최근 수정 시각 : 2024-11-17 18:29:55

지나(그노시아)


그노시아의 등장인물 명단
주인공 세츠 지나 SQ 라키오
스텔라 시게미치 시피 코멧 죠나스
쿠크루시카 오토메 샤밍 렘난 유리코
파일:chara_stand_4_jina.png
지나
ジナ|Gina
<colbgcolor=#b269d1> 성별 <colbgcolor=#ffffff>여성
식별연령 21세
출신지 지구
1인칭 와타시(私)
1. 개요2. 플레이어로서
2.1. 특기사항
3. 여담

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1. 개요

게임 그노시아의 등장인물. 최초 루프에서부터 만나게 되는 5명의 초기 멤버 중 한 명.

뭐 하나 특이한 구석이 없는 인물을 찾기 힘든 등장인물들 중, 유일하게 이렇다 할 내적/외적 특징이 없는 캐릭터. 굳이 따지자면 오드아이라는 정도인데, 단순 생김새를 넘어서 종족 단위로 개성을 느끼게 하는 멤버들은 물론이고 인간 중에서도 외형적으로 특이하거나 내면적으로라도 특이한 다른 등장인물들과는 달리 상식인 포지션이다. 이런 탓에 역으로 유일하게 평범한 캐릭터라는 개성을 가지고 있다.

2. 플레이어로서

파일:ginagnosia.webp
스테이터스
카리스마 직감 로직 귀염성 연기력 스텔스 총합
기본 3.5 4 10 7.5 2 9 36
최대 17.5 45.5 31.5 24 13 31.5 163
볼드체로 강조된 수치는 모든 NPC 중 3위권 안에 드는 수치.
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>진지하고 용감, 약간 결벽적인 성격
능력은 전반적으로 낮으나, 심지가 굵고 성실한 성격이기에 자기가 해야 할 일이라 느끼는 일은 망설이지 않고 실행한다.(초기)
본인은 자각하지 못하지만, 사물의 위화감을 깨닫는 직감력이 상당히 높다.
자기 희생적인 성격도 합쳐져서, 적을 특정하는데 기여한다.(후기)||

눈에 띄게 행동하지는 않는 편이나, 자신이 동료라 확신하는 사람이 공격당할 때 이를 감싸는 경우가 많다. 같은 이유로 어지간하면 다른 사람을 먼저 의심하고 나서는 경우가 많지 않기 때문에, 지나에게 공격당한다면 현재 내 신뢰도가 상당히 낮아져있다는 것을 의미한다. 특기사항을 밝혀나가다 보면 능력이 상승하며 약점이 어느 정도 보완된다.

선원 측일 때는 매우 높은 직감, 평균 이상의 논리력등으로 든든한 아군 중 한명이며, 플레이어와 맞특직을 선언한 캐릭터의 거짓말을 눈치 챘으면 거의 무조건적인 변호도 해준다. 거짓말을 무척 혐오해서 아무리 사이가 좋아도 거짓말을 눈치채면 이전까지의 발언을 철회하고 전력으로 공격한다. 성장 전까지는 카리스마와 연기력이 그렇게 높지 않아 발언의 파괴력이 낮지만, 성장하면서 논리력이 크게 늘어나 평균보다 약간 높은 정도의 공격력을 가지게 된다. 다만 마땅한 수비 스킬이 없고 귀염성도 펑균이라 세츠, 유리코 등에게 "반격한다"를 당하면 높은 확률로 콜드슬립 당한다. 물론 라키오와 렘난의 반격 따위는 견딘다. 감싸기 위주의 플레이를 진행하여 지나를 도와 플레이 한다면 손쉽게 그노시아들을 처리 할 수 있을 것이다.

반면, 그노시아가 되면 상당히 무능해진다. 가뜩이나 연기력이 낮아 본인의 거짓말을 들키는 경우가 많은데, 정이 많아서 동료 그노시아가 공격 받으면 적극 변호하다가 또 들킨다. 거짓말을 들켜 찍혀버린 코멧이나 시게미치 등을 살리겠다고 열심히 변호하는 것을 보면 눈물이 날 지경. 그대로 선원들의 다음 타겟이 되어 다음 날의 희생양이 되는 경우가 다반사다. 잡담하기 등으로 열심히 어그로를 끊어줘야 지나까지 덩달아 휘말릴 일이 없어진다. 물론, 플레이어가 선원이라면 다음 날 투표로 사이좋게 콜드 슬립 시키면 그만이다.

거짓말 하는 것을 매우 혐오하는 설정 특성 상 밤에 뜨는 거짓말을 알려주는 이벤트 때 지나는 절대로 거짓말을 하지 않는다. 즉, 지나한테서 거짓말 이벤트가 떴다면 그노시아 편이 아닌 건 확정사항이며, 버그가 없거나 소멸된 판이라면 반드시 선원이다.

종합적으로 보면 완벽한 코멧의 상위호환. 논리력 또한 중상위권이라 중반부 이상에 들어서면 특유의 직감과 논리력으로 상대방을 압박한다. 그러나 그만큼 주목도가 높아져 타켓팅이 되는 일도 번번하지만 전체 등장인물 중 상위권에 들 정도로 협력 가치가 높은 동료라는 것은 확실하다

세츠와 함께 낮에도 밤에도 타인에게 먼저 협력 제안을 하지 않는 둘뿐인 인물인데, 책임감이 높고 진지한 성격이라는 공통점이 있다.

한편 특기사항 4번 개방 후, 모든 등장인물 중 유일하게 인물평가에서 볼 수 있는 능력치 그래프와 평가가 확 달라지는 인물. 코멧 수준까지 치닫진 않지만, 의외로 직감형 캐릭터로 변신한다. 코멧에게서 직감력을 아주 살짝 덜어낸 대신 다른 능력치가 강화된, 직감 위주의 밸런스 캐릭터. 코멧처럼 거짓말을 간파하기 위해 여기저기 들쑤시는 경우도 잦아진다. 카리스마는 여전히 낮지만 논리력이 중견급으로 올라와 이전에 비해선 확실히 나은 모습을 보인다.

2.1. 특기사항

<colbgcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【특기사항 1번 열기/닫기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<tablewidth=100%> 특기 사항 진지하고 용감, 약간 결벽적인 성격
해금 조건 메인스토리 진행 시 자동 획득(LOOP 11)
조건부 CG 없음
설명 모든 캐릭터의 첫 특기사항으로 지급되는, 캐릭터의 기본적 성격이다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【특기사항 2번 열기/닫기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
특기 사항 모친이 육체를 버리고 전뇌화했다
해금 조건 필요 특기 사항 : 없음
필요 등장 인물 : 지나(인간)
최종 획득 조건 : 주인공과 지나가 인간인 루프에서 둘 다 살아남은 채로 승리
조건부 CG 조건없이 획득
설명 그노시아와 관련된 '전뇌화' 관련 떡밥을 흘리는 이벤트다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【특기사항 3번 열기/닫기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
특기 사항 거짓말을 못한다. 사람을 속이는 것에 혐오감을 느낀다
해금 조건 필요 특기 사항 : 없음
필요 등장 인물 : 지나(그노시아)
최종 획득 조건 : 주인공이 인간일 때 밤에 지나의 "이 배는 어디로 가는 걸까"로 시작되는 이벤트가 발생한 다음날 논의 중 획득
조건부 CG 없음, 대신 선택지에 따라 회화패턴 변화
설명 이 루프의 지나는 무조건 그노시아로, 해당 이벤트를 본 뒤 다음 날 논의에서 자기 자신이 이 사실을 밝힌다. 자신은 거짓말을 하는 것도, 그걸로 다른 사람을 속이는 것도 싫다면서 이런 짓에서 벗어나게 자신을 투표해달라는 것. 이 이벤트가 발생하면 해당 투표는 플레이어를 제외한 전원이 지나를 투표하므로 얌전히 지나에게 투표하는 게 좋다.

밤 이벤트에서 "농담을 말한다" 선택 시, 투표 후 동면장치에 들어가기 전에 선택 가능한 선택지 중 "무서워"가 추가된다. 이를 선택할 경우 약간 다른 이야기를 들을 수 있다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【특기사항 4번 열기/닫기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
특기 사항 본인은 자각하지 못하지만, 직감이 상당히 날카롭다
해금 조건 필요 특기 사항 : 없음
필요 등장 인물 : 지나(인간)
최종 획득 조건 : 지나 밤 이벤트 - 스킬 "속지 마라" 획득 시
조건부 CG 주인공이 그노시아이고 지나가 인간인 채로 둘 다 게임 종료까지 생존 후 "고백한다" 선택 시 획득
설명 지나가 그노시아나 AC주의자, 버그의 거짓말을 눈치채고 이를 주인공에게 말하며 의견을 묻는 이벤트로, 이 이벤트를 거치면서 스킬까지 획득하게 된다. 또한 지나에게 고백하는 이벤트의 선행 이벤트이기도 하나, 이 특기사항을 얻은 회차에 조건 불만족이나 지나가 혹은 플레이어가 당하는 등 고백하는데 실패하더라도 다른 루프에서 고백이 가능하므로 크게 신경쓰진 않아도 된다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【특기사항 5번 열기/닫기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
특기 사항 직업은 항주관제사(航管制官, 항공 관제사의 우주 버젼)
해금 조건 필요 특기 사항 : 없음
필요 등장 인물 : 지나(그노시아), 스텔라
최종 획득 조건 : 주인공이 인간, 지나가 그노시아일 때 밤에 지나, 스텔라와 대화하는 이벤트 관람
조건부 CG 특기사항 획득 후, 지나 외의 모든 그노시아가 동면할 경우 발생, 획득 이후 루프에서도 "이 배는 아라코시아 성계를 지날지도 몰라"라는 내용의 지나 이벤트 관람 시 발생 가능
설명 본래 직업이 직업이다보니, 아라코시아 성계라는 위험지역을 지나는 것에 우려를 표하는 것을 볼 수 있다. 그노시아가 발견된 이상 본 함선은 보호막 등을 포함하여 여러 기능이 제한되기 때문인데, 이대로 저 성계에 갔다간 날아다니는 소행성이나 우주쓰레기에 피격당하여 함선이 좌초될 수 있기에 그 대책에 대해 스텔라와 의논하던 중이었다.

조건을 만족할 경우, 지나의 우려가 적중해 우주선의 보호막 발생장치가 피격당한 상황에서 이를 직접 수리하러 나가고, 제 때 수리해내는데 성공한다. 하지만 이제 보호막을 발생시키라고 LeVi에게 말했다가 "아직 그노시아에 의한 위험이 남아있어 기능을 활성화할 수 없다"는 답변을 듣자, 지나는 "그노시아는...... 이제 없어."라 말하고 그대로 손을 놓아 우주의 미아가 된다. 게임 종료 후 승리 대사가 지나의 유언으로 대체되며, 인간 측의 승리임에도 불구하고 패배 시 초상화가 뜬다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 【특기사항 6번 열기/닫기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
특기 사항 화식
해금 조건 필요 특기 사항 : 없음
필요 등장 인물 : 지나, 세츠, 라키오, 스텔라, 시게미치, 샤밍
최종 획득 조건 : LOOP 시작 시 무작위 획득
조건부 CG 없음
설명 전반적으로 개성이 엷지만, 일본 요리 이야기만 나오면 눈이 달라지며 말수가 많아진다.
}}}}}}}}} ||

이하의 설명은 본작의 모든 엔딩을 봤다는 기준으로 캐릭터를 설명하는 내용으로, 히든 엔딩까지 본 것이 아니라면 읽지 않을 것을 권한다.
==# 설명 #==
어쩌다 루안 성계에 방문했다가 운 없이도 그노시아 사태에 휘말리게 된 항주관제사. 어디 출신인지 밝혀지지 않는 플레이어를 제외하면 죠나스와 함께 둘 뿐인 지구 출신의 인간이다. 항주관제사라지만 본작의 무대가 되는 죠나스의 성간항행선 D.Q.O.는 AI가 전반적인 처리를 도맡아 하기에 딱히 고용관계로 온 것은 아닌 것으로 보이며, 각 루프마다 각 인물의 배경이 살짝살짝 바뀌는 본작 특성상 이에 대해 깊게 생각할 필요는 없다.

인상은 순해보이고 전면에 나서길 꺼리는 것처럼 보이며 실제로 작중 논의에서도 본인이 어지간한 확신을 가지지 않고선 먼저 나서지 않는데, 이는 본인이 다른 사람을 의심하거나 해치는 일에 심적으로 거부감을 가지고 있기 때문이다. 튜토리얼에서 지나의 엔지니어 커밍아웃을 안 믿고 지나에게 투표할 경우에도 이젠 다른 사람을 의심할 필요가 없다며 안도하는 모습을 보이기도 하고, 특기사항 중 두 개가 그런 걸 해야 되는 게 싫다면서 자신이 그노시아라고 커밍아웃하는 이벤트와 연관되어 있는 걸 보면 그노스를 이겨내버릴 정도로 진심으로 싫어하기는 하는 듯. 다만 이런 특수 이벤트 외엔 혼자 남아도 멀쩡하게 사람 소멸시키고 그러니까, 설정상 이렇다고 게임에서까지 안심하면 안 된다. 자발적으로 정체를 밝혀 투표를 받는 이벤트에서 사람을 소멸시키는 것에는 큰 거부감이 없고, 그걸 위해 거짓말을 하고 싶지 않은 것이라고 말하기도 한다.

다만 이런 성격과는 별개로 의외로 독설가 기질이 다분한데, 일단 상대방이 확실히 인간이 아니다 싶으면 급작스럽게 공세로 나가는 모습도 있고 메인스토리에서도 은근히 뼈를 때리는 말을 많이 한다. 특히 히든 엔딩에서 하는 말을 보면 얘가 진짜로 다른 사람을 해치는 일을 싫어하는 건가 의심이 갈 정도로 잔혹한 말빨을 선보인다.

작품의 메인스토리와는 아무런 관련이 없는 인물들 중 하나. 굳이 따지자면 어머니가 전뇌화되었다고 말하면서 시게미치와 함께 전뇌화에 대한 떡밥을 남기는 정도의 역할만을 맡고 있지만, 사실상 이게 별 의미가 있는 떡밥은 아니라는 게 밝혀지기 때문에... 거기에 다른 캐릭터와의 접점도 사실상 전무하기에 작중에서의 비중은 오토메, 시게미치, 샤밍과 함께 제일 낮다. 다만 히든 엔딩까지 등장하는 초기 멤버[1] 중 하나로 '일반인' 또는 '정상인' 포지션을 담당하기도 하고, 그노시아인 상태에서 사실상 자살하는 이벤트가 2개나 되는 등, 특유의 착한 이미지가 강조되는 경우가 많아 이벤트 참여 비중은 큰 편이다.

플레이어가 남자일 경우 위의 특기기사 4번과는 별개로 연애 이벤트를 볼 수 있는데, 먼저 플레이어가 시민이고 지나가 그노시아인 루프에서 지나와 협력관계를 맺은 채 생존하여 패배할 경우 나오는 이벤트에서 "좋아한다"를 선택하여 종료한 뒤부터 플레이어가 시민 측일 경우 지나와 협력할 시 평소와는 달리 "...네, 기꺼이."라고 받아들이는 게 있는데, 이 루프에서 3회차 밤까지 지나의 이벤트를 보고 마지막 선택지에서 "평생 같이할게"를 선택한 뒤 최종승리하면 볼 수 있다. 저 선택지를 고를 때 지나가 특유의 직감으로 이게 거짓말이라는 걸 알아차리고[2] 그럼에도 좋아한다고 고백하는 내용. 반대로 이때 지나가 그노시아거나 버그라면 다른 의미로 꽤나 입맛이 쓴 결말이 나온다.

플레이어 측 우주의 엔딩에선 본 사태 이후 항주관제사로 복직. 그저 성실하게 살며 많은 사람들의 사랑을 받았다고 한다.

3. 여담

  • 개발자는 지나는 K-POP 여성 아이돌 그룹에서 외형을 따왔다고 한다. #1 #2
  • 개발 초기 설정 노트에는 지나는 한국계라는 설정이었다. #1
  • 스팀 업적에서 확인할 수 있는 상징 별자리는 염소자리, 상징 색은 보라색.

[1] 주인공, 세츠, 지나, SQ, 라키오 [2] 주인공은 루프에 갇힌 상태기 때문에 지나를 어떻게 생각하든 저 말 자체는 거짓말이 될 수밖에 없다.

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