1. 개요
테라리아에서 갑옷, 무기, 도구를 만들기 위해 필수적으로 필요한 아이템이다.2. 특징
지하나 대동굴에서 곡괭이로 채굴해 얻은 광석들을 일정 개수를 용광로에서 녹여서 하나의 주괴를 만들 수 있다. 이 제련된 주괴로 각종 방어구와 무기를 모루에서 만들게 된다. 비제련 상태의 광석들은 벽돌이나 포션 등의 재료로 사용되기도 한다.납이나 백금 등의 대체 광물은 PC 1.2 버전에서 추가된 것으로, 한 세계에 비슷한 기능을 가진 광물 두 가지 중 하나만 생성한다. (예: 금 대신 백금이 생성) 다만 이렇게 자연 생성되지 않는 것은 광맥뿐이며, 광물을 품은 슬라임을 죽여서 광물을 드롭시키거나 크레이트와 추출기를 통해 광물을 획득할 경우 해당 월드에서 자연 생성되지 않는 광물도 나올 수 있으며, 1.4.4에서 추가된 녹조류 추출기에 광물을 넣으면 대체 광물로 바뀌어서 나온다.
제작 아이템의 효율 자체는 일반적으로 대체 광물이 기존 광물보다 좋은 편이다. 하지만 운석과 지옥석, 녹조류와 루미나이트는 대체 광물이 없다.
1.4.4 버전 기준 모든 광석 및 주괴는 9999개까지 스택이 가능하다. 1.4 ~ 1.4.4 이내에는 999개까지 스택 가능했으며, 그 이전 버전에서는 모든 광석과 루미나이트 주괴를 제외한 모든 주괴는 99개까지만 스택이 가능했다.
크림테인 광석과 데모나이트 광석은 일정 고도 이상에 위치할 시 곡괭이 효율과 무관하게 캐진다.
3. 목록
||<rowbgcolor=#EEE,#191919><:>등급||<:>최소 요구 도구||||<:>광석 사진[1]||<:>주괴||<:>광석 및 재료||<:>주조 가구||
1 | 구리 주괴 | 구리 광석 (3) | ||||
주석 주괴 | 주석 광석 (3) | |||||
2 | 철 주괴 | 철 광석 (3) | ||||
납 주괴 | 납 광석 (3) | |||||
3 | 은 주괴 | 은 광석 (4) | ||||
텅스텐 주괴 | 텅스텐 광석 (4) | |||||
4 | 금 주괴 | 금 광석 (4) | ||||
백금 주괴 | 백금 광석 (4) | |||||
5 | - | 운석 주괴 | 운석 (3) | |||
6 | - | 데모나이트 주괴 | 데모나이트 광석 (3) | |||
- | 크림테인 주괴 | 크림테인 광석 (3) | ||||
7 | - | 지옥석 주괴 | 흑요석 | |||
8 | - | 지옥석 (3) | ||||
9 | 코발트 주괴 | 코발트 광석 (3) | ||||
팔라듐 주괴 | 팔라듐 광석 (3) | |||||
10 |
파일:Terraria/팔라듐 드릴.png |
미스릴 주괴 | 미스릴 광석 (4) | |||
오리칼쿰 주괴 | 오리칼쿰 광석 (4) | |||||
11 |
|
아다만타이트 주괴 | 아다만타이트 광석 (4) |
|
||
티타늄 주괴 | 티타늄 광석 (4) | |||||
12 | - | - | - | 신성한 주괴 |
기계 보스 처치시 드롭 |
|
13 | 녹조류 주괴 | 녹조류 광석 (5) |
|
|||
14 | - | - | - | 유령의 주괴 (2) |
녹조류 주괴 (2) 심령체 |
|
15 | - | - | - | 쉬루마이트 주괴 |
녹조류 주괴 발광 버섯 (15) |
|
16 | - | - | 루미나이트 주괴 | 루미나이트 (4) |
3.1. 일반 광물
지하 광맥에서 흔하게 찾아볼 수 있는 광석. 모든 곡괭이로 캐진다. 철이나 납까지는 지상에도 많이 분포한다.3.1.1. 구리 / 주석[anchor([구리/주석] 주괴)]
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가장 가치가 낮은 광물로, 그만큼 쉽게 보이며 많이 뭉쳐있다. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 후반에는 은, 금 장비 도구 맞추고 나면 썩어 남아도는 수준으로 많아진다.
하드모드 이후엔 쓰임이 전혀 없어서[2] 대부분 창고나 상점행이지만, 이것으로 고중량 작업대에서 구리 도금판이라는 블록을 만들 수 있으니 건축에 신경을 쓰는 사람이면 모아두는 것도 괜찮다.
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구리의 대체 광물이다. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 일부 무기나 도구의 성능이 구리보다 약간 앞서는 특징을 보이나 어차피 후반엔 버려진다. 다만 주석도 마찬가지로 고중량 작업대에서 주석 도금판이라는 블록을 만들 수 있으니 건축에 필요하다면 모아두어도 좋다.
3.1.2. 철 / 납[anchor([철/납] 주괴)]
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[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=270px,
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구리와 주석보다 더 가치가 있는 광물. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 집의 가구를 만드는 데에 가장 많이 사용되는지라 집 꾸미고 있다면 남아도는 게 없다. 하드모드에서는 기계 보스( 쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임) 소환 아이템을 만들 수 있으므로 하드모드 보스를 자주 잡을 생각이라면 모아두도록 하자.
광석은 철피부 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
1.4 패치 이전에는 이것을 재료로 한 광석 블록이 없었으나, 패치로 철 벽돌이 추가되었다. 아래의 납도 마찬가지.
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링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2드롭=,링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2링1=슬라임, 2링1문서=몬스터, 2링1문자만=,
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2글3=(슬라임이 납 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
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3링2=철 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=, 3링2개행=,
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5글2=(,
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5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
철의 대체 광물이다. 용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 일부 무기나 도구의 성능이 철보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 문이나 울타리처럼 순수한 납만으로 만든 가구들은 순수히 철로 만든 가구보다 약간 어두운 색을 띄는 것이 특징.
역시나 광석은 철피부 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
3.1.3. 은 / 텅스텐[anchor([은/텅스텐] 주괴)]
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[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=270px,
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링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
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5글2=(,
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철과 납보다 더 가치가 있는 광물. 용광로에서 광석 4개로 주괴를 제작할 수 있다. 여기서부터 주괴 한 개에 광석 4개를 요구하고, 초반 장비와 도구 제작으로 수요는 많으나, 하드모드가 되면 급격히 수요량이 낮아져 대부분 버려지거나 상점에 팔아버린다. 1.1.2 버전 때만 해도 기계 보스 소환 아이템에 재료로 들어가던 구리보다 못한 잉여 취급받는 광물이었으나 1.2 버전 패치로 은 총알 조합법이 추가되면서 쓰임새가 약간 좋아진 편이다.
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[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=270px,
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한=텅스텐 광석, 영=Tungsten Ore, v=1.2, ID=701, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=2, 동=25, 연=100,
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은의 대체 광물이다. 용광로에서 광석 4개로 주괴를 제작할 수 있다. 일부 무기나 도구의 성능이 은보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 은 주괴와 머스킷 총알로 만들 수 있는 은 총알은 이 텅스텐 주괴로는 못 만들며, 대신 1.4 패치로 이 주괴와 머스킷 총알로 텅스텐 총알을 만들 수 있다. 예전에는 이걸로 도구를 만들면 금과 같은 성능이기에 텅스텐과 금이 동시에 있으면 취향, 내지는 개수에 따라 갈리게 되었으나 이제는 도루묵. 그래도 텅스텐 곡괭이로 운석을 캘 수는 있다.
3.1.4. 금 / 백금[anchor([금/백금] 주괴)]
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링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
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3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
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4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4링4=녹조류 추출기, 4링4문서=아이템/가구, 4링4h=24, 4링4한줄로=, 4링4개행=,
4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
4링6=사막 화석, 4링6문서=아이템/블록, 4링6한줄로=,
4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
4링7=백금 광석, 4링7문서=아이템/재료/광물, 4링7한줄로=,
5링1=백금 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
은과 텅스텐보다 더 가치가 있는 광물. 용광로에서 광석 4개로 주괴를 제작할 수 있다. 일반 광물 중 아래의 백금과 더불어 최고로 높은 등급으로 금 장비까지 맞췄다면 지상에서 대동굴까지의 몹은 물론 크툴루의 눈과 세상을 먹는 자도 그다지 두려운 존재가 되지 않는다. 왕 슬라임을 소환하기 위한 금 왕관을 만드는 데에도 사용되며, 일반적인 양초와 촛대와 왕좌를 만들 수 있어서 철과 함께 집의 가구를 만드는 데에 꽤 많이 사용된다.
광석은 동굴 탐험가의 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=270px,
한=백금 광석, 영=Platinum Ore, v=1.2, ID=702, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=4, 동=50, 연=100,
채집=,
한=백금 광석, 영=Platinum Ore, v=1.2, ID=702, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=4, 동=50, 연=100,
채집=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=\,, 글3트림=,
링3=하늘섬, 링3문서=지형, 링3문자만=,
2드롭=,글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=\,, 글3트림=,
링3=하늘섬, 링3문서=지형, 링3문자만=,
2링1=슬라임, 2링1문서=몬스터, 2링1문자만=,
2글2=(100%) (3-13),
2글3=(슬라임이 백금 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
3보물=,2글2=(100%) (3-13),
2글3=(슬라임이 백금 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
3링2=금 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=,
3글3=(5%) (30-44),
3링4=티타늄 크레이트, 3링4문서=아이템/가구/장식, 3링4h=24, 3링4한줄로=, 3링4개행=,
3글5=(2.5%) (30-44),
3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
3글7=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49), 3글7개행=,
4추출=,3글3=(5%) (30-44),
3링4=티타늄 크레이트, 3링4문서=아이템/가구/장식, 3링4h=24, 3링4한줄로=, 3링4개행=,
3글5=(2.5%) (30-44),
3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
3글7=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49), 3글7개행=,
4링1=추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
4글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
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4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
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4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
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4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4링4=녹조류 추출기, 4링4문서=아이템/가구, 4링4h=24, 4링4한줄로=, 4링4개행=,
4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
4링6=사막 화석, 4링6문서=아이템/블록, 4링6한줄로=,
4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
4링7=금 광석, 4링7문서=아이템/재료/광물, 4링7한줄로=,
5링1=코발트 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
금의 대체 광물이다. 용광로에서 광석 4개로 주괴를 제작할 수 있다. 일부 무기나 도구의 성능이 금보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 일반 광물 중에서 가장 가치가 비싸고, 구하기가 어렵다.[3] 1.2까지는 은과 백금이 같은 텍스쳐에 색만 다른 수준이라서[4] 구분하기 어려운 감이 없지 않았으나, 1.3부터는 둘의 텍스처가 완전히 달라진데다 백금의 청백색이 훨씬 진해져서 구분하기 편해졌다.
역시나 광석은 동굴 탐험가의 포션을 만드는 데에도 사용되므로 광석으로도 모아둘 필요가 있다.
3.2. 중상급 광물
지하 광맥에서 채굴하는 일반적인 방법으로는 구할 수 없는 광석. 대부분 보스를 사냥하거나 특정 이벤트가 나타나야 얻을 수 있으며, 일정 등급 이상의 곡괭이로만 캐진다. 여기서부터 광석에 희소성이 붙기 시작한다.3.2.1. 데모나이트 / 크림테인[anchor([데모나이트/크림테인] 주괴)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=데모나이트 광석, 영=Demonite Ore, ID=56, 희소=Blue, 스택=9999, 툴팁=어두운 힘이 고동치고 있다, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=10, 연=100,
채집=,
한=데모나이트 광석, 영=Demonite Ore, ID=56, 희소=Blue, 스택=9999, 툴팁=어두운 힘이 고동치고 있다, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=10, 연=100,
채집=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=금 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구),
2드롭=,글2=(,
링2=금 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구),
2링1=크툴루의 눈, 2링1문서=보스, 2링1구분자=/축소, 2링1h=24, 2링1한줄로=,
2글2=(100%) (30-90),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=오염지대, 2링3문서=지형, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=가 생성된 지역에서만), 2글4트림=,
2링4=세상을 먹는 자, 2링4문서=보스, 2링4구분자=/머리, 2링4h=24, 2링4한줄로=, 2링4개행=,
2글5=(100%) (30-59),
2링5=세상을 먹는 자, 2링5문서=보스, 2링5구분자=/몸통, 2링5h=18, 2링5한줄로=, 2링5개행=,
2글6=(각 마디) (50%) (2-5))]
2글2=(100%) (30-90),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=오염지대, 2링3문서=지형, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=가 생성된 지역에서만), 2글4트림=,
2링4=세상을 먹는 자, 2링4문서=보스, 2링4구분자=/머리, 2링4h=24, 2링4한줄로=, 2링4개행=,
2글5=(100%) (30-59),
2링5=세상을 먹는 자, 2링5문서=보스, 2링5구분자=/몸통, 2링5h=18, 2링5한줄로=, 2링5개행=,
2글6=(각 마디) (50%) (2-5))]
오염지대가 있는 세계에서 크툴루의 눈이나 세상을 먹는 자를 통해 획득할 시 한꺼번에 아주 많이 드롭되는 광물이라 하드모드 이후에서도 안정적인 돈벌이 수단으로 이용된다. 지하에서도 소량을 찾을 수 있으며, 자체적으로 약한 푸른 빛을 내뿜는다. 1.4패치 이전에는 한 덩어리에 기껏해야 1~5개밖에 나오지 않았기 때문에 무시해도 되는 수준이였으나, 1.4패치 이후로 지하에서 자연 생성되는 광석의 양이 늘었다.
용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 악마의 활(활), 밤의 전투도끼(도끼), 빛의 파멸(검)은 데모나이트 주괴 자체만으로도 제작이 가능하나, 곡괭이와 망치 그리고 그림자 갑옷 세트는 세상을 먹는 자가 드롭하는 그림자 비늘이 있어야 한다.
1.4 업데이트 이전에는 광석과 주괴의 판매가가 각각 은화 8닢/36닢이라서 기왕 팔 것이라면 주괴로 만들어서 파는 게 1.5배나 이득이었다. 1.4 이후에는 광석과 주괴의 판매가가 은화 10닢/30닢으로 조정되면서 광석으로 팔든 주괴로 팔든 실질적인 차이는 없게 됐다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=크림테인 광석, 영=Crimtane Ore, v=1.2, ID=880, 희소=Blue, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=13, 연=100,
채집=,
한=크림테인 광석, 영=Crimtane Ore, v=1.2, ID=880, 희소=Blue, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=13, 연=100,
채집=,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=금 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구),
2드롭=,글2=(,
링2=금 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구),
2링1=크툴루의 눈, 2링1문서=보스, 2링1구분자=/축소, 2링1h=24, 2링1한줄로=,
2글2=(100%) (30-90),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=진홍지대, 2링3문서=지형, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=가 생성된 지역에서만), 2글4트림=,
2링4=크툴루의 뇌, 2링4문서=보스, 2링4구분자=/축소, 2링4h=24, 2링4한줄로=, 2링4개행=,
2글5=(100%) (40-90),
2링5=크리퍼, 2링5문서=보스, 2링5h=18, 2링5한줄로=, 2링5개행=,
2글6=(66.67%) (5-12 /,
2글7=11-25, 2글7색=,
2글8=), 2글8트림=,)]
2글2=(100%) (30-90),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=진홍지대, 2링3문서=지형, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=가 생성된 지역에서만), 2글4트림=,
2링4=크툴루의 뇌, 2링4문서=보스, 2링4구분자=/축소, 2링4h=24, 2링4한줄로=, 2링4개행=,
2글5=(100%) (40-90),
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2글6=(66.67%) (5-12 /,
2글7=11-25, 2글7색=,
2글8=), 2글8트림=,)]
[clearfix]
[include(틀:t인포박스, 나열=, 한=크림테인 주괴, 영=Crimtane Bar, v=1.2, ID=1257, 희소=Blue, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 가구, 은=39, 연=25, 조합=,
링1=크림테인 광석, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(3) @, 링9=용광로, 링9h=24,)] |
진홍지대가 있는 세계에서 크툴루의 눈이나 크툴루의 뇌를 잡으면 나오는 광물.
데모나이트 광석과 마찬가지 이유로 돈벌이 수단으로 이용된다. 지하에서도 소량을 찾을 수 있으며, 자체적으로 약한 붉은 빛을 내뿜는다. 데모나이트 광석처럼 이쪽도 1.4패치로 자연 생성되는 광석의 양이 늘었다.
용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 힘줄의 활(활), 욕망의 핏덩어리(도끼), 피의 도살자(검)는 크림테인 주괴 자체만으로도 제작이 가능하나, 곡괭이와 망치 그리고 진홍색 갑옷 세트는 크툴루의 뇌가 드롭하는 조직 샘플이 있어야 한다.
1.4 업데이트 이전에는 광석과 주괴의 판매가가 각각 은화 9닢/40닢이라서 기왕 팔 것이라면 주괴로 만들어서 파는 게 48.148...%만큼 더욱 이득이었다. 1.4 이후에는 광석과 주괴의 판매가가 은화 13닢/39닢으로 조정되면서 광석으로 팔든 주괴로 팔든 실질적인 차이는 없게 됐다.
3.2.2. 운석
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=운석, 영=Meteorite, ID=116, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=2, 연=100,
채집=,
한=운석, 영=Meteorite, ID=116, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=2, 연=100,
채집=,
링1=운석 추락지, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=텅스텐 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구),
2드롭=,글2=(,
링2=텅스텐 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구),
2링1=운석 머리, 2링1문서=몬스터, 2링1h=16,
2글2=(2%) (하드모드 이전에서만))]
2글2=(2%) (하드모드 이전에서만))]
데모나이트와 크림테인보다 높은 등급의 광물. 50% 이상의 효율을 가진 곡괭이( 텅스텐 곡괭이 이상)로 채굴할 수 있다. 운석 추락지에 대량으로 밀집되어 있다. 드물게 지하세계의 그림자 상자에서 주괴 상태로 나오기도 한다.
운석은 뜨거운 블록이기에 운석에 닿은 상태에서는 지속적으로 피해를 받는다. 이 피해는 작열 디버프 형태라서 소리 하나 없이 체력을 깎아내리기에 멋모르고 곡괭이질을 하다가 갑자기 묘비가 생길 수 있으니 흑요석 두개골 혹은 그 상위 장신구를 끼지 않는 이상은 구덩이로 내려가는 짓은 삼가자. 이전에는 하드 모드 이전에도 폭탄으로 부서졌기 때문에 플랫폼을 깔고 폭탄을 다수 던져서 캐는 것이 가능했지만, 1.4 패치로 하드 모드 이전에는 폭발물에 부서지지 않게 변경되어 일일이 곡괭이로 캐야 한다. 내려가기 전에 흙 폭탄을 투하해서 간이 발판을 만든 다음 내려서면 운석을 직접 밟지 않고 안전하게 채굴할 수 있다.
용광로에서 광석 3개로 주괴를 제작할 수 있다. 얻는 조건도 있어서 얻기가 힘들지만, 그래도 전부 채광하면 충분히 모이며 그 성능도 괜찮으므로 가치가 있다. 보석과 조합하여 페이즈블레이드를 만들 수 있으며 그리고 우주 총, 유성 대포를 만들 수도 있으며 도끼와 망치의 역할을 동시에 하는 운석 햄액스도 만들 수 있다.
3.2.3. 흑요석
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,한=흑요석, 영=Obsidian, ID=173, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 연=100,
채집=,
링1=물, 링1문서=액체, 링1문자만=,
글2=과, 글2트림=,
링2=용암, 링2문서=액체, 링2문자만=,
글3=이 만난 곳 (, 글3트림=,
링3=금 곡괭이, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=이상 요구),
2조합=,글2=과, 글2트림=,
링2=용암, 링2문서=액체, 링2문자만=,
글3=이 만난 곳 (, 글3트림=,
링3=금 곡괭이, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=이상 요구),
2링1=흑요석 벽면, 2링1문서=아이템/블록/벽면, 2링1h=24,
2글2=(4) @,
2링2=작업대, 2링2문서=아이템/가구/작업,
2글3=&,
2링3=엑토 미스트, 2링3문서=지형, 2링3문자만=,)]
물과
용암이 만나면 만들어지는 광석. 물이야 지상이든지 지하든지 흔하지만 용암은
대동굴의 심층까지 내려가야만 보이니 중반에야 구할 수 있다.
용광로에서 20개로
흑요석 두개골이라는 장신구를 제작 가능하며,
지옥석 주괴를 만드는 데에도 1개가 필요하다.
흑요석 피부 포션을 만드는 데도 필요하다.2글2=(4) @,
2링2=작업대, 2링2문서=아이템/가구/작업,
2글3=&,
2링3=엑토 미스트, 2링3문서=지형, 2링3문자만=,)]
화염초와 함께 희소성이 파랑 이상이 아님에도 불구하고 용암에 녹지 않는 아이템이다.
[clearfix]
흑요석 생산기를 직접 만들어 흑요석을 구하는 방법이 있다. 원리는 양동이를 이용하여 물과 용암이 증식되는 꼼수를 이용한 것이다.
1.1 버전으로 업데이트 되면서 펌프 및 전기기구가 추가됨에 따라 물과 용암을 증식하는 방법이 매우 쉬워졌다.
1.4.3.3 이전까지는 아무 곡괭이로나 채굴이 가능했지만, 패치 이후로 채굴에 필요한 곡괭이 파워가 55% 이상으로 제한되면서 최소 금 곡괭이 이상의 채굴 도구를 사용해야만 한다.
흑요석은 테마 가구가 존재하지만, 조합으로 얻을 수 있는[5] 가구는 상자, 개수대, 변기뿐이며 나머지 가구는 지옥의 폐허가 된 집에서 직접 뜯어와야 한다.
3.2.4. 지옥석
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=지옥석, 영=Hellstone, ID=174, 희소=Green, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=2, 동=50, 연=100,
채집=,
한=지옥석, 영=Hellstone, ID=174, 희소=Green, 스택=9999, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=2, 동=50, 연=100,
채집=,
링1=지하세계, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=악몽의 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구))]
글2=(,
링2=악몽의 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=이상 요구))]
이름처럼 지옥에서 흔하게 볼 수 있는 광물이자, 하드모드 돌입 전까지 구할 수 있는 최고 등급의 광물. 60% 이상의 곡괭이 효율을 지닌 곡괭이( 악몽의/ 사신의 곡괭이)로만 채광할 수 있다. 지옥석이 지옥에 있는 만큼 지옥의 몬스터들이 방해하는 데다가 캐면 캔 자리에서 용암이 반 블록 만큼 생성되기 때문에 채굴 작업이 힘들다.[6] 이것을 막기 위해 용암에 면역성을 주는 흑요석 피부 포션을 사용하거나 용암의 부적, 용암 장화를 착용하는 것이 좋다. 아니면 우선 지옥석 주변을 블록으로 두른 다음 장거리 채광을 하면 용암을 막으면서 지옥석을 채집할 수 있다.
주괴는 지옥용광로에서 지옥석 3개, 흑요석 1개로 제작할 수 있다. 하드모드 이전 최고 장비의 대부분이 직·간접적으로 지옥석을 요구한다. 지옥석 주괴로 만든 도구와 검, 부메랑은 공격 시 붉은 빛을 내뿜으며 일정 확률로 불이야! 디버프를 입힌다. 또한 활인 몰튼 퓨리로 발사하는 나무 화살은 불화살이 되며, 불이야! 디버프 역시 동일한 확률로 입힐 수 있다.
3.3. 하드모드 광물
하드모드에서만 생겨나는 광물이다. 악마의/진홍색 제단을 완승의 망치 이상 등급의 망치로 부수면 지하 광맥 사이에 생긴다. 제단을 부수면 부술수록 해당 세계에 하드모드 광물들이 더더욱 많이 생긴다. 그러므로 근처에 조합용으로 쓸 제단 하나만 남겨두고 나머진 보이는 족족 다 부숴버리자.하드모드 광물의 생성은 기존에 존재하던 블록이 하드모드 광물로 대체되는 형식이며, 따라서 이미 파놓은 허공에 하드모드 광물이 생겨나는 경우, 예컨데 헬리베이터 중간에 갑자기 하드모드 광물이 나타나서 통로가 막히는 일은 일어나지 않는다.
제련된 주괴로 제작한 도구는 드릴과 전기톱, 곡괭이와 도끼로 나눠진다. 또한 하드모드 이후의 광물로 만든 모자 부분 장비는 총 3가지의 클래스로 나뉘어져 입맛에 맞게 선택할 수 있다.
코발트와 팔라듐은 지하부터, 미스릴과 오리칼쿰은 일반적인 대동굴 깊이부터, 아다만타이트와 티타늄은 깊은 지하인 용암이 나타나는 깊이부터 생성된다. 간혹 하드모드에 진입한 초심자들이 하드모드 광물을 폭탄으로 부수려고 시도하기도 하는데 절대 부숴지지 않으니 주의.[7]
신성한 주괴 장비까지 맞췄다면 그 전에 얻는 주괴들은 건축에 관심이 있는 게 아니고서야 쓸 데가 없으니 팔아버리는 게 좋다. 모든 하드모드 광물 주괴 하나값이 다이아몬드보다 비싸지만 희소성이 다이아몬드보단 낮기 때문에 매우 흔하다.
3.3.1. 코발트 / 팔라듐[anchor([코발트/팔라듐] 주괴)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=270px,
한=코발트 광석, 영=Cobalt Ore, v=1.1, ID=364, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=7, 연=100,
채집=,
한=코발트 광석, 영=Cobalt Ore, v=1.1, ID=364, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=7, 연=100,
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링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
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글4=이상 요구),
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하드모드의 첫 번째 광물. 하드모드 광물 중에선 가장 낮은 성능을 지니고 있다. 월 오브 플레시를 죽인 뒤에 얻은 완승의 망치로 제단을 부술 경우 1-4-7-10-... '3의 배수-2' 번째마다 화면 밖에 랜덤하게 생겨난다. 색상은 푸른색. 녹아내린 곡괭이로 채굴할 수 있다.
코발트 광석 3개를 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다. 무기 검과 창에 왜색이 깃들어있다. 창의 이름도 일본 헤이안 시대의 장대무기인 나기나타.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=270px,
한=팔라듐 광석, 영=Palladium Ore, v=1.2, ID=1104, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=9, 연=100,
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한=팔라듐 광석, 영=Palladium Ore, v=1.2, ID=1104, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=9, 연=100,
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링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
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5글2=(,
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코발트의 대체 광물. 대체 광물인 만큼 일부 무기나 도구의 성능이 코발트보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 월 오브 플레시를 죽인 뒤에 얻은 완승의 망치로 제단을 부술 경우 1-4-7-10-... '3의 배수-2' 번째마다 화면 밖에 랜덤하게 생겨난다. 녹아내린 곡괭이로 채굴할 수 있다.
팔라듐 광석 3개를 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다.
3.3.2. 미스릴 / 오리칼쿰[anchor([미스릴/오리칼쿰] 주괴)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=275px,
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한=미스릴 광석, 영=Mythril Ore, v=1.1, ID=365, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=11, 연=100,
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하드모드의 두 번째 광물. 하드모드 광물 중에서 보통 성능을 보여준다. 월 오브 플레시를 죽인 뒤에 얻은 완승의 망치로 제단을 부술 경우 2-5-8-11-... '3의 배수-1' 번째마다 화면 밖에 랜덤하게 생겨난다. 색상은 초록색. 코발트/ 팔라듐 곡괭이, 코발트/ 팔라듐 드릴로 채굴할 수 있다.
미스릴 광석 4개를 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다. 코발트가 일본풍이면, 미스릴은 중세풍이 느껴진다. 창의 이름도 중세시대 폴암 미늘창.
은~백금의 경우와 마찬가지로 동굴 탐험가의 포션을 마시면 광맥의 색을 백금과 구분하기 힘들어지며, 거기에 주변까지 어두우면 더욱 그리한다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=275px,
한=오리칼쿰 광석, 영=Orichalcum Ore, v=1.2, ID=1105, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=13, 연=100,
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한=오리칼쿰 광석, 영=Orichalcum Ore, v=1.2, ID=1105, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=13, 연=100,
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미스릴의 대체 광물. 대체 광물인 만큼 일부 무기나 도구의 성능이 미스릴보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 월 오브 플레시를 죽인 뒤에 얻은 완승의 망치로 제단을 부술 경우 2-5-8-11-... '3의 배수-1' 번째마다 화면 밖에 랜덤하게 생겨난다. 코발트/ 팔라듐 곡괭이, 코발트/ 팔라듐 드릴로 채굴할 수 있다.
오리칼쿰 광석 4개를 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다.
특이하게도 무기나 장비를 제작할 때 미스릴보다 주괴 2~3개를 더 요구한다. 비공식 한글패치에서는 '오리하르콘'/'오리할콘'으로 불린다.
3.3.3. 아다만타이트 / 티타늄[anchor([아다만타이트/티타늄] 주괴)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=275px,
한=아다만타이트 광석, 영=Adamantite Ore, v=1.1, ID=336, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=15, 연=100,
채집=,
한=아다만타이트 광석, 영=Adamantite Ore, v=1.1, ID=336, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=15, 연=100,
채집=,
링1=대동굴, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=미스릴 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=/,
링3=미스릴 드릴, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=,
글4=이상 요구),
글5=(, 글5개행=,
링5=제단, 링5문서=오브젝트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=을 3개 이상 파괴 시 생성 가능), 글6트림=,
3보물=,글2=(,
링2=미스릴 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=/,
링3=미스릴 드릴, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=,
글4=이상 요구),
글5=(, 글5개행=,
링5=제단, 링5문서=오브젝트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=을 3개 이상 파괴 시 생성 가능), 글6트림=,
3링2=티타늄 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=,
3글3=(2.5%) (30-44),
3글4=하드모드 지형 크레이트 (1.19%) (30-49), 3글4개행=,
4추출=,3글3=(2.5%) (30-44),
3글4=하드모드 지형 크레이트 (1.19%) (30-49), 3글4개행=,
4링1=녹조류 추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
4글2=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글3개행=,
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4글4=▪ (100%) (1) |, 4글4개행=,
4링4=티타늄 광석, 4링4문서=아이템/재료/광물, 4링4한줄로=,
5쉬머=,4글2=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4글4=▪ (100%) (1) |, 4글4개행=,
4링4=티타늄 광석, 4링4문서=아이템/재료/광물, 4링4한줄로=,
5링1=티타늄 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
하드모드의 세 번째 광물. 하드모드 광물 중에선 높은 성능을 보여주고. 1.2 업데이트로 대체 광물이 추가되기 전에는 광물 중 가장 강한 성능을 지녔던 광물이었다. 월 오브 플레시를 죽인 뒤에 얻은 완승의 망치로 제단을 부술 경우 3-6-9-12-... '3의 배수' 번째마다 화면 밖에 랜덤하게 생겨난다. 색상은 빨간색. 미스릴/ 오리칼쿰 곡괭이, 미스릴/ 오리칼쿰 드릴로 채굴할 수 있다.
이 광석을 주괴로 만들기 위해서는 아다만타이트 용광로라는 특별한 스테이션이 필요하다. 이 용광로는 미스릴/오리칼쿰 모루에서 지옥용광로와 아다만타이트 원석 30개를 조합하여 만들 수 있다.
아다만타이트 광석 4개를 아다만타이트/티타늄 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다. 미스릴과는 달리 가까운 미래에 등장할 법한 느낌이 드는 광물이다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/9배증, 나열=, 입수폭=275px,
한=티타늄 광석, 영=Titanium Ore, v=1.2, ID=1106, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=17, 연=100,
채집=,
한=티타늄 광석, 영=Titanium Ore, v=1.2, ID=1106, 희소=Orange, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=17, 연=100,
채집=,
링1=대동굴, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=미스릴 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=/,
링3=미스릴 드릴, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=,
글4=이상 요구),
글5=(, 글5개행=,
링5=제단, 링5문서=오브젝트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=을 3개 이상 파괴 시 생성 가능), 글6트림=,
3보물=,글2=(,
링2=미스릴 곡괭이, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=/,
링3=미스릴 드릴, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=,
글4=이상 요구),
글5=(, 글5개행=,
링5=제단, 링5문서=오브젝트, 링5문자만=, 링5트림=,
글6=을 3개 이상 파괴 시 생성 가능), 글6트림=,
3링2=티타늄 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=,
3글3=(2.5%) (30-44),
3글4=하드모드 지형 크레이트 (1.19%) (30-49), 3글4개행=,
4추출=,3글3=(2.5%) (30-44),
3글4=하드모드 지형 크레이트 (1.19%) (30-49), 3글4개행=,
4링1=녹조류 추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
4글2=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4글4=▪ (100%) (1) |, 4글4개행=,
4링4=아다만타이트 광석, 4링4문서=아이템/재료/광물, 4링4한줄로=,
5쉬머=,4글2=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4글4=▪ (100%) (1) |, 4글4개행=,
4링4=아다만타이트 광석, 4링4문서=아이템/재료/광물, 4링4한줄로=,
5링1=녹조류 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
아다만타이트의 대체 광물. 대체 광물인 만큼 일부 무기나 도구의 성능이 아다만타이트보다 약간 앞서는 특징을 보인다. 월 오브 플레시를 죽인 뒤에 얻은 완승의 망치로 제단을 부술 경우 3-6-9-12-... '3의 배수' 번째마다 화면 밖에 랜덤하게 생겨난다. 미스릴/ 오리칼쿰 곡괭이, 미스릴/ 오리칼쿰 드릴로 채굴할 수 있다.
이 광석을 주괴로 만들기 위해서는 티타늄 용광로라는 특별한 스테이션이 필요하다. 이 용광로는 미스릴/오리칼쿰 모루에서 지옥용광로와 티타늄 원석 30개를 조합하여 만들 수 있다.
티타늄 광석 4개를 아다만타이트/티타늄 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다. 이 주괴로 만든 무기와 방어구들은 신성한 주괴로 만든 무기와 방어구의 성능과 별 차이가 나지 않는다.
3.3.4. 신성
[clearfix] [include(틀:t인포박스,한=신성한 주괴, 영=Hallowed Bar, v=1.2, ID=1225, 희소=Light Red, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 가구, 은=40, 연=25,
드롭=,
링1=기계 보스, 링1문서=보스, 링1문자만=,
글2=(100%) (15-30))]
하드모드의
기계 보스(
쌍둥이,
파괴자,
스켈레트론 프라임)을 잡으면 나오는 광물. 광물 중 유일하게 보스가 주괴 형태로 드롭하는 아이템이다.글2=(100%) (15-30))]
이전에는 신성한 장비와 도구를 만들기 위해선 영혼과 각각의 코발트, 미스릴, 아다만타이트 장비가 필요했으나, 1.2 버전 패치로 신성한 주괴가 추가되면서 제작법이 한층 간략해졌다.
[clearfix]
3.3.5. 녹조류
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스/배증, 나열=,
한=녹조류 광석, 영=Chlorophyte Ore, v=1.2, ID=947, 희소=Lime, 스택=9999, 하드=, 툴팁=빛에 반응합니다, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=15, 연=100,
채집=,
한=녹조류 광석, 영=Chlorophyte Ore, v=1.2, ID=947, 희소=Lime, 스택=9999, 하드=, 툴팁=빛에 반응합니다, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=15, 연=100,
채집=,
링1=정글 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=(,
링2=곡괭이 도끼, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=/,
링3=드랙스, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=,
글4=이상 요구),
2쉬머=,글2=(,
링2=곡괭이 도끼, 링2문서=아이템/도구/기본, 링2문자만=, 링2트림=,
글3=/,
링3=드랙스, 링3문서=아이템/도구/기본, 링3문자만=,
글4=이상 요구),
2링1=루미나이트, 2링1문서=아이템/재료/광물,
2글2=(,
2링2=쉬머, 2링2문서=액체, 2링2트림=,
2글3=에 빠뜨리기), 2글3트림=,)]
2글2=(,
2링2=쉬머, 2링2문서=액체, 2링2트림=,
2글3=에 빠뜨리기), 2글3트림=,)]
하드모드 이후 세계에서 정글 지하에서 자연적으로 진흙 블록을 먹고 자라나는 광물. 유일하게 재배되고 자라나는 광물이다. 곡괭이 도끼와 드랙스 이상의 효율을 가진 도구로 채굴할 수 있다. 생성 자체는 하드모드 직후부터 진행되지만 채굴하려면 신성한 주괴와 세 종류의 영혼이 필요하니 사실상 기계 보스 전원 격파 후에 이용 가능한 광물이다.
다른 하드모드 광물들이 제단을 부숴야 증식하는 반면 녹조류 광석은 하드모드 진입 시 정글 진흙 속에 광맥이 한 블록씩 콕콕 박힌 모습으로 자연 생성되며, 가만히 놔두면 알아서 진흙을 먹고 광맥이 점차 커져간다.
농장을 지으려는 경우, 굳이 정글 지하가 아니어도 오염지대나 진홍지대로 지배된 지형이 아니라면 지하, 대동굴, 심지어 지옥까지 어디서든지 키울 수 있다. 다만 녹조류 자체는 심어진 곳이 깊으면 깊을수록 성장 속도가 빨라지니[8], 적당한 곳에 재주껏 지어주자. 간단히 사각형 모양의 진흙 사이에 녹조류 원석 하나를 심어주면 그 진흙을 먹고서 아주 잘 자라난다. 정확한 녹조류 성장 방식은 Terraria Gamepedia의 녹조류 농장 문서 참조.[9] (녹조류 농장 건설 방법)
녹조류 광석 5개를 아다만타이트/티타늄 용광로에서 가공하여 주괴를 만들 수 있다. 녹조류 무기/장비/도구 자체는 입지가 애매하여 잘 쓰이진 않으나, 루나 이벤트 이전 최종 장비는 서머너를 제외한 모든 직업이 녹조류를 요구하기에 중요한 재료로 사용된다.
3.3.6. 유령
[clearfix] [include(틀:t인포박스,한=유령의 주괴, 영=Spectre Bar, v=1.3.0.1, ID=3261, 희소=Lime, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 가구, 금=1, 연=25,
조합=,
글1=2개 =,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(2) +,
링2=심령체, 링2h=24,
글3=@, 글3개행=,
링9=하드모드 용광로, 링9h=22)]
아다만타이트/티타늄 용광로에서
녹조류 주괴 2개와
심령체 1개를 가공하면 2개씩 얻을 수 있다.
유령의 갑옷과 각종 유령의 도구를 만드는 데에 사용된다.링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(2) +,
링2=심령체, 링2h=24,
글3=@, 글3개행=,
링9=하드모드 용광로, 링9h=22)]
[clearfix]
3.3.7. 쉬루마이트
[clearfix] [include(틀:t인포박스,한=쉬루마이트 주괴, 영=Shroomite Bar, v=1.2, ID=1552, 희소=Lime, 스택=9999, 하드=, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 가구, 금=1, 연=25,
조합=,
링1=녹조류 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=+,
링2=발광 버섯, 링2문서=아이템/블록,
글3=(15) @,
링9=자동망치, 링9h=24)]
이름의 유래는
버섯을 뜻하는 Mushroom과 광물을 뜻하는 -ite의 합성어.글2=+,
링2=발광 버섯, 링2문서=아이템/블록,
글3=(15) @,
링9=자동망치, 링9h=24)]
플랜테라 격파 이후 NPC 트러플이 판매하는 자동망치에서 녹조류 주괴 1개와 발광 버섯 15개를 가공하면 얻을 수 있다.
날개 중 상위 아이템에 속하는 호버보드와 레인저 전용 장비인 쉬루마이트 갑옷을 만들 때 사용된다. 이 외에도 쉬루마이트 땅파기 손톱이라는 전용 도구가 있으며, 1.4 패치 이후엔 무려 소형 핵탄두 1,2의 재료로 들어간다. 이를 보아 발광 버섯의 발광 원리는 아마 체렌코프 현상인 듯.
[clearfix]
3.3.8. 루미나이트
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix]
[include(틀:t인포박스, 나열=,
한=루미나이트, 영=Luminite, v=1.3.0.1, ID=3460, 희소=Red, 스택=9999, 하드=, 툴팁=천상의 조약돌, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=30, 연=100,
드롭=,
한=루미나이트, 영=Luminite, v=1.3.0.1, ID=3460, 희소=Red, 스택=9999, 하드=, 툴팁=천상의 조약돌, 추가=설치 모습, 유형=재료\, 블록, 은=30, 연=100,
드롭=,
링1=달의 군주, 링1평문서=달의 군주, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%) (70-90 /,
글3=90-110, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
글2=(100%) (70-90 /,
글3=90-110, 글3색=,
글4=), 글4트림=,)]
PC 1.3 버전 패치로 추가된, 가장 가치가 높은 광물. 달의 군주를 처치할 시 광석을 70~90개 / 90~110개 드롭하며, 고대의 머니퓰레이터에서 광석 4개를 조합해 루미나이트 주괴를 제작할 수 있다. 최종 등급의 갑옷, 무기, 화살과 탄약 제작에 사용된다. 루미나이트 광석 자체는 25개로 특수효과 가구인 공허 모노리스를 만들거나 용광로에서 돌 블록 하나와 합쳐 루미나이트 벽돌로 만들 수 있다.
그리고 설치된 주괴/광석의 모습이 꽤 예뻐서 적당한 크기의 사각형으로 굴을 파 두고, 그곳에 주괴/광석을 꽉꽉 채워 두면 상당히 예쁘다. 설치된 주괴는 스스로 빛나기 때문에 횃불도 필요 없다. 꾸미기를 좋아하는 사람이라면 이때문에 달의 군주를 학살하는 사람도 있다.
마지막 단계의 광물이지만 보스를 통해서 드롭되어인지 딱히 곡괭이 힘 요구가 없어서 캘때는 구리 곡괭이로도 캐진다.
[1]
왼쪽은 일반 모습, 오른쪽은
동굴 탐험가의 포션을 사용할 때의 모습
[2]
1.1.2 버전 이전에 기계 보스(
쌍둥이,
파괴자,
스켈레트론 프라임) 소환 아이템의 재료로 쓰였던 시절도 있었다.
[3]
장비 및 무기 세트를 맞출 생각이 아니라면 추출기로 실트, 진창눈, 사막 화석을 대량으로 갈아버리는 쪽이 차라리 더 잘 나온다.
[4]
은백색을 띠는 은과 옅은 청백색을 띠는 백금
[5]
이 경우 재료로 흑요석 뿐만 아니라 하단의 지옥석 역시 요구한다.
[6]
채굴했을 때 용암이 흘러내리는 것은 지옥에 자연적으로 생성된 지옥석 광맥 뿐이며, 플레이어가 직접 배치한 지옥석은 깔끔하게 채굴된다.
[7]
쉽게 말해서
지옥석을 폭탄으로 부수어 얻을려고 하는 것과 같은 것이다! 그냥 번거로워도 곡괭이로 캐자. 어차피 아다만타이트쯤에 왔다면 곡괭이의 파워도 180% 이상이 되어
다이너마이트급의 성능을 뽑아낼 수 있다.
[8]
지표면 이하인 곳은 전부 자랄 수 있는 영역에 들어가지만, 얕은 지하에서 키운 녹조류와 지옥 직전 대동굴에서 키운 녹조류는 성장 속도가 눈에 띌 정도로 차이가 심하다.
[9]
녹조류 농장 설계를 아주 간략하게 설명하자면, 특정 범위 내에서는 일정한 개수만큼만 자라난다.
1.3 이후 동굴에서는 6x6 혹은 6x7 크기의 진흙 큐브를 38타일 간격으로 두면 된다.