1. 개요
테라리아의 1.4 버전과 그 세부 버전에 대한 업데이트 내역을 모아둔 문서2. 1.4
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테라리아: 여정의 끝 Terraria: Journey's End |
1.4
2020년 5월 16일, 한국 시간으로 5월 17일 새벽 2시에 출시되었다.
트레일러, 개발자 언급, 시연 영상 등으로 확인된 사항만을 기재한다. 자세한 사항은 https://terraria.gamepedia.com/Upcoming_features을 참고.
테라리아 포럼에서 1.4에서 바뀐 것을 확인할 수 있다. https://forums.terraria.org/index.php?threads/there-back-again-a-summary-of-journeys-end.87997/
- 전문가 이상의 난이도를 지닌 모드인 마스터 모드, 여러 가지 편의 기능[1]이 추가되는 모드인 여행 모드[2] 추가.
- 1,056개의 아이템 추가
- 멀티 플레이어 채광을 위한 스마트 커서 향상
- 물 양초와 평화 양초를 전선으로 토글 가능
- 골프 선수, 동물학자 NPC 추가.
- 조각상의 좌우 회전 가능.
- 비치볼이 발사체에도 반응.
- 플레이어가 기존 NPC의 감정을 사용 가능.
- 플레이어가 의자에 앉을수가 있음.
- 레이저 크로마 지원.
- 마네킹에 염료를 사용한 장비나 장신구를 입힐 수 있음.
- 거미 가구 세트 구현. (포럼에서 제안되었음)
- 오염지대를 주제로 한 가구 세트 및 블록이 추가됨. 이는 고기 가구와 유사함.
- 더욱 많은 배경 추가.
- 이제 스플래시 화면에 배경이 출력됨.
- 새로운 미니맵 테두리 8종 추가.
- 나무에서 나뭇잎이 흩날리는 애니메이션이 추가됨.
- 잔디에 물리 엔진이 적용되어 잔디를 지나갈 경우 잔디가 흔들림.
- 새로운 날씨인 흔들바람이 추가됨. 배경음악이 바뀌며 나무와 각종 꽃, 풀 등이 바람에 흔들리는 연출 효과가 나타남. 그리고 풍선을 단 슬라임이 출현한다.
- 카우보이 코스튬 세트의 스프라이트가 리뉴얼됨.
- 새로운 유성 대포 추가.
- 블록의 즉시 교체 및 설치 기능.
- 덩굴의 외형 추가.
- 새로운 음식 10종 이상 추가.
- 축포 MK2 추가. 기존 축포는 티어가 골렘 이후로 내려간다.
- 새로운 워리어 최종 무기이자 테라 블레이드의 업그레이드 무기인 제니스 추가.
- 묘지 추가.
- 이제 구름 관련 블록에 떨어지면 낙하 피해를 입지 않음.
- 이제 나뭇잎이 배경에 흩날리는 효과가 연출됨.
- 나뭇잎의 색깔은 지형에 영향을 받음.
- 새로운 디버프가 추가되었으며, 걸리면 아이템이 플레이어로부터 도망침.
- 그림자 구체/진홍색 심장을 부수더라도 더 이상 크툴루의 뇌/ 세상을 먹는 자를 동시에 2마리 이상 스폰시킬 수 없음.
- 호박/ 선인장/ 그늘나무/ 칠흑나무/ 진주나무/ 진한 마호가니로 만드는 욕조/ 피아노/ 괘종시계/ 책장은 이제 제재소에서만 제작할 수 있음.
- 님프가 돈을 드랍함.
- 중력의 영향을 받는 블록이 떨어졌을 때 블록으로 변할 수 없는 상황이라면 아이템으로 바뀜.
- 데디케이트 서버로 접속할 때 게임이 팅기는 현상을 수정.
- 운석이 더이상 던전에 떨어지지 않음.
- 말뚝 발사기가 궁수의 포션/마법의 화살집의 영향을 받게 됨.
- 낚시로 얻는 바이옴 상자가 각 바이옴의 상자에서 얻을 수 있는 모든 아이템들을 얻을 수 있게 됨.
- 맵 밖을 벗어난 NPC들은 즉사함.
- 여왕벌을 스폰시키기 위한 유충을 부쉈을 때, 플레이어가 300타일 안에 있지 않으면 여왕벌이 스폰되지 않음.
- 은신한 플레이어들로 마우스를 가져가면 체력바나 닉네임이 나오지 않게 됨.
- 사막에 새로운 미니 바이옴인 오아시스 추가.
- 보스 체력 UI 추가.
- 블러드 문 이벤트에 새로운 보스[3] 추가.
- 새로운 지형 추가.
- 골프 시스템 추가.
- 몬스터북 추가.
- 포고스틱(스카이콩콩) 추가.
- 애완동물을 쓰다듬을수 있는 기능 추가.
- 마을 기능 추가.
- NPC 행복도 기능 추가.
- 단검의 공격 방향 조정 가능.
- 크리스마스 트리 검 리워크.
- 메두사의 머리 리워크. 공격범위는 줄어들지만 충전중 지속적으로 적에게 데미지를 준다.
- 소성단 수호자 리워크. 오라오라를 연상케 하는 공격을 한다.
- 몇몇 텍스쳐 리워크.
- 나무를 치면 다람쥐나 도토리, 과일 등이 떨어짐.
- 횃불을 든 좀비 추가.
- 흙 폭탄 추가. (터질때 흙이 생김)
- 흙 점착 폭탄 추가.
- 티타늄 갑옷 세트 효과 리워크.
- 신성한 갑옷 세트 효과 리워크. 기존 티타늄 갑옷의 세트효과를 갖는다.
- 바람에 따라 샹들리에 등 가구들이 흔들림.
- 보석 나무 묘목 추가.
- 보석 나무 추가.
- 보석 동물(토끼, 다람쥐) 추가.
- 플레이어의 디버프나 체력 상태에 따른 캐릭터 표정의 변화가 생김.
- 생명 수정, 상자 등의 위치를 안내해주는 요정이 지하에서 출현함.
- 철퇴를 휘두를 수 있음.
- 반짝임의 완드 공격력이 8에서 14로, 속도가 28에서 26으로, 화염확률이 33%에서 50%로 변경됨.
- 매직 미사일이 광역 데미지가 생기고 투사체 속도가 빨라짐.
- 하늘에서 화살이 떨어지는 활인 블러드 레인 추가
- 버거, 밀크 쉐이크, 핫도그, 가금류, 피자, 크림 소다, 케이크 한조각, 사과, 레몬과 같은 음식들 추가, well fed 버프의 단계 추가. 3단계 버프는 1단계 버프의 2배정도의 효과라고 한다.
- 더이상 워터볼트를 스켈레트론을 잡기 전까진 얻을 수 없음.
- 폭풍우가 추가됨.
- 체력과 마나 인터페이스를 바꿀 수 있음.
- 투척 공격력이 사라지고 레인저 클래스로 통합됨. 이에 따라 기존의 투척 공격력을 올려주는 갑옷의 효과도 변경된다.
- 플레이어가 죽었을 때 리스폰 시간을 보여주는 타이머가 추가됨.
- 횃불, 주괴, 형광봉을 999개까지, 접착식 폭탄을 99개까지 쌓을 수 있음.
- 금 크레이트에서 생명 수정을 얻을 수 있음.
- 아이템 프레임 복사버그 막힘.
- Autopause 중에 아이템 사용이 불가능해져 낚시 버그 막힘.
- 특수한 월드 생성 패턴을 가진 이스터에그 시드 3종 추가. 예를 들어 시드를 업데이트 날짜인 '05162020'으로 설정할 시, 진홍지대와 오염지대가 동시에 생성되는 등 이스터에그 월드가 생성됨.
- 사막 굴 굵기가 1~3블록으로 대폭 줄어듬.
- 테라리아 모드 런처인 tModLoader가 공식 DLC으로 출시됨
2.1. 1.4.1
1.4.1(2020-10-14) 스팀 업데이트 기사[4]- 치장품 컨테스트 수상작들 정식 추가
- 달의 군주 격파후 크레딧 추가, 크레딧 전용 OST 추가
- NPC ' 공주' 추가
- 도전과제 15종 추가
- 하드모드 이전 소환사 무기 위주로 추가
- 더이상 악세사리끼리 충돌하여 장착한 여러가지 아이템 중 하나만 표시되는 상황이 발생되지 않게 변경
- 진정한 밤의 칼날의 투사체가 기본 데미지의 1.5배로 대폭 증가, 자동공격 기능 추가
- 진정한 엑스칼리버의 투사체가 1번 관통하게 변경되었음, 자동공격 기능 추가
- 테라블레이드의 투사체의 데미지가 기본 데미지의 1.25배에서 1.5배로 소폭 증가
- 바나나링, 가시 차크람, 플라메랑의 투사체 속도와, 돌아오는 속도가 증가함
- 빔 소드의 크기가 1에서 1.3으로 증가
- 불지옥의 부지깽이의 크기가 1.15에서 1.3으로 증가
- 선퓨리의 데미지가 70에서 64로 소폭 감소
- 빛의 파멸의 데미지가 17에서 18로 소폭 증가
- 아크할리스의 데미지가 20에서 25로 소폭 증가, 적 방어력 20 무시가 추가됨
- 쇠사슬 단두대의 데미지가 43에서 59로 대폭 증가
- 무시무시한 월도의 적 무적 프레임이 36에서 20으로 대폭 감소, 즉, 한 번 공격했을 때 많이 데미지를 줄 수 있게 됨
- 무라마사의 데미지가 21에서 26으로 소폭 증가, 넉백이 2.5에서 3으로 소폭 증가
- 닻의 데미지가 55에서 70으로 대폭 증가
- 병장의 연합 방패의 데미지가 60에서 80으로 대폭 증가, 다음 타겟당 데미지가 30% 에서 20% 으로 대폭 감소
- 커럽터의 채찍의 데미지가 64에서 70으로 소폭 증가, 투사체의 기본 데미지의 70에서 75로 소폭 증가
- 아마록의 데미지가 47에서 43로 소폭 감소
- 헬파이어의 데미지가 45에서 41로 소폭 감소
- 그레이디언트의 데미지가 44에서 49로 소폭 증가
- 포맷:C의 데미지가 35에서 39로 소폭 증가
- 치크의 데미지가 38에서 39로 소폭 증가
- 밤의 칼날의 사용 시간이 27에서 21로 소폭 감소, 자동공격 기능 추가
- 양봉가의 데미지가 24에서 26으로 소폭 증가, 사용 시간이 22에서 20으로 소폭 감소, 넉백이 5에서 5.3으로 소폭 증가, 자동공격 기능 추가
- 불타는 대검의 데미지가 36에서 40으로 소폭 증가
- 모든 페이즈블레이드의 데미지가 21에서 25로 소폭 증가
- 여명의 투사체가 벽에 부딪치거나 적한테 꽂힌 후 몇 초뒤에 폭발하도록 변경
- 별빛의 데미지가 70에서 80으로 소폭 증가, 크리티컬 확률이 10% 증가
- 피곤한 문어의 공격력이 40에서 50으로 소폭 증가, 공격 반경과 크기가 35% 증가
- 천룡의 분노의 공격력이 70에서 140으로 대폭 증가, 투사체의 데미지가 기본 데미지의 75%에서 50%로 감소
- 비룡의 공격력이 90에서 180으로 대폭 증가, 투사체가 벽에 관통될 경우 주는 데미지가 반감됨
- 오닉스 블래스터의 공격력이 28에서 24로 소폭 감소, 사용 시간이 45에서 48로 소폭 증가
- 쿼드배럴 샷건의 데미지가 24에서 17로 대폭 감소, 나가는 총알의 갯수가 4개에서 6개로 증가, 사용시간이 45에서 55로 소폭 증가, 스켈레트론 이후로 총포상이 판매함.
- 말뚝 발사기의 사용시간이 26에서 12로 대폭 감소, 적을 관통할 때마다 데미지가 10%씩 감소
- 취관의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, 씨앗의 데미지가 3에서 4로 소폭 증가
- 잭오랜턴 발사기의 사용시간이 30에서 25로 소폭 감소, 폭발성 잭오랜턴의 데미지가 30에서 60으로 대폭 증가
- 다트 피스톨의 데미지가 33에서 28로 소폭 감소
- 쓰나미의 데미지가 60에서 53으로 소폭 감소
- 다트 라이플의 데미지가 62에서 52로 소폭 감소
- 나노 총알은 한번 튕길 수 있고 주변에 적이 있다면 적 쪽으로 총알이 유도 됨
- 벌류탄의 데미지가 14에서 12로 소폭 감소
- 뼈 화살의 데미지가 6에서 8로 소폭 증가
- 녹조류 총알의 데미지가 10에서 9로 소폭 감소
- 저주받은 총알 이코르 총알
- 부정한 화살이 적을 관통할 때마다 데미지 5%씩 감소
- 광대의 화살이 적을 관통할 때마다 데미지 10%씩 감소
- 수정 총알이 벽에 부딪치거나 적에 부딪쳤을 때 생기는 파편의 수가 3개에서 2개로 대폭 감소
- 고속 총알의 데미지가 10에서 11로 소폭 증가, 적을 최대 2번 관통, 적을 관통할 때마다 데미지 15% 감소
- 운석 총알의 데미지가 9에서 8로 소폭 감소
- 타락한 삼지창의 데미지가 73에서 88로 소폭 증가, 적을 관통할 때마다 데미지가 10% 감소
- 그림자광선 스태프의 데미지가 53에서 60으로 소폭 증가, 사용 시간이 16에서 15로 소폭 감소, 다음 타겟당 데미지가 20%에서 10%로 대폭 감소
- 월광의 마나 소모량이 26에서 23으로 소폭 감소, 투사체가 벽에 튕길 수 있음
- 라이프 드레인의 데미지가 30에서 35로 소폭 증가, 적을 맞추지 않았을 시에 마나 소모가 없음
- 네틀 버스트가 적 방어력을 10 무시함
- 불쾌한 수정 파편는 네틀 버스트와 마찬가지로 적 방어력을 10 무시함
- 메두사 머리의 효과 범위가 25% 증가함
- 맹독 스태프의 범위가 45에서 58로 소폭 증가
- 독 스태프의 범위가 30에서 37로 소폭 증가
2.2. 1.4.2
1.4.2(2021-3-30) 스팀 업데이트 기사2.2.1. 1.4.2.3
2021년 5월 16일 테라리아 10주년 기념으로 1.4.2.3버전이 출시되었다.- 새 이스터에그 시드 05162011 추가. 해당 시드 월드의 특징은 테라리아/시스템 문서 참고.
2.3. 1.4.3
- Don't Starve 콜라보 시드 'The Constant' 추가.
- Don't Starve의 광원이 적용됨.
- 완벽한 어둠은 이제 데미지를 가함[5].
- 비는 이제 노출된 횃불, 모닥불을 끌 수 있음.
- 배고픔 시스템 추가, 음식을 먹지 않으면 데미지를 입음.
- 몇몇 Don't Starve 바이옴 추가[6].
- Don't Starve 콜라보 아이템의 드랍률 개선.
- 프리 하드모드 중후반 보스이자 Don't Starve 콜라보 보스인 외눈사슴 추가.
- Kiei Entertainment의 다른 종류의 외눈사슴 테마곡 추가.
- 캐릭터가 가끔 혼잣말을 함.
- Don't Starve 관련 이모트 추가.
- 메인 메뉴에서 테라리아 관련 웹사이트 링크를 찾을 수 있음.
- 콜라보 시드는 구별하기 쉽게 하기 위해서 특별한 월드 아이콘을 가짐.
- "SmartCursorHoldCanReleaseMidUse"라는 컨픽에서 찾을 수 있는 더 오래된 버젼의 스마트 커서 홀드[7] 추가. 이 옵션을 활성화할 시 플레이어가 광질중이어도 버튼을 떼면 스마트 커서가 해제됨.
- Don't Starve 콜라보 펫 여럿 추가.
- Don't Starve 콜라보 장비 여럿 추가.
- 주목할만한 아이템으로는 함박쥐와 아비게일의 꽃이 있음.
- 윌슨과 윌로우의 치장 세트 추가.
- 여러 치장 모자와 장신구 추가.
- 음식 아이템인 Froggle Bunwich와 Monster Lasagna 추가.
- 외눈사슴의 스탠다드 보스 관련 아이템 배열.
- 4개의 Don't Starve 콜라보 그림 추가.
- 크림슨의 잔디 벽이 커럽션의 벽보다 느리게 퍼지는 현상 수정.
- 황금 슬라임보다 NPC ID가 높은 적들이 황금 슬라임보다 돈을 더 많이 드랍하는 현상 수정.
- 희귀 월드젠 소프트락 수정[8].
- 가죽 채찍의 부분이 잘려나간 현상 수정.
- 얼음 활이 관통 무기가 아님에도 관통 무기로 표시되는 현상 수정.
- 비도가 개선된 화면 최대 사거리를 가지지 않는 현상 수정.
- 공주가 낚시꾼과 다르게 제대로된 "떠나는" 소리를 지니지 않는 현상 수정
- 새로운 소환 무기와 마법 무기의 소리 변경
- 미친 광신도가 데미지 감소가 있는 부정확하고 오래된 유도 발사체 목록에서 수십 개의 항목을 업데이트, 추가 및 제거함.
- 가끔씩 소환수들이 사라지는 버그 수정.
- 센트리를 소환하고 나갔다 들어올 시 생기는 버그 수정.
- 천상의 스타보드가 중력이 반전된 상태에서 제대로 표시되지 않는 현상 수정.
- 로켓 발사체 수정.
- 아이템이 핫바와 인벤토리에서 각각 다른 색을 가지는 버그 수정.
- 구르는 선인장과 바위가 서리 갑옷을 입으면 서리불 디버프를 적용하는 버그 수정.
- 부드러운 대리석 블록이 얼어붙은 슬라임 블록, 재 블록, 흙 블록과 섞이지 않는 현상 수정.
- 몇몇 새로운 캠프파이어들이 스마트 커서의 바깥선이 표시되지 않는 현상 수정.
- 허니 핏 마이크로바이옴이 정글에서 생기는 현상 수정.
- Thorn 디버프들이 빛의 여제에게 지나치게 빠른 속도로 데미지를 가하는 버그 수정.
- 동양식 나무가 올바르지 않은 바이옴 색을 표시하지 않는 현상 수정
- 업데이트 또는 핫픽스가 발생할 때마다 일부 구성 설정이 재설정되는 문제를 수정[9].
2.3.1. 1.4.3.1
- 아비게일의 꽃이 성장할때 서버에서 시각적으로 동기화되지 않는 버그 수정.
- 외눈사슴이 돈을 떨구지 않는 버그 수정.
- 정글 미믹으로 인해 드물게 발생하는 충돌 수정.
- 수정 구렁이를 이상하게 들고 있던 버그 수정.
- 피와 고어 설정을 끌 때 진흙 꽃봉오리의 플랜테라의 솜브레로가 헐떡거리던 버그 수정.
- 화관의 두 번째 조합법 제거.
- 중복 익스플로잇 수정.
- 리소스팩의 일부 OGG파일이 제대로 반복되지 않는 문제 수정.
- 다이달로스 폭풍궁을 사용할 때 플레이어가 활을 위로 쏘지 않는 것처럼 보이는 버그 수정.
- 아래에서 상호작용하는 파일런의 범위가 실제 순간이동 허용범위와 달랐던 버그 수정.
- 압력판과 논리 센서를 부술 때 제대로 제거되지 않는 버그 수정.
- 시즌별 토끼가 도감에서 지상 태그가 없었던 버그 수정.
- 얼어붙은 좀비와 늑대가 도감에서 설원 지형을 표시하지 않던 버그 수정.
- 외눈사슴과 얼음 골렘이 도감에서 올바르게 비 태그를 표시함.
- 지상의 일관성 없는 순서와 시간 도감 수정.
- 특정 익스플로잇 수정.
- 외눈사슴 광기와 관련된 문제 수정.
- 손상된 클라우드 세계를 플레이하려고 하면 더 이상 게임이 중단되지 않음.
- 아비게일의 꽃 밸런스 패치.
- 생성률 33% 증가.
- 공격당 3명의 적을 공격할 수 있고 이 상한은 추가 미니언 슬롯 2개마다 1씩 증가함.
- 외눈사슴 밸런스 패치.
- 송로버섯 지렁이가 적대적인 NPC나 발사체로부터 피해를 받지 않음
2.3.2. 1.4.3.2
1.4.3.2 (2021.11.24) 핫픽스버그 수정
- 다시 생성 된 아비게일의 꽃이 서버에 나타나지 않아 플레이어가 보려면 다시 로그인해야 하는 문제 해결
- 여행모드의 적 생성률 설정이 서버 종료 후 재설정되는 문제 수정
- Don't Starve시드가 적용 된 타락한 지형에서 하늘에 부자연스러운 검은 형태를 만들고 밤에 특정 생물 군계를 너무 밝게 만드는 문제 수정
- 테라리아 창작마당의 리소스팩에 태그가 제대로 표시 되지 않는 문제 수정
- '타락한 플레이어'는 이제 가능한 경우 손상된 텍스트 대신 출처를 나열
- ' 타락한 지형'이 더 이상 세계 선택을 충돌시키지 않음
- 손상된 항목을 '빨간색'에서 '회색' 글씨로 표시 방식 변경
- 즐겨 찾는 클라우드 항목과 관련된 드문 충돌 문제 해결
- 박쥐 몽둥이로 적 공격 시 +1 체력을 회복하지 않는 문제 수정
- 오랜 시간 동안 하우징 창을 열어 두면 발생하는 속도 저하 문제 수정
- The Constant시드 세계에서 '배고픔' 상태를 벗어나면 특정 버프가 삭제 되는 문제 수정
- NPC 간호사는 더 이상 많은 긍정 버프를 "치유"하지 않음
- 사용자가 Workshop에서 다운로드한 리소스팩을 업로드할 수 있는 특정 상태 수정
- 아이템 복제 악용하는 버그 해결
- 특정 발사체가 다른 발사체에 대한 NPC의 면역성을 잘못 재설정하는 문제 해결
- 'serverconfig.txt' 경로로 생성된 세계가 특수 시드 데이터를 제대로 설정하지 않는 문제 수정
밸런스 패치
- 아비게일의 꽃
- 기본 속도 33% 증가 (3->4)
- 미니언당 속도 증가를 1.5에서 1.4로 감소 (11-미니언에서 정확히 동일한 값으로 끝남)
- 기본 가속도 10% 향상
- 가속 증가량을 2에서 1.75로 감소(동일한 미니언 수에서 최대)
- 도끼 루시
- 사용 시간을 20에서 17로 감소
- 크기를 1에서 1.2로 증가 (20% 더 커짐)
- 도끼 위력을 125%에서 150%로 증가
- 기상의 상처
- 투사체 지속시간 50% 증가
- 피어싱 횟수를 10에서 12로 증가
- 투사체 속도를 7에서 8로 증가
- 퓨매틱 호른
- 데미지 19에서 20으로 증가
- 사용 시간을 24에서 15로 감소
- 속도를 11에서 14로 증가
- 하운디우스 슈티우스
- 투사체 속도를 8.5에서 12.5로 증가
- 박쥐 몽둥이
- 사용 시간을 30에서 45로 증가
- 데미지 18에서 31로 증가
- 1에서 1.15로 크기 증가 (15% 더 커짐)
- 추가) 명중 시 스윙당 생명 1을 훔침
- 촉수 가시
- 적을 명중하면 피해를 주는 가시가 박힘
- 각 스파이크는 9초 동안 3 DPS를 제공
- 각 적에게 최대 5개의 스파이크를 중첩 가능
- 햄 몽둥이
- 새로운 기능 추가) 적을 죽이면 짧은 생명력 재생이 부여
- 데미지 50에서 57로 증가
- 1에서 1.2로 크기 증가(20% 더 커짐)
- 소테 개구리 다리
- 개구리 다리 샌드위치
2.3.3. 1.4.3.3
1.4.3.3 (2022.02.24) 핫픽스, Steam Deck에 대한 최적화 및 여러 밸런스 패치 및 버그 개선변동사항
- 소환수 미니언, 보초의 공격이 더 이상 동물에게 해를 끼치지 않음
- 풍선 묶음을 업데이트 하여 그것에 들어간 항목을 더 잘 반영
- 묘지에서 제작한 자연 벽을 해당 벽의 자연 벽 바로 옆에 놓을 때 더이상 벽 사이에 큰 경계가 없는 대신 매끄럽게 합쳐지게 함
- 스켈레트론()은 이제 하급 치유 물약 대신 치유 물약 드롭 함. 이 같은 드롭은 외눈사슴(Deerclops)에도 적용 되지만 여왕벌(Queen Bee)는 대신 병에 든 꿀을 계속 드롭 함
- 플링스 털은 여행 모드에서 제작 필요성이 줄어듬
- 여행 모드에서 모든 음식 (에일 및 사케 제외)의 제작 필요성이 줄어듬
- 모든 생물 군계 상자, 황금 및 흑요석 자물쇠 상자는 여행 모드에서 제작 필요성이 줄어듬
- 검은 진주와 분홍 진주는 이제 굴에서 나올 확률이 더 높다. 판매 가치가 비례하여 감소
- 앞으로 흑요석은 채굴력이 55% 이상인 곡괭이로 채굴 가능
- 클래식 모드에서 육체의 벽을 물리칠 때 전문가 보물 가방 처럼 이제 항상 1개의 무기와 1개의 문양을 떨어트림
- 심장과 별 조각상은 다른 조각상과 비교하여 worldgen에서 발견될 확률이 두 배로 증가
- Web Slinger 의 사정거리 25% 증가
- 피라냐 총의 피라냐는 적이 순간이동하지 않거나 잠시 무적 상태가 되면 빠르게 움직이는 적을 훨씬 더 잘 따라가게 됨
- 100개 대신 99개의 픽시 가루만 사용하도록 요정 날개 레시피 변경 (픽시 가루의 최대 스택 개수는 99개라서)
- 스테인드 글라스를 만드는데 사용 되는 보석과 비교하여 더 합리적인 가격으로 판매
- 사암 상자 배치 단계에서 최적화된 세계 생성
- 가상 키보드(게임패드용 게임 내 키보드)는 IP/비밀번호 입력 및 기타 멀티플레이어 텍스트 입력 메뉴에 사용 가능
외눈사슴(Deerclops)
- NPC 가이드는 플레이어가 아직 외눈사슴(Deerclops)를 물리치지 않은 경우 외눈사슴(Deerclops) 찾는 방법에 대한 힌트를 제공
- 외눈사슴(Deerclops)의 체력(HP)은 다른 보스와 동일하게 전문가 모드 및 마스터 모드에서 체력 비율 조정, 결과적으로 전문가 모드와 마스터 모드에서 최대 체력(HP)가 하양 조정 됨.
- 위 수정 사항은 또한 외눈사슴(Deerclops)의 체력(HP)이 전문가/마스터 모드의 멀티플레이어 상태에서 플레이어 수가 증가해도 체력이 증가하지 않는 문제 해결
- 외눈사슴(Deerclops)은 플레이어가 없을 때, 3일에서 하루 동안만으로 설원지역에 남아 있음
- 외눈사슴(Deerclops)의 보스 체력 게이지는 보스 전투가 활성화되지 않을 만큼 멀어지면 화면에서 사라지고 전투가 재개되면 다시 등장
- Deerclops의 방어력이 0이었던 간과를 수정
- 외눈사슴(Deerclops)을 처치한 후 적절한 조건에서 자연적으로 다시 스폰될 확률 25%로 조정 그 전까지는 100% 확률로 스폰 되었음
- 외눈사슴(Deerclops)를 처치 하면 회복 물약 드롭, 스켈레트론과 같은 일반 치유 물약
NPC 행복도 수정
- 수정탑을 판매하려면 모든 조건에서 최소 2명의 NPC가 필요
- NPC가 파일론을 판매하기 위해 필요한 최소 행복도가 0.85에서 0.9로 감소 (숫자가 낮을수록 행복). 즉, NPC가 파일론을 판매할 수 있을 만큼 행복도 만들기가 더 쉬워짐
- NPC가 하이브리드 생물 군계 (예: Hallowed Desert)에 존재하고 해당 생물 군계 중 하나 이상을 좋아한다면 좋아하는 생물 군계에서 긍정적인 행복을 얻게 됨.
- 좋아하는 생물 군계와 중립적이거나 싫어하는 생물 군계에서만 작동 한다. 중립 생물 군계가 싫어하는 생물 군계를 극복하는 것을 허용하지 않음
- 타락, 진홍색 또는 던전 근처에 있기 때문에 주요 불행/주택 무효화를 무시하지 않게 됨
- 군중 페널티가 적용되기 전에 마을의 NPC 수가 1 증가
버그 수정
- 플레이어가 자고 있을 때 Eyebrella Cloud가 이상한 위치에 있는 문제 수정
- 빛 투과를 막는 여러 블록이 빛을 차단하지 않는 문제 수정
- 꿀과 마른 폭탄을 무기 선반에 놓을 수 없는 문제 수정
- 타락한 횃불에서 횃불 신의 발사체가 눈 먼지를 생성 하는 문제 수정
- 체스터의 스마트 커서 윤곽이 공중에 있을 때 그와 함께 회전하지 않는 문제 수정
- 걷는 금붕어 가 다른 금붕어처럼 타락/진홍빛을 낼 수 없는 문제 수정
- 여행 시간 설정이 일시 중지되거나 가속화된 경우 사막 호랑이가 적에게 튕기지 않는 문제 수정
- 용암 낚시 장비가 낚시 시간에 잘못 영향을 미치는 버그 수정
- 흑요석 갑옷이 흰색 아이템의 희귀도를 가지고 있던 문제 수정
- 등급의 경우 더 높은 희귀도 색상이어야 했음에도 불구하고 플레이어가 야자수나 선인장을 베어 냈을 때 루시가 말을 하지 않는 문제 수정
- 정글 신전 및 살아있는 마호가니 나무와 관련된 일부 문제 수정 (중첩 생성으로 인해 상자가 부서지는 오류 등)
- 멀티 플레이에서 별 생성 망토 액세서리가 별 생성을 올바르게 동기화하지 않는 문제 수정
- 플랜테라(Plantera)의 포자 발사체가 제대로 동기화되지 않는 멀티플레이어 문제 수정
- 전기 디버프에 부정확하고 정보가 없는 버프 정보 텍스트가 있는 문제 수정
- 엘프 멜터가 한 번 사용할 때마다 2개의 탄약을 사용 하는 문제 수정
- 길로틴 체인이 일부 각도에서 사라지는 문제 수정
- 폴란드어 설정에서 일부 UI 컨트롤 텍스트가 깨지는 문제 수정
- 텍스트 기반 멀티플레이어 충돌 수정
- 특정 NPC가 무리를 지어 입주할 때 드물게 발생하는 충돌 문제 수정
2.3.4. 1.4.3.4
1.4.3.4 (2022.02.24) 핫픽스, 1.4.3.3 에서 발생한 큰 이슈 개선변동사항
- 게임 패드와 마우스 입력의 특정 조합을 수정하여 Steam Deck에서 커서 스타일의 깜박임 처리
- 특정 게임패드 UI 작업이 제대로 실행되지 않는 문제를 해결
2.3.5. 1.4.3.5
1.4.3.5 (2022.02.28) 핫픽스변동사항
- 프레임 스킵 오프 설정을 사용할 때 특정 입력이 실패하거나 이상하게 동작하는 현상 수정
- 입주한 NPC가 해당 지형의 이름을 올바르게 쓰지 않는 문제 수정
- 특정 상황에서 루나 포털 스태프의 레이저가 화면에서 사라지는 현상 수정
- 멀티플레이에서 부서진 던전 벽돌 사이로 몹이 통과하여 이동하는 현상 수정
- 사암 상자 최적화 적용
2.3.6. 1.4.3.6
1.4.3.6 (2022.03.01) 핫픽스, Mac&리눅스에서 발생한 이슈 개선변동사항
- Mac&리눅스에서 게임을 종료할 때 게임이 무기한 중단 되는 현상 해결
- Linux에서 스팀 오버레이 문제 수정
- FNA 업데이트 (Mac&리눅스 관련)
2.4. 1.4.4
1.4.4 (2022.09.28) "대가없는 사랑 (Labor of Love)"콘텐츠 변경
- 새로운 특별 시드 추가 및 기존 시드 업데이트
- 플레이어가 지하세계에서 스폰되어 올라가는 '리믹스' 시드 추가. 월드젠이 대대적으로 정비되어 적의 생성과 아이템 드롭 변경.
- 테라리아 모험 중에 함정에 걸려 죽는 것을 정말 싫어하는 플레이어를 위해 "No Traps" 시드 추가.
- 다른 모든 특별한 시드의 주요 시드 기능을 조합한 새 시드인 "Everything" 시드 추가.
- " For the Worthy(가치있는 자를 위하여)" 시드 업데이트
- 수많은 변화와 위협이 "가치있는 자를 위하여" 시드까지 진출하여 플레이어에게 더 많은 가치를 요구
- "가치있는 자를 위하여" 월드는 전문가 모드만 가능. 익스퍼트 "가치있는 자를 위하여" 월드는 자동으로 마스터 모드가 됨
- 100% Bestiary 완료 가능
- " Not the bees(제발 벌만은!)" 시드 업데이트
- 거미 동굴은 이제 벌들이 없는 곳에서만 생성
- 모든 물고기를 잡을 수 있음
- 100% Bestiary 완료 가능
- " Don't Starve(돈 스타브)" 콜라보 시드 업데이트
- 시드 업데이트 부족 방지
- Don't Starve Darkness 데미지 50 > 250으로 증가, 다치기 전 시간은 8초 > 4초로 감소
- 배고픔 상태거나 굶주림(Starving) 상태인 경우 기본 버섯을 먹으면 출출함이 풀타임으로 채워짐
- " Celebratemk10(축포 MK10)" 특별 시드 업데이트
- " Celebratemk10" 세계를 더욱 화려한 축제 분위기로 만들기 위해 많은 변화 제공
신규 아이템과 콘텐츠
- 슬라임 타운 반려동물 8마리 추가! 모두 모아보자!
- 300개 이상의 신규 아이템 추가
- 25개 이상의 새로운 블록과 벽 추가
- 55점 이상의 새로운 그림 추가
- 새로운 배니티 액세서리 및 아이템 추가
- 새 트리 유형을 추가
- 새로운 가구 세트 3개 추가
- 진홍색 및 오염된 진흙 추가. 오염 지대와 진홍 지대는 정글 지대의 풀을 감염시킬 때 더 이상 풀이 사라지지 않고 잔디가 퍼짐
- 러블메이커 추가
- 껍데기폰 추가
- 창조의 손 추가
- 에코 코팅이 추가되고 광원 페인트가 광원 코팅으로 변경. 코팅은 다른 모든 페인트와 함께 쌓을 수 있다는 점을 제외하면 페인트와 동일한 기능을 함.
- 릴리스의 목걸이 추가
- 똥 추가
- 테라포머 추가
- 바이옴 대상 물약 추가
- 정글의 새 추가
- NPC를 공격할 수 있는 무기 플라이밀 추가
- 하드모드 이전 무기 몇 개 추가
- 무한의 꿀 양동이과 꿀 흡수성 스펀지 추가
- 방귀 수레, 테라 방귀 수레 추가
- 쉬머 및 변환 추가
- 눈부신 디저트 추가
- 더 나은 광석을 생산하고 다른 광석을 변화시키는 녹조류 추출기 추가
- 기계공이 판매하는 픽셀 박스를 다시 구현. 픽셀 디스플레이의 기능이 향상 됨
- 삭제 된 버프 복구. 각각의 적을 떨어뜨리고 완충 시킴. 일반 스타 셀 배너는 더 이상 미니 셀에 대한 버프를 제공하지 않음
UI 및 메뉴 QoL 변경
- F1-F3 키를 Loadout Swap의 디폴트바인딩으로 변경하고 F4 키를 Camera 모드의 키바인드로 변경
- 이제 소셜 슬롯에 모든 액세서리를 다시 배치 가능. 소셜 슬롯 툴팁이 삭제
- 아이템의 최대 스택사이즈를 9999로 증가
- 가이드 부두 인형의 아이템 스택이 가능하게 바뀜
- 이제 공허 가방을 오른쪽 클릭으로 열거나 닫을 수 있음. 닫힌 공허 가방은 인벤이 가득 차 더 이상 담을 수 없는 아이템을 집어넣지 않고, 돈가방처럼 사용 가능함. 열린 공허 가방은 담을 수 없던 아이템을 픽업하고 다음과 같은 추가 기능 제공
- 가방 안에 있는 퀵버프, 음식 및 물약을 사용. 마나 포션도 포함되며, 웜홀 포션도 그 안에서 자동으로 동작 가능
- 가방 안의 내용물 상태에서도 조합 가능
- 내부 아이템 선택 우선도 증가
- 근처 상자에 정돈하는 기능 추가
- 가방 안 열쇠를 사용해서 상자 잠금 해제 가능
- 상자 개봉 후 드랍되다가 넘치는 아이템도 수집
- 이제 동물도감에 해당 적에 대한 킬 카운트가 표시
- 동물 도감은 현재 게임 플레이 세션 (난이도, 시드 등)을 기준으로 통계 표시
- 모든 무기를 자동으로 장착할 수 있는 옵션 추가
- 화가는 이제 두 가지 상점 메뉴를 가지게 됨. 한 상점 메뉴 안에 너무 많은 아이템들이 있기 때문에 상품들이 구매가 불가능해지는 것을 막기 위해 상품을 분할 함.
- 이제 페인트 브러시, 낚싯대 및 정화기가 현재 선택된 "탄약"을 커서로 표시
- 정화기는 스코프의 줌 기능과 함께 작동 가능
- 낚시 도구 세트, 낚시 도구, 낚시 물약 모두 낚시 능력을 얼마나 증가시키는지 나타냄
- 확대/축소를 변경하는 '+/*' 옵션을 통해 확대/축소 속도 2배 향상
- Lucky Husset 및 Meteorite 등의 오래된 로딩 및 가이드 텍스트 업데이트
- 여행자 모드에서 크래프트 메뉴의 항목을 마우스로 가리키면 리서치에 필요한 항목이 표시이것은 Guide 및 Tinker UI 슬롯에도 적용
- 일부 정보 액세서리 탭은 비활성화 시 회색으로 표시되거나 N/A로 표시되며 다시 활성화되면 다시 켜짐. Gold Critters는 Lifeform Analyzer에 금색으로 표시
- Pengfish와 Pixiefish의 퀘스트 정보를 유사 물고기와 일치하도록 변경
- 가까운 상자에 빠르게 넣는 기능은 이제 시각적 효과가 있으며 빠르게 쌓이는 아이템이 상자 쪽으로 이동함을 보여줌
- 포탈건용 플레이버 텍스트 및 정보 텍스트 추가
- 모놀리스[10] 중 하나를 악세사리슬롯에 장착하면 Radio Thing과 마찬가지로 플레이어 측 셰이더 효과가 생김
- 이제 악기를 연주하면 커서에 음이 표시
- 퀵 스택의 범위를 인근 상자까지 대폭 확대
- 펌킨 문과 프로스트 문 이벤트가 끝나면 최종 점수를 표시할 것이다.
- 플라워 액세사리의 소셜 디스플레이 비주얼은 헬멧/얼굴 액세사리를 끌어당겨 결합 가능. 또한, 정글 로즈는 머리 장신구에서 장신구 안세사리로 변경
- 달의 군주를 격파한 월드 메뉴의 세계는 이제 아이콘 주위에 특별한 테두리가 생김
- 상태/마나 UI 설정에 상태/마나 표시 번호를 표시하는 옵션이 추가
- 보스 상태 표시줄에 숫자를 표시하는 옵션이 추가
- 모래 폭풍이 활성화되면 날씨 라디오 정보 액세서리가 모래 폭풍과 표준 날씨 디스플레이를 번갈아 표시해 줍니다.
- 이제 캐릭터 생성은 이동 경로 모드가 아닌 클래식 모드로 기본 설정됩니다.
- 소환 툴팁에서는 소환수 데미지가 아닌 '소환' 데미지를 입힌다고 합니다.
- 이 게임은 이제 죽음을 추적하고, 이 게임들을/death그리고./pvpdeath 명령어를 지정. 추가 정보/alldeath그리고 ./allpvpdeath서버 전체의 번호에 대응
- Up/Down 메시지를 표시하는 툴팁 텍스트에 약간의 일관성을 향상
- 염소발굽/테일은 단순히 다른 재고 위치에 새 아이템을 산란하는 것이 아니라 서로 즉시 변신하여 마음에 드는 상태를 유지
- 항목을 조사 슬롯으로 이동 클릭하면 항목이 자동으로 조사
- 캐릭터를 랜덤으로 바꿀 때 더 많은 헤어스타일을 사용 가능
- 캐릭터를 랜덤으로 바꿀 때 이전보다 여성 캐릭터를 선택하는 경우 증가 (이전에는 매우 적은 확률이었음.)
- 캐릭터를 만들 때 미용사의 헤어스타일을 대부분 사용할 수 있습니다.
- 기본 메뉴에서 빠른 아이템 버리기를 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
- 여행자 모드에서 사거리 부스터 사용 시 아이템 픽업 범위도 넓어짐
- 언넘버링 스톤은 인벤토리 또는 핫바에서 우클릭하여 아이템 획득 차단 기능을 보다 쉽게 사용할 수 있음
- 착용한 펫은 캐릭터 선택 메뉴창에 표시 됨
- 이동 경로 슬라이더에는 특정 포인트로 스냅할 수 있는 상호 작용 버튼 추가
- 플레이어는 꿀과 용암에 더 잘 빠져 죽음.
콘텐츠 변경 및 기능 확장
- 새로운 업적 추가
- 새로운 사망 메시지 추가
- 새로운 타이틀 텍스트 몇 개 추가
- 무작위 월드 이름 리스트에 많은 단어 추가
- 여러 무기와 적에 새로운 소리 추가
- 이제 로프와 마인카트 트랙이 교차할 수 있으므로 로프와 마인카트를 끊지 않고 같은 장소에서 사용 가능
- 마찬가지로 로프와 플랫폼도 교차 가능
- 플레이어는 로프 풀리에서 더 이상 플랫폼과 충돌하지 않으며, 로프가 플랫폼을 통과 가능
- 이제 다른 애완동물 사용권을 사용하여 타운 애완동물 교환 가능 (동물학자에게서 무한 구매 가능)
- 제단을 파괴하는 것은 더 이상 전 세계에서 무작위로 감염을 발생시키지 않음
- 떠돌이 상인은 이제 하드모드의 인벤토리에 추가 판매 아이템 슬롯을 가지게 됨. 이 슬롯에는 가장 일반적인 항목을 제외하고 덜 일반적인 4개 항목 풀의 항목만 포함할 수 있음
- 떠돌이 상인의 재고에는 항상 추가 판매 아이템 슬롯이 있음. 이 슬롯에는 항상 그림이 들어 있음. 그림들은 그의 다른 모든 재고 보관소에서 제거되었고, 이것은 그의 나머지 물건들을 얻을 확률 소폭 상승
- 낚시꾼은 더 이상 일부로 가구 아이템을 떨어뜨리지 않음. 대신, 낚시 퀘스트를 완료했을 때 보너스 가구 아이템을 줄 확률 발생. 퀘스트가 완료됨에 따라 보너스 가구 아이템을을 받을 확률이 상승
- 이제 3종의 기계 보스를 모두 물리친 후, 게임은 즉시 정글에서 플랜테라의 꽃봉우리를 생성하려고 시도
- 반짝이는 버섯풀과 나무는 페인트칠을 하면 다른 색으로 빛남
- Critter Cages는 이제 플랫폼처럼 쌓고 세울 수 있습니다.
- 지하 사막의 최소 크기를 최대 크기의 50%에서 최대 크기의 75%로 늘렸습니다. 단, 최대 사이즈는 증가하지 않음.
- 이제 플레이어는 서로 오버라이드하기 전에 두 배의 활성 버프/디버프 수(합계 44개)를 가질 수 있음
- 이제 교환 횃불과 캠프파이어를 차단 가능
- 로프 측면에 플랫폼/마인카트 트랙이 이미 있는 경우 플레이어는 플랫폼 또는 지뢰카트 트랙을 위해 로프를 블록아웃 가능
- 이제 모든 잠금식 상자를 상자 잠금 장치를 사용하여 다시 잠글 수 있음
- 이제 추출기를 사용하여 낚시 쓰레기를 낮은 수준의 미끼로 만들 수 있음
- 골프에서 홀인원을 하면 싱글 스트로크가 아니라 홀인원 처리
- 슬라임 비는 이제 오전 6시부터 낮 12시까지 밖에 시작할 수 없지만, 발생할 확률은 현재 4배 높아짐
- 블록이나 나무에서 생성되는 대부분의 생물은 죽이기 전에 약간의 지연 발생
- 나무에 타격을 가할 때, 낙옆이 떨어지는 효과 발생
- 배너, 리프팅 병, 랜턴을 망치 없는 플랫폼 및 기타 모든 플랫폼 망치 구성에 설치 가능
- 크리스탈 파편이 펄랜드, 경화 펄랜드, 펄랜드 스톤에서 자랄 수 있음
- 무지개 벽돌은 개선된 지도 색 그라데이션 사용
- 아비게일의 꽃은 이제 채굴할 때 한 방에 부서지고 풀숲 소리 냄
- 제니스를 휘두를 때 나는 효과음 이제 공격속도를 보다 적절하게 맞추기 위해 더 자주 재생
- Rod of Discord의 아이템 스프라이트가 밝아져 빛이 나기 때문에 떨어뜨려도 쉽게 확인 가능
- 핵심 성능의 검의 크기를 더 크게 하고 최신으로 변경
- 이제 플레이어의 팔이 보버 위에 닿으면 부분적으로 물에 잠긴 상태에서 낚시 가능. 튜브로 낚시를 하는 것도 포함
- 금이 간 던전 벽돌을 투사체로 부술 수 있음
- 던전 벽 9가지 모든 안전한 버전의 레시피 추가
- 모든 던전 월드젠 플랫폼 레시피 추가
- Magic Mirror의 조합법이 추가
- 고도로 최적화된 조합법 체크 코드. 이렇게 하면 많은 레시피가 즉시 계산될 때 (예: 조합대 근처에서 많은 양의 조합 재료가 들어 있는 상자를 열 때) FPS가 극적으로 감소하는 현상 제거
- Balla Hat과 Gangsta Hat은 현재 24시간 365일이 아닌 주간과 야간에 각각 판매
- 바닷물은 이제 약간 더 투명하고 보기 편리해 짐
- 간호사는 이제 당신이 얼마나 자주 죽었는지 그녀의 무작위 대화에서 언급 빈도 상승
- 일부 보스 마스크를 Beard 액세서리와 결합 가능
- 하드코어 고스트의 이동 속도 향상
- 텔레포트는 더 이상 수동적으로 깜박이는 빛을 내지 않음
버그 수정
- 크래시 및 주요 문제
- 일부 Mac OSX 12 설치에서 Teraria가 작동하지 않는 문제 해결
- 다양한 생명체가 지구 밖으로 나갔을 때 발생할 수 있는 추락사고 수정
- 멀티 플레이어에서 샌드가 추락하는 사고를 해결
- 멀티플레이어로 Companion Cube를 사용한 드문 크래시 수정
- 지구 밑바닥에 떨어진 번개 Aura Surtries에 의한 크래시 수정
- 멀티플레이어로 아이스로드 관련 크래시 문제 해결
- 리소스 팩 로드 및 언로드 관련 크래시 수정
- 유효하지 않은 토치 프레임으로 인해 서버에서 문제가 발생하는 문제 수정
- 게임 파일의 무결성을 확인하려고 하면 항상 하나의 파일이 검증에 실패하는 문제 해결
- 전투, 적 및 무기 문제
- Duke Fishron's Cthulhunado의 변덕을 고쳤습니다. 이 변덕은 때때로 플레이어에게 즉시 유발되어 피할 수 없는 상처를 입힘. 근처에 바닥이 없을 경우 플레이어 아래에 일정 거리가 생성되어 플레이어가 피할 수 있는 시간이 주어짐
- 공격 속도 버프를 부여한 윔프가 버프를 근거리 무기에 잘못 적용하는 문제 해결. 수정 사항을 반영하기 위해 툴팁이 업데이트
- 특정 플랫폼 구성에 서 있으면 적이 바로 위로 순간이동하여 피해를 입힐 수 있는 버그 수정
- 여러 개의 방어 침투원을 쌓아올리면 무기가 베이스 손상보다 더 많은 팬텀 피해를 입힐 수 있는 버그를 수정
- Sanguine Staff와 Teraprisma가 한 번의 스윙에 한 번 이상 적을 칠 수 있는 버그를 수정
- 가시가 뚫릴 때마다 의도치 않게 손상을 입히는 피 가시로 버그 수정
- 전투 중에 적들로부터 데스 스피어스의 부하들이 자발적으로 퇴거하는 버그를 수정
- 빛의 여제가 플레이어 위에서 직접 순간이동하는 문제 해결
- 무한 비행 마운트 시 마력이 정상 속도로 재생되지 않는 버그 수정
- Ichor Dart와 Celevation MK2가 의도한 것보다 더 빠르게 히트하는 문제 해결
- Fixed Flocko와 Krampus가 서리 달 동안 파동 진행 지점을 제공하지 않음
- 프로스트 문의 웨이브 2, 3, 4가 진행하는데 너무 적은 포인트가 필요한 버그를 수정
- Flamethrower 및 Elf Melter의 탄약 소비 문제 해결
- 플레이어 상단 구석에 체인 나이프와 플레론이 이상한 데미지 히트박스가 있는 버그 수정
- Rocket Launcher 가 Unreal 등 원거리 접두사를 수신할 수 없는 버그를 수정
- 자동 스윙 시, 빔 소드로 인해 발사체를 발사하는 방향을 향하도록 하는 버그 수정
- 임팩트 스태프가 특정 상황에서 무작위로 적을 향해 빠르게 발포하는 버그를 수정이런 상황에서도 평균 이상의 속도로 발사할 수 있지만, 지금은 그렇게 빠르지는 않다.
- 지하의 Motherron이 단단한 타일 위에 알을 낳는지 확인하지 않은 문제 해결
- 4인승 적들이 플랫폼을 통해 쓰러지지 않는 문제 해결
- 마부의 검이 특정 목표물(문로드의 눈이나 자연적으로 태어난 생물 등)에 닿지 않도록 하는 문제 해결
- Special Seeds의 사이즈가 축소된 보스의 히트박스가 부정확한 문제 수정
- 고정 비 적과 폭발성 토끼가 이프프레임의 재사용 대기 시간 없이 신속하게 적을 타격 가능
- 웜 생성으로부터 보호되지 않는 무한 비행 마운트에서의 아이돌 상태 수정
- 지하를 비행하다가 지상으로 올라오지 않는 올드 원의 군용 비행선 행동 수정, 방어 회피
- 일부 서리 군단의 적의 이동 속도가 올바르지 않은 문제 해결
- 벽을 등지고 있을 때 슈퍼스타 슈터의 발사체가 죽는 버그 수정
- 부패자와 거대 곰팡이 구근이 하드코어 유령에게 발포하는 버그 수정
- 게임 플레이 기능의 문제
- 중규모 환경에서 일부 월드제너티브 기능의 크기나 양이 적절하게 설명되지 않아 정글이나 버섯 바이오옴과 같은 일부 기능이 감소하는 장기간의 문제 해결
- 모든 월드에 걸쳐 매일 트리 셰이크 수가 누적되는 버그를 수정
- Demon/Crimson Altars가 땅속 깊은 곳에서 산란을 하지 못하도록 게임 시작부터 존재해 온 월드젠 버그를 수정이제 더 깊은 지하에서 더 많은 것을 발견 가능
- 모래 종류, 식물, 덩굴식물, 가시 등 일부 감염된 타일이 Dryad에 의해 검출되지 않는 문제 수정
- 올드 원 군대가 끝난 후 이더리아 마력을 보존할 수 있는 공격 수정
- 시드 PC와 Mac/Linux의 세계 간의 더 많은 불일치를 수정하는 것은 궁극적으로는 기본적인 OS의 차이로 인해 모든 차이를 완전히 없애는 것은 불가능
- 다른 창에 있기 때문에 밝은 곳에 있을 때 굶지 않는 어둠으로 인해 플레이어가 피해를 입는 것을 수정
- NPC가 다음 번 입주할 때까지 부동산 에이전트의 잠금 해제가 유효한 월드에 참여해도 잠금 해제가 되지 않는 문제 수정 (연결 즉시 잠금 해제)
- 지하 사막의 벽으로 인해 전 세계의 작은 모래 조각이 생성되어 적들이 알을 낳을 수 있는 문제 해결
- 세계에서 너무 많은 양의 사암상자가 금상자로 바뀌는 문제 수정
- 거대한 마호가니 나무들이 상자 또는 사원 위로 자라나는 또 다른 문제 해결
- 고정식 Lavafly 항아리가 하우징의 광원으로 포함되지 않음
- Boulder 트랩을 사용하여 너무 가까이에서 발생할 경우 Boulder 트랩에 의한 버그 수정
- 고정 NPC가 너무 자주 앞에 서고, 타운 펫이 의자 위에 서서 타운 NPC를 가로 막는 문제 해결
- Life Fruits, Plantera Bulbs 및 Jungle Plants가 교체한 식물 타일을 제대로 깨트리지 않는 버그 수정
- 고정 캠프파이어 미니바이옴이 잘못 생성될 수 있는 문제 수정
- 장식 타일을 파괴하는 고정식 흙막이의 흙덩어리 발사체
- 허브 시드를 배치할 때 스마트 커서가 솔리드 블록을 대상으로 하는 문제 수정
- Smart Cursor가 Puckins를 유효하지 않은 위치에 심으려고 하는 유사한 문제 수정
- 대부분의 울타리 앞에서 키 큰 잔디가 자랄 수 없는 장기 주행 불일치 수정
- 그레이브디거 삽 사용 시 버섯/애쉬 글라스 한 방에 깨지지 않음
- 골격론이 패배하기 전에 던전 아이템을 낚을 수 있는 플레이어 수정
- 던전 브릭에 서 있을 때 NPC가 언제든지 즉시 집으로 텔레포트 할 수 있는 문제 해결
- 꿀에서 자라는 고정 염료 식물
- 성전 안에서 횃불 신의 은총이 사용하지 않는 고정 정글 횃불
- 감염/클렌타미네이터를 통해 타일 변경을 '생존'할 수 없는 경우에 일부 러블 타입을 수정
- 아래 타일을 식물 생육에 사용할 수 없도록 변경해도 스스로 부서지지 않는 고정 호박
- 금붕어가 수중 생활나무 터널에서 알을 낳을 수 없는 버그를 수정
- 전문가 및 마스터 모드의 멀티 플레이어에서 행운의 동전 수정이 제대로 작동하지 않음
- 시각 및 오디오 오류
- 안전하지 않은 버전과 안전한 버전의 벽이 올바르게 통합되지 않는 문제 해결
- OGG Resource Pack 트랙이 루프를 올바르게 검출하지 못하는 문제 수정
- 플레이어가 하프 블록을 오르내릴 때 일부 발사체(스피어, 플레일)가 약간 지터링하는 문제 해결
- 간헐적 트랩 타일의 오프셋을 고정하여 배치되는 블록과 보다 매끄럽게 결합
- 일부 고어가 전 세계에서 매우 빠른 속도로 이동하는 문제 해결
- 감염된 선인장, 오아시스 식물 및 Sea Oats가 지도에 녹색으로만 표시되는 문제 수정
- 슬러시 볼이 깨졌을 때 슬러시 블록이 떨어지는 소리 또는 먼지가 발생하지 않는 문제 해결
- "떠다니는" 대부분의 펜스가 바닥에서 시각적으로 잘려나간 스프라이트 문제 해결
- 빛을 허용하지 않는 언더그라운드 배경 레이어의 맨 위 행을 수정하여 시각적 아티팩트 발생
- 경사진 블록에서 Crystal Shards가 자라 플로팅할 수 있는 문제 수정
- 멀티플레이어의 특정 총과 오디오 동기 해제 수정
- 부서졌을 때 잘못된 먼지 색상을 발생시키는 다수의 잔해 더미를 수정
- Video Visage의 스크린 스프라이트로 다른 방향을 향했을 때 작은 시각적 오프셋을 수정
- 텍스처 팩의 타일 시트 문제를 해결하기 위해 용해로와 Hellforge의 위치 문제 해결
- 재배 시 페인트가 유지되지 않는 고정 캣테일 및 넝쿨 개선
- 일부 상황에서 슬라임 왕의 왕관이 제대로 크기를 조정하지 않음
- 특히 많은 금액에 도달하면 머니 헤어 염색제의 컬러 시스템이 고장나 무지개 색상으로 바뀌는 문제 수정
- 얼음 샹들리에의 빛이 잘못된 색으로 고정됨
- 도장된 타일을 교체할 때 페인트로 생성되는 고정 하드모드 광석
- 우스꽝스러운 해바라기 하의와 개구리 다리를 함께 착용하면 플레이어에게 다리가 사라지는 문제 해결
- 미노타우르 애완 동물 애니메이션의 스프라이팅 문제 수정
- 물속이나 이너 튜브를 착용하고 있는 동안 의자에 앉아 있으면 플레이어의 다리가 이상하게 표시되는 문제 해결
- 블러드문 기간 동안 바다가 블러드문 효과를 받지 않는 문제 수정
- 고정 기모노 바지가 로브 취급되어 좌틀이 깨지고 여성 기모노 '점핑' 스프라이트 문제
- UI, 입력, 텍스트 및 툴팁 문제
- 커서가 있는 버튼이나 아이템 위에 마우스를 올리면 관련 게임패드의 안내사항이 표시 됨
- 애니메이션 도중에 조사 메뉴를 종료하면 나중에 백업을 열었을 때 애니메이션이 재개되는 문제 수정
- 게임 일시정지 시 악세사리가 올바르게 업데이트되지 않는 현상 수정
- 판매된 아이템과의 장갑 교환이 가능한 문제 수정
- 아이언과 납의 두 가지 레시피를 사용하여 방목용 삽을 고정했습니다.현재는 AnyIron 레시피를 1개만 사용하고 있는 문제
- 특정 조건에서 텍스트 상자의 크기 제한을 초과할 수 있는 고정 월드 이름/시드
- 멀티플레이어로 인해 헬스 사이즈가 확대된 보스 헬스바가 서버 미드파이트에 참가하기 위해 올바르지 않은 표시를 하는 문제 수정
- Mac/Linux에서 작동하지 않는 메인 메뉴의 고정 링크 버튼 개선
- Tongued debuff가 실제로 당신을 죽였을 때 독특한 죽음의 메시지를 주지 않는 버그를 수정
- "Web Spit" 발사체의 작은 대문자 문제 수정
- 이제 와스프 포의 도구 끝에 방어를 관통하는 것이 제대로 표시
- 슈룸사이트 헬멧 3개 모두 자신이 증강한 무기의 도구 끝 데미지를 약간 부정확하게 만드는 문제 해결. 이렇게 하면 툴팁 손상이 1개 더 늘어나 실제 피해액에 비해 잘못된 손상이 표시, 실제 피해는 변하지 않음.
- 플레이어가 적을 자폭하여 죽이는 버그를 수정하여 잘못된 적에게 죽음의 메시지를 전달함
- 사망 시 과도하게 많은 양의 플래티넘을 떨어뜨렸을 때 게임에서 떨어진 코인 수가 표시되지 않는 문제 수정
- Venom Flask 툴팁의 텍스트 불일치 수정.
- NPC가 Underground를 "Normal Underground"라고 부르는 문제 수정
- 게임패드 사용 시 가상 키보드와 호환되지 않는 게임 내 텍스트 메뉴 수
- 다른 빛나는 이끼와 어울리지 않는 고정식 용암 이끼의 도구 끝과 희귀색
- 품목의 희귀 색상 및 판매 가격에 대한 기타 여러 불일치 수정
- 기계적인 이점이 있기 때문에 툴팁 라인이 '명석한' Djin's Curse를 수정
- 멀티플레이어 동기화 및 기능 오류
- 멀티플레이어로 착지할 때 동기 해제되는 고정 묘석
- 이끼가 지면 위에 있을 때 Moss 성장이 멀티플레이어로 동기화되지 않는 문제 해결
- Nimbus Rod 및 Crimson Rod 동기화 문제 해결
- 특정 서버 부정 이용 수정
- 멀티 플레이어에서 Whips 및 Spears와의 디싱크 수정
- 서버 구성 파일을 통해 잘못된 월드 파일 경로를 제공할 때 발생하는 서버 시작 실패 수정
- 멀티 플레이어에서 Feral Crow 타입의 액세서리를 사용할 때 Flying Nife를 사용한 시각적 스윙 애니메이션 문제 해결.
- 서버상의 관여하지 않는 플레이어에 의한 배너 드롭의 원인이 되는 문제 수정
- 멀티 플레이어에서 사용자에게 Keybrand의 입자 효과가 나타나지 않는 문제 수정
- 멀티 플레이어에서 버킷 제거된 물이 올바르게 동기화되지 않을 수 있음
- 멀티플레이어로 올바르게 동기화되지 않는 PVP 디버프 수정
- 멀티플레이어의 Tesla Turret 발사체 동기화 문제 해결
- 멀티플레이어로 플랩하는 물고기 생물과 시각적인 디싱크 수정
- 드라이 폭탄등의 아이템이 서버의 유체를 올바르게 동기 할 수 없는 문제 수정
- Rainbow Gun이 호를 그리며 전 세계를 그릴 수 있는 문제 해결
- 멀티플레이어로 모래가 떨어졌을 때 경사 블록의 경사 변화가 동기화되지 않는 문제 해결
밸런스 변동
글로벌 메커니즘의 변화
* 스태틱 이뮤니티 프레임의 마지막 히트
* 스태틱 이뮤니티 프레임의 마지막 히트
* 정적 내성을 사용하는 모든 관통 발사체는 충분한 관통 후 기한이 만료되는 발사체일 경우 "최종 명중"에 더 이상 면역을 적용하지 않음
* 기존의 정적 내성 발사체에는 거의 영향을 미치지 않지만 전역 대신 정적 발사체를 사용하도록 변경되는 여러 발사체에는 중요
* Global Immunity 발사체는 이미 이 작업을 수행하고 있기 때문에 이 변경은 일부 발사체가 글로벌에서 정적으로 변경되어 우발적인 손상을 입지 않도록 하기 위해 이루어짐
* 기존의 정적 내성 발사체에는 거의 영향을 미치지 않지만 전역 대신 정적 발사체를 사용하도록 변경되는 여러 발사체에는 중요
* Global Immunity 발사체는 이미 이 작업을 수행하고 있기 때문에 이 변경은 일부 발사체가 글로벌에서 정적으로 변경되어 우발적인 손상을 입지 않도록 하기 위해 이루어짐
- 버프/디버프
- 플레이어 버프/디버프 최대값이 22에서 44로 증가
- 적의 최대 완충량이 5개에서 20개로 증가
- 죽음 후 불가항력
- 지속시간이 1초에서 3초로 증가
보스 밸런스 변동
- 왕 슬라임
- 이제 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적의 발생을 줄이거나 완전히 제거, 단 슬라임 비와는 관계 없음.
- 크툴루의 뇌
- 체력 1000에서 1250으로 증가
- 모든 난관에 대해 5%의 넉백 저항(50/55/60% ~55/60/65%) 추가
- 전문가/마스터의 환상이 훨씬 빠르게 불투명해짐
- 페이지 1에서는 보스가 사용자 위로 텔레포트하는 것을 방지하기 위해 플레이어 주위에 안전 범위 생성
- 페이즈 2에서는 지도 아이콘이 표시되지 않음
- 외눈사슴
- 적의 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 월 오브 플레시
- 체력이 25% 남은 상태 이후 배고픔 상태라면 더 이상 세 번째 보너스를 등장시킬 수 없음
- 남은 전투 동안 50% 월 오브 플레시 체력의 두 번째 스탯 보너스 지속 사용
- 방어벽의 혀가 튀어나온 완충 속도는 이제 전문가/마스터에서 보스의 속도에 따라 증가하여 방어벽이 전투 종료 시보다 더 빠르게 움직이는 것을 방지
- 여왕 슬라임
- 2단계에서 최대 비행 속도와 가속도가 약 15% 감소
- 슬라임 여왕의 최소 발사체 데미지가 '30/80/150' 에서 '30/68/120' 으로 감소
- 밤에 더 잘 보일 수 있도록 빛을 발생시킴
- 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 플랜테라
- 타이머가 급격히 다운되기 전에 거리가 늘어남
- 골렘
- 골렘의 몸 체력 9000 > 15000 증가
- 골렘의 머리 체력이 16,000 > 25,000 증가
- 골렘의 주먹 체력이 7000 > 10000 증가
- 발사하기 전에 0.5초 동안 시각 효과로 펀치를 충전
- 골렘의 주먹은 더 이상 꺾이지 않음
- 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 빛의 여제
- 빛의 여왕이 공격 후 플레이어 위로 직접 순간이동하는 문제 해결
- 적 슬롯을 더 많이 차지하여 전투 중에 추가 적 발생을 줄이거나 완전히 제거
- 달의 군주
- 환상의 구 피해량이 20% 감소
- 환상구 히트박스 크기가 약간 축소됨
- 항상 2개의 동일하지 않은 무기를 투하
적, 위협 및 침략 밸런스 변동
- 적을 너프하는 발사체(대형 모방체, 셀레니안)
- 순간이동하는 적 (이동 캐스터, 혼돈 원소 및 성운 부유체)
- 플레이어 주변의 보호 반경이 크게 증가하여 플레이어에게 직접 순간이동하지 못하게 합니다.
- 게임은 이동 시 속도와 방향을 고려하여 반응할 시간 없이 적들이 직접 산란하는 것을 방지합니다. 단 절대적이지 않고 약간의 거리만 더 주기 때문에 코스를 변경하지 않거나 매우 빠르게 이동 중일 경우 최근에 보고된 적과 충돌 가능
- 카오스 원소 및 성운 플로터는 정지하지 않기 때문에 플레이어 주변의 보호 반경이 더 넓음
- 생명 형태 분석기
- 생명 형태 분석기에 나타날 정도로 희귀한 적들 중 일부는 그들이 공존하고 있는 적들에 따라 적절한 우선 순위를 부여하도록 희귀 수준을 변경
- 예를 들어, 염료 비틀은 희귀성 1로 축소되어 더 높은 희귀성이 있는 적이 디스플레이에 우선, 부두교 악마도 현재 생명형 분석기에 등재
펌킨 문과 프로스트 문 이벤트 변동
- 펌킨 문은 웨이브 20 단계로 확장. 웨이브 15~20에 대한 웨이브 포인트 요건은 프로스트 문과 동일
- 펌킨 문의 웨이브 구성은 이를 위해 완전히 재배치
- 펌킨 문 보스 등장 수 제한. 프로스트 문 보스의 패턴과 매우 유사
- 탄식하는 나무및 펌킹이 차지하는 적의 슬롯 수를 증가시켜 프로스트 문 보스와 더 잘 어울리게 하여 한 번에 알을 낳을 수 있는 수를 대폭 줄임
- 펌킨 문과 프로스트 문의 모든 일반 적들은 이제 전문가 모드/ 마스터 모드 멀티 플레이어에서 플레이어당 Health 스케일링이 낮음. 보스 유닛은 이미 확장
- 펌킨 문 트로피는 이제 웨이브 15 킬의 100%가 아닌 프로스트문 드롭 레이트를 사용하여 떨어짐
- 펌킨 문과 프로스트 문의 '전문가 모드 드롭 보너스' 수식어가 모두 소폭 감소해 기준 하락률이 같은 수준으로 상승. 결과적으로 클래식 모드의 드롭은 조금 더 관대하지만 전문가 모드의 드롭 속도는 그대로 ( 펌킨 문의 이전 변경을 고려)
- 펌킨 문과 프로스트 문 모두 마스터 모드에서 플레이할 때 2.5배 보상 증가. 이전에는 전문가 모드에서 2배의 보상을 획득했지만 마스터 모드에서는 추가 보상 없음
펌킨 문 중 변동사항
- 폴터가이스트
- 지상뿐만 아니라 공중까지 자유롭게 비행 가능
- 체력 2000 > 1250 감소
- 펌킨 문 웨이브 진행 포인트가 8 > 10 증가
- 이벤트에 참여하는 횟수가 증가하여 배너에 필요한 킬 카운트가 증가
- 헬하운드
- 체력 1200 > 1800 증가
- 웨이브 진행 포인트가 4 > 5 증가
- 이벤트에 참여하는 횟수가 증가하여 배너에 필요한 킬 카운트가 증가
- 펌킹
- 체력 22000 > 26000 증가
- 방어력 36 > 40 증가
- 적 슬롯 수를 늘려 프로스트 문 보스와 더 잘 어울리게 하여 한 번에 등장하는 적 슬롯 수를 대폭 감소
2.4.1. 1.4.4.1
1.4.4.1 (2022.09.28) 핫픽스2.4.2. 1.4.4.2
1.4.4.2 (2022.09.29) 핫픽스변동 사항
- 비영어권 언어 패치 업데이트
버그 수정
- 1.4.4.1 패치 이후 Mac/Linux에서 정상 실행되지 않는 문제 해결
- Mac/Linux에 일부 서버 추가관련 문제 해결
- 게임패드/콘솔/모바일/Steam Deck에서 특정 복제 오류 수정
- 게임패드 사용 시 아이템이 올바르게 배치되지 않는 문제 해결
- 모닥불이 누락된 오류 수정
- 상자가 열쇠로 열리지 않는 문제 해결
- 멀티플레이에서 태양의 석판이 동작하지 않는데 아이템이 소모되는 현상 해결
- 펌프가 용암과 꿀을 물로 바꾸는 문제 해결
- 드론, 골프 아이템을 사용할 때 발생하는 시스템 오류 해결
- 일부 시드에서 크툴루의 뇌가 플레이어와 매우 가깝게 텔레포트 하는 오류 해결
- 흙 블록관련 일부 블록 병합 문제 수정
- 가끔 클린태미네이터 한 발 당 소모하는 탄약이 많아지는 현상 해결
- 공격 속도 싱크관련 오류 해결
- 파일런에 바위를 배치하려는 스마트 커서 수정
2.4.3. 1.4.4.3
1.4.4.3 (2022.10.03) 핫픽스버그 수정
- 일부 보관 상자에 스택이 빠르게 쌓이지 않는 오류 수정
- 공허 가방 인벤토리 배치관련 오류 수정
- 클린태미네이터 사용 시 나무를 훼손하는 문제 해결
- 잿빛나무 갑옷(Ash Wood Breastplate) 아이템 영문 이름의 오타 수정 (수정 전 "Ash Wood Breasplate")
- 쉬머 슬라임은 이제 로얄 젤의 영향을 받지 않음
- 창 사용 시 적중 감지관련 오류 해결
- 꿀병의 채력 회복 효과가 정상 적용되지 않는 오류 해결
- NPC 상점의 가격이 더이상 유동적으로 변하지 않도록 업데이트
- 블러드 문, 일식 이벤트가 자연 발생 후에 마법의 달시계를 재사용 할 수 없는 문제 해결
- 쉬머 아이템이 낮 동안 사라지는 문제 해결, 별똥별을 줍고 있으면 낮이라도 사라지지 않도록 업데이트
- 진주모래 블록이 일부 제작 레시피의 재료에 제대로 표시 되지 않는 문제 해결
- 'The Constant' 시드 월드에서 Don't Starve 죽음의 소리가 재생되지 않는 문제를 수정
- 볼케이노와 멀리 있는 플레이어에게 폭발 효과음이 들리는 문제 수정
- 죽은 상태, 얼어 붙은 상태, 물갈퀴 장착 상태에서 로드아웃으로 전환할 수 있는 문제 수정
- 일부 낚시 퀘스트에서 낚시꾼이 낚시 위치를 잘못 알려주는 안내문구 수정
- 통의 윤곽과 클릭 영역이 불일치 하는 문제 수정
- 추위의 완드의 픽셀 정돈
- 아비게일의 꽃이 자라서 부서지면 안 되는 벽돌까지 파괴하는 문제 해결
-
고뇌의 망령이 동전을 줍는 문제 해결
(누가 세무원한테 돈을 더 주고 싶을까..) - 일부 광산 수레에서 부스트 효과가 이상하게 보여지는 문제 수정
- 비영어권 언어 패치 수정 업데이트
- 게임패드 사용 시 일부 아이템이 무한정 사용 되는 문제 해결
밸런스 패치
- 취약점과 관련하여 쉬머에서 몇가지 도구 제작을 불가하게 함.
- 빛의 원반, 바나나랑, 요정 부츠 및 용암 장화의 판매 가치 하락
- 소드 무기의 부스트 효과가 제대로 타격하지 않는 문제와 전반적으로 적중 감지 정확도를 개선했습니다.
- 초목의 검의 독 효과가 발생하지않는 문제 해결
2.4.4. 1.4.4.4
1.4.4.4 (2022.10.04) 핫픽스2.4.5. 1.4.4.5
1.4.4.5 (2022.10.07) 핫픽스2.4.6. 1.4.4.6
1.4.4.6 (2022.10.21) 핫픽스2.4.7. 1.4.4.7
1.4.4.7 (2022.10.24) 핫픽스버그 수정
- 낮과 밤 설정 문제 오류 해결
- 여왕벌(Queen Bee)과 골렘(Golem)이 멀티플레이에서 더 자주 출현하는 문제 해결
- 러블메이커 관련 동작 오류 수정
- 죽은 자의 상자 함정이 다른 컨테이너 위에 설치돼서 파괴할 수 있는 문제 해결
- 왕 슬라임(King Slime)이 용암에서 죽어버리는 현상 수정
- 슬라이머가 괴물 고기를 드랍할 확률이 2배 증가한 현상 수정
- 버그 해결을 위해서 ipv6 IP와 관련된 1.4.4.6 패치 사항을 복구시킴
2.4.8. 1.4.4.8
1.4.4.8 (2022.11.09) 핫픽스2.4.9. 1.4.4.8.1
1.4.4.8.1 (2022.11.10) 핫픽스버그 수정
- 리믹스/에브리싱 시드에서 1.4.4.8 패치 이후 바다 파일런 정상 동작 하지 않는 문제 해결
- 1.4.4.8 패치 이후 NPC 가이드와 고블린 땜장이가 인벤토리 사용을 방해하는 오류 해결
- 멀티플레이 시 자신의 센트리가 아닌 다른 사람의 센트리를 제거 하는 문제 해결
- 중력이 바뀐 상태에서 미니맵에 뼈다귀 투구(Bone Helm) 오프셋이 잘못된 문제를 해결.
- 고기 분쇄기의 타일 위치가 더 고르게 배치되고 데드 스페이스가 줄어들도록 조정
- 1.4.4.8의 조정을 고려해서 북극점의 피해량이 73에서 80으로 증가
- 지금까지의 패치명 중 '1.4.4.8.1'은 1.2.0.3.1과 함께 제일 긴 버전명을 가진다.
2.4.10. 1.4.4.9
1.4.4.9 (2022.11.17) 핫픽스변동사항
- 1.4.4 패치 이후의 핫픽스 내용 및 텍스트 조정 및 변경사항을 모두 포함하도록 비영문 언어 패치
- 녹음된 뮤직 박스를 쉬머에 던질 시 빈 뮤직 박스 획득 가능
- 100여개 이상의 오래되고 구세대의 스프라이트를 현대화하여 업데이트
- 위 내용과 동시에 90여개의 검과 도구의 비율 스탯을 1로 되돌렸습니다. 시간이 지나고 업데이트가 되면서 이런 상당수 무기들의 "비율" 배수가 증가했고, 이는 크기를 증가시켜 더 큰 히트박스를 제공하는 균형 능력치입니다. 불행하게도 이로 인해 무기 전반에 걸쳐 픽셀 크기가 점점 더 왜곡되고 일관되지 않게 됩니다. 영향을 받는 모든 무기/도구는 실제 게임 내 크기를 반영하기 위해 스프라이트 크기를 늘린 다음 배율을 다시 1로 줄였습니다. 이로인해 일부 오래된 무기들은 늘어난 스프라이트가 아닌 의도한 크기에 맞는 현대화되고 적절한 스프라이트를 갖게 됩니다. 실제로는 게임 내 히트박스 크기에 미치는 실제 영향을 최소화할 수 있지만, 변화가 있을 때는 거의 항상 1~2픽셀 차이가 나고, 무기를 약간 더 크게 만드는 것이 좋습니다.
- 리소스 팩 제작자를 위한 중요한 참고 사항: 업데이트된 검/도구에 대한 스프라이트 교체 리소스팩은 더 이상 작동하지 않습니다. 이전 스프라이트가 현재와 같은 크기가 아니기 때문입니다. 이러한 무기의 모양을 변경하는 리소스 팩을 업데이트하려면 교체 스프라이트의 캔버스 크기를 새로운 예상 스프라이트 크기에 맞게 조정해야 합니다.
밸런스 패치
- 펌킨 문(Pumpkin Moon)의 허수아비를 잡아 얻는 보상인 배너/베스티어리 잠금 해제 횟수 요건이 200마리에서 150마리로 감소
- 이제 모든 허수아비 베스티어리 엔트리를 잠금 해제할 때, 죽인 횟수를 허수아비 종류별로 세는 것이 아니라 모두 합쳐서 세도록 변경했고 모든 허수아비의 베스티어리가 동시에 잠금 해제됨.
- 모닝스타 피해량이 180에서 165로 감소
- 제노 스태프의 AI 변경이 기대보다 더 좋은 성능을 보여주므로 사용 시간(공격 속도)을 36에서 40으로 감소.
- 세트 전반에 걸쳐 보다 일관된 판매 가치를 제공하기 위해 밀랍 및 밀랍에서 파생된 제작 아이템의 판매 가치를 조정.
- 밀랍의 판매 가치가 1 에서 5 로 증가
- 다른 지옥석 장비들에 맞도록 임프 스태프의 판매 가치가 1 에서 54 로 감소
버그 수정
- 멀티플레이 시 로드아웃의 외형이 맞지 않는 문제를 수정.
- 업데이트/핫픽스 후 일부 설정, 특히 현재 활성화된 리소스 팩이 재설정되는 문제를 수정
- 메아리 코팅된 벽지가 지하에서 검은색으로 보이는 문제 수정
- 멀티플레이 시 낙하할 수 있는 타일에서 페인트 분무기가 작동하지 않는 문제를 수정
- 리믹스/에브리싱 시드에서 바다 파일런 지역의 NPC가 바다 파일런을 판매하지 않는 현상 해결
- 리믹스/에브리싱 시드에서 NPC 트러플이 지속해서 짙은 파란색 용액을 판매하는 문제 수정
- 복귀 포션으로 생성된 포탈이 현재 플레이어의 높이로 도착지점의 높이를 결정하는 현상을 수정. (예를 들면, 탈것을 이용해서 높이에 변화가 생겼을 때)
- 독성 플라스크가 플랫폼을 단단한 블록으로 인식해서 통과하지 못하는 문제 해결
- 쉬루마이트 갑옷을 툴팁 설명에 '실제 피해보다 적은 피해를 준다'라고 적은 내용 수정
- 마네킹에 'Shift+클릭'으로 치장하면 중복되어 치장될 수 있는 문제 해결
- 멀티플레이 시 우클릭으로 사용하는 공허 가방, 쉘폰 등을 사용하면 다른 플레이어에게 음향 효과가 이상하게 동작하는 문제 수정
- 플레이어 미리보기가 드레서 UI 앞이 아닌 뒤에 그려지는 문제를 수정.
- 마녀의 빗자루 탈것의 랜턴이 특정 갑옷의 이펙트와 결합될 때 발생하는 시각적 문제를 수정
- 녹조류 추출기에서 그림자 비늘과 조직 샘플이 교체되지 않는 문제를 수정.
- 화염발생 부츠/지옥불 발걸음의 화염 흔적이 악세사리 칸에 장비한 부츠의 염색 색상을 따라가는 문제를 수정.
- 인벤토리에 오류가 발생할 때 단축창이 금색으로 강조 표시되는 문제를 수정.
- 게임패드 사용 시 일시중지 상태에서 인벤토리의 아이템을 던질 수 없는 문제를 수정.
- 게임패드 사용 시 플레이어가 아이템을 반복적으로 재사용하지 못하는 문제가 다시 발생함에 따라 다시 수정.
- 망치질 상태일 때 일부 타일이 반짝이지 않는 문제를 수정.
- 애테르 지형에서 카메라 모드로 스크린샷을 촬영하면 이펙트가 작동하지 않는 문제를 수정.
2.5. 1.4.5
1.4.5 (2025년 중 업데이트 예정)공개된 업데이트 예고에 따르면 Dead Cells과의 콜라보가 진행될 예정이다. 원래는 간단한 소규모 업데이트가 될 예정이었으나 시드 배합 기능 추가와 함께 유저들에게 아이디어 건의를 활발하게 받기 시작했고 추가사항이 점점 늘어나더니 공개된 요소만으로도 1.4 뺨치는 거대한 업데이트가 되어버렸으며[11] 그 바람에 출시 예정일이 2023년에서 2024년으로, 결국 또 2024년에서 2025년으로 연기되었다.
- 아이템 추가
- Dead Cells 콜라보
- 머리 없는 죄수 의상 #
- 아이템 전시가 가능한 '매다는 플라스크' #
- 근접 무기 '부싯돌' #
- 공개되지 않은 원거리 무기와 마법 무기 #
- 소환수 '버섯 소년' #
- 센트리 '바나클' #
- 버프 가구 '체력의 샘' #
- 채찍 대량 추가
- 쉬머 물총 (Shimmer Water Gun) : NPC에게 발사하면 쉬머에 담근 외형으로 바꾸거나, 원래 외형으로 되돌릴 수 있다. #
- 플레이어가 박쥐로 변신할 수 있는 아이템이 추가된다. #
- GreyL1me, KirbyTG, Artyrian, Orange Dude, Shadouette, Lady Forestia, JzBoy, BionicBandit, Runic Pixels, Waasephi의 그림과 2023년 r/place 그림이 새로 추가된다.
- 개구리 모양의 장신구 #
- 하트가 달린 파란색 장신구 #
- 달의 군주 상의 #
- 나무를 베는 Cenx 요정 펫 # #
- 나무를 베는 부메랑류 근접 무기 'Axe-arang' #
- 빛나는 입자가 추가된 거미줄 아이템 #
- 플레이어가 가만히 있을 때 자동으로 공격하게 하는 'Stress Ball' 장신구 추가. 추출기와도 상호작용이 있을 것이라고 한다. # # #
- 나무 관련 아이템 혹은 요소 #
- 구름 플랫폼 #
- 몬스터가 스폰될 수 있는 위험한(Unsafe Wall) 버전의 생나무 벽지 #
- 추가 요요 투사체를 날려 피해를 입힐 수 있는 Magic String과, 조합을 통해 얻을 수 있는 요요 가방의 상위 아이템 'Magic Yoyo Bag' # #
- 비단으로 조합 가능한 배너의 색깔에 분홍색 추가
- 던질 수 있고 떨어진 곳에 진흙 블록을 생성하는 'Mud balls' #
- 다음의 아이템을 설치할 수 있게 된다.
- 점토 화로 #
- 설치 가능하며 켜고 끌 수 있는 CRT 텔레비전 모니터 #
- 종유석/석순류 장식을 설치할 수 있는 도구 'Mitey-Titey' #
- 상자에 아이템을 담거나 꺼낼 수 있는 호퍼 #
- 비료의 상위 아이템 주입된 비료 #
- 신규 요소
- 복어와 복어 펫 # #
- 스카이블록 특수 시드 추가. 유저의 건의로 만들어졌으며 개발이 진행되면서 1.4.5의 핵심 내용 중 하나로 부상했다. 작은 하늘섬에서 시작하고 나머지 월드는 텅 비어 있어 극단적으로 적은 자원으로 생존하는 것이 목표가 된다. 이 시드 때문에 던전 블록이나 악마의 제단을 직접 만들 수 있게 되는 등 많은 개편이 이루어졌다.
- 특수 시드 배합 (Seed Combination)
- 이번 1.4.5 업데이트의 핵심으로, 스카이블록 시드를 포함한 모든 특수 시드들 중 원하는 시드들을 선택해서 섞을 수 있다. 일부 시드 조합에서는 특별한 요소가 추가되기도 한다.
- 나무와 관련된 기능/아이템 #
- 생명 과일의 추가적인 기능 #
- 고약한 포션의 추가적인 기능 #
- 내부에 아이템을 소지하고 있는 슬라임들이 대거 추가되며, 일부는 특별한 기능을 갖는다.
- 구름 블록을 소지하고 있는 슬라임은 다른 슬라임보다 훨씬 높게 뛴다. #
- 달맞이꽃을 소지하고 있는 슬라임은 빛이 난다. #
- 다트 함정을 소지하고 있는 슬라임은 다트를 발사한다. #
- 운이 0 미만일 경우 다람쥐에게 공격당하거나 새똥을 맞을 수 있음. [A]
- 운석이 떨어지게 하는 유성우 (Meteor Shower) 추가. [A]
- 새로운 헤어스타일
- 소환수 버프 아이콘 밑에 해당 소환수의 개수가 표시됨
- 잔디 근처를 배회하며 날아다니는 새로운 벌레 생물 추가
- 설치된 횃불을 해당 바이옴에 맞는 횃불로 바꾸는 기능을 가진 아이템 추가
- 최소 5개 이상의 새로운 OST. 현재 트윈즈 테마가 공개되어 있고 세상을 먹는 자의 테마 역시 전용 테마를 가질 것이라고 한다.
- 새로운 업적 #
-
보스전 중에 특정 플레이어가 보스에게 입힌 피해량을 보여주는 명령어 추가
멀티 정치질 가능 - 천둥 관련 새로운 컨텐츠 추가 #
- 기타
- 한국어, 일본어, 중국어 공식 지원
- 언어 지원 개선
- 펌프가 더 이상 용암에 녹지 않음
- 배너, 트로피, 무기 전시대, 악마의 제단, 슬라임 스태프, 진홍빛 심장, 황홀한 탁자, 달의 군주, 연금술 탁자, 기둥 그래픽 리스프라이트
- 캐릭터 생성 개선 #[14]
- 월드와 캐릭터가 최근에 플레이한 순서대로 정렬되고, 추가로 특정 캐릭터가 한 번이라도 들어간 적 있는 월드는 깃발 표시가 뜨게 된다.
- 여러 글리치 수정. 특히 악명높았던 바스테트 조각상을 이용한 아이템 복사/생성 버그도 패치된다고 한다.
- 액체를 이제 거품 안에 둘 수 있다.
- Rubblemaker와 에코 코팅을 하드모드 이전에 사용할 수 있다.
- 허브 박스가 더 이상 보스 격파에 따라 차례대로 해금되지 않고 처음부터 모두 사용할 수 있다.
- 웜홀 포션과 귀환 포션이 더욱 얻기 쉬워진다.
- Get Fixed Boi 전용 요소였던 달의 군주 바위를 For the Worthy 시드에서도 볼 수 있다.
- 플레어론이 기존 기능에 더해 철퇴처럼 날릴 수도 있게 된다.
- 페이즈블레이드를 던질 수 있게 되며 닿은 몬스터는 데미지를 입게 된다. 원거리에서 플레이어에게로 다시 돌아오게 할 수 있다.
- 좀비 팔이 좀비 시체 조각(gore) 이펙트를 생성한다.
- Harpoon 개선
- 세무사의 지팡이로 NPC를 때릴 수 있게 되고 맞은 NPC는 동전을 흘린다.
- 슬라임이 잔디 씨앗, 정글 잔디 씨앗, 도토리를 품고 있을 수 있게 된다.
- 던전 벽돌이 하드모드 광물을 이용해 제작할 수 있게 된다.
- 무지개 슬라임의 스폰 빈도가 증가한다.
- 인벤토리에서 대부분의 무기, 도구, 의상, 장신구, 부두 인형을 겹칠 수 있게 된다. 수식어가 다른 아이템끼리는 어떻게 되는지 알려지지 않았다.
- 요요 개선
- 팔라딘의 망치 개선
- 낚시 중에 물고기 이펙트가 생긴다.
- 멀티플레이어에서 보스전 중에 죽으면 리스폰 대기 시간 동안 다른 플레이어의 시점에서 관전할 수 있게 된다.
- 설치 가능한 선물들을 설치 전에 수동으로 정할 수 있게 된다.
- 대포와 눈뭉치 발사기를 전기로도 조작 가능하게 되며, 더 이상 대포가 포탄을 요구하지 않음
- 컨베이어 벨트가 이제 몬스터도 움직이게 된다.
- 완전한 크로스플레이
1.4.5 업데이트에서 바로 나오지는 않고 몇 차례의 핫픽스의 안정화를 거친 후 지원할 것이라고 한다. 현재 PC와 모바일끼리는 이미 크로스플레이가 가능하니 콘솔 지원으로 추측된다.
3. 둘러보기
업데이트 내역 |
1.0 |
1.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1 |
1.1 |
1.1 • 1.1.1 • 1.1.2 |
1.2 |
1.2 • 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1 • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1 |
1.3 |
1.3.0.1(1.3) • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1 • 1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2 • 1.3.5.3 |
1.4 |
1.4 • 1.4.1 • 1.4.2 • 1.4.2.3 • 1.4.3 • 1.4.3.1 • 1.4.3.2 • 1.4.3.3 • 1.4.3.4 • 1.4.3.5 • 1.4.3.6 • 1.4.4 • 1.4.4.1 • 1.4.4.2 • 1.4.4.3 • 1.4.4.4 • 1.4.4.5 • 1.4.4.6 • 1.4.4.7 • 1.4.4.8 • 1.4.4.8.1 • 1.4.4.9 • 1.4.5 (예정) |
[1]
아이템 연구/복사, 시간 변경, 날씨 변경, 무적 토글, 블록 설치 거리 증가 토글, 전염 지형 확산 토글, 난이도 조절, 몹 스폰률 조절이 가능한 메뉴 추가.
[2]
출시 일자를 밝힌
포럼 글의 스크린샷에서 확인됨
[3]
이름은 드레드노틸러스 (Dreadnautilus).
[4]
모바일은 아직 업데이트되지 않았다
[5]
갑옷을 입고 있지 않을 시 50
[6]
지상 거미굴, 지상 대리석 지형
[7]
스마트 커서를 모드 교체가 아닌 꾹 눌러서 사용하는 방식.
[8]
월드를 생성하는 도중 지옥 용광로를 생성할 때 멈추는 버그
[9]
전체화면의 해상도 리셋은 수정되지 않음.
[10]
달의 군주 보상으로 조합 가능한, 우클릭하면 배경 바뀌게 하는 구조물
[11]
사실상 1.5버전으로 출시할 것 같은 추측이 많다.
[A]
특수 시드 전용 요소인지는 확실하지 않다.
[A]
특수 시드 전용 요소인지는 확실하지 않다.
[14]
원래 성별간에 체형과 음성이 연동되어있었지만 1.4.5 부터는 별개로 조정이 가능하다. 게임 도중의 경우 체형의 경우 여전히 성전환 포션이 필요하지만 음성은 옷장에서 바꿀 수 있게 된다. 그와 별개로 캐릭터 생성 UI에서 해당 아이콘의 이미지가 성별에서 사람 모습으로 바뀌는데 이에 대한 갑을론박이 있는 상태이다.