최근 수정 시각 : 2024-10-09 13:19:20

테라리아/아이템/무기

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1. 개요2. 분류3. 문서 안내
3.1. 복제 메뉴의 다른 탭에 중복 수록된 무기3.2. 복제 메뉴의 무기 탭에 수록되지 않은 아이템

1. 개요

무기(Weapons)는 여행 모드의 파워 메뉴의 복제 메뉴에서 파일:Terraria/무기.png 무기 탭에 분류된 아이템들을 칭하는 말이다. 이들은 전투 상황에서 적에게 피해를 주며, 주로 설명란에 '공격력 수치(Damage)'가 적혀 있다. 대부분의 무기는 작업대, 모루 등 직접 제작으로 인하여 얻을 수 있으며 일부 무기는 NPC 몬스터에게 얻을 수 있거나 혹은 상자에서 얻을 수 있다. 하드모드 후반부로 갈수록 보스 사냥으로 얻는 무기의 비율이 많아지게 된다.

각 무기는 수식어에 따라 크게 근접(Melee), 원거리(Ranged), 마법(Magic), 소환(Summon)으로 구분할 수 있다. 각각 특징과 장단점이 뚜렷하고, 후반부에는 균등한 갑옷과 장신구를 제공하므로 무기별 클래스를 4가지로 나눌 수 있다.[1]
초중반에는 무기만으로 클래스가 나뉘지만 하드 모드 이후에는 갑옷과 장신구로 인해 클래스가 결정되게 된다. 전직 시스템이 있는 것은 아니고, 클래스에 맞는 능력치를 제공하여 간접적으로 유도하는 방식이다. 타 RPG처럼 생각하면 안 되는 게, 소서러라도 근접에 강한 무기가 있고 워리어라고 원거리를 대처하지 못하는 것은 아니다.

테라리아의 모든 무기에는 치명타가 존재하며, 평소의 2배의 대미지와 1.4배의 넉백을 준다. 대다수의 무기가 기본 치명타 확률 4%로 설정되어 있으며, 수식어 방어구, 장신구, 버프를 통해 치명타 확률을 올릴 수 있다. 공격속도는 사용 시간으로 표기되며, 사용 시간은 몇 프레임마다 공격하는지를 나타낸다. 즉, 사용 시간이 12라면 1초에 5번 공격한다.

현 문서에서 기재된 아이템의 이름과 성능은 PC 1.4 버전을 기준으로 한다.
※ 용어 및 표기 설명
  1. ↻는 무기의 자동 공격 여부를 나타낸다.
  2. 하드 모드 컨텐츠를 나타낸다.
  3. 전문가에 해당하는 정보는 주황색, 마스터는 빨간색으로 표기한다.
  4. 사진 왼쪽 하단에 위치한 원은 색상에 따라 아이템의 희소성을 나타낸다. 각 색상이 나타내는 희소성은 해당 문서 참조.

2. 분류

2.1. 근접 무기

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2.2. 원거리 무기

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2.3. 마법 무기

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2.4. 소환 무기

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3. 문서 안내

3.1. 복제 메뉴의 다른 탭에 중복 수록된 무기


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3.2. 복제 메뉴의 무기 탭에 수록되지 않은 아이템


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[1] 여기에 장신구 세팅에 따라 직업별로 공격형, 수비형, 지속형 등으로 더 자세히 분류하기도 한다. 대표적인 예로 근접 무기 중에서 요요를 전문적으로 사용하는 요요 마스터가 있다. [2] 외국에선 주로 메이지(mage)라고 부른다.