최근 수정 시각 : 2024-10-29 20:34:45

구멍파기


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참고하십시오.
[include(틀:포켓몬 기술, 땅=, 물리=,
파일=구멍파기 1.png, 파일2=구멍파기 2.png,
한칭=구멍파기, 일칭=あなをほる, 영칭=Dig,
위력=80, 명중=100, PP=10,
효과=1턴째에 땅속으로 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다.,
변경점=2세대: 100 → 60 위력 하락, 변경점2=4세대: 60 → 80 위력 상승,
성능=충전, 성질=접촉)]

포켓몬스터 기술. 1~6세대 기술머신 28번, 레츠고 시리즈 기술머신 10번, 8세대 기술머신 15번, 9세대 기술머신 055번.

닥트리오의 상징적인 기술. 필드에서 사용하면 동굴, 건물에서 탈출할 수 있다. 동굴탈출로프의 기술 버전이라고 보면 된다.

원래 1세대 당시에는 위력이 무려 100이나 되는 무시무시한 기술로, 지진과 쌍벽을 이루는 땅 타입 최강기였다. 다만, 최강기라고 해봤자 이 당시 땅 타입 기술 자체가 일격기인 땅가르기, 뼈다귀부메랑 2개를 빼면 그냥 지진과 이 기술 뿐이었다. 위력을 지닌 땅 타입 기술은 육성용 기술인 뼈다귀치기를 제외하면 전부 위력이 똑같았던 것이다.

위력은 합격점이지만, 공중날기와 마찬가지로 한 턴을 소모하므로 공격하는 턴에 상대방이 비행 타입[1] 포켓몬을 꺼내면 잉여가 되어서 이미 이 시절부터 지진의 하위호환에 가까웠다. 당시 닥트리오가 구멍파기와 지진을 전부 자력으로 배우는 유일한 포켓몬이었는데, 이 기술을 먼저 배우고 지진을 나중에 배우는 것만 봐도 이 기술이 지진의 하위호환임을 알 수 있다.

적의 공격을 한 번 회피할 수 있긴 하지만, 잘 생각해보면 결국 공격을 받는 걸 한 턴 뒤로 미루는 것 정도가 한계다. 상대에게 비행이나 부유 포켓몬이 없더라도 어쨌든 다음 턴에 자기가 뭘 할지 100% 결정되어 있다는 점 역시 꽤나 치명적이라고 할 수 있다. 상대에게 맹독 같은 게 걸려 있거나 상대의 PP가 거의 다 떨어져서 다음 턴에 똑같은 공격을 못 하는 것이 아닌 이상 이 기술이 지진보다 확실히 유용하다고 할 수 있는 경우는 거의 없다.

성능 자체는 하위호환이었지만, 지진은 못 쓰고 이건 쓸 수 있는 성원숭 같은 포켓몬들이 존재했다. 어쨌든 위력만은 괜찮았기 때문에, 정 땅 타입 기술을 원한다면 리스크를 안고 채용할 수는 있었다. 상대가 교체로 이 기술을 딱히 피할 수 없는 상태라면 지진과 거의 똑같긴 했다. 한 가지 웃기는 것은 반대로 지진은 쓰는데 구멍파기는 못 쓰는 놈들도 있었다는 것이다. 그것도 명색이 땅 타입 포켓몬이라는 니드퀸 니드킹이 그 모양이었다.[2]

그런데 2세대가 되면서 갑자기 위력이 60으로 하향되는 걸로도 모자라 땅속에 숨은 상태에서 지진 공격을 받으면 2배의 피해를 입는 페널티까지 추가되면서, 그야말로 스토리 진행용 그 이상도 이하도 아닌 쓰레기 기술이 되어버렸다. 4세대부턴 그나마 위력이 도로 80으로 늘긴 했지만, 여전히 지진의 완벽한 하위호환. 대전에선 멸종 상태다.

그래도 스토리 진행에서는 매우 유용한 기술인데, NPC 트레이너는 교체를 잘 하지 않는 경우가 많고, 지진을 가지고 있는 경우도 거의 없기 때문에 이거 쓰다가 얻어맞을 일은 매우 드물다. 그보다 중요한 건 게임 초반부에 기술머신으로 나오는 경우가 많은 땅 타입 기술이라는 것. 게다가 배우는 포켓몬도 엄청 많아서, 덩치가 좀 되는 포켓몬들이나 배우는 지진과는 달리 작은 포켓몬들도 배울 수 있기에 초~중반 정도는 꽤 활약한다. 또 블랙/화이트 버전에서 땅고르기와 함게 초중반에 얻을 수 있는 땅 타입 물리기라서 지진을 익히기 전까지 땅 타입 포켓몬들이 사용하기도 한다.[3] 전투에서 쓰는 것 외에도 필드 위에서 써서 던전을 탈출하는 기능도 제법 귀찮음을 덜어준다.

참고로 이 지진에 2배로 당하는 디메리트는 오히려 의미가 없어졌는데, 아이러니하게도 그 지진 때문에 입지가 밀려 구멍파기를 쓸 일이 없어서, 지진으로 이 효과를 보는 경우는 거의 없다. 다만, 4세대부터 위력이 20 늘어났고, 땅/비행 내지 땅 타입에 부유 특성을 한 포켓몬이나 일부 비행 포켓몬들이 깔짝용 내지 허를 찌르는 전술로 드물게 사용하기도 한다. 이 기술로 땅 속에 들어가 있어도 비행이나 부유가 땅 타입 기술에 맞지 않는 건 변함이 없기 때문이다. 바톤터치 요원 아이스크가 가속 랭크를 쌓을 시간을 벌 때 쓰이기도 했으며, 포이즌힐 글라이온이 사용하는 구멍파기도 유명했다.

그다지 볼 일은 없겠지만, 지진 말고 매그니튜드도 맞는다. 6세대부터는 독 타입이 쓰는 맹독도 명중하며, 2세대에서는 땅가르기, 1세대 해외판에서는 스피드스타도 맞는다.

애니메이션에서는 게임판과 달리 입지가 훨씬 좋고 등장도 잦다. 구멍파기는 상대의 공격을 피하면서 기습 공격까지 하기 때문에 대우가 좋고[4], 반대로 지진은 지면에 있는 포켓몬들만 공격이 가능한데다 스피드가 빠르거나 공중에 떠있는 경우 손쉽게 피할 수 있어 게임판과 달리 대우가 나쁜데다 빈도도 적다.[5]

Twitch Plays Pokémon에서는 필드에서 사용할 시 빠져나오는 점을 트롤러들이 악용해서 간신히 동굴이나 건물에 들어오면 다시 빠져나가는 모습을 계속 보였다. 대신 이 기술로 고스트 타입을 상대하면서 포켓몬타워를 클리어.

포켓슬론에서 디그다와 닥트리오로 플레이하면 점프 대신에 구멍을 파서 회피한다.

7세대에선 흡혈에 밀려 기술머신에서 삭제되었고, 던전 탈출 기능도 삭제되었다. 만약 이후 세대에서 부활하지 못한다면 인지도가 줄어들지도 모른다. 다른 번호로 부활한 강철날개처럼 될지 혹시 또 모르지만. 하지만 암울해지기만 한 건 아닌데, Z기술로 날려주면 히드런이나 카푸꼬꼬꼭같은 메이저들에게 의외의 빅엿을 날려줄 수 있다. 물론 울트라썬문에서 분함의발구르기가 기술 가르침으로 많은 포켓몬에게 풀리긴 했지만, 그것마저 못 배우는 포켓몬들에게는 가치가 있는 Z기술이다.

8세대부터는 구멍파기와 비슷한 부류의 기술들이 주목받고 있는데, 다이맥스가 3턴밖에 지속되지 않고, 교체하면 바로 풀려버린다는 점을 노려서 다이맥스한 포켓몬의 턴을 낭비시키거나 교체를 유도시키는 용도로 사용되고 있다. 특히 지진 기반 다이어스에는 2배로 당하지 않아 쓸 곳이 생기긴 했다.

포켓몬 불가사의 던전 시리즈에서는 모으기 기술로 등장. 땅으로 파고들어 1턴째에는 상대의 공격을 피하며, 2턴째에 땅 밖으로 나오면서 상대에게 위력적인 공격을 가하는 기술. 무려 명중률과 공격력이 최대이면서, 배울 수 있는 포켓몬도 많아 원본에 비해 상당한 수혜를 받은 기술. 모으기 기술임에도 1턴째에 지진과 매그니튜드, 땅가르기를 제외한 모든 공격을 피할 수 있다는 점은 또다른 메리트. 반면 지진은 낮은 위력과 낮은 명중률, 아군에게도 피해를 받는 뼈아픈 단점이 있어 대지의힘이 없다면 대체로 사용하기 좋다. 단점은 폐쇄되어진 바다, 기적의 바다처럼 땅이 아닌 지형에선 사용할 수 없다는 점. 덤으로 포켓몬 초불가사의 던전부터는 거대 포켓몬이 사용 시 10칸 관통 직선기가 되도록 바뀌었다. 그러다 보니 이걸 자력으로 배우는 롱스톤과 강철톤이 꽤나 위협적인 존재가 된 것은 덤. 초불가사의 던전에서는 또 다른 거대 포켓몬인 그란돈 지가르데도 이걸 기술머신으로 습득하는데,[6] 특히 그란돈은 이 기술을 전용기인 단애의칼[7]의 완벽한 상위호환으로 대체해 버릴 수 있다.


[1] 3세대 이후로는 부유 특성 등도 포함된다. [2] 3세대부터는 구멍파기도 배운다. [3] 지진은 스토리 클리어 이후에나 얻을 수 있다. [4] 구멍파기에 강한 지진이나 매그니튜드 등 외에는 사실상 준 무적기나 다름없다! 다만 지면에 판 구멍을 역이용당하거나 소리 등으로 공격 위치를 미리 알 수도 있고, 공격을 하기 위해서는 일단 지면 밖으로 나와야 하는 약점도 있는데다 땅고르기 등 필드에 영향을 주는 기술로 공략하거나 파괴력이 상당히 높은 타격기술을 지면에 내리꽂아 지진처럼 구멍파기로 지면 밑에 숨어있는 포켓몬을 요격할 수도 있어서 완전 무적기는 아니다. 하지만 애니판에서는 구멍파기가 지진을 대체할 정도. [5] 하지만 포켓몬스터 새벽빛의 날개에서 플라이곤이 사용한 지진은 지반 자체를 자유로이 컨트롤하며 공중에 떠 있는 킬가르도를 제압할 정도로 강하게 나왔기에, 본 애니 시리즈에서도 이런 연출을 채용한다면 지면에 있는 포켓몬만 공격할 수 있다는 이미지가 깨질 듯하다. [6] 지가르데는 자력으로도 배운다. [7] 단애의칼도 같은 직선기이지만 전방 4칸까지만 뻗어나가고, 관통 기능이 없다.