최근 수정 시각 : 2024-11-26 03:00:24

창세기전 3: 리버스

창세기전 시리즈
정식 넘버링 오리지널 1편 · 2편 · G3P1 · G3P2 · 4편
정식 넘버링 리메이크 회색의 잔영 · 리버스
외전 PC 게임 서풍의 광시곡 · 템페스트
외전 피처폰 게임 용자의 무덤 · 크로우 · 낭천
리부트 스마트폰 게임 안타리아의 전쟁 · 아수라 프로젝트
올스타즈 아레나 · 주사위의 잔영 · 주사위의 잔영 for Kakao
창세기전 3: 리버스
THE WAR OF GENESIS Ⅲ: REBIRTH
<nopad> 파일:창세3리버스 티저 비주얼.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 뉴노멀소프트
유통 라인게임즈
플랫폼 ○○
ESD ○○
장르 ○○
출시 2025년 초
엔진 ○○
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | ○○

1. 개요2. 발매 전 정보3. 특징4. 평가5. 흥행6. 사건 사고
6.1. 유니콘 오버로드 표절 논란
7. 기타

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1. 개요

2025년 초에 출시할 예정인 창세기전 시리즈의 신작.

창세기전 3의 리메이크작이다.

2. 발매 전 정보

3. 특징

4. 평가

5. 흥행

6. 사건 사고

6.1. 유니콘 오버로드 표절 논란

창세기전3 리버스 표절 논란 창세기전3 리메이크 소식
공개된 영상을 시청한 게이머들을 중심으로 바닐라웨어에서 개발하여 2024년 초 출시했던 전략 RPG 유니콘 오버로드와의 유사성이 지적되었다. 전반적인 아트웍스가 유니콘 오버로드에서 그대로 가져왔다는 느낌이 들 정도로 유사하며, 특히 UI는 보고 베낀 수준으로 닮아있다.

뿐만 아니라 공개된 전투 영상에서 셰라자드가 사용하는 '홀리 라이트'는 유니콘 오버로드의 등장인물인 스칼릿의 스킬인 '홀리 라이트'와 명칭과 이펙트가 유사하며, 살라딘의 전투화면 스탠딩 포즈는 마찬가지로 유니콘 오버로드의 클래스인 시프의 스탠딩 포즈와 유사하다. 술탄 용병의 경우에도 오스만 제국 투르크에서 모티브를 따온 투르 제국의 설정과는 맞지 않게 서양식 중갑을 착용하고 있는데, 이 역시 유니콘 오버로드의 나이트와 판박이로 닮아있다.

심지어 배경 음악은 유니콘 오버로드의 OST 도입부 약 20초를 그대로 도용했다는 의혹도 제기되었다.

당시 개발자로 추정되는 글에 따르면 유니콘 오버로드와의 유사성은 모두 의도적인 지시였고, 오히려 바닐라웨어로부터 고소 당해서 화제를 끌고 싶기 떄문에 폰트 하나까지 똑같길 원했다고 한다. 하지만 분명 드랍됐다며 해산됐는데 왜 수정본이 다시 올라왔는지는 불명이라고 한다.

논란이 확산되자 뉴노멀 소프트는 자사 홈페이지의 메인화면에서 해당 영상을 제거하고 폐기된 초기 테스트 영상을 홈페이지 개편 과정에서 잘못 업로드하였다는 취지의 사과문을 게시했다.
안녕하세요, 창세기전3 리버스 PD 장원우입니다.

이번에 공개된 창세기전3 리버스(가칭)의 초기 개발 버전으로 인해 혼란을 드려 진심으로 사과드립니다.

창세기전3 리버스 개발 초기에, 6~8개월간 다양한 아트 스타일과 장르를 테스트하며 방향성을 탐구하는 과정을 거쳤습니다.
이번에 공개한 영상은 이러한 초기 테스트 중 하나로, 최종적으로 창세기전의 세계관과 어울리지 않는다고 판단하여 폐기된 개발 방향입니다.
하지만 홈페이지 개편 과정에서 잘못 전달된 자료가 업로드되어 혼란을 드리게 되었습니다.

현재 창세기전3 리버스는 완전히 다른 방향성으로 개발 중이며, 장르부터 아트 스타일까지 새롭게 재구성하고 있습니다.
추후 현재 개발 중인 창세기전3 리버스를 여러분께 소개할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

다시 한번 혼란을 드린 점 깊이 사과드립니다. 감사합니다.

7. 기타