최근 수정 시각 : 2024-10-13 03:08:16

테라리아/아이템/도구/기본

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1. 개요2. 특징
2.1. 도구 효율(Tool Power)2.2. 도구 속도(Tool Speed)2.3. 도구 범위(Tool Range)
3. 목록
3.1. 곡괭이류
3.1.1. 곡괭이
3.1.1.1. 하드모드 이전3.1.1.2. 하드모드
3.1.2. 드릴
3.2. 도끼류
3.2.1. 도끼
3.2.1.1. 하드모드 이전3.2.1.2. 하드모드
3.2.2. 전기톱
3.3. 망치
3.3.1. 하드모드 이전3.3.2. 하드모드
3.4. 이중 도구
3.4.1. 곡괭이+도끼3.4.2. 도끼+망치

1. 개요

기본 도구는 종류마다 특정 기능성을 갖춘 아이템이다. 크게 곡괭이, 도끼, 망치로 나뉘며 곡괭이는 블록을, 도끼는 나무를, 망치는 벽면을 부수고 블록의 높낮이나 기울기를 바꿀 때 사용한다. 그 외 많은 도구들은 각 문단별로 사용 용도를 확인할 수 있다.

2. 특징

도구 자체에도 공격력이 있으며 모든 도구의 타입은 근접 무기에 속한다. 또한 모든 도구들은 자동 공격이 가능하다. 다만 이걸 무기로 쓸 수 있을 정도는 절대 아니고 어디까지나 채집중 어이없게 공격당하는 것을 막기 위한 시간벌이에 가깝다.

도구의 중요도는 곡괭이 > 도끼 > 망치 순이다. 특히 블록을 부수기 위한 곡괭이가 없으면 광석 채취 및 진로 개척이 거의 불가능하므로[1] 곡괭이 하나는 항상 지니고 다니는 게 좋다.

2.1. 도구 효율(Tool Power)

곡괭이, 망치, 도끼는 고유한 도구 효율을 가지고 있다. 해당 오브젝트를 타격할 때마다 그 오브젝트에게 도구의 효율을 전달시키며 일정 수치 이상의 대미지를 받으면 즉시 부서진다.

예를 들어 흙 블록 같은 흙 계열은 50%의 곡괭이 타격을 요구하며, 대부분의 블록은 100%의 곡괭이 타격을 요구한다. 흙 블록과 돌 블록을 35%의 효율을 지닌 구리 곡괭이로 채광할 경우 흙 블록은 두 번의 타격에 회수되며 돌 블록은 세 번의 타격에 회수된다. 반대로 100%의 곡괭이 효율을 지닌 몰튼 곡괭이는 흙 블록과 돌 블록을 단 한 번의 타격에 회수할 수 있다.

그러나 모든 곡괭이가 모든 블록을 회수할 수 있는 것은 아니며 일부 블록은 높은 곡괭이 효율을 요구한다. 예로 흑요석 지옥석은 60% 이상, 녹조류 광석은 200% 이상, 리자드 벽돌은 210% 이상의 효율을 지닌 곡괭이로만 회수할 수 있다.

||<table bordercolor=#EBECF0,#383b40><rowbgcolor=#EBECF0,#111><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><|2> 블록 ||<|2> 히트
포인트
||<-10> 필요한 타격 횟수
(최소 한도 곡괭이)
||
파일:Terraria/구리 곡괭이.png
(35)
파일:Terraria/텅스텐 곡괭이.png
(50)
파일:Terraria/금 곡괭이.png
(55)
파일:Terraria/악몽의 곡괭이.png
(65)
파일:Terraria/사신의 곡괭이.png
(70)
파일:Terraria/녹아내린 곡괭이.png
(100)
파일:Terraria/코발트 곡괭이.png
(110)
파일:Terraria/미스릴 곡괭이.png
(150)
파일:Terraria/녹조류 곡괭이.png
(200)
파일:Terraria/픽소우.png
(210)
파일:Terraria/흙 블록.png 흙 블록
파일:Terraria/찰흙 블록.png 찰흙 블록
파일:Terraria/진흙 블록.png 진흙 블록
파일:Terraria/재 블록.png 재 블록
파일:Terraria/실트 블록.png 실트 블록
파일:Terraria/모래 블록.png 모래 블록
파일:Terraria/굳은 모래 블록.png 굳은 모래 블록
파일:Terraria/눈 블록.png 눈 블록
파일:Terraria/진창눈 블록.png 진창눈 블록
파일:Terraria/가시.png 가시
파일:Terraria/나무 가시.png 나무 가시
50% 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
파일:Terraria/돌 블록.png 돌 블록
파일:Terraria/칠흑모래 블록.png 칠흑모래 블록
파일:Terraria/금 광석.png 금 광석
파일:Terraria/회색 벽돌.png 회색 벽돌
그 외 모든 블록
100% 3 2 2 2 2 1 1 1 1 1
파일:Terraria/운석.png 운석 100% 2 2 2 2 1 1 1 1 1
파일:Terraria/데모나이트 광석.png 데모나이트 광석
파일:Terraria/크림테인 광석.png 크림테인 광석
100% 2 2 2 1 1 1 1 1
파일:Terraria/흑요석.png 흑요석 100% 2 2 1 1 1 1 1
파일:Terraria/칠흑석 블록.png 칠흑석 블록
파일:Terraria/심홍석 블록.png 심홍석 블록
파일:Terraria/진주석 블록.png 진주석 블록
파일:Terraria/지옥석.png 지옥석
파일:Terraria/파란 벽돌.png 파일:Terraria/녹색 벽돌.png 파일:Terraria/분홍 벽돌.png 던전 벽돌
200% 4 3 2 2 2 1 1
파일:Terraria/코발트 광석.png 코발트 광석
파일:Terraria/팔라듐 광석.png 팔라듐 광석
200% 2 2 2 1 1
파일:Terraria/미스릴 광석.png 미스릴 광석
파일:Terraria/오리칼쿰 광석.png 오리칼쿰 광석
300% 3 2 2 2
파일:Terraria/아다만타이트 광석.png 아다만타이트 광석
파일:Terraria/티타늄 광석.png 티타늄 광석
400% 3 2 2
파일:Terraria/리자드 벽돌.png 리자드 벽돌 400% 2
파일:Terraria/녹조류 광석.png 녹조류 광석 500% 3 3


도끼는 나무와 선인장만 캘 수 있으므로 간단하게 설명할 수 있다. 모든 나무는 위치에 상관없이 500%, 선인장은 170%의 효율을 요구한다. 예로 35%의 도끼 효율을 지닌 구리 도끼는 나무를 넘기는데 총 15번의 타격(525%)을, 선인장은 5번의 타격(175%)을 요구한다. 반대로 175%의 효율을 지닌 디 액스는 나무를 넘기는데 총 4번의 타격을, 선인장은 한 번의 타격을 요구한다.

2.2. 도구 속도(Tool Speed)

도구 속도는 한 회 타격하고 다음 회 타격할 때까지의 시간이 얼마나 되는지를 결정짓는다. 곡괭이, 도끼, 망치는 무기에 적용되는 공격 속도와 별도로 고유한 도구 속도를 가지고 있다.

예를 들어서, 구리 곡괭이로 좀비를 공격하면 1번 휘두를 때마다 1번 좀비를 타격하고, 2회 휘두르면 2회 타격한다. 하지만, 블록을 채굴할 땐 2번 휘두를 때마다 3회 타격하며, 적을 공격할 때보다 속도가 약간 빠른 것을 볼 수 있다.

공격 속도와 도구 속도의 개념을 분리하는 것은 중요하다. 왜냐하면 근접 속도 증가 옵션을 가진 장비를 착용해도 도구 속도에는 영향을 미치지 않기 때문이다. 도구 속도에 영향을 미치는 것은 다음과 같다.
  1. 도구 자체에 붙은 속도 변화 옵션이 있는 수식어
  2. 특정 장비, 장신구, 버프
    (주의: 곡괭이에만 영향을 미치고, 최대 한도가 70%로 한정됨)
    채광 포션 (25%) / 채광용 복장 세트 (30%) / 천상의 조개 (15%) / 천상의 돌 (15%) / 해의 돌 (15%) / 달의 돌 (15%)

도구의 툴팁에서 나타나는 것은 공격 속도뿐이다. 게임 내에서 직접적으로 도구 속도를 확인할 수 있는 방법은 없지만, 도구 속도가 공격 속도보다 빠르거나 같으며, 모든 무기에 적용된다.

이 중 도구의 경우, 곡괭이+도끼 아이템은 채굴할 때와 벌목할 때의 속도가 같지만, 도끼+망치 아이템은 망치질할 때의 속도가 벌목할 때보다 2배 정도 빠르다.

2.3. 도구 범위(Tool Range)

도구 범위는 현재 플레이어가 서 있는 곳으로부터 얼마나 넓은 범위까지 블록과 상호작용이 가능한가를 결정한다.

대부분의 도구는 10x9 타일의 범위를 가지고 있다. 하지만 아래 목록처럼 예외가 있으며, 툴팁에서 변경된 범위가 따로 표시된다. 예를 들어, 구리 곡괭이의 경우 -1 범위를 가지고 있으며 상하좌우 1칸이 줄어든 8 x 7 타일의 범위를 가진다.
도구 범위 변동
구리 곡괭이 -1
구리 도끼 -1
구리 망치 -1
쉬루마이트 땅파기 손톱 -1
녹조류 곡괭이 +1
녹조류 드릴 +1
녹조류 대형도끼 +1
녹조류 전기톱 +1
녹조류 전투망치 +1
녹조류 착암기 +1
픽소우 +1
디 액스 +1
루미나이트 드릴 +2
유령의 곡괭이 +3
유령의 햄액스 +3
유령의 페인트붓 +3
유령의 페인트 롤러 +3
유령의 페인트 긁개 +3
루미나이트 곡괭이 +4
루미나이트 도끼 (획득 불가) +4
루미나이트 망치 (획득 불가) +4
루미나이트 햄액스 +4
레이저 드릴 +10

3. 목록

3.1. 곡괭이류

도구의 종류 중 하나로 블록, 잔디나 허브, 묘목을 부술 수 있는 도구이다. 맵의 대부분이 블록으로 이루어져 있기 때문에 테라리아에서 가장 많이 사용하게 되는 도구이다.

3.1.1. 곡괭이

게임 전반적으로 가장 많이 사용하게 되는 도구이다. 무기로서는 공격력도 초반 도구 중 그나마 높고, 속도도 좋아 무기가 없을 경우 자주 활용되지만, 넉백이 작아 적을 밀어버릴 용도로는 쓰기 힘들다.

캐릭터를 새로 만들 경우 구리 곡괭이가 지급된다.
3.1.1.1. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=230px,
한=구리 곡괭이, 영=Copper Pickaxe, 곡=35, ID=3509, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=4, 시=23, 넉=2, 툴탐=15, 보너스=-1, 은=1,
조합=,
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글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2기타=,
2글1=최초로 스폰 시 인벤토리에 자동 지급,
2글2=(, 2글2개행=,
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2글3=제외),
3구입=,
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3글2=(5,
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3글3=), 3글3트림=,)]
새로운 캐릭터를 생성할 경우 기본적으로 지급되는 도구로 가장 낮은 등급의 곡괭이이다. 채광 범위가 1칸 낮아서 좌우 4블록, 상하 2블록으로만 채광이 가능하다.

초반에는 낮에는 그저 땅 파고 돌 캐는 곡괭이이지만 이 되면 훌륭한 호신용 무기가 된다. 단검은 범위가 작아서 유용하지 않으며 도끼는 공격 속도가 느리지만, 곡괭이는 휘두르는 속도와 넉백도 좋아서 떼로 몰려오는 좀비들을 상대하기에도 의외로 좋은 무기이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=주석 곡괭이, 영=Tin Pickaxe, 곡=35, v=1.2, ID=3503, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=5, 시=21, 넉=2, 툴탐=14, 은=1, 동=50,
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글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
구리 곡괭이의 대체 곡괭이. 구리 곡괭이가 가지는 범위 감소가 없어 양쪽 5블록, 상하 3블록의 채광 범위를 가진다. 구리 곡괭이의 채광 범위 감소를 못 버티겠거나 주석이 넘쳐흐른다면 적당한 곡괭이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=철 곡괭이, 영=Iron Pickaxe, 곡=40, ID=1, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=5, 시=20, 넉=2, 툴탐=13, 은=4,
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글2=(10) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2기타=,
2글1=최초로 스폰 시 인벤토리에 자동 지급,
2글2=(, 2글2개행=,
2링2=여행 모드, 2링2문서=세계, 2링2문자만=, 2링2트림=,
2글3=에서), 2글3트림=,)]
구리/주석 곡괭이보다 높으며 은/텅스텐 곡괭이보다 낮은 두 번째 등급의 곡괭이이다. 철은 테라리아 내에서 굉장히 많이 사용되는 재료 중 하나이기에 구리에서 곧바로 은 / 텅스텐 곡괭이로 갈아타는 경우가 많다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=납 곡괭이, 영=Lead Pickaxe, 곡=43, v=1.2, ID=3497, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=19, 넉=2, 툴탐=12, 은=6,
조합=,
링1=납 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
철 곡괭이와 마찬가지로 일반 광물 곡괭이 중 나무를 1개 덜 사용한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=은 곡괭이, 영=Silver Pickaxe, 곡=45, ID=3515, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=19, 넉=2, 툴탐=11, 은=10,
조합=,
링1=은 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
철, 납 곡괭이보다 높으며 금, 백금 곡괭이보다 낮은 세 번째 등급의 곡괭이이다. 성능은 납 곡괭이와 동일하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=텅스텐 곡괭이, 영=Tungsten Pickaxe, 곡=50, v=1.2, ID=3491, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=21, 넉=2, 툴탐=19, 은=15,
조합=,
링1=텅스텐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
은 곡괭이보다 채광 속도가 느리지만 곡괭이 효율이 50%이기에 운석을 채굴할 수 있는 가장 낮은 등급의 곡괭이이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=금 곡괭이, 영=Gold Pickaxe, 곡=55, ID=3521, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=20, 넉=2, 툴탐=17, 은=20,
조합=,
링1=금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
은, 텅스텐 곡괭이보다 높은 네 번째 등급의 곡괭이이다. 운석 데모나이트/ 크림테인 광석을 채굴할 수 있는 곡괭이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=백금 곡괭이, 영=Platinum Pickaxe, 곡=59, v=1.2, ID=3485, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=19, 넉=2, 툴탐=15, 은=30,
조합=,
링1=백금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
일반 광물로 제작할 수 있는 곡괭이 중 가장 높은 성능을 가지고 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=화석 곡괭이, 영=Fossil Pickaxe, 곡=55, v=1.4.0.1, 희소=Blue, ID=4059, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=8, 시=18, 넉=4, 툴탐=14, 은=30,
조합=,
링1=튼튼한 화석,
글2=(12) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
금 곡괭이와 똑같은 효율이지만 굴착 속도가 굉장히 빨라서 한 번 만들어두면 하드 모드 이전에서도 쾌적한 채굴이 가능해진다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=약탈자 상어, 영=Reaver Shark, 곡=59, v=1.2.4, 희소=Orange, ID=2341, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=16, 시=22, 넉=3, 툴탐=13, 금=1, 은=50,
낚시=,
링1=바다, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
백금 곡괭이와 동일한 성능에 좀 더 빠른 채굴 속도를 가지고 있다.

1.3까지는 무려 지옥석으로 만드는 녹아내린 곡괭이와 동일한 성능을 지녔기 때문에 낚시로 얻으면 다른 일반 곡괭이들을 싸그리 스킵해버리는 엄청난 성능을 가지고 있었으나, 결국 1.4 버전에서 백금 곡괭이와 동일한 효율로 너프되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=선인장 곡괭이, 영=Cactus Pickaxe, 곡=35, v=1.2, ID=882, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=4, 시=25, 넉=2, 툴탐=16, 은=4,
조합=,
링1=선인장, 링1문서=블록,
글2=(15) @,
링9=작업대)]
성능 자체는 구리 곡괭이와 동급이지만 범위 감소가 없고 사막에 널린 것이 선인장이므로 빠르게 선인장을 모아서 만들면 구리 곡괭이의 범위 감소를 면할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=뼈다귀 곡괭이, 영=Bone Pickaxe, 곡=55, v=1.2, 희소=Blue, ID=1320, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=3, 툴탐=11, 은=30,
드롭=,
링1=언데드 광부, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(5%))]
텅스텐 곡괭이와 같은 효율이라서 운석을 채굴할 수 있으며 채굴 속도가 굉장히 빠르다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=사탕 지팡이 곡괭이, 영=Candy Cane Pickaxe, 곡=55, v=1.2.2, ID=1917, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=20, 넉=2.5, 툴탐=16, 은=20,
보물=,
링1=선물 상자, 링1문서=아이템/가구/장식, 링1한줄로=,
글2=(0.63%),
글3=(, 글3개행=,
링3=하드모드, 링3문서=시스템, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=에서는 0.59%), 글4트림=,)]
금 곡괭이와 성능이 동일하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=악몽의 곡괭이, 영=Nightmare Pickaxe, 곡=65, 희소=Blue, ID=103, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=9, 시=20, 넉=3, 툴탐=15, 은=36,
조합=,
링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(12) +,
링2=그림자 비늘,
글3=(6) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
오염지대가 있는 세계에서 만들 수 있는 곡괭이. 여기서부터 칠흑석 흑요석, 지옥석, 그리고 1.3 버전에서는 던전 벽돌을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=사신의 곡괭이, 영=Deathbringer Pickaxe, 곡=70, v=1.2, 희소=Blue, ID=798, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=12, 시=22, 넉=3.5, 툴탐=14, 은=36,
조합=,
링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(12) +,
링2=조직 샘플,
글3=(6) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
진홍지대가 있는 세계에서 만들 수 있는 곡괭이.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹아내린 곡괭이, 영=Molten Pickaxe, 곡=100, 희소=Orange, ID=122, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=12, 시=23, 넉=2, 툴탐=18, 은=54,
조합=,
링1=지옥석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(20) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
하드모드 이전의 가장 높은 등급의 곡괭이이다. 휘두르면 붉은 빛을 내뿜으며 가장 높은 곡괭이인만큼 하드모드 이전의 모든 토양, 석재 블록을 제거할 수 있다. 무기로 사용할 경우, 10% 확률로 불이야! 디버프를 입힌다.
곡괭이 효율이 100%나 되어 돌 블록도 한 번에 회수할 수 있지만 채굴 속도는 느려 정글에서 채굴할 땐 많이 답답하다. 따라서 하드 모드 이후의 코발트 팔라듐을 채광하는 순간 버려진다.[2]

[clearfix]
3.1.1.2. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=코발트 곡괭이, 영=Cobalt Pickaxe, 곡=110, v=1.2, 희소=Light Red, ID=776, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=10, 시=25, 넉=5, 툴탐=13, 금=1, 은=8,
조합=,
링1=코발트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
하드모드의 첫 번째 곡괭이이다. 미스릴 오리칼쿰 광석을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=팔라듐 곡괭이, 영=Palladium Pickaxe, 곡=130, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1188, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=12, 시=25, 넉=5, 툴탐=12, 금=1, 은=44,
조합=,
링1=팔라듐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
미스릴 오리칼쿰 광석을 채굴할 수 있으며, 모바일 한정으로, 상위 광물인 아다만타이트 티타늄을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=미스릴 곡괭이, 영=Mythril Pickaxe, 곡=150, v=1.2, 희소=Light Red, ID=777, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=15, 시=25, 넉=5, 툴탐=10, 금=1, 은=62,
조합=,
링1=미스릴 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드의 두 번째 곡괭이이다. 아다만타이트 티타늄을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=오리칼쿰 곡괭이, 영=Orichalcum Pickaxe, 곡=165, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1195, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=17, 시=25, 넉=5, 툴탐=9, 금=1, 은=98,
조합=,
링1=오리칼쿰 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
아다만타이트 티타늄을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=아다만타이트 곡괭이, 영=Adamantite Pickaxe, 곡=180, v=1.2, 희소=Light Red, ID=778, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=20, 시=25, 넉=5, 툴탐=8, 금=2, 은=16,
조합=,
링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드의 세 번째 곡괭이이다. 이전 티어 곡괭이인 미스릴/오리칼쿰 곡괭이에서 추가로 채굴 가능한 광물이 없기 때문에 아다만타이트를 아끼고 싶다면 제작하지 않는 것이 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=티타늄 곡괭이, 영=Titanium Pickaxe, 곡=190, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1202, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=27, 시=25, 넉=5, 툴탐=7, 금=2, 은=52,
조합=,
링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(20) @,
링9=하드모드 모루)]
아다만타이트 곡괭이보다 주괴를 2개 더 요구하고, 이전 티어 곡괭이인 미스릴/오리칼쿰 곡괭이에서 추가로 채굴 가능한 광물이 없기 때문에 티타늄을 아끼고 싶다면 제작하지 않는 것이 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹조류 곡괭이, 영=Chlorophyte Pickaxe, 곡=200, v=1.2, 희소=Lime, ID=1230, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=40, 시=25, 넉=5, 툴탐=7, 보너스=+1, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
이전 단계 곡괭이에서 추가로 채굴 가능한 광물은 없지만 범위가 한 칸 늘어나 양쪽 6블록, 상하 4블록의 채광 범위를 가진다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유령의 곡괭이, 영=Spectre Pickaxe, 곡=200, v=1.2, 희소=Yellow, ID=1506, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=32, 시=24, 넉=5.25, 툴탐=10, 보너스=+3, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=유령의 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
범위가 세 칸이나 늘어나 양쪽 8블록, 상하 6블록의 채광 범위를 가진다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=태양 플레어 곡괭이, 영=Solar Flare Pickaxe, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2786, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=80, 시=12, 넉=5.5, 툴탐=6, 보너스=+4, 금=7,
조합=,
링1=태양의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소용돌이의 곡괭이, 영=Vortex Pickaxe, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2776, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=80, 시=12, 넉=5.5, 툴탐=6, 보너스=+4, 금=7,
조합=,
링1=소용돌이의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=성운의 곡괭이, 영=Nebula Pickaxe, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2781, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=80, 시=12, 넉=5.5, 툴탐=6, 보너스=+4, 금=7,
조합=,
링1=성운의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소성단의 곡괭이, 영=Stardust Pickaxe, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=3466, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=80, 시=12, 넉=5.5, 툴탐=6, 보너스=+4, 금=7,
조합=,
링1=소성단의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]

가장 높은 등급의 곡괭이. 채광 범위가 4칸 증가한다. 단일 곡괭이라 픽소우와 달리 나무를 베진 못하지만 도끼와 망치는 햄액스를 하나 들고 다니면 그만이고 가장 많이 쓰이는 도구인 곡괭이 특성상 채굴은 범위가 넓은 이쪽을 사용하는게 낫다.

[clearfix]

3.1.2. 드릴

하드모드에서만 얻을 수 있는 기계형 곡괭이. 곡괭이처럼 휘두르는 방식이 아닌 발사체를 생성해서 마우스가 향하는 방향으로 돌아가는 방식이다. 전기톱, 착암기, 드랙스 같은 돌아가는 방식의 도구는 뒤돌아서 블록 채굴이 불가능하며, 블록을 채광하면서 동시에 뒤에 있는 적을 공격하는 게 불가능하다. 휘두르는 게 아닌 드릴을 가져다대기 때문에 공격 범위가 좁고 넉백도 약하며, 공격력도 대체로 낮다.

이전에는 채굴 속도까지 낮아 기피되었지만, 1.4 패치로 밸런스가 조정되어 곡괭이보다 사거리가 2블록 짧아진 대신 채굴 속도가 훨씬 빨라졌다. 그러나 드릴은 채굴 속도 버프에 영향을 받지 못하는고로 채굴 속도를 올려주는 채굴 포션이나 고대의 끌, 썬,문스톤 장신구나 조각 케익같은 가구들을 사용한다면 여전히 곡괭이에 비해 밀린다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=코발트 드릴, 영=Cobalt Drill, 곡=110, v=1.1, 희소=Light Red, ID=385, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=10, 시=15, 넉=0, 툴탐=7, 보너스=-1, 금=1, 은=8,
조합=,
링1=코발트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
첫 번째 드릴이다. 미스릴 오리칼쿰 광석을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=팔라듐 드릴, 영=Palladium Drill, 곡=130, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1189, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=12, 시=15, 넉=0, 툴탐=7, 보너스=-1, 금=1, 은=44,
조합=,
링1=팔라듐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
미스릴 오리칼쿰 광석을 채굴할 수 있다. 모바일의 경우, 이보다 상위 광물인 티타늄과 아다만타이트를 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=미스릴 드릴, 영=Mythril Drill, 곡=150, v=1.1, 희소=Light Red, ID=386, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=15, 시=15, 넉=0, 툴탐=6, 보너스=-1, 금=1, 은=62,
조합=,
링1=미스릴 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
두 번째 드릴이다. 아다만타이트와 티타늄을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=오리칼쿰 드릴, 영=Orichalcum Drill, 곡=165, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1196, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=17, 시=15, 넉=0, 툴탐=5, 금=1, 은=98,
조합=,
링1=오리칼쿰 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
아다만타이트와 티타늄을 채굴할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=아다만타이트 드릴, 영=Adamantite Drill, 곡=180, v=1.1, 희소=Light Red, ID=388, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=20, 시=15, 넉=0, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=2, 은=16,
조합=,
링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
세 번째 드릴이다. 추가로 채굴 가능한 광물이 없기 때문에 아다만타이트를 아끼고 싶다면 제작하지 않는 것이 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=티타늄 드릴, 영=Titanium Drill, 곡=190, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1203, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=27, 시=15, 넉=0, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=2, 은=52,
조합=,
링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(20) @,
링9=하드모드 모루)]
추가로 채굴 가능한 광물이 없기 때문에 티타늄을 아끼고 싶다면 제작하지 않는 것이 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹조류 드릴, 영=Chlorophyte Drill, 곡=200, v=1.2, 희소=Lime, ID=1231, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=35, 시=15, 넉=1, 툴탐=4, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
이 드릴부터 범위 페널티가 없어지며, 드랙스보다 범위가 1칸씩 상향되었으나 나무를 베지 못한다는 단점은 아쉽다.

넉백 수치가 없어 최고 수식어가 Demonic인 다른 드릴과는 달리 넉백이 존재하므로 최고 수식어는 Godly이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=레이저 드릴, 영=Laser Drill, 곡=200, v=1.3.0.1, 희소=Yellow, ID=2798, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=35, 시=25, 넉=4.75, 툴탐=6, 보너스=+11, 금=10, 예시=사용,
드롭=,
링1=레이 거너, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글2=/,
링2=브레인 스크램블러, 링2문서=이벤트, 링2h=24,
글3=/,
링3=그레이 그런트, 링3문서=이벤트, 링3h=24,
글4=/,
링4=기가재퍼, 링4문서=이벤트, 링4h=24,
글5=/,
링5=화성인 엔지니어, 링5문서=이벤트, 링5h=24,
글6=/,
링6=화성인 장교, 링6문서=이벤트, 링6h=24,
글7=/,
링7=화성인 워커, 링7문서=이벤트, 링7h=24,
글8=(0.13%))]
리자드 벽돌을 포함한 모든 블록을 캘 수 있고 채광 범위가 최대 10블록이다. 이동하지 않고도 블록이나 가구를 파괴 및 회수하는 것이 가능해 건축용으로 자주 활용된다. 근접 무기이므로 블록으로 막혀 있다면 공격을 가할 수 없다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=태양 플레어 드릴, 영=Solar Flare Drill, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2784, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=50, 시=15, 넉=0, 툴탐=2, 보너스=+2, 금=7,
조합=,
링1=태양의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소용돌이의 드릴, 영=Vortex Drill, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2784, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=50, 시=15, 넉=0, 툴탐=2, 보너스=+2, 금=7,
조합=,
링1=소용돌이의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=성운의 드릴, 영=Nebula Drill, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2784, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=50, 시=15, 넉=0, 툴탐=2, 보너스=+2, 금=7,
조합=,
링1=성운의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소성단의 드릴, 영=Stardust Drill, 곡=225, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=2784, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=50, 시=15, 넉=0, 툴탐=2, 보너스=+2, 금=7,
조합=,
링1=소성단의 파편,
글2=(12) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]

가장 높은 등급의 드릴. 녹조류 드릴의 채굴 범위에서 채굴 범위가 2칸 증가한다. 원래 이 아이템은 1.3 버전에 더미 데이터로 추가되었지만 정상적인 획득 방법이 존재하지 않았다가 1.4 버전에서 정식으로 추가되었다.

[clearfix]

3.2. 도끼류

도구의 종류 중 하나로 나무 선인장을 벨 수 있는 도구이다. 게임 초중반에 나무를 얻기 위해 사용되며 일부 도끼와 전기톱은 특성상 전투용으로도 쓸 수 있다.

3.2.1. 도끼

게임 초중반에 사용되는 도구이다. 테라리아 내에서 가장 중요한 도구는 곡괭이이지만, 나무를 얻기 위해서는 도끼가 필수적이다.

캐릭터를 새로 만들 경우 구리 도끼가 지급된다.

데이터 상에 태양 플레어/소용돌이의/성운의/소성단의 도끼가 있지만 게임 내에서 얻을 방법이 전혀 없다.
3.2.1.1. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=230px,
한=구리 도끼, 영=Copper Axe, 도=35, ID=3506,
유형=도구\, 근접 무기\, 재료, 자동=, 공=3, 시=30, 넉=4.5, 툴탐=21, 보너스=-1, 동=80,
조합=,
링1=구리 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(6) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2기타=,
2글1=최초로 스폰 시 인벤토리에 자동 지급,
2글2=(, 2글2개행=,
2링2=여행 모드, 2링2문서=세계, 2링2문자만=, 2링2트림=,
2글3=제외),
3구입=,
3링1=상인, 3링1문서=NPC, 3링1h=24,
3글2=(4,
3링2=은화, 3링2문서=아이템/블록, 3링2h=12, 3링2사진만=,
3글3=), 3글3트림=,)]
새로운 캐릭터를 만들 경우 새롭게 지급되는 도구로 가장 낮은 등급의 도끼이다. 벌목 범위가 1칸 좁다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=주석 도끼, 영=Tin Axe, 도=40, v=1.2, ID=3500,
유형=도구\, 근접 무기\, 재료, 자동=, 공=4, 시=28, 넉=4.5, 툴탐=20, 은=1, 동=20,
조합=,
링1=주석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(6) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
주석 곡괭이와 마찬가지로 벌목 범위 패널티가 없긴 하나, 도끼는 범위가 아까울 일이 거의 없기 때문에 주석이 썩어넘치지 않는 이상 만들 일은 없다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=철 도끼, 영=Iron Axe, 도=45, ID=10, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=5, 시=27, 넉=4.5, 툴탐=19, 은=3, 동=20,
조합=,
링1=철 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2기타=,
2글1=최초로 스폰 시 인벤토리에 자동 지급,
2글2=(, 2글2개행=,
2링2=여행 모드, 2링2문서=세계, 2링2문자만=, 2링2트림=,
2글3=에서), 2글3트림=,)]
구리/주석 도끼보다 높으며, 은/텅스텐 도끼보다 낮은 등급의 도끼.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=납 도끼, 영=Lead Axe, 도=50, v=1.2, ID=3494, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=28, 넉=4.5, 툴탐=19, 은=4, 동=80,
조합=,
링1=납 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
철 도끼의 대체 도끼.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=은 도끼, 영=Silver Axe, 도=50, ID=3512, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=26, 넉=4.5, 툴탐=18, 은=8,
조합=,
링1=은 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
철/납 도끼보다 높으며, 금/백금 도끼보다 낮은 등급의 도끼.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=텅스텐 도끼, 영=Tungsten Axe, 도=55, v=1.2, ID=3488, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=26, 넉=4.5, 툴탐=18, 은=12,
조합=,
링1=텅스텐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
은 도끼의 대체 도끼. 금 도끼와 성능이 동일하므로 텅스텐과 금이 같이 존재하는 세계에선 금 도끼를 안 만들어도 된다. 모바일에서는 어째 텡스텐 도끼라고 나온다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=금 도끼, 영=Gold Axe, 도=55, ID=3518, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=26, 넉=4.5, 툴탐=18, 은=16,
조합=,
링1=금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
은/텅스텐 도끼보다 높은 등급의 도끼.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=백금 도끼, 영=Platinum Axe, 도=60, v=1.2, ID=3482, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=8, 시=25, 넉=4.5, 툴탐=17, 은=24,
조합=,
링1=백금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
금 도끼의 대체 도끼.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=밤의 전투도끼, 영=War Axe of the Night, 도=75, 희소=Blue, ID=45, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=20, 시=30, 넉=6, 툴탐=15, 은=27,
조합=,
링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
금/백금 도끼보다 높은, 다섯 번째 등급의 도끼이다. 공격력과 넉백이 좋아서 데모나이트 무기인 빛의 파멸 대신 쓰이기도 한다. 일반 무기와 유사하게 공격 중 방향 전환이 불가하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=욕망의 핏덩어리, 영=Blood Lust Cluster, 도=75, v=1.2, 희소=Blue, ID=799, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=22, 시=32, 넉=6, 툴탐=15, 은=27,
조합=,
링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
밤의 전투도끼와 마찬가지로 공격력과 넉백이 좋고, 누르고 있으면 계속 공격이 나오므로 좋은 수식어가 부여되었다면 무기를 대신할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=도끼 루시, 영=Lucy the Axe, 도=150, v=1.4.3, 희소=Green, ID=5095, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=26, 시=17, 넉=5, 치=14, 툴탐=17, 금=1, 은=50, 예시=말하는,
드롭=,
링1=외눈사슴, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(25%))]
하드모드 이전에 얻을 수 있는 도끼임에도 불구하고 픽소우를 능가하는 150%라는 도끼 효율을 자랑하며, 벌목 속도도 백금 도끼와 비슷한 수준으로 하드모드 이전 도끼로서는 준수한 편이다. 한편 공격력이 높고 공격 속도도 도끼치곤 독보적인 수준이라 무기로서도 훌륭하다. 능력치로 따지면 무라마사와 비슷하다.
'루시'라는 이름은 Don't Starve 우디가 쓰는 전용 도끼에서 따온 것으로, 플레이어가 나무를 베는 것을 포함한 다양한 행동에 대응해 말을 한다. 공식 위키의 대사 목록

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 입수폭=260px,
한=재성장의 도끼, 영=Axe of Regrowth, 도=150, v=1.4.4, 희소=Light Red, ID=5295, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=20, 시=24, 넉=5, 툴탐=12, 금=1, 은=50,
조합=,
링1=재성장의 스태프, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+ [,
링2=구리 도끼, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2h=20, 링2트림=,
글3=/,
링3=주석 도끼, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3h=20,
글4=], 글4트림=,
글5=+,
링5=정글 포자,
글6=(12) +,
링6=덩굴,
글7=(3) @,
링9=작업대)]
재성장의 스태프와 도끼의 성능을 둘 다 가지는 도구. 추가로, 잘린 나무 아래에 바로 도토리 소모 없이 묘목을 설치한다. 다만 보석 나무는 잘라도 묘목을 설치해주지 않으며, 특수한 묘목으로 키운 장식용 나무도 일반 묘목을 심는다.

도끼로써의 성능도 출중하고, 재성장의 스태프의 효과를 이어받아 허브 농장에서 써먹을 수 있으며, 귀찮게 나무를 벤 이후 도토리를 쓸 필요를 없애 주는 등 하드모드 이전 도끼임에도 최강의 도끼인 디 액스 전까지 모든 도끼를 스킵해도 될 정도로 강력한 성능을 가졌다.

[clearfix]
3.2.1.2. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=코발트 전투도끼, 영=Cobalt Waraxe, 도=70, v=1.2, 희소=Light Red, ID=991, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=33, 시=35, 넉=5, 툴탐=13, 금=1, 은=8,
조합=,
링1=코발트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
하드모드 도끼 중 첫 번째 도끼이다. 1.3.1 이후 스프라이트가 미세하게 밝아졌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=팔라듐 전투도끼, 영=Palladium Waraxe, 도=75, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1222, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=36, 시=35, 넉=5.5, 툴탐=12, 금=1, 은=44,
조합=,
링1=팔라듐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(12) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
코발트의 대체 광물인 팔라듐으로 만들 수 있는 도끼이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=미스릴 전투도끼, 영=Mythril Waraxe, 도=85, v=1.2, 희소=Light Red, ID=992, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=39, 시=35, 넉=6, 툴탐=10, 금=1, 은=62,
조합=,
링1=미스릴 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 도끼 중 두 번째 도끼이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=오리칼쿰 전투도끼, 영=Orichalcum Waraxe, 도=90, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1223, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=41, 시=35, 넉=6.5, 툴탐=9, 금=1, 은=98,
조합=,
링1=오리칼쿰 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
미스릴의 대체 광물인 오리칼쿰으로 만들 수 있는 도끼이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=아다만타이트 전투도끼, 영=Adamantite Waraxe, 도=100, v=1.2, 희소=Light Red, ID=993, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=43, 시=35, 넉=7, 툴탐=8, 금=2, 은=16,
조합=,
링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 도끼 중 세 번째 도끼이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=티타늄 전투도끼, 영=Titanium Waraxe, 도=105, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1224, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=44, 시=35, 넉=7.5, 툴탐=7, 금=2, 은=52,
조합=,
링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(13) @,
링9=하드모드 모루)]
아다만타이트의 대체 광물인 티타늄으로 만들 수 있는 도끼이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹조류 대형도끼, 영=Chlorophyte Greataxe, 도=115, v=1.2, 희소=Lime, ID=1233, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=70, 시=30, 넉=7, 툴탐=7, 보너스=+1, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드 도끼 중 네 번째 도끼이다.

[clearfix]

3.2.2. 전기톱

도끼의 기계형이며, 톱상어를 제외한 모든 전기톱은 하드모드에서만 얻을 수 있다. 도끼처럼 휘두르는 방식이 아닌 발사체를 생성하여서 마우스가 향하는 방향으로 돌아가는 방식이다. 대개 도끼보다 공격력이 약한 대신 속도가 빠르다.

데이터 상에 태양 플레어/소용돌이의/성운의/소성단의 전기톱이 있지만 게임 내에서 얻을 방법이 전혀 없다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=톱상어, 영=Sawtooth Shark, 도=70, v=1.2.4, 희소=Orange, ID=2342,
유형=도구\, 근접 무기, 공=13, 시=15, 넉=2.25, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=1, 은=50,
낚시=,
링1=바다, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
전기톱에 속하는 도구 중 유일하게 하드모드 이전에 얻을 수 있다. 능력 면에선 코발트 전투도끼와 동일하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=코발트 전기톱, 영=Cobalt Chainsaw, 도=70, v=1.1, 희소=Light Red, ID=383, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=23, 시=15, 넉=2.75, 툴탐=7, 보너스=-1, 금=1, 은=8,
조합=,
링1=코발트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
전기톱 중 첫 번째 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=팔라듐 전기톱, 영=Palladium Chainsaw, 도=75, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1190, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=26, 시=15, 넉=2.9, 툴탐=7, 보너스=-1, 금=1, 은=44,
조합=,
링1=팔라듐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(12) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
코발트의 대체 광물인 팔라듐으로 만들 수 있는 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=미스릴 전기톱, 영=Mythril Chainsaw, 도=85, v=1.1, 희소=Light Red, ID=384, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=29, 시=15, 넉=3, 툴탐=6, 보너스=-1, 금=1, 은=62,
조합=,
링1=미스릴 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
전기톱 중 두 번째 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=오리칼쿰 전기톱, 영=Orichalcum Chainsaw, 도=90, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1197, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=31, 시=15, 넉=3.75, 툴탐=5, 보너스=-1, 금=1, 은=98,
조합=,
링1=오리칼쿰 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
미스릴의 대체 광물인 오리칼쿰으로 만들 수 있는 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=아다만타이트 전기톱, 영=Adamantite Chainsaw, 도=100, v=1.1, 희소=Light Red, ID=387, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=33, 시=15, 넉=4.5, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=2, 은=16,
조합=,
링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
전기톱 중 세 번째 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=티타늄 전기톱, 영=Titanium Chainsaw, 도=105, v=1.2, 희소=Light Red, ID=1204, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=34, 시=15, 넉=4.6, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=2, 은=52,
조합=,
링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(13) @,
링9=하드모드 모루)]
아다만타이트의 대체 광물인 티타늄으로 만들 수 있는 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹조류 전기톱, 영=Chlorophyte Chainsaw, 도=115, v=1.2, 희소=Lime, ID=1232, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=50, 시=15, 넉=4.6, 툴탐=4, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
전기톱 중 네 번째 전기톱이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=도살자의 전기톱, 영=Butcher's Chainsaw, 도=150, v=1.3.0.1, 희소=Yellow, ID=3098, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=120, 시=15, 넉=8, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=10, 예시=공격,
드롭=,
링1=도살자, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글2=(2.5%))]
도구치고는 공격력이 무시무시할 정도로 높으며 공격 성공 시 불똥이 튀면서 주변에 있는 적에게 추가적인 피해를 입히고 지옥불 상태를 건다. 넉백이 강해서 넉백 저항이 없는 일반 몹들로부터는 피격을 잘 허용하지 않는다. 불똥은 반짝임의 완드의 발사체와 동일하므로 마법 공격에 대한 효과를 받는다. 모티브는 당연히 텍사스 전기톱 학살. 또한 의외로 도구로써 성능도 충실하다. 픽소우보다 나무 캐는 속도가 근소히 빠른데다 루나 햄엑스는 얻는 시기가 달의 군주를 잡고 나서고 디 액스는 얻기 힘드니 쓸 만하다.

[clearfix]

3.3. 망치

도구 중 한 분류로 벽면을 부수고 블록을 반 블록이나 경사면으로 만들 때 사용한다.

생존이 목적인 초반에는 크게 필요가 없는 도구이다. 오염지대 진홍지대 나무로 만들어서 하드모드 이전까지 가도 충분하다. 하드모드에선 악마의/진홍색 제단 완승의 망치로 부수어 하드모드 광물을 생성하는 데 쓰인다.

데이터 상에 태양 플레어/소용돌이의/성운의/소성단의 망치가 있지만 게임 내에서 얻을 방법이 전혀 없다.

3.3.1. 하드모드 이전

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=나무 망치, 영=Wooden Hammer, 망=25, ID=196, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=2, 시=37, 넉=5.5, 툴탐=25, 보너스=-1, 동=10,
조합=,
링1=나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]
아름다움을 추구하는 건축가가 아니라면 초반에는 망치가 별 쓸모가 없으므로 완승의 망치를 얻을 때까진 그냥 이것만 쭉 써도 된다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=아한대나무 망치, 영=Boreal Wood Hammer, 망=35, v=1.2.4.1, ID=2746, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=4, 시=33, 넉=5.5, 툴탐=23, 동=10,
조합=,
링1=아한대나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=마호가니 망치, 영=Rich Mahogany Hammer, 망=35, v=1.2, ID=657, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=4, 시=33, 넉=5.5, 툴탐=23, 동=10,
조합=,
링1=진한 마호가니, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=야자나무 망치, 영=Palm Wood Hammer, 망=35, v=1.2.4, ID=2516, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=4, 시=33, 넉=5.5, 툴탐=23, 동=10,
조합=,
링1=야자나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]

구리 망치와 동일한 성능을 가지고 있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=칠흑나무 망치, 영=Ebonwood Hammer, 망=40, v=1.2, ID=654, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=30, 넉=5.5, 툴탐=20, 동=10,
조합=,
링1=칠흑나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=그늘나무 망치, 영=Shadewood Hammer, 망=40, v=1.2, ID=922, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=30, 넉=5.5, 툴탐=20, 동=10,
조합=,
링1=그늘나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]

철 망치와 동일한 성능을 가지고 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=잿빛나무 망치, 영=Ash Wood Hammer, 망=45, v=1.4.4, ID=5283, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=9, 시=30, 넉=5.5, 툴탐=20, 동=10,
조합=,
링1=잿빛나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=구리 망치, 영=Copper Hammer, 망=35, ID=3505, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=4, 시=33, 넉=5.5, 툴탐=23, 보너스=-1, 동=80,
조합=,
링1=구리 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
다른 구리 도구들과는 달리 기본으로 제공되지 않는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=주석 망치, 영=Tin Hammer, 망=38, v=1.2, ID=3499, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=6, 시=31, 넉=5.5, 툴탐=21, 은=1, 동=20,
조합=,
링1=주석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=철 망치, 영=Iron Hammer, 망=40, ID=7, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=7, 시=30, 넉=5.5, 툴탐=20, 은=3, 동=20,
조합=,
링1=철 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif,
2기타=,
2글1=최초로 스폰 시 인벤토리에 자동 지급,
2글2=(, 2글2개행=,
2링2=여행 모드, 2링2문서=세계, 2링2문자만=, 2링2트림=,
2글3=에서), 2글3트림=,)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=납 망치, 영=Lead Hammer, 망=43, v=1.2, ID=3493, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=8, 시=29, 넉=5.5, 툴탐=19, 은=4, 동=80
조합=,
링1=납 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=은 망치, 영=Silver Hammer, 망=45, ID=3511, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=9, 시=29, 넉=5.5, 툴탐=19, 은=8,
조합=,
링1=은 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=텅스텐 망치, 영=Tungsten Hammer, 망=50, v=1.2, ID=3487, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=9, 시=28, 넉=5.5, 툴탐=25, 은=12,
조합=,
링1=텅스텐 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
금 망치와 성능이 동일하기 때문에 월드에 텅스텐과 금이 같이 생성되었다면 금 망치를 만들지 않아도 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=금 망치, 영=Gold Hammer, 망=50, ID=3517, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=9, 시=28, 넉=5.5, 툴탐=23, 은=16,
조합=,
링1=금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=백금 망치, 영=Platinum Hammer, 망=59, v=1.2, ID=3481, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=10, 시=27, 넉=5.5, 툴탐=21, 은=24,
조합=,
링1=백금 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=아무 나무, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
망치 자체의 성능만 보면 세상을 먹는 자 크툴루의 뇌를 잡아야 하는 아래의 두 망치보다도 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=분해자, 영=The Breaker, 망=55, 희소=Blue, ID=104, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=24, 시=45, 넉=6, 툴탐=19, 은=30,
조합=,
링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=그림자 비늘,
글3=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
그림자 비늘이 포함되므로 세상을 먹는 자를 잡아야 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=생살 분쇄기, 영=Flesh Grinder, 망=55, v=1.2, 희소=Blue, ID=797, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=23, 시=40, 넉=6, 툴탐=19, 은=30,
조합=,
링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=조직 샘플,
글3=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
조직 샘플이 포함되므로 크툴루의 뇌를 잡아야 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=볼락, 영=Rockfish, 망=70, v=1.2.4, 희소=Orange, ID=2320, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=24, 시=24, 넉=6, 툴탐=14, 금=1, 은=50,
낚시=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,)]
낚싯대와 미끼만 있으면 얻을 수 있는데도 성능이 몰튼 햄액스와 동일하다. 하드모드 이전 최고의 망치.

[clearfix]

3.3.2. 하드모드

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=완승의 망치, 영=Pwnhammer, 망=80, v=1.1, 희소=Light Red, ID=367, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=26, 시=27, 넉=7.5, 툴탐=14, 은=78,
드롭=,
링1=월 오브 플레시, 링1구분자=/축소, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(100%))]
하드모드 이전 그 어떤 망치보다도 성능이 좋고, 하드모드에서 악마의/진홍색 제단을 부수기 위해 사용되는 중요한 도구이다. 그리고 이보다 더욱 높은 망치 효율을 지닌 모든 망치는 제단을 파괴할 수 있다. 월 오브 플레시를 잡으면 반드시 얻을 수 있으니, 실수로 팔아버렸거나 날려먹었으면 다시 잡아서 얻으면 된다.

색상이 신성한 장비 세트와 유사하고 똑같고 휘두를 때 노란 빛이 나는 것을 보아 계획 당시 제작 가능한 신성한 장비 세트에 포함시켰을 것으로 여겨진다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=진주나무 망치, 영=Pearlwood Hammer, 망=45, v=1.2, 하드=, ID=660, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=9, 시=29, 넉=5.5, 툴탐=19, 동=10,
조합=,
링1=진주나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(8) @,
링9=작업대)]
은 망치와 동일한 성능을 가지고 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=해머쉬, 영=Hammush, 망=85, v=1.2, 희소=Lime, ID=787, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=26, 시=27, 넉=7.5, 툴탐=14, 예시=공격, 금=8,
구입=,
링1=트러플, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(40,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (아무, 글3트림=,
링4=기계 보스, 링4문서=보스, 링4문자만=,
글5=격파 이후))]
버섯 창과 비슷하게 휘두르면 버섯 잔상을 남겨 벽을 관통하는 피해를 준다. 완승의 망치보다 성능이 살짝 좋긴 하나 추가로 할 수 있는 게 있는 것도 아니고, 이걸 주 무기로 쓸 것도 아니니 굳이 살 필요는 없다. 망치를 뜻하는 Hammer와 버섯을 뜻하는 Mushroom의 합성어이다.

해머쉬 자체는 1.2 패치 이후 추가되었지만 사실 이 레퍼런스는 팬 만화인 The Legend Of Maxx의 74화에서 먼저 언급된 바 있다. 그래서인지 해당 팬 만화를 아는 사람들이 가서 성지순례를 하기도 했다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹조류 전투망치, 영=Chlorophyte Warhammer, 망=90, v=1.2, 희소=Lime, 하드=, ID=1234, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=80, 시=35, 넉=8, 툴탐=14, 보너스=+1, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
공격력과 넉백이 매우 강해서 같은 녹조류 주괴로 만드는 클레이모어 기병도 대신 쓰이기도 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹조류 착암기, 영=Chlorophyte Jackhammer, 망=90, v=1.2, 희소=Lime, 하드=, ID=1262, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=45, 시=25, 넉=5.2, 툴탐=7, 보너스=+1, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
테라리아에서 유일한 기계 망치.

[clearfix]

3.4. 이중 도구

두 가지의 능력이 합쳐진 도구이다. 곡괭이+도끼의 경우와, 망치+도끼의 경우가 있다.

3.4.1. 곡괭이+도끼

곡괭이와 도끼 능력이 합쳐진 도구. 신성한 주괴로 만드는 도구와 골렘이 드롭하는 픽소우 등이 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=곡괭이 도끼, 영=Pickaxe Axe, 곡=200, 도=110, v=1.2, 희소=Light Red, ID=990, 하드=, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=35, 시=25, 넉=4.75, 툴탐=7, 금=4, 은=40,
조합=,
링1=신성한 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(18) +,
링2=공포의 영혼,
글3=+,
링3=시야의 영혼,
글4=+, 글4개행=,
링4=힘의 영혼,
글8=@,
링9=하드모드 모루)]
하드모드에 처음 진입한 유저가 녹조류 광석을 채굴할 수 있게 해주는 중요한 도구이다. 이름은 단지 곡괭이와 도끼를 그대로 붙인 것으로, 드랙스 픽소우처럼 합성어가 아니다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=드랙스, 영=Drax, 곡=200, 도=110, v=1.1, 희소=Light Red, ID=579, 하드=, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=35, 시=15, 넉=4.75, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=4, 은=40,
조합=,
링1=신성한 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(18) +,
링2=공포의 영혼,
글3=+,
링3=시야의 영혼,
글4=+, 글4개행=,
링4=힘의 영혼,
글8=@,
링9=하드모드 모루)]
드릴처럼 마우스가 향하는 방향으로 돌아가는 방식이다. 곡괭이 도끼와 마찬가지로 녹조류 광석을 채굴할 수 있는 중요한 도구이다. 드릴의 특성상 별다른 버프가 없다면 곡괭이 도끼보다 빠르므로 빠른 채광을 위한다면 드랙스를 만드는 것이 좋다.

버전 1.2 패치 이전 당시에는 곡괭이, 도끼, 망치 세 개의 모든 기능을 다 갖고 있어서 햄드랙스(Hamdrax, Hammer + Drill + Axe)라는 이름이였고 당시 최고의 도구였기에 드랙스에 대한 이야기가 많다. 우선 그 조합법이 1.3 이후 테라리아에서조차 보기가 드문 '굉장히 많은 아이템'을 요구하는 조합법을 포함하고 있었으며 그것은 코발트 드릴 + 코발트 전기톱 + 미스릴 드릴 + 미스릴 전기톱 + 아다만타이트 드릴 + 아다만타이트 전기톱 + 힘의 영혼 1개 + 시야의 영혼 1개 + 공포의 영혼 1개이다. 즉 당시에는 드랙스를 만들기 위해 코발트 광석 75개, 미스릴 광석 100개, 아다만타이트 광석 150개를 캐내야 했었다.

1.2 패치 이후 망치의 새로운 기능인 블록 다듬기가 추가되었는데 더 이상 블록을 다듬는 망치와 블록을 부수는 곡괭이의 기능이 함께 어우러질 수가 없게 되어 드랙스(Drax, Drill + Axe)로 변경되었고 당연히 망치 기능도 사라졌다. 그리고 새로 추가된 대체 광물인 팔라듐, 오리칼쿰, 티타늄으로 만든 도구까지 조합법에 넣기가 어려운 모양인지[3] 기계 보스 처치 시 신성한 주괴가 나오도록 하였고, 그 신성한 주괴 18개로 만들 수 있게 조합법이 이전에 비해 엄청 단순하게 바뀌었다. 하지만 드랙스는 게임 진행에 필요한 녹조류를 캘 수 있는 첫 도구이기에 얻는 방법을 어렵게 하기 위함인지 1.2.3 패치로 삭제된 영혼이 다시 추가되어 1.3과 같은 조합법이 되었다.

1.3 이전 안드로이드 모바일 테라리아에선 지옥의 그림자 상자에서 발견 가능했다. 모바일 한정으로는 하드모드 이전에 구할 수 있는 도구였었다. 선물 상자 개봉 시에도 나온다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=쉬루마이트 땅파기 손톱, 영=Shroomite Digging Claw, 곡=200, 도=125, v=1.2.3, 희소=Yellow, ID=2176, 하드=, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=45, 시=12, 넉=6, 툴탐=4, 보너스=-1, 금=4,
조합=,
링1=쉬루마이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
쉬루마이트로 제작할 수 있는 유일한 도구. 모든 곡괭이 중 가장 빠른 채광 속도를 가지고 있으나, 범위가 -1칸으로 구리 곡괭이와 동일한 채광 범위를 가지고 있다.

범위가 1칸 좁은 것이 단점이지만 이 도구의 큰 이점은 바로 어마어마하게 빠른 채광 속도이다. 로켓4를 장착한 눈사람 대포와 채굴 탈것을 제외하고는 이 도구만큼 빠른 채굴 속도를 가진 도구가 없을 정도이며, 곡괭이 효율에 관계 없이 채광 속도가 모든 곡괭이 중 가장 빠르기에 수식어를 가벼운(Light)으로 붙이고[4] 광부 세트와 광부의 포션으로 채광 버프를 받으면 드릴 수용 장치보다도 빠른 채광 속도를 가질 수가 있게 된다. 특히 스마트 커서를 사용할때 이 도구의 진가가 드러나는데, 미친듯이 빠른 채굴 속도를 보여준다. 터널을 파거나 급하게 땅굴을 팔때 아주 적합하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=픽소우, 영=Picksaw, 곡=210, 도=125, v=1.2, 희소=Lime, ID=1294, 하드=, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=34, 시=16, 넉=5.5, 툴탐=6, 보너스=+1, 금=4, 은=32,
드롭=,
링1=골렘, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(25% /,
글3=33.33%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
리자드 벽돌을 채굴할 수 있으며, 채광 범위가 1칸 향상되었다. 이름의 유래는 Pickaxe(곡괭이) + Saw(톱)의 합성어. 1.3 패치 이전 디 액스와 함께 가장 최상위의 도구였고 속도도 쉬루마이트 땅파기 손톱만큼은 아니지만 그에 버금갈 정도로 빠른게 특징. PC 1.3 이후에는 루나 이벤트의 재료로 만드는 루나 곡괭이들보다 범위가 좁고 성능이 약간 낮지만, 그 쪽은 우선 달의 군주를 최소 1번 이상 처치해야 얻을 수 있는 반면 픽소우는 골렘을 주구장창 잡기만 하면 얻을 수 있고 화성의 광기에서 얻을 수 있는 레이저 드릴은 범위가 넓지만 특이한 조작감 때문에 사용이 힘들다. 이 때문에 한 번 픽소우를 얻어둔다면 거의 평생을 쓴다.

[clearfix]

3.4.2. 도끼+망치

망치와 도끼 능력이 합쳐진 도구. 햄액스 종류와 플랜테라가 드롭하는 디 액스가 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=운석 햄액스, 영=Meteor Hamaxe, 망=60, 도=100, 희소=Blue, ID=204, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=20, 시=30, 넉=7, 툴탐=16, 은=30,
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(20) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
최초의 햄액스. 망치효율은 조금 낮지만 어차피 제단을 못 부수기에 녹아내린 햄액스와 거기서 거기고 도끼효율은 하드모드 도끼급으로 높기에 이후 햄액스들을 얻기전까진 제단만 완승의 망치로 부수고 계속 사용할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=녹아내린 햄액스, 영=Molten Hamaxe, 망=70, 도=150, 희소=Orange, ID=217, 자동=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=20, 시=27, 넉=7, 툴탐=14, 은=54,
조합=,
링1=지옥석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
적을 공격할 경우, 10% 확률로 불이야! 디버프를 입힌다. 도끼의 파워가 운성 햄액스보다 50 오른 150%이며 이는 4번만에 나무를 넘어뜨릴 수가 있다. 대신 도구 속도는 하드모드 도끼에 비해 느리므로 실질적으로 나무를 넘어뜨리는 속도는 현저히 느리다. 다만 어차피 악마의 제단을 부수지 못하는 것은 운석 햄액스와 동일하기에 지옥석을 채굴하는게 귀찮다면 굳이 만들 필요는 없다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=출혈의 햄액스, 영=Haemorrhaxe, 망=80, 도=150, v=1.4.0.1, 희소=Light Red, ID=4317, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=30, 시=27, 넉=7, 툴탐=11, 금=2,
드롭=,
링1=피의 장어, 링1문서=이벤트, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=/,
링2=헤모고블린 상어, 링2문서=이벤트, 링2h=24,
글3=(12.5%))]
이름은 출혈을 의미하는 영단어인 'Haemorrhage'와 햄액스의 합성어. 사실상 하드모드에 들어간 직후부터 구할 수 있는데 피의 장어는 몰라도 헤모고블린 상어는 플랫폼만 적당히 깔아둬도 쉽게 잡을 수 있어 얻어볼만 하다. 녹아내린 햄액스와 성능이 거의 차이 나지 않지만 망치 효율이 10 올라가 제단을 부술 수 있으면서 도끼 역할도 충실한데다가 하술할 햄액스들은 디액스처럼 얻기 어렵거나 만들기 상당히 귀찮기 때문에 한번 얻어두면 하드모드 최후반까지 써도 무방하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=유령의 햄액스, 영=Spectre Hamaxe, 망=90, 도=150, v=1.2, 희소=Yellow, ID=1507, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=60, 시=28, 넉=7, 툴탐=8, 보너스=+3, 금=4, 은=32,
조합=,
링1=유령의 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) @,
링9=하드모드 모루)]
역시나 다른 유령 도구와 마찬가지로 범위 3칸 증가 옵션이 있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=태양 플레어 햄액스, 영=Solar Flare Hamaxe, 망=100, 도=150, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=3522, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=60, 시=28, 넉=7, 툴탐=7, 보너스=+4, 금=5,
조합=,
링1=태양의 파편,
글2=(14) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(12),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소용돌이의 햄액스, 영=Vortex Hamaxe, 망=100, 도=150, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=3523, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=60, 시=28, 넉=7, 툴탐=7, 보너스=+4, 금=5,
조합=,
링1=소용돌이의 파편,
글2=(14) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(12),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=성운의 햄액스, 영=Nebula Hamaxe, 망=100, 도=150, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=3524, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=60, 시=28, 넉=7, 툴탐=7, 보너스=+4, 금=5,
조합=,
링1=성운의 파편,
글2=(14) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(12),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=소성단의 햄액스, 영=Stardust Hamaxe, 망=100, 도=150, v=1.3.0.1, 희소=Red, ID=3525, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=60, 시=28, 넉=7, 툴탐=7, 보너스=+4, 금=5,
조합=,
링1=소성단의 파편,
글2=(14) +,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(12),
글4=@, 글4개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]

천체 곡괭이들과 마찬가지로 범위 4칸 증가 옵션이 있다. 성능은 디 액스보다 살짝 낮지만 범위 증가 옵션이 있으므로 건축할 때는 루미나이트 햄액스를 쓰는 것이 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=디 액스, 영=The Axe, 망=100, 도=175, v=1.2, 희소=Yellow, ID=1305, 자동=, 하드=,
유형=도구\, 근접 무기, 공=72, 시=23, 넉=7.25, 툴탐=7, 보너스=+1, 금=10,
드롭=,
링1=플랜테라, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(2% /,
글3=5%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
미국의 메탈 밴드 판테라[5]의 기타리스트였던 다임백 대럴이 즐겨 사용하던 깁슨 사의 플라잉브이 기타를 모티브로 하였으며 사용할 때마다 특유의 기타음이 난다. 일단 범위 옵션이 +1밖에 안 되는 대신 속도와 성능이 루미나이트 햄액스보다 좋아서 1.3 이후 한물 간 픽소우와 달리 여전히 최상위 등급의 도구 자리를 유지하고 있다. 기타 소리 때문에 너무 시끄러운 게 문제였지만[6] 1.4부터는 꾹 눌러도 한 번만 나도록 바뀌었고 종이나 하프처럼 음을 다르게 낼 수 있게 바꿨다.

[clearfix]

[1] 블록을 파괴할 수단은 폭발물도 있긴 하지만 폭발물은 범위가 불필요하게 넓고 '점착형' 접두사가 없으면 어느정도 움직이기 때문에 정밀한 채굴 작업이 어렵고, 길을 한 번 뚫을 때마다 폭발물 하나 이상을 소모해야 하므로 괜찮은 곡괭이 하나 쓰는 것에 비해 돈이 심하게 많이 든다. 거기다 자폭 위험까지 있어서 극초반엔 한대만 맞아도 거의 즉사급 데미지가 들어간다. 어지간히 급한 상황이거나 초중반부에 오염/진홍지대 블록을 부숴야 할 때 빼면 거의 쓰이지 않는다. [2] 1.4 버전에서는 던전 벽돌을 채굴하는 용도로도 쓰인다. [3] 진짜로 팔라듐, 오리칼쿰, 티타늄 도구를 포함시키는 조합법까지 넣는다고 한다면 광물이 기존 광물과 대체 광물이 서로 섞여서 나올 경우도 있으므로 이를 가정한다면 드랙스 하나 만드는 데에 조합의 경우의 수가 8가지로 늘어난다. 물론 재료 한 가지에 동급의 드릴 둘을 대입하고 그것을 '아무 드릴'로 넣는다면 간단하게 구성될 수 있다. [4] 판매 가격이 겨우 금화 2닢이라서 수식어를 부담없이 붙일 수 있다. [5] 플랜테라의 모티브가 바로 식인 식물과 이 밴드이며, 총괄 개발자 Andrew 'Relogic' Redigit의 아내이자 테라리아 개발진의 일원이기도 한 Cenx가 좋아하는 밴드라고 한다. [6] 그냥 듣고 넘길 수도 있지만 후에 아레나 같은 걸 만들때엔 정말 노이로제 걸려 죽을 판이었다.


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