상황 [15] 실제로 이 때문에 UniteAPI 같은 사이트에서 한카리아스를 보면 픽률은 최하위권인 것치고는 승률은 괜찮은 수준으로 전형적인 장인챔의 위치에 있다. [16] 블레이즈킥 빌드 [17] 다이빙 빌드 한정 [18] 절대 극상성 중의 하나이다. [19] 매지컬플레임/니트로차지 빌드 한정이지만, 절대로 한카리아스가 붙을 수 없다. [20] 라이트닝드라이브 빌드 한정이다. 차지빔 빌드는 한카리아스의 한끼식사다. [21] 화염방사 빌드 한정. [22] 일반적인 근접딜러와 달리 어그로를 끌며 치고빠지는 식의 비겁한 플레이를 하기 때문에 아무리 상대가 쉬운 탱커라고 해도 한카리아스 입장에선 상대하기가 어렵다. [23] 껍질깨기 빌드 한정으로 엄청난 어그로 플레이를 하며 한카리아스를 바보로 만든다. [24] 한카리아스의 극카운터. 한카리아스의 밥줄인 유나이트 기술을 완벽하게 카운터친다. [25] 검은눈빛 빌드 한정. 검은눈빛으로 한카리아스의 모든 것을 봉쇄할 수 있다. 유나이트 기술의 대시 역시 봉쇄한다. [26] 유나이트를 쓴다면 한 끼 식사지만 그 외의 모든 상황에서 한카리아스가 압도적으로 불리하다. 스노우볼링 당할 위험까지 있다. [27] 역린빌드 [28] 서로 기동력이 낮아 한 번 붙으면 누군가 죽을 때까지 완전한 맞다이를 하게 된다. 하지만 미끄래곤은 탱커 중에서도 압도적인 내구력을 보유하고 있어 한카리아스도 죽이는데 한 세월 걸린다. 그렇다고 미끄래곤이 딜이 약한것도 아니라 딜교에서 손해를 보며 한카리아스가 거의 일방적으로 발린다. [29] 암석봉인 빌드 한정. [30] 검은눈빛을 제외한 빌드 한정. [31] CC기가 매우 강하긴 하나 적을 무력화시키기보단 붙잡아 두는 기술위주라 한카리아스의 샌드백인 것은 변함없다. [32] 꽃댄 빌드는 레벨에 따른 편차가 있지만 솔라빔 빌드는 확실하게 한카리아스가 우위다. [33] 볼트태클 제외. [34] 다만 대놓고 들어가려다 봉인에 의해 돌진이 막히는 수가 있으니 기습하자. [35] 차지빔 빌드 한정이다. 물론 사거리가 압도적으로 길어 라인전에서는 한카가 진입할 여지가 없지만, 이동기가 하나도 없는 탓에 유나이트로 진입해주면 한 끼식사가 된다. 하지만 라이트닝드라이브 미라라면 상성이 뒤바뀐다. [36] 어차피 한카리아스로 진화하면 그자체로도 성능이 훌륭하니 지닌물건에 크게 영향을 받지 않고 후반에 도움이 될 지닌물건을 차봐야 초반이 제일 중요한 포켓몬 유나이트에서 너무 리스크가 큰 편이다.

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